jokerslot 99v1:เกมส์ Project Origin เลื่อนวันจำหน่ายnจากเดิมปลายปี 2008 เลื่อนไปเป็นต้นปี 2009nnnnnประกาศสร้างมาก็นานนมเป็นปีแล้วก็ยังมาเลื่อนอีกจนได้ น่าเห็นใจแฟนๆเกมส์ FEAR ที่กำลังรอเล่นอยู่ เพราะเกมส์ Project Origin มีเนื้อเรื่องที่เป็นไซด์สตอรี่ของเกมส์ FEAR นั่นเอง เล่นภาคนี้ก็จะได้รู้เนื้อเรื่องมากขึ้นnnnnในภาคนี้ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในสมาชิกทีมหน่วยพิเศษของอเมริกาที่ถูกส่งมาตรวจสอบเหตุการณ์ผิดปกติในเมือง ซึ่งประชาชนที่นี่ถูกสิ่งมีชีวิตลึกลับสังหารอย่างโหดเหี้ยม และดูเหมือนเจ้าพวกสัตว์ประหลาดมันกำลังเพิ่มและกระจายตัวมากขึ้น เพื่อหวังถล่นเมืองให้ราบ และจากการตรวจสอบข้อมูลเบื้องหลังพบว่าหญิงสาวลึกลับที่ชื่อ Alma เป็นต้นเหตุของเหตุการณ์ทั้งหมด เธอถูกพลังปีศาจอันเกิดจากความเคียดแค้นและความโกรธเข้าครอบงำ และในที่สุดก็สูยเสียความเป็นตัวเองกลายเป็นปีศาจ และเริ่มอาละวาดปลดลป่อยปีศาจตัวอื่นมาฆ่าผู้คนและทำลายเมืองในที่สุดnnnnจากเดิมเกมส์ Project Origin กำหนดวางจำหน่ายช่วงเดือนพฤศจิกายน 2008 ตอนนี้เลื่อนไปเป็นต้นปี 2009 แทนแล้ว บนเครื่อง PS3, X360 และ PC nnnnnnnnSource:n- http://pc.ign.com/articles/902/902021p1.html"ตรวจ หวย วัน ที่ 1 มิถุนายนสมัคร เอเย่นต์ 1000 บาท
roland garros live scores atp
ทดลอง เล่น สล็อต pg เกม aztecข่าว ฟุตบอล วัน นี้ ล่าสุดH1Z1 เกมซอมบี้จากโซนี่ เปิดให้เล่นใน Steam แล้วnH1Z1nหลังๆมานี้ ถ้าพูดถึงเกม PC ก็ต้องนึกถึง Steam เพราะระบบเขาดีจริงๆ จนใครก็มาง้อแม้กระทั่งโซนี่ ที่กำลังเปิดเกมออนไลน์แนวซอมบี้ Sandbox ตัวใหม่ที่ชื่อว่า H1Z1 โดยเปิดให้เข้าไปเล่นในแบบ Early Access แล้วในราคาเพียงครึ่งเดียวจากราคาเต็มคือ .99 US จาก .99 US เพื่อให้เกมเมอร์ได้ร่วมทดสอบตัวเกมกันก่อน ว่ายังขาดอะไร และมีบั๊กเยอะแค่ไหนnH1Z1 เป็นชื่อไวรัสที่แพร่กระจายไปทั่วเมือง จนทำให้ชาวเมืองกลายเป็นซอมบี้กันหมด ผู้เล่นจะรับบทเป็นหนึ่งในผู้รอดชีวิต ที่จะต้องเอาตัวรอดจากซอมบี้ที่โดนไวรัสนี้ ท่ามกลางฉากของเกมที่กว้างใหญ่ในแบบ Sandbox ZOpen World) ที่มีทั้งฉากเมือง ฉากป่า ให้ผู้เล่นได้สำรวจและหาทางเอาตัวรอดหลากลหายแบบ ราวกับโลกจริง โดยมีทั้งอาวุธ ยานพาหนะ การหาอาหาร ล่าสัตว์ ฯลฯ และแน่นอนว่ามีระบบสู้กันเองระหว่างผู้เล่นด้วย นอกเหนือจากการสู้กับซอมบี้nnnnnnใครอยากลอง H1Z1 เกมซอมบี้ตัวใหม่ ที่เป็นแนวเดียวกับ Dayz หรือ Infestation ก็ไปโหลดกันได้ใน Steamn ";
super slot ทุก ค่าย
jokerslot 99v1:บ้าน ผล บ้าน เมื่อ คืนnEA แง้ม Titanfall ภาคใหม่อยู่ในช่วงพัฒนา และลงทุกเครื่องnTitanfallnTitanfall เกมชื่อดังที่สร้างกระแสให้เป็นที่รู้จักได้อย่างรวดเร็ว เร็วพอๆกับที่มันได้เริ่มหายไปจากสารบบของเกมเมอร์ ในตอนนี้ Blake Jorgensen ตำแหน่ง chief financial officer ของ Electronic Arts ได้ออกมาเปิดเผยว่าเกม Titanfall ในขณะนี้อาจอยู่ในช่วงพัฒนาแล้วn“เรายังไม่ได้ประกาศออกมา, แต่เราอาจจะมีเกม Titanfall ภาคต่อ” Jorgensen กล่าวในงาน Technology, Internet & Media Conference “มันอาจจะเป็นก้าวที่ใหญ่กว่าการลงแค่แพลตฟอร์มเดียว ผมคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่เป็นประโยชน์แก่เรา”nแน่นอนว่างานนี้ Jorgensen ไม่ได้พูดถึงว่าเกมภาคต่อจะออกในช่วงไหน ปีอะไร เพียงแต่บอกไว้ว่าทาง Electronic Arts มีแผนที่จะปล่อยเกมแนว first-person shooter ออกมาทุกปี “มันไม่น่าจะใช่ Battlefield ทุกๆปี” เขากล่าว, เมื่อถูกถามถึงว่ามีแผนที่จะปล่อยออกมาทุกปีเหมือนเกมคู่แข่งอย่าง Call of Duty ของ Activision ไหม , “แต่มันน่าจะเป็นเกมแนว first-person shooter ทุกปีนี่แหละ”nส่วนปี 2015 นี้ที่ค่อนข้างชัวร์เลยสำหรับเกมแนวเดินหน้ายิงจาก EA ก็มี Battlefield Hardline ในเดือน มีนาคม และเกม Star Wars: Battlefront ฉบับทำใหม่ส่งท้ายปี 2015nTitanfallnทางด้าน Titanfall ภาคต่อไปส่วนตัวแล้วคิดว่ายังไงทาง EA ก็ไม่น่าปล่อยให้เน่าหายไป ก่อนหน้านี้เราน่าจะได้เห็นข่างลือระหว่าง EA และ Respawn Entertainment ต่อสัญญากันไปบ้างแล้ว ซึ่งทาง Vince Zampella เคยออกมาพูดเป็นนัยว่าอยากเห็นภาคใหม่ของเกมบน PlayStation 4 ครับn",เกม ผล ไม้ y8
ตรวจ ลอตเตอรี่ 1 ตุลาคม 2562
นินเทนโดnแม้ว่าตลาดเกมคอนโซลจะประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย แต่ นินเทนโด ยังคงเดินหน้าสร้างเกมบน สมาร์ทโฟนต่อเนื่อง โดยก่อนหน้านี้ปู่นินได้ร่วมมือกับค่าย DeNA สร้าง 5 เกมบนสมาร์ทโฟน และออกมาแล้ว 3 เกมคือ Super Mario Run , Fire Emblem Heroes และ Animal Crossing: Pocket Camp (ไม่นับ Pokemon GO)nแต่ดูเหมือนว่าจะไม่ใช่แค่ค่ายเดียวที่จะมีโอกาสสร้างเกมจากค่ายนินเทนโด เพราะข้อมูลล่าสุดจาก Wall Street Journal รายงานว่าปู่นินต้องการทำงานกับนักพัฒนาเกมบนมือถือเพิ่มเติม หลังจากทางค่ายไม่สามารถปล่อยเกมได้จำนวนมากพอกับความต้องการnโดยมีข้อมูลระบุว่า ทางนินเทนโดได้เข้าพูดคุยกับค่าย GungHo ผู้สร้างเกมยอดนิยมอย่าง Puzzle & Dragons เกี่ยวกับการร่วมมือกันสร้างเกมบนมือถือ โดยก่อนหน้านี้ทั้งสองค่ายเคยร่วมงานกันแล้วในเกม Puzzle & Dragons Z + Super Mario Bros. Edition ที่มี มาริโอเป็นตัวละครหลักและออกบน 3DS หากข่าวนี้เป็นความจริงเราจะได้เห็นเกมจากค่าย นินเทนโด บนมือถือกันมากขึ้นแน่นอนnn nอ้างอิงnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย Nintendo เตรียมทำเกมบนสมาร์ทโฟนเพิ่ม พร้อมจับมือนักพัฒนาเกมเพิ่มอีก was first posted on ธันวาคม 13, 2017 at 6:56 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com"。
jokerslot 99v1:นินเทนโดnทำรายได้ถล่มทลายราวกับพิมพ์ธนบัตรเองมาหลายปี แต่ปีนี้กลายเป็นฝันร้ายของนินเทนโด บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น ที่เพิ่งประกาศตัวเลขรายได้ประจำปี ปรากฏว่ารายได้หดหายต่ำกว่าปีที่แล้วถึง 335 ล้านดอลล่าห์สหรัฐฯ (ประมาณหมื่นกว่าล้านบาท) ซึ่งคาดว่าเป็นผลพวงมาจากยอดขายที่น่าผิดหวังของเครื่อง Wii U ที่ไม่สามารถทำรายได้แข่งกับคู่แข่งอย่าง PS3 และ Xbox360 ได้ โดยตอนแรกนั้นปู่นินตั้งเป้าจะขาย Wii U ให้ได้ 9 ล้านเครื่องทั่วโลก แต่ตอนนี้ลดยอดเป้าลงกว่า 70% เหลือเพียงขอให้ขายได้ 2.8 ล้านเครื่องก็พอใจแล้ว ส่วนยอดขายเครื่อง 3DS (ทุกรุ่น) แม้เราจะเห็นว่าปู่นินขายได้มาก แต่ก็ยังไม่ถึงเป้าที่ปู่นินตั้งไว้ 18 ล้านเครื่อง (ในปีที่แล้ว) อยู่ดี ตอนนี้เปลี่ยนเป้าเหลือ 13.5 ล้านเครื่องแล้ว โดยเป้าที่ตั้งไว้คือจะทำให้ได้ก่อนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2014nนินเทนโดnจากการคาดการณ์ถึงสาเหตุที่ทำให้ยอดขายเครื่องเกมส์ของนินเทนโดลดลงนั้น ทางคุณ ซาโตรุ อิวาตะ ประธานนินเทนโดกล่าวว่าเป็นเพราะความนิยมในการใช้งานอุปกรณ์ Smart Device พวกสมาร์ทโฟน และแท็บเล็ต ที่ปัจจุบันมีคนนิยมใช้งานเพิ่มมากขึ้นทุกทีๆ และก็มีแอปเกมส์ทำออกมาป้อนให้เรื่อยๆจำนวนมาก ขนาดค่ายเกมส์ใหญ่ในญี่ปุ่นหลายค่ายยังหันไปมำตลาดเกมส์พวกนี้เพิ่มขึ้นเลย ทำให้ทางนินเทนโดก็มีความคิดที่จะเปลี่ยนโครงสร้างธุรกิจไปทำเกมส์ลงให้พวก iOS, Android อยู่เหมือนกัน จากเดิมที่เราจะเห็นเกมส์ของปู่นินลงแค่เครื่องของตัวเองเท่านั้น ก็มีแววกำลังจะนำ Mario หรือ Zelda ไปลงให้ iOS และ Android เพิ่มด้วย ซึ่งคุณ ซาโตรุ อิวาตะ ประธานนินเทนโด ยอมรับว่าทางบริษัทกำลังศึกษาธุรกิจในด้านนี้อยู่อย่างลึกซึ้ง เพราะมันไม่ใช่เรื่องง่ายๆแค่ทำเกมป้อนแล้วจบ แต่ต้องศึกษาด้วยว่าทำอย่างไรจึงจะเติบโตได้nตอนนี้ก็กำลังอยู่ในช่วงศึกษาและพิจารณาท่าทีของนินเทนโด ว่าจะหันมาทำตลาดเกมส์ลง Smart Device ด้วยดีหรือไม่ หลังจากที่ผ่านมา 20 กว่าปี นินเทนโดไม่เคยทำเกมลงเครื่องอื่นๆ นอกจากเครื่องเกมส์ของตัวเองเลย ถ้าทำจริง ก็เป็นข่าวดีและตัวเลือกที่เพิ่มขึ้นสำหรับคนอยากเล่นเกมส์ของนินเทนโด โดยเฉพาะ มาริโอ และ โปเกม่อน",ทางเข้าดาฟาเบท
ประกาศแล้ว! รายชื่อผู้เข้าแข่งขันnเกม Star Wars: The Force Unleashed Mobilennnnnและแล้วในขณะนี้เราก็ได้รายชื่อทั้งหมดของผู้ที่จะมาเข้าร่วมประลองฝีมือในเกมสุดมันส์ Star Wars: The Force Unleashed Mobile กับ My Nokia แล้ว จะเป็นคุณหรือจะเป็นใครบ้าง สามารถคลิกเข้าไปดูรายชื่อ พร้อมทั้งวิธีการง่ายๆ ในการเริ่มต้นเล่นเกม Star Wars: The Force Unleashed Mobile ได้ที่ www.nokia.co.th/mynokiannและหากคุณคือหนึ่งในผู้กล้าที่จะได้เข้ามาประลองเกม เตรียมตัวฝึกฝีมือเอาไว้ให้พร้อม เพื่อชิงรางวัลโทรศัพท์มือถือโนเกีย N81 8 GB และนอกจากนี้ก็ยังมีรางวัลอื่นๆ อีกมากรอคุณอยู่nnเปิดเวทีประลองเกมในวันที่ 26 มกราคม – 8 กุมภาพันธ์ นี้ สามารถติดตามตรวจสอบอันดับผู้เล่นที่ได้คะแนนสูงสุด 20 อันดับได้ที่ www.nokia.co.th/mynokia/starwarsnnคลิกดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Star Wars: The Force Unleashed Mobile ได้ที่ www.ngagetheforce.comnnเกม Star Wars: The Force Unleashed Mobile เป็นลิขสิทธิ์ของ © 2008 Lucasfilm Ltd. & TM.",สลากกินแบ่ง งวด วัน ที่ 1 เมษายน 2564หวย ไทยรัฐ 1 2 64 เดลิ นิ ว ส์Valofe จัดงานเปิดตัว Drift Street เอาใจขาโจ๋วัยซิ่งnnnบริษัท เวโลฟ ไทย จำกัดผู้ถือลิขสิทธิ์เกมออนไลน์ชื่อดังอย่าง Nostale และ Red Stone เปิดตัวเกม Racing RPG น้องใหม่ของทางค่าย Drift Street ณ ร้าน Warp ชั้น 8 ห้างสรรพสินค้าเซ็นทรัลเวิล์ด ผู้บริหารมั่นใจ แม้คู่แข่งมีมากแต่สามารถเอาชนะได้แน่ พร้อมยัน วิกฤษเศรษฐกิจคือโอกาสอันดีที่ผู้บริโภคจะหันมาเล่นเกมเพื่อคลายเครียดnnnnคุณตนัย ไตรทิพยพงษ์ Marketing Manager บริษัท เวโลฟ ไทย จำกัด กล่าวว่า ตนเชื่อมั่นว่าเกมนี้จะโดนใจคอเกมเมอร์ชาวไทยอย่างแน่นอน เนื่องจากเป็นเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในต่างประเทศที่มีการเปิดตัวแล้วไม่ว่าจะเป็น เกาหลี ญี่ปุ่น หรือแม้แต่ประเทศสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ทางทีมงานได้นำทดลองเล่นกันแล้ว พูดเป็นเสียงเดียวกันว่า “สนุก” จึงอยากให้เกมเมอร์เข้ามาลองเล่นดูก่อน และตนเชื่อว่าหากได้เล่นแล้วจะหยุดเล่นไม่ได้อย่างแน่นอนnnผู้จัดการบริษัทเกมดังกล่าวเพิ่มเติมอีกว่า ปัญหาวิกฤตเศรษฐกิจในขณะนี้ ตนคิดว่าน่าจะเป็นโอกาสดีสำหรับบริษัท เนื่องจากผู้บริโภคต้องการเสพความบันเทิงราคาถูกเพื่อคลายเครียด ซึ่งการเล่นเกมก็เป็นหนึ่งในนั้น โดยทางบริษัทตั้งเป้าไว้ว่าจะเปิดตัวเกมออนไลน์ใหม่ๆได้ปีละประมาณ 2 – 3 เกมnnnnคุณสิทธิพงศ์ สิทธิวรวัฒน์ CRM Manager กล่าวถึงจุดเด่นของตัวเกมว่า เป็นเกม Racing RPG แนวภาคการ์ตูนสีสดใสที่มีโหมดการเล่นเป็นจำนวนมาก ทั้งการแข่งขันในท้องถนนภายในเมือง และมีการแข่งขันหลากหลายรูปแบบ รวมทั้งการเล่นเดี่ยว ซึ่งในการเล่นจะมีภารกิจให้ทำอยู่ตลอด อาทิ การลาดตระเวน ส่งของ จับผู้ร้าย ล่าบอส ฯลฯ โดยผู้ที่ปฏิบัติภารกิจสำเร็จจะมีโอกาสได้รับทั้งเงินในเกม หรือแม้กระทั้งชิ้นส่วนต่างๆของรถ เพื่อที่จะสามารถนำมาใช้ในการอัพเดทแต่งรถให้แรงหรือเป็นแบบที่ผู้เล่นชอบได้อีกด้วย นอกจากนี้ตัวระบบยังมีการรองรับการเล่นเป็นทีม โดยจะมีการจัดตั้งเป็น Club ต่างๆอีกด้วย ซึ่งแต่ละคลับจะมีโอกาสในการร่วมสนุกกิจกรรมต่างๆ เพื่อจะได้รับรางวัลมากมาย โดยเกม Drift Street จะมีกำหนด Closed Beta ในวันที่ 20 พฤษภาคม นี้nnnnnnnnภาพในเกม Drift Street nn"。
royal casino 888
ก็เปิดตัวกันไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วนะครับ สำหรับ Next Gen Console ทั้งสองฝ่ายอย่าง Microsoft Xbox Series X และ Sony Playstation 5 หลังจากที่มีข่าวลือต่าง ๆ นา ๆ ออกมาตลอดในช่วงปีที่ผ่านมา และในที่สุดเราก็ได้เห็น “สเปก” อย่างเป็นทางการ พร้อมกับฟีเจอร์หลัก ๆ ของ Console ทั้งสองเครื่อง และวันนี้เราก็จะเอาข้อมูลที่ได้มาทั้งหมดมาวัดกันให้รู้ไปเลยว่า ใครมีประสิทธิภาพที่เหนือกว่ากันแน่ โดยในบทความนี้เราจะมาเจาะลึกไปถึงสเปกของทั้งสองเครื่องแบบจัดเต็มกันเลยทีเดียว ถ้าพร้อมแล้วก็ไปกันเลย !!nSpecification Xbox Series XnnCPU: 8x Zen 2 Cores at 3.8GHz (3.6GHz with SMT) 7nm GPU: 12 TFLOPs, 52 CUs at 1.825GHz, Custom RDNA 2 Memory: 16GB GDDR6 Memory Bandwidth: 10GB at 560GB/s, 6GB at 336GB/s Internal Storage: 1TB custom NVMe SSD IO Throughput: 2.4GB/s (Raw), 4.8GB/s (Compressed) Expandable Storage: 1TB Expansion Card Optical drive: 4K UHD Blu-raynPlaystation 5nnCPU: 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency) GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 Memory: 16GB GDDR6/256-bit 8GB Memory Bandwidth: 448GB/s Internal Storage: Custom 825GB SSD IO Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed) Expandable Storage: NVMe SSD Slot Optical drive: 4K UHD Blu-raynโดยทั้งสองนั้นมีสเปกที่เรียกว่าแทบจะลอกการบ้านกันมาเลยทีเดียว แต่จะแตกต่างกันตรงที่ทาง PS5 นั้นจะดูด้อยกว่านิดหน่อยครับ โดยทั้งสองจะใช้ CPU ของ AMD สถาปัตยกรรม Zen 2 ตัวใหม่ล่าสุด ที่ Custom Made มาเพื่อ Console โดยเฉพาะ แตกต่างกันที่ Clock Speed ของ PS5 นั้นมีเพียง 3.5GHz ในขณะที่ทาง Xbox Series X สูงที่ 3.8GHz โดยทั้งคู่นั้นเรียกได้ว่า อาจจะ เป็นตัวเดียวกันเลยก็ได้ แต่ทาง Xbox ได้ Overclock เพื่อเพิ่ม Clockspeed มาก็เป็นได้ครับnRDNA 2 ของ AMD รองรับ Ray Tracingnต่อมาเรามาดูที่ GPU กันบ้าง แน่นอนว่าทั้งคู่ก็ได้ใช้บริการจากทาง AMD เช่นกัน กับสถาปัตยกรรม RDNA 2 ที่ Custom มาสำหรับ Console ทั้งสองเครื่อง สำหรับเจ้า RDNA นั้นเป็น GPU สถาปัตยกรรม แบบ 7nm ที่เพิ่งเปิดตัวมาได้ไม่นาน โดยมาพร้อมกับ Radeon RX 5000 ที่เพิ่งวางจำหน่ายไปเมื่อปี 2019 นี้เองครับ โดยรุ่น Top ของมันก็คือ Radeon RX 5700 XT แต่สำหรับ Console ทั้งสองรุ่นนี้นั้นเป็น RDNA 2 ซึ่งยังไม่ได้วางจำหน่ายที่ไหนเลยnมาดูที่ฝั่ง Xbox Series X กันก่อน ตัว GPU นั้นมาพร้อมกับ 12 Teraflop 52 CUs มีความเร็วอยู่ที่ 1.825 โดยถ้าพูดกันตามตรง นี่มันเป็น GPU ที่แรงกว่า Radeon RX 5700 XT แรงกว่า GTX 1080Ti หรืออาจจะแรงกว่า RTX 2080 เสียอีก ด้วยจำนวน TFLOPs และ Core Speed ที่สูงกว่ามาก แต่อย่างไรก็ตามเราก็ยังยืนยันไม่ได้จนกว่าจะได้ทดสอบกันจริง ๆ nnมาดูฝั่ง Playstation 5 กันบ้าง อย่างที่ผมบอกไปว่าทั้งสองเครื่องนั้นแทบจะลอกการบ้านกันมา เพราะทางฝั่ง PS5 เองก็ใช้ GPU RDNA 2 Custom เช่นกัน แต่จะมีจำนวน TFLOP อยู่ที่ 10.28. 36 CUsซึ่งน้อยกว่าทาง Xbox อยู่ แต่กลับมี Core Speed โคตรสูงอยู่ที่ 2.23GHz ซึ่งหากใครเป็น PC Gamer ก็อาจจะงงว่า PS5 มันดัน Core Speed ไปสูงมากกว่า 2GHz ได้ยังไง ถ้าไม่ผ่านการ Overclock มา แต่อย่างที่บอกไปครับว่ามันเป็น Custom RDNA 2 ซึ่งยังไม่ได้เปิดตัวที่ไหน และเราก็ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับมันมากครับnแต่สิ่งที่เราเห็นชัด ๆ กันอยู่แล้วก็คือ CPU และ GPU ทั้งสองรุ่นมีความแตกต่างกันบ้างเล็กน้อยในเรื่องของตัวเลข แต่ในเรื่องของการใช้งานจริงล่ะ ?? จะแตกต่างกันไหมnnแน่นอนนอนว่าแตกต่างกันมากอยู่ครับ โดยก่อนอื่นเราต้องมาทำความเข้าใจกับเจ้า “Teraflop” กันก่อน “Flop” มันก็คือ floating point operation โดยจะใช้เรียกเป็น หน่วยพื้นฐานของพลังการคำนวณ และสำหรับ AMD เองมันก็คือ หัวใจหลักของ GPU เลยก็ว่าได้ โดยหลักการคำนวนนั้นมันเป็นคณิตศาสตร์พื้นฐานเลยครับ เราจะนำเอา Shader Cores มาคูณกับ Core Speed ของ GPU โดยสำหรับ GPU ของ AMD นั้นเราจะคิดเป็น 64 Shader Core ต่อ Compute Unit หรือก็คือ CU นั้นเองnโดย Xbox Series X นั้นมี 52 CU และ PS5 มี 36CU โดยถ้าเรานำเอามันมาคูณกับ 64 ซึ่งคิดเป็น Shader Core ต่อ 1 CU ก็จะกลายเป็น 3,328 สำหรับ Xbox Series X และ 2,304 สำหรับ PS5 และเมื่อเราได้จำนวน Shaders Core มาแล้ว ก็ให้นำไปคูณกับ Core Speed ของ GPU และให้คูณด้วย 2 อีกครั้งก็กลายเป็นจำนวน Teraflop ครับnnPlaystation 5 มี 36 CUs เท่ากับ 2,304 Shaders Core * 2,233 * 2 = 10,289,664 (10.28 TFLOP)nXbox Series X มี 52 CUs เท่ากับ 3,328 Shaders Core * 1,825 * 2 = 12,147,200 (12 TFLOP)nnและเมื่อเราดูจากจำนวนตัวเลขที่ต่างกัน แน่นอนว่ามันก็บอกได้ถึงประสิทธิภาพที่ต่างกัน และยังคงมีเรื่องของความร้อนเข้ามาเกี่ยวข้อง ไหนจะเรื่องพลังงาน และอื่น ๆ อีกมากมาย ที่ถ้าจะพูดกันวันนี้ก็คงไม่จบ เพราะฉะนั้นผมจึงขอกลับมาเรื่องของ PS5 VS Xbox Series X กันก่อน แน่นอนว่า PS5 นั้นด้อยกว่า Xbox Series X อย่างไม่ต้องสงสัย ถึงแม้ว่า Core Speed จะสูงกว่าก็ตามnและด้วยการที่ตัวเลขมันห่างกัน 2 TFLOP มันอาจจะดูเป็นจำนวนที่น้อย แต่เอาเข้าจริงแล้วมันไม่น้อยเลยครับ ยกตัวอย่างเช่น ถ้าหากเรานำเอา GTX 1080 (9 TFLOP) มาวัดกับ GTX 1070 (6.5 TFLOP) โดยสองรุ่นนี้มี TFLOP ห่างกันอยู่ 2.5 ประสิทธิภาพของการ์ดจอทั้งสองรุ่นก็ห่างกันอยู่มากเลยทีเดียว มีความแตกต่างมากถึง 10 FPS แต่อย่างไรก็ตาม ด้วยการที่ Hardware ของทางฝั่ง Console นั้นมันแตกต่างจาก PC อยู่บ้าง เราก็ยังพูดอะไรมากไม่ได้ว่า PS5 นั้นจะด้อยกว่า Xbox Series X โดยมี FPS ต่างกัน แต่สำหรับผมมองว่ามันเป็นเรื่องของ Resolution หรือความละเอียดภาพมากกว่าครับnย้อนกลับไปดู Current Gen Console ปัจจุบันอย่าง Playstation 4 และ Xbox One กันบ้าง โดยเจ้า PS4 นั้นมี (1.84 TFLOP) และ Xbox One ที่ (1.31 TFLOP) และไม่นานต่อมาทั้ง 2 ค่ายก็ได้ออกเครื่องรุ่น Upgrade ของตัวเองออกมา โดยรองรับการเล่นเกมแบบ 4K โดยจะมีฝั่ง PS4 Pro (4.2 TFLOP) ที่รองรับภาพ 4K แบบ Upscale ส่วนทาง Xbox One X (6 TFLOP) ที่รองรับภาพ 4K แท้ ๆ และอย่างที่เห็นครับว่า ทั้ง 2 รุ่น Upgrade มันก็มีความแตกต่างกันที่ 2 TFLOP อีกแล้ว แต่สิ่งที่ Xbox One X เหนือว่านั้นก็คือการที่ตัวเครื่องรองรับการเล่นเกมแบบ 4K แท้ ๆ ซึ่งมันก็เป็นเรื่องของ Resolution นั้นเองn“แล้ว 4K มันจำเป็นไหมสำหรับยุคนี้ ??”nผมว่าคำตอบของคำถามนี้มันอยู่ที่ตัวผู้ใช้งานเองล้วน ๆ เลยครับ ก่อนอื่นเราก็ต้องมองก่อนว่าเจ้าเครื่องเกม Console เนี้ย มันออกแบบมาสำหรับใช้งานเล่นกับ TV ในห้องนั่งเล่น โดยในห้องนั่งเล่นของแต่ละคนสมัยนี้ก็น่าจะมี TV จอใหญ่ ๆ สัก 40-50 นิ้วขึ้นไป และบางรุ่นก็รองรับ 4K แท้ ๆ ที่ 3840 x 2160 pixels กันแล้ว บางคนก็ยังอาจจะเล่นเกมกับจอ TV Full HD ธรรมดาอยู่ หรือบางคนนี่เล่นเอามาต่อกับจอ PC Monitor กันเลยทีเดียวn4K กับ การเล่นเกมในจอทีวีnแน่นอนว่า 4K เป็นเรื่องที่ปกติไปแล้วสำหรับยุคนี้ บ้านใคร ๆ ก็มี TV 4K กันหมด แต่สิ่งที่มันไม่ปกติ ก็คือสื่อที่จะมารองรับมันนี่ล่ะครับ สำหรับ Console เองก็น่าจะมองเห็นในจุดนี้ และดันมันไปให้สุด แต่สิ่งที่ผมมองว่ามันสำคัญกว่า 4K ก็คือการทำให้เกมรันที่ 60FPS เป็นมาตรฐานสำหรับ Console เสียมากกว่า ชาว Console ติดอยู่ในยุค 30 FPS มานานมากแล้ว ผมเชื่อว่าใคร ๆ ที่ได้เล่น 60 FPS นั้นแทบจะไม่อยากกลับไปเล่น 30 FPS เลย เช่นเดียวกับผมตอนนี้ ที่กลับไปเล่นเกมแบบ 60FPS ไม่ได้แล้ว เพราะมาดันมาใช้ Monitor แบบ Freesync 75Hz และทำให้ 75 FPS กลายเป็นเรื่องพื้นฐานของตัวผมไปnแต่อย่างไรก็ตาม ถ้าเรามาดูสเปกของเจ้า Next Gen Console ก็คงพูดได้เลยว่า 4K 60FPS มันอาจจะไม่ใช่เรื่องที่ยากสักเท่าไร สำหรับเกมที่ไม่ได้ใช้ทรัพยากรของเครื่องมากนัก แต่อย่างไรก็ตาม ผมเชื่อว่าทางทีมงานผู้พัฒนาเกม จะต้องใส่ตัวเลือกมาให้เราอย่างแน่นอนnMemory & Storagenมาดูในส่วนของระบบความจำ และ การเก็บข้อมูลกันบ้างครับ ระบบความจำของทั้งคู่มาพร้อมกับ แรมจำนวน 16GB GDDR6 เท่ากัน แต่ทาง Xbox Series X จะมี Memory Bandwidth อยู่ที่ 10GB at 560GB/s และ 6GB at 336GB/s ส่วนสำหรับ PS5 นั้นจะมีอยู่ที่ 448GB/s แน่นอนว่าถ้าเรามองเพียงแค่ตัวเลขอย่างเดียว Xbox Series X จะเหนือกว่าอยู่เล็กน้อยในเรื่องของ Memory Bandwidth แต่เอาเข้าจริงมันแทบจะไม่ต่างกันสักเท่าไรในการใช้งานจริงครับnnอย่างที่เรารู้กันว่าทั้งสองฝ่ายเลือกที่จะใช้ SSD (Solid State Drive) เป็นแหล่งเก็บข้อมูล แน่นอนว่า SSD นั้นเป็นเทคโนโลยีที่มีอยู่มานานมาก ๆ แล้ว แต่ไม่ค่อยได้รับความนิยมเพราะมันมีราคาค่อนข้างสูง แต่ในยุคปัจจุบันนี้นั้น SSD มีราคาที่ถูกลงมาก เกมเมอร์ชาว PC มองว่า SSD เป็นอุปกรณ์พื้นฐานเลยสำหรับคอมหนึ่งเครื่อง และเมื่อมาถึง Next Gen Console ทั้งที่ ถ้าจะให้แค่ใส่ ๆ มามันก็คงจะธรรมดาไปเสียหน่อยnเรามาดูทางฝั่งเขียวกันก่อนครับ Xbox Series X ได้เลือกใช้ Custom SSD แบบ NVMe1TB โดยความจุ 1TB ผมมองว่ามันอาจจะน้อยไปซักหน่อย เพราะในยุคนี้มันมีขนาดที่ใหญ่มาก ๆ บางเกมก็ปาเข้าไป 100GB แล้ว และสำหรับทางฝั่งฟ้าเองอย่าง Playstation 5 ก็ได้เลือกใช้ Custom NVMe SSD เช่นกัน แต่มีความจุแค่ 825GB เท่านั้น nSSD จะช่วยทำให้การโหลดเกมนั้นเร็วขึ้นกว่าเดิม 100 เท่าnNVMe นั้นคือมาตรฐานใหม่สำหรับ SSD โดยที่ถ้าจะให้เข้าใจกันง่าย ๆ มันก็คือ SSD เวอร์ชั่นที่เร็วกว่า เร็วจนชนิดที่ว่าแทบจะไม่มีคำว่ารออยู่เลยสารบบเลยทีเดียว NVM ย่อมาจาก Non-Volatile Memory มันก็คือเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลแบบที่ไม่จำเป็นต้องใช้ไฟเลี้ยง ส่วน e ที่ตามหลังมาก็คือ Express โดยมันจะใช้ช่อง PCI-Express ในการเชื่อมต่อครับ ปกติ SSD ที่ใช้กันในคอมพิวเตอร์ทุกวันนี้มักจะเชื่อมต่อกันผ่าน SATA Port แต่จริง ๆ แล้วนั้น SATA Port มันถูกออกแบบมาสำหรับใช้กับ HDD ธรรมดา โดยใน SATA 3.0 นั้นรองรับการส่งข้อมูลสูงสุดที่ 6GB โดยที่มันน้อยกว่าความเร็วสูงสุดของ SSD เสียอีก การมาของ NVMe ทำให้ช่องว่างตรงนี้หายไปนั้นเองnแต่ก็อย่างที่เราทราบกันดีว่า SSD ของ Next Gen Console นั้นมันเป็นแบบ Custom แน่นอนว่าการทำงานของมันก็อาจจะแตกต่างไปจากของ PC เล็กน้อย ใน Xbox Series X ก็ได้มีการแกะตัวเครื่องออกมาให้ดูแล้วพบว่า SSD นั้นได้ถูกฝังไว้กับ Mainboard เลย ส่วนสำหรับ PS5 นั้นเราก็ยังไม่รู้อะไรมาก เพราะยังไม่มีตัวเครื่องออกมาให้เราเห็นครับ และแน่นอนว่าการที่มันเป็น Custom มั่นใจได้เลยว่ามันจะต้องทำงานได้ดีกว่า SSD NVMe ทั่ว ๆ ไปแน่นอนnExpansion Card ของทางฝั่ง Xbox Series Xnอีกสิ่งหนึ่งที่ไม่พูดไม่ได้ ก็คือ External Storage โดยทาง Xbox Series X นั้นได้เปิดตัว “Expansion Card” โดยมันก็คือ USB 3.2 HDD ขนาด 1TB ผลิตโดย Seagate ที่สามารถเชื่อมต่อเข้าที่ตัวเครื่องได้เลย แน่นอนว่าเราสามารถลงเกมไว้ในนั้นได้ โดยมันก็จะให้อารมณ์คล้าย ๆ กับการเสียบตลับเกมเล่น แต่จะเต็มไปด้วยรายชื่อเกมที่เราเก็บมันเอาไว้นั้นล่ะครับ และ ทางฝั่งของ PS5 นั้นยังไม่มีข้อมูลในส่วนนี้ออกมา แต่เรารู้เพียงแค่ว่าตัวเครื่องจะรองรับ USB HDD เช่นเดิมnBackward CompatibilitynBackward Compatibility ผมมองว่ามันเป็นเรื่องที่สำคัญมาก ๆ สำหรับเครื่อง Console เลยล่ะครับ ย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 ทาง Nintendo ได้ออกตลับ Super Gameboy ออกมาสำหรับ SFC,SNES ทำให้เราสามารถเล่น Gameboy บนหน้าจอทีวีผ่านเครื่อง Console ของเราได้ หรือการที่ Nintendo Wii สามารถเล่นเกมของเครื่อง Gamecube ได้การที่ PS3 สามารถเล่นเกม PS1,PS2 ได้ เรื่องพวกนี้เป็นเรื่องที่ดีมากครับnWii ที่เล่น Gamecube ได้nแต่พอมาในยุค Current Gen ปัจจุบันนี้ สิ่งที่ขาดหายไปก็คือ Backward Compatibility โดยทาง Xbox One เองก็เพิ่งจะออกมารองรับหลังจากวางขายมาหลายปี แต่นั้นนับว่าเป็นเรื่องที่ดีมาก เพราะผมสามารถเอาแผ่น Red Dead Redemption ภาคแรกของ Xbox 360 มาใส่เล่นในเครื่อง Xbox One X ของผมได้สบาย ๆ ไม่มีปัญหาอะไรเลย แถมยังมีความละเอียดภาพที่ดีขึ้นกว่าของเดิมเล็กน้อย แต่ในทางกลับกัน ผมไม่สามารถเอาแผ่น Metal Gear Solid 4 ของ PS3 ไปใส่เล่นใน PS4 ได้ เนื่องจากตัวเครื่องไม่รองรับ Backward Compatibility นั้นเองnปัญหานี้เราจะโทษใครไม่ได้ เพราะ PS3 นั้นมี Microprocessor โครงสร้างเครื่องโดยรวมที่แตกต่างจากของ PS4 อยู่มากครับ PS3 นั้นได้ใช้ Cell แตกต่างจากของ PS4 ที่เป็น Based x86 โดยเจ้า x86 มันก็คือ โครงสร้างของ PC ที่เราใช้ ๆ กันอยู่ในทุกวันนี้นั้นเอง ในยุคนั้นไม่ต้องห่วงว่าจะเป็นเกม Exclusive หรือไม่ แค่เกม 3rd Party จากค่ายเดียวกันก็ยังยากเลยครับ ที่จะ Port ตัวเกมมาลง PS3nnนั้นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงไม่สามารถเล่นเกม PS3 ใน PS4 ได้ แตกต่างจากทางฝั่ง Xbox ที่ใช้ x86 มาตั้งแต่เริ่มต้น โดยเอาเข้าจริงแล้วโครงสร้างของ Xbox นั้นมันแถบจะไม่ต่างอะไรกับ PC เครื่องหนึ่งเลยทีเดียว มันจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงสามารถเล่นเกม Original Xbox, Xbox 360 ในเครื่อง Xbox One ได้ครับnมาจนถึงยุค Next Gen แน่นอนว่าการที่ทั้ง 2 ฝ่ายต่างใช้ CPU แบบ x86 กันทั้งคู่ การรองรับ Backward Compatibility จึงเป็นเรื่องปกติ สำหรับในฝั่ง Xbox Series X นั้นสามารถเล่นเกมได้ทั้งของ Original Xbox, Xbox 360 และ Xbox One บางเกมยังสามารถเล่นได้ที่โหมด 4K 60FPS หรือ Full HD 60FPS ได้อย่างสบาย ๆ รองรับการโหลดเกมผ่าน SSD หรือถ้าใครที่ยังมีแผ่นเกมต้นฉบับ ก็เอามาใส่เล่นได้เลย อีกทั้งยังมี Xbox Live ที่เชื่อมต่อผู้เล่นของทั้งสองเครื่องเข้าหากันในเกมเดียวกันอีกด้วยnnสำหรับ Playstation 5 นั้น แน่นอนว่าก็รองรับ Backward Compatibility เช่นกัน แต่จะเล่นได้แค่เพียงเกมจาก PS4 เท่านั้น โดยเบื้องต้นจะรองรับเกมมากกว่า 100 เกม และคาดว่าจะเล่นได้ทันที หลังจาก PS5 วางจำหน่าย แต่อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการยืนยันว่าจะสามารถเล่นเกม PS1,PS2,PS3 ได้ แต่ผมคิดว่าน่าจะเป็นไปได้ยากมาก ถ้าเป็นไปได้ ก็อาจจะมาในรูปแบบของ Emulator ที่ PS4 เล่นเกม PS2 ได้ผ่านการจำลอง อีกทั้งยังไม่มีการยืนยันเรื่องที่ผู้เล่นสามารถนำเอาแผ่นเกมของ PS4 มาเล่นได้ หรือจะมีการเสียค่าบริการเพิ่มเติมไหมอีกด้วยครับnสรุปnถ้าจะให้บอกว่าตอนนี้ Console เครื่องไหนชนะในแง่ของทั้งสเปก และฟีเจอร์ต่าง ๆ จากข้อมูลที่มีตอนนี้ ผมก็คงตอบว่าเป็น Xbox Series X อย่างไม่ต้องสงสัย อย่าลืมครับว่าบทความนี้เป็นบทความที่จับเอา Next Gen Console ของทั้งสองฝ่ายมาปะทะกัน ถ้าเราไม่สรุปผลแพ้ชนะ บทความนี้ก็คงไม่มีความหมายอะไรครับnแต่ว่ากันตามตรง บทความนี้เป็นการนำเอา สเปก ของทั้งสองฝั่งมาปะทะกันก็เท่านั้น ผมยังไม่ได้พูดถึงฟีเจอร์ทั้งหมดเลยของทั้งสองเครื่อง นั้นเป็นเพราะว่าข้อมูลที่มีมันไม่เท่ากันครับ ทางฝั่ง Xbox Series X เองนั้นปล่อยออกมาจนแทบจะหมดเปลือกแล้ว สิ่งที่ผมอยากรู้ก็มีเพียงแค่ราคา กับ Launch Title เท่านั้นเอง แตกต่างจากฝั่ง Playstation 5 ที่แม้แต่ตัวเครื่องเองเราก็ยังไม่เห็น งานนี้เราคงต้องรอกันยาว ๆnแต่ การต่อสู้ยังมีอีกหลายยก ทาง Sony เองถึงแม้จะแพ้เรื่องสเปกหรือฟีเจอร์อื่น ๆ ไป แต่การที่ทางฝั่ง Sony เองก็มีเกม Exclusive อยู่มากมาย (ถึงแม้ว่าจะมีบางเกมหลุดมาลง PC) และผมเชื่อว่าทาง Sony อาจจะมีไม้เด็ดอะไรเก็บซ่อนไว้รอวันปล่อยออกมาก็เป็นได้ครับn n "!บา คารา ฟรี เครดิตตาราง บอล คารา บา ว คั พ
ผล บอล 7mscorex บ้าน ผล บอล
jokerslot 99v1:AMD Radeon E8860n—ด้วยกราฟิกการ์ดสถาปัตยกรรม Graphics Core Nextที่ช่วยให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นจากเดิมถึงสองเท่ามีอายุการใช้งานนานถึง 7 ปี AMD พร้อมก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ของระบบเสมือนจริงและระบบกราฟิกสำหรับอุปกรณ์สมองกลฝังตัว—n n นูเรมเบิร์กประเทศเยอรมนี–งาน Embedded World 2014–AMD ประกาศเปิดตัวกราฟิกการ์ดสำหรับระบบสมองกลฝังตัว AMD Radeon™E8860 หรือที่มีโค้ดเนม ชื่อ “Adelaar” โดยกราฟิกการ์ดรุ่นนี้ถือเป็นกราฟิกการ์ดแบบแยกรุ่นแรกที่ใช้สถาปัตยกรรม Graphics Core Next (GCN) ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเสริมศักยภาพความเสมือนจริงและยกระดับ ประสิทธิภาพด้านการประมวลผลแบบคู่ขนานของแอพพลิเคชั่นสำหรับระบบสมองกลฝัง ตัว ด้วยประสิทธิภาพที่สูงขึ้นกว่ารุ่นก่อนถึงสองเท่า กราฟิกการ์ด AMD E8860จะมอบประสิทธิภาพการประมวลผลกราฟิกสามมิติ ความละเอียด 4K ให้แก่เครื่องเล่นเกม ป้ายสื่อประชาสัมพันธ์ระบบดิจิตอล ภาพทางการแพทย์ ภาพถ่ายทางอากาศ และการทหาร รวมถึงแอพพลิเคชั่นอื่นๆ ที่ใช้ระบบอุปกรณ์สมองกลฝังตัว นอกจากนี้กราฟิกการ์ด AMD E8860ยังมีค่าจุดลอยตัว (Floating Point) สูงกว่ารุ่นก่อนถึง 33% ที่ 768 GFLOPSทำให้สามารถประมวลผลแอพพลิเคชั่นแบบคู่ขนานที่มีความซับซ้อนสูงได้n nnnnn “ความต้องการกราฟิกที่ดี มีชีวิตชีวา รวมถึงการมีประสิทธิภาพการประมวลผลแบบคู่ขนานที่ดีขึ้นกว่าเดิมสำหรับระบบ สมองกลฝังตัวนั้นมีมากขึ้นกว่าในอดีต อีกทั้งยังถูกคาดหวังให้พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเราเริ่มเข้าสู่ยุคที่เราถูกล้อมรอบไปด้วยคอมพิวเตอร์ (Surround Computing era)” สก็อต เอย์เลอร์ รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปแผนก Embedded Solutionsของ AMD กล่าว “กราฟิกแบบเดิมๆ นั้นไม่สามารถตอบสนองความต้องการของโซลูชั่นสำหรับระบบสมองกลฝังตัวใน ปัจจุบัน และในอนาคตได้อีกต่อไป ด้วยประสิทธิภาพการใช้พลังงานแบบperformance-per-wattกราฟิกการ์ด AMD E8860แสดงให้เห็นถึงความจำเป็นที่จะต้องผลักดันให้เกิดการพัฒนาด้านการแสดง ผลแบบหลายจอ การแสดงผลภาพสามมิติ ความละเอียด 4K และการประมวลผลบนคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก ในสภาพแวดล้อมไม่เอื้ออำนวยและบนแอพพลิเคชั่นแบบระบบวิกฤต (mission critical applications)”n n กราฟิกการ์ด AMD E8860 ซึ่งมีลักษณะเป็นชิปแยกหลายตัวรวมกัน หรือที่เรียก Multi-chip moduleนั้นมาพร้อมกับการรับประกันอายุการใช้งานที่นานถึง 7 ปี และสามารถใช้กับเทคโนโลยี Mobile PCI Express module (MXM) และ PCI Expressadd-in-boardได้อีกด้วย กราฟิกการ์ด AMD E8860สามารถแสดงผลแบบแยกหลายหน้าจอ โดยรองรับเทคโนโลยีAMD Eyefinity, DirectX 11.1, OpenGL 4.2 และOpenCL™ 1.2 ซึ่งรองรับ Microsoft Windows 7, Windows Embedded 7 Standard, Windows 8/8.1, Windows Embedded 8 Standard, Linux รวมถึง ระบบreal-time และระบบปฏิบัติการด้านวิกฤตและความปลอดภัยจาก CoreAVI’s suite of embedded software driversนอกจากนี้กราฟิกการ์ด AMD E8860 ยังมีฟีเจอร์อื่นๆ ดังต่อไปนี้n n· หน่วยความจำ 2GB GDDR5n· ศักยภาพด้านการประมวลผลGPGPU แบบคู่ขนานระดับสูง no Shader processors 640 ตัวno เทคโนโลยี AMD APP, OpenCL™ 1.2 และ DirectCompute 11.1no 768 / 48 GFLOPS single / double precision peak (600e/4.5Gbps)n· ประสิทธิภาพด้านกราฟิกสามมิติแบบ performance-per-watt ที่สูงกว่ารุ่นก่อนถึง 92 %no ผลทดสอบ 3DMark® 11 ได้ 2689 คะแนนno ค่า TDP สูงสุด 37Wn· กราฟิกและวิดีโอที่มีประสิทธิภาพดียิ่งขึ้นno 128-bit wide, 2GB GDDR5, 72GB/sno VCE (video encode), UVD4 (video decode)no DP1.2, HDMI™ 1.4, Wireless Display, Stereo 3Dn n “กราฟิกการ์ดสำหรับระบบสมองกลฝังตัวอย่าง AMD E8860 นั้นจะพยายามปรับสภาพให้เหมาะสมกับความต้องการของบรรดา OEM ที่มีความเข้มงวดขึ้นอันเนื่องมาจากความต้องการของตลาด ไม่ว่าจะเป็นระบบ HDระบบสามมิติ แม้กระทั่งเทคโนโลยีการแสดงผลด้วยความละเอียด 4Kซึ่งเติบโตและขยายวงอย่างต่อเนื่องไปยังหน้าจอแบบและขนาดต่างๆ” คริส รอมเมล รองประธานบริหารด้านเทคโนโลยีระบบสมองกล M2M ของ VDC กล่าว“การเพิ่มจำนวนอย่างรวดเร็วของการประมวลผลของกราฟิกการ์ดจะขยายขอบเขต การใช้งานของกราฟิกการ์ดจากเพียงการแสดงภาพเสมือนจริง มาสู่การภาพทางการแพทย์ ภาพถ่ายทางการทหารและภาพถ่ายทางอากาศซึ่งการประมวลผลแบบคู่ขนานระดับสูงนั้น มีความจำเป็นมาก”n n ทั้งนี้โซลูชั่นสำหรับอุปกรณ์ที่ใช้กราฟิกการ์ด AMD E8860 ไม่ ว่าจะเป็นป้ายประชาสัมพันธ์ระบบดิจิตอล ภาพถ่ายทางอากาศเพื่อการโฆษณาหรือทางการทหาร ภาพถ่ายทางการแพทย์ รวมถึงเครื่องเล่นเกมต่างๆ นั้น สามารถรับบริการได้ที่ Curtiss-Wright Defense Solutions, Quixant, SAPPHIRE, Tech Source Inc., TUL, WOLF Industrial Systems Inc. รวมทั้งบริษัทผู้ผลิตบอร์ดและผู้ให้บริการด้านโซลูชั่นชั้นนำอื่นๆ ตั้งแต่ไตรมาสแรกของปี 2014 เป็นต้นไป",สล็อตpg เกมส์ ไหนดี โบนัสแตกบ่อย2023!
แท็ก: คา สิ โน ไม่มี ขั้น ต่ำ