allslot 100:เกมส์ Xshotn n สำหรับวันนี้มีข่าวดีมาบอกกันอีกแล้วกับการอัพเดทเต็มพิกัดกับแผนที่ใหม่ พร้อมขนอาวุธเด็ดๆ จัดมาลงไอเทมมอลเอาใจเหล่าสาวก Xshot ทุกคน กับอาวุธปืนสังหารสุดโหด Lsolate AN 94, ระเบิดขว้างพลังทำลายล้างสูง TM 82 Bomb และอาวุธระยะประชิด Skull Pickaxe ต้อนรับปิดเทอมเซอร์ไพรส์กันแบบเต็มๆ ซึ่งการอัพเดทครั้งนี้เปิดจำหน่ายในไอเทมมอลในวันที่ 12 มีนาคม 2556 โดยรายละเอียดอาวุธนั้นจะมีอะไรบ้างเรามาดูกันเลยครับn nอาวุธเซ็ตพิเศษเปิดจำหน่าย 1 เดือนเท่านั้นnเกมส์ Xshotnปืนกลจู่โจม : Lsolate AN 94 อาวุธปลิดชีพสังหารมานับครั้งไม่ถ้วนn nเกมส์ Xshotnความนิ่งและความรุนแรงในการทำลายมาก อีกทั้งยังสาดกระสุนได้รวดเร็วและว่องไวn nเกมส์ Xshotnอาวุธระเบิดพลังทำลาย : TM 82 Bomb มีความรุนแรงและระยะการทำลายสูงn nเกมส์ Xshotnเมื่อขว้างระเบิดไปแล้วจะปรากฏเอฟเฟกต์รูปมัมมี่สุดแสนจะน่ากลัวซึ่งแฝงไปด้วยสุดยอดพลังแห่งการทำลาย!n nเกมส์ Xshotnอาวุธระยะประชิด :: Skull Pickaxe อาวุธระยะประชิดคมมีดที่แสนคม สังหารศัตรูได้อย่างง่ายดายn nเกมส์ Xshotnรูปร่างของอาวุธดูน่าเกรงขามแต่น้ำหนักค่อยข้างเบา มีพลังทำลายล้างสูงn n และนี้ก็เป็นอีกหนึ่งการอัพเดทอาวุธใหม่เพื่อต้อนรับปิดเทอม สาวก Xshot อย่า ลืมเข้าไปจับจองซื้อสินค้าพิเศษนี้ได้ในไอเทมมอล และสุดท้ายนี้ทางทีมงานขอฝากข่าวสารการเปิดรับสมัครการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่ ในรายการ Xshot Duel Master 2013 ที่จะจัดขึ้นในวันเสาร์ที่ 16 มีนาคม 2556 ณ ศูนย์การค้าดิจิตอลเกตเวย์ ใจกลางสยามสแควร์นี้นะครับ สนใจอยากเข้าร่วมการแข่งขันติดตามกันได้เลยที่ www.xshot.in.thn nn nเกมส์ Xshotn "หวย รางวัล ที่ 1 วัน นี้สล็อต แตก ง่าย ทุน น้อย 2021
แจก เงิน ออนไลน์
ตรวจ หวย ใส่ ตัวเลข หลาย ฉบับslot kiss 918ภาคต่อมาแล้วกับ Danger Zone 2 เกมแนวขับรถซิ่งชนกันระเบิดตูมตาม วินาศสันตะโร ซึ่งล่าสุด Three Fields Entertainment สตูดิโอผู้พัฒนาเกมได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบนร้านค้า Steam กับราคาเปิดตัวที่ 289 บาท พร้อมทั้งเผยสเปคคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมnในเกม Danger Zone 2 จะมีรถยนต์ให้เลือกใช้ 8 คันเช่น รถเก๋ง, รถแท็กซี่, รถบรรทุกและรถแข่งฟอร์มูล่าวัน ผู้เล่นจะได้ขับรถซิ่งไปบนถนนที่จำลองมาจากสถานที่จริงถึง 17 แห่งทั่วโลก พุ่งชนกันให้แหลก ทำลายล้างวินาศสันตะโรให้ได้มากที่สุดแล้วจะได้รับคะแนนไปโชว์บน leaderboard แข่งกับผู้เล่นคนอื่นทั่วโลกnnสำหรับสเปคความต้องการอย่างละเอียดสามารถอ่านจากด้านล่างได้เลยครับnความต้องการของระบบขั้นต่ำ:nnOS: Windows 7 64 bitnProcessor: Intel i5 3.2GHz / AMD FX 8350nMemory: 4 GB RAMnGraphics: nVidia GTX 750ti / AMD Radeon R7 265nDirectX: Version 12nStorage: 12 GB available spacenAdditional Notes: Supports game controller, mouse and keyboard and Cloud Savesnnความต้องการของระบบขั้นแนะนำ:nnOS: Windows 10 64 bitnProcessor: Intel i7 3.5GHz / AMD FX 9590nMemory: 8 GB RAMnGraphics: GTX970 / AMD Radeon R9 290nDirectX: Version 12nStorage: 12 GB available spacenn n ";
ฝาก 5 รับ50 วอ เลท 2021
allslot 100:link ดู บอล liverpoolพ่อใหญ่กำลังมา! Bioshock บุุก iOS ทั้งไอโฟนไอแพดnBioshocknBioshock สุดยอดเกมยิงแนว FPS จากค่าย 2K Games บนเครื่อง PC และคอนโซล ที่ได้รับรางวัลเกมยอดเยี่ยมหลายสถาบันในปี 2007 บัดนี้เวลาผ่านไป 7 ปีแล้ว Bioshock กำลังจะกลับมาผงาดอีกครั้ง แต่ไม่ใช่ในแพรตฟอร์มเดิม ย้ายไปทำลงมือถือแทนในระบบ iOS ทั้ง iPhone และ iPadnBioshocknตามรายงานแจ้งว่า Bioshock เวอร์ชั่น iOS นี้จะเป็นเกมตัวเต็ม ที่จะพอร์ทมาจากเวอร์ชั่นเดิมครบถ้วน ไม่มีตัดเนื้อหาของเกมออกแต่อย่างใด (ยกเว้นกราฟฟิก) รองรับการเล่นด้วยจอยผ่านระบบบลูทูธ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงเกมเพลย์ที่ใกล้เคียงกับต้นฉบับมากที่สุด เพราะอาจเล่นด้วยทัชแพดบนหน้าจอ อาจทำให้เสียอรรถรสในการเล่นได้พอสมควรnBioshocknส่วนทีมงานที่รับหน้าที่พอร์ทเกมก็คือ 2K China เห็นชื่อพี่จีนแล้วบางคนอาจจะหวั่นๆเรื่องคุณภาพ แต่ไม่ต้องห่วงเพราะก็เป็นทีมเดียวกับที่เคยพอร์ทเกม XCOM: Enemy Unknown มาลง iOS นั่นแหละดังนั้นจึงรับประกันได้เพราะมีประสบการณ์มาแล้ว สนนราคาของเกม Bioshock คาดว่าจะขายที่ .99 เช่นเดียวกับ XCOM แนะนำว่าใครที่เคยเล่นของ PC มาแล้วก็ข้ามได้เพราะตัวเกมไม่ต่างกัน แต่ถ้าไม่เคยก็เป็นเกมที่อยากจะให้ลอง กำหนดออกขายคร่าวๆๆคือช่วงปลายเดือนสิงหาคม 2014 นี้n ",texas galaxyสล็อต
เงิน เดิมพัน ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก
Mark Cerny เผย PS4 Pro ภาพสวยกว่า PS4 เก่าแค่ 0.2-0.3%nPlayStation 4 PROnMark Cerny คือผู้ออกแบบและวางโครงสร้างสถาปัตยกรรมของเครื่อง PlayStation 4 และ PlayStation 4 PRO ได้เปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกราฟิกของเกม ที่มารันบนเครื่อง PS4 PRO รุ่นใหม่ ว่าหากเกมนั้นๆพัฒนาโดยใช้งานกับฮาร์ดแวร์ของ PS4 รุ่นเก่าเป็นหลักล่ะก็ มันจะไม่สวยขึ้นมากนักบน PS4 PRO จะดีขึ้นก็แค่ 0.2-0.3% เท่านั้นเองnMark Cerny กล่าวว่าเครื่อง PS4 PRO นั้นได้มีการเพิ่มความสามารถของฮาร์ดแวร์ในเครื่องให้แรงขึ้น ไม่ว่าจะเป็น GPU หรือหน่วยความจำ ให้มีพลังรองรับการออกแบบเกมที่มีกราฟิกและรายละเอียดมากขึ้น แต่ทั้งนี้ก็ขึ้นอยู่กับตัวผู้พัฒนาเองด้วยว่า จะทำตัวเกมให้แยกหลายโหมดออกมารองรับตัวเครื่องในแต่ละรุ่นหรือไม่ เพราะถ้าผู้พัฒนาเกมอยากทำให้รองรับด้วยก็ต้องทำรองรับให้ยุ่งยากขึ้น แต่ถ้าจะเอาง่ายๆก็พัฒนาโดยใช้ฐานสเปคของ PS4 เก่าเป็นหลัก แต่นั่นก็ทำให้ภาพของเกมสวยขึ้นเล็กน้อยเท่านั้นเมื่อมาเล่นบน PS4 PROnPlayStation 4 PROnเขากล่าวต่อไปว่าทางเขาและโซนี่ได้วางโครงสร้างการทำงานของ PS4 PRO ให้ง่ายที่สุดเท่าที่จะทำได้แล้ว แต่ว่าผู้พัฒนาก็จะต้องทำแยกพัฒนาเกมออกมา 3 โหมดหากจะรองรับ PS4 PRO เต็มรูปแบบn- โหมดแรกก็คือสร้างเกมโดนใช้ฐานของ PS4 เก่าเป็นหลัก เพื่อให้สามารถเล่นเกมเดียวกันได้จากทั้งสองเครื่องn- โหมดสองก็คือ สร้างเกมโดยให้รองรับประสิทธิภาพของ PS4 PRO เพื่อให้กราฟิกของเกมสวยขึ้น หรือได้ Frame rate ที่ดีขึ้น บนความละเอียดระดับ HD หรือ Full HDn- โหมดสามก็คือ ทำภาพเกมรองรับความละเอียดสูง 4K สำหรับเกมที่จะให้เล่นบนจอทีวี 4K ได้nซึ่งทั้งหมดนี้ก็ขึ้นอยู่กับทาง developers ว่าจะทำเกมออกมาในแนวไหน แต่โดยส่วนตัวคุณ Mark Cerny อยากให้ผู้พัฒนาทำออกมาอย่างน้อยสองโหมด ตามบทสัมภาษณ์จาก Gamasutra คือโหมดรองรับ PS4 เก่า กับโหมดรองรับสเปคของ PS4 PRO โดยยกตัวอย่างเช่นเกม Paragon เกมนี้ไม่ทำรองรับภาพ 4K แต่ทำรองรับออกมา 2 โหมด คือเล่นได้ใน PS4 เก่า และปรับโหมดให้เกมรันภาพสวยขึ้นตามสเปคเครื่องของ PS4 PRO นั่นเองn nSource:nnhttp://www.gamasutra.com/view/news/283611/Inside_the_PlayStation_4_Pro_with_Mark_Cerny.phpn"。
allslot 100:C2 Vision เปิดตัวเกมออนไลน์ตัวการ์ตูนชื่อก้องโลก Hello Kitty OnlinennnnnnnC2 Vision เปิดตัว Hello Kitty Online (HKO) เกมออนไลน์ที่สร้างจากตัวการ์ตูนชื่อก้องโลก ผู้บริหารชี้จุดเด่น เป็นทั้งเกมและแหล่ง Community สมบูรณ์แบบ พร้อมเปิด Closed Beta 21 พ.ค. นอกจากนี้ยังเผยแผนบริษัทเปิดแน่ Ben10 Online ตอนปลายปีnnnnคุณสุนทร สุขเจริญยิ่งยง CEO บริษัท C2 Vision กล่าวถึงสาเหตุของการเลือก เกม Hello Kitty Online (HKO) ว่า hello kitty เป็นคาร์แรคเตอร์ที่โด่งดังในระดับโลก ไม่มีใครที่ไม่รู้จักตัวละครตัวนี้ โดยเฉพาะจุดเด่นที่มีอยู่ในตัวเอง ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของกลุ่มผู้หญิงและวัยรุ่นทั่วโลก รวมทั้งตัวเกมที่นอกจากจะให้เกมเมอร์ได้สนุกกับ เหล่าตัวละครน่ารักๆที่อยู่ใน Sanrio Land แล้วยังเป็นเกมที่มีระบบ Community อยู่ในตัวเองอีกด้วย โดยผู้ที่สมัคร ID เกมนี้ จะได้ทั้ง E-mail สร้างBlog แชร์รูปภาพ แชร์วีดีโอ ทั้งยังมีมินิเกมให้เล่นอีกมากมาย และหากทำการคลิ้กที่ตัวละครของคนอื่นจะมี Blog และรูปภาพที่ได้ใส่ไว้อีกด้วย ตนจึงเชื่อมั่นว่า HKO จะถูกใจกลุ่มสาวๆและวัยรุ่นไทยที่เป็นแฟนตัวยงของเหล่าคิตตี้และผองเพื่อนอย่างแน่นอน ทั้งนี้ตัวเกมจะมีกำหนด Closed Beta ในช่วงวันที่ 21 พฤษภาคมนี้ โดยจะมีการกำหนดผู้โชคดีที่จะได้ทดสอบ HKO ก่อนใครเพียง 5000 คนเท่านั้น โดยผู้ที่สนใจในสามารถติดตามรายละเอียดได้ที่ http://www.hko.in.th nnnnnnnnทั้งนี้ CEO เกมตัวการ์ตูนชื่อดังยังกล่าวเพิ่มเติมอีกว่า ในปีนี้ทางบริษัทได้ตั้งเป้าที่จะเปิดถึง 3 เกม โดยมีเกมที่กำลังอยู่ในช่วงการเจรจาอยู่ 1 เกม และอีกเกมที่จะมีการเปิดภายในปีนี้เป็นเกมที่เด็กๆรู้จักกันดีคือ Ben10 Online ซึ่งจะเป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เช่นเดียวกัน ทั้งนี้สามารถติดตามกำหนดการต่างๆได้เร็วๆนี้nnสำหรับเกม Hello Kitty Online เป็นเกมแนว MMORPG กึ่ง Casual ที่มีความน่ารักในแบบฉบับของตัวการ์ตูน Hello Kitty และผองเพื่อน โดยผู้เล่นต้องทำการเก็บเลเวลโดยการตีมอนสเตอร์ตามปกติ แต่จะมีภารกิจพิเศษต่างๆให้ทำอาทิ ทำอาหาร ปลูกผัก ทำฟาร์ม เลี้ยงสัตว์เป็นต้นnnnTrailer ตัวอย่างของเกม Hello Kitty OnlinennnnnByline: tentennnคลิกอ่านบทความน่าสนใจที่บล็อกของ "tenten คลิกที่นี่",easy168net
สำหรับใครที่กำลังรอเล่น Death Stranding บน PC ก็คงจะต้องอดทนรอกันอีกหน่อย เมื่อทาง Kojima Productions ได้ประกาศเลื่อนวางจำหน่ายตัวเกมจากวันที่ 2 มิถุนายน เป็นวันที่ 14 กรกฎาคม เพื่อใช้เวลาในการปรับปรุงพัฒนาตัวเกมให้ดีที่สุดnDeath Stranding ได้วางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 4 ไปเมื่อปีที่แล้ว และได้มีกำหนดวางจำหน่ายบน Steam ในกลางปีนี้ พร้อมกับการปรับปรุงตัวเกมให้สามารถแสดงผลกราฟฟิคได้อย่างเต็มที่มากที่สุด แต่เนื่องจากสถานการณ์การแพร่ระบาดของเชื้อไวรัสสายพันธ์ใหม่ Covid-19 และการตรวจพบผู้ติดเชื้อใน Kojima Productions ก็ทำให้ทางทีมงานต้องทำงานจากที่บ้าน และทำให้การพัฒนาคุณภาพของเกมล่าช้าลง อย่างไรก็ตาม ทาง Kojima Productions ก็ได้ขอบคุณสำหรับผู้ที่ติดตามและอดทนรอเล่นเกมกันอยู่ ซึ่งพวกเขาจะพยายามทำเกมออกมาให้ได้เล่นกันอย่างมีคุณภาพมากที่สุดแน่นอน",แนะนำ เพื่อน รับ 150ตาราง ยู ฟ่า แช ม เปีย น ส์ ลีกเกมส์ Mortal Kombat vs. DC Universenสรุปข้อมูลใหม่ล่าสุด มี Fatality แน่นอน เหล่าฮีโร่เตรียมโดนเชือดnnnnnทุกครั้งจะเห็นแต่เหล่าฮีโร่ชนะจนเบื่อแล้ว มาเกมส์ Mortal Kombat vs. DC Universe นี้ล่ะจะได้เห็นเหล่าฮีโร่ถูกเชือดกันบ้างเสียที เพราะคู่ต่อสู้ที่เหล่าฮีโร่จากทาง DC Universe จะต้องเจอครานี้พวกเขาไม่ใช่ธรรมดา เป็นนักสู้จาก Mortal Kombat เกมส์ต่อสู้ที่ขึ้นชื่อว่าโหดที่สุดในโลก งานนี้แม้แต่เหล่าฮีโร่ที่เก่งกาจก็มีสิทธิ์โดยควักไส้ไหล ตัดหัวหลุด เผาทั้งเป็น โดนแยกร่างขาดครึ่งได้nnเรื่องราวของเกมส์ Mortal Kombat vs. DC Universe นั้นเป็นการยำเอาโลกของแต่ละเรื่องมารวมกันทั้งหมด ซึ่งจะมีตัวละครทั้งฝ่ายดีและฝ่ายชั่วร้ายของทุกๆเรื่องมารวมกันอยู่ในเกมส์นี้ โดยฝ่ายดีของทุกเรื่องจะทำการรวมพลังกัน ต่อสู้กับฝ่ายชั่วร้ายของแต่ละเรื่องที่ร่วมมือกันเช่นกัน ตัวอย่างฝ่ายดีจาก Mortal Kombat ก็เช่น Liu Kung, Sub Zero ส่วนจากฝ่าย DC ก็พวกฮีโร่ทั้งหลายอย่าง Superman, Batman, Wonder Woman, Justice League ทางด้านตัวร้ายของ Mortal Kombat ก็คือพวกหัวหน้าใหญ่ในแต่ละภาค และสุดท้ายคือตัวร้ายคู่กรณีของเหล่าฮีโร่ แต่ว่าภายในเกมส์นั้นจะไม่มีกำหนดตายตัวว่าฝ่ายดีจะต้องสู้กับฝ่ายตัวร้ายเสมอไป ดังนั้นเหล่าฮีโร่ก็มีสู้กันเองด้วยในแต่ละฉากnnnnระบบการต่อสู้นั้นจะมีการทำแบบใหม่ทั้งหมด ไม่ได้มีการอิงมาจากเกมส์ใดเกมส์หนึ่ง โดยระบบการเล่นนั้นจะเป็นเกมส์ต่อสู้แบบ 3D ซึ่งสามารถเดินได้อิสระและมีการต่อสู้แบบสมจริง ดยเพิ่มระบบต่อสู้ใหม่ที่ชื่อ Freefall Kombat ที่เป็นการทำให้อัดคู่ต่อสู้ปลิวร่วงลงไปตามด้านล่างฉากอย่างทุบลงพื้นตึกหรือถีบลงเหว เป็นต้น ส่วน Klose Kombat นั้นจะเป็นระบบการต่อสู้แบบประชิดที่จะมีการให้กดปุ่มสู้กันในระยะใกล้ ส่วนโหมดการเล่นของเกมส์ก็มี Story Mode ซึ่งจะมีเรื่องราวแต่ละตัวละคร, Free Battle Mode และโหมดต่อสู้อื่นอย่าง Team Battle, Survival และที่ขาดไม่ได้ในเกมส์สมัยนี้ก็คือระบบออนไลน์ nnและล่าสุดได้มีการยืนยันผ่านทาง Clip Trailer ตัวล่าสุดของเกมส์แล้วว่า ระบบ Fatality ยังมีให้ใช้กันอยู่ในภาคนี้ด้วยแน่นอน ไม่จำกัดว่าคู่ต่อสู้จะเป็นพระเอกหรือฮีโร่จากที่ไหน แต่ถ้าแพ้ก็ต้องถูกฆ่าทิ้ง เพราะที่นี่คือการต่อสู้ในแบบ Mortal Kombat น่าเสียดายที่ใน Clip นั้นตัดฉากที่ Flashman กำลังถูก Scorpion เผาออกไปก่อน ไม่งั้นได้เห็นศพฮีโร่โดนย่าง 1 ศพแน่นอน ถ้าใครอยากเห็นฮีโร่โดนเชือดล่ะก็เล่นเกมส์ Mortal Kombat vs. DC Universe รับรองว่าไม่ผิดหวังnnnnnnnnSource: Worthplaying.com"。
สล็อตฝาก1บาทได้100
เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!สล็อต ฝาก 20 รับ 100 ทํา 300 ถอนได้ 100 วอ เลทโปร 10 บาท รับ 100 ล่าสุด
เครดิต ฟรี happylukeฝาก 5 บาท รับ 30 ล่าสุด 2565
allslot 100:Boomz : สร้อยแห่งรัก พลังอันยิ่งใหญ่เปล่งประกายเป็นสร้อยnnnnnBoomznด้วยจิตวิญญาณแห่งความรักส่งผลให้เกิดพลังอันยิ่งใหญ่เปล่งประกายเป็นสร้อยที่เต็มไปด้วยพลัง สร้อยแห่งรัก พร้อมเปิดจำหน่ายให้เพื่อนๆ ได้เติมเต็มพลังกันแล้ว 21 23 มกราคม นี้เท่ั้นห้ามพลาด!!nnระยะเวลากิจกรรมnเริ่มวันที่ 21 มกราคม 2555 ถึง วันที่ 23 มกราคม 2555nnรายละเอียดกิจกรรมn1. ในช่วงเวลากิจกรรมเปิดจำหน่าย สร้อยแห่งรัก ภายใน Shop เพียง 3 วันเท่านั้นnnnn2. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดกิจกรรมโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า ",โปร โทร ฟรี ดี แท ค 30 วัน!
แท็ก: แอ พ สูตร บา คา ร่า ios