sbobet24-TH733เกมออนไลน์

2024-07-19 09:37:29
คาสิโนออนไลน์【TH733-sbobet24】ให้คุณด้วย sbobet24วิธีการเล่น

sbobet24:Final Fantasy XV ส่งโหมดใหม่ Multiplayer เริ่มลุยต้นเดือนสิงหาคมนี้nFinal Fantasy XVnFinal Fantasy XV กระแสเริ่มเงียบเหงาแผ่นมือสองราคาตกลงเรื่อยๆ ทาง Square Enix ต้องเรียกผู้เล่นกลับมาซะหน่อยด้วยการประกาศอัปเดตใหม่ The Comrades DLC ให้แบบฟรีๆ ในช่วงต้นเดือนสิงหาคม ประมาณระหว่างวันที่ 3-8 สิงหาคม 2017 นี้ โดยจะปล่อยให้คนที่ซื้อ Season Pass ทั้งชาว PS4 และ XB1 ได้ทดลองเล่นกันก่อนในช่วง Closed Beta ส่วนสายฟรีรอกันไปก่อนnDLC ตัวใหม่นี้เป็นการเพิ่มความแปลกใหม่ของเกมนั่นคือระบบเล่นหลายคน Multiplayer จากแต่เดิมในเกมจะมีแค่โหมดเนื้อเรื่องเล่นได้คนเดียวเท่านั้น ในโหมดนี้ผู้เล่นจะได้สร้างตัวละครตามใจชอบ ไม่ใช่เล่นเป็น 4 หนุ่มบอยแบนด์เดิม แต่ต้องไปจับกลุ่มบอยแบนด์ใหม่ร่วมกับเพื่อนๆหรื่อคนอื่นให้ได้ปาร์ตี้ 4 คน แล้วออกผจญภัยทำเควสต์หรือตีมอนสเตอร์หาของด้วยกันnหลังจากทำเควสต์หรือกำจัดมอนสเตอร์ได้ ผู้เล่นจะได้รับเศษหินดาวตก meteorshards ที่จะใช้เป็นหน่วยเงินในโหมดนี้เท่านั้น ผู้เล่นสามารถนำเอาเศษหินดาวตกแทนเงินไปซื้ออุปกรณ์ใช้ในการต่อสู้ใหม่ได้ มีอาวุธและอุปกรณ์หลากหลายกว่าในเนื้อเรื่องปกติ มีให้เลือกทั้งดาบ กระบอง คาตานะ ดาวกระจาย และอื่นๆ แต่จะต้องปลดล็อคเควสต์ใหม่ๆเพิ่มด้วยจึงจะมีของใหม่ๆมาให้แลกnFinal Fantasy XVnFinal Fantasy XVnFinal Fantasy XVn nSource:nnhttp://kotaku.com/well-be-able-to-play-final-fantasy-xvs-multiplayer-expa-1797262700n"ดาว โหลด เกม ทหาร pcทาง เข้า เล่น slot

ถอนเงิน ufabet1688

วิธีเล่นสล็อต pg ให้ แตก50 มาเฟีย เครดิตฟรี50ไม่ต้องฝากไม่ต้องแชร์nIrrational Games ได้ประกาศความยากตัวใหม่ที่จะมาเสริมให้ใน DLC ของ Burial at Sea - Episode two ซึ่งผู้เล่นจะต้องเล่นผ่านโหมดนี้ด้วยการที่ไม่สังหารใครเลยแม้แต่คนเดียวnจากที่มีแฟนๆ ตอบรับในกระแสค่อนข้างดีของ BioShock Infinite's 1999 Mode ทีมพัฒนาของ Irrational Games ก็เลยเพิ่มความท้าทายใหม่ให้มากขึ้นกว่าเดิมด้วย "1998 Mode" ที่จะมาพร้อมกับตัวเสริม Burial at Sea - Episode two ที่จะลงให้กับเครื่อง Xbox 360 และ PlayStation 3 ในวันที่ 25 มีนาคมนี้nnKen Levine ผู้กำกับฝ่ายครีเอทีฟของ Irrational Games ได้ออกมากล่าวเสริมเกี่ยวกับ DLC ตัวนี้ว่า "Burial at Sea Episode Two นี้เราพยายามพุ่งเป้าไปที่ความสมดุลของการลอบเร้น ซึ่งในขณะที่เราพัฒนารูปแบบใหม่ของการเล่นเกมนั้น ก็เริ่มที่จะกำหนดว่าเล่นอย่างไรให้ไม่ตาย" พร้อมกับ การตอบรับที่ดีของ 1999 Mode เราจึงคิดที่จะมอบสิ่งที่สุดยอดอีกแบบให้กับการเล่น Burial at Sea แบบท้าทายด้วยการใช้อุปกรณ์ลอบเร้นเหล่านี้nnBurial at Sea Episode Two จะให้ผู้เล่นรับบทเป็น Elizabeth เป็นครั้งแรก ด้วยเกมเพลย์รูปแบบใหม่ที่เน้นการลอบเร้นมากขึ้นด้วยอาวุธหลากชนิด และใช้เวลาเล่นโดยประมาณอยู่ที่ 5-6 ชั่วโมง ซึ่งยาวกว่า episode อันก่อนหน้านี้และ DLC ตัวนี้จะเป็นการปิดฉากเนื้อเรื่องของ BioShock Infinite และของ Burial at Sea ทั้งหมดอย่างสมบูรณ์nnสัปดาห์ก่อนหน้านี้ Levine ก็ได้ทำเซอร์ไพรส์ด้วยประกาศถอนตัวจาก Irrational Games พร้อมทั้งหิ้วทีมงานอีก 15 คนไปเปิดตัวสตูดิโอใหม่ โดยที่ตอนนี้เขาพยายามลดงานจาก Irrational Games ให้น้อยลงเพื่อที่จะจากไปอย่างเต็มตัวในเร็วๆนี้n ";

โปร แนะ นํา เพื่อน 100 pg

sbobet24:สูตร บา คา ร่า ฟรี ด อ ท คอมผู้จัดจำหน่าย All In! Games เเละทีมพัฒนา The Knights of Unity เปิดตัวเกมใหม่ที่สร้างความหัวร้อน Tools Up! เกมที่จะให้ผู้เล่นรับบทบาทเป็นช่าง เข้ามาปรับปรุงห้องให้สวยยิ่งขึ้น รองรับการเล่นถึง 4 คนด้วยกัน พากันร้อนหัวเป็นกลุ่มจริงๆ เกมจะวางจำหน่ายให้กับ Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch เเละ Steam ในปี 2019 นี้nเมื่อคุณเเละเพื่อนๆ ได้สวมบทบาทเป็นช่าง เข้ามาปรับปรุงบ้านให้กลับมาดูสวยอีกครั้ง หรือจะยุ่งกว่าเดิม? Tools Up! จะสามารถความสามัคคีมากขึ้น ผู้เล่นทุกคนจะต้องช่วยกันทำตามภารกิจในเเบบเเปลนให้สำเร็จ เเถมยังมีโหมด Party ให้เลือกระดับตามที่ต้องการอีกด้วย อยากปรับปรุงบ้านเเบบไหน เลือกได้ตามใจnn ",เว็บ สล็อต ที่ ดี ที่สุด ใน โลก 2021

3fx bet เข้า สู่ ระบบ

Capcom ตั้งเป้า DMC ภาคใหม่ต้องสุดยอดnnnnnCapcom ยังคงมั่นใจต่อไปว่า ผลงานเกม Devil May Cry หรือ DMC ภาคใหม่ที่พวกเขาร่วมกับทางทีมงาน Ninja Theory จะเป็นเกม Devil May Cry ที่ดีที่สุดตั้งแต่ที่เคยทำมา ถึงแม้ว่าจะได้รับเสียงวิจารณ์ที่ไม่ดี เกี่ยวกับการออกแบบตัวละครเอก Dante ใหม่ กลายเป็นตัวละครหนุ่มวัยรุ่น สกปรกและขี้ยาก็ตาม จนทำให้มีกลุ่มแฟนๆเข้าไปด่าในฟอรั่มของ Capcom กันอย่างมาก รวมไปถึง Hideki Kamiya ผู้ให้กำเนิดเกม Devil May Cry ก็ไม่พอใจกับเกมภาคใหม่ด้วย แต่ว่าทางทีมงาน Capcom ก็บอกว่า ไม่ต้องเป็นห่วงnnCapcom ยืนยันว่า ทางบริษัทจะไม่ปล่อยให้ทางทีมงาน Developer เอาเกมไปทำเสียอย่างแน่นอน ไม่ใช่ความผิดของ Ninja Theory เพราะทาง Capcom มีทีมงานที่คอยดูแลการสร้างเกมทุกเกมเสมอ แม้ว่าจะจ้างทีมงานด้านนอกพัฒนาก็ตาม ดังเช่นอย่างเกม Dead Rising 2 ที่จ้างให้ทีม Blue Castle พัฒนานั้น ทางเรา Capcom ก็ร่วมกำกับดูแลการสร้างด้วย จนทำให้ตัวเกมออกมาดีกว่าที่คิด ซึ่งทาง Capcom มั่นใจในศักยภาพของทีม Ninja Theory ว่ามีชื่อเสียงในเรื่องคุณภาพการสร้างเกม ไม่ว่าจะเป็นการทำโมชั่นแคปเจอร์ สคริปท์ การออกแบบ และการดำเนินเกม ซึ่งพวกเราได้ร่วมมือกันออกแบบระบบการต่อสู้ใหม่ที่น่าสนใจมากขึ้นมา รวมไปถึงตัวละครและอื่นๆอีกเล็กน้อยnnCapcom เชื่อว่าสิ่งที่พวกเขาทำมากับ Ninja Theory เป็นทางเดินที่ถูกต้องแล้ว ในการรวมเอาไอเดียและระบบที่ทาง Capcom คิดกับทาง Ninja Theory มาไว้ด้วยกันและปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น จริงอยู่ว่า Devil May Cry ภาคเก่าๆนั้นเป็นเกมที่ทำออกมาได้เยี่ยมมาก แต่มันยังไม่ดีพอ จากคะแนนวิจารณ์ที่อยู่ในระดับ 80 กว่าคะแนนเท่านั้น และ Devil May Cry ภาคใหม่นี้พวกเขาต้องทำให้มันสมบูรณ์ที่สุด และตั้งเป้าไว้ที่ คะแนนวิจารณ์ประมาณ 90 คะแนนขึ้นไป (หรือ 90% จากคะแนนเต็ม)nnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.computerandvideogames.com/292244/news/capcom-aiming-to-make-the-perfect-devil-may-cry/"。

sbobet24:The Sims 3: World Adventures อัพเดตภาพชุดแรกnเปลี่ยนชื่อจากเดิม Destination Adventure เป็น World AdventuresnnnnnFeaturesn เพิ่มเมืองใหม่ 3 เมือง ได้แก่ n- เมือง Shang Simla ประเทศจีน n- เมือง Champs Les Sims ประเทศฝรั่งเศส n- เมือง Al Simhara ประเทศอียิปต์ nn สถานที่ต่าง ๆ ในเมืองใหม่ล้วนมีต้นแบบมาจากสถานที่จริง nn เพิ่มความท้าทายใหม่อย่างเช่นการล่าขุมทรัพย์ nn เพิ่มทักษะและโอกาสในการพัฒนาซิมส์ของคุณมา nn สามารถชักชวนซิมส์จากเมืองใหม่กลับไปบ้านของคุณได้ nn จะมีแต้มให้ 1,000 SimPoints สำหรับซื้อไอเทมจากอินเทอร์เน็ต nn จะมีไอเทมสำหรับภาคเสริมนี้โดยเฉพาะให้ดาวน์โหลดตั้งแต่วันแรกที่เกมออก nn วางจำหน่ายพร้อมกันทั่วโลก 16 พฤศจิกายน 2009 nn เวอร์ชั่นโทรศัพท์มือถือรวมไปถึง iPhone และ iPod Touch จะออกช่วงต้นปีหน้าnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาและภาพโดยn ",โปร 10 ได้ 100

เกมส์ Fight Night Round 4nEA ประกาศในงาน GameStop eXpo เคาะระฆังเริ่มชกปี 2009nnnnnEA ประกาศเกมส์ชกมวย Fight Night Round 4 ภาคใหม่อย่างไม่เป็นทางการ ที่งาน GameStop eXpo ซึ่งเป็นงานจัดแสดงเกมส์ของร้าน GameStop ซึ่งเป็นร้ายขายเกมส์ชื่อดัง ซึ่งภายในงานได้มีการนำเอาภาพที่อยู่ในขั้นแรกของการพัฒนา มาให้ผู้ชมได้ชมกันด้วยและมีการอธิบายระบบแบบใหม่ในเกมส์นี้คือ Real AI. System เป็นระบบความฉลาดของ AI ระดับสูงที่จะทำให้เวลาชกแข่งกับ AI คอมพิวเตอร์แล้วจะรู้สึกเหมือนชกกับคนด้วยกันเลย โดยจะตั้งให้ AI มีสไตล์การชกจริงๆแบบนักมวยคนนั้นๆด้วยnnส่วนการประกาศเกมส์และภาพเกมส์อย่างเป็นทางการ จะประกาศให้ทราบกันอีกทีภายหลัง ส่วยวันวางจำหน่ายคาดไว้เป็นภายในปี 2009 ลงให้กับเครื่อง X360, PS3 และ Wii แน่นอนว่าของ Wii จะมีระบบการชกโดยใช้รีโมทแน่นอนnnnnn*** ภาพจาก Fight Night Round 3nnnnSource:n- http://ps3.ign.com/articles/909/909295p1.html",wow slot แจกเครดิตฟรีโหลด minecraft ios ฟรีแนะนำ 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์เหมือนอย่างเคยที่ทาง Sanook Game เอาฝากเสมอซึ่งรอบนี้บอกเลยว่าเกมคุณภาพดีๆ เพียบให้เลือกเล่นไม่ถูกเลย จะมีเกมอะไรบ้างไปรับชมกันได้เลยnKingdom of Hero: Tactics Warnnเกมแรกเป็นผลงานจากค่าย Neowiz ที่ได้นำเกม Kingdom of Hero: Tactics War มาเปิดให้บริการในเวอร์ชั่น Global แน่นอนว่าลงบนสโตร์ประเทศไทยของเราด้วยเปิดให้บริการแล้วทั้งในระบบ Android และ iOS เป็นเกมแนววางแผน Turn-based Tactical SRPG ที่มีเนื้อหาสุดแฟนตาซีงานภาพสไตล์อนิเมะ Effect อลังการสะใจอย่างแน่นอน มีโหมดการเล่นมากมายไม่ว่าจะเป็น PVE และ PVP ในปัจจุบันจะรองรับภาษาอังกฤษเท่านั้น nnhttps://apps.apple.com/bw/app/kingdom-of-heroes-tactics-war/id1466037401nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.neowiz.game.koh.globalnnPerfect World MobilennVNG Games บริษัทผู้ให้บริการเกมมาแรงในปีนี้ได้จับมือกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ Tencent Games ในการเปิดให้บริการเกมมือถือของพวกเขาจากไอพีเกมออนไลน์ระดับตำนาน Perfect World Mobile ในโซน SEA แล้ววันนี้ซึ่งพึ่งเปิดตัวไปสดๆ ร้อนๆ ทั้งระบบ Android และ iOS ตัวเกมรองรับภาษาไทยเป็นเกมแนว MMORPG ที่ปัจจุบันมีให้เลือก 3 เผ่า 6 อาชีพ งานภาพกราฟิกสวยงามพร้อมกับ Content สไตล์เกมเก็บเลเวลสุดเล้าใจnnhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.gs5.pwnhttps://apps.apple.com/TH/app/id1492884136nnLUNA Mnn nเกมแบ๊วๆ สไตล์การ์ตูนที่ทาง Electronics Extreme ผู้ให้บริการเกมของประเทศไทยได้ไปจับมือร่วมกับทาง T3 Entertainment และทีมพัฒนา Soul Games นำเกม LUNA M เกมมือถือที่ดัดแปลงมาจากไอพีเกมชื่อดังในอดีตที่จุดเด่นก็คือการนำเสนอความเป็นแฟนตาซีภาพการ์ตูนสุดแบ๊วมาพร้อมกับการผจญภัยในรูปแบบต่างๆ ซึ่งในเวอร์ชั่นมือถือก็รวมเอาจุดเด่นต่างๆ มารวมไว้ทั้งหมดแต่ก็มีบางอย่างปรับเปลี่ยนไปให้เหมาะสมกับแพลตฟอร์มนั่นเองnnhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.extreme.lunam.thnhttps://apps.apple.com/th/app/luna-m/id1498891477nnMight & Magic: Era of ChaosnnUbisoft บริษัทเกมระดับโลกได้ออกมาประกาศเปิดตัวเกมมือถือ Might & Magic: Era of Chaos ซึ่งเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ Might & Magic ที่เปิดให้บริการในโซนภูมิภาค SEA ตัวเกมรองรับภาษาไทยแล้วสำหรับใครที่ลงทะเบียนล่วงหน้าไว้ก็รับไปเลย 500 เพชร ตอนนี้ตัวเกมพร้อมแล้วที่เปิดให้บริการทั้ง iOS และ Android ตัวเกมมีความเป็นแฟนตาซีสูงจะพบเจอกับเหล่ามอนสเตอร์ ปีศาจ หรือ จอมเวทย์ต่างๆ เพื่อร่วมมือกันสร้างกองทัพไร้เทียมทานnnhttps://apps.apple.com/us/app/m-m-heroes-era-of-chaos/id1475756618nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.ubisoft.might.magic.heroes.fantasy.rpgnnTom and Jerry: ChasennNetEase Games บริษัทชั้นนำของประเทศจีนที่ล่าสุดพวกเขาได้เอาเกมสไตล์ 4Vs1 มาเปิดให้บริการโดยใช้ธีมของการ์ตูนวัยเด็กที่รับประกันเลยว่าใครๆ ก็จะต้องรู้จักอย่างแน่นอน Tom and Jerry: Chase ซึ่งในเกมจะแบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ฝ่าย 1 ฝ่ายจะรับบทบาทเป็น Tom ฝั่งแมวคอยไล่จับหนูที่ตัวเกมจะมีทั้งหมด 4 คนพวกเขาจะต้องช่วยกันเก็บชีสตามเงื่อนไขที่กำหนดแต่ในด่านจะมีกับดักและกิมมิคมากมายให้ป่วนแมว บอกเลยว่าสนุกดีnnhttps://apps.apple.com/sg/app/Tom-and-Jerry/id1478207260nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.netease.tjglobaln"。

10 รับ 100 ทํา 400 ถอน 200

หลังจากที่เกม One Punch Man: A Hero Nobody Knows เปิดตัวไปเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ล่าสุดในงาน Anime Expo 2019 ค่ายเกม Bandai Namco และทีมพัฒนา Spike Chunsoft ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ออกมาให้ชมกัน ซึ่งในตัวอย่างนี้จะเผยให้เห็นตัวละครอีก 4 ตัวได้แก่ Vaccine Man, Mosquito Girl, Carnage Kabuto และ Deep Sea Kingnnสำหรับ One Punch Man: A Hero Nobody Knows เป็นเกมแนวแอคชั่น ต่อสู้กันแบบ 3 ต่อ 3 โดยผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครต่าง ๆ มาเข้าร่วมทีมของตัวเองได้ เช่น Saitama, Genos, Hellish Blizzard, Speed-o’-Sound Sonic และ Mumen RidernOne Punch Man: A Hero Nobody Knows กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และมีกำหนดลงแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PCn n n "!ผล บอล ล่าสุด 88ผลบอลสด888livescore

วงล้อสล็อตสล็อต โจ๊ก เกอร์ 988

sbobet24:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",บอล เล ส เตอร์ สด!


แท็ก: สล็อตโจ๊กเกอร์ xo , ค่ายสล็อต 1688, ถ่ายทอด บอล วัน นี้, ฝาก50รับ100 ถอนได้หมด, wow slot688