ฝาก 40 รับ 100 joker-TH733เกมออนไลน์

2024-07-07 21:03:25
คาสิโนออนไลน์【TH733-ฝาก 40 รับ 100 joker】ให้คุณด้วย ฝาก 40 รับ 100 jokerวิธีการเล่น

ฝาก 40 รับ 100 joker:เริ่มเดือนใหม่ Sanook Game ก็จะมีอะไรมาบอกใหม่ๆ เช่นเดียวกันเริ่มกันที่เกมน่าเล่นประจำเดือน "มิถุนายน 2020" กันก่อนเลย โดยจะเป็นการรวบรวมเกมหลายแพลตฟอร์มมาบอกว่าเกมใดน่าเล่นบ้างมีทั้ง Windows PC, Playstation, Xbox One หรือ Nintendo Switch ก็มี ส่วนจะชอบอันไหนต้องดูกันเองnValorantnnเกมแรกเลยที่จะต้องบอกก่อนที่จะไปดูเกมอื่นๆ ก็คือเกมออนไลน์ที่เปิดให้เล่นในรูปแบบ Free to Play จากค่าย Riot Games บริษัทยักษ์ใหญ่ที่มีเกมออนไลน์แนว MOBA ที่มีคนเล่นมากที่สุดในโลกอย่าง LOL แล้วเกมใหม่ของพวกเขาอย่าง Valorant ซึ่งเป็นเกมแนว FPS ที่ทำออกมาท้าชนกับ CS:GO ของทาง Valve แบบเต็มๆ หลังจากที่มีการเปิดให้ทดสอบ Close ในโซนตะวันตกไปได้สักพักใหญ่พวกเขาก็พร้อมแล้วที่จะเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในเวอร์ชั่น Global ในวันที่ 2 มิถุนายน 2020 นี้เตรียมคอมพิวเตอร์ไว้ให้พร้อมแล้วไปยิงกันเลยnSamurai Shodownnnต่อมาเป็นเกมแนวต่อสู้ Fighting ที่แพลตฟอร์มอื่นๆ เขาได้เล่นไปกันหมดแล้วส่วนเกมเมอร์ PC ของเราจะได้สัมผัสกันในเดือนนี้อย่าง Samurai Shodown เกมแฟรนไชส์ชื่อดังจากค่าย SNK Corportion ที่ได้กำหนดวางขายบน Windows PC ในวันที่ 11 มิถุนายน 2020 นี้เป็นเกมต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมีกลิ่นอายของวัฒนธรรมประเทศญี่ปุ่นไม่ว่าจะเป็นศิลปะการต่อสู้ ชุดสวมใส่ และธีมของเกม บอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจงานภาพสวยด้วยขุมพลังของ Unreal Engine 4nDisintegrationnnหนึ่งในเกมน่าเล่นที่สุดในเดือนมิถุนายนก็คือผลงานการร่วมมือกันระหว่าง V1 Interactive ผู้พัฒนาเกมกับตัวแทนจัดจำหน่าย Private Division ก็คือเกม Disintegration เกมแนว FPS ที่ผสมความเป็น Real Time Strategy เข้าไปด้วยโหมดการเล่นมีทั้งรูปแบบ Single Player และ Multiplayer กำหนดวางจำหน่ายวันที่ 16 มิถุนายน 2020 นี้ในแพลตฟอร์ม Playstation 4, Xbox One และ Windows PC แนวผจญภัยล้ำยุคหน่อยnCommand & Conquer Remastered Collectionnnการกลับมาของเกมแนววางแผน RTS ระดับตำนานที่จะมาในรูปแบบ Remaster ให้ภาพสวยงามคมชัดกว่าเดิมเสียงเพลงบรรยากาศแบบ HD จัดเต็มก็คือ Command & Conquer Remastered Collection ที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย West Wood Studio ตั้งแต่ปี 1995 แล้วในเวอร์ชั่นนี้จะเป็นการมัดรวมมาวางจำหน่ายทีเดียว ซึ่งสำหรับแพลตฟอร์ม Windows PC เท่านั้นสาวกคอนโซลคงต้องนั่งเหงาต่อไป เตรียมขายวันที่ 5 มิถุนายนนี้nNinjalannสุดท้าย Ninjala ที่พัฒนาขึ้นโดย GungHo Online Entertainment ที่เดิมที่กำหนดเปิดให้บริการจะอยู่ในวันที่ 27 พฤษภาคม 2020 แต่ด้วยเหตุการณ์สถานการณ์แพร่ระบาดของ COVID-19 เลยต้องเลื่อนมาเปิดในวันที่ 24 มิถุนายน 2020 นี้แท้เป็นเกมสำหรับแพลตฟอร์ม Nintendo Switch เปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 2018 ใช้เวลาถึง 2 ปีก่อนที่จะพร้อม ซึ่งนำเสนอในรูปแบบ action Multiplayer รูปแบบ Free to Player"เสื้อ เยือน ลิเวอร์พูล 2021JW8

เว็บ พนัน คา สิ โน ออนไลน์ imiwin44

เอาชีวิตรอด 200 วันคอร์ด เพลง รอ slot machineมาร่วมเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขัน  PES League Asia 2v2 Tournamentn nแชมป์เอเชียคนต่อไปอาจเป็นคุณ PES League Asianชิงเงินรางวัลรวม 50,000 บาท เปิดรับสมัครแล้ววันนี้ - 7 มกราคม 2561nการแข่งขัน eSports เกม PES2018 แบบทีม 2 คน บนเครื่อง PS4 ระดับเอเชีย แข่งขันรอบคัดเลือกตัวแทนประเทศไทย วันที่ 20 มกราคม 2561 ที่ E-Sport Arena Pantip อันดับ 1 เงินรางวัล 30,000 บาท อันดับ 2 เงินรางวัล 15,000 บาท อันดับ 3 เงินรางวัล 8,000 บาท  ผู้ชนะอันดับ 1-3 จะได้รับเงินรางวัลและสิทธิ์ในการแข่งต่อรอบ ASIA FINALS ในวันที่ 21 มกราคม 2561nสมัครเลยที่ www.MyArenaOnline.com อ่านกฏกติกาการแข่งขันได้ที่นี่: https://goo.gl/9y2jMgnติดตามข่าวสารทัวร์นาเมนต์ที่ : https://www.facebook.com/groups/1914004622204682/ PES League Asia nพร้อมแคมเปญ LIKE & SHARE บน Facebook Fanpage  PES League Asia เพียงกดไลค์และแชร์โพส ทาง FACEBOOK (ตั้งค่าเป็นสาธารณะ) พร้อม TAG เพื่อนที่อยากชวนลงแข่ง PES LEAGUE ASIA 2v2 Tournament ลุ้นรับบัตรทรูมันนี่ 50 บาท วันนี้ - 19 ธันวาคม เท่านั้น (ประกาศรายชื่อผู้โชคดีผ่านหน้าแฟนเพจในวันที่ 20 ธันวาคม 2561) ร่วมกิจกรรมได้ที่ https://www.facebook.com/MyArenaTH/ พิเศษ!!! เพียงซื้อ PES2018 Standard Edition หรือ Barcelona Premium Edition  ด้วย True Money Wallet รับไปเลยส่วนลด 100 บาท (ส่วนลดดังกล่าว จะได้รับเป็นเงิน Cash Back ส่งเข้า wallet ใน 10 วัน) วันนี้ - 20 ธันวาคมนี้ (พิเศษเฉพาะ 100 คนแรกเท่านั้น) PES League Asia ซื้อ  PES2018 Standard Edition และ Barcelona Premium Edition  ได้เลยที่   http://shop.myarenaonline.com/pes2018 ติดตามข่าวสารดีๆจากเราได้ที่ https://www.facebook.com/MyArenaTH/ #MyArena #eSport #Promotern ";

ผล บอล สด ลิเวอร์พูล เมื่อ คืน

ฝาก 40 รับ 100 joker:เครดิต ฟรี 50 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ 2020แฉจุดซุ่มลับสุดแสบnGate Waynnnnต๊ะเอ๋ ดีพี่น้อง วันนี้ขอผมมาอยู่กับเกม SA สักฉบับนะครับ ไม่ว่ากันน้าตัวเอง เข้าเรื่องเลยดีกว่า หลังจากที่วันที่ 5 พ.ย. ที่ผ่านมา ทาง Sudden Attack ได้อัพเดตด่านใหม่ 2 ด่านนะครับ นั่นคือ ด่านควงมีดเฉาะกะโหลกกันเองเพื่อเอาปืนพกเพียงกระบอกเดียว กับอีกด่านก็คือ ด่าน Gate Way นั่นเองครับ (ตอนผมเกิดทีมแดงนี่นึกว่าอยู่ในพีระมิดนะนั่น - , - ) และฉบับนี้เอง ผมจะแฉจุดซุ่มในด่าน Gate Way ที่หากคุณคิดว่าสามารถสังหารข้าศึกได้อย่างรวดเร็ว และแม่นยำแล้วละก็ ต้องไม่พลาด 2 จุดนี้ครับ มาดูกันเลยดีกว่า โย่ว โย่วnnnหน้าบันไดทางขึ้นมัสยิดnnจุดนี้ใครจะคาดคิดได้ว่าเราจะขึ้นไปได้ เพราะจุดนี้ทีมแดงสามารถรอดักทีมนํ้าเงินจากหน้าต่างซ้ายมือสุดบนอาคารมัสยิด และแอบเจาะกะโหลกทีมนํ้าเงินได้โดยที่อีกทีมไม่รู้ตัว หรือในทางกลับกัน ทีมนํ้าเงินก็สามารถเฝ้ารอดักทีมแดงไม่ให้ออกมาจากฐานได้ (หากมีความสามารถที่จะสังหารได้โดยการเจาะหัวใน 1 นัด เพราะศัตรูจะออกมาเยอะมาก) แต่หากทีมนํ้าเงินสามารถทำได้ ตามหลักจิตวิทยาแล้วก็ถือว่ากดดันทีมแดงได้มาก ประเภทว่า "เฮ้ย มันมาได้ไง" อะไรทำนองนี้ (หากสามารถขึ้นได้นะ ทันก่อนที่จะโดนยิงอีก)nnnnวิธีการขึ้นไปแสบnnวิธีการง่ายๆ ที่จะขึ้นไปแสบแต่ต้องอาศัยความไวนิดนึง (แหงล่ะ อยู่ใจกลางจุดปะทะเลย) โดยให้คุณเข้าไปในอาคารหน้าฐานทีมแดงนะครับ จากนั้นตรงขอบหน้าต่างตรงนี้ ให้ถือมีด และกระโดดไต่ไปตามปกติเลยครับ ไม่อยากเลยใช่ม้า สิ่งที่จะยากก็คือ ตอนที่ตัวละครเหยียบขอบช่องหน้าต่างตรงอาคารนี้ ตามหลักที่จะสามารถกระโดดขึ้นกำแพงไปได้ก็คือ เดินแล้วกระโดด ดังนั้น อย่าเดินเลยขอบจนตัวละครร่วงล่ะครับnnnnnหลังคาบ้านชาวมุสลิมnnปกติแล้วทั้ง 2 ทีมตรงจุดนี้ก็สามารถขึ้นมาได้ง่ายๆ แล้วก็จะดักศัตรูตรงระเบียง แต่จุดที่ผมจะบอกนั้นมันเหนือกว่า เพราะมันอยู่เหนือตรบระเบียงนั่นเอง!! เหนือมะ จุดสุดแสบนี้หากขึ้นไปได้สำเร็จ ทีมนํ้าเงินสามารถดักทีมแดงได้ และทีมแดงก็สามารถดักทีมนํ้าเงินตรงหน้าฐานได้เลย เพราะมุมมองจะกว้าง และเห็นชัดกว่าตรงระเบียงข้างล่าง เพราะมีผ้าใบบังครับnn nnวิธีการปีนขึ้นไปแสบnnสามารถขึ้นได้ 2 ทาง เริ่มจากทีมแดง ให้คุณเดินมาทางชั้น 2 ของมัสยิด และเดินมาตรงระเบียงไร้รั้ว เดินลงมาตรงหลังคาสีฟ้า (อย่าลืมกดย่องเดินตอนลงด้วย เพราะตัวละครอาจจะลื่นตกลงไป) และเดินข้ามผ้าใบไปตรงระเบียงได้เลย จากนั้นก็เหยียบรั้วตรงระเบียง และกดกระโดดขึ้นไปบนหลังคา โดยการกดกระโดดพร้อมกับกดปุ่ม Ctrl จะขึ้นไปได้ครับ ส่วนทีมนํ้าเงินนั้น ตรงอาคารดังกล่าวริมซ้ายสุดจะมีถังอยู่ใบหนึ่ง กระโดดขึ้นถังไปก็จะขึ้นไปตรงระเบียงได้แล้ว และให้เหยียบตู้แอร์ขึ้นไปอีกชั้น ก็จะขึ้นไปได้ง่ายมากๆnn nnจุดสุดแสบทั้ง 2 จุดนี้มีอย่างหนึ่งที่เหมือนกันก็คือ การขึ้นไปนั่นเอง เพราะทั้งคู่ต้องใช้เวลาในการขึ้นให้เร็วที่สุด ไม่อย่างนั้นเท่ากับเราใจบุญมอบชีวิตให้ศัตรูไป 1 Kill เลย เล่นบ่อยๆ ฝึกบ่อยๆ เดี๋ยวก็ทำได้อย่างเร็วเองแหละครับ เชื่อผม ส่วนผมนั้นต้องลาไปก่อน สวัสดีคร้าบnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",pg slot ทดลองเล่น 2022

shark slotpg

007 Legends เกมบอนด์ภาคใหม่ รวมเรื่องราว6ภาคฉลอง 50 ปีnnnnnปี 2012 นี้ถือเป็นปีครบรอบ 50 ปี ของภาพยนตร์เรื่อง เจมส์ บอนด์ 007 (James Bond 007) ซึ่งในปี ค.ศ. 1962 หรือ พ.ศ. 2505 เรื่อง พยัคฆ์ร้าย 007 (Dr.No) ได้ถูกทำเป็นภาพยนตร์ฉายเป็นครั้งแรก หลังจากได้รับความนิยมในแบบฉบับของนิยาย และดาราผู้ที่ได้รับบทเป็น เจมส์ บอนด์ คนแรกก็ไม่ใช่ใครที่ไหน เขาคือ ฌอน คอนเนอรี่ ผู้ที่แฟนๆหนัง 007 โหวตกันว่าเป็นผู้ที่เหมาะกับบท เจมส์ บอนด์ ที่สุดตลอดกาล nnnnและเพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 50 ปี ทาง จึงได้มีการสร้างภาพยนตร์ภาคใหม่ที่ 23 ของ เจมส์ บอนด์ 007 ขึ้นมาในชื่อภาคว่า Skyfall และเป็นภาคที่สามของ แดเนียล เคร็ก ต่อจาก Casino Royale และ Quantum of Solace ส่วนเกมส์ก็มีการสร้างเกมส์เจมส์บอนด์ภาคใหม่ ฉลองครบรอบ 50 ปีเช่นกัน ในชื่อว่า 007 Legends ซึ่งไม่ใช่เกมส์จากภาพยนตร์ Skyfall เป็นเกมส์ที่รวมเอาเรื่องราวจาก 6 ภาคของเจมส์บอนด์ไว้ด้วยกันเลย เริ่มต้นจากภาค Moonraker และจบท้ายที่เนื้อเรื่องในภาค Skyfall นั่นเอง ส่วนเรื่องอื่นๆจะมีภาคไหนบ้างยังไม่เปิดเผยnnnn007 Legends ทำออกมาในแนวเกมส์ยิงแบบไม่เห็นตัวหรือ FPS (First person Shooter) โดยทีมงาน Eurocom ที่เคยสร้างชื่อในภาค GoldenEye 007 ฉบับทำใหม่ลง Wii และ Quantum of Solace ของ PS2nnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://en.wikipedia.org/wiki/007_Legendsnhttp://www.ign.com/games/007-legends/xbox-360-132394"。

ฝาก 40 รับ 100 joker:ในที่สุด Sony ก็ยอมเปิดให้ผู้เล่น Fortnite ที่ใช้ Playstation 4 เล่นกับเครื่องเกมอื่นได้เเล้ว นี้จะเป็นการเล่นข้ามเเฟลตฟอร์มเชื่อมกับ Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mac, iOS เเละ Androidn“นี้เป็นการเปลี่ยนเเปลงนโยบายสำคัญของ Sony” คุณ John Kodera ตำเเหน่ง President เเละ Global CEO, Sony Interactive Entertainment บอกถึงทิศทางที่เปลี่ยนไปของ Sony “ตอนนี้พวกเราบอกถึงเส้นทางการสนับสนุนเล่นข้ามเเฟลตฟอร์ม จากการเลือกทำคอนเทนต์ให้กับเกมค่าย Third Party”n“ทุกวันนี้ สังคมของคนเล่นบางเกมมีการพัฒนาขึ้นไปเป็นอย่างมาก เมื่อมีการเพิ่มประสบการณ์เล่นข้ามเเฟลตฟอร์มเข้ามา” คุณ Kodera บอกเพิ่ม “ในการรับรู้ถึงเรื่องนี้ พวกเราได้ทำการวิเคราะห์กลไกลทางธุรกิจอย่างละเอียด เพื่อให้เเน่ใจว่าผู้ใช้งาน Playstation ยังคงได้รับประสบการณ์เหมือนเดิม เเละต่อไปในอนาคต ทำให้พวกเราเปิดใจรับเเฟลตฟอร์มอื่นเข้ามา”nถือว่าเป็นเรื่องที่ดีมากขึ้น สำหรับหลายคนที่อยากจะเล่น Fortnite กับเพื่อน เเต่ต่างคนต่างมีเครื่องเล่นไม่เหมือนกัน ทำให้คนที่มี Playstation 4 ไม่สามารถเล่นกับเพื่อนที่ใช้งานเครื่องอื่นได้ เพราะก่อนหน้านี้ ฝ่ายบริหารของ Sony มองว่า Playstation 4 มอบประสบการณ์ในการเล่นที่ดีที่สุดอยู่เเล้ว จึงไม่คิดจะเปิดให้เล่นข้ามเเฟลตฟอร์ม ทำให้หลังจากนี้หลายเกมของค่าย Third Party ที่เปิดให้เล่นบน Playstation 4 น่าจะได้รับการเปิดให้เล่นข้ามเเฟลตฟอร์มตามๆ กันมาn ",โหลด เกมส์ euro truck simulator 2 2020

โอ้วน่าเล่นมากสำหรับเกมใหม่ที่มีชื่อว่า HUNTER WORLD (sword of glory) ซึ่งแวบแรกที่เห็นภาพประกอบของตัวเกม ทำให้นึกถึงการ์ตูนชื่อดังเรื่อง Sword Art Online ทันทีเลยเอาเป็นว่าเดียวเหมือนอย่างเคยผมจะพาไปรีวิวเกมนี้กัน แล้วเพื่อนๆ ช่วยผมตัดสินใจหน่อยว่าผมไม่ได้คิดไปเองว่า เนื้อหา Content และระบบต่างๆ มีความคล้ายกับการ์ตูนเรื่อง Sword Art Online มากๆ อย่างนั้นแล้วอย่าเสียเวลาไปดูกันเลยnnHUNTER WORLD (sword of glory) เกมมือถือแนว MMORPG สไตล์อนิเมะญี่ปุ่น จากค่าย EFUN ที่ล่าสุดตอนนี้เปิดให้ดาวน์โหลดเป็นแบบ Open Beta แล้วในระบบ Android และ iOS ซึ่งผมบอกเลยว่าใครที่เป็นแฟนเกมเมอร์มือถือสายเกมแนวอนิเมะการ์ตูนญี่ปุ่น ขอบอกเลยว่าไม่ผิดหวังแน่นอน เพราะตัวเกมมีภาพกราฟิกรูปแบบ 3D การ์ตูนสวยงามแถมด้วยตัวเกมเป็นรูปแบบ MMORPG ทำให้มีเนื้อหา Content ที่เยอะ เนื้อเรื่องเข้มข้น ซึ่งภายในเกม Text หรือข้อมูลตัวอักษรต่างๆ เป็นภาษาไทยแทบทั้งหมด ทำให้ผู้เล่นสามารถอ่านเข้าใจเนื้อหาเกมได้ไม่ยาก ตัวเสียงประกอบจะเป็นเสียง ญี่ปุ่น ซึ่งมันเข้ากับบรรยากาศภายในเกมเป็นอย่างมาก แล้วผมจะพาไปดูจุดเด่นของเกมนี้กันว่ามีอะไรน่าสนใจบ้างnnสิ่งแรกที่ไม่พูดถึงคงไม่ได้คือระบบสร้างตัวละครที่สามารถปรับได้หลากหลายมาก ให้อิสระการสร้างสรรค์จิตนาการแก่ผู้เล่น โดยสามารถปรับได้ทั้ง ทรงผมที่มีให้เลือกถึง 10 แบบ ดวงตาที่สามารถเลือก สีตาซ้ายกับสีตาขวา แตกต่างกันได้ สีผิว ชุด และเสียงพูดก็สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามใจชอบ โดยสิ่งเหล่านี้ไปรวมกับภาพที่เป็นการ์ตูนทำให้ความฟินทะลุถึงขีดสุดเลยnnอย่างที่สองเลย คือจะไม่มีระบบอาชีพภายในเกม HUNTER WORLD แต่ผู้จะเล่นจะสามารถเลือกใช้เป็นอาวุธแทน ถ้าให้พูดง่ายๆ คือจะไม่มีการเปลี่ยนอาชีพภายในเกม แต่จะเป็นการเลือกอาวุธเพื่อเปิดใช้ทักษะของสายต่างๆ แทน ภายในเกมนี้ก็มีอาชีพให้เลือกถึง 7 แบบด้วยกันได้แก่ ดาบคู่, ดาบใหญ่, คาตานะ, ธนู, คทาเวทย์, ปืนใหญ่ และ หอก หลังจากที่เราสร้างตัวละคร ทางระบบของตัวเกมจะมีการให้เราทดสอบเลือกอาวุธแต่ละชนิดว่าเราชอบทักษะ ของอาวุธประเภทใดnnอย่างที่สาม ภาพและกราฟิก Effect ต่างๆ ภายในเกม ถือว่าเกม HUNTER WORLD ทำออกมาได้ดีมากๆ สำหรับในเรื่องภาพและกราฟิกต่างๆ ทั้ง Effect สกิลของตัวละครภาพบรรยากาศในเมือง มอนสเตอร์ทำออกมาได้อย่างสวยงามลื่นไหน แล้วระหว่างเล่นแวบเข้ามาในหัวเลยว่าถ้าเกมนี้ ถูกทำเป็นเกม PC ก็คงน่าสนุกไม่น้อยเลยnnอย่างที่สี่ ระบบ Gameplay หรือ ระบบต่อสู้ภายในเกม การบังคับควบคุมตัวละครถือเป็นหัวข้อหลักของผู้พัฒนาเกมเลยก็ว่าได้จะออกแบบมายังไงให้ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ง่าย ไม่ซับซ้อน และเกม HUNTER WORLD ทำออกมาได้ดี ปุ่มไม่เล็กมากจนมองไม่เห็นหรือไม่ใหญ่มากจนบังจอ และในการต่อสู้ ความสมูทของการฟัน ความต่อเนื่องของการออกสกิล ก็ทำออกมาได้ดูดีเลยทีเดียว เพราะเกมที่เป็นรูปแบบ MMORPG แบบนี้ถ้าทำระบบต่อสู้ออกมาไม่สนุกหรือไม่น่าสนใจก็อาจจะทำให้เกมดูน่าเบื่อได้แต่สำหรับเกม HUNTER WORLD ในเรื่องนี้บอกเลยว่า ผ่าน !!nnอย่างที่ห้า เนื้อหาและ Content ตัวเกมจะมีเนื้อเรื่องให้ผู้เล่นอ่านอยู่แทบตลอดเวลาเพราะเราจำเป็นต้องทำภารกิจต่อเนื่องในการพัฒนาตัวละครและเสพเนื้อหาใหม่ๆ และถ้าใครที่ชื่นชอบการอ่านเนื้อเรื่องของเกม การแปลภาษาของเกมนี้อ่านเข้าใจง่ายไม่วนงง อ่านแล้วเข้าใจได้ เพราะการที่เราอ่านเนื้อเรื่องของเกมไปเลื่อยๆ ตามภารกิจที่เราได้รับ มันจะทำให้ผู้เล่นอินไปกับเกมมากขึ้น ยกตัวอย่างง่ายๆ เหมือนอารมณ์เราเล่นเกม Dragonball และเราเคยดูการ์ตูนมาก่อน เราก็จะทราบประวัติความเป็นมาของตัวละครที่เราเล่น มันจึงทำให้การเล่นสนุกและฟินยิ่งขึ้นnnจุดเด่นของเกมnสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมแนวสไตล์อนิเมะการ์ตูนญี่ปุ่น บอกเลยว่าถูกใจแน่นอนกราฟิก ภาพอาร์ตต่างๆ ก็ทำออกมาได้ตรงธีมของเกม ระบบต่อสู้ก็ทำออกมาได้อย่างสนุก มีสกิลให้เล่นอยู่แทบตลอดเวลา หรือเบื่อก็สามารถเปลี่ยนอาวุธเพื่อหาสิ่งใหม่ๆ ทดลองเล่นก็ได้ ถือว่าเกม HUNTER WORLD เป็นเกมที่ให้อิสระในการเล่นกับผู้เล่นพอสมควรเลยnnจุดด้อยของเกมnโดยรวมมันก็ทำออกมาตรงธีมที่เขาวางไว้ ก็ไม่ได้มีอะไรด้อยตรงไหน แต่ถ้าจะให้ผมดูในฐานะผู้เล่น ผมคิดว่าถ้าภาพมันคมกว่านี้ดู สวยกว่านี้อีกนิดหนึ่งมันก็จะแจ่มมาก เลยแต่ผมก็เข้าใจในเรื่องที่มันเป็นเกมมือถือก็จึงไม่ซีเรียสเรื่องนี้เท่าไหร่ โดยรวมผมว่าโอเค ไม่มีจุดด้อยที่เห็นได้ชัดเจนn n nดาวน์โหลดเกม HUNTER WORLD (sword of glory)nn",ฝาก 10 บาท รับ 100 pgJILI download nnสวัสดีครับเพื่อนๆ ทุกคน ผมเชื่อว่าหลายคนในที่นี้มีแนวเกมที่ชอบเล่นแตกต่างกันไป บางคนก็ชอบแนวบู๊ บางคนก็ชอบแนว RPG บางคนก็ชอบแนว MMO และผมว่าต้องมีบ้างแหละนะครับ ที่ชอบเล่นเกมแนว Horror ซึ่งในวันนี้ ผมก็จะมาแนะนำเกมแนว Horror สยองขวัญสั่นประสาทดีๆ มีคุณภาพ ให้กับเพื่อนๆ ที่สนใจแนวนี้อยู่แล้ว หรือเพื่อนๆ บางคนที่อยากเปลี่ยนบรรยากาศมาเล่นเกมแนวๆ นี้บ้าง ได้ลองดูนะครับ ^^nClock Tower Series nผมเชื่อว่าใครก็ตามที่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน คงต้องเคยหลับฝันถึงเสียงกรรไกร ฉับๆ กันบ้างล่ะครับ ส่วนสำคัญที่ทำให้ผมชอบเกมนี้ คือบรรยากาศการเล่นที่ไม่เน้นบู๊ ไม่ขายความมันส์ แต่จะเน้นไปที่อารมณ์ความกลัวจากการหลบหนีผู้ที่มีอำนาจเหนือกว่าในสิ่งแวดล้อมที่จำกัด และยังต้องใช้อุปกรณ์หรือสถานที่ซ่อนตัวช่วยในการเอาชีวิตรอดจากการตามล่าให้ได้ด้วยnnรูปแบบการเล่นจะเป็นในแนว Point & Click นั่นคือผู้เล่นจะเลื่อนเคอเซอร์ไปรอบๆ และคลิกในจุดต่างๆบนฉากเพื่อให้ตัวละครทำการโต้ตอบกับวัตถุที่คลิกนั้น คล็อกทาวเวอร์มีจุดเด่นที่แตกต่างไปจากเกมผจัญภัยทั่วไปตรงที่ตัวละครหลักจะ ต้องทำการแก้ปริศนาไปพร้อมๆกับการหลบหนีศัตรูที่มาไล่ล่า โดยไม่สามารถเผชิญหน้าต่อกรได้โดยตรง แต่จะใช้อุปกรณ์ต่างๆในฉากมาสู้ หรือเข้าไปหลบตามจุดต่างๆเพื่อหนีการตามล่าไปชั่วขณะnnแต่น่าเสียดายที่หลังจากที่บริษัท HUMAN Entertainment เลิกกิจการไปในปี 2002 ก็ได้ขายลิขสิทธิ์เกมนี้ให้กับบริษัท Capcom และทำเกมภาคต่อออกมาโดยเปลี่ยนรูปแบบการเล่นจากแนว Point & Click แบบดั้งเดิม เป็นเกม Horror Adventure ทำให้แฟนเกมซีรีส์นี้ไม่พอใจเป็นอย่างมากรวมถึงตัวผมเองด้วยเช่นกันครับnnSilent Hill Seriesnnเป็นเกมที่ตอนออกภาคแรกมานั้น ผมไม่ค่อยให้ความสนใจกับมันมากสักเท่าไร เพราะดันไปเข้าใจว่าเป็นเกมที่ลอกแบบมาจาก Resident Evil (ภาค 1-3) แต่ผมคิดผิดครับ เพราะเอาตามจริงแล้ว Silent Hill เป็นเกมที่มีความแตกต่างออกไป ทั้งความน่ากลัว ความกดดันที่มีแทบตลอดทั้งเกม กับรูปแบบเกมเพลย์ที่ทำให้ผู้เล่นต้องเสียวสันหลังตลอดเวลา และที่สำคัญคือเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมาก จนถูกนำไปสร้างเป็นภาพยนตร์มาแล้ว ถึง 2 ภาคด้วยกันnnรูปแบบเกมเพลย์ของ Silent Hill นั้นมีความเป็นเอกลักษณ์นอกเหนือจากเกม Survival Horror ทั่วไป นั่นคือการจำกัดวิสัยทัศน์ของผู้เล่น บรรยากาศตอนกลางวันในเกมจะถูกปกคลุมด้วยหมอกหนาจัด ส่วนตอนกลางคืนก็จะมืดสนิท มีเพียงแสงจากไฟฉายที่ส่องให้เห็นบริเวณรอบข้างเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ทั้งสองวิธีนี้ทำให้ผู้เล่นจะมองเห็นศัตรูหรือสภาพแวดล้อมก็ต่อเมื่อเข้าใกล้ในระยะหนึ่งแล้ว โดยตัวเกมยังมีอุปกรณ์อีกชนิดหนึ่งได้แก่เครื่องรับวิทยุขนาดเล็ก ซึ่งจะส่งเสียงรบกวนออกมาเพื่อเป็นสัญญาณเตือนให้ผู้เล่นทราบว่ามีสิ่งเร้นลับอยู่ในบริเวณใกล้เคียงนั้น อย่างไรก็ตาม แม้จะจัดว่าเป็นระบบที่ช่วยเหลือผู้เล่นจากการถูกจำกัดทัศนวิสัย แต่ในทางจิตวิทยาก็ถือว่าเป็นการเพิ่มความน่ากลัวให้ผู้เล่นเช่นเดียวกัน จากการรับรู้การมีอยู่ของศัตรูแต่ไม่สามารถมองเห็นได้นั่นเองnnการออกแบบศิลป์ของเกมนี้ก็เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ดึงดูดใจผู้เล่น ทั้งสัตว์ประหลาด ฉาก นำเสนอด้านวิปริตและบิดเบี้ยวในจิตใจคนออกมาในรูปของอีกมิติของเกม ที่โลกทั้งหมดจะเต็มไปด้วยลูกกรง สนิมเหล็ก คราบเลือด ลวดหนามต่างๆ บรรยากาศของเกมออกไปทางน่าเกลียดน่ากลัว และมีความรุนแรงสูง จนทำให้เกมนี้ได้รับเรท M (Mature-สำหรับอายุ 17 ปีขึ้นไป) ถึงกระนั้นก็ยังมีแฟนๆติดตามเป็นจำนวนมากn F.E.A.R. Series nเป็นเกมแนว FPS เขย่าประสาทที่ได้รับการยอมรับว่าเป็นเกมที่หลอนโคตรๆ ในสมัยนั้นเลยก็ว่าได้ครับ เกมทำออกมาได้ดีทั้งบรรยากาศ, อารมณ์ และ จังหวะในการสร้างความหลอนให้กับผู้เ่ล่น ซึ่งผมต้องบอกเลยครับว่า ถึงแม้เกมนี้จะเป็นเกมที่เน้นบู๊ และมีอาวุธที่ทรงอานุภาพมากที่สุดในบรรดาเกมที่ผมยกมาแนะนำในที่นี้แล้ว แต่ตัวเกมก็ยังทำออกมาได้หลอนและน่ากลัวได้อยู่ดีครับnnจุดศูนย์รวมของความหลอนในเกมนี้ก็คือ สาวน้อยพลังจิตที่ชื่อว่า Alma Wade ที่เกิดขึ้นมาจากการทดลองตามแผนการบางอย่างของพ่อของเธอเอง และด้วยพลังที่มากเกินกว่าที่จะควบคุมได้ รวมกับความโกรธแค้นที่ตนมี ทำให้เกิดเหตุการณ์สะเทือนขวัญครั้งนี้ขึ้นnnผู้เล่นจะไำด้เล่นเป็น Point Man ตัวเอกของเกมผู้เป็นหนึ่งในทหารที่มีพลังจิตเช่นกันเพราะว่า.....(ไม่ขอสปอยล์นะครับ) และเนื่องจากตัวละครเอกที่ผู้เล่นบังคับเป็นผู้มีพลังจิตทำให้เกมมีความต่างจากเกมแนว Shooting ธรรมดา เพราะผู้เล่นสามารถสโลว์เวลารอบข้างได้ช่วงระยะหนึ่ง แต่จุดเด่นจริงๆ ของเกมไม่ได้มีแค่นั้น เพราะมันอยู่ที่ความหลอนจากพลังอันเหนือธรรมชาติของตัว Alma ด้วยนั่นเอง ที่บางทีก็โผล่ออกมาบ้าง สร้างภาพหลอนให้เราผวาบ้างซึ่งผู้เล่นจะเจอแทบตลอดทั้งเรื่องเลยล่ะครับn Condemned Series nเกมที่เป็นอีกโปรเจ็กต์หนึ่งของสตูดิโอ Monolish Production ผู้ที่เคยสรรสร้างความหลอนระดับคุณภาพอย่าง F.E.A.R. ภาค 1 และ 2 มาแล้ว สำหรับเกมนี้ทั้งหลอน กดดัน และมีความระทึกใจมากมายให้ต้องลองครับnnผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Ethan Thomas เจ้าหน้าที่สืบสวนของ SCU ผู้ได้เข้ามารับหน้าที่สืบสวนคดีฆาตกรรมต่อเนื่องจนถูกป้ายความผิดว่าเป็นคนฆ่าเพื่อนร่วมงานของตัวเอง ทำให้เขาต้องลุกขึ้นมาสืบสวนต่ออีกครั้ง ด้วยตัวของเขาเอง ศัตรูในเกมนั้นก็มีทั้งเหล่าสาวกของฆาตกรด้วย และพวกคนที่มีอาการทางประสาทด้วยnnอ่านจนถึงตอนนี้เพื่อนๆ อาจจะคิดว่ามันเป็นแค่เกมสืบสวนสอบสวนธรรมดา แต่ทว่าจุดที่ทำใ้ห้หลอนของเกมนี้คือในการสืบสวนครั้งนี้มีสิ่งเร้นลับที่ Ethan พบเจอตลอดทั้งเกม กับบรรยากาศของเกมที่เงียบสงัดแทบตลอดเวลา และศัตรูก็มักจะโผล่มาแบบไม่ทันตั้งตัวอยู่เรื่อย รวมไปถึงอาวุธในเกมที่ถึงแม้จะมีปืนบ้างแต่ก็มีกระสุนใช้ที่จำกัด ซึ่งเป็นการบีบให้ผู้เล่นเน้นการต่อสู้แบบประชิดตัวมากกว่า เชื่อว่าคงถูกใจแฟนๆ เกมที่ชอบเล่นแนวตัวคนเดียว หลอนรอบด้านล่ะครับn Fatal Frame Series nกล้องสู้ผี Fatal Frame จัดเป็นหนึ่งในเกมโปรดของผมเลยล่ะครับ และเป็นเกมที่เรียกได้ว่า ต่อให้ออกมาจนถึง 4 ภาคแล้ว ก็ยังคงไว้ซึ่งความน่ากลัว ซึ่งเป็นคอนเซ็ปต์หลักของเกมได้อย่างดีทีเดียว ไม่กลายพันธุ์ไปเหมือนกับเกมแนวสยองขวัญอื่นๆ ที่เริ่มหันไปเน้นทางบู๊มา่กขึ้นเอาใจคอเกมแนวฮาร์ดคอร์ฝั่งตะวันตกnnเนื้อเรื่องของเกมจะเกี่ยวข้องกับพิธีกรรมต่างๆ ที่ต้องบูชายันต์ในรูปแบบต่างๆ ตามแต่เนื้อหาของแต่ละภาค ยกเว้นภาค 4 ที่เป็นพิธีกรรมที่แตกต่างออกไป แต่ถึงยังไงก็ตาม ทุกภาคจะต้องเกิดเหตุการณ์บางอย่างที่ทำให้พิธีกรรมผิดพลาด และเกิดเหตุอาเพศไปทั้งหมู่บ้านnnรูปแบบเกมเพลย์ จะเป็นในแนว Horror Adventure ที่ผู้เล่นจะต้องไขปริศนา เพื่อเอาตัวรอดจากเหตุการณ์ต่างๆ และจุดเด่นที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจก็คือ กล้องถ่ายวิญญาณ ที่สามารถขับไล่วิญญาณชั่วร้ายได้ และแน่นอนครับ ว่าไม่เหมือนกับ Resident Evil หรือ Silent Hill ที่ถือปืนยิงในมุมมองบุคคลที่ 3 แต่การหยิบกล้องขึ้นมาถ่ายนั้นจะเป็นรูปแบบบุคคลที่ 1 เหมือนกับผู้เล่นมองผ่านเลนส์กล้อง ให้ความรู้สึกเหมือนผีกำลังจะพุ่งเข้ามาหาจริงๆ เลยล่ะครับn Corpse Party Series nมาเอาใจแฟนเกมสาย Novel กันบ้างนะครับ กับเกม Cropse Party หรือ ปาร์ตี้สยองต้องคำสาป สำหรับเครื่องเกม PSP ที่ผมต้องขอบอกเลยครับ ว่าเห็นภาพแบบเกม Famicom สมัยโบราณแบบนี้ ตัวละครน่ารัก โมเอะ มุกิ้ว แบบนี้ แต่ความน่ากลัวนั้นผมต้องยกนิ้วให้เลยล่ะครับว่าทำออกมาได้ดีจริงๆ (เวลาเล่นแนะนำว่าต้องใส่หูฟังครับแล้วจะเข้าลึกถึงอารมณ์)nnรูปแบบเกมเพลย์จะเป็นเหมือนเกม RPG โดยกลุ่มตัวละครเอกจะพลัดหลุดไปยังอีกมิติเวลาที่เชื่อมต่อกันบ้างหรือคนละช่วงเวลากันบ้าง (ยกเว้นภาคต้นแบบที่ทุกคนจะออกเดินทางไปด้วยกัน) ผู้เล่นบังคับตัวละครเดินไปตามพื้นที่ต่างๆ เพื่อแก้ปริศนาคำสาป และกลับไปยังโลกปัจจุบันที่พวกเขาเคยอยู่ให้ได้nnเกมนี้มีจุดเริ่มต้นจากการใช้โปรแกรม RPG Maker พัฒนาขึ้นมาสำหรับเครื่อง PC ในปี 1996 และได้ถูกนำมา สร้างใหม่เป็นภาค Blood Covered ลง PC ในเดือนมีนาคม 2008 ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก จนต้องพอร์ตมาลงเครื่อง PSP ในเดือนสิงหาคมปี 2010 และพอร์ตเพิ่มในแพลตฟอร์ม iOS แถมยังทำภาคต่อออกมาในชื่อว่า Corpse Party : Book of Shadows นอกจากนี้ยังมีการนำไปทำเป็นหนังสือการ์ตูนอีกด้วยครับn Dead Space Series nเป็นเกมที่ทั้งโหด ทั้งสยองขวัญ แต่ถึงอย่างนั้นก็แทบวางจอยไม่ลง สำหรับเกมที่นำเอาความน่ากลัว มาผสมกับความเป็น Sci-Fi ในบรรยากาศความเวิ้งว้างบนห้วงอวกาศได้อย่างดีเลยล่ะครับnnเนื้อเรื่องของ Dead Space นั้นเกี่ยวกับวิศวกรหนุ่ม Isaac Clarke ที่ได้รับมอบหมายให้ไปตรวจยานIshimura ที่ส่งสัญญาณขอความช่วยเหลือมาในระหว่างปฏิบัติหน้าที่ขุดเจาะดาว Aegis VII แต่เมื่อพอเดินทางไปถึงแล้ว กลับกลายเป็นว่าทีมงานของเขาต้องเผชิญหน้ากับกองทัพศพเดินได้ที่มีรูปร่างที่แปลกประหลาดไปโดยเอเลี่ยนบางชนิดบนยานลำนั้นnnรูปแบบเกมเพลย์จะเป็นเหมือนกับเกมแนว Shooting แบบ Third Person Shooting หรือมุมมองบุคคลที่ 3 โดยจุดเด่นที่น่าสนใจและไม่เหมือนกับเกมแนวสยองขวัญทั่วไป ก็คือเหล่าเนโครมอฟ รูปร่างน่าเกลียดน่ากลัว ที่ไม่สามารถฆ่ามันได้ด้วยการยิงหัวเหมือนกับผีในเกมทั่วๆ ไป แต่ตัวเกมเน้นให้ผู้เล่นจัดการฆ่าโดยการใช้ปืน Plasma Cutter ตัดชิ้นส่วนของเจ้าเนโครมอฟเหล่านั้นแทน เช่นขา หรือแขนที่เป็นใบมีดอันแหลมคมแทนnnในงาน E3 2012 ที่ผ่านมาก็ได้มีการประกาศออกมาแล้วครับว่า กำลังจะมีเกม Dead Space 3 ให้เพื่อนๆ ได้เล่นกันแน่ ในเร็วๆ นี้ครับn Amnesia nอีกหนึ่งเกมที่ผมบอกได้เลยครับว่าไม่กล้าเล่น และเป็นเกมเดียวในบรรดาเกมที่ผมยกมาแนะนำนี้ที่ผมเล่นไม่จบด้วยเพราะมันน่ากลัวและกดดันมากๆ เลยล่ะครับnnเราได้รับบทบาทเป็น Daniel ซึ่งตื่นขึ้นมาในปราสาทร้างเขาแทบจำอะไรไม่ได้เกี่ยวกับตัวเอง ตัวผู้เล่นจำเป็นต้องสำรวจเส้นทางประหลาดๆ ไปกับบรรยากาศที่น่ากลัวจนขนลุก ในการสำรวจเส้นทางและแก้ไขปริศนาภายในประสาทร้างแห่งนี้ และต้องเผชิญบางสิ่งบางอย่างที่ทำเสียงรบกวนในจิตใจ เสียงลากเท้าที่ระเบียง เสียงผู้หญิงกรีดร้อง เสียงประหลาดและความมืดที่ทำให้ต้องผวา ผมเล่นไปหลอนไปเอง ระแวงว่าจะมีอะไรเกิดขึ้น ทั้งที่มันไม่มีอะไร อยู่ๆ ก็สะดุ้งตกใจขึ้นมาซะดื้อๆ ด้วยความกดดัน บางทีบางฉากผมก็ไม่ได้กลัวอะไร แต่ตัวละครมันดันกลัวทำเอาผมหลอนตามตัวละครไปด้วย เรียกได้ว่าการบิ้วอารมณ์นั้นทำได้ถึงขีดสุดจริงๆ ครับnnรูปแบบเกมเพลย์จะเป็นการเล่นในมุมมองบุคคลที่ 1 ซึ่งทำให้เหมือนกับว่าเราไปอยู่ในเหตุการณ์นั้นจริงๆ การคลิกเมาส์จะเหมือนกับการใช้มือหยิบจับสิ่งของ หรือเปิด-ปิดประตู ที่ผู้เล่นต้องเปิดเองปิดเองตามการเคลื่อนไหวของเมาส์ ซึ่งวิธีการเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นต้องออกแอคชั่นเองผ่านการคลิกเมาส์หยิบของแล้วลากไปมา เพื่่อแก้ Puzzle ต่างกในเกม ในส่วนการเอาตัวรอดนั้นทั้งตัวเราแทบจะไม่มีอะไรเลยล่ะครับ ทำให้สู้อะไรไม่ได้ เน้นหนีและหลบซ่อนเท่านั้นn Siren nเป็นเกมที่โคตรน่ากลัว และผมก็ชอบมันมากด้วยล่ะครับ ผมมาเริ่มรู้จักกับเกมนี้ในภาค ของ PS3 ซึ่งเป็นการนำเอาภาคแรกของ PS2 มา Remake ใหม่หมด และเปลี่ยนตัวละครใหม่ให้เป็นชาวตะวันตก โดยหลังจากเล่นจบแล้ว ผมถึงกับรีบไปหา Siren ของ PS2 ภาค 1 กับ 2 กลับมาเล่นอีกแทบจะทันทีเลยnnด้วยกราฟฟิกที่แทบจะสมจริง หน้าตัวละครก็คัดเอามาจากตัวนักแสดงที่เป็นบุคคลจริงๆ โดยส่วนตัวผมแล้ว ภาคที่อยู่ในดวงใจของผมเลยก็คือภาค 2 ในเครื่อง PS2 ครับ ถึงแม้กราฟฟิกจะสวยงามสู้เครื่อง PS3 ไม่ได้ แต่ด้วยความที่ตัวละครเป็นแนวญี่ปุ่นด้วย ซึ่งเข้ากับธีมของเกมมากกว่า เพราะเนื้อเรื่องเกิดที่เกาะแห่งนึงในประเทศญี่ปุ่น รวมไปถึงเนื้อเรื่อง ความน่ากลัว ความกดดัน แถมเนื้อหาของเกมยาวกว่ามากเลยทีเดียวล่ะครับnnรูปแบบเกมเพลย์ของ Siren นั้น ผู้เล่นจะต้องบังคับตัวละครที่ต่างออกไป ตามแต่ละช่วงของเนื้อเรื่อง ซึ่งรูปแบบการเล่นก็จะเปลี่ยนไปบ้าง ตามคาแรคเตอร์ของตัวละคร บางคนก็เน้นหนี บางคนก็สามารถตอบโต้ได้บ้าง บางคนก็ต้องเล่นแบบหลบๆ ซ่อนๆ เอาตัวรอดออกมาจากสถานการณ์นั้นๆ ซึ่งผมมองว่ามันเป็นเสน่ห์อย่างนึงของเกมแนวสยองขวัญ ที่ควรจะเป็นเลยล่ะครับnnหมายเหตุ : ทุกเกมที่ผมนำมาแนะนำให้เพื่อนๆ รู้จัก เป็นเพียงแค่ส่วนนึงเท่านั้น และไม่ได้เป็นการจัดอันดับแต่อย่างใด นอกจากนี้เกมแนวสยองขวัญยังมีอีกมากครับ และแต่ละคนก็อาจจะชอบเกมไม่เหมือนกันก็ได้ ซึ่งใครมีเกมไหนที่คิดว่าน่ากลัว และอยากแนะนำก็ลองนำเสนอมาดูได้นะครับ ถือว่าแชร์ๆ กันครับ ^^nสนับสนุนเนื้อหา โดย Barrettez n "。

ตรวจ หวย รัฐบาล งวด วัน ที่ 16 ธันวาคม

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!การพนัน คําคมสมัคร สมาชิก 888

slot xo easyสมัคร ฮ อ ลิ เดย์ พา เล ซw88 ฝาก ขั้น ต่ํา

ฝาก 40 รับ 100 joker:nก่อนจะเข้าสู่ข่าววันสุดท้าย ขอท้าวความข่าวของเมื่อวานก่อนสักนิดหนึ่ง เนื่องจากทางแฟมิซือได้อัพเดทข้อมูลจากเดโมเกม Lightning Returns -Final Fantasy XIII- มาให้อ่านกันแล้วnLightning Returns -Final Fantasy XIII-nงานเปิดตัวเกม Lightning Returns -Final Fantasy- เมื่อวานนี้ ทาง Nico Nico Video ไม่ได้ออกอากาศในส่วนของเกมเพลย์ของเกมดังกล่าวให้ดูกัน ทั้งนี้เพราะหลังจากที่ทีมงานไดเออกมาพรีเซนต์แนะนำตัวเกมกันเสร็จแล้ว ทาง Square Enix ก็ได้ปิดกล้องถ่ายทอดไป แล้วขอให้ผู้เข้าร่วมงานทุกคนทำแบบเดียวกัน จากนั้นทีมงานก็เปิดเทรลเลอร์ของเกมให้ได้รับชม แล้วก็ตามด้วยสาธิตการเล่นnตัวเทรลเลอร์ดังกล่าวนั้นได้แนะนำโลกของ เกมพร้อมกับระบบเวลา ในเหตุการณ์ช่วงหนึ่งตัวเกมมีการนับเวลาถอยหลังไว้ที่ตัวเลข 00/02:54:23 ซึ่งแฟมิซือคาดเดาไว้ว่าเมื่อผ่านเควสต์ได้ ตัวนับเวลาถอยหลังดังกล่าวก็จะเพิ่มมากขึ้นnอีกช่วง หนึ่งก็เป็นการโชว์ไลท์นิ่งในชุดแต่งกายใหม่ กำลังตามจับคนร้ายในเหตุฆาตกรรม เธอก็ติดตามกลุ่มคนที่น่าสงสัยไป แล้วก็แสดงการใช้ระบบ Cover เช่นหลบหลังกำแพง คุณโทริยามะบอกว่าผู้เล่นสามารถทำการซ่อนตัวได้ด้วยการกดง่ายๆnในส่วนของตัวอย่างการเล่น ซึ่งเล่นให้ดูกันสดๆ บนเครื่อง PlayStation 3 นั้น ก็ เห็นว่าผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธ โล่ เครื่องแต่งกาย และอบิลิตี้ของไลท์นิ่งได้ เราสามารถบันทึกรูปแบบการปรับแต่ง แล้วเปลี่ยนรูปแบบไปมาระหว่างการต่อสู้ได้ โดยการปรับแต่งในแต่ละแบบมันก็จะมีชื่อเฉพาะของมัน เช่น Blast Witch หรือ Holy Liberator ซึ่งพอกดเปลี่ยนรูปแบบแล้วเราก็จะเห็นกายแต่งกายที่เปลี่ยนไปทันที ทางแฟมิซือเห็นว่าแนวคิดการสับเปลี่ยนรูปแบบการเซตติ้งตัวละครนั้น ก็คล้ายกับระบบ Optima หรือ Paradigm Shift ที่เอามาอัพเกรดขึ้นมา กล่าวคือพอสับเปลี่ยนรูปแบบแล้ว นอกจากบทบาทการเล่นจะเปลี่ยนไป ยังเปลี่ยนทั้งอาวุธ โล่ เครื่องแต่งกายไปด้วยเลยnส่วนการ ต่อสู้นั้นยังคงมีเกจ ATB เหมือนเดิม แต่ตัวเกมมีความเป็น Action มากขึ้นตอนนี้เราสามารถเซ็ตสกิลต่างๆ ไว้กับปุ่มแต่ละปุ่มได้แล้ว อีกทั้งยังมีปุ่มหลบการโจมตีอีกด้วยnศัตรูตัวใหญ่ๆ ที่ปรากฏในเดโมนั้น เช่น เบฮีมอธ จะมีสภาวะ Break หรือ Stagger หลายระดับ โดยระดับแรกสุดนั้นเรียกว่า Knockdown ซึ่งพอเข้าสู่สภาวะนี้แล้วไลท์นิ่งจะสามารถขโมยของจากศัตรูที่ล้มไปแล้วได้ ส่วนสภาวะ Break ระดับสุดท้ายเรียกว่า Overclock ซึ่งทำให้เวลาหยุดลง ทำให้ศัตรูหยุดนิ่ง แต่ไลท์นิ่งยังคงสามารถฟันงัดศัตรูขึ้นไปบนอากาศแล้วกระหน่ำโจมตีใ่สได้nตัวเดโมที่เอามาโชว์นั้นยังเป็นเพียงงานใน ระดับ Alpha (ตัวเกมพึ่งเริ่มสร้างเมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา) จึงยังไม่มี Texture และเสียงพากย์ (แต่ทีมงานก็ช่วยพากย์สดให้แทน)nทางแฟมิซือบอกว่า จะลงบทสัมภาษณ์ทีมงานไว้ในแฟมิซือฉบับวันที่ 6 กันยายนนี้ (วางจำหน่ายประมาณวันอังคาร-พุธ)nรายงานสั้นๆ จากเวทีรำลึก 25 ปี Final Fantasy VIInงานนิทรรศการครบรอบ 25 ปีซีรียส์ Final Fantasy วันสุดท้าย เริ่มต้นอีเวนต์แรกด้วยเวทีรำลึก 15 ปีแห่ง Final Fantasy VII ซึ่งก็เริ่มขึ้นเมื่อตอน 9.30 น. ของวันนี้ (ตามเวลาประเทศไทย) โดยในงานนั้นก็มีผู้พากย์เสียงให้ตัวละครหลายท่านไปร่วมงานด้วย ซึ่งทีมงานทุกฝ่ายต่างก็เห็นถึงความสำเร็จในรอบ 15 ปีที่ผ่านมา และรู้สึกว่าตัวเกมพึ่งจะฉลองครบรอบ 10 ปีไปได้ไม่นานเองnตัวคุณเท็ตสึยะ โนมุระนั้นได้ไปร่วมงานนี้ด้วย แล้วคุณโนมุระกับทีมงานผู้สร้าง FFVII ก็ช่วยกันเซ็นชื่อลงในแผ่น FFVII -Advent Children- (Serial Number 8) แล้วมอบให้กับแขกผู้โชคดีท่านหนึ่งnทั้งนี้ตัวผู้เข้าร่วมงานทุกคนต่างก็ได้รับผ้าขนหนูชินระ และสายคล้องของเทิร์คติดมือกลับบ้านไปด้วยnnnรายงานจากเวทีเสวนาเรื่อง อนาคตของ FInal Fantasynภายในงานครบรอบ 25 ปี Final Fantasy วันสุดท้าย Square Enix ได้จัดเวทีเสวนาเรื่อง "อนาคตของ Final Fantasy" ซึ่งในการเสวนานี้ก็มีการบันทึกเสียงเพื่อนำไปออกอากาศทาง Square Enix Channel ในวันที่ 13 กันยายน ในรายการก็เป็นการตอบคำถามจำนวนมากที่ส่งมาถาม e-mail ซึ่งเหล่าบุคลากรคนสำคัญของทางค่ายก็เป็นผู้มาตอบnทีมงานที่เข้าร่วมเวทีเสวนาดังกล่าวด้วยได้แก่n- ฮาจิเมะ ทาบาตะ (ผู้กำกับ Crisis Core -FFVII-, The 3rd Birthday และ FF Type-0) - ยูซึเกะ นาโอระ (ผู้กำกับศิลป์) - โยชิฮิสะ ฮาชิโมโตะ (ประธานฝ่ายเทคนิคของค่าย) - มิตสึนาริ ทาคาฮาชิ (ผู้กำกับ Dissidia 012 -Final Fantasy-) - โมโตมุ โทริยามะ (ผู้กำกับ FFX, FFX-2, FFXIII, FFXIII-2 และ Lightning Returns -FFXIII-) - อิซามุ คามิโคคุเรียว (ผู้กำกับศิลป์ The 3rd Birthday, FFXII, FFXIII, FFXIII-2 และ Lightning Returns -FFXIII-)nในส่วนของการตอบคำถามที่แฟนๆ ส่งมานั้น คำถามแรกถามว่า มีความเป็นไปได้มั้ยที่มอนสเตอร์ใน Final Fantasy จะมีคล้ายคลึงกับมอนสเตอร์ใน Dragon Quest คุณนาโอระตอบว่าในประสบการณ์การทำงาน 20 ปีที่บริษัทของเขานั้น ผลงานมอนสเตอร์ที่ได้ออกมาก็จะเป็นแบบนี้ ว่าแล้วเขาก็โชว์ภาพ sprite ของมอนสเตอร์ในอดีตขึ้นมา ส่วนคุณโยชิฮิสะก็เอามอนสเตอร์จาก Agni's Philosophy มาให้ดูกัน แล้วบอกว่าถ้าสร้างมอนสเตอร์ให้ FF ด้วยเทคโนโลยีล่าสุด ก็จะได้มอนสเตอร์ออกมาหน้าตาประมาณนี้ ส่วนคุณทาคาฮาชิก็บอกว่าแบบนี้น่าจะให้แบร์เร็ตตอนหนุ่มเป็นตัวเอกไปบู๊ด้วย แล้วล่ะnnnคำถามต่อมา แฟนคนหนึ่งบอกว่า FF ภาคใหม่ๆ ในปัจจุบันนี้ได้รับอิทธิพลจากทางตะวันตกและความเป็นไซไฟเข้ามามาก แล้วแนะนำว่าถ้าทำเป็น FF สไตล์แบบญี่ปุ่นมันก็น่าจะดี คุณนาโอระเห็นด้วยกับความคิดนี้ คุณทาบาตะก็ไปหยิบภาพออกมาให้ดูว่าถ้าสร้าง FF แบบญี่ปุ่นออกมาแล้วมันจะเป็นยังไง แล้วคุณอิซามุก็มาช่วยออกความเห็นด้วยnจากที่กล้องถ่ายทอดสดนั้นไม่ยอมซูมไปยัง ภาพที่คุณทาบาตะหยิบมา จึงเชื่อกันว่าตัวภาพดังกล่าวนั้นถูกตั้งใจบล็อคไม่ให้ผู้ชมผ่านทางอินเตอร์ เน็ตได้เห็น จึงเห็นได้เฉพาะผู้ที่ไปเข้าร่วมงานเท่านั้น ถึงกระนั้น... จากภาพที่ถ่ายทอดสดนั้น เราจะเห็นตากล้องคนหนึ่งหันกล้องไปทางภาพที่คุณทาบาตะหยิบมา แล้วเราก็เห็นภาพดังกล่าวผ่านทางมอนิเตอร์เล็กๆ ของกล้องตัวนั้น ซึ่งหลังจากตากล้องคนดังกล่าวรู้ตัว เขาก็รีบปิดมอนิเตอร์ทันทีnnหลังจากแนะนำภาพกันเสร็จแล้ว คุณทาบาตะก็บอกว่าเขาเห็นว่าถ้าสร้าง FF แบบญี่ปุ่นด้วยภาพที่คุณภาพทัดเทียมกับ Agni's Philosophy ได้ก็คงจะดีnต่อมาคำถามที่ 3 มาจากคนที่ส่งข้อความมาว่าเขาไม่เคยเล่นมาก่อน แต่เขาคงอยากเล่นถ้าทำ FF เป็นเกมจีบหนุ่มออกมา ซึ่งพอทุกคนได้ฟังก็หัวเราะกัน แต่คุณทาบาตะบอกว่าเขาให้ทีมงานลองไปออกแบบกันมาเล่นๆ ว่าถ้าทำ FF Type-0 แบบเป็นเกมจีบหนุ่มออกมาแล้วมันจะเป็นยังไง ปรากฏว่าทีมงานก็ทั้งออกแบบและไปวางแผนกันมาอย่างซับซ้อนทีเดียว ตามที่เห็นได้จากภาพและคลิปด้านล่างนี้n nnnnnnnหลังจากนั้นคุณโทริยามะและคุณอิซามุก็ขึ้น มาบนเวทีด้วย พวกทีมงานก็คุยถึงเรื่องฉากที่ชื่นชอบที่สุดใน FF คุณทาบาตะบอกว่าเขาชอบฉากจบ Crisis Core -FFVII- มากที่สุด คุณโทริยามะกับคุณทาคาฮาชิบอกว่าเขาชอบฉากเปิดเกม FFVI คุณนาโอระบอกว่าเขาชอบฉากจบ FF Type-0 และคุณโยชิฮิสะบอกว่าชอบ FFInคำถามสุดท้ายก็คือ "คิดว่าจ็อบไหนสเน่ห์แรง? ประมาณว่าเนื้อหอมที่สุด ประสบความสำเร็จมากที่สุด" ทางทีมงานก็เลยจัดทำสำรวจกันซะตรงนั้น คุณทาบาตะตอบว่า "โซลเยอร์เฟิร์สคลาส" แม้ว่ามันจะไม่ใช่จ็อบปกติของซีรียส์ก็ตาม คุณนาโอระตอบว่านักเลียนแบบ คุณโทริยามะตอบว่าอัศวินหัวหอม ส่วนคุณอิซามุก็ตอบว่าสลัดอากาศ ขณะที่คุณโยชิฮิสะบอกว่าจอมเวทย์ดำ แล้วคุณทาคาฮาชิก็บอกว่าโจรnnnสำหรับผู้ชมนั้น โหวตไนท์กันมา 20% จอมเวทย์ขาว 15% ตามด้วยโจร จอมเวทย์ดำ อัศวินแห่งความมืด กวี และนินจาที่ได้รับเสียงโหวตไป 7.5%nnเวทีเสวนาก็ดำเนินต่อไปเรื่อยๆ จนกระทั่งปิดท้ายด้วยคลิปประวัติศาสตร์ผลงานของทีม Visual Works ทีมผู้สร้าง CGI ให้กับค่ายตั้งแต่ FFVII จนมาถึง FFXIII-2 ที่พึ่งวางจำหน่ายไปเมื่อปลายปีที่แล้วn nจากนั้นคุณทาบาตะก็พูดทิ้งท้ายว่า "Final Fantasy Versus XIII ยังคงพัฒนาอยู่ คุณโนมุระฝากมาบอกว่า เขาจะแสดงอนาคตของ Final Fantasy ให้เห็นกันในไม่ช้านี้" ซึ่งก็ไม่รู้ว่าคุณโนมุระหมายถึง FF Versus XIII หรือหมายถึงอย่างอื่นnn n nnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย  BoNnnnn ",เว ป เล่น บา คา ร่า!


แท็ก: แต้ม เซ เว่ น , หวยหุ้นวันนี้.com v2ช่อง9, Disco Lady ทดลองเล่นสล็อต Pragmatic Play 2022 เล่นฟรีทุกค่าย, fat rabbit slot review, สมัคร sbobet คา สิ โน