เงิน เดิมพัน ฟรี 2020:LostArk Online ของเกาหลีอาจเปิดเล่นแบบแอร์ไทม์ ไม่ Free to PlaynLostArknLost Ark เกมจากเกาหลีที่เปิดตัวกันไปอย่างฮือฮากับลูกเล่นแอ็คชั่นหวือหวาของเกมซึ่ง ได้รับความสนใจจากเหล่าเกมเมอร์เป็นอย่างมาก อีกทั้งเกมยังพัฒนาด้วย Unreal Engine 3 โดยนำเสนอออกมาเป็นเกมแนว hack n slash ทำให้ตอกย้ำคอเกม Action RPG เข้าไปอีก ในตอนนี้ได้มีข้อมูลล่าสุดจากทาง Smilegate ที่ให้สัมภาษณ์กับ WorldsFactory ซึ่งประเด็นหลักๆที่น่าสนใจคงจะหนีไม่พ้น เกมจะปล่อยเมื่อไหร่ เกมเป็นแบบ Free to Play ไหม ก็ลองอ่านกันดูnLostArkn“ขั้นแรก, เรากำลังจะปล่อยในตลาดของประเทศเกาหลี ในปี 2015 เรากำลังเข้าสู่กระบวนการของ CBT(Closed beta-testing) เรากำลังตัดสินใจอยู่ว่าจะปล่อยเกม Lost Ark ในตลาดตะวันตกอยู่เหมือนกัน และกำหนดการจะถูกปล่อยออกมาเมื่อกำหนดการการให้บริการในเกาหลีเป็นที่แน่ ชัด” Smilegate กล่าว ได้ยินคำตอบแบบนี้เกมเมอร์ชาวไทยที่อยากเล่น แนะนำว่ารอเล่นเกมเซิฟเวอร์ฝั่งตะวันตกนี่แล้วกันครับnส่วนอีกหนึ่งประเด็นที่น่าสนใจไม่แพ้กันคือคำถามที่ Smilegate ถูกถามว่าเกมจะเป็นรูปแบบ Free to Play หรือมีการเก็บค่าบริการ บริษัทได้ให้คำตอบตามนี้n“เมื่อเกม Lost Ark ได้เปิดตัวที่เกาหลี มีผู้คนมากมายได้เรียกร้องถึงข้อมูลการเก็บค่าบริการ เรารู้นั่นหมายความว่าอะไร. ทุกคนต้องการเล่นเกมฟรี แต่พวกเขากลับถามหาการคิดค่าบริการ มันหมายความว่าผู้คนรู้สึกกังวลเกี่ยวกับนโยบายการเงินภายในเกมฟรี พวกเขาต้องการจ่ายเงินอย่างยุติธรรมและเล่นเกมอย่างคุ้มค่าในเงินที่เสียไป. เราคิดว่าโมเดลธุรกิจแบบ “pay-to-win” ควรเปลี่ยนได้แล้ว และเราจะหาโมเดลธุรกิจที่เหมาะสมเกี่ยวกับเรื่องที่ว่ามานี้”nนอกจากนั้นแล้ว Smilegate ยังได้เผยว่าระบบสภาพอากาศภายในเกมจะไม่ใช่แบบ dynamic real-time ซึ่งอาจจะผิดหวังเล็กน้อยสำหรับเกมเมอร์บางคนที่ต้องการเห็นเทคโนโลยีลักษณะ นี้เข้ามาอยู่ในเกม โดยทางบริษัทให้เหตุผลว่าn“ใน Lost Ark สภาพอากาศสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามสถานการณ์หรือเหตุการต่างๆ, แต่ระบบสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาแบบเรียลไทม์นั้นไม่ได้ถูกเลือกเข้า มา บางคนอาจสนุกไปกับการล่ามอนสเตอร์ที่ประกฏเฉพาะตอนกลางคือ หรือเฉพาะช่วงฝนตก แต่นี่อาจเป็นสิ่งที่พิสูจน์ได้ว่ามันสามารถสร้างความน่ารำคานให้กับคนอื่น ได้ง่ายๆ. เกมมีสิ่งสนุกอีกมากมายให้ทำมากกว่าเรื่องสภาพอากาศ ดังนั้นระบบ real-time dynamic weather จึงยังไม่ถูกใส่มาตอนนี้”"ค่า สิ โน ออนไลน์ เครดิต ฟรี ล่าสุดแมน คอร์ด
ดู บอล พรีเมียร์ ลีก ais
ragnarok origin เถื่อนสล็อต joker เติม true wallet ไม่มี ขั้น ต่ําเนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ";
ยาเกร็กคู หาซื้อได้ที่ไหน
เงิน เดิมพัน ฟรี 2020:ผล บอล กระปุกMonster Hunter: Worldnแม้จะออกวางขายมาหลายเดือน แต่เกม Monster Hunter: World ยังมีการปล่อยตัว DLC ใหม่ๆ ออกมาให้เล่นกันตลอด โดยในเดือน เมษายน นี้ที่สำหรับชาวไทยจะมีวันหยุดยาว ทำให้มีเวลาเล่นเกมนานขึ้น ซึ่งเหมาะมากในการลงสนามล่าแย้กันอีกครั้งnโดยข้อมูลล่าสุด Capcom เตรียมอัพเกรด Monster Hunter: World ที่จะมีทั้งตัว DLC สกินของตัวละครดังจากค่าย Capcom เองที่มีทั้ง Rock Man, Devil May Cry, Street Fighter และมีท่าทางของตัวละครเพิ่มเติมเข้ามาให้โหลดด้วย แต่มันไม่ใช่ DLC ฟรี ต้องเสียเงิน ซึ่งจะมีราคาซื้อแยกเพียง 200 – 300 เยน เท่านั้นnnข้อมูลการปล่อยตัว DLC ของ Capcomn Rock Man (13 เมษายน), Devil May Cry (27 เมษายน), Street Fighter 5 ตัวละคร Chun-Li (27 เมษายน)nn ",แจก โบนัส เครดิต ฟรีsuperslot 1234 เครดิต ฟรี 50 ล่าสุด
เกม เสือมังกร Dragon-Tiger คาสิโนออนไลน์
100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nมาถึงยุคนี้แม้แต่คนที่ไม่ได้เป็นนักเล่นเกมส์หรือ Gamer ก็ต้องยอมรับว่า “เกมส์” เข้ามาเป็นส่วนสำคัญในวัฒนธรรมสมัยใหม่ในทุกวันนี้ และมีอิทธิพลในการใช้ชีวิตพอตัว ถึงขนาดมีบางคนเล่นเกมส์กันเป็นอาชีพเลยทีเดียว และในวันนี้เราก็มีเรื่องจากในนิตยสารดังในอเมริกาอย่าง Time ที่ได้มีการจัดอันดับ 100 เกมส์ตลอดกาล โดยรวบรวมเอาเกมส์ตั้งแต่ยุค 1970 ที่แต่ละเกมส์ล้วนมีส่วนสำคัญในการเปลี่ยน แปลงวงการหรือเป็นที่จดจำ เริ่มกันตั้งแต่ยุคบุกเบิกเลยเชียว ก็ไปดูกันเลยดีกว่า! พออ่านเสร็จแล้ว ก็ช่วยบอกเกมส์ที่เคยเล่นในลิสต์นี้ให้รู้กันด้วยล่ะn nช่วงยุค ปี1970nThe Oregon TrailnHunt the Wumpusn100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nPongn nช่วงยุค ปี1980nnBattlezonenDefendernPac-Mann100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nZorknCastle WolfensteinnCentipedenDonkey Kongn100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nFroggernGalaganTempestnWizardry: Proving Grounds of the Mad Overlordn100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nJoustnPitfall!nKing’s QuestnLode RunnernM.U.L.E.n100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nPaperboynTetrisnSuper Mario Bros.nUltima IV: Quest of the Avatarn100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nCastlevanianThe Legend of ZeldanMetroidnOutrunnContran100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nLeisure Suit Larry in the Land of the Lounge LizardsnMega MannNetHacknPunch-Out!!nTecmo Bowln100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nPrince of Persian nช่วงยุค ปี1990nnSolitairenWing CommandernSonic the Hedgehogn100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nStreet Fighter IInDune II: The Building of a DynastynMortal KombatnDoomnMystn100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nNBA JamnMadden NFL ’95nMarathonnSimCity 2000n100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nChrono TriggernQuakenResident EvilnSuper Mario 64nTomb RaidernFinal Fantasy VIInGoldeneye 007n100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nMyth: The Fallen LordsnUltima OnlinenFinal Fantasy TacticsnGrim Fandangon100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nnMetal Gear SolidnStarCraftnThief: The Dark ProjectnEverQuestnSilent Hilln nช่วงยุค ปี2000nDiablo IIn100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nDeus ExnThe SimsnAnimal CrossingnGrand Theft Auto IIInHalo: Combat EvolvednIcon100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nReznCounter-StrikenSplinter CellnMetroid PrimenStar Wars: Knights of the Old RepublicnCave StorynHalf-Life 2n100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nKatamari DamacynWorld of WarCraftnGuitar Heron100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nShadow of the ColossusnThe Elder Scrolls IV: OblivionnGears of Warn100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nOkaminWii SportsnBioShocknCall of Duty 4: Modern WarfarenDesktop Tower Defensen100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nPortalnRock BandnBraidnAngry Birdsn100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nDemon’s Soulsnflowern nช่วงยุค ปี2010nBatman: Arkham Cityn100-games-all-of-the-time-by-time-magazine-22nMass Effect 3nเท่าที่เห็นรายชื่อก็บอกได้เลยว่านี่เป็นมุมมองจากฝั่งอเมริกา (แหงล่ะ) สำหรับเพื่อนๆ เราคิดว่าอดีตส่วนใหญ่คงจะอยู่กับเกมส์ฝั่งญี่ปุ่นกันมากกว่า ก็มีเกมส์ไหนในความทรงจำก็มาบอกกันได้เลยจ้า!nSource : CrunchyRolln nnสนับสนุนเนื้อหาnโดย CH1503nเกมส์nn nnn"。
เงิน เดิมพัน ฟรี 2020:Masao Kawada และ Peter J. Fabiano สองโปรดิวเซอร์เกม Resident Evil 3 Remake จาก Capcom ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับข้อมูลใหม่ๆของเกม กับนิตยสาร Famitsu ของญี่ปุ่น ซึ่งมีเนื้อหาต่างๆโดยสรุปได้ดังนี้nทั้งคู่เผยถึงการเปลี่ยนแปลงหลักๆของเกม Resident Evil 3 Remake ที่นอกเหนือจากกราฟิกเกมที่สวยพัฒนาขึ้นมาแล้ว พวกเขายังต้องการที่จะนำเสนอแอคชั่นการต่อสู้ครั้งใหม่ของ Jill Valentine ให้ดูสวยงามและแข็งแกร่งกว่าที่เคยทำมา ด้วยการปรับฉากการต่อสู้ให้เป็นแบบแอคชั่นบู๊แหลกมากยิ่งขึ้นกว่าเวอร์ชั่นเก่า เพราะ Jill นับว่าเป็นตัวละครในซีรี่ส์ที่มีคนชื่นชอบมากที่สุดตัวหนึ่ง พวกเขาเลยอยากทำออกมาให้ถูกใจแฟนๆกว่าเดิม และด้วยเหตุที่เกมภาคนี้เน้นแอคชั่นมากขึ้นนี้แหละ ทำให้พวกเขาต้องดีไซน์ชุดของ Jill ใหม่ แต่ถ้าอยากได้ชุดเดิมก็สามารถ Pre order เพื่อรับ DLC ได้nสองโปรดิวเซอร์ยังกล่าวเพิ่มเติมว่า จริงๆแล้วเกม Resident Evil 3 Remake มีการพัฒนามานานพอสมควรแล้ว และตัวเกมใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ราวๆ 90% แล้วด้วย พวกเขาจึงมั่นใจว่า เกมสามารถพร้อมวางจำหน่ายในวันที่ 3 เมษายน 2020 ไม่มีเลื่อนอย่างแน่นอน ทุกแพลตฟอร์ม PC, PS4, และ Xbox One nปิดท้ายที่ในส่วนของเนื้อหาเกม สองโปรดิวเซอร์เล่าว่า เนื้อเรื่องของ Resident Evil 3 Remake นั้นจะยาวกว่าภาค 2 พอสมควร เพราะจุดเริ่มต้นของเหตุการณ์ภาค 3 นั้นเกิดก่อนภาค 2 แต่ว่าตอนจบของภาค 3 นั้นเกิดหลังจากตอนจบของภาค 2 และในการ Remake ครั้งนี้พวกเขาก็จะทั้งเปลี่ยนและเพิ่มเนื้อหาจากเวอร์ชั่นเดิมเข้าไปอีก ให้แฟนๆได้สนุกันมากขึ้นยิ่งกว่าในภาค Resident Evil 2 Remake แน่นอนn n ",ตรวจหวย16/5/66
Resident Evil: Revelations 2 เลือนยิงผีไปมีนาคมnResident Evil: Revelations 2nประกาศเลื่อนกันไปอีกเกมกับ Resident Evil: Revelations 2 ที่ทาง Capcom ออกมาให้เหตุผลว่า “ขัดเกลางานเพิ่มเติมและปรับปรุงประสิทธิภาพด้านเกมเพลย์” จากกำหนดการเดิมปล่อยตอนแรกคือ 17 กุมภาพันธ์ 2015 โชคดีหน่อยที่การเลื่อนนี้ไม่ได้ไกลโขเท่าไรนัก โดยกำหนดการใหม่ปล่อยตอนแรกคือ 25 กุมภาพันธ์ 2015 ส่วนตอนถัดไปคือ 4, 11 และ 18 มีนาคม 2015 ตามลำดับnทางด้าน Resident Evil: Revelations 2 ในรูปแบบเกมกล่องมีกำหนดการปล่อย 20 มีนาคม 2015 ผู้ซื้อจะสามารถเล่นได้ทั้ง 4 ตอนของเกมครับ ใครที่กำลังรอเกมภาคนี้ก็สามารถเล่น Resident Evil HD REMASTER ที่กำลังจะปล่อยให้เล่นกันใน 20 มกราคม 2015 กันไปก่อนได้ครับnResident Evil: Revelations 2",เล่นดัมมี่ให้ได้เงินdnb betเด็กเซ็ง...การเมืองทำยอดคนเล่นเกมหดnnnกูรูเกมออนไลน์ ระบุวิกฤติการเมืองกระทบตลาดเกมออนไลน์ชะลอตัวลงปีแรก ด้านผู้จัดงานไทยแลนด์เกมโชว์มั่นใจต้นปีหน้าสถานการณ์คลี่คลาย พร้อมเปิดงานไทยแลนด์เกมโชว์ครั้งที่ 3 คาดดึงคนร่วมงานไม่ต่ำกว่า 60,000 คน เงินสะพัด 15 ล้านบาท nnกรุงเทพธุรกิจ ออนไลน์ : โดย : เอกรัตน์ สาธุธรรมnnnnnนายธีรวิชญ์ ธนะผดุงเกียรติ์ ผู้ช่วยผู้อำนวยการ บริษัท ทรู ดิจิตอล เอ็นเตอร์เทนท์เม้นท์จำกัด กล่าวว่า วิกฤติการเมืองที่เกิดขึ้นในช่วง 4-5 วันที่ผ่านมา มีผลทำให้ยอดคนเล่นเกมออนไลน์ ณ ช่วงเวลาเดียวกันลดลง ซึ่งเป็นครั้งแรก ส่วนหนึ่งมาจากความไม่มั่นใจของผู้ปกครองในการให้เด็กออกมาเล่นเกมในร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ ขณะเดียวกัน ภาพรวมของตลาดเกมออนไลน์ในปีนี้ ก็มีแนวโน้มที่จะไม่เติบโตขึ้นในแง่ของรายได้ของผู้ให้บริการ nnทั้งนี้ คาดว่าปี 52 ตลาดเกมออนไลน์จะมีอัตราเติบโตแค่ 10-15 % เมื่อเทียบกับหลายปีที่ผ่านมา ที่ตลาดเกมออนไลน์ส่วนใหญ่จะมีการเติบโตนระดับ 100 % ในขณะที่จำนวนผู้เล่นเกมทั้งตลาดยังอยู่ที่ 3-4 ล้านคน nn ปีนี้ ถือเป็นปีแรกที่ตลาดเกมออนไลน์ในแง่ของรายได้ของผู้ให้บริการจะชะลอตัวลง โดยคาดว่าตลาดรวมจะยังอยู่ในระดับ 2- 3 พันล้านเท่าเดิม nnด้านนายพงษ์สุข หิรัญพฤกษ์ กรรมการผู้จัดการ บริษัทโชว์ไร้ขีด จำกัด กล่าวว่า บริษัทเตรียมจัดงาน ไทยแลนด์เกมโชว์ 2009 ครั้งที่ 3 ขึ้นระหว่างวันที่ 9-11 มกราคม 2552 โดยได้ผนึกกำลังกับโมเดิร์นไนท์ เป๊บซี่ และนิตยสารคอมพ์เกมเมอร์ nnโดยครั้งนี้ ยังเป็นครั้งแรกที่ บริษัทเอเชีย ซอฟท์ ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ จะไม่ได้ขนเกมเข้าร่วมในงานนี้ด้วย โดยผู้บริหารให้เหตุผลว่า ต้องรักษาภาพลักษณ์ เพราะบริษัทอยู่ในตลาดหลักทรัพย์ nnอย่างไรก็ตาม คาดว่างานครั้งนี้ จะสามารถดึงคนเข้าร่วมงานได้ราว 60,000 คน และมีเงินสะพัดภายในงานจากการซื้อขายไอเทมในเกมต่างๆ ที่มีการจัดการแข่งขันขึ้นภายในงานไม่ต่ำกว่า 15 ล้านบาท nn งานนิ้เราทุ่มงบกว่า 21 ล้านบาท ซึ่งมากกว่าปีที่แล้ว โดยเราหวังว่า ช่วงเวลาที่เราจัดงาน ปัญหากา่าจะคลี่คลายลง ซึ่งผมยังมองในแง่บวกว่าตลาดเกม ยังมีอนาคต ซึ่งในงานครั้งนี้จะมีการเปิดตัวเกมใหม่มากกว่า 10 เกม nnสำหรับงานครั้งนี้ ยังได้ มาริโอ้ เมาเร่อ นักแสดง นายแบบชื่อดังมาเป็นพรีเซ็นเตอร์ในงานนี้ด้วย โดยเป็นเหมือนตัวแทนละครเกมชื่อดังในอดีต คือ เกมมาริโอ้ nnและยังเป็นปีแรกที่จะมีฟรีคอนเสิร์ตจาก ฮิโรโนบุ คาเงยามะ ซึ่งถือเป็นราชาเพลงการ์ตูนญี่ปุ่นที่เกมเมอร์ และคอการ์ตูนทั่วโลกรู้จักกันดีมาแสดงในงานนี้ด้วยnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "。
pg slot auto 888
Wii 2 ปะทะ Xbox360 เปรียบเทียบภาพกันเห็นๆ ว่าสวยแค่ไหนnnnnnIGN ล้วงลับตับแตก เผยข้อมูลเครื่อง Project Cafe หรือเครื่อง Wii2 ของนินเทนโดมาเปิดเผยกันอีกแล้ว ล่าสุดเป็นสเป็กเครื่องของ Project Cafe ที่ IGN นำข้อมูลมาสร้างเป็นเครื่อง PC เฉพาะกิจขึ้นมาให้มีพลังเหมือน Wii2 แล้วนำมาเปิดเล่นเกมดู โดยเทียบกับเครื่อง Xbox360 ซึ่งเกมที่นำมาเปิดเทียบกันก็คือ Call of Duty: Black Ops , Portal 2 , Need for Speed: Hot Pursuit และ Crysis 2 nnสเป็กเครื่อง Project Cafe ที่ทาง IGN นำมาเลียนแบบสร้าง PC เฉพาะกิจขึ้นมาn CPU: 3.2GHz Triple Core AMD Athlon II X3 450n GPU: XFX Radeon HD 4850 GPU with 1GBs of VRAMn Motherboard: BIOSTAR A780L3L Micro ATXn RAM: 2GBs of Kingston DDR3n Power Supply: Rosewill RV350 ATX 1.3n Hard Drive: 80GB WD Caviar Blue 7200RPMnnข้อมูล Setting ที่ตั้งไว้ของแต่ละเกม ประมาณดังนี้ ปรับกันสูงสุดไปเลยn 8x Anti Aliasingn Trilinear Texture Filteringn Maximum Aniostropic Filteringn "Extra" Level Texturesn Shadows Enabledn Bullet Impacts Enabledn Medium Number of Corpsesn 1080p Outputnnnคลิปวีดีโอ เปรียบเทียบภาพเกม ระหว่าง Xbox360 กับเครื่อง PC ที่ทาง IGN สร้างขึ้นจากสเป็กของ Wii2nnโดยเครื่อง PC ที่เป็น Wii2 จำแลงนี้ ใช้เงินทุนไปถึง 5.93 หรือ34,000 เยน หรือประมาณเกือบ 15,000 บาทnnnภาพที่ได้ลองมาเปรียบเทียบกัน ภาพซ้ายคือ Xbox360 ส่วนภาพขวาคือ PC ที่สเป็กเท่ากับ Wii2nnnnnnข้อมูลอ้างอิง ภาพและคลิปจากnwww.ign.com/nn"!ลืมรหัสเข้า แอพ เป๋าตังทางเข้า ufabet168 มือ ถือ
slotxo pug pg pugวิธี ทํา เครื่อง จับ เสียง ไฮโล
เงิน เดิมพัน ฟรี 2020:แฉรถซีรีส์ยอดนิยม โปรแมคคอนเฟิร์มnntสวัสดีครับผมโปรแมคมารายงานตัวกับเพื่อนๆ สาวก Kartrider กันอีกครั้ง คอลัมน์นี้ผมจะมาแนะนำรถที่บรรดาสิงห์นักขับชอบใช้กัน ซึ่งรถในเกมคาร์ทไรเดอร์ก็มีมากมายหลายรุ่นให้เลือกใช้กัน แต่ใครจะรู้ว่าคันไหนดีจริง เจ๋งจริง เพราะรถดีมีชัยไปกว่าครึ่ง พร้อมแล้วก็มาดูรถยอดนิยมกันเลยครับnnnSolid G3nnnnข้อมูลรถnเงื่อนไขในการขับขี่ t: ถุงมือเขียวขึ้นไปnความเร่งในการออกตัว t: +++nความเร็วสูงสุด tt: +++nการเลี้ยว tt: +++nnข้อมูลราคาn- 7 วัน tราคา 1,900 DE n- 30 วัน tราคา 3,900 DE n- 365 วัน ราคา 11,900 DEnหมายเหตุ : หากคิดว่าจะใช้รถรุ่นนี้หากินก็แนะนำแบบ 365 วันเลยครับ คุ้มจริงๆnnวิเคราะห์รถnnnntรถรุ่นนี้เป็นรถรุ่นที่ 3 ของ Solid Series ดูๆ กันแล้วรถก็ดูเทอะทะ แต่อย่าประมาทความสามารถของมันนะ เป็นรถที่เน้นความปลอดภัย ใครชอบชน ชอบลุย แนะนำรุ่นนี้เลยnเกาะถนนสุดๆ (ชนยังไงฉันก็ไม่กระเด็น)nnรู้หรือไม่nnnntรถ Solid G3 เป็นรถรุ่นที่เพื่อนเซิร์ฟเวอร์ไทยนิยมใช้กันมากไม่แพ้รุ่น Marathon G3 และ Burst G3 กันเลยทีเดียว สนามที่แนะนำคือ Zig Zag และ Mt. Speedshift nnnnnnSABER G3nnnnข้อมูลรถnเงื่อนไขในการขับขี่ t: ถุงมือเขียวขึ้นไปnความเร่งในการออกตัว t: +++nความเร็วสูงสุด tt: ++++nการเลี้ยว tt: +++nnข้อมูลราคาn- 7 วัน tราคา 2,100 DE n- 30 วัน tราคา 4,400 DE n- 365 วัน ราคา 12,900 DEnหมายเหตุ : หากใครคิดจะจริงจังกับรถรุ่นนี้ แนะนำให้ซื้อแบบ 365 วันคุ้มกว่าครับ~nnวิเคราะห์รถnnnntอยากรู้ล่ะสิว่าความสามารถของมันทำอะไรได้บ้าง หากคุณเป็นคนชอบความเร็ว ความปราดเปรียว เราขอแนะนำ Saber G3 ครับ เป็นรถรุ่นที่หมู่นักขับเกาหลี และจีนใช้กันอย่างแพร่หลาย แค่มองดูรูปทรงก็สปอร์ตซะไม่มี (อยากได้มาครอบครองกันแล้วล่ะสิ) แต่เอ๊ะ ข้อเสียก็มีนะ น้ำหนักมันเบ๊าเบา อย่าพยายามไปชนกับใครเข้าล่ะ จะกระเด็นแบบ เอ๊ะ!!!ใครชนตูวะเนี่ยnnรู้หรือไม่nnnntรถ Saber G3 เป็นรถรุ่นที่เพื่อนชาวจีนของผมเรียกใช้งานมากที่สุด เพราะว่าสามารถทำความเร็วได้ดั่งใจ สำหรับสนามที่เหมาะสมกับรถคันนี้น่าจะเป็นสนามที่มีทางตรงนั่นเองครับ สปีดโหมดก็ต้องสนาม Free Way และสนามใหม่ระดับ 3 ดาวที่เพิ่มเข้ามาก็น่าสนไม่น้อยครับ nnนั่นแน่~จะรีบไปเติมเงินเหรอ รอกันด้วยสิคร้าบ ก็รถรุ่นโปรดมาให้เยือนโฉมกันแล้วนี่นา ^^ ยังไงผมขอตัวไปเก็บเกี่ยวประสบการณ์ต่อในสนามแข่งก่อนละ สวัสดีปีใหม่ครับ ^^nnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",สล็อต โจ๊ก เกอร์ ทั้งหมด!
แท็ก: mafia ทุก เว็บ