youtube siamsport ถ่ายทอดสด-TH733เกมออนไลน์

2024-07-20 05:11:03
คาสิโนออนไลน์【TH733-youtube siamsport ถ่ายทอดสด】ให้คุณด้วย youtube siamsport ถ่ายทอดสดวิธีการเล่น

youtube siamsport ถ่ายทอดสด:เกมส์ Cabalnวิธีผ่านดันเจี้ยนใหม่แพตช์ 4.00nnnnnForgotten Temple B2Fnnเงื่อนไข : เลเวล 125 และ Battle Style Rank 11 ขึ้นไป nสถานที่ทางเข้าดันเจี้ยน : แผนที่ Forgotten Ruin (X: 194, Y: 35) nไอเทมที่ใช้ : Muster Card : Forgotten Temple B2Fnจำกัดเวลา : 1 ชั่วโมงnnดันเจี้ยนที่โหดที่สุดในแพตช์ 4.00 มีเควสต์ไม่ซับซ้อน แต่ลำบากตรง บอสสุดหฤโหดทั้ง 4 ตัว (และมินิบอสอีก 3 ตัว) ซึ่งไม่ได้มีดีแค่โจมตีแรง, HP เยอะ หรือฟื้นพลังเร็วเท่านั้น แต่บอสหลายตัวมีมากกว่า 1 ร่าง และที่สำคัญ คือ มีลูกเล่นทุกตัว อีกทั้งถึงรู้ว่าบอสแต่ละตัวมีจุดอ่อนตรงไหน แต่ถ้าทีมเวิร์คไม่ดีพอ โอกาสผ่านบอสเป็นไปไม่ได้เลยnnnnวิธีผ่านnแนะนำเลเวลประมาณ 150 170 ค่อยมาจะดีกว่าครับ โหดกว่าบอส ส่วนรูปแผนที่ด้านบนเป็นเส้นทางคร่าวๆ ซึ่งส่วนทางเดินระหว่างไปแต่ละห้องบอส จะไม่ได้เลี้ยวเหมือนในแผนที่จริงnnช่วงแรกรีบวิ่งมาเรื่อยๆ ระหว่างทางจะสามารถรับเควสต์ที่ให้สำรวจโต๊ะ 4 จุดในแผนที่เพื่อรับเงิน 1 แสน (เควสต์นี้ ไม่ทำก็ได้)nnเมื่อเข้ามาจนพบประตูและโอ่งสีเขียว สำรวจโอ่งเป็นเควสต์ จะได้รับเควสต์กำจัด Reddant 5 ตัว และจะมี Reddant 5 ตัวปรากฏตัวรอบคนที่สำรวจ กำจัดทั้ง 5 ตัว สำรวจโอ่งอีกครั้งเพื่อรับไอเทมเควสต์nสำรวจเสาใกล้กับประตู จะได้เควสต์ต่อไป ซึ่งให้เก็บไอเทมเควสต์ 2 ชนิด อย่างละ 5 ชิ้น ทางไปต่อจะเปิดออก เข้าไปด้านในจะพบมอนสเตอร์เรื่อยๆ ที่ดรอปไอเทมเควสต์ให้ด้วย แล้วพังประตูที่เป็นแมลงแล้วเข้าไปด้านใน เมื่อเก็บไอเทมเควสต์จากพวกมดครบ เดินไปจนพบเสาสีเขียวทางขวา สำรวจเพื่อจบเควสต์nnnnnเมื่อผ่านเควสต์หลักหมดแล้ว สำรวจคบไฟด้านซ้ายของประตูแมลง จะเป็นการใช้ไอเทมเควสต์ทั้งหมดเพื่อเปิดประตูสู่ห้องต่อไป จากนั้นสำรวจบ่อน้ำในห้อง จะเป็นเควสต์ให้กำจัดบอสnnn nnnBoss 1 : Ariadneynnบอสจะกางบาเรียตลอดเวลา และไม่เคลื่อนที่ โดยจะเรียก Graydant ประมาณ 8 ตัวรอบตัวบอส วิธีสลายบาเรีย ให้เล่นงาน Reddant ตัวสีแดงที่อยู่ในสุด จะทำให้บาเรียหายไปชั่วขณะ เมื่อเวลาผ่านไปประมาณ 30 วินาที บาเรียจะกลับมา และลูกน้องตัวสีแดงจะเกิดจุดเดิม บอสโจมตีระยะใกล้ได้ แม้จะกางบาเรียอยู่ก็ตาม (Defense 1,200 โดนเกิน 1,800)nnnnกลับมาสำรวจที่บ่อน้ำสีเขียวเพื่อจบเควสต์ และได้ไอเทมเควสต์nnมอนสเตอร์ในห้องต่อไปจะเป็น Mayozin ที่โจมตีไกล แต่ก่อนออกจากห้องบอสตัวแรก ให้เพื่อน 1 คนรอที่ตรงหีบสมบัติใกล้จุดที่แมลงสีแดงเกิด และคนในทีมรีบวิ่งฝ่าไปกดคบเพลิงทางซ้ายของประตูแมลงที่ 4 เมื่อสำรวจจะมีเควสต์ Scarab Gate #1 ปรากฏ ให้เพื่อนที่รออยู่กดสำรวจที่ชั้น จะได้ไอเทมเควสต์ Scarab Frame #1 และ Oil Bottlennnnnประตูแมลงที่ 4 จะเปิดออก และได้ Scarab Frame #2 มีมินิบอส Nadiell รออยู่ในห้อง ไม่มีลูกเล่นอะไรมาก ปราบเสร็จจะได้กล่องสมบัติ เดินมาที่บ่อน้ำสีเขียว จะได้ไอเทมเควสต์nnจากนั้นให้วิ่งยาวไปด้านใน จนพบบ่อน้ำสีเขียว Mutant Spring Souces หินสีเขียวที่เป็นไอเทมเควสต์จะหายไป และได้รับเควสต์ใหม่ ให้กำจัดมอนสเตอร์ 3 ชนิด 15 ตัว แล้วจะได้ Honor Point (ไม่ทำก็ได้)ntnทำลายประตูแมลงที่ 5 จะพบห้องที่เป็นเลเซอร์ ก่อนเข้าเขตเลเซอร์ จะมีโต๊ะสุดท้ายเพื่อจบเควสต์โต๊ะ nพื้นที่เลเซอร์จะมีจุดให้หลบอยู่บ้าง ซึ่งต้องผ่านทางโค้งอีก 2 ครั้งเพื่อให้พ้นเขตที่เป็นเลเซอร์ (รูปตัว U) พอมีมุมหลบเลเซอร์ได้บ้าง ต้องระวังด้วย ซึ่งความเสียหายของเลเซอร์ที่ Def 1,100 จะโดนความเสียหายสุ่ม 400 700 ลดแบบฮวบๆntnหลังเลเซอร์ ทางจะโค้งเปอีกจุด ซึ่งมีกำแพงที่กดสำรวจได้ตรงทางโค้ง จะเป็นเควสต์ให้ปราบ Naheim (Mini Boss ตัวที่ 2) เดินอีกหน่อยก็จะพบบอส เมื่อปราบเสร็จให้เดินกลับมาสำรวจที่กำแพงอีกครั้ง ทางไปต่อจะเปิดออกnnntnในห้องต่อไป สำรวจที่แท่นด้านบน จะได้ Queens Crown (Item Quest) บอส Ispita จะปรากฏตัวจากด้านตรงข้ามกับบันไดnnnBoss 2 : Ispitannร่างแรกnบอสจะปรากฏตัวมาเพียงตัวเดียว เอาชนะได้ไม่ยาก เมื่อบอสตายให้รีบวิ่งไปที่กรอบสี่เหลี่ยมทางซ้ายของห้องโดยเร็วnnร่างสองnเลือดจะน้อยกว่าปกติ แต่มีลูกเล่นมากขึ้น ซึ่งจะเกิดในกรอบ 4 เหลี่ยมในห้องที่มีสองกรอบ โดยเริ่มจากกรอบซ้ายก่อน (มองจากมุมที่หันหน้าไปเห็นบันได)nnเมื่อบอสเกิดด้านไหน จะมีบาเรียป้องกันรอบๆ กรอบ ทำให้ไม่สามารถเข้าหรือออกจากบริเวณนั้นได้ ให้คนในปาร์ตี้ทุกคนเข้าไปในหลุมด้านที่บอสจะเกิด มีเวลาประมาณ 30 วินาที ให้กำจัดบอสให้เร็วที่สุด ถ้าทันเวลาก็จะผ่านร่างนี้ ถ้าไม่ทันก็ต้องสู้ใหม่ โดยเกิดในกรอบข้างๆ และ HP เต็ม จะวนลูปไปเรื่อยๆ จนกว่าจะกำจัดบอสตัวนี้ได้ หรือหมดเวลาลุยดันเจี้ยนnnร่างสามnคราวนี้บอสจะมากับลูกน้อง Jayrion อีก 5 ตัว พวกนี้โจมตีระยะไกลได้ด้วย กำจัดหมดก็จะผ่านnnnnเดินไปต่อ จนพบเครื่องบนกำแพงกดสำรวจเพื่อสลายหมอกพิษในบริเวณนั้น มี 2 จุด ถ้าไม่สำรวจจะบาดเจ็บเมื่อเดินผ่านในบริเวณนี้ และเมื่อเวลาผ่านไปสักพัก หมอกพิษจะกลับมาอีกnnnnเมื่อมาถึงอีกอีกห้อง จะพบ Trugater ซึ่งเป็นมินิบอสตัวที่ 3 มาพร้อมกับ Jayrion 8 ตัว ปราบเสร็จ ก็จะได้รับ Trugater Spear (Item Quest) สำรวจด้านขวาของประตูจะเข้าไปต่อได้nnnระวังโดนบังคับสู้กับบอสลับโดยไม่รู้ตัวnnในห้องต่อไป ที่มีพวกแมลงตัวใหญ่ Ingrozi, Macadum และ Valist ก็บอกให้เพื่อนในปาร์ตี้ระวังเรื่องการกดสำรวจฉากด้วย เพราะถ้าเผลอกดสำรวจหีบสมบัติทางขวามือละก็ จะทำให้เล่นยากขึ้นกว่าเดิมn1. ถ้าไม่ต้องการเสียเวลากับบอสลับ ให้วิ่งยาวไปจนถึงห้องสีแดง อย่ากดสำรวจหีบสมบัติระหว่างทาง แล้วกดสำรวจเทวรูปในห้องสีแดง จะเสีย Queens Crown ไป จากนั้นย้อนไปสู้กับบอสตัวที่ 3 (แบบที่ 1)n2. สำรวจกล่องสมบัติระหว่างทาง จะ Queens Crown และเริ่มเควสต์ Sweet Altars Master ซึ่งบังคับสู้กับบอสลับ Nola Ispita หลังจากปราบบอสลับได้ จะได้ของเควสต์ Queens Key เพื่อไปรับเควสต์ในห้องสีน้ำเงิน เพื่อไปสู้บอสตัวที่ 3 (แบบที่ 2)nnnจากนั้นวิ่งย้อนกลับมาในห้องก่อนห้องบอสตัวที่ 2 อยู่ตรงข้ามกับกำแพงหน้าคน สำรวจแท่นหน้าห้อง แล้วเดินเข้าไปพบบอสnnn nnnBoss 3 : Ariyaku / Artoorbarnnบอสมีโอกาส 1 ในสองแบบระหว่างสีแดง และน้ำเงิน แต่ลูกเล่นไม่ต่างกัน ซึ่งจะมีบาเรียตลอดเวลา วิธีทำลายบาเรีย คือ ต้องกำจัดมอนสเตอร์ที่ชื่อ Arzip เป็นแมลงสีน้ำเงิน ซึ่งอยู่สุดทางก่อนไปพบบอสตัวสุดท้าย แต่เนื่องจากระยะห่างจากจุดที่พบ Arzip มาจนถึงห้องบอสตัวที่ 4 ค่อนข้างไกล และมีโอกาสที่มอนสเตอร์ตัวนี้จะเกิดระหว่างที่ไปฆ่าบอสตัวที่ 3 (ประมาณ 3 5 นาที) จึงควรแบ่งเป็นสองทีม ใช้คน 2 3 คนคอยดักฆ่ามอนสเตอร์ที่อาจจะเกิดใหม่ คนที่เหลือไปจัดการบอสnnnnnหลังบอสตัวที่ 3 ตาย สำรวจด้านในเพื่อเก็บของเควสต์ ตอนนี้จะผ่านประตูสุดทางที่เคยมี Arzip ได้แล้ว โดยสำรวจป้ายหน้าประตู เดินไปอีกหน่อยสำรวจกำแพงทางขวามือ จะใช้ของเควสต์จากบอสตัวที่ 3 วาร์ปเข้าไปในห้องบอสตัวสุดท้าย สำรวจเครื่องยนต์ด้านใน บอสตัวสุดท้ายจะปรากฏตัวnnnBoss : Tyrantnnร่าง 1 : Tyrantnร่างแรกบอสยังไม่มีลูกเล่นมาก จะใช้วิธีพุ่งเข้าไปชก, ถอยจากศัตรู สลับกับการกระโดดกระแทกพื้นแบบโจมตีวงกว้าง ที่ต้องระวังก็ตรงจังหวะที่ถอยห่างจากเรา ซึ่งอาจเปลี่ยนเป้าหมายไปเล่นงานคนอื่นในทีมได้nnร่าง 2 : Leth Tyrantnร่างสอง บอสจะเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีเป็นกระโดดกระแทกพื้นถี่ขึ้นมากๆ (ควรเปิด Effect เพื่อดูขอบเขตการโจมตีของบอส) ซึ่งทุก 2 วินาทีสร้างความเสียหายได้ประมาณ 3,000+ สำหรับคน Def 1,000 กว่าแล้วยังมีท่าพุ่งชกที่รุนแรงntnลูกเล่นอีกอย่างที่น่ากลัว คือ เมื่อขึ้นคำเตือน (ทุก 40 วินาที) จะมีการสุ่มปล่อยแมลงจำนวนหนึ่งรอบห้อง ซึ่งมีระยะเวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการวิ่งออกนอกรัศมีก่อนที่แมลงจะทำการระเบิดตัวเอง ซึ่งรุนแรงกว่าบอสโจมตีเสียอีก nnnnnไอเทมดรอปในดันเจี้ยนnไอเทม Mitrhil มี 1-2 Slot, ไอเทมระดับเลเวล 99 มี 1 2 Slot, กำไลและต่างหู มี Slot +3, กำไลและต่างหูระดับ +5, +6, +7, Core แบบ High กับ Highest และอื่นๆnnSpecial Thank : เว็บ G-Report, Cabal Wiki (ญี่ปุ่น)nnเควสต์หลักที่ต้องทำก็มีเพียงเท่านี้นะครับ ส่วนเควสต์ตัวเลือกอีก 3 เควสต์ ได้แก่ เควสต์โต๊ะ, เควสต์ฆ่ามอนสเตอร์ 3 ชนิด 15 ตัว และเควสต์บอสลับ Nola Ispita ถึงไม่ทำก็ผ่านดันเจี้ยนแห่งนี้ได้ ซึ่งรายละเอียดของเควสต์ที่ซ่อนอยู่จะนำมาลงในเล่มต่อไปครับnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "ฟรีเครดิต 100 ถอนได้_สล็อต ฝาก ถอนไม่มีขั้นต่ำเทพ ทีเด็ด 4 เซียน

ตรวจ รางวัล 16 ก ย 64

ps4 มือ สอง 4 500slot joker xothAlchemia Storynเป็นเกมมือถือตัวใหม่จาก Asobimo ผู้พัฒนาเดียวกันกับเกม Avabel Online และ Toram Online ซึ่งทำออกมาเอาใจผู้ชื่อชอบเกมแนว RPG แฟนตาซีสไตล์น่ารักๆnเรื่องราวเกี่ยวกับการเล่นแร่แปรธาตุ และสร้างสิ่งมีชีวิตเทียมสุดน่ารัก ออกมาเป็นคู่หูร่วมต่อสู้ไปด้วยกัน ตอนนี้เกมเปิดให้บริการแล้วในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ เกาหลีใต้ และ ไต้หวันnnดาวน์โหลดเกม Alchemia Story ได้ที่nnAlchemia Storynใช้ระบบการเล่นแบบ 3D Turn-base RPG ที่ให้ผู้เล่นได้สร้างตัวละครได้อิสระเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุ ซึ่งสามารถต่อสู้ด้วยอาวุธและเวทมนตร์ แต่ความสามารถพิเศษของนักเล่นแร่แปรธาตุก็คือ วิชาสร้างสิ่งมีชีวิตเทียมหรือโฮมุนครุส ที่ในเกมนี้เรียกว่าระบบ YOME ทำให้ผู้เล่นเลือกสร้างสัตว์เลี้ยงคู่หูมาช่วยสู้ได้ และร่วมกันออกผจญภัยตามหาความจริงที่อยู่เบื้องหลังของโลกแห่งการเล่นแร่แปรธาตุนี้";

ดู football ออนไลน์

youtube siamsport ถ่ายทอดสด:สล็อต pg โปรแกรมสแกน hack slot 2023 อัพเดทล่าสุดค่ายเกม Focus Home Interactive และทีมพัฒนา Saber Interactive ได้ปล่อยอัปเดต Kill it with Fire ของเกมสงครามซอมบี้ World War Z โดยจะเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ ๆ เช่น เพิ่ม 2 ภารกิจใหม่ในด่าน New York และ Moscow , เพิ่มปืนพ่นไฟ , เพิ่มระบบ Prestige Ranks และอื่น ๆnnนอกจากนี้ทีมพัฒนา Saber Interactive ยังได้วางจำหน่ายชุด World War Z Season Pass สนนราคาอยู่ที่ 29.99 ดอลลาร์ (ประมาณ 906 บาท) ซึ่งประกอบด้วย ชุด Lobo และ Biohazard Weapon Pack , เพิ่ม Episode และด่านที่จะมาพร้อมกับ 3 ภารกิจใหม่ (เปิดให้เล่นในช่วงฤดูใบไม้ผลิ 2020) และเพิ่มอาวุธและชุดใหม่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าnและคาดว่าในช่วงปลายปีนี้จะมีการปล่อยคอนเทนต์ใหม่ ๆ ออกมาให้ดาวน์โหลดฟรี เช่น Horde Mode Z , ระบบ Cross-play ในโหมด PvE และซอมบี้สายพันธุ์ใหม่nWorld War Z วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 , Xbox One และ PCn ",ผล บอล ลิเวอร์พูล ล่าสุด วัน นี้

superslot200 รับ 400 ล่าสุด

ในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับ Game Informer อดีต Director ของ Epic Games คุณ Rod Fergusson บอกว่า เขาเคยจะลงเลิก FortnitenFortnite ถือว่าเป็นเกมเเนว Battle Royale ที่ได้รับความนิยมมากในขณะนี้ ก่อนหน้านั้นเกมเคยเป็นเเนวสร้างสิ่งของป้องกัน เเละยังไม่มีเเนวคิดจะทำเป็นเกม Battle Royale ด้วยซ้ำ จนหลังจากนั้น 2-3 เดือน Fortnite ก็กลายเกมที่ฮิตจนถึงวันนี้n“เมื่อตอนนั้นยังเป็น Fortnite: Save the World ที่เป็นโปรเจ็คที่มีความท้าทายมาก” คุณ Fergusson บอก ตอนนี้เขาอยู่ในทีมพัฒนา Gears of War หลังจากออกจาก Epic Games เมื่อปี 2012 “ตอนนั้นผมยังเป็น Director อยู่ เกมออกมาไม่โอเคสักเท่าไหร่ เเต่พวกเราก็ยังอยากจะทำมันต่อ หลายคนมองมาที่ผม เเละพวกเขาก็บอกว่า “คุณไม่รู้สึกว่ามันเเย่งั้นหรอ?” ผมไม่ชอบ คุณคงจะรู้สึกดีสินะ เพราะเกมนี้กลายเป็นเกมที่คุณรักเเละคนทั้งโลกก็รู้สึกเเบบนั้น ถ้าผมอยู่ Epic Games คงไม่มีอะไรเเบบนี้”nเเละเมื่อถูกถามถึงความสำเร็จของ Fortnite เเละเขาเองก็เป็นส่วนนึงในนั้น คุณ Fergusson ตอบสั้นๆ “ผมมีความสุขกับทีม Fortnite”n "。

youtube siamsport ถ่ายทอดสด:Grand Fantasia ฉลองเปิดเซิฟใหม่ แจกไอเท็มกันฟรีๆ !!nnnnnGFO ฉลอง Caramel (คาราเมล) เซิฟร์ใหม่ เพิ่งคลอด 30 ก.ย.นี้ และฉลองอิสรภาพของเกมเมอร์ทุกหมู่เหล่าเข้าสู่ช่วงเวลาปิดเทอมหรรษา เวลาแห่งจิตนาการและความเสรี ปลดปล่อยความสนุกและจิตนาการสู่โลกออนไลน์ตลอดปิดเทอมนี้ไปกับ GFO (Grand Fantasia Online)ntnสุดยอดระบบที่โดดเด่นไปกับเกม GFO กับระบบ ระบบ Sprite (สัตว์เลี้ยง) เนื่องด้วยเกม Grand Fantasia มีความพิเศษอย่างมากเปรียบเทียบเหมือนเป็นเกมแรกในประเทศไทยเลยทีเดียว ตอนเราสร้างตัวละคร เราต้องสร้างเจ้าตัว Sprite ด้วย สร้างมาพร้อมๆ กับเรา (เรียกได้ว่าตัวเกมบังคับให้สร้าง) ความพิเศษมากๆ ของเจ้า Sprite นี้มีมากมายนานัปการเลยเชียว แบ่งได้ดังนี้nn - เลี้ยงได้พร้อมๆ กันถึง 3 ตัว หลังจากสร้าง Sprite ตัวแรกเลือกสร้างรูปร่าง หน้าตา สีตัวได้ 12 แบบ เสร็จแล้วสามารถดรอปเพิ่มได้ในเกมอีกถึง 10 แบบn - สามารถสั่งเจ้าตัวน้อยไปหาวัตถุดิบเพื่อนำมาสร้างไอเทมแรร์ให้กับตัวละครของเราn - สามารถนำเจ้า Sprite ไป PK กันระหว่างผู้เล่นด้วยกันได้อีกด้วยn - ยังนำไปเข้าปาร์ตี้กันกับเพื่อนๆ ในเกมได้มากถึง 4 คนnnnnnและทาง GFO ได้ร่วมกิจกรรมฉลองความหรรษารับไอเทมไปเลยฟรี 30 รางวัล กับกิจกรรมที่มีชื่อว่าแฝดหรือเปล่านะ กติกาง่ายสุดแสน แค่เพื่อนๆดูว่า 2 รูปที่ให้ไปนั้นมีจุดต่างกันกี่จุด ให้ตอบจำนวนเป็นตัวเลขว่ากี่จุด และขอคำบรรยายสั้นๆตรงไหน ตอบถูก ตอบได้ ตอบโดนตอบตรง ตอบใช้ และเร็วที่สุด จำนวน 30 คนแรก รับไปเลยนะของรางวัล กับ ไอเทม............... เมื่อเขียนคำตอบแล้วอย่าลืมทิ้งอีเมลล์ไว้ด้วยนะคะ ทางทีมงานจะติดต่อส่งของรางวัลให้กับผู้ร่วมกิจกรรม ทางอีเมลล์เท่านั้น nn*** ผู้ร่วมกิจกรรมที่ได้ของรางวัลจะได้รับรางวัลละ 2 ชิ้น **nnnnกล่องสุ่ม Item Butter Fly Wingsnnnnของที่สุ่มได้จากกล่องมีดังนี้nnnnnภาพกิจกรรม ลองดูกันสิว่า สองภาพนี้ มีจุดต่างกันกี่จุด ตรงไหนบ้างnnnnnnnประกาศรายชื่อผู้ได้รับรางวัล จากเกม GFOnnธราธรtน้อยเล็นnkatatniyomvanitnnatawittchaitronnสมชายtเกิดผลnเมริสาtเหล่าประดิษฐ์nธรรมtหมื่นจำเริญnพิฆเนศร์tตันพิกุลnธีรยุทธtสุขประสงค์nชาญณรงค์tสาสมบัติnธรรมรัตน์tตันธนาธีระกุลnสุริยาtขันคำnsuwapattyameprasertnaungsumatseekhotnกฤษพลtแก้วก่าnณัฐพงษ์tทองเกล็ดnวสันต์tสุริยานิมิตรสุขnพงษ์ศักดิ์tอินคงnธนดลtสุขุยานนท์nชลิตาtเกตุแก้วnกอบกฤตtชูนวพันธ์nสัชฌุกรtจันทร์เทพnเสมอใจtรัตนนิยมกุลnพิศาลtแซ่แต้nธีรพงษ์tศักดิ์ศรีnananaatchanapimaanพีระtฤทธิรุตม์nParkpoomtSuthumnพัลลภtซ้วนเล่งnเดชาวุฒิtธดากุลnทักษวรรษtกุณาเงินnnnnnกติกาการร่วมกิจกรรมnผู้ร่วมกิจกรรมจะต้องทำการ Log in สมาชิกของ Sanook! ก่อนเพื่อเข้าสู่ระบบตอบคำถาม หรือหากยังไม่ได้เป็นสมาชิก สามารถเข้าไปสมัครสมาชิกได้ คลิกสมัครได้ที่นี่!! หลังจากนั้นให้กรอก Email ชื่อ นามสกุล และ ID ของเกม GFO (Grand Fantasia Online) ให้ถูกต้อง หากมั่นใจว่าตอบถูกเป็น 30 คนแรก ก็รอรับของรางวัลได้เลยnnกำหนดการร่วมสนุกnกิจกรรมเริ่มตั้งแต่วันนี้ จนถึงวันที่ 7 ตุลาคม 2553 และทีมงานจะประกาศรายชื่อผู้ที่ได้รางวัลในวันที่ 8 ตุลาคม 2553nnหมายเหตุn- ขอสงวนสิทธิ์การเปลี่ยนแปลงกิจกรรม โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าn- ของรางวัล ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเป็นเงินสดได้n- ทีมงานจะแจกของรางวัลให้กับ 30 คนแรกที่ตอบรูปภาพได้ถูกต้อง และกรอกข้อมูลส่วนตัวได้ถูกต้องด้วยn- หากผู้ได้รับรางวัล กรอกข้อมูลส่วนตัวไม่ถูกต้อง ทีมงานจะยกสิทธิ์ได้รางวัลไปให้ท่านถัดไปแทน",member jokerslotz999

โคจิม่า ลาออกจาก Konami อย่างเป็นทางการแล้ว ไปตั้งสตูดิโอพัฒนาเกมของตัวเองnฮิเดโอะ โคจิม่าnเว็บไซต์หนังสือพิมพ์ Nikkei ของญี่ปุ่นรายงานว่า ฮิเดโอะ โคจิม่า ผู้สร้างเกมซีรี่ส์ Metal Gear Solid ได้หมดสัญญาและออกมาจากบริษัทเกม Konami แล้ว ตามเวลา 13.06 นาฬิกาของวันที่ 15 ธันวาคม ตามเวลาญี่ปุ่น โโยเขาวางแผนที่จะไปเปิดสตูดิโอพัฒนาเกมอิสระของตนเอง พร้อมกับเหล่าทีมงานที่เป็นอดีตพนักงานของ Konami เหมือนกันnโคจิม่า ระบุว่าเขามีโปรเจคจะพัฒนาเกมใหม่อยู่ โดยจะทำลงเครื่อง PlayStation (ไม่ระบุว่ารุ่นไหน) ซึ่งตอนนี้กำลังอยู่ระหว่างการเจรจากับทาง Sony Computer Entertainmentnซึ่งล่าสุดทางบริษัท Konami ได้ออกมาประกาศยืนยันว่า ทางบริษัทหมดสัญญากับโคจิม่า และโคจิม่าได้ออกไปจากบริษัทแล้วจริง ส่วนเกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain และ Metal Gear Online ทาง Konami ยืนยันยังให้บริการต่อไป แม้จะไม่มีโคจิม่าแล้ว",เกม minecraft เกม minecraft ของ จริงเกมได้เงินจริง เข้าบัญชีจริง ฟรี 2023Pioneer เปิดตัว Blu-ray Disc ความจุ 400 GB และเตรียมพบ 1TB ได้ในปี 2013nnnnnอาจจะไม่ถึงเกี่ยวข้องกับเกมตรง ๆ แต่ก็ถือเป็นข่าวที่น่าสนใจ เมื่อ Pioneer ผู้ผลิตและพัฒนานวัตกรรมอิเล็กโทรนิคชื่อดังของโลกได้เปิดตัวแผ่น Blu-ray Disc รุ่นใหม่ล่าสุดขนาดความจุถึง 400GB ซึ่งส่วนประกอบที่ทำให้แผ่นมีความจุมหาศาลขนาดนี้ก็เพราะในหนึ่งแผ่นจะมีเลเยอร์บันทึกข้อมูลถึง 16 ชั้น ซึ่งแต่ละเลเยอร์จะมีความจุ 25GB จุดเด่นอีกจุดหนึ่งคือแผ่น Blu-ray Disc รุ่นนี้สามารถใช้งานกับเครื่อง Blu-ray ที่วางจำหน่ายในปัจจุบันได้ซึ่งหมายความรวมถึง PlayStation 3 ด้วย ทั้งนี้แผ่น Blu-ray Disc รุ่นนี้แบบเขียนได้ครั้งเดียวจะวางจำหน่ายปี 2010 และสำหรับแผ่นแบบเขียนซ้ำได้ในปี 2012 และยังวางแผนที่จะจำหน่าย Blu-ray Disc ขนาด 1TB ในปี 2013 nnหวังว่าคราวนี้เฮียเทพ Hideo Kojima คงจะเลิกบ่นได้แล้วสินะ (ฮา) nnnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"。

บอล ฮ ก หลง

สำหรับแฟนเกมที่กำลังรอคอยเกมภาคใหม่ของซีรี่ส์ The King of Fighters อยู่ เตรียมเฮกันได้เลย เพราะล่าสุดในงานแถลงข่าว Press Conference ที่จัดขึ้นที่ประเทศเกาหลีใต้ ค่ายเกม SNK ได้ยืนยันแล้วว่า เกม The King of Fighters XV กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา โดยมีเป้าหมายจะวางจำหน่ายภายในปี 2020nnอย่างไรก็ตามทาง SNK ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเกม The King of Fighters XV ออกมาเลย เราคงต้องรอติดตามข่าวกันต่อไปครับn "!สูตรสล็อต ใช้งานฟรี ทำเงินได้จริง ช่วยเพิ่มโอกาส ได้รางวัลโบนัสทาง เข้า 77up

สล็อต ฝาก 1 บาท ได้ 100 ล่าสุด 2020ตรวจ ออก สลากกินแบ่ง รัฐบาล

youtube siamsport ถ่ายทอดสด:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",รวม เว็บ slotxo ฝาก ถอน ออ โต้!


แท็ก: bet2you b2y , โหลด เกม friday night frickin pc, เล่นบาคาร่าออนไลน์ฟรี พันทิปบาคาร่าเครดิตฟรี, pg น้อง ใหม่, หวย มาเล ย์ วัน นี้ ออก กี่ โมง