pg slotbkk:Tales of Symphonia พอร์ตมาให้ชาว PC ได้เล่นกันผ่าน SteamnnBandai Namco ประกาศกำหนดปล่อยเกม Tales of Symphonia ภาคยอดฮิตสมัยเครื่อง PlayStation 2 และ Game Cube พอร์ตมาให้ชาว PC ได้เล่นกันผ่านระบบ Steam ในวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2016nTales of Symphonia เป็นภาคที่ได้รับความนิยมมากภาคหนึ่ง และยังเป็นภาคแรกที่เปลี่ยนมาใช้กราฟิกเกมแบบ 3D เซลเฉด ให้ภาพดูเหมือนการ์ตูนมากขึ้น จากที่แต่เดิมทำเป็น 2D มาโดยตลอด และฉากต่อสู้ก็ยังทำเป็นแบบ 3D ด้วย นิยมถึงขนาดได้นำมาทำเป็นการ์ตูนอนิเมชั่นอีกด้วยnTales of SymphonianKey FeaturesnnAn Epic Adventure - เนื้อเรื่องของเกมยาวจุใจ เล่นกันได้นานกว่า 80 ชั่วโมง มีเควสต์ต่างๆมากมาย และยังเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ได้ตามความสัมพันธ์กับตัวละครnReal-Time 3D Battle System - สุดมันส์กับระบบต่อสู้แบบเรียลไทม์แอคชั่น ไม่ต้องใส่คำสั่ง สามารถกดคอมมานด์โจมตีท่าและเวทมนต์ได้ตามใจชอบnA 3D Masterpiece - ตืนตากับภาคแรกของเกม Tales of ที่ใช้ฉากแบบ 3D เซลเฉดที่สวยงาม ราวกับดูอนิเมชั่น จากลายเส้นของอาจารย์ Kosuke Fujishiman"เว็บสล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2022สร้าง เว็บ พนัน เอง
เครดิต ฟรี pg แชร์ น้อย
เข้าเล่นผ่านเว็บ http www joker888 net โหลด เกม http web jokerslotthailand com download Androidsuperslot เครดิต ฟรี 50 ล่าสุด วัน นี้ ฟรีแย่แล้ว! EA บอกยังไม่มีแผนทำ Dead Space 2 ลง PCnnnnnข่าวร้ายมาอีกแล้ว และแน่นอนว่าเครื่องที่โดนเป็นประจำก็คือเครื่อง PC เมื่อทาง EA ออกมาประกาศแล้วว่า Dead Space 2 สุดยอดเกมสยองขวัญเขย่าประสาทแนวไซไฟภาคต่อนั้น ยังไม่มีแผนจะทำลงเครื่อง PC และตอนนี้จะทำออกมาขายให้เฉพาะเครื่องคอนโซลคือ PS3 และ X360 เท่านั้น และก็ยังมีสร้างเป็นเวอร์ชั่นพกพาให้กับ PSP และ iPhone ด้วย ในขณะเดียวกัน ชาว PC ต้องนั่งชะเง้อมองnnทุกปัญหาที่มันเกิด มันก็ต้องมีสาเหตุ และจุดหนึ่งที่ทำให้ EA ถึงกับฉุนขาดก็คือเรื่อง ยอดขาย!! จากที่เมื่อก่อนนั้นปกติแล้ว EA จะพอร์ตเกมคอนโซลลง PC ให้บ่อยครั้งอยู่เสมอ บางทีก็ประกาศเป็น Multi-Platform กันแต่แรกเลย แต่เมื่อมาถึงการประกาศข่าวด้านการเงินของบริษัท financial results ของ EA ไปเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ฟางเส้นสุดท้ายก็ขาดผึงลง เนื่องจากยอดขายของเกมที่พอร์ตไปจากคอนโซลลง PC นั้นทำให้น้อยมากๆ เมื่อเทียบกับพวกเกมที่ประกาศลง PC แต่แรก จึงเป็นสาเหตุทำให้ EA ลำบากใจที่จะพอร์ตเกมจากคอนโซลไปลง PC นั่นเองnnนอกจากนี้ EA ยังมีแผนจะทำเกม The Sims 3 ลงเครื่องคอนโซลด้วยเพื่อเพิ่มยอดขาย สงสัยว่าบนเวอร์ชั่น PC จะขายไม่ค่อยดีเท่าที่ควร ในขณะเดียวกัน ยอดขายของ Dead Space Extraction บนเครื่อง Wii ก็ทำได้ไม่ดีนัก ทาง EA จึงประกาศจะทำ Dead Space Extraction ลงให้กับ PS3 และ X360 ด้วย โดยขายแบบให้โหลดผ่านทาง XBA หรือ PSNnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.cinemablend.com/games/Sims-3-Coming-To-Consoles-No-Dead-Space-2-For-PC-22757.htmlnhttp://kotaku.com/5468308/dead-space-2-probably-wont-be-scaring-the-pc";
Little Gem ทดลองเล่นสล็อต Pragmatic Play | เล่นฟรีทุกค่าย
pg slotbkk:วิธี โหลด 918kiss iOSLineage2 Revolution อัพเดตใหญ่ครั้งแรก เพิ่มบอสใหม่ และกิจกรรมผสมตัวอักษรn - เผยโฉมบอสใหม่ เฟลกอนและซีส เอาใจผู้กล้านักสะสมคอร์บอส - เน็ตมาร์เบิ้ลจัดกิจกรรมผสมตัวอักษร รับของรางวัลเด็ดมากมาย และกิจกรรมล็อกอินรายสัปดาห์ ตั้งแต่วันนี้ - 11 ก.ค. นี้ Lineage2 Revolutionnเน็ตมาร์เบิ้ลเกมส์ (เน็ตมาร์เบิ้ล) บริษัทเกมมือถือที่เติบโตเร็วที่สุดในเอเชีย ประกาศถึงสุดยอดเกมมือถือ MMORPG ฟอร์มยักษ์ระดับโลกที่ทุกคนรอคอย อย่าง Lineage2 Revolution ว่าได้ทำการอัพเดทครั้งแรก โดยจัดกิจกรรมผสมตัวอักษร และเพิ่มบอสใหม่อีก 2 ตัวnหลังจาก Lineage2 Revolution เปิดตัวในประเทศไทยได้ 2 สัปดาห์ นอกจากการเก็บเลเวลในเควสหลัก หรือดันเจี้ยนต่าง ๆ แล้ว ยังมีการล่าบอส ซึ่งถือเป็นอีกเสน่ห์หนึ่งของเกม โดยอัพเดตครั้งนี้ได้มีการเพิ่มบอสตัวใหม่เข้ามาถึง 2 ตัว ได้แก่ เฟลกอน แห่งทุ่งหญ้าดิออน และซีส แห่งที่ลุ่มครูม่า ซึ่งเป็นระดับ S ให้ผู้เล่นได้สนุกไปกับการล่าบอสในระดับที่สูงขึ้น และมีโอกาสเก็บคอร์บอสตัวใหม่ ๆ โดยสามารถนำคอร์ของบอสมาอัพค่าความสามารถของตัวละครได้ที่ช่องสมุดภาพมอนสเตอร์nLineage2 RevolutionnLineage2 RevolutionnLineage2 Revolution เป็นเกมมือถือแบบเปิดให้เล่นได้ฟรี แบบ MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game หรือเกมที่สามารถสวมบทบาทตัวละครนั้น ๆ และเล่นพร้อมกับเพื่อน ๆ ได้ทีละหลาย ๆ คน) ถูกพัฒนาด้วยระบบภาพแบบ Unreal Engine 4 ที่สามารถแสดงผลกราฟิกได้อย่างสมจริง และคุณภาพเหนือมาตรฐาน สามารถเล่นได้ไม่ยากด้วยระบบออโต้เพลย์ ที่จะช่วยให้ทุกท่านผจญภัยไปในโอเพ่นฟีลด์ขนาดมหึมาได้อย่างไร้ข้อกังวลnด้วยกราฟิกคุณภาพสูงของ Lineage2 Revolution นั้นเป็นที่จับตามองตั้งแต่ช่วงเปิดลงทะเบียนล่วงหน้าใน 11 ประเทศแถบเอเชีย ซึ่งมีจำนวนผู้ลงทะเบียนล่วงหน้าเกิน 3 ล้านคน และถึงแม้จะเปิดให้บริการในประเทศเกาหลีใต้ไปกว่า 6 เดือนแล้วก็ตาม ก็ยังคงครองอันดับ 1 บน Google Play และ Apple App Store ในเกาหลีใต้อยู่ และยังติดอันดับ 1 ในชาร์ตเกมยอดนิยม และเกมรายได้สูงสุด ทั้งบน Apple App Store และ Google Play ในประเทศไทยด้วยnอัพเดตครั้งนี้ เน็ตมาร์เบิ้ลยังมีกิจกรรมมาให้ทุกท่านได้สนุกกันอย่างต่อเนื่อง ทั้งกิจกรรม "ผสมตัวอักษร" ที่สามารถดรอปได้จากมอนสเตอร์ในแมพทั่วไปและดันเจี้ยนต่าง ๆ ซึ่งจะมีทั้งตัวอักษรภาษาอังกฤษ และเลขอารบิก นำมาเรียงเป็นคำ เพื่อลุ้นรับกล่องเครื่องประดับระดับ S-R, หินสะกดวิญญาณระดับ A-SR, ใบเสริมแกร่งอาวุธรับพร, กล่องของใช้สำหรับฟื้นฟู และกระสุนวิญญาณ ได้ตั้งแต่วันนี้ ถึง 11 ก.ค. นี้ และในโอกาสนี้ ตัวเกมยังได้ขยายลิมิตช่องกระเป๋า จากเดิมสูงสุดที่ 200 ช่อง ขยายเป็น 300 ช่อง ให้ไปเก็บไอเทมกันได้อย่างสบาย ๆงได้ขยายช่องกระเป๋า จากเดิมสูงสุดที่ 200 ช่อง ขยายเป็น 300 ช่อง งประดับ, กล่องสกิลพอยท์nLineage2 RevolutionnLineage2 RevolutionnLineage2 Revolutionn nวิธีตามหาตัวอักษรnLineage2 Revolutionn* จำนวนตัวอักษรที่ท่านได้รับ ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขของแต่ละกิจกรรมnnรางวัลที่ได้รับnLineage2 Revolutionหมายเหตุ :n- ท่านสามารถทำการขายตัวอักษรได้ในช่วงระยะเวลากิจกรรมn- เมื่อกิจกรรมเสร็จสิ้น ตัวอักษรที่ยังคงเหลือค้างอยู่จะทำการถูกลบออกไปn- ท่านสามารถแลกรับของรางวัลได้ในเมนูกิจกรรม > กิจกรรมn nนอกจากนี้ ผู้เล่นที่ทำการล็อกอินเข้าเกมจะได้รับไอเทมพิเศษจากกิจกรรมล็อกอินรายสัปดาห์ สามารถรับกล่องอาเดนนา, กล่องสกิลพอยท์, ใบเสริมแกร่งอาวุธ, กล่องเลือกยาขัดเงาระดับ R และของรางวัลอื่น ๆ อีกมากมาย ตั้งแต่วันนี้ จนถึง 11 ก.ค. นี้nLineage2 Revolutionn nLineage2 Revolution ดาวน์โหลดฟรีได้แล้ววันนี้ ที่ Google Play และ Apple App Store Google Play https://play.google.com/ App Store https://itunes.apple.com/n nสามารถติดตามข้อมูลเพิ่มเติมของ Lineage2 Revolution ได้ที่เว็บไซต์ http://lineage2-revolution.com/th หรือที่ official Facebook page (https://www.facebook.com/L2RevolutionOfficialTH)n ",attack on titan humanity in chains_เล่น pg
สล็อต 350 สล็อต
เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。
pg slotbkk: nnnnnnปัจจุบันนี้การหาความสมจริงสมจังหรือในการเกมส์ หรือพวก Visual Reality ต่างๆกำลังเป็นหัวข้อในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่ๆออกมา ซึ่งทั้งโซนี่และไมโครซอฟต์ ต่างก็กำลังมองหาทางพัฒนาตรงจุดนี้อยู่ เฉพาะความสมจริงของฉาก แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นการทำความสมจริงในการเล่นเกมส์มากเกินไป มันก็เป็นผลเสียที่ทำให้ผู้เล่นเกิดอาการ "ขี้เกียจ" เล่นขึ้นมาได้ง่ายๆ ดังจะเห็นได้จากบรรดาเกมส์ Motion Control ทั้งหลาย ที่ทำออกมาให้เหมาะกับเกมส์เล่นแปบๆ ประเดี๋ยวประด๋าว เท่านั้น ไม่นานคนเล่นก็จะเบื่อ เพราะ "ขี้เกียจ" เล่นขึ้นมานั่นเอง ดังจะเห็นได้จากพวกอุปกรณ์โมชั่นคอนโทรล ที่ฮิตกันช่วงแรกๆ ก่อนจะดับเงียบหายไปจากวงการนั่นเอง ทว่านักพัฒนาก็ยังคงไม่เข็ด และพัฒนาตัวใหม่ออกมาอีก ล่าสุดนั้นมันคือ Wizdish Walking Controller แป้นเดินที่ทำให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครได้ผ่านร่างกาย ด้วยการเดิน การก้ม หรือหมุนตัว ซึ่งเขาแนะนำให้ใช้ร่วมกับ Head mounted displays จอภาพสวมศีรษะขณะเล่นด้วย เพื่อให้ผู้เล่นมองเห็นภาพเกมส์ได้สะดวก ซึ่งมุมกล้องของเกมส์จะเปลี่ยนตามทิศทางที่ผู้เล่นหันหรือหมุนตัวไปนั่นเอง เพราะมีกล้องจับการเคลื่อนไหวอยู่n nnnnnnWizdish Walking Controller เหมาะสำหรับใช้เล่นเกมส์แนวมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เพราะอุปกรณ์สามารถตรวจการเคลื่อนที่ของผู้เล่นได้ง่ายกว่าเกมส์มุมกล้องแบบอื่นๆ โดยในคลิปเป็นตัวอย่างการเล่นเกมส์ The Elder Scrolls V: Skyrim ให้สังเกตบนหน้าจอทีวี จะเห็นว่าตัวละครจะเดินไปตามทิศที่ผู้เล่นเดินไปหรือหันหน้าไปนั่นเอง ลองคิดเล่นๆดูว่า ฉากของเกมส์ Skyrim นั้นกว้างแค่ไหน กว่าผู้เล่นจะเดินทางไปยังเมืองอีกเมืองได้ คงเหมือนได้เดินออกกำลังกายเป็นกิโลเมตรแน่ๆnดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ http://www.wizdish.com/n n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.wizdish.com/nhttp://gizmodo.com/5951277/finally-a-way-to-make-virtual-reality-even-lamernn ",บาคาร่าวงล้อ
RoV บุกอเมริกาชิงเงินรางวัล 17 ล้านบาท ในการแข่งขัน Arena of Valor (AWC) กลางปีนี้nRoVnแฟน ๆ ชาวไทยเตรียมมันส์ไปกับการแข่งขันเพื่อคัดเลือกหาตัวแทนประเทศไทยอีกหนึ่งทีม ในที่นั่ง Wild Card เพื่อไปแข่งในรายการ Arena of Valor World Cup หรือ AWC ที่มีเงินรางวัลรวมสูงสุดถึง 17 ล้านบาท และมีทีมชั้นนำระดับโลกเข้าร่วมแข่งขันถึง 12 ทีม จาก 9 ประเทศ/ภูมิภาค ได้แก่ ประเทศไทย เวียดนาม อินโดนีเซีย เกาหลีใต้ สิงคโปร์ มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ ไต้หวัน ฮ่องกง ยุโรป อเมริกาเหนือ และ อเมริกาใต้ ในการแข่งขันอันยิ่งใหญ่ในครั้งนี้ ซึ่งจะจัดขึ้น ณ เมืองลอสแอนเจลิส ประเทศสหรัฐอเมริกา ในช่วงเดือนมิถุนายนที่จะถึงนี้n nก่อนหน้านี้ทาง RoV เองก็เคยมีรายการใหญ่ระดับ International มาแล้ว 1 รายการ นั่นก็คือรายการ Arena of Valor International Championship (AIC) ที่จัดขึ้น ณ ประเทศเกาหลีใต้ ที่มีเงินรางวัลรวมมูลค่า 15 ล้านบาท แต่ในครั้งนี้รายการ AWC ถูกจัดขึ้นเพื่อทำลายสถิติเดิมที่สร้างไว้ และมีเงินรางวัลสำหรับอันดับต่างๆดังนี้nnรางวัลชนะเลิศ มูลค่า 6,000,000 บาทnรางวัลรองชนะเลิศ มูลค่า 3,000,000 บาทnรางวัลสำหรับอันดับ 3-4 ร่วม มูลค่า 1,500,000 บาทต่อทีมnรางวัลสำหรับอันดับ 5-8 ร่วม มูลค่า 500,000 บาทต่อทีมnnนอกจากนี้ยังมีรางวัลพิเศษอื่นๆมาเพิ่ม เพื่อค่าตอบแทนในการสร้างสรรค์แผนการเล่นใหม่ๆ และกำลังใจแบบสู้ไม่ถอยให้กับเหล่าทีมที่เข้าร่วมการแข่งขัน ด้วยรางวัลดังนี้nnสุดยอดทีมที่พลิกกลับมาชนะ 1 รางวัล มูลค่า 150,000 บาทnสุดยอดความคิดสร้างสรรค์ 1 รางวัล มูลค่า 150,000 บาทnรางวัลสำหรับชัยชนะ 73 รางวัล มูลค่า 15,000 บาทต่อแมทช์nnสำหรับรางวัลประเภทรายบุคคลนั้น จัดเตรียมขึ้นมาเพื่อมอบให้ผู้เข้าแข่งขันที่โชว์ฟอร์มได้ยอดเยี่ยม และมีความคิดสร้างสรรค์ในการเล่น โดยแบ่งออกเป็นรางวัลต่างๆดังนี้nnรางวัลผู้เล่นทรงคุณค่า สำหรับผู้ที่ได้คะแนน MVP สูงสุด 1 รางวัล มูลค่า 300,000 บาทnรางวัลสำหรับ 3 อันดับผู้เล่นที่สังหารศัตรูได้เยอะที่สุด 3 รางวัล มูลค่า 100,000 บาท, 80,000 บาท และ 30,000 บาท ตามลำดับnรางวัลสำหรับ 3 อันดับผู้เล่นที่ช่วยสังหารศัตรูได้เยอะที่สุด 3 รางวัล มูลค่า 100,000 บาท, 80,000 บาท และ 30,000 บาท ตามลำดับnรางวัลผู้เล่นที่สร้างความเสียหายสูงสุด 1 รางวัล มูลค่า 100,000 บาทnรางวัลผู้เล่นที่รับความเสียหายสูงสุด 1 รางวัล มูลค่า 100,000 บาทnรางวัลผู้เล่นสร้างสรรค์ โดยใช้ฮีโร่ที่ไม่ได้รับความนิยมในการแข่งขัน 1 รางวัล มูลค่า 30,000 บาทnn nเห็นรางวัลเยอะแบบนี้แล้ว อย่าลืมติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ทาง Facebook Fanpage : Garena RoV Thailand เพราะการแข่งขัน Road to AWC กำลังจะเริ่มรับสมัครแล้วเร็วๆนี้ เพื่อคัดหาอีก 1 ตัวแทนทีมชาติไทยไปแข่งในรายการ AWC คู่กับทีม IT. City Bacon มาร่วมเชียร์ทีมไทยไปคว้าแชมป์โลกกันนะทุกคนn ",slot1688 v3Live22 onlinePaladins เกมยิง Team-Base จะมีให้เล่นในเครื่อง PS4 และ Xbox one ด้วยnPaladinsnPaladins เป็นเกมยิงแบบ Team-Base ที่กำลังมาแรงมากในขณะนี้ จนยอดผู้เล่นใน Steam แซงหน้าเกมอย่าง Overwatch ไปได้ ขนาดว่ามีการร้องเรียนว่าเกม Paladins นี้เรียนแบบ Overwatch เลยทีเดียว ทว่าเกมนี้ก็ไม่ได้เลียนแบบ ที่คนเล่นเยอะก็เพราะเป็นเกมที่เปิดให้โหลดเล่นฟรีมากกว่า ส่วนระบบของเกมนั้นทาง Hi-Rez ผู้พัฒนาเกมนี้กล่าวว่าได้นำเอาข้อมูลของผลงานเก่าอย่างเกม Global Agenda และ Smite มาใช้ ส่วนแนวการเล่นได้แรงบันดาลใจมาจาก Team Fortress 2nPaladinsnจากความสำเร็จของ Paladins ใน Steam ทำให้ทาง Hi-Rez ขยายตลาดของเกมไปยังเครื่องคอลโซลอย่าง PS4 และ Xbox one ด้วย ซึ่งทั้งสองเครื่องนั้นทาง Overwatch ได้ครองตลาดเกมยิงแนวเดียวกันเอาไว้อยู่ ทาง Paladins ถ้าเปิดให้โหลดเล่นฟรีก็อาจจะแย่งฐานผู้เล่นมาได้ไม่มากก็น้อยnn nSource:nnhttp://kotaku.com/paladins-is-coming-to-consoles-just-like-overwatch-1787277377n"。
เข้า สู่ ระบบ โจ๊ก เกอร์ 123
จากเกมจีบสาวระดับตำนาน ทาง Konami เปลี่ยนมาทำเป็นเกมมือถือเกือบหมด คราวนี้เป็นคิวของเกม Love Plus Every เกมจีบสาวสุดฮิตในยุคเครื่อง Nintendo DS ซึ่งฮิตมากสุดถึงขนาดมีข่าวแฟนเกมนี้ จัดงานแต่งงานกับตัวละครภายในเกมกันเลย ไม่รู้จะยังจำกันได้หรือไม่nจริงๆแล้วทาง Konami ก็ประกาศเกม Love Plus Every มานานพอสมควรแล้วแต่ว่าโดนโรคเลื่อนไปหลายรอบมาก เลื่อนกันเป็นปีแบบไม่มีกำหนดเลยก็ว่าได้ โดยเฉพาะเมื่อช่วงเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว เคยมีการทำกิจกรรมลงทะเบียนล่วงหน้า ก็นึกว่าใกล้จะเปิดให้เล่นแล้ว ที่ไหนได้ ประกาศเลื่อนกันต่ออีก มาคราวนี้เป็นการเปิดทดสอบ Test แบบ Closed Beta คาดว่าน่าจะใกล้พร้อมเปิดให้เล่นกันเสียทีแล้วนะnน่าเสียดายที่ทาง Konami เปิดให้เข้าไปลองเฉพาะระบบ iOS เท่านั้น ชาว Android รอไปก่อนอีกสักระยะ และคาดว่าจะมีเฉพาะเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นเท่านั้นnชมตัวอย่างการเล่นของเกม Love Plus Everyn"!เว็บ พนัน ออนไลน์ ที่ คน เล่น เยอะ ที่สุดโจ๊ก เกอร์ ฝาก10 รับ 100
gg168 slotPlanetwin365
pg slotbkk:อย่างที่รู้กันว่าเกม Super Mario Maker 2 ภาคต่อของ Super Mario จาก Wii U ได้เพิ่มฟีเจอร์พร้อมลูกเล่นใหม่ ๆ และเครื่องมือสำหรับผู้เล่นเยอะขึ้นในการสร้างด่านภายในเกมให้โหดขึ้น หรือเล่นสนุกได้ตามใจ แต่เกมก็โดนแฟนๆบ่นในช่วงแรก เพราะมีข่าวว่า นินเทนโดจะไม่เปิดให้มีระบบออนไลน์กับเพื่อน จะเล่นออนไลน์ได้แค่สุ่มเจอผู้เล่นคนอื่นๆเท่านั้นnแต่ช่วงไลฟ์สตรีม Treehouse ในงาน E3 2019 ของ Nintendo โปรดิวเซอร์เกม Takashi Tezuka ได้ประกาศแล้วว่า Super Mario Maker 2 นี้จะเพิ่มความสามารถในการเล่นแบบออนไลน์กับเพื่อนได้ ซึ่งได้คอนเฟิร์มไว้บน Twitter : @NintendoAmericannนอกจากนี้ฟีเจอร์ใน Mario Maker 2 ยังมี Story Mode กับ Multiplayer โหมดให้เลือก ทั้ง Versus และ Co-Op อีกด้วย ซึ่ง Versus จะให้ผู้เล่นเน้นไปที่การแข่งขันมากขึ้น ส่วน Co-Op จะต่างกันอย่างสิ้นเชิง เพราะผู้เล่นจะต้องช่วยกันเคลียร์แต่ละด่านเป็น Level และยังส่ง Second Controller ให้ผู้เล่นใกล้เคียงเพื่ออัปเลเวลไปด้วยกันได้ด้วย nใครที่มี Nintendo Switch Online แล้วเตรียมเล่น Super Mario Maker 2 ที่จะปล่อย 28 มิถุนายนได้เลย! n ",ฟัน ธง 4 เซียน!
แท็ก: เว็บ ไหน สล็อต แตก ง่าย