nintendo switch tinzshop:TS3 Saga จัดกิจกรรม ประกาศิตโซ่คล้องเซียน ส่งไอเทมเพิ่มพลังจับขุนพล แจกให้ฟรีๆ คนละ 2 อัน เริ่ม 8 - 15 พฤษภาคมนี้ที่หน้าเว็บไซต์nn ประกาศ! เจ้าสำนักประกาศประกาศิตโซ่คล้องเซียน!! แจกโซ่วิเศษ ไอเทม โซ่คล้องเซียน ที่ใช้จับขุนพลได้ง่ายขึ้นให้จอมยุทธ์ทุกท่านไปเลยคนละ 2 อัน! เพียง Login รับที่หน้าเว็บไซต์ เริ่ม 8 - 15 พฤษภาคม 2556 นี้เท่านั้นnระยะเวลาn8 พ.ค. เวลา 14.00 น. - 15 พ.ค. เวลา 9.30 น.nของรางวัล nn*หมายเหตุ : 1 ID รับได้เพียง 1 ครั้งตลอดระยะเวลากิจกรรมnวิธีร่วมสนุกn1. เมื่อถึงเวลากิจกรรม ให้เข้ามาที่หน้าเว็บ www.ts3.in.th จะมีปุ่มกิจกรรมตามแบบด้านล่างปรากฎที่มุมซ้ายของเว็บไซต์nn2. Log in ด้วย ID และ Password ของ เกม TS3 Sagan3. ระบบจะแจ้งว่าคุณได้รับไอเทมn4. สามารถไปรับไอเทมได้ที่ กระเป๋า > กล่องสมบัติnn nหมายเหตุn - การตัดสินของทีมงานถือเป็นที่สุด - ทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงรางวัลโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า - ทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการมอบรางวัลให้กับผู้เล่นที่ไม่สามารถติดต่อได้ ในกรณีที่พบปัญหา - ทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการมอบรางวัลให้กับผู้เล่นที่มีพฤติกรรมการเล่นไม่ เหมาะสม รวมถึงการเล่นที่ผิดกฎ กติกาที่ทางทีมงานได้กำหนดไว้ - ทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการชดเชยรางวัลในกรณีที่ผู้เล่นใช้ งานไอเทมผิดพลาด หรือ นำไอดีไปเผยแพร่ต่อสาธารณะโดยเจตนา และ/ หรือมีการเปิดเผยไอดีของผู้เล่นโดยเจตนาต่อผู้อื่น - ของรางวัลดังกล่าวไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นของรางวัลอย่างอื่น เงินสด อัตราเงินในเกม TS3 Saga ได้"ลิเวอร์พูล อาร์เซนอล สดทดลอง เล่น สล็อต joker roma ฟรี
ทีเด็ด ฟุตบอล 100 เปอร์ เซ็น
King xoslotทีเด็ด บาสเกตบอลตัวอย่างการเล่น Rockman Online จากงาน G-Star 2010nnnnnnRockman Online หรือ Mega Man Online เกมออนไลน์ที่สร้างมาจากตัวละครชื่อดังของเกมเครื่องคอนโซล ที่ให้กำเนิดโดย Keiji Inafune ที่ตอนนี้ลาออกจาก Capcom ไปแล้ว ซึ่งทาง Capcom ได้ร่วมมือกับทาง Neowiz Games ค่ายเกมจากประเทศเกาหลีในการพัฒนาร็อคแมนให้กลายเป็นเกมออนไลน์แบบนี้ขึ้นมา โดยใช้รูปแบบการเล่นแนว 3D Side Scrolling MMO Action RPG หรือการเล่นแนวแอคชั่นสามมิติแบบเดินลุยด้านข้างนั่นเอง ซึ่งก็เป็นรูปแบบการเล่นเดียวกับร็อคแมนเวอร์ชั่นคอนโซลนั่นแหละ แต่เพิ่มระบบให้เป็นออนไลน์แทนnnnnที่งาน G-Star 2010 เมืองปูซานประเทศเกาหลีใต้ ทาง Neowiz Games ก็ได้นำเอา Demo ตัวอย่างของ Rockman Online นี้มาเปิดให้ผู้เข้าชมได้ทดลองเล่นกันด้วย ซึ่งตัวอย่างทดลองเล่นนี้ จะเลือกตัวละครเล่นได้ 3 ตัวด้วยกันคือ Rockman X, Zero และ Duo (หุ่นตัวใหญ่) ส่วนระบบการเล่นนั้น คนที่เคยเล่นเกมออนไลน์เดินลุยด้านข้างอย่างเช่น Dragonica จะเข้าใจได้ไม่ยาก ก็คือเกมจะให้เล่นเป็นแบบเข้า Mission ทำภารกิจ ซึ่งสามารถเข้าไปทำภารกิจได้พร้อมกัน ปาร์ตี้ละ 4 คนเท่านั้น nnในการรับภารกิจ ผู้เล่นจะสามารถเลือกตัวละครเล่นได้หลากหลาย ซึ่งก่อนจะรับภารกิจต่างๆ ผู้เล่นจะอยู่ที่ Lobby ของเกม ซึ่งตรงนี้จะสามารถ Set ตัวละครที่จะนำลงไปเล่น ซื้ออาวุธ อุปกรณ์ และ Avatar ได้ตามต้องการ แล้วก็เลือกตัวละครที่คิดว่าเหมาะที่สุดลงไปเล่นในภารกิจ นอกจากนี้ก็จะมีฉาก Town ตัวเมืองอีกด้วย แต่ว่าคุณ Min WoonGi ผู้สร้างเกมบอกว่ายังพัฒนาไม่เสร็จnnnnส่วนวิธีเล่นก็ง่ายมาก แค่กดปุ่มทิศทาง ซ้ายและขวา ในการบังคับ ปุ่ม C ใช้สำหรับแดช Dash ปุ่ม X กระโดด และปุ่ม Z โจมตี โดยหากกด Z ค้างไว้ก็จะชาร์จยิงได้ด้วย และถ้าใครไม่ถนัดเล่นด้วยคีย์บอร์ด ก็ใช้จอยแพดเล่นแทนได้เหมือนกันหรือจะเปลี่ยนปุ่มทิศทางเป็น AWSD แทนก็ได้nnระบบอื่นๆของ Rockman Online ก็คือระบบพลังชีวิต ที่จะใช้เป็นค่า HP (Hit Points) และระบบพลังอาวุธ Weapon Energy หรือ MP ที่จะแสดงให้เห็นในรูปของถังพลังงานเหมือนเกมร็อคแมนทั่วไป หากพลังส่วนไหนหมด ผู้เล่นก็สามารถกดใช้ Item ฟื้นฟูพลังได้ โดยในเกมจะมี Tab Keys คีย์ลัดอยู่ทั้งหมด 4 ปุ่ม ก็ให้เราติดตั้งไอเท็มฟื้นพลังลงไป โดยทุกครั้งที่พลังใกล้หมด จะมีเสียงสัญญาณเตือนด้วย สำหรับผู้ที่สู้เพลินจนลืมดูพลังชีวิตnnสำหรับกำหนดเปิดให้บริการของเกม Rockman Online นั้นทางคุณ Min WoonGi บอกว่าจะเปิดให้ทันในปี 2011nnnnnnnnnnnnnnข้อมูลอ้างอิง ภาพและคลิปจากnhttp://www.youtube.comnthisisgamenhttp://www.4gamer.net/games/109/G010974/20101119001/";
silenced m1n8
nintendo switch tinzshop:สลากกินแบ่ง รัฐบาล 16 พฤษภาคม 2564 สดคุนิโอะ นักเลงเลือดเดือดตัวจิ๋วกลับมาอีกครั้งบน 3DSnnnศึกแห่งศักดิ์ศรีระหว่างเหล่านักเลงเลือดเดือด จากในอดีตกำลังกลับมาอีกครั้งบนเครื่อง 3DS สุดยอดเกมแอคชั่นคลาสสิคแบบ 2D ที่เชื่อว่าคนอายุเกิน 25 น่าจะเคยเล่นกันมาบ้างแล้ว เมื่อช่วงสมัยเครื่อง Famicom ซึ่งทาง Arc System Works ได้นำเอาสุดยอดผลงานในอดีตของค่าย Technos นี้กลับมาทำใหม่อีกครั้ง ในรูปแบบ 2D เดิมๆ ลงเครื่อง 3DS โดยมัดรวมเอาเกมคุนิโอะ หรือ Downtown รวมแทบทุกๆภาคไว้ในเกมเดียว มีการปรับภาพและสีสันให้ดูเนียนและสวยขึ้น แต่ลักษณะการเล่นและระบบเกมยังคงเดิม ทั้งนี้เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 25 ปีเกมคุนิโอะด้วย แม้ว่าค่าย Technos เดิมนั้นจะปิดไปแล้วก็ตาม แต่ทางคุณ Yoshihisa Kishimoto ผู้ให้กำเนิดคุนิโอะ ก็ยังคงอยู่และเป็นที่ปรึกษาให้กับทาง Arc System Worksnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและคลิปจากnhttp://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-18314.html",xo auto bet
สมัคร โทร ฟรี ท รู เบอร์ เดียว
คืนชีพศาสดา!! Steve Jobs โผล่ในเกม Soul Calibur Vnnnnnเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าทาง Namco Bandai ได้ใส่ฟังค์ชั่นสร้างตัวละครมาให้ในเกม Soul Calibur V ด้วย จึงมีผู้เล่นหัวใสคิดคืนชีพให้กับ Steve Jobs ซีอีโอคนสำคัญของบริษัท Apple ให้มาอยู่ในรูปของตัวละครในกม ซึ่งทำออกมาได้เหมือนทีเดียว ทั้งเสื้อคอเต่าแขนยาวสีดำ กางเกงยีนส์ รองเท้าผ้าใบสีเทา แถมอาวุธในมือยังเป็นลูกแอปเปิลซะด้วยnnที่มา ign, flashfly.netnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"。
nintendo switch tinzshop:สรุป Doom 4 รีบูทเรื่องใหม่ ไม่ใช่ภาคต่อแล้วnDoomnงาน QuakeCon 2014 เริ่มต้นแล้ววันนี้ งานแถลงข่าวเกมใหม่ประจำปีของค่าย Id Software และเกมพีซีอื่นๆ จัดโดยบริษัท ZeniMax Media เป็นประจำทุกๆปี ซึ่งปีนี้ข่าวที่กำลังมาแรงที่สุดก็หนีไม่พ้น Doom 4 เกมยิงภาคใหม่ของค่ายๆๆที่ร้างราห่างหายวงการไปนานมาก พอมาเปิดตัวในปีนี้ก็เลยมีแฟนๆติดตามกันเยอะเป็นพิเศษ เพราะเป็นหนึ่งในซีรี่ย์เกมยิง FPS ที่อยู่คู่เกมเมอร์มานานนมnจากข่าวเมื่องาน E3 2014 ทางเกม Doom 4 ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลใดๆทั้งสิ้นเกี่ยวกับ Doom 4 ให้ทราบเลย มีเพียงคลิป Teaser ให้ดูนิดหน่อยเท่านั้น ซึ่งครั้งนั้นมีข่าวว่า Doom 4 จะเป็นเนื้อเรื่องใหม่ไม่ใช่รีบูท แต่พอมาฟังการแถลงข่าวในงาน QuakeCon 2014 ข้อมูลกลับตรงกันข้ามกับที่รายงานไว้เมื่อตอนงาน E3 2014 สิ้นเชิง เพราะสรุปแล้ว Doom 4 มันไม่ใช่ Doom 4 แต่มันเป็นแค่ Doom เฉยๆ เพราะทาง Id Software ประกาศรีบูทตัวเกมอย่างเป็นทางการแล้ว นั่นคือ Doom ภาคใหม่จะนับเป็นภาคแรกใหม่อีกครั้ง โดยการใช้เนื้อเรื่องใหม่ทั้งหมด ไม่เกี่ยวกับ Doom สามภาคที่ผ่านๆมาแล้วnDoomnDoomnรายละเอียดเกมของ Doom ใหม่นี้ทาง Id Software ไม่เปิดเผย แต่ให้ชมกันเองในงาน QuakeCon 2014 ซึ่งตอนนี้ไม่ให้มีการบันทึกภาพใดออกมาให้ชมกัน ทำให้มีเพียงการบอกเล่าของสื่อและผู้ชมต่างๆ ที่เข้าไปดูในงานเท่านั้น ซึ่งรวมแล้วมีรายละเอียดดังนี้n- เกมใช้ชื่อว่า Doom ไม่ใช่ Doom 4n- เนื้อเรื่องของเกมเริ่มต้นใหม่หมด ไม่เกี่ยวกับภาคเดิมที่ผ่านมาn- ระบบเกมแม้เป็นเกมยิง FPS แต่เน้นการต่อสู้ดุเดือดกับเหล่าสัตว์ประหลาดต่างดาว เน้นระบบการสู้แบบประชิดn- อาวุธปืนในเกมจะเป็นปืนขนาดใหญ่ ดูรุนแรง อย่างลูกซอง 2 ลำกล้องใหญ่n- เหตุการณ์ภาคนี้เกิดขึ้นที่ศูนย์วิจัย UAC research facility บนดาวอังคารn- พัฒนาด้วยเอนจิ้น id tech 6 กราฟิกความละเอียดสูง 1080P เฟรมเรท 60 fps ทำลง PC , PS4 และ Xbox onen- สไตล์เกมเพลย์ยังเป็นแนว FPS แบบหลอนๆ โหดเลือดเต็มจอ คล้ายๆ Doom 3n- ไม่มีระบบจอแดงๆแล้วเลือดฟื้นเองแบบเกม FPS อื่นๆ จะต้องฆ่าศัตรูแล้วหายาเติมเลือดเอาn- ศัตรูจะยังเป็นสัตว์ประหลาดต่างดาวโหดๆ ตัวใหญ่ๆ คล้ายๆ Doom 3",หวย หุ้น แม่น ๆ ช่อง 9
Gender SwapnGender Swap เทคโนโลยีใหม่ที่จะทำให้เราสามารถเข้าไปอยู่ในร่างของคนอื่นได้! ฟังดูแปลกแต่จริง โดยจะใช้เครื่อง Oculus Rift สร้างภาพให้สมองของผู้ใส่ ซึ่งผู้ที่ใส่เครื่องนี้ทั้งสองต้องเคลื่อนไหวเหมือนกันเท่านั้นถึงจะรู้สึก รับรู้กันได้ เท่านี้ก็จะรู้สึกหรือสัมผัสในตัวอีกคนได้แล้ว จุดประสงค์ที่ทำการทดลองนี้ขึ้นมาเพื่อเอาไว้ศึกษาทฤษฏีเรื่องเพศ Queer Theory และพฤติกรรมทางเพศอะไรพวกนี้ ลองรับชมวีดิโอจากด้านล่างนี้ดูnnหากใครยังไม่ค่อยเข้าใจลองชมวีดิโอด้านล่างนี้ดูอีกทีน่าจะช่วยให้ร้อง อ๋อขึ้นมาได้ ใครสนใจหาข้อมูลเพิ่มเติมลองเข้าไปดูที่เว็บไซต์หลักทีมพัฒนาทางนี้ ครับ www.themachinetobeanother.orgnn n ",ฝาก 10 รับ 100 ล่าสุด 2022 wallet เลททาง เข้า 365betตอนนี้ทั้งชาว PlayStation 4 และ Steam หลายล้านคน ต่างกำลังสนุกสนานกับ Fall Guys: Ultimate Knockout ปาร์ตี้เกมสุดเฮฮา ที่ให้ผู้เล่น 60 คนได้มาวิ่งแข่งขันกัน และหนึ่งในสิ่งที่ผู้เล่นที่มีเพื่อนเล่นเกมอยู่คนละเครื่อง รวมถึงผู้พัฒนาก็ต่างคาดหวังเอาไว้ นั่นคือการที่ตัวเกมจะสามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มกันแบบ Crossplay ได้n n"Fall Guys คือการรวมผู้เล่นมาเล่นเกมด้วยกันและการเล่นแบบ Crossplay ก็เป็นส่วนหนึ่งที่เราให้ความสำคัญและกำลังมองหาแนวทางอยู่"nJoe Walsh Senior Designer ของเกมได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับความคิดในการทำให้ Fall Guts สามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มด้วยกันได้ ซึ่งดูเหมือนว่าทางทีมงานก็อยากให้ผู้เล่นเกมทุกเครื่องได้มาสนุกด้วยกัน เพราะงั้นเราอาจจะได้เห็นการเล่นแบบ Crossplay ในอนาคตกันก็เป็นได้nFall Guys: Ultimate Knockout วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4 ซึ่งกำลังเป็นเกมแจกฟรีสำหรับสมาชิก PS Plus ในเดือนสิงหาคม และวางจำหน่ายบน Steam ในราคา 289 บาทhttps://store.steampowered.com/app/1097150/Fall_Guys_Ultimate_Knockout/nn "。
เว็บ เว กั ส 168
Fantasy Life 2 เปลี่ยนชื่อเป็น Fantasy Life Online พร้อมเปิดปลายปีnFantasy Life 2nFantasy Life ชีวิตหรรษาแดนแฟนตาซี เกม RPG จากค่าย Level 5 ที่ประสบความสำเร็จในการทำลงเครื่อง 3DS ในภาคแรกไป และนำมาทำเวอร์ชั่นใหม่ลงมือถือต่อ โดยใช้ชื่อเกมตอนแรกว่า Fantasy Life 2: Twin Moons and the Sacred Village แต่ทำการเปลี่ยนชื่อเป็น Fantasy Life Online แทนแล้วnสาเหตุที่เปลี่ยนชื่อนั้นทาง Level 5 กล่าวว่าเพื่อเปลี่ยนภาพลักษณ์ของเกมจากที่เป็นเกมภาคต่อให้กลายเป็นเกมใหม่อีกตัวหนึ่งแทน เนื่องจากน่าจะมีผู้เล่นจำนวนมากที่ไม่ได้เล่นเกม Fantasy Life ภาคแรกบนเครื่อง 3DS มาก่อน ดังนั้นก็เลยอยากให้ผู้เล่นใหม่ได้รู้สึกว่าเล่นเกมใหม่เลย ก็เลยใช้ชื่อว่า Fantasy Life Online แทน Fantasy Life 2 และอีกอย่างก็คือตัวเกมมีการทำระบบรองรับการเล่นออนไลน์มากขึ้นด้วย จากการเปลี่ยนมาทำลงมือถือnFantasy Life Online กำหนดเปิดให้เล่นภายในปี 2016 น่าจะมาช่วงปลายปี ทั้งระบบ iOS และ Android ส่วนภาษาอังกฤษ ยังไม่มีกำหนดnFantasy Life 2nhttp://www.fantasylife.jp/flo/n nSource:nnhttp://gematsu.com/2016/10/fantasy-life-2-renamed-fantasy-life-onlinen"!Best welding fixture tableสล็อต เครดิต ฟรี 30 ไม่ต้อง ฝากก่อน ไม่ต้อง แชร์ ยืนยันเบอร์โทรศัพท์
แคปชั่นวัยรุ่นทํางานกวนๆเทคนิคการเล่นเกมยิงปลา เล่นเกมยิงปลายังไงให้ได้เงิน
nintendo switch tinzshop:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",games slot demo gratis!
แท็ก: ผล การ ออก สลากกินแบ่ง งวด ปัจจุบัน