puss888ทางเข้าเล่น-TH733เกมออนไลน์

2024-06-12 10:35:37
คาสิโนออนไลน์【TH733-puss888ทางเข้าเล่น】ให้คุณด้วย puss888ทางเข้าเล่นวิธีการเล่น

puss888ทางเข้าเล่น:อย่างที่รู้กันว่ากระแสเกมแนวยิงซอมบี้ในช่วงนี้กำลังมาแรงอย่างมาก ยิ่งล่าสุด Capcom เองก็ได้ปล่อยของเด็ดอย่าง Resident Evil 3 Remake หรือแม้แต่เกมอย่าง Dying light 2 ที่กำลังจะปล่อยออกมาให้ได้เล่นกันในปีนี้ ส่วนมากเกมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับซอมบี้มักจะได้รับเสียงตอบรับดีมาเสมอ ด้วยเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ เกมเพลย์ที่มีความดิบ เถื่อน โหดร้ายในแบบฉบับโลกที่น่าสิ้นหวัง วันนี้ผู้เขียนเองเลยอยากจะรวบรวมมาให้เพื่อนๆที่สนใจในเกมแนวซอมบี้ ได้รู้จักกับเหล่าเกมที่ยอดเยี่ยมบน PC ในช่วงที่ผ่านมานั้นเอง จะมีเกมอะไรบ้างไปดูกันครับnCall of Duty: Black Opsnหลายคนอาจจะรู้สึกว่าจุดเด่นของ Call of Duty:Black Ops คือหนึ่งในเกมยิงที่ดุเดือด เนื้อหาหลักแถบไม่มีอะไรเกี่ยวกับซอมบี้ แต่เชื่อไหมครับว่า Call of Duty:Black Ops ในโหมดซอมบี้ ก็ทำออกมาได้อย่างดีเป็นโหมดที่สนุกมาก ด้วยจุดเด่นของโหมดนี้ตัวซอมบี้มีความก้าวร้าวและจำนวนที่เยอะ ทำให้การได้เล่นโหมดนี้คือความสะใจในการยิงซอมบี้มาเต็มอารมณ์สุดๆ และตัวซอมบี้ยังมีความสามารถต่างๆที่ไม่เหมือนกัน บ้างตัวก็โหดจนต้องร้องขอชีวิต ทำให้โหมดซอมบี้นี้กลายเป็นที่ชื่นชอบของแฟนเกม Call of Duty และยังขึ้นชื่อว่าเป็นโหมดที่ดีไม่แพ้โหมดอื่นๆของเกม nDying Lightnอีกหนึ่งเกมสุดแจ่ม ที่แฟนเกมไม่ควรพลาดอย่างยิ่งกับ Dying Light ผลงานเกมจาก Techland หลังจากที่ประสบความสำเร็จกับเกม Dead Island ทางผู้พัฒนาก็ได้รวมจุดเด่นของเกมมาพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นจนกลายเป็นเกม Dying Light โดยจุดเด่นจะเป็นเรื่องของซอมบี้ที่มีความโหดร้าย และความสนุกของเกมนี้ก็คือการ Parkour Running ซึ่งสภาพภายในเมืองของเกมนี้บรรยกาศที่ถือมีความสวยงามในเรื่องของสภาพแวดล้อม ทำให้เพื่อนๆได้สนุกกับการปีนป้ายได้อย่างเต็มประสบการณ์nซึ่งเกมนี้ผู้เขียนแนะนำเลยว่าควรมีติดเครื่องไว้ เพราะสามารถเล่นกับเพื่อนได้มากถึง 4 คน ที่สำคัญภาค 2 เองก็จะมาภายในปีนี้ ด้วยเช่นกัน แต่ถ้าใครอยากจะเล่นเพื่อรู้ระบบเกมและเนื้อเรื่อง เพื่อเตรียมตัวเล่นไปภาค 2 ก็ไม่ควรพลาดภาคแรกเลยล่ะครับ ที่สำคัญเป็นเกมซอมบี้ที่บอสโหดพอสมควร ทำให้ผู้เล่นนั้นต้องแบ่งเวลาไปฟาร์มของกันด้วยเป็นเกมที่ครบรสเลยล่ะครับ nProject Zomboidnอีกหนึ่งเกมที่สนุกไม่แพ้เกมไหนๆ กับ ProJect Zomboid ตัวเกมนั้นจะเน้นรูปแบบการวางแผนเพื่อเอาตัวรอดจากสถานการณ์ซอมบี้ระบาด คุณจะต้องอาศัยอยู่ในเมืองและค่อยหาเสบียง เพื่อเอาตัวรอดจากเหล่าซอมบี้ ซึ่งจะมีปัจจัยมากมายไม่ว่าจะเป็น อาหาร น้ำ การพักผ่อน ซึ่งทำให้มีทางเลือกในการจบเกมนี้เยอะพอสมควรว่าคุณจะตายตั้งแต่วันแรกๆ หรือจะสามารถเอาตัวรอดได้จนถึงช่วงสุดท้าย  นอกจากนี้ตัวละครคุณต้องมีทักษะต่างๆที่ต้องเอามาใช้ในการเอาตัวรอดใครที่ชื่นชอบเกมแนวเอาตัวรอด เป็นอีกเกมที่แนะนำเป็นอย่างยิ่ง โดยเกมนี้ราคาถือว่าเป็นมิตรกระเป๋าเงินของเพื่อนๆอย่างแน่นอน"ทีเด็ด 4 เซียนฝาก 20 รับ 100 วอ เลท ล่าสุด รวม ค่าย

โปร โม ชั่ น โฮม โปร

บา คา ร่า truewalletฟ้า แฟน เฟิร์สYou’ll never box alone! เธอจะไม่เป็นกล่องอย่างเดียวดายอีกต่อไป!nOmlet Arcade ชวนสาวกนักล่าไก่กอดคอมิตรสกายมาเป็นคู่ ร่วมดวลศึกทัวร์นาเมนต์ PUBGM Duo Open Match สนามรบจัดหนักเฉพาะคู่หูเท่านั้น คุมห้องโดย 3 สตรีมเมอร์สาว Omlet Arcade ตั้งแต่ 24-26 กันยายนนี้ เวลา 20.00 – 22.00 น.nกติกาการแข่งขัน :nn3 สตรีมเมอร์ Omlet จะเปิดห้องให้เข้าร่วมเล่นกิจกรรมและเป็นผู้ดูแลการแข่งขันตามวันและเวลาnผู้ดูแลห้องจะเป็นคนกำหนด Mode และแผนที่ของเกม PUBG Mobile เฉพาพแบบคู่เท่านั้นnผู้เข้าร่วมกิจกรรมจะต้องเป็นผู้ใช้งาน Omlet และกรอกฟอร์มลงทะเบียน http://bit.ly/DuoFormnnรายละเอียดกิจกรรม คลิก http://bit.ly/DuoPUBGMn nตารางและเวลากิจกรรม PUBGM Duo Open Tournamentn  24 กันยายน. เวลา 20.00 - 22.00 น.n สตรีมเมอร์ : pinpinjibiko (พิมพ์ชื่อชาแนลในแอป)nhttps://arcade.omlet.me/stream/pinpinjibikon  25 กันยายน. เวลา 20.00 - 22.00 น.  สตรีมเมอร์ : bestpubss (พิมพ์ชื่อชาแนลในแอป)https://arcade.omlet.me/stream/bestpubssn  26 กันยายน. เวลา 20.00 - 22.00 น.  สตรีมเมอร์ : iamam1620 (พิมพ์ชื่อชาแนลในแอป)https://arcade.omlet.me/stream/iamam1620nสามารถเติมเกม PUBG MOBILE ด้วย บัตรเงินสด Truemoney และ Truemoney wallet ได้แล้ววันนี้ !! ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่  http://bit.ly/2wnMnlen nOmlet Arcade แพลตฟอร์มไลฟ์สตรีมมิ่งและโซเชียลของเกมเมอร์บนมือถือที่ดีที่สุดในโลก คว้ารางวัล Best of 2017 จาก Google มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 10 ล้านดาวน์โหลด นำผู้เล่นไทยสัมผัสประสบการณ์ใหม่ของการสตรีม พบปะ เล่นเกมโชว์ไลฟ์สตรีมมิ่งของตนเองไปยังเพื่อนๆ ผ่านช่องทางแอปพลิเคชัน Omlet, Facebook, YouTube และ Twitch อย่างง่ายดาย พร้อมการค้นหาเกมเมอร์ เพื่อร่วมสนุกไปด้วยกันn nดาวน์โหลดแอปได้แล้ววันนี้  http://bit.ly/OmletThainติดตามข้อมูลข่าวสารเพจ Facebook ทางการได้ที่ https://www.facebook.com/Omlet.THnnสตรีม พบปะ เล่นด้วยกัน ทีม Omlet";

ดาวโจนส์ ออก กี่ โมง

puss888ทางเข้าเล่น:slot เครดิต ฟรี 50 otp ล่าสุดอัพเดทภาพล็อตสุดท้ายของ Gundam Memories: Tatakai no Kiokunnnnอัพเดทภาพล็อตสุดท้ายของ Gundam Memories: Tatakai no Kioku ฉลองตัวเกมวางจำหน่าย สามารถหาไปเล่นกันได้จากที่นี่ http://bit.ly/mMQyV5nnnnสนับสนุนเนื้อหาn",918kiss ฝาก ผ่าน ท รู วอ เลทมาเฟีย แจก เครดิต ฟรี 50

ค้นหา ผล บอล

ตามที่หลายฝ่ายคาดการณ์ว่าจะมีแพทช์ใหม่มาหลังจากจบการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ BEYOND EPIC ซึ่งก็เป็นอย่างนั้นจริงๆ Valve ได้ปล่อยแพทช์ 7.27 ออกมาเรียบร้อย คราวนี้เน้นปรับสมดุลไอเทมเพียบ! อ่านรายละเอียดได้เลยด้านล่างnทั่วไปnnXP ที่ได้จากการฆ่าฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 100nเงินที่ได้จากการฆ่าฮีโร่เพิ่มขึ้น าก 99 + 7.2 * เลเวล เป็น 120 + 8 * เลเวลnเงินที่ได้จากการ Assist เปลี่ยนจาก 45 + 0.033*เงินทั้งหมด (Net Worth) เป็น 30 + 0.038*เงินทั้งหมด(Net Worth)nเงินที่ได้ปกติต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 95nเงินรูน Bounty Runes เปลี่ยนเป็นประเภท reliable goldnเงินที่ได้จากการลาสป้อมเปลี่ยนจาก 180 เป็นตามป้อม T1/2/3/4 ได้เงิน 120/140/160/180 ตามลำดับnเงินที่ได้จากการสแต็คครีปป่าเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%nเปลี่ยนครีปป่าตรงเลนกลางจากประเภท Medium เป็น Smallnเอาครีปป่า Prowler Camp ออกnเปลี่ยนตำแหน่งต้นไม้ ทำให้ไม่สามารถยึด Outpost โดยที่ไม่ตัดต้นไม้ได้nเปลี่ยนตำแหน่งต้นไม้ฝั่ง Radient ตรงป้อมแรกnเปลี่ยนประเภทครีปป่าตรงฝั่ง Radiant ที่ใกล้ร้านขายของลับจาก Medium เป็นครีปป่าประเภท Hardnเปลี่ยนประเภทครีปป่าตรงฝั่ง Radaint ที่ใกล้ป้อม 2 ฝั่งบนจากประเภท Hard เป็นครีปป่าประเภท Ancientnเปลี่ยนขนาดพื้นที่ที่ทำให้ครีปป่าเกิดตรงครีปป่าฝั่ง Radiant ตรงเลนล่างที่เป็นครีปป่าประเภท Hardnเปลี่ยนขนาดพื้นที่ที่ทำให้ครีปป่าเกิดฝั่ง Radiant ตรงเลนล่าง ครีปป่าประเภท Small ให้มีขนาดใหญ่ขึ้นnเปลี่ยนขนาดพื้นที่ที่ทำให้ครีปป่าเกิดฝั่ง Dire ตรงเลนบน ครีปป่าประเภท Small ให้มีขนาดลดลงnไม่สามารถยึด Outpost ได้ถ้าไม่ฆ่าป้อม 2 ของฝั่งตรงข้ามเสียก่อนnการยึด Outpost จะแสดงฮีโร่ที่กำลังยึดไม่ว่ากรณีใดก็ตามnสามารถกด Alt เพื่อให้เห็นรัศมีการมองเห็นของ Outpost ได้nครีปจะไม่วิ่งตาม (ถูก Aggro) จนกว่าจะมีครีปฝั่งตรงข้ามอยู่ใกล้ๆ มีครีปป่า หรืออยู่ใกล้ป้อมแรกระยะ 1,550 (ไม่สามารถลากครีประหว่างป้อม 2 กับ ป้อม 3 ได้แล้ว) เงื่อนไขทั้งหมดนี้จะหายไปเมื่อเวลา 5 นาทีnเงินที่ได้จากการฆ่าไก่ (Courier) ลดลงจาก 30 + 7/เลเวล เป็น 25 + 5/เลเวลnไก่จะบินได้เมื่อฮีโร่เลเวล 4 (แต่ก่อนเลเวล 5)nความเร็วการเคลื่อนที่ของไก่จะลดลง 15% เมื่อซื้อไอเทมประเภท consumable (เช่นขวดฮีล)nเปลี่ยนการคำนวณเกราะใหม่เป็น ( เกราะ * 0.06 / ( 1 + เกราะ * 0.06 )nเกราะที่ได้ต่อค่า Agi เพิ่มขึ้นจาก 0.16 เป็น 1/6nความเร็วโจมตีป้อมแรกเพิ่มขึ้น (อัตราการตีจาก 1.0 เป็น 0.9 และความเร็วในการโจมตีจาก 100 เป็น 110)nดาเมจของป้อมแรกลดลงจาก 110 เป็น 90nป้อม 2 เป็นต้นไป ตีเร็วขึ้น (อัตราโจมตีจาก 0.95 เป็น 0.9 และความเร็วในการโจมตีจาก 100 เป็น 110)nดาเมจของป้อม 2 เป็นต้นไปลดลงจาก 200 เป็น 172nเลือดของ Siege units เพิ่มขึ้น 60nเปลี่ยนขั้นตอนการเลือกฮีโร่ในโหมด All Pick ใหม่ แต่ละทีมจะเลือกฮีโร่ 2 ตัวต่อรอบ (ฝั่งตรงข้ามไม่เห็น) แล้วจะเปิดเผยพร้อมกันnจำนวนฮีโร่ที่ถูกแบนในโมหด All Pick เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12nการเลือกฮีโร่สองรอบแรกในโหมด All Pick จะมีเวลาเพิ่มขึ้น 5 วินาทีnจำนวนแบนในโหมด Captain เปลี่ยนจาก 4/1/1 เป็น 2/3/2nระยะเวลาการเลือก Pick per ban ในโหมด Captain ลดลงจาก 35 seconds เป็น 30nเปลี่ยนอันดับการเลือกฮีโร่ในโหมด Captain เปลี่ยนจาก Radiant/Dire/Dire/Radiant เป็น Radiant/Dire/Radiant/Dire (กรณีที่ Radiant ได้เลือกก่อน)nเปลี่ยนการแบนรอบ 3 ในโหมด Captain เปลี่ยนจาก Dire/Radiant เป็น Radiant/Dire/Radiant/Direnจำนวนฮีโร่ในโหมด Random Draft ลดลงจาก 40 เป็น 33nน้ำพุ (Fountain) มีเอฟเฟค fury swipes ทำให้ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 3 หน่วยต่อการโจมตี 1 ครั้งnระยะที่ไอเทมครีปป่าจะดรอปกรณีที่มีฮีโร่ฝั่งตรงข้ามอยู่ใกล้ๆ เพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200nไอเทมครีปป่าจะไม่ดรอปถ้าฮีโร่ที่ฆ่ามีสถานะกำลังวาปnไอเทมครีปป่าจะไม่ดรอปหากตัวโคลน Meepo ฆ่าโดยที่ไม่มี Meepo หลักอยู่ใกล้ๆnตัวคูณดูดเลือด (Life Steal) จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnตัวคูณ HP Regen จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnตัวคูณการฮีล (Heal Amplification) จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnคัวคูณดูดเลือดจากเวทย์ (Spell Lifesteal Amplification) จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnnไอเทมn nNECRONOMICONnnไม่ให้ Archer Aura อีกต่อไป (ความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ของลูกๆ Necro เพิ่มขึ้นตามค่าออร่าก่อนหน้านี้)nเปลี่ยนประเภทการโจมตี เปลี่ยนจาก Piercing เป็น Hero และดาเมจลดลง -57% เมื่อตีครีป, -10% เมื่อตีป้อม และ +26% เมื่อตีฮีโร่nMana regen ลดลงจาก 3/3.5/4 เป็น 2/3/4nเมื่อตาย จะไม่ทำดาเมจทะลุ Spell Immunity (เช่น BKB)nnnHELM OF THE DOMINATORnnไม่ให้ออร่าดาเมจกับรีเจนอีกต่อไปnเมื่อคุมครีปจะให้ +40 Base Damage, +12 HP Regen และ +4 MP Regennคูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 45nต้องผสม Helm of Iron Will, Crown และซื้อใบราคา 725nได้รับ +6 เกราะ, +6 HP Regen and +6 All StatsnnnVLADMIR'S OFFERINGnnต้องผสม Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius และใบซื้อราคา 600 (ราคารวมจาก 2300 เป็น 2375)nไม่ให้ออร่า +3 Armor อีกต่อไปnไม่ให้ +5 All Stats อีกต่อไปnLifesteal Aura ลดลงจาก 20% เป็น 15%nให้ออร่า +18% ดาเมจnMana regen เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2nnnDRUM OF ENDURANCEnnต้องผสม Crown, Sage's Mask, Windlace และใบซื้อราคา 600nไม่ให้ออร่าตีเร็ว +20 อีกต่อไปnให้ +6 All Attributes, +1.5 Mana Regen และ +20 ความเร็วในการเคลื่อนที่nความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +45nความเร็วในการเคลื่อนที่แบบ Active เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%nnnBUCKLERnnออร่าเกราะลดลงจาก 2.5 เป็น 2nnnMEKANSMnnต้องการ Buckler แทน ซึ่งแต่ก่อนเป็น Chainmail (ราคารวมเท่าเดิม)nให้ออร่าบวกเกราะ 3nเพิ่มเกราะให้ตัวเองลดลงจาก +6 เป็น +4nไม่ให้ +4 All stats อีกต่อไปnnnGUARDIAN GREAVESnnให้ออร่า +3 เกราะnไม่ให้ +5 All stats อีกต่อไปnเกราะที่ได้ลดลงจาก +6 เป็น +4nnnCRIMSON GUARDnnไม่ให้ +3 All Stats อีกต่อไปnคูลดาวน์ลดลงจาก 46 เป็น 40nnnBLADE MAILnnต้องใช้ใบซื้อราคา 500 แทนที่จะต้องผสม Robe of the Maginไม่ให้ +8 intelligence อีกต่อไปnโบนัสเกราะเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7nสะท้อนดาเมจ 20 + 20% ของดาเมจที่โจมตีเราnสะท้อนดาเมจ (เมื่อกดใช้) ลดลงจาก 100% เป็น 80%nnnBLITZ KNUCKLESnnไอเทมใหม่ ราคา 1,000 และให้ความเร็วในการโจมตี +35nnnMONKEY KING BARnnต้องผสม Blitz Knuckles แทนที่จะเป็น Quarterstaffnดาเมจลดลงจาก 52 เป็น 42nความเร็ซในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +35nnnOBLIVION STAFFnnBonus damage เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15nnnORCHID MALEVOLENCEnnMana regen ลดลงจาก 5.5 เป็น 4nIntelligence ลดลงจาก 25 เป็น 20nRecipe ราคา ลดลงจาก 775 เป็น 475 (total ราคา ลดลงจาก 3875 เป็น 3475)nnnSHADOW AMULETnnราคาลดลงจาก 1400 เป็น 1000nไม่ให้ความเร็วในการโจมตี +20 อีกต่อไปnnnGLIMMER CAPEnnต้องผสม Shadow Amulet, Cloak และ Gloves of HastennnSHADOW BLADEnnต้องผสม Shadow Amulet, Blitz Knuckles และ Broadswordnความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35nดาเมจลดลงจาก 27 เป็น 25nnnECHO SABREnnเอฟเฟค Slow จะติดเฉพาะฮีโร่ตัวจริงเท่านั้นnnnSILVER EDGEnnต้องผสม Echo Sabre แทนที่จะเป็น Ultimate Orbnให้ +40 Damage, +45 ความเร็วในการโจมตี, +12 Strength, +10 Intelligence และ +1.5 Mana RegennnnBRACERnnStrength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2nไม่ให้ +4% Magic Resistance อีกต่อไปnให้ +3 ดาเมจและ +0.75 HP RegennnnWRAITH BANDnnStrength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2nให้เกราะ +1.5 และความเร็วในการโจมตี +5 nnnNULL TALISMANnnStrength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2nให้ +0.6 Mana Regen และ +3% Spell AmpnnnRING OF REGENnnHealth regen ลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5nราคาลดลงจาก 225 เป็น 175nnnSAGE'S MASKnnMana regen ลดลงจาก 1 เป็น 0.6nราคาลดลงจาก 225 เป็น 175nnnRING OF PROTECTIONnnราคาเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175nnnRING OF BASILIUSnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250nnnHEADDRESSnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250nnnBUCKLERnnราคาใบผสมลดลงจาก 225 เป็น 200nnnURN OF SHADOWSnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 345nnnPIPE OF INSIGHTnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1250 (total ราคา remains 3425)nnnTRANQUIL BOOTSnnความเร็วตอนที่ไม่โดนโจมตี ลดลงจาก 75 เป็น 70 (ราคารวมลดลงจาก 975 เป็น 925)nความเร็วตอนที่โดนโจมตีลดลงจาก 50 เป็น 45 (ราคารวมลดลงจาก 975 เป็น 925)nnnKAYAnnไม่ให้ +12% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnให้ +24% Mana Regen Amplification แทนnnnYASHA AND KAYAnnไม่ให้ +18% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnให้ +30% Mana Regen Amplification แทนnnnKAYA AND SANGEnnไม่ให้ +18% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnให้ +30% Mana Regen Amplification แทนnnnBLOODSTONEnnไม่ให้ +12% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnnnYASHA AND KAYAnnSpell Amp เพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%nnnKAYA AND SANGEnnSpell Amp เพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%nnnSANGEnnไม่ให้ Spell Lifesteal Amplification อีกต่อไปnnnKAYAnnให้ 24% Spell Lifesteal AmplificationnnnKAYA AND SANGEnnให้ 30% Spell Lifesteal AmplificationnnnYASHA AND KAYAnnให้ 30% Spell Lifesteal AmplificationnnnBLOODSTONEnnให้ 30% Spell Lifesteal AmplificationnnnSOUL BOOSTERnnให้ +10% Magic ResistancennnBLOODSTONEnnให้ +10% Magic ResistancennnOCTARINE COREnnให้ +10% Magic ResistancennnBLOODSTONEnnคูลดาวน์ลดลงจาก 250 เป็น 85nnnVOODOO MASKnnไอเทมใหม่ ให้ +12% Spell Lifesteal (2.5% กรณีใช้สกิลใส่ครีป) ราคา 900nnnOCTARINE COREnnต้องผสม Soul Booster, Voodoo Mask และใบผสมราคา 900 (ราคารวมลดลงจาก 5,900 เป็น 5,000)nไม่ให้ bonus intelligence อีกต่อไปnnnVEIL OF DISCORDnnAttributes ลดลงจาก +9 เป็น +4nราคาใบผสมลดลงจาก 1150 เป็น 650nคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25nSpell amplification ลดลงจาก 20% เป็น 18%nnnHOLY LOCKETnnสามารถใช้ใส่เพื่อนได้ ระยะร่าย = 500nnnSOUL RINGnnต้องใช้ 2x Gauntlet, Ring of Protection, และใบผสม 350 (ราคารวมเท่าเดิม)nให้ +6 Strength และเกราะ +2 nไม่ให้ +2.25 HP Regen อีกต่อไปnnnHYPERSTONEnnความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60nnnASSAULT CUIRASSnnออร่าความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30nไม่ให้ +5 All Stats อีกต่อไปnnnBLOODTHORNnnความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 90nnnBATTLE FURYnnต้องใช้ Claymore แต่ก่อนใช้ Mithril Hammernดาเมจลดลงจาก 60 เป็น 55nMana regen ลดลงจาก 3.75 เป็น 3.25nnnBROADSWORDnnดาเมจลดลงจาก 16 เป็น 15nnnCRYSTALYSnnดาเมจลดลงจาก 34 เป็น 32nราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 500nnnCLOAKnnราคาลดลงจาก 550 เป็น 450nnnHOOD OF DEFIANCEnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 300 (ราคารวมเท่าเดิม)nnnSATANICnnต้องซื้อใบผสมราคา 500nnnMETEOR HAMMERnnคูลดาวน์ลดลงจาก 28 เป็น 24nระยะ Stun ลดลงจาก 2 เป็น 1.75nต้องผสม Perseverance, Crown และใบผสมราคา 250nให้ +8 All Stats, +6.5 Health Regen และ +2.5 Mana RegennnnSPIRIT VESSELnnไม่ให้ออร่า heal reduction อีกต่อไปnSoul Release regen เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40nSoul Release dps (ดาเมจต่อวินาที) เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35nตัวลดรีเจนเลือดของศัตรู Enemy HP regen เพิ่มขึ้นจาก -35% เป็น -45%nnnSHIVA'S GUARDnnออร่าจะให้ตัวลดรีเจนเลือด 25% ในพื้นที่ในวงnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 750nnnDAGONnnต้องใช้ Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi และใบผสมราคา 1,300nให้ +6/8/10/12/14 All AttributesnnnHEART OF TARRASQUEnnไม่ให้ +10 Health Regen และ heal/regen amplification อีกต่อไปnให้ 1% health regeneration แทน (ถูกโจมตีก็ยังได้)nถ้าไม่ถูกโจมตีจะได้ +50% health regen amplificationnStrength ลดลงจาก +45 เป็น +40nราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 650nnnEYE OF SKADInnHeal reduction เพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%nSlow จาก 20/45 เป็น 25/50nnnQUELLING BLADEnnราคาลดลงจาก 150 เป็น 130nดาเมจตีใกล้ลดลงจาก 18 เป็น 15nดาเมจตีไกลเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6nnnLINKEN'S SPHEREnnราคาใบผสมลดลงจาก 1200 เป็น 900nnnABYSSAL BLADEnnระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 550nnnHEAVEN'S HALBERDnnEvasion ลดลงจาก 25% เป็น 20%nnnDRAGON LANCEnnAgility เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14nnnHAND OF MIDASnnได้ XP เพิ่มขึ้นจาก 185% เป็น 210%nnnREFRESHER ORBnnคูลดาวน์ลดลงจาก 195 เป็น 180nnnULTIMATE ORBnnราคาลดลงจาก 2150 เป็น 2050nnnINFUSED RAINDROPSnnMana regen ลดลงจาก 0.9 เป็น 0.8nnnNULLIFIERnnProjectile speed เพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 1000nnnAGHANIM'S SCEPTERnnราคาคฑาฟ้าขั้นสองลดลงจาก 1800 เป็น 1600nnnAETHER LENSnnราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 550nnnBOOTS OF TRAVEL 2nnลดคูลดาวน์จาก 40 เป็น 30nnnSMOKE OF DECEITnnราคาลดลงจาก 80 เป็น 50nnnSENTRY WARDnnคูลดาวน์การซื้อ ลดลงจาก 90 เป็น 85 วินาทีnnnTOME OF KNOWLEDGEnnราคาลดลงจาก 150 เป็น 75nnnGLOVES OF HASTEnnเปลี่ยนจากประเภท Miscellaneous เป็นประเภทไอเทมความเร็วในการโจมตีnnnMANGO TREEnnระยะ Mango เปลี่ยนจาก 150 เป็น 300nแสดงไอคอนใน minimapnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnnnIRON TALONnnActive damage ลดลงจาก 50% เป็น 40%nnnROYAL JELLYnnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnnnBROOM HANDLEnnAttack range เพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +50nnnFADED BROACHnnความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 25 เป็น 20nnnARCANE RINGnnเกราะลดลงจาก +3 เป็น +2nnnVAMPIRE FANGSnnระยะมองเห็นกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300nnnPHILOSOPHER'S STONEnnDamage reduction ลดลงจาก -35 เป็น -30nnnESSENCE RINGnnคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25nnnCLUMSY NETnnระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 600nลด +6 All Stats เป็น +5nnnGREATER FAERIE FIREnnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40nnnREPAIR KITnnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnมีคูลดาวน์ 60 วินาทีnHealth regen เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25nnnSPIDER LEGSnnคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12nnnENCHANTED QUIVERnnFแก้บัคที่เกิดขึ้นเมื่อใช้ร่วมกับสกิล Tempest Doublenคูลดาวน์ลดลงจาก 6 เป็น 5nnnORB OF DESTRUCTIONnnเปลี่ยน Armor reduction จาก -5 เป็น -4nSlow จาก 20/10% เป็น 25/15%nnnMIND BREAKERnnคูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15nnnTITAN SLIVERnnBase damage เพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +20%nStatus Resistance ลดลงจาก +16% เป็น +12%nnnPALADIN SWORDnnDamage เพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20nดูดเลือดลดลงจาก 17% เป็น 16%nGreater Healing amplifications ลดลงจาก 17% เป็น 14%nnnPRINCE'S KNIFEnnคูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 10nnnFLICKERnnBlink ระยะ 200 เป็นอย่างน้อยnระยะ Blink สูงสุดเปลี่ยนจาก 450 เป็น 400nnnILLUSIONIST'S CAPEnnIllusion รับดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 200%nnnHAVOC HAMMERnnระยะการโดนสกิลเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400nดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 275nnnMAGIC LAMPnnฮีลเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400nnnPIRATE HATnnไม่ขโมยเงินเมื่อฆ่าอีกต่อไปnเปลี่ยนเป็นการขุดได้ รูน Bounty 100% แทน มีคูลดาวน์ 40 วินาทีn"。

puss888ทางเข้าเล่น:สตูดิโอ Amplitude Studios ได้เจ้าของเกม Endless Legend, Endless Space 2, และ Dungeon of the Endless ได้ปล่อยทั้ง 3 เกมให้เล่นกันฟรีๆบนสตรีม และจะหมดช่วงเวลาฟรีคืนวันที่ 20 มกราคม 2020 เวลาประมาณเที่ยงคืนnเตรียมพื้นที่ไว้ประมาณ 13 GB ให้พร้อมแล้วไปดาวน์โหลดทั้ง 3 เกมได้เลยที่: nn[พื้นที่ GB] Endless Legend: https://store.steampowered.com/app/289130/Endless_Legend/?l=thai n[พื้นที่ GB] Endless Space 2: https://store.steampowered.com/app/392110/Endless_Space_2/ n[พื้นที่ GB] Dungeon of the Endless: https://store.steampowered.com/app/249050/Dungeon_of_the_Endless/nnEndless LegendnnEndless Space 2 nnDungeon of the Endlessnnใครที่ลองเล่นแล้วถูกใจก็ให้รีบซื้อเก็บไว้ได้เลย เพราะทั้ง 3 เกม กำลังอยู่ในช่วงลดราคาอย่างหนักถึง 75% ดังนี้nnEndless Legend จากปกติ 559 บาท เหลือ 139.75 บาทnEndless Space 2 จากปกติ 729 บาท เหลือ 182.75 บาทnDungeon of the Endless จากปกติ 269 บาท เหลือ 67.25 บาทnnสำหรับสเปคของแต่ละเกมนั้นมีดังนี้nสเปค PC ขั้นต่ำของเกม Endless Legendnnระบบปฏิบัติการ: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10nหน่วยประมวลผล: 2.5Ghz Intel Core 2 Quad Q8300 or equivalentnหน่วยความจำ: แรม 4 GBnกราฟิกส์: 1GB nVidia Geforce GT460 or equivalent, 500 MB ATI HD4850 or equivalentnDirectX: เวอร์ชัน 9.0cnหน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GBnการ์ดเสียง: DirectX 9 Compatible Audionหมายเหตุเพิ่มเติม: Minimum Resolution: 1280 x 720nnสเปค PC แนะนำของเกม Endless Legendnnระบบปฏิบัติการ: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10nหน่วยประมวลผล: 3.5Ghz Intel Core i5 or equivalentnหน่วยความจำ: แรม 8 GBnกราฟิกส์: 1GB nVidia Geforce GTX660 or equivalent, 1GB ATI HD7850 or equivalentnDirectX: เวอร์ชัน 9.0cnหน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GBnการ์ดเสียง: DirectX 9 Compatible Audionหมายเหตุเพิ่มเติม: Minimum Resolution: 1280 x 720nnสเปค PC ขั้นต่ำของเกม Endless Space 2 nnต้องการหน่วยประมวลผลและระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิตnระบบปฏิบัติการ: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10nหน่วยประมวลผล: i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 seriesnหน่วยความจำ: แรม 4 GBnกราฟิกส์: Intel HD 4000 / AMD Radeon 5800 series / NVidia 550TinDirectX: เวอร์ชัน 11nหน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 8 GBnการ์ดเสียง: DX11 compatiblenหมายเหตุเพิ่มเติม: Minimum Resolution: 1280 x 720nnสเปค PC แนะนำของเกม Endless Space 2 nnต้องการหน่วยประมวลผลและระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิตnระบบปฏิบัติการ: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10nหน่วยประมวลผล: i3 5th generation (or newer) / i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)nหน่วยความจำ: แรม 8 GBnกราฟิกส์: AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newernDirectX: เวอร์ชัน 11nหน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 8 GBnการ์ดเสียง: DX11 compatiblenหมายเหตุเพิ่มเติม: Recommended Resolution: 1920 x 1080nnสเปค PC ขั้นต่ำของเกม Dungeon of the Endlessnnระบบปฏิบัติการ: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1nหน่วยประมวลผล: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo or equivalentnหน่วยความจำ: แรม 2 GBnกราฟิกส์: NVIDIA GeForce 8600 GT or equivalentnDirectX: เวอร์ชัน 9.0cnหน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 700 MBnการ์ดเสียง: DirectX 9 Compatible Audionหมายเหตุเพิ่มเติม: Minimum Resolution: 1280 x 720nnสเปค PC แนะนำของเกม Dungeon of the Endlessnnระบบปฏิบัติการ: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1nหน่วยประมวลผล: 3.3 GHz Intel Core i5 or equivalentnหน่วยความจำ: แรม 4 GBnกราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or equivalentnDirectX: เวอร์ชัน 9.0cnหน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 700 MBnการ์ดเสียง: DirectX 9 Compatible Audionหมายเหตุเพิ่มเติม: Minimum Resolution: 1280 x 720n",เกม ผี ใน คอม ฟรี

อยากเห็นฟุตบอลไทยลีก มีให้เล่นในเกม FIFA 17 ไหม? มาช่วยกันโหวตสิnFIFA 17nช่วงนี้การแข่งขันลีกฟุตบอลของประเทศต่างๆกำลังเข้าสู่จุดไคลแม็กซ์ ใกล้จะได้แชมป์ของแต่ละลีกกันแล้ว ซึ่งก็เป็นช่วงเวลาที่เกมฟุตบอลฤดูกาลใหม่ใกล้จะประกาศเปิดตัวด้วยเช่นกัน โดยเฉพาะเกม FIFA นั้นจะต้องมีการเก็บสถิตินักเตะในแต่ละลีกกันอย่างละเอียด หลายท่านเล่นเกม FIFA 16 ภาคเก่ามาอาจจะไม่พอใจที่ลีกโปรดของตัวเองไม่มีให้เล่นในเกม ตอนนี้โอกาสที่จะเสนอชื่อลีกที่อยากได้มาถึงแล้ว เมื่อทางเว็บ http://www.fifplay.com ได้มีการจัดโหวตฟุตบอลลีกที่อยากให้เพิ่มในเกม FIFA 17 ภาคใหม่ โดยจะมีการเสนอชื่อลีกที่ได้โหวตสูงสุดไปยัง EAnFIFA 17nสามารถเข้าไปร่วมโหวตกันได้ที่ http://www.fifplay.com/fifa17-leagues-vote/nตอนนี้คะแนนโหวตลีก PTT ของตุรกี กับลีกของอิสราเอล สลับกันแย่งที่ 1 อยู่ ส่วนของไทยอยู่อันดับที่ 16 คาดว่าจะปิดการโหวตตอนที่สิ้นสุดฟุตบอลฤดูกาลนี้n nSource:nnhttp://www.fifplay.com/fifa17-leagues-vote/n",เล่น ไพ่ ดั ม มี่ ได้ เงินทีเด็ดบอลเต็งพรุ่งนี้Secret of Mana ตำนานดาบศักดิ์สิทธิ์ รีเมคลง PS4, PC และ PS VITAnSecret of Mana ตำนานดาบศักดิ์สิทธิ์ รีเมคลง PS4, PC และ PS VITAnความลือแว่วมาไม่ถึงวันทาง Square Enix ก็ประกาศ Secret of Mana ฉบับรีเมคเกม Action RPG สุดคลาสสิคของ Square Soft สมัยยุคเครื่อง Super Famicom เมื่อปี 1993 ในแบบภาพกราฟิก 3D ที่สวยงาม ให้เล่นกันในเครื่อง PS4, PS VITA และ PC (Steam) กำหนดเสร็จออกมาให้เล่นกัน 15 กุมภาพันธ์ 2018nnSecret of Mana เป็นการรีเมคตัวเกมเต็มรูปแบบ ทั้งทำกราฟิกใหม่หมด เพิ่มการพากย์เสียงตัวละคร เพิ่มอีเว้นต์บทสนทนาใหม่ๆ รวมถึงมีการดัดแปลงปรับปรุงระบบการเล่นละดนตรีประกอบด้วย แต่ยังให้อารมณ์การเล่นแบบเวอร์ชั่นออริจินอลอยู่ เนื้อเรื่องในเกมก็ยังคงเป็นการผจญภัยของตัวละครหลักทั้ง 3 คือ Randi, Primm, และ Popoi ในการต่อสู้กับจักรวรรดิและช่วยเหลือโลกด้วยการคืนพลังให้กับต้นไม้แห่งมาน่าnSecret of Mana ตำนานดาบศักดิ์สิทธิ์ รีเมคลง PS4, PC และ PS VITAnSecret of Mana ตำนานดาบศักดิ์สิทธิ์ รีเมคลง PS4, PC และ PS VITAnหากสั่งจองเกมล่วงหน้า ทั้งใน PlayStation Store หรือใน Steam จะได้รับชุดคอสทูมพิเศษ “Moogle Suit" และ “Tiger Two-Piece” , “Tiger Suit” ของทั้ง 3 ตัวละคร ดังภาพnSecret of Mana ตำนานดาบศักดิ์สิทธิ์ รีเมคลง PS4, PC และ PS VITAn nSource:nnhttp://www.allgamesdelta.net/2017/08/secret-of-mana-remake-announced-for-ps4.htmln"。

uden lige betydning

Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"!https superslot50 com registerโหลด เกม ฟี ฟาย ฟรี ใน คอม

เว็บ chudjen betเครื่อง เกม nintendo

puss888ทางเข้าเล่น:Hironobu Sakaguchi กำลังจะกลับมาทำเกมใหม่อีกครั้งnHironobu SakaguchinHironobu Sakaguchi อดีตผู้ให้กำเนิดเกม RPG ยิ่งใหญ่ของโลก Final Fantasy เมื่อสมัยที่เขายังทำงานอยู่กับ Square Soft แต่ปัจจุบันได้ลาออกมาเปิดสตูดิโอเกมของตนเองที่ชื่อว่า Mistwalker ซึ่งทำเกม RPG ออกมาแล้วหลายเกมเช่น Blue Dragon, Lost Odyssey และ The Last Story แต่ว่าทั้งสามเกมก็ทำรายได้ไม่มากนัก สุดท้ายเขาจึงหันไปทำเกม RPG บนมือถือแทนชื่อว่าเกม Terra Battle และได้รับความสำเร็จเป็นที่น่าพอใจnดูแววแล้วเหมือนคุณ Hironobu Sakaguchi อาจจะหันไปเอาดีในการทำเกมมือถือแทนเพราะทำกำไรได้มากกว่า แต่ผิดคาดเพราะเขาอยากกลับมาทำเกมลงคอนโซลอีกครั้ง โดยให้สัมภาษณ์กับเว็บเกม 4Gamer ของญี่ปุ่นว่าเขากำลังจะเปิดตัวโปรเจคเกมใหม่ของคอนโซล ภายในปี 2017 ซึ่งอาจเป็นไปได้ว่าเขาจะนำ Terra Battle เกมมือถือที่ประสบความสำเร็จของเขา มาทำเป็นเกมในคอนโซลก็เป็นได้ และโปรเจคใหม่ของเขานี้ก็เริ่มต้นพัฒนาแล้วnHironobu Sakaguchinมีข้อมูลเกี่ยวกับโปรเจคเกมใหม่ของคุณ Hironobu Sakaguchi อีกอย่างคือ เขาเคยจับมือเป็นพาร์ทเนอร์กับทางทีมพัฒนาเกม Bravely Default และทาง Silicon Studio ในการพัฒนาเกมใหม่ด้วย แต่ก็ไม่มีข้อมูลว่าจะเป็นเกมเดียวกันหรือไม่ ซึ่งอาจจะแยกทำเป็นเกมอื่นๆอีกn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2016/12/27/final-fantasy-creator-hironobu-sakaguchi-plans-announce-new-game-2017/n",เกมสล็อต Lucky Neko เกมสล็อตเนะโกนำโชค ฟรีเกมสุดน่ารัก!


แท็ก: Mgm99fun เปลี่ยน ลิงค์ ทาง เข้า https mgm99funx autowallet vip login , ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 1 กันยายน, pg slot โปร 100 ถอน ไม่ อั้น, ตรวจ หวย 16 ตุลา 63, ไม่ ต้อง ฝาก ก่อน