winner55เข้าสู่ระบบ-TH733เกมออนไลน์

2024-07-18 18:54:14
คาสิโนออนไลน์【TH733-winner55เข้าสู่ระบบ】ให้คุณด้วย winner55เข้าสู่ระบบวิธีการเล่น

winner55เข้าสู่ระบบ:ค่ายเกม Focus Home Interactive และทีมพัฒนา Saber Interactive ได้ปล่อยอัปเดต Kill it with Fire ของเกมสงครามซอมบี้ World War Z โดยจะเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ ๆ เช่น เพิ่ม 2 ภารกิจใหม่ในด่าน New York และ Moscow , เพิ่มปืนพ่นไฟ , เพิ่มระบบ Prestige Ranks และอื่น ๆnnนอกจากนี้ทีมพัฒนา Saber Interactive ยังได้วางจำหน่ายชุด World War Z Season Pass สนนราคาอยู่ที่ 29.99 ดอลลาร์ (ประมาณ 906 บาท) ซึ่งประกอบด้วย ชุด Lobo และ Biohazard Weapon Pack , เพิ่ม Episode และด่านที่จะมาพร้อมกับ 3 ภารกิจใหม่ (เปิดให้เล่นในช่วงฤดูใบไม้ผลิ 2020) และเพิ่มอาวุธและชุดใหม่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าnและคาดว่าในช่วงปลายปีนี้จะมีการปล่อยคอนเทนต์ใหม่ ๆ ออกมาให้ดาวน์โหลดฟรี เช่น Horde Mode Z , ระบบ Cross-play ในโหมด PvE และซอมบี้สายพันธุ์ใหม่nWorld War Z วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 , Xbox One และ PCn "วิเคราะห์ บอล 4 คู่ วัน นี้superslot เครดิต ฟรี

joker แจก เครดิต ฟรี 100

slot accounting system pdfมาริ โอ้ เกม มาริ โอ้จากเกมที่คนควาดหวังมากเกมหนึ่งแห่งปี 2019 ตอนนี้น่าจะได้รับการเสนอชื่อเป็นหนึ่งในเกมท่าดีทีเหลวแห่งปี 2019 ไปแล้ว สำหรับเกม Anthem เกมยิงแนวไซไฟใหม่จากทีม Bioware ของ EA ซึ่งเป็นทีมเดียวกับที่สร้างเกม Mass Effect นั่นเอง โดยที่ผ่านมานั้นเกมนี้ มีการโปรโมทมาอย่างมากมาย ทำให้เกมเมอร์ดูแล้วเกิดความหวังว่ามันจะต้องเป็น เกมดีเวรี่กู๊ด อย่างแน่นอน แต่ยังไม่ทันที่เกมจะวางขาย ก็โดนถล่มยับจากรีวิวหลายสำนักnโดยตอนแรกนั้นตัวเกม Anthem มีปัญหาเยอะมาก แต่ที่เด่นชัดมากที่สุดเลยก็คือเรื่องของเวลาการโหลดของเกม ที่โหลดค่อนข้างนานและถี่ จนทำให้คนเล่นรู้สึกรำคาญ บางทีก็โหลดค้าง ไม่ก็เด้งออกจากเกมไปเลย นี่ยังไม่รวมกับบั๊กเกมอีกมากมาย ที่ค่อนข้างยาวเป็นหางว่าว ทำให้ทาง Bioware ต้องรีบปล่อยแพทช์ Day one ออกมาแก้ แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังไม่ทำให้ปัญหาของเกมหมดไป ยังมีปัญหาใหม่ๆเข้ามาเพิ่มอยู่ อย่างที่เห็นชัดๆก็เรื่องที่คนบ่นว่า แพทช์ของ Anthem ทำให้ระบบ HDR ไม่ทำงาน และบั๊กอื่นๆที่ยังคงไม่มีการแก้ไขnวีดีโอตัวอย่างบั๊กของเกม Anthemnnใช้ HDR ไม่ได้ หนึ่งในปัญญาที่เกิดเพิ่ม หลังอัพแพทช์ 1.02nnลองดูรายละเอียดของแพทช์ Day one 1.02 ที่เห็นยาวๆแบบนี้ แต่ปัญหาของเกมก็ยังแก้ไม่หมดนะ หวังว่า Anthem คงไม่อนาคตดับตามผลงานเก่าอย่าง Mass Effect Andromeda ไปอีกเกมnHigh level fixesnnDecreased loading times for older disk drivesnFixed many infinite loading screensnFixed multiple challenges not tracking properlynA number of issues have been fixed that were causing players to disconnect or crashnWeapons and gear now have numbers present for modifiersnnGeneral Fixes and ImprovementsnnLoot Reveal and Expedition Summary now correctly play during the end of expedition screen.nThe gather party mechanic has been made more lenient in a number of situationsnAt the end of expedition screen players will no longer get stuck on “Recording Victories” or “Skipping All”.nGame no longer hangs in Javelin menu when unlocking the second, third or fourth javelinnDuring the mission “What Freelancers Do” dying after killing Junkmaw & freeing Arcanists leaves you unable to progress, this has been fixednChallenges now unlock for players at the correct levelsnFixed some camera issues during cutscenesnLegendary Contracts can now be accepted from the Social Hub contract boardnSome enemies have had their shield values decreasednLoot now properly drops for players who are downednThe texture quality on the NPC Prospero has been improvednFinal boss of strongholds now drop loot instead of only being shown on the end of expedition screennFixed the time outs on echoes and relics to prevent griefing and to handle disconnections properlynPlayers can no longer fall through the floor during the 3rd trial in the Fortress of DawnnCompleting the tutorial expedition will now show the correct Ranger appearancenAfter disconnecting, rejoining an expedition will now place you back into a squad if you were in one previouslynCorrected an issue where players could not interact with each other in the launch bay in certain circumstancesnCorrected an issue during the Mission “Bad Deal” where outlaws won’t spawn, blocking progressnThe start of expedition screen has been improvednAddressed a variety of situations where killing enemies does not properly progress world eventsnOpening a chest now increments Tomb of the Legionnaire progress for all squad members presentnScar snipers can no longer shoot through Storm ShieldnCorrected an issue where players would get stuck on the end of expedition screen in some situationsnPlayers will no longer get disconnected if joining the “Finding Old Friends” mission while the cinematic is playingnAddressed a number of situations where players can get stuck on the environment in the launch baynIncreased the damage of the electric status effectnCorrected an issue where the Shield of Dawn could be crafted with less materials then intended in some situationsnThe Platinum Mission feat now grants completion as intendednStatus effects can more reliably be applied to TitansnFixed loading animations on Marksmen RiflesnPlayers can now access the Vault from the ForgenSwimming into jellyfish underwater no longer leaves a visual effect stuck on players.nIdle animations will no longer sync up over time in the Launch BaynHaluk is no longer dual-wielding canes in the epilogue scenenCorrected an issue where players could not interact with each other in the launch bay in certain circumstancesnFixed an issue that could cause players in the launch bay to have identical emotes and be unable to use themnInterceptor melee ability animations will no longer stretch out in certain situationsnCorrected an issue where the default Ranger appearance doesn’t preview in the forge in some situationsnAll animations now play as intended in the ForgenPlayers can now enter the Tomb of Gwanes while in a partynThe default Javelin wear state has been changed from “Dirty” to “Old”nSentinel Loyalty 2 text no longer incorrectly states that it will lead to a larger vaultnPicking up ammo from the ground now properly gives you 30% of that ammo back into both the current magazine and the maximum spare ammonFixed a bug where some global (Javelin Icon) inscription bonuses were not being properly applied to the Javelin and other gear/weapons.nFixed some issues that could cause the Armor Pip count on the UI to break and not display properlynnStrongholdsnnFixed an issue that would cause a Stronghold server crash after defeating the last bossnTemple of Scar – Players can no longer get stuck in the mined tunnel in the explosives roomnTemple of Scar – Players can no longer be blocked from entering the explosives room due to fog wallnFixed Tyrant Mine so people that join the stronghold in-progress do not end up locked away from their teamnAdjusted lighting in Tyrant Mine underwater section to make it easier to navigate to the exitnThe Swarm Tyrant will no longer get stuck in the side cave entrances in some situationsnCorrected an issue where players would spawn into different areas of the Tyrant Mine in certain situationsnImplemented more safeguards to stop players from going AFK in StrongholdsnnChallengesnnOnly Masterwork items can now be used to progress Masterwork challenges as intendednCorrected an issue where some Challenges track progress simultaneously instead of incrementally, as intended. (ex: Blast Missile I and then Blast Missile II instead of both incrementing at the same timennGear and WeaponsnnAfter having 1st pilot unlock suit after tutorials, creating a new pilot and going to forge no longer causes load screen hangnIce damage bonuses are now correctly applied on ice gearnSuit-wide bonuses from inscription are now functioning properlynPlayers can no longer salvage equipped itemsnJavelin specific gear and/or weapons are no longer able to be used on javelins they aren’t intended fornCorrected an issue where in some circumstances Masterwork Components do not have any inscriptionsnThe Endless Siege Masterwork Autocannon no longer displays a damage increase of 0% in its tooltipnSuit-wide specific weapon ammo bonuses coming from infusions are now correctly appliednA Network Error Message no longer appears when opening an item chest in the second tutorialnColossus shoulder gear will now share the appearance of the rest of the javelin as intendednDeadeye has increased spare ammo 10 -> 20nCloudburst has had increased damage 16.3 -> 21nTorrent has had increased damage 22.2 -> 28.6nLightning Strike’s pre-visualization will now accurately depict that the explosion snaps to the ground.n(Ranger) Inferno Grenade base damage 130 -> 175n(Interceptor) Cryo Glaive base damage 20 -> 50n(Storm) Living Flame base damage 50 -> 60n(Storm) Glacial Beam base damage 150 -> 120n(Storm) Arc Burst secondary damage 100 -> 150n(Ranger) Pulse Blast base damage 225 -> 300, and now deals extra damage to Shields (previously did extra damage to Armored).n(Ranger) Blast Missile now properly scales up in damage as the item level increasesn(Interceptor) Melee attacks now have some minor resistance penetrationnLarge Area of Effect abilities will better register multi-kill activities for challenges and medalsnSpark Dash functionality has been significantly improved when the target enemy is at a different height (above/below) the Interceptor.nSeveral gear pieces that had missing primer or detonator icons have been fixed.nnInterceptornnTempest Strike – Detonator IconnSpark Dash – Detonator IconnVenom Spray – Primer IconnDetonating Strike – Primer IconnnnColossusnnLightning Coil – Detonator IconnShock Coil – Primer IconnFlamethrower – Primer IconnnnnnSeveral improvements have been made to ensure gear use on PC prioritizes turning the Javelin towards the reticle when used rather than casting in front of the Javelin’s current direction.nnJavelinsnnThe Colossus javelin is now able to activate its shield more quickly after using an ability or firing a weaponnThe Storm javelin now reacts to getting hit when its shields are upnFixed an exploit that allowed the Storm’s ultimate attack to be used more times than intendednThe Colossus exo can now shield and revive at the same timenInterceptor Combo Aura has been increased in power and now has a damage over time componentnRanger melee now has a cooldown when striking in the airnThe Target Beacon ability now correctly seeks targetsnSpark Dash and Venom Spray now target based on player cursor instead of character facing. This should also improve the travel path of Spark Dash.nThe Colossus will no longer be knocked out of the sky in some situations when the attack was blocked by their shieldnnCombos + Status EffectsnnCombo indicator icons above creatures now are correctly removed when detonated.nWhen a Storm detonates an electric status effect the chained electric effect now correctly deals damage.nCombo damage now penetrates resistancesnnCraftingnnNon-Masterwork materials purchased from the crafting store now show as their proper rarity instead of incorrectly showing as MasterworknA number of javelin components that had different icons for their recipes and the actual items are now the samenThe Battle Cry gear recipe now has the correct descriptionnFixed Spark Beam gear having the wrong description when being craftednCrafting recipes are now sorted alphabeticallynThe items in the crafting store are now sorted by type to be clearernnControlsnnAdditional Mouse and Keyboard control improvements have been madennUInnSome conversations were not popping up the reputation points post conversation completion, this has been fixednThe squad screen now displays the correct information for each playernFixed a number of issues where subtitles will no longer get stuck on the screen after dialogue has finished as oftennSettings should no longer reset upon exiting and restarting the game on Xbox OnenMotion blur can now correctly be turned offnThe Electric Status Effect now shows scaled damage properlynAn option has been added to hide the Squad Member HUDnThe edge of the compass will now pulse to indicate enemy locationsnA notification has been added in Fort Tarsis if a player’s vault is at the cap of 250 itemsnOn the “Repair the Strider” step of “A Cry for Help” the search radar has been adjusted to correctly lead the player to all 4 toolsnPrimer and Detonator icons have been added to all Interceptor gearnCorrected a user interface issue where a player’s ultimate would show as available when it isn’tnToggling the HDR option now properly prompts the Apply Changes buttonnPlayer banners should now display correctlynCamera shake slider has been added to settings menunPlayers may now track 10 challenges instead of 5nAn option to adjust screen boundaries on consoles has been addednChanging a player banner through the banner menu now properly saves the selectionnHealth, cooldowns, and key bindings now light up on supported keyboardsnPlayers will now receive more clear messaging when a squad is disbanded or are kicked from a squadnSquad leaders will no longer always show as readynThe icon for players in a downed state will no longer appear in cutscenesnCypher Annotations will now appear for more than one player if they are looking at it simultaneouslynRemoved mentions of respawning on the player UI when they die in a restricted respawn areanThe Player Banner now updates immediately when updated from the squad screennFixed a number of situations where a combo will trigger but no combo floating text appearsnPressing esc to pass a notification screen no longer opens up the in-game menunQuick chat messages will no longer appear from an ignored playernRemoved a message from the mailbox which incorrectly stated that messages will be removed after 3 daysnA number of inscription icons have been updated to properly reflect whether they are Javelin specific or notnCorrected an issue where players could not change loadout names on PCnPlayers no longer need to exit and re-enter the forge for loadout names to updatenThe on-screen VOIP indicator which shows a player speaking will no longer be active if that player is mutednn ";

สล็อต jetbet888

winner55เข้าสู่ระบบ:ยิง ปลา ออนไลน์ pantipการ์ตูน Clash of Clans พากย์ไทย ตอน: บทกวีของคนเถื่อนnClash of Clansnพบกันอีกครั้งทุกวันพุธกับ Clash-A-Rama การ์ตูนอนิเมชั่นจากเกม Clash of Clans จะมาเรียกเสียงฮาให้กับเหล่าแคลชเชอร์ที่อาจเหน็ดเหนื่อยหรือหัวร้อน มาจากการทำสงครามแคลนหรือปล้นไม่สำเร็จหรือโดนปล้นจนหมดตัวมา พอมาชมการ์ตูนแล้วจะได้หายเครียดกัน ซึ่งทาง Clash of Clans Thailand เราได้จัดทีมพากย์มืออาชีพอย่างทีมพากย์อินทรี มาพากย์ภาษาไทยให้ชมกันเข้าใจง่ายและสนุกสนานยิ่งขึ้นnClash-A-Rama วันนี้ขอเสนอตอน บทกวีของคนเถื่อน เรื่องราวของบาบาเรี่ยนคนเถื่อนผู้บึกบึน ที่ภาคภูมิใจกับการต่อสู้ด้วยดาบเหล็กกล้า แต่ดันทำดาบหายหลังการต่อสู้ซะได้ เขาจึงออกเดินทางตามหาดาบที่หายไป พร้อมกับขับบทเพลงไปด้วย เหตุการณ์จะเป็นเช่นไร ติดตามชมกันได้จากคลิปด้านล่างกันเลยnn nหมายเหตุ : Clash A Rama การ์ตูน เป็นเรื่องราวสุดฮาในหมู่บ้าน Clash of Clans ซึ่งเนื้อเรื่องจะจบในตอนไม่ต่อเนื่องกันnติดตามชม Clash A Rama พากย์ไทยตอนต่อไป ได้ในสัปดาห์หน้า หรือกดติดตาม เพื่อรับชมกันได้ที่แชแนล Clash of Clans THn nClash of Clansnดาวน์โหลดเกมได้เลยทั้ง iOS และ Android: http://supr.cl/coc_thn nติดตามข่าวสารเกม ได้ที่แฟนเพจ Clash of Clans ภาษาไทยnhttps://www.facebook.com/clashofclansthofficial/nหรือที่ Youtube ChannelnClash of Clansnhttps://www.youtube.com/channel/UCbLHHDW_Icqh2YRlt0kZfWg",เครดิต ฟรี ค่าย cq9

สล็อตทุนน้อย 2021

Durango: Wild Lands เปิด Closed Beta ในไทยแล้ววันนี้nDurango: Wild LandsnNexon และ What! Studio have ได้เปิดตัว closed beta ของ Durango: Wild Lands เกมแนว open-world MMORPG ในประเทศไทยแบบจำกัดเวลาแล้ว เริ่มตั้งแต่วันที่ 4 สิงหาคม 2017 นี้เป็นต้นไป ผู้เล่นชาวไทยสามารถดาวน์โหลด Durango: Wild Lands ไปเล่นกันได้ฟรีๆบน Google Play for Android devices เท่านั้น และเข้าร่วมสำรวจไปกับเหล่านักสำรวจจาก ฟิลิปปินส์, อินโดนีเซียและมาเลเซียที่ได้เริ่มการผจญภัยล่วงหน้าไปก่อนแล้วnDurango: Wild LandsnDurango: Wild Landsnผู้เล่นที่เข้าร่วมตัว closed beta จะเป็นหนึ่งในกลุ่มนักสำรวจกลุ่มแรกของโลกที่จะได้เข้าไปสำรวจและผจญภัยใน ในโลกคู่ขนานยุคดึกดำบรรพ์ Durango: Wild Lands’ ซึ่งเป็นโลกขนาดใหญ่ที่ผู้คนจากโลกยุคปัจจุบันและไดโนเสาร์นั้นต้องใช้ชีวิตอยู่ร่วมกัน ผู้เล่น, สำรวจ, ก่อสร้าง, จัดทีม, และแข่งขันกันในดินแดนอันกว้างใหญ่แห่งนี้ นอกจากนั้นแล้วคุณยังสามารถรวมกลุ่มกันเพื่อต่อสู้เอาชีวิตรอดจากไดโนเสาร์กินเนื้อที่ดุร้ายหรือทำให้พวกมันเชื่องเพื่อนำมาเป็นพวกเดียวกันได้nDurango: Wild LandsnDurango: Wild Landsnตัว closed beta จะให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับ Durango: Wild Lands’  ที่มีรูปแบบการเล่นแบบ open-world เกมเพลย์แบบเรียลไทม์ที่มีระบบการสร้างสิ่งของภายในโลก โดยเหล่านักสำรวจจะได้เข้าสู่การผจญภัยไปในโลกกว้างเพื่อค้นพบเกาะใหม่ๆและดินแดนที่ห่างไกลร่วมกับผู้เล่นคนอื่นๆและเพื่อนของคุณได้nดาวน์โหลดเกม Android  >> http://bit.ly/2vnFwcenDurango: Wild Lands’ closed beta จะเปิดให้ได้เข้าร่วมกันได้แบบจำกัดเวลา สามารถดูกำหนดการของ closed beta ข่าวสาร อัพเดทล่าสุดและข้อมูลที่เกี่ยวข้องได้ในเพจเฟซบุค https://www.facebook.com/playdurango/nสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเว็บไซต์ของ Durango: Wild Lands’ : https://durango.nexon.comn"。

winner55เข้าสู่ระบบ:Ghost Recon Wildlands ปล่อยเกมเพลย์ใหม่ Operation SkydivenGhost Recon WildlandsnUbisoft ปล่อยเกมเพลย์ตัวล่าสุดของเกม Ghost Recon Wildlands ในภารกิจ Operation Skydive ซึ่งเกมเพลย์ตัวสั้นๆนี้ทำให้เราเห็นการแบ่งบทบาทหน้าที่ของทีมอย่างชัดเจน เพราะเกมนี้ชูโรงความเป็น tactical shooter อยู่แล้ว แถมภาคใหม่มาในรูปแบบ open world เข้าไปอีกnGhost Recon Wildlands มีกำหนดการปล่อย 7 มีนาคม 2017 บน PC ,Xbox One และ PlayStation 4nn nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame",เล่น เกม candy ได้ เงิน

Chaos Online นำเข้าสกินใหม่สุดเท่ "Cops&Biker"nเกมส์ Chaos Onlinenเร็วๆ นี้ Chaos Online กำลังจะนำ Cops&Bikerใหม่ล่าสุดส่งตรงจากเกาหลีใน Patch หน้าซึ่งในคอนเซปต์ครั้งนี้ก็คือตัวละคร ที่เป็น"ตำรวจสาวแสนสวยกับสิงห์นักบิดสุดเท่" นั่นเอง โดยเน้นจุดเด่นไปที่ความเท่และมอเตอร์ไซด์เป็นหลัก และที่สำคัญยังเป็น Skin ของฮีโร่ยอดฮิตในการแข่งขันอย่าง Kanzelและ Edelynซึ่งถือเป็นไอเดีย ที่ยอดเยี่ยมมากเพราะว่า ภายในเกมของเรานั้นมีฮีโร่หลายตัวที่ขี่พาหนะอยู่มากพอสมควร แต่ยังไม่มี Hero ตัวไหนที่ขี่มอเตอร์ไซด์เลยซักตัว พูดถึงขนาดนี้แล้วอยากรู้ว่าเท่แค่ไหนมาดูกันเลยnเกมส์ Chaos Onlinenเกมส์ Chaos OnlinenEdelyn ในร่าง ตำรวจสาวnเกมส์ Chaos Onlinenเกมส์ Chaos OnlinenKanzel ในร่างสิงห์นักบิดn ",โจ๊กเกอร์168พี่บีพี่ไวท์เล่นเกมมินิเวอร์ความประทับใจแรกกับ Final Fantasy XIV Onlinennก่อนอื่น ขออนุญาตบอก spec คอมที่ใช่เล่นก่อนนะครับ คร่าวๆก็nnCPU: Intel Core i5-760 2.80GHz (ถ้าน้อย ระวังเรื่องคอขวดด้วยครับ เกมจะแสดงผลไม่เต็มที่ถึงการ์ดจอจะดีมาก)nMainboard: ASUS P7P55D LE (Green) Intel P55nHarddisk: WESTERN WD Caviar Black WD5001AALS (มีผลต่อการโหลดเกมนะครับ)nGraphic Card: ASUS EAH5770 (แนะนำว่าถ้ามีเงิน ก็ 5850 ขึ้นไปเลยครับ จะได้วิ่งเต็มที่ 1080p)nส่วนจอ ผมต่อ hdmi กับทีวีเล่นก็ไม่มีปัญหาไม่ชัดอะไรครับ ทีวีรุ่นใหม่ๆสมัยนี้ก็สะดวกดีครับnประมาณนี้ จะได้ 720 ลื่นสนิท ส่วน 1080 ใช้จอทีวีที่ไม่ได้ fullHD ก็ไม่รู้จะปรับไปทำไมn(เล่นที่ Resolution 1360 x 768 ปรับ highest ทั้งหมด ลบเหลี่ยม 2AA ไม่ได้ติ๊กถูก DoF หรือ AO)nnInternet ก็ใช้ที่เสถียรหน่อยครับ เน็ตที่ออน PSN หรือ LIVE ไม่ค่อยไหว ไม่แนะนำnnส่วน Screenshot ที่ capture เข้ามาใช้โปรแกรม Fraps นะครับ คุณภาพสู้เล่นจริงไม่ได้เลย เล่นจริงสวยกว่ามากnnnnทางนี้มาถึงตัวเกมบ้าง Final Fantasy XIV onlinenFirst impression หรือความประทับใจแรก เพราะยังไม่มีเวลาเล่นถึงไหนต่อไหนเลยnn----------------------------------------------------------------------------------------------------------------nวิธีที่จะได้เล่นn1. สมัคร SQEN account (อเมริกา, ยุโรป, ญี่ปุ่น - แนะนำ United State ไปเลย)n2. ซื้อแผ่นเกม ที่ตรงกับประเทศชาติที่เราสมัคร SQEN account ของ Gconshop จะเป็นอเมริกาn3. เอารหัสที่อยู่หน้าสุดท้ายของคู่มือเกม ไปสมัครใน SQEN account ของเราn4. เลือกวิธีจ่ายเงินเล่น (เดือนละ 13$ สำหรับตัวละครเพียงหนึ่งตัว) มีวิธีดังต่อไปนี้n- Click and Buy ที่ต้องสมัครผูกกับบัตรเครดิต(หรือเดบิต)เราก่อนn- เติม Crysta Point ซึ่งมีหลายวิธี ทั้ง Paypal ที่ง่ายดาย หรือซื้อ Ultimate Game Card มาขูดเติม(ร้านเกมคอมบ้านเรามี)n(อนึ่ง Crysta Point มีเฉพาะ อเมริกา อังกฤษ และญี่ปุ่นเท่านั้น สมัคร SQEN เกาะแปลก ชาติอะไรก็ไม่รู้ไปnต้องจ่ายด้วย Click and Buy เท่านั้น)n5. เข้าเกมด้วย SQEN accountnn*ไม่ว่าจะเล่นแผ่น ID ของประเทศไหนก็ตาม ก็มาเจอรวมกันหมดนะครับ ยกเว้นพี่จีนเท่านั้นที่พิเศษ...*nn----------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnFinal Fantasy Online ไม่ใช่ Final Fantasy?nแค่คิดก็ผิดแล้วครับ ทั้ง XI และ XIV ล้วนเป็นภาคที่ซื่อสัตย์กับชื่อ Final Fantasy มากที่สุดnโดยกลมกลืนไปกับบรรยากาศใหม่ๆอย่าง Sci-fi หรือ "ความเปลี่ยนแปลง" ที่เราชอบพูดถึงnnไม่ว่าจะย้ายประชากรจาก XI มาสู่ความสดใหม่ในฐานะเกมยุค HDnหรือจะเน้นทำเกมออนไลน์แนว Casual เล่นสบายๆ ...เรามาดูในช่วงแรกๆกันnnnSurface of Eorzeanเกมที่สองของ Square-Enix ที่ใช้ Crsytal Tools ทำ และทำออกมาได้สวยนิ้ง ทรงพลังมากnประทับใจทั้ง Cutscene (ซึ่งคราวนี้เป็น Realtime จริงๆ) และภาพระหว่างเล่น ซึ่งทำได้ไม่แพ้ Final Fantasy XIII เลยnขณะเดียวกันกับการออกแบบ level อย่างแผนที่โลก และดันเจี้ยน ก็ออกมาได้ไม่มีปัญหาnไม่โล่งว่างเกินไปเหมือนเกมออนไลน์อื่นๆ แล้วก็ไม่วกวนวงกตเกินไปนักในช่วงแรกๆ กำลังพอดีๆnทั้งสามเมืองหลักและภูมิประเทศรอบๆ สวยงาม เพลินตาnnมาทางด้านฟิสิกส์และโมชั่นกันบ้าง การเคลื่อนไหวของตัวละครคล่องแคล่ว และเป็นธรรมชาติ แต่ถ้าพูดถึงความเท่แล้วnส่วนตัว ชอบแบบ XI มากกว่า (นึกไม่ออก ให้ดูที่เกม White Knight Chronicle ท่าออกอาวุธ ท่าวิ่ง ท่าทางต่างๆ ส่วนใหญ่เหมือนกัน)nแล้วก็จากที่ลองเล่นหลายๆเผ่าดู การเคลื่อนไหวต่างๆซ้ำกันเยอะครับ ยกเว้นคำสั่งอีโมชั่นที่แต่ละเผ่าก็คนละแนวไปเลยnการต่อสู้ดูตีดูฟันไม่แรงจริง เน้นการสั่นจอหรือจอมืดเอา แต่จริงๆไม่เป็นปัญหาหรอก จะเอาเวอร์ไปไหน ไม่ใช่เกมแอคชั่นnnอื่นๆ ก็คงชอบน้องแมว เหมือนตั้งใจทำเป็นพิเศษเลย แต่โดยปกติแล้วผมไม่ชอบเล่นตัวละครผู้หญิงเท่าไหร่nเลยเลือกมนุษย์ชายเหมือนเดิม และอีกทั้ง Player ที่เล่นน้องแมวกันจริงๆก็...nnแล้วก็สุดท้ายดีไซน์ของโยชิดะ อากิฮิโกะเหมาะสมกับตัวเกมและบรรยากาศที่สุดแล้วครับnnnn[ต่อจากนี้ไป] - อยากเห็นปราสาทหรือฐานทัพของตัวร้ายที่อลังๆ ฉากเนื้อเรื่องที่บู๊ๆ แล้วก็การต่อสู้บนเรือเหาะnnnUematsu Nobuonตอน E3 2009 ผู้เขียนไม่ได้ไป แล้วก็ไม่เคยได้ยินข่าวเกมนี้มาก่อน แต่ตอน TGS 2009 นั้นnแค่ขึ้นอินโทรเพลง อารามตกใจหันหัวไปเห็นเต็มๆตา ได้ยินเต็มๆหู "เพลงของคุณโนบุโอะนี่นา" โดยไม่ต้องมีใครมากระซิบnใช่แล้ว จากนั้นก็ตั้งปณิธานไว้ว่า จะเล่นเกมนี้ให้ถึงที่สุด เพราะความประทับใจแรกที่หันไปดูโดยไม่ได้ตั้งใจnจากแค่อินโทรเพลงสามวินาทีแรกนี่แหละ เป็นหนึ่งในอีกหลายๆสิ่งที่เกมหลายๆซีรีย์ทำไม่ได้nnnnเพลงประกอบในเกม World map ก็คือ World map รอบสามเมืองให้อารมณ์แตกต่างกันไป รวมถึงเพลงต่อสู้ด้วยnLimsa อาจจะปลุกเร้าการผจญภัย Gridania มีความลึกลับแฝงอยู่ และ Ul'dah ปกคุลมไปด้วยความเศร้าและภัยซ่อนเร้นnเพลงประกอบเกม ก็เหมือนเพลงประกอบภาพยนตร์ ฟังแล้วจับประเด็นได้ไม่ส่งเดช เป็นอันว่าน่าชื่นชมnเนื่องด้วยว่าไม่เหมือนภาค XI ที่แต่งรวมกันสามคน เพลงที่ออกจึงสั้นไปบ้าง แต่อย่างที่กล่าวไปคือสื่อออกมาอย่างไพเราะnตรงตามตัวเกมและเรื่องราวในตอนนั้นก็เยี่ยมแล้ว Final Fantasy จริงๆ ไม่เป็นอื่นๆ ...อันนี้คิดเองเออเองไปคนเดียวนะnn[ต่อจากนี้ไป] - เพลงสู้บอสแบบที่จะจำไปจนวันตายแบบภาคก่อนๆnnStoriesnผู้เขียนเลือก Ul'dah เปิดมาก็เจอโศกนาฎกรรมเสียแล้ว...ใช่เลยn(ตอน Open beta ก็ลองเลือกมาทุกเมืองแล้ว)nเน้นสุขนาฏกรรม กรุณาเลือกเมืองอื่นนะครับ...nnnnการรุกรานของจักรวรรดิการ์แลนด์จากตะวันออก ทำลายล้างมหานครที่ยิ่งใหญ่อย่าง Ala Mhigo ลงได้nทำให้สงครามระหว่างเมืองต่างๆในดินแดน Eorzea ต้องหยุดลง เพื่อร่วมมือการต่อต้านภัยคุกคามแห่งจักรวรรดิnทว่าภัยคุกคามที่ว่านั้น ไม่เคยมาถึง...จึงส่งผลให้ ความตึงเครียดของสงครามในแผ่นดิน Eorzea หยุดลงทันทีnเหล่านักรบและทหารรับจ้างผันเปลี่ยนแปรไปยังเส้นทางที่เรียกกันว่า "นักผจญภัย"n...สิ่งใดอยู่เบื้องหลัง สิ่งใดกำลังจะเกิดขึ้น สิ่งใดที่ซ่อนเร้นอยู่ภายใต้ทุกย่างก้าวปัจจุบันของผู้เล่นnผู้เล่น จะต้องค้นพบมันด้วยตนเองnnnnไม่เหมือนเกมออนไลน์เกมอื่น หรือเกม JRPG ทั่วไป ที่เรื่องภายหลังอาจจะยิ่งใหญ่ เป็น epic, tragedy เป็นอะไรต่อมิอะไรnแต่พอมาเล่นจริงๆก็ไม่มีอะไรในกอไผ่...แนวอนิเมชั่นน่ารักๆไปวันๆ แนวภาพยนตร์ฮอลลิวู้ด แนวกลวงสิ้นดี หรือแย่กว่านั้นnFinal Fantasy XIV ให้อะไรที่ต่างออกไปและน่าติดตามมากกว่า รวมทั้งมี "เนื้อเรื่อง" จริงๆให้สัมผัสnตัวเกมไม่ใช่ออกไปตีๆสัตว์ประหลาด เอาชุดสวยๆมาใส่อวดร่ำรวยเพียงอย่างเดียว นอกนั้นอะไรเป็นยังไงก็ไม่รู้เรื่องnแถมตัวเกมออนไลน์ก็ไม่สนใจจะสื่อด้วย (ทั้งๆที่บางเกม Back story อลังการ ตัวละครมากมาย สงครามสามภพ ฯลฯ)nnซึ่งในตอนนี้ อะไรที่ให้อ่านให้ชมยังคงน้อยอยู่ และยังเล่นไปไม่ถึง แต่ก็เปิดตัวมาได้ไม่ผิดหวังnnnn[ต่อจากนี้ไป] - แค่เกริ่นมาช่วงต้นๆก็ทำให้อยากเล่นไปต่อจนจบเนื้อเรื่องหลักแล้ว ในขณะที่เชิงลึกnหรือตำนานเบื้องหลังอะไรทั้งหลายนั้น ผู้เขียนอยากเลือกค่อยๆเติบโตไปกับตัวละครของตัวเองnและตัวละครอื่นๆรอบข้างไปก่อนมากกว่า อย่างนี้มันส์nnSystem&Gameplaynหลังจากล็อคอินเข้าเกม ก็จะพบกับหน้าต่างการสร้างตัวละครที่มีหลากหลายเผ่าและหน้าตา ทรงผมหลายๆแบบnเสียง และอื่นๆ จากนั้นก็เข้าสู่การเลือกอาชีพ เมืองเกิด เซอร์เวอร์ ชื่อ-นามสกุล วันเกิด ไปเรื่อยๆจนเช้าเกมnnทางด้านอาชีพ แบ่งเป็นสามสาย Disciples of War คือพวกนักรบ-นักสู้ นักธนู ที่เน้นการต่อสู้ศัตรู มีทั้งหมดห้าอาชีพnDisciples of Magic มีสองอาชีพก็คือ Conjurer เน้นมนต์รักษาและมนต์ธาตุจู่โจมnกับ Thaumaturge ที่เน้นไปทางสเตตัสผิดปกติ แสงสว่างและความมืดnDisciples of the Land สามอาชีพ นักตกปลา นักขุดเหมือง และนักพฤกษศาสตร์(ตัดไม้ถางหญ้า)nDisciples of the Handแปดอาชีพ ช่างไม้ ช่างตีเหล็ก ช่างทอง ช่างเครื่องหนัง ช่างทอผ้า ช่างทำเกราะnนักเล่นแร่แปรธาตุ และคนครัว เป็นอาชีพทั้งหมด...ในตอนนี้nซึ่งอาชีพทั้ง 18 อาชีพในเกม สามารถเปลี่ยนได้โดยง่าย เพียงแค่เปลี่ยนของใส่ในมือขวาเท่านั้น ตามคอนเซปต์โลโก้ภาคนี้เลยnnnnการเล่นไปด้วยกันตามประสา MMORPG ก็มีการตั้งปาร์ตี้ไปลุยด้วยกัน หรือ Linkshell (LS) ที่รวบรวมคนหมู่มากเอาไว้nเป็นสมาคมไว้คุยเล่นกัน และอื่นๆnnnnสำหรับการใช้ชีวิต สายต่อสู้กับสายเวทย์คงไม่วุ่นวายอะไร ออกอาวุธออกเวทย์เป็นชุดๆกันได้ทันทีรอบๆเมืองnโดยระบบต่อสู้ จะคล้ายกับภาค XIII และ Active time battle เหมือนสมัยเก่า ที่เกจจะขึ้นมาเรื่อยๆnและคำสั่งต่างๆจะใช้ความยาวเกจไม่เหมือนกัน นอกจากนั้นท่า Ability ก็มีเวลากำหนดด้วยว่ากี่นาทีถึงจะใช้ใหม่ได้nnnnAbility ที่ได้มาจากการขึ้น Rank อาชีพ ก็สนับสนุนการเอาตัวรอดในการต่อสู้ทุกอย่าง และสามารถเอามาผสมกันได้nค่าตัวเลขที่ได้จากการขึ้นเลเวลหลัก (Physical)ก็เอามาเพิ่มสเตตัส STR, VIT, DEX, INT ฯลฯ (ดังภาพ) เพื่อสนับสนุนสายที่ต้องการเล่นnnnnมาทางด้านสายผืนแผ่นดินอย่างการขุด ตัด ตกปลากันบ้าง อันนี้ผู้เล่นต้องตระเวนไปตามจุดต่างๆที่มีแสง แล้วเตรียมตัวเล่นมินิเกมnเพื่อจัดการขุดหรือตัดหาวัตถุดิบต่างๆที่ซ่อนอยู่ในจุดๆนั้น ซึ่งต้องถือเครื่องมือตามที่เกมกำหนดไว้ เช่นจะถางหญ้า ต้องถือเคียว เป็นต้นnผู้เล่นจะค่อยๆได้เรียนรู้ไปกับการใช้คำสั่งต่างๆจากบนหน้าจอเมนู จุดเซฟ (Aetherite) และอื่นๆไปตามทางที่เล่นไปเรื่อยๆnนอกจากจะอ่านจากคู่มือที่แถมมากับแผ่นเกม หรือเวปไซต์ต่างๆnnnnคราวนี้สายงานฝีมือบ้าง รายละเอียด ขอให้ศึกษาจากลิงค์นี้ http://ffxiv.zam.com/wiki/Crafting_in_Final_Fantasy_XIVnซึ่งจะแตกต่างกันออกไป ทั้งเครื่องมือที่ใช้ และวัตถุดิบ เป็นของที่เล่นช่วงแรกๆ ต้องลองกันไปก่อนnแต่ความจำเป็นนั้นมีแน่นอน เพราะว่าผู้เขียนเล่นมากว่าอาทิตย์หนึ่งแล้ว ชุดใส่ยังไม่ค่อยเปลี่ยนไปเท่าไหร่เลยnต้องหาจากพวกงานฝีมือนี่แหละ แค่ยังไม่อยากเสียเงินเท่านั้นnnnnระบบเควสรวมทั้งเนื้อเรื่องหลัก ซึ่งเควสย่อยทั่วไป เราจะเรียกว่า Leve (Guildleves) รับจากกิลด์ในเมืองnแล้วไปเริ่มต้นที่ Aetherite หรือจุดเซฟ (Initiate levequest) โดยจะต้องใช้ค่า Guardian's aspect ซึ่งมีจำกัดnเพราะฉะนั้นในสัปดาห์หนึ่ง ไม่ใช่ว่าว่าง มีเวลาเล่นเยอะมาก จะหาค่าประสบการณ์ หาเงินจากเควสได้อย่างไม่หยุดพักnแต่ละตัวละครจะสามารถรับเควสจากกิลด์ได้ทีละ 8 เควส และแต่ละเควส ทำได้แค่วันละครั้งเท่านั้นnเมื่อกดเริ่มต้นแล้ว ก็จะมีเวลาจำกัดให้ทำ มีเป้าหมาย มีคำสั่ง และระบุจุดในแผนที่ให้พร้อม สามารถเลือกระดับความยากได้ว่าทำกันกี่คนnถ้าเน็ตหลุด หรือเครื่องค้างเกมค้างขึ้นมา ถือว่าจบกัน เควสนั้นในวันนั้น ถือว่าไม่สำเร็จในทันทีnพอ Rank อาชีพผู้เล่นถึงระดับหนึ่ง กิลด์อาชีพเหล่านั้นก็จะมีเควสให้ด้วย ซึ่งตอนนี้ผู้เขียนยังเลเวลไม่ถึงnเช่นเดียวกับเนื้อเรื่องหลัก ที่ไปผูกกับระดับ Physical level ซึ่งผู้เล่นจะทำก็ได้ ไม่ทำก็ได้nอาจจะจำเป็นต่อการไปยังสถานที่บางแห่ง หรือได้รับของบางอย่าง ผู้เล่นต้องอ่านและศึกษาเอาเองnnnnด้านเศรษฐกิจ ผู้เล่นจะต้องสร้าง Non-player character "Retainer" ส่วนตัวขึ้นมาคนหนึ่ง (อยากได้หลายคนต้องจ่ายตังค์...)nที่เป็นได้ทั้งคนคอยเก็บของ และคนที่เราสามารถนำของไปฝากขายได้ ในจุดที่เกมกำหนดให้ +ภาษี+ค่าจ้าง จ่ายมาซะnซึ่งในตอนนี้ยังคงมั่วตั้วและสับสนอยู่ Retainer คนไหนขายอะไรเรายังไม่ทราบ ยืนกระจุกเบียดเสียดกันเต็มไปหมดnยังไม่อำนวยให้กับการช็อปปิ้ง หรือขายสินค้าในตอนนี้มากนัก รอการแก้ไขในภายภาคหน้ากันอยู่nอย่างน้อยก็ต้องจัดสถานที่วางหมวดของขาย...เช่นพวกห้างร้าน หรือโชว์ห่วยเขายังทำเลย ส่วนอันนี้เกมนี้อย่างเละnราคาของก็ยังไม่มีอะไรมาบอกความแน่นอนว่าคุ้มไม่คุ้ม ผู้เขียนก็ตั้งขายไปแบบได้เงินก็ดี ไม่ได้ก็ไม่ได้nแถมตอนนี้ระบบของเกม ทำให้ยังไม่สามารถจัดระเบียบ (Sort) ไอเท็มในตัวได้ จึงยังไม่อยากทำอะไรกับหมู่มวลไอเท็มรกๆมากนักnnnnสุดท้าย สำหรับระบบไม่ให้เล่นเยอะเกินไป ผู้เขียนได้เจอกับตนเองแล้ว ในขณะที่เล่นไปในช่วงนี้nค่าประสบการณ์ที่ได้ก็น้อยลงเรื่อยๆ แต้มแลกเควสก็หมดไปแล้ว ไม่น่ารับเควสเห่ยๆมาทำเยอะไปเลยnค่า Anima ที่ใช้ไปก็ไม่ได้กลับคืนมาง่ายๆ พาลเอาคิดว่าไว้เล่นทีหลังก็ได้ เล่นเกมอื่นไปก่อนขึ้นมาตามระเบียบ ก็ดีเหมือนกันn(ค่า Anima ไว้ใช้สำหรับ Teleport ไปยังสถานที่ต่างๆ เพื่อความสะดวกสบายเวลาเดินทาง ค่านี้อาจจะใช้ทำอย่างอื่นด้วย)nทว่า เมื่อไปถึงช่วง End game ที่หลังจากจบแล้ว ได้อะไรมาแต่งอวดหล่ออวดเก่งพอประมาณnการไม่ให้เล่นทีละเยอะๆนานๆอาจจะหมดไป เพราะช่วง End game ในสมัยภาค XI ค่าประสบการณ์ เลเวลnหรือความหล่อเหลาไม่ใช่ส่วนสำคัญ มันอยู่ที่กล้าลุยบู๊ บริหารเวลา แล้วก็มีสมอง ไม่พาคนอื่นที่ลุยไปด้วยล่มจมnnnnโดยรวมแล้วถึงจะเรียบง่าย เน้นเล่นสบายๆ ทว่าก็ยังไม่สามารถพูดได้เต็มปากว่าเหมาะสมกับผู้เล่นส่วนใหญ่nและถ้าให้พูดอย่างตรงไปตรงมาคือ เกมไม่เชิงว่าสนุกมากมายอะไรนัก เด่นทางด้านเพลงประกอบnความน่าติดตามและการดำเนินเรื่อง และภาพเสียมากกว่าnnnnขยายความคำว่า "ไม่เหมาะสมกับผู้เล่นส่วนใหญ่"n- ตัวเกมต้องใช้การทำการบ้านค่อนข้างมาก ผู้เล่นต้องศึกษาเอาเอง ต้องใจรัก และต้องใช้สมองอยู่ตลอดnจะคอยมานั่งถามเป็นเจ้าหนูจำไม หรือเข้าไปมั่วนิ่มไม่ได้ ไม่ไหว หมดสิทธิ์n- ความซับซ้อน โอเคว่าเควสอาจจะรับง่ายๆ เนื้อเรื่องก็มีจุดปักหมุดให้เห็นบนแผนที่ การต่อสู้ การขุดการตัดต้นไม้nการสร้างของ อาจจะเรียนรู้ได้ภายในวันสองวัน แต่ก็เป็นอะไรที่เยอะแยะมากมายอยู่ดี แถมเสียเวลาอีกn- ต้องติดต่อสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่น จะมาโดดเดี่ยวเอกาไม่ได้ ทำอะไรด้วยตัวคนเดียวไม่มีทางรอดนานn- ข้อสุดท้าย ในขณะนี้ ตัวเกมยังไม่ถึงขั้นที่เรียกได้ว่าสมบูรณ์นัก ทั้งเทคนิคของผู้เล่น และระบบแปลกๆใหม่ๆnหลายๆอย่าง ซึ่งต้องใช้เวลาปรับตัวเพียงอย่างเดียว ไม่ใช่จะเสกขึ้นมาได้สามวันเจ็ดวัน หรือตามหาข้อมูลกูรูง่ายๆnใจไม่รักจริงก็ต้องอดทน ...แต่ว่าจะอดทนเล่นเกมทำไมnn[ต่อจากนี้ไป] - อยากให้ Sort ไอเท็มได้ ส่วนพี่จะปรับสมดุลอะไรอีก ก็แล้วแต่พี่เลยครับ ทานากะซังnn----------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnnคะแนนความประทับใจแรกnภาพ 8/10 สาวๆน่ารักแบบไม่เวอร์เกินเหตุ เคลื่อนไหวนุ่มนวล และออกแบบภูมิประเทศได้สวยnเพลงประกอบ 9/10 ยังคงน่าประทับใจ และน่าติดตามฟังเพลงอื่นๆ คาดหวังกับเพลงแนวอลังการอย่างสู้บอสnหรือเนื้อเรื่องหนักๆ ซึ้งๆ ซึ่งต้องได้เจอในภายภาคหน้า สำหรับแฟนคุณอุเอมาสึ โนบุโอะ 60-70 เพลง อิ่มแน่นอนnเนื้อเรื่อง 8/10 น่าติดตามมาก ฉากเนื้อเรื่องดำเนินไปได้อย่างไม่ติดขัดnระบบ 6/10 ยังต้องช่วยๆกันคลำอยู่ และไม่เหมาะสำหรับการเข้าถึงของคนส่วนใหญ่ มีความซับซ้อนพอสมควรnเกมผสมผสานความเป็น Old school หรือ Final Fantasy รุ่นเก๋า กับอะไรต่อมิอะไรที่ยังยำๆ หรือรอผู้เล่นมาช่วยยำใหญ่(ติชม)อยู่nยังกั๊ก ยังทุลักทุเลพิกลพิการ และลองของอะไรอยู่มากมาย รอการพัฒนาnn8/10 ดูดี มี Promising สูงnในฐานะแฟนของทีมนี้ ต้องเอ่ยว่ายังได้อยู่ดูกันไปอีกนานnส่วนในฐานะที่ต้องเป็นกลาง ลองกันสักหน่อยก็ไม่เสียหาย แต่ขอให้ลองหลัง Version PS3 ออกมาก่อนจะดีกว่าnตอนนี้อย่าเพิ่งเลย เดี๋ยวจะกลายเป็นไม่คุ้มเสียเปล่า ยกเว้นว่าหายใจเข้าออกเป็น JRPG หรือ Final Fantasy อยู่nนอกนั้นขอให้รอกันต่อไป แล้วเราจะมากล่าวถึงอีกรอบ ในช่วงนั้นๆ (PS3)nnnn----------------------------------------------------------------------------------------------------------------nBlogกลิ้ง:nต่อด้วย Castlevania กันเลยนะครับ รอสักพักnnส่วน Role-Playing Stones ตอน 2 จริงๆแล้วจะเข็นออกมาเลยก็ได้nแต่อยากเกลาๆให้มันอ่านสนุกขึ้นเยอะๆครับอยากให้มีมาตรฐานดีๆหน่อยnnเช่นเคยครับ ก็คงยังไม่ว่างถึงปลายเดือนตุลาคมโน่นเลย pm มาแล้วจะช่วยเหลือช้าหน่อยนะครับnnServer: PalamecianCharacter: Ano Kanan - Linkshell [Round Table] [Gconsole] [Azure Dragon]nnnnสนับสนุนเนื้อหาn"。

pg slot เว็บ ตรง ไม่ ผ่าน เอ เย่ น-สล็อตเกมออนไลน์

Simcity 5 คลิปภาพตัวอย่าง pre-visualizationnnnnnวันนี้เป็นวันเริ่มงาน Game Developer Conference 2012 หรือ GDC 2012 เป็นงานเกมสากลงานใหญ่งานแรกของแต่ละปี ซึ่งก็จะมีค่ายเกมดังๆมาโปรโมทโปรเจคเกมตัวใหม่ของปีนั้นๆ กันอย่างเต็มที่ ซึ่งในบางปี เกมใหม่ๆได้ประกาศเปิดตัวกันในงาน GDC นี้มากกว่าจากงาน E3 เสียอีกด้วย และเกมเด็ดที่ทาง EA เตรียมจะเปิดตัวก็คือ Simcity ภาคใหม่ แต่ยังไม่ยืนยันว่าจะเป็น Simcity 5 หรือไม่nnแต่ก่อนที่ทาง EA จะประกาศอย่างเป็นทางการเอง ก็มี Trailer ของ Simcity ภาคใหม่นี้หลุดมา ซึ่งอ้างว่าเป็นคลิปภาพตัวอย่างในเกมในช่วงพัฒนา หรือ pre-visualization ซึ่งภาพเกมที่โชว์ให้ดูนั้นเป็นเมืองที่มีรายละเอียดสมจริงมากทีเดียว พัฒนาโดย Maxis เจ้าเก่าและกำหนดออกปี 2013 ดังที่ลือไปก่อนหน้านี้ แต่ก็ยังยืนยันไม่ได้ว่าคลิปนี้เป็นของจริงหรือ Fake กันแน่ ต้องรอทาง EA ประกาศยืนยันเป็นทางการด้วยตัวเองเท่านั้น เพราะชื่อเกมในคลิปนี้ เป็น Simcity เฉยๆ ไม่ใช่ Simcity 5 (หรือว่า EA จะเริ่มต้นนับ 1 ใหม่)nnnnคลิปวีดีโอจากnhttp://www.youtube.com/watch?v=BoKT25S2yJU&feature=player_embedded"!ฝาก 1 บาท รับ 50pgมา ส คา ร่า kma

ใช้ สูตร บา คา ร่า ฟรีเครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ถอน ได้ ล่าสุด

winner55เข้าสู่ระบบ:EA ทำแปลก ส่งแผ่น Mass Effect 3 ขึ้นสู่อวกาศnnnMass Effect 3 เกม RPG ฟอร์มยักษ์ภาคล่าสุดจาก EA ที่แฟนๆทั่วโลกรอคอยกำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 6 มีนาคม 2012 นี้แล้ว แต่ว่าก่อนหน้านั้น ทาง EA ได้คิดกิจกรรมสุดพิลึกขึ้นอย่างหนึ่ง นั่นคือจะมีการปล่อยแผ่นเกม Mass Effect 3 ขึ้นสู่อวกาศ (แต่ไม่ได้บอกไว้ว่าของเครื่องอะไร และปล่อยทั้งหมดกี่แผ่น) จากที่ต่างๆทั้งหมด 6 แห่งด้วยกันนั่นคือ New York, San Francisco, Las Vegas, Berlin, London และ Paris ด้วยการนำเอาแผ่นเกม Mass Effect 3 ติดตั้งกับ weather balloons หรือบอลลูนสำรวจสภาพอากาศ ในการปล่อยขึ้นสู่ท้องฟ้าnnnnแม้จะบอกว่าเป็นการปล่อยแผ่นขึ้นสู่อวกาศ แต่บอลลูนนั้นบินสูงได้ถึงแค่ชั้นบรรยากาศล่างๆเท่านั้น ซึ่งแผ่นเกม Mass Effect 3 ทุกๆแผ่นที่ถูกปล่อยขึ้นฟ้าไปนั้น จะมีการติดตั้ง GPS เพื่อติดตามหาตำแหน่งหมดทุกอัน สามารถติดตามข่าวสารและตำแหน่งของแผ่นเกม Mass Effect 3 ที่ปล่อยออกไปได้ที่ https://twitter.com/#!/masseffectnnnnซึ่งใครที่สามารถเก็บแผ่น Mass Effect 3 อันที่ปล่อยไปแล้วมันตกลงสู่พื้นได้ ก็จะได้รับแผ่นเกม Mass Effect 3 อันนั้นไปเล่นได้ฟรีเลย แถมได้เล่นก่อนเกมออกขายจริงๆด้วย ถือเป็นรางวัลของกิจกรรมนี้นั่นเองnnว่าแต่แผ่นเกมที่ตกลงมามันจะยังเล่นได้อยู่ไหมล่ะนั่น -*-nnสำหรับใครที่สนใจทดลองเล่น ก็มี Demo ของ Mass Effect ปล่อยให้โหลดได้ที่ http://masseffect.com/nnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2012/02/mass-effect-3-becomes-true-space-oddity-/1#.Tz3H31GpeSr",สล็อต แค่ ยืนยัน ตัว ตน!


แท็ก: ทรรศนะ บอล เต็ง , เงิน ฟรี 100 บาท, pg slot asia 88, ระบบ ออ โต้ ฝาก ถอน, ดาวน์โหลด joker123 auto