หวย วัน ที่ 17 มกราคม:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"รีวิวเกมสล็อต Mask Carnival เล่นอย่างไรให้ได้ Jackpotทีเด็ด บอล ส เต็ ป สูง ต่ํา
mafia แจก เครดิต ฟรี 50 บาท
sa gaming demoฝาก 19 รับ 100 xo niCade อุปกรณ์เสริมที่สามารถเปลี่ยนไอแพด (iPad) ของคุณเป็น "ตู้เกมส์" ที่มีจอยสติ๊กให้โยกได้เต็มที่กับปุ่มกดที่ให้คุณรัวนิ้วได้สะใจ ล่าสุดมีการพัฒนาตู้เกมส์แนวๆ นี้ออกมาอีกแล้วครับ แต่คราวนี้เป็นตู้เกมส์ที่มีขนาดเล็ก เนื่องจากมันใช้กับ iPhone และ iPod Touch Arcadie เป็น "ตู้เกมส์" แบบอาเขดสำหรับไอโฟน โดยจะแตกต่างจากอุปกรณ์แนวๆ นี้ (จอยแพดที่ทำงานร่วมกับไอโฟน ฯลฯ) ในท้องตลาด 2 ประเด็นด้วยกันคือ ราคาที่สมเหตุสมผล และไม่ใช่บลูทูธ (bluetooth) ในการเชื่อมต่อการทำงาน (ประหยัดแบตฯ ให้ iPhone และการตอบสนองดีกว่า) ความลับของการทำงานเป็นอะไรทีโลว์เทคฯมากๆ โดยที่ด้านล่างของตู้เกมส์ บริเวณใต้จอยสติ๊ก และปุ่มกด แทนที่จะใช้วงจรอิเล็กทรอนิกส์ในการเชื่อมต่อการทำงานกับไอโฟน Arcadie จะใช้เป็นขดลวดที่ต่อกับกลไกของปุ่ม และจอยสติ๊กในการสัมผัสหน้าจอบริเวณด้านล่างที่ใช้ควบคุมตัวเกมส์ที่อยู่ด้านบน (น่าเสียดายที่ไม่มีภาพของกลไกให้เห็น - -") Arcadie จะดูคล้ายตู้เกมส์ขนาดเล็ก แต่ใช้เล่นเกมตู้ได้อย่างน่าอัศจรรย์ โดยจอยสติ๊กขนาดเล็กจะสามารถควบคุมเกมส์ได้ 8 ทิศทาง ในขณะที่ปุ่มกดทั้งสองใช้ควบคุมแอคชั่นต่างๆ ได้อย่างคล่องแคล่ว ขั้นตอนการใช้งานก็แค่เปิดด้านหลังของมันออกมา แล้ววาง iPhone หรือ iPod Touch เข้าไป เสร็จแล้วปิดมันเข้าไปเหมือนเดิม ที่ด้านหน้าของตู้ หน้าจอด้านบนของ iPhone จะแสดงหน้าจอเกมส์อย่าง Blasteroid, Alien Invaders, Planet Defender, Stacker หรือ Invaders! ซึ่งทาง Zeon บริษัทผู้ผลิตกล่าวว่า เกมเอาเขตเหล่านี้จะดาวน์โหลดฟรี (ตอนนี้รอการตรวจสอบจาก Apple ก่อน) แต่จะเล่นสนุกกว่าถ้ามีเจ้า Arcadie ตู้เกมส์จิ๋ว สนนราคายังไม่สรุปแน่ชัดว่าเป็นเท่าไรกันแน่ แต่คาดว่าน่าจะอยู่ที่ประมาณ 20 - 30 เหรียญฯ (600 - 900 บาท) เท่านั้นn ข่าวไอที ทิป-เทคนิค คอมพิวเตอร์";
918kiss 44
หวย วัน ที่ 17 มกราคม:jokerlive22แบนติดดิน! สายมืด 3DS โดนแบนเพียบ ต่อออนไลน์ไม่ได้nสายมืด 3DS โดนแบนเพียบ ต่อออนไลน์ไม่ได้nเครื่องเกม 3DS แม้จะถึงปลายยุคสมัยแล้วแต่ตอนนี้กำลังขายดิบขายดีเป็นเททิ้ง สาเหตุก็เพราะมันถูกเจาะจนพรุนทำเป็นสายมืดกันอย่างครึกครื้นแล้ว แม้คนที่ไม่เคยเล่น 3DS มาก่อนก็พากันซื้อ 3DS กันเยอะมากในช่วงนี้ เพื่อที่จะเอามาเล่นเกมสายมืดแบบฟรีๆนั่นเอง แต่ทางนินเทนโดก็ไม่นิ่งนอนใจ พยายามอัปเดต Firmware ออกมาป้องกันเรื่อยๆ ทว่าทางแฮกเกอร์ก็เจาะระบบอัปเดตแข่งไวมาก สุดท้ายนินเทนโดก็ต้องงัดไพ่ตาย ด้วยการส่งคลื่นแบน “ban wave” ทำการแบนเครื่อง 3DS สายมืดทุกเครื่องที่ทำการเชื่อมต่อออนไลน์ในช่วงนั้นnจากคำบอกเล่าของยูสเซอร์หลายๆเว็บไม่ว่าจะเป็น GBA Temp, Reddit, และ 4chan เข้ามาโพสสงสัยว่าทำไมพวกเขาถึงออนไลน์เครื่อง 3DS ไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นการเช็ครายชื่อเพื่อน, เข้า e-shop หรืออื่นๆ ซึ่งก็พบความจริงภายหลังว่ากลุ่มคนที่ออนไลน์ไม่ได้นั้น พากันโดนแบนยกกลุ่มเนื่องจากใช้เฟิร์มแวร์สายมืด หรือ Custom Firmware ในเครื่อง 3DS เพื่อเล่นเกมก็อป โดยคนโดนแบนดังกล่าวจะมีข้อความ Error เมื่อเข้าระบบออนไลน์ว่า Error Code: 002-0102nสายมืด 3DS โดนแบนเพียบ ต่อออนไลน์ไม่ได้nจากการสอบถามไปยังนินเทนโด ก็ได้คำตอบว่าทางนินเทนโดจะทำการลงโทษแบนผู้ใช้เครื่อง 3DS ที่ลงโปรแกรมไม่ถูกต้องตามที่เงื่อนไขการให้บริการกำหนด ไม่ว่าจะเป็น Firmware ที่ทำการดัดแปลง, เล่นเกมที่มีเวอร์ชั่นผิดแปลกไปจากปกติ แล้วทำการเชื่อมต่อเข้ามายัง Server ก็จะทำให้ทางนินเทนโดรู้ และทำการแบนเครื่องเหล่านั้นออกจากระบบทันทีnอย่างไรก็ตามผู้เล่น 3DS สายมืดที่โดนแบนก็ยังสามารถเล่นเกมในเครื่องได้อยู่ เพียงแต่ว่าจะไม่สามารถทำกิจกรรมต่างๆผ่านระบบออนไลน์ได้อีกต่อไปn nSource:nnhttp://kotaku.com/nintendo-bans-a-bunch-of-hacked-3dses-1795563848n",เกมส์ ไพ่ spider solitaire
spin coin master ไม่ จํา กัด
Animal Crossing: New Horizons เป็นเกม Social Simulator บนเครื่อง Nintendo Switch ที่ให้ผู้เล่นได้ติดต่อสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่น และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถไปเยี่ยมชมเกาะของคนอื่น หรือจะเปิดเกาะของตัวเองเพื่ออวดความสวยงาม และทำกิจกรรมหรือขายของภายในเกาะร่วมกันได้ แต่นอกจากนี้ ตัวเกมก็ยังมีระบบหุ้นหัวผักกาด ที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถขายหัวผักกาดที่ตัวเองซื้อมาเก็บตุนเอาไว้ ในราคาที่สูงขึ้นเพื่อได้กำไรตอบแทนมากกว่าเดิมหลายเท่าตัว จึงทำให้มีผู้เล่นหลายคนได้แบ่งปันโอกาส ด้วยการเปิดเกาะของตัวเองให้ผู้เล่นคนอื่นเข้ามาขายของที่เกาะ เมื่อพบว่าวันนี้ยอดรับซื้อหัวผักกาดที่เกาะของตัวเองได้ราคาสูงกว่าปกติและเรื่องก็เกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้ Twitter ชื่อ jessa ได้ทวิตบอกว่าวันนี้หัวผักกาดที่เกาะของเธอ สามารถขายได้ราคาสูงถึง 599 Bells ซึ่งใครที่สนใจอยากนำผักกาดของตัวเองมาขาย ก็สามารถติดต่อมาหาเธอผ่านทางข้อความส่วนตัวเพื่อรับ Dodo Code สำหรับการเข้าเกาะได้ แต่เธอก็ต้องตกใจเมื่อพบว่า Elijah Wood นักแสดงภาพยนตร์ฮอลลีวูด ผู้รับบท Frodo Baggins พระเอกจากเรื่อง The Lord of the Rings ได้ติดต่อมาหาเธอโดยตรงเพื่อขอเดินทางไปที่เกาะด้วย!?jessa รู้สึกดีใจมากและไม่ปฎิเสธที่จะให้ Elijah Wood มาที่เกาะทันที ซึ่งเมื่อ Elijah มาถึง เขาก็กลายเป็นที่ติดตามของทุกคนในเกาะ และได้สำรวจเกาะของ jessa พร้อมกับชมว่าเกาะของเธอสวยมาก และได้ขอผลไม้บางส่วนที่เขาไม่มี เพื่อกลับไปปลูกที่เกาะของเขาด้วย และ Elijah ก็ยังได้กล่าวชื่นชม Rian Johnson ผู้กำกับภาพยนตร์ Star Wars: The Last Jedi และ Knives Out ว่า "Rian Johnson จงเจริญ" ทำให้ Rian Johnson ที่เห็นภาพ ได้นำภาพนั้นไปใช้เป็นภาพ Twitter ของเขาในเวลาต่อมาทันทีหลังจากได้ใช้เวลาอยู่ที่เกาะสักพัก jessa ก็ได้ขอบคุณพระเอกคนนี้ก่อนที่เขาจะเดินทางกลับเกาะของตัวเองไป ซึ่งการเปิดเกาะให้กับคนแปลกหน้าได้เข้ามานั้น บางทีก็อาจจะได้เพื่อนที่ไม่พึงประสงค์มาเยี่ยมเยือนที่เกาะ จึงทำให้หลายคนเลือกที่จะปิดเกาะให้เข้าเฉพาะคนรู้จัก หรือใช้รหัส Dodo Code ในการเข้าเกาะแทน แต่ถ้าหากวันนี้หุ้นของคุณขายดีเป็นเทน้ำเทท่าแล้วล่ะก็ ลองเอาไปโพสต์ประกาศลงใน Twitter ดูสิ บางทีอาจจะมีดาราดังมาหาที่เกาะของคุณ เหมือนอย่าง Elijah Wood ก็ได้"。
หวย วัน ที่ 17 มกราคม:สำหรับแฟนๆซีรีส์ Final Fantasy ถือว่าการได้สัมผัสตัวละครในตำนานในเกมรูปแบบอื่นที่ไม่ใช่ RPG ถือว่าเป็นความสนุกในฝันเพราะเป็นที่รู้กันว่าจุดเด่นของซีรีส์ ไฟนอลคือตัวละครที่โดดเด่น ที่สามารถครองใจผู้เล่นได้ ทำให้การมาของ Dissidia Final Fantasy NT บน PS4 น่าสนใจเกินหน้าเกินตารูปแบบการเล่นในทันที เพราะมันคือการรวมดาวตัวละครไฟนอลมาครบทุกภาคในรูปแบบเกมต่อสู้nnเกริ่นนำnเกม Dissidia Final Fantasy NT บน PS4 ต้นฉบับออกบนเกมตู้มาเป็นปีแล้ว แต่การที่มันเปิดให้เล่นในญี่ปุ่นก่อน ทำให้แฟนๆชาวไทยอาจจะไม่เคยเล่น ซึ่งหากย้อนไปไกลอีกหน่อยมันเคยออกบน PSP มาแล้วโดยเป็นการนำตัวละครไฟนอลมามัดรวมกันแล้วปรับเปลี่ยนแนวเป็นแอ็คชั่นต่อสู้แบบ 3 มิติที่มีความเป็น Final Fantasy ครบถ้วนไม่ว่าจะเป็นกราฟิกและท่าไม้ตายที่อลังการงานสร้างรวมทั้งฉากและตัวละคร โดยในภาคใหม่จะได้ “ทีมนินจา” มาสร้างยิ่งน่าสนใจเพราะทีมนี้ถือว่าถนัดสร้างเกมแอ็คชั่นอยู่แล้วnnกราฟิกnกราฟิกในเกมอยู่ในระดับดี แม้มันไม่ได้สร้างจากค่าย Square Enix โดยตรงแต่ก็ถ่ายทอดความเป็น Final Fantasy ได้อย่างครบถ้วน แถมยังออกแบบตัวละครในตำนานที่มีมาตั้งแต่สมัยแฟมิคอม 8Bit มาเป็นตัวละครในเกมยุคใหม่ได้น่าสนใจโดยเฉพาะตัวละครคลาสสิกจากภาคสามที่มาในรูปแบบหลากหลายอาชีพ ส่วนเฟรมเรตของเกมก็ลื่นไหลดีแม้จะเล่นหลายคนในโหมดออนไลน์ก็ไร้อาการกระตุกต่างจากสมัยตัวเดโมnnเพลงประกอบnเพลงในเกมถือเป็นจุดเด่นอย่างมากเพราะมันเป็นการรวมฮิตเอาเพลงจากซีรีส์ Final Fantasy มารวมกันทุกภาค โดยมีเพลงในตำนานของหลายภาคที่ใส่มาแบบแทบไม่ได้ปรับเปลี่ยนเหมือนเป็นการเอาใจแฟนเกมไฟนอลทั้งรุ่นใหม่และรุ่นใหญ่ ส่วนเสียงพากย์ในเกมก็จัดเต็มมากันทุกตัว โดยตัวละครดังๆในตำนานก็มีเสียงพากย์ที่เหมือนกับต้นฉบับด้วย นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถเปลี่ยนเพลงประกอบได้เองตามใจชอบด้วยnnเกมเพลย์nรูปแบบการเล่นเป็นเกมแนวต่อสู้แบบ 3 ต่อ 3 ที่มีมุมกล้อง 3D แบบมองจากด้านหลังของตัวละคร ที่ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนได้เอง โดยแต่ละตัวละครจะมีความคล่องตัวสูงผู้เล่นสามารถใช้ท่าพุ่งตัวเข้าหาเป้าหมายอย่างรวดเร็วได้ ทำให้เกมเพลย์รวดเร็วเหมือนกับการต่อสู้แบบฉบับที่ซีรีส์ ไฟนอลใช้มาตลอด และเกมมีระบบโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์ โดยมีทั้งแบบ Brave Attack ที่เป็นท่าไม้ตายที่รุนแรง และทำให้ทีมศัตรูเสียค่า Break Bonus และยังมีท่า HP Attack ที่เมื่อโจมตีทีมคู่แข่งจะส่งผลให้ค่า Break Bonus เพิ่มnnนอกจากนี้ยังมีท่าไม้ตายพิเศษที่แตกต่างของตัวละครที่เรียกว่า EX Skills ที่รับประกันความรุนแรง ที่นอกจากจะใช้เพื่อโจมตีคู่แข่งแล้วยังส่งผลกับสถานะของตัวละครเช่นเพิ่มพลังโจมตี , ป้องกัน หรือเติมพลัง และยังมีท่าที่ส่งผลกับทีมศัตรูเช่นพิษ หรือให้ตาบอดชั่วคราว และแน่นอนว่าซีรีส์ไฟนอล ต้องมีมนต์อสูร มาให้ใช้ที่เราต้องค่อยๆเก็บสะสมพลังแล้วเรียกมันมาใช้งาน ซึ่งแต่ละตัวมีท่าไม้ตายที่แตกต่างกันแถมยังมีมากันแทบจะครบทุกตัว(ตัวที่ดังๆ) เช่น Bahamut,Ifrit,Leviathan,Odin,Shiva และอีกมากมายหลายตัว ในตอนแรกจะมีมาให้ใช้เพียง 1 ตัวแต่จะค่อยๆปลดล็อคออกมาให้ได้ใช้งานกัน โดยรวมท่าไม้ตายในเกมเน้นความรวดเร็วและต้อง ชิงไหวชิงพริบกันตลอด และการเล่นเป็นทีมสำคัญมากnnส่วนตัวละครในเกมก็มีการยัดใส่มาตั้งแต่ภาคแรกๆอย่างนักรบแห่งแสง จนถึง เจ้าชาย Noctis Lucis Caelum จากภาค 15 และยังมีภาคพิเศษอย่าง Final Fantasy Tactics และตัวละครจาก Final Fantasy Type-0 มาให้เลือกเล่นด้วย รวมแล้ว(ตอนนี้) มีทั้งหมด 28 ตัว โดยโหมดหลักๆในเกมจะมีโหมดเล่นออฟไลน์ ที่ผู้เล่นสามารถจัดทีมออกไปต่อสู้กับตัวละครฝ่าย Com เพื่อสะสมค่าพลัง , เงิน และยังได้ Memoria มาปลดล็อคสิ่งใหม่ๆในโหมดเนื้อเรื่องเช่นคัทซีนงามๆ ส่วนโหมดออนไลน์ที่น่าประทับใจเพราะมีความลื่นไหลอย่างมาก แม้ว่าการรอเพื่อนร่วมกันเล่นอาจจะใช้เวลานานไปนิด แต่เราสามารถสนุกแบบไม่กระตุกแบบเดียวกับโหมดออฟไลน์ และยังปรับแต่งการแข่งได้ตามต้องการได้ด้วย ซึ่งเมื่อชนะจะได้ค่าพลัง และคะแนนมาปลดล็อคสิ่งใหม่ๆเช่นกันnnความคุ้มค่าnเกม Dissidia Final Fantasy NT อาจจะไม่ได้มีโหมดมากมาย แต่ก็มีตัวละครระดับตำนานให้เลือกเล่นจำนวนมาก และยังมีการปลดล็อคสิ่งใหม่ๆเช่นความสามารถของตัวละคร หรือชุดใหม่ รวมทั้งไอเทมเสริมหรืออสูรเพิ่มเติม ทำให้ผู้เล่นอยู่กับเกมได้ยาวนานเพราะมีอะไรซ่อนอยู่เพียบ แถมในอนาคตทีมงานยังจะมีการอัพเกรดสิ่งใหม่ๆเพิ่มเข้ามาให้เล่นเพิ่มอีกแน่(แต่ต้องเสียเงิน)n และความดีงามตามที่บอกมาทั้งหมดทำให้การกลับมาอีกครั้งของเกมต่อสู้ของซีรีส์ไฟนอล อย่าง Dissidia Final Fantasy NT มีดีมากพอที่จะหามาเล่น ต่อให้ไม่ใช่แฟนซีรีส์ไฟนอล วัดกันที่เกมเพลย์ล้วนๆก็ยังถือว่าสนุกพอตัวแม้จะไม่ได้มากมายเท่ากับเกมต่อสู้ขั้นเทพหลายเกมแต่ก็มีสิ่งให้ผู้เล่นค้นหามากกว่าที่คิดn",สมัคร โทร ฟรี ทุก เครือ ข่าย ของ ท รู มูฟ
เชื่อว่ามีเหล่าเกมเมอร์ยุคสมัย 90 ไม่น้อยคงได้ลองสัมผัสประสบการณ์ใหม่ในรูปแบบฉบับ GTA หรือ Grand theft auto ที่พัฒนามาจากการขโมยรถผ่านด่านที่ดูธรรมดา ให้เพิ่มคลาสใส่รายละเอียดของภาพ โดยผู้ผลิตค่าย Rockstar north ผลิตคุณภาพออกมาครั้งแรกตั้งแต่ปี 2540 นับเป็นการครอบครองความสำเร็จมายาวนาน จากนักพัฒนาเกมส์ชื่อดังอย่าง Rockstar ที่เมื่อไม่นานมานี้ได้ปล่อยอัพเดตแพลตฟอร์ม ในรายละเอียดของยานพาหนะอยู่ตอนนี้ คือ The Dinka Blista kanjo และ All-new Dinka Sugoi ออกมาให้สายซิ่งได้ยลโฉมnเชื่อว่าเหล่าพลพรรคบางท่านอาจจะยังไม่ได้สัมผัสใหม่ที่สุดแห่งยนตรกรรมให้ขับโชว์ไปทั่ว Los santos และ Blaine Country โดยทั้งสองรุ่นที่เชื่อว่าเหล่าเกมเมอร์สายรถต่างคุ้นหน้าคุ้นตาในบ้านเรา ที่ดูคล้ายกับซีวิครุ่นปี 1996 และในโฉม Type Rnnทว่า The Dinka Blista kanjo วางจำหน่ายแล้วใน Southern San Andreas Super Autos เป็นรถคอมแพคใหม่ที่เรียกว่า Blista Kanjo ในราคาเพียง 580,000 ดอลลาร์ ราคาซื้อขายอยู่ที่ 435,000 ดอลล่าร์ ++nn nnnAll-new Dinka Sugoi ราคาราว 1,224,000 ดอลล่าร์ และราคาซื้อขาย 918,000++ ดอลล่าร์ ที่ต่างเชื่อกันว่าดูคล้ายคลึงกับในโฉม Civic Type R แต่ในเรื่องของอัตราเร่งของรถในเริ่มต้นอาจจะไม่ได้ดูปู้ดป้าด หากแต่ว่าเอาไว้ขับเล่นขับชิลแต่งซิ่งภายนอกรับรองว่าคงถูกใจสายแง๊นแน่นอน โดยต้องปรบมือให้นักพัฒนาเกมส์กับการเอาใจใส่ในฐานผู้เล่นแถบเอเชียที่กำลังได้รับความนิยมเป็นจำนวนมากโดยตัวเกมส์เปิดอัพเดตกันไปแล้วnnnตัวเกม GTA V รองรับในระบบ PC , X-Box One , X-Box 360 , PS3 และ PS4 แล้ววันนี้",ถอนเงิน ออนไลน์ทางเข้าsa gaming 168Transformers: Fall of Cybertron ศึกสะท้านจักรวาลภาคต่อnnnnnTransformers: Fall of Cybertron ไม่ใช่ภาพยนตร์ภาคใหม่ของซีรี่ย์ Transformers แต่เป็นเกมส์ที่ทาง High Moon สร้างขึ้นมาจากเรื่องราวใน Transformers ฉบับการ์ตูน เกี่ยวกับสงครามระหว่าง Autobots และ Decepticon บนดาวบ้านเกิดของทั้งสองฝ่าย ซึ่งภาคนี้ก็ไม่ใช่ภาคแรกด้วย แต่เป็นภาคต่อ เพราะในปี 2010 ทางสตูดิโอ High Moon ได้ทำภาคแรกที่ชื่อว่า Transformers: War For Cybertron ออกมาก่อนแล้วnnสงครามระหว่างสองฝ่ายบน Cybertron ดาวบ้านเกิดของทั้ง Autobots และ Decepticon ยังคงไม่จบลงในภาคแรก และขยายผลมายังภาคที่สองนี้ แถมการต่อสู้ก็ยิ่งทวีความรุนแรงมากขึ้น และรู้ผลแพ้ชนะกันในภาคนี้นั่นเอง สำหรับคนที่ได้ชมภาพยนตร์มาแล้วก็คงทราบว่า ทั้งฝ่าย Autobots และ Decepticon ได้ต่อสู้แตกหักกัน จนกระทั่งดาว Cybertron ล่มสลาย และต้องหาดาวที่จะอยู่อาศัยใหม่ จนได้มาพบกับโลกมนุษย์นั่นเอง ซึ่งในเกมส์ภาคนี้จะกล่าวถึงสงครามครั้งสุดท้ายของทั้งสองฝ่ายบนดาว Cybertron โดยทางฝ่าย Autobots ก็จะนำโดยเหล่า Optimus Prime ส่วนฝ่าย Decepticon ก็จะมีหุ่นที่แปลงร่างได้หลายแบบ และ Megatronnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/10/06/november-cover-revealed-transformers-fall-of-cybertron.aspx"。
สล็อต ทุน 100 เกม โร ม่า
สเปกเครื่อง PC สำหรับ ลุงแซม ! Splinter Cell ConvictionnnnnnRecommended specs:nn Supported OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7nรองรัววินโดว์ XP, Vista และ 7nn Processor: 1.8 GHz Intel Core2 Duo or 2.4 GHz AMD Athlon X2 64nCPU - 1.8 GHz Intel Core2 Duo หรือ 2.4 GHz AMD Athlon X2 64 ขึ้นไปnn RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7nแรมขั้นต่ำ 1.5GB สำหรับ XP และ 2GB สำหรับ Vista และ 7nn Video Card: 256 MB DirectX 9.0ccompliant video card (512 MB recommended) (see supported list*)nการ์ดจอแรม 256 MB ขึ้นไป และรองรับ DirectX 9.0c หรือดูในรายชื่อการ์ดจอด้านล่างnn Sound Card: DirectX 9.0ccompliant sound cardnซาวด์การ์ด รองรับ DirectX 9.0cnn DirectX Version: DirectX 9.0cnวินโดว์ติดตั้ง DirectX 9.0c ขึ้นไปnn DVD-ROM: DVD-ROM drivenn Hard Drive Space: 10 GBnพื้นที่ว่างฮาร์ดดิส 10GBnn Peripherals Supported: Mouse, keyboard, headset, 12-button gamepads with analog sticksnใช้คีย์บอร์ด+เม้าส์เล่น หรือจะใช้จอยสติ๊กก็ได้nn Internet Connection: Broadband Internet connectionnถ้าเล่นออนไลน์ แนะนำให้ใช้เน็ตไฮสปีดnnnรายชื่อการ์ดจอที่รองรับnNVIDIA GeForce 7800 / 7900 / 8 / 9 / GTX seriesnATI RADEON X1800 / X1900 / HD 2000 / HD 3000 / HD 4000 / HD 5000 seriesnnnSplinter Cell Conviction ผลงานซีรี่ยส์สงครามอีกหนึ่งเรื่องของทาง Tom Clancy ที่ทาง Ubisoft ทำออกมาแล้วหลายภาค และจุดเด่นของซีรี่ยส์นี้ก็อยู่ตรงที่การเล่นเป็นสายลับทางทหาร เน้นการลอบเข้าแทรกซึมและต่อสู้กับศัตรูแบบทีละนิด คล้ายๆกับแนวการเล่นของเกมตระกูล Metal Gear Solid จึงทำให้เกม Splinter Cell ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องในทุกๆภาค แต่ว่ามาในภาคนี้ Sam Fisher ตัวเอกยอดสายลับขาประจำเขาไม่ได้สังกัด NSA อีกต่อไปแล้ว เขาออกมาเพราะต้องการสืบการตายของลูกสาว และได้พบว่าเขาถูกหักหลังจากเอเย่นคนก่อน จึงถูกตราหน้าว่าเป็นคนทรยศของ NSA และเขาจึงถูกตามล่า Splinter Cell Conviction เปลี่ยนแนวไปเล็กน้อยจากเดิมที่เน้นลอบสังหาร ย่องเบา กลายเป็นต้องบู๊แหลกกับเหล่าทหารและมือปราบที่ส่งมาจัดการกับ Sam แทนnnnnnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://worthplaying.com/article/2010/3/17/news/73115/"!ฝาก เงิน ครั้ง แรก รับ โบนัส 200 สูงสุด 8ผลหุ้นไทย 10 มีนาคม 2565 ช่อง 9
สล็อต สล็อตออนไลน์ PGSLOT สล็อตแตกง่าย สล็อตpgดู บอล สด ผ่าน youtube มือ ถือ
หวย วัน ที่ 17 มกราคม:ชาว PC เตรียมซ้อมรบ กับ Crysis2 Multiplayer Demonnnวันที่ 1 มีนาคม 2011 นี้ ทาง Crytek จะปล่อย Demo ทดลองเล่นโหมด Multiplayer ให้กับทาง PC ได้ลองเล่นกันด้วยเป็นรายต่อไป จากที่ก่อนหน้านี้ชาว Xbox360 ได้ลอง Demo ตัวนี้ไปแล้วตั้งแต่ช่วงปลายเดือนมกราคม nnDemo โหมด Multipalyer ของ Crysis 2 นั้นจะมีฉากและภารกิจให้เลือกเล่นอย่างละ 2 แบบ ก็คือฉาก Skyline เป็นฉากการต่อสู้บนหลังคาของตึกระฟ้า และฉาก Pier 17 ที่จะต่อสู้กันในท่าเรือหมายเลข 17 ซึ่งเป็นฉากที่ค่อนข้างกว้าง ส่วนภารกิจที่จะมีให้เลือกเล่นก็คือ Team Instant Action หรือเดธแมตช์นั่นเอง ให้สู้กันแล้วนับว่า ทีมไหนยิงได้มากกว่ากัน กับอีกภารกิจคือ Crash Site เป็นภารกิจแข่งกันกำจัดยานของเอเลี่ยนที่ลงมายังโลก ใครทำลายเอเลี่ยนได้มากกว่าก็ชนะไป ซึ่งใน Demo นี้จะเป็นการให้ผู้เล่นทดลองพลังใหม่ๆของ Nanosuit 2 ว่ามีอะไรกันบ้าง สามารถเลือกใช้ได้ตามใจชอบnnในโหมด Multiplayer ผู้เล่นจะเลือกเล่นได้ 2 ฝ่าย คือ ฝ่าย Marines กับ C.E.L.L.nnnคลิปตัวอย่างความสามารถของ Nanosuit 2nnnnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://worthplaying.com/article/2011/2/16/news/79886/",สล็อต เครดิตฟรี 100 ไม่ต้องฝากก่อน ไม่ต้องแชร์ ยืนยันเบอร์โทรศัพท์!
แท็ก: ยืนยัน otp รับเครดิตฟรี300ล่าสุดเครดิตฟรี