จรีพร จารุกรสกุล คดี-TH733เกมออนไลน์

2024-10-06 07:04:26
คาสิโนออนไลน์【TH733-จรีพร จารุกรสกุล คดี】ให้คุณด้วย จรีพร จารุกรสกุล คดีวิธีการเล่น

จรีพร จารุกรสกุล คดี:Jump Force เกมแนวไฟท์ติ้งรวมดาวตัวละครจากนิตยสารโชเน็นจัมป์ที่อาจกล่าวได้ว่าถูกสร้างขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองวาระครบรอบ 50 ปีของนิตยสารดังกล่าวนี้ ผู้เขียนเชื่อเลยว่าตัวเกมได้สะกดสายตาเกมเมอร์และแฟนมังงะ/อนิเมะทั้งหลายในแรกเห็นด้วยความสวยงามด้านกราฟิก โมเดลตัวละครที่ดูมีชีวิต และเอฟเฟกต์แสดงผลสุดทรงพลังnแต่แน่นอนว่าในหนึ่งผลงานเกม องค์ประกอบเพียงด้านเดียว ไม่สามารถนำมาใช้ตัดสินใจได้ว่าเกมใดสมบูรณ์แบบไร้ที่ติหรือมีตำหนิที่สรรค์หาจุดชมเชยมิได้ ฉะนั้นเรามาดูกันดีกว่าครับว่าองค์ประกอบทั้งหมดที่หลอมรวมออกมาเป็น Jump Force นั้น จะเป็นเช่นไรบ้างผ่านบทความรีวิวนี้nเนื้อเรื่องที่มีหน้าที่ไว้แค่เตือนว่าตัวเกมมีบางสิ่งที่เป็นหลักเป็นแหล่งnnเมื่อโลกแห่งความจริงและโลกของเหล่าฮีโร่จากมังงะทั้งหลายในชื่อ Jump (จั้มป์) ได้ถูกองค์กรร้ายนาม Venom (เวน่อม) บุกรุกเพื่อพยายามหลอมหลวมให้โลกทั้งสองเข้ากันด้วยจุดประสงค์บางอย่าง “คุณ” ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของการจู่โจมขององคก์กรดังกล่าวแต่กลับถูกปลุกพลังฮีโร่ในตัวขึ้น จึงจำต้องร่วมมือกับหลากหลายฮีโร่จากโลกมังงะทั้งหลายเพื่อต่อกรและนำความปกติสุขกลับคืนมาในชื่อของกลุ่มกองกำลัง “Jump Force”nปกติผู้เขียนไม่มีนโยบายรีวิวแบบตบหัวแล้วลูบหลัง (ด่าก่อนแล้วค่อยชม) แต่สำหรับ Jump Force แล้ว ต้องขอเว้นไว้สักเกมละกันนะครับ คือสิ่งที่พิมพ์ต่อไปจากนี้ไม่รู้ว่าจะรุนแรงไปไหมนะ แต่ด้านเนื้อเรื่องของเกมนี้ถ้าให้ว่ากันตรง ๆ มันเหมือนมีไว้เพื่อเป็นเสาให้คลำจับเพื่อให้คนเล่นรู้สึกว่าอย่างน้อย ๆ ตัวเกมก็มีจุดประสงค์ในการเล่นนอกเหนือจากโหมดการเล่นอื่นอยู่บ้าง แต่ถ้าจะให้กล่าวถึงเนื้อเรื่องแล้วละก็ “เกมนี้สอบตกอย่างแรง” nnนี่ไงไลท์ ยางามิกับลุค (ที่ก็แน่นอนว่าเลือกเล่นไม่ได้ เพราะไม่รู้จะเอาอะไรไปสู้คนอื่นเขา ฮ่าๆ)nเพราะไม่ว่าจะทั้งการบอกเล่าเรื่องราว ที่ตัวเกมก็ไม่ได้ใส่การไล่น้ำหนักได้ออกมามีความน่าสนใจสักเท่าไหร่ แต่กลับเป็นการดำเนินไปเรื่อย ๆ แถมเชื่องช้าเอามาก ๆ หรือแม้แต่วิธีการนำเสนอเรื่องราวก็เป็นเพียงแค่การรับภารกิจและต่อสู้ให้จบเพื่อรอพบกับฉากดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปที่มาในรูปแบบของคัทซีน หรือจะรูปแบบบทสนทนา ที่ก็ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากเสียงของนักพากย์ตัวละครนั้น ๆ มาส่งเสริมให้เข้าถึงอารมณ์ตัวละครหรือว่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นในทุกครั้ง (จะเจอเฉพาะฉากที่มันสำคัญจริง ๆ, คัทซีน และก็ในตอนต่อสู้)nแต่เอาเข้าจริง ๆ เกมเมอร์หลายคนน่าจะล่วงรู้และคาดเดากันได้แต่เนิ่น ๆ แล้วว่า Jump Force ไม่ใช่เกมเน้นเนื้อเรื่อง ฉะนั้นอย่าให้ความคิดเห็นในส่วนนี้ของผู้เขียนไปละแคะละคายอารมณ์เอ็นจอยในพาร์ตการเล่นของเกมเลยล่ะกันครับ (แต่ทั้งนี้ก็ต้องเข้าใจมุมของผู้เขียนนิดนึงว่าตัวเกมเองเลือกที่จะนำเสนอส่วนนี้เป็นหลัก ผู้เขียนเลยต้องว่าไปตามเนื้อผ้า ถ้ามองข้ามทั้ง ๆ ที่รู้ว่าตัวเกมต้องการนำเสนอเป็นหลักมันก็ดูจะไม่แฟร์กับเกมอื่น ๆ ที่เข้าเน้นด้านนี้เช่นเดียวกันนะ)nโมเดลตัวละครและเอฟเฟกต์ต่อสู้อลังการจัดเต็ม!nnสวยไม่สวย ให้ดูที่ดูเกราะของเซนต์เซย่า!nนี่อาจจะเป็นสิ่งที่หลายคนให้ความสนใจเมื่อได้เห็น Jump Force เป็นครั้งแรก นั่นคือกราฟิกและเอฟเฟกต์ของตัวเกมที่สวยเกินกว่าจะทำใจเชื่อได้ว่าเป็นเกมจากมังงะ/อนิเมะ แต่เชื่อเถอะครับว่าตัวเกมของจริงนั้น สวยงามตามที่เราได้เห็นไปก่อนหน้านี้ทุกประการ เพราะด้วยขุมพลังจาก Unreal Engine 4 ที่เนรมิตตัวละครจากปลายดินสอ ให้ออกมาในรูปแบบของโมเดลสามมิติที่ยังคงไว้ซึ่งอัตลักษณ์เดิมของต้นฉบับได้อย่างครบถ้วนที่เมื่อผสมเข้ากับแสงเงาจากเอนจินกราฟิกแห่งยุคดังกล่าว มันก็ได้ทำให้บรรดาตัวละครทั้งหลายดูสมจริง จับต้องได้nnและยิ่งเมื่อรวมเข้ากับบรรดาพาร์ติเคิล เอฟเฟกต์ (Particle Effects) ทั้งคลื่นความแรงเมื่อตัวละครปะทะกันด้วยหมัด เท้า และอาวุธ, แรงระเบิดของพลังหลากรูปแบบที่ส่งผลให้พื้นฉากต่อสู้ที่แตกกระแทกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย, แสงสีจากออร่าจากท่าทั้งหลาย ของตัวละครที่ดูน่าเกรงขาม ฯลฯ ที่ตัวเกมทำออกมาได้ถึงใจจนสามารถขับส่งให้ลวดลายการต่อสู้ทรงพลังและดุดันเหมือนที่มังงะและอนิเมะควรจะเป็น มีความเข้าใจในตัวละครทั้งหลายว่าความน่าเกรงขามของท่าทางการต่อสู้ควรแปรสภาพออกมาเป็นเอฟเฟกต์ในรูปแบบไหนnระบบต่อสู้เรียบง่าย รวดเร็ว ดุดันnnแม้ Jump Force จะถูกจัดแจงตัวเองให้อยู่ในหมวดหมู่แนวไฟท์ติ้ง แต่เอาเข้าจริง ๆ ตัวเกมไม่ได้เข้าถึงยากหรือที่ซับซ้อนเกินจะเข้าใจ กลับกัน ระบบต่อสู้กลับค่อนข้างเข้าใจง่ายเอามาก ๆ การกดปุ่มเดียวย้ำ ๆ ก็สามารถกลายเป็นสร้างความเสียหายใส่อีกฝั่งได้ในระดับที่น่าพอใจ, เหล่าท่าไม้ตายไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ของตัวละครกว่า 40 ตัว สามารถเกิดขึ้นจากการกดปุ่มพร้อมกันเพียงไม่กี่ปุ่ม ฯลฯnหนำซ้ำในหลายระบบของเกม ก็ยังถูกออกแบบมาให้ช่วยเหลือผู้เล่นไม่ให้เกิดการเหลื่อมล้ำหรือถูกเอาเปรียบจากอีกฝั่งที่ชำนาญกว่าจนเกินไป พร้อมยังทำให้การชิงไหวชิงพริบในจังหวะการต่อสู้นั้นเกิดขึ้นได้ตลอดการปะทะอย่างไม่ยากเย็น ไม่ว่าจะ Chase ท่าที่ใช้ไล่ตามคู่ต่อสู้และเป็นได้ทั้งท่าที่หาจังหวะในการกดหนีออกมาจากคอมโบอีกฝั่งเพื่อตั้งตัว, Awaken ท่าบูสต์พลังโจมตีพร้อมปลดล็อคให้สามารถใช้ท่าไม้ตายใหญ่ได้เมื่อผู้เล่นคนนั้นมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50%, Support Attack และ Switch การเรียกและเปลี่ยนมือตัวละครในทีมของเราที่สามารถขัดจังหวะคอมโบของอีกฝั่งได้ เป็นต้นnnแต่ก็ใช่ว่าตัวเกมจะไร้ซึ่งความท้าทายใดๆ เพราะในการต่อสู้ตัวละครทั้งหมดในทีม (มากสุดคือ 3) ของเราจะใช้เกจพลังชีวิตเดียวกัน ทำให้มันกลายเป็นบีบบังคับแบบกลายๆ ให้ผู้เล่นต้องจดจ่อหาจังหวะสร้างความได้เปรียบในการต่อสู้nระบบต่อสู้ของ Jump Force นั้น ถือว่าค่อนข้างออกแบบมาได้ดีพอสมควร เพราะมันมีทั้งความท้าทายและความเข้าถึงง่ายอยู่ในตัว แต่กระนั้น ถ้าจะให้ว่ากันตามตรง ระบบการต่อสู้ของเกมนี้ก็ยังไม่อาจเทียบชั้นกับเกมไฟท์ติ้งโดยถ่องแท้เจ้าอื่นที่เคร่งครัดในเรื่องของเฟรมการออกท่าหรือว่าฮิตบ๊อกที่เถรตรงได้ (ซีรีส์ Street Fighter, Tekken เป็นต้น) แต่ถ้าเล่นเพื่อเน้นความสนุกและสังสรรค์กับเพื่อนฝูงที่คลั่งไคล้แท้มังงงะ/อนิเมะร่วมกัน วันหยุดยาวหรือชั่วโมงนี้มีไว้ให้เพื่อนก็จะหมดไปอย่างรวดเร็วแน่นอนครับn“ภาษาไทยในเกม” ที่ทำการบ้านมาอย่างดีnnบอกเลยว่าไม่เลวร้าย สำหรับผลงานแรกที่แปลไทยของทาง Bandai Namco โดยตัวเกม เราจะได้เห็นภาษาไทยปรากฎในรูปแบบของซับไตเติ้ล, เมนู และอินเตอร์เฟซต่างๆ ที่ไม่ได้สักแต่จะแปลแบบขอไปที่หรือนำคำไปหย่อนลง Google Translate กลับกัน ในหลายคำนั้นถูกแปลออกมาได้อย่างสละสวยระดับหนึ่ง ที่แม้อาจจะไม่ได้ตรงตามต้นฉบับหรือบ้างก็เป็นการแปลแบบตรงตามตามภาษาญี่ปุ่น แต่มันยังดีกว่าแปลแบบมั่วถั่วเพื่อให้ผ่าน ๆ ไปnnสร้างตัวตนของคุณด้วยนานาวัตถุดิบของตัวละครมังงะ/อนิเมะที่โปรดปรานnnข้อดีสุดท้ายและท้ายสุดของเกมนี้ นั่นก็คือการสร้างตัวละครของคุณให้ออกผจญภัยไปยังโลกของจัมป์ (ชื่อของจักรวาลในเกม) ด้วยการนำวัตถุดิบทั้งหลายจากตัวละครทั้งหมดในเกมมาหลอมเข้าให้ออกมาเป็นคุณ “ที่สามารถทำละเอียดยิบมากๆ” ไล่ตั้งแต่รูปพรรณสัณฐาน (หน้าตา ทรงผม ส่วนสูง รอยแผลเป็น ฯลฯ) เครื่องแต่งกายที่จะหยิบเพียงแค่เสื้อของตัวละครนั้น ๆ มาแมทช์กับกางเกง ถุงมือ รองเท้า ไปจนถึงหมวก จะใส่เสื้อของลูฟี่แต่สวมกางเกงของนารูโตะ หรือจะไว้ทรงผมยูกิเกมกลคนอัจฉริยะแต่สวมรองเท้าของทรังค์จากดรากอนบอล ไม่ว่าจะอย่างไร “อิสระนั้นอยู่ที่คุณ” nnและอีกอย่างที่ชอบเอามาก ๆ จนต้องขอแยกย่อหน้าใหม่มาในส่วนนี้ ก็คือบรรดาท่าไม้ตายต่าง ๆ ที่ตัวเกม “คิดถึงตรรกะอยู่บ้าง” จริงอยู่ที่ท่าต่าง ๆ ที่ผู้เล่นซื้อมาใช้จะเป็นการนำมาจากตัวละครในเกม แต่กระนั้น เอฟเฟกต์หรือเอกลักษณ์เฉพาะของพวกเขา จะไม่ติดมาด้วย เช่น ท่าของเคนชินจากซามูไรพเนจรจะไม่มีดาบของต้นฉบับติดมาด้วย แต่จะใช้ออร่าที่มีรูปร่างคล้ายดาบมาทดแทนโมเดลดาบต้นฉบับ เป็นต้น หรือที่ผู้เขียนรู้สึกว่าตัวเกมพยายามไม่ฝืนตรระกะอย่างจริงจังเลย คือการที่ไม่มีท่าสแตนอันเป็นของตัวละครโจทาโร่ โจสตาร์จากเรื่องโจโจ้ ล่าข้ามศตวรรษเข้ามาให้ตัวละครของผู้เล่นเลือกใช้ได้ จริงอยู่ที่ใครหลายคนอาจจะเสียดาย แต่ถ้ามองในมุมที่จริงจังขึ้นมาหน่อย มันก็สมเหตุสมผลดีแถมไม่ทำให้ท่าทางจากตัวละครที่เราสร้างตลกอีกด้วยnการโหลดยาวนานและถี่ยิบที่ไม่คิดว่าจะได้เจอในเกมยุคนี้!nnผู้เขียนไม่ได้มีความรู้ด้านการพัฒนาเกม เลยไม่สามารถอธิบายหรือให้น้ำหนักกับการแสดงความคิดเห็นของตัวเองในส่วนนี้ได้โดยตรง หากแต่ในมุมของผู้บริโภคคนหนึ่งที่เล่นเกมที่ใช้ Unreal Engine 4 มาประมาณและไม่ได้เจอปัญหาการโหลด เหมือนกับ Jump Force เท่านี้มาก่อน ซึ่งในเมื่อเจ้าอื่นยังสามารถบริหารทรัพยากรส่วนนี้ และทำไมเกมนี้ถึงทำไม่ได้?nและปัญหาดังกล่าวนี้บอกเลยครับว่า “มีผลกระทบต่อการเล่นเป็นอย่างมาก” คือไม่เชื่อก็ต้องเชื่อว่าตัวเกมมีการโหลดที่ยิบย่อยและบ่อยจนน่าหงุดหงิด เข้าไปปรับเปลี่ยนตัวละครก็โหลด!, จบคัทซีนเพื่อเข้าฉากต่อสู้ก็โหลด!, จบฉากต่อสู้เสร็จเตรียมเข้าเนื้อเรื่องก็โหลด! ทุกการขยับเขยื่อนในเกมจะมีจังหวะโหลดเข้ามาเกี่ยวพัน! ก็ไม่รู้ว่าในส่วนนี้จะถูกปรับแก้ในอนาคตหรือไม่ เอาเป็นว่าผู้เขียนขอให้มันอยู่ในข้อสังเกตชิ้นยักษ์ใหญ่ที่สุดของเกมนี้เลยละกัน และหวังว่ามันจะถูกแก้ปัญหาได้ในภายภาคหน้า (สักนิดก็ยังดี!)nเกมดีที่มีปัญหาทางเทคนิคnnโดยรวม Jump Force คือเกมที่อุดมหลากหลายองค์ประกอบที่จะตอบโจทย์เกมเมอร์และคนรักมังงะ/อนิเมะได้อย่างถึงใจ ไม่ว่าจะด้วย เอฟเฟกต์การต่อสู้ที่ดุดันทรงพลัง งานโมเดลสามมิติที่คงไว้ซึ่งอัตลักษณ์เดิมของต้นฉบับ และความอิสระในสรรค์สร้างตัวละครแทนตัวตนของคุณจากการสลับเล็กผสมน้อยด้วยวัตถุดิบจากตัวละครที่คุณโปรดปราน แต่กระนั้น ในจุดที่ตัวเกมทำไว้น่าผิดหวังเป็นอย่างมาก คือเนื้อเรื่องที่มีการนำเสนออย่างขอไปที และปัญหาการโหลดเกมที่แทบจะทุกอิริยาบถจนขัดอารมณ์ความต่อเนื่องในการเล่น"ที่ เด็ด บอล ชุด 3 ตัวเต็ง ๆ วัน นี้raise jsondecodeerror( expecting value s err.value) from none

man u liverpool ถ่ายทอด สด

วิธี การ เล่น คา สิ โน ออนไลน์เว็บ สล็อต ฝาก ไม่มี ขั้น ต่ําเกมในสมัยก่อนในรูปแบ 8 bit นั้น ไม่สามารถทำ Detail ต่างๆ ให้กับตัวละครได้มากนัก แต่เมื่อยุคสมัยผ่านไประบบที่ดีและ Graphic ที่สมจริงมากขึ้น ก็ทำให้ผู้ผลิตเกมสามารถออกแบบและพัฒนารูปลักษณ์ของตัวละครได้ดีขึ้นตามไป ด้วย สำหรับผู้พัฒนาเกมที่ไม่ได้คิดอะไรมากก็อาจจะทำการสร้างตัวละครปกติ แต่ก็ไม่ใช่สำหรับผู้พัฒนาเกมบางรายที่ได้มีการเพิ่มอะไรเล็กๆ น้อยๆ ลงไปนั่นก็คืออะไรที่มันวับๆแวมๆ นั่นเองnวับๆแวมๆ ของแถมในเกมสมัยใหม่n        ตั้งแต่เกมเริ่มมาเป็น 3D ผู้พัฒนาเกมบางเจ้า (ส่วนใหญ่จะเป็นญี่ปุ่น) ก็ได้เพิ่มสิ่งเหล่านี้ขึ้นมา ก็ไม่ใช่ว่าในยุคเกม 2D จะไม่มีอะไรเหล่านี้นะ แต่ด้วยความเป็น 3D ทำให้เราได้เห็นสิ่งเหล่านี้ได้ชัดเจนมากยิ่งขึ้น การสั่นไหวของหน้าอก หรือการทำ กกน. ของตัวละครก็เริ่มจะเป็นเรื่องธรรมดา จากสมัยก่อนใครอาจจะเคยลองพยายามส่องใต้กระโปรงตัวละครผู้หญิงสักตัว ก็ต้องผิดหวังเมื่อพบเจอแต่เงาดำจากการที่ผู้พัฒนาเกมสมัยนั้นไม่ได้ใส่ใจจะ ทำอะไรพวกนี้ขึ้นมา แต่ผู้พัฒนาบางเจ้าก็ได้เพิ่มอะไรเหล่านี้มาให้จนบางเกมได้ทำแอคชั่นของตัวละครหญิงเหล่านั้นไม่ให้ดูกางเกงในก็มี!!nnnnnnนึกว่าจะได้ดูง่ายๆ ฮึย!!n        เอาจริงๆ สำหรับบางเกมก็ค่อนข้างเข้าใจเพราะขายความเซ็กซี่ของตัวละครเป็นหลักอย่าง Dead or Alive หรืออย่าง Bayonetta ซึ่งในเกมเหล่านี้จะมีการวับๆแวมๆ มันก็ไม่แปลกสักเท่าไหร แต่ในบางเกมที่ไม่จำเป็นต้องมีก็ได้ แต่ก็ทำอะไรวับๆแวมๆ พวกนี้มาให้เหล่าชายหนุ่มได้ส่องเหมือนกัน ถ้าอย่างเกมที่ผมเล่นปัจจุบันก็คงเป็น Resident Evil 6 นั่นเอง nnnnnnไม่มีก็ไม่เป็นไรนะ แต่มีก็ดี!!n        จนบางเกมถึงแม้ Costume ธรรมดา จะไม่มีอะไรวับๆแวมๆ ให้ดู แต่ก็ได้แก้ไขด้วยการทำ Costume ให้เปลี่ยน ยกตัวอย่างเช่นเกม End of Eternity ที่มีกระโปรงที่แพงที่สุดในเกมและสามารถมองเห็น กกน. ได้!! (แหม แสดงให้เห็นถึงความพยายามจริงๆ) nnnnnnวับๆแวมๆ จากเกม End of Eternity ที่กว่าจะได้ต้องพยายามอย่างสูงn        นี่ยังไม่รวมถึงเกม Online สมัยใหม่ๆ ด้วยเช่นกัน ซึ่งเกมแนว MMO หลายๆ เกมในยุคหลังก็ได้มีอะไรวับๆแวมๆ พวกนี้เพิ่มเข้ามาตามยุคตามสมัย ประหนึ่งว่าความเซ็กซี่ของตัวละครก็เริ่มเป็นจุดขายเล็กๆ น้อยๆ ที่ขาดไม่ได้เหมือนกันnเกมส์ 18+nจาก Tera Online นี่มันชุดเกราะจริงเหรอเนี่ย!!n        ถ้าจะถามว่าการมีอะไรวับๆแวมๆ แบบนี้เพิ่มเข้ามาในเกมตั้งแต่ตอนไหน ตรงนี้ผมก็ไม่สามารถตอบได้เหมือนเก่า แต่ถ้าให้นึกย้อนไปเก่าที่สุดที่ผมได้สัมผัสกับอะไรวับๆแวมๆ ในเกมครั้งแรกก็คงเป็น Pangya กับตัวละครที่ชื่อ Kooh นั่นเอง (ประมาณ 5-6 ปี ได้แล้ว)  nเกมส์ 18+nชุด Kooh ชุดแรกที่ทำให้ผมรู้จัก Shimapan (ใครรู้แสดงว่าตัวจริงเรื่องปิ้งย่าง 555)n        สำหรับเรื่องวับๆแวมๆ โดยส่วนตัวก็รู้สึกชอบเหมือนกัน เพราะมันมีอะไรให้ดูเวลาเล่นเกม (ดูอะไรฟะ?!?!) แต่ถามว่าถ้าไม่มีอะไรพวกนี้เลยจะดีไหม ก็รู้สึกเฉยๆ เพราะเวลาเล่นเกมทางฝั่งยุโรปที่ไม่ค่อยมีอะไรวับๆแวมๆ ก็ไม่ได้รู้สึกว่าอะไรขาดหายไปมากนัก แล้วสุดท้ายเพื่อนๆ ที่เล่นเกมรู้สึกยังไงกับเรื่องวับๆแวมๆ ที่มีในเกมเหล่านี้ ชอบหรือไม่ชอบ วับๆแวมๆ มันต้องมีทุกเกม หรือวับๆแวมๆ ควรจะหายไปจากเกม สามารถแสดงความคิดเห็นกันได้เต็มที่เลยนะครับ ^_^n n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย [O]Taikin";

สมัคร โทร ฟรี ดี แท ค ราย วัน 9 บาท

จรีพร จารุกรสกุล คดี:ฟรี ส ปิ้ น nn nเกม Facebook ทุกเกมจะมีระบบหลากหลายอย่างที่เหมือนจะเป็นพื้นฐานเล็กๆ น้อยที่ขาดไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นการแชร์, เชิญเพื่อ, ข้อบังคับในการปลดล็อคามจำนวนเพื่อน แต่เหตุผลใด มันถึงจะต้องมีระบบเหล่านี้มาสร้างความหงุดหงิดให้กับเรา หรือทำให้เรารำคาญ ล่ะ ? ถ้าอยากรู้ว่าผู้พัฒนาเกมเขาคิดยังไงกับสิ่งเหล่านี้มาดูกันเลยnnการแชร์ให้ผลอะไรบ้าง1.โฆษณาฟรี    การกดแชร์นั้นถือว่าเป็นการลงโฆษณาแบบฟรีๆ ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆ ยิ่งมีคนแชร์เยอะเท่าไรเกมก็เป็นที่รู้จักมากเท่านั้น แถมไม่ต้องจ่ายเงินแม้แต่นิดเดียว (เสียแค่ไอเทมภายในเกมที่มีค่าน้อยๆ และเสกเท่าไรก็ได้ )2.เชิญชวนผู้เล่นใหม่    การที่เรากดแชร์นอกจากจะเป็นการลงโฆษณาฟรีแล้ว เราเหมือนกับเป็นการเชิญชวนผู้เล่นใหม่ๆ ให้มาเล่นเกมด้วย เพราะว่าเพื่อนคนที่เห็นข้อความที่เราแชร์ก็น่าจะอยากเล่นเกมที่เราเล่นไม่มากก็น้อย นอกจากนั้นยิ่งมีผู้เล่นแชร์เยอะๆ ยิ่งทำให้เกมน่าสนใจทำไมถึงต้องให้แชร์บ่อยๆ     การแชร์บ่อยๆ นั้นมีเหตุผลครับ เหตุผลนั้นก็คือคนที่เล่น Facebook นั้นไม่ได้เล่นกันตลอดเวลา ซึ่งแต่ละคนก็จะมีเวลาในการเล่น facebook แตกต่างกันไป การแชร์บ่อยจะทำให้มีโอกาสให้เพือนคนอื่นเห็นแชร์เราได้ง่ายยิ่งขึ้น ทำให้ผู้พัฒนามักใส่แชร์ตอนที่เลเวลอัพหรือทำอะไรใหม่ๆ ในแต่ละวันทำไมต้องให้ไอเทมเวลาแชร์    เหตุผลเดียวกันคือ เพื่อเชิญชวนผู้เล่นใหม่เหมือนกับว่าเพื่อนของเราจะได้ไอเทมใหม่เริ่มเข้าผ่าน Link อันนั้นnnระบบชวนเพื่อนส่งผลยังไง    ผู้เล่นบางคนชอบที่เล่นเกมตามคนอื่นๆ นอกจากนั้นถ้าเกมสนุกหรือตัวผู้เล่นเองอยากให้มีคนเล่นจริงๆ ผู้เล่นจะเป็นคนชวนเพื่อนเอง ซึ่งบางครั้งอาจจะน่ารำคาญ แต่เชื่อเถอะว่าระบบนี้แหละที่ทำให้เกม Facebook มีจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วnnทำไมระบบบางอย่างจะต้องการจำนวนเพื่อนในการเล่น    เดิมๆ ครับ เพื่อหาผู้เล่นใหม่ ระบบนี้เป็นการบังคับกลายๆ ว่าจะต้องมีเพื่อนๆ เล่นเกมนี้เราถึงจะสามารถไปต่อได้ หรืออีกแบบก็คือจะต้องเติมเงินเพื่อปลดล็อค นอกจากนั้นเป็นการเสริมสร้างสังคมภายในเกมให้อยู่ต่อไปได้อีกด้วยเพราะการที่มีคนเล่นต่อเนื่องก็ทำให้เกมน่าเล่นมากยิ่งขึ้นnnไปเยื่อมหรือป่วนบ้านคนอื่นเพื่ออะไร    เป็นการเสริมสร้างสังคมในเกมเพราะเหมือนกับว่ามีคนมาเยี่ยมหรือกวนteen ในพื้นที่ของเราย่อมอยากจะตอบแทนหรือไปกวนกลับบ้างเป็นธรรมดา ทำให้เกมมีการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง    นี้ยังไม่นับพวกระบบเติมเงินเพื่อปลดล็อคหรืออื่นๆ นะครับเพราะว่าพื้นฐานของการเติมเงินก็ง่ายๆ อยู่แล้ว คุณจ่ายมากกว่าย่อมดีกว่าคนที่ไม่จ่ายเงิน ยังไงละครับ สำหรับระบบพวกนี้ถือว่าเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้เกมใน Facebook ประสบความสำเร็จและมีผู้เล่นจำนวนมาก ยิ่งเกมไหนทำได้เนียนและไม่น่าเกลียดยิ่งทำการตลาดได้ดีครับn nn n nผู้สนับสนุนเนื้อหาnn n n ",สล็อต เว็บ ตรง ไม่ ผ่าน เอเย่นต์ วอ เลท

ี ufa7777

Phantasy Star Online 2 ปล่อยภารกิจแรก "Jump Action" กระโดดสุดมันส์สู่โลกใหม่ ลุ้นรับของรางวัลส่งตรงจาก SEGA ได้แล้ววันนี้nPhantasy Star Online 2nPhantasy Star Online 2 จาก Playpark ชวนเปิดประตูสู่โลกใหม่ไปกับกิจกรรมสุดแนว "Jump Action" กระโดดสุดมันส์ Action เท่ๆ ลุ้นรับของรางวัลสุดพิเศษส่งตรงจาก SEGA ประเทศญี่ปุ่นและรางวัลอื่นๆอีกมากมาย ร่วมกระโดดสู่โลกใหม่ได้แล้ววันนี้nPhantasy Star Online 2nเข้าร่วมกิจกรรมง่ายๆเพียงแค่ ถ่ายรูปแอ็คชั่น จังหวะกระโดดที่เจ๋งที่สุดตามคอนเซฟท์ "Jump Action มันส์ทะลุโลก" กับ Phantasy Star Online 2 สามารถใช้โปรแกรมตกแต่งภาพได้ตามสะดวก และส่งรูปถ่ายเข้าร่วมสนุกได้ที่หน้ากิจกรรม "Jump Action" เพียงเท่านี้ก็มีสิทธิ์ลุ้นรับของรางวัลสุดเจ๋งส่งตรงจาก SEGA อย่างตุ๊กตา Riripa และของรางวัลอื่นๆอีกมากมายไม่ว่าจะเป็น เสื้อยืด และ Poster จาก Phantasy Star Online 2 ของรางวัลเท่ขนาดนี้ แล้วท่ากระโดดของคุณหละเท่ขนาดไหน?nร่วมกระโดดสู่โลกใหม่กับ Phantasy Star Online 2 สุดยอดเกม Action Online จากญี่ปุ่น การันตีความมันส์โดย SEGA รับ Beta-Key ได้แล้ววันนี้ พร้อม CBT 4-7 เมษายน ติดตามรายละเอียดและส่งรูปเข้าร่วมกิจกรรม "Jump Action" ได้ที่ http://news.playpark.com/th/20732 พร้อมเกาะติด Phantasy Star Online 2 แบบ 24 ชั่วโมงได้ที่:http://pso2.playpark.com/th/n n n "。

จรีพร จารุกรสกุล คดี:เก็บตกแบบต่อเนื่องของงาน Inside Xbox ที่ทาง Microsoft ได้จัดไปเมื่อไม่นานมานี้มีการประกาศเปิดตัวเกมน่าสนใจมากมายที่เตรียมลงแพลตฟอร์มเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง Xbox Series X นั่นเอง โดยหนึ่งในเกมที่เปิดตัวแล้วคิดว่าน่าสนใจไม่แพ้เกมจากค่ายดังอื่นๆ ก็คือ The Ascent เป็นเกมน้องใหม่จากสตูดิโอไฟแรง Neon Giant ที่ร่วมมือกับตัวแทนจัดจำหน่าย Curve Digital ในเกมที่มีชื่อว่า The Ascent แล้วการเปิดตัวก็ได้มีการปล่อย Video Trailer ใหม่ออกมาให้ชมกันอีกด้วยงานนี้บอกเลยว่าฟินสุดๆ ใครที่กำลังมองหาเกมใหม่ๆ เน้นการเล่นแบบ Co-op กับเพื่อนร่วมทีมnnThe Ascent เป็นเกมออนไลน์ที่เป็นของผู้พัฒนา Neon Giant แล้วได้มีการออกมาเปิดเผยว่าตัวเกมจะมีทั้งโหมดการเล่นแบบ Solo คนเดี่ยวและแบบทีม Co-op สูงสุดได้ 3 คน ซึ่งตัวเกมที่จะนำเสนอในรูปแบบ Cyberpunk World มีเนื้อเรื่องน่าสนใจเมื่อมีองค์กรใหญ่ที่มีชื่อว่า The Ascent  เข้าครอบครองทุกอย่างในโลกซึ่งเขาจัดการระบบทุกอย่างของสังคม ความเป็นปลอดภัยความเป็นอยู่ แล้วอยู่ๆ The Ascent ก็หายไปทำให้เกิดความวุ้นวายในสังคม ระบบต่างๆ ที่เคยวางไว้หายผู้คนก็เริ่มเข้าสู่ยุคมืดอีกครั้ง แต่เอาจริงๆ ตัวเกมจะเปิดขายอีกหลากหลายแพลตฟอร์มไม่ว่าจะเป็น Xbox Series X, Xbox One, และ Windows PC ผ่านร้านค้าอย่าง Steamnnโดยล่าสุดทาง IGN สื่อดังของเมืองนอกได้มีการเผยตัวอย่าง Gameplay แบบจัดหนักจัดเต็มถึง 12 นาทีซึ่งแสดงให้เห็นถึงงานภาพกราฟิกเบื้องต้นว่าทางทีมพัฒนาอย่าง Neon Giant ได้ทำออกมาได้ดีแค่ไหน แต่สิ่งที่ตัวอย่างแสดงออกมาได้ชัดเจนที่สุดแล้ว เชื่อว่าเมื่อผู้เล่นดูแล้วคงคิดแบบเดียวกัน ก็คือความมันส์ของระบบ Action ที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสเมื่อได้เล่นเกมนี้ ซึ่งจะอยู่ในรูปแบบมุมมองบุคคลที่ 3 การเล่นก็จะมีลักษณะคล้ายๆ กับเกมแนว Moba แต่เปลี่ยนเป็นแนว Shooting เท่านั้นเองแล้วตัวละครก็จะมีแม็กคานิกในรูปแบบต่างๆ ให้ใช้อีกด้วยnnดังนั้นแล้ว The Ascent ก็จะเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจมากๆ สำหรับใครที่ชื่นชอบการเล่นเกมแบบ Action เดือดๆ Co-op คิดว่าน่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่สามารถสามารถดึงความสนุกออกมาได้ไม่น้อย นอกจากนั้นตัวเกมก็ยังมีการปรับแต่งเปลี่ยนชุดของตัวละครได้หลายส่วนเพิ่มเกียร์ ที่หาได้จากการผจญภัยตามด่านต่างๆ ให้เหมาะสมกับสไตล์ของคุณ แต่ผู้พัฒนาก็ยังไม่ได้ระบุแน่ชัดว่าอุปกรณ์จะมีลักษณะไหนบ้าง แต่อย่างน้อยก็มีกำหนดเปิดตัวในปี 2020 นี้",เว็บ ตรง สล็อต โร ม่า joker

คุณเคยดูภาพยนตร์ Sci-Fi แนวไฮเทคล้ำยุค แล้วเคยเห็นตัวละครในภาพยนตร์ สร้างพาเนลปุ่มกดหรือสัมผัสหน้าจอต่างๆ ขึ้นมากลางอากาศหรือไม่ ตอนนั้นคุณอาจจะคิดว่ามันเป็นแค่อุปกรณ์ล้ำยุคที่มีแค่ในหนังเท่านั้น แต่ตอนนี้คุณคงต้องคิดใหม่ เพราะโลกจริงๆก็กำลังจะมีไอ้ที่คล้ายๆกันออกมาให้ใช้แล้ว มันก็คือ iMotion เม้าส์สุดไฮเทคจาก Intellect Motion อเมริกาniMotionniMotion คือเม้าส์ 3D motion controller มาพร้อมระบบ haptic feedback ที่คุณสามารถควบคุมเม้าส์บังคับเกมส์ หรือใช้งาน Apps ต่างๆได้จากกลางอากาศ เหมือนกับคุณควบคุมวิชวลคอนโทรลแบบในหนังไซไฟ และยังใช้งานได้กับทุกระบบ ไม่ว่าจะเป็น PC, Mac, Linux, Android, iOS และ Oculus Rift กล้องสามมิติไฮเทคล่าสุด การใช้งานของมันก็คือต้องสวมไว้้เข้ากับมือเหมือนกับถุงมือ จากนั้นคุณก็จะสามารถใช้มันแทนเม้าส์ควบคุมสิ่งต่างๆในหน้าจอเกมส์และอื่นๆได้ทันที โดยการวาดมือไปกลางอากาศและการสัมผัสสั่งการด้วยระบบ Airtouch หรือ haptic feedback นั่นเอง และผู้เล่นยังสามารถใช้มันเป็นโมชั่นคอนโทรลเล่นเกมส์ยิงปืนหรือชกมวยได้อย่างสมจริง ซึ่งจะว่าไปมันก็ทำงานคล้ายๆ Kinect ของ Xbox มากniMotionnที่ตัวของ iMotion จะมีไฟ LED อยู่ 3 ดวง มันจะทำงานตรวจจับการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ 3 แบบ คือแกน X แกน Y และ แกน Z ว่าผู้เล่นวาดมือไปทางไหน มันก็ทำงานตามนั้น ซึ่งมันทำหน้าที่เป็นทั้งเม้าส์และคีย์บอร์ดได้ด้วยตัวมันเอง เพราะผู้ใช้สามารถพิมพ์ข้อความจาก Visual Keyboard ได้กลางอากาศnnnnnnFeaturesnnThe iMotion controller replaces your mouse and keyboard with a virtual touchscreenn4-channel haptic motion feedback sensornFunctional range of 1 to 16 feetnSupports applications operating at up to 100 frames per second (with high-end camera)nPinpoint accuracy of 0.08 inches and low latency of 10 to 20 millisecondsniMotion can be coupled with the Oculus Rift to provide body and hand motion control in a virtual worldnOne computing device can support up to 4 iMotions simultaneously, so single screen multiplayer games are also supportednDevelopers can: Integrate our Unity component on PC, Mac or Linux to add haptic feedback to applications or games (remember that users can stillaccess it in pure motion control mode as well)nInvent more immersive gaming worlds and experiences with our Virtual Hands SDK for Oculus Riftnnหากได้รับเงินสนับสนุนโปรเจคจาก Kickstarter ตามต้องการแล้ว iMotion ก็จะพัฒนาและนำมาวางขายต่อไป โดยมีราคาเริ่มต้นเพียงชิ้นละ ประมาณ 1,500 กว่าบาทn ",ชม ฟุตบอล พรีเมียร์ ลีก ออนไลน์ผลสลาก16/5/65รวมคลิปวีดีโอใหม่ของ Metal Gear Solid: Peace Walkernnnในงานแถลงข่าวของ Konami เมื่อวันที่ 7 เมษายน 2010 ที่ผ่านมานอกเหนือจากการประกาศ Mission พิเศษร่วมกับเกม Monster Hunter แล้ว ก็ยังมีคลิป Trailer ตัวอย่างฉากเนื้อเรื่องของเกมจริงๆ ไม่เกี่ยวกับภารกิจยำเกมอื่นๆด้วยหลายคลิปด้วยกันดังนี้nnnTactical Espionage Operations' Trailer คลิปข้อมูลปฏิบัติการณ์ครั้งใหม่nnnnnMGS: Peace Walker Completion Event Trailer ฉาก Event ในเนื้อเรื่องเกมnnnnnMGS: Peace Walker Opening Trailer คลิปฉากเปิดเกมnnnnnnคลิปวีดีโอจากnhttp://www.youtube.comn"。

เกม สล็อต ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ถอน เกม โจ๊ก เกอร์ 888

 nSplinter Cell MovienUbisoft เปิดตัวโปรเจคภาพยนตร์เรื่องใหม่ Splinter Cell The Movie ตามมาติดๆกันอีกเรื่องหนึ่ง หลังจากที่เปิดตัวโปรเจคนำ Assassin's Creed มาทำเป็นภาพยนตร์เพื่อต่อยอดเรื่องราวของ Assassin's Creed III ไปเมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งเรื่องนั้นได้ New Regency และ Fox มาเป็นสตูดิโอรับผิดชอบการถ่ายทำ และได้ Michael Fassbender เป็นดารานำ ส่วน Splinter Cell The Movie แม้ว่าจะยังไม่ได้ Studio ที่มารับงานสร้างภาพยนตร์ แต่ก็ได้ดารานำที่จะมารับบทเป็น Sam Fisher แล้ว นั่นคือ Tom Hardy ที่รับบทเป็น Bane จากเรื่อง The Dark Knight Rises นั่นเอง และยังมีผลงานการแสดงจากภาพยนตร์และซัรี่ย์อื่นๆมากมายเช่น Inception, Tinker Tailor Soldier Spy และ Star Trek: Nemesis ส่วนหน้าที่เขียนบทภาพยนตร์ เป็นของ Eric Singer ที่เคยเขียนบทภาพยนตร์ดังๆมาแล้วมากมายn nUbisoft มั่นใจว่า Splinter Cell สามารถประสบความสำเร็จในการนำมาทำเป็นภาพยนตร์ได้เช่นเดียวกับ Assassin's Creed เพราะตัวเกมส์ทั้งสองเรื่องมีพล็อตเรื่องที่น่าติดตาม และมีฉากต่อสู้ที่ดุเดือดเร้าใจ ทำให้มียอดขายหลายล้านชุด โดย Assassin's Creed III ก็ทำยอดขายได้ดีเกินเป้า ส่วน Splinter Cell: Blacklist ภาคใหม่ก็กำลังจะวางขายในปี 2013 ตามไปn n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.variety.com/article/VR1118062220nhttp://kotaku.com/5960678/splinter-cell-movie-is-happening-tom-hardy-starring-as-sam-fishernn "!roma score คืออะไรฝาก20บาทรับ100 วอเลทมังกรฟ้าล็อตเตอรี่ pantipslotboom 1688เกมสล็อต เล่นฟรี มากมายเกมส์ ออนไลน์ ได้ เงิน จริง พัน ทิป

pc สล็อตโจ๊ก เกอร์ แตก ง่ายโปร โม ชั่ น วัน เกิด mk

จรีพร จารุกรสกุล คดี:ใกล้วันที่ 21 ธันวาคม 2012 ที่ลือกันว่าจะเป็นวันสิ้นโลกแล้ว ทาง Square-Enix ก็ถือว่าเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมกับการโปรโมทเกมส์ Lightning Returns: Final Fantasy XIII ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับวันสิ้นโลกเช่นกัน ซึ่งตัวเองของเรื่อง คือ Lightning เจ๊เครียดผู้ได้รับพลังจากเทพธิดาเอโธร มีเวลาเพียง 13 วันเท่านั้นในการหาทางปกป้องโลก จากเทพ Bhunivelze ที่กำลังจะตื่นขึ้นในอีก 13 วัน แต่ว่าของเราพรุ่งนี้ก็ 21 ธันวาคม แล้วเหลืออีกแค่วันเดียวเอง งั้นมาลุ้นกันดีกว่าว่า เกมเมอร์จะได้เล่น เกมส์ Lightning Returns: Final Fantasy XIII นี้ก่อน หรือว่าโลกจะแตกก่อนnnnnnnระบบการเล่นของ เกมส์ Lightning Returns: Final Fantasy XIII ภาคนี้จะมีการใช้ระบบการนับเวลาแบบโลกจริงๆมาใช้ในเกมส์ เพื่อให้ผู้เล่นบริหารเวลาได้อย่างถูกต้องเหมาะสมในการทำอะไรแต่ละอย่างในเกมส์ นอกจากนี้ฉากในเกมส์ก็จะเปลี่ยนกลางวันกลางคืนไปตามเวลาด้วย โดยที่มุมจอของเกมส์ จะมีหน้าปัดนาฬิกาบอกอยู่ว่าเป็นเวลาอะไร และจะมีนับถอยหลังให้ดูด้วยว่าเหลือเวลาอีกเท่าไหร่ แต่ปัญหาตอนนี้คือเขายังเลือกไม่ได้ว่า จะปรับเวลาใน 1 วันของเกมส์ เท่ากับเวลาโลกจริงๆเท่าไหร่ดี 1 ชั่วโมง หรือ 2 ชั่วโมงดี ถ้า 1 ชั่วโมงก็อาจสั้นไป ถ้า 2 ชั่วโมงก็อาจยาวไป เพราะเวลานับถอยหลัง 13 วันนั้น เวลาเล่นจริงๆ มันก็ไม่ใช่ 13 วันถ้วนๆเลย เพราะไลท์นิ่งสามารถยืดเวลาสิ้นโลกออกไปได้ หากเธอสามารถกำจัดบอส หรือทำเควสต์แก้ไขปัญหาไปได้แล้วบางอย่าง เวลาก็จะเพิ่มขึ้นให้อีกn nระบบการต่อสู้ของ เกมส์ Lightning Returns: Final Fantasy XIII ยังคงใช้ระบบ Active Time Battle เช่นเดิม แต่เน้นความเป็นแอคชั่นมากขึ้น โดยในแต่ละเทิร์น Lightning จะมีแต้ม Action ให้ใช้อยู่ ในคลิปจะเห็นว่ามีเต็ม 100 แต้มในแต่ละเทิร์น ช่วงที่มีแต้ม Action อยู่นี้ เราสามารถกดท่าต่างๆให้ Lightning ได้ตามต้องการว่าจะใช้ท่าไหนต่อสู้ ซึ่งในแต่ละ Mode นั้นจะเซตท่าไว้ได้ 4 ท่าด้วยกัน และเลือกกดโจมตีได้ตามใจชอบ (คล้ายกับ Kingdom Hearts) จนกว่า Action Point จะหมด ก็ต้องรอให้ถึงเทิร์นต่อไปเพื่อฟื้นฟูค่า Action Point นั่นเอง ระบบนี้มาแทนระบบ Paradigm shift ที่ค่อนข้างน่าเบื่อเพราะท่าต่างๆถูกจำกัดและต้องมานั่งรอคิวใช้งาน การต่อสู้ตอนนี้เราจะเห็นมีเพียงเจ๊ Lightning เท่านั้น ซึ่ง Square-Enix บอกว่าจะมี Hope และ Snow ในภาคนี้ด้วย แต่ยังไม่ชัวร์ว่าจะมาช่วยสู้ด้วยหรือไม่ คาดว่าอาจมาช่วยเป็นแค่ NPC มากกว่า เพราะ UI เป็นของเจ๊ไปคนเดียวหมดแล้ว ส่วนระบบอื่นๆอย่างแอคชั่นตามฉากฟิลด์แผนที่ก็ยังมีอยู่ และยังมีระบบให้กดปุ่มใน Event หรือ Quick-Time Events (QTEs) อยู่เช่นกันn nLightning Returns: Final Fantasy XIIInสำหรับโหมดต่อสู้ ที่ Lightning ทำการ Shift เปลี่ยนได้ในคลิปเราก็จะเห็นว่ามี Divinity ที่เป็นโหมดสมดุลและคาถาสายฟ้า, โหมด Enchanter ที่เน้นเวทมนตร์ต่าง และ โหมด Cerbarus ที่เน้นโจมตีคอมโบร่วมกับเวทมนตร์น้ำแข็ง ซึ่งน่าจะมีโหมดอื่นๆมากกว่านี้อย่างแน่นอนn nข้อมูลอ้างอิงจากnnplaystation3brasilnhttp://www.youtube.com/watch?v=ajSAdgXU1tsn",สอนแทงบอลสเต็ป!


แท็ก: เครดิต ฟรี กด รับ เอง ไม่มี เงื่อนไข ล่าสุด , ดู บอล ไลน์ ฟรี, สลากกินแบ่งรัฐบาล 16 พฤศจิกายน 2564, finnie\'s language arts, ที่ เด็ด บอล สกอร์ สูง