Cash Bonanza ทดลองเล่นสล็อต แคชโบนันซ่า จากค่าย PP: จะโกงไปไหน! ญี่ปุ่นสร้างหุ่นยนต์ช่วยเล่นเกมมือถือแทนคนnญี่ปุ่นสร้างหุ่นยนต์ช่วยเล่นเกมมือถือnเกมบนมือถือนั้นโกงได้ยากหรือถ้าโกงก็อาจโดนจับแบนได้ เพราะตัวเกมมีการส่งข้อมูลตรวจสอบไปยังเซิร์ฟเวอร์ตลอด ด้วยเหตุนี้คนญี่ปุ่นจึงคิดค้นการโกงแบบใหม่ ด้วยการให้หุ่นยนต์เล่นแทน ซึ่งหุ่นยนต์ที่ว่านี่มันคือหุ่นยนต์จริงๆเลยล่ะ ไม่ใช่ Bot ที่เป็นโปรแกรมช่วยเล่นnจริงๆแล้วหุ่นยนต์เล่นแทนนี้พี่ญี่ปุ่นเขาก็มีทำกันมานานพอสมควรแล้ว ตั้งแต่ยุคเล่นโปเกม่อน >> ที่นี่ แต่มางวดนี้อัพเกรดกว่าเก่า เพราะตัวหุ่นยนต์อันนี้ไม่ได้ทำงานตามที่ตั้งไว้ได้อย่างเดียว แต่มันยังตอบสนองผู้ใช้งาน และยังคำนวนการเล่นเกมได้ด้วย ซึ่งผู้สร้างสามารถสนทนากับมันได้โดยการใช้โปรแกรมแบบเดียวกับ Siri และมันก็ช่วยเล่นเกม Puzzle & Dragons ได้อย่างเทพ เพราะก่อนเล่นมันจะมีการคำนวนลูกแก้วบนหน้าจอ ว่าสลับทางไหนจึงจะทำให้ได้คอมโบสูงสุดnnการโกงแบบนี้มีข้อดีคือ ตัวเกมไม่สามารถจับได้ว่าผู้เล่นทำการโกง เพราะไม่ได้ใช้ Bot หรือโปรแกรมช่วยเล่นในเกม แต่ใช้เซนเซอร์ของหุ่นในการเล่นแทนเท่านั้นเอง ส่วนข้อเสียก็มีตรงที่ต้องลงทุนสร้างกันมากหน่อยnnอย่างไรก็ตาม Junya Sakamoto ผู้สร้างหุ่นยนต์ตัวนี้กล่าวว่า เขาเอามาทดสอบกับโหมด Offline Pratice เท่านั้น ไม่ได้เอาไปใช้กับการเล่นโหมดจริงในออนไลน์"สล็อตฝาก 100 รับ 300 ล่าสุด สมัครใหม่รับฟรี 300 ทันทีเกม หนอน ออนไลน์ ฟรี
ผล บอล ยูโร ป้า ลีก เมื่อ คืน นี้
roma slot joker demots911 goldค่ายเกม Nintendo และทีมพัฒนา Next Level Games ได้ปล่อยคลิปเกมเพลย์ใหม่ของเกม Luigi’s Mansion 3 ความยาวประมาณเกือบ 13 นาทีออกมาให้ชมกัน ซึ่งในคลิปเกมเพลย์นี้จะเผยให้เห็นโหมดมัลติเพลเยอร์ที่มีชื่อว่า “ScreamPark” ซึ่งสามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึง 8 คนnnโดยโหมด ScreamPark จะแบ่งออกเป็น 3 มินิเกมดังนี้n– Ghost Hunt: ผู้เล่นในทีมต้องช่วยกันกำจัดผีเพื่อทำคะแนนให้ได้มากที่สุด – Cannon Barrage: ผู้เล่นในทีมต้องช่วยกันบรรจุกระสุนและยิงปืนใหญ่เพื่อทำคะแนนให้ได้มากที่สุด – Coin Floating: ผู้เล่นในทีมต้องช่วยกันเก็บเหรียญเพื่อทำคะแนนให้ได้มากที่สุด และระวังอย่าให้โดนระเบิดที่ตกลงมาnLuigi’s Mansion 3 มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 31 ตุลาคม 2019 บนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch";
sb123 คา สิ โน
Cash Bonanza ทดลองเล่นสล็อต แคชโบนันซ่า จากค่าย PP:super g plus slot cars nHitman Absolutionn ออกให้มาได้เล่นกันแล้วสักพักกับเกมส์สุดยอดนักฆ่า Hitman Absolution ที่เราจะต้องมารับบทพ่อหนุ่มหัวเหม่งผู้มีบาร์โค้ดแปะอยู่หลังหัวหรือ Agent 47 นั่นเอง ซึ่งงานนี้ก็เป็น Top 5 การฆ่าของ Agent 47 ของเรา จะมีอะไรบ้างนั้นไปดูกันเลย!! nมีการ Spoil ฉากฆ่าเล็กน้อย ใครที่กลัวไม่สนุกอย่าอ่านนะจ๊ะn-------------------------------------------------nอันดับ 5 : ปาขวานใส่n ใครต้องการความสะใจต้องลองเลยจริงๆ กับการปาขวานใส่เป้าหมายของเรา เพราะว่ามันให้ความรู้สึกคนละอารมณ์กับการปามีดหรือยิงปืนใส่อย่างมาก ใครชอบการฆ่าแบบดิบเถื่อน ต้องลองดูสักครั้งnHitman Absolutionn เตรียมหัวขาด!!n-------------------------------------------------nอันดับ 4 : วางยาพิษn วิธีการของนักฆ่ามืออาชีพ ไม่ต้องให้มือเปื้อนเลือด เพียงแค่วางยาใส่อาหารให้เป้าหมายเรากินเท่านั้น แค่นี้เราก็สามารถฆ่าได้โดยที่ไม่ต้องทำตัวน่าสงสัยเลย (น่าสงสัยตอนวางยาใส่อาหารอยู่ดี)nHitman Absolutionn อร่อยละสิ...n-------------------------------------------------nอันดับ 3 : แก๊สระเบิดn ในภารกิจ Streets of hope เราสามารถเปิดแก๊สได้ เมื่อเป้าหมายเราเข้ามาในห้องนั้นก็เตรียมกดระเบิดได้เลย เท่านี้แรงระเบิดกับแก๊สก็ทำให้บึ้มเละแน่นอนnHitman Absolutionnบรึ้มมม!!n-------------------------------------------------nอันดับ 2 : ซอสสุดเผ็ดn เราสามารถสลับซอสบาร์บีคิว เปลี่ยนเป็นน้ำมันก๊าซได้ในฉากหนึ่ง พอเป้าหมายกะจะใช้ซอสราดลงบาร์บีคิวให้หอมอร่อย แต่กลับกลายเป็นตัวเป้าหมายของเราซะงั้นที่เกรียมแทน ใครชอบการฆ่าแบบร้อนแรงห้ามพลาด แฮ่กๆnHitman Absolutionn บอกแล้วมันเผ็ดมากn-------------------------------------------------nอันดับ 1 : สุขก่อนตายn ในด่านผับ เราสามารถแอบเข้าไปในห้องกระจกพิเศษ เพื่อไปดูเป้าหมายเรากำลัง..... กับสาวในผับได้ (ทำอะไรกันนั้นไปเล่นกันเอง) ซึ่งกระจกจากฝั่งของเป้าหมายเราจะมองไม่ทะลุเข้ามาข้างใน หลังจากเป้าหมายเราเสร็จกิจก็สามารถจัดการเป่าสมองทิ้งได้เลย มีความสุขก่อนตายจริงๆ....nHitman Absolutionn เสร็จกิจแล้วก็เตรียมตายซะ (ใจดีให้มีความสุขก่อนตาย)n-------------------------------------------------n ใครที่ได้ลองเล่นแล้วมีการฆ่าแบบเด็ดๆ ยังไงก็นำมาแชร์เทคนิคการฆ่าแบบเด็ดๆ กันได้นะครับ :)nCredit : ZoominGamesn n n nnสนับสนุนเนื้อหาnโดย [O]Taikinn",line เกมเศรษฐี ดาวน์โหลด
sportsbet free bet_ข่าว กีฬา ตาราง คะแนน
กลับมาสู่บทความเดิม ประเด็นเดิมกันอีกเช่นเคยกับ 15 เกมรีเมคแห่งยุคที่คุณไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง หลังจาก Part 1 ก็ได้มีการนำเสนอไปแค่บางส่วนเท่านั้นโดยแต่ละเกม ก็เชื่อว่ามีทั้งเกมที่หลายคนอาจจะคุ้นเคยและไม่คุ้นเคยผสมกันไป เพื่อความต่อเนื่องผู้เขียนจะมาอัปเดตกันต่อเลยว่ามีเกมอะไรบ้าง ที่เพื่อนๆนั้นไม่ควรพลาด อ่านแล้วก็อย่าลืมไปหาลองมาเล่นกันด้วยนะครับ เดี๋ยวจะหาว่าไม่เตือน nMetroid: Samus ReturnsnMetroid Samus Returns เป็นการนำเกม Metroid 2 ที่เคยวางจำหน่ายบนเครื่อง GameBoy มาสร้างใหม่ให้ออกมาเป็นเกมรูปแบบ 3D ที่ยอดเยี่ยม นอกจากเกมเพลย์ที่สนุกสนานแล้วยังมาพร้อมกับดนตรีประกอบที่ชวนให้ตื่นเต้น เรียกได้ว่าเป็นเกมที่น่าประทับใจอย่างมากบน 3DS ความรู้สึกของแฟนเกมที่ได้เล่น Metroid ภาคนี้ หลายคนยกให้เป็นเกมที่แตกต่างจากเดิมอย่างมาก แต่ก็ยังมีรูปแบบที่ดีคงไว้เสมอ แต่น่าเสียดายที่ความสามารถในการควบคุมตัวละครของเกมนี้มันซับซ้อนจนเกินไป โดยเฉพาะการกดท่าไม้ตายที่ต้องกดพร้อมกันหลายปุ่มจนมันลำบากจนเกินไป แต่อย่างไรก็ตามถ้าหากคุณชอบ Metroid ก็ไม่ควรพลาดที่จะหามาลองnOdin Sphere LeifthrasirnOdin Sphere อีกหนึ่งผลงานเกมระดับตำนานเลยก็ว่าได้ ถ้าหากคุณมีเครื่อง PlayStation 2 ก็เชื่อว่าอาจจะเคยผ่านเกมนี้กันมาไม่มากก็น้อย โดยเวอร์ชั่นรีเมคนั้นได้มีการ ปรับกราฟิกให้สวยขึ้น เพิ่ม รายละเอียด และแสงเงา เรียกได้ว่าเป็นองค์ประกอบที่ทำให้เกมนั้นมีความน่าเล่นอย่างมาก ถ้าหากเพื่อนๆสนใจเกม Odin Sphere Leifthrasir ก็สามารถไปซื้อหามาเล่นกันได้บน PlayStation 4 nYakuza Kiwaminแฟรนไชส์ Yakuza นั้นเกิดขึ้นครั้งแรกในปี 2005 โดยภาคแรกนั้นได้วางจำหน่ายให้กับบน PlayStation 2 จนปัจจุบันนั้นก็ได้มีการนำมาปัดฝุ่นรีเมคกลายเป็น ไตรภาคอย่าง Yakuza Kiwami ถึงแม้ว่าตัวเกมอาจจะไม่ได้สมบูรณ์แบบจนต้องร้องวาวแต่ก็ปฎิเสธไม่ได้เลยนี้เป็นอีกเกมที่เล่นแล้วสนุกอย่างมากในช่วงที่เปิดตัวออกมา ด้วยความเรียบง่ายของเกมผสมกับความทันสมัยของเกมยุคใหม่ผสมผสานกัน ภาค Kiwami เราจะได้เล่นเป็นตัวเอกอย่าง Kazuma Kiryu ยากูซ่ามากฝีมือในย่าน Kamurucho อีกสิ่งที่ทำให้หลายคนนั้นประทับใจในแฟรนไชส์ของเกมนี้ก็คงต้องยกให้ วัฒนธรรมยากูซ่าในประเทศญี่ปุ่น ที่สามารถนำเสนอออกมา เพราะทั้งหมดนั้นล้วนอิงความเป็นจริงnThe Legend of Zelda: Link’s Awakeningnเรียกได้ว่านี้คือเกมที่เก่าแก่ที่สุดเลยก็ว่าได้ โดยเกม The Legends Zelda Links Awakening นั้นวางจำหน่ายครั้งแรกบนเครื่อง Gameboy ตั้งแต่ยุคขาวดำเลยก็ว่าได้ จนได้มีโอกาสมาอัพเกรดกลายเป็นเกมรีเมคให้กับบน Nintendo Switch ไม่ว่าจะเป็นงานภาพกราฟิกที่สวยงามและความน่ารักของตัวเอกอย่าง Link ที่ต้องบอกเลยว่าสดใสสุดๆ ที่สำคัญตัวเกมยังมาพร้อมกับเพลงประกอบที่น่าประทับใจ โดยเป็นการนำเพลงจากเวอร์ชั่น 8bit มาปรับใหม่ให้เข้ากับยุคสมัย นอกจากนี้เกมเพลย์ในภาคนี้จะยังคงความเรียบง่ายเอาไว้ นั้นก็คือรูปแบบ Action 2D มุมมองด้านบน ยกให้เป็นอีกเกมรีเมคที่แฟนๆไม่ควรปล่อยผ่าน"。
Cash Bonanza ทดลองเล่นสล็อต แคชโบนันซ่า จากค่าย PP:มหานครวิลล์ เทคนิคการเพิ่มจำนวนประชากรnnในเกมมหานครวิลล์นั้น จะมีแต้มคะแนนสำคัญๆนอกจากเงินและเลเวลอยู่ 3 อย่างด้วยกันคือ ค่าความสุข, ค่าความสะอาด และ จำนวนประชากร ซึ่งค่าคะแนนทั้งสามอย่างนี้จะเป็นตัวบ่งบอกว่าคุณได้บริหารเมืองของคุณไปได้ดีแค่ไหน และค่าทั้งสามอย่างนี้จะอ้างอิงสมดุลซึ่งกันและกันโดยตลอด โดยเฉพาะค่าความสุขและความสะอาดของเมือง จะส่งผลต่อจำนวนประชากรของเมืองคุณโดยตรง ทำให้บางท่านอาจหงุดหงิด เมื่อไม่สามารถกดเพิ่มจำนวนประชากรได้ นั่นเพราะค่าความสุขและความสะอาดของคุณน้อยเกินไป วันนี้เราจึงมาแนะนำเทคนิค ที่จะช่วยให้คุณเพิ่มจำนวนประชากรได้มากขึ้น ข้อดีของการเพิ่มจำนวนประชากร จริงๆแล้วเกม มหานครวิลล์ ไม่จำเป็นต้องเพิ่มจำนวนประชากรมากก็ได้ แต่ถ้ามีประชากรมาก ก็จะปลดล็อคเงื่อนไขรางวัลใหม่ๆ และปลดล็อคให้สร้างสถานที่สำคัญๆได้ด้วย และอย่าลืมว่าการสร้างสิ่งก่อสร้างประเภทการผลิตทุกครั้ง จำนวนประชากรจะลดลง (นำไปใช้แรงงาน)n nเงื่อนไขการเพิ่มจำนวนประชากร จำนวนประชากรจะขึ้นอยู่กับค่าความสุข หรือค่าสาธารณูปโภคนั่นเอง ยิ่งก่อสร้างบ้าน ที่อยู่อาศัย หรือการตกแต่ง รวมไปถึงร้านค้าบริการมากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งเพิ่มค่าความสุขได้มาก เมื่อค่าความสุขมีมากประชากรก็จะเพิ่มได้มากขึ้นนั่นเอง แต่เงื่อนไขยังไม่หมด เพราะจำนวนประชากรจะขึ้นอยู่กับค่าความสะอาดด้วย หากเมืองทำความสะอาดบ่อยๆ ประชาชนก็จะมีความสุขและจะไม่หนีไปไหนnnเทคนิคการเพิ่มจำนวนประชากร เนื่องจากจำนวนปนะชากร อ้างอิงจากคะแนนความสุขและความสะอาดเป็นหลัก ดังนั้นการเลือกสร้างสิ่งก่อสร้าง ที่ได้ทั้งค่าความสุขและความสะอาด เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในการเพิ่มจำนวนประชากร จริงอยู่ว่า การสร้างบ้าน และที่อยู่อาศัย จะได้ค่าความสุขและประชากรจำนวนมาก แต่ว่าจะไม่ได้ค่าความสะอาดเลย ดังนั้นแนะนำให้สร้าง สิ่งก่อสร้างประเภทการตกแต่ง จะเหมาะที่สุด - สร้างบ้านหรือที่อยู่อาศัย ได้รับค่าความสุขและประชากร แต่ถ้าจำนวนประชากรเยอะเกินค่าความสุขและความสะอาด ก็จะคลิกเพิ่มประชากรไม่ได้อยู่ดี ดังนั้นไม่ควรสร้างเยอะเกินไป เอาแค่พอดีๆก็พอnn- สร้างการตกแต่ง ต้นไม้ สวนสาธารณะ เป็นสิ่งที่ควรสร้างเยอะๆ เพราะได้ทั้งค่าความสุขและความสะอาด ส่วนถนน แนะนำว่าไม่ต้องสร้างมากนัก เพราะได้แค่ค่าความสะอาด ไม่ได้ค่าความสุข แนะนำให้สร้างต้นเมเปิ้ล ต้นหลิว ต้นแอปเปิ้ลเยอะๆไว้ จะดีมากnn- สร้างอาคาร เป็นสิ่งก่อสร้างที่ช่วยเพิ่มค่าความสุขได้มาก แถมยังสร้างรายได้อีกด้วย ทว่าจะไม่ได้ค่าความสะอาด ให้เลือกสร้างแต่พอดีๆ ไม่ต้องมากเกินไป ควรเลือกสร้างอันที่ได้ค่าความสุขเยอะๆเข้าไว้n nหากคุณคลิกเพิ่มจำนวนประชากรไม่ได้ นั่นเป็นสัญญาณบ่งบอกแล้วว่า 1) จำนวนประชากรของคุณมากเกินไป 2) ค่าความสุขของเมืองน้อยเกินไป 3) ค่าความสะอาดน้อยเกินไป วิธีแก้มีขั้นตอนดังนี้คือ - ให้เราลองคลิกไม้กวาด เพื่อทำความสะอาดเมื่องทั้งเมืองเสียก่อน ให้ค่าความสะอาดมากขึ้น แล้วลอกคลิกเพิ่มประชากรดูnn- หากยังคลิกไม่ได้ คุณมีทางเลือกสุดท้ายคือ Reform จัดวางสิ่งก่อสร้างเมืองคุณเสียใหม่ โดยเก็บหรือขาย พวกโรงงาน ร้านค้า หรือถนน ที่ให้ค่าความสุขและความสะอาดน้อยๆออกไปซะ แล้วเพิ่มศาลเจ้า ต้นไม้ สวนสาธารณะ เพื่อเพิ่มค่าความสุขและความสะอาดให้มากขึ้น เท่านี้รับรองว่าคุณจะกลับมาคลิกประชากรเพิ่มขึ้นได้แน่นอนnn- หากทำตามข้างบนแล้วยังไม่ได้อีก แสดงว่าพื้นที่เมืองคุณเล็กเกินไปแล้วล่ะ ขยายพื้นที่ของเมืองเถอะ - ไม่แนะนำให้ไปแกล้งเมืองเพื่อนคุณเพื่อเพิ่มความสุข เพราะเพื่อนๆเขาจะไม่มีความสุขแทนn",ดูบอลช่องทรูสปอร์ต hd
มาแล้วจ้าเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้สำหรับเกมมือถือที่มีการพอร์ตลงแพลตฟอร์ม Windows PC อย่าง Bleach: Brave Souls จากค่าย KLab Inc. ชื่อดังของประเทศญี่ปุ่นหลังจากที่พวกเขาได้มีการเปิดตัวเกมในเวอร์ชั่น Global อย่างเป็นทางการทั่วโลกไปแล้วในเวอร์ชั่นเกมมือถือเปิดบริการไปแล้วกว่า 148 ประเทศทั่วโลกหลายภูมิภาค และมียอดดาวน์โหลดไปแล้วมากกว่า 50 ล้านครั้ง แต่ดูเหมือนว่าสถิตินี้ยังไม่น่าพอใจเท่าไหร่นักทำให้พวกเขาตัดสินใจที่จะนำเกม Bleach: Brave Souls ไปเปิดให้บริการบน Steam เป็นลำดับถัดไปnโดยที่ได้ประกาศในช่วงปลายเดือนกรกฏาคมที่ผ่านมานั่นเอง ดังนั้นใครสนใจเล่นเกมนี้บน Steam ก็สามารถเข้าไปดาวน์โหลดกันได้แล้วตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไปจ้า ซึ่งจะรองรับการเล่นแบบ Cross Play ด้วยนะ nnสำหรับตัวเกม Bleach: Brave Souls ในเวอร์ชั่น PC ผ่านร้านค้า Steam นั้นทาง KLab ได้มีการสนับสนุนภาษาภายในเกมมากมายไม่ว่าจะเป็น ภาษาญี่ปุ่น, ภาษาอังกฤษ, ภาษาฝรั่งเศส, ภาษาจีน, ภาษาเกาหลี และ ภาษาไทย!!ของเราด้วย ความพิเศษของเวอร์ชั่น PC นั้นก็คือจะมีคุณภาพกราฟิกที่สูงกว่าเดิมเมื่อเทียบไปกับโทรศัพท์มือถือ มันก็คงเป็นเรื่องปกติเพราะสเปคของคอมพิวเตอร์ยังไงมันก็ดีกว่าโทรศัพท์มือถือแน่นอน ทำให้การทำเควสต่างๆ ของผู้เล่นสะดวกสบายกว่าเดิมด้วยการควบคุมที่ง่าย นอกจากนั้นแล้วตัวเกมยังสามารถเชื่อมโยงบัญชีระหว่าง PC และ Mobile ด้วย KLab ID หรือ บัญชีทาง Facebook ได้อีกด้วย เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองทาง KLab ได้มีการแจกตั๋วสุ่ม Soul Ticket จำนวน 50 ใบให้ฟรีๆ จนถึงวันที่ 25 สิงหาคม 2020 นี้เท่านั้นnnBleach: Brave Souls เป็นเกมสำหรับโทรศัพท์มือถือแนว Action RPG ที่มีพื้นฐานมาจากการ์ตูนอนิเมะชื่อดังของญี่ปุ่นที่พูดชื่อไปคนที่ดูการ์ตูนยังไงก็ต้องรู้จักก็คือ Bleach เทพมรณะนั่นเอง ภายในเกมเลยก็มีเหล่าตัวละครจากเนื้อเรื่องในภาคต่างๆ มาอัดแน่นในเกมเป็นจำนวนมากบางตัวละครก็ถูกสร้างเป็น Original สำหรับเกมนี้ก็มีให้เห็นเยอะ เพราะตามเนื้อเรื่องแล้วการ์ตูนได้จบบริบูรณ์ไปสักพักใหญ่ แล้วในเวอร์ชั่นอนิเมะกำลังทำในช่วงภาคสุดท้าย สงคราม 1,000 ปีnnการที่ตัวเกม Bleach: Brave Souls เปิดให้บริการผ่าน Steam มันก็จะช่วยตอบโจทย์เกมเมอร์ได้ในระดับหนึ่งเหมือนกันเพราะปกติแล้วทุกวันนี้มีเกมเมอร์ไม่น้อยที่เล่นผ่าน Emulator ทำให้บางครั้งการเชื่อมต่ออาจจะไม่เสถียรเท่ากับผ่านร้านค้าชั้นนำของโลกอย่าง Steam นั่นเองดังนั้นการมีตัวเลือกให้ผู้บริโภคเยอะๆ ถือว่าเป็นทางเลือกที่ไม่เลวnnhttps://store.steampowered.com/app/1201240/BLEACH_Brave_Souls__3D_Action/n",royal online iosหวย เด็ด ๆ เข้า ทุก งวด facebook ใบ เขียวสัมภาษณ์ผู้บริหารและโค้ช MEGA Bangkok Titans ทีมอีสปอร์ทระดับโปรของไทยnสวัสดีครับท่านผู้อ่านที่รัก อาจจะห่างหายกันไปนานแต่ในวันนี้ทาง Sanook Game มานำเสนอบทความที่ได้รับโอกาสในการสัมภาษณ์ CTO ทีม eSports ระดับมืออาชีพในแถบ South East Asia ที่หลายๆคนน่าจะรู้จักกันในชื่อ MEGA Esports ซึ่งในตอนนี้พวกเขาได้ทำทีมแข่งเกม League of Legends ด้วยการซื้อทีม Bangkok Titans เข้าสังกัดมาเป็น MEGA Bangkok Titans ขอแนะนำให้ทุกท่านรู้จักกับ Arnold 'AhNodT' Tandra และโค้ชของทีม MEGA League of Legends อย่างคุณพันธชนก 'Porsche' เนียมศิริ ครับnMEGA Bangkok TitansnMEGA Bangkok Titansn nQ : ก่อนอื่นเลย รบกวนแนะนำตัวให้กับท่านผู้อ่านที่รักของเราหน่อยนะครับnMEGA AhNodT : สวัสดีครับ, เป็นอย่างไรกันบ้างทุกๆคน? ผม Arnold เป็น CTO ของทีม MEGA ESports และรับหน้าที่ดูแลทุกๆทีมในสังกัดครับnPorsche: สวัสดีครับทุกๆคน ผม Porsche โค้ชคนปัจจุบันของทีม MEGA League of Legends ครับn nQ : คำถามแรกที่อยากจะถามคุณ Arnold ครับว่าอะไรคือจุดที่ทำให้คุณตัดสินใจเข้าซื้อทีม Bangkok titans กันครับ ?nMEGA AhNodT : นี่เป็นคำถามที่ดีนะ. คือทาง MEGA มีความตั้งใจที่จะสร้างรากฐาน eSports ชั้นนำใน Southeast Asia และพวกเรายังตั้งใจที่จะสร้างและพัฒนาทีมให้ไปถึงระดับโลก. Bangkok Titans เป็นทีมที่เหมาะสมกับทีมจำพวกที่เราเพิ่งพูดถึงไป, และพวกเขาได้พิสูจน์ตัวเองกับทุกๆคนแล้วว่าพวกเขาเป็นหนึ่งในทีม LOL ที่ดีที่สุดในประเทศไทยครับnและพวกเรามีความตั้งใจที่จะเป็นทีมที่ดีที่สุดไม่ใช่แค่ในประเทศไทย, แต่เป็นทีมที่ดีที่สุดในระดับภูมิภาคและระดับโลกเช่นกันครับn nQ : ขอถามหน่อยครับว่าก่อนหน้านี้คุณได้มีความสนใจกับทีมในไทยเป็นพิเศษรึเปล่าครับ ?nMEGA AhNodT: พวกเราให้ความสนใจกับทีมในภูมิภาค Southeast Asia และพวกเราก็มีทีมในสังกัดที่อยู่ประเทศอื่นๆในแถบ Southeast Asia อยู่สองสามทีมครับn nQ: คำถามต่อไปเป็นคำถามที่ผมอยากรู้มากๆครับว่าทีม Overwatch ในสังกัดของ MEGA ที่มีผู้เล่นชาวไทยนั้น มีส่วนที่ทำให้คุณตัดสินใจเข้ามาลงทุนกับทีม Bangkok titans บ้างรึเปล่าครับ?nMEGA AhNodT: การมีทีม Overwatch ที่มีผู้เล่นชาวไทยนั้น ไม่ได้ส่งผลกับการตัดสินใจเข้าซื้อ BKT ของเราครับ. พวกเราประเมินทีมแต่ละทีมแยกกันไป และพวกเราได้เห็นคุณค่าอันยอดเยี่ยมในทีม Bangkok Titans โดยเฉพาะอย่างยิ่งสุดยอดโค้ชของทีมอย่างคุณ Porschen nQ: ขอถามทาง Porsche ครับว่าการได้เข้ามาอยู่ในสังกัด MEGA แล้วเป็นยังไงบ้างครับ มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างมั้ย ?nPorsche : สำหรับผม ผมมองว่าทางทีม MEGA เป็นทีม eSports ที่มีแผนการในอนาคตที่ชัดเจนและมีจุดมุ่งหมายที่ชัดเจนว่าต้องการให้ทีมเป็นไปในรูปแบบไหน รวมถึงการสนับสนุนจากทาง MEGA ที่ทำให้หลายๆอย่างสะดวกสบายมากขึ้นครับn nQ: คำตอบนั้นทำให้หลายๆอย่างชัดเจนสำหรับแฟนคลับของ BKT นะครับ แล้วคุณ Arnold คาดหวังกับทีมชุดนี้ไว้ยังไงบ้างครับ?nMEGA AhNodT: Porsche, คุณอยากจะตอบคำถามนี้มั้ย ?nPorsche: Ok ได้เลยครับ, ความคาดหวังของผมในฤดูกาลนี้แน่นอนว่าต้องเป็นการผ่านเข้าไปเล่นใน MSI ครับ, ผมรู้ว่ามันต้องเป็นเส้นทางที่ยาวไกลสำหรับพวกเราในฐานะทีมเก่าแก่ที่จะกลายไปเป็นองค์กรใหม่ แต่พวกเราจะทำอย่างสุดความสามารถเพื่อที่จะพิสูจน์ให้แฟนคลับของพวกเราเห็นว่าพวกเราสามารถเป็นทีมที่ดีที่สุดในประเทศและในภูมิภาค SEA ได้ครับnMEGA Bangkok TitansnMEGA Porschhen nQ: นั่นเป็นอะไรที่เจ๋งสุดๆ. BKT เป็นทีมที่มีจิตวิญญาณของผู้ชนะอยู่เสมอ สำหรับคำถามสุดท้ายที่ผมอยากจะถามในฐานะแบรนด์ MEGA Esports brand คุณได้มีแผนการที่จะขยายทีมไปทำในเกมอื่นๆอีกมั้ยครับ?nMEGA AhNodT: ใช่ครับ พวกเรามีแผนการนั้นอยู่แล้ว, ตอนนี้พวกเราได้มีทีม DOTA2 ในเวียดนามและทีมอีกทีมในอินโดนีเซีย. พวกเราก็มีความต้องการที่จะทำทีม PUBG เช่นเดียวกันและพวกเรามีความตั้งใจที่จะสร้างสิ่งใหม่ๆในวงการ Overwatch ของประเทศไทยด้วยครับn nQ : ไหนๆก็ได้มีโอกาสสัมภาษณ์แล้วก็ขอถามคุณ Porsche หน่อยครับเกี่ยวกับเรื่องตอนที่คุณทำงานกับ Bangkok Titans ก่อนที่จะย้ายเข้าสังกัด MEGA ว่าในตอนก่อนหน้านี้ที่คุณได้ร่วมงานกับสองผู้เล่นชาวต่างชาติอย่าง Đinh 'Calm' Trọng Quyết และ Im 'Patrick' Jin-hyeok นั้น อยากจะรู้ว่าคุณไปดึงตัวสองคนนั้นมาได้ยังไงครับnPorsche : สำหรับทีมผมนะครับ ส่วนใหญ่แล้วผมจะมองหาเองครับจากการที่ชอบใช้ผู้เล่นหน้าใหม่นั่นแหละครับ อย่าง Patrick นี่มีคนแนะนำมาซึ่งผมก็ได้ไปดูการเล่นและคิดว่าเขาเป็นผู้เล่นที่ดีก็เลยดึงตัวมาครับ รวมถึง Calm ที่ผมไปถามคนรู้จักมาว่าตอนนี้มีดาวรุ่งเลนบนบ้างมั้ย เอาแบบที่ไม่ต้องมีชื่อเลย ซึ่งเขาก็ให้ชื่อมาหลายคนเลยครับแล้วผมก็ไปนั่งดูฟอร์มการเล่นของแต่ละคนครับn nQ : แล้วไปดูฟอร์มการเล่นของเขาที่ไหนครับ ? ใน Solo Queue ของเวียดนาม ?nPorsche : Solo Queue ของเกาหลีครับ ไม่ว่าจะทั้งผู้เล่นเกาหลีหรือผู้เล่นเวียดนาม ซึ่งตัวผมจะได้ชื่อในเกมของผู้เล่น (IGN : In-Game Name) มาแล้วไปติดตามดูการเล่นของพวกเขาที่เซิร์ฟเวอร์เกาหลีครับn "。
เจาะ เกมส์ บอล วัน นี้
สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"!เว็บสล็อตออนไลน์ แจกเครดิตฟรี สำหรับเล่นสล็อตออนไลน์ได้ตลอดตรวจ ลอตเตอรี่ 1 พฤษภาคม 2564
สล็อตpg 99ตรวจ ลอตเตอรี่ งวด ที่ 16 พฤษภาคม 2564
Cash Bonanza ทดลองเล่นสล็อต แคชโบนันซ่า จากค่าย PP:สแกนใหม่ Dissidia Final Fantasy nเผยข้อมูลท่าไม้ตายทุกตัวละคร จากนิตยสาร V-JumpnnnEx Burst ของแต่ละตัว nnหมายเหตุ : ชื่อตัวละครอ้างอิงจากชื่อภาษาญี่ปุ่นทั้งหมด nnnฝั่งตัวเอก nI) วอริเออร์ออฟไลท์ - โอเวอร์โซล ดาบแห่งแสงโจมตีศัตรู nII) ฟรีโอนีล - ฟราบิทเบรเซอร์ ใช้อาวุธทุกชนิดถล่มศัตรู nIII) โอเนี่ยนไนท์ - นินจาและ เวทย์ของนักปราชญ์ nIV) เซซิล - ดับเบิ้ลเฟส พลังความมืดและแสงสว่าง รวมพลังโจมตี (เปลี่ยนระหว่างร่างมืดกับพาราดีนได้) nV) บัทส์ - มาโฮวเคนนิโทะริว มิตาเระอุจิ (ดาบเวทย์มนตร์ ถือดาบ 2 เล่ม ฟัน 4 ครั้ง + เลียนแบบ) สนับสนุนเนื้อหาโดยn ",How to win in Charge Buffalo!
แท็ก: เว็บ นอก เครดิต ฟรี