กลุ่มนำเล่น เข้า ฟรี:Tecmo ประกาศรวมกับ Koei แล้วnปฏิเสธข้อเสนอของทาง Square Enix แบบไม่ไยดีnnnnnจากข่าวเมื่อวันที่ 29 สิงหาคม 2008 ที่ผ่านมา ทางค่ายเกมส์ Tecmo ที่กำลังประสบปัญหาด้านการเงิน จากยอดขายเกมส์ที่ไม่ได้ตามเป้าและการลาออกของ Tomonobu Itagaki หัวหน้า Team Ninja และ Yoshimi Yasuda ประธานบริษัท ก็ยิ่งทำให้บริษัทเข้าสู่สภาพย่ำแย่ ทำให้มีทางบริษัทเกมส์อื่นๆยื่นข้อเสนอเข้ามาซื้อหุ้นของทาง Tecmo ซึ่งในบรรดานั้นมีทาง Square Enix ยักษ์ใหญ่ยื่นเงินเข้ามาเป็นราคาแพงถึงหุ้นละ 920 เยนแพงกว่าปกติถึง 30% ซึ่งข้อเสนอทั้งหมดนั้นทาง Tecmo กล่าวว่าจะประชุมกันอีกครั้งและจะสรุปผลให้ฟังในวันที่ 4 กันยายน 2008 นี้nnแต่ว่าหลังจากการประชุมของทาง Tecmo ได้ผลสรุปออกมาว่า พวกเขาจะร่วมหุ้นกับทางบริษัท Koei ที่เป็นเจ้าของเกมส์ดังอย่าง "สามก๊ก" Dynasty Warriors และตระกูล Samurai Warriors แทน ซึ่งทั้งคู่จะทำการพัฒนาและจัดจำหน่ายเกมส์ในเครือสองบริษัทร่วมกัน โดยที่จะมีการตั้งกลุ่ม Integrated Management Committee เป็นส่วนกลางในการดูแลทั้งสองบริษัทแทน ซึ่งสมาชิกของกลุ่มยังไม่เปิดเผย nnทั้งนี้เกมส์ของทั้งสองบริษัทนั้นเองก็ได้รับความนิยมและพอจะรู้จักกันไปทั่วทั้งในเอเชียอยู่แล้ว แต่ว่าในประเทศแถบตะวันตกเกมส์ของทั่งสองค่ายยังไม่เป็นที่นิยมมากนัก นโยบายการสร้างเกมส์ของทั้งคู่หลังจากที่รวมบริษัทกันจึงมีอยู่ว่า จะเน้นทำเกมส์ที่หลากหลาย และลงเป็นแบบ Multi Platform ไว้ก่อน นอกจากนี้ยังมีแผนการจะทำเกมส์ออนไลน์ร่วมกันให้บริการไปทั่วเอเชียอีกด้วย อนาคตเราคงได้เห็นเกมส์ซีรี่ย์ Ninja Gaiden และ Dead or Alive ลงให้กับทุกเครื่องแหงๆnnส่วนทางด้าน Square Enix งานนี้นับว่าเสียหน้าไปไม่น้อย หลังจากทุ่มเงินมากขึ้นไปถึง 30% แต่โดนปฏิเสธกลับมา โดยสรุปการร่วมหุ้นในครั้งนี้มีดังนี้nn- แม้ Square Enix จะไม่สามารถซื้อหุ้นได้ แต่ก็ให้การสนับสนุน Integrated Management Committee สร้างสรรเกมดีๆให้วงการเกมnn- การถือหุ้นหลังจากรวมกันสองบริษัทระหว่าง Koei และ Tecmo นั้น ทาง Koei จะมี % การถือหุ้นที่สูงกว่าของ Tecmo แต่ไม่เปิดเผยว่าสูงกว่าเท่าไหร่nn- การทำงานของเหล่า Directer สร้างเกมส์และทีมงานทั้งหลายของ Tecmo ยังคงทำงานตามปกติที่ Tecmo เหมือนเดิม ไม่ต้องไปขึ้นกับทาง Koeinn- หากประสบปัญหาในการบริหารงานระหว่าง Tecmo กับ Koei ในเงื่อนไขนี้ ทาง Tecmo สามารถถอนหุ้นออกจาก Koei ได้nnnnnnSource:n- http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080904025/n- http://kotaku.com/5045253/tecmo-rejects-square-enixs-takeover-offer"เมืองทอง ยูไนเต็ด สดพิซซ่า ฮั ท โปร โม ชั่ น ล่าสุด
บอล พรีเมียร์ ลีก วัน นี้ สด
ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล วัน ที่ 1 เมษายน 2564เกม สล็อต ค่าย pg ทดลอง เล่น ฟรีเนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ";
สมัคร เกม ออนไลน์ ฟรี เครดิตufa188bet เครดิต ฟรี
กลุ่มนำเล่น เข้า ฟรี:superslot เครดิต ฟรี 30 ยืนยัน เบอร์ รับ เครดิต เลยคือมากันแบบต่อเนื่องเลยสำหรับเกมสายหลอนอย่าง Identity V เกมโทรศัพท์มือถือแนว Survival จากค่าย NetEase ค่ายยักษ์ใหญ่จากแดนมังกรที่กำลังได้รับความนิยมอยู่ในขณะนี้ ตัวเกมหลังจากเปิดตัวได้ไม่นานก็อัพเดทตัวละครใหม่มากมายทั้งตัวจากฝั่งของ Survivor เองก็มาแม่สาวตาบอด The Mind's Eye กับ Hunter ที่ก่อนหน้านี้ได้อัพเดทไอแมงมุม Soul Weaver และหลังจากนั้นไม่นานล่าสุดตัวเกมก็ได้อัพเดท Hunter ใหม่อีกหนึ่งตัวมาคือ นักฆ่าหน้าสวย "Geisha"nGeisha ผีเสื้อสีแดง ตัวเธอเป็นตัวละคร Hunters ลำดับที่ 6 ที่ถูกบรรจุเข้ามาอยู่ภายในเกม Identity V เซิร์ฟเวอร์ SEA โดยตัวละครตัวนี้มีความสามารถที่โดดเด่นในเรื่องการเคลื่อนไหว ที่สามารถพุ่งไปหาเป้าหมายหรือ Survivor เมื่อหันหลังให้เธอจะมี Icon หน้ากากปีศาจขึ้นหรือ จริงๆ แล้วมันจะถูกเรียก หน้ากากปีศาจหญิง Hannya ที่เป็นหน้ากากสำหรับใช้ในโรงละคร Noh ที่เป็นงานเต้นรำคะงุระของทางชินโต แต่ในที่นี้ผมขอเรียกเป็นหน้ากาก "ฮันเนีย" ละกันด้วยความเข้าใจที่ง่ายๆ โดยเมื่อเกิดเครื่องหมาย หน้ากากฮันเนีย ขึ้นเราสามารถกดสกิล Dash Hit ตัว Geisha จะพุ่งเข้าไปหา Survivor ทันทีแต่การพุ่งนั้นจะมีโอกาสที่ติดสิ่งกีดขว้างได้ โดยสกิลนี้ไม่จำเป็นต้องตีให้ได้ 2 Hit เหมือน Hunters ตัวอื่นๆ เริ่มเกมก็สามารถใช้ได้เลยnnแต่การพุ่งของ Dash Hit จะมีโอกาสพุ่งติดสิ่งกีดขว้างได้ดังนั้นต้องมองทางดีๆ แต่กลับกันถ้าทาง Survivor หันมามองตัวละครเราจะขึ้น Icon รูปพัด แบบนั้นแล้วเราจะไม่สามารถพุ่งไปได้ แต่ Survivor ก็ต้องแลกกับการไม่สามารถมองทางที่จะวิ่งหนีได้นั่นเองnnส่วนสกิลต่อไปอย่าง Soul Departure เป็นสกิลที่สามารถลอยขึ้นไปบนอากาศแล้วมองแผนที่รอบๆ ได้สามารถไว้ใช้ทำคอมโบกับ Dash Hit หรือไว้มองหา Survivor รอบๆ ก็ได้โดยสกิลนี้จะติดต่อเมื่อ โจมตีได้ 2 ครั้งแล้วถือว่าตัวเธอเป็นตัวละคร Hunter ที่สามารถไล่ล่า Survivor ได้อย่างรวดเร็วnnแต่ถึงอย่างนั้นทุกตัวย่อมมีข้อเสียสำหรับ Geisha ข้อเสียหลักๆ ของเธอคือ การโจมตีปกติจะมีระยะที่สั้นมากกกกกกก สั้นไม่พอแคบอีกต่างหากคือจะโจมตี Survivor ได้ต้องชิดตัวเลย มันจึงเป็นที่มาของการมีสกิลพุ่งหาตัวละครนั่นเอง สรุปสั้นๆ ว่าตัวละคร Geisha ถือว่าเป็นตัวละครที่เหมาะมากสำหรับการไล่ล่าพวกสายซ่อมทั้งหลายเพราะด้วยสกิลของเธอสามารถพุ่งไปหาและมองหาตำแหน่งต่างๆ ของ Survivor ได้ง่ายแต่จะเหนื่อยมากเมื่อเจอตัวละครสายจุ๊กโหดนั่นเองnnส่วน Persona ที่จะแนะนำให้อัพก็คือเน้นไปทาง Deterrence ที่ต้องคือสกิลอย่าง Detention ที่เมื่อมีการเปิดประตูจะสามารถโจมตี Survivor ทีเดียวล้มเป็นเวลา 120 วินาทีไว้สำหรับกันพลาดเพราะตัวเธอจริงๆ เหมาะกับสายเฝ้ามากๆ ดังนั้นถ้าพลาดจับได้น้อยก็ต้องใช้สกิลนี้เป็นตัวช่วยท้ายเกม แล้วก็ไปอัพสกิลอย่าง Hunt กับ Wicked Hound ไว้ใช้สำหรับการไล่ล่าช่วงต้นเกมนั่นเองnnและ Trait ที่แนะนำจะมี 3อันหลักๆ ขึ้นอยู่กับเจอ Survivor แบบไหนอันแรกเป็นพื้นฐานเลยคือ Teleport จะสามารถวาร์ปไปยังจุดต่างๆของแผนที่ได้อย่างว่องไว ช่วยเพิ่มโอกาสล่าสำเร็จมากขึ้นหรือ เอา Blink ไปเพื่อเพิ่มจังหวะไล่ล่าให้ต่อเนื่องกว่าเดิมสุดท้าย Excitement อันนี้ไว้สำหรับเจอพวกมีสกิล Stun หยุดเราเช่นพวก Forward หรือ Coordinator พวกนั้นn nnnnnn ",เกมสล็อต เว็บตรงเว็บใหญ่รวมค่ายสล็อตทุกค่ายโบนัสแตกง่าย
4399 มา ย
c2visionnC2 Vision ผู้ผลิต และผู้จัดจำหน่ายเกมคอมพิวเตอร์รายใหญ่ ร่วมกับ B2S จัดโปรโมชั่นต้อนรับปิดเทอม "เกมราคาพิเศษ...ลดสองต่อ @B2S" ซึ่งจะมีเกมสำหรับน้องๆ หนูๆ เข้าร่วมทุกรายการ อาทิ Ben10, Disney Princess, Lego: Pirates of The Caribbean, Cars2 เป็นต้น ทั้งนี้ท่านผู้ปกครองสามารถหาซื้อเกมสร้างสรรค์กับโปรโมชั่นโดนๆ ยิ่งซื้อยิ่งลด สำหรับเพิ่มจิตนาการให้น้องๆ แบบนี้ได้ตั้งแต่ 1 มี.ค. - 31 พ.ค. 2556 ที่ B2S ทุกสาขา สอบถามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.c2vision.com หรือ 02-634-5890n n "。
กลุ่มนำเล่น เข้า ฟรี:MSI GT60 3K Editionnโน้ตบุ๊คยี่ห้อ MSI ถ้าถามคนใช้งานคอมพิวเตอร์ทั่วไป อาจจะไม่ค่อยรู้จักกันเท่าไหร่นัก แต่ถ้าลองถามเกมเมอร์ PC ดูล่ะก็คงต้องรู้จักกันบ้างแน่ๆ เพราะทาง MSI นั้นเป็นคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊คที่เน้นออกมามาเพื่อเกมเมอร์มาอย่างยาวนาน โดยเริ่มแรก MSI เป็นยี่ห้อของเมนบอร์ดและการ์ดจอจากไต้หวัน จนกระทั่งต่อมาได้ขยายตลาดด้วยการผลิตเป็นคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊คออกสู่ตลาดด้วย และได้รับความนิยมอย่างมากในแถบเอเชียตะวันออก ยุโรปและอเมริกา และเพื่อตอบโจทย์ให้กับกลุ่มเกมเมอร์ PC มากขึ้น ทาง MSI จึงได้ออกแบบซีรี่ย์โน้ตบุ๊คใหม่ๆออกมา เพื่อรองรับการเล่นเกมโดยเฉพาะ ทำให้ MSI กลายเป็นโน้ตบุ๊คสำหรับเกมเมอร์มากที่สุดในตลาดตอนนี้เลยก็ว่าได้ โดยเมื่อเดือนมิถุนายน 2013 ได้โชว์ MSI GT60 จอภาพระดับ 3K เป็นครั้งแรกในงาน Computex 2013 โดยครั้งนั้นเป็นเครื่องต้นแบบที่นำมาโชว์ให้ดูกัน แต่ล่าสุดทาง MSI ได้นำมาเปิดตัวเป็นทางการแล้วnMSI GT60 รุ่น 3K Edition เป็นเครื่องรุ่นใหม่ที่พัฒนาต่อจาก GT60 เดิมที่ใช้จอแบบ Full HD ธรรมดา โดยเพิ่มมอนิเตอร์แบบ 3K HD ที่มีจอภาพความละเอียดสูงถึง 2880x1620 ซึ่งเป็นโน้ตบุ๊คสำหรับเล่นเกม ที่มีจอภาพความละเอียดสูงระดับ 3K HD ยี่ห้อแรกของโลก โดยจริงๆแล้วโน้ตบุ๊คที่มีจอภาพระดับ 3K ยี่ห้อแรกคือ Macbook Pro ที่มีจอความละเอียด 2880x1800 แต่ว่า Macbook Pro มันไม่ใช่โน๊คบุ๊คสำหรับเล่นเกมเนี่ยสิnสำหรับ MSI GT60 รุ่นใช้จอมอนิเตอร์ 3K HD นี้ก็จะมีการปรับเปลี่ยนข้อมูลเครื่อง และราคากันนิดหน่อย โดยเพิ่ม CPU , GPU และแรมมากขึ้น เพื่อที่จะรองรับการประมวลผลภาพความละเอียดที่่สูงขึ้นระดับ 3K HD ได้ โดยจะแบ่งออกเป็นรุ่น Gaming ที่ใช้สำหรับเล่นเกม และรุ่น Workstation ที่ใช้งานได้หลากหลาย โดยรุ่น Workstation จะราคาสูงกว่า ตามภาพด้านล่างnMSI GT60 3K EditionnMSI GT60 ก็เป็นตัวเลือกใหม่ของเกมเมอร์ ผู้ชอบกราฟฟิกแบบสวยงามอลังการ ภาพคมชัดครับ แต่ก็ต้องแลกด้วยราคาที่ค่อนข้างแพงสักหน่อย ถึงประมาณเกือบ 7 หมื่นบาทต่อเครื่องเลย ถ้าไม่ซีเรียสเรื่องจอภาพคมชัดมากนัก ก็เล่นจอภาพแบบ Full HD 1080P เก่าๆไปก่อนก็สวยพอสมควรแล้วล่ะครับราคาถูกกว่ากันเยอะเลยnMSI GT60 3K Editionnnnnnnnnnn",สล็อต เครดิต ฟรี ผล บอล เมื่อ คืน โปแลนด์
ทริคเกม OverWatch รู้จักหน้าที่ของตัวละครที่เล่น ตำแหน่ง TanknOverWatchnnเราได้รู้แล้วว่า DPS และ Support มีหน้าที่อะไรบ้างแล้ว อีกหนึ่งบทบาทหน้าที่สำคัญและคอยปกป้องสมาชิกในทีมไม่ให้จากไปก่อนเวลาอันควรก็คือ Tank นั้นเอง ถ้าเกิดอะไรขึ้นอย่างเช่นเกิดความเสียหาย โดนบุกเข้ามา คนแรกที่จะออกไปรับหน้าก็คือ Tank เพราะพวกเขานั้นมีพลังป้องกันสูงพร้อม Skill ในการปกป้องรักษาเพื่อนๆ ถ้าหากจะเปรียบ Support เหมือนผู้รักษาประตู Tank ก็เหมือนกับกองหลังที่ต้องคอยป้องกันไม่ให้กองหน้าและกองกลางของฝั่งตรงข้ามเข้ามาทำประตู(หรือฆ่าพวกเราจนหมด) เป็นอีกหนึ่งตำแหน่งที่สำคัญไม่แพ้ Support หรือ DPS เลยทีเดียวnหน้าที่ของ Tank หลักๆแล้วก็มีดังนี้nOverWatchnDefense & Protect - ในเมื่อเป็น Tank การป้องกันจึงเป็นหน้าที่แรกที่คุณควรนึกถึง ไม่ว่าจะเป็นการป้องกันพื้นที่ไม่ให้ศัตรูเข้ามาได้สะดวก(โล่ของ Reinhardt และ Orisa) ปกป้องเพื่อนร่วมทีม(Projected Barrier ของ Zarya และ Winston) และขัดขวางการโจมตีของศัตรู(Defense Matrix ของ D.Va) แต่ก็ไม่ได้ป้องกันได้ตลอดเวลา ผู้เล่น Tank ที่ดีจะรู้จังหวะและเวลาในการใช้ Skill เหล่านี้อย่างเหมาะสมในการช่วยเหลือเพื่อน เราจะรู้ได้ว่าผู้เล่นคนไหนเก่งหรือไม่ก็มาจากการใช้ Skill ป้องกันเพื่อนในช่วงเสี้ยววินาทีนั้นเอง รวมไปถึงการอยู่เกาะกับ Objective หรือ payload ไม่ให้ถูกดันยึดออกไปได้ก็เป็นหน้าที่สำคัญเช่นกัน การยืนตำแหน่งและการใช้ Skill ป้องกันจึงเป็นสิ่งที่ต้องทำเลยทีเดียวnOverWatchnOff Tank & Specialist - แม้โดยหลักหน้าที่ของ Tank จะวนเวียนอยู่กับการป้องกัน แต่ Tank บางตัวละครนั้นจะมีหน้าที่อื่นนอกเหนือจากการป้องกันด้วย เราจะเรียกพวกเขาว่า Off Tank ซึ่งตัวละคร Tank ในกลุ่มนี้จะด้อยในเรื่องการป้องกัน(แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มี Skill ในการป้องกัน อย่าเข้าใจผิดครับ) แต่ก็มีความสามารถอื่นเข้ามาช่วยเสริม อย่างเช่น Zarya ที่ดูดพลังด้วย Barrier แล้วยิงคืนกลับไปแรงๆ D.Va ที่มี Micro Missile และ Booster เอาไว้ไล่ยิงเหล่า Support หรือ Flanker ที่น่ารำคาญ หรือ Roadhog ที่มีท่า Hook ดึงเก็บศัตรูมาได้ตัวหนึ่งทันที ซึ่งดูผ่านๆแล้วก็ไม่เห็นเหมือนกับ Tank เลยสักนิด แต่ด้วยการที่มีเลือดเยอะ และมี Skill ปกป้องเพื่อน ก็พอจะนับพวกเขาให้อยู่ในหมวด Tank ได้อยู่ถ้าไม่ได้ทำหน้าที่อย่างที่ว่ามาnสิ่งที่ควรทำ & ไม่ควรทำเมื่อเป็น TanknOverWatchnควร - แจ้งตำแหน่ง บอกตำแหน่งของศัตรูที่อยู่ตรงหน้า และยืนตำแหน่งที่ถูกต้องในเวลาที่สำคัญ เพราะ Tank เป็นด่านแรกที่ต้องรับศึกจากหน้าบ้าน ถ้าเริ่ม Team Fight Reinhardt ต้องตั้งโล่รอ D.Va หรือ Zerya อาจจะยืนอยู่แนวหลังเพื่อสนับสนุน และรายงานสิ่งที่อยู่หน้าสนามรบ เพื่อให้ Support และ DPS ทำงานได้สะดวกขึ้นnไม่ควร - ยืนหลุดจากตำแหน่งของตัวเองโดยไม่จำเป็น โดยเฉพาะ Reinhardt ที่คึกจัด พุ่งออกไปชนโดยที่ไม่ได้ดูด้านหลัง หรือปล่อยให้เพื่อนหลุดออกไปโดยที่ไม่บอก ทำให้โดนรุมจนถึงชีวิตnOverWatchnควร - ตัดสินใจรวดเร็วและเด็ดขาดพร้อมบอกเพื่อนร่วมทีมว่าเราจะทำอะไร เช่นโล่กำลังจะแตก จะพุ่งออกไปจากจุดที่ยืนอยู่ หรือกำลังไล่เก็บใครอยู่ ถ้าในสถานการณ์ที่ Support ไม่สามารถสั่งการหรือสื่อสารได้ Tank จะเป็นอีกตำแหน่งที่คอยสั่งการเพื่อนว่าให้ใครไปไหนหรือช่วยใคร และไปตรงไหนnไม่ควร - ใช้ Skill อย่างเสียเปล่าในการปกป้องเพื่อนที่ไม่ได้เจ็บอะไร หรือกางโล่ให้ฝ่ายตรงข้ามยิงจนพังอยู่บ่อยๆ จนไม่มี Skill ไว้ป้องกันเพื่อนในเวลาที่ต้องใช้จริงๆ เป้าหมายที่ต้องปกป้องก่อนควรให้ความสำคัญกับ Support เป็นอันดับแรก ตามมาด้วย Tank คนอื่นๆ และ DPS ที่ออกไปลุยตามลำดับnควร - Off Tank ต้องระลึกไว้เสมอว่าการป้องกันของเรานั้นไม่หนาแน่นเท่า Pure Tank หรือ Tank ที่มี Skill สำหรับป้องกันอยู่เยอะ ดังนั้นการทำตาม Role ของตัวละครที่เล่นจึงสำคัญที่สุด เช่น Roadhog ที่เป็น Tank แต่มีการ Burst Damage และฆ่าเก็บได้ในทันที 1 ตัวด้วย Skill Hook หรือ D.Va ที่มี Mobility สูง สามารถไล่เก็บป้อมปืนหรือก่อกวน Sniper และ Support ที่อยู่ในระยะไกลๆได้เป็นต้นnOverWatchnไม่ควร - แต่ Off Tank ที่หลุดจากระยะสายตาเพื่อนหรือไปไกลจากที่ควรเป็นก็ไม่ใช่เรื่องที่ดีนัก อย่างเช่น Winston ที่โดดเข้าไปแล้วไม่บอกเพื่อนหรือโดดเข้าไปโดยไม่คิดเป็นสิ่งที่ไม่ควรทำอย่างมาก เพราะถ้าเข้าไปในมุมอับที่ Support ช่วยไม่ถึงหรือโดดไปกลางวง นั้นหมายถึงหายนะเลยทีเดียว ถ้ามีความจำเป็นต้องเข้าไป อย่าลืมสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมด้วยnTank ถือได้ว่ามีความสำคัญในด้านเกมรับและเกมรุกอย่างมากถ้าหากผู้เล่น Tank มีไหวพริบและการสื่อสารที่ดี และประสานงานกับ Support และ DPS ให้มากที่สุด ถ้าหากแนวป้องกันของเราแข็งแกร่ง ฝั่งตรงข้ามก็ยากที่จะทะลวงเข้ามาได้ เหมือนดั่งคำพูดที่ว่า การป้องกันที่แข็งคือการรุกที่แข็งแกร่งเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นทีมแบบไหน Tank คือเสาหลักสำคัญของทีมที่จะขาดไปไม่ได้เลยทีเดียวครับn nเรื่อง : StolenHeartn ",เกมส์หมากรุกไทย pcslot168 8ทางเข้าDivosaga Update Version 3.4 สงครามเพลิงเทพ!nnสิ้นสุดการรอคอย! เตรียมปล่อยฟังก์ชั่นสุดท้ายของเวอร์ชั่นนี้! พบกับการต่อสู้ที่ตื่นเต้นที่สุดกับ "สงครามเพลิงเทพ" และเปิดฟังก์ชั่นใหม่ที่หลายคนรอคอย "ระบบคริสตัลวิญญาณ" Wow!~ กิจกรรมสุดมันส์ชี้เป็นชี้ตายแบบนี้ห้ามพลาดกันนะ!nแจ้งปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ ในวันพฤหัสบดีที่ 13 สิงหาคม 2558 ตั้งแต่เวลา 09.30 - 15.00 น.nMore...More...nระบบสงครามเพลิงเทพ (รายละเอียดเพิ่มเติมคลิกที่รูปภาพ)nnระบบคริสตัลวิญญาณ (รายละเอียดเพิ่มเติมคลิกที่รูปภาพ)nn "。
เว็บ สล็อต ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ำ
nn nnnnnnnnnnn n n n n n n n n n n nnnnnnnnnnnnnnn nไฟล์ดาวน์โหลด Client ของ Rohan Online แพทช์ HERO 1-1nดาวน์โหลดตรง :nftp://manual-rh.asiasoft.co.th/manual2/rh/TH_HERO1-1/TH_HERO1-1.rarnดาวน์โหลดแบบ Bit Torrent :nftp://manual-rh.asiasoft.co.th/manual2/rh/TH_HERO1-1/TH_HERO1-1.rar.torrent"!sexy 168ลิ้ ง เกม สล็อต
เครดิต กด รับ เองpgslot member
กลุ่มนำเล่น เข้า ฟรี:ในงานแถลงข่าวของ Sony Interactive Entertainment Japan นอกเหนือจากประกาศลดราคาเครื่อง PS4 Pro แล้ว ยังประกาศงานมอบรางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปี หรือ PlayStation Awards 2018 ประจำปีด้วย โดยในปีนี้จะจัดขึ้นในวันที่ 3 ธันวาคม 2018 โดยรางวัล PlayStation Awards 2018 จัดขึ้นมาตั้งแต่เมื่อปี 1994 และในปีนี้ก็เป็นครั้งที่ 24 แล้วที่จัดงานมอบรางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปีของ PlayStationnเบื้องต้นทาง PlayStation Award จะมีรางวัล Gold Prize มอบให้กับเกมที่มียอดขาย 500,000 ชุดขึ้นไปในญี่ปุ่นและเอเชีย และรางวัล Platinum Prize สำหรับเกมที่มียอดขาย 1,000,000 ชุดขึ้นไป นอกจากนี้ก็ยังมีรางวัล PlayStation Network สำหรับ Top 3 เกมที่ขายดีสุดใน PSN Store, รางวัล User’s Choice Award จากการโหวตของผู้เล่น และรางวัลของเกมในแต่ละสาขาnงานนี้จัดขึ้นที่โรงแรม Grand Prince Hotel New Tanakawa ในเมืองโตเกียว ซึ่งจะถ่ายทอดสดผ่านทางแชแนลในเว็บไซต์ youtubenตอนนี้เปิดให้ผู้เล่นได้เข้าไปโหวตเกมที่ชื่นชอบแล้ว สำหรับรางวัล User’s Choice Award แล้วที่ https://www.jp.playstation.com/events/playstation-awards/vote/n nUpdate: ข้อมูลเพิ่มเติมจาก โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ nประเทศไทย, 1 ตุลาคม 2561 - โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ เตรียมจัดงาน ‘PlayStation®Awards 2018’ (PS Awards) ณ กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ในวันที่ 3 ธันวาคม 2561 เพื่อประกาศ และเผยรายชื่อเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบนเครื่องPlayStation® ในประเทศญี่ปุ่น และภูมิภาคเอเชียในปีที่ผ่านมาnงานประกาศรางวัล PS Awards ได้รับการจัดขึ้นเป็นประจำทุกปีตั้งแต่มีการวางจำหน่ายเครื่องเกม PlayStation ในปี 2537 โดยปีนี้เป็นปีที่ 24 ของการจัดงาน เพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้สร้างเกม และผลงานของพวกเขาในปีที่ผ่านมา เราจะมอบรางวัล ‘Gold Prizes’ ให้กับทุกเกมที่มียอดขายมากกว่า 500,000 ชุด ทั้งในรูปแบบแผ่นดิสก์ และแบบดาวน์โหลดในประเทศญี่ปุ่น และภูมิภาคเอเชีย เช่นเดียวกับรางวัล ‘Platinum Prizes’ ที่จะมอบให้แก่เกมที่มียอดขายมากกว่า 1 ล้านชุดnนอกจากนี้เรายังจะมีการมอบรางวัล ‘PlayStation™Network Award’ ให้กับเกมที่ขายดี 3 อันดับแรกผ่านทางดิจิทัลดาวน์โหลดในประเทศญี่ปุ่น และภูมิภาคเอเชีย รางวัล ‘User’s Choice Award’ สำหรับเกมที่ได้รับการโหวตจากผู้เล่นจำนวน 10 อันดับแรก และรางวัลสำหรับเครื่องเกม PlayStation®VR อย่าง ‘PS VR Award’ ที่จะมอบรางวัลให้กับ 3 เกมบนเครื่องเกมคอนโซล PS VR ที่มีส่วนช่วยในการสร้างยอดขาย และที่ตื่นเต้นมากที่สุด กับรางวัลสุดท้าย ‘Indies & Developer Award’ ที่จะมอบให้กับเกม 3 อันดับแรกที่ได้รับความนิยมในหลายๆ รูปแบบของเกมบนเครื่องเกม PlayStation®nการประกาศรางวัลในครั้งนี้ เรายังได้ทำการเปิดโหวตให้กับรางวัล ‘User’s Choice Award’ แน่นอนว่าครั้งนี้จะเป็นอีกครั้ง ที่เราจะมอบเครื่องเกมคอนโซล PlayStation®4 Pro และ PlayStation®VR พร้อมด้วย PlayStation®Camera ให้กับผู้ร่วมโหวตที่แสดงความคิดเห็นที่ดีที่สุดในรางวัล ‘User’s Choice Award’ ประจำปีนี้nคุณสามารถโหวตให้กับรางวัล ‘User’s Choice Award’ ได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ PS Awards 2018 บนหน้า ‘Voting Page’ ได้ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป กรุณาตรวจสอบอย่างละเอียดก่อนลงคะแนนเสียง (สามารถโหวตได้ถึงวันที่ 8 ตุลาคม 2561 เวลา 21.59 น.)nกิจกรรมนี้จะปรากฏในหน้าเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ PS Awards 2018 (และเผยแพร่ออกอากาศผ่านทาง Youtube Live) เราหวังว่าคุณจะตั้งตารอพบกับความประทับใจกับเทศกาล PlayStation® ที่เราจะจัดในครั้งนี้n nเว็บไซต์ PS Awards 2018 อย่างเป็นทางการn(https://asia.playstation.com/en-th/events/playstation-awards/)",ตารางคะแนน ฟุตบอลโลก 2022 รอบคัดเลือก โซนเอเชีย!
แท็ก: เครดิตฟรี918kiss