www databet88 com-TH733เกมออนไลน์

2024-07-19 12:09:30
คาสิโนออนไลน์【TH733-www databet88 com】ให้คุณด้วย www databet88 comวิธีการเล่น

www databet88 com:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"superslot แจก เครดิต ฟรี 20เล่น เกม วิ่ง เก็บ เหรียญ ทาง รถไฟ

777game apk

โปร pg ฝาก 20 รับ 100 ล่าสุดสล็อต ใช้ เงิน มือ ถือ เติม ได้Tales of Graces F (PS3) HD คืออนาคตnnตบหน้าเวอร์ชั่น Wii ตบซ้ายตบขวาตบหน้าตบหลัง เพียะๆnจริงๆแล้วไม่ถึงขนาดนั้น นิสัยบันไดแหนมโค เรารู้ๆกันอยู่n(แต่ยอดขายแซงหน้าภาคของ Wii เกือบสองเท่าทั้งๆที่วางจำหน่ายชนกับ MHP3...)nnnTales of Graces f (テイルズ オブ グレイセス f)n守る強さを知るRPG เรียนรู้ที่จะแข็งแกร่งเพื่อปกป้อง แบบ Futuren...แบบ FULL HD... nnnnnnเรื่องราวใน Graces เกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ใบเล็กๆนามว่า [เอฟิเนีย] อันมีสามอาณาจักรใหญ่แบ่งทวีปปกครองอยู่nอัสเบล ลันท์ บุตรชายคนโตของเจ้าบ้านตระกูลลันท์แห่งอาณาจักรวินดอลใช้ชีวิตวัยเด็กอย่างปกติสามัญกับเพื่อนและน้องชายของเขาnจนกระทั่งได้พบกับสาวน้อยลึกลับผู้หนึ่ง และริชาร์ดมงกุฏราชกุมารของอาณาจักรnการพบพานของอัสเบลในวัยเด็ก ทำให้เขาได้รับรู้ถึงการสูญเสียอันยิ่งใหญ่ เขาจึงตัดสินใจไปเป็นอัศวินเพื่อที่จะแข็งแกร่งขึ้นnและเมื่อแข็งแกร่งขึ้น เขาก็จะสามารถปกป้องเพื่อนๆไม่ให้เกิดการสูญเสียอันน่าเศร้าอีกnnnnnภาพnResolution ของอนิเมชั่น กับ cut-in ตอนใช้ไม้ตาย และตอนกด chat คุยกันถูกทำให้เป็น HD = ชัดแจ๋วnสีหน้าท่าทางการเคลื่อนไหวของตัวละครราบลื่น ลบหยักลบเหลี่ยม = ดูเรียบร้อย ดูสมกับยุคของเครื่องเกมnรายละเอียดชุด อาวุธเป็น real-time ใส่อะไรอยู่ก็เข้า cut-scene เนื้อเรื่องเช่นนั้น = เพิ่มความสนุกทางสายตาnnแต่ port มาก็คือ port ทุกอย่างก็ยังคงเหมือนเดิม แค่เอามาเพิ่มคุณภาพเล็กน้อยเท่านั้นn(เหมือนเล่นเกม Wii บน Emulator ก็สามารถอัพเกรดภาพให้เป็นแบบนี้ได้ แล้วแต่สเปคคอมจะอำนวย)nหีบสมบัติ หรือศัตรูก็ไม่สามารถมองได้สุดฉากเช่นเคย ต้องเดินเข้าไปใกล้ๆ จึงจะปรากฏnฉากต่อสู้ก็แคบเหมือนกับของเก่า และฉากหลังก็ไม่ได้ทำใหม่อะไรเลยnnซึ่งเขาไม่ได้เน้นขายภาพวิวสวยสุดยอด ดูให้รู้เรื่องว่าอันนั้นหินอันนี้บ้านอันนู้นคนก็พอnแต่ฉากต่อสู้ถล่มทลายเละเทะ ใส่สีใส่แสงพลังกันไม่ยั้งคือประเด็นnnnnเสียงnคุณซากุระบะไม่เคยทำให้ผิดหวัง และไม่เคยมีอะไรแปลกใหม่เหมือนเคยnเพลงที่เขาแต่งสำหรับ Tales ก็ให้อารมณ์และบรรยากาศเช่นเดียวกันกับภาคก่อนๆnโดยใช้เทคนิคผสมผสานเครื่องดนตรีแปลกๆ มาบ้าง (เช่นภาค Vesperia จะเป็นระฆัง Graces ก็เครื่องเป่าแบบสมัยกลาง)nแต่ก็เหมือนเดิม ไม่เร้าใจ ไม่อลังการมากมายนัก แต่มีมาตรฐานมั่นคง เสมอต้นเสมอปลาย และแน่นอน ไพเราะnnเสียงพากย์ซื่อๆของโซฟี่ รั่วๆของปาสคาล หรือวินัยจ๋าขึ้นจมูกแบบฮิวเบิร์ต ทำให้เพลิดเพลินได้แน่นอนnรวมทั้งเสียงพระเอกแนวทึ่มๆพระเอกๆของ Tales ที่ฟังกี่รอบก็...เบื่อแล้ว...จะเอาแบบยูริอีกn(เปลี่ยนคนพากย์พระเอกทุกภาค แต่ทำไมมันดูทึ่มเหมือนกันหมดไปได้เนี่ย...)nnnnเรื่องราวและตัวละครnแม้จะมีสงครามการต่อสู้ หรือแม้กระทั่งฆ่ากัน แต่ซีรีย์ Tales ไม่เคยสื่อถึงความรุนแรงnเป็นการพิฆาตกันแบบหน่อมแน้มแบบเกมเล่นได้ทุกวัยตลอด จึงไม่มีอะไรให้พูดถึงเกี่ยวกับการต่อสู่ระหว่างอาณาจักรเท่าใดนักnและด้วยขนาดของตัวเกมและโลกเอฟิเนียที่ไม่ใหญ่มากทำให้ Graces เป็นอีกภาคที่ให้ความสำคัญของตัวร้ายnหรือตัวประกอบน้อย ถึงน้อยที่สุด และไปเน้นแต่เพียงตัวเอกทั้งเจ็ดตัวเพียงเท่านั้น (แต่ตาลุงก็เหมือนๆจะถูกลืมนะ สงสารตัวละครลุงๆจัง)nnเรื่องเริ่มด้วยวัยเด็กของอัสเบล ที่อาจจะซนไปบ้างจนเกิดเรื่องที่เป็นปมภายในใจของตัวละครทุกตัวในภายหลัง คือการปกป้องผู้อื่นnและอีกครั้งในแปดปีต่อมา ในการเสียชีวิตอย่างกระทันหันของบิดา ทำให้อัสเบลต้องออกจากโรงเรียนอัศวินกลางคันnเพื่อมาสืบทอดตำแหน่งเจ้าบ้าน แต่อะไรก็ไม่เป็นไปตามที่คิด และบานปลายจนต้องเดินทางข้ามทวีป หรือไปยังดาวเคราะห์อีกดวงnและที่เพิ่มเติมเข้ามาใน PS3 คือเนื้อเรื่องหลังจากจบเกมอีกช่วงหนึ่งnnหน่อมแน้มแบบ Talesๆ ดำเนินเรื่องแบบแฟนตาซีอนิเมชั่นญี่ปุ่นปกติ ไม่มีลูกบ้า หรือปรัชญาแฝงnเสริมเพิ่มเติมบุคลิกและมิติของตัวละครด้วยการ chat หรือ skit คุยกันแบบภาคก่อนๆnไม่มีอะไรเป็นพิเศษ แต่ก็เหมือนกับอาหารที่ทุกคนชื่นชอบ คือมันอร่อยอยู่เสมอnnและสมาชิกสามารถอ่านเนื้อเรื่องทั้งหมดได้ที่กระทู้บทสรุป ซึ่งลงไว้ในส่วนสุดท้ายของ ReviewnnnnSystem และ Gameplaynระบบเดินทางของ Tales of Hearts คือไม่มีฉากแผนที่ที่กว้างใหญ่ อาศัยวิ่งไปตามถนนต่อถนนเพื่อไปยังจุดหมายnส่วนการพัฒนาตัวละครในภาคนี้ เน้นไปที่ฉายาของแต่ละคน ซึ่งวิธีที่ได้มาแตกต่างกันออกไป และสามารถนำมาติดตั้งและเรียนรู้nจำนวนทั้งหมดห้าดาวไปจนถึงมาสเตอร์ เพื่อเอาท่าใหม่ๆ หรืออัพเกรดพลังโจมตีพลังป้องกัน ฯลฯ มากกว่าแค่เลเวลหรือของใส่ตามปกติnโดยใช้ค่า SP ที่ได้จากการปราบศัตรู หรือเควสโรงแรมnnทางด้านระบบอื่นๆ ก็จะมี Request จากโรงแรมเมืองต่างๆ หาไอเท็มมาเพื่อแลกกับ SPnการใช้เงินจากร้านในเมืองใดเมืองหนึ่ง หรือจาก [คาเมะนิน] ก็จะได้รับแสตมป์สะสมเพื่อจะได้มีแรร์ไอเท็มมาให้ซื้อเป็นพิเศษnการต่อสู้ลานประลองและสถานที่ลับ หรือโบนัสหลังจบเกมก็ยังคงมีเหมือนเดิม เหมือนเวอร์ชั่น Wii ทุกอย่างnคือการดูฉากอนิเมชั่นและย้อนไปดูการ chat กันระหว่างเล่น จาก Museum (ミュージアム)nnพระเอกตัวจริงของซีรีย์ ใช้ระบบเดียวกับ Tales of Destiny Remake (หรือ Hearts) เป็นสายที่นัวเนียnเพราะตัดเอา TP ในการใช้ท่าออก ผู้เล่นสามารถใส่ท่าได้ไม่ยั้ง ตราบเท่าที่ใช้ CC คุมจังหวะอยู่nโดยแยกออกเป็นสองสาย คือ Arte (ปุ่มวงกลม) และ Burst (ปุ่มกากบาทและอนาล็อคขวา)nซึ่งมีคุณสมบัติต่างๆกัน ต้องดูว่าศัตรูแพ้อะไร และเมื่อใช้ตามจุดอ่อนของมันแล้วชีวิตก็สบายขึ้นnและแน่นอน ต่อคอนโทรลเลอร์เล่นได้สูงสุดสี่คน มีเพื่อนเรียกเพื่อน มีแฟนเรียกแฟนมาช่วยยำใหญ่ศัตรูn(เช่น ยำริชาร์ด ผัดเผ็ดมังกร ต้มแซบทหารลูกกระจ๊อก)nnทั้งนี้แม้เกมอาจจะง่ายเกินไปเสียเล็กน้อย และแจกจุดเซฟกันเห็นๆ แต่ระดับความยากที่มีให้ปรับเปลี่ยนถึงหกระดับnก็มาทดแทนกันได้ ถึงโบนัสค่าประสบการณ์ เงิน SP ที่ได้จากระดับความยากที่มากขึ้น อาจซ้ำเติมให้เกมง่ายกว่าเดิมอีก...nnในการที่จะเข้าไปเล่นเนื้อเรื่องใหม่ "การสืบสานไปยังอนาคต" จำเป็นต้องใช้เซฟจบเกมnโดยจะเลือกจากหน้าไตเติ้ลต่างหาก (Extra) ไม่เกี่ยวกับตัวเกมหลัก แต่ดึงความเก่ง อาวุธชุดป้องกัน ฉายา ฯลฯ มาด้วยกับเซฟnเพราะฉะนั้นจะเล่นหลังจบเลยก็ได้ หรือไปเล่นเนื้อเรื่องหลักให้เก่งเทพก่อนก็ย่อมได้nเนื้อเรื่องใหม่นี้มีลูกเล่นในการต่อสู้ใหม่ด้วย คือ Accelerate Mode ที่ทำให้ตัวละครของเราเทพขึ้นไปอีกnnnnคะแนนnภาพ 7.5/10 สำหรับการ port มาจาก Wii ก็ออกมาได้ดีกว่าที่คาดไว้พอสมควร แน่นอนว่าไม่ได้สวยอะไรมากnเสียง 8/10 เพลงมาตรฐานของ Sakuraba Motoi ไพเราะ ฟังสบาย และคุ้นหูnเรื่องราวและตัวละคร 8/10 เหล่าตัวละครหลักมีเสน่ห์น่าจดจำ แต่ที่เหลือก็จืดจางเสียเหลือเกิน แต่โดยรวมแล้วลงตัว อร่อยnระบบ 9/10 ถูกใจแฟนเทลล์สายนัวเนียแน่นอน สู้สะใจ ระบบเข้าใจง่าย มีอะไรให้เก็บให้สะสมตลอดทางnโหมด Normal ง่ายไปหน่อย ผู้เล่นก็สามารเลือกปรับระดับความยากได้อีกหลายระดับnรวม 8 รับรองว่าสนุกnเป็น Tales ภาคที่เล่นได้เพลินและต่อเนื่อง และน่าประทับใจอีกภาคหนึ่งnไม่สั้นเกินไปตามที่หลายๆคนคิดเมื่อสมัย Wii (ประมาณ 50 ชม.) หรือยาวเกินไปสำหรับเก็บโทรฟี่n(ให้เต็มที่ไม่เกิน 90-120 ชม. ส่วนจะเก็บ 100% เป็นอีกเรื่องหนึ่ง)nnnnกระทู้และเวปบทสรุปnhttp://www.gconfaqs.com/forum/show.php?page=topicdetail&id=89201&cat=3nhttp://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/nnnnสนับสนุนเนื้อหาnnnn";

วิเคราะห์ บอล วัน นี้ โอลิมปิก

www databet88 com:918 แจก เครดิต ฟรี 100The Sims 3 Into the Futurenถึงแม้ว่า EA จะประกาศ The Sims 4 ไปแล้วแต่ก็ยังคงไม่มีรูปร่างหน้าตาอะไรให้แฟนๆได้เห็นกันเท่าไหร่เลย เปรียบได้กับหมู่บ้านจัดสรรที่ยังไม่มีบ้านตัวอย่างให้เรารับชม เพราะฉะนั้นในตอนนี้ชาวซิมส์ทั้งหลายก็ยังคงต้องอยู่บ้านเดิมใน The Sims 3 ไปก่อน ซึ่งทาง EA ก็ยังมีสัมปทานใหม่ๆหรือ Expansion ใหม่ๆเข้ามาเพิ่มให้กับชาวซิมส์อยู่ โดยล่าสุดชาวซิมส์คงได้ไปพักร้อนต้อนรับลมร้อนกับ Sims 3 Island Paradise ไม่ก็เลี้ยงมังกรใน Dragon Valley กันแล้ว แต่ยังไม่หมดเท่านั้น เพราะทาง EA ได้ประกาศ Expansion ทั้งหมดของ The Sims 3 ไว้ล่วงหน้าตั้งแต่เดือนมกราคมปี 2013 แล้ว ซึ่งตอนนั้นก็มีรายชื่อ The Sims 3 Into the Future นี้อยู่ด้วย จนกระทั่งในเดือนพฤษภาคม ทาง EA ประกาศว่าภาคเสริมนี้จะเป็นตัวสุดท้ายของ The Sims 3 แล้ว ล่าสุดก็มีภาพและคลิปตัวอย่างจาก The Sims 3 Into the Future มาให้ชมกันnnThe Sims 3 Into the Future จะมีฟีเจอร์เครื่องมือย้อนเวลาเพิ่มเข้ามา ทำให้ชาวซิมส์สามารถใช้เครื่องมือไฮเทคนั้นข้ามเวลาไปยังยุคอนาคตได้ ที่โลกอนาคตคุณได้พบกับเฟอร์นิเจอร์ เครื่องไม้เครื่องมือที่ไม่มีขายในปัจจุบัน รวมไปถึงหุ่นยนต์ต่างๆที่มาช่วยเหลืองานของคุณได้ แถมคุณยังสามารถย้อนเวลากลับมายุคปัจจุบันได้ตามต้องการอีกด้วย หรือจะใช้เครื่องวาร์ปไปสถานที่อื่นๆของโลกก็ได้ถ้าต้องการ โดยสรุปฟีเจอร์ทั้งหมดของ The Sims 3 Into the Future มีดังนี้nnPut your Sims on Ice พาชาวซิมส์เข้าไปในห้อง Quantum Power Chamber อุปกรณ์ล่าสุดที่ควบคุมเวลาได้nTap Into the Benefits of Quantum Power ในห้อง Quantum Power Chamber จะมีชุดสูทพิเศษที่ทำให้ชาวซิมส์วาร์ปไปที่ไหนก็ได้ทั่วโลกnPut Your Sim in “Time Out” รู้สึกว่าเสียเวลากับปัญหาความต้องการชาวซิมส์เหรอ ใช้ห้อง Quantum Power Chamber สิมันช่วยร่นเวลาได้nTake Your Sims to the Future พาชาวซิมส์ข้ามเวลาไปสัมผัสกับอารยธรรมไฮเทค ในอนาคต 100 ปีข้างหน้าnExperiment with Future Technology ลองใช้อุปกรณ์ เครื่องมือ เฟอร์นิเจอร์ และชุดเสื้อผ้าไฮเทคของอนาคตดูแล้วคุณจะเห็นความแตกต่างnChange Life in the Future สนุกกับการเปลี่ยนแปลงอนาคต ชีวิตปัจจุบันของชาวซิมส์ จะมีผลต่อโลกยุคอนาคตด้วย เพราะที่โลกอนาคตคุณจะได้พบกับลูกหลานของซิมส์ยุคปัจจุบัน และถ้าอยากให้อนาคตเปลี่ยนก็เปลี่ยนปัจจุบันซะก่อนnTell New Stories with the All-New Create-A-Bot พบกับหุ่นยนต์ Plumbots แปลตรงๆแบบกากๆว่าหุ่นบ๊วย ฮ่าๆ ที่จะมาเป็นหนึ่งในสมาชิกครอบครัวคุณ สามารถเปลี่ยน Chip โปรแกรมการทำงานของมันได้ตามต้องการnBuy and Build the Homes of the Future เมื่อข้ามเวลาไปอนาคตแน่นอนว่าทุกอย่างไม่เหมือนปัจจุบัน คุณต้องสร้างบ้านในฝันยุคอนาคตของคุณด้วยnPlay with a New World Hundreds of Years into the Future พบกับของเล่นนวัตกรรมสุดล้ำที่ไม่มีในปัจจุบันอย่าง Jetpack รวมไปถึงกิจกรรมมากมายในโลกอนาคตnnกำหนดวางจำหน่าย The Sims 3 Into the Future วันที่ 22 ตุลาคม 2013nnnThe Sims 3 Into the FuturenThe Sims 3 Into the FuturenThe Sims 3 Into the FuturenThe Sims 3 Into the Futuren ",คอมพิวเตอร์เกมมิ่ง

vip7slot

n2 คฑา ขั้วอำนาจแห่งพลัง สุดยอดแห่งการโจมตีที่หลายคนต้องการ พร้อมกลับมาสร้างความตื่นตะลึงให้กับชาวบูมซ์ทั่วประเทศอีกครั้งใน โปรโมชั่นที่คุ้มที่สุดบนผืนปฐพี ห้ามพลาดด้วยประการทั้งปวง เวลานับยอดการเติมเงิน เริ่มวันที่ 21 สิงหาคม 2556 เวลา 00.01 น. จนถึง วันที่ 25 สิงหาคม 2556 เวลา 23.59 น.nเวลากดรับของรางวัล เริ่มวันที่ 22 สิงหาคม 2556 เวลา 12.00 น. จนถึง วันที่ 26 สิงหาคม 2556 เวลา 18.00 น.nกติการ่วมสนุก 1. สะสมยอดการใช้จ่ายคุกกี้ในช่วงเวลากิจกรรม ครบทุก 10,000 คุกกี้สามารถกดร่วมสนุกได้ 1 ครั้ง 2. ของรางวัลจะได้รับทันทีหลังกดสุ่มรับของรางวัล ยกเว้นรางวัลสูงสุดและรางวัลพิเศษจะได้รับภายใน 7 วันหลังร่วมสนุก 3. การใช้สิทธิสุ่มรางวัลระดับ VIP ผู้เล่นจะต้องเป็นสมาชิก INI3 VIP ก่อนร่วมกิจกรรม 4. ยอดการใช้คุกกี้ในแต่ละวันจะอัพเดตหลังเที่ยงคืนของวันที่มีการใช้จ่าย 5. หากไม่ได้ใช้สิทธิ์จนครบในช่วงเวลากิจกรรม จะถือว่าผู้เล่นสละสิทธิ์ในการร่วมสนุกโดยปริยาย 6. ของรางวัลทั้งหมดจากกิจกรรมไม่สามารถโอนขายได้ 7. สำหรับอาวุธ และผนึกจากกิจกรรมสามารถต่ออายุในภายหลังได้ 8. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดกิจกรรมโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า หมายเหตุ : ไม่นับยอดใช้จากการประมูล ของรางวัลnnnnINI3 VIP เท่านั้น มีโอกาสได้รับnnn nnnnไอเทมnคุณสมบัติnnn คฑากายสิทธิ์ (ระยะเวลา 7 วัน) อาวุธแรร์ ระดับตำนาน ซึ่งมีพลังเวทย์มนต์หลับไหลอยู่ น้อยคนนักที่จะได้ครอบครองศาตราวุธระดับนี้ nnnnnพลังทำลาย 247 มุม 15 – 65 องศา ATK : 35 DEF : 175 DEX : 155 LUK : 155 ระยะเวลาในการต่ออายุ 7 วัน 10900 คุกกี้ 30 วัน 19900 คุกกี้nnnnnnn คทาอสรพิษ (ระยะเวลา 7 วัน) อาวุธแรร์ ระดับตำนาน น้อยคนนักที่จะได้ครอบครองศาตราวุธระดับนี้n nnnnพลังทำลาย 275 มุม 15 – 70 องศา ATK : 30 DEF : 215 DEX : 30 LUK : 215 ระยะเวลาในการต่ออายุ 7 วัน 10900 คุกกี้ 30 วัน 19900 คุกกี้nnnnnnnn nnnnnnn สำหรับ สมาชิกทั่วไป และ INI3 VIP มีโอกาสได้รับnnn nnnnไอเทมnคุณสมบัติnnnnnวัตถุดิบหลักในการหล่อไอเทมทองคำ (สำหรับ ไอเทม+12 เท่านั้น) *อาวุธ เท่านั้น*nnnnnnวัตถุดิบหลักในการหล่อไอเทมทองคำ (สำหรับ ไอเทม+12 เท่านั้น) *เสื้อผ้า เท่านั้น*nnnnnnวัตถุดิบหลักในการหล่อไอเทมทองคำ (สำหรับ ไอเทม+12 เท่านั้น) *หมวก เท่านั้น*nnnnnnวัตถุดิบสำคัญในการอัพเกรตสร้อยเลือดnnnnnnสุ่มเพื่อรับอาวุธหายากฟรี จำนวน 1 ชิ้น (เช่น ดาบคาตานะ ,ราชรถ ,คบเพลิง , และอื่นๆ อีกมากมาย)n***ไม่สามารถหาซื้อไอเทมนี้ได้ในเกม***nnnnnแหวนแรร์ประจุพลังแห่งนักปราชญ์ เพิ่มพลังมหัศจรรย์ All Status +10nnnnกำไลที่ดีที่สุดในเกม ด้วยสเตตัสที่สูงล้ำเหนือใครnnnnสุดยอดเมล็ดพันธุ์ สำหรับการเพาะปลูกในฟาร์ม ( ระบบ "สัตว์เลี้ยง" เท่านั้น )nnnnวัตถุดิบหลักในการอัพเกรตไอเทมnnnnสุ่มรับค่าพลังวิญญาณจำนวนมาก สำหรับระบบการ์ดnnnnเพิ่มค่าเกียรตืยศสำหรับอัพเกรตสเตตัสพิเศษ (ระบบ "Totem" เท่านั้น)nnnnnnnn "。

www databet88 com:รวมฮิตคลิปสุดผวา จากเกม Five Nights at FreddynFive Nights at Freddy'snคนไม่เคยเล่นอาจจะไม่เชื่อว่าเกม Five Nights at Freddy's นั้นหลอนแค่ไหน มองด้วยตาผ่าน มันก็แค่ตัวตุ๊กตาหุ่นยนต์ที่ไม่เห็นจะน่ากลัวตรงไหน แต่พอเล่นเข้าจริงๆ ไม่ว่าใครก็ต้องยกให้มันเป็นเกมที่หลอนที่สุดในยุคนี้เลยก็ว่าได้ โดยเฉพาะถ้าคุณเล่นคนเดียวในตอนกลางคืน แล้วใส่หูฟังเล่นด้วย บรึ๋ยยย!nข่าวดีสำหรับแฟนๆเกม Five Nights at Freddy's ก็คือ ตอนนี้ทีมงานกำลังพัฒนาภาคใหม่ Five Nights at Freddy's: The Final Chapter ภาคที่ 4 ภาคสุดท้ายออกมาให้เล่นกันเร็วๆนี้ ในวันที่ 31 ตุลาคม 2015 ซึ่งมีการเพิ่มตัวละครเนื้อเรื่องใหม่ๆ ระบบการเล่นที่ดัดแปลงจากเดิม  ภาคนี้จะเป็นบทจบของเรื่องราวสยองของร้านพิซซ่าแห่งนี้แล้ว จะว่าไปภาค 3 นี่เนื้อเรื่องหลังจากร้านปิด 30 ปี แล้วภาค 4 ล่ะnในระหว่างที่รอเล่นภาค 4 เราก็มีคลิปวีดีโอแนะนำ วำหรับคนที่ไม่เคยเล่น ให้ลองดูปฏิกิริยาของคนเล่นเกมนี้ดูกัน ว่าแต่ละคนสภาพเป็นอย่างไร ไม่เชื่ออย่าลบหลู่nnnnnnFive Nights at Freddy's เป็นเรื่องราวของร้านพิซซ่า ที่ชื่อว่า Freddy Fazbear's Pizza ซึ่งกิจการกำลังย่ำแย่ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นพนักงานรักษาความปลอดภัยในตอนกลางคืน (เรียกง่ายๆก็ ยาม นั่นแหละ) ร้านพิซซ่าร้านนี้มีหุ่นยนต์ตุ๊กตา ที่สามารถเคลื่อนไหวอัตโนมัติ คือ พี่หมี Freddy Fazbear, พี่กระต่าย Bonnie, พี่ไก่ Chica, และพี่จิ้งจอก Foxy สุดแสบnทุกตัวเป็นเหมือนตัวมาสคอตของร้าน ที่ทำมาเพื่อสร้างความบันเทิงให้เด็กๆ แต่ดันเกิดเหตุการณ์ที่เจ้าหุ่นยนต์ไปกัดหัวลูกค้าเข้า ก็เลยเลิกใช้งานหุ่นในตอนกลางวัน แต่เปิดให้เดินเครื่องตอนกลางคืนแทน เพื่อป้องกันไม่ให้มอเตอร์ฝืด แต่หลังจากนั้นก็เกิดเหตุไม่คาดฝันอีก โดยมีคนร้ายใส่ชุดเหมือนตุ๊กตาของร้านก่อเหตุฆาตกรรมเด็ก 5 คน โดยที่หาศพเด็กไม่พบ จนต่อมามีลูกค้าพบว่าตุ๊กตาของร้านเริ่มมีกลิ่นเหม็นโชยออกมา แถมเลาะครบเลือดบริเวณตาและปาก จนทำให้กิจการของร้านแย่ลงnโดยผู้เล่นจะได้รับฟังเรื่องราวทั้งหมดผ่านทางเสียงปริศนาผ่าน Voicemail ที่บอกว่าเป็นอดีตพนักงานของร้าน ซึ่งเขาจะบอกกับผู้เล่นว่าให้ระวังพวกตุ๊กตาในตอนกลางคืนไว้ เพราะมันจะคิดว่ามนุษย์คือหุ่นยนต์ที่ไม่ได้สวมชุดตุ๊กตา หากมันจับผู้เล่นได้ มันจะงับผู้เล่นและยัดศพเข้าไปในตุ๊กตาแทน อึ๋ยยย!",ดู เดอะ ว อย ล่าสุด

Crytek ยัน! Crysis 2 ของ PS3 กับ Xbox360 ไม่ต่างกันnnnnnเนื่องจากว่าตัวพัฒนาเกมลงเครื่อง PS3 นั้นค่อนข้างยุ่งยากกว่ามาก เมื่อเทียบกับตัวพัฒนาเกมลงเครื่อง PC หรือ Xbox360 ทำให้ผู้สร้างเกมหลายเจ้า ต่างนิยมใช้ตัวพัฒนาเกมทำลงบนเครื่อง Xbox360 หรือไม่ก็ PC ก่อน แล้วจึงค่อยพอร์ตตัวเกมไปลงให้กับ PS3 ก็เลยส่งผลให้ เกมเดียวกันที่เป็น Multiplayer แต่ของ PS3 จะด้อยกว่าอย่างชัดเจน เมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ และก็ไม่เว้นกับ Crysis 2 ที่มีภาพระดับเทพ ว่าของ PS3 คงจะด้อยกว่าเครื่องอื่นๆอีกเช่นเคยnnงานนี้ทางคุณ Nathan Camarillo ที่เป็นตำแหน่ง Executive Producer ของทาง Crytek ออกมาบอกด้วยตัวเอง ผ่านการสัมภาษณ์เลยว่า ไม่เป็นความจริง เพราะเขามั่นใจว่า เกม Crysis 2 เวอร์ชั่นคอนโซลคือ Xbox360 และ PS3 นั้นเขาสร้างออกมาให้เท่ากันทุกประการ ไม่ได้ทำออกมาชุ่ยๆเหมือนเกื่นๆแน่นอน และขอท้าด้วยว่า หากใครที่ค้นพบจุดแตกต่างของเกม Crysis 2 ระหว่างเวอร์ชั่น Xbox360 กับ PS3 ได้ล่ะก็ มาบอกเขาได้เลย (แล้วมีรางวัลให้เปล่า ?) เพราะเขาเช็คดูหมดแล้วว่าไม่แตกต่างกันแน่นอนnn----------------------------------------------------------------------------n"Ive gone on the record saying that if you stick PS3 and 360 side by side I would challenge anyone to find any meaningful difference. I dont see it at all."n----------------------------------------------------------------------------nnสำหรับใครที่รอเล่น Crytek 2 เวอร์ชั่นเต็ม ที่ไม่ใช่ตัวหลุดออกมา ก็อีกเพียงไม่กี่วัน ในวันที่ 22 มีนาคม 2011 นี้แล้วnnลองเปรียบเทียบกันเล่นๆ ระหว่างภาพทั้ง 3 เวอร์ชั่นnnnnnอัพเดต Gameplay Footage ใหม่ของเวอร์ชั่น PCnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://vghq.net/2011/03/16/crytek-challenges-anyone-to-find-crysis-2-ps3360-differences/",เม ก้า 888 เครดิต ฟรีเกม ยิง ปลา 88ฝาก 20 รับ 100 วอ เลท joker ล่าสุด 2022Yulgang อัพเดทสุดเซอร์ไพรส์!!ต้อนรับตัวละครใหม่ "แมยูจิน" พร้อมเซิร์ฟเวอร์ใหม่ลงทะเบียน Pre-Register รับไอเทมฟรีได้แล้ววันนี้!!nYulgang ยุทธภพครบสลึงnYulgang ยุทธภพครบสลึง เตรียมตัวให้พร้อม ต้อนรับตัวละครใหม่ล่าสุด "แมยูจิน" นักธนูสาวปิดตา ที่มาพร้อมกับเซิร์ฟเวอร์ใหม่ "พลิกฟ้าพลิกปฐพี" รับรองว่าจะทำให้เหล่าจอมยุทธ์ทั้งหลายเก็บเลเวลได้ง่ายกว่าเดิม สนุกกว่าเดิม เดือนสิงหาคมนี้แน่นอน!! พิเศษสุดๆ กับกิจกรรม Yulgang Pre-Register เพียงเพื่อนๆ ชาวยุทธภพครบสลึงทั้งผู้เล่นปัจจุบันและผู้เล่นใหม่ แค่ลงทะเบียนวันนี้รับไอเทมฟรี!!เข้าร่วมลงทะเบียนกันได้แล้ว (คลิกเลย)nขั้นตอนการเข้าร่วมกิจกรรม n1.    เลือกว่าคุณเป็น "ผู้เล่นเก่า" หรือ "ผู้เล่นใหม่"nYulgang ยุทธภพครบสลึงn 2. ล็อคอินเข้าระบบ ตามประเภทของไอดี จากนั้นกรอก Username และ Password ให้ถูกต้องnYulgang ยุทธภพครบสลึงn3. กรอกเบอร์โทรศัพท์และรอรับ SMS ยืนยันการเข้าร่วมกิจกรรมnYulgang ยุทธภพครบสลึงn  4. เมื่อสมัครเสร็จสิ้นแล้วให้ยืนยันเบอร์โทรศัพท์หรืออีเมลและทำการล็อคอินเข้าร่วมกิจกรรมได้เลยn             ทุกคนที่ลงทะเบียนถูกต้อง รับไอเทมไปเลยฟรีๆ นอกจากนั้นสำหรับ 1,000 คนแรก  ที่ลงทะเบียนเร็วที่สุด(ของแต่ละประเภท) รับเพิ่มไอเทมพิเศษ!! ช้าหมด อดนะจ้ะ รายละเอียดไอเทมดังนี้nYulgang ยุทธภพครบสลึงnกิจกรรม Yulgang Pre-Register เริ่มแล้วตั้งแต่วันนี้ -  10 สิงหาคม 2560 รายละเอียดกิจกรรมเพิ่มเติม (คลิกที่นี่)  รีบชวนเพื่อนๆ ทั้งเก่าและใหม่มาร่วมกิจกรรมกันด่วนๆ!! อย่ารอช้าแล้วมาสนุกกันnWEBSITE ▶ http://yulgang.playpark.com nFACEBOOK ▶ https://www.facebook.com/YulgangThai  nYOUTUBE ▶ https://www.youtube.com/user/PlayparkTVn "。

888b slot

เฮลั่นกันถ้วนหน้าเมื่อทาง Rockstar เตรียมปล่อยเนื้อหาเสริม DLC ใหม่ล่าสุดที่มาพร้อมภารกิจที่จะสามารถเล่นได้ในโหมด Co-op และคลังรถยนต์หรูกว่า 15 คันnGTA Online สุดยอดเกมส์ขโมยรถในตำนาน ปัจจุบันเพิ่งปล่อยการอัปเดตเนื้อหาเสริม DLC สุดพิเศษต้อนรับฤดูร้อนของ Los Santos เวลานี้มีให้บริการแล้วใน Grand Theft Auto Online เมื่อช่วงวันที่ 11 สิงหาคมที่ผ่านมา ล่าสุดทางค่ายเพิ่งออกมาเปิดเผยผ่านทางเว็บไซต์หลัก อย่าง Rockstar พร้อมเผยการเอาใจอย่างหนักเพื่อเรียกความสนใจให้ผู้เล่นหน้าใหม่และผู้เล่นเก่ากลับมายั่วน้ำย่อยกันอีกครั้ง ด้วยคลังยานพาหนะทั้งซุปเปอร์คาร์และวินเทจแบบใหม่ร่วม 15 คัน เสริมด้วย Mission ที่จะมาพิสูจน์ความเป็นมืออาชีพในตัวผู้เล่นnnnคลังรถยนต์ใหม่ล่าสุดกว่า 15 คัน มาพร้อมกับราคาที่จับต้องได้ง่ายnnBenefactor BR8 (GTA$ 3,400,000)nDeclasse DR1 (GTA$ 2,997,000)nLampadati Tigon (GTA$ 2,310,000)nInvetero Coquette D10 (GTA$ 1,500,000)nCanis Seminole Frontier (GTA$ 678,000)nDundreary Landstalker (GTA$ 1,220,000)nImponte Beater Dukes (GTA$ 378,000)nBF Club (GTA$ 1,280,000)nMaibatsu Penumbra FF (GTA$ 1,380,000)nBravado Gauntlet (GTA$ 615,000, GTA$ 815,000 Benny's Conversion)nBravado Youga Classic (GTA$ 195,000, GTA$ 1,288,000 Benny's Conversion)nBenefactor Glendale (GTA$ 200,000, GTA$ 520,000 Benny's Conversion)nDeclasse Yosemite (GTA$ 485,000, GTA$ 700,000 Benny's Conversion)nAlbany Manana (GTA$ 10,000, GTA$ 925,000 Benny's Conversion)nVapid Peyote (GTA$ 38,000, GTA$ 620,000 Benny's Conversion)nnnnนอกเหนือจากการอัพเดตรถยนต์แล้ว ยังมีการอัพเดตภารกิจใหม่อีกมากมาย ที่ผู้เล่นจะสามารถร่วมตะลุยภารกิจได้ทั้ง 6 ภารกิจ และยังสามารถสนุกไปอีกขั้นกับเพื่อนได้ในโหมด Co-op และโหมด Solo ได้เช่นกัน ส่วนที่เพิ่มเข้ามาในเนื้อหาเสริมครั้งนี้ยังมี Business Battles รูปแบบใหม่ โดยจะแฝงอยู่ใน Diamond Casino and Resort โหมดการเล่นดังกล่าวจะพาผู้เล่นออกสู่ทะเลลึกเพื่อต่อสู้โจมตีบนเรือบรรทุกยักษ์และเครื่องบินกันแบบลุ้นเยี่ยวเหนียวกันเลยทีเดียว"!สล็อต 3 เกมฮิต รวยเร็วสุด จากค่ายดาวน์โหลด amb superslot

เครดิต ฟรี 100 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ แค่ สมัครallbet บา คา ร่า

www databet88 com:How to Survivenใน อุตสาหกรรมเกมปัจจุบันนี้กระแสซอมบี้ถือว่าเป็นอะไรที่มาแรงมาก ไม่ใช่แค่วงการเกมแต่รวมไปถึงาภาพยนตร์ด้วย ถ้าเกิดอะไรก็ตามมีซอมบี้เป็นส่วนประกอบให้ฟันธงไปได้เลยว่ามันต้องขายดี แน่ๆ วันนี้ผมจะมาพูดถึงเกม How to Survive ที่ปล่อยให้เล่นไปเมื่อไม่กี่วันก่อน จะเรียกว่าเป็นบทความรีวิวก็ไม่ผิดนัก แต่ผมจะใส่ความรู้สึกส่วนตัวของผมลงไปในบทความด้วยซึ่งอาจจะกระทบกระเทือน ต่อแฟนบอยของเกมนี้ไปบ้างก็ขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับnซอมบี้+เอาชีวิตรอดnHow to Survive เป็นเกมซอมบี้สไตล์ Hack&Slash ที่หยิบกระแสเกมเอาตัวรอดซึ่งกำลังฮิตในปัจจุบันใส่ลงไปในเกมกับมุมมองที่ มองจากด้านบนเหมือนกับเกม Diablo มีตัวละครให้เลือก มีการอัพสกิล ทั้งหมดนี้ล้วนแล้วอยู่ในธีมซอมบี้ที่ตัวเรานั้นรู้สึกตัวอีกทีก็อยู่บนเกาะ ที่มีแต่ซอมบี้เดินเต็มไปมา ส่วนหน้าที่ของเราก็เปรียบเสมือนเบ๊ที่ต้องวิ่งไปวิ่งมาเพื่อทำภารกิจตาม สไตล์ของเกมแนวนี้อยู่แล้ว หากใครเล่นเกมที่ต้องเดินไปเดินมาเพื่อทำภารกิจ ด้วยการที่เกมเป็นแนวเอาตัวรอดเกมก็ยังมีองค์ประกอบในเรื่อง พลังชีวิต ความหิว ความกระหาย พลังงานในการนอนหลับพักผ่อน ถ้าขาดสิ่งเหล่านี้ไปมันก็อาจไม่ใช่เกมแนวเอาชีวิตรอดแล้วล่ะnHow to Survive & I will Survivenถึงแม้เกมจะเป็นซอมบี้แต่ผมขอพูดถึงในส่วนการเอาชีวิตรอดของเกมเสียก่อน หลังจากที่ผมได้ลองเล่นดูแล้ว โอเคในเบื้องต้นตามที่พูดในหัวข้อด้านบนไปกับการที่ต้องทำกิจวัตรประทัง ชีวิตไม่ว่าจะเป็นการกิน การนอน แต่เกมนั้นไม่ได้ให้ความรู้สึกกดดันหรือการอยากเอาชีวิตรอดเลยแม้แต่น้อย ด้วยการที่อาหารภายในเกมมีมากมายก่ายกองที่เราสามารถล่าสัตว์ ตกปลา เก็บผลไม้กิน ซึ่งสิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วมีระหว่างทางตลอดการเล่นของเรา หากกระหายน้ำทำไง? ตัวเกมจะมีบ่อน้ำเป็นจุดๆที่ระบุไว้อย่างชัดเจนบนแผนที่ เมื่อเรากระหายน้ำก็สามารถเข้าไปกินน้ำที่บ่อได้ หรือจะเก็บน้ำลงขวดหรือแกลอนเพื่อพกไปกินระหว่างทางได้เช่นกัน แต่ทั้งหมดนี้มันกลับรู้สึกว่าน้ำไม่ใช่ปัจจัยสำคัญอะไรในเกมแม้แต่น้อย เพราะตลอดทางก็มีบ่อน้ำให้ได้แวะกินชนิดที่ว่าถี่เกินไป หรือถ้าไม่เจอบ่อน้ำก็มีผลไม้บางชนิดที่สามารถเก็บได้ระหว่างทางที่สามารถ เพิ่มค่าความกระหายให้แก่เราได้nเกมมีระบบ Skill เหมือนกับระบบของเกม RPG ทั่วไป แต่สกิลที่ว่าแทบจะไม่ได้ช่วยให้เข้าถึงอรรถรสของการเอาตัวรอดสักเท่าไหร่ นัก กลับกลายเป็นว่าไปเน้นทักษะการต่อสู้ที่ตอนเล่นจริงๆกลับไม่ค่อยจะได้หยิบมา ใช้สักเท่าไหร่ ถึงมีบ้างแต่ก็แทบไม่รู้สึกตัว แบบว่าทำออกมาไม่ได้น่าสนใจหรือรู้สึกตื่นเต้นเมื่อได้ Skill point มาซัก 1 แต้ม สรุปเลยก็คือมีก็เหมือนไม่มีกับตารางการอัพสกิล สอบตกครับเรื่องนี้nnHow to Survivennระบบสกิลที่แทบไม่ค่อยมีบทบาทในการเล่นเกมนี้nทีนี้เรามาพูดถึงเรื่องการนอนหลับพักผ่อน ภายในเกม How to Survive จะมีจุดสำหรับค้างคืนโดยเฉพาะ ซึ่งเราจะไม่สามารถที่จะนอนไปดื้อๆบนกองดินกองฟางได้ ก็ต้องมาอาศัยจุด Safe zone ภายในเกมเป็นที่หลับนอน แต่ก่อนที่จะหลับนอนได้เราก็ต้องเคลียร์พื้นที่เสียก่อน เพราะเวลาเราเปิดประตูแล้วจะมีสัญญาณเตือนภัยดังทำให้เหล่าซอมบี้กรูกันเข้า มา ซึ่งจะเป็นแบบนี้อยู่ทุกๆจุดครับ ถือว่าเป็นช่วงที่ทำให้หายเบื่อของเกมได้ในระดับหนึ่งnnHow to Survivennจุดปลอดภัยที่ใช้หลับนอนnแล้วถ้าเกิดเราไม่นอนหลับพักผ่อน ไม่กินข้าว ไม่กินน้ำจะเกิดอะไรขึ้น? เราก็จะตาพร่าตามัว วิ่งได้ช้าลงจนเหนื่อยล้าและล้มลงไปโดนซอมบี้กระซวกไส้ได้ในที่สุดไงครับ แต่ถ้าเราไม่เล่นห่วยจนเกินไปผมว่าผู้เล่นทุกคนสามารถที่จะเอาชีวิตรอดพร้อม กับร้องเพลง I will Survive ไปพลางๆระหว่างเล่นเกมได้เลยครับnอนิเมชั่นสุดห่วย & ซอมบี้ฝาแฝดnการออกท่วงท่าการฟาดฟันซอมบี้ การวิ่ง ของตัวละครเราถือว่าสอบตกอย่างมาก เป็นอะไรที่ไร้ชีวิตชีวา อารมณ์แบบว่าเห็นมีดที่ง้างสับซอมบี้ก็ทำเอานึกว่านี่เต็มที่กับชีวิตที่จะ เอาตัวรอดพอแล้วหรือ ถ้าเปรียบกับวงการ AV ก็คงเปรียบเสมือนหนังที่สวยแค่ปกแต่การแสดงสอบตกไม่ปลุกอารมณ์เสือป่าอย่าง แรง ถึงจะดูน่าเบื่อไปบ้างแต่ก็ทดแทนด้วยท่า Instant kill ที่เวลาเราตีซอมบี้จนมันเสียหลักเราสามารถออกท่วงท่าได้หลากหลายแล้วแต่ โอกาส พอช่วยให้หายเบื่อกับการตีหัวซอมบี้เล่นได้เหมือนกันnส่วนเรื่องกราฟฟิคถึงแม้จะไม่ใช่สิ่งสำคัญที่สุดของการเล่นเกมแต่มันกลับ ที่จะอดพูดไม่ได้ว่ากราฟฟิคในเกมดูล้าสมัยไปเสียหน่อย บวกกับสภาพแวดล้อมที่ไร้ซึ่งการตอบสนอง ถึงจะหยิบแนวเกมกระแสหลักอย่าง ซอมบี้ และ เอาชีวิตรอด เข้ามาในเกม แต่ดูเหมือนจะลืมพวก dynamic environment ไปซะอย่างงั้น ยิ่งทำให้เกมดูจืดขึ้นไปทันตาnHow to Survivenซอมบี้ประเภทที่จะออกมาเฉพาะในเวลากลางคืนnมาพูดถึงเรื่องซอมบี้ภายในเกมที่ถือว่าแบ่งออกมาเป็นหลายชนิดตั้งแต่ซอม บี้ธรรมดา ,ซอมบี้ใส่เกราะ ,ซอมบี้ตัวอ้วนพร้อมระเบิดตัวเองได้เสมอเหมือน Boomer ในเกม Left 4 Dead ,ซอมบี้ตัวโย่ง ,ซอมบี้ยักษ์ที่เปรียบเสมือนมินิบอส จนไปถึงตัวแมลงที่หน้าตาเหมือน Headcrab จากเกม Half-Life แม้แต่สัตว์อย่างกวางก็สามารถคลั่งทำร้ายเราเอาได้ง่ายๆเมื่อโดนเชื้อซอมบี้ แต่มีสิ่งหนึ่งที่ผมงงว่าจะมีไปทำไมก็คือซอมบี้ประเภทกลางคืน คือในเกม How to Survive จะมีระบบกลางวันกลางคืน โดยไอ้เจ้าซอมบี้กลางคืนนี้จะมีการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างรวดเร็วและดูน่า กลัวมากเมื่อแรกเห็น แต่แทนที่จะเพิ่มความกดดันในตอนกลางคืนมันกลับกลายเป็นว่าเหมือนเป็นไอ้ตัว ตลกเพราะว่าแพ้แสงไฟ หมายความว่ามันทำอะไรเราแทบไม่ได้เลยเพราะแสงไฟมันแยงตาและให้เราฆ่ามันได้ อย่างง่ายดาย สรุปคือสิ่งเดียวที่น่ากลัวในตอนกลางคืนคือทัศนวิสัยในการมองของเราน้ำลดลง เท่านั้นแหละ ทีนี้มาพูดถึงเรื่องความเป็นฝาแฝด มันเป็นไปได้ยากมากที่จะให้เกมแนว Hack&Slash สักเกมมีหน้าตาศัตรูที่แตกต่างหรือไม่ซ้ำกัน พอดีว่ามันก็ออกจะดูซ้ำเยอะไปหน่อยก็เท่านั้น เรื่องนี้ผมให้อภัยนะ แต่สิ่งที่อยากติก็คือ แม้จะมีซอมบี้มากมายหลายชนิดแต่ตัวเกมไม่ค่อยทำให้เรารู้สึกว่าต้องคิดอย่าง ชาญฉลาดที่จะเอาชนะซอมบี้ในแต่ละแบบ ทุกตัวล้วนแล้วแต่มีวิธีการฆ่าที่ไม่แตกต่างกัน จนทำให้รู้สึกว่าไอหน้าไหนก็มาเถอะ เดี๋ยวจะไล่สับหัวให้ง่วงนอนกันไปข้างnภารกิจแสนจะน่าเบื่อnถ้าหากใครเป็นคอเกม MMORPG ก็คงจะชินกันไปแล้วกับการที่ต้องรับเควสจาก NPC ที่มีขาแต่เดินไม่ได้และก็ต้องเป็นธุระกับเราที่ต้องวิ่งไปมา ตัวเกม How to Survive นั้นมี Story mode ที่เรานั้นจะต้องหนีออกจากเกาะนรกนี้ออกไปให้ได้ เราก็เลยต้องมีน่าที่เป็นเบ๊วิ่งไปมาเพื่อหาของอะไหล่มาซ่อมเรือ เครื่องบิน อะไรพวกนี้ หรือบางทีอาจจะต้องตามหาคนหรือสัตว์ที่กลายเป็นศพเสียแล้ว สิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วแต่ทำให้ผมเล่นแล้วกลับรู้สึกง่วงนอนเป็นบ้า เพราะเกมนั้นจะเป็นการวิ่งวนไปวนมาในแผนที่เดิมๆนะครับ ไม่ได้เป็นเส้นตรงเห็นฉากใหม่เรื่อยๆ บวกกับการที่ลักษณะภูมิประเทศที่เหมือนกันอยู่ทุกเกาะต่างกันก็แค่เส้นทาง การจัดวาง นอกนั้นแล้วก็มีต้นไม้เหมือนๆกัน ไม่รู้สึกว่ามันแตกต่างน่าค้นหาหรือออกเดินสำรวจเลยสักนิดnต่อมาคือความไม่สมเหตุสมผลของภารกิจ การที่มันเป็นโหมดเนื้อเรื่องแต่กลับมีเนื้อเรื่องที่กลวงเอามากๆ ผมจะไม่รู้สึกผูกพันธ์กับตัวละครใดๆเลย ไม่มีอารมณ์ร่วมเลยสักนิด และสิ่งที่ผมสงสัยก็คือมีภารกิจหนึ่งที่เราต้องไปหาแบตเตอรี่เพื่อเอามาใส่ เครื่องบินของ Ramon จะได้ขับหนีไปจากเกาะนี้กัน แต่บังเอิญว่านักบินดันกลายเป็นซอมบี้ไปแล้วน่ะสิทำไงดี? เขาก็เลยใช้เราไปสอบถาม Kovac ผู้ที่คอยทำหน้าที่เหมือนเป็นครูฝึกทักษะในการเอาชีวิตรอดตลอดทั้งเกมเผื่อ เขาจะสอนหรือแนะนำไรให้เราบ้าง ….ทั้งๆที่ตัวเราก่อนที่จะเอาแบตเตอรี่มาส่งเควสให้กับ Ramon เราก็ขับเครื่องบินแท้ๆ ถ้าเกิดเราไม่เป็นใบ้ เรื่องราวในเกมก็อาจจะง่ายกว่านี้แค่พูดออกไปว่า “เฮ้ย Ramon กูก็ขับเครื่องบินเป็นนะ ถ้ารวมตอนนี้เราก็มีเครื่องบินถึง 2 ลำเลยล่ะ!” เผื่อผู้อ่านไม่ทราบ ตัวละครของเราจะไม่มีบทพูดน่ะครับ ออกแนวเป็นไอใบ้เหมือน Gordon จากเกม Half-LifenHow to Survivenระหว่างเกมจะมีการทำเควสย่อยหาของให้กับลิงด้วยล่ะnนอกจากตัวเอกเราจะเป็นใบ้แล้ว สิ่งที่กระตุ้นความง่วงไปอีกก็คือการพากย์เสียงตัวละครของแต่ละ NPC ที่ฟังดูแล้วไร้ชีวิตชีวาให้ตายดิ้น จะดูหายง่วงหน่อยก็ตอนที่เจอ Kovac พูดอังกฤษสำเนียงอะไรสักอย่างค่อนไปทางรัสเซีย เยอรมัน อะไรพวกนี้ แต่ก็ต้องมาจบกันกับที่มุขตลกที่สอดแทรกใน Tutorial ที่มันดันไม่ตลกซะนี่สิnไอเดียสร้างของสุดแจ่มnแทบจะเป็นสิ่งเดียวที่ผมจะชมให้กับเกม How to Survive กับไอเดียการคราฟของ ผมรู้สึกสนุกไปกับมันว่าของที่เก็บได้ชิ้นนั้นชิ้นนี้เวลาคราฟออกมาแล้วหน้า ตาจะเป็นแบบไหน อย่างผมเก็บกระดูกได้ ผมก็เอามาผสมกับมีด อีกนัยหนึ่งก็คือใช้มีดกะเทาะกระดูกจนเป็นลักษณะแหลมๆ เมื่อทำได้สองชิ้นผมก็เอามาผสมกันมันก็กลายเป็นบูมเมอแรงสามารถขว้างใส่หัว ซอมบี้แล้วย้อนกลับเข้ามือเรา ทำเอานึกถึงเพลงป๋าเบิร์ดธงไชยเลยนะเนี่ย แต่ไม่ใช่แค่นั้น บูมเมอแรงที่ผมพูดถึงมันยังเอากระดูกอีกชิ้นมาผสมได้อีกนะเออ กลายเป็นว่าเป็นบูมเมอแรงที่มี 3 ติ่ง เท่านั้นไม่พอผมยังเอาหินมาผสมเข้าไปอีก กลับกลายเป็นว่าได้อาวุธที่รุนแรงกว่าเดิมมากๆ นอกจากนั้นแล้วก็พวกอาวุธปืนดัดแปลงที่ต้องหาอุปกรณ์มากมายในการคราฟและให้ ผลที่แตกต่างกันไปโดยตัวเราไม่ต้องรู้สึกว่ากระสุนปืนมันหายากเลยเพราะมันมี “เกลื่อน!” ที่ตกจากซอมบี้ตัวที่เราได้ฆ่าไป นี่อาจจะเป็นอีกหนึ่งข้อที่ทำให้ผมไม่รู้สึกว่าเกมมันยากอะไรเพราะมันมีกิน มีใช้ตลอดทั้งเกม ที่เหลือก็พวกชุดเกราะส่วนหัว ลำตัว แขน ขา ก็ทำมาจากยางรถยนต์ นี่แหละที่ผมบอกว่ามันสนุกตรงที่เราได้ลองอะไรแปลกๆว่าไอนั่นไอนี่คราฟออกมา แล้วจะเป็นอะไร โดยที่เราไม่ต้องไปหาพิมพ์เขียวที่มีอยู่กระจัดกระจายภายในเกมก็สามารถมั่วๆ คราฟมันออกมาได้ครับnHow to Survivenชุดเกราะทำจากยางรถยนต์พร้อมลุยซอมบี้nอย่าพึ่งคิดว่าผมจะไม่ติ อีกสิ่งที่ผมขอติดเลยก็คือพวกของอุปกรณ์ต่างๆที่ตกตามพื้นนั้น จะมองยากไปไหนครับ! โอเคว่าเกมเป็นแบบเอาชีวิตรอด แต่ช่วยทำของที่ตกให้สังเกตง่ายกว่านี้ได้ไหมละนั่น ถ้าพวกต้นไม้หรือพืชยังพอให้อภัย แต่ถ้าเป็นพวกเครื่องไม้เครื่องมือเศษเหล็กน่าจะทำให้มันสังเกตง่ายหรือมี แสงแว้บๆให้พอรู้ว่าของตกตรงนี้นะ อันนี้มันกลมกลืนกับสภพาแวดล้อมของเกมไปเลยซะอย่างงั้นnHow to Survivenลองดูที่พื้นสิครับ ไหนล่ะเศษผ้า น่าจะทำให้มันเห็นง่ายกว่านี้นะnจุดเด่นnnระบบสร้างของทำออกมาได้น่าสนใจnnจุดด้อยnnเกมเพลย์ที่วนซ้ำไปซ้ำมาจนน่าเบื่อnเสียงพากย์ไม่ประทับใจnเฟรมเรตของเกมตกในบางช่วงแบบไม่มีเหตุผลnการเคลื่อนไหวอนิเมชั่นของตัวละครแข็งทื่อnการนำเสนอเกมเพลย์แบบเอาชีวิตรอดไม่ถือว่าสอบตกnnผลสรุปnHow to Survive สำหรับผมแล้วถือว่าสอบตกในเรื่องการนำเสนอเกมเพลย์รูปแบบเอาชีวิตรอด เพราะจากที่ได้เล่นแล้วกลับรู้สึกว่าเหมือนได้เล่นเกม Hack&Slash ธีมซอมบี้เสียมากกว่า หากคุณเป็นคนที่โหยหาเกมที่เอาชีวิตรอดแบบสุดโต่งโดยไม่จำเป็นต้องเป็นซอม บี้ แนะนำว่าให้ไปเล่น Don’t Starve จะได้อรรถรสกว่าเยอะ แต่ถ้าเป็นประเภทคลั่งซอมบี้ในตัวอยู่แล้วเกมนี้ถือว่าพอเล่นถูไถได้ถึงแม้ รูปแบบการเล่นจะซ้ำๆวนแบบเดิมๆไปบ้างก็ทดแทนด้วยระบบคราฟของที่นำเสนอออกมา ได้น่าสนใจไม่น้อย จบ สวัสดีnHow to Survivenหน้าตาของช่องเก็บของครับnHow to Survivenภายในเกมจะมีสัตว์ให้เราล่ามาทำเป็นอาหารด้วยnHow to Survivenซอมบี้ยักษ์ที่ถือว่าเป็นมินิบอสของเกมนี้nHow to Survivenซอมบี้อ้วน ตัวเดียวที่ผมรู้สึกว่าคืออุปสรรค์ใหญ่ของเกมnHow to Survivenเกมนี้ NPC สามารถใช้ชีวิตร่วมกับซอมบี้ได้โดยไม่โดนทำร้ายครับ ฮา(เงามืดๆที่ถือไม้เท้านั่นน่ะ)nHow to Survivenอันนี้เป็นเลื่อยไฟฟ้าที่ผมคราฟขึ้นมา ต้องอาศัยน้ำมันในการใช้งานด้วยครับnHow to Survivenจากรูปนี้คือจุดเซฟโซนที่เราต้องเคลียร์ซอมบี้ให้หมดเสียก่อน อันนี้ผมเจอบัคติดอยู่ข้างในเปิดประตูออกมาไม่ได้น่ะครับ ",สล็อต ฟรี เครดิต 2019 ไม่ ต้อง ฝาก!


แท็ก: วิธี ดู บา คา ร่า sa , มา ย ครา ฟ เล่น ไม่ ได้, 【สล็อตออนไลน์ ค่ายPG SLOT ฝาก】-ถอนอัตโนมัติ ถอนได้ไม่จำกัด, slotฟรีเครดิตไม่ต้องฝาก, ทดลอง เล่น ฟรี ได้ เงิน จริง