ทดลอง เล่น สล็อต ค่าย ต่างๆ-สล็อตเกมออนไลน์-สล็อตออนไลน์ ใหม่ๆ-TH733เกมออนไลน์

2024-07-21 03:53:25
คาสิโนออนไลน์【TH733-ทดลอง เล่น สล็อต ค่าย ต่างๆ-สล็อตเกมออนไลน์-สล็อตออนไลน์ ใหม่ๆ】ให้คุณด้วย ทดลอง เล่น สล็อต ค่าย ต่างๆ-สล็อตเกมออนไลน์-สล็อตออนไลน์ ใหม่ๆวิธีการเล่น

ทดลอง เล่น สล็อต ค่าย ต่างๆ-สล็อตเกมออนไลน์-สล็อตออนไลน์ ใหม่ๆ:Blade and Soul เผยอาชีพใหม่ Soul Fighter นักสู้แห่งพลังวิญญาณnBlade and Soul nหลังจากเป็นกระแสมาสักพักว่าจะมีสายอาชีพใหม่ของเกม Blade & Soul อัพเดทเข้ามาสู่เซิร์ฟเวอร์ไทย บ้างก็บอกว่า Warlock (WL) บ้างก็บอกว่า Soul Fighter (SF) และในที่สุดทางทีมงานก็เปิดเผยมาแล้วว่า อาชีพที่กำลังจะอัพเดทและมาพร้อมกับแพทช์ใหม่คือ Soul Fighter (SF) นั่นเอง แน่นอนว่าเมื่ออาชีพใหม่มา หลายคนคงอยากจะทราบเกี่ยวกับความสามารถและรูปแบบในการเล่น เพื่อจะได้ตัดสินใจว่าจะเล่นอาชีพนี้ดีหรือไม่ เอาเป็นว่าในวันนี้เราจะมาแนะนำสายอาชีพนี้ให้ได้รู้จักกันว่าจะเก่งและแกร่งโดนใจมากน้อยแค่ไหนnBlade and Soul nSoul Fighter เผ่าที่เลือกได้ : Gon, Jin และ Yun อาวุธประจำสายอาชีพ : Bracers (หมัดเวทย์) เป็นสายอาชีพที่เรียกว่าเป็นลูกผสมระหว่าง Force Master และ Kung Fu Master แน่นอนว่าจุดเด่นของสายอาชีพนี้คือ รูปแบบการโจมตีที่สามารถโจมตีได้ทั้งแบบระยะประชิดและระยะไกล สามารถสลับสับเปลี่ยนโหมดการต่อสู้ได้ 2 โหมด โดยการใช้สกิลอย่าง Stance Shift ด้วย ซึ่งโหมดที่เปลี่ยนได้คือ Soul Mode และ Fighter ModenBlade and Soul nBlade and Soul nnSoul Modeธาตุ : น้ำแข็งในโหมดนี้จะเน้นการโจมตีระยะไกลด้วยเวทย์ ถ้าจะให้พูดก็คือ แทบจะถอดแบบมาจาก Force Master สายน้ำแข็งเลยก็ว่าได้ มีสกิลโจมตีด้วยเวทย์น้ำแข็งและมีสกิล CC ล็อคขา แช่แข็งและลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป้าหมายnBlade and Soul nแอร์คอมโบ หรือ คอมโบกลางอากาศ ไม้เด็ดของอาชีพนี้เลยnFighter Modeธาตุ : ดิน เป็นโหมดที่ถอดความสามารถและสกิลมาจาก Kung Fu Master การโจมตีจะเน้นการโจมตีระยะประชิด มีสกิลเค้าเตอร์และงัดคู่ต่อสู้ เพื่อต่อยอดในการคอมโบกลางอากาศได้ มีสกิลประเภทพุ่ง โดด ล็อค ตามสไตล์และรูปแบบของ Kung Fu Master ครบถ้วนnnBlade and Soul nมีสกิลแบบ AOE ด้วยนะnจุดเด่นของ Soul Fighterแน่นอนว่าด้วยการที่เปลี่ยนโหมดการต่อสู้ได้ถึง 2 โหมดทำให้ได้เปรียบในเรื่องของการโจมตีค่อนข้างมาก สามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีให้เข้ากับสถานการณ์ได้ค่อนข้างง่ายnในส่วนของการ PvP ถือว่าเป็นสายอาชีพที่ค่อนข้างโกงพอสมควร ด้วยความครบเครื่องของสกิลที่มีสกิลเกือบทุกรูปแบบให้ใช้งาน มี CC หลากหลายให้เลือกใช้ แถมมีสกิลหนีเยอะอีกด้วย ประกอบกับท่าคอมโบกลางอากาศที่เรียกได้ว่ารุนแรง ทำให้เป็นอาชีพที่โดดเด่นในโหมด PvP nBlade and Soul nในส่วนของปาร์ตี้ Soul Fighter ยังถือว่าเป็นสายอาชีพที่มีสกิลสนับสนุนปาร์ตี้ที่ไม่แพ้อาชีพอย่าง Sommoner เลยทีเดียว เพราะมีสกิลฟื้นฟูและชุบชีวิตให้กับปาร์ตี้ อีกทั้งยังมีสกิลเร่งการฟื้นฟู Focus (เม็ดสกิลสีฟ้า หลายคนเรียก ชิ หลายคนเรียก โซล ซึ่งผมเองก็ไม่รู้จะเรียกอะไร ฮา!! เอาเป็นว่าใช้คำว่า โฟกัส ตามในเกมละกัน ฮา!!) ทำให้ Soul Fighter เป็นอีกหนึ่งอาชีพที่จำเป็นต่อปาร์ตี้ในการลงบอสและดันเจี้ยนใหญ่ๆ nBlade and Soul nจุดด้อยของ Soul Fighter จุดด้อยที่มีมาตั้งแต่เกิดของสายอาชีพนี้ก็ยังมีอยู่คือ ค่าพลังป้องกันและพลังชีวิตที่ค่อนข้างน้อย แทบจะเทียบเท่า Force Master เลยทีเดียว อีกทั้งการต่อสู้และการต่อคอมโบบางครั้งจะต้องเข้าไปประชิดคู่ต่อสู้ การโดนสวนและเจอคอมโบเพียงแค่ 1 ชุดอาจจะทำให้ร่วงลงไปนอนกับพื้นได้แบบง่ายๆnนอกจากนั้นต้องบอกไว้ก่อนเลยว่า Soul Fighter ดาเมจไม่จัดเหมือนกับ FM และ KFM ต้องอาศัยการทำคอมโบและจังหวะในการเข้าออกค่อนข้างสูงใช้เทคนิคในการบังคับสูงด้วย (อาจจะไม่เท่า KFM แต่ก็สูงกว่า FM) และการคอมโบค่อนข้างตายตัวและมีขีดจำกัดพอสมควรnBlade and Soul nดาเมจไม่จัดเท่ากับอาชีพอย่าง FM และ KFMnคอมโบสกิลพื้นฐานสำหรับการคอมโบสกิลของสายอาชีพนี้ โดยรวมแล้วจะมีรูปแบบที่ค่อนข้างตายตัวพอสมควร และที่นิยมใช้กันจะมีดังนี้ nคอมโบสเต็ปที่ 1 1. Lightning Fist (2) 2. Elbow Smash (1) 3. Rear Attack (1) 4. Rising Dragon Strike (4) 5. Meteor Strike (F) nBlade and Soul nคอมโบสเต็ปที่ 2 1. Focus Chi (Z) 2. Kingfist (V) 3. Stance Shift (Tab) 4. Whirlwind (V) Tier 3 Stage 3 5. Ripple Punch (RMB) Tier 3 Stage 3 6. Ripple Punch (RMB) 7. Ripple Punch (RMB) 8. Ripple Punch (RMB) nBlade and Soul nคอมโบสเต็ปที่ 3 1. Focus Chi (Z) 2. Frost Storm (V) Tier 5 Stage 3 3. Stance Shift (Tab) 4. Burning Tundra (V) Tier 4 Stage 2 5. Snowball (RMB) Tier 3 Stage 1 6. Snowball (RMB) Tier 3 Stage 1 7. Snowball (RMB) Tier 3 Stage 1 nBlade and Soul nBlade and Soul nPvP Combo 1. Ground Ripple (3) Tier 1 Stage 1 2. Focus Chi (Z) Tier 4 Stage 1 3. Kingfist (V) Tier 5 Stage 1 4. Lightning Fist (2) Tier 2 Stage 2 5. Breeze Kick (F) Tier 3 Stage 3 6. Dragon Fist (F) 7. Dragon Fist (F) 8. Dragon Fist (F) 9. Dragon Fist (F) 10. Rising Dragon Strike (4) 11. Stance Shift (Tab) 12. Windstorm (F) Tier 2 Stage 1 13. Windstorm (F) 14. Windstorm (F) 15. Windstorm (F) 16. Windstorm (F) 17. Windstorm (F) 18. Windstorm (F) nBlade and Soul nทั้งหมดเป็นคอมโบที่นิยมใช้กัน ผู้เล่นสามารถนำมาปรับเปลี่ยนให้เข้ากับสไตล์การเล่นได้ ส่วนชื่อสกิลอ้างอิงจากเซิร์ฟต่างประเทศ เมื่อเข้าไทยอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงเป็นชื่อภาษาไทยนะจ๊ะ (ปุ่มกดเหมือนเดิม)n n nสนับสนุนเนื้อหาโดย xinnixn"เว็บพนันออนไลน์ คนเล่นเยอะ สุดสนามเซิร์ฟสเก็ต ใกล้ฉัน

ambbet33 เว็บเกมพนันออนไลน์อันดับ 1 บนมือถือ

หวย ออมสิน ล่าสุด 16 12 65joker123 auto betMetal Gear Solid Vnแม้ว่าระบบการให้บริการหลายต่อหลายอย่างที่แย่ๆของเครื่องเกมส์ Xbox One รุ่นใหม่ของไมโครซอฟท์นั้นจะยกเลิกไปหมดแล้ว ไม่ว่าจะเป็นระบบใช้แผ่นมือสองไม่ได้ ระบบล็อคอโซน และอื่นๆ ทำให้ชาวกล่องเขียวยิ้มออกและซื้อเครื่องเกมส์โปรดของตนเองมาเล่นในยุคใหม่นี้ แต่ทว่าก็ยังมีสิ่งหนึ่งที่ดูชาวกล่องเขียวยังคงเคืองอยู่ไม่น้อย นั่นก็คือเรื่องของความละเอียดภาพ หรือ Resolution หลายๆเกมส์ Multiplatform แล้วที่ทำให้เวอร์ชั่นของ PS4 มีความละเอียดภาพที่สูงกว่าอยู่ที่ 1080P Full HD  ในขณะที่เครื่อง Xbox One ทำได้เพียง 720P เท่านั้น ซึ่งล่าสุดเกมส์ Metal Gear Solid V ก็เป็นอีกเกมส์ที่ทำภาพของ PS4 สวยคมชัดกว่า ทำให้ชาวกล่องเขียว Xbox One ต้องการคำตอบว่ามันเป็นเพราะอะไรกันแน่ ทำไมเครื่องรักของตัวเองมีความละเอียดภาพด้อยกว่าnMetal Gear Solid Vnจริงๆตรงปัญหานี้ก็เคยมีการวิเคราะห์ถึงสาเหตุกันไปแล้ว แต่สำหรับใครที่ยังไม่ทราบเราจะนำมาเล่าใหม่สู่กันฟังอีกครั้งหนึ่ง สาเหตุหลักที่เครื่อง Xbox One ไม่สามารถรันภาพความละเอีนดสุงได้เท่า PS4 นั้น นอกเหนือจากหน่วยความจำ RAM เครื่องและสเปคเครื่องที่ด้อยกว่า PS4 อยู่นิดหน่อยนั้น ก็มีอีกปัญหาตรงที่ Kinect เนื่องจากระบบปฏิบัติการณ์ OS ของ Xbox One นั้นถูกสร้างขึ้นมาให้ตัวเครื่องเกมส์ทำงานพร้อมกับ Kinect อยู่ตลอด จึงทำให้เครื่อง Xbox One ต้องสูญเสียพลังและหน่วยความจำส่วนหนึ่งไปใช้ในการทำงานให้กับ Kinect ด้วยตลอดเวลา ด้วยเหตุนี้ เหล่าผู้พัฒนาเกมทั้งหลาย เมื่อสร้างเกมลงสู่ Xbox One แล้วก็จะต้องมีการเทสเกมก่อนว่ามันเล่นได้เสถียรดีหรือไม่ ซึ่งก็ปรากฏว่าเครื่อง Xbox One ไม่สามารถเล่นได้ลื่นมากนัก เมื่อต้องเล่นความละเอียดภาพสูงๆอย่าง 1080P เพราะหน่วยความจำและพลังเครื่องไม่พอ ทำให้ Frame Rate หรือ FPS ตก เล่นแล้วภาพเกมส์จะกระตุกมากขึ้น ทำให้ผู้พัฒนาเกมส์ Multiplatform ทั้งหลายตัดสินใจ ทำภาพความละเอียด 1080P ให้กับ PS4 เท่านั้น ส่วนของ Xbox One ทำได้แค่ 720P เพื่อจะให้เล่นได้โดยไม่กระตุกนั่นเองnโดยจากการประมาณการใช้พลังของ GPU และหน่วยความจำเครื่องของ Xbox One นั้น จะต้องแบ่งพลังไปประมาณ 10 เปอร์เซ็นต์เพื่อใช้งานกับ Kinect ด้วยนั่นเอง ต้องโทษ Kinect ที่ทำให้ชาวกล่องเขียวเล่นภาพสวยสู้ของ PS4 ไม่ได้ โดยตอนนี้ทางไมโครซอฟท์ก็พยายามปล่อยตัวอัพเดท ที่จะเพิ่มพลังให้ GPU แรงขึ้น และลดการกินทรัพยากรเครื่องของ Kinect ลง แต่ก็ยังไม่สามารถทำให้ Xbox One รันภาพ 1080P ได้อยู่ดี ต้องรอต่อไปในอนาคตว่าไมโครซอฟท์จะแก้ปัญหาตรงนี้ให้แฟนๆชื่นใจกันได้หรือไม่ ถ้าทำไม่ได้ก็เอา Kinect ออกไปจากระบบเลยก็ได้นะ ผมเชื่อว่าชาว Xbox One หลายคนไม่ได้อยากได้มันด้วยซ้ำnคลิกที่ภาพเพื่อขยายดูภาพเปรียบเทียบของแต่ละเวอร์ชั่นnMetal Gear Solid Vnภาพนี้จากเวอร์ชั่น PS3nMetal Gear Solid Vnภาพนี้จากเวอร์ชั่น PS4nMetal Gear Solid Vnภาพนี้จากเวอร์ชั่น Xbox 360nMetal Gear Solid Vnภาพนี้จากเวอร์ชั่น Xbox OnenMetal Gear Solid Vnภาพนี้จากเวอร์ชั่น PS3nMetal Gear Solid Vnภาพนี้จากเวอร์ชั่น PS4nMetal Gear Solid Vnภาพนี้จากเวอร์ชั่น Xbox 360nMetal Gear Solid Vnภาพนี้จากเวอร์ชั่น Xbox One";

สล็อตฝาก 1 บาท โบนัส 99 2021ล่าสุด

ทดลอง เล่น สล็อต ค่าย ต่างๆ-สล็อตเกมออนไลน์-สล็อตออนไลน์ ใหม่ๆ:ลิเวอร์พูล กับ แมน ยู ใคร ชนะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมแนวแฮกเกอร์ป่วนเมืองอย่างซีรีส์เกม Watch Dogs เตรียมเก็บตังค์รอกันได้เลย เพราะข้อมูลล่าสุดจากเว็บไซต์ Kotaku ระบุว่า ค่ายเกม Ubisoft กำลังแอบซุ่มพัฒนาเกม Watch Dogs 3 อยู่ และคราวนี้เหล่าแฮกเกอร์จะได้ไปป่วนที่เมืองลอนดอน ประเทศอังกฤษnนอกจากนี้ยังมีข่าวลือว่า Ubisoft จะประกาศเปิดตัวเกม Watch Dogs 3 ในงาน E3 2019 ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 11 – 13 มิถุนายน ณ ศูนย์การประชุมลอสแอนเจลิส เมืองลอสแอนเจลิส ประเทศสหรัฐอเมริกา และมีกำหนดวางจำหน่ายภายในปีนี้nอย่างไรก็ตาม ข้อมูลข้างต้นนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจากทาง Ubisoft เหล่าแฟนๆ Watch Dogs คงต้องรอติดตามกันต่อไปครับn ",ดาวน์โหลด slotxoth ios

ตารางคะแนน u23 ล่าสุด

nเพียงแค่ผู้เล่นมีเลเวลถึงระดับที่กำหนด ก็สามารถกดรับของรางวัลไอเทมในเกมไปได้เลnระยะเวลากิจกรรมn    ตั้งแต่วันที่ 8 สิงหาคมเป็นต้นไปnรายละเอียดกิจกรรมn   ผู้เล่นทำการเข้าเล่นเกม  LOE Online และเก็บเลเวลจนถึงระดับที่กำหนด ก็สามารถกดรับของรางวัลไปได้เลยnรายละเอียดของรางวัลn n n n n nnnnn nวิธีการรับของรางวัลn1. คลิกปุ่ม Event ที่หน้า LOE Official Website (www.loeonline.in.th)n  n  2. กด เข้าร่วมกิจกรรม เลเวลอัพ รับกระหน่ำn    n3. ผู้เล่นจะเข้าสู่หน้ากิจกรรม ทำการล็อคอินและเลือกตัวละครในเกมn  4. ระบบจะแสดง ข้อมูลผู้เล่น และระดับของรางวัล แต่ละระดับเลเวลที่สามารถรับได้ ให้ผู้เล่นเลือกของรับรางวัลnn5. เมื่อผู้เล่นกดรับรางวัล ระบบจะแสดงไอเทมที่ผู้เล่นได้รับ หากผู้เล่นมีเลเวลถึงกำหนดnnหมายเหตุn     1. 1 ID สามารถกดรับรางวัลได้รางวัลละ 1 ครั้งเท่านั้น      2. ระบบจะอิงจากตัวละครที่มีเลเวลสูงสุดใน ID ของผุู้ล่น"。

ทดลอง เล่น สล็อต ค่าย ต่างๆ-สล็อตเกมออนไลน์-สล็อตออนไลน์ ใหม่ๆ:RO Violet และ Mobile Storynnnแม้ว่าจะเป็นเกมออนไลน์ที่เก่ามากแบบสุดๆ แต่ก็ยังคงมีแฟนๆบางกลุ่มจำนวนไม่น้อยที่ติดตามกันเล่นอย่างเหนียวแน่น (แม้ว่าจะไม่ได้เล่นเซิร์ฟแท้ก็ตาม) แถมล่าสุดยังคว้าตำแหน่งเกมส์ MMORPG ยอดเยี่ยมไปครองจากงาน BIG Fes 2009 อีกต่างหาก วันนี้จึงอยากนำเสนอรูปแบบใหม่ของเกม RO หรือ Ragnarok Online ที่เป็นเวอร์ชั่นเล่นบนเครื่องโทรศัพท์มือถือ 2 แบบด้วยกันnnเทรนด์การเล่นเกมพกพาเริ่มมาแรงอย่างมากในยุคปัจจุบันนี้ โดยฉพาะมือถือรุ่นใหม่ที่มีระบบทัชสกรีนล้วนรองรับเกมส์ได้มากทีเดียว อย่างเช่น iPhone ที่ฮิตกันทั่วบ้านทั่วเมือง แถมยังเล่นออนไลน์กันได้ด้วย ทาง RO ก็เล็งเห็นถึงความสะดวกในการเล่นออนไลน์ผ่านมือถือ จึงได้สร้าง RO ตัวใหม่ขึ้นมาบนมือถือ 2 แบบด้วยกันในชื่อว่า RO Violet และ RO Mobile StorynnnnRagnarok Online Violetnเริ่มกันที่ RO Violet กันก่อน ซึ่ง RO ภาคนี้ไม่ได้สร้างออกมาในแนวออนไลน์เต็มตัวแบบ MMORPG เหมือนต้นฉบับ แต่ว่าทำเป็นแนวแอคชั่น ที่ให้ผู้เล่นช่วยกันเล่นได้เล็กๆน้อยๆ คือสามารถ Co-Op กันได้เป็นกลุ่ม แต่ไม่ใช่โลกออนไลน์แบบเซิร์ฟเวอร์นั่นเอง ซึ่งกราฟิกและระบบต่างๆได้พัฒนาขึ้นต่างจากเวอร์ชั่นปกติ ทำให้ดูสวยกว่าเดิม แถมชุดของตัวละครก็มีเปลี่ยนตามชุดที่ใส่ด้วย ส่วนระบบทั่วไปอย่างใส่การ์ด ตีอาวุธ สัตว์เลี้ยง ก็ยังคงมีปกติ เพียงแต่ RO Violet เหมาะสำหรับเล่นกันคนเดียวหรือเพียงกลุ่มเล็กๆมากกว่าnnnnnnnnnnRagnarok Online Mobile Storynต้องอันนี้สิจะถือว่าเป็น RO ฉบับมือถือของแท้ เพราะทั้งระบบการเล่น กราฟิก แทบทุกๆอย่างจะคล้ายกับ RO ของเครื่อง PC อย่างมาก เสียวตรงที่จอเล็กกว่าเท่านั้น การเล่นจะต้องกรอก ID และ Password เวลาเล่นทุกครั้งแบบใน PC เลย เพียงแต่ว่าคุณสามารถพกไปเล่นที่ไหนก็ได้ตามต้องการ โดย Ragnarok Online Mobile Story เปิดให้บริการไปแล้วในเกาหลีใต้ และจะมีในญี่ปุ่นในช่วงต้นปี 2010nnnnnnnnnnว่าแต่ค่ายไหนในไทยสนใจนำเข้ามาเปิดเซิฟเวอร์มือถือบ้างล่ะนี่ ใช้เล่นบน iPhone ก็ไม่เลวnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.4gamer.net/games/100/G010030/20091028009/",Wwluck 03

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",Jungle Delight เกมสล็อต ป่าแห่งความปิติ ทดลองเล่นฟรีไทยแลนด์ พรีเมียร์ลีกคงไม่ใช่เรื่องแปลกอะไรในช่วงนี้ ถ้าบริการประเภทอินเทอร์เน็ตเช่นสตรีมภาพยนตร์ Netflix หรือเกมออนไลน์จะอยู่มีผู้ใช้เยอะผิดปกติเนื่องจากผู้คนต้องกักตัวเองอยู่ที่บ้านเพื่อป้องกันตนเองและผู้อื่นจากไวรัสโควิด-19 แต่ทาง Microsoft เจ้าของบริการ Xbox Live คงจะไม่คาดคิดว่าตัวเลขผู้ใช้จะเพิ่มสูงขึ้นถึง 775%nเพื่อให้ประสบการณ์การใช้งานของผู้เล่นไม่ติดขัด ทาง Microsoft ได้ออกมาประกาศว่าฟีเจอร์การอัปโหลดภาพเหล่านี้ จะใช้ไม่ได้ชั่วคราวnnCustom gamerpicsnClub picsnClub backgroundsnnซึ่งคร้าวๆแล้วก็คือรูปในฟังก์ชันโซเชี่ยลของ Xbox Live ที่ไม่มีระดับความสำคัญต่อการเล่นเกมมากนักnนอกจากนี้ Microsoft ได้ออกมาประกาศเกี่ยวกับการอัปเดตแพทช์ต่างๆในเกมว่าn"We're taking proactive steps to plan for high-usage periods, which includes taking prudent measures with our publishing partners to deliver higher-bandwidth activities like game updates during off-peak hours"nหมายความว่าทาง Microsoft เอง กำลังติดต่อและทำงานกับผู้ผลิตเกมโดยตรง โดยเฉพาะเกมที่มีการใช้งานสูงๆ ให้ปล่อยแพทช์หรืออัพเดทออกมาในช่วง off-peak hours หรือในช่วงเวลาที่คนไม่พลุกพล่านมาก เช่นหลังเที่ยงคืนเป็นต้น"。

เปลี่ยนเบอร์ เป๋าตัง เราชนะ

ก่อนหน้านี้ Ikaruga ได้ออกบน Nintendo Switch ไปเมื่อเดือนที่แล้ว ล่าสุดเกมยานยิง Ikaruga เตรียมประกาศออกวางขายบนคอนโซลที่ขายดีที่สุดในโลกอย่าง PlayStation 4 แล้วnโดยมีการปล่อยภาพผ่าน twitter ระบุว่าทีมงานกำลังอยู่ในระหว่างสร้างเกม Ikaruga บน PS4″ Treasure และมีการระบุว่าจะมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการเร็วๆนี้ ที่สังเกตคือในภาพหน้าจอทีวีจะนำเสนอในแนวตั้งที่เป็นมุมที่เกมยิงนิยมไปใช้โดยเฉพาะเกมตู้อาเขตnเกม Ikaruga ได้รับเปิดตัวเป็นครั้งแรกในญี่ปุ่นในปี 2001 ในฉบับเกมตู้ และวางขายบน Dreamcast ในประเทศญี่ปุ่นในปี 2002 ตามด้วยบน Gamecube ในปี 2003 , Xbox 360 ในปี 2008 และออกบน PC (Steam) ทั่วโลกในปี 2014 และเพิ่งจะออกบน Nintendo Switch เมื่อเดือน พฤษภาคมที่ผ่านมาn "!หวย ออก 1 พฤษภาคม 2564Thunderkick เกมสล็อต 3 มิติ ทดลองเล่นฟรี

joker 928เว็บพนัน ฟรีเครดิต ไม่ต้องฝาก

ทดลอง เล่น สล็อต ค่าย ต่างๆ-สล็อตเกมออนไลน์-สล็อตออนไลน์ ใหม่ๆ:เศร้า! Silent Hills ภาคใหม่เป็นหมันไปซะแล้วnSilent Hillsnขณะที่อนาคตของ Hideo Kojima กับทางค่ายเกม Konami ยังลูกผีลูกคนเพราะไม่ยอมประกาศเป็นทางการออกมาเสียที อีกด้านหนึ่งก็ดูจะมีดราม่าเกิดขึ้นมาอีก เมื่อทาง Norman Reedus นักแสดงซีรี่ย์ The Walking Dead กับผู้กำกับ Guillermo del Toro (Pacific Rim) สองกำลังสำคัญที่จะมาร่วมสร้างเกม Silent Hills ภาคใหม่กลับออกมาบอกว่า โปรเกมเกม Silent Hills คงจะต้องยกเลิกเสียแล้วnSilent HillsnSilent Hillsnมูลเหตุที่เกม Silent Hills ภาคใหม่จะยกเลิกมีหลายประเด็น เริ่มแรกเลยจากการที่ทาง Konami นั้นจะนำเอาตัวอย่างเกมของ P.T หรือ Silent Hills ภาคใหม่ออกจาก PlayStation Store แล้วในสัปดาห์หน้า รวมไปถึงผู้กำกับ Guillermo del Toro ก็ยังออกมาประกาศกลางงาน San Francisco Film Society เลยว่าการร่วมงานกับทาง Hideo Kojima กับเขาเป็นอันสิ้นสุดลงแล้ว ซึ่งเหตุการณ์นี้มีบรรดาผู้สื่อข่าวหลายฝ่ายต่างยืนยันว่าเป็นความจริงnSilent Hillsnอย่างไรก็ตาม แม้ทางผู้กำกับ Guillermo del Toro และ Norman Reedus จะออกมายืนยันว่าไม่ได้ร่วมงานทำเกม Silent Hills อีกต่อไปแล้ว แต่ทาง Konami เจ้าของเกมส์กลับปิดปากเงียบเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น เช่นเดียวกับกรณีของคุณ Hideo Kojima ที่ยังไม่ยอมออกมาประกาศเสียทีว่าจะอยู่หรือไปnnUpdate: ทาง Konami ออกมายอมรับว่า หมดสัญญาการร่วมงานกับทาง Norman Reedus จริง แต่ไม่ได้เปิดเผยว่าเกม Silent Hills ภาคนี้ยกเลิกหรือไม่ บอกไว้แค่เพียงว่าซีรี่ย์ Silent Hills ยังคงพัฒนาต่อไปnUpdate 2 : ทาง Konami ประกาศยกเลิกพัฒนา Silent Hills ภาคนี้อย่างเป็นทางการแล้ว แต่ยังพัฒนา Silent Hills ภาคอื่นๆต่อไป",บ้านผลบอล7mพรุ่งนี้!


แท็ก: กีฬา สี ไอ ด อ ล 2017 ซับ ไทย , ไพ่ เก้า เก ออนไลน์, โจ๊กเกอร์168 auto, ฟรี เครดิต 50 ไม่ ต้อง ฝาก ถอน ได้, เกม ได้ เงิน จริง 2019