ผล บอล u21 เมื่อ คืน:Endless Nightmare วิ่งหนีผี ไขคดีฆาตกรรมnEndless Nightmare เกมหนีผีออกจากบ้าน ของ 707 INTERACTIVE ที่บอกได้เลยว่ารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ลองอยู่เหมือนกัน หลังจากกระแสเกมสยองขวัญแนว escape แบบเดียวกันนี้ตีตลาดบ้านเราจนเป็นที่พูดถึงในแวดวงเกมเมอร์อย่างมากมาเกือบสามปี เช่น Home Sweet Home และ Araya ซึ่งเกมนี้สามารถมอบประสบการณ์แบบเดียวกันในสเกลเกมมือถือได้nnnการเล่นที่ไม่ยากสำหรับมือใหม่nเกมนี้จะให้เราสวมบทเป็น James เจ้าหน้าที่ตำรวจที่ตื่นขึ้นมาในบ้านของตัวเองซึ่งได้กลายเป็นสถานที่ก่อเหตุฆาตกรรม ที่ทำให้ภรรยาและลูกสาวของเขาเสียชีวิต เราต้องสำรวจไปทั่วบ้าน หาเบาะแส และสิ่งของที่จำเป็นต้องใช้ในการปลดล็อกส่วนต่าง ๆ เพื่อเข้าถึงข้อมูล และสืบสาวจนพบสาเหตุการฆาตกรรมที่แท้จริง ระหว่างนั้นเรายังต้องคอยหลบหนีจากผีผู้หญิงที่ตามจองล้างจองผลาญเราอย่างไม่หยุดหย่อนภายในบ้านอีกด้วยnnหากคุณยังไม่เคยเล่นเกมแนวสำรวจบ้าน ไขปริศนา หาทางออก ที่ระหว่างนั้นต้องคอยจู๊กผีหนีเข้าตู้ไปด้วย บอกเลยว่าช่วงแรกคุณอาจจะต้องค่อย ๆ เดิน ค่อย ๆ สังเกต และทำความเข้าใจเสียหน่อย พอลองได้ตายสัก 2-3 หน เราจะเริ่มจับจุดได้เอง แต่ถ้าหากเคยดูเกมเพลย์เกมแนวนี้ไม่ว่าจะเป็น Home Sweet Home Araya และอื่น ๆ มาแล้ว ก็เล่นได้เลยnเมื่อ “การฟังเสียง” คือเกมเพลย์หลักnเกมนี้เราแทบจะเล่นไม่ได้เลยถ้าไม่เปิดลำโพงหรือใส่หูฟัง (แนะนำหูฟัง) เพราะเราจะรู้ว่าผีกำลังใกล้เข้ามา หรือกำลังเดินมายังบริเวณที่เราอยู่ผ่านเสียงฝีเท้า สิ่งที่ต้องทำคือวิ่งเข้าตู้ หลบใต้โต๊ะใต้เตียงให้ทันก่อนผีมาเจอเราก็พอnnเกมไขปริศนาแนวหลบหนีที่มีครบnถือว่าเป็นเกมที่มีทุกอย่างที่เกมไขปริศนาแนวหลบหนีต้องมี ทั้งการตามหาไอเท็มในการปลดล็อกและเข้าถึงข้อมูลต่าง ๆ ค้นพบเงื่อนงำในการไขปริศนาที่จะนำไปสู่ทางออกจากบ้านที่มีผีค่อยไล่ล่า ยิ่งตายบ่อยเท่าไร ทุกการฟื้นขึ้นมาจะมาพร้อมกับเบาะแสที่ทำให้เราเริ่มเข้าใจสถานการณ์ขึ้นเรื่อย ๆn nสรุปแล้วnหลังจากเล่นจน (เกือบ) ผ่านบนแรก สิ่งที่สามารถสรุปได้เลยก็คือ เกมเพลย์สร้างความกดดันในการหลบหนีในพื้นที่จำกัดได้ดี แค่เสียงฝีเท้าผีก็ทำให้รู้สึกตื่นตระหนกได้แล้วnข้อสังเกต สิ่งที่เกมน่าจะทำได้มากกว่านี้คือการเพิ่มความซับซ้อนของการการไล่ล่าให้มากขึ้น เพราะการไล่ล่าของผีจะมีแพทเทิร์นที่ตายตัว เล่นไปสักพักความน่ากลัวจะลดลง เน้นไปในทางแก้ไขปริศนาเสียมากกว่าnดาวน์โหลดเกมnnhttps://play.google.com/store/apps/details?id=endless.nightmare.horror.scary.free.androidnhttps://apps.apple.com/ph/app/endless-nightmare-escape/id1521595172nn "ค่าย pg ปรับปรุงถึงกี่โมงฝาก 10 รับ 100 ถอน ไม่ อั้น ล่าสุด
ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 1 มีนาคม 60
สปอร์ต แมน ฟัน ธง วัน นี้สล็อต เกม ไหน แตก ดีถึงเวลาปลุกความเร็วในตัวคุณ เมื่อตัวเกมส์รถวิบากในตำนานอย่าง MXGP 2020 เตรียมเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นี้อย่างแน่นอนnnMXGP 2020 เกมส์แข่งรถโมโตครอสฉบับวิดีโอเกมส์ โดยลิขสิทธิ์แท้จากทางค่าย Milestrone ล่าสุดเพิ่งปล่อยคลิปเทรลเลอร์ใหม่ล่าสุดความยาวเกือบ 1 นาที พร้อมมอบความตื่นเต้นของฤดูกาลใหม่ใน MXGP ภาคปัจจุบันได้อย่างเต็มที่ โดยจะมาพร้อมกับนักบิดกว่า 68 คนจากทั้ง MXGP และ MX2 ใน 19 เซอร์กิตรวมอยู่ในฤดูกาล 2020 นี้ อีกทั้งตัวเกมส์จะเน้นให้ผู้เล่นมือใหม่ได้ทดลองประกอบชิ้นส่วนของรถที่จะมาพร้อมกับสินค้ามากกว่า 10,000 รายการ หลังได้รับการรับรองลิขสิทธิ์แท้จาก 110 แบรนด์ดังในโลกโมโตครอส ได้ร่วมเลือกทางเดินไปสู่ความสำเร็จ ทั้งเข้าร่วมทีมดังหรือสร้างทีมในฉบับของตนเองเพื่อผงาดความยิ่งใหญ่nnnnnนอกจากนี้ตัวเกมส์ยังแฝงไปด้วยโหมดฟีเจอร์หลักมากมาย ประกอบไปด้วย Carrer Mode, Co-op Playground, Waypoint และ Track Editor ครอบคลุมความชันของสนามกว่า 250-800 เมตรเหนือ รวมไปถึงสนามที่ถูกออกแบบเพิ่มเข้ามาทั้ง 4 ชนิดของสนามทั้ง Plain, Quarry, Vineyard และ Forest รองรับผู้เล่นในโหมด Multiplayer ได้ถึง 4 คนเลยทีเดียว (รวมตัวเรา)nnสำหรับตัวเกมส์ MXGP 2020 จะสามารถรองรับได้ทั้งในแพลตฟอร์ม Playstation 5, Playstation 4, Xbox-one และ PC ผ่านทางร้านค้า Steam โดยจะสามารถติดตามการพรีออเดอร์และเช็คราคาเพิ่มเติมได้ที่ : https://mxgpvideogame.com";
วิธีเล่น Minecraft ในโทรศัพท์
ผล บอล u21 เมื่อ คืน:เกม สล็อต xo ฟรี เครดิตResident Evil: Revelations 2 เลือนยิงผีไปมีนาคมnResident Evil: Revelations 2nประกาศเลื่อนกันไปอีกเกมกับ Resident Evil: Revelations 2 ที่ทาง Capcom ออกมาให้เหตุผลว่า “ขัดเกลางานเพิ่มเติมและปรับปรุงประสิทธิภาพด้านเกมเพลย์” จากกำหนดการเดิมปล่อยตอนแรกคือ 17 กุมภาพันธ์ 2015 โชคดีหน่อยที่การเลื่อนนี้ไม่ได้ไกลโขเท่าไรนัก โดยกำหนดการใหม่ปล่อยตอนแรกคือ 25 กุมภาพันธ์ 2015 ส่วนตอนถัดไปคือ 4, 11 และ 18 มีนาคม 2015 ตามลำดับnทางด้าน Resident Evil: Revelations 2 ในรูปแบบเกมกล่องมีกำหนดการปล่อย 20 มีนาคม 2015 ผู้ซื้อจะสามารถเล่นได้ทั้ง 4 ตอนของเกมครับ ใครที่กำลังรอเกมภาคนี้ก็สามารถเล่น Resident Evil HD REMASTER ที่กำลังจะปล่อยให้เล่นกันใน 20 มกราคม 2015 กันไปก่อนได้ครับnResident Evil: Revelations 2",ดู บอล ยูโร ป้า ลีก คืน นี้
og bet89
Fantasy War Tactics พบ4 ฮีโร่ใหม่สุดเทพจาก BlazBluenFantasy War TacticsnFantasy War Tactics เกม Strategy RPG สุดมันส์อัพเดทแพทช์ใหม่ BlazBlue Collaboration ซึ่งเป็นการร่วมมือกันระหว่าง Nexon ผู้พัฒนาเกม Fantasy War Tactics กับ Arc System Works ผู้ผลิตเกม BlazBlue ที่นำ 4 ตัวละครเอกของเกม BlazBlue มาอยู่ในโลกของ Fantasy War Tactics และเมื่อ 4 นักสู้จากเกม Fighting ระดับตำนานถูกอัญเชิญมาเป็น 4 ฮีโร่ใหม่ในโลกแห่งแฟนตาซี งานนี้บอกได้เลยว่าจะทำให้การต่อสู้สนุกและเร้าใจมากยิ่งขึ้นกว่าเดิม โดยรายละเอียดแพทช์ทั้งหมดมีดังต่อไปนี้nBlazBlue Charactern 4 ฮีโร่ใหม่ที่ถูกนำตัวมาจาก BlazBlue ได้แก่ Ragna the Bloodedge, Noel Vermillion, Jin Kasaragi และ Rachel Alucard ทั้ง 4 มีความสามารถในการต่อสู้ที่คุณควรรู้ดังนี้n1. Ragna the BloodedgenFantasy War Tacticsn Ragna ฮีโร่ประเภทกรรไกร สายโจมตี เป็นตัวละครเอกของเกม BlazBlue ผู้ได้รับสมยานามว่า "ยมทูต" เขาถูกกล่าวหาว่าเป็นอาชญากร แถมยังมีค่าหัวที่สูงสุดในโลกอีกด้วย Ragna มีอาวุธกายคือ Azure Grimoire ซึ่งเป็นศาสตราวุธอาร์มากัสที่ทรงพระที่สุดอันหนึ่ง จุดมุ่งหมายเดียวของเขาคือการทำลายล้างองค์กรไลบราเรียมให้สิ้นซาก แต่แล้วเมื่อเขาข้ามมายังโลกแห่ง Fantasy War Tactics เขามาเพื่อตามหาสิ่งใดกันแน่?nRagna SkillnFantasy War TacticsnFantasy War TacticsnFantasy War TacticsnnFantasy War Tacticsn n2. Jin KisaraginFantasy War TacticsnJin เป็นฮีโร่ประเภทค้อน สายสมดุล แต่เดิม Jin เป็นทหารยศพันตรีประจำหน่วยเพรโทเรี่ยนการ์ดที่ 4 ซึ่งเป็นสุดยอดกองทัพของ NOL เขาเป็นคนที่มีความเยือกเย็นมาก แต่เมื่อเขาได้พบกับ Ragna อีกครั้งทำให้ Jin ตัดสินใจบางอย่างที่ขัดต่อคำสั่งของผู้บังคับบัญชา ปริศนาที่รอการไขให้กระจางคือ สิ่งที่ Jin ต้องการ อาวุธประจำตัวของ Jin คือ ดาบคาตานะ Yukianesa ซึ่งมีพลังในการควบคุมน้ำแข็งnJin SkillnFantasy War TacticsnFantasy War TacticsnFantasy War TacticsnFantasy War Tacticsn n3. Noel VermillionnFantasy War Tacticsn Noel เป็นฮีโร่ประเภทค้อน สายโจมตี ร้อยโทหญิงแห่งหน่วยเพรโทเรี่ยนการ์ดที่ 4 เธอเกิดในตระกูลเวอร์มิลเลี่ยนซึ่งเป็นตระกูลผู้ดีตระกูลหนึ่งแต่ตอนนี้ได้ตกต่ำลงเป็นอย่างมาก ทำให้ Noel ตัดสินใจเข้าเรียนในสถาบันทางการทหารของ NOL เพื่อกอบกู้ชื่อเสียงของตระกูล ด้วยความสามารถที่โดดเด่นเธอจึงได้เข้าสังกัดของ Jin และในวันที่ Jin หายตัวไปเธอจึงได้รับมอบหมายภารกิจให้นำตัวเขากลับมายังกองทัพ การเดินทางตามหา Jin ครั้งนี้เองก็เป็นสาเหตุเปลี่ยนแปลงชะตากรรมครั้งสำคัญของ Noel เช่นกัน สำหรับศาสตราวุธของ Noel มีชื่อว่า Bolverk ซึ่งปกติจะอยู่ในสภาพของปืนคู่ แต่จริงๆแล้วมันสามารถแปลงสภาพเป็นอาวุธได้หลายแบบnNoel SkillnFantasy War TacticsnFantasy War TacticsnFantasy War TacticsnFantasy War Tacticsn n4.Rachel AlucardnFantasy War TacticsnRachel เป็นฮีโร่ประเภทกระดาษ สายโจมตีแบบกลุ่ม ปัจจุบันเธอคือ ผู้นำตระกูลแวมไพร์อลูคาร์ดซึ่งสืบทอดต่อจากพ่อของเธอ โดยปกติเธอจะอาศัยอยู่ในปราสาท โดยมีแมวดำเนโกะกับค้างคาวอ้วนกี และพ่อบ้านที่ชื่อ Valkenhayn คอยดูแลรับใช้ ถึงแม้รูปร่างของ Rachel จะดูเหมือนเด็ก แต่จริงๆ แล้วเธอซ้อนพลังมหาศาลไว้ภายในรูปร่างเล็กๆ นั้นnRachel SkillnFantasy War TacticsnFantasy War TacticsnFantasy War TacticsnFantasy War Tacticsn nVDO เกี่ยวกับ 4 ฮีโร่ใหม่ : https://www.facebook.com/Fwar.tha/videos/1256346141094836/nFacebook : https://www.facebook.com/Fwar.thanDownload iOS : https://itunes.apple.com/th/app/fantasy-war-tactics/id1016343603?mt=8nDownload Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexon.fwar&hl=th"。
ผล บอล u21 เมื่อ คืน:เกม Final Fantasy 7 Remake จะเป็นการสร้างใหม่ให้ดีกว่าเดิมnแม้ว่าจะมีความคืบหน้าน้อยมาก แต่เกม Final Fantasy 7 ฉบับ Remake ก็ยังมีข่าวออกมาเรื่อยๆ ล่าสุดจากการรับสมัครงานทีมสร้างเกม Final Fantasy 7 Remake ของค่าย square enix เพิ่มเติม ซึ่งก่อนหน้านี้ทางค่ายก็รับสมัครทีมงานใหม่มาตลอดnโดยต้นฉบับเกม Final Fantasy 7 Remake ออกวางขายในปี1997 โดยมียอดขายและยอดจัดส่งมากกว่า 11 ล้านชุดทั่วโลก ถือเป็นภาคที่ยอดเยี่ยมที่สุดในซีรีส์ Final Fantasy และหลังจากเปิดตัวว่าจะทำการรีเมคใหม่แล้ว ทางทีมงานระบุในการรับสมัครงานว่า มันการสร้างใหม่ เพื่อเป้าหมายทำให้มันออกมาดีกว่าเดิมnส่วนเนื้อหาของการสมัครงาน กำลังรับสมัครทีมสร้างในส่วนของ Battle Planner การวางแผน และการสร้างข้อกำหนดของระบบการต่อสู้ที่รวมการใส่คำสั่งและการกระทำ ส่วนอีกตำแหน่งจะรับในส่วนของ Level Planner ซึ่งเป็นตำแหน่งงานที่รับในญี่ปุ่นnเกม Final Fantasy 7 Remake วางขายบน PS4 ยังไม่กำหนดวันวางขายn",บาสเกตบอล nba ย้อน หลัง
เอาละถ้าเราจะพูดถึงเกมที่ได้รับความนิยมจากแฟนๆ เกมเมอร์ชาวไทยในสมัยก่อนก็คงต้องมีชื่อเกม Dead by Daylight เป็นหนึ่งในรายชื่อแน่นอน ต้องบอกเลยว่าในสมัยไม่กี่ปีก่อน Steamer ทุกคนทุกช่องแทบจะต้องมา Live Steam เกม Dead by Daylight กันแทบทั้งนั้นซึ่งตัวเกมมีระบบที่เมื่อได้เล่นกับเพื่อนๆ แล้วสนุก ตลก และตกใจในหลายๆ อย่างดังนั้นจึงได้รับความนิยมมากๆ และทีนี้ก็ไม่แปลกที่จะมีคล้ายเกมหลายๆ ค่ายจะพัฒนาเกมแนวนี้ โดยวันนี้เราจะพาเพื่อนๆ ไปชมเกม Dead Light เป็นเกมโทรศัพท์มือถือที่มีระบบ Gameplay เดียวกับ Dead by Daylight แต่จะมีจุดแตกต่างกันอย่างไรไปดูกันเลยnnn n nทำความรู้จักเกมnDead Light เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดในรูปแบบ Mutiplayer ที่จะแบ่งออกเป็น 2 ฝ่ายคือ 1 ฝ่ายเป็น Survivor หรือคนทั่วไปเรียกกันง่ายๆ คนที่ต้องเอาชีวิตรอดกับ นักฆ่า Killer ซึ่งฝั่งของ Killer จะมีเพียงแค่คนเดียวเท่านั้นส่วนทางด้าน Survivor จะมีทั้ง 4 คน และสมาชิก 4 คนนั้นต้องวิ่งหนีฆาตกรโรคจิตคนนี้ โดยการเอาชีวิตรอดในพื้นที่กำหนดไว้ และระหว่างหนีต้องทำภารกิจในการปั่นเครื่องปั่นไฟให้ครบ 5 ตัวเพื่อหนีออกไปจากสถานที่สุดสยองขวัญนี้ แต่มันก็ไม่ได้ง่ายอย่างนั้นเพราะการปั่นเครื่องไฟแต่ละอันต้องใช้เวลานานพอควร และระหว่างนั้นนักฆ่าก็จะตามหาเราเพื่มขัดขวางไม่ให้เราหนีออกไปจากที่นี้ได้Killerเราจะพูดถึงฝั่งของนักฆ่า Killer กันก่อนเลยโดยตัวเกมตอนนี้จะมีนักฆ่าให้เลือกเพียง 2 ตัวเท่านั้นนะตอนนี้ โดยแต่ละตัวจะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป ก็ขึ้นอยู่ความสามารถพิเศษเฉพาะ และเราต้องสะสมคะแนนหรือแต้ม ที่เอาไว้ใช้สำหรับอัพสกิลต่างๆ ของตัวละครเพื่อนๆ ต้องเข้าไปดูว่าชื่นชอบแบบไหน เราจะมาพูดถึงภาพรวมของ Killer กันโดย ถ้าผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Killer ก็ต้องไล่ฆ่านักผจญภัยทั้ง 4 คนที่หาทางเอาหนีรอด Killer จะต้องฟันให้ได้ถึง 2 ครั้งถึงจะสามารถนำนักผจญภัยหรือ Survivor ผมขอเรียกเป็นนักผจญภัยนะ โดยถ้าเราฟัน 2 ครั้งแล้วพวกเขาเหล่านั้นจะล้มลงกับพื้นแล้ว Killer สามารถนำไปแขวนกับต้นไม้เพื่อให้ไม่สามารถวิ่งหนีได้อีก และเมื่อไม่มีใครมาช่วยเลือดหรือ HP ของเขาหมดเขาก็จะตายดังนั้น การที่เราจะไล่ล่าคนอื่นต่อ หรือจะเฝ้าคนที่จับได้แล้วก็ขึ้นอยู่แล้วแต่สไตล์การเล่นของแต่ละคน แต่โดยปกติแล้ว Killer จะวิ่งช้ากว่านักผจญภัยแต่ตัวเกมก็ออกแบบมาให้ Killer สามารถสะสมเก็บพลังวิ่งได้โดยการวิ่งตามทางที่พวกนักผจญภัยวิ่งหนีมันจะมีคาบเลือดแดงๆ ตรงพื้นเราเพียงแค่เยียบ เราก็จะได้ค่าพลังในการวิ่งแล้วเพียงเท่านี้เราก็สามารถไล่ล่าได้อย่างสบายใจ เมื่อเราฆ่าครบทั้ง 4 คน ฝ่าย Kiler ถึงจะชนะ05 06Survivorฝ่ายหนี Survivor เป็นฝ่ายที่มีสมาชิกในทีม ถึง 4 คนที่หน้าที่ไม่มีอะไรซับซ้อนยุ่งยากมากมาย เพียงแค่ หนีเอาชีวิตรอด และทำการปั่นเครื่องไฟให้ติดเพื่อที่เราจะได้หนีออกจากสถานที่ น่าขนลุกนี้ แต่ถึงอย่างนั้น มันก็ไม่ง่ายอย่างที่คิด เพราะเราจะต้องหนีเจ้าฆาตกรโรคจิตคนนี้ด้วย ดังนั้นการเล่นเป็นทีมถือว่าเป็นสิ่งสำคัญที่ขาดไปไม่ได้ และข้อดีของเกมนี้คือที่เราจะรักษาเพื่อนที่โดนฟันแล้ว หรือ ช่วยเพื่อนที่โดนจับได้แล้ว ใช้เวลาสั่นมากในการช่วยเหลือ ดังนั้นใครที่หลบเก่งๆ ควบคุมตัวละครดีๆ บอกเลยว่าสบายมากๆ ในการที่จะเอาชนะในแต่ละเกม และผมลืมบอกไปว่าในฝั่งของ Survivor จะมีตัวละครให้เลือกนะตอนนี้เพียง 3 คนเท่านั้น มีผู้หญิง ผู้ชาย และผู้ชายอ้วน 09 08จุดเด่นของเกม เราจะมาพูดถึงจุดเด่นของเกมนี้ก่อน ต้องออกตัวก่อนว่าจุดเด่นที่กำลังกล่าวถึงนี้เป็นความรู้สึกส่วนตัวอาจจะไม่ตรงกับเพื่อนๆ ก็ต้องขออภัยไว้ก่อน โดยจุดเด่นหลักๆ คือภาพที่ลื่นไหล ไม่แลค มันสมูทมาก และมันทำให้ความรู้สึกไม่แตกต่างจากเกม Dead by Daylight เท่าไหร่ โดยมันก็ไม่ได้เหมือน 100% มันต้องมีจุดที่ดัดแปลง ให้เหมาะสมกับการเล่นในมือถือให้ง่ายยิ่งขึ้นเช่น ข้อดีของ Killer จะไม่มี ไม้ ที่สามารถมาขวางทาง และ Survivor ก็ไม่สามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้นี้ถือว่าเป็นข้อดีๆ มากของตัวเกมที่ให้ความสะดวกง่ายในการเล่น แต่ทุกอย่างมันก็มีข้อดีข้อเสีย และอีกอย่างที่ชื่นชอบคือ ระบบควบคุมตัวละครทั้ง 2 ฝ่าย ถูกออกแบบมาให้เข้าใจง่ายไม่ซับซ้อนสามารถควบคุมได้ง่าย ภาพประกอบโดยรวมก็สวยงามในแบบฉบับของเกมมือถือจุดด้อยของเกมถ้าจะให้พูดคงเป็นเรื่องของระบบ ที่มันน้อยเกินไปถึงแม้มันจะง่ายสำหรับมือถือใหม่ก็จริงๆ หรือคนที่ไม่เคยเล่นเกมแนวนี้มาก่อนแต่สำหรับคนที่เคยเล่นในตัวเวอร์ชั่น Dead by Daylight มาก่อนอาจจะมองว่าเกมมันมีลูกเล่นที่น้อยเกินไป ทำให้ความสนุกอาจจะไม่เท่าตัวต้นฉบับเท่านั้น เอง เพราะลูกเล่นของเกมนี้คือการปั่นประสาทของผู้เล่นด้วยกัน ทำให้เกิดความสนุกของตัวเกมขึ้นมา แต่ถ้าลูกเล่นหลายๆ อย่างที่ถูกเอาออกไป อาจจะเป็นเพราะด้วยข้อจำกัดของแพลตฟอร์มด้วย แต่สำหรับผู้เล่นบางคน อาจจะเล่นเกมนี้แล้วไม่สนุกเท่าที่ควร เท่านั้นเองn",free bet no deposit bonusวิธีการเปิดยูสเซอร์ เป็นสมาชิกเว็บรวยStory : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"。
เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ใหม่ ล่าสุด
เกมออนไลน์ Blade & Soulnนับเป็นข่าวช็อควงการเกมออนไลน์ของเกาหลีใต้เลยก็ว่าได้ กับการวางมือจากเกมออนไลน์ของ Hyung-Tae Kim นักวาดและดีไซน์เนอร์ตัวละครชื่อดังของ NCsoft ผู้วาดตัวละครให้กับเกมออนไลน์ Blade & Soul อันโด่งดัง หลังจากทำงานเป็นนักวาดให้กับทาง NCsoft มาถึง 8 ปีnหลายคนอาจจะรู้จักกับ Hyung-Tae Kim เพราะดังมาจากเกม Blade & Soul แต่จริงๆแล้วเขาเข้ามาทำงานในวงการเกมนานกว่านั้น โดยเริ่มทำมาตั้งแต่สมัยยุคเครื่อง PS2 แล้ว โดยเริ่มจากออกแบบตัวละครให้กับเกมส์ Magna Carta ของเครื่อง PS2 PC และ PSP โดยตอนนั้นทำให้กับบริษัท Softmax ที่เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมของเกาหลีใต้เหมือนกัน (ทำเกม Talesweaver ด้วย) แต่ตัวเกมเอาไปทำขายที่ญี่ปุ่นและอเมริกา ผ่านทางบริษัท Atlus เป็นผู้จัดจำหน่ายแทน จุดเด่นของตัวละครที่ทาง Hyung-Tae Kim ออกแบบนั้นคือตัวละครหญิงจะมีรูปร่างสวยเช็กซี่ ถูกใจเกมเมอร์ท่านชายทั้งหลาย ตัวละครชายก็ดูเท่กำยำสง่างามไม่แพ้กัน ทำให้เป็นที่นิยมอย่างรวดเร็ว และมีแฟนๆติดตามผลงานของเขาเยอะมาก ขนาดฝรั่งยังรู้จักnnnnnnจริงๆแฟนๆเริ่มสงสัยตั้งแต่ไม่มีชื่อคุณ Hyung-Tae Kim ใน Trailer ของเกม Blade & Soul ตัวล่าสุดแล้วnHyung-Tae Kim ยืนยันผ่าน Blog ของเขาเอง http://blog.naver.com/jamm2nd/40204203804 ว่าเขาลาออกจากทาง NCsoft เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ทำให้แฟนๆเสียดายที่จะไม่ได้เห็นเกมที่ออกแบบตัวละครโดยเขาอีก โดย Hyung-Tae Kim เผยว่าเขายังไม่ได้ตัดสินใจเรื่องอนาคต ว่าจะไปทำงานให้กับที่ไหนต่อ แต่ก็จะหาทางวาดผลงานใหม่ๆออกมาให้แฟนๆชมอีกแน่นอนnชมภาพตัวอย่างผลงาน Artwork ของ Hyung-Tae Kim ได้ที่ด้านล่าง"!สลากกินแบ่ง รัฐบาล วัน ที่ 16 ตุลาคม 2563ผล บอล สด 8888 ล่าสุด
ตรวจหวย1เมษายน2566ทดลอง เล่น ไฮโล ไทย
ผล บอล u21 เมื่อ คืน:พลังสถิตร่าง ก็คือนินจาผู้มีสัตว์หางสะกดเอาไว้อยู่ในร่างกายของตัวเอง ซึ่งพวกเขาสามารถใช้จักระของสัตว์หางมาช่วยในการต่อสู้ได้ หรือถ้าชินกับการใช้พลังก็สามารถเปลี่ยนจักระเป็นรูปร่างเหมือนสัตว์หางได้ด้วย น่าเสียดายที่เหล่าพลังสถิตร่างในเรื่องนารูโตะ ต่างก็เสร็จพวกแสงอุษากันหมด เพราะโดนเก็บรายคน ซึ่งเอาจริงๆ แล้ว หากพวกเขารวมพลังกันล่ะก็จะร้ายกาจขนาดไหน เพื่อนๆ สามารถหาพวกเขามาร่วมทีมได้ใน หีบพลังสถิตร่าง ของเกมนารูโตะออนไลน์เวอร์ชั่นล่าสุดนี้n n===========อัปเดตใหม่===========nnหีบพลังสถิตร่าง – นินจาที่ทุกคนรอคอย เหล่าพลังสถิตร่างที่จะมาสั่นคลอนโลกนินจาอีกครั้ง คุณสามารถหานินจาที่เก่งกาจได้มากมายรวมถึง คิลเลอร์ บี[ดาบหนังฉลาม], ยูกิโตะ [พลังสถิตร่างสองหาง], ยากุระ [พลังสถิตร่างสามหาง] และโรชิ [พลังสถิตร่างสี่หาง]n n===========กิจกรรมใหม่ ===========nnกิจกรรมพิเศษ “งานฉลองแคว้น”nระยะเวลากิจกรรม: หลังเปิดเซิร์ฟเวอร์จากช่วงปิดปรับปรุง วันที่ 5 กรกฎาคม 2561 – 11 กรกฎาคม 2561 เวลา 23.59 น.nรายละเอียดกิจกรรม: ผู้เล่นสามารถเอาชนะในอารีน่าได้ครบจำนวนครั้งที่กำหนด (สูงสุด 15 ครั้ง) จะได้รับรางวัลมากมาย นอกจากนั้นยังมีกิจกรรมเติมเงินครบ 150 Ingots สามารถหมุนวงล้อรับรางวัลสุดคุ้ม และรางวัลนำโชคในแต่ละวันอีกด้วยnของรางวัลอารีน่าnnชนะ 1 ครั้ง ได้รับ: 20,000 coins, ยันต์ฝึกฝน 100 ชิ้น, เศษคัมภีร์ผนึก 3 ชิ้น, แพ็ครูน5 1 ชิ้นnชนะ 3 ครั้ง ได้รับ: 30,000 coins, ยันต์ฝึกฝน 200 ชิ้น, เศษคัมภีร์ผนึก 5 ชิ้น, แพ็ครูน5 1 ชิ้นnชนะ 5 ครั้ง ได้รับ: 50,000 coins, ยันต์ฝึกฝน 500 ชิ้น, เศษคัมภีร์ผนึก 5 ชิ้น, แพ็ครูน5 1 ชิ้นnชนะ 10 ครั้ง ได้รับ: 50,000 coins, ยันต์ฝึกฝน 500 ชิ้น, เศษคัมภีร์ผนึก 5 ชิ้น, แพ็คสุ่มมากาทามะ4 1 ชิ้นnชนะ 15 ครั้ง ได้รับ: 100,000 coins, ยันต์ฝึกฝน 1,000 ชิ้น, คัมภีร์ผนึก 1 ชิ้น, แพ็คสุ่มมากาทามะ4 2 ชิ้นnn---------------------------------------------------------------------nnกิจกรรมพิเศษ “สกัดจำกัดเวลา”nระยะเวลากิจกรรม: หลังเปิดเซิร์ฟเวอร์จากช่วงปิดปรับปรุง วันที่ 5 กรกฎาคม 2561 – 11 กรกฎาคม 2561 เวลา 23.59 น.nเงื่อนไขของกิจกรรม : ตัวละครผู้เล่นเลเวล 40 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม : เมื่อผู้เล่นทำการสกัดอุปกรณ์สำเร็จ (อัปเกรดอุปกรณ์) จะได้รับค่าอวยพรเริ่มต้นในการสกัดอุปกรณ์ขั้นต่อไปมากขึ้นn---------------------------------------------------------------------nnกิจกรรม "อัญเชิญจำกัดเวลา (หีบสมบัติ)"nระยะเวลากิจกรรม: หลังเปิดเซิร์ฟเวอร์จากช่วงปิดปรับปรุง วันที่ 5 กรกฎาคม 2561 – 11 กรกฎาคม 2561 เวลา 23.59 น.nเงื่อนไขกิจกรรม: เข้าร่วมได้เมื่อตัวละครเลเวล 10 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: หากเคลียร์ดันเจี้ยนเนื้อเรื่อง หรือ ดันเจี้ยน Elite จะมีโอกาสได้รับ กุญแจหีบสมบัติ [ฟรี] (สูงสุดวันละ 10 ชิ้น) หรือสามารถซื้อกุญแจหีบสมบัติได้ที่ร้านค้าเช่นกันในราคา 9 คูปอง หรือ 9 ingot เมื่อได้กุญแจสามารถนำมาเปิดกล่อง เพื่อรับแต้มพิเศษสะสม โดยมีคะแนนตั้งแต่ 1-6 คะแนนแบบสุ่มnรายละเอียดไอเทมที่สามารถแลกได้nnจิตคิลเลอร์ บี [ดาบหนังฉลาม] 1 ชิ้น ใช้ 25 คะแนนnจิตซาโซริ [เชิดร้อยหุ่น] 1 ชิ้น ใช้ 50 คะแนนnจิตดารุย จำนวน 1 ชิ้น ใช้ 25 คะแนนnดังโงะ จำนวน 1 ชิ้น ใช้ 4 คะแนนnคัมภีร์ใจ 1 ชิ้น ใช้ 6 คะแนนnคัมภีร์อัญเชิญ 1 ชิ้น ใช้ 15 คะแนนnn---------------------------------------------------------------------nnกิจกรรม "จิ๊กซอว์นินจา"nระยะเวลากิจกรรม: หลังเปิดเซิร์ฟเวอร์จากช่วงปิดปรับปรุง วันที่ 5 กรกฎาคม 2561 – 11 กรกฎาคม 2561 เวลา 23.59 น.nเงื่อนไขของกิจกรรม : ตัวละครผู้เล่นเลเวล 20 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม : เล่นมินิเกมต่อภาพนินจาให้สมบูรณ์ภายในเวลาที่กำหนด โดยมีระดับความยาก 3 ระดับ ตามจำนวนจิ๊กซอว์ โดยแต่ละระดับสามารถเล่นเคลียร์และรับของรางวัลได้ระดับละครั้งเท่านั้น ต่อ 1 วันnของรางวัล:nnระดับต้น จิตไก 3 ชิ้น + เศษคัมภีร์อัญเชิญ 5 ชิ้น + ยันต์หลอมล้าง 1 ชิ้นnระดับกลาง จิตไก 5 ชิ้น + เศษผนึก 5 ชิ้น + ยันต์หลอมล้าง 2 ชิ้นnระดับสุดยอด จิตไก 7 ชิ้น + คัมภีร์อัญเชิญ 1 ชิ้น + ยันต์หลอมล้าง 3 ชิ้นnn---------------------------------------------------------------------nnกิจกรรม "กิจกรรมรวบรวมคำ"nระยะเวลากิจกรรม: หลังเปิดเซิร์ฟเวอร์จากช่วงปิดปรับปรุง วันที่ 5 กรกฎาคม 2561 – 11 กรกฎาคม 2561 เวลา 23.59 น.nเงื่อนไขกิจกรรม: เข้าร่วมได้เมื่อตัวละครเลเวล 10 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรมnหากเคลียร์ดันเจี้ยนเนื้อเรื่อง หรือ ดันเจี้ยน Elite จะมีโอกาสได้รับ "คัมภีร์ลับ" เมื่อได้ "คัมภีร์ลับ" สามารถนำมาเปิดเพื่อสะสมชิ้นส่วนอักษรคำว่า 'NARUTO' และจะได้รับ 50 แต้ม ทันทีเมื่อสะสมครบเซ็ทและกด "แลกคืนตัวอักษรครบเซ็ท" หรือ ตัวอักษรละ 5แต้ม หากแลกแบบไม่ครบเซ็ทก็สามารถทำได้เช่นเดียวกันเพียงกด "แลกคืนหนึ่งตัวอักษร"nรายละเอียดไอเทมที่สามารถแลกได้nnยาน้ำพลังกาย 1 ชิ้น ใช้ 80 คะแนน สามารถแลกได้ 5 ครั้งnคัมภีร์ผนึก 1 ชิ้น ใช้ 130 คะแนน สามารถแลกได้ 10 ครั้งnคัมภีร์อัญเชิญ 1 ชิ้น ใช้ 70 คะแนน สามารถแลกได้ 5 ครั้งnยันต์สกัดระดับกลาง 1 ชิ้น ใช้ 25 คะแนน สามารถแลกได้ 20 ครั้งnผ้าทั่วไป 1 ชิ้น ใช้ 15 คะแนน สามารถแลกได้ 20 ครั้งnเข็มด้ายทั่วไป 1 ชิ้น ใช้ 15 คะแนน สามารถแลกได้ 20 ครั้งnnหมายเหตุ - หลังหมดกิจกรรมวันที่ 11 กรกฎาคม 2561 เวลา 23.59 น. แล้วคะแนนสะสมจะหายไปn---------------------------------------------------------------------nnกิจกรรม "เลื่อนขั้นชุดต่อสู้จำกัดเวลา"nระยะเวลากิจกรรม: หลังเปิดเซิร์ฟเวอร์จากช่วงปิดปรับปรุง วันที่ 5 กรกฎาคม 2561 – 11 กรกฎาคม 2561 เวลา 23.59 น.nเงื่อนไขกิจกรรม: เมื่อตัวละครเลเวล 43 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: เลื่อนขั้นชุดต่อสู้ถึงระดับที่กำหนดรับรางวัลคืนกำไร และรางวัลความสำเร็จมากมายnนอกจากนั้นเพื่อนๆยังสามารถหาซื้อเข็มด้ายระดับกลางจากร้านค้าได้อีกด้วย (ไอเทมแพ็คเข็มด้าย จะเปิดขายอีกครั้งในสัปดาห์หน้า)nรางวัลคืนกำไรnnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 1 – รับเข็มด้ายระดับทั่วไป 1 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 2 – รับเข็มด้ายระดับทั่วไป 4 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 3 – รับเข็มด้ายระดับกลาง 12 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 4 – รับเข็มด้ายระดับกลาง 36 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 5 – รับเข็มด้ายระดับกลาง 90 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 6 – รับเข็มด้ายระดับสูง 135 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 7 – รับเข็มด้ายระดับสูง 288 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 8 – รับเข็มด้ายระดับสูง 720 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 9 – รับจิตเซ็นจุ โทบิรามะ[โฮคาเงะรุ่นที่ 2] 80 จิตnn---------------------------------------------------------------------nnกิจกรรม "ร้านคะแนนจำกัดเวลา”nระยะเวลากิจกรรม: หลังเปิดเซิร์ฟเวอร์จากช่วงปิดปรับปรุง วันที่ 5 กรกฎาคม 2561 – 11 กรกฎาคม 2561 เวลา 23.59 น.nเงื่อนไขกิจกรรม: เข้าร่วมได้เมื่อตัวละครเลเวล 30 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: แลกของรางวัลสุดพิเศษด้วยคะแนนกันเถอะ โดยการใช้ Ingots หรือคูปอง ทุกๆ 10 Ingots หรือ 10 คูปอง จะได้รับ 1 คะแนน สามารถนำคะแนนไปแลกของรางวัลเพิ่มเติมได้มากมาย รวมทั้งเพื่อนๆยังหาคะแนนได้จากทางอื่นๆอีกด้วย โดยเมื่อล็อคอินเข้าเกมจะได้รับ 1 คะแนน รวมถึงการผ่านดันเจี้ยนเนื้อเรื่อง หรือดันเจี้ยน Elite ก็มีโอกาสได้รับคะแนนอีกด้วยnรายชื่อของรางวัลที่แลกได้nnจิตจิตคิลเลอร์ บี [เจ็ดดาบ] ใช้ 10 คะแนน แลกได้สูงสุด 80 ครั้งnจิตโจจูโร่[กลุ่มเจ็ดดาบนินจา] ใช้ 10 คะแนน แลกได้สูงสุด 80 ครั้งnจิตมิฟูเนะ ใช้ 10 คะแนน แลกได้สูงสุด 80 ครั้งnจิตดารุย จำนวน 1 ชิ้น ใช้ 10 คะแนน แลกได้สูงสุด 80 ครั้งnยันต์สกัดระดับกลาง 1 ชิ้น ใช้ 3 คะแนน แลกได้สูงสุด 80 ครั้งnยันต์สกัดระดับสูง 1 ชิ้น ใช้ 2 คะแนน แลกได้สูงสุด 80 ครั้งnผ้าระดับสูง 1 ชิ้น ใช้ 10 คะแนน แลกได้ 20 ครั้งnเข็มด้ายระดับกลาง 1 ชิ้น ใช้ 10 คะแนน แลกได้ 20 ครั้งnn---------------------------------------------------------------------nnกิจกรรม “ต่ออายุเหรียญโจนิน”nระยะเวลากิจกรรม: หลังเปิดเซิร์ฟเวอร์จากช่วงปิดปรับปรุง วันที่ 5 กรกฎาคม 2561 – 11 กรกฎาคม 2561 เวลา 23.59 น.nเงื่อนไขของกิจกรรม: ตัวละครผู้เล่นเลเวล 40 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: เพียงนินจาต่ออายุเหรียญโจนินของท่าน ท่านจะได้รับคูปองคืนครึ่งราคาทันที สามารถรับคูปองคืนได้สูงสุด 3 ครั้งnหมายเหตุ: กิจกรรมนี้สำหรับต่ออายุเหรียญโจนินเท่านั้น ไม่นับรวมการซื้อครั้งแรกn---------------------------------------------------------------------nnกิจกรรมพิเศษ “ตีลูกโป่ง”nระยะเวลากิจกรรม: หลังเปิดเซิร์ฟเวอร์จากช่วงปิดปรับปรุง วันที่ 5 กรกฎาคม 2561 – 11 กรกฎาคม 2561 เวลา 23.59 น.nเงื่อนไขของกิจกรรม: ตัวละครผู้เล่นเลเวล 30 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: ใช้ดาวกระจาย ขว้างใส่ลูกโป่ง แล้วรับคะแนนสะสมไปแลกของรางวัลมากมาย โดยคะแนนจะสามารถหาได้จาก การผ่านภารกิจประจำวัน และการใช้ ingots สะสมก็จะได้รับคะแนนเช่นกัน โดยการใช้ 10 ingots จะได้รับ 1 คะแนนnของที่สามารถแลกได้ :nnจิตกิเลน 1 ชิ้น ใช้ 70 คะแนนnเข็มด้ายระดับกลาง 1 ชิ้น ใช้ 20 คะแนนnเข็มด้ายระดับสูง 1 ชิ้น ใช้ 30 คะแนนnคัมภีร์ใจ 1 ชิ้น ใช้ 9 คะแนนnยันต์หลอมล้าง 1 ชิ้น ใช้ 6 คะแนนnยันต์ปกป้องหลอมล้าง 1 ชิ้น ใช้ 10 คะแนนnn---------------------------------------------------------------------n nเตรียมติดตั้ง Flash เพื่อเล่นเว็บเกมนารูโตะออนไลน์nhttp://game.sanook.com/997339/nผู้เล่นสามารถติดตามข่าวสารได้ที่เว็บไซต์ทางการ และแฟนเพจเกมนารูโตะออนไลน์nwww.narutoonline.in.thnhttps://www.facebook.com/NarutoOnlineTHn ",หา ราย ได้ ออนไลน์ ไม่ ต้อง ลงทุน!
แท็ก: สูตร บา คา ร่า ct855