ผล บอล วัน นี้ ทุก ลีก ล่าสุด 888 พร้อม ราคา-TH733เกมออนไลน์

2024-07-16 13:31:39
คาสิโนออนไลน์【TH733-ผล บอล วัน นี้ ทุก ลีก ล่าสุด 888 พร้อม ราคา】ให้คุณด้วย ผล บอล วัน นี้ ทุก ลีก ล่าสุด 888 พร้อม ราคาวิธีการเล่น

ผล บอล วัน นี้ ทุก ลีก ล่าสุด 888 พร้อม ราคา:ในโลกออนไลน์นั้น มักจะมีคนต้องการหาคู่และพบรักจนแต่งงานกันก็มีเป็นเรื่องปกติจนทำให้หลายๆ เกมมีการเพิ่มโหมดแต่งงาน แต่โดยมากมักจะไม่ใช่จุดประสงค์หลัก และยิ่งไม่น่าจะเกิดขึ้นกับเกมจับผิดคนตอแหลอย่าง Among Us ที่ผู้เล่นต่างคนต่างต้องเนียนซึ่งกันและกัน แต่ก็มีผู้เล่นได้ทำให้ตัวเกมฯ กลายเป็นพื้นที่สำหรับคนหาคู่ แถมมีคนทำอย่างจริงจังด้วยnnไม่แน่ใจเหมือนกันว่าเรื่องนี้มีคนต้นคิดมาจากไหน แต่มีผู้เล่นหลายคนได้พบปะกับคนเล่นและก็ได้เริ่มจีบกัน แต่ก็ไม่แน่ใจว่าบทสนทนาบางช่วงต้องการให้คนเล่นไขว้เขวกันเองรึเปล่า ซึ่งก็สามารถเกิดขึ้นได้nnnอัลบั้มภาพแนะนำnnnทั้งนี้ ตัวเกม Among Us นั้นไม่ใช่เกมที่ปลอดภัยสำหรับการนัดเจอเท่าใดนัก เนื่องจากตัวเกมไม่ได้มีระบบโปรไฟล์ จึงทำให้ไม่สามารถยืนยันตัวตนอีกฝ่ายได้ว่าเป็นใครมาจากไหนและสามารถไว้ใจได้หรือไม่ ทางสื่อต่างประเทศจึงได้มีการเตือนผู้อ่านว่าอย่าหลงคารมคนที่จะมาจีบ ซึ่งอาจจะเป็นบุคคลอันตรายได้nnAmong Us นั้นมีแผนที่จะอัพเดทฟังก์ชั่นใหม่ๆ รวมไปถึงระบบบัญชีผู้เล่นที่จะช่วยทำให้ผู้เล่นสามารถยืนยันตัวตนและง่ายในการส่งรายงานหากผู้เล่นคนนั้นเล่นโกงได้ แม้ว่ายังไม่มีกำหนดการอัพเดทมา แต่ก็จะเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่จะทำให้ผู้เล่น เล่นเกมนี้ได้อย่างไว้ใจกันมากขึ้น ตัวเกมฯ เปิดให้เล่นแล้ววันนี้ทั้งบน PC บน Steam และมือถือ"ตรวจ ลอตเตอรี่ งวด 16 พฤษภาคมแจก เครดิต ฟรี 38 บาท

ตรวจหวย 16 กันยายน 2562

สมัคร สมาชิก ใหม่ รับ เครดิต ฟรี 100ทอง ลอง เล่น บา คา ร่าทุกวันนี้นอกจากจะขายเกมแล้ว ต้องเรียกว่าขายตัว(ละคร) กันเพิ่มอีก สำหรับเกม League of Legends ที่นำเอาตัวละครสาวๆในเกมมาจับทำเป็นไอดอลจนโด่งดัง ไม่เพียงแต่ 4 สาวดั้งเดิมจากวง K/DA เท่านั้น น้องใหม่ล่าสุดอย่าง Seraphine ก็ได้รับความนิยมอย่างมากเช่นกัน เรียกว่าเข้ามาไม่ทันไรก็แย่งซีนรุ่นพี่ทันที เอาเป็นว่าเราไปชมกัน";

ข่าวทีมลิเวอร์พูล

ผล บอล วัน นี้ ทุก ลีก ล่าสุด 888 พร้อม ราคา:สมัคร เล่น เกม สล็อต ออนไลน์ถ้าพูดถึงเกมแนว Action Shooting มันส์ๆ หนึ่งในเกมที่คิดว่าสนุกมากๆ อีกหนึ่งเกมก็คือผลงานจากการพัฒนาของ Digital Extremes ก็คือ Warframe นินจาอวกาศเป็นเกมที่มีความ Action สูงรวดเร็ว และปัจจุบันก็มีการเปิดให้บริการหลายแพลตฟอร์มไม่ว่าจะเป็น PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, และ Windows PC ผ่านร้านค้า Steam และ Warframe.comnเป็นเกมที่มีอายุกว่า 7 ปีแล้วเปิดให้บริการครั้งแรกในปี 2013 ปัจจุบันก็ยังเปิดให้บริการอยู่และมีการอัปเดตออกมาอย่างต่อเนื่องเสมอ แล้ววันนี้เพื่อนเป็นการต้อนรับเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่ได้มีข่าวอัปเดตออกมาให้แฟนๆ ได้รู้กันว่าตัวเกม Warframe จะทำการพอร์ตลงเครื่อง Playstation 5 ภายในปี 2020 นี้อีกด้วยnnโดยที่ทาง Digital Extremes ได้บอกไว้ว่า Cooperative Third-Person Online Action อย่าง Warframe ที่อยู่ในรูปแบบ Free-to-Play  จะมีการอัปเกรดและปรับปรุงคุณภาพภายในเกมให้ดียิ่งขึ้นเพราะทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์รุ่นใหม่มีระบบการทำงานที่ดีดังนั้นเราจะใช้ประสิทธิภาพของคอนโซล PlayStation 5 อย่างเต็มที่ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพของระบบแสงแบบไดนามิก nเมื่อเห็นเทคโนโลยีพัฒนาขึ้นมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเราจึงรู้ว่ามันเป็นสิ่งสำคัญยิ่งในการยกระดับตัวเกม Warframe ให้ดีไปอีกขั้น ดังนั้นในระหว่างหลายเดือนที่ผ่านมาพนักงานของบริษัทได้มีการทดสอบเรดเดอร์คุณภาพกราฟิกที่มีการปรับปรุงไปอย่างระบบแสงแบบไดนามิกnnวีดีโอแนะนำnnnnผลได้ออกมาเทคโนโลยีการเรนเดอร์นี้ช่วยให้เราสามารถสร้างแสงไดนามิกที่น่าทึ่งซึ่งเป็นไปตามทิศทางและความแรงของแหล่งกำเนิดแสงที่ความเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น นอกจากนัน้ยังมีแสงไฟจากแฟลชปากกระบอกของปืนแต่ละอันด้วยที่ให้ความสมจริงยิ่งขึ้นนอกจากนั้นมันยังส่งผลให้โลกภายในเกมดูมีชีวิตชีวามากกว่าเดิมกว่าที่เคยเป็นมา จากพื้นผิวนีออนของ Fortuna ไปจนถึงสถานที่ใหม่ล่าสุดของเราบน Infested moon of Deimos และนี้เป็นเพียงแค่การเริ่มต้นการพัฒนาเกมเท่านั้นnnซึ่งเรามีภาพเปรียบเทียบระหว่างการแสดงผลของเกม Warframe ระหว่างบนเครื่อง Playstation 4 และ Playstation 5 มาให้ชมด้วยจะเห็นว่าความแตกต่างพื้นผิวตลอดความชัดของภาพที่มันสวยงานขึ้นอย่างเห็นได้ชัดรวมไปถึง การทำงานที่สามารถมีความละเอียดสูงสุดถึง 4K และวิ่ง 60 เฟรมต่อวินาทีได้อีกด้วย นอกจากนั้นยังสามารถคาดหวังได้ว่าในอนาคตการอัปเดตเนื้อหาใหม่ๆ จะต้องมาพร้อมกับความอลังการที่ไม่ธรรมดาแน่นอน",thb999 เครดิตฟรี

เค ย์ เซ ริ ส ปอ ร์

หลังจากเปิดให้บริการมาเป็นเวลาเกือบ 4 ปี เกม Dynasty Warriors: Unleashed ที่เปิดให้บริการในไทยบนโทรศัพท์มือถือทั้งสองระบบก็มีอันต้องปิดให้บริการในที่สุด โดยจะเปิดเซิฟเวอร์ต่อไปจนถึงวันพฤหัสที่ 26 มีนาคม 2020 นี้เท่านั้นnnจากซีรีส์เกมฟันดะที่มีประวัติแสนยาวนานบนคอนโซล มาสู่รูปแบบเกมแอ็คชั่นบนมือถือที่ยังคงเอกลักษณ์คนน้อยปะทะศัตรูร้อยพัน จะต่างกันก็เพียงแค่ขนาดจอเท่านั้น กับเกมที่คนไทยคงเรียกกันง่ายกว่าว่า "สามก๊กมุโซ" ที่บนมือถือก็ยังคงรูปแบบกราฟฟิคแบบเดียวกับบนคอนโซลเลย ก็นับว่าในแง่ภาพถือว่ามาตรฐานสูงใช้ได้สำหรับเกมมือถือnแต่ในแง่ระบบเกมแล้วถืงจะเล่นสนุกคุ้มค่าการรอคอย และมีความอลังการงานสร้างไม่ต่างกับต้นฉบับ แถมเล่นง่ายกว่าอีก แต่ในด้านการเล่นแบบ PVP นั้นกลับไม่มีพื้นที่เหลือให้คนที่จ่ายน้อย หรือสายฟรีเลย หรือก็คือมีความ Pay to Win ค่อนข้างหนักทีเดียวnซึ่งในประกาศปิดให้บริการเกมนั้น ทีมงาน Dynasty Warriors: Unleashed ก็มีการแจกของส่งท้าย รวมถึงกิจกรรมแจกของอีกที สามารถเข้าไปดูรายละเอียดได้ตามลิงค์ด้านล่างเลยnhttps://www.facebook.com/TH.dwUNLEASHED/photos/a.1858021797774193/2567193010190398/"。

ผล บอล วัน นี้ ทุก ลีก ล่าสุด 888 พร้อม ราคา:iOS รันเกม HTML5 เร็วกว่า Android [เอ.อาร์.ไอ.พี, www.arip.co.th] รายงานข่าวล่าสุด HTML5 เทคโนโลยีที่กำลังมาแรงมากๆ บนอินเทอร์เน็ต แต่การพัฒนาเกมส์ที่เขียนขึ้นด้วย HTML5 ยังไม่ตอบโจทย์ในทางปฎิบัติ เนื่องจากมันยังทำงานค่อนข้างช้า โดยเฉพาะการตอบสนองการควบคุมการเล่น และการแสดงผลกราฟิกที่ซับซ้อน ดังนั้นแพลตฟอร์มที่สามารถรัน HTML5 ได้เร็วกว่าจึงได้เปรียบ เนื่องจากแอพพลิเคชัน และเกมส์นับจากนี้ไปจะมีการใช้ HTML5 กันมากขึ้นเรื่อยๆ Spaceport.io เว็บไซต์เครื่องมือพัฒนาเกมส์บนอุปกรณ์โมบายที่เล่นได้ทุกแพลตฟอร์มได้ทำการศึกษาวิจัย จนได้คำตอบที่น่าสนใจว่า ระบบปฏิบัติการ iOS ที่รันบน iPhone, iPad และ iPod Touch สามารถรันเกมส์ HTML5 ได้เร็วกว่า Android นั่นรวมหมายถึง การที่มันจะสามารถรันแอพฯ อื่นๆ ทั่วไปได้เร็วด้วยเช่นกัน ผลการทดสอบที่ได้ iOS สามารถรันเกมส์ HTML5 ได้เร็วกว่า Android โดยเฉลี่ยถึง 3 เท่า โดย Spaceport.io ได้พัฒนาเครื่องมือวัดที่ชื่อว่า PerfMarks ที่ใช้ทดสอบประสิทธิภาพการรันโด้ด HTML5 ในครั้งนี้ เครื่องมือจาก Spaceport.io จะทำการทดสอบความสามารถของอุปกรณ์ในการรันภาพเคลื่อนไหว ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการวัดประสิทธิภาพของเกม โดยจะวัดจากจำนวนของภาพเคลื่อนไหวบนหน้าจอเทียบกับอัตราเร็ว 30 เฟรมต่อวินาทีที่เป็นอัตราเร็วของการแสดงภาพความไหวที่ใกล้เคียงกับประสบการณ์ของการมองเห็นโดยธรรมชาติของมนุษย์ จากการทดสอบซ้ำหลายๆ ครั้ง ผลลัพธ์ที่ออกมาก็ยังชี้ชัดว่า iOS จัดการภาพเคลื่อนไหวที่โค้ดด้วย HTML5 ได้ดีกว่า Android โดยถ้าเป็น iPhone 4S จะมีคะแนนอยู่ที่ 252 และ iPad 2 ได้ 327 เทียบกับ iPhone 3GS (ปี 2009) จะทำคะแนนได้เพียง 53 เท่านั้น ส่วนสมาร์ทโฟน Samsung Galaxy Nexus จะทำคะแนนได้สูงสุดถึง 147 PerfMarks (เป็นรุ่นเดียวที่รันโค้ด HTML5 ของภาพเคลื่อนไหวได้ที่อัตราเร็ว 30 เฟรมต่อวินาที) ในขณะที่ Kindle ได้เพียง 25 PerfMarks เท่านั้น สำหรับ iPad 2 ถือว่าทำคะแนนได้ดีที่สุด โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับแท็บเล็ตทางฝั่ง Android อย่าง Samsung Galaxy Tab 10.1 ที่ทำคะแนนได้เพียง 65 PerfMarks เท่านั้น ข่าวไอที ทิป-เทคนิค คอมพิวเตอร์",สลาก การ กุศล งวด นี้

ผู้เล่น Hearthstone นักศึกษามหาวิทยาลัยในอเมริกา ที่ล่าสุดได้ไปเนียนชูป้าย "Free Hong Kong" ในระหว่างการไลฟ์สตรีมแข่งขัน วันนี้มีความเคลื่อนไหวเพิ่มเติมจากหนึ่งในสมาชิกทีม Casey Chambers โพสทวิตเตอร์เล่าว่า ทีมของเขาโดนบทลงโทษแบนจาก Blizzard จนได้หลังไม่มีความเคลื่อนไหวจากพ่อมดน้ำแข็งเป็นเวลานานnท้าวความกันสักเล็กน้อย โดยต้นเหตุเรื่องราวทั้งหมดมันเริ่มมาจากเหตุการณ์ที่ "Blitzchung" ผู้เล่นโปรเพลเยอร์เกมส์ Hearthstone ได้แสดงท่าทีสนับสนุนผู้ชุมนุมใน Hong Kong ผ่านทางไลฟ์สตรีมการแข่งขันเกมส์ Heathstone ระดับ Grandmasters ในโซน Asia-Pacific ซึ่งผลลัพท์คือการโดนแบนจาก Blizzard เป็นเวลาถึง 12 เดือนและถูกริบเงินรางวัลด้วย ซึ่งการตัดสินใจลงดาบอย่างหนักนี้ก็ทำให้ Community ของเกมส์เครือ Blizzard และเกมเมอร์ทั่วโลกร้อนระอุขึ้นมาทันที ก่อนที่ภายหลัง Blizzard จะมีการปรับบทลงโทษตัว Blitzchung ลดลงเหลือแบน 6 เดือน และคืนเงินรางวัลให้เจ้าตัวnnหลังจากเหตุการณ์ของ Blitzchung ในไลฟ์สตรีม Grandmasters ผ่านไป ก็มีกลุ่มผู้เล่น Hearthstone ที่เป็นนักศึกษาในอเมริกาแสดงการสนับสนุนในแบบของพวกเขาเอง โดยการชูป้าย “FREE HONG KONG, BOYCOTT BLIZZ” ระหว่างการแข่งขันทัวนาเมนท์ขนาดระดับมหาลัย ซึ่งในทีแรกเหมือน Blizzard จะไม่มีการลงโทษผู้เล่นทีมนี้เหมือนที่ทำกับ "Blitzchung" ทำให้ทีมประกาศถอนตัวจากการแข่งขันด้วยตัวเอง และเป็นประเด็นให้ Blizzard โดนโจมตีในด้านความเท่าเที่ยมและยุติธรรมในการลงโทษnแต่ล่าสุดอย่างที่ว่าไป พวกเขาโดนแบนย้อนหลังโดย Blizzard เรียบร้อยด้วยบทลงโทษเดียวกันคือ แบน 6 เดือนnChambers ทวิตข้อความของเขาถึงเหตุการณ์โดนแบนย้อนหลังนี้ไว้ว่าn"พวกเรามีความยินดีอย่างยิ่ง ที่ได้ประกาศว่าทีม AU Hearthstone(ทีมของ Chambers) ได้รับโทษแบนเป็นเวลา 6 เดือนไปเรียบร้อย ถึงแม้จะช้าไปบ้าง แต่ผมดีใจมากที่ผู้เล่นทุกคนถูกปฏิบัติอย่างเท่าเทียมกัน และไม่มีใครอยู่เหนือกฏ"nLink Twitter ของ Chamber",สล็อต ยืนยัน บัตรประชาชน รับเครดิตฟรี ล่าสุดmine slots site

สล็อต เติม true wallet ฝาก 10 รับ 100 ล่าสุด

สุดยอด! นักแคสเกมคนดังร่วมเล่นเกม Dragonica Mobile: หุบเขาแห่งอัศวินn nการันตีความมันส์! รวมผู้ติดตามทั้งหมดมากกว่า 3 ล้านคน!!nDragonica Mobilen nเหล่าแคสเตอร์คนดังเข้าร่วมสงครามบทใหม่ในเกม Dragonica Mobile: หุบเขาแห่งอัศวิน และแคสเกมโดยมียอดผู้ติดตามทั้งหมดกว่า 3 ล้านคน! เกม Dragonica Mobile: หุบเขาแห่งอัศวิน ได้เปิดให้บริการใหม่โดย PlayPark ซึ่งรอบนี้กลับมาพร้อมกับระบบใหม่เพียบ และระบบที่เป็นจุดเด่นจาก feedback ของผู้เล่นจริง ได้แก่ ระบบการเล่นแบบปาร์ตี้ ที่ผู้เล่นสามารถชวนเพื่อนจริงๆ การร่วมมือกันลงดันเจี้ยน, ปราบบอส และหาไอเทมระดับสูงต่างๆ ตลอดจนคอสตูมเท่ห์ๆ หรือ น่ารักๆ หลากหลายรูปแบบ ที่ทุกคนในเกมพากันแต่งองค์ทรงเครื่อง ใส่ชุดแฟชั่นสุดเท่ห์กันทั่วเมืองnดาวน์โหลดเกมได้ที่นี่: https://goo.gl/nV6IVHnซึ่งแคสเตอร์คนดังที่ร่วมเล่นเกม ได้แก่nคนที่ 1 คือ Skizz Tv ด้วยยอดผู้ติดตาม 2.1 ล้านคนnDragonica Mobilen nดูวิดีโอที่นี่ >> https://www.youtube.com/watch?v=_AlEaZqJlm8n nDragonica Mobilenซึ่งจะมาบอกเล่าและแนะนำวิธีการเล่นเบื้องต้น รวมถึงการเล่นตะลุยด่านแสดงกราฟฟิคที่น่ารัก สวยงาม ระบบการต่อสู้แนว Action ระบบด่านที่มีหลายระดับนั่นก็คือ ระดับปกติ ระดับยาก และ เล่นกับเพื่อน ซึ่งเป็นจุดเด่นที่เราสามารถเล่นตะลุยด่านกับเพื่อนได้ ซึ่งระดับยากจะมีข้อจำกัด เงื่อนไขในการได้รับ 3 ดาวที่ยากมากกว่าระดับปกติ แน่นอน ของที่ได้รับก็ได้จะรับไอเทมสุดเทพnเมื่อได้ไอเทมสุดเทพก็นำไปตีบวก เสริมพลัง ตีบวกของไม่หาย และสามารถคราฟของเองได้n nDragonica Mobilen nคนที่ 2 คือ Maser Gamer ด้วยยอดผุ้ติดตามหลัก 1.2 ล้านคนn nDragonica Mobilenดูวิดีโอที่นี่ >> https://www.youtube.com/watch?v=_t3tgBlYeio&feature=youtu.benDragonica MobilenMaser ก็มากับ Dragonica นี้ด้วย ซึ่งจะมาแนะนำระบบ Time Circle ซึ่งเป็นโหมดที่ยากขึ้นกว่าตะลุยด่านปกติขึ้นไปอีก ท้าทายความสามารถผู้เล่นขึ้นไปอีก แน่นอนไอเทมก็ระดับสูงยิ่งขึ้นไปอีกnDragonica Mobilenนอกจากนี้ ยังอธิบายถึงระบบกิลด์ และชักชวนให้ผู้เล่นเข้าร่วมกิลด์อีกด้วยnDragonica Mobilen nคนที่ 3 คือ Gunnerism โดยมีผู้ติดตามอยู่ถึง 584,924 คนn nDragonica Mobilenดูวิดีโอที่นี่ >> https://www.youtube.com/watch?v=sl2dj4svOqUnแนะนำ League Battle, Daily Dungeon, tag Match และ 2vs2 PVPnเมื่อผู้เล่นตะลุยด่านจนสุดทางแล้ว ก็สามารถท้าต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น วัดความแข็งแกร่งของตัวละครได้ ซึ่งระบบ PVP แบบ 2vs2 นั้นจะเป็นการ PVP แบบเรียลไทม์ คนจริงๆ ไม่มีบอท ของต้องเจ๋ง สกิลต้องมาเต็ม ท้าทายฝีมือผู้เล่นไปอีกระดับnDragonica Mobilen n คนที่ 4 คือ Bankgarmo โดยมีผู้ติดตามอยู่ถึง 496,200 คนnDragonica Mobilen nดูวิดีโอที่นี่ >> https://www.youtube.com/watch?v=XzQBUwsyqS8nDragonica Mobilenจะมาแนะนำระบบ Raid ซึ่งต้องเจอกับบอส ซึ่งมีไอเทมสุดเทพ รอคุณอยู่ แต่บอสก็ไม่ธรรมดา การไปเจอกับบอสคนเดียว มีความมันที่ต้องใช้ฝีมือในการเล่นจริงๆn nDragonica Mobilenสำหรับเกม Dragonica Mobile: หุบเขาแห่งอัศวิน เกม Action RPG เล่นผ่านมือถือ Smartphone ตัวเกมใช้กราฟิก 3 มิติและเล่นในรูปแบบ Side-scrolling โดยมีตัวละครให้เลือกเล่นได้ถึง 6 อาชีพ มีจุดเด่นอยู่ที่ความหลากหลายในการพัฒนาความสามารถของตัวละคร โหมดการเล่นให้เลือกมากมาย รวมถึงระบบ Community แบบเรียลไทม์ ที่ใช้งานง่าย ทำให้สามารถสนุกไปพร้อมๆกับเพื่อนได้อย่างเต็มที่n==========ⒹⓇⒶⒼⓄⓃⒾⒸⒶ==ⓂⓄⒷⒾⓁⒺ==========n ดาวน์โหลดเกมได้ที่นี่: https://goo.gl/nV6IVHnFanpage: http://bit.ly/DGNFanpagenWebsite: http://bit.ly/DGNWebnเข้าร่วมกลุ่มหาเพื่อน: http://bit.ly/DGNGroupn "!slotxo ฝาก 10 บาท ฟรี 99 บาท ล่าสุดดู ฟุตบอล ยูโร 2020 ออนไลน์

pg slot ฝาก true walletผล สด thscore

ผล บอล วัน นี้ ทุก ลีก ล่าสุด 888 พร้อม ราคา:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",หลุยส์ ดิอาซ ลิเวอร์พูล!


แท็ก: 【Hyperburst】- สล็อตไฮเปอร์ เบิร์ส ทดลองเล่นสล็อตค่าย , ดู บอล ออนไลน์ พรีเมียร์ ลีก ฟรี, ชื่อฟีฟายคู่กับเพื่อน, แชมเปี้ยนส์ลีก, เครดิต ฟรี จริงๆ