หาเงิน เข้า wallet:คืนชีพศาสดา!! Steve Jobs โผล่ในเกม Soul Calibur Vnnnnnเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าทาง Namco Bandai ได้ใส่ฟังค์ชั่นสร้างตัวละครมาให้ในเกม Soul Calibur V ด้วย จึงมีผู้เล่นหัวใสคิดคืนชีพให้กับ Steve Jobs ซีอีโอคนสำคัญของบริษัท Apple ให้มาอยู่ในรูปของตัวละครในกม ซึ่งทำออกมาได้เหมือนทีเดียว ทั้งเสื้อคอเต่าแขนยาวสีดำ กางเกงยีนส์ รองเท้าผ้าใบสีเทา แถมอาวุธในมือยังเป็นลูกแอปเปิลซะด้วยnnที่มา ign, flashfly.netnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"โปรแกรม ไทยลีก 3เล่น เกม แคน ดี้ ได้ เงิน pantip
คา สิ โน ออนไลน์ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ก่อน
Centillion Gods ทดลองเล่นสล็อตค่าย AMB Slot เล่นฟรี4 เซียน สูง ต่ําวินโดว์โฟน 7 ต่อเล่นกับ Xbox360 ได้nnnnnไมโครซอฟต์โชว์ App ตัวใหม่ Xbox Companion App ของ Windows Phone 7 OS เอาใจชาว Xbox360 โดยเฉพาะ ซึ่ง App ตัวนี้จะทำให้คุณสามารถควบคุมระบบของเครื่อง Xbox360 ได้ส่วนหนึ่ง เมื่อนำไปเชื่อมต่อเข้ากับเครื่อง Xbox360 nnสิ่งที่ Xbox Companion App ทำได้ก็คือ คุณจะสามารถเข้าไปทำรายการใน Xbox Live Marketplace ได้โดยไม่ต้องเปิดเครื่อง Xbox360 สามารถเข้าไปดาวน์โหลดตัวอย่างหนัง ตัวอย่างเกม หรือแคสชวลเกมต่างๆใน Xbox Live Marketplace มาลงใน Windows Phone 7 OS จากนั้นค่อยนำไปเชื่อมต่อกับ Xbox360 ในภายหลัง หรือจะดูในเครื่อง Windows Phone 7 เลยก็ได้ ซึ่ง App นี้จะช่วยเพิ่มความสะดวก ให้ผู้ใช้งาน Xbox Live Marketplace ได้ทุกที่โดยไม่ต้องเสียเวลาเปิดด้วย Xbox360 นั่นเองnnnnข้อมูลอ้างอิงและคลิปวีดีโอจากnhttp://kotaku.com/5854202/microsoft-shows-how-windows-phone-will-play-nice-with-xbox-360";
ยา คา ร่า
หาเงิน เข้า wallet:ทีเด็ด บอล วัน นี้ ราคา ไหลคำแนะนำ! การรักษาความเป็นส่วนตัวกับการเล่น Pokémon GOnPokémon GOnเกม Pokémon GO ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม จากการออกแบบเกมที่แปลกใหม่สำหรับคนจำนวนมาก และตัวละครที่คนเข้าถึงได้มาก ความนิยมเช่นนี้ทำให้หลายคนกังวลว่าผู้พัฒนาเกมจะสามารถเข้าถึงข้อมูลได้ มหาศาลเพียงใดnที่จริงแล้วปัญหานี้คงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่เกม Pokémon GO เพียงอย่างเดียว บริการออนไลน์แทบทุกตัวทั้ง เฟซบุ๊ก, ทวิตเตอร์, Foursquare, หรือแม้แต่จีเมล ก็มีประเด็นที่เราควรต้องระวังอย่างสมเหตุสมผลทั้งสิ้นแม้ว่าเราควรจะระมัด ระวังบนฐานของความเป็นจริง ไม่ใช่ทฤษฏีสมคบคิดที่แพร่หลายโดยไร้ที่มาก็ตามnบทความนี้แนะนำถึงประเด็นการเผยแพร่ ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ตั้งใจ ในการเล่นเกม Pokémon GO มันไม่ใช่สูตรสำเร็จว่าอะไรควรทำไม่ควรทำ แต่เป็นการเตือนว่ามีข้อมูลอะไรบ้างที่เรากำลังเผยแพร่ออกไปในการเล่นเกมนี้nPermissions: ไม่รู้ขอไปทำไม ปิดได้ปิดเสียnPokémon GOnบนแอนดรอยด์ Pokémon GO ขอสิทธิ์ 4 อย่างหลัก ได้แก่ การเข้าถึงรายชื่อติดต่อ (contacts), การเข้าถึงกล้อง (camera), เข้าถึงตำแหน่ง (locations), และเข้าถึงสตอเรจnการเข้าถึงตำแหน่งนั้นเป็นเรื่องที่ปกติสำหรับเกมที่ต้องใช้พิกัดของผู้ เล่นเช่นนี้ หากไม่สะดวกใจที่จะเปิดเผยตำแหน่งของตัวเองให้ผู้พัฒนาเกมทราบคงไม่มีทาง อื่นนอกจากไม่เล่นไปเสียเลย และส่วนการเข้าถึงสตอเรจนั้นก็เข้าใจได้ว่าสำหรับการเซฟภาพnสิทธิ์การเข้าถึงรายชื่อติดต่อนั้นเป็นสิทธิ์ที่แปลกที่สุด เพราะผมไม่พบว่าตัวเกมมีฟีเจอร์ใดจำเป็นต้องเข้าถึงรายชื่อในเครื่องของเรา และผมพบว่าแม้จะปิดสิทธิ์นี้ไว้ตั้งแต่ทีแรกก็เล่นเกมนี้ได้ไม่มีปัญหาอะไร ส่วนสิทธิ์การเข้าถึงกล้องนั้นยังเข้าใจได้ว่าเพื่อการเข้าถึงภาพในโหมด ARnคำแนะนำ: ปิดสิทธิ์การเข้าถึงรายชื่อติดต่อเสีย สำหรับคนที่กังวล ผมพบว่าแม้จะปิดสิทธิ์กล้องและสตอเรจแล้วเกมก็ยังเล่นได้อยู่ แม้บางฟีเจอร์จะไม่ทำงาน คงพิจารณาตามแต่แนวทางการเล่นได้nยึดยิม: มันคือการ check-in แบบสาธารณะnPokémon GOnเป้าหมายหนึ่งของเกมคือการยึดยิม (gym) เพื่อนำไปขอเงินรางวัลประจำวัน เมื่อเราสู้จนชนะ สิ่งที่เราต้องรีบทำคือการรีบออกมาวางโปเกม่อนแย่งคนอื่นให้ทันnเราควรตระหนักว่าการยึดยิมเช่นนี้ เป็นเหมือนการ check-in เป็นสาธารณะ ทุกคนที่ผ่านไปผ่านมาสามารถมองเห็นข้อมูลของเรา และกลายเป็นเครื่องยืนยันว่าเราผ่านจุดใดเวลาใดnแม้ว่าข้อมูลการยึดยิมจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ตามผู้ที่ยึดอยู่ในปัจจุบัน แต่ผู้ท้าชิงอื่นๆ หรือตัวเราเอง ก็อาจจะแชร์ไปตามเครือข่ายสังคมออนไลน์ได้ (เช่น 1, 2) เมื่อชื่อของเราออกสู่สาธารณะแล้วการควบคุมก็ทำได้ยากnคำแนะนำ: ก่อนจะเข้ายึดยิม ควรตระหนักว่าเราพร้อมจะเปิดเผยว่าเราผ่านจุดไหนเวลาใดหรือไม่ อาจจะพิจารณาเพิ่มเติมหากเป็นจุดที่เกี่ยวข้องกับชีวิตประจำวัน เช่น บ้าน, ที่ทำงาน ที่ผู้อื่นอาจจะสังเกตพบได้ว่าเราผ่านจุดเหล่านี้บ่อยกว่าปกติnเพิ่มเติม: การแชร์ภาพ Pokestop ต่างๆ ก็เช่นเดียวกับการยึดยิม ที่เป็นการแชร์ตำแหน่งของเรา แต่การแชร์ด้วยตัวเองเรามักจะควบคุมได้มากกว่า เช่น จำกัดคนเข้าถึงภาพที่เราแชร์nภาพ AR และ Pokestop: สนุกสนานอย่างระมัดระวังnPokémon GOnฟีเจอร์สำคัญใน Pokémon GO คือการโยนบอลจับโปเกม่อนแบบ augmented reality (AR) ที่ทำให้เหมือนมีโปเกม่อนอยู่ในโลกความเป็นจริงให้เราไล่จับกัน ฟีเจอร์นี้ไม่ใช่ฟีเจอร์บังคับในเกม แต่หลายคนก็ชื่นชอบเพราะบางภาพบางมุมก็ให้อารมณ์ร่วมกับเกมได้มากขึ้นnข้อควรระวังในการใช้งานคงเป็นข้อควรระวังเช่นเดียวกับการใช้กล้องในที่ สาธารณะโดยทั่วไป โดยเฉพาะในอาคารที่คนหนาแน่น หากเราสนุกกับเกมมากเกินไปอาจจะเป็นการรบกวนไปจนถึงละเมิดความเป็นส่วนตัวคน อื่นnคำแนะนำ: หลีกเลี่ยงการใช้โหมด AR ในที่แคบ ถ้าลืมปิดอย่างน้อยก็เอานิ้วปิดกล้องเสีย ระวังการแชร์ภาพจาก AR ว่ามีภาพคนที่ไม่เกี่ยวข้องติดมาด้วยหรือไม่ หากมีควรพิจารณาเซ็นเซอร์ใบหน้าหรือข้อมูลส่วนบุคคล (เช่นป้ายทะเบียนรถ) ของคนที่ไม่เกี่ยวข้องออกเสียn nสนับสนุนเนื้อหาโดย lewn",amb 168 auto
มา ส คา ร่า ยี่ห้อ ไหน ดี 2019 pantip
Lineage2 Revolution คลิปแนะนำเควสเปลี่ยนสายคลาสnLineage2 RevolutionnLineage2 Revolution คลิปแนะนำข้อมูลและระบบการเล่น Lineage2 Revolution เควสเปลี่ยนสายคลาสและทริค Top 4 ของ Revolution ในแบบทีละสเต็ปให้เข้าใจง่าย ให้การทำเควสเปลี่ยนสายคลาสจะไม่ใช่ปัญหายุ่งยากอีกต่อไปnnEP 3 [Lineage2 Revolution] แนะนำข้อมูล - ทริคเควสเปลี่ยนสายคลาสnnn nnEP 4 [Lineage2 Revolution] แนะนำข้อมูล - ทริค Top 4 ของ Revolution!nn"。
หาเงิน เข้า wallet:Warcraft IIInนอกเหนือจากการเป็นผู้พัฒนา/จัดจำหน่ายสุดที่รักของใครหลายคนแล้ว Blizzard ก็ไม่เคยคิดจะทอดทิ้งผลงานเก่าๆ ที่ทำให้เขามีวันนี้ได้ โดยล่าสุดนั้น พวกเขาได้ทำอัปเดทแพทช์ใหญ่ลงใน Warcraft III ผลงานเกมสร้างชื่อของพวกเขาในรอบ 16 ปี ที่ไม่ได้สักแต่จะแก้บั๊กนั่นนี่หรือปัญหาเล็กน้อย หากแต่เป็นการใส่ฟีเจอร์ต่างๆ ให้เกมมีความร่วมสมัยมากยิ่งขึ้นnโดยในส่วนของตัวเกมที่เห็นผลการเปลี่ยนแปลงได้ชัดเจนนั้น มีตั้งแต่ สามารถรองรับขนาดหน้าจอแบบไวด์สกรีน (Widescreen), ลดความรกรุงริงอินเตอร์เฟสของเกม, เพิ่มโมเดลสิ่งปลูกสร้างใหม่ลงไปในหน้าเมนู, ห้องล็อบบี้ที่สามารถเล่นได้พร้อมกันถึง 24 ผู้เล่น (ฝั่งละ 12) ฯลฯnนอกจากนี้ในส่วนของเกมเพลย์ พวกเขายังได้ปรับสมดุลฮีโร่ต่างๆ อาทิ Paladin (โมเดลต้นฉบับของ Omniknight ใน DOTA) ถูกลดความเร็วในการโจมตีต่อวินาทีลงจาก 2.2 เหลือ 2.0 วินาที, Blademaster (โมเดลต้นฉบับ Yunero หรือ Juggernaut ใน DOTA) สกิล Mirror Image ลดมานาในการใช้ลงจาก 115 ทุกเลเวลเป็น 100 ทุกเลเวล ฯลฯ nผู้เขียนขอซูฮกให้กับ Blizzard เลย ฮ่าๆ ขนาดผ่านมาหลายปีขนาดนี้พวกเขายังอัปแพทช์ให้เกมนี้อีก เอาเป็นว่าใครที่สนใจอยากย้อนวันวานก็ลุยกันได้เลยครับผมn ",สมัครเป็นเอเย่นต์เว็บพนัน
ค่าเลื่องชื่อส่วนตัว สะสมไว้แลกของเทพnnค่าเลื่องชื่อส่วนตัว เริ่มมีเข้ามาในแพทซ์ Gracia Part 1 โดยจะสังเกตได้ว่า ในหน้าต่างแสดงสถานะของตัวละคร จะมีคำว่า "ค่าเลื่องชื่อ" เเสดงอยู่ ค่าเลื่องชื่อนี้คือ ค่าเลื่องชื่อส่วนตัว เป็นคนละค่า กับค่าเลื่องชื่อแคลนนะครับ อย่าเข้าใจผิดเสียละ ตัวละครที่มีเลเวลตั้งแต่ 40 ขึ้นไป และทำการเปลี่ยนอาชีพคลาส 2 แล้วเท่านั้น จึงจะสามารถรับค่าเลื่องชื่อส่วนตัวได้ ค่าเลื่องชื่อส่วนตัว มีค่าสูงสุดที่ 50,000 แต้ม ถ้าเกินกว่านี้จะไม่สามารถรับเพิ่มได้nn nnที่มาของค่าเลื่องชื่อnที่มาของการได้มาซึ่งค่าเลื่องชื่อส่วนตัวนั้น มีอยู่หลายวิธีการด้วยกัน คือn1. สงครามปราสาท : จะคิดค่าเลื่องชื่อส่วนตัว ให้กับตัวละครในสังกัดแคลนที่ลงทะเบียนเป็นฝ่ายป้องกัน หรือฝ่ายโจมตีปราสาท โดยทุกๆ 5 นาที จะได้รับค่าเลื่องชื่อส่วนตัว 125 แต้ม สงครามชิงปราสาทมีระยะเวลา 2 ชั่วโมง ดังนั้นเราจึงสามารถรับแต้มสูงสุดได้ถึง 2,875 แต้ม ต่อ 1 รอบสงคราม แต่ถ้าหากตัวละครออกนอกเขตสงครามแล้วกลับเข้ามาในเขตสงครามใหม่ ระบบจะทำการรีเซตเวลาและเริ่มนับเวลา 5 นาทีต่อ 125 แต้มใหม่n2. สงครามอาณาเขต : จะคิดค่าเลื่องชื่อส่วนตัว ให้กับตัวละครที่ลงทะเบียนเข้าร่วมในสงครามอาณาเขต เมื่อตัวละครอยู่ในสนามรบปราสาททุกๆ 5 นาที จะได้รับค่าเลื่องชื่อส่วนตัว 125 แต้ม แต่ถ้าหากตัวละครอยู่ในสนามรบป้อมจะได้รับค่าเลื่องชื่อส่วนตัว ทุกๆ 5 นาที เป็น 31 แต้ม สงครามอาณาเขตมีระยะเวลา 2 ชั่วโมง ดังนั้นถ้าหากอยากได้แต้มเยอะๆ ก็ควรที่จะอยู่ในสนามรบปราสาทn3. สงครามค่าย : จะคิดค่าเลื่องชื่อส่วนตัว ให้กับตัวละครในสังกัดแคลนที่ลงทะเบียนเป็นฝ่ายป้องกัน หรือฝ่ายโจมตีค่าย ทุกๆ 5 นาที จะได้รับค่าเลื่องชื่อส่วนตัว 75 แต้ม สงครามค่ายมีระยะเวลา 1 ชั่วโมง ดังนั้นเราจึงสามารถรับแต้มสูงสุดได้ถึง 825 แต้ม ต่อ 1 รอบสงครามn4. สงครามป้อม : จะคิดค่าเลื่องชื่อส่วนตัว ให้กับตัวละครในสังกัดแคลนที่ลงทะเบียนเป็นฝ่ายป้องกันหรือฝ่ายโจมตีป้อม ทุกๆ 5 นาที จะได้รับค่าเลื่องชื่อส่วนตัว 31 แต้ม สงครามป้อมมีระยะเวลา 1 ชั่วโมง ดังนั้นเราจึงสามารถรับแต้มสูงสุดได้ถึง 341 แต้ม ต่อ 1 รอบสงครามn5. การแข่งขันต่อสู้ที่โคลีเซียมใต้ดินที่เกาะมายา : ฝ่ายที่ชนะ จะได้รับค่าเลื่องชื่อส่วนตัว 80 แต้ม ในครั้งแรก และทุกครั้งที่ชนะจะได้รับค่าเลื่องชื่อส่วนตัวเพิ่มขึ้นอีก 5 แต้ม จากการชนะครั้งที่ 2 – 5 เป็น 85, 90, 95, 100 ตามลำดับ และถ้าหากชนะอีกก็จะได้รับค่าเลื่องชื่อส่วนตัวเพิ่มขึ้นอีก 2 แต้ม จากการชนะครั้งที่ 6 -10 เป็น 102, 104, 106, 108, 110n6. พิธีกรรมมืด : สมาชิกในปาร์ตี้ที่ทำคะแนนพิธีกรรมมืดได้สูงสุด ในแต่ละระดับของการแข่งขันตราผนึก จะได้รับ ค่าเลื่องชื่อส่วนตัว 1,080 แต้ม n7. โอลิมเพียด : เราสามารถใช้โทเคนโอลิมเพียดแลกเป็น ค่าเลื่องชื่อส่วนตัว ได้ในอัตรา 20:1nnประโยชน์ของค่าเลื่องชื่อส่วนตัวn1. ลดค่ากรรม PK ทำได้โดยการคุยกับ NPC ผู้ดูแลชื่อเสียงซึ่งจะยืนอยู่ข้างเสาฮีโร่ของอาเดน และรูน ถ้านำตัวละครที่ไม่มีค่าเลื่องชื่อส่วนตัวมาคุย NPC จะแนะนำวิธีหาค่าเลื่องชื่อ แต่ถ้าใช้ตัวละครที่มีค่าเลื่องชื่อส่วนตัว NPC จะเเสดงเมนูดังรูป โดยจะใช้ค่าเลื่องชื่อส่วนตัว 5,000 แต้ม ต่อการลด 1 PK n n2. แลกเปลี่ยนค่าเลื่องชื่อส่วนตัว เป็นค่าเลื่องชื่อแคลน ทำได้โดยการคุยกับ NPC ผู้ดูแลชื่อเสียง ต้องใช้ค่าเลื่องชื่อส่วนตัว 1000 แต้ม ต่อ ค่าเลื่องชื่อแคลน 50 แต้ม n3. เพิ่มความสามารถแบบ PVP ให้แก่อาวุธ หรืออุปกรณ์ป้องกัน ทำได้โดยการคุยกับ NPC ผู้ดูแลชื่อเสียง เลือกหัวข้อ ดูไอเทมที่ใช้สำหรับ PVP ถ้าหากเรามีอาวุธหรือชุด (ส่วนตัวของชุดเท่านั้นที่สามารถเพิ่มความสามารถแบบ PVP ได้) ในช่องสัมภาระก็จะขึ้นหน้าต่างแสดงความสามารถแบบ PVP ของอาวุธและชุดที่เราต้องการทำขึ้นมาให้เห็นnn nn4. ใช้ซื้อไอเทมสำหรับสนามรบแบบต่างๆ สามารถซื้อไอเทมสำหรับสนามรบได้จาก NPC ผู้ดูแลชื่อเสียง โดยการเลือกหัวข้อ ดูไอเทมที่ใช้สำหรับ PVP แล้วก็เลือกหัวข้อย่อย รับไอเทมสิ้นเปลือง ก็จะขึ้นรายการไอเทมที่เราสามารถแลกซื้อได้ ที่ให้ดูเป็นไอเทมบางส่วนn- ของขลังดำ - หนีหลุด : ทำให้ไม่ติดภาวะเคลื่อนที่ไม่ได้ทั้งหมด : 500 แต้มn- ของขลังขาว - ทนตรึง : ทนตรึงเพิ่มขึ้น : 500 แต้มn- ของขลังเหลือง - โยกย้ายความเสียหาย : ย้ายความเสียหายไปยังซัมมอน : 500 แต้มn- น้ำยาฟื้นกำลังสำหรับสนามรบ : ตัวละครต่ำกว่า Lv.52 ใช้ไม่ได้ : 14 แต้มn- กำไลตัวอากาธีออน – อัศวิน : 8,000 แต้มnn nn5. ใช้ซื้อตำรา 83 เมื่อตัวละครมีเลเวล 83 ขึ้นไป จำเป็นที่ต้องใช้ตำราในการเรียนสกิลเพิ่ม ตำรา 83 สามารถซื้อได้จากผู้ปฎิบัติการแกรนด์โอลิมเพียด โดยใช้ 52,000 โทเคนโอลิมเพียด + 26,000 ค่าเลื่องชื่อส่วนตัว + 12,000,000 อาเดนา ตำรานี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยน / โอน / โยน / ขาย ได้ nnnnเป็นยังไงกันบ้างครับ กับความรู้ใหม่เกี่ยวกับค่าเลื่องชื่อส่วนตัว หวังว่าเพื่อนๆ ทุกคนคงจะเห็นความสำคัญของค่าเลื่องชื่อส่วนตัวกันแล้วนะครับ ถ้ามีเวลาก็รีบสะสมกันไว้เยอะๆ เดี๋ยวพอจะใช้แล้วไม่มีให้ใช้ละจะยุ่ง ^^ สำหรับวันนี้ขอตัวก่อนครับ บายๆnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",เว็บบอล ฝาก 300 รับ 600ฝาก 50 รับ 100 ทํา 300 ถอน ได้ 300ในที่สุดชาว PC ก็ได้เล่นเกมปลูกผักจากซีรี่ส์ในตำนาน Doraemon Story of Seasons จัดทำภาษาอังกฤษให้เล่นกันใน Steam สมใจ ซึ่งเกมนี้เป็นความร่วมมือกันของทาง Brownie กับ Marvelous โดยมี Bandai Namco Games เป็นผู้จัดจำหน่าย ที่ได้นำเอาการ์ตูนดังอย่าง โดราเอมอน มารวมกับเกมปลูกผักยอดนิยม Bokujou Monogatari หรือก็คือเกม Harvest Moon ก่อนที่จะเปลี่ยนชื่อมาเป็น Story of Seasons ในปัจจุบัน (สำหรับสาเหตุที่ต้องเปลี่ยนชื่อ อ่านเพิ่มเติมได้ที่ https://www.sanook.com/game/959777 )nเกม Doraemon Story of Seasons พัฒนาขึ้น เพื่อให้คล้ายกับเกม Harvest Moon ภาค Friends of Mineral Town (หรือ Back to Nature ใน PS1) ให้มากที่สุดเท่าที่ทำได้ เพราะ Hikaru Nakano ผู้กำกับของเกมเป็นคนที่ชอบเกมปลูกผักภาคนี้มาก เรียกว่าเป็นแรงบันดาลใจที่ทำให้เขาคิดโปรเจคเกมนี้ขึ้นมานั่นเอง และต้องขอบคุณ Bandai Namco ที่ทำให้ชาว PC เราได้เล่นกันด้วย เพราะปกติแล้ว ทาง Marvelous ไม่ทำเกมลง PC นัก โดยเฉพาะซีรี่ส์ Story of Seasons ที่มักผูกกับเครื่องเกมจาก Nintendo มาตลอด แถมนี่ยังเป็นเกมจากการ์ตูนโดราเอมอน เกมแรกที่ทำขายในโลกตะวันตกด้วยnดังนั้นเมื่อมีโอกาสที่จะเล่นเกมปลูกผักซีรี่ส์ Story of Seasons ใน PC ทั้งทีจะพลาดได้อย่างไร แฟนๆควรโหลดมาเล่นกันโดยพลัน เอาเป็นว่าเราจะมารีวิวกันว่าภาคนี้เขามีอะไรบ้างnnความสวยงามแบบการ์ตูน ผสมผสานฉากแฟนตาซี 2.5D ที่โคตรกินสเปคเครื่องน้อยมากๆnไม่เชื่อก็ต้องเชื่อว่าเกม Doraemon Story of Seasons นี้ ใช้พื้นที่ในการติดตั้ง PC ของเพื่อนๆน้อยมากแค่ประมาณ 1GB เท่านั้น (ตอนโหลดเกมแค่ 800MB เอง) เมื่อเทียบกับเกมใหม่ยุคนี้ที่ใช้ถึงเกือบ 200GB แล้วถือว่าน้อยสุด แต่ภาพเกมที่ได้ออกมานั้นกลับไม่ได้ขี้เหร่นัก แน่นอนว่าไฟล์เกมแค่นี้ คงไม่ต้องคาดหวังว่าเกมจะเป็นแบบ Full 3D ภาพอลังการแน่นอน เพราะ Doraemon Story of Seasons ใช้กราฟิกแบบภาพการ์ตูน 2.5D ที่เปลี่ยนมุมกล้องไม่ได้ ทำได้แค่ซูมเข้า/ออก ที่บอกตรงๆก็ไม่ได้สวยอะไรมากนัก แต่เป็นภาพแบบการ์ตูนที่มีเอกลักษณ์ เหมือนกึ่งๆภาพวาดโลกนิทาน ทำให้มันเหมาะกับเกมนี้ มากกว่าการใช้กราฟิกแบบ 3D โพลิก้อน ที่เกม Story of Seasons ภาคหลังๆชอบใช้เสียอีกnnเนื้อเรื่องที่เอาไปทำ Doraemon The Movie ยังได้nปกติแล้วเกม Story of Seasons (หรือ Harvest Moon ในภาคเก่าๆ) ในฐานะที่ผมก็เล่นมาเกือบทุกภาค บอกตรงๆเลยว่า เนื้อเรื่องค่อนข้างจาง คือไม่มีอะไรมากนัก ส่วนมากพล็อตเรื่องจะมุ่งไปเนื้อหาหลักเพียงอย่างเดียว อย่างภาคแรกๆ สืบทอดฟาร์มคุณปู่ ภาคต่อๆมาก็เป็นปกป้องเกาะบ้าง ปกป้องเทพธิดาบ้าง เพื่อไม่ให้ดินแดนนั้นถูกทำลาย หรือเพื่อรื้อฟื้นความสัมพันธ์ระหว่างหมู่บ้านบ้าง ซึ่งก็ไม่มีอะไรมากกว่านั้นเยอะนักnแต่กับ Doraemon Story of Seasons เนื้อเรื่องค่อนข้างเยอะมากๆ อาจเป็นเพราะการได้รับเนื้อหาจากการ์ตูนโดราเอมอนเพิ่มมา ทำให้ตัวเกมคิดพล็อตเรื่องได้มากขึ้น ซึ่งใน Trailer ของเกมอาจจะเล่าถึงพวกโนบิตะ และเพื่อนๆ ได้เก็บเมล็ดประหลาดมาปลูก จนโดนพายุพัดหลุดไปยังอีกโลกหนึ่ง แถมของวิเศษของโดราเอมอนก็โดนพายุพัด+โดนขโมย จนหายไปเกือบหมด ทำให้ต้องตามหาของวิเศษ เพื่อหาทางกลับโลกเดิม แต่พอได้เล่นจริงๆ เนื้อหา ปริศนา ต่างๆของเรื่องมันมีมากกว่านั้น ไม่ว่าจะเรื่องที่มาของพายุปริศนานั้น เหตุการณ์เมื่อ 80 ปีก่อน และโบราณสถานลึกลับ เอาเป็นว่าผมไม่สปอยละกัน ไปหาคำตอบกันเอาเองnแฟนๆเกมปลูกผักที่อยากได้เนื้อเรื่องลึกๆ ลองหา Rune Factory มาเล่นแทนได้ เพราะเนื้อเรื่องมีรายละเอียดเยอะn nเหล่า NPC ที่มีส่วนร่วมกับเนื้อเรื่องnจากเหตุผลในแง่ของเนื้อเรื่องที่ค่อนข้างลึกกว่า Story of Seasons ภาคอื่นๆ จึงทำให้เหล่า NPC ของเกมนี้มีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องมากยิ่งขึ้นด้วย ขอบอกเลยว่า Event ของเกมเยอะมาก ทุกบ้านทุกครอบครัวในเกมนี้ ล้วนมีส่วนร่วมกับเนื้อเรื่องทั้งนั้น เพราะจุดประสงค์หลักของเกมคือการตามหาของวิเศษโดราเอมอน เพื่อหาทางกลับโลกเดิม และที่ผมบอกไปด้านบนว่า โดราเอมอนทำของวิเศษหล่นหายไปตอนโดนพายุพัด เจ้าของวิเศษเหล่านั้นก็ไม่ได้ไปไหนไกล อยู่กับพวก NPC นั่นเอง แต่จะเอาคืนมาได้ ก็ต้องผ่าน Event ให้ครบเสียก่อน และความสนุกมันก็อยู่ตรงนี้เอง เพื่อนๆจะได้สัมผัสกับเหตุการณ์สุดวุ่นของแต่ละครอบครัว NPC ของเกมนี้ ที่ทั้งฮาและแสบ โดยเฉพาะอีตาเจ้าเมืองnnระบบเกมเพลย์ที่แสนจะคุ้นเคยnตามที่เล่าไปตอนแรกว่าผู้กำกับเกมนี้เป็นแฟนของเกมภาค Friends of Mineral Town ตัวเกมนี้จึงทำระบบการเล่นออกมาคล้ายกับภาค Friends of Mineral Town มาก เริ่มตั้งแต่ที่กราฟิกเป็นแบบ 2.5D มุมสูงเหมือนกัน มีการใช้ Shipping Box ในการขายของเหมือนกัน ระบบอัปเกรดอุปกรณ์เหมือนกัน มีเหมืองให้ขุดเหมือนกัน ระบบตกปลาก็คล้ายๆกัน และอื่นๆที่เหมือนเล่นในภาคเก่าๆเลยnแต่ในความเหมือนก็มีความต่างอยู่เยอะพอสมควร เริ่มตั้งแต่ระดับความยุ่งยากในการเล่น ขอบอกเลยว่าภาคนี้หาเงินยากกว่า Friends of Mineral Town เยอะ เมล็ดพืชที่เดิม 1 ถุง หว่านได้ 9 ช่อง ก็เหลือแค่ 1 ช่อง การอัปเกรดอุปกรณ์จากเดิมที่ใช้แร่แค่ 1 ชิ้น เพิ่มเป็นสิบเป็นร้อยชิ้น แถมต้องอัปเกรดตามลำดับ เช่น บัวรถน้ำเก่าๆ >> บัวรดน้ำทองแดง >> บัวรดน้ำเหล็ก >> บัวรดน้ำเงิน >> บัวรดน้ำทอง ไม่สามารถอัปเกรดข้ามขั้นได้แล้ว จากเกมปลูกผักแทบจะกลายเป็นเกมขุดแร่แทนก็ว่าได้ เพราะใช้แร่เยอะมากnอีกสองจุดเปลี่ยน ที่รู้สึกขัดใจของภาคนี้ จุดแรกก็คือ 'ราคาผลผลิต' ที่ไม่มีบอกว่าของแต่ละอย่างขายได้ราคาเท่าไหร่ จะรู้ก็แค่ราคาขายรวม ทุกๆ 18.00 น. ตอนที่โดราเอมอนมารับไปเท่านั้น ผมว่าผมก็เล่นไปเยอะมากแล้ว แต่หาราคาขายไม่เจอสักที ถ้าใครรู้วานบอกผมที กับอีกจุดก็คือ วัน/เวลา เปิดร้านของเหล่า NPC ที่ผมรู้สึกว่า มันจะขี้เกียจไปไหน เวลาเปิดร้านบางร้านไม่ถึง 3 ชั่วโมงต่อวันด้วนซ้ำ บางร้านเปิดแค่ 3 วันต่อสัปดาห์อีก ไหนจะมีระบบพักเที่ยงเพิ่มเข้ามา ทำให้ใครที่จะซื้อของตอนเที่ยง ต้องรอพวก NPC กินข้าวก่อนนะ แถมพักกินข้าว เที่ยงถึงบ่ายสอง รอกันไปnเมื่อเดินเรื่องไปได้สักพัก ก็จะปลดล็อคของวิเศษมาช่วยnของวิเศษที่ช่วยเพิ่มสีสันให้การเล่นnStory of Seasons ภาคอื่นๆไม่มีแน่ เพราะไม่มีโดราเอมอน อาจจะมีของอย่างอื่นแทน แต่ของวิเศษจากเรื่องโดราเอมอนไม่มีแน่นอน ในเกมนอกจากของวิเศษหลักที่ต้องตามหาเพื่อเคลียร์เนื้อเรื่องแล้ว ก็จะมีของวิเศษเล็กๆน้อยๆ ช่วยให้เล่นเกมได้สนุกขึ้นอีกหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น ประตูสารพัดที่ ทำให้ช่วยลดเวลาการเดินทาง สติ๊กเกอร์ลดความเหนื่อย ผงเร่งโต ถุงมือเพิ่มพลัง ไม้เท้าตามหา และอีกหลายๆอย่างnnโดยรวมก็ดี แต่บางอย่างที่ควรมีก็หายไปnสรุปแล้ว Doraemon Story of Seasons เป็นเกมปลูกผักที่เล่นสนุก ได้อารมณ์การเล่นเหมือนความหลังครั้งที่เล่นเกม Harvest Moon ภาคเก่าๆ ในแบบที่ภาพสวยและมีโดราเอมอนเข้ามาเพิ่มสีสัน แต่จุดที่ขาดหายไปก็คือการเลือกและตั้งชื่อตัวละคร ที่ภาคนี้ทำไม่ได้ เพราะบังคับให้เราเล่นเป็นโนบิตะ ซึ่งนิสัยโนบิตะก็บอกตรงๆไม่ได้เข้ากับการทำงานหนักเลย ออกแนวขี้เกียจและเกรียนสุดๆ แต่เราก็จับมันทำงานหนักจนสลบคาฟาร์มได้ (5555+) ก็ถือว่าได้อย่างเสียอย่างnและจุดที่น่าติของเกมแบบสุดๆก็คือ ไม่เห็นมีระบบการแบ่งไอเทมเลย ปกติแล้วเกมที่ Stack ไอเทมแบบเดียวกันได้ 99 ชิ้นนั้น จะมีระบบตัดแบ่งจำนวนที่จะใช้และเก็บได้ แต่ในเกมนี้ไม่มี ทว่าจะตัดแบ่งจำนวนได้เฉพาะตอนจะกดขายใส่ Shipping Box เท่านั้นnอีกอย่างที่เปลี่ยนไปจนสงสัยก็คือ การปล่อยสัตว์เลี้ยงออกมาข้างนอก ปกติแล้ว Harvest Moon ภาคเก่าๆ สามารถปล่อยสัตว์ให้หากินเองนอกเล้านอกคอกได้ โดยไม่ต้องให้อาหารมันในเล้าหรือในคอก แต่เกมภาคนี้ ต่อให้ปล่อยมันออกมาข้างนอก ก็ต้องเอาอาหารให้มันในคอกอยู่ดี กับผักที่เดิมทีเก็บเกี่ยวได้ทั้งฤดูกาล อย่างข้าวโพด มะเขือเทศ ก็มีจำนวนเก็บได้จำกัดแทนแล้วn nReview Score 8/10nสรุปข้อดีnnภาพสวยแบบการ์ตูน กินสเปคเครื่องน้อยnระบบการเล่นที่คุ้นเคย ควบคุมง่ายไม่ยุ่งยากnเนื้อเรื่องมีปริศนาลึกลับซับซ้อนกว่าเกมในซีรี่ส์เดียวกันภาคเก่าๆnมีของวิเศษต่างๆจากโดราเอมอน เพิ่มความแปลกใหม่nnnสรุปข้อเสียnnบังคับให้เล่นเป็นโนบิตะเท่านั้น (อาจไม่ใช่ข้อเสียซะทีเดียว)nแร่ใช้เยอะมาก จนจะกลายเป็นเกมขุดแร่ แทนเกมปลูกผักแล้วnระบบบางอย่างหายไป ทำให้ไม่สะดวก เช่นการแบ่งไอเทม และ ราคาของnมุมกล้อง 2.5D แต่รายละเอียดฉากบางฉาก เช่นฉากป่า ค่อนข้างเยอะ ทำให้มองไม่เห็นของในฉากบางอย่างnไม่มี Memo บอกการเดินเรื่อง Event ว่าเราทำอะไรไปแล้วบ้าง ทำถึงไหน มีแค่ ตู้โทรศัพท์สมมติ ที่วางอยู่ในบ้านเจ้าเมืองเท่านั้น ที่ช่วยให้รู้ว่าเราผ่าน Event อะไรไปแล้วบ้าง และย้อนกลับไปดูได้เท่านั้นเองnร้านค้า เปิดแปบเดียว ปิดไว หยุดบ่อย ใครซื้อสัตว์เลี้ยงมา แล้วลืมซื้ออาหาร เดินไปซื้ออีกทีอาจไม่ทัน เพราะร้านปิดอย่างไว หรืออาจติดพักเที่ยง ติดวันหยุด ติดเทศกาล เออดี สัตว์เลี้ยงป่วยตายก่อนnชื่อตัวละคร (อาจไม่ใช่ข้อเสีย) ชื่อตัวละครเกมนี้เวอร์ชั่น Eng ถูกเปลี่ยนจากเวอร์ชั่นญี่ปุ่นมาก เช่น โนบิตะ = Noby, ชิซึกะ = Sue โดยเปลี่ยนตามอนิเมะที่ดิสนี่ย์เอาไปฉายในอเมริกา ใครไม่ชอบก็แนะนำหาภาคญี่ปุ่นของ Switch เล่นแทนนะnIntro และ Tutorial ยาวมาก ถ้าไม่กดข้ามเลย จะประมาณ 1 ชั่วโมง ใจรักจะเล่นก็ทนๆหน่อยนะnnเข้าไปซื้อเกมกันได้ที่ https://store.steampowered.com/app/965230/DORAEMON__STORY_OF_SEASONS/n "。
ทีเด็ด บอล ล้ม โต๊ะ 5 เซียน
เรียกว่าแม้เกมจะออกมานานแล้วแต่เกม Minecraft ยังคงทยอย อัปเดตอย่างต่อเนื่อง ล่าสุดเปิดโลกของเกม Final Fantasy 15 จะมาโผล่ในเกม Minecraft โดยจะมาให้เราเล่นทั้งการปรับแต่งตัวละครหลักให้เป็นตัวละครในเกม Final 15 และยังมีทั้งตัว NPC และศัตรูมาให้เล่นด้วยnโดยการอัปเดตครั้งนี้จะได้เกือบทุกเวอร์ชั่นไม่ว่าจะเป็น Nintendo Switch, Nintendo Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One และ PCnรายชื่อตัวละครจากเกม Final Fantasy 15 ที่จะมาอยู่ในเกม MinecraftnAranea Ardyn Cactaur Cid Cindy Gentiana Gladiolus Iedolas Ignis Iris Kenny Crow Lunafreya Noctis Moogle Prompto Ramuh Ravus Shiva Tonberry Verstaelnn "!ku คาสิโนรับ เครดิต ฟรี แค่ ยืนยัน เบอร์ ล่าสุด
เล่น เกม ได้ เงิน จริงๆFortune Festival เกมสล็อต จากค่าย SLOT XO ทดลองเล่นสล็อตฟรี
หาเงิน เข้า wallet:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",เครดิตฟรี50บาทไม่ต้องฝากไม่ต้องแชร์!
แท็ก: ตาราง เวลาเล่นสล็อต pg