ลู โด โก เร็ ต ส์ ผล บอล-TH733เกมออนไลน์

2024-10-13 23:56:30
คาสิโนออนไลน์【TH733-ลู โด โก เร็ ต ส์ ผล บอล】ให้คุณด้วย ลู โด โก เร็ ต ส์ ผล บอลวิธีการเล่น

ลู โด โก เร็ ต ส์ ผล บอล:ต่อกันอีกอัลบั้ม รวมภาพคอสเพลย์งาน Comic Market ครั้งที่ 84 ที่เรียกกันย่อๆว่า Comiket 84 หรือ C84 ครั้งนี้จัดขึ้นในช่วงฤดูร้อนที่เรียกว่าร้อนที่สุดในรอบหลายปีของญี่ปุ่นเลย อากาศภายใน Hall นั้นสูงถึงประมาณ 40 องศา แต่บรรดานักแต่งคอสเพลย์ก็ไม่ย่อท้อ ยังคงโพสท่าให้ถ่ายภาพกันอย่างไม่เหน็ดเหนื่อย และเพราะอากาศที่ร้อนแบบนี้ ก็เลยทำให้มีสาวๆบางคนคอสเพลย์ด้วยชุดว่ายน้ำแทนไปเลย แต่งไม่ยาก หนุ่มๆก็ชอบ แถมไม่ร้อนเท่าไหร่ด้วย"ข่าว บอล ล่าสุดข่าว กีฬา ลิเวอร์พูล

thscore apk ล่าสุด

แนะนำ เกมสล็อต โจ๊ก เกอร์ดูบอลยูโร 2024nเรียกว่าเปลี่ยนทีมงานกันมาตลอดเวลาสำหรับหนังจากเกมสายลับในตำนานอย่าง Metal Gear Solid ที่ก่อนหน้านี้มีข่าวว่าได้คนเขียนบทหนัง มอนสเตอร์ มาเขียนบทให้ แต่ล่าสุดดูเหมือนว่ามีการเปลี่ยนแปลงทีมงาน เพราะมีข่าวจาก web variety ระบุว่าในตอนนี้ทีมงานเขียนบทได้เปลี่ยนไปแล้วnโดยคนทีจะมารับหน้าที่เขียนบทได้แก่ Derek Connolly หนึ่งในผู้เขียนบทหนังฟอร์มยักษ์ Jurassic World และ Kong: Skull Island ก็น่าจะพอเห็นแนวทางของหนังได้ว่าต้องเป็นฟอร์มยักษ์แน่นอน โดยเกมจะดัดแปลงมาจากภาคแรกของซีรีส์ Metal Gear Solid ที่ออกบน PS1 ในปี 1998 ที่ถือว่าเป็นอีกเกมในตำนานที่พลิกวงการและทำให้เกมแนวสายลับเป็นที่นิยม โดยก่อนที่จะออกภาค Solid เกม Metal Gear เคยออกบน Famicom และ MSX แต่ไม่ค่อยได้รับความนิยมเท่าที่ควรnหนังจากเกม Metal Gear Solid ยังไม่ได้กำหนดวันฉายและยังไม่ได้นักแสดงนำn n nอ้างอิงnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย หนังจากเกม Metal Gear Solid ได้ทีมสร้างหนัง Jurassic World มาเขียนบทให้ was first posted on พฤศจิกายน 11, 2017 at 8:16 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com";

ทีเด็ด ส เต็ ป 5 วัน นี้

ลู โด โก เร็ ต ส์ ผล บอล:2pigjokerในตอนนี้ไม่มีเกมอะไรมาแรงเท่าเกม Monster Hunter World ภาคหลักที่เพิ่งจะออกวางขายบน PS4 , XBoxOne ที่แฟนประจำก็คงกำลังเล่นอยู่ แต่สำหรับมือใหม่หรือผู้ที่ไม่เคยเล่นมาก่อนคงจะลังเลใจ เพราะเป็นที่รู้กันว่าเกมเพลย์ของมอนฮัน ไม่ค่อยเป็นมิตรกับผู้เล่นทั่วไปนัก อย่างไรก็ตามการที่ Capcom ได้ปรับเปลี่ยนระบบใหม่ในภาค World ทำให้มันเป็นภาคที่เหมาะมากสำหรับผู้ที่เริ่มต้น วันนี้ทาง beartai ขอสรุปว่ามันมีอะไรที่เหมาะกับมือใหม่บ้างnnระบบอาวุธ ปรับให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ปรับแต่งก็ง่ายnปรกติแล้วหากคุณเคยสัมผัสเกมซีรีส์ Monster Hunter ในอดีตที่ผู้เล่นหน้าใหม่อาจจะเล่นได้ไม่กี่ประเภทเพราะ อาวุธบางชนิดไม่ได้มีความว่องไว ทำให้การเล่นต้องกะจังหวะให้ดี และไม่เป็นมิตรกับมือใหม่ หรือเรียกง่ายๆว่ามันไม่ใช่เกมแอ็คชั่นแบบทั่วไป มาในภาค World ได้ปรับให้ลื่นไหลมากขึ้น แต่มันไม่ได้ปรับให้เป็นเหมือนเกมทั่วไปมันก็ยังคงความเป็นเกมมอนฮันอยู่เหมือนเดิมnส่วนตัวแล้วผู้เล่นหน้าใหม่สามารถเล่นได้เกือบทุกประเภท แต่ต้องทำความเข้าใจระบบอาวุธเล็กน้อยเช่นปืนที่มีการเล่นกับกระสุนหลายชนิด ที่ใช้งานง่ายแต่ต้องรอตอนบรรจุกระสุน หรือธนูที่ปรับให้มีความรวดเร็วในการใช้งานมากขึ้น แต่จะเสียค่าพลังความอึดตอนยิงออกไปทำให้ใช้ต่อเนื่องไม่ได้ แต่โดยรวมแล้วเกมลื่นขึ้นกว่าเดิมทำให้หลายคนที่ได้เล่นในครั้งแรกเข้าถึงได้ง่ายขึ้น ส่วนอาวุธประเภทดาบยังถือเป็นสิ่งพื้นฐานที่เข้าถึงได้ง่ายเหมือนเดิม แถมยังปรับให้ใช้งานได้ง่ายขึ้นnnอีกทั้งการแนะนำอาวุธยังใส่รายละเอียดแบบจัดเต็ม มีการบอกการกดท่าในเมนูและแต่ละท่าไม้ตายก็เรียกออกมาใช้งานได้ง่าย การกดปุ่มไม่ซับซ้อน ส่วนการปรับแต่งหรืออัพเกรดก็ทำได้ง่าย เพราะมีร้านอาวุธที่ปรับให้ดูสมจริงมากขึ้น อีกส่วนความเรียบง่ายเพราะเมนูการปรังแต่งที่เข้าถึงได้ง่ายมีภาพประกอบที่ชัดเจน และแม้ว่าในเกมอาจจะไม่ได้บอกว่าวัตถุดิบของการตีอาวุธอยู่ที่ไหนแบบตรงๆ แต่เราก็สามารถเอาชื่อไปค้นใน google ก็จะทราบถึงตำแหน่งที่ตั้งอย่างละเอียดเพราะมีสังคมออนไลน์ทำคู่มือออกมามากมายnnทำให้การออกค้นหาวัตถุดิบมาตีของทำได้ง่ายขึ้น ไม่ต้องมาใช้คู่มือหนาเท่าสมุดโทรศัพท์เหมือนในอดีต หรือไอเทมประเภทยาก็มีเมนูที่เข้าใจง่ายเช่นกัน มีการบอกเลยว่าต้องการอะไร ถ้าขยันอ่านกันสักนิดก็จะเข้าใจได้ในทันที และอย่างที่บอกว่าเกมนี้เราสามารถเดินไปกินยาไปได้แล้ว แม้จะไม่ได้ช่วยอะไรมากเพราะตอนใช้ยาเราเดินช้ามากแต่ก็ยังดีกว่าภาคก่อน โดยรวมแล้วระบบอาวุธและไอเทมที่ถือเป็นหัวใจหลักถูกปรับเปลี่ยนให้ดีขึ้นและเป็นแบบที่ควรจะเป็นแล้วnnเกมปรับให้เข้าถึงง่าย แต่ยังมีความท้าทายnระบบของเกมที่เป็นการรับภารกิจที่กระดาน เป็นสิ่งที่คุ้นตากันอยู่แล้ว เมื่อลงเราบินไปสู่ฉากจะพบว่าภารกิจส่วนใหญ่ที่เป็นการไล่ล่าตัวมอนสเตอร์ แต่จะไม่มีการระบุว่ามันจะอยู่ตรงจุดไหน เราต้องออกหาเบาะแสและร่อยรอยของมันที่มักจะอยู่ในจุดที่มองเห็นได้ง่าย และการไล่ล่าทำได้ง่ายเพราะเมื่อเราพบร่องรอยจนเพียงพอแล้วจะเกิดเป็นแสงสีเขียว ที่จะนำทางเราไป และเมื่อเราเจอตัวมอนสเตอร์แล้วก็จะไม่ต้องหาร่องรอยอีกต่อไป ที่แม้ว่าเราจะพลาดโดยตบจนสลบเมื่อร่างของเราถูกหิ้วกลับมาที่ฐานแล้ว ก็จะออกไปไล่ล่าต่อได้ในทันที ทำให้เกมเพลย์รวดเร็วกว่าเดิมมากnอีกทั้งแอ็คชั่นของเกมถูกปรับให้ลื่นขึ้น ตัวละครของเรามีการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วกว่าเดิม แต่มันยังไม่ได้เป็นเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วเหมือนเกมทั่วไป แต่ก็มีความสมจริง และยังคงความเป็นเกมเพลย์แบบที่แฟนมอนฮันคุ้นเคย ที่ต้องกะจังหวะในการต่อสู้ หรือหลบหลีกกันตลอดซึ่งหากคุณมีพื้นฐานเกมแอ็คชั่นโหดๆอย่าง Dark Souls มาก่อนจะไม่ต้องปรับตัวมากนักเพราะมีหลักการคล้ายๆกัน แน่นอนว่าการวิ่งและการกลิ้งหลบศัตรู เราจะเสียค่าพลังความอึด ซึ่งสามารถใช้ยาช่วยได้ซึ่งจะทำให้การต่อสู้กับบอสตัวโหดๆทำได้ลื่นมาก ซึ่งตรงนี้บอกไว้ก่อนว่ามันไม่ใช่แอ็คชั่นลุยๆ แต่เป็นการใช้อาวุธและเทคนิคในการเล่นซึ่งส่วนนี้เป็น เสน่ห์ของซีรีส์ล่าแย้มาตลอด และการใช้จอยเกม PS4 ที่ดูถนัดมือกว่าสมัยออกบนเครื่องพกพา ก็ทำให้การเล่นสะดวกขึ้นเช่นกันnnเข้าใจง่ายเพราะมีภาษาอังกฤษnก่อนหน้านี้โดยเฉพาะในยุค 3DS เกม Monster Hunter จะออกโซนญี่ปุ่นก่อน และการที่ 3DS ล็อกโซนทำให้คนที่มีเครื่องอเมริกา หรือโซนอื่นอดเล่นและกว่าจะออกภาษาอังกฤษ ก็ต้องรอกันเป็นปี แต่ในภาค World ทาง Capcom ได้เอาใจแฟนๆทั่วทั้งโลกด้วยการออกพร้อมกันทุกโซนทุกภาษา ทำให้แฟนเกมชาวไทยสามารถเข้าใจได้ง่ายnจริงอยู่หากคุณเป็นแฟนมอนฮันมานาน ภาษาคงไม่ใช่ปัญหา แต่สำหรับมือใหม่มันจำเป็นมากเพราะเราสามารถเข้าใจ เควสได้ในทันที และยังสามารถอ่านเมนูเพื่อผสมยา หรือตีอาวุธเทพๆได้โดยไม่ต้องใช้คู่มือ เรียกว่าง่ายขนาดนี้มือใหม่ต้องไม่พลาดแล้ว อีกทั้งเควสในเกมจะมีการบอกว่าต้องไปทำอะไรที่ไหนบนแผนที่อย่างชัดเจน (แต่ต้องหาตัวมอนสเตอร์เอง)ทำให้เราเล่นแบบลื่นไหลไปจนจบได้เหมือนกับเกมทั่วไปnn ระบบออนไลน์ที่เข้าถึงง่าย nส่วนระบบออนไลน์ในภาค World ทาง Capcom ได้ทำระบบออนไลน์ที่เรียบง่ายแต่ใช้งานได้จริง ไม่ว่าคุณจะชื่นชอบการเล่นเป็นทีมหรือจะเล่นคนเดียวก็ตาม และสำหรับมือใหม่แล้ว การได้ออกไปล่าร่วมกับเพื่อนถือว่าเป็นข้อดีอย่างมากเพราะจะได้ต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์ได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตามเมื่อเรารวมทีมออกล่ามอนสเตอร์ในเกมจะมีค่าพลังเพิ่ม แต่หากรวมตัวกัน 4 คนแล้วแบ่งหน้าที่กันดีๆก็จะผ่านไปได้nอีกทั้งในภาคนี้ยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่กำลังลุยเดียวส่งสัญญาณ SOS ออกไปขอความช่วยเหลือได้ และในภารกิจออนไลน์แม้ว่าเราจะลุยเดี่ยวก็มีโอกาสพบเจอผู้เล่นคนอื่นและออกล่าพร้อมกันได้ และยังมีระบบ Chat ด้วยเสียงทำให้เราสามารถพูดคุยและสั่งการทีมของเราได้ แต่หากคุณไม่ชอบออนไลน์มันก็สามารถเล่นได้ เรียกว่าภาคนี้สามารถตอบสนองความต้องการของผู้เล่นได้ทุกรูปแบบอย่างแท้จริงnnทิ้งท้ายกันเล็กน้อย แม้ว่าเกม Monster Hunter World จะปรับให้เป็นมิตรและง่ายในการเข้าถึง แต่เกมก็ยังคงเป็นแอ็คชั่นที่เน้นการใช้ความสามารถในการเล่น การผสมของและการสร้างอาวุธ มาต่อสู้กับมอนสเตอร์ตัวเทพๆ ไม่ใช่เกมแอ็คชั่นลุยแหลก ดังนั้นหากคุณทำความเข้าใจในรูปแบบของเกมแล้ว รับประกันได้ว่าคุณจะสนุกไปกับเกมจนกลายเป็นสาวกเกมล่าแย้ แน่นอนn",joker slotxo ฝาก 19 รับ 100

50 ล่าสุด ฝาก 1 บาท รับ

Pokemonnเชื่อว่าคอเกมหลายคนคงกำลังรอเล่น Pokemon ภาคใหม่บน Nintendo Switch ที่ยังไม่มีการเปิดข้อมูลออกมาในตอนนี้ แต่ล่าสุดมีข่าวลือหลุดออกมาจากเว็บ Reddit ในการ Post หางานของบริษัท แสดงให้เห็นภาพของ Pokemon ที่สร้างขึ้นด้วย Unreal Engine 4 ซึ่งในภาพจะแสดงให้เห็นการทำงานของโปรแกรม และมีภาพของ ปิกาจู อยู่ทางด้านซ้ายnโดยในตอนนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวญี่ปุ่นจำนวนมากกำลังใช้ Unreal Engine 4 ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้สูงว่าค่าย Pokem0n Company จะใช้เช่นเดียวกัน อีกทั้ง Nintendo Switch สามารถใช้งาน Unreal Engine 4 ได้อย่างราบรื่นnอย่างไรก็ตามหาก Pokemon ใช้จริงจะไม่ใช่เกมแรกบน Nintendo Switch ที่สร้างโดย Unreal Engine 4 (ที่ออกมาจากค่ายนินเทนโด) เพราะก่อนหน้านี้เกมที่ประกาศสร้างด้วย Unreal 4 บน Switch ของปู่นินเกมแรกคือ Yoshi ภาคล่าสุดที่จะออกในปี 2018nn "。

ลู โด โก เร็ ต ส์ ผล บอล:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",ตารางคู่บวก-ลบหวยหุ้น

 n nn n นับเป็นเวลา 1 ปีแล้ว หลังจากงาน E3 2011 ที่ทาง Nintendo ได้ตัดสินใจเปิดตัวเครื่องเล่น Console ตัวใหม่ล่าสุด Wii U ซึ่งเป็นการชิงเปิดตัวก่อนทาง Sony และ Microsoft สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ Nintendo ไม่ใช่น้อย จนมาถึงในงาน E3 2012 ที่พึ่งจบไปนี้ ทาง Nintendo ก็ทำตามที่เคยสัญญาไว้ เผยโฉมตัวจริงของเครื่อง Wii U และตัว Controller พร้อมเกมต่างๆ ที่เตรียมลงมากมายไม่ว่าจะเป็นในส่วนของเกม Exclusive หรือเกม Multiplatform nn nจากความสามารถของตัวเครื่อง ในที่สุด Nintendo ก็ทำ Console ที่มากับขุมพลัง Graphic ที่แรงและรองรับความละเอียดสูงสุดที่ 1080p กับเขาเสียที ด้วยความสามารถของเครื่องที่เพิ่มขึ้น ทำให้เกม Multiplatform ต่างๆ มีความสนใจที่จะทำเกมลงบนเครื่อง Wii U ด้วย ยกตัวอย่างเกมที่คอนเฟิร์มแล้วเช่น Assassin Creed 3, Mass Effect 3, เป็นต้น เป็นสัญญาณที่ดีว่าทาง Wii U จะได้ Third Party รายใหม่ๆ ที่ทำเกมสำหรับ Hardcore Gamer มาไว้ในครอบครองnnแน่นอนว่าทาง Nintendo นั้นย่อมไม่ทิ้งรูปแบบการเล่นเกมอันหลากหลายที่ถือว่าเป็นจุดขายสำคัญอย่างแน่นอน เมื่องาน E3 2011 ตอนพึ่งเปิดตัวใหม่ๆ เขาให้ความสำคัญกับ Controller ฝังหน้าจอมากกว่าตัวเครื่องเสียอีก ซึ่งตอนนั้นก็มีอยู่หลายคนที่ไม่ได้เห็นโฉมหน้าตัวเครื่องเลยด้วยซํ้า เจ้า Gamepad ฝังหน้าจอทัชสกรีนที่ดูแสนธรรมดานี้ถือว่าตอบโจทย์รูปแบบการเล่นแบบหลากหลาย ยกตัวอย่างเช่นถ้าเกิดเราเล่นเกม RPG เราก็สามารถปรับแต่งตัวละคร, อัพสกิล, โดยไม่ต้องทำการ Pause เกม ราวกับว่าเป็นการรวมตัวของเครื่อง Console และระบบ 2 หน้าจอของ Nintendo DS, 3DS ไว้ด้วยกัน ถ้ามีเกม Multiplatform ระหว่าง PS3, Xbox 360 และ Wii U ก็ไม่แน่ว่า Wii U อาจจะเป็น Platform ที่สมบูรณ์ที่สุดก็เป็นได้nnnnWii U Pro Controllernnn นอกจากนั้นเจ้า Gamepad ยังฝังกล้องไว้ 1 ตัวพร้อมไมโครโฟนอีกต่างหาก อันนี้ต้องบอกว่าน่าชื่นชม เพราะผู้เล่นสามารถ Video Call ได้โดยไม่ต้องหาอุปกรณ์เสริมอื่นๆ เพิ่มเติม รวมไปถึงการพูดคุยระหว่างการเล่นเกมในโหมด Online โดยไม่ต้องต่อไมโครโฟนโยงไปโยงมาให้รกรุงรังแต่อย่างใด และนอกเหนือจาก Gamepad ตัวนี้ ทาง Nintendo ก็ยังมี Wii U Pro Controller หน้าตาละม้ายคล้าย Controller ของ Xbox 360 ออกมารองรับเกมที่ไม่ต้องใช้รูปแบบการเล่นมากมายให้ได้เล่นกันอย่างสบายๆ รวมถึงรองรับอุปกรณ์จากเครื่อง Wii อาทิเช่น WiiMote, Nunchucks, Balance Board รวมไปถึง Wii LAN Adapter อีกด้วยnnnnnกลุ่มเป้าหมายหลัก ไม่ต่างจาก Wiinnnกลุ่มเป้าหมายของ Wii U ยังคงค่อนข้างชัดเจนว่าเป็นกลุ่ม Casual Gamer, ครอบครัวเหมือนกับเครื่อง Wii ที่ชอบรูปแบบการเล่นเกมอันหลากหลายจากความสามารถเครื่อง Console และ Nintendo ก็เป็นเทพเจ้า Party Games นับว่าทาง Nintendo ค่อนข้างฉลาดที่ไม่เข้าปะทะกับ Sony และ Microsoft โดยตรง แต่ไปหากลุ่มเป้าหมายอื่น กินคนเดียวสบายใจเฉิบ แถมงานนี้จะขอเข้าไปกระแซะกลุ่ม Hardcore Gamer ที่บูชาเนื้อหาเกมและ Graphic กันอีกด้วย แต่ก็คงจะไม่เหมาะเท่าไหร่กับเกมที่มี Content รองรับ Gamepad เยอะๆ ไอ้การที่ต้องมาถือ Controller นํ้าหนักครึ่งกิโลกรัมเพื่อเล่นเกมไม่ว่าจะเป็นการแกว่งไปมา มันก็คงจะลำบากเกินไปสำหรับเกมเมอร์วัยทำงานหรือเกมเมอร์ที่เล่นเกมเพื่อผ่อนคลายความเหนื่อยล้า สู้นอนถือ Controller ธรรมดาๆ เอนหลังบนโซฟา สบายกว่าตั้งเยอะ ทาง Xbox 360 ของ Microsoft ซึ่งมีเจ้า Kinect เขาได้แยกกลุ่มไว้ชัดเจน ใครที่อยากสนุกสนานกับรูปแบบการเล่นเกมแปลกใหม่ ก็ซื้อ Kinect ไป ส่วนใครขี้เกียจก็ไม่ต้องซื้อ แต่ของทาง Nintendo นั่นมันมีมาให้ตั้งแต่แกะกล่อง ดังนั้นไม่ว่าจะเป็นเกมไหนๆ ก็สามารถทำ Content ของเกมให้ซัพพอร์ตกับความสามารถของ Gamepad ได้ ทำให้ผู้เล่นตัดสินใจเลือกเกมได้ยากขึ้น ถ้าเป็นเกมเดียวกันแต่มี Platform อื่นๆ ผู้เล่นที่ไม่ชอบรูปแบบการเล่นเกมอันหลากหลายก็อาจจะตัดสินใจเลือก Platform อื่นnnn มาดู ปัจจัยทางด้านราคา กันบ้าง ในงาน E3 2012 ที่ผ่านมา ทาง Nintendo ก็ยังไม่เปิดเผยราคาของ Wii U ออกมา ถ้าดูจากรูปเกมของ Nintendo แล้ว ผู้เล่นอาจจะต้องเสียเงินค่าอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อแลกกับรูปแบบการเล่นเกมที่มากขึ้นเช่นเดิม และดูจากความสามารถของเจ้า Gamepad ที่มีทั้งจอ Touch Screen, กล้อง และอื่นๆ ที่เกือบจะเทียบเท่าแทบเลตนั้น น่าจะทำให้ต้นทุนการผลิตสูงกว่า Controller เดิมๆ ที่เคยมี ยิ่ง Nintendo เน้นในเรื่องของ Party Game แล้ว การที่มี gamepad หนึ่งอันหรือสองอันนั้นอาจจะไม่เพียงพอ จากการคาดการณ์ของทาง Nikkei ได้ประเมินราคาเอาไว้ว่าจะอยู่ในราคา 30,000 เยน หรือประมาณ 12,000 บาท ซึ่งดูไม่ค่อยแพงเท่าไหร่ แต่จะเป็นราคานี้จริงรึเปล่า ถ้าเป็นราคานี้อุปกรณ์ที่ให้มาในกล่องจะมีอะไรบ้าง ต้องซื้ออะไรเพิ่มอีก อันนี้ก็ยังเป็นเรื่องที่ไม่มีใครรู้ เราต้องมาดูกันว่าทาง Nintendo จะสามารถควบคุมเรื่องราคา ที่เป็นปัจจัยหลังของการตัดสินใจซื้อเครื่อง Console โดยเฉพาะประเทศโลกที่ 3 อย่างเราได้หรือไม่nnnnn     อย่างไรก็ตาม ถ้าเกิดทาง Sony และ Microsoft เกิดอยากจะเปิดตัว Console ตัวใหม่ออกมาเร็วๆ นี้ ความแรงของเครื่องมันต้องมากันแบบจัดเต็มถูกใจ Hardcore Gamer กันแน่นอน ถึง Wii U จะทำขุมพลังได้ดีกว่า PS3 และ Xbox 360 แต่มันก็ไม่มากนัก ถ้ามี PS4 หรือ Xbox ตัวใหม่ออกมา เรื่องที่จะแซะกลุ่ม Hardcore จาก Sony และ Microsoft คงจะเป็นเรื่องที่ยากพอควร แต่ถ้าเกิด Nintendo รีบดัน Wii U ให้สามารถวางจำหน่ายได้เร็วๆ นี้ ก็น่าจะสามารถโกยรายก้อนโตในช่วงแรกได้ เนื่องจากยังมีเกม Multiplatform อีกมากมายที่เตรียมลงบนเครื่อง PS3 และ Xbox 360  nn     สุดท้ายนี้ถ้าจะให้ฟันธงว่า Wii U จะร่วงหรือจะรอด ผู้เขียนก็ยังคงฟันธงว่า "รอด" เนื่องจาก Nintendo นั้น มีกลุ่มเป้าหมายที่แยกจาก Sony และ Microsoft อย่างชัดเจน และเขายังคงสามารถหากลุ่มเป้าหมายเพิ่มได้ค่อนข้างง่ายจากรูปแบบการเล่นเกมอันหลากหลาย ดีไม่ดีอาจจะดึงผู้เล่นจาก Sony และ Microsoft ได้ด้วย รวมไปถึงการ Present สินค้าของทาง Nintendo นั้นถือว่าทำได้ดีมาก ผู้เขียนไม่สามารถอธิบายอย่างละเอียดได้ แต่การ Present ของ Nintendo นั้นมัน "ทำให้อยากได้มาครอบครอง" (แต่หลังจากได้นั้นจะผิดหวังหรือสมหวังรึเปล่าก็ไม่รู้ แต่อย่างน้อยก็ซื้อเครื่องไปแล้ว ซึ่งก็ถือว่าได้เม็ดเงินเข้าประเป๋าตังไปเรียบร้อย) แต่จะรอดแบบชิวๆ หรือจะรอดแบบเหนื่อยๆ เราต้องคอยติดตามกันต่อไปnnnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาnnnnnnn ",ผล บอล ย้อน หลังติด ตั้ง เกม สล็อตนับตั้งแต่ Epic Game Store เปิดให้บริการเมื่อปี 2018 ที่ผ่านมา ก็มีการดึงเอาเกม exclusive ไปมากมาย ทำให้บรรดาเกมเมอร์ไม่พอใจอย่างมาก จากการถูกเอาเปรียบอย่างไม่เป็นธรรมจากผู้พัฒนาเกม แต่ถ้าเรามองในด้านมุมมองของผู้พัฒนาเกมแล้ว ทำไมพวกเขาถึงยอดเปลี่ยน? ยอมโดนเกมเมอร์ด่า นั่นก็เพราะพวกเขาก็คิดเหมือนกันว่า การถูกหักค่าส่วนแบ่งไปถึง 30% จากใน Steam ก็ไม่เป็นธรรมสำหรับพวกเขาเช่นกันnTim Sweeney หนึ่งในผู้ก่อตั้ง Epic Game Store ได้ออกมาเผยผ่านทวิตเตอร์ของเขา ถึงสาเหตุที่เลือกหักค่าส่วนแบ่งเพียง 12% ก็เพราะเป็นเรตส่วนแบ่งที่ดีที่สุดในการแข่งขันของตลาด และเป็นส่วนแบ่งที่ดีที่สุดสำหรับพาร์ทเนอร์ โดยที่ทำให้ทาง Epic Games Store ยังพอได้กำไรอยู่บ้าง เพราะหากหักส่วนแบ่งน้อยกว่านี้ ทาง Epic Games Store ก็จะเสี่ยงต่อการขาดทุน เนื่องจากการหัก 12% นั้น ทาง Epic ก็จะได้กำไรเพียงแค่ ราว 5% เท่านั้นเอง เมื่อต้องหักค่าแรง ค่าเซิร์ฟเวอร์ ค่าดูแลระบบ ค่าบริการลูกค้าและอื่นๆไปประมาณอีก 7%nอีกหนึ่งสาเหตุที่ทาง Epic Game Store หักค่าส่วนแบ่งเท่านี้ ก็เพราะเข้าใจความรู้สึกของเหล่าผู้พัฒนาเกมดี เพราะพวกเขาเองก็เป็นบริษัทพัฒนาเกมเช่นกัน ซึ่งเขาได้เหน็บคู่แข่งอย่าง Steam แบบไม่เอ่ยชื่อว่า ว่าทางนั้นเองก็สามารถหากำไรได้มากมายจากหลายทาง แถมยังหักค่าส่วนแบ่งจำนวนมากจากผู้พัฒนาเกมด้วย เขาว่าจึงไม่แปลก ที่บรรดาบริษัทเกมอื่นๆอย่าง EA, Ubisoft ต่างก็หันไปทำร้านค้าของตัวเองแทน เพราะไม่พอใจกับการถูกหักส่วนแบ่งจำนวนมากnนอกจากนี้ทาง Tim Sweeney ก็เคยตบตีกับทาง Google Play Store มาแล้วเช่นกัน เพราะ Google เองก็หักส่วนแบ่งใน Store ถึง 30% จากตอนที่คิดจะเอาเกม Fortnite ไปลง Android สุดท้ายเขาจึงเปิดเกมด้วย Launcher ของตัวเอง ไม่ลงใน Google Play Store เขาจึงมีแนวคิดที่ไม่เห็นด้วยกับบรรดาร้านค้าเกม ที่หักค่าส่วนแบ่งเยอะnไม่เพียงแค่ส่วนแบ่งที่น้อยเพียง 12% เท่านั้น แต่ถ้าเกมไหนที่สนใจขายเกมใน Epic Store แบบ Exclusive ก็จะได้รับเงินอีกประมาณ 2 ล้านเหรียญอีกด้วย จากการเปิดเผยของ Phoenix Point บริษัทผู้พัฒนาเกม XCOM แล้วแบบนี้บริษัทเกมไหนจะไม่ปฏิเสธข้อเสนออันน่าสนใจนี้ไปได้ล่ะ"。

รูปฟีฟายผู้หญิงกับผู้ชาย

เกมส์ Resident Evil 5nเผยระบบเล่นสองคนด้วยเครื่องเดียวกันnnnในเกมส์ Resident Evil 5 ภาคใหม่ล่าสุดนั้นจะมีตัวละครหลักอยู่สองคนคือ Chris Red Field และ Sheva ซึ่งทั้งคู่สังกัดหน่วย B.S.A.A. เหมือนกันจึงมีภารกิจเหมือนกันในการต่อสู้กับผู้ก่อการร้ายด้านชีวภาพ ทำให้ในการต่อสู้ทั้งคู่จะช่วยกันสู้พร้อมกันได้นั่นเอง ทาง Capcom ก็เลยคิดโหมด Co-Op สำหรับเล่นสองให้เพิ่มเข้ามาให้ โดนตอนแรกนั้นระบบเล่นสองคนนี้จะต้องใช้การเล่นแบบ Online กันเท่านั้น แต่ว่าตอนนี้ทาง Capcom ทำให้ใหม่แล้ว มีระบบการเล่นแบบ Offline Co-Op ด้วย สามารถเล่นสองคนในเครื่องเดียวกันได้เลย แต่ว่าต้องแบ่งจอ TV กันเอาเองนะ nnnnในการเล่นก็ต้องตกลงกันก่อนว่าจะเล่นตัวละครไหน เพราะความสามารถของแต่ละตัวละครต่างกันคือ Chris Redfield จะถนัดขวา ซึ่งในการยิงปืนก็จะเล็งด้วยตาขวา ทำให้ลำกล้องหันไปทางขวา ส่งผลให้หน้าจอแสดงพลังชีวิตจะอยู่ด้านขวาด้วย ตรงกันข้ามกับ Sheva ที่เป็นคนถนัดซ้ายขีดพลังชีวิตก็จะอยู่ซ้าย และการเล็งปืนก็จะไปด้านซ้ายด้วย ต้องทำความเคยชินระหว่างสองตัวละครให้ดีๆ ส่วนความแตกต่างอื่นๆนั้นก็ไม่มากนัก โดย Sheva จะมีความคล่องตัวมากกว่า ส่วน Chris Redfield จะมีร่างกายแข็งแกร่งกว่าnnnnระบบการเล่น 2 คนแบบ Offline Co-Op ก็จะมีฟังชั่นเหมือนกับการเล่นออนไลน์ 2 คนทุกอย่าง ในระหว่างการเล่นออนไลน์ ผู้เล่นสามารถใช้ระบบพูดคุยด้วยเสียง หรือจะพิมพ์ข้อความบอกเพื่อนก็ได้ หรือถ้ายามฉุกเฉินก็มี Short Key สำหรับขอความช่วยเหลือด้วย โดยจะขึ้นคำว่า Help ที่แถบพลังของตัวละครเพื่อน ถ้าเห็นแล้วก็รีบไปช่วย ถ้าเพื่อนใกล้ตายก็จะขึ้นว่า Dying และถ้ามีใครคนใดคนหนึ่งตายขึ้นมาก็เกมโอเวอร์ เพราะงั้นนอกจากเราแล้ว ต้องระวังห้ามไม่ให้เพื่อนตายด้วย และที่สำคัญคือ ในการเล่นออนไลน์ Co-Op ต้องแบ่งปันไอเท็มให้กัน โดยสามารถกดแลกเปลี่ยนของให้กันได้ เมื่อตัวละครยืนใกล้ๆกัน ถ้าเห็นว่าเพื่อนกระสุนหมด หรือยาหมด ก็แบ่งๆกันใช้ แต่ถ้าเป็นโหมดเล่นคนเดียวผู้เล่นสามารถโอนของให้อีกตัวละครได้ตลอดเวลา และสุดท้ายขาดไม่ได้กับปริศนาของเกมส์ ซึ่งจะมี Puzzle ให้ผู้เล่นแก้ปริศนาเพื่อหาทางไปต่อมากมาย และในการแก้ปริศนานั้นต้องช่วยเหลือกันสองคนด้วย จะตัวใครตัวมันไม่ได้เลยnnnnnnnSource:n- www.ign.comn"!สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 1 เมษายน 2564รวม เกมส์ สล็อต ทุก ค่าย-สล็อตเกมออนไลน์-

โปร โทร ฟรี ais ราย เดือน 24 ชั่วโมงวิเคราะห์ บอล 11 เซียน

ลู โด โก เร็ ต ส์ ผล บอล:Luna Chronicles ขอแนะนำ โหมดกิลด์ และ ตัวละครใหม่เสริมกำลังn nร่วมยืนหยัดในกิลด์เดียวกัน ในสุดยอดเกมกลยุทธิ์ RPG แนวแฟนตาซี!nLuna Chroniclesn23 มิถุนายน 2559, รวมรวมเพื่อนๆของคุณ และไต่อันดับให้สูง ในโหมดกิลด์ และนักผจญภัยใหม่ๆ ที่พร้อมให้คุณเล่นในสุดยอดเกมกลยุทธิ์ RPG แนวแฟนตาซี!nโหมดใหม่ล่าสุด 'Stand Together' คอนเทนต์เสริมใน Luna Chronicles โหมดกิลด์ มาพร้อมกับการสร้างคอมมิวนิตี้อันทรงพลัง ให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมในการขับเคลื่อน ด้วยการเข้าถึงฟีเจอร์สุดเอ็กซ์คลูซีฟ โดยการเข้าร่วม และสนับสนุนลงขันวัตถุดิบ ให้กับกิลด์ของพวกเขาเป็นประจำ ผู้เล่นจะได้รับข้อได้เปรียบที่จำเป็นต่างๆ เพื่อการสู้รบที่ยากที่สุด รวมทั้งไอเท็มที่เป็นที่ต้องการและหายากnหนึ่งในฟีเจอร์ในเกม คือ Guild Altar (แท่นบูชา) ซึ่งจะปลดล็อคสกิลแพสซีฟของทีม ที่เพิ่มความสามารถต่างๆ เช่น การโจมตี, อัตราคริติคัล, การต้านสเตตัส และอีกมากมาย โบนัสเหล่านี้ เมื่อปลดล็อคแล้ว สมาชิกในกิลด์สามารถเปิดการใช้โบนัสต่างๆ ที่เขาเอามาจับคู่ตามใจชอบ พัฒนาทีมรบของเขาให้เก่งกาจในการสู้ตลอดโหมด PvE ในเกมnnฟีเจอร์อีกอย่างในโหมดกิลด์ คือ Refinery (โรงกลั่น) สำหรับผู้เล่นนำอุปกรณ์ และพรรคพวกที่ไม่ต้องการแล้ว มาขาย เพื่อแลกเป็นแกลอน ซึ่งใช้แลกไอเท็มระดับสูง และหายากที่ Market (ตลาด) เช่น พรรคพวก และอุปกรณ์ 5 ดาว, ชุดปรับปรุงอาวุธล้อมเมือง, กะรัต และอื่นๆnในอัพเดทใหม่ Stand Together ยังได้แนะนำ 2 นักผจญภัยตัวใหม่: คอร์วัน, จอมเวทย์ประเภทโจมตี ผู้ซึ่งใช้มนต์อันร้ายกาจกำราบศัตรู และเติมเต็มความกระหายเลือดด้วยการตายของพวกเขา และดีโน่ แม่มดประเภทสมดุล ผู้ใช้ลูกแก้วในการลดพลังชีวิตของฝ่ายตรงข้ามที่ต่อต้านเธอ!nStand Together เป็นคอนเทนต์ใหม่แรกๆ ในบรรดาอัพเดทต่างๆของแพลนในเกม Luna Chronicles ซึ่งในช่วงเวลา 2 - 3 เดือนหน้า ผู้เล่นสามารถรอรับนักผจญภัย และฟีเจอร์เกมเพลย์ใหม่ๆอีกมากมาย รวมทั้งการสู้รบกับกิลด์อื่นๆ ร่วมกันกับเพื่อนๆในกิลด์เดียวกัน!nLuna Chronicles เปิดตัวให้เล่นทั่วโลก เมื่อวันที่ 31 พฤษภาคม ที่ผ่านมา พับบลิชโดย Eyedentity Mobile และ Cherry Credits ดาวน์โหลดฟรีได้จาก:nApp Store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eyedentity.Luna Google Play: https://itunes.apple.com/us/app/luna-chronicles/id1091513694?ls=1&mt=8nOfficial website: http://lunachronicles.cherrycredits.comnFacebook: https://www.facebook.com/LunaChroniclesn n ",วิ เค ราะ บอล ลิ เว อ พูล!


แท็ก: ดาวน์โหลด bluestacks , เอียน แม็ ก เค ล เลน, superslot888 เครดิตฟรี 30 ยืนยันเบอร์, สล็อต 0077, bbb1688 royal