ผล บอล สด ทุก ลีก ทั่ว โลก เมื่อ คืน-TH733เกมออนไลน์

2024-07-05 20:11:50
คาสิโนออนไลน์【TH733-ผล บอล สด ทุก ลีก ทั่ว โลก เมื่อ คืน】ให้คุณด้วย ผล บอล สด ทุก ลีก ทั่ว โลก เมื่อ คืนวิธีการเล่น

ผล บอล สด ทุก ลีก ทั่ว โลก เมื่อ คืน: nProject Versus Jnนิตยสาร Shonen Weekly Jump ฉลองครบรอบ 45 ปี (ในปี 2013 ที่กำลังจะถึงนี้) จับมือกับทาง Bandai Namco ทำเกมส์ต่อสู้ข้ามเรื่องเกมส์ใหม่ Project Versus J ที่นำเอาการ์ตูนเรื่องดังที่ขายดีและได้รับความนิยมสูงสุด 3 อันดับแรกของนิตยสาร Shonen Weekly Jump มารวมไว้ในเกมส์เดียว นั่นก็คือ Dragon Ball การ์ตูนยอดฮิตในอดีต , One Piece การ์ตูนที่มียอดขายสูงสุด และ Toriko การ์ตูนที่มาแรงได้รับความนิยมมากในช่วงนี้ และนอกจากฉลอง 45 ปีนิตยสารการ์ตูนแล้ว ยังฉลองครบรอบ 20 ปีของนิตยสารเกมส์รายเดือน V-Jump อีกด้วยn nProject Versus J ใช้ระบบการเล่นแบบ 3D VS Fighting ที่นำเอาตัวละครจากทั้งสามเรื่อง Dragon Ball, One Piece และ Toriko มาต่อสู้ด้วยกัน โดยเอาความต่างของพลังในแต่ละเรื่องออกไป แล้ววัดกันที่ฝีมือต่อสู้ล้วนๆ ว่าใครจะเจ๋งกว่ากัน แต่คาดว่าถึงแม้จะเอาเรื่องความต่างของพลังออกไปแล้ว คาดว่าอย่างไรซะ Dragon Ball ก็ดูไ้ด้เปรียบอยู่ดี ตัวละครที่เผยมาตอนนี้ก็มีเพียง 3 ตัวละครเอกของแต่ละเรื่องเท่านั้น ซึ่งทาง Bandai Namco จะเปิดเผยตัวละครอื่นๆจากทั้ง 3 เรื่องมาเพิ่มเติมทีละนิดๆnProject Versus J กำหนดออกขายไว้ในปี 2013 ทั้งเวอร์ชั่น PS3 และ PS VITAnProject Versus JnProject Versus JnProject Versus JnProject Versus JnProject Versus JnProject Versus Jn nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.4gamer.net/games/197/G019751/20121217023/nn n n "ฝาก 15 รับ 100 ล่าสุด วอ ล เลท9999 slot onlineroyal888 casino

โหลด เพลง เสียง เรียก เข้า

ทรรศนะ 7 เซียนsuddum168 jokerชาว PS4 เพิ่งจะได้เล่นเกมฟอร์มยักษ์อย่าง The Last of Us part 2 ไปหมาดๆ หรือบางคนอาจจะยังไม่ได้เล่นด้วยซ้ำ แต่ทางค่าย Sony Interactive Entertainment ก็เตรียมส่งเกมระดับ AAA มาให้เล่นเพิ่มส่งท้ายยุค PS4 กันอีกเกมคือ Ghost of Tsushima ผลงานใหม่ของทีม Sucker Punch ที่ห่างหายไปนานพอสมควรถึง 6 ปี นับตั้งแต่ทำ Infamous First Light โดยมีคิวจะวางจำหน่ายแน่นอนแล้ว ในวันที่ 17 กรกฎาคม 2020nnGhost of Tsushima เป็นเกมที่มีเรื่องราวย้อนอดีต ไปยังยุคสงครามระหว่างญี่ปุ่นและจักรวรรดิมองโกล ในช่วงศตวรรษที่ 13 ซึ่งเกาะสึชิมะนั้น เป็นเกาะที่ตั้งอยู่จุดกึ่งกลางระหว่างมองโกลและเกาะญี่ปุ่น จึงเป็นด่านหน้าที่จะต้องรับมือกับกองทัพมองโกลที่มีจำนวนมหาศาล นำโดยแม่ทัพ Khotun Khan ซึ่งในการบุกของกองทัพมองโกลนั้นทำให้เหล่านักรบซามูไรบนเกาะไม่อาจต้านทานได้ และต้องจบชีวิตกันหมด เหลือเพียง Jin Sakai ผู้รอดชีวิตเพียงหนึ่งเดียว แต่เขาก็ยังเลือกที่จะสู้ด้วยวิถีของเขา เพื่อปลดปล่อยเกาะสึชิมะnGhost of Tsushima นับว่าเป็นผลงานแนวใหม่ของทีม Sucker Punch ก็ว่าได้ เพราะที่ผ่านมาพวกเขามักสร้างเกมแนวไซไฟสมัยใหม่ อย่าง Infamous และ Sly Cooper แต่เกมนี้เป็นเกมแบบย้อนยุคแทน ส่วนเรตของเกม เป็นเรต M for Mature หรือ 18+ เพราะมีเนื้อหารุนแรง มีการฆ่าฟัน เลือดสาด และเห็นว่ามี Partial Nudity เนื้อหาเกี่ยวกับฉากโป๊เปลือยด้วย (เห็นว่ามีฉากอาบน้ำในออนเซ็น)n ";

สล็อตu13

ผล บอล สด ทุก ลีก ทั่ว โลก เมื่อ คืน:เครดิต ฟรี โจ๊ก เกอร์ 123สวัสดีค่ะ ในวันพรุ่งนี้แล้วที่ทางเซิร์ฟเวอร์ไทยจะทำการอัพเดต Apocalypse Nest ซึ่ง ถือว่าเป็นเนสต์ที่ 2 ในช่วง แพตช์ 40 นี้ (เนสต์ที่ 3 คือ Sea Dragon Nest) โดยที่เจ้าอโพคาลิปส์ที่ว่านี่มีความโหดเรียกว่าหลายเท่าตัวมากกว่าเนสต์มัน ติคอร์กันเลยทีเดียว เนสต์นี้นั้นเปรียบได้เหมือนด่านท้าทายประลองฝีมือกันด่านแรกก่อนที่จะได้ เจอเจ้ามังกรเป็ดน้ำในเนสต์ที่ 3 ที่มาพร้อมกับความหฤโหดค่ะ n     เอาหล่ะค่ะ ในวันนี้ บีจะพาเพื่อนๆ ไปดูเทคนิคตะลุยเนสต์นี้กันค่ะ ซึ่งรับรองได้ว่าเป็นเทคนิคที่จะช่วยให้เพื่อนๆ รอดจากเงื้อมมือเจ้าปูใส่เกราะขี้โมโหกันค่ะnDragon Nestnประวัติอย่างคร่าวๆ n     อีกหนึ่งเนสต์ที่มาพร้อมกับความโหดและตำนานกับเจ้าปูขี้โมโหใส่เกราะ ซึ่งเจ้าปูขี้โมโหใส่เกราะตัวนี้นั้นมีต้นกำเนิดมาจากยานเดินทางข้ามเวลา ที่เควิน หนูน้อยผู้ใฝ่ฝันอยากจะเป็นนักบิน ได้ขี่เดินทางข้ามเวลามาจากโลกอนาคตและได้ย้อนกลับมายังเวลาในยุคปัจจุบัน เพื่อที่จะกลับมาแก้ไขข้อผิดพลาดในอดีต ซึ่งเขาได้เดินทางข้ามเวลามาพร้อมกับยาน Apocalypse แต่ทว่าในระหว่างที่เดินทางนั้น ยาน Apocalypse กลับมีชีวิตขึ้นมาและได้ซึมซับรับพลังความชั่วร้ายของเทพีเวสทิเนลไว้ ทำให้ Apocaplyse เกิดอาละวาดขึ้นและกลืนกินเหล่ามอนสเตอร์เพื่อเปลี่ยนเป็นพลังของตน รวมทั้งได้กลืนกินร่างของเควินจากโลกอนาคตเมื่อทั้ง 2 ได้เดินทางมาถึงยุคปัจจุบัน แต่ทว่าเควินจากโลกอนาคตสามารถหลบหนีออกมาได้เพียงแค่กลุ่มก้อนของวิญญาณ (Wisp) และได้เตือนเราถึงวิธีการรับมือและจุดอ่อนของ Apocalypse กับเราn     โดยที่เนสต์ Apocalypse จะแบ่งออกเป็น 2 โซนใหญ่ๆ คือ Abandoned Village of Lonely Woods (โซนที่ 1) และ Judgement Mine (โซนที่ 2) ซึ่งในโซนแรกนั้น เราจะได้พบปะห้องบอสหลายๆ ห้องดังนี้ค่ะnDragon Nestn n     และในโซนที่ 2 ซึ่งอยู่ลึกที่สุดเข้าไปในเหมือง เราจะได้เจอกับ Judge Apocalypse (심판자 아포칼립스) บอสประจำเนสต์นี้กันค่ะn nข้อมูลของแต่ละประตูnDragon Nestn     ภายในเนสต์นี้จะมีประตูใหญ่ ซึ่งได้ถูกล็อคไว้ด้วยซีลทั้งหมด 6 ซีล โดยที่เพื่อนๆ จะต้องปลดล็อคซีลเหล่านี้เพื่อที่จะเข้าไปยังบอสได้ โดยแต่ละซีลจะปลดได้ก็ต่อเมื่อเพื่อนๆ ได้เคลียร์พื้นที่ในแต่ละแอเรียได้สำเร็จ (ฆ่าบอสประจำแอเรีย) ซึ่งเพื่อนๆ ไม่จำเป็นที่จะต้องเคลียร์บอสในทุกๆ ห้อง ขอเพียงแค่มีกุญแจครบ 6 ดอกก็สามารถที่จะเข้าไปยังห้องบอสได้แล้วค่ะ แต่บางคนก็นิยมที่จะเคลียร์หมดเพื่อที่จะเปิดห้องลับ ลุ้นไอเทมในหีบกันอีกต่อ ซึ่งห้องลับนี้ในโหมด Abyss บางทีก็ออกบางทีก็ไม่ออกค่ะ (แล้วแต่ดวงเน้อ)nDragon Nestnหน้าตากุญแจที่ใช้ในการเปิดประตูn n nด่านต่างๆ ภายในเนสต์นี้ nArea 0-0 : Town SquarenDragon Nestn     ยมทูตตาเดียวผู้เฝ้าประตู จะมาทำการทดสอบความสามารถของเรา โดยจะเริ่มจับเวลานับถอยหลัง 120 วินาทีด้วย เพราะฉะนั้นเพื่อนๆ อย่ามัวแต่รีรอ ให้รีบจัดการเจ้ายมทูตตัวนี้ให้ไวที่สุดและถ้าหากเพื่อนๆ สามารถจัดการได้ภายในระยะเวลา 120 วินาที (2 นาที) เพื่อนๆ ก็จะได้รับกุญแจ 2 ดอก จากในหีบ (แต่ถ้าเวลาหมดแล้วยังฆ่าไม่สำเร็จก็จะได้รับเพียง 1 ดอกเท่านั้น)nDragon Nestn nArea 1-1 : The Death God who fears the Light (ใช้กุญแจ 1 ดอก)nDragon Nestn     เมื่อเพื่อนๆ ผ่านด่านแรกมา ให้เดินไปทางประตูด้านซ้ายมือและใช้กุญแจ 1 ดอก ไขประตู (ประตูขวาจะใช้ 3 ดอก) โดยเมื่อเพื่อนๆ วาร์ปเข้ามายังห้องบอส จะได้เจอกับ เจ้ายมทูต แต่สีดำ ซึ่งเราจะโจมตีอะไรมันไม่ได้เลย แต่เจ้าบอตัวนี้มีจุดอ่อนอยู่ที่แพ้แสง และเมื่อโดนแสงบอสจะติดสตั๊นท์ ทำให้เราสามารถโจมตีมันได้ ซึ่งเพื่อนๆ จะต้องคอยกดกลไกที่บ้านนกใจกลางฉากเพื่อเปิดหน้าต่างให้แสงเข้าจากแต่ละมุม ของห้องเรียงตามลำดับ ดังนี้ (หันหน้าเข้าห้องบอส) ขวาบน > ขวาล่าง > ซ้ายบน > ซ้ายล่าง ซึ่งแสงที่ฉายลงมาจะอยู่นานราว 10-20 วินาที ซึ่งเพื่อนๆ อาจจะอาศัยเทคนิคปล่อยคนหนึ่งในทีมให้คอยกดกลไก ส่วนที่เหลือ พยายามล่อบอสไปตามจุดที่บอกไว้ค่ะ เมื่อเราจัดการบอสได้ ประตูเข้าห้องบอสจะค่อยๆ คลายออกnDragon NestnArea 1-2 : 5 Black Smoke Brothers (ใช้กุญแจ 1 ดอก)nDragon Nestn     สำหรับด่านนี้ เมื่อเพื่อนๆ เข้ามาแล้ว ให้คอยสังเกตรูปปั้นตรงกลาง ซึ่งจะแตกออกกลายเป็นเจ้าเงาสีดำ และจะมีเหล่าสมุนเงาสีดำปรากฏขึ้นมามากมาย ให้เพื่อนๆ ทำการเล็งฆ่าตัวกลางตัวนั้นแต่เพียงตัวเดียว และเมื่อจัดการตัวกลางได้ เงาสีดำตัวที่เหลือก็จะหายไป ซึ่งเพื่อนๆ จะต้องระวังอย่าให้มันมุดดินโดยเด็ดขาด มิฉะนั้นจะทำให้หาตัวจริงลำบากnDragon Nestn nArea 2-2 : Giant Wisp (ใช้กุญแจ 2 ดอก)nDragon Nestn     ด่านเจ้าแสงลอยได้น่ารำคาญตัวนี้ เพราะบอสตัวนี้ชอบวาร์ป ไปวาร์ปมาตลอดเวลา ซึ่งภายในแมพนี้จะมีจุดวาร์ปของมันอยู่ 4 จุด ให้รีบจัดการมันให้ไวที่สุด เพราะบอสตัวนี้สามารถที่จะฮีลตัวเองให้เลือดเต็มหลอดได้ และยังมีท่าที่แรงมากๆ โดยให้้จัดการมันก่อนที่มันจะปล่อยสกิลระเบิดแสง แล้วจะทำให้เราติดพิษอย่างต่อเนื่อง พยายามแบ่งกลุ่มกัน เพราะมันจะวาร์ปหนีเราตลอดเวลา โดยด่านนี้จะเป็นวงกลม และให้ระวังลูกของมันรอบๆ ฉากด้วย โดยเหล่าลูกๆ นี่จะชอบล็อคเราให้ขยับไปไหนไม่ได้ หากบอสตัวนี้วาร์ปนี้ไปเกินกว่า 2 ประตู ให้เพื่อนๆ ยืนรออยู่ที่เดิม เพราะเดี๋ยวมันก็วาร์ปกลับมา (จากการต้อนของอีกกลุ่ม) เพราะถ้าหากวิ่งไป บอสๆ ก็อาจจะวาร์ปไปอีกแล้ว ทำให้เสียเวลาค่ะnDragon Nestn nArea 2-1 : The Iron Skin Ogre & Spider Queen (ใช้กุญแจ 2 ดอก)nDragon Nestn     ด่านเมื่อกี้เป็นบอสที่ทำให้น่ารำคาญ (วาร์ปไปมา) ส่วนด่านนี้ก็เป็นด่านที่เสียเวลาที่สุด เมื่อเพื่อนๆ วาร์ปเข้าสู่ห้องบอส ให้ทำการล่อบอส มาทำลายกำแพงและวิ่งไปตามทางเรื่อยๆ โดยในระหว่างของแต่ละห้อง ให้เพื่อนๆ ทำการฆ่ามอนสเตอร์ทั้งหมดและทำลายแท่นหินตรงกลางให้หมด เมื่อวิ่งไปเรื่อยๆ จนสุดทาง เพื่อนๆ จะเจอกับบอสแมงมุม ให้ทำลายแท่นตรงกลางฉาก จะตีฆ่าเจ้าบอสตัวนี้ได้ (เมื่อจัดการฆ่าบอสได้ตรงจุดนี้ ประตูเข้าห้องบอสก็๋จะได้เปิดแล้ว หากไม่ต้องการเปิดห้องลับก็ข้ามห้องบอสหลังจากนี้ได้เลยค่ะ)nDragon Nestn nArea 1-3 : Minotaur Skeletal (ใช้กุญแจ 1 ดอก)nDragon Nestn     เมื่อเพื่อนๆ เดินไปตามทาง จะเจอด่านถัดไปกับเจ้าวัวกระดูก ซึ่งวัวตัวนี้จะเปิดบาเรียที่มีสีต่างกัน ถ้าบอสเปิดออร่าสีฟ้า ให้ตีซอมบี้สีแดงให้หมด ถ้าเปิดออร่าสีแดง ให้ตีซอมบี้สีฟ้าให้หมด สลับกันไป และถ้าตีซอมบี้ที่มีสีเดียวกับออร่าบอสเพื่อนๆ ก็จะตีบอสไม่ได้ และซอมบี้จะเกิดเยอะกว่าเดิม ให้ระวังตรงจุดนี้ด้วยค่ะ และเมื่อเพื่อนๆ สามารถจัดการซอมบี้สีตรงกันข้ามได้หมด เพื่อนๆ ก็จะสามารถโจมตีบอสได้ค่ะnDragon Nestn nArea 3-1 : The Fallen Bull Captain (ใช้กุญแจ 3 ดอก)nDragon Nestn     จากนั้นให้เดินย้อนกลับมาจนถึงทางแรกที่เราเข้ามาจะเจอประตูใช้กุญแจ 3 ดอกในครั้งแรก เมื่อเข้าไปจะเจอกับบอส โจรสลัด ให้รีบจัดการโดยเร็วที่สุด เพราะหลังๆ บอสจะถึกมากๆ เรียกว่า จากโจมตีหลักหมื่นกลายเป็นหลักพันเลยทีเดียว โดยให้ระวังลูกน้องที่ยิงปืนรอบๆ ด้วยเพราะมันก่อกวนเป็นอย่างมากค่ะnDragon Nestn     ส่วนใหญ่เมื่อลงกัน จะข้ามด่าน 2-1 และ 1-3 กันเนื่องจากมันเสียเวลาวิ่งไล่จับกับบอส แต่ถ้าเพื่อนๆ สามารถที่จะเคลียร์ห้องบอสได้หมด เพื่อนๆ สามารถที่จะเปิดห้องลับ เพื่อที่จะได้รับ หินประจำอาชีพ และ เพชร ระดับ Ordinary ไปคนละเม็ดค่ะ (บางทีหีบก็ไม่ออกก็มีในโหมด Abyss แต่ถ้าเป็น Hell Mode จะออกเสมอและสามารถลุ้นเพลทได้ด้วยnDragon NestnDragon Nestn nArea : ปากทางเข้าเหมือง Thunder Beast nDragon Nestn     เจ้าบอสตัวนี้จะโหดมากๆ เพราะมันมีท่าที่ โจมตีเราทีเดียวตาย!!! ให้ระวังให้ดี ซึ่งบอสตัวนี้มีท่าดังนี้ 1. บอสคำราม - บอสจะวิ่งไปพร้อมๆ กับปล่อยสายฟ้าลงพื้นรอบๆ เส้นทางที่วิ่งไป ให้คอยโดดหลบสายฟ้าที่วิ่งมาตามพื้นให้ดี 2. บอสกุมหัวและส่ายซ้ายส่ายขวา - เป็นท่าเตรียมปล่อยสายฟ้าด้านหน้าบอส ให้คอยหลบให้ดี (เป็นสายฟ้าอารมณ์เดียวกับสายฟ้าดำในเนสต์เซอร์บีรัส) 3. ปาของ - เมื่อสู้บอสไปได้สักพัก บอสก็จะเริ่มโมโหเราและเอาพวกชิ้นส่วนเครื่องจักรรอบๆ ตัวมาปาใส่เรา ให้คอยหลบให้ดีเช่นกัน 4. ท่าชาร์จสายฟ้า - ท่าปล่อยสายฟ้า เป็นอีกท่าที่ทำให้เพื่อนๆ สามารถโดนช็อตตายได้ โดยบอสจะชาร์จสายฟ้าไว้ที่ปากและทำการปล่อยสายฟ้ารอบตัว ซึ่งสกิลนี้จะเป็นสกิลไว้จัดการกับพวกสายยิ่งไกลเช่นสายเวทย์ หรือ นักธนูให้นอนได้ในดอกเดียวเช่นกัน (เนื่องจากวิ่งรอบนอกหลบท่ากอด แต่ถ้าไม่หลบท่านี้ก็จอดเหมือนกัน) ซึ่งเทคนิคในการหลบท่านี้คือ หลบตรงก้นบอสค่ะ ^^ 5. ท่ากอดแห่งความตาย - เมื่อบอสส่ายตัวซ้ายขวาอย่างเร็วๆ เป็นท่าที่แสดงให้เห็นว่ามันกำลังจะปล่อยท่ากอดมรณะกับตัวละครที่อยู่ด้านหน้าแล้วn nเทคนิคในการยกเลิกท่ากอด - ให้พรีสต์ปล่อยเสาลงหน้าบอส เมื่อบอสกำลังทำท่ากุมหน้า (ก่อนปล่อยท่ากอดแห่งความตาย) ทำให้บอสติดสตั๊นท์และไม่ปล่อยท่า - ท่า Armor Break ของพาลาดินมีโอกาสที่จะยกเลิกท่าของบอสได้ (ไม่เสมอไป) - Arrow Shower ของ Bow Master สามารถแคนเซิลสกิลบอสได้ nเทคนิคในการหลบท่ากอด - พาลาดินสามารถใช้ท่า Avatar ในการต่อกรกับท่านี้ได้ - ปล่อยสกิลอัลติเมตใส่บอสก่อนบอสจะกอด (ตอนบอสเหลือ 1 หลอด บอสจะไล่กอด) - กลิ้งๆ เพื่อหลบการกอด (ไม่เสมอไป) - ใช้เทคนิคการกดปุ่ม Escape Current Location เพื่อย้ายตำแหน่งของตัวละครหลบบอส nDragon Nestn n nBoss Apocalypse n     เจอจนได้หลังจากฝ่าฟันด่านต่างๆ มามากมาย มาดูท่าต่างๆ ของเจ้า อโพ กันดีกว่า ว่าจะโหดร้ายขนาดไหน nnRoar และ Piercing Tentacles nDragon Nest  Dragon Nestn     ท่าคำรามนี้จะไม่ทำดาเมจแก่เราแต่อย่างใด แต่จะผลักเราทุกคนให้กระเด็นออกห่างจาก ตัวเจ้าอโพ ส่วนท่าโจมตีธรรมดาของมันนั้น ไม่มีอะไรน่าห่วง เพราะจะโดนแต่คนแท้งเท่านั้น และความรุนแรงถือว่าไม่แรงมากนักnnLaser และ Piercing Tentacles nDragon Nest  Dragon Nestn     สกิลที่เอาไว้โจมตี พวกสายโจมตีระยะไกลโดยเฉพาะ สำหรับคนที่ยิงอยู่ไกลๆ อย่านิ่งนอนใจไป เพราะเจ้าอโพตัวนี้ ก็มีความฉลาดพอสมควร โดยมันจะทำการปักหนวดลงพื้น และโผล่ขึ้นมา และยิงเลเซอร์ หมุนรอบหนวด และยังมีการเรียกวงเวทย์แสงที่พื้น และจะทำการระเบิดอีกด้วย ส่วนวิธีการหลบก็แค่ สไลด์ ก็จะหลบได้ไม่ยากnnLaser 360 องศา nDragon Nestn     เมื่อเลือดลดไป 1 หลอด เจ้าอโพจะทำการชาร์จแสงที่ปาก พร้อมกับการโจมตีด้วยการยิงเลเซอร์ขนาดใหญ่และหมุนไปรอบๆ วิธีการหลบ ให้วิ่งวนไปรอบๆ ตัวอโพ โดยวนตามเลเซอร์ไป และให้เข้าประชิดตัวจะหลบง่ายที่สุด โดยท่านี้จะแรงมากกกกกกกกกกกกกกกก ถ้าโดนเข้าละก็ ทีเดียวตายแน่นอน คอนเฟิร์ม รับประกัน ตายจริงอะไรจริง!!! และขอแนะนำไม่ให้ใช้ บัพประเภท Super armor ที่ทำให้เราไม่กระเด็น เพราะถ้าเกิดไม่กระเด็นละก็ จะโดนดาเมจจากเลเซอร์รัวๆ แนะนำให้ปลิวไปตามแรงจะดีกว่าnnGround Explosion nDragon Nestn     ท่านี้ขอเรียกว่าเป็นท่าไม้ตายของมันละกัน เจ้าอโพคาลิป จะเริ่มใช้ท่านี้ เมื่อเลือดมันเหลือประมาณ 2 หลอด โดยมันจะแหกปากกว้างและ เรียกระเบิดขึ้นที่พื้นของเราทันที ให้ทำการเคลื่อนที่ตลอดเวลา อย่าอยู่กับที่ ไม่งั้นก็อาจจะเด้งไปเด้งมาแล้วตกลงมา กลายเป็นวิญญาณเร่ร่อนไปเล้ยย!!!nnClaw Minions nDragon Nestn     ท่าที่น่าเบื่อและ ทำเอาตายกันเป็นเบือมากที่สุดเลยของเจ้า อโพ ซึ่งเมื่อเลือดมันเหลือ 2 หลอด มันจะทำการเรียกสลัดหนวดของมันออกมา และเจ้าหนวดนี้ จะทำการวิ่งไล่ล่าเรา เมื่อมันถึงตัวเรามันจะทำการ จับตัวละครทำให้ตัวละครขยับไม่ได้ และเมื่อโดนจับ บัพที่เรามีทั้งหมด จะถูกลบออกไปอีกด้วย (ยกเว้นอันติ Avatar จะไม่โดนจับ) โดยท่านี้จะบล็อกไม่ได้ ทำได้อย่างเดียว คือ ฆ่าเจ้าพวกนี้ก่อนที่มันจะจับตัวเราได้nnHeaven’s Judgment nDragon Nestn     ท่าที่มีโอกาสออกน้อยที่สุด โดยจะใช้เมื่อเลือดเหลือ 1 หลอด หรือตอนใกล้ตาย ... แต่จะใช้ยากมากๆ จากการทดสอบอโพ จะมีโอกาสใช้ท่านี้น้อยมากๆ โดยมันจะทำการ ชาร์จแสงที่ตัวของมันและตัวอโพ จะสั่น ๆ พร้อมๆ กับพื้นรอบๆ มีแสงเต็มไปหมด ระยะเวลาประมาณ 15-20 วิ จะเกิดการระเบิดขึ้นรอบฉาก ต้องขอบอกว่า ตายแน่นอน ให้รีบฆ่ามันให้ไวที่สุด ก่อนการระเบิดจะเกิดขึ้นดีกว่านะ!!!n nเอาหล่ะค่ะ หวังว่าจะเป็นประโยชน์ในการช่วยเพื่อนๆ รอดจากเนสต์ปูใส่เกราะขี้โมโหกันนะคะ ไว้เจอกันใหม่สัปดาห์หน้าจ๊ะ ^^n n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย  Ohmdevilzn",เพื่อน ฝาก 100 เรา ได้ 100

เครดิต ฟรี 50 ทำ ยอด 600 ถอน 300

Marvel vs Capcom 3 เปิดเผยตัวละครใหม่nnnCapcom เปิดเผยตัวละครใหม่ล่าสุดของเกม Marvel vs Capcom 3 อีกครั้ง ซึ่งเกือบจะเปิดเผยตัวละครใหม่ทั้งหมดใกล้จะหมดแล้ว ซึ่งตัวละครล่าสุดที่ประกาศในวันนี้ก็คือ Phoenix ฮีโร่สาว หนึ่งในสมาชิกของทีม X-Men และ M.Haggar นักมวยปล้ำร่างยักษจากเกม Final FightnnnnnPhoenix คือหนึ่งในสมาชิกของทีม X-Men ที่เข้ามาในช่วงหลัง ซึ่งเธอได้รับพลังที่เหนือมนุษย์ จากการอาบรังสีคอสมิคเป็นจำนวนมาก พลังที่เธอได้รับมาก็คือพลังจิต และพลังรังสีความร้อน ทำให้เธอสามารถใช้พลังจิตอ่านใจผู้อื่น พลังจิตเคลื่อนย้าย และปล่อยรังสีความร้อนออกมาในรูปแบบเปลวไฟได้ เธอจึงมีชื่อว่า Phoenix ที่หมายถึงวิหกเพลิงnnnnnM.Haggar จากเกม Final Fight อดีตนักมวยปล้ำร่างใหญ่ที่ผันตัวมาเป็นผู้ว่าเมือง Metro City เขาได้ร่วมมือกับ Guy และ Cody ต่อสู้กับองค์กรอาชญากร Mad Gear จนเอาชนะได้สำเร็จ และครั้งนี้เขาก็มาร่วมในศึกต่อสู้ระหว่างสองโลกด้วย โดยใช้ท่ามวยปล้ำในการต่อสู้เป็นหลักnnnนอกจากนี้ทาง Capcom ยังเตรียมประกาศตัวละครใหม่อีกครั้งในช่วงอาทิตย์หน้า ซึ่งคาดว่าจะเป็นตัวละครชุดสุดท้ายแล้ว เนื่องจากตัวเกมใกล้ถึงกำหนดวางจำหน่ายให้เล่นกันไม่นานนี้ โดยก่อนหน้าที่เกมจะวางขาย ทาง Capcom จะมีตัวอย่างให้ลองเล่นในงาน The World Hobby Fair ด้วยnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.andriasang.com/e/blog/2011/01/14/marvel_vs_capcom_3_ecapcom/"。

ผล บอล สด ทุก ลีก ทั่ว โลก เมื่อ คืน:เกมเมอร์หลายๆ คนก็จะมีวิธีที่เสพความบันเทิงที่แตกต่างกันออกไป บางคนก็ชื่นชอบการเล่นเกมที่ดูจากระบบ Gameplay เป็นหลักว่าสนุกมากน้อยแค่ไหน หรือบางคนก็เลือกที่จะเล่นโดยดูจาก Story เนื้อเรื่องว่าดึงดูดมาน้อยเพียงใดก็ขึ้นอยู่กับความชอบของแต่ละคน แต่บางครั้งก็จะมีการดัดแปลงเกมให้กลายเป็นภาพยนตร์สุดมันส์ โดยทาง Sanook Game จะชี้เป้าสำหรับใครที่ยังไม่รู้ว่าเกมก็เคยถูกทำเป็นหนังมาแล้วและเรื่องใดบ้างที่ IMDb ขึ้นแท่นว่าเป็นภาพยนตร์จากเกมที่ดีnWarcraftnnอันดับแรกต้องยกให้เลยสำหรับภาพยนตร์เรื่อง Warcraft ที่ดัดแปลงมาจากซีรีส์เกมระดับตำนานของค่าย Blizzard Entertainment อย่าง World of Warcraft ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกบนพีซีตั้งแต่ปี 2004 โดยได้ถูกจับมาสร้างภาพยนตร์เชื่อว่ามีหลายคนที่รับชมแล้วและก็มีบางส่วนที่ยังไม่รู้ว่า อีกหนึ่งซีรีส์แฟนตาซีสุดมันส์ได้ถูกสร้างเป็นภาพยนตร์ที่มันส์ CG อลังการสุดๆnHitmannnซีรีส์นักฆ่าชื่อดังที่ถูกจับมาทำเป็นภาพยนตร์อีกหนึ่งเรื่อง Hitman 47 หนังสไตล์ Action ยิงสนั่นแจกกระสุนทั้งเรื่องบอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งเรื่องที่ส่วนตัวชอบเป็นพิเศษด้วยความเลือดเย็นของนักฆ่าที่ถูกฝึกมาตั้งแต่เด็กและทำภารกิจต่างๆ โดยไร้หัวใจ เป็นหนังอีกหนึ่งเรื่องที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมชื่อดัง ใครที่ยังไม่เคยได้ดูบอกเลยว่าพลาดสุดๆnResident Evilnnสำหรับแฟนตัวยงแล้วอาจจะบอกได้ว่าภาพยนตร์อย่าง Resident Evil ผีชีวะที่ใครหลายคนรู้จักเมื่อดัดแปลงมาทำเป็นหนังแล้วไม่ตอบโจทย์เท่าที่ควร แต่สำหรับแฟนเกมหรือคอหนังทั่วไปก็มองว่าภาพยนตร์ Restident Evil ก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเรื่องแนว Action Horror ที่สนุกเหมือนกัน แต่เนื้อหาในจักรวาลของภาพยนตร์ไม่ค่อยตอบโจทย์แฟนพันธ์แท้นั่นเองnTomb Raidernnการผจญภัยของ Lara Croft ชื่อตัวละครจากเกมที่แนว Adventure RPG ที่เกมเมอร์รุ่นไหนก็ต้องรู้จักอย่าง Tomb Raider ที่ในช่วงปี 2001 ก็ได้นักแสดงดำอย่าง Angelina Jolie มาเป็นคนบุกเบิกให้กับเกมตัวนี้ในหน้าของภาพยนตร์แล้ว 15ปีต่อมาก็ได้กับมารีบูตอีกครั้งโดยใช้นักแสดงนำมากความสามารถ Alicia Vikander รับบทตัวเอกเพื่อสร้างความผจญภัยสุดมันส์กับเรื่องราวต่างๆ อีกครั้งnNeed For Speednnชื่อนี้ใครๆ ก็ต้องรู้จักแน่นอนถือว่าเป็นอีกหนึ่งในวิดีโอเกมรถแข่งที่ได้รับความนิยมจากเกมเมอร์ทั่วโลก ซึ่งในปี 2014 เกมอย่าง Need For Speed ได้ถูกดัดแปลงทำเป็นภารยนตร์ในปี 2014 ซึ่งเนื้อหาก็จะเกี่ยวกับการแข่งขันรถนี่แหละ แต่จะนำเสนอให้มีความเป็นภาพยนตร์มากขึ้น แต่จะมีพื้นฐานมาจากเกมเท่านั้นเองถือว่าเป็นอีกหนึ่งเรื่องที่ดูสนุกเพลินดี",ป๊อก เด้ง เรียง

หากใครที่คุ้นๆว่าเคยอ่านข่าวเกี่ยวกับเกม No Man's Sky คงจะจำภาพหนึ่งได้ชัดเจน คือความโฆษณาเกินจริงของเกมขณะช่วงเปิดตัวเมื่อวันที่ 9 สิงหาคม 2016 ที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามสตูดิโอ Hello Games ผู้พัฒนาเกม No Man's Sky ก็ไม่ได้มาตอบโต้แฟนๆแต่อย่างใด กลับกัน ต่างกลับไปก้มหน้าก้มตาทำงานต่ออย่างหนักและปล่อยอัปเดตออกมาเรื่อยๆnปัจจุบัน ผ่านเกือบ 4 ปี No Man's Sky ปล่อยอัปเดตใหญ่ๆและแพทช์ใหม่รวมกันกว่า 96 ครั้ง! มีอัปเดตใหญ่ๆออกมามากมาย ไม่ว่าจะเป็น No Man's Sky NEXT, No Man's Sky BEYOND หรือ No Man's Sky SYNTHESIS ซึ่งเป็นการอัปเดต ฟรี! สร้างความพอใจให้กับแฟนๆที่ให้ความหวังไว้กับเกมนี้เป็นอย่างยิ่ง และถือเป็นอีกหนึ่งกรณีศึกษาที่สำคัญในวงการเกม คือการรับฟัง Feedback ของแฟนๆ ไม่แก้ตัว แต่กลับไปทำงานหนักกว่าเดิม เพื่อพิสูจน์ตัวเองnล่าสุด No Man's Sky ได้ปล่อยอัปเดตใหญ่อีกครั้ง ชื่อ No Man's Sky Origin ถือเป็นอัปเดตประเภท Foundation หรือการเปลี่ยนเกมเพลย์หลักนั้นเองnnรายละเอียดอัปเดต No Man's Sky Originsnnเพิ่มดาวเคราะห์ใหม่มาให้สำรวจมากกว่า 1 ล้านดาวnเพิ่มระบบสุริยะใหม่ประเภท Rare (หายาก) ที่มีดาวฤกษ์อยู่ในระบบเดียวกันมากถึง 3 ดวงnพื้นผิวแบบสุดขั้ว (มีเนินสูงชัน ภูเขาสูง ทะเลลึก มีสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่อาศัยอยู่ และอื่นๆอีกมากมาย)nเปลี่ยน User Interface (UI) ใหม่ ทำให้ง่ายต่อการใช้งานและสวยแปลกตาnเพิ่มความหลากหลายของสิ่งมีชีวิตให้กับดาวเคราะห์nnดาวเคราะห์ใดที่มีสภาพอากาศและสิ่งแวดล้อมที่เหมาะสมกับสิ่งมีชีวิต จะมีสิ่งมีชีวิตทั้งพืช ต้นไม้ และสัตว์ใหม่ๆมากมายnnnnnnเพิ่มพืชประเภทใหม่ที่สามารถกินสิ่งมีชีวิตอื่นได้nเพิ่มเมฆและความหลากหลายของภูมิอากาศnเพิ่มสิ่งมีชีวิตประเภทเห็ดรา (Fungus)nเพิ่มความหลากหลายของสีพื้นผิวnnnnปรับปรุงระบบวาร์ปให้มีการใช้งานได้ง่ายและสะดวกมากขึ้นnเพิ่มโหมดถ่ายภาพ (Photo mode) ที่เมื่อถ่ายแล้ว สามารถปรับ Filter ได้เช่น ปรับความหนาของหมอก, กรองสีโดยรวมของภาพ, และเลนส์ต่างๆ เป็นต้นnเพิ่มสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่ในเกม ที่เป็นที่อยู่อาศัยของเอเลี่ยน ผู้เล่นสามารถตะลุยหาข้อมูล สมบัติ หรือเรียนรู้เรื่องราวของเผ่าพันธุ์เหล่านั้นได้nnnnเพิ่มระบบ Infestation ทำให้ดาวเคราะห์บางดวงมีพืชที่ติดเชื้อ และสามารถระบาดไปสู่ผู้เล่นได้nเพิ่มระบบแสงสีใหม่ ทำให้เกมมีความหลากหลายทางด้านมุมมองมากขึ้น ทั้งเวลากลางวันและกลางคืนnเพิ่มสิ่งก่อสร้างและเมืองรกร้าง หรือถูกทำลายโดยเอเลี่ยนnเพิ่มภูเขาไฟnnnnเพิ่มพายุไฟnเพิ่มอากาศแปรปรวน เฮอริเคน หิมะถล่ม และพายุพิษ (Toxic storms)nเพิ่มไอเทมใหม่มากกว่า 10 รายการ ทั้งประเภทที่ใช้ผสมและใช้กิน (Consume)nปรับปรุงกราฟฟิก Terrain ให้พื้นผิวต่างๆมีรายละเอียดมากขึ้นnปรับปรุงการตั้งค่ากราฟฟิกแบบ Ultra ทำให้เห็นรายละเอียดของหญ้าหรือสิ่งก่อสร้างในระยะไกลเพิ่มมากขึ้นnปรับปรุงระบบเก็บข้อมูลการสำรวจ ทำให้เราสามารถกลับเข้าไปดูรายชื่อสิ่งมีชีวิต สิ่งก่อสร้างที่เราเคยสำรวจมาแล้วnเพิ่มประตูวาร์ปในบางพื้นที่ ทำให้ผู้เล่นที่สำรวจพบ สามารถเดินทางไปมาได้สะดวกมากขึ้นnเพิ่มดาวตกnเพิ่มดาวเคราะห์พิเศษ ที่มีแรงโน้มถ่วงไม่คงที่ (เช่น ตอนกลางคืน ผู้เล่นจะลอยได้ แต่ตอนกลางวัน ผู้เล่นจะกระโดดไม่ได้ เป็นต้น)nเพิ่มทอร์นาโดnเพิ่มฟ้าผ่าnเพิ่ม NPC อีกมากมาย รวมไปถึง NPC ที่ขายของในตลาดมืดnปรับปรุงเมนูต่างๆให้เข้าถึงง่ายมากขึ้นnปรับปรุงระบบพัฒนาและอัปเกรดเครื่องมือและอาวุธnเพิ่มสิ่งมีชีวิตประเภทแมลงnเพิ่มสิ่งมีชีวิตประเภทหุ่นยนต์ไร้สังกัดnเพิ่มความหลากหลายของพฤติกรรมให้กับสิ่งมีชีวิตnเพิ่มหนอนยักษ์ (ที่ยักษ์มากๆ สามารถดูได้ในวิดีโอตัวอย่าง)nปรับปรุงระบบย่อยอื่นๆอีกมากมายnnสามารถอ่านแพทช์ฉบับเต็มและดูภาพสวยๆได้ที่: https://www.nomanssky.com/origins-update/ nใครที่อยากเล่นเกม No Man's Sky ก็สามารถเข้าไปซื้อได้ใน Steam พิเศษ! ขณะนี้เกมกำลังลดราคา 50% จากปกติ 1,049 บาท เหลือ 524.50 บาทเท่านั้น: https://store.steampowered.com/app/275850/No_Mans_Sky/ nนอกจากนี้ No Man's Sky ยังสามารถรันได้บน PlayStation และ Xbox สามารถเข้าไปดูช่องทางการซื้อได้ที่: https://www.nomanssky.com/buy-now/  ",สล็อต betluckmakmafia แจก เครดิต ฟรีStory : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"。

ราคา บอล สูง ต่ํา วัน นี้

Zeed Empire เปิด Official-release (OB) แล้วnnnnnพบกับเกมตัวแรกของ 7 Zeed ถึงเวลาเปิดประตู่สู่่จิตนาการและการผจญภัยครั้งใหม่อย่างเต็มรูปแบบ Zeed Empire ในรูปแบบ Official-release เมื่อช่วงเที่ยง วันที่ 11 มกราคม 2555 โดยประมาณ ซึ่งการเข้าสู่ Official-release ในครั้งนี้ ผู้เล่นก็จะได้สัมผัสระบบ Shop อย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อไอเทมพิเศษด้วยเงินพิเศษหรือ เหรียญ Zeed อย่างเป็นทางการให้ผู้เล่นได้พัฒนาปราสาทและกองทัพได้อย่างรวดเร็วอีกด้วยnnnnนอกจากนี้ยังปรับปรุงระบบอีกเล็กน้อย และเพิ่มความสมบูรณ์ให้กับตัวเกมมากขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นทุนที่ได้สมัคร Zeed ได้เข้าสัมผัสพร้อมกันได้ง่ายขึ้น สะดวกและสวยงามลงตัวที่สุด มาชมภาพบรรยากาศในช่วง Open Beta วันนี้กันเลยครับnnnnnnnZeed Empire เป็นเกมที่เล่นผ่าน Web Browser ที่สมัครง่าย ไม่ต้องติดตั้ง กับเกมบนเว็บตัวแรกจาก 7 Zeed ผู้เล่นคนไหนสนใจอยากจะสัมผัสการผจญภัยและความมั่งคั่งใน Zeed Empire ก็สามารถเข้าร่วมการผจญภัยได้ที่ http://ze.7zeed.net/home.php nnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"!provider slot pg softวิเคราะห์ บอล วัน นี้ บาร์ เซ โล น่า

ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์อันดับหนึ่งกระทู้ประชาไลน์คุยได้ทุกเรื่อง

ผล บอล สด ทุก ลีก ทั่ว โลก เมื่อ คืน:Pirates of the Caribbean: Armada of the Damnednnnnnหนังจบไปแล้วแต่เกมยังไม่จบง่ายๆกับตำนานโจรสลัดแห่งทะเลแคริปเบี้ยน ที่ทำรายได้ถล่มทลายให้กับ Disney ก็เลยต้องขุดอดีตย้อนมาทำเป็นเกมให้เล่นกันอีกครั้งในชื่อภาคว่า Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned สมัยนี้เขานิยมย้อนอดีตหนังดังกันอยู่แล้วนี่นา Pirates of the Caribbean ก็เลยขอย้อนเล่าเรื่องราวในอดีตด้วยคนnnเนื้อเรื่องของ Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned จะกล่าวถึงยุคก่อนที่จะมาเป็นภาพยนตร์ Pirates of the Caribbean ซึ่งก็คือเรื่องราวของ Davey Jones ว่าเป็นมายังไงเขาจึงกลายเป็นเจ้าทะเลที่มีชีวิตอมตะบนเรือ Flying Dutchman แต่ว่าผู้เล่นไม่ได้เล่นเป็น Davey Jones แต่จะเล่นเป็นตัวละครสร้างเอง ขึ้นมาเกี่ยวข้องกับเรื่องราวนี้แทน โดยผู้เล่นสร้างตัวละครได้อิสระตามต้องการnnระบบการเล่นจะเล่นแบบ Action RPG ตัวละครของผู้เล่นจะมีการเติบโต สะสม EXP เพิ่มเลเวลของตัวละคร เปลี่ยนอุปกรณ์สวมใส่และอัพเดต Ability ของตัวละครได้ nnnnnnnSource:n- http://kotaku.com/5270948/pirates-of-the-caribbean-gets-an-action-rpgn- http://www.worthplaying.com/article.php?sid=62908",slot007 เข้า สู่ ระบบ!


แท็ก: ฟุตบอล วัน นี้ ถ่ายทอด สด ช่อง ไหน , วิเคราะห์ บอล วัน นี้ ราคา ไหล, slot6666 game, เว็บ บา คา ร่า ที่ ดี ที่สุด มือ ถือ, สูตร บา คา ร่า gclub