slot ฝาก 100 รับ 100:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด"dolphin reef gameสูตร copa88
โค้ด เครดิต ฟรี imi55
คา สิ โน ออนไลน์ ที่ ดี ที่สุดเว็บ บา คา ร่า ล่าสุดภาพยนตร์ Tekken ภาคใหม่ ได้ปรัชญา ปิ่นแก้ว กำกับการถ่ายทำnnnnnมันส์กับภาพยนตร์ Tekken ในแบบคนจริงไปก็แล้ว ในแบบ CG Movie ไปก็แล้ว แต่ยังไม่หมดง่ายๆ ล่าสุดทาง Crystal Sky Pictures ประกาศทำภาพยนตร์ Tekken ภาคใหม่ ชื่อว่า Tekken Rise of the Tournament อย่างเป็นทางการ ในช่วงงานเทศกาลภาพยนตร์ที่เมือง Cannes ประเทศฝรั่งเศสnnCEO ของ Crystal Sky Pictures คุณ Steven Paul เปิดเผยว่า ภาพยนตร์ Tekken Rise of the Tournament ไม่ใช่ภาพต่อจากภาพยนตร์ Tekken ที่ทำไป แต่จะเป็นภาคปฐมบท เรื่องราวที่เกิดขึ้นก่อนหนังภาคแรกนั่นเอง และคุณ Steven Paul ก็เปิดเผยชื่อผู้กำกับที่คาดไม่ถึง เขาก็คือคุณ ปรัชญา ปิ่นแก้ว ผู้กำกับภาพยนตร์ องค์บาก ต้มยำกุ้ง และ ช็อคโกแลต นั่นเอง ซึ่งภาพยนตร์ของคุณปรัชญา ปิ่นแก้ว นั้นสร้างบทบู๊ได้ถูกใจเขามาก จึงได้ตัดสินใจเลือกคุณปรัชญา มาเป็นผู้กำกับ Tekken Rise of the Tournament เพราะมีความชำนาญบทบู๊และศิลปะการต่อสู้ มากกว่า Dwight H. Little ผู้กำกับคนก่อนในภาคแรก nnส่วนรายชื่อนักแสดงนั้น คุณ Steven Paul ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะเลือกใครมาแสดงบ้าง เพราะถือว่าเป็นเรื่องยากในการตัดสินใจมากที่สุด คิดไว้ว่าจะไม่ใช่นักแสดงชื่อดัง และไม่ใช่นักแสดงจากภาคแรกด้วย แต่ว่าจะเน้นไปที่นักแสดงที่หน้าตาคล้ายกับตัวละครในเกมส์มากกว่าnnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.joystiq.com/2012/05/19/tekken-rise-of-the-tournament-coming-from-ong-bak-director-pr/nn";
หวย 16 พฤศจิกายน 2560
slot ฝาก 100 รับ 100:เกม แล้ว ได้ เงิน nเปิดรับสมัครการแข่งขัน Special Force CHALLENGER Tt eSPORTS by Thermaltake 2013 n แล้วก็มาถึงสุดยอดการแข่งขันของเกม Special Force อีกหนึ่งทัวร์นาเมนต์กับรายการ Special Force CHALLENGER Tt eSPORT By Thermaltake 2013nการแข่งขันเพื่อเฟ้นหาตัวแทนเข้าสู่ศึกยิ่งใหญ่ระดับประเทศ Special Force Thailand Tournament 2013 รอบ 8 ทีมสุดท้ายn Special Force ร่วมกับ Tt-esports (อุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ ของมืออาชีพ) จัดการแข่งขันสุดมันส์พร้อมรางวัลมูลค่ากว่า 30,000 บาท การแข่งขันที่จัดขึ้นเพื่อผู้เล่นที่ต้องการพิสูจน์ฝีมือความเก๋าความเทพโดยเฉพาะ ส่วนผู้เล่นทีมไหนสนใจต้องการเข้าร่วมแข่งขันสามารถลงทะเบียนสมัครเข้าร่วมแข่งขันได้ที่เวบไซต์ Tt-esports ขอบอกว่าการแข่งขันครั้งนี้ ดุเดือด และ ท้าทายทีมที่มีความสามารถจริงๆ ส่วนรายละเอียดการสมัครจะเป็นเช่นไร กฎกติกามีอะไรบ้าง ติดตามชมกันได้เลยครับn ",เว็บพนันออนไลน์ ไม่มีขั้นต่ํา
สลากกินแบ่ง รัฐบาล 1 ธันวาคม 2563
ทุบทุกสถิติ Diablo 3 แรงสุดขีด ยอดขายทะลุ 6.3 ล้านกล่อง nพร้อมออกแพตช์แรก หลวงพี่โดนปรับ!nnnnn เรียกได้ว่าแรงไม่หยุดฉุดไม่อยู่จริงๆ กับ Diablo 3 สุดยอด ActionRPG จาก Bilzzard Entertainment ที่เปิดตัวแรงทำยอดขายไปแล้วกว่า 6.3 ล้านกล่อง ในสัปดาห์เดียว อีกทั้งทีมงานยังมีข่าวร้ายให้ผู้เล่นหลวงพี่เทพด้วยแพตช์ใหม่ที่จะปรับลดสกิลอีกต่างหากnnnn Diablo 3 สุดยอด ActionRPG จาก Bilzzard ที่แฟนๆ ทั่วโลกรอคอยวันนี้ Bilzzard Entertainment ได้ออกมาประกาศว่าตลอด 1 สัปดาห์ที่ผ่านมานั้นเกมได้ขายออกไปถึง 6.3 กล่อง โดยเฉพาะในวันเปิดขายวันเดียวขายออกไปถึง 3.5 ล้านกล่อง! ทุบสถิติ Amazon ถล่มทลาย แม้แต่ Gamestop (บริษัทค้าปลีกเกมในอเมริกา) ยังเรียกเหตุการณ์นี้ว่า "เกมเปิดขายเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์" นั่นเป็นผลทำให้ 3 วันแรกของการเปิดเกมเกิดเหตุเซิร์ฟเวอร์ล่มอยู่บ่อย ๆnnnn ซึ่งแน่นอนว่าทาง Bilzzard ให้ความสำคัญประสบการณ์ในการเล่นของผู้เล่น Diablo 3 ทั้ง 6 ล้านกว่าคน ด้วยแพตช์ปรับสมดุลใหม่ปรับลดคือ Monk ซึ่งทางทีมผู้พัฒนาได้บอกว่าปรับจะสกิล Tank ของ Monk ลงแน่นอน ส่วนอีกสองอาชีพที่มีโอกาสได้เฮแทนหลวงพี่คือ Demon Hunter และ Wizard nnnn นับว่าสุดยอดจริงๆ สำหรับ Diablo 3 ทั้งยอดขายและแพตช์ใหม่ สำหรับผมที่เป็นแฟนเกมมาตั้งแต่ภาคก่อนๆ ยิ้มแป้นกับข่าวทั้งสองมาก (ยอดขายเยอะเท่ากับคนเล่นเยอะ Auction ง่าย กับ Buff ให้ Demon Hunter อาชีพที่เล่นพอดี) ต่อจากนี้ Diablo 3 จะมีการเปลี่ยนแปลงไปทางไหน? เกมจะมีคนเล่นไปอีกนานสักกี่ปี? เราก็คงต้องรอดูกันต่อไป ส่วนคนที่รอ Guide การเล่น Nightmare เจอกันวันอาทิตย์นี้นะครับnnnnที่มา: pcgamer.comnnnnสนับสนุนเนื้อหา nโดย Zolarisn nn"。
slot ฝาก 100 รับ 100:ตัวอย่างใหม่เกม Shadow of the Colossus (TGS 2017)nShadow of the ColossusnShadow of the Colossus ผลงานเกมชิ้นเอกของทีม ICO ที่สร้างไว้เมื่อยุคเครื่อง PS2 ซึ่งเกมเมอร์บางคนอาจจะยังไม่เคยได้สัมผัส ทาง Sony Interactive Entertainment จึงนำมันกลับมา Remake ทำใหม่อีกครั้ง ให้มีกราฟิกที่ดีขึ้น ให้เล่นกันในเครื่อง PS4 ตัวเกมนั้นเปลี่ยนแปลงไปจากยุค PS2 มากแค่ไหนลองดูกันได้จาก Trailer ล่าสุดที่งาน Tokyo Game Show 2017nn nSource:nnhttp://gematsu.com/2017/09/shadow-colossus-tgs-2017-trailern",ufa bet 888
เกมส์คอนโซลnตอนนี้ต้องขอบอกว่าวงการเกมคอนโซลกำลังเข้าสู่ยุคที่ 8 อย่างเต็มตัวแล้ว หลังจากที่เครื่อง PlayStation 4 และ Xbox One ปล่อยออกมาสู่เกมเมอร์กันเกือบทั่วโลก หลายท่านอาจจะกำลังสงสัยว่า เอ๊ะนี่เป็นเครื่องรุ่นที่ 8 แล้วเหรอ ทำไมนับแล้วไม่เห็นตรง นั่นก็เพราะว่าบางคนอาจจะยังคงคิดว่าเครื่อง Famicom หรือ NES นั้นเป็นเครื่องยุคแรก แต่จริงๆแล้วไม่ใช่ครับ เพราะจริงๆแล้วเครื่อง Famicom เป็นเครื่องคอนโซลรุ่นที่ 3 นั่บตั้งแต่เครื่องเกมคอนโซลถือกำเนิดขึ้นมาบนโลก ในปี 1950 ซึ่งตอนนั้นยังไม่ได้ใช้ทีวีเล่น แต่เล่นกับจอมอนิเตอร์แบบเฉพาะ จึงยังไม่ได้รับความนิยม จนกระทั่งมาถึงในปี 1972 จึงกำเนิดเครื่องคอนโซลรุ่นแรกที่ใช้เล่นกับทีวีได้ ชื่อว่า Magnavox Odyssey ซึ่งถือว่าเป็นเครื่องวีดีโอเกมคอนโซลเครื่องแรกในประวัติศาสตร์ แต่กระนั้นมันก็ยังไม่ได้รับความนิยมอยู่ดี เพราะเกมน้อย ราคาสูง ทำให้น้อยคนที่จะได้เล่นnวงการเกมคอนโซลเริ่มมาได้รับความนิยมอย่างจริงจังในปี 1977 เมื่อทาง Atari ทำเครื่อง Atari 2600 ออกมาสู่ตลาด เป็นเครื่องรุ่นคอนโซลที่สองในประวัติศาสตร์ และเป็นเครื่องแรกที่มีการใช้ microprocessor ในการอ่านตลับเกม Rom แทนที่จะฝังเกมไว้ในเครื่องแบบรุ่นที่ผ่านมา จึงทำให้ Atari 2600 เริ่มกลายเป็นเครื่องคอนโซลที่รู้จักกันมากขึ้น แต่ก็ยังไม่ดังเท่า Famicom หรือ NES ของนินเทนโด ที่ทำออกมาเป็นรุ่นที่ 3 ในปี 1986 ที่ผลิตออกมามากกว่า มีเกมเยอะดังกว่าอย่างมาริโอ ราคาถูกกว่า ทำให้เกมเมอร์ส่วนมากเริ่มรู้จักวีดีโอเกมจาก Famicom ที่เป็นยุคที่ 3 นั่นเองnแม้ว่าเครื่องเกมเก่าๆในวัยเด็กที่ผ่านมา มันค่อนข้างถูกเมื่อเทียบกับค่าเงินในสมัยนี้ แต่ถ้าเราลองวัดค่าเงินในสมัยก่อน กับค่าครองชีพ แล้วเทียบค่าเงินในสมัยนี้ ต้องขอบอกเลยครับว่าเครื่องเกมเก่าๆมันก็แพงไม่แพ้ในยุคนี้เลย บางเครื่องแพงกว่าด้วยซ้ำ แม้ว่าตัวเลขราคาดูน้อยกว่า แต่ถ้าเทียบค่าเงินค่าครองชีพในยุคนั้นแล้ว มันแพงกว่าที่เราคิด ซึ่งก็มีทางเกมเมอร์คนหนึ่งนามว่า Auir2blaze จากเว็บ Reddit ได้ลองเปรียบเทียบราคาเครื่องเกมจากอดีตถึงปัจจุบัน ตั้งแต่ยุค Atari 2600 ในปี 1977 จนถึงเครื่อง PS4 และ XB1 ในปัจจุบันว่าเครื่องไหน มีมูลค่าเท่าไหร่ เมื่อเทียบกับค่าเงินในยุคนั้นๆกับปัจจุบันนี้ (เทียบค่าจากเงินดอลล่าห์สหรัฐฯ)nเกมส์คอนโซลnจะเห็นว่าเครื่องที่เราบ่นๆว่าแพง อย่าง PS3 และ PS4 ยังเทียบไม่ได้กับเครื่อง Neo Geo และ 3DO ทั้งราคาเริ่มแรก และราคามูลค่าเงินของยุคนี้ แถมตลับเกมยังแพงสุด ทำให้เครื่อง Neo Geo ของ SNK และ 3DO ของ Panasonic กลายเป็นเครื่องเกมที่แพงที่สุดไป ส่วนเครื่อง Famicom ตอนนั้นราคาขายกันแค่ 0 แต่ถ้าเทียบเป็นค่าเงินในสมัยนี้กับสมัยนั้น ทำให้ Famicom แพงกว่า PS4 ซะอีกnต่างยุค ค่าเงินก็ต่างกันครับ ในอดีตเราอาจจะได้เงินค่าขนมไปโรงเรียนวันละ 20 บาท ซึ่งนั้นก็เพียงพอซื้ออาหาร น้ำ ขนม ได้เยอะแยะแล้ว แต่ยุคนี้ได้ไปโรงเรียนวันละ 100 บาท ยังไม่พอใช้เลยครับ ดังนั้นใครที่คิดว่าเครื่องเกมยุคนี้แพง ลองคิดใหม่ดูนะครับ",ปั่นสล็อตบาทลิ้ ง ค์ สำหรับ หน้า เว็บ http www SLOTXO com manualเชื่อว่าหลายคนที่ติดตามความเคลื่อนไหวของเกมออนไลน์ต่างประเทศอยู่อย่างต่อเนื่องก็น่าจะรู้จักชื่อของเกม Blade & Soul กันดี และหลายต่อหลายคนก็บ่นอยากเล่นมานานแสนนานแล้ว จนเกิดคำถามยอดฮิตอยู่เสมอว่า “แล้วเซิร์ฟเวอร์ไทยล่ะ จะได้เห็นกันหรือไม่”nBlade & Soulnมีการคาดเดากันในหมู่เกมเมอร์ต่างๆ นานาว่าสาเหตุที่คนไทยไม่ได้เห็น Blade & Soul มาเป็นเซิร์ฟเวอร์ไทยกันสักทีอาจจะเป็นเพราะราคาค่าตัวหรือค่าลิขสิทธิ์ที่ NC Soft ผู้พัฒนาน่าจะคิดกันแพงแบบหูฉี่ เพราะเป็นเกม Title ใหญ่ที่สุดของค่าย NC Soft เลยทีเดียว หรือบางคนอาจจะคาดเดาไปถึงเรื่องสเป็กเครื่องคอมพิวเตอร์ขั้นต่ำที่สามารถ เล่นเกมนี้ได้ โดยในประเทศไทยก็ถือว่ายังไม่ผ่านเกณฑ์ถ้านับรวมร้านอินเตอร์เน็ตเล็กๆ ทั่วประเทศเข้าไปด้วย ก็เลยอาจเป็นสาเหตุนึงที่ค่ายเกมเลือกที่จะ “ไม่” เอามาเปิดให้บริการ nBlade & Soulnวันนี้ดูเหมือนคำตอบในเรื่องสาเหตุน่าจะชัดเจนขึ้นมาอีกนิด เพราะทีมงาน OS ก็ได้พบปะพูดคุยกับผู้บริหารค่ายเกมหลายๆ ค่ายในไทย และได้รับคำตอบที่น่าจะใกล้เคียงกันก็คือสาเหตุที่ Blade & Soul ไม่ได้มาเป็นเซิร์ฟฯ ไทยเสียทีก็เพราะคอนเท้นต์ในเกมที่ยังไม่ดีและไม่มากพอnBlade & Soulnจริงอยู่ที่วันนี้ Blade & Soul มีการเปิดทดสอบไปหลายรอบแล้ว แต่ถ้าลองดูคอนเท้นต์พวกระบบต่างๆ ภายในเกมก็ยังถือว่าทำออกมาได้ไม่ดีมากนัก (อาจเป็นเพราะผู้พัฒนาตั้งความหวังไว้สูงกว่านั้น) หรือแม้แต่ปริมาณคอนเท้นต์ ณ ปัจจุบันก็ยังนับว่าน้อย หากเอามาเปิดให้บริการก็มีโอกาสที่เกมเมอร์จะได้นั่งรอแพตช์กันเหงือก แห้งอย่างไม่ต้องสงสัย แน่นอนว่าเหตุผลที่หลุดออกมานี้ ไม่มีเรื่องของค่าลิขสิทธิ์ที่แพง หรือเรื่องสเป็กเครื่องเลยแม้แต่น้อยnBlade & Soulnถามว่าความน่าดึงดูดให้เกมเมอร์เข้ามาเล่นในเกม Blade & Soul มันมีมากพอหรือไม่ เมื่อเห็นภาพ Screenshot ทุกคนตอบได้เป็นเสียงเดียวกันว่า “โคตรแหล่ม” แต่บางทีการเอาเกมมาเปิดสักเกมนึง มันควรจะต้องมีอะไรมากกว่าแค่ภาพสวย และแน่นอนว่าค่ายเกมส่วนใหญ่ก็ต้องมองกันในระยะยาว หากตัวเกมมันมาดีได้แค่วูบเดียวก็คงไม่มีใครกล้าลงทุนnบทความนี้ไม่ได้เขียนมาเพื่อทำลายความหวังของเกมเมอร์ที่รอคอย Blade & Soul อยู่ แต่จากข้อมูลหลายๆ อย่างก็น่าจะทำให้แน่ใจได้ว่าให้ตายยังไงปีนี้เราก็ไม่ได้เล่น Blade & Soul เซิร์ฟเวอร์ไทย ได้แต่รอคอยกันต่อไป...nBlade & Soulnไขปัญหาคาใจ ใครได้สิทธิ์!nตบท้ายด้วยอีกหนึ่งคำถามที่หลายคน อาจคาใจมาตลอดว่าจริงๆ แล้ว Blade & Soul มีค่ายเกมในไทยได้สิทธิ์การเปิดให้บริการมาแล้วหรือยัง? อันนี้ก็ขอใบ้ให้ว่าที่ประเทศจีนสิทธิ์การเปิดให้บริการเกม Blade & Soul เป็นของ Tencent ค่ายยักษ์ใหญ่เม็ดเงินหนา ที่เหลือก็ไปต่อกันเองว่า Tencent มีความสัมพันธ์กับค่ายไหนในไทยเป็นพิเศษหรือเปล่า!?"。
young hee squid gameสล็อต เบ ท ต่ำ แตกง่าย
PES 2015 มาแล้ว เน้นภาพสมจริงเช่นเคยnPES 2015nKonami เปิดตัวเกมฟตุบอลภาคใหม่ PES 2015 อย่างเป็นทางการแล้ว โดยเน้นไปที่ความสมจริงของตัวนักเตะ สนามแข่งและบรรยากาศ โดยมีคลิปตัวอย่างและภาพชุดแรกออกมาให้ดูกัน นอกจากนี้ยังมีข้อมูลมาว่า PES 2015 จะเป็นเกมภาคแรกที่ทาง Konami ร่วมกับสร้างกับทีมพัฒนาเกมจากอังกฤษ เพื่อให้ตัวเกมมีระบบการเล่นที่ดีขึ้นด้วย กำหนดวางจำหน่ายไว้ที่ 26 กันยายน 2014 ส่วนระบบอื่นยังไม่มีการเปิดเผยnnnnnnPES 2015nPES 2015"!nintendo switch ลด ราคาผล บอล สด ราคา 888
ทดลอง เล่น slot pharaohแนะนำ เกมสล็อต โจ๊ก เกอร์
slot ฝาก 100 รับ 100:หนังสือแนะนำเกมส์ Metal Gear Solid: Peace Walker nnnแม้งาน Tokyo Game Show 2009 จะจบไปแล้วเมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา แต่ข่าวสารข้อมูลเกมก็ยังไม่จบง่ายๆ วันนี้จะพากันมาดูหนังสือแนะนำเกมดังของชาว PSP นั่นคือ Metal Gear Solid: Peace Walker เกมส์ลุงงู(สเน็ก) ภาคใหม่ที่ลงให้เครื่อง PSP เท่านั้น ซึ่งถ้าใครที่ไม่ได้เป็นแฟนๆเกมส์นี้โดยตรงอาจจะงงๆว่า เนื้อเรื่องทำไมมันย้อนไปย้อนมา ภาคของ PS3 เป็นสเน็กแก่ ทำไมภาคนี้เป็นสเน็กอีกคน คุณสามารถหาคำตอบได้จากหนังสือเล่มนี้nnnnที่หน้าปกหนังสือ Metal Gear Solid: Peace Walker จะพบกับลุงสเน็กที่ปิดตาไว้ข้างหนึ่ง นั่นเพราะภาคนี้เป็นเนื้อเรื่องในอดีตสมัยปี 1974 ซึ่งเป็นคนละยุคกับ Metal Gear Solid 4 ของเครื่อง PS3 โดยลุงสเน็กที่อยู่หน้าปกนี้คือ Naked Snake หรือ Big Boss ลุงสเน็กร่างต้นแบบ จากภาค Metal Gear Solid 3 บางคนอาจจะงงกันแล้ว ต้องดูภาพประกอบด้านล่างnnnnnnจะเห็นได้ว่า ซีรี่ยส์ Metal Gear Solid นั้นจะแบ่งออกได้ 2 ยุคใหญ่ๆด้วยกัน นั่นคือยุคแรกในช่วงสงครามเย็น จะเป็นเนื้อเรื่องแรกๆสมัย Naked Snake หรือ Big Boss เป็นตัวเอก ประกอบด้วยภาค Metal Gear Solid 3: Snake Eater (ปี 1964) >> Metal Gear Solid: Portable Ops (ปี 1970) และ Metal Gear Solid: Peace Walker (ปี 1974) เป็นภาคล่าสุดของยุคเนื้อเรื่อง Naked Snake ต้นแบบสเน็กนั่นเองnnส่วนอีกยุคนั้นจะเป็นเนื้อเรื่องของ Solid Snake หรือลุงสเน็กร่างที่เป็นโคลนนิ่งจาก Naked Snake (Big Boss) นั่นเอง ซึ่งเนื้อเรื่องจะเริ่มปี 2005 ในเกม Metal Gear Solid: Twin Snake ซึ่งเป็นภาคแรกในสมัย PS1 >> Metal Gear Solid 2: Sun of Liberty (ปี 2007-2009) เครื่อง PS2 และปิดท้ายที่ Metal Gear Solid 4: Gun of the Patriot (ปี 2014) เป็นภาคเนื้อเรื่องยุคล่าสุดnnสรุปก็คือ Metal Gear Solid: Peace Walker เป็นเรื่องราวก่อนยุค Solid Snake ประมาณ 30 ปี ซึ่งตอนนั้น Big Boss ได้ก่อตั้งกองทหารที่มีชื่อว่า Militaires Sans Frontieres หรือ "Soldiers Without Borders" ในประเทศโคลัมเบีย เพื่อถ่วงดุลอำนาจทางการทหารระหว่างกองทัพฝ่ายตะวันตกและตะวันออก ในขณะเดียวกัน ทางประเทศ Costa Rica ที่อยู่ภูมิภาคอเมริกาใต้ด้วยกัน ที่ประกาศตัวเป็นกลางและไม่ติดอาวุธ ตามเงื่อนไข Nation without a Military แต่ทว่ากลับมีข่าวว่ากองกำลังไม่ทราบฝ่าย ที่ติดตั้งอาวุธรุ่นล่าสุด ก่อตัวขึ้นใน Costa Rica ทางกองทัพ Militaires Sans Frontieres ของ Big Boss จึงเข้าทำการตรวจสอบ เพื่อรักษาความสงบสุขในประเทศที่อยู่ในเงื่อนไขห้ามติดตั้งอาวุธnnnnสำหรับระบบใหม่ๆของ Metal Gear Solid: Peace Walker คือภาคนี้จะเน้นที่ระบบการเล่นแบบ Co-Ops สามารถเล่นได้ 1-4 คนกันเลย ผู้เล่นจะเล่นเป็น Big Boss ในหลายรูปแบบ ช่วยกันทำภารกิจให้สำเร็จ ยกตัวอย่างเช่น Big Boss แบบติดอาวุธหนักจะเดินช้า แต่ป้องกันเยอะและยิงแรง ส่วน Big Boss แบบตัวเปลือยจะวิ่งไว เหมาะสำหรับภารกิจสายลับ โดยหากเล่นด้วยกันจะสามารถใช้ของช่วยเหลือกันได้ อย่างเช่นมุดกล่องใบเดียวกัน ช่วยปั๊มหัวใจเพื่อนร่วมทีมที่พลังหมด ฯลฯnnรายชื่อตัวละครของ Metal Gear Solid: Peace WalkernnBig Boss (Naked Snake)nสเน็กร่างต้นแบบ ฮีโร่สงครามในยุคศตวรรษที่ 20 (1960s-1990s) ผู้ก่อตั้งหน่วยรบพิเศษ FOXHOUND ต่อมาได้ก่อตั้งกองกำลังทหาร Militaires Sans Frontieres เพื่อรักษาความสงบสุขและถ่วงดุลอำนาจจากประเทศมหาอำนาจในทวีปอเมริกาใต้ ซึ่งต่อมากลายเป็น Outer Heaven ประเทศในอุดมคติของเขาเองnnKazuhira Miller หรือ McDonell Benedict Miller หรือ Master Millernลูกครึ่งญี่ปุ่น-อเมริกัน เขาเคยเข้าฝึกเป็นทหารในหน่วยกรีนแบเร็ต ก่อนจะเข้ามายังหน่วย FOXHOUND ผ่านสมรภูมิต่างๆมามากและรอดชีวิตมาอย่างโชกโชน จนได้เป็นครูฝึกให้กับ Solid Snake ในเวลาต่อมาด้วย แต่ในภาค Peace Walker เขายังไม่มีชื่อเสียงมากนัก และยังใช้ชื่อว่า Kazuhira Miller อยู่nnPaz Ortega Andradenเด็กสาวชาวคอสตาริก้า ผู้ชื่นชอบสันติภาพ เธอศึกษากฏหมายเกี่ยวกับชาติสันติภาพเป็นอย่างดี จากมหาวิทยาลัย United Nations University for Peace ต่อมาเธอถูกกองกำลังไม่ทราบฝ่ายในคอสตาริก้าจับกุมตัวไป เพราะเธอและ Galvez ช่วยกันติดต่อหน่วย Militaires Sans Frontieres ของ Big Boss ให้เข้ามาทำลายกองกำลังไม่ทราบฝ่ายเหล่านั้น ซึ่งชื่อของ Paz นั้นหมายถึงคำว่า Peace ในภาษาสเปนด้วยnnRamón Gálvez Menanอาจารย์ของ Paz ผู้สอนหลักกฏหมายและสันติภาพในมหาวิทยาลัย Costa Rica's University for Peace เขายอมรับคำขอร้องของ Paz ให้ช่วยติดต่อกองทัพ Militaires Sans Frontieres ของ Big Boss ให้เข้ามารักษาสันติภาพในคอสตาริก้า จากกองทัพไม่ทราบฝ่ายnnส่วนตัวละครด้านล่างยังไม่มีข้อมูลnAmanda Valenciano LibrenHueynChiconStrangelovenColdmannCécile Cosina Caminadesnnnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://kotaku.com/5368716/enjoy-the-metal-gear-solid-peace-walker-tgs-promo-book/gallery/",Wwpok9 เครดิตฟรี!
แท็ก: เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 2021