เล่น เกม แล้ว ได้ เงิน จริงๆ:skyrim dragonbornnเกมส์ The Elder Scrolls V: Skyrim ‘Dragonborn' ตัวเสริม DLC ล่าสุดจากเกมส์ยอดฮิตในปี 2012 เพิ่มเรื่องราวเสริมเกี่ยวกับมังกรโดยเฉพาะที่เกาะ Solthsteim อย่างไรๆภาคนี้เนื้อเรื่องก็เกี่ยวกับมังกรเยอะอยู่แล้ว จะเพิ่มอีกนิดหน่อยจะเป็นไรไป ซึ่งผู้เล่นจะได้รับทราบถึงที่มาของ Dragonborn ตัวแรกจาก DLC นี้ และยังไม่พอตัวเอกของเราจะได้กลายเป็นนักรบมังกรสุดเท่ รวมถึงอาวุธ ชุดป้องกันและไอเทมใหม่อื่นๆ แถมยังขี่มังกรบินไปไหนมาไหนได้อีกต่างหาก ซึ่ง DLC Dragonborn นี้จะขายให้โหลดกันเฉพาะของเวอร์ชั่น Xbox360 กันก่อน ในวันที่ 4 ธันวาคม 2012 นี้แล้ว หรือก็คือขายให้โหลดกันแล้ววันนี้เป็นต้นไปนั่นเอง แต่ว่าของเวอร์ชั่น PC และ PS3 ก็ไม่ต้องน้อยใจไป เพราะหลังจากที่ขายของ Xbox360 แล้ว ทาง Bethesda ก็เผยว่ากำลังทำของเวอร์ชั่น PC และ PS3 อยู่เหมือนกัน และจะออกมาขายพร้อมกันในช่วงต้นปี 2013n nในส่วนของ DLC เวอร์ชั่น PC นั้น นอกจาก ‘Dragonborn' DLC ตัวล่าสุดแล้ว ทาง Bethesda จะนำมาขายกันแบบมัดรวมแพค ที่รวมเอา 2 DLC ไว้ด้วยกันในราคาสุดคุ้ม หรือจะแยกซื้อเอาก็ได้ ทั้งสอง DLC ก็มี Dawnguard DLC ตัวแรกที่เกี่ยวกับแวมไพร์ และ Hearthfire DLC ตัวที่สองที่เพิ่มเนื้อหาการสร้างบ้านนั่นแหละ ส่วนของชาว PS3 นั้นทาง Bethesda ได้สรุปเรื่องการทำ DLC กับโซนี่เรียบแล้ว พวกเขาตัดสินใจเลือกเอา ‘Dragonborn' มาขายเพียงตัวเดียว เพราะมั่นใจว่าเป็น DLC ตัวที่ดีและสนุกที่สุดกว่า DLC สองตัวที่ผ่านมา และปิดโปรเจคการทำ DLC ตัวเก่าทั้งสองตัวของ PS3 ไปเรียบร้อยแล้ว เพราะคิดว่ามันนานเกินไปที่จะนำมาทำขายใหม่อีก ซึ่งยอดขายอาจไม่คุ้มกับที่จะทำ เพราะคนเล่นคงไปเล่นเวอร์ชั่นอื่นหมดแล้ว จึงตัดสินใจทำเฉพาะ DLC ตัวใหม่ดีกว่า แต่อนาคตก็ยังไม่แน่ เพราะอาจจะเปลี่ยนใจนำเอามาขายให้ PS3 ด้วยก็เป็นได้n nเกมส์ Skyrim: Dragonborn จะกล่าวถึงเรื่องราวของภารกิจใหม่ที่เกาะ Solthsteim ซึ่ง Dragon Priest ลึกลับได้เดินทางกลับมาที่แห่งนี้อีกครั้ง ซึ่งครั้งหนึ่งเขาเคยเป็นผู้ที่มีพลังแห่ง DragonBron คนแรก และเคยปกครองดินแดนแห่งนี้ เขากลับมาอีกครั้งเพื่อจะดึงพลังวิญญาณแห่งมังกรที่หลับอยู่ให้ตื่นขึ้น ผู้เล่นจะต้องรับมือกับ DragonBorn แท้ๆ และปราบมันเพื่อแย่งเอาพลังของ DragonBorn มาใช้เองให้จงได้n nNew Featuren- Explore Beyond Skyrimnร่วมสำรวจดินแดนแห่งใหม่ใน Skyrim กับเกาะ Solstheim ที่อยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือ ที่เกาะนี้จะมีหมู่บ้านและสถานที่ใหม่ๆมากมาย อย่างหมู่บ้าน Dark Elven , หมู่บ้านชนพื้นเมืองเผ่า Skaal และ Raven Rock ซึ่งจะเป็นส่วนหนึ่งของเควสต์ภารกิจต่อสู้กับ DragonBornn- Become the Ultimate Dragonbornnปราบ DragonBorn ตัวแรกและควบคุมพลังมันมาเป็นของตัวเราเอง คุณจะได้รับท่าตะโกน shouts ใหม่ คาถาใหม่ๆ รูปร่างใหม่ รวมไปถึงจะได้บังเหียนมังกร เพื่อนำมาใช้ในการเลี้ยงและขี่มังกรอีกด้วยn- New Powersnนอกจากพลังมังกรแล้ว ที่นี่ยังอุดมไปด้วยพลังด้านมืดใหม่ๆมากมายจาก Daedric realm ซึ่งจะมีคัมภีร์และหนังสือ สอนวิชาด้านมืดใหม่ๆให้กับคุณn- New dungeons, creatures, weapons, and morenเพิ่มดันเจี้ยนใหม่ ศัตรูใหม่ อาวุธและชุดใหม่ อย่างเช่น Bonemold Armor Chitin Armor Nordic Armor Stalhrim Armor อาวุธ Stalhrimและอื่นๆอีกมากn n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.joystiq.com/2012/12/03/skyrims-dragonborn-dlc-flies-to-pc-ps3-in-2013-on-tap-tomor/nn n n n "นิ เค อิ ปิด เช้าข่าว แมน ยู one2ball
fin88com
เซ็ ด ผล บ้าน บอลsuperslot 444 เครดิต ฟรี 50Boomz เพิ่มเปอร์เซ็นต์ติด ตีบวกสนั่นเซิร์ฟnnnBoomznข่าวดีต้อนการเปิดเซิร์ฟเวอร์สำหรับพี่น้องชาวบูมซ์ที่ถือว่าเป็นเรื่องสำคัญ แบบว่าสำคัญมากๆ เลยที่เดียวนั่นก็คือ มีการปรับเพิ่มเปอร์เซ็นการตีบวก ใช่แล้วล่ะเพื่อนๆ อ่านไม่ผิด เขียนไม่ผิดหรอก หลังจากเปิดเซิร์ฟเวอร์เพื่อนๆ จะได้พบกับnnเพิ่มสิทธิพิเศษสมาชิก VIPn1. สมาชิก VIP จะได้รับค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นตามระดับเลเวลของ VIP หมายความว่าทุกครั้งที่เลเวล VIP เพิ่มขึ้น ค่าประสบการณ์ที่ได้รับก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย ((ว้าว! นี่แหล่ะๆ))n2. สมาก VIP จะได้รับสิทธิ์พิเศษในการตีบวก ความหมายก็คือผู้เล่นที่มีสถานะ VIP จะได้รับเปอร์เซ็นต์ในการตีบวกเพิ่มขึ้นnnตัวอย่าง เช่น อาวุธระดับ 9 เมื่อต้องการตีบวกให้เป็นระดับ 10 ณ โรงตีอาวุธที่กิลด์เลเวล 10 โดยเลือกใช้หินตีบวก Lv5 3 ก้อน จะได้โอกาสสำเร็จเพียง 9.3% เท่านั้นnnแต่หลังจากเปิดเซิร์ฟเวอร์ (ตั้งแต่บัดนี้เป็นต้นไป) สมาชิก VIP จะมีโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้นอีก 2.8% รวมเป็น 12.1%nnnnการตีบวกถือเป็นหัวใจของพวกเราชาวบูมซ์ โอกาสตีติดที่เพิ่มขึ้นมันยิ่งจะทำให้เรา เมพ ขึ้น (อ๊ากซ์อยาก +12 ทั้งชุดอยู่ใกล้แค่เอื้อม)nnสนุกกันมากกว่าเดิม ไร้จกัดตีบวกอย่างคุ้มค่า เลเวลอัพทันใจ ใคร Lv40 หรือ Lv50 เดี๋ยวเจอกันได้เลย (ขอไปตี +12 แป๊ป อิอิ) เมื่อ VIP รวมความเมพไว้ให้เพื่อนๆ ขนาดนี้ ใครยังไม่ได้เป็นสมาชิกต้องรีบสมัครกันซะแล้วนะฮร๊าฟฟ";
เครดิต ฟรี กด รับ เอง joker
เล่น เกม แล้ว ได้ เงิน จริงๆ:สมัคร เว็บ คา สิ โนEA ยืนยัน สร้าง Medal of Honor ภาคใหม่ต่อแน่nnnnnEA ยืนยันผ่านทางเว็บ Blog ของตัวเองแล้วว่า กำลังอยู่ในขั้นตอนการเริ่มพัฒนาภาคต่อของเกม Medal of Honor ซึ่งตอนนี้ยังไม่มีกำหนดว่าจะใช้ชื่อภาคอะไร เพราะกำลังเริม่ต้นโปรเจคการสร้างเกมใหม่อยู่ ทางคุณ Greg Goodrich โปรดิวเซอร์ของเกม Medal of Honor เปิดเผยว่า การที่เกมของเขามียอดขายถึง 5 ล้านชุดนั้น นับว่าประสบความสำเร็จพอสมควร ในการแข่งขันการตลาดของเกมแนว FPS ที่มีคู่แข่งระดับฉกาจอยู่มากมาย และเขาจะไม่หยุดเพียงเท่านั้น เพื่อเกมภาคต่อที่ดียิ่งขึ้น เขายังได้พยายามรวบรวมความคิดเห็นต่างๆของคนที่เล่นเกม นำมาพัฒนาและปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นอีก นับตั้งแต่ที่ภาคล่าสุดได้วางจำหน่ายไปตอนเดือนตุลาคม ปี 2010nnMedal of Honor ภาคต่อจะทำการสร้างโดยทีมงานใหม่ ที่ก่อตั้งขึ้นจากทีม EA LA เดิม เป็นทีมใหม่ชื่อว่า Danger Close Games โดยทางคุณ Greg Goodrich บอกเพิ่มเติมว่า Medal of Honor ที่กำลังสร้างนี้ ไม่เพียงแต่ต้องแข่งขันกับเกม FPS คู่แข่งจากข้างนอกแล้ว ยังต้องแข่งกับทีมภายในอย่าง DICE อีกด้วย ที่ตอนนี้ DICE ทำการยกเลิกโปรเจคเกมอื่นๆหมดเรียบ และมุ่งหน้าพัฒนา Battlefield 3 เพียงอย่างเดียวแล้วnnยังไม่แน่ชัดว่าภาคต่อของ Medal of Honor จะเป็นเนื้อเรื่องของสงครามช่วงไหน แต่ลือกันว่าจะยังคงเป็นสงครามยุคปัจจุบันเช่นเดียวกันnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.medalofhonor.com/blog/2011/02/case-you-were-wondering%E2%80%A6",ผล การ ออก สลาก รัฐบาล
เว็บ บา คา ร่า อัน ไหน ดี
สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"。
เล่น เกม แล้ว ได้ เงิน จริงๆ:ช่วงนี้วงการเกมมือถือจะครึกครื้นเป็นพิเศษ เพราะค่ายเกมดังต่างๆ จากทั่วทุกมุมโลกที่เปิดตัวเกมโทรศัพท์มือถือใหม่ออกมากันอย่างต่อเนื่อง ทำให้ผู้บริโภคอย่างเราเลือกเล่นไม่ถูกเลยว่าจะเล่นเกมอะไรดี แต่ตอนนี้มีอยู่หนึ่งเกมที่กำลังได้รับความสนใจจากแฟนเกมเมอร์ชาวไทยเป็นอย่างมาก ซึ่งเป็นเกมน้องใหม่จากค่าย Netmarble พูดแค่นี้หลายๆ คนคงนึกออกแล้วว่าผมกำลังจะพูดถึงเกมอะไร นั่นคือเกม Knights Chronicle เกมมือถือสไตล์อนิเมะญี่ปุ่นที่กำลังเป็นกระแสอยู่ตอนนี้ บอกว่าเลยว่าเกมแนวการ์ตูนน่ารักๆ ภาพอลังการหน่อย ถูกใจเกมเมอร์ชาวไทยอย่างแน่นอนnnก่อนอื่นเรามาทำความรู้จักเกม Knights Chronicle กันสักเล็กน้อยก่อน โดยเกมนี้จะเป็นเกมมือถือแนว Turn-based RPG สไตล์อนิเมชั่นญี่ปุ่นจากค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Netmarble ที่ตอนนี้ก็เปิดให้บริการทั้งใน Apple Store และ Google Play แถมตัวเกม Knights Chronicle ยังอัดแน่นไปด้วยเนื้อหาที่ไม่แพ้เกม PC หรือพวกเครื่องคอนโซลเลย สำหรับเกมเมอร์คนไหนที่ชื่นชอบเล่นเกมแนว RPG ที่มีเนื้อเรื่องให้อ่าน เกมนี้ตอบโจทย์ได้อย่างแน่นอน แล้วสำหรับวันนี้ทางผม จะมาแนะนำเทคนิคการฟาร์ม "เงิน" ภายในเกม Knights Chronicle ว่าตัวเกมเราสามารถหาเงินได้จากต้องไหนบ้าง ถ้าอยากจะเป็น เถ้าแก่น้อยก็อย่าพลาดที่จะดูบทความนี้เลยnnสำหรับการหา "เงิน" ภายในเกม Knights Chronicle จะมีหลากหลายช่องทางที่ผู้เล่นสามารถหาเงินมาเพื่อมาเติมใส่ถุงของตัวเองได้ อย่างที่บอกไปว่าเดียวผมจะพาเพื่อนๆ ไปชมว่าเกมนี้หาเงินได้จากทางไหนบ้าง ซึ่งหลักๆ มันจะแบ่งออกได้ทั้งหมดได้ 6 ช่องทางหลักๆ เดียวเราจะพาไปดูทีละอันเลยว่าเราจะหาเงินได้อย่างไรบ้างn nn1. ผจญภัยแบบปกติnการผจญภัยแบบธรรมดาหรือที่เรียกกันว่า ตะลุยด่าน โดยปกติแล้วเมื่อเราจบในแต่ละด่าน ก็จะมีของรางวัลให้รับมากมายทั้ง เงิน ไอเทม รูน หรือแม้กระทั่งมอนสเตอร์ ซึ่งมันเป็นระบบพื้นฐานในการหาเงินสำหรับเกมนี้เลยก็ว่าได้n nn2. ผลงานnในหัวข้อ "ผลงาน" จะมีภารกิจต่างๆ ให้ผู้เล่นสามารถทำเพื่อรับของรางวัลต่างๆ เกมนี้ก็ถือว่าใจใหญ่เลยทีเดียว เพราะในทุกๆ ภารกิจที่มีจะมีเงินให้ด้วยแทบทุกภารกิจเสมอรวมถึงของรางวัลพิเศษอีก และตัวเกมก็ได้แบ่งภารกิจออกเป็น แบบ ท้าทาย, รายวัน, รายสัปดาห์, รายเดือน และกิจกรรมn nn3. ไดอารี่ภารกิจnสำหรับใน ไดอารี่ภารกิจ จะเป็นคล้ายกับภารกิจพิเศษที่จะได้ของรางวัลดีๆ อย่างอื่นนอกจากเงินด้วย โดยเงินที่ได้รับจากการทำใน ไดอารี่ภารกิจบอกเลยว่าเยอะเอาเรื่องเหมือนกัน ดังนั้นแล้วใครอยากรวยก็อย่ามองข้ามไปn nn4. ช่วงฮอทไทม์nช่วงฮอทไทม์ หรือพูดให้เข้าใจง่ายๆ คือช่วง Event พิเศษที่ผู้พัฒนาเกมจะจัดกิจกรรมขึ้นภายในเกม ให้เนื่องในโอกาสพิเศษต่างๆ รวมถึงการคูณ 2 เงินด้วย แต่ก็ขึ้นอยู่ว่าในช่วง Event ทางตัวเกมจะเพิ่มอะไรพิเศษให้กับนักผจญภัยn nn5. ตัวเลือกสุดท้ายnสำหรับแบบที่ 5 เป็นแบบที่สำหรับคนใจร้อน ชอบอะไรแบบรวดเร็วทันใจ รอไม่ไหวคือการเติมเงินเปลี่ยนเป็นเพชร แล้วนำเพชรมาซื้อทองภายในเกม หรือเพื่อนๆ จะหาเพชรจากตัวเกมสะสมมาซื้อทองก็ได้แล้วแต่สะดวก ทางเลือกนี้สำหรับสายใจร้อนจริงๆn nn6. เหมืองnสำหรับอย่างสุดท้ายในการหาเงินเข้ากระเป๋าคือการขุนทอง พูดแบบนี้อาจจะเข้าใจผิดกันได้ ต้องบอกว่าการขุดเหมืองทองแบบนี้ดูโอเคกว่า โดยที่เพื่อนๆ ไม่ต้องทำอะไรเพียงแค่มารอกดรับเงินได้ที่หน้าต่างเมืองเท่านั้นเอง ยิ่งถ้าเหมืองเรามีเลเวลเยอะขึ้นก็สามารถได้เงินที่เยอะขึ้นตามไป",เกม หัว ก้อย ได้ เงิน จริง
GTA: Chinatown Wars ทำยอดขายน่าผิดหวังnnnแม้ว่าจะทำยอดขายได้ถล่มทลายกับ GTA IV ของ X360, PS3 และ PC ได้หลายล้านชุด แต่ GTA: Chinatown Wars ที่ทำลงเครื่อง NDS กลับทำยอดขายได้น่าผิดหวัง หลังจากที่ขายไปเป็นเวลาหนึ่งเดือนผ่านนับตั้งแต่วันที่ 17 มีนาคม 2009 ทำยอดได้เพียง 89,000 เท่านั้น ในขณะที่ทาง Rockstar Games ตั้งเป้าไว้ว่าน่าจะขายได้ประมาณ 2 แสนถึง 4 แสนชุดnnnnGTA: Chinatown Wars เป็นเรื่องราวของมาเฟียในย่านไชน่าทาวน์ของเมือง Liberty City (หรือนิวยอร์ค) ซึ่งผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Huang Lee ตัวเอกของเกมซึ่งเป็นหนึ่งในสมาชิกของครอบครับ Lee ตระกูลมาเฟียของย่านนี้ ซึ่งเขาจะต้องหาหลักฐานมายืนยันตัวเองว่าเขาเป็นผู้สืบทอดตำแหน่งผู้นำของแก๊งหลังจากที่พ่อของเขาได้เสียชีวิตไป และสิ่งที่เขาต้องตามหาก็คือ Yu Jian ดาบประจำตระกูลเพื่อยืนยันฐานะของตัวเอง นอกจากเนื้อเรื่องใหม่แล้ว GTA: Chinatown Wars ยังมีระบบการเล่นใหม่มากมาย โดยการใช้ Touch Screen ทำให้มีมินิเกมใหม่เพิ่มเข้ามาให้เล่นระหว่างเรื่องมากขึ้น (ไม่เหมาะสมสำหรับเด็ก) nnnnจากยอดขายที่น่าผิดหวังนี้ทำให้ทาง Rockstar ต้องมาคิดทบทวนถึงการทำเกมลงเครื่อง NDS ใหม่ เพราะเครื่อง NDS เป็นเครื่องเกมที่กลุ่มผู้เล่นอายุน้อยเล่นกันเป็นสัดส่วนมากกว่าผู้ใหญ่ ดังนั้นจึงไม่แปลกที่เกมเนื้อหารุนแรงอย่าง GTA จะทำยอดได้น่าผิดหวังบน NDS บวกกับกราฟิกของเกมที่ไม่สวยนักเพราะทำลง NDS จึงทำให้แฟนๆเกมนี้ไม่สนใจที่จะเล่นนั่นเอง แม้ว่าจะเป็นภาพสามมิติแต่เป็นแบบเฉลเชดการ์ตูนและมุมมองเหมือนเกมสองมิติทำให้คนที่เล่นภาพสวยๆจนชินแล้วไม่มอง GTA ของ NDS กันnnnnSource:n- http://worthplaying.com/article.php?sid=61811",เว็บ sagame1688สต ร บา คาราLevel-5 เปิดตัว Yo-Kai Watch Blasters ซีรี่ส์เเยกของ Yo-Kai Watch เดินทางข้ามน้ำข้ามทะเลสู่ฝั่งตะวันตกสักที มาพร้อมกันถึง 2 ปก ทั้ง Yo-Kai Watch Blasters: Red Cat Corps เเละ Yo-Kai Watch Blasters: White Dog Squad ตัวเกมจะออกวางจำหน่ายให้กับ Nintendo 3DS วันที่ 7 กันยายน 2018 นี้ ทั้งอเมริกา เหนือ เเละยุโรปnเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นดังเดิมของ Yo-Kai Watch Blasters ออกวางจำหน่ายตั้งเเตกปี 2015 กว่าจะออกวางจำหน่ายตั้งตะวันตกก็ร่วม 3 ปี ตัวเกมในภาคนี้จะเเตกต่างจาก Yo-Kai Watch ภาคหลักอย่างสิ้นเชิง จากเกม Turn-Based เปลี่ยนเป็น Action ผสม RPG นำทีมมาโดย Jibanyan กับ Komasan ที่จะให้ผู้เล่นจัดทีมบรรดาภูติ ผี ปีศาจ ต่อสู้กับเหล่าบอสผู้ชั่วร้ายที่หวังจะยึดครองโลก Yo-Kai เเต่ละตัวละครก็จะมีความสามารถที่เเตกต่างกันออกไป เเถมยังมีไม่ต่ำกว่า 400 ตัวละครให้เลือกเล่นnnนอกจากนี้ Yo-Kai Watch Blasters ยังจะเเจกตัวละครพิเศษ เมื่อผู้เล่นมีเซฟเกมของ Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits, Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls เเละ Yokai-Watch 2: Psychic Specters ให้ไปอีกด้วย ใครที่เป็นเเฟน Yo-Kai Watch ไม่ควรพลาดnn "。
การเลือกหนทางการ แทงบอลออนไลน์ในปัจจุบัน
Dungeon & Fighter: Spirit โชว์ตัวอย่างเกมเพลย์จากช่วง CBTnDungeon & Fighter: SpiritnDungeon & Fighter เป็นเกมออนไลน์แนว 2D Action ตะลุยดันเจี้ยนของ Nexon ที่แม้จะเก่าแล้วแต่ก็มีคนเล่นเป็นจำนวนมากอยู่ ซึ่งทาง Nexon ก็ได้นำ IP นี้ไปขายต่อยังเกมมือถือด้วยจากการประกาศในงานเกมของ Nexon เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว โดยเกม Dungeon & Fighter บนมือถือจะแยกเป็นสองตัวคือแบบกราฟิก 2D ดัั้งเดิมที่มอบให้ทางจีนเป็นคนทำ กับแบบกราฟิก 3D ที่ชื่อภาคว่า Dungeon & Fighter: Spirit ที่เพิ่งเปิดทดสอบ CBT ไป และตอนนี้ก็ได้นำเอาตัวอย่างจากช่วง CBT มาให้ชมกันnnเนื่องจากเกม Dungeon & Fighter: Spirit เป็นแนวแอคชั่น จึงเน้นด้วยการเล่นแบบจอยแพดเป็นหลัก ด้วยการใช้วิชวลอนาล็อคบังคับทิศทาง และกดสกิลของตัวละครทางด้านขวา โดยแบ่งเป็นปุ่มโจมตีธรรมดา ปุ่มท่าทาง ปุ่มสกิล 6 ปุ่ม และปุ่มใช้ท่าอัลติ ช่วง Beta จะมีตัวละครให้เลือกเล่นทั้งหมด 4 ตัว ยังไม่มีฟีเจอร์เลื่อนคลาสอาชีพ และยังตันที่เลเวล 15 ทางตัวเกมน่าจะค่อยๆอัพเดทเมื่อเกมเปิด OBT แล้วnDungeon & Fighter: SpiritnDungeon & Fighter: SpiritnDungeon & Fighter: Spiritn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2016/10/dungeon-fighter-spirit-closed-beta-footage-for-new-mobile-game/n"!ดู บอล สด ais playอาชีพ เสริม ขาย ของ
50 ยืนยันเบอร์ รับเครดิต เลยยืนยัน ตน รับ เครดิต ฟรี
เล่น เกม แล้ว ได้ เงิน จริงๆ:PlayStation VR มาแรง คนต่อคิวรอซื้อคับคั่งnPlayStation VRnPlayStation VR เปิดขายแล้วในวันนี้ 13 ตุลาคม 2016 ทั้งในญี่ปุ่นและประเทศอื่นๆพร้อมกันทั่วโลก รวมไปถึงในประเทศไทยด้วย ซึ่งก็มีเสียงตอบรับที่ดีโดยเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นมีคนต่อแถวเข้าคิวรอซื้อ PlayStation VR กันเป็นจำนวนมาก ในหลายเขตหลักๆทั่วโตเกียว โดยเฉพาะที่สาขาเขตดังอากิฮาบาระ มีคนมาต่อแถวกันตั้งแต่ตี3 ของวันนี้เลยทีเดียว รอกันถึง 6 ชั่วโมงครึ่ง กว่าร้านจะเปิดในเวลา 9.30 น. โดยมียอดคนต่อคิวสูงสุดถึงกว่า 200 คนnPlayStation VRnhttps://twitter.com/Success0135nPlayStation VRnhttps://twitter.com/halne369nที่ญี่ปุ่นนั้นมักจะมีเหตุการณ์ต่อแถวเพื่อรอซื้อสินค้าดังๆเป็นเรื่องปกติ โดยเฉพาะที่ร้านโยโดบาชิคาเมร่าที่เป็นร้านขายอุปกรณ์ไฟฟ้าชื่อดัง แต่ช่วงสองปีที่ผ่านมาเหตุการณ์ต่อแถวเริ่มน้อยลงเพราะสินค้าดังๆไม่ค่อยมีออกมานัก ซึ่งนี่ก็เป็นการต่อแถวครั้งใหญ่สุดในรอบปีก็ว่าได้nPlayStation VRnhttps://twitter.com/kaztsunไม่เพียงแค่ในโตเกียวเท่านั้น แต่ที่ร้านโยโดบาชิคาเมร่าสาขาจังหวัดอื่นๆ ก็มีคนมาต่อคิวรอเช่นกัน แม้จะไม่มากเท่าโตเกียว แล้วในไทยจะมีคนซื้อมากแค่ไหนกันนะnPlayStation VRnhttps://twitter.com/ihsotihn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2016/10/12/japanese-gamers-have-been-lining-up-for-hours-to-get-a-playstation-vr/n",ฟรี เครดิต 2563!
แท็ก: ราคา ทอง 1 บาท วัน นี้ 2564 ล่าสุด