scr888 แจก เครดิต ฟรี 50-TH733เกมออนไลน์

2024-07-12 20:31:55
คาสิโนออนไลน์【TH733-scr888 แจก เครดิต ฟรี 50】ให้คุณด้วย scr888 แจก เครดิต ฟรี 50วิธีการเล่น

scr888 แจก เครดิต ฟรี 50:Gen C Inspire Corporation ผู้ให้บริการเกมส์ KOS หรือ King of Soldiers Online ร่วมกับบริษัท Giant Interactive ผู้พัฒนาเกมส์ของจีน จัดอภินันทนาการทัวร์เที่ยวชมงาน Chinajoy 2013 โดยได้่เชิญชวนสื่อเกมส์จากเว็บไซต์ต่างๆไปร่วมงานด้วย โดยมีสื่อร่วมไปดูงาน Chinajoy 2013 ด้วยกันทั้งหมด 4 เว็บ และมีเกมเมอร์ผู้ได้รางวัลจากการแข่งขันเกมส์ KOS Online อีกสองคน ได้ผู้ร่วมเดินทางไปทัวร์งาน Chinajoy 2013 ทั้งหมด 10 ชีวิต ไปร่วมผจญงานเกมส์ที่ว่ากันว่าเดินขาลากแบบสุดๆด้วยกัน แต่แม้จะเหนื่อยลำบากแค่ไหนเราก็ได้จัดภาพสาวๆภายในงานมาให้ชมกัน อันนี้เป็นอัลบั้มชุดที่สองต่อจากชุดแรกn "ตรวจ ลอตเตอรี่ 1 กุมภาพันธ์ 64วิเคราะห์ บอล สรุป ผล บอล

รีวิว เกม ใหม่ pg

วิเคราะห์ บ้าน ผล บอล พรุ่งนี้สถิตินิเคอิบ่ายย้อนหลังประกาศแล้วรางวัล Thailand Game Prizes 2012 n16 รางวัลเกียรติยศแห่งวงการเกมไทย ในงาน Thailand Game Show 2012 nnnประกาศแล้ว 16 ผลรางวัลแห่งเกียรติยศแห่งวงการเกมไทยที่ทุกคนในวงการเกมจับตามอง กิจกรรมนี้จัดขึ้นเพื่อเป็นการยกย่องชื่นชมและให้กำลังใจให้กับทุกคน ทุกค่ายในอุตสาหกรรมเกมไทย หลังจากได้ร่วมกันผลักดันและสนับสนุนให้วงการเกมเติบโตในหลายปีที่ผ่านมาnnnnประกาศแล้วรางวัล Thailand Game Prizes 2012 - 16 รางวัลเกียรติยศแห่งวงการเกมไทย ในงาน Thailand Game Show 2012nnโดยรางวัลจะแบบเป็น 16 สาขา แยกการตัดสินออกเป็น 2 ประเภท คือ ประเภทรางวัลยอดนิยม มี 7 สาขา ซึ่งเป็นรางวัลที่ได้มาจากคะแนนโหวตจากมหาชนภายในงาน และ ประเภทรางวัลยอดเยี่ยม มี 9 สาขา ซึ่งเป็นรางวัลที่มาจากการตัดสินของคณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิจากหลากหลายสาขา ในวงการอุตสาหกรรมเกมไทย ประกอบไปด้วยnn1. คุณพงส์ระพี ทองศรีนุ่น รองประธานบริหาร ฝ่ายโซเชียลมีเดีย และเกมส์ เว็บไซต์ Sanook! Gamenn 2. อาจารย์ศุภเดช สุทธิพงศ์คณาสัย ผู้เชี่ยวชาญด้านไอที และพิธีกรรายการแบไต๋ ไฮเทคnn 3. คุณวรวุฒิ วรวิทยานนท์ บรรณาธิการบริหาร สำนักพิมพ์วิบูลย์กิจnn 4. คุณสุวุฒิ บัวศรี บรรณาธิการข่าวเกม เว็บไซต์ Manager Onlinenn 5. คุณธเนศ จิตต์สว่าง คณะอนุกรรมการตรวจพิจารณาภาพยนต์และวีดีทัศน์ คณะที่ 2 กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรมnn 6. คุณปฐมพงษ์ โรจนวรฤทธิ์ Show Directer บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัดnnnnผลรางวัลมีดังนี้nnรางวัลที่ตัดสินจากผลโหวตของมหาชนชาวเกมnnรางวัล Thailand Game Prizes สาขา ผู้ให้บริการเกมยอดนิยมn- บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)nnnnรางวัล Thailand Game Prizes สาขา เกมออนไลน์ยอดนิยม ประเภท MMORPGn- เกม Eden Online จากบริษัท วินเนอร์ออนไลน์ จำกัดnnnnสาขาเกมออนไลน์ยอดนิยม ประเภท Casual (ผลโหวตมหาชนชาวเกม)n- เกม Point Blank จากบริษัท เอ็น ซี ทรู จำกัดnnnnสาขาเกมที่มีผู้เล่นรอคอยมากที่สุด (ผลโหวตมหาชนชาวเกม)n- เกม Dragon Nest จากบริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)nnnnสาขาโซเชี่ยลเกมยอดนิยม (ผลโหวตมหาชนชาวเกม)n- เกมแฮปปี้คนเลี้ยงหมู โดย SNS+nnnnสาขาเกมบนเว็บยอดนิยม (ผลโหวตมหาชนชาวเกม)n- เกม Pocket Ninja จากบริษัท ฟันบ็อกซ์ จำกัดnnnnสาขาทีม GM ยอดนิยม (ผลโหวตมหาชนชาวเกม)n- ทีม GM เกม Pangya จากบริษัท อินิทรี ดิจิตอล จำกัดnnnnรางวัลที่ตัดสินจากคณะกรรมการnnสาขาเกมออนไลน์ยอดเยี่ยม n เกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลได้แก่n1.t เกม 12 หางออนไลน์ จากบริษัท ไอ ดิจิตอล คอนเนคท์ จำกัดn2.tเกม Eden Online จากบริษัท วินเนอร์ออนไลน์ จำกัดn3.tเกม Lime Odyssey จากบริษัท โกลเด้นซอฟท์ 2006 (ไทยแลนด์) จำกัดn4.tเกม MStar จากบริษัท อินิทรี ดิจิตอล จำกัดn5.tเกม SD Gundam Capsule Fighter บริษัท โกลเด้นซอฟท์ 2006 (ไทยแลนด์) จำกัดnผลการตัดสินผู้ได้รับรางวัลคือ : เกม SD Gundam Capsule Fighter จากบริษัท โกลเด้นซอฟท์ 2006 (ไทยแลนด์) จำกัดnnnnnสาขาเกมคอนโซลยอดเยี่ยมnเกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลได้แก่n 1. เกม The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3/Xbox360) จากบริษัท ไซคอม อะมิวเม้นท์ จำกัด n 2. เกม Portal 2 (PS3/Xbox360) จากบริษัท ไซเบอร์ เกม (ไทยแลนด์) จำกัดn 3. เกม Uncharted 3 Drake's Deception (PS3) จากบริษัท โซนี่ไทย จำกัด และบริษัท อัพทรอนมัลติมิเดีย (ประเทศไทย) จำกัดn 4. เกม Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 (PS3/Xbox360/Vita) จากบริษัท ไซคอม อะมิวเม้นท์ จำกัด n 5. เกม Batman: Arkham City (PS3/Xbox360) จากบริษัท นิว อีร่า อินเตอร์แอคทีฟ มีเดีย จำกัดnผลการตัดสินผู้ได้รับรางวัลคือ : เกม The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3/Xbox360) จากบริษัท ไซคอม อะมิวเม้นท์ จำกัดnnnnnสาขาบริหารความสัมพันธ์ยอดเยี่ยม nบริษัทที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลได้แก่n 1. บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) จัด Asiasoft Game Fest 2011 กิจกรรมออนทัวร์ 4 ภาคที่พบกับความยิ่งใหญ่ของการทดสอบเกมใหม่ชุดใหญ่กว่า 10 เกม พร้อมมหกรรม Asiasoft Grand Sale ที่ขนขบวนสินค้าเกมไปขายอย่างมากมายของเกมในเครือเอเซียซอฟท์ สร้างความสนุกให้กับเกมเมอร์ในภาคต่างๆ พร้อมจัดงาน Asiasoft Game Fest 2011 ถึง 2 ครั้งในปี 2011 เพื่อตอบสนองการเรียกร้องจากผู้เล่นn 2. บริษัท ทีโอที จำกัด (มหาชน) จัดกิจกรรม ใช้น้ำประปาอย่างประหยัด และผลงานตอน รวมพลังลดภาวะโลกร้อน กิจกรรม วันสำคัญทางศาสนา และผลงาน ตอน TR in Love กิจกรรมสงครามต้านภัยยาเสพติด World No-Tobacco Day กิจกรรมรวมรักร่วมใจ รณรงค์คนไทยในวันงดสูบบุหรี่โลก กิจกรรมโรงเรียนของฉัน ซึ่งเป็นความรู้ที่เหมาะสมกับช่วงวัยของกลุ่มผู้เล่นเกม และส่งเสริมให้ผู้เล่นได้มีโอกาสในการแสดงออกถึงความสามารถของตนเอง และผูกกิจกรรมเข้ากับเหตุการณ์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับชีวิตประจำวันใกล้ๆ ตัวn 3. บริษัท จาย่า ซ๊อฟต์ วิชั่น จำกัด จัดกิจกรรม Meet & Greet 3rd Anniversary : Luna Plus Save The World จากกิจกรรมฉลอง 3 ปี ของเกม Luna Online ที่มีทั้งความสนุกสนานจากการทำกิจกรรมที่ทีมงานได้จัดเตรียมไว้ พร้อมทั้งช่วยรณรงค์ในการปลูกป่า กับภารกิจพิชิตโลกร้อนn 4. บริษัท โกลเด้นซอฟท์ 2006 (ไทยแลนด์) จำกัด จัดกิจกรรม Golden Gang Party กิจกรรมการพบปะกับทีมงาน DK ที่จัดมาอย่างต่อเนื่องกว่า 3 ปี โดยครั้งล่าสุดเป็นครั้งที่ 13 กิจกรรมดังกล่าวได้แสดงถึงความเป็นทีมงาน DK ที่ผู้เล่นต้องการพบเจอกันตัวเป็นๆ ในงานทุกครั้งและร่วมสนุกกับการแข่งขันแบบ mini match ในงานn 5. บริษัท วินเนอร์ออนไลน์ จำกัด จัดกิจกรรม Winner MU Party จากปรากฏการณ์ในการปลุกกระแสเหล่าสาวก MU ให้ตื่นขึ้นด้วยการคืนชีพเกม MU Online ขึ้นมาอีกครั้ง แม้จะผ่านช่วงเวลาเปิดให้บริการไปเพียงเดือนกว่าๆ แต่กิจกรรม MU Party ก็ได้ถูกจัดขึ้น เป็นการตอบแทนให้กับผู้เล่นที่ได้ให้การตอบรับเกม MU BLUE อย่างเหนียวแน่น เสมือนเป็นงานเลี้ยงพบปะเหล่าบรรดาเพื่อนสนิทในสมัยเก่าที่ได้มาพบกันอีกครั้งn ผลการตัดสินผู้ได้รับรางวัลคือ : บริษัท ทีโอที จำกัด (มหาชน)nnnnnสาขาเกมเมอร์ยอดเยี่ยมnเกมเมอร์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลได้แก่n1. ทีม Mith [มิธ]nทีมนักกีฬา E Sport ที่มีชื่อเสียงในะดับแนวหน้าของไทย ที่มีความหลากหลายของสมาชิกในทีม ที่ทำการลงแข่งขันในเกมต่างๆ นับ 10 เกม และมีผลงานที่สร้างชื่อเสียงในระดับประเทศอย่างสม่ำเสมอ โดยล่าสุดได้ปะทะกับยอดทีมอย่าง MYM และชนะในการแข่งขัน South East Asia Asian Cyber Games DOTA2 MALAYSIA INVITATIONAL 2011 และทะลุเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ โดยคว้าอันดับ 2 มาได้ นอกจากนี้ ยังมีรางวัลแชมป์จากรายการเกมอื่นๆ อีกหลากหลายรายการ เช่น Heroes of New Earth / DotA และ Point Blankn2. ทีม Amotel by Thermaltake nทีมนักกีฬา E Sport ที่มีความสามารถโดดเด่นในเกม Special Force โดยได้คว้าแชมป์รายการต่างๆ มามากมายตั้งแต่ยังอายุยังน้อย และได้ชนกับทีมระดับชาติมาแล้วมากมาย และเมื่อพวกเขาได้เก็บประสบการณ์ในการแข่งขันมาจนเต็มที่ในเวทีนานาชาติ จนในปี 2011 ผลงานที่ยอดเยี่ยมคือการคว้าแชมป์ Special Force World Championship 2011 ที่อินโดนิเซีย และ รองชนะเลิศ World Cyber Games 2011 ที่ประเทศ เกาหลีใต้n3. ทีม Neolution E-Sport nทีม E Sport ที่สร้างผลงานได้โดดเด่นในปี 2011 โดยมีนักกีฬาชั้นนำจากหลากหลายเกมมารวมตัวเป็นทีมเข้าแข่งขันเกมต่างๆ ภายใต้สังกัด Neolution E-Sport โดยได้นักกีฬารุ่นบุกเบิกอย่าง Voo อดีตนักแข่งชื่อดังในสังกัด Nearly God มาเป็นผู้อำนวยทำให้ทีม Neolution E-Sport เป็นทีมที่มีการเจริญเติบโตรวดเร็วที่สุดในรอบปีที่ผ่านมา และได้สร้างผลงานที่น่าประทับใจกับการคว้าอันดับที่ 4 ของเอเซีย ใน World Cyber Games 2011 กับเกม DotAn 4. ทีม 1 st GIGABYTE nทีม E Sport ที่มีชื่อเสียงเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในวงการ FPS ถึงฝีมือที่ยอดเยี่ยม วินัยในการฝึกฝน และน้ำใจนักกีฬาที่สมบูรณ์พร้อม โดยอยู่ภายใต้สังกัด GIGABYTE ที่เข้มข้นในการดูแลนักกีฬาทั้งในสนามการแข่งขันและความประพฤตินอกเกมที่เหมาะสมในฐานะตัวแทนที่ดีของเยาวชน ในปี 2011 ซึ่ง 1st.GIGABYTE มีผลงานโดดเด่นในการแข่งขันทั้งเกม Special Force โดยคว้าแชมป์ SF Cafe' Cup 2011 และรายการอื่นๆ อีกมากมายn5. ดิว รุ่งกิจ ทศานนท์ หรือ Arcade.Shooter.Dewkung มือปืนอาเขตผู้ใช้เวลามากกว่า 10 ปี ไต่เต้าจากเกมเมอร์ธรรมดาสู่ Presenter เกมชั้นนำ ด้วยลีลาการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้สร้างประวัติการณ์ คลิป The Greatest Awesome Gamer In Thailand ใน Youtube.com โชว์พลังเกมเมอร์ไทยกับเกม Ghost squad จนโด่งดังไปทั่วโลก ด้วยยอดผู้ชมถึง 2.5 ล้านครั้ง พร้อมทั้งถูกรายงานข่าวในเว็บไซท์เกมชั้นนำในต่างประเทศมากมาย จึงถือได้ว่าเป็นบุคคลผู้เปิดประตูการเล่นเกมแบบ Entertainer ให้โลกได้ประจักษ์nผลการตัดสินผู้ได้รับรางวัลคือ : ทีม Mith (มิธ)nnnnnสาขาเกมไทยยอดเยี่ยมnเกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลได้แก่n 1. เกมตำนานสมเด็จพระนเรศวรออนไลน์ (KNO) จากบริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)n 2. เกมแก๊งค์ซ่าส์ จากบริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)n 3. เกม 12 หางออนไลน์ จากบริษัท ไอ ดิจิตอล คอนเนคท์ จำกัดn 4. เกมอสุรา จากบริษัท เกมอินดี้ จำกัดn 5. เกม Grove Keeper จาก CGMatic Co., Ltd.nผลการตัดสินผู้ได้รับรางวัลคือ : เกม 12 หางออนไลน์ จากบริษัท ไอ ดิจิตอล คอนเนคท์ จำกัดnnnnnสาขาแอพพลิเคชั่นเกมยอดเยี่ยม nเกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลได้แก่n 1. เกม Dimo Eggs (iOS) จาก CGMatic Co., Ltd.n 2. เกม Oishi shake me to Japan (iOS) จาก บริษัท ทรู ดิจิตอล คอนเท้นท์ แอนด์ มีเดีย จำกัดn 3. เกม Tiny Defense (iOS) จากบริษัท พิคซอฟท์ จำกัดn 4. เกม UltraDeep Plus (iOS) จาก วีคว่าซอฟท์ จำกัดn 5. เกม Grove Keeper (iOS) จาก CGMatic Co., Ltd.nผลการตัดสินผู้ได้รับรางวัลคือ : เกม UltraDeep Plus! (บนระบบ iOS) จากบริษัท วีคว่าซอฟต์ จำกัดnnnnnสาขาเว็บไซต์เกมยอดเยี่ยมnเว็บไซต์เกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลได้แก่n 1. www.playfps.com จากบริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)n 2. audition.playpark.com จากบริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)n 3. lineage2.hitsplay.com จากบริษัท บริษัท เอ็นซี ทรู จำกัดn 4. www.zone4.in.th จากบริษัท โกลเด้นซอฟท์ 2006 (ไทยแลนด์) จำกัดn 5. 12tails.herorangers.com จากบริษัท ไอ ดิจิตอล คอนเนคท์ จำกัดnผลการตัดสินผู้ได้รับรางวัลคือ : เว็บไซต์ 12tails.herorangers.com จากบริษัท ไอ ดิจิตอล คอนเนคท์ จำกัดnnnnnสาขากิจกรรมส่งเสริมสังคมยอดเยี่ยมnกิจกรรมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลได้แก่n 1. กิจกรรม Goldensoft Journey of Smiles ครั้งที่ 13 ร่วมปันน้ำใจสู้ภัยน้ำท่วม จากบริษัท โกลเด้นซอฟท์ 2006 (ไทยแลนด์) จำกัด เป็น โครงการช่วยเหลือสังคมที่จัดขึ้นมาทั้งหมด 13 ครั้ง โดยรูปแบบของโครงการจะเป็นการช่วยเหลือในด้านต่างๆ ร่วมรับบริจาค พร้อมนำพนักงานในบริษัทและเกมเมอร์ออกช่วยเหลือสังคมร่วมกันn 2. กิจกรรม Daddy Party Day และ ล่องเรือวันแม่ ครั้งที่ 4 จาก บริษัท ทีโอที จำกัด(มหาชน)nเป็นโครงการที่มีเป้าหมายผูกความสัมพันธ์ภายในครอบครัว ให้กับผู้เล่นเกม โดยจัดต่อเนื่องกันเป็นปีที่ 4 ทำให้ผู้ปกครองและผู้เล่นเกมได้มีความใกล้ชิดกันมากขึ้น n 3. กิจกรรม Gamers Love Dad ปีที่ 6 จากบริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) รายได้จากการจำหน่ายไอเทม Love Dad บริษัทฯ ได้นำรายได้ทั้งหมดทูลเกล้าฯ ถวาย และสมทบทุนผ่านโครงการในพระราชดำริต่างๆ ของพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว n 4. กิจกรรม IDCC ตะลอนทัวร์สู้ภัยหนาว จากบริษัท ไอ ดิจิตอล คอนเนคท์ จำกัด แจกผ้าห่มให้โรงเรียนที่จังหวัดเชียงราย 2 โรงเรียน จำนวน 1,000 ผืน โดยมีทีมงานเดินทางไปดำเนินกิจกรรมด้วยตนเอง n 5. กิจกรรมจาย่าชวนเพื่อนร่วมน้ำใจ ช่วยภัยน้ำท่วม จากบริษัท จาย่า ซ๊อฟต์ วิชั่น จำกัด กิจกรรมที่จัดขึ้นโดยร่วมมือกับผู้เล่นและชุมชนออนไลน์ต่างๆ ในรวมตัวช่วยเหลือผู้ประสบภัยจากเหตุการณ์อุทกภัยในจังหวัพระนครศรีอยุธยาnผลการตัดสินผู้ได้รับรางวัลคือ : กิจกรรม Gamers Love Dad ปีที่ 6 จากบริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)nnnnnสาขาผู้จัดแสดงงานยอดเยี่ยมnผลการตัดสินผู้ได้รับรางวัลคือ : บริษัท เพลย์อินเตอร์ จำกัดnnn";

บา คา ร่า ฝาก ถอน ออ โต้

scr888 แจก เครดิต ฟรี 50:ตาราง คะแนน พรีเมียร์ ลีกEA เผยรายละเอียดและภาพตัวอย่างของของ FIFA 14 เกมฟุตบอลสุดมันส์ในเวอร์ชั่นโมบาย หรือใน iPhone, iPad, iPod touch และ Android ออกมาแล้วครับnnเกมส์ FIFA 14nโดยในเวอร์ชั่นนี้ทาง EA ได้บอกว่าจะใช้ระบบควบคุม (Touch Controls) แบบใหม่ ทำให้การเล่นได้อรรถรสยิ่งขึ้น พร้อมกับลิขสิทธิ์ทีมดังจาก 30 ลีกส์, 600 สโมสร โดยคาดกันว่าจะมีการเปิดตัวในช่วงเดียวกับ FIFA 14 เวอร์ชั่นพีซีและคอนโซลตอนปลายปีนี้ครับnเกมส์ FIFA 14nเกมส์ FIFA 14nเกมส์ FIFA 14nส่วน FIFA 14 เวอร์ชั่นสำหรับ PC และคอนโซล กำหนดออกมาแล้วเช่นกัน > http://www.9tana.com/node/fifa-14-trailer/nที่มา – fifasoccerblog",คาสิโน 77

ทดลองเล่นสล็อตฟรี joker

เกมส์ Resident Evil 5 [Melee Trailer]nnnnnnnคำเตือน ! : คลิป Trailer นี้อาจ Spoiled คนที่ยังไม่ได้เล่นnnnnSource:n- www.gametrailer.com"。

scr888 แจก เครดิต ฟรี 50:nnnnnตามคาด! โซนี่ประกาศเปิดตัวเครื่อง PlayStation 4 อย่างเป็นทางการแล้วในงาน PlayStation Meeting 2013 ที่กรุงนิวยอร์ค เมื่อเวลา 18.00 น. ของวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2013 ตรงกับเวลาไทยประมาณเช้า 7.00 วันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2013 แต่การเปิดตัว PS4 ในครั้งนี้ เรียกได้ว่ายังไม่เต็ม 100% เพราะโซนี่ยังอุบข้อมูลไว้หลายอย่างที่ยังไม่เปิดเผย โดยเฉพาะข้อมูลของตัวเครื่อง PS4 ที่ไม่ยอมนำมาเปิดตัวให้ชมกันในวันนี้ มีแต่เพียงคอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่ Dual Shock 4 และกล้องรุ่นใหม่ PS Eye ออกมาให้ดูกันเท่านั้น ตามด้วยพลพรรคพันธมิตรที่พร้อมจะสร้างเกมส์ให้กับ PS4 หลายค่ายn nPlayStation 4nDual Shock 4nคอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่ที่จะใช้กับเครื่อง PS4 น่าเสียดายที่ไม่มีอะไรเซอร์ไพร์สมากนัก เพราะทุกอย่างเป็นไปตามข่าวลือ ข้อมูลที่หลุดออกมาก่อนหน้านี้ เราจึงพอทราบกันแล้วว่าจอยใหม่นี้จะมีอะไรบ้าง ซึ่งก็ประกอบด้วย Touch Pad ที่ด้านหน้า สำหรับใช้ในการเล่นเพิ่มเติม หรือใช้วาดภาพบนหน้าจอ ตามด้วยโมชั่นคอนโทรล ที่จับเอา PS Move มารวมไว้กับจอย Dual Shock 4 นี้ซะแล้ว โดยมีแถบ "light bar" ที่ด้านหลังของจอย ไว้สำหรับเป็นตัวรับส่งสัญญาณโมชั่นคอนโทรลกับกล้อง และปิดท้ายกันที่ปุ่ม Share ไว้สำหรับกดแบ่งปันข้อมูลการเล่นเกมของเราให้กับเพื่อนๆได้รู้ ทั้งเพื่อนใน PSN และเพื่อนในโซเชี่ยลเน็ตเวิร์ค ที่ด้านล่างก็มีช่องเสียบ Headphone ให้ แถมมีลำโพงด้วย เหมาะสำหรับผู้ชอบเล่นออนไลน์จะได้ Chat ได้สะดวก ส่วนปุ่มอื่นไม่ต่างจากของเดิมมากนัก มีปุ่ม L2 R2 ที่เปลี่ยนรูปร่างให้กดง่ายขึ้น โดยทำเป็นร่องให้ดูคล้ายไกมือ สำหรับเวลาเล่นเกมยิงnโดยรวมดีไซน์ Dual Shock 4 ก็คล้ายกับตัวต้นแบบที่หลุดออกมาก่อนหน้านี้ แต่ดูแล้วสวยและจัดวางปุ่มต่างๆได้สะอาดตากว่า แถมยังรวมฟีเจอร์ต่างๆไว้ครบครัน ทั้งไมค์ ช่องเสียบหูฟัง และ Move ไว้ในจอยเดียว ช่วยประหยัดเงินให้ผู้เล่นได้ดีnPlayStation 4nPlayStation 4nPlayStation 4nPlayStation 4n nn nPlayStation 4 Eyenกล้องรุ่นใหม่ล่าสุดที่จะต้องใช้งานร่วมกับเครื่องและจอย PS4 เจ้ากล้องตัวนี้มีประโยชน์หลักตรง มันจะเป็นตัวรับส่งสัญญาณการเล่นด้วยโมชั่นคอนโทรล ผ่านจอย Dual Shock 4 ของคุณผ่านแถบ "light bar" ด้านหลังจอย ซึ่งสีของแสงไฟจะไม่ซ้ำกัน เพื่อช่วยบอกว่าใครเป็น Player 1 หรือ 2 หรือ 3 หรือ 4 และประโยชน์ของมันอีกอย่างก็คือ การบันทึกวีดีโอ มันสามารถบันทึกวีดีโอการเล่นเกมของคุณในชีวิตจริงแบบสดๆ แล้วถ่ายทอดไปให้เพื่อนๆได้ชมกันได้ผ่านระบบ Ustream และกล้อง PlayStation 4 Eye นี้ก็ยังใช้ในการทำ Augmented Reality ได้เช่นกัน มันจะจดจำโครงสร้างของผู้เล่นและสร้างเป็นอวาตาร์ในเกมส์ให้nPlayStation 4nPlayStation 4nPlayStation 4n nGaikai cloud servicenโซนี่ได้ซื้อกิจการของ Gaikai ที่เป็นผู้ริเริ่มการให้บริการ cloud gaming มาเพื่อจะมาเปิดใช้กับ PS4 โดยเฉพาะ ลักษณะของบริการนี้ก็คือ การให้บริการเล่นเกมส์ผ่านอินเตอร์เน็ตนั่นเอง โดยที่ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องมีแผ่นเกม ไม่ต้องติดตั้งเกม และไม่ต้องมี HDD สำหรับบันทึกข้อมูลใดๆทั้งสิ้น ทั้งหมดจะถูกโหลดและบันทึกไปด้วย เล่นไปด้วย ในระบบ cloud storage ทั้งหมด พูดให้เข้าใจง่ายๆคือเล่นเกมส์ผ่านระบบ straming นั่นเอง ซึ่งสิ่งที่ผู้เล่นจำเป็นต้องมีที่สุดก็คือ Internet ที่แรง เพราะต้องโหลดและส่งข้อมูลการเล่นไปยังระบบ cloud gaming ตลอดเวลา ถ้าเน็ตช้าก็จะกระตุกแน่นอน โดยโซนี่จะใช้ระบบนี้ ให้บริการเกมเก่าๆจาก PS1, PS2 และ PS3 นั่นหมายความว่า เครื่อง PS4 จะไม่มี Backward Compatible ที่จะนำแผ่นเครื่องเก่าๆมาเล่นได้ จึงต้องอาศัยระบบ cloud gaming หรือดาวน์โหลดใน PSN เอาถ้าอยากจะเล่นเกมส์เก่าๆnPlayStation 4n nพันธมิตรแห่ง PS4nไม่ใช่พันธมิตรแห่งแหวน แต่เป็นพันธมิตรที่เข้าร่วมในการพัฒนาเกมส์ร่วมไปกับเครื่อง PS4 มีค่ายเกมในญี่ปุ่นและเอเชีย 49 ค่าย , ค่ายเกมจากอเมริกา 47 ค่าย และจากยุโรป 53 ค่าย รวมทั้งหมด 149 ค่าย ที่ร่วมมือทำเกมส์ให้กับ PS4 และในงานนี้ก็มีบางค่าย ได้นำผลงานส่วนหนึ่งมาร่วมโปรโมทกับโซนี่ด้วย ดังนี้n- Unreal Engine 4nด้วยพลังของ PS4 ที่สามารถรันกราฟิกเกมใหม่จาก Unreal Engine 4 ได้สบาย ประกอบกับเลข 4 เหมือนกัน ทาง Epic Games จึงได้จัด Tech Demo ใหม่มาใช้ทดสอบรันกับ PS4 โดยเฉพาะnnnnnn n- Diablo III ลงเครื่อง PS3 และ PS4 เกมส์ RPG ชื่อดังจาก Blizzard จะมีให้ชาว PS3 และ PS4 เล่นด้วยแน่นอนn n- Square-Enix ประกาศจะทำเกมส์ Final Fantasy ภาคใหม่ ป้อนให้ PS4 จะเปิดตัวในงาน E3 ปีนี้n n- Watch Dog ภาคใหม่ ลงให้ PS4nnnnnn n- Drive Club เกมรถแข่งเกมส์แรกของ PS4nnnnnn n- Deep Down เกมส์ใหม่แนว Fantasy Open-World จาก Capcom ที่ดูคล้ายๆ Dragon Dogma ทำลง PS4nnnnnn n- The Witness เกมส์ภาพแบบการ์ตูนเน้นสีสันสวยๆnnnnnn n- Killzone: Shadow Fall เกมยิงใหม่ ที่จะเป็นหมัดเด็ดให้กับ PS4nnnnnn n- Knack เกมแนวการ์ตูนของ PS4 ที่ทำออกมาได้ราวกับนั่งดู CG Animation อยู่เลยnnnnnn n- Infamous: Second Son ภาคต่อของเกมส์มนุษย์ไฟฟ้า คราวนี้ไปยังรุ่นลูก รุ่นหลาน ซึ่งไม่ได้มีแค่ไฟฟ้า แต่มีพลังอื่นๆเพิ่มมามากมายnnnnnn n- Destiny เกมยิงตัวใหม่จาก Bungie อดีตทีมงานสร้างเกม Halo เกมนี้ลงทั้งเครื่องยุคเก่าและยุคใหม่nnnnnn nสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมของตัวเครื่อง PS4 คาดว่าโซนี่ อุบไว้ก่อน เพื่อจะเปิดตัวอีักทีในงาน E3 2013 ส่วนเอกสารข้อมูลสเปกเครื่อง รายชื่อค่ายเกมและอื่นๆของ PS4 ทางโซนี่ให้มาแล้ว ตามไฟล์ภาพด้านล่างn nUpdate: ข้อมูลเพิ่มเติมจาก Eurogamer ได้สอบถามไปยัง คุณ Shuhei Yoshida ประธานโซนี่ ว่า PS4 จะบล็อคแผ่นเกมส์มือสองหรือไม่ และได้คำตอบมาว่า PS4 สามารถใช้แผ่นมือสองเล่นได้เช่นเดียวกับ PS3nอ้างอิงจาก http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-21-sony-tells-eurogamer-playstation-4-will-not-block-used-gamesn nข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnnhttp://kotaku.comn nhttp://engadget.com/n nhttp://www.allgamesbeta.com/n",โอนวอลเลทเข้าธนาคารกสิกร

ใกล้จะเปิดให้เล่นช่วง Beta แล้ว เกม Call of Duty Black Ops 4 จึงปล่อยข้อมูลโหมกระหน่ำออกมาเต็มที่เรื่อยๆ ล่าสุดเป็น Trailer ตัวอย่างแรกของโหมด Blackout หรือ Battle Royale ที่จะแตกต่างไปจากเกมอื่นๆอยู่บ้าง อย่างเช่นระบบ Perks ที่เป็นระบบเด่นของเกมซีรี่ส์ Call of Duty ก็นำมาใส่ในโหมดนี้ด้วย แต่ว่ามันไม่เหมือนกับ Perks ในโหมดอื่นหรือพวก Kill Perks โดย Perks ของโหมด Battle Royale จะเลือกใช้ได้จำกัด และมีจำนวนครั้งหรือระยะเวลาในการใช้nnตัวอย่าง Perks ของโหมด Blackout  เกม Call of Duty Black Ops 4nParanoiaมีสัญญาณเตือนดังขึ้น เมื่อมีข้าศึกกำลังเล็งปืนมาที่คุณnOutlanderได้รับดาเมจจากวงบีบน้อยลง รวมทั้งทำให้วิ่งได้เร็วขึ้นด้วยnConsumerระยะเวลาในการใช้ไอเทมฟื้นพลังตัวเอง หรือช่วยเพื่อน ลดน้อยลง 20%nSkulkerเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น เวลาหมอบหรือย่อตัวnStimulantค่าพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น 100nIron lungsทำให้กลั้นหายใจได้นานมากขึ้น เวลาเล็งยิงสไนเปอร์ หรือดำน้ำnLooterทำให้มองเห็นไอเทมฟื้นพลัง กระสุนปืน และอาวุธต่างๆทะลุกำแพงได้nDead Silenceลดเสียงฝีเท้าลงn nโหมด Blackout  เกม Call of Duty Black Ops 4 เปิดให้ลองเล่นกัน 10 กันยายน 2018 นี้ ทั้ง PS4, XB1 และ PC",หวย มาเล ย์ วัน ที่ 9โปรแกรม บอล วัน นี้ ทุก ลีก ถ่ายทอด สด วัน นี้แม้ว่าทาง Rockstar Game จะไม่ได้มีประกาศใดๆออกมาทั้งสิ้นเกี่ยวกับเกมภาคต่อ Grand Thef Auto หรือ GTA ภาคใหม่ ภาคที่ 6 นี้ แต่หลังๆนี้ก็มีข่าวหลุดข่าวลือ ออกมาอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็นnnRockstar กำลังหาคนมาร่วมงาน GTA 6?nRockstar แจกของขวัญพนักงานที่อาจสื่อถึง GTA 6nRockstar Games อัพเดทภาพใหม่ หรือว่าเกมใหม่กำลังจะมา!?nnแต่ข่าวหลุดล่าสุดจาก Screenrant นี้ เรียกได้ว่ามีน้ำหนักสุดเลยก็ว่าได้ เพราะมีนักพากย์เสียงคนหนึ่งชื่อ Jorge Consejo ได้ใส่รายละเอียดใน CV (หรือ Resume) ของตนเองว่าหนึ่งในผลงานของเขาคือการพากย์เสียงให้กับโปรเจค Grand Theft Auto VI ให้กับตัวละครที่ถูกเรียกว่า "The Maxican"nสาเหตุที่ข่าวลือนี้มีน้ำหนักที่สุด ณ ขณะนี้ เป็นเหตุผลอันเนื่องมาจากธรรมชาติของการกรอก CV หรือ Resume ซึ่งคนวัยทำงาน โดยเฉพาะพนักงานบริษัทจะรู้ดีว่าการใส่ข้อมูลเท็จใน Resume ถือเป็นสิ่งที่ไม่ควรกระทำเป็นอย่างยิ่ง บริษัทมีสิทธิ์ถึงขั้นไล่ออกได้หากพบว่าข้อมูลที่เราให้ไปนั้นไม่เป็นความจริง ดังนั้น สิ่งที่ Jorge Cosejo ซึ่งเป็นนักพากย์เสียง (Voice Actor) ได้ใส่ไปนั้น หากเป็นข้อมูลเท็จ เขาอาจจะไม่มีสิทธิ์ได้ประกอบอาชีพนักพากย์เสียงอีกเลยในอนาคตnและยิ่งไปกว่านั้น ข้อมูลที่ทาง Jorge Cosejo ใส่นั้น ทำให้เรารู้ว่าผลงานพากย์เสียง The Maxican ให้กับเกม Grand Thef Auto 6 นั้น เกิดขึ้นตั้งแต่ปี 2018 หรือประมาณ 2 ปีที่แล้ว! เรียกได้ว่า Rockstar เก็บความลับได้ค่อนข้างดีเลยทีเดียวnหลังจากมีกระแสนี้ออกไปในอินเทอร์เน็ต เจ้าตัวได้ออกมาโพสต์ผ่านทาง Twitter ส่วนตัว ในวันที่ 28 มีนาคม 2020 ว่า: n"While I read every message from you, please know that because of contract stipulations sometimes I’m unable to comment on certain projects. Please don’t feel ignored or unseen. I appreciate and value every single one of you."nสิ่งที่ทาง Jorge Cosejo ได้สื่อสารออกไปนั้นคือ เขาได้ติดตามอ่านทุกข้อความที่ส่งถึงเขา ไม่ว่าจะเป็นการถามรายละเอียดเพิ่มเติม หรือยืนยันความจริงของข่าวหลุดนี้ แต่เขาไม่สามารถตอบกลับ หรือให้รายละเอียดในบางโปรเจคที่เขาทำได้ กรุณาอย่ารู้สึกว่าเขาได้เพิกเฉย กับข้อความที่ส่งเข้ามาอย่างล้นหลามnแน่นอนว่าจากข้อความด้านบน เราจะไม่ได้รู้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GTA 6 แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ Jorge Cosejo ไม่ได้ปฏิเสธว่าเขาได้พากย์เสียง The Maxican ให้กับ GTA 6nสามารถดู Twitter ของ Jorge Cosejo ได้ที่: https://twitter.com/JorgeConsejo/"。

akun demo slot roma th733 777game

เกมส์คอนโซลnตอนนี้ต้องขอบอกว่าวงการเกมคอนโซลกำลังเข้าสู่ยุคที่ 8 อย่างเต็มตัวแล้ว หลังจากที่เครื่อง PlayStation 4 และ Xbox One ปล่อยออกมาสู่เกมเมอร์กันเกือบทั่วโลก หลายท่านอาจจะกำลังสงสัยว่า เอ๊ะนี่เป็นเครื่องรุ่นที่ 8 แล้วเหรอ ทำไมนับแล้วไม่เห็นตรง นั่นก็เพราะว่าบางคนอาจจะยังคงคิดว่าเครื่อง Famicom หรือ NES นั้นเป็นเครื่องยุคแรก แต่จริงๆแล้วไม่ใช่ครับ เพราะจริงๆแล้วเครื่อง Famicom เป็นเครื่องคอนโซลรุ่นที่ 3 นั่บตั้งแต่เครื่องเกมคอนโซลถือกำเนิดขึ้นมาบนโลก ในปี 1950 ซึ่งตอนนั้นยังไม่ได้ใช้ทีวีเล่น แต่เล่นกับจอมอนิเตอร์แบบเฉพาะ จึงยังไม่ได้รับความนิยม จนกระทั่งมาถึงในปี 1972 จึงกำเนิดเครื่องคอนโซลรุ่นแรกที่ใช้เล่นกับทีวีได้ ชื่อว่า Magnavox Odyssey ซึ่งถือว่าเป็นเครื่องวีดีโอเกมคอนโซลเครื่องแรกในประวัติศาสตร์ แต่กระนั้นมันก็ยังไม่ได้รับความนิยมอยู่ดี เพราะเกมน้อย ราคาสูง ทำให้น้อยคนที่จะได้เล่นnวงการเกมคอนโซลเริ่มมาได้รับความนิยมอย่างจริงจังในปี 1977 เมื่อทาง Atari ทำเครื่อง Atari 2600 ออกมาสู่ตลาด เป็นเครื่องรุ่นคอนโซลที่สองในประวัติศาสตร์ และเป็นเครื่องแรกที่มีการใช้ microprocessor ในการอ่านตลับเกม Rom แทนที่จะฝังเกมไว้ในเครื่องแบบรุ่นที่ผ่านมา จึงทำให้ Atari 2600 เริ่มกลายเป็นเครื่องคอนโซลที่รู้จักกันมากขึ้น แต่ก็ยังไม่ดังเท่า Famicom หรือ NES ของนินเทนโด ที่ทำออกมาเป็นรุ่นที่ 3 ในปี 1986 ที่ผลิตออกมามากกว่า มีเกมเยอะดังกว่าอย่างมาริโอ ราคาถูกกว่า ทำให้เกมเมอร์ส่วนมากเริ่มรู้จักวีดีโอเกมจาก Famicom ที่เป็นยุคที่ 3 นั่นเองnแม้ว่าเครื่องเกมเก่าๆในวัยเด็กที่ผ่านมา มันค่อนข้างถูกเมื่อเทียบกับค่าเงินในสมัยนี้ แต่ถ้าเราลองวัดค่าเงินในสมัยก่อน กับค่าครองชีพ แล้วเทียบค่าเงินในสมัยนี้ ต้องขอบอกเลยครับว่าเครื่องเกมเก่าๆมันก็แพงไม่แพ้ในยุคนี้เลย บางเครื่องแพงกว่าด้วยซ้ำ แม้ว่าตัวเลขราคาดูน้อยกว่า แต่ถ้าเทียบค่าเงินค่าครองชีพในยุคนั้นแล้ว มันแพงกว่าที่เราคิด ซึ่งก็มีทางเกมเมอร์คนหนึ่งนามว่า Auir2blaze จากเว็บ Reddit ได้ลองเปรียบเทียบราคาเครื่องเกมจากอดีตถึงปัจจุบัน ตั้งแต่ยุค Atari 2600 ในปี 1977 จนถึงเครื่อง PS4 และ XB1 ในปัจจุบันว่าเครื่องไหน มีมูลค่าเท่าไหร่ เมื่อเทียบกับค่าเงินในยุคนั้นๆกับปัจจุบันนี้ (เทียบค่าจากเงินดอลล่าห์สหรัฐฯ)nเกมส์คอนโซลnจะเห็นว่าเครื่องที่เราบ่นๆว่าแพง อย่าง PS3 และ PS4 ยังเทียบไม่ได้กับเครื่อง Neo Geo และ 3DO ทั้งราคาเริ่มแรก และราคามูลค่าเงินของยุคนี้ แถมตลับเกมยังแพงสุด ทำให้เครื่อง Neo Geo ของ SNK และ 3DO ของ Panasonic กลายเป็นเครื่องเกมที่แพงที่สุดไป ส่วนเครื่อง Famicom ตอนนั้นราคาขายกันแค่ 0 แต่ถ้าเทียบเป็นค่าเงินในสมัยนี้กับสมัยนั้น ทำให้ Famicom แพงกว่า PS4 ซะอีกnต่างยุค ค่าเงินก็ต่างกันครับ ในอดีตเราอาจจะได้เงินค่าขนมไปโรงเรียนวันละ 20 บาท ซึ่งนั้นก็เพียงพอซื้ออาหาร น้ำ ขนม ได้เยอะแยะแล้ว แต่ยุคนี้ได้ไปโรงเรียนวันละ 100 บาท ยังไม่พอใช้เลยครับ ดังนั้นใครที่คิดว่าเครื่องเกมยุคนี้แพง ลองคิดใหม่ดูนะครับ"!หวย ลาวสามัคคีวัน นี้ สดslotxo สล็อต ฝาก20รับ100

หุ้น เปิด เช้า นี้google เข้า เกม free fire ให้ หน่อย

scr888 แจก เครดิต ฟรี 50:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",นิ เค อิ ดาวโจนส์!


แท็ก: slot safari , สมัค สล อ ต, joker gaming ฟรีเครดิต, ร้าน-ทอง-ฮั่-ว-เซ่ง-เฮง มี-สาขา-ที่ไหน-บ้าง, king99 slot