หา ราย ได้ เสริม ทํา ที่ บ้าน pantip-TH733เกมออนไลน์

2024-08-26 04:57:48
คาสิโนออนไลน์【TH733-หา ราย ได้ เสริม ทํา ที่ บ้าน pantip】ให้คุณด้วย หา ราย ได้ เสริม ทํา ที่ บ้าน pantipวิธีการเล่น

หา ราย ได้ เสริม ทํา ที่ บ้าน pantip:Phantasy Star Online 2 เจาะลึก 3 คลาสพื้นฐานพร้อมข้อมูลคลาส 2 สุดแจ่ม เตรียม OBT 20 พฤษภาคม 57 นี้nPhantasy Star Online 2n n          แน่นอนว่าสำหรับคนที่เล่น Phantasy Star Online 2 ในช่วง CBT ที่ผ่านมาก็อาจจะได้ลองสัมผัสกัน Class พื้นฐานทั้ง 3 ภายในเกมซึ่งก็คือ Hunter, Ranger, Force ซึ่งแต่ละ Class นั้นก็มีความสามารถในที่แตกต่างกันในแต่ละด้านสำหรับวันนี้เราจะได้รู้กันว่าแต่ละคลาสนั้นมีจุดเด่นจุดด้อยในเรื่องใด ใช้อาวุธประเภทไหนได้บ้าง และที่สำคัญช่วง OBT ในวันที่ 20 พฤษภาคมที่จะถึงนี้เราจะได้สัมผัสกับ Class 2 ของ Phantasy Star Online 2 อีกด้วยn nPhantasy Star Online 2nเริ่มด้วยอาชีพที่เรียกได้ว่าแกร่งที่สุดสำหรับ EP1 "Hunter" พร้อมที่จะบุกตะลุย ฟ่าฟันในทุกๆพื้นที่ ถนัดในการต่อสู้ระยะประชิดมีพลังป้องกันและ HP อยู่ในระดับสูง สามารถต่อสู้เพียงลำพังได้อย่างดีเยี่ยม เรียกได้ว่า Solo เดี่ยวคนเดียวได้แบบสบายๆnสำหรับอาวุธนั้น Hunter จะสามารถใช้ได้ทั้งแบบประชิด+กึ่งประชิด และใช้อาวุธได้ถึง 3 แบบคือn nPhantasy Star Online 2n-      SWORD: อาวุธพื้นฐานสำหรับ Hunter ถึงแม้จำเป็นต้องถือโดยใช้ทั้งสองมือ แต่สามารถยกขึ้นมาตั้งรับได้เช่นกันเรียกได้ว่าเป็นอาวุธที่เหมาะสำหรับผู้เล่นในทุกระดับด้วยการโจมตีที่รุนแรงและกินระยะกว้างทำให้สามารถกำจัดศัตรูที่อยู่ในระยะใกล้ถึงกลางได้พร้อมกันหลายตัวn n n n n nPhantasy Star Online 2n n-       WIRED LANCE: ขอเรียกเจ้านี้ว่าสนับมือลวดแล้วกัน มีระยะการโจมตีแบบกึ่งประชิดด้วยเส้นลวดที่ยาวและแข็งแกร่ง ซึ่งมาพร้อมใบมีดที่แหลมคมก่อให้เกิดการโจมตีในระยะกว้างอันร้ายกาจที่สุดจะคาดเดาได้สร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูด้วยการขว้างเข้าใส่เป็นหลักและสะบัดออกเป็นวงเพื่อโจมตีศัตรูอื่นๆที่ยืนอยู่วงนอกn n n n nPhantasy Star Online 2n-       PARTIZAN: พูดง่ายๆ หอก นั้นเอง มีจุดเด่นอยู่ที่การโจมตีอันรวดเร็วเนื่องจากมีระยะหวังผลที่ยาวทำให้สามารถโจมตีในวงกว้างได้อย่างมีประสิทธิภาพและเมื่อใช้ทักษะพิเศษที่เรียกว่า [DANCE] จะได้รับ GEAR GAUGE ที่จะช่วยให้ได้เปรียบในการต่อสู้มากยิ่งขึ้นn n n n n n nPhantasy Star Online 2nถัดมากับ Ranger อาชีพสายปืนถนัดโจมตีในระยะกลางเป็นกำลังเสริมส่วนสำคัญช่วยให้สามารถถล่มศัตรูอยู่ฝ่ายเดียว Ranger สามารถเรียน Skill เด็ดอย่าง Weak Bullet ที่จะสร้างจุดอ่อนให้กับเป้าหมาย และทำให้เราโจมตีได้แรงขึ้นอย่างมหาศาล Ranger นั้นสามารถใช้อาวุธได้ 2 แบบnPhantasy Star Online 2n n-       ASSAULT RIFLE: ปืนกลมีความคล่องตัวสูง ทำให้สามารถยิงและเคลื่อนที่ไปพร้อมกันได้ เหมาะกับการจัดการศัตรูแบบเดี่ยว-เจาะจงยิงเฉพาะจุด อีกทั้งยังสร้างข้อได้เปรียบให้กับปาร์ตี้ได้อย่างมากนื่องจากถนัดการโจมตีระยะกลาง จึงเป็นได้ทั้งหน่วยพิฆาตและทีมคุ้มกันn n n n nPhantasy Star Online 2n n-      GRENADE LAUNCHER: ปืนยิงระเบิด เน้นการโจมตีเป็นหมู่ สร้างความเสียหายเป็นวงกว้างแต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ยิงได้ n n n n n nnPhantasy Star Online 2nสุดท้ายของ Class 1 กับอาชีพ Force ผู้เชี่ยวชาญทักษะการใช้ประโยชน์จาก Photon ถนัดการโจมตีระยะไกล มีพลังโจมตีที่รุนแรง แต่พลังป้องกันนั้นต่ำมาก แต่ก็ชดเชยด้วยสกิล Heal ที่สามารถเรียนได้ ทำให้เป็นคนสำคัญของปาร์ตี้เลยก็ได้ อาชีพ Force นั้นสามารถใช้อาวุธได้ 2 ประเภทn nPhantasy Star Online 2n n-      ASSISTANT ARMAMENT: ไม้เท้าถือ อาวุธเวทย์ที่มีพลังโจมตีสูงมากสำหรับ Wizard ที่ช่วยดูดซับ PHOTON การโจมตีจะได้ผลดีที่สุด เมื่อทำการชาร์จก่อนที่จะปล่อยพลังเวทย์ออกไป Wizard สามารถใช้ไม้เท้าโจมตีในระยะใกล้เพื่อเอาตัวรอดได้ อีกทั้งยังสามารถใช้เวทย์ฟื้นพลังให้ตนเองและคนในทีมได้อีกด้วยn n n nnPhantasy Star Online 2n n-      TALIS: ไพ่เวทย์มนต์ที่ไม่มีวันหมด ลักณะการใช้คือการปาไพ่ใส่ศัตรูเมื่อสัมผัสกับเป้าหมายจะกลายเป็นพลังเวทย์มนต์ หรือเรียกว่า Photon Magic ที่สร้างความเสียหายกับศัตรู สามารถใช้โจมตีเป็นวงกว้างกับศัตรูที่อยู่บนท้องฟ้าได้ รวมถึงฟื้นฟูพลังให้กับเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ห่างออกไปได้อีกด้วยn nn n nสำหรับทั้ง 3 อาชีพนั้นเมื่อเราเล่นถึงเลเวล 30 ก็จะสามารถเปลี่ยนเป็นคลาส 2 ได้โดยการทำภารกิจn n nPhantasy Star Online 2nHunter จะเปลี่ยนเป็น Fighter ซึ่งเชี่ยวชาญในการใช้อาวุธ 2 มือเข้าห้ำหั่นศัตรูในระยะประชิดด้วยการโจมตีเป็นชุดอันรุนแรง Fighter นั้นจะใช้อาวุธได้ 3 แบบn n-      KNUCKLE: สนับมือ เน้นการโจมตีระยะประชิดที่มีพลังดจมตีที่รุนแรงและว่องไว การโจมตีทุกรูปแบบของสนับมือนั้นสามารถยกเลิกและเปลี่ยนไปเป็นการหลบหลีกได้ รวมถึงสามารถใส่คอมโบได้ไม่ยั้ง ยิ่งคอมโบสูงก็ยิ่งโจมตีแรงมากขึ้นเท่านั้นn n-       TWIN DAGGER: มีดคู่ อีกหนึ่งรูปแบบของอาวุธระยะประชิดที่เน้นโจมตีทางอากาศยิ่งอยู่กลางอากาศได้นานเท่าไหร่พลังโจมตีก็ยิ่งรุนแรงขึ้นเท่านั้นn n-       DOUBLE BLADE: ดาบคู่ อาวุธระยะประชิดที่โจมตีได้ต่อเนื่องที่สุดใน EP1 ถึงแม้จะไม่มีอบิลิตี้สำหรับช่วยในการหลบหลีกแต่แรงอัดอากาศที่เกิดขึ้นรอบตัวในขณะต่อสู้จะช่วยเพิ่มพลังโจมตีและจำนวนฮิตให้สูงยิ่งขึ้นไปอีก เหมาะกับขาบู้ที่ชอบใส่แบบไม่ยั้งn n nPhantasy Star Online 2nสำหรับ Class 2 ของ Ranger คือ Gunner สุดยอดผู้เชี่ยวชาญด้านการใช้ปืนแต่ความพิเศษของ Gunner นั้นคือความว่องไวและสามารถใช้ปืนคู่ได้เรียกได้ว่าสาดกระสุดกันสุดมันส์แน่นอน Gunner ใช้อาวุธได้ 2 แบบคือn n-       TWIN MACHINEGUN: ปืนคู่ ใครอยกเป็นขาโหดระยะไกล ชอบการสาดกระสุน โจมตีอยู่ฝ่ายเดียว ต้องมีติดตัวไว้ ทั้งยิงไวทั้งมันส์ แถมมีลูกเล่นที่หลากหลาย ขาโหดต้องห้ามพลาดn n-       ASSAULT RIFLE: ปืนกล มีความคล่องตัวสูง ทำให้สามารถยิงและเคลื่อนที่ไปพร้อมกันได้ สามารถสร้างข้อได้เปรียบให้กับปาร์ตี้ได้อย่างมากn n nPhantasy Star Online 2nสุดท้ายกับ Force ที่จะเปลี่ยนเป็น Techer ยอดนักเวทย์ที่สามารถยืนไฟว้กับศัตรูในระยะประชิดได้ มาพร้อมความสามารถที่เพิ่มพลังในการโจมตีระยะไกล(พลังเวทย์) และสกิลบัฟที่แรงมากขึ้น ด้านอาวุธของ Techter มี 2 ประเภทคือn n-       WAND: ไม้เท้าที่ไม่ใช่แค่ไม้เท้า ถึงแม้ว่าจะดูดซับ Photon และพลังในการโจมตีด้านเวทย์มนต์ลดลง แต่ถูกชดเชยด้วยความสามารถด้านการโจมตีในระยะประชิดเข้ามาแทน เมื่อชาร์ทพลังจะทำให้ WAND ปล่อยพลังโจมตีออกมาได้รุนแรงเป็นทวีคูณ ทำให้ Techter นั้นสามารถที่จะบู๊ได้ทั้งระยะใกล้และไกลn n-       TALIS: อาวุธเวทมนต์ในอีกรูปแบบที่การใช้งานจะคล้ายคลึงกับอาวุธยิง แต่มันจะแสดงผลออกมาเป็นพลังเวทย์มนต์เมื่อสัมผัสกับเป้าหมาย รวมถึงฟื้นฟูพลังให้กับเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ห่างออกไปได้อีกด้วยn nPhantasy Star Online 2nสุดท้ายกับอาวุธที่ทุก Class สามารถใช้ได้คือ GUNSLASH  ขอให้นิยามเจ้านี้ว่า "ปืนติดดาบ" เป็นการผสมผสานของ SABER และ HAND GUN พลังโจมตีจะไม่สูงนักแต่สามารถพลิกแพลงการโจมตีได้ทั้งระยะใกล้และไกลอย่างครอบคลุม เป็นอาวุธที่มีความคล่องตัวสูงn nจบไปแล้วกับทั้ง 6 Class ใน EP1 นะครับเรียกได้ว่าแต่ละคลาสนั้นมีข้อดีข้อเสียที่แตกต่างกันออกไป รวมถึงรูปแบบอาวุธที่แต่ละชนิดนั้นก็มีลักษณะการใช้งานที่ต่างกัน งานนี้ขึ้นอยู่กับฝีมือของตัวเอง ค้นหาตัวคุณให้เจอ แล้วเตรียมมันส์ในช่วง OBT 20 พฤษภาคม 57 นี้ ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่: http://pso2.playpark.com/th/ และที่ Fanpage: https://www.facebook.com/PSO2PLAYPARKn n "Fortune Rabbit demoเครื่องสแกน ลอตเตอรี่

918kiss ฝาก20รับ100 วอ เลท

doofootball thailandbk88 ทางเข้าความพยายามสูง! คนญี่ปุ่นใช้เวลาเกือบ 6 ปีจบโปเกม่อนด้วย MagikarpnMagikarpnMagikarp หรือ โค่ยคิง หนึ่งในโปเกม่อนที่ค่อนข้างดังมากในเกม Pokemon ทุกๆภาคไม่แพ้ตัวหลักอย่างพิคาจู เพราะเป็นโปเกม่อนที่มีเอกลักษณ์ แถมมันยังอีโวฯไปเป็นมังกรสุดโหด Gyarados ได้ด้วย ทว่าค่อนข้างลำบากตอนที่มันยังเป็น Magikarp เนี่ยสิ  เพราะมันเป็นโปเกม่อนที่ไร้ความสามารถในการต่อสู้อย่างมาก ทั้งในเรื่อง Status ที่น้อย แถมท่าก็ไม่มีประโยชน์ มันจึงมีฉายาที่คนมักเรียกมันกันว่า "ปลาโง่"nแต่ใครจะคิดกันหรือไม่ว่าเจ้าปลาโง่ตัวนี้ ก็สามารถใช้เล่นจนจบเกมได้เหมือนกัน โดยผู้เล่นเกมโชว์ทาง live-streamer นามว่า Leomon ได้เริ่มเล่นเกม Pokemon Ruby ของภาค Game Boy Advance โชว์เอาไว้ตั้งแต่ปี 2011 โดยเขาจะใช้เพียงแค่เจ้า Magikarp ตัวสุดทองที่เป็น Shiny Pokemon เพียงตัวเดียวเท่านั้น ไม่ยอมใช้ตัวอื่นเลย จนกระทั่งผ่านมา 5 ปีครึ่งเขาก็เล่นเกมจบด้วย Magikarp ได้สำเร็จ  ซึ่ง Leomon โพสข้อความว่า จะโปเกม่อนเก่งหรือกาก หากเป็นเทรนเนอร์ที่แท้จริงแล้ว ก็ต้องเข็นโปเกม่อนตัวโปรดของเราไปให้ถึงที่สุดให้ได้nLeomon ได้เพิ่งโพสวีดีโอที่เขาเล่น Magikarp จนจบได้ในเว็บไซต์ Niconico เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2017 ที่ผ่านมา แต่ตอนนี้มียอดวิวถึง 500,000 แล้ว (แต่ใน Youtube มียอดวิวเกือบ 2 แสน) ต้องนับถือในความพยายามจริงๆ ลองมาดูกันว่าเขาใช้เทคนิคอะไร ทำให้เล่นโปเกม่อนสุดกากจนจบได้nn nSource:nnhttp://kotaku.com/beating-pokemon-ruby-with-magikarp-took-nearly-six-year-1795008662n";

ฝาก 45 รับ 200

หา ราย ได้ เสริม ทํา ที่ บ้าน pantip:สด ผล สลากกินแบ่ง รัฐบาลค่ายเกม Square Enix ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่สั้นๆที่มีชื่อว่า A Stunning World ของเกม Shadow of the Tomb Raider มาให้ชมกัน ในคลิปตัวอย่างนี้จะพาเราไปยังป่าฝนอเมซอนของประเทศเปรูที่ถูกปกคลุมไปด้วยต้นไม้นานาพันธุ์ ชมวิวทิวทัศน์อันสวยงามของ ป่าไม้ ภูเขา และโบราณสถานเก่าแก่ที่แฝงไว้ด้วยความอันตรายnเกม Shadow of the Tomb Raider จะใช้เวลาเล่นประมาณ 13-15 ชั่วโมงในการจบเนื้อเรื่องหลัก (ไม่รวมภารกิจเสริม) ผู้เล่นสามารถว่ายน้ำ ดำน้ำ ใช้เชือกปีนเขาเพื่อสำรวจสถานที่ต่างๆในเกมและจะได้พบกับสุสานโบราณที่น่าตื่นเต้น ท้าทายและอันตรายมากกว่าเดิมnn ",slot เครดิต ฟรี แค่ สมัคร ล่าสุด

ผล ฟุตบอล ยูโร ป้า เมื่อ คืน

ฉันจะเป็นราชาโจรสลัดให้เลย เป็นประโยคยอดฮิตของตัวละครดังระดับโลกของ อาจารย์โอดะอย่างการ์ตูนเรื่อง One Piece การ์ตูนดังแห่งยุคที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับโจรสลัดที่ไม่มีใครไม่รู้จักแน่นอน ซึ่งเกมที่เราจะนำมารีวิวในวันนี้ก็มีเนื้อหาเกี่ยวกับโจรสลัดเช่นกัน แต่ก็ไม่ใช่การ์ตูนเรื่อง One piece หลอกนะ แต่เป็นเกมมือถือตัวใหม่ในชื่อ Pirate Code - PVP Battles at Sea ที่พึ่งมีการเปิดตัวไปไม่นานมานี้ เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจด้วย การออกแบบของผู้พัฒนา ทั้งระบบ Game Play งานภาพ กราฟิกต่างๆ ก็ทำออกมาได้ไม่เลว ดังนั้นวันนี้จะพาเพื่อนๆ ไปทำความรู้จักกับเกม นี้กันnnทำความรู้จักเบื้องต้นของเกม Pirate Code: PVP Battles at Sea เป็นเกมมือถือแนว Action จากผู้ให้บริการ Codex7 Games ซึ่งมีเนื้อหาเกี่ยวกับเรือโจรสลัดโดยที่ภายในเกมจะให้ผู้เล่นได้ควบคุมเรือของตนเองออกไปในทะเลเพื่อไปต่อสู้กับเรือโจรสลัดอื่นๆชิงสมบัติกัน เป็นอะไรที่เข้าใจง่ายแต่ภายในเกมก็ยังมีเนื้อหา ฟังก์ชั่นอื่นๆ อีกแต่ก็ถือว่าไม่ได้เยอะอะไรมาก ให้ผู้เล่นได้เข้าไปสัมผัสกัน แต่โดยรวมภายในเกมก็ถือว่ามีสิ่งน่าสนใจเยอะ หลากหลายอย่างไม่ว่าจะเป็น เรื่องของรายละเอียดตัวเรือ งานภาพ และ เนื้อหาต่างๆ วันนี้เราจะไปดูกันว่ามีอะไรบ้างnnระบบ Gameplay ของเกมนี้บอกเลยว่าผู้พัฒนาออกแบบมาได้อย่างดีไม่ว่าจะเป็นการวางตำแหน่งปุ่ม และรูปแบบการเล่นต่างๆ โดยหลักๆ แล้วผู้เล่นจะต้องควบคุมเรือด้วยตนเองพร้อมกับโจมตีศัตรู ฝั่งซ้ายโดยพื้นฐานจะไว้สำหรับควบคุมทิศทางของเรือ แล้วบังคับให้เรือวิ่งหรือหยุด ส่วนปุ่มทางด้านขวาไว้สำหรับใช้ทักษะต่างๆ ของเรือไม่ว่าจะเป็นการโจมตี ป้องกัน หรือ เร่งความเร็วของเรือก็จะอยู่ด้านขวาทั้งหมด ซึ่งพื้นฐานของเกมก็คือการออกไปต่อสู้กับเรือลำอื่นๆnnโดยในเกมนี้วิธีเอาชนะผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ฝ่าย แดงกับน้ำเงินซึ่งแต่ละฝ่ายจะต้องไปยึดจุดตรงกลางที่เรียกว่า Check Point แล้วปกต้องจุดดังกล่าวแล้วทีมไหนสามารถยึดจุดนี้ได้ครบ 100% ก่อนก็จะชนะไป ฟังดูเหมือนง่ายแต่ตอนเล็กจริงๆ จะเป็นการเปิดฉากยิงสุดเดือดของระหว่างเรือทั้ง 2 ฝั่งแล้วถ้าเรือลำไหนโดนเล็งเป้าพร้อมกันบอกเลยว่าทีเดียว จมแน่นอนถ้ากดเกราะป้องกันไม่ทันnnยิ่งเรื่องของงานภาพไม่ต้องพูดถึงเลยตัวเกม Pirate Code: PVP Battles at Sea นำเสนอในรูปแบบเกมภาพการ์ตูนน่ารักเพื่อที่จะสามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัย เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้เยอะไม่ว่าจะเป็นเด็กหรือผู้ใหญ่ ดังนั้นภาพส่วนใหญ่จะมีรายละเอียดน่ารักการ์ตูนใสๆ แต่สิ่งหนึ่งที่ถือว่าทำให้เกมนี้ดูโดดเด่นขึ้นมาก็คือการออกแบบเรือประเภทต่างๆ ที่มีลักษณะที่แตกต่างกันออกไปตามประเภทของเรือ แล้วจะมีความสามารถแตกต่างด้วยเช่นกันnnซึ่งการสร้างเรือของเกมนี้ ผู้เล่นจำเป็นต้องมีแบบแพลนและวัตถุดิบไว้สำหรับประกอบเรือโดยพื้นฐานแล้วก็หาวัตถุดิบก็จะได้จากกล่องที่เราผจญภัยนั่นเอง ซึ่งการเปิดกล่องในนั้นก็จะมีทั้ง เงิน วัตถุดิบที่จะถูกแบ่งออกเป็นประเภทต่างๆ เช่น เราจะประกอบเรือสีม่วงก็ต้องจะรวบรวมวัตถุดิบสีม่วงด้วยเช่นกันถึงจะสามารถประกอบเรือระดับสูงได้ หรือจะทางลัดเติมเงินก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่รวดเร็วnnสุดท้ายถือว่าเป็นการท้าทายในตัวผู้เล่นเองเพราะตัวเกมมีระบบ จัดอันดับลีคซึ่งคิดจากค่าคะแนนเมื่อเราเล่นกับผู้เล่นอื่นจะเริ่มตั้งแต่ระดับ บรอนซ์จนไปถึงระดับไททันซึ่งจะคิดจากค่าคะแนน ตามระดับ Rank ต่างๆ อีกด้วยnnn nPirate Code: PVP Battles at Seann "。

หา ราย ได้ เสริม ทํา ที่ บ้าน pantip:เกมส์ Lime Odysseynภาพอาร์ทและ Scrennshot สวยๆล่าสุดnnnnnnnnหลังจากที่ทาง Golden Soft ทำการเซ็นสัญญากับ SIRIUS เตรียมนำเอาเกม Lime Odyssey เข้ามาเปิดเซิร์ฟเวอร์ไทย เมื่อต้นเดือนมีนาคม 2009 ที่ผ่านมา ก็เริ่มมีคนเล่นเกมออนไลน์ไทยให้ความสนใจเกมนี้เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะเหตุผลที่ตัวเกม Lime Odyssey นี้สร้างขึ้นโดยมีอดีตสมาชิกทีมงานสร้าง Ragnarok และ Ragnarok II ร่วมพัฒนาด้วยนั่นเอง บวกกับตัวละครที่น่ารักและสีสันกราฟิกของเกมที่สวยงาม ทำให้มีคนสนใจมากขึ้นอีกnnnnเรื่องราวของเกมส์ Lime Odyssey เป็นโลกแห่งแฟนตาซีที่มีเผ่าพันธุ์อาศัยอยู่ร่วมกันหลากหลาย ซึ่งตัวละครเอกของเกมส์จะมี 3 เผ่าด้วยกันคือ Human มนุษย์, Turga เผ่าครึ่งคนครึ่งสัตว์อสูร ที่หน้าตาคล้ายสิงโต และ Paam เผ่าคนแคระศักดิ์สิทธิ์ที่มีประวัติอันยาวนาน ส่วนเนื้อเรื่องของเกมส์นั้นจะเป็นการทำเควสท์เป็นหลัก โดยจะเกี่ยวข้องกับ Lime ไม่ใช่มะนาวนะ แต่มันคือชื่อของผลไม้ของพระเจ้าในเกมนี้nnเมื่อตอนที่อยู่ช่วงทดสอบ Close Beta ของเกาหลีใต้นั้นจะมีอาชีพให้เล่นกันเพียง 2 อาชีพเท่านั้นคือ Human มนุษย์ และ Turga เผ่าครึ่งคนครึ่งสัตว์อสูร โดยเผ่า Human จะมีส่วนสูงระดับกลางคือ 170 เซนติเมตร ค่าพลังต่างๆอยู่ในระดับกลาง มีความสมดุล สามารถนำไปเล่นกับได้ทุกอาชีพ ส่วนเผ่า Turga จะเป็นมนุษย์ครึ่งสิงโตมีรูปร่างสูงใหญ่ถึง 2 เมตร มีถิ่นดังเดิมอยู่ที่ทางตอนเหนือของทวีปโอลต้า ซึ่งอาศัยกันมาตั้งแต่ยุคโบราณ พวกนี้จะเชี่ยวชาญการรบอย่างมาก และมีร่างกายที่แข็งแกร่ง ถึงขนาดมีคำพูดที่ว่าชนเผ่านี้เป็นเพื่อนกับอาวุธเลยก็ว่าได้ nnแต่เมื่อมาถึงช่วงเปิดให้เล่นแบบ Open Beta ก็จะมีเผ่าใหม่รวมเข้ามาให้เลือกเล่นเป็นเผ่าที่ 3 ด้วย เรียกว่าเผ่า Paam เป็นมนุษย์ครึ่งสัตว์ตัวเล็กคล้ายๆหนู ทำให้มีรูปร่างเล็กกว่าเผ่าอื่นๆ มีจุดเด่นในเรื่องของพลังเวทมนตร์และความคล่องตัว แต่ว่าค่อนข้างจะมีร่างกายอ่อนแอnnในส่วนของเควสท์นั้นก็จะมีแบ่งหลักเป็นเควสท์ทั่วไป ซึ่งจะรับได้เรื่อยๆ และ Scenario Quest เป็นเควสท์เนื้อเรื่องของเกมส์ ซึ่งจะรับได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในเกมส์นี้นอกเหนือจากการเพิ่มเลเวลแล้ว ตัวละครยังมีค่าการเติมโตของร่างกายด้วย พูดง่ายๆก็คือโตขึ้น อายุมากขึ้นนั่นเอง ซึ่งตัวละครจะเติมโตขึ้นทุกครั้งหลังจากทำเควสท์เนื้อเรื่องนี้ ซึ่งการเติบโตก็จะช่วยเพิ่ม Status ได้ในระดับหนึ่งเช่นเดียวกับการเก็บเลเวลด้วย ดังนั้นคนที่เลเวลสูง แต่ไม่ได้ทำเนื้อเรื่องก็จะเก่งไม่เท่าคนที่มีเลเวลสูงด้วย และทำเควสท์เนื้อเรื่องด้วยนั่นเอง เรียกระบบนี้ว่า Life From Questnnมาพูดถึงเรื่องระบบอาชีพ ในเกมส์นี้จะมีอาชีพหลายแบบมากๆ แต่ก็จะแบ่งออกเป็นหลักๆได้ 2 สาย นั่นคือ สายอาชีพสำหรับต่อสู้ ซึ่งมีทั้งหมด 7 อาชีพพื้นฐาน เป็นอาชีพที่เน้นสคิลการต่อสู้เป็นหลัก ซึ่งก็จะเป็นพวกนักรบ นักธนู นักเวทมนตร์ ส่วนอีกสายคือสายอาชีพสร้างชีวิต หรือก็คืออาชีพหาเงิน หาของ สร้างของ ต่างๆ มีทั้งหมด 10 อาชีพพื้นฐาน ซึ่งสายอาชีพแห่งชีวิตนี้ ยังสามารถสร้างบ้าน สร้างเมือง พัฒนาสิ่งต่างๆได้ด้วย ให้ผู้เล่นได้ร่วมมือกันสร้างขึ้นมา ทั้งบ้านส่วนตัวและเมืองของทุกๆคน เรียกว่าระบบ UCC (User Created Content) อะไรๆก็สร้างกันได้ ทั้งตัวบ้าน เฟอร์นิเจอร์ ของประดับ ฯลฯnnnnnnnSource:n- http://www.4gamer.net/games/050/G005056/20090401020/",ล้อ ยก สูง คู โบ ต้า ราคา

Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",โปร ฝาก 30joker เครดิตฟรี 300 ล่าสุดมันเป็นกระแสหรืออะไรอยู่ๆ ก็มีผู้พัฒนาหลายๆ เจ้านำแนวงานภาพสไตล์ Tree of Savior ไปสร้างเป็นเกมมือถือมากมายที่แน่ๆ ตอนนี้มี 3 เกมแล้วที่งานภาพสไตล์นั้น ซึ่งจริงๆ แล้วตัวเกม TOS เป็นเกมภายในเครือของ Nexon เป็นเกมแนว MMORPG ที่ได้รับความนิยมอยู่สักพักในประเทศไทยของเราตอนนี้ก็มีเกมเปิดให้บริการอยู่ ซึ่งเกมตัวเกมที่เราจะมาพูดถึงวันนี้ก็ยังคงเป็นเกมที่อยู่ในเครือของ Nexon อยู่แล้วพึ่งมีการเปิดตัว Open Beta ไปไม่นานมานี้โดยที่เป็นเกมในแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือ ใช้ชื่อเกมว่า SpiritWish ซึ่งเปิดให้บริการในประเทศเกาหลีใต้ทั้งในระบบ Android และ iOSnnSpiritWish เป็นเกมมือถือแนว MMORPG ที่มีรูปแบบการนำเสนอที่แปลกใหม่ โดยเกมนี้เป็นการร่วมมือกันพัฒนาระหว่างทาง Nexon และ บริษัท Neon Studio เป็นคนดูแลในเรื่องการพัฒนาซึ่งตัวเกมนี้อย่างที่กล่าวไปในช่วงต้นว่ามีงานภาพกราฟิกและรูปแบบสไตล์เกมแนว Tree of Savior เกมดัง ซึ่งในตอนแรกที่เห็นคิดว่าเป็นเกม TOS ในเวอร์ชั่นมือถือเลยแต่ Tree of Savior Mobile ก็มีการออกมาประกาศแล้วว่าจะมาในอีกเวอร์ชั่นหนึ่งดังนั้นตัวเกมนี้ก็ถือว่าเป็นคนละตัวกันแน่นอน แต่แค่มีความคล้ายกันเท่านั้น เอาเป็นว่าเดียวจะมาดูกันว่าภายในเกม SpiritWish มีอะไรน่าสนใจบ้างnnสำหรับเกม SpiritWish บอกเลยว่าถึงแม้เป็นเกมประเภท MMORPG แต่การนำเสนอของเขากับแปลกใหม่และน่าสนใจ เพราะปกติแล้วเกมเก็บเลเวลทั่วไปจะให้เราสร้างตัวละครมาหนึ่งตัวแล้วก็ออกผจญภัยฟาร์มหาไอเทมเท่านั้น แต่สำหรับเกมมือถือตัวนี้ทาง Neon Studio ได้ใส่รูปแบบที่แตกต่างออกไปก็คือ ผู้เล่นจะได้จัดทีม ตัวละคร 3 ตัว เผื่อใช้เป็นปาร์ตี้ในการผจญภัยโดยตัวละครเหล่านี้สามารถเปลี่ยนได้อีกด้วย แต่ก็ต้องปลดล็อคตัวละครใหม่ๆ ก่อนnnระบบ Gameplay ภายในนี้บอกเลยว่าก็เป็นพื้นฐานของเกม MMORPG ทั่วไปก็คือผจญภัยเก็บเลเวลฟาร์มไอเทม ล่าบอส ทำภารกิจต่างๆ แบบนี้เป็นต้นผู้เล่นสามารถกดไปที่ ข้อมูลทำภารกิจตัวระบบก็จะทำงาน Auto ให้เลยจนกว่าสำเร็จภารกิจ ซึ่งในช่วงแรกๆ ก็จะไม่มีอะไรมากแต่ถ้าเป็นการลงต่อสู้กับพวกดันเจี้ยนโหดๆ หรือ เหล่าบอสก็จะมีแม็กคานิคในการหลบการโจมตีของบอสด้วยก็ถือว่าเป็นเสน่ห์ของเกมแนว MMO ในปัจจุบันnnโดยที่ระบบหลักๆ ก็จะมีความเกี่ยวข้องกับตัวละครทั้งนั้น เนื่องด้วยเป็นเกมเก็บเลเวลด้วยแหละ ดังนั้นเป้าหมายของผู้เล่นหลักๆ ก็คือการผจญภัยไปเรื่อยๆ หาฟาร์มหาไอเทมอุปกรณ์สวมใส่คุณภาพสูง มาช่วยเสริมพลังให้กับปาร์ตี้ของตนเอง ซึ่งอุปกรณ์เหล่านี้สามารถหาได้จากการเก็บเลเวลดรอปจากมอนสเตอร์ ทำเควส และ ลงดันเจี้ยน ไอเทมก็จะมีการจัดแบ่งระดับไปตามสีต่างๆ เหมือนเกมอื่นๆ อีกด้วยnnnอุปกรณ์สวมใส่ยังสามารถนำไปเพิ่มเลเวลของอุปกรณ์หลักได้โดยการใช้อุปกรณ์เก่าๆ มาเพิ่มเลเวล และยังสามารถตีบวก โดยใช้ใบบวกที่เป็นอีกหนึ่งฟังก์ชั่นภายในเกมที่จะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งของตัวละครอีกหนึ่งวิธี แต่ถึงอย่างนั้นพวกอุปกรณ์ต่างๆ ก็จะถูกจับแบ่งออกตามประเภทของตัวละครอีกเช่นเกราะหนักสามารถใส่ได้กับตัวละคร 1 2 3 และเกราะเบาสามารถใส่ได้กับตัวละคร 4 5 6 ประมาณนี้ด้วยดังนั้นจะเหนื่อยหน่อยสำหรับการที่จะทำไอเทมให้โหดๆ ทั้งทีมnnSpiritWish มีดันเจี้ยนรายวันให้เลือกลงหลากหลายแบบ โดยแต่ละแบบจะแบ่งระดับออกเป็นหลายๆ ขั้นรวมถึงจำนวนครั้งที่ลงก็จะมีกำหนดไว้ด้วย รวมถึงของรางวัลที่จะได้รับ ของแต่ละดันเจี้ยนก็จะแตกต่างกันออกไปnnรวมถึงมีระบบ PVP Arena ที่จัดอันดับผู้เล่นของเซิร์ฟเวอร์อีกด้วย เชื่อว่าต้องมีรางวัลให้แน่นอนหลังจากที่จบการแข่งขันเป็นรอบๆ ไป ซึ่งผู้แข็งแกร่งจะมีชื่อติดอันดับ Top ในบอร์ดการต่อสู้ของเกมด้วย เท่ไปเลยnnn nดาวน์โหลดเกม SpiritWishnn "。

ลอตเตอรี่ ปี 2563

เมื่อไม่นานมานี้ มีกลุ่มแฮกเกอร์นามว่า Team Xecuter นำโดยสองแฮกเกอร์หลัก Max Louarn และ Gary Bowser โดนจับกุมด้วยข้อหาฉ้อโกงบริษัท Nintendonพฤติกรรมของกลุ่มนี้คือการสร้างฮาร์ดแวร์ที่มีชื่อว่า SX Pro สำหรับเจาะระบบเครื่อง Nintendo Switch ทำให้ผู้ใช้สามารถเล่นเกมได้ฟรีโดยไม่ต้องซื้อเกมแบบออนไลน์ตามที่ผู้ใช้ทั่วไปทำกลุ่มแฮกเกอร์ Team Xecuter สร้างรายได้จำนวนมากจากการขายอุปกรณ์ชนิดนี้ โดยปฏิบัติการดังกล่าวไม่ได้แค่มี Nintendo Switch แต่ยังรวมถึง Nintendo 3DS, NES Classic และอุปกรณ์เล่นเกมอื่นอีกด้วย เดิมทีนาย Max Louarn และ Gary Bowser มาจากประเทศแคนาดา แต่ได้ย้ายมาอาศัยอยู่ในสาธารณรัฐโดมินิกัน (Dominican Republic) ขณะที่โดนจับกุมnนาย Brian C. Rabbitt ผู้ดำรงตำแหน่งผู้ช่วยอัยการประจำ Justice Department’s Criminal Division กล่าวว่าn“These arrests show that the department will hold accountable hackers who seek to commandeer and exploit the intellectual property of American companies for financial gain, no matter where they may be located."nนี่หมายความว่า กระบวนการยุติธรรมสามารถดำเนินการต่อผู้กระทำผิดได้ ไม่ว่าผู้กระทำผิดทางกฎหมายจะอยู่ในประเทศใดnนอกจากนี้ ทางอัยการยังได้ออกมาเปิดเผยพฤติกรรมการพลางตัวของกลุ่มนี้อีกด้วยว่าn “Attempted to protect its overall business by using a wide variety of brands, websites, and distribution channels, according to the indictment. Cloaked its illegal activity with a purported desire to support gaming enthusiasts who wanted to design their own videogames for noncommercial use.”nคือมีความพยายามที่จะบังหน้าโดยการสร้างภาพว่ากลุ่ม Community นี้เป็นกลุ่มของคนที่คลั่งไคล้ในเทคโนโลยีฮาร์ดแวร์เกม ที่มีความต้องการสร้างสิ่งใหม่โดยไม่แสวงผลประโยชน์ แต่พฤติกรรมในความเป็นจริงนั้นตรงกันข้าม คือมีการแสวงหากำไร มีแบรนด์ และช่องทางการซื้อขายอุปกรณ์ผิดกฎหมายนี้อย่างชัดเจนnหากสิ้นสุดกระบวนการยุติธรรมแล้วพิสูจน์ได้ว่านาย Gary Bowser และ Max Louarn มีความผิดจริง ทั้งคู่อาจถูกจำคุกนานถึง 20 ปีnสำหรับเกมเมอร์ทั่วไปอย่างเราๆ ก็ไม่ควรสนับสนุนการกระทำเช่นนี้ แม้ว่าการซื้อ SX Pro มาครั้งเดียว แล้วได้เล่นเกมฟรีตลอดไปจะดูเหมือนเป็นดีลที่คุ้มค่า แต่เราจะพลาดโอกาสสนับสนุนนักพัฒนาเกมที่ทำงานอย่างหนักและตั้งใจทำผลงานดีๆมาให้เราเล่น"!เลข ไทยรัฐ 16 07 64โหลดเกมส์ยิงปลา918kiss เล่นได้ง่าย ๆ ตลอด 24 ชั่วโมง

วิธี การ เล่น บอล ออนไลน์เล่น เกม ได้ เงิน เข้า ธนาคาร ไม่ ต้อง ลงทุน

หา ราย ได้ เสริม ทํา ที่ บ้าน pantip:Sony ก็ได้ประกาศเปิดตัว PlayStation 5 พร้อมระบุวันวางจำหน่ายและราคาอย่างเป็นทางการแล้ว โดยตัว PlayStation 5 จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 พฤศจิกายนนี้ โดยจะมีลิสต์รายชื่อเกมต่าง ๆ ที่ประกาศพร้อมกับเครื่องดังนี้n nnAssassin’s Creed: ValhallanAstro’s PlayroomnDemon’s Souls RemakenDestiny 2: Beyond LightnDestruction All-StarsnDevil May Cry 5: Special EditionnGodfallnObserver: System ReduxnSackboy: A Big AdventurenSpider-Man: Miles Moralesnnสำหรับบางเกมอย่าง Watch Dogs: Legion, Avengers และ Rainbow Six Siege นั้นจะออกเวอร์ชั่น PS5 พร้อมกับวันที่เครื่องวางจำหน่าย (และตัวเกมดั้งเดิมก็เป็น PS4 อยู่แล้ว) แต่ทีนี้ แล้วในช่วงอดีตล่ะ ตัว PlayStation ได้ปล่อยเกมออกมากี่เกมตอนเปิดตัวกันบ้าง? เรามาย้อนอดีตกันดีกว่าnnPlayStationnวางจำหน่าย : เดือนกันยายน 1995nรายชื่อเกมที่ประกาศพร้อมเครื่องnnAir CombatnBattle Arena ToshindennESPN Extreme GamesnKileak: The DNA ImperativenNBA JAM Tournament EditionnPower Serve 3D TennisnRaymannRidge RacernStreet Fighter: The MovienThe Raiden ProjectnTotal Eclipse TurbonZero Dividennช่วงที่ PlayStation วางจำหน่ายนั้น จะเน้นแนวเกมที่หลากหลายและเล่นได้ทุกเพศทุกวัย ซึ่งก็ใกล้เคียงกับเกมที่เปิดตัวใน PlayStation 5n nPlayStation2nวางจำหน่าย : ปี 2000nรายชื่อเกม ที่วางจำหน่ายพร้อมเครื่องnnArmored Core 2nDOA2: HardcorenDynasty Warriors 2nESPN International Track and FieldnESPN X-Games SnowboardingnEternal RingnEvergracenFantaVisionnGungriffon BlazenKessennMadden NFL 2001nMidnight ClubnMoto GPnNHL 2001nOrphennQ-Ball Billiards MasternReady 2 Rumble Boxing: Round 2nRidge Racer VnSilent ScopenSmuggler’s RunnnnnSSXnStreet Fighter EX3nSummonernSwing AwaynTekken Tag TournamentnTimeSplittersnUnreal TournamentnWild Wild RacingnX-Squadnnสำหรับเครื่อง PlayStation 2 มีการประกาศเกมออกมาทั้งหมด 29 เกม และมีการเพิ่มแนวเกมอย่าง Fighting, แข่งรถ, กีฬา, RPG และ Puzzle มาด้วย โดยเกม 21 เกมจาก 29 เกมเป็นเกมเอ็กซ์ครูซีฟและวางขายทันทีที่ Play Station 2 วางจำหน่าย nnPlayStation 3nวางจำหน่าย : 2006nรายชื่อเกม ที่วางประกาศพร้อมเครื่องnnBlast FactornCall of Duty 3nGenji: Days of the BladenMadden NFL 07nMarvel Ultimate AlliancenMobile Suit Gundam: CrossfirenNBA 07nNBA 2K7nNeed for Speed CarbonnnnnResistance: Fall of MannRidge Racer 7nTiger Woods PGA Tour 07nTony Hawk’s Project 8nUntold Legends: Dark Kingdomnnจำนวนเกมอาจจะน้อยกว่าตอน PlayStation 2 วางจำหน่าย แถมมีแค่ 6 เกมเท่านั้นที่เป็นเกมเอ็กซ์ครูซีฟของ PlayStation 3 เรียกได้ว่าเป็นช่วงที่ไม่ค่อยดีซักเท่าไหร่สำหรับทางฝั่ง SonynnPlayStation 4nวางจำหน่าย : 2013nรายชื่อเกม ที่ประกาศพร้อมเครื่องnnAngry Birds Star WarsnAssassin’s Creed IV: Black FlagnBattlefield 4nBlacklight: RetributionnCall of Duty: GhostsnContrastnDC Universe OnlinenFIFA 14nFlowernInjustice: Gods Among Us Ultimate EditionnJust Dance 2014nKillzone Shadow FallnnnnKnacknLEGO Marvel Super HeroesnMadden NFL 25nNBA 2K14nNBA Live 14nNeed for Speed: RivalsnResogunnSkylanders Swap ForcenSound ShapesnSuper MotherloadnThe PlayRoom (Installed on every PS4)nTrine 2: The Complete StorynWarframennช่วงที่ PlayStation 4 ออกวางจำหน่ายมีเกม 29 เกม เช่นเดียวกันกับ PlayStation 2 และมากกว่า PlayStation 3 แถมยังมีเกมฟรีมาให้เล่น และยังมีเกมที่สามารถเล่นครอสแพล็ตฟอร์มกันได้ด้วย จึงทำให้ตอนช่วง PlayStation 4 ได้รับการตอบรับที่ดีกว่าอย่างมาก",รับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์!


แท็ก: ไลฟ์ สด ลิเวอร์พูล คืน นี้ , เกม จี คลับ ออนไลน์, ดู ตาราง บอล ทุก ลีก, ป๊อก เด้ง ออนไลน์ ได้ เงิน จริง ฝาก ขั้น ต่ํา 100, 10 รับ 50 ล่าสุด