การพนัน ภาษาอังกฤษ แปล:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"surebets software freeฟุตบอล อังกฤษ สด
ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก
ทดลอง เล่น roma xสล็อต ที่ แตก ง่าย ที่สุดBandai Namco เปิดตัว DLC ใหม่ ล่าสุดจาก Tekken 7 Season 3 ซึ่งเพิ่มตัวละคร Zafina และ Leroy SmithnnHarada Katsuhiro ผู้กำกับ Tekken 7 ได้ขึ้นประกาศบนเวทีงาน Evo 2019 ว่า Tekken Season Pass 3 จะเพิ่มตัวละครใหม่ 4 ตัว แล้วเพิ่ม 1 ฟีเจอร์ใหม่และฉากการต่อสู้ใหม่nnโดยได้มีการเปิดเผยมาแลล้วว่า 2 ตัวละครใหม่นั่นคือ Zafina ซึ่งเป็น 1 ในตัวละครที่มีบทบาทใน Tekken 6 แล้วจะได้กลับมาใน Tekken 7 นี้ และตัวละครใหม่ Leroy Smith ที่ดูเหมือนจะเป็นผู้ใช้วิชาหมัดมวยแบบจีน ใน Season 3 ไม่ได้มีแค่เพียงตัวละครใหม่ 2 ตัวเท่านั้น ยังจะมีการเพิ่มท่าใหม่ ๆ ให้กับทุกตัวละคร พร้อมอัปเดต UI ระบบ Replays และก็ปรับปรุง Practice ModenZafinanLeroy Smithnโดย DLC Tekken Season Pass 3 จะเปิดให้ดาวน์โหลดกันในเดือนกันยายนนี้ ทั้งทาง PlayStation 4 , Xbox One และ Steamn ";
สล็อต ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ถอน ได้
การพนัน ภาษาอังกฤษ แปล:ทีเด็ด บอล บอล ชุดGlory Destiny Online : เปิดทดสอบความน่ารักเกินอธิบายกันแล้ววันนี้nnnnnตอนนี้ผมมีเกมใหม่ที่เพิ่งเปิดทดสอบในช่วง Closed Beta มาฝากเพื่อนๆ ชาวเกมเมอร์ได้ไปทดลองความน่ารักสดใสกัน ซึ่งเกมที่ผมกำลังพูดถึงนั่นก็คือเกม Glory Destiny Online หรือ Harezora ผลงานการพัฒนาของค่าย X-Legend ค่ายเดียวกับที่พัฒนาเกม Grand Fantasia , Kitsune และเกมใหม่ที่กำลังจะเปิด Closed Beta ในวันพรุ่งนี้ (5 ม.ค.55) Eden Online ในบ้านเรา (เกมทั้งหมดที่กล่าวมาเปิดให้บริการโดยบริษัทวินเนอร์ออนไลน์) โดยเกม Glory Destiny Online เปิดทดสอบกันบนเซิฟเวอร์ SEA โดย Koramgame บริษัทผู้ให้บริการเกมในมาเลเซีย ซึ่งเค้าเปิดทั้งเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษและภาษาจีนกันเลยทีเดียว สามารถเข้าไปสมัครและโหลดเล่นเกมได้ที่ www.glorydestiny.comnnnnnnnnnnnnสำหรับเกม Glory Destiny Online เป็นเกมแนว MMORPG แฟนตาซีแบบน่ารักๆ (น่ารักเวอร์) ทั้งตัวละครเองหรือแม้แต่มอนสเตอร์ โยอาชีพนั้นแบ่งกันตามเผ่าพันธุ์ซึ่งอ้างอิงมาจากตำนานสัตว์เทพของคนจีนโดยมีทั้งหมด 3 เผ่าแต่ละเผ่าก็จะมีอาชีพให้เลือกเล่น 2 สาย คือสายโจมตีประชิดและสายโจมตีไกล จุดเด่นของเกมน่าจะอยู่ที่ระบบการแปลงร่างเป็นสัตว์เทพได้ เกมเมอร์คนไหนที่อยากให้เกมนี้มาวาดลวดลายความแบ๊วในบ้านเราก็มาส่งเสียงเชียร์กันหน่อย เผื่อจะมีผู้ใหญ่ใจดีท่านไหนมาเห็นและนำมาสนอง Need ของพวกเรา >",ดู บอล สด บอล ซ่า
rb550ti
Natsume เตรียมขาย Harvest Moon สองเรื่องรวดnภาคอังกฤษของเวอร์ชั่นเครื่อง Wii และ เครื่อง NDSnnข่าวดีสำหรับแฟนๆผู้ชื่นชอบเกมส์ปลูกผักและเลี้ยงสัตว์ยอดฮิตหรือเกมส์ซีรี่ย์ Harvest Moon ซึ่งทาง Natsume ได้ยืนยันว่าจะทำภาคภาษาอังกฤษให้ได้เล่นกันอย่างแน่นอน ถึงสองภาคด้วยกันคือ Harvest Moon: Island of Happiness ของเครื่อง NDS และ Harvest Moon: Tree of Tranquility ของเครื่อง Wii ซึ่งทั้งสองภาคนี้ออกขายในเวอร์ชั่นญี่ปุ่นมานานพอสมควรแล้วตั้งแต่เมื่อปี 2007 กลัวว่าแฟนๆจะนั่งรอกันจนลืมไปแล้ว ทาง Natsume จึงประกาศยืนยันออกมาว่าจะมีภาคอังกฤษขายแน่นอนช่วงปลายเดือนกรกฎาคม 2008 นี้ ภายหลังจากเสร็จสิ้นงาน E3 2008nnก่อนที่จะวางจำหน่ายในช่วงสิ้นเดือนกรกฎาคม 2008 นั้นทาง Natsume ก็จะทำการโปรโมทเกมส์นี้ที่งาน E3 2008 กันเสียก่อนเพราะทางตะวันตกยังไม่ค่อยนิยมเกมส์น่ารักแนวนี้เท่าที่ควร ซึ่งงาน E3 2008 ในปีนี้ก็มีกำหนดจัดคือวันที่ 14-18 กรกฎาคม 2008 โดยภายในงานก็จะมีการจัดแสดงเนื้อหาต่างๆของ Harvest Moon ทั้งสองภาคดังนี้nnnHarvest Moon: Island of Happiness ของเครื่อง NDS nnเนื้อเรื่องในภาคนี้ทำออกมาให้ใกล้เคียงกับภาคของ PS1 ซึ่งเป็นภาคที่ฮิตที่สุด โดยตัวเอกนั้นผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเป็นผู้ชายหรือผู้หญิง (คือ Mark หรือ Chelsea) ซึ่งตัวเราจะประสบอุบัติเหตุเรือโดยสารจมลง และได้ลอยมาติดเกาะแห่งหนึ่งเข้า และได้ Tarou ชายแก่คนหนึ่งบนเกาะนี้ช่วยเหลือไว้ ซึ่งและพาเราไปอาศัยอยู่ที่ฟาร์มของเขาบนเกาะพร้อมกับลูกสาว Feleana และหลานๆคือ Natalie และ Elliot โดยเราจะได้ทราบว่าเกาะแห่งนี้กำลังแย่เพราะต้องประสบความแห้งแล้งมาโดยตลอด และตัวเราก็จะรับอาสาช่วยเหลือเกาะแห่งนี้ตอบแทนที่ช่วยชีวิตเราไว้ ด้วยการทำฟาร์มให้ดี คืนความอุดมสมบูรณ์ให้เกาะอีกครั้ง แถมยังสามารถแต่งงานได้ด้วยนะnnnnnnวางจำหน่ายเวอร์ชั่นอเมริกา 29 กรกฎาคม 2008nnnnnHarvest Moon: Tree of Tranquility ของเครื่อง Wiinnภาคนี้ก็ต้องเลือกตัวละคร จะเล่นเป็นผู้ชายหรือผู้หญิงเช่นกัน ผู้เล่นจะได้รับมรดกจากคุณปู่เป็นบ้านที่อยู่บนเกาะแห่งหนึ่ง แต่เมื่อเดินทางมายังเกาะก็พบว่าเกาะกำลังประสบปัญหา เนื่องจากต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์บนเกาะนั้นแห้งเหือด แถมเทพธิดาก็หายตัวไปอย่างลึกลับด้วย ผู้เล่นจะต้องหาทางช่วยเหลือ nnก่อนอื่นนั้นในภาคนี้ผู้เล่นจะยังไม่มีฟาร์มเป็นของตัวเอง ต้องเริ่มจากทำงาน Part Time หาเงินก่อน จากนั้นจึงสามารถซื้อที่ดินเพิ่มเพื่อทำฟาร์มได้ ซึ่งหลังจากได้ฟาร์มมาแล้ว จะได้พบกับเหล่า Harvest Sprites (คนแคระ) ซึ่งเขาจะขอร้องให้เราช่วยฟื้นฟู baumkuchens ซึ่งจะต้องใช้เงินจำนวนมากในการสร้าง เมื่อสามารถสร้างได้ตามกำหนด ก็จะทำให้ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์และเทพธิดาหลับคืนมาอีกครั้งnnnnวางจำหน่ายเวอร์ชั่นอเมริกา 29 กรกฎาคม 2008 (เวอร์ชั่นยุโรป 27 มิถุนายน 2008)nnnnnnSource: IGN"。
การพนัน ภาษาอังกฤษ แปล:Blizzard เปิดศึกกับ Valve ยื่นเอกสารฟ้องศาล เรื่่องสิทธิการใช้ชื่อ dotann[ฉันจะ dota นายก็จะ dota เราเลยต้องเปิดศึก dota ซะเลย]nnnnn"Defense of the Ancients" เป็นที่รู้จักในฐานะแรกเริ่มเป็น Mod ใน warcraft 3 ในปี 2003 เริ่มสิ้นสุดลงใน 2010 เมื่อ Valve จัดตั้งทีมงานกลุ่มหนึ่งดำเนินงานเกมส์ที่สร้างอยู่ แม้จะมีข้อเท็จจริงที่ว่าเกมนั้นมีต้นฉบับมาจาก Warcraft 3 ที่สร้างโดย Blizzard , IceFrog กำลังดำเนินงานในการนำ dota ต้นแบบมาสร้าง Dota2 ร่วมกับทีมงาน Valve แต่ทาง Blizzard ได้ประกาศ Project Blizzard Dota ซึ่งจะเป็น map ในเกมส์ starcraft 2 ซึ่งตรงกันข้าม Valve ในการใช้ชื่อ Dota โดยสิ้นเชิงnnnnโดยเอกสารที่ Blizzard ที่ยื่นฟ้องศาล ชาวเว็บบอร์ดของเว็บไซล์ NeoGAF ได้ก็อบข้อมูลเอาไว้ โดย Blizzard ได้เขียนว่า บริษัท Valve ไม่สมควรที่จะได้ใช้ชื่อ dota โดยความพยายามจดทะเบียนใช้ชื่อ Dota นั้นถือว่า Valve กระหายที่จะเอาทุกสิ่งทุกอย่าง 7 ปีที่ Blizzard เคยทำเอาไว้กับ dota และใน warcraft 3 และมันยังเป็นการแย่งชิง สิ่งที่สร้างชื่อให้กับผลิตภัณฑ์ ทั้งเวลาและการดำเนินงานของ Blizzard เพื่อ แฟนเกมส์ทั้งสิ้น ไปเป็นของ Valvennnnแต่ที่ศาลสนใจก็คือ Valve ใช้ชื่อว่า DotA 2 มากกว่า DOTA ดูเหมือน Valve หลีกเลี่ยงการใช้คำย่อโดยตามเอกสารที่อ้างเอาไว้ "มันเป็นที่รู้จักกันดีและเข้าใจในหมู่ผู้เล่นของ DotA ซึ่ง DOTA คือชื่อผลิตภัณฑ์ของ Blizzard ส่วนอักขระที่รู้จักกันดี "the Ancients." โดยไม่ได้ใช้ตัวย่อ Valve พยายามทำการหลีกเลี่ยงในทางเทคนิคเลือกใช้คำอย่าง The Ancients นั้นเองnnnnโดยสรุปว่า Blizzard ไม่ต้องการให้ Valve นำผลิตภัณฑ์ใด ๆ ที่ใช้ชื่อ Dota ออกมาว่างจำหน่าย และบอกว่า Valve ไม่เคยมีส่วนร่วม Dota ตั้งแต่จุดเริ่มต้นอยู่แล้ว ทั้งชื่อและไม่เคยมีส่วนร่วมในการสร้าง Mods Dota เลยสักนิด แท้จริงแล้ว Valve ไม่นำควรออกเผยแพร่หรือจำหน่ายผลิตภัณฑ์ใดๆเกี่ยวกับ ชื่อ "Defense of the Ancients" หรือ Dota ด้วยซ้ำ ถ้าเกิด Valve ได้รับการลงทะเบียนชื่อ Dota สำเร็จก็จะได้รับเครื่องหมาย prima สิทธิเบื้องต้นในการใช้ชื่อ dota ที่จะทำให้เกิดความเสียหายต่อ Blizzard อย่างยิ่งnnnnจนกว่าจะรู้ผลคำตัดสินและยังไม่มีการระบุวันเวลาการวางจำหน่ายของ Blizzard DOTA และ Dota 2 และการฟ้องร้องของ Blizzard ในครั้งนี้ยังไม่แน่นอนว่าจะส่งผลกระทบnnที่มา http://pc.ign.com/articles/121/1218437p1.html nและ nhttp://www.gamasutra.com/view/news/4...gistration.phpnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",สมัคร สล็อต ค่าย BETSOFT เว็บตรง เว็บใหญ่ โบนัสแตกง่าย 100%
Final Fantasy Awakening 7 วัน ท่องกรุงเทพๆnFinal Fantasy AwakeningnFinal Fantasy จินตนาการครั้งสุดท้าย เกม RPG จาก Square Soft บริษัทเกมเล็กๆในยุคปี 1987 ที่กำลังจะปิดกิจการ เพราะทำเกมมาหลายเกมก็ไม่ประสบความสำเร็จ คุณ ฮิโรโนบุ ซาคากุจิ จึงคิดทำเกม Final Fantasy เป็นเกมสุดท้ายอย่างเต็มที่ จนมันกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลกเกมหนึ่ง จากวันนั้นถึงวันนี้ก็ผ่านมากว่า 30 ปีแล้ว แม้แต่ผู้สร้างเกมเองก็ไม่คาดคิดว่าเกมจะมีมาจนถึงทุกวันนี้ และเกมนี้ยังเป็นบทเรียนให้กับผู้สร้างเกมว่า ความเพียรพยายามช่วยทำให้ความฝันของตัวเองก้าวเดินต่อไปnFinal Fantasy AwakeningnFinal Fantasy Awakening ซึ่งเป็นเกมมือถือล่าสุดจากซีรี่ส์ Final Fantasy ก็ได้นำเอาบทเรียนเรื่องความเพียรพยายามของคุณ ฮิโรโนบุ ซาคากุจิ มาใช้เช่นเดียวกัน ในการให้บริการแก่ผู้เล่นในประเทศไทย จึงได้จัดกิจกรรม "7 วัน ท่องกรุงเทพๆ"ขึ้นมา โดยมีรถธีม Final fantasy วิ่งบนถนนหนทางทั่วกรุงเทพๆ ตั้งแต่วันที่ 10 ถึงวันที่ 16 กันยายน" ไม่ทราบว่าเพื่อนๆเคยเห็นรถทัวร์เหล่านี้กันบ้างหรือไม่ ตามถนนทั่วกรุงเทพฯnFinal Fantasy Awakeningnโดยรถทัวร์นี้ได้แล่นไปทั่วกรุงเทพฯ และแวะจอดในจุดใดจุดหนึ่ง เพื่อจัดกิจกรรมร่วมกับผู้เล่นที่เดินผ่านไปผ่านมา ไม่ว่าจะเป็นพี่วินขี้อายที่ชอบเล่นเกมส์ นักเรียนสาวที่เรียนมาทั้งวันและเพิ่งเลิกเรียน หรือว่าคุณพ่อที่จุงมือลูกชาย มองมาที่รถอย่างห่าง ๆ ด้วยความอยากรู้อยากเห็น พวกเขาได้มาอยู่ร่วมกันเพราะเกมส์ที่ชื่อ Final fantasy เกมส์นี้nFinal Fantasy AwakeningnFinal Fantasy Awakeningnแม้จะเป็นการเดินทางตลอด 7 วันที่แสนเหน็ดเหนื่อยในช่วงฤดูฝน ทางทีมงานเกม Final Fantasy Awakening ก็คิดว่ามันเป็นเพียงความเพียรพยายามเล็กๆน้อยๆเท่านั้น เพราะยังมีภารกิจที่ต้องสู้อีกมากมาย ที่จะทำให้เรื่องราวของ Final Fantasy จะอยู่เป็นเพื่อนของคุณnFinal Fantasy AwakeningnFinal Fantasy Awakeningn nความฝันของเรา อยู่ในการเดินทาง เสมอ!ติดตามช่าวสารเพิ่มเติมทาง Facebook: https://goo.gl/L5Nsppเข้าร่วมเกม: https://goo.gl/omBrg7n ",เว็บ คาสิโนออนไลน์เว็บตรง แทงบอล เล่นหวย แทงมวย ครบจบใน ...ตรวจ ลอตเตอรี่ วัน ที่ 16 มิถุนายน 60Watch Dogs เฮ ขายสัปดาห์แรกได้ 4 ล้านnWatch Dogsnหลังจากที่ทาง Ubisoft ได้ปล่อย Watch Dogs ให้เล่นกันมาหนึ่งสัปดาห์ ข้อมูลล่าสุดตอนนี้ทางบริษัทได้ออกมาเผยว่ายอดขายตอนนี้ของเกมในสัปดาห์แรก ได้ทะลุ 4 ล้านก็อปปี้เป็นที่เรียบร้อยแล้วn“ผลของการประสบความสำเร็จในสัปดาห์แรกที่ปล่อยเกมนั้นเป็นอะไร ที่มหัศจรรย์และเป็นข้อพิสูจน์ได้ว่า Ubisoft มีความมุ่งมั่นพัฒนาสุดยอดเกม IP ใหม่และประสบการณ์ของเกมยุคใหมอย่างครบถ้วน” Darren Bowen, UK Sales Director กล่าวnหากย้อนกลับไป Ubisoft เคยตั้งความหวังไว้ว่าเกม Watch Dogs จะทำยอดขายได้ไม่ต่ำกว่า Assassin’s Creed ภาคแรกที่เคยขายได้ 6 ล้านก็อปปี้ ด้วยการที่เพียงสัปดาห์แรกขายได้ถึง 4 ล้านก็อปปี้ก็ไม่ใช่เรื่องยากอะไรเลยที่จะทุบสถิติของ Assassin’s Creed ภาคแรก ซึ่งในขณะนี้เกม Watch Dogs กำลังจะถือว่าเป็นที่ขายดีที่สุดของ Ubisoft ที่เคยมีมาเลยก็ว่าได้ ขณะนี้เกมปล่อยลงเครื่อง Xbox One, PC, PS4, PS3 และ Xbox 360 ส่วนชาว Wii U คงต้องรอช่วงปลายปี 2014 นี้ครับ"。
ค่า คอมมิชชั่น บา คา ร่า
nGravity เปิดตัว Ragnarok M Eternal Love เวอร์ชั่น SEA อย่างเป็นทางการ ณ งาน Thailang Game Show 2018 ชั้น 5 ห้างสรรพสินค้าสยาม พารากอน ผู้บริหารยันตัวเกมพร้อมเต็มที่ โดยจะมีการอัพเดทระบบใหม่อาทิ การเดินจูงมือ การถ่ายภาพ ฯลฯ พร้อมฉลองยอดลงทะเบียนล่วงหน้าผ่านหน้าเว็บไซต์ ROM ครบ 1 ล้าน โดยมีสัดส่วนที่เป็นคนไทยมากที่สุด เตรียมแจก “หมวกช้าง” ให้กับผู้เล่นทุกคน ตัวเกมพร้อมเปิดให้บริการ 31 ตุลาคมนี้nnคุณคิตามุระ โยชิโนริ ประธานกรรมการบริษัท กราวิตี้ จำกัด เปิดเผยว่า ในปีนี้จะเข้าสู่ปีที่ 17 ของเกม แรคนาร็อคออนไลน์แล้ว ซึ่งทางเราก็ได้เติบโตพร้อมกันกับเหล่าผู้เล่นมาโดยตลอด โดยในปัจจุบันมีการให้บริการเกมมากว่า 80 ภูมิภาคทั่วโลก สำหรับในประเทศไทยนั้นทางเราก็ได้กระแสตอบรับที่ดีมากจากผู้เล่นมาโดยตลอดnnnในส่วนของ Ragnarok M : Eternal Love ได้มีการเปิดให้บริการในประเทศจีนในปี 2017 และได้มีการเปิดให้บริการในประเทศเกาหลีและไต้หวันอย่างต่อเนื่อง ซึ่งในส่วนภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้นั้นได้มีการเปิดลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว โดยยอดในปัจจุบัน เฉพาะผู้ลงทะเบียนผ่านทางหน้าเว็บไซต์ ROM มียอดเกิน 1 ล้านไอดี และจากทุกช่องทางมียอดทะลุเกิน 2.5 ล้านไอดีเรียบร้อยแล้ว ซึ่งมีสัดส่วนของคนไทยเป็นส่วนใหญ่ ถือเป็นยอดการลงทะเบียนล่วงหน้าที่สูงเป็นประวัติการณ์nnซึ่งจากเหตุการณ์ดังกล่าวทางเราได้เตรียมแจกไอเทมเฮดแวร์รูปช้างเป็นของขวัญให้ทุกท่านเรียบร้อยแล้ว นอกจากนี้ทางเรายังได้เตรียมกิจกรรมพิเศษที่มีเอกลักษณ์แบบไทย ๆ สำหรับผู้เล่นชาวไทยโดยเฉพาะอีกมากมาย จึงขอขอบคุณกระแสตอบรับที่ล้นหลามจากผู้เล่นทุกท่านมา ณ ที่นี้nnnnสำหรับงานแถลงข่าวเปิดตัว Ragnarok M : Eternal Love จัดขึ้นภายในงาน Thailand Game Show 2018 ที่ชั้น 5 พารากอนฮอลล์ ห้างสรรพสินค้าสยามพารากอน โดยมีผู้เข้าร่วมงานและสื่อมวลชนให้ความสนใจกับงานนี้เป็นจำนวนมาก นอกจากการแถลงข่าวในส่วนของตัวเกมแล้ว ยังมีการเปิดตัวโฆษณาเกม Ragnarok M เวอร์ชั่น SEA ที่ได้พลอยชมพู – ญานนีน ภารวี ไวเกล นักร้องนักแสดงลูกครึ่งที่ชอบการเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจ และมีการแบ่งเวลาของชีวิตตัวเองได้อย่างดี มาเล่นโฆษณาชิ้นนี้ให้อีกด้วย โดยจะมีการเผยแพร่ทุกช่องทางในวันที่ 1 พฤศจิกายนนี้ ส่วนตัวเกม Ragnarok M : Eternal Love ได้ในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ทั้งระบบ iOS และ AndroidnnTrailer1nnTrailer2nn "!หา เว็บ สล็อต เว็บ ตรงดู บอล สด pptv hd 36 สด วัน นี้
ทดลอง เล่น สล็อต rtonline bet365 review
การพนัน ภาษาอังกฤษ แปล:เกิดเหตุอาชญากรรมสุดพิลึกรับช่วงสิ้นปีที่ผ่านมา ที่เมือง Hermosillo, ในประเทศ Mexico โดยมีชายคนพื้นที่ได้บุกปล้นธนาคารด้วยอาวุธปืน หลังจากที่โกยเงินใส่กระเป๋าและหลบหนีไปแล้วนั้น ทางพนักงานของธนาคารก็ได้แจ้งตำรวจและบอกรูปพรรณสัณฐานของคนร้าย จนตำรวจสามารถตามจับกุมได้ในที่สุด แต่พอตำรวจได้ตรวจสอบคนร้ายดูเท่านั้นก็พบว่า อาวุธปืนที่คนร้ายใช้ก่อเหตุนั้น เป็นเพียงปืนของเล่น NES Zapper หรือจอยปืนของเครื่องเกมแฟมิคอมเวอร์ชั่นอเมริกาเท่านั้น nเรียกว่าชายคนนี้ทำภารกิจสำเร็จ ในการหลอกลวงคนให้เข้าใจว่าเป็นอาวุธปืนจริงๆได้ โดยการใช้เทปกาวพันรอบปืนของเล่น แบบ DIY สุดๆ แต่ก็หลอกให้คนคิดว่าเป็นปืนจริงๆได้ ส่วนหนึ่งก็อาจเพราะอารมณ์ตกใจกลัว จนคนไม่ได้สังเกตเห็นว่ามันคือปืนปลอมหรือไม่ จนกระทั่งตำรวจได้ตรวจสอบก็เพิ่งจะรู้ว่าเป็นปืนปลอมnโฉมหน้าคนร้าย ที่ใช้ปืน NES Zapper ปล้นธนาคารnปืน NES Zapper ถือเป็นจอยปืนรุ่นบุกเบิกที่ทำมาตั้งแต่ปี 1980 สำหรับใช้เล่นเกมที่ต้องเล็งยิง ซึ่งก็มีให้เล่นมากมายหลายเกม แต่เกมที่ได้รับความนิยมมากสุดจนกลายเป็นตำนานเลยก็ต้องเกม Duck Hunt หรือเกมยิงเป็ดนั่นเอง n",sla superslot!
แท็ก: เว็บ แท่ง บอล ออนไลน์ 168