สมัคร สมาชิก gclub:Running Fevern ช่วงนี้คงไม่มีกระแสอะไรฮิตไปกว่ากีฬาโอลิมปิคอีกแล้ว (นอกจาก NASA ส่งยานลงดาวอังคาร ฮ่าๆ) วันนี้ผมเลยมีเกมใหม่มาต้อนรับกระแสความฮิตของโอลิมปิคนั้นก็คือ Running Fever เกมวิ่งแข่งสุดพลิ้วบน Facebook ที่ตัวละครนั้นเป็นตัวละครกระดาษน่ารักสดใสจากฝีมือการสร้างของผู้พัฒนาจาก เกาหลีใต้มาแนะนำให้เพื่อนๆ เข้าไปลองเล่นกันดูnRunning Fevern เกม Running Fever นั้นพึ่งเปิดทดสอบในช่วง Beta กันไปเมื่อปลายเดือนที่ผ่านมานี้เอง หรือจะเรียกได้ว่าเปิดตัวพร้อมๆ กับดารแข่งขันมหกรรมกีฬาโอลิมปิกนั้นเอง โดยเกมนี้พัฒนาโดย 9Fruits Media ผู้พัฒนาเกมจากเกาหลีใต้นั้นเองครับ ทำให้ไม่ต้องแปลกใจเลยครับว่าเกมนี้ทำไมออกมาสดใส น่ารัก แถมยังออกแนวฮาๆ กวนๆ อีกด้วย ซึ่งตัวเกมนั้นได้ใช้ตัวละครเป็นตัวละครกระดาษแบบแบนๆ มาเล่นวิ่งแข่งกันในสนามแข่งขันมากมายหลายแบบ โดยที่การแข่งขันนี้นังเป็นแบบ Online กับผู้เล่นอื่นๆ อีกด้วย พร้อมนี้เราทั้งยังสามารถพัฒนาตัวละครของเราให้มีความสามารถมากขึ้นอีกมาก มายหลายแบบทั้งชุดที่ใส่ สกิลการใช้งาน และอื่นๆnRunning FevernRunning FevernRunning FevernRunning Fevern เวลาที่เราเข้าเล่นกันนั้นจพมีวิธีการบังคับภายในเกมนี้ดังนี้ครับ เราจะบังคับทิศทางโดยใช้ปุ่ม ลูกศรในคีย์บอร์ด ใช้ Space Bar สำหรับการกระโดด และใช้ปุ่ม Z, X ในการใช้สกิลหรือไอเทมต่างๆ ในการเล่น และสำหรับการเล่นนั้นเพื่อนๆ ก็จะวิ่งแข่งกับผู้เล่นอื่นๆ ในสนามต่างๆ ที่บางสนามจะมีอุปสรรคเช่น สิ่งกีดขว้าง หรือบ่อนํ้ากัดเราอยู่เราต้องพยายามวิ่งลบไปให้ได้ จนเข้าเส้นชัย ซึ่งในระหว่างการเล่นนั้นเราสามารถกดใช้ไอเทมหรือสกิลช่วยเหลือแก่เราได้อีก ด้วย ซึ่งจะช่วยให้เราฝ่าอุปสรรคไปได้ หรือเพิ่มความเร็วให้มากขึ้น เมื่อจบการแข่งขั้นก็จะมีการแจ้งสถติอันดับต่างๆ ให้แก่เราได้ชมกัน เข้าเล่นได้ที่ http://apps.facebook.com/runningfever/n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย PuruZn"gsx168 slotlive22 เกม ไหน ดี แตก ง่าย
โปร เงิน ฟี ฟาย
แจก ตัง 5000เว็บ ตรง ล่าสุดภาพยนตร์ Tekken ภาคใหม่ ได้ปรัชญา ปิ่นแก้ว กำกับการถ่ายทำnnnnnมันส์กับภาพยนตร์ Tekken ในแบบคนจริงไปก็แล้ว ในแบบ CG Movie ไปก็แล้ว แต่ยังไม่หมดง่ายๆ ล่าสุดทาง Crystal Sky Pictures ประกาศทำภาพยนตร์ Tekken ภาคใหม่ ชื่อว่า Tekken Rise of the Tournament อย่างเป็นทางการ ในช่วงงานเทศกาลภาพยนตร์ที่เมือง Cannes ประเทศฝรั่งเศสnnCEO ของ Crystal Sky Pictures คุณ Steven Paul เปิดเผยว่า ภาพยนตร์ Tekken Rise of the Tournament ไม่ใช่ภาพต่อจากภาพยนตร์ Tekken ที่ทำไป แต่จะเป็นภาคปฐมบท เรื่องราวที่เกิดขึ้นก่อนหนังภาคแรกนั่นเอง และคุณ Steven Paul ก็เปิดเผยชื่อผู้กำกับที่คาดไม่ถึง เขาก็คือคุณ ปรัชญา ปิ่นแก้ว ผู้กำกับภาพยนตร์ องค์บาก ต้มยำกุ้ง และ ช็อคโกแลต นั่นเอง ซึ่งภาพยนตร์ของคุณปรัชญา ปิ่นแก้ว นั้นสร้างบทบู๊ได้ถูกใจเขามาก จึงได้ตัดสินใจเลือกคุณปรัชญา มาเป็นผู้กำกับ Tekken Rise of the Tournament เพราะมีความชำนาญบทบู๊และศิลปะการต่อสู้ มากกว่า Dwight H. Little ผู้กำกับคนก่อนในภาคแรก nnส่วนรายชื่อนักแสดงนั้น คุณ Steven Paul ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะเลือกใครมาแสดงบ้าง เพราะถือว่าเป็นเรื่องยากในการตัดสินใจมากที่สุด คิดไว้ว่าจะไม่ใช่นักแสดงชื่อดัง และไม่ใช่นักแสดงจากภาคแรกด้วย แต่ว่าจะเน้นไปที่นักแสดงที่หน้าตาคล้ายกับตัวละครในเกมส์มากกว่าnnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.joystiq.com/2012/05/19/tekken-rise-of-the-tournament-coming-from-ong-bak-director-pr/nn";
บอล ส เต็ ป 4
สมัคร สมาชิก gclub:เว็บ สล็อต โปร โม ชั่ น ดีๆเกมส์สามก๊กออนไลน์nจุดยุทธศาสตร์ ตั้งราชวงศ์ใหม่nnnสวัสดีครับในฉบับนี้ผมจะมาวิเคราะห์ถึงเมืองที่เหมาะสม เป็นที่ตั้งมั่นซึ่งเป็นจุดยุทธศาสตร์ในการตั้งราชวงศ์ใหม่มาให้ดูกันนะครับnnการเลือกเมืองที่เป็นจุดยุทธศาสตร์ ในความคิดของเพื่อนๆ จะคิดว่าเมืองที่เหมาะที่จะตั้งราชวงศ์ใหม่นั้น ต้องเป็นเมืองเปยผิงกับเมืองฮุยจีแน่นอน แต่จริงๆ แล้วหลักของการตั้งเมืองหลวง จะประกอบไปด้วยดังนี้nn1. เมืองหลวงต้องเป็นเมืองที่ไม่มีพรม ถ้าเอาเมืองหลวงไปตั้งที่มีพรมขาย เราก็จะเสียเมืองวาร์ปไป 1 เมืองn2. เมืองหลวงต้องเป็นเมืองที่มีชัยภูมิสงคราม เราสามารถวาร์ปเข้าไปช่วยเหลือได้ตลอดเวลาnnnจุดยุทธศาสตร์ขวาล่างของแผนที่nnnnการที่เรามีเมืองหลวงเป็นจุดชัยภูมิสงครามจะสามารถเซฟเมืองอื่นเพิ่มได้อีกเมือง แต่ในขณะเดียวกันถ้าเอาเมืองหลวงไปไว้ด้านในๆ เช่น เมืองเปยผิง หรือเมืองฮุยจี ถึงแม้ว่าเมืองจะปลอดภัยสูง แต่ว่าเราจะเสียเมืองที่วาร์ปไป ที่จริงแล้วเราควรหาทัพที่บุกเก่งๆ เอาไปไว้ในเมืองที่โดนตียากๆ เช่น เมืองเปยผิง หรือเมืองฮุยจีจะดีกว่าขอรับ ถ้าจะให้ดีกระผมคิดว่าเมืองฮุยจีจะดีที่สุด สำหรับเปยผิงยังมีคนไปตีเมืองบ่อย ทำเลที่ดีเหมาะที่สุดนั่นก็คือขวาล่าง เมืองหลวงคืออวี้จาง เมืองที่สายบุกอยู่ที่เมืองฮุยจี ไฉซาง (มีพรม) และให้เซฟเมืองหลิง พร้อมทั้งปักธงเมืองกุ้ยหยาง จะสมบูรณ์แบบมากเลยขอรับnnnจุดยุทธศาสตร์ขวาบนของแผนที่nnntnสำหรับแผนที่ด้านบนขวานั้นอันจะมีเมืองสำคัญ 4 เมือง คือ เอาเมืองเยี่ยเป็นเมืองหลวง ส่วนทัพที่เป็นตัวบุกหลักให้อยู่ที่เปยผิง และให้เซฟที่เมืองจิ้นหยาง หรือเมืองเปยผิง ก็สุดแล้วแต่จะตกลงกัน สำหรับเมืองเฉินหลิว (มีพรม) ให้ปักเป่ยไห่ หรือเซฟ แล้วแต่สลับกันก็ได้ครับ Perfect! ^^nnnจุดยุทธศาสตร์ซ้ายบนของแผนที่nntntnสำหรับแผนที่ด้านบนซ้าย มีเมืองสำคัญอยู่ 5 เมืองด้วยกัน คือ ให้เอาเมืองอันติ้งเป็นเมืองหลวง ส่วนทัพที่เป็นตัวบุกหลักให้อยู่เมืองเทียนสุ่ย หรือเมืองเหลียงโจว สุดแล้วแต่จะตกลงกันเองครับ เมืองฮั่นจง (มีพรม) เซฟเมืองฉางอัน ปักธงเมืองเทียนสุ่ยกับเมืองเหลียงโจว nnnจุดยุทธศาสตร์ซ้ายบนของแผนที่nntntnสำหรับโซนที่ไม่เหมาะ ก็คือโซนซ้ายล่าง ไม่เหมาะกับการตั้งถิ่นฐานถาวร แต่เหมาะสำหรับตั้งก๊กใหม่ที่หาพรมไม่ได้ ซึ่งเมืองหว่าน และเมืองหยู่หนาน ไม่เหมาะสมที่จะเอาเป็นเมืองถาวรโซนนั้นไม่เหมาะครับ แต่เหมาะสำหรับ ทัพที่ไม่คิดจะมีเมืองถาวรเช่น ทัพอิสระ เป็นต้นnnจากแผนที่แล้วพบว่า ถ้าเราจะต้องการเริ่มตั้งก๊กใหม่ นั้นควรจะมีเมืองไม่เกิน 4-5 เมืองกำลังสวยครับ เพราะจะทำให้เราดูแลได้ทั่วถึง วางแผนได้ ทำตามแผนที่วางไว้ได้ดี ส่วนที่มีปัญหาจะเกิดขึ้นจากการที่ทัพที่เราไม่ได้พันธมิตร หรือจะให้เรียกอีกชื่อให้ดูดีก็คือ ทัพที่รบอิสระด้วยอยู่ในก๊กของเรา ส่วนมากทัพเหล่านี้จะไม่รู้แผน ซึ่งเหตุที่ผมบอกว่ามีเมืองควรไม่เกิน 5 เมืองก็เพราะว่า ntn1. เมืองหลวงไม่ต้องเซฟ เนื่องจากเป็นจุดเกิดn2. เมืองที่มีพรมวาร์ปต้องไปได้หมดn3. ปักได้ 1 เมือง อาจถึง 2 ถ้าคิดว่าไหวn4. ขณะที่เซฟ สามารถแยกกันเซฟได้สะดวก และรวดเร็วntnเพียงเท่านี้ก็เป็นที่หอมปากหอมคอกันแล้วนะครับ ในโอกาสหน้าผมก็มีข้อมูลเด็ดๆ เกี่ยวกับในช่วงเวลาในการทำสงครามมาให้ชมกัน บอกได้เลยว่าพลาดไม่ได้ครับ ฉบับนี้ต้องลาไปก่อน สวัสดีครับ^^nnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",การ์ตูน พี่แป้ง
royal slot game https://www.rsg-games.com/web/slotgame3 dir richmahjong&wspath slotuser
เป็นเรื่องราวข้ามค่ายอีก 1 เรื่องระหว่างค่ายเกมยักษ์ใหญ่ระหว่าง Sony และ Nintendo ที่มีการร้องเรียนในเรื่องของการละเมิดลิขสิทธิ์ระหว่างค่าย ซึ่งในครั้งนี้ก็มีตัวละครที่เป็น Mascot อย่าง Mario เข้ามาเกี่ยวข้องอีกด้วย ซึ่งงานนี้ถือว่าเป็นเรื่องที่น่าสนใจและน่าจะเป็นตัวอย่างให้กับผู้เล่นท่านอื่นได้เข้าใจถึงเรื่องของการละเมิดลิขสิทธิ์ด้วยนะครับ สำหรับเรื่องราวทั้งหมดที่ว่านั้นก็มีดังต่อไปนี้nเรื่องดังกล่าวนั้นเกิดจาก User ที่มีชื่อว่า @Piece_of_Craft ซึ่งเป็นผู้เล่นที่มีชื่อเสียงจากการเล่นเกม Dreams บน PlayStation 4 ซึ่งเกมนี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สร้าเกมในรูปแบบของตัวเองอย่างอิสระ แต่ว่าทางผู้เล่นรายนี้กลับนำเกมที่ว่ามาออกแบบและนำตัวละครอย่าง Mario ซึ่งเป็นตัวละที่ปรากฏอยู่เฉพาะบนแพลตฟอร์มของค่าย Nintendo มาสร้างเป็นเกมให้เล่นบน PlayStation 4 จนเป็นที่กล่าวถึงและทำให้ทางบริษัทแม่อย่าง Nintendo นั้นทราบเรื่องในที่สุดnดังนั้นทางฝ่ายกฏหมายของ Nintendo จึงได้ส่งคำร้องไปยัง Sony Interactive Entertainment Europe และทางค่ายก็ตอบรับคำขอดังกล่าว จึงได้มีการส่ง Email ไปเพื่อแจ้งให้กับคุณ Piece_of_Craft ว่าเนื้อหาดังกล่าวนั้นเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ เนื่องจากได้มีการใช้ตัวละครอย่าง Mario ที่เป็นทรัพย์สินของทาง Nintendo โดยไม่ได้รับอนุญาต และในตอนนี้ เนื้อหาดังกล่าวนั้นก็ถูกถอนออกไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วnเกมเมอร์ทั่วโลกทั้งหลายก็น่าจะทราบถึงเรื่องราวระหว่างทั้ง 2 ค่ายกันเป็นอย่างดีนะครับว่าเมื่อก่อนนั้น พวกเขาเป็นอย่างไร จึงไม่แปลกที่จะมีการร้องเรียนแบบนี้ และถ้าใครที่คิดว่าอยากจะเป็นตัวละครของค่าย Nintendo มาปรากฏในเครื่อง PlayStation นั้นก็คงจะเป็นอะไรที่ไม่น่าเป็นไปได้อย่าแน่นอน"。
สมัคร สมาชิก gclub:Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox360) [8.5/10] nnnหากลองย้อนกลับไปพิจารณาว่าการที่คนเล่นเกมทั้งหลายเริ่มเสื่อมศรัทธาในซีรียส์ Final Fantasy อย่างแรงกล้า มันเริ่มต้นมาจากจุดไหน? มันเริ่มต้นมาจากสาเหตุใด? ปฏิเสธไม่ได้หรอกครับว่าหนึ่งในสาเหตุสำคัญก็คือความล้มเหลวของ Final Fantasy XIII ที่ไม่สามารถเอาชนะใจแฟนๆ ส่วนใหญ่ได้ แถมยังก่อให้เกิดเสียงติเตียนไปทั่วโลก เล่นเอาชื่อเสียงและบุญเก่าๆ ที่ทางค่ายสั่งสมมาอย่างนาวนานหายไปหมดแทบจะในคราวเดียวnnความผิดพลาดในครั้งนั้น ทำให้ทางค่าย Square Enix ต้องหันกลับไปทบทวนแนวทางการทำเกมใหม่ และเริ่มเปลี่ยนจากการสร้างเกมตามใจผู้กำกับ เป็นการสร้างเกมตามใจคนเล่นกันมากขึ้น รับฟังเสียงเรียกร้องจากผู้เล่นแล้วเอามันมาปรับปรุงผลงานให้ดียิ่งๆ ขึ้น และนั่นก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ทางค่ายต้องพัฒนา Final Fantasy XIII-2 ในแบบฉบับตามใจคนเล่นขึ้นมาแก้ตัว เพื่อเรียกศรัทธา เพื่อฟื้นความน่าเชื่อของซีรียส์ให้คืนกลับมา และนี่ก็คือผลลัพธ์ของความพยายามนั้นnnnnเนื้อเรื่องnnเหตุการณ์ในภาคนี้จะเริ่มต้นหลังจากฉากจบของภาคที่แล้ว 3 ปี โดยเกมจะโฟกัสไปที่เรื่องราวของเซร่าห์ น้องสาวแท้ๆ ของไลท์นิ่งผู้เป็นตัวเอกจากภาคที่แล้ว โดยหลังจากฉากจบภาคที่แล้วเป็นต้นมา ไลท์นิ่งก็หายตัวไปอย่างลึกลับ สโนวที่บอกว่าจะออกตามหาไลท์นิ่งให้ก็พาลหายตัวไปอีกคนnnคืนหนึ่งเซร่าห์ได้ฝันเห็นพี่สาวของเธอ เธอเห็นไลท์นิ่งกำลังต่อสู้กับใครบางคน แล้วในคืนนั้นเอง พระเอกของภาคนี้ผู้มีนามว่าโนเอลก็โผล่มา โนเอลบอกว่าเขามาจากอนาคตในอีก 700 ปีข้างหน้าที่โลกนั้นได้พินาศสิ้น เขาอ้างว่าได้รับการร้องเรียนจากไลท์นิ่งให้มาช่วยเซร่าห์ และช่วยกันแก้ไขประวัติศาสตร์ไม่ให้โลกมันพินาศnnเซร่าห์ที่อยากเจอพี่สาวก็ตัดสินใจออกเดินทางข้ามกาลเวลาไปยังยุคต่างๆ พร้อมกับโนเอล เพื่อช่วยกันหาทางแก้ไขประวัติศาสตร์ เปลี่ยนแปลงไม่ให้อนาคตที่มืดมนมาถึง โดยระหว่างข้ามกาลเวลาก็ได้พบเจอเหตุการณ์ต่างๆ มากมาย ทั้งสโนวที่กำลังต่อยกับเหล่าพุดดิ้งที่คิดจะทำลายเสาค้ำโคคูน ได้ไปเล่าเรื่องอนาคตที่พินาศให้โฮปฟัง ทำให้โฮปผู้กลายมาเป็นนักวิทยาศาสตร์อัจฉริยะตัดสินใจคิดโปรเจคท์ต่างๆ ขึ้นมาเพื่อเปลี่ยนแปลงอนาคตnnและที่สำคัญ พวกเขาต้องเผชิญหน้ากับ "ไคอัส" ศัตรูที่คอยขัดขวางการเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ "ยูล" มิโกะแห่งกาลเวลาผู้มีความสามารถพิเศษในการมองเห็นอนาคตnnสุดท้ายโลกจะพินาศหรือไม่? โคคูนจะถล่มรึเปล่า? เซร่าห์จะได้เจอไลท์นิ่งมั้ย? ขอเชิญทุกท่านไปเล่นกันเอาเอง...nnเกมเพลย์nnระบบต่อสู้ - ใช้ระบบ Paradigm Shift (Optima) และ ATB แบบภาคที่แล้ว โดยรวมแล้วอารมณ์ในการต่อสู้ไม่ค่อยต่างจากภาคที่แล้วสักเท่าไหร่ หากคุณชอบระบบต่อสู้ของภาคก่อน ภาคนี้คุณก็จะสนุกไปกับมัน แต่หากคุณเบื่อระบบต่อสู้ในภาคก่อน ภาคนี้คุณก็จะเจออารมณ์เดิมๆ nnnnในการต่อสู้ ศัตรูโดยรวมไม่ค่อยยากสักเท่าไหร่ เวลาเจอลูกกระจ๊อกเพียงกดปุ่มรัวๆ ก็สามารถฆ่ามันได้แล้ว เวลาสู้บอสก็ใช้สเต็บเดิมแบบภาคที่แล้วคือ บัฟ ดีบัฟ ทำเชน รุมหวด... แล้วก็วนเวียนซ้ำไปซ้ำมา... พวกองค์ประกอบที่เพิ่มเข้ามาใหม่อย่างการปรับแต่ง Paradigm ระบบ Blood Damage (เมื่อถูกโจมตีแล้ว Max HP ลดลงชั่วคราว) รวมทั้งการกดปุ่มตามที่ปรากฏขึ้นมาให้ทัน ก็ไม่ค่อยจะช่วยให้เกมมันสนุกขึ้นมาสักเท่าไหร่ nnการเลี้ยงมอนสเตอร์ - ในภาคนี้เราสามารถเลี้ยงมอนสเตอร์แล้วเอาพวกมันมาช่วยสู้ได้ โดยการทำให้มอนสเตอร์เก่งขึ้น ก็ต้องหาวัตถุดิบที่ดรอปจากการต่อสู้หรือซื้อจากร้านค้ามาให้มันกิน เราสามารถพกมอนสเตอร์เข้าไปในฉากต่อสู้พร้อมกันได้ 3 ตัว แต่เรียกออกมาสู้ได้ทีละตัวเท่านั้น nnnnมอนสเตอร์แต่ละตัวก็จะมี Role มีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป แต่ละตัวมีขีดจำกัดในการพัฒนาไม่เท่ากัน บางตัวพัฒนาได้แค่ 20 เลเวลก็ตัน แต่บางตัวก็พัฒนาไปได้ถึงเลเวล 99 การค้นหาว่ามอนสเตอร์ตัวไหนจะพัฒนาไปได้ไกลแค่ไหนก็เป็นเรื่องสนุกดี เวลานำพวกมันเข้าฉากต่อสู้แล้วมันก็จะช่วยสู้ได้ดีมาก โดยรวมแล้วผมว่าระบบมอนสเตอร์ไม่ได้ทำให้การต่อสู้สนุกขึ้น แต่เราจะสนุกกับตอนเลือกว่าจะเลี้ยงมอนสเตอร์ตัวไหน แล้วนั่งลุ้นว่ามันจะพัฒนาไปได้ไกลเพียงใดnnการพัฒนาตัวละคร - ระบบพัฒนาตัวละครในภาคนี้ทำได้ดี กล่าวคือเราสามารถเลือกได้ว่าจะพัฒนาตัวละครไปในแนวทางไหน เช่น เราอาจจะเลือกพัฒนาให้แต่ความสามารถสาย Attacker เพื่อให้ตัวละครมีพลังโจมตีสูงๆ และมีท่าโจมตีมากๆ โดยไม่พัฒนาความสามารถสายอื่นเลยก็ได้ มันจึงทำให้คนเล่นมีอิสระในการคิดว่าจะเลือกพัฒนาความสามารถทุกๆ สายไปอย่างช้าๆ พร้อมๆ กัน หรือว่าจะพัฒนาความสามารถเฉพาะบางสายให้เก่งกาจเด่นกว่าสายอื่นๆ ก็ได้nnnnทั้งนี้เมื่อพัฒนาตัวละครได้จนถึงระดับหนึ่ง ระบบก็จะให้เราเลือกว่าเราพัฒนาความสามารถพิเศษใดๆ ให้กับตัวละคร ซึ่งความสามารถเหล่านี้ก็ได้แก่การทำให้ใส่เครื่องประดับได้มากขึ้น การเริ่มเรียนรู้ความสามารถสายใหม่ การทำให้ความสามารถสายที่มีอยู่แล้วดียิ่งๆ ขึ้น การเพิ่มเกจ ATB ให้กับตัวละครเป็นต้นnnฉากที่ซับซ้อนขึ้น - หลังจากภาคที่แล้วโดนด่าว่าฉากยาวเป็นเส้นตรง ไม่มีทางแยก ไม่มีความซับซ้อน.... ภาคนี้ทีมงานจัดมาเต็มที่ จากเดิมที่เป็นเส้นตรงก็กลายมาเป็นพื้นที่เปิดที่มีทางแยกมากขึ้น มีความซับซ้อนจนเราต้องกดดูแผนที่บ่อยๆ เวลาเล่นก็ต้องเดินย้อนไปย้อนมา ทำให้ไม่น่าเบื่อเหมือนภาคที่แล้วnnเควสต์และมินิเกม - ตัวเกมมีเควสต์รอให้เราทำอยู่ร่วมร้อย แต่ละเควสต์ก็มีเนื้อหาสาระและวิธีการทำที่แตกต่างกันออกไป ขณะที่ตัวเกมยังได้ใส่มินิเกมมาตามคำเรียกร้องของแผนๆ แต่จากที่เล่นดูแล้วมันก็ไม่ได้สนุกอะไรมากนักnnการกำกับศิลป์nnการใช้แสงสีในภาคนี้ยังทำได้ดีเหมือนกับภาคที่แล้ว ดูแล้วสวยงามแถมสบายตา งานดีไซน์ต่างๆ ก็ทำออกมาได้ดี พวกงานสถาปัตยกรรมต่างๆ ดูแล้วรู้สึกได้ถึงความประณีต ตั้งใจออกแบบมาเป็นอย่างดี ภาพโดยรวมที่ออกมาจึงถือว่าดีมาก nnnnตัวเกมอาจจะมีปัญหาเฟรมเรตตก ภาพอาจจะสวยสู้ภาคที่แล้วไม่ได้อยู่บ้าง แต่นั่นไม่ใช่ปัญหาสำหรับคนตาธรรมดาๆ อย่างผมnnดนตรีและเสียงพากย์nnเพลงประกอบเกมไพเราะและหลากหลาย แต่กลับหยิบออกมาใช้ได้ไม่ค่อยดี อีเวนต์ส่วนใหญ่ในเกมชอบใช้เพลงสนุกสนานรื่นเริง เราจึงไม่ค่อยได้ยินเพลงแนวอลังการในภาคนี้... ขณะที่เพลงช้าๆ ซึ้งๆ ก็ออกมาค่อนข้างน้อย บางเพลงออกมาแป็ปเดียวยังไม่ทันได้ฟัง พอเปลี่ยนฉากเพลงมันก็เปลี่ยนตามซะอย่างงั้นnnด้านเสียงพากย์ก็ทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานเกมญี่ปุ่น พากย์ได้อารมณ์มากโดยเฉพาะโนเอลและโฮปnnnnสรุปแล้ว Final Fantasy XIII-2 ก็เป็นเกมที่ทำออกมาแก้ตัว Final Fantasy XIII ได้เป็นอย่างดี อะไรที่เคยโดนคนหมู่มากตำหนิไว้ก็ล้วนถูกแก้ไขในภาคนี้หมด ฉากก็ไม่เป็นเส้นตรงแล้ว การพัฒนาตัวละครก็ทำได้อย่างอิสระแล้ว เควสต์ก็มีให้ทำ แถมยังมีมอนสเตอร์ให้เลือกใช้มากมาย ถือได้ว่าเกมเพลย์พัฒนาขึ้นมามาก ด้านคัตซีน ภาพ และเนื้อเรื่องก็ทำได้ตามมาตรฐาน โดยรวมแล้วตัวเกมภาคนี้อาจจะไม่ได้ดีเท่าภาคหลักภาคก่อนๆ แต่ก็ถือว่าสอบผ่านมาตรฐานเกม RPG และทำได้ดีกว่า Final Fantasy XIII ภาคแรกเยอะครับnnnจุดเด่นn- ระบบ Auto-Save และระบบ Save ที่ไหนก็ได้n- หลังจบเกมแล้ว สามารถย้อนกลับไปเล่นเนื้อเรื่องช่วงไหนอีกก็ได้ตามใจชอบn- การกำกับอีเวนต์ ยอดเยี่ยมจนทำให้มีอารมณ์ร่วมกับเนื้อหาได้เป็นอย่างดีnnจุดด้อยn- โหลดช้าจนน่ารำคาญn- เนื้อเรื่องบางส่วน ขัดใจแฟนๆ มากจนเป็นเหตุผลให้คนเกลียดภาคนี้เอาง่ายๆn- ระบบต่อสู้ไม่ค่อยต่างจากเดิมเท่าไหร่ ใช้สเต็บเดิมๆ ลุยผ่านได้หมดnnงานภาพ - 9/10nดนตรี - 8.5/10nเนื้อเรื่อง - 8/10nระบบการเล่น - 8/10nการกำกับอีเวนต์ - 9/10nnความคุ้มค่า - 8.5/10nnnnKanannnnนิยามคำว่า EPIC WIN จริงๆไม่ค่อยอยากใช้ในรีวิวเท่าไร แต่อันนี้มาแจมเป็นตัวเสริม (บ่น) มีอะไรบอนรับผิดชอบnอย่างที่เคยด่...(กระแอม)...ตำหนิไปตอนภาคก่อน ทุกข้อทุกประการปรากฏออกมาให้เห็นใน XIII-2 ทันทีnอะไรจะใจตรงกันขนาดนั้น เคยบ่นเรื่องหีบสมบัติซ่อน ก็ได้หีบซ่อนแบบตรงตามตัวอักษร เคยบอกดันเจี้ยนจะตรงไปไหนnมาคราวนี้กดสี่เหลี่ยมเปิดแผนที่บ่อยกว่าเปลี่ยนแผนสู้ (Paradigm shift) เสียอีก ขนาดเรื่องม็อกที่แค่เปรยเฉยๆnมีก็ได้ไม่มีก็ได้ยังอุตส่าห์ใจดีใส่มา แถมฉากทุ่งก็ใส่หญ้ามาให้เพียบเลย ปลื้มนะเนี่ยnnเกมเพลย์ก็พัฒนาขึ้นมากใช้ได้ๆ แม้ตอนสู้จะนั่งกด O ไปเกรียนเน็ตไปเหมือนเดิมก็ผ่านได้ แต่ก็ถือเป็นความสะดวกอย่างหนึ่งnต้องเอาจริงเอาจังเสียหน่อยเวลาสู้บอสหรือบอสเควสที่ออกจะเร้าใจแถมมี Cinematic Action กดปุ่มตามให้เฮฮาด้วยnมินิเกมพัซเซิ่ลก็ยังใส่ ถ้าไม่อยู่ในยุคอินเตอร์เน็ตที่มีคนด่...ตำหนิกันเข้าไปเยอะนี่สงสัยเรากับโทริยามะต้องเป็นเนื้อคู่กันแหงมๆnเกมเพลย์โดยรวมนี่เอาไปเลยสองนิ้วโป้ง nnnnด้านกราฟฟิคก็ดร็อปลงมาบ้างเพื่อให้เหมาะสมกับเรียลไทม์ที่เป็น 90% ของเกมและสภาพอากาศต่างๆnรวมถึง NPC ที่เดินเพ่นพ่านเต็มไปหมดด้วย การลดคุณภาพนั้นเห็นได้อย่างชัดเจนnแต่ไม่ใช่เรื่องซีเรียสอะไร เพราะถือว่าสวยงามให้ความเพลิดเพลินทางสายตาดีอยู่แล้วnnเนื้อเรื่องหรือบทยังคงโอเวอร์แอคติ้งและฟูมฟายเช่นเคย แต่มีความน่าติดตามค้นหา ซึ่งตัวเกมค่อยๆให้จิ๊กซอร์แก่ผู้เล่นnเพื่อให้นำมาขบคิดและตื่นเต้นไปกับเรื่องราวที่กำลังจะเกิดขึ้นในภายภาคหน้าไป เป็นการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากnผสมกับการเจาะเวลาหาอดีตไปในแต่ละยุค แล้วก็ได้เล่นเกมได้ทำเควสทำนั่นทำนี่ไปด้วยnแต่ที่ขัดไปกับความดีความชอบตรงส่วนนี้ต้องถามเลยว่าไปขุดคนแต่งเพลงมาจากหลุมไหน (อยากถามตั้งแต่ X-2 ละ)nป็อบ แจซ ซอฟท์พังค์ สดใสร่าเริงเปรมปรีด์ดี๋ด๋ามาก ดูไม่เข้ากันเลย เพลงอลังแทบไม่มีnเปิดกลอกหูอยู่อย่างนั้นตลอดเวลาในหลายๆฉาก (เพลงในฉากบางที่ก็เป็นเพลงต่อสู้ด้วย) มองโลกในแง่ดีnฟังแล้วอยากกลับไปเล่น Final Fantasy XIV มากเลย (2.0 แล้วจะรีวิวอีกรอบ ขาดองไม่ได้เข้าเกมมาเกือบปีอย่าลืมมาเล่นด้วยกันนะ)nยกเว้นให้คุณมิซุตะคนหนึ่ง คนนี้ชอบตอนสมัย Final Fantasy XI ภาคนี้ส่วนใหญ่เข้าจัดการเพลงสู้กับธีมตัวละคร ค่อย Epic หน่อยnคุณโนบุโอะก็กลับมานะ มา...........เอิ่ม... nnnnคะแนน 8.5/10 เกือบจะเป็นไฟนอลฯแล้ว (หัวเราะ)nค่อยเป็นเกมหน่อย และเป็นเกมที่อยากย้อนไปเล่นอีกเหมือนกับที่ภาคเก่าก่อนของซีรีย์เคยทำไว้nอยากสำรวจ อยากสะสม อยากจะเล่นให้ถึงที่สุด ...แต่ไม่อยากซื้อซาวน์แทร็คนะnผมจะละไว้ให้ .5 คะแนนเสมอๆ เมื่อเห็นอนาคตที่กำลังจะไปได้อีกไกลnไปให้ถึง XIII-อะไรก็ว่าไปตามแต่ทวยเทพจะกำหนดก็ย่อมได้nnFinal Fantasy XIII-2 เป็นหนึ่งใน JRPG และเกมแนะนำของปีนี้ อย่าได้พลาดเชียวnnปล. ไทม์พาราด็อกซ์คือ กรณีที่มีการย้อนกลับไปแก้ไขเหตุการณ์ในอดีตที่จะส่งผลให้เกิดเหตุการณ์ในปัจจุบันnเช่น ไปโบ้ศีรษะของโทริยามะให้ชีช้ำกะหล่ำปลีสักเล็กน้อย XIII ก็อาจจะไม่ได้ขาย เหตุผลที่จะย้อนเวลาก็ไม่มีnเกิดข้อขัดแย้งกันขึ้นถึงจุดเริ่มต้นของการย้อนเวลาnnปลล. ถ้าเราเป็นเนื้อคู่กันนะโทริยามะ ถ้าเราสามารถสื่อใจถึงกันได้ เกมหน้าขออย่างน้อยชิโมมุระก็ยังดี (สาธุ)nnnสนับสนุนเนื้อหาnnnn",ตาราง พรุ่งนี้ ทุก ลีก
FIFA 17 เปิดตัวเป็นทางการ ด้วยพลังแห่งเอนจิ้น Frostbite EnginenFIFA 17nEA ประกาศเกมสงครามดวลแข้งภาคใหม่ FIFA 17 ที่มีพลังแห่งสงครามอยู่เต็มเปี่ยมเพราะใช้เอนจิ้น Frostbite Engine ตัวเดียวกับที่ DICE ใช้สร้าง Battlefield นั่นเอง จึงเชื่อว่าสงครามดวลแข้งครั้งนี้จะดุเดือดและได้ภาพกราฟิกที่สวยขึ้นกว่าภาคก่อนๆอย่างแน่นอน กำหนดออก 27 กันยายน 2016 นี้nFIFA 17 เปิดให้จองกันล่วงหน้าแล้ว ผู้ที่จองล่วงหน้าจะได้รับ FIFA 17 Super Deluxe Edition ซึ่งในชุดจะมี 40 FIFA Ultimate Team Jumbo Premium Gold Packs สามารถเช่านักเตะของ Team of the Week และ FUT content และอื่นๆตามคลิป Trailer ด้านล่างnFIFA 17 จะมีให้เล่นในแพลตฟอร์ม PC, PS3, PS4, Xbox 360, และ Xbox One ในวันที่ 27 กันยายน 2016 สำหรับเวอร์ชั่นอเมริกา และวันที่ 29 กันยายน 2016 สำหรับเวอร์ชั่นอื่นๆnn nSource:n ",35 jokerสบาย ดี 99 slotสวยหล่อขึ้นเยอะ! กับ Clash Royale เวอร์ชั่นญี่ปุ่นnClash RoyalenClash Royale เกมวางกลยุทธ์แบบเรียลไทม์จาก SUPERCELL ซึ่งที่ญี่ปุ่นเองก็ได้รับความนิยมอย่างมาก ถึงกับมีคลิปโปรโมทของญี่ปุ่นเองออกมาหลายตัวด้วยกัน (เพื่อนๆบางคนอาจเคยเห็นคลิปโปรโมทของญี่ปุ่นมาบ้างแล้ว) และครั้งนี้ทาง SUPERCELL ฝั่งญี่ปุ่นก็ต้องการเพิ่มความเป็นญี่ปุ่นในการโปรโมทตัวเกมมากขึ้น จึงได้ร่วมกับนักวาดและนักออกแบบตัวการ์ตูนจากญี่ปุ่น คือคุณ Naoyuki Asano เจ้าของผลงานทำตัวละครในภาพยนตร์อนิเมชั่นหลายเรื่อง ทั้งโดราเอม่อนและนารูโตะ ช่วยออกแบบตัวการ์ตูนของ Clash Royale แบบตัวการ์ตูนญี่ปุ่นให้ มาดูกันว่าหน้าตาจะเป็นอย่างไรnClash RoyalenClash RoyalenClash Royalenโดยตัวการ์ตูนสไตล์ญี่ปุ่นของ Clash Royale นี้จะนำไปใช้ในโฆษณาทางโทรทัศน์ และจุดโฆษณาแบบ Outdoor ตามที่ต่างๆทั่วญี่ปุ่นn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/12/clash-royale-supercell-reveals-localized-character-art-for-japan-market/n"。
gclub official
เกมในสมัยก่อนในรูปแบ 8 bit นั้น ไม่สามารถทำ Detail ต่างๆ ให้กับตัวละครได้มากนัก แต่เมื่อยุคสมัยผ่านไประบบที่ดีและ Graphic ที่สมจริงมากขึ้น ก็ทำให้ผู้ผลิตเกมสามารถออกแบบและพัฒนารูปลักษณ์ของตัวละครได้ดีขึ้นตามไป ด้วย สำหรับผู้พัฒนาเกมที่ไม่ได้คิดอะไรมากก็อาจจะทำการสร้างตัวละครปกติ แต่ก็ไม่ใช่สำหรับผู้พัฒนาเกมบางรายที่ได้มีการเพิ่มอะไรเล็กๆ น้อยๆ ลงไปนั่นก็คืออะไรที่มันวับๆแวมๆ นั่นเองnวับๆแวมๆ ของแถมในเกมสมัยใหม่n ตั้งแต่เกมเริ่มมาเป็น 3D ผู้พัฒนาเกมบางเจ้า (ส่วนใหญ่จะเป็นญี่ปุ่น) ก็ได้เพิ่มสิ่งเหล่านี้ขึ้นมา ก็ไม่ใช่ว่าในยุคเกม 2D จะไม่มีอะไรเหล่านี้นะ แต่ด้วยความเป็น 3D ทำให้เราได้เห็นสิ่งเหล่านี้ได้ชัดเจนมากยิ่งขึ้น การสั่นไหวของหน้าอก หรือการทำ กกน. ของตัวละครก็เริ่มจะเป็นเรื่องธรรมดา จากสมัยก่อนใครอาจจะเคยลองพยายามส่องใต้กระโปรงตัวละครผู้หญิงสักตัว ก็ต้องผิดหวังเมื่อพบเจอแต่เงาดำจากการที่ผู้พัฒนาเกมสมัยนั้นไม่ได้ใส่ใจจะ ทำอะไรพวกนี้ขึ้นมา แต่ผู้พัฒนาบางเจ้าก็ได้เพิ่มอะไรเหล่านี้มาให้จนบางเกมได้ทำแอคชั่นของตัวละครหญิงเหล่านั้นไม่ให้ดูกางเกงในก็มี!!nnnnnnนึกว่าจะได้ดูง่ายๆ ฮึย!!n เอาจริงๆ สำหรับบางเกมก็ค่อนข้างเข้าใจเพราะขายความเซ็กซี่ของตัวละครเป็นหลักอย่าง Dead or Alive หรืออย่าง Bayonetta ซึ่งในเกมเหล่านี้จะมีการวับๆแวมๆ มันก็ไม่แปลกสักเท่าไหร แต่ในบางเกมที่ไม่จำเป็นต้องมีก็ได้ แต่ก็ทำอะไรวับๆแวมๆ พวกนี้มาให้เหล่าชายหนุ่มได้ส่องเหมือนกัน ถ้าอย่างเกมที่ผมเล่นปัจจุบันก็คงเป็น Resident Evil 6 นั่นเอง nnnnnnไม่มีก็ไม่เป็นไรนะ แต่มีก็ดี!!n จนบางเกมถึงแม้ Costume ธรรมดา จะไม่มีอะไรวับๆแวมๆ ให้ดู แต่ก็ได้แก้ไขด้วยการทำ Costume ให้เปลี่ยน ยกตัวอย่างเช่นเกม End of Eternity ที่มีกระโปรงที่แพงที่สุดในเกมและสามารถมองเห็น กกน. ได้!! (แหม แสดงให้เห็นถึงความพยายามจริงๆ) nnnnnnวับๆแวมๆ จากเกม End of Eternity ที่กว่าจะได้ต้องพยายามอย่างสูงn นี่ยังไม่รวมถึงเกม Online สมัยใหม่ๆ ด้วยเช่นกัน ซึ่งเกมแนว MMO หลายๆ เกมในยุคหลังก็ได้มีอะไรวับๆแวมๆ พวกนี้เพิ่มเข้ามาตามยุคตามสมัย ประหนึ่งว่าความเซ็กซี่ของตัวละครก็เริ่มเป็นจุดขายเล็กๆ น้อยๆ ที่ขาดไม่ได้เหมือนกันnเกมส์ 18+nจาก Tera Online นี่มันชุดเกราะจริงเหรอเนี่ย!!n ถ้าจะถามว่าการมีอะไรวับๆแวมๆ แบบนี้เพิ่มเข้ามาในเกมตั้งแต่ตอนไหน ตรงนี้ผมก็ไม่สามารถตอบได้เหมือนเก่า แต่ถ้าให้นึกย้อนไปเก่าที่สุดที่ผมได้สัมผัสกับอะไรวับๆแวมๆ ในเกมครั้งแรกก็คงเป็น Pangya กับตัวละครที่ชื่อ Kooh นั่นเอง (ประมาณ 5-6 ปี ได้แล้ว) nเกมส์ 18+nชุด Kooh ชุดแรกที่ทำให้ผมรู้จัก Shimapan (ใครรู้แสดงว่าตัวจริงเรื่องปิ้งย่าง 555)n สำหรับเรื่องวับๆแวมๆ โดยส่วนตัวก็รู้สึกชอบเหมือนกัน เพราะมันมีอะไรให้ดูเวลาเล่นเกม (ดูอะไรฟะ?!?!) แต่ถามว่าถ้าไม่มีอะไรพวกนี้เลยจะดีไหม ก็รู้สึกเฉยๆ เพราะเวลาเล่นเกมทางฝั่งยุโรปที่ไม่ค่อยมีอะไรวับๆแวมๆ ก็ไม่ได้รู้สึกว่าอะไรขาดหายไปมากนัก แล้วสุดท้ายเพื่อนๆ ที่เล่นเกมรู้สึกยังไงกับเรื่องวับๆแวมๆ ที่มีในเกมเหล่านี้ ชอบหรือไม่ชอบ วับๆแวมๆ มันต้องมีทุกเกม หรือวับๆแวมๆ ควรจะหายไปจากเกม สามารถแสดงความคิดเห็นกันได้เต็มที่เลยนะครับ ^_^n n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย [O]Taikin"!ufa147 แจก เครดิต ฟรี8899 คา สิ โน
royal online v2 มือ ถือ ผ่าน เว็บลิ้ ง ดู ฟุตบอล สด
สมัคร สมาชิก gclub:คลิปเกม IRIS Online - Play Trailernnnnnในวันที่ 29 มกราคม 2010 นี้ทาง Eya Interactive ทีมสร้างเกมจากเกาหลีเจ้าของผลงานเกม Luna Online ที่เปิดในไทยตอนนี้ กำลังจะทำการทดสอบช่วง Beta ครั้งสุดท้ายของเกม IRIS Online ผลงานเกมใหม่ล่าสุดของพวกเขาที่ประเทศเกาหลีเป็นที่แรก ก่อนที่จะขยายไปยังญี่ปุ่น จีน ไต้หวัน ฯลฯ ตามลำดับnnnnเกม IRIS Online เป็นแนว MMORPG ที่มีระบบการเล่นต่างจากเกมเก่าๆที่พวกเขาเคยสร้างมา โดยอาชีพของตัวละครนั้นดูแล้วอาจจะไม่ต่างนัก เพราะว่ามีนักรบ นักเวทย์ โจร เหมือนทั่วไปแต่สิ่งที่ไม่เหมือนก็คือเกมนี้ จะมีระบบการใช้การ์ดแบบพวกการ์ตูน Card Capture ซึ่งผู้เล่นสามารถหาซื้อการ์ดหรือล่าการ์ดจากมอนสเตอร์มาสะสม และใช้พลังของการ์ดในการเล่นได้ ไม่ว่าจะเป็นเรียกมอนสเตอร์จากการ์ดมาช่วย หรือมาใช้ขี่เดินทาง หรือแม้แต่ใช้การ์ดในการแปลงร่างตัวเอง ส่วนการทดสอบ Beta ครั้งสุดท้ายนี้ ทาง Eya Interactive เค้าขยายเลเวลไปเต็มที่เลเวล 45 แล้ว และเพิ่มฉากใหม่เข้ามา รวมถึงเควสต์ต่างๆ ก่อนที่จะไปเปิดให้เล่นแบบโอเพ่นในเร็วๆนี้nnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.4gamer.net/games/071/G007175/20100121026/",ไฮโล ออนไลน์ เดิมพัน ขั้นต่ำ 10!
แท็ก: ผล บอล ย้อน หลัง เมื่อ คืน ทุก ลีก 888 ภาษา ไทย 888