ทีเด็ด 5 คู่ ชั ว ชั วิธี ทํา-TH733เกมออนไลน์

2024-08-11 13:17:14
คาสิโนออนไลน์【TH733-ทีเด็ด 5 คู่ ชั ว ชั วิธี ทํา】ให้คุณด้วย ทีเด็ด 5 คู่ ชั ว ชั วิธี ทําวิธีการเล่น

ทีเด็ด 5 คู่ ชั ว ชั วิธี ทํา:ประมวลภาพ! กินขาดทุกความสำเร็จ Garena HoN StarLeague 2012nnnความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ ความอลังการณ์ ที่ไม่มีค่ายไหนกล้าทำ เพิ่อวงการ E-Sports ในประเทศ แต่ Playinter ,Garena และสปอนเซอร์หลักอย่าง Razer , Neolution , Mthai , 3BB และ บงกช พิสูจน์ให้เห็นแล้ว ด้วยรางวัลเกียรติยศ " ผู้จัดแสดงงานยอดเยี่ยม " ในงาน Thailand Game Show 2012nnPlayinter ,Garena และ สปอนเซอร์หลัก Razer , Neolution , Mthai , 3BB และ บงกช ต้องขอกล่าวคำว่า " ขอบคุณ " ทุกคน ไม่ว่าจะเป็น สื่อต่างๆ เหล่าสาวก HoN รวมถึงทุกๆ ท่านที่เดินผ่านไปมา ที่ทำให้งานในครั้งนี้ ออกมายิ่งใหญ่ เกินคำบรรยายใดๆ กินขาดทุกปรากฏการณ์ในวงการ E-Sports ของประเทศไทย การันตีด้วยภาพบรรยากาศในงาน...... เจ๋งแค่ไหนมาดูกันnnnnn===============================nnขอบคุณทุกๆ ท่านที่สนับสนุนพวกเราจนมาถึงทุกวันนี้nทีมงาน Garena HoN Thailandnn"ทาง เข้า 123goalป๊อก เด้ง ชิป ฟรี

หวย ลาวสามัคคี วัน นี้ สด

เว็บพนันออนไลน์ ฝากถอน ไม่มีขั้นต่ำ เว็บตรงสูตรสแกนสล็อต PG SLOT ใช้ได้จริง 2022 ดาวน์โหลดฟรี ปั่นสล็อตได้2K ยืนยันปล่อย WWE 2K18 ลง PC ตุลาคมนี้nWWE 2K18n2K Games ได้ประกาศปล่อย WWE 2K18 เวอร์ชั่น PC ในวันเดียวกับเวอร์ชั่นคอนโซลซึ่งก็คือวันที่ 17 ตุลาคมที่จะถึงนี้ ซึ่งเป็นครั้งแรกเลยก็ว่าได้สำหรับเกม WWE 2K ที่ปล่อยทั้ง PC และคอนโซลแบบนี้nทาง 2K Games กล่าวไว้ว่า "ในวันที่ 17 ตุลาคมนี้ ทั้งเวอร์ชั่น Standard และ Deluxe ของเกม 2K18 จะปล่อยบนสตีมและร้านค้าขายปลีกรายอื่นๆทั่วโลก"nn nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame";

บาร์ เซ โล น่า สด

ทีเด็ด 5 คู่ ชั ว ชั วิธี ทํา:สล็อต ทดลองเล่นฟรี ซื้อฟรีสปินได้Challenge Arcade มันส์ คุ้มกับ 50 ด่านสุดโหดnntเปิดศักราชใหม่ปี 2010 ด้วยระบบที่จะมาท้าพิสูจน์ความสามารถของเหล่าผู้เล่นมือฉกาจ ภายใน Challenge Arcade เต็มไปด้วยศัตรูน่าตาคุ้นเคยที่พกพาความแค้นคอยมาเป็นอุปสรรคประดับชั้นต่างๆ จำนวนมากทั้งสิ้น 50 ด่านเลยทีเดียว ผู้ที่สามารถตะลุยจนถึงด่านชั้นที่กำหนดเท่านั้นถึงจะมีสิทธิ์ได้รับของรางวัลล้ำค่าตอบแทนกลับไปเป็นค่าเหนื่อย!!nnระบบ Challenge Arcadenttด้วยระบบอาเขดแบบธรรมดาไม่สามารถตอบสนองความต้องการของเหล่าผู้เล่นได้ บ้างก็เบื่อกับการที่ต้องกังวลกับการคำนวนค่า Team Attack และ Avoid เพื่อให้ได้ระดับคะแนนสูงสุดแต่ของตอบแทนกลับไม่ได้น่าสนใจเท่าที่ควร ทำให้เกิดระบบอาเขดแบบใหม่นี้ขึ้น ผู้เล่นจะต้องตะลุยผ่านด่านชั้นต่างๆ ด้วยตัวคนเดียว โดยมีเหล่า NPC ศัตรูตัวฉกาจที่คุ้นหน้าคุ้นตาเป็นอย่างดีเป็นคู่มือให้ ภายในประกอบไปด้วยจำนวนชั้นทั้งสิ้น 50 ชั้น ระดับความยากจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามระดับชั้นที่สูงขึ้น งานนี้คุณมีเพียงแค่ 5 ชีวิตสำหรับการผ่านด่านทั้งหมด โดยใช้ Arcade Life-Up ชนิดเดียวกับในโหมดอาเขดทั่วไปสำหรับการชุบชีวิตได้สูงสุดแค่ 5 ครั้ง ที่สำคัญภายในนี้ไม่มีกล่องให้เก็บเพื่อเติมพลังใดๆ ทั้งสิ้นอีกด้วยnnเงื่อนไขการเข้าร่วมnttการเล่นในโหมดอาเขดนี้มีการเก็บคะแนนเป็น Ranking แบบรายวันด้วย ซึ่งมันจะรีเซ็ตใหม่ทุกวัน โดยการเข้าร่วมแต่ละครั้งจำเป็นต้องเก็บค่าเข้าด้วยโดยครั้งที่ 1-5 จะไม่เสียเงิน ครั้งที่ 6 จะต้องเสีย 1,000 Zen และครั้งต่อไปจะบวกเพิ่มขึ้นอีก 100 Zen เช่นเข้าครั้งที่ 8 ของวันนั้นจำเป็นต้องเสียเงินค่าเข้า 1,200 Zen เป็นต้นnnnnn ของรางวัลตอบแทนnttเมื่อสามารถผ่านเข้าไปถึงชั้นที่สูงขึ้นตามจำนวนที่กำหนดก็จะมีโอกาสสุ่มเปิดกล่องไอเทมได้มากยิ่งขึ้น โดยสูงสุดอยู่ที่ 8 กล่องตามรายละเอียดดังนี้nStage 1-10 ไม่ได้กล่อง nStage 11-20 ได้ 1 กล่องnStage 21-30 ได้ 2 กล่องnStage 31-40 ได้ 3 กล่องnStage 41-43 ได้ 4 กล่องnStage 44-46 ได้ 5 กล่องnStage 47-49 ได้ 6 กล่องnStage 50 ได้ 8 กล่องnnnnnการผ่านไปยัง Stage สูงๆ นั้นนอกจากระดับเลเวล และเรื่องของฉายาแล้ว ยังต้องอาศัยเครื่องส่วมใส่ที่บวกสตัสดีที่สุดเท่าที่จะหาได้ รวมไปถึงการอัพเกรดสกิลระดับสูงซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างมาก เนื่องจากศัตรูตัวหลังๆ มีความเก่งกาจเป็นพิเศษแถมไม่ได้มาเพียงแค่ตัวเดียว ยิ่งเราจัดการได้เร็วเท่าไหร่ ก็ยิ่งช่วยลดโอกาสการโดนโจมตีสวนกลับมากยิ่งขึ้น นอกเสียจากว่าคุณจะไม่สนใจ Ranking ก็เพียงเล่นให้ถึง Stage ที่สามารถสู้ได้อย่างไม่ยากเย็นแล้วออกมาเปิดกล่องเลยก็ได้ อย่าลืมว่าแม้จะมีโอกาสเปิดได้กล่องเดียวแต่ก็สามารถมีสิทธิ์ได้รับกล่องสุ่ม Legend หรือสุ่มหิน Orb ระดับบวกสูงได้เช่นกัน nnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",เล่น คา สิ โน ออนไลน์ ได้ เงิน จริงg2g gold 168

slotxo money tree

สำหรับใครที่ติดตามข่าวสารเกม Cyberpunk 2077 ก็คงจะไม่แปลกใจถึงความใหญ่ของเกม เนื่องจากเป็นเกม Open World ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปไหนมาไหนได้อย่างอิสระ การที่มีขนาดของแผนที่ใหญ่ก็จะช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเกมแนว Open World เหมือนจริงมากยิ่งขึ้นnอย่างไรก็ตาม ขนาดของเกม Cyberpunk 2077 ที่หลายฝ่ายบอกว่าใหญ่นั้น ก็ไม่สามารถเห็นภาพได้ว่าใหญ่ขนาดไหน ล่าสุด ทีมงานแปลภาษาจีนได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลหนึ่ง ซึ่งช่วยให้เราเห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้นnข้อมูลนี้ถูกเปิดเผยโดย Daniel Ahmad ตำแหน่ง Senior Analyst ที่ Niko Partners มักจะชอบใช้ Twitter ทวีตเกี่ยวกับข่าวสารวงการเกมn"Some pictures from the Cyberpunk 2077 Chinese localisation recording sessions. The dubbing is in Mandarin Chinese.More than 150 voice actors, 100,000 lines, 4 recording studios + 10,000 person hours.The VA work is 15-20% more than Witcher 3 (incl DLC)."nหมายความว่าเกม Cyberpunk 2077 ที่ทีมงานแปลและให้เสียงภาษาจีนนั้น ต้องใช้คนมากกว่า 150 คน มีประโยคให้แปลมากกว่า 100,000 บรรทัด ต้องใช้ห้องสตูอัดเสียงกว่า 4 สตูดิโอ และแต่ละคนทำงานรวมกันกว่า 10,000 ชั่วโมง งานทั้งหมดนี้มากกว่า 15-20% ของเกม Witcher 3nnเกม Witcher 3 ก็เป็นหนึ่งในเกมที่พัฒนาโดย CD Projekt Red เจ้าของเดียวกันกับ Cyberpunk 2077 และจากข้อมูลดังกล่าว แน่นอนว่าไม่ใช่ตัวเลขอะไรที่ชัดเจน แต่การที่ทีมงานภาษาต้องใช้เวลาและบุคคลากรเพิ่มมากขึ้น 15%-20% เมื่อเทียบกับเกม Witcher 3 ก็สามารถทำให้เราเห็นภาพคร้าวๆได้ว่าเกม Cyberpunk 2077 นั้นจะใหญ่กว่าเกม Witcher 3 ประมาณ 15-20 เปอร์เซ็นnเกม Cyberpunk 2077 รองรับทั้งหมด 18 ภาษา โดยหนึ่งในนั้นมีภาษาไทยด้วย ดังนี้nnEnglishnGermannSpanishnFrenchnItaliannPolishnBrazilian PortuguesenRussiannChinese – SimplifiednJapanesenSpanish – Latin AmericannHungariannTurkishnCzechnArabicnThai (ภาษาไทย)nChinese – TraditionalnKoreannnนอกจากนี้ ในเกม Cyberpunk 2077 ยังมีการให้ Full Voice Acting หรือพากย์เสียงจำนวน 10 ภาษาดังนี้nnEnglishnGermannSpanishnFrenchnItaliannPolishnBrazilian PortuguesenRussiannChinese (Simplified)nJapanesennสามารถดูรูปอื่นๆของทีมงานแปลภาษาจีนเกม Cyberpunk 2077 ใน Twitter ที่: https://twitter.com/ZhugeEX/status/1303069349440303112 nติดตาม Twitter ของ Daniel Ahmad ได้ที่ https://twitter.com/ZhugeEX/ "。

ทีเด็ด 5 คู่ ชั ว ชั วิธี ทํา:หนักกว่านี้ก็กระสอบข้าวแล้วแหละ สำหรับข่าวลือที่แพร่กระจายไปทั่วโลกอินเตอร์เน็ตของวิดีโอเกมสไตล์ซอมบี้ชื่อดังของทาง Vavle เจ้าของร้านค้าออนไลน์อันดับหนึ่งอย่าง Steam ก็คือเกม Left 4 Dead 2 เกมแนวเอาชีวิตรอดสุดมันส์ที่เปิดตัวมาแล้วกว่า 11 ปี นับตั้งแต่ 17 พฤศจิกายน ปี 2009 ดังนั้นเกมเมอร์หลายๆ คนก็คงจะต้องเคยเล่นหรือผ่านเกมนี้มาบ้างไม่มากก็น้อย ซึ่งก็มีหลายคนรวมถึงตัวผมเองคิดว่าเกมนี้คงจะไม่มีอะไรอัปเดตอีกเป็นแน่แท้เพราะเป็นเกมเก่า ที่ผ่านมาหลายปีความน่าสนใจก็เริ่มหายไปเรื่อยๆ จนมาถึงวันนี้ที่ข่าวลือว่ากำลังจะมีการอัปเดตครั้งใหญ่ของตัวเกมในช่วงปลายปีที่จะถึงนี้นั่นเองn nเพราะถ้าใครที่จะหวังว่า Left 4 Dead จะมีการพัฒนาเป็นภาคที่ 3 แล้วละก็คงต้องแสดงความเสียใจด้วยปัจจุบันทาง Valve ได้ออกมายืนยันแล้วว่าไม่มีการพัฒนาเกม Left 4 Dead 3 ในตอนนี้ถึงแม้ว่าจะเป็นแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จในอดีตก็ตาม ก็ถือว่าแปลกดีเกมที่เนื้อหาดีระบบสนุกๆ ไม่ทำต่อเอาเวลาไปทำเกมการ์ดที่ไม่มีคนเล่น (แอบแซว) ดังนั้นก็การที่มีข่าวหลุดมาว่า Left 4 Dead 2 ได้มีการแอบซุ่มทดสอบในห้องส่วนตัว Private ในห้องที่มีชื่อแคมเปญว่า "The Last Stand" ของแผนที่ The Lighthouse ซึ่งเป็นแผนที่พิเศษ Exclusive เฉพาะเกมในเวอร์ชั่นแรกเท่านั้นที่ผ่านมาก็ยังไม่เคยปรากฏตัวให้เห็นในภาค 2 สักครั้งเดียวnnตัวแผนที่ The Lighthouse เป็นมินิเกมที่อยู่ใน Left 4 Dead เวอร์ชั่นแรกที่จะให้ผู้เอาชีวิตรอดจำนวนสี่คนไปหาทางต่อสู้กับฝูงซอมบี้บนประภาคารบนยอดหน้าผาและผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้หาทางเอาตัวรอดให้ได้นานที่สุดเป็นโหมดที่ท้าทายและให้ความสนุกเร้าใจเป็นอย่างมากทำให้ทาง McVicker ได้มีการบอกไว้ว่าในช่วงสิ้นปีนี้จะมีการอัปเดตครั้งใหญ่ของเกมที่จะมีการเพิ่ม The Last Stand ตัวเต็มมาให้เล่นกันในปัจจุบันนี้ก็ยังไม่ได้รับคำยืนยันจากทีมพัฒนา Valve ข่าวที่หลุดออกมานั้นจริงหรือไม่ แต่ถ้าถามความคิดเห็นส่วนตัวบอกเลยว่ามีโอกาสเป็นไปได้สูงnnยังไงแล้ว Left 4 Dead 2 ถือว่าเป็นเกมแนวซอมบี้ยุคแรกๆ ที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากทั้ง Content เนื้อหาภายในเกม Gameplay ต่างๆ ก็ทำออกมาได้ดีถึงแม้ว่าผ่านเวลามานานนับสิบปีก็เป็นเกมที่เมื่อไหร่เล่นกับเพื่อนจะได้รับความบันเทิงอยู่เสมอ ดังนั้นการที่ไม่มีภาค 3 ออกมาในตอนนี้ อย่างน้อยมีแพทช์ใหม่มาอัปเดตให้เล่นกันยังดี เพราะยังไงแล้ว Left 4 Dead 2 ก็จัดเป็นเกมแนวซอมบี้ที่สนุกมากๆ อีกหนึ่งเกม",sa 168 บา คา ร่า

เรื่องไม่ลับกับปุ่ม Activitynntสวัสดีครับ วันนี้ผมได้นำเรื่องราวเกี่ยวกับ Activity มานำเสนอ ซึ่งจะมีเควสต์ภารกิจต่างๆ ที่เราสามารถได้ด้วย เมื่อฉบับที่แล้วผมก็ได้บอกไปคร่าวๆ แล้ว คราวนี้รับรองว่ารู้กันเต็มๆ แน่นอน ไปดูกันเลยจะได้ไม่เสียเวลา ^^nnnปุ่ม Activitynntปุ่ม Activity อยู่บริเวณมุมขวาบนของหน้าจอ เมื่อเราเข้าเกมเราสามารถกดปุ่ม Activity เพื่อดูเควสต์ และภารกิจต่างๆ ได้ นอกจากนี้ยังสามารถกดรับภารกิจได้ในทันทีด้วย ซึ่งเมื่อก่อนนั้นปุ่ม Activity จะมีไว้สำหรับสร้างห้อง หรือกลุ่มสำหรับเต้นในบางโหมดเท่านั้น แต่ในวันนี้ปุ่ม Activity มีดีกว่านั้นเยอะ ดังนั้นผมจึงอยากแนะนำให้ใช้ปุ่ม Activity กันเยอะๆ ครับnnnnn nการรับภารกิจnntการรับภารกิจจากปุ่ม Activity นั้นง่ายมาก เพียงเพื่อนๆ กดเปิดปุ่ม Activity ขึ้นมาก็จะเห็นรายชื่อของภารกิจต่างๆ มากมาย เมื่อเรากดเลือกดูภารกิจใดๆ ไปแล้ว ระบบจะแสดงรายละเอียดต่างๆ ของแต่ภารกิจที่เรารับเอาไว้ นอกจากนี้ยังบอกของรางวัลเมื่อเราสามารถทำภารกิจได้สำเร็จไว้ด้วยnntสิ่งที่น่าสนใจก็คือเราสามารถกดรับภารกิจในเมนูนี้ได้แบบต่อเนื่อง ไม่จำเป็นต้องกดทีละครั้ง ดังนั้นให้เพื่อนๆ กดรับไว้ทีละเยอะๆ เลย เพื่อจะได้ทำทีเดียวให้หมด ซึ่งหากเราต้องการยกเลิกภารกิจใดก็ตาม สามารถกดยกเลิกจากเมนูนี้ได้เช่นกันnnnnnnการรับรางวัลnntเมื่อเราทำภารกิจเสร็จสิ้นไปแล้วเราก็รอรับของรางวัลได้เลยครับ โดยจะมีจดหมายของ GM ส่งมา เพื่อนๆ สามารถเปิดจดหมายดูเพื่ออ่านข้อความ และกดปุ่มรับไอเทมได้จากในจดหมายเลย สะดวกจริงๆ ^^nntซึ่งของรางวัลที่ได้รับจากภารกิจต่างๆ นั้นต้องบอกว่าคุ้มเกินคุ้มจริงๆ มีทั้งเสื้อผ้าแฟชั่นให้เอาไปใส่สวยใส่หล่อกันแบบฟรีๆ หรือจะเป็นไอเทมเพิ่มพลังในการเต้นต่างๆ ก็มี งานนี้ใครไม่ทำต้องบอกว่าพลาดแล้วล่ะพี่น้องnn nnnnการตรวจสอบภารกิจnntการตรวจสอบภารกิจว่ามีอันไหนบ้างที่เราได้ทำเสร็จเรียบร้อยไปแล้วทำได้โดยกดปุ่ม Activity เหมือนตอนเราดูภารกิจปกตินั่นแหละครับ จากนั้นให้เลื่อนไปถึงหน้าท้ายๆ ก็จะมีภารกิจที่เราทำเสร็จบอกไว้ ภารกิจไหนที่เราได้ทำเสร็จไปแล้วจะมีคำว่า Mission เป็นสีเขียวแสดงขึ้นมาnnntntเพื่อนๆ คนไหนที่ยังไม่ได้ลองทำภารกิจผมก็แนะนำให้ลองเข้าไปทำภารกิจดูครับ ไม่ยากเลยแถมยังได้ของฟรีอีกด้วย อิอิ ^^ รับภารกิจไว้ไม่ผิดหวัง เต้นอย่างมีจุดหมาย สนุกกว่าเดิมหลายเท่า เชื่อผมเถอะ ไม่ลองแล้วจะเสียใจ หุหุ ไว้พบกันใหม่โอกาสหน้าครับ บ๊ายบายnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",เว็บ pg ที่ ดี ที่สุดสูตร แทง บา คา ร่า saคา สิ โน ออนไลน์ ได้ เงิน จริง ไม่ ต้อง ฝากCaptain Tsubasa  Fight Dream Team ย้อนวัยเด็กกับเกมซึบาสะภาคมือถือnCaptain Tsubasa Fight Dream TeamnKlab (ผู้พัฒนา Lovelive School Idol Fesvival) ปล่อยผลงานเกมมือถือตัวใหม่ ที่ยังคงเป็นเกมจากการ์ตูนสุดฮิตอีกเช่นกัน แต่เปลี่ยนแนวการหน้ามือเป็นหลังเท้ามาใช้เตะบอลกันเลย เพราะเกมใหม่ก็คือ Captain Tsubasa  Fight Dream Team นำเอาการ์ตูนกัปตันซึบาสะภาคแรกสุดกลับมาทำเป็นเกมอีกครั้งnnยิ่งกว่านั้นระบบการเล่นของเกม Captain Tsubasa  Fight Dream Team ยังกลับไปใช้แนวการเล่นแบบ RPG สมัยก่อนด้วย ที่เวลาเลี้ยงบอลหรือสกัดบอลจะมีคำสั่งให้เลือกว่า จะเลี้ยงบอล ส่งบอล หรือยิง ซึ่งแต่ละคำสั่งก็จะใช้ค่าพลังงานต่างๆกันไป โดยถ้าใช้ไม้ตายก็จะกินค่าพลังงานเยอะ อันนี้ก็ไม่แน่ใจว่าเพื่อนๆยังจำกันได้ไหม เพราะเกมซึบาสะแบบ RPG นี้เก่ามากตั้งแต่สมัยแฟมิคอมกันเลยnแต่ระบบเกมของเวอร์ชั่นมือถือนี้จะต้องอาศัยดวงในการเปิดการ์ดเสียหน่อย เพราะตัวเกมจะให้เราจัดทีมด้วยการ์ดนักเตะต่างๆ มีตั้งแต่ระดับธรรมดาไปจนถึงระดับ SR และ UR ตัวการ์ดนักเตะก็มีหลากหลายตั้งแต่นักเตะสมัยการแข่งระดับมัธยม ตอนที่ซึบาะสะแข่งกับฮิวงะ ไปจนถึงตอนที่ภาคแข่งยุวชนโลกที่เจอกับชไนเดอร์ทีมชาติเยอรมานี ผู้เล่นสามารถนำการ์ดนักเตะที่ชอบมาจัดตั้ง Dream Team ได้ตามต้องการ และเลือกชุดทีมนักเตะกับธงสโมสรของทีมได้ด้วยnดาวน์โหลดเกมได้ที่niosplay storen "。

สล็อต เครดิตฟรี ไม่ต้องฝากก่อน ไม่ต้องแชร์ ยืนยันเบอร์โทรศัพท์ วอ เลท

มาดู Nokia N900 เล่นเกมเครื่อง SNES ด้วย joy Wiinnnnหลังจากที่เราได้ทำการรู้จักกับโทรศัพท์สุดยอดเทคโนโลยีอย่าง Nokia N900 กันไปบ้างแล้ว หลายๆคนต่างก็จับจ้องและอยากเป็นเจ้าของเพราะต่างประทับใจกับคุณสมบัติอัน ชาญฉลาดที่ปรากฎอยู่ในรุ่นนี้กันทั้งสิ้น แต่สิ่งต่างๆ ที่เรารู้กันที่ผ่านมาเกี่ยวกับ N900 นั้น มันอาจไม่ได้มีเพียงแค่นั้นเพราะวันนี้เราได้ค้นพบอีกหนึ่งประสิทธิภาพอัน ล้ำเลิศที่จะทำให้ได้ทึ่งกันมากยิ่งขึ้น นั่นก็คือความสามารถในการเล่นนเกมของ Super Nintendo Entertainment System (SNES) ที่จะปรากฎใน N900 นั่นเอง หากใครที่ยังสงสัย วันนี้เรามีคลิปวีดีโอท้ายข่าวนี้มาให้ได้ชมกันกับการเล่น Super Mario World อีกด้วยnnถึงแม้ว่า Nokia N900 จะถูกออกและผลิตมาให้เน้นการใช้งานในลักษณะของ Internet Tablet และ email messenger แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าเราจะต้องใช้ Nokia N900 ในลักษณะของการทำงานแต่เพียงอย่างเดียว เนื่องด้วยคุณสมบัติและความสามารถของระบบปฎิบัติการ Maemo 5 OS ที่จะช่วยส่งเสริมให้ N900 ได้มีพลังและความสามารถในการใช้งานกับ SNES emulator ได้ จึงทำให้คุณสามารถจะเล่นเกมคลาสสิคต่างๆไม่ว่าจะเป็น Super Mario World, Final Fantasy 3, หรือ Super Mario Cart ในทุกที่ทุกเวลาอีกด้วยnnและนอกจากนั้นเรายังจะได้พบกับอีกหนึ่ง ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น เมื่อสามารถเล่น SNES และนำ Nokia N900 ต่อเข้ากับทีวีที่บ้านได้อีกด้วย เพราะด้วยฟังก์ชันการเชื่อมต่อออก TV Out ของ Nokia N900 ที่จะทำให้เราได้พบกับประสบการณ์การเล่นเกมแบบดั้งเดิมผ่านหน้าจอทีวีรวมถึง ยังรองรับการเชื่อมต่อผ่านเครื่อง Wii ได้อีกด้วยnnอาจกล่าวได้ว่านี่เป็นอีกหนึ่งนวัตกรรมที่ทำให้ Nokia N900 เปรียบเสมือนการทำฝันให้เป็นจริงสำหรับหลายๆคนที่เคยใฝ่ฝันที่จะมีเครื่อง เล่นเกมพกพา SNES อยู่กับตัวตลอดเวลาในวัยเด็ก และยังเป็นอีกหนึ่งจุดที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของ Nokia N900 ที่โดดเด่นและน่าติดตามเป็นอย่างยิ่งnnแปลเรียบเรียงโดย Flashfly NEWSnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"!ทาง เข้า ufa slotลิงค์ สํา รอง dafabetเลขกําลังวันทั้ง 7 วัน2565

สมัคร โทร ฟรี ท รู ทุก เครือ ข่าย 24 ชมbet365 login create account

ทีเด็ด 5 คู่ ชั ว ชั วิธี ทํา:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",n1bet casino!


แท็ก: เว็บ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ 2019 , ตรวจ หวย งวด วัน ที่ 1 กันยายน 2564, เว็บ ออนไลน์ เว็บ ตรง, ทดลอง เล่น สล็อต money train 2, เด อ กราฟ ส คั ป