ดูบอลสด true-TH733เกมออนไลน์

2024-07-15 00:29:13
คาสิโนออนไลน์【TH733-ดูบอลสด true】ให้คุณด้วย ดูบอลสด trueวิธีการเล่น

ดูบอลสด true:Xbox Onenกระแสความนิยมในตัวเครื่อง Next Gen ยุคใหม่ ดูเหมือนว่าเกมเมอร์ยังคงเทใจให้กับทางฝั่ง PS4 มากกว่า Xbox1 โดยยอดจองเครื่อง PS4 นั้นทะลุเป้าในเว็บขายเกมส์ต่างๆแล้ว ส่วนทางด้าน Xbox1 แม้ว่าจะประกาศยกเลิกข้อผูกมัดแบบกลับลำ 180 องศาไปหลานอย่าง แต่กระนั้นบรรดาเกมเมอร์ก็ดูจะไม่ค่อยไว้วางใจเท่าไหร่ เพราะยังเหลือข้อผูกมัดหลายๆอย่างใน Xbox1 อยู่ ด้วยเหตุนี้ทางไมโครซอฟท์จึงต้องยกเลิกข้อผูกมัดเพิ่มอีกอย่าง เพื่อต่อสู้กับคู่แข่ง ซึ่งก็คือประกาศล่าสุดว่า Xbox1 จะไม่บังคับให้ใช้ Kinect ในการเปิดเครื่อง Xbox1 แล้ว จากที่ตอนแรกนั้นไมโครซอฟท์บังคับให้ผู้เล่น ต้องติดตั้ง Kinect ร่วมกับ Xbox1 และต้องใช้ฟังค์ชั่นเปิดปิดเครื่องผ่าน Kinect นั่นเอง แต่ตอนนี้ไม่จำเป็นแล้ว สามารถใช้ปุ่มปิดเปิดเครื่องได้ตามปรกติถ้าต้องการnMarc Whitten เจ้าหน้าที่ของไมโครซอฟท์ระบุว่า Kinect เป็นนวัตกรรมใหม่ของเครื่อง Xbox1 ที่อยากนำเสนอให้ใช้ เพราะมันสร้างประสบการณ์ใช้งานใหม่ๆ ผู้เล่นสามารถใช้เสียงหรือท่าทางในการควบคุมคำสั่งต่างๆ หรือแม้แต่สั่งการทีวี สมาร์ทกลาสและอื่นๆ ทำให้คุณสะดวกสบายมากขึ้น เหมือนมีรีโมทหรือคอนโทรลเลอร์อยู่ที่ตัวคุณตลอดเวลา แถมมันยังสามารถทำงานได้มากกว่านั้นอีกเยอะ ซึ่งทางไมโครซอฟท์อยากจะให้ผู้ใช้ได้ลองฟังค์ชั่นใหม่ๆของมันดู แต่ว่าสุดท้ายก็ตัดสินใจที่จะไม่บังคับดีกว่า โดยเปิดให้ผู้ใช้งานเลือกจะปิดหรือเปิดการใช้ Kinect ก็ได้ตามใจชอบ ไม่บังคับให้ต้องติดตั้งกับ Xbox1 ตลอดเวลาเหมือนที่ผ่านมาแล้วnตอนนี้มาตรการต่างๆที่ไมโครซอฟท์วางไว้แต่แรก ก็เริ่มยกเลิกไปทีละอย่างๆแล้ว และมีทีท่าว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มอีก เพราะไม่อย่างนั้นก็คงยากที่จะชนะใจเกมเมอร์ที่หันไปเข้าข้าง PS4 ได้nนอกจากนี้ทางไมโครซอฟท์ยังปล่อยคลิปโชว์ผ่าจอย Xbox1 ให้ชมกันด้วย โดยมีข้อมูลเพิ่มเติมว่า จอยของ Xbox1 จะมีทำออกมารองรับ Windows PC ในปี 2014nnnnnn "เครดิต ฟรี ไม่ ทํา เทิ ร์ นซุปเปอร์ สล็อต เครดิตฟรี ไม่ต้องแชร์

omg 168 slot

สล็อต ค่าย jdb เครดิต ฟรีสล็อต ฝาก 50 รับ 150 ไม่ ต้อง ทํา เทิ ร์ นบอกเลยว่าเกมน่าเล่นเพียบเลยสำหรับเกมมือถือที่กำลังเตรียมตัวมาเปิดให้บริการในช่วงเดือนมกราคมนี้ แค่ขนาดต้นปีตลาดเกมมือถือก็ดูครึกครื้นกันดี ดังนั้นเอาเป็นว่าเดียวทางเราจะรวบรวมเกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์มาให้ดีกว่า ว่าช่วงอาทิตย์ที่ผ่านมามีเกมมือถืออะไรน่าสนใจบ้าง โดยคัดมาเลย 5 เกมเด็ดๆ ที่คิดว่าเกมเมอร์ชาวไทยห้ามพลาดn nnLaplace Mnเกมแรก Laplace M เป็นเกมมือถือซีรี่ส์เกมดั้งเดิมบนเครื่องพีซีที่ได้ผู้ให้บริการอย่าง Zilong Game เป็นคนดูแลซึ่งตัวเกมเป็นแนว MMORPG สไตล์น่ารักเป็นแนวผจญภัยในโลกแฟนตาซีที่จะให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงการผจญภัยไปในดินแดนไม่รู้จบไปพร้อมเรื่องราวต่างๆ ที่จะเกิดขึ้นซึ่งตอนนี้ตัวเกมกำลังเปิดให้บริการทดสอบช่วง Close Beta ถึงวันที่ 17 มกราคมนี้ บอกเลยว่าใครเป็นสาวกเกมน่ารักไม่ควรพลาดnnhttps://play.google.com/apps/testing/com.zlongame.sea.fzdlnn nnClosers Mnเกมต่อไปก็ยังคงเป็นเกมที่ได้ดัดแปลงมาจากเกมในแพลตฟอร์มพีซีเช่นกันสำหรับเกมมือถือสไตล์อนิเมะอย่าง Closers M ที่เป็นเกมแนว Action สุดมันที่ได้นำตัวละครภายในเกม Closer PC มาออกแบบทำใหม่และนำเสนอในมุมมองที่ไม่เคยสัมผัสกับเกมซีรี่ส์นี้มาก่อน โดยเกมนี้จัดว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีเกมเมอร์ไม่น้อยต่างรอคอยกัน โดยล่าสุดได้เปิดให้บริการไปแล้วทั้งในระบบ Android และ iOS แต่เปิดในประเทศไต้หวัน ฮ่องกง และ มาเก๊า ทำให้ภาษาภายในเกมยังคงเป็นจีนอยู่นั่นเอง ส่วนจะมีการเปิดเป็นเวอร์ชั่น ENG หรือไม่ต้องรอติดตามข่าวต่อไปnnhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamebeans.tw.closer&referrer=af_tranid%3DAn0s4Rgknr5EXJNBezdrFA%26pid%3Dweb%26c%3Dclsweb_ob1_andnhttps://itunes.apple.com/TW/app/id1437248646?mt=8nn nnExtraordinary Onesnเกมที่สามเป็นเกมมือถือแนว MOBA ที่เป็นรูปแบบเกมที่เกมเมอร์ชาวไทยชื่นชอบกันกับเกมมือถือ Extraordinary Ones เป็นเกมที่ได้ถูกส่งไม้ต่อมาจากประเทศจีนไปให้ญี่ปุ่น ที่พึ่งมีการเปิดตัวไปไม่นานมานี้ โดยตัวเกมเป็นรูปแบบการ์ตูนอนิเมะงานภาพสวยงามน่ารัก มีธีมเรื่องที่น่าสนใจ แถมระบบการเล่นก็มีความแตกต่างจากเกมในท้องตลาดพอสมควร ซึ่งในตัวเวอร์ชั่นเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นมันน่าสนใจตรงที่มันเข้ากับธีมเกม และ มีเสียงพากย์ญี่ปุ่นสุดฟินnnhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.xdg.and.qwqnhttps://itunes.apple.com/app/id1429610388nn nnDevil Booknอีกหนึ่งเกมจากแดนปลาดิบประเทศญี่ปุ่นจากผู้ให้บริการ Cave ค่ายเกมชั้นนำของญี่ปุ่นได้เปิดตัวเกมมือถือ Devil Book ไปไม่นานมานี้ โดยเป็นเกมแนว MMORPG ที่พัฒนาขึ้นโดย NGELGAMES และ STARTER แน่นอนว่าเกมแนวนี้ก็จะเป็นเกมที่มีการผจญภัยเนื้อหา Content มากมายไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับมอนสเตอร์ระดับบอส PVP PVE หรือ กิลด์วอ ทำให้เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจnnhttps://itunes.apple.com/jp/app/id1438091785?mt=8nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cave.dvbjpnn nnAres Virusnเกมสุดท้ายเอาแนวชีวิตรอดมาฝากบ้าง สำหรับเกม Ares Virus เกมมือถือแนว Survival จากผู้สร้าง Gumball Dungeons เป็นเกมมือถืองานภาพสไตล์อินดี้ ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็น Neill หนึ่งในสมาชิกของกองกำลังพิเศษที่ถูกส่งไปยังพื้นที่ติดเชื้อเพื่อไปหาเซรั่มแอนติบอดีจากห้องวิจัยนั่นเอง และนี้ก็คือจุดเริ่มต้นของภารกิจเสี่ยงตายที่ทุกคนจะได้สัมผัสกันโดยตอนนี้เกมก็เปิดให้ดาวน์โหลดแล้วเช่นกันnnhttps://itunes.apple.com/US/app/id1440120702?mt=8nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.qcplay.aresvirusn";

ทดลอง เล่น บา ค่า ร่า joker123 true wallet ฝาก 20 รับ 100

ดูบอลสด true:วิเคราะห์บอลวันนี้ 100 เปอร์เซ็นสูงต่ําสัมผัสเกมมิ่งเกียร์ใหม่ล่าสุดที่บูธ InterPlay ในงาน TGS BIG 2016nTGS BIG 2016nครั้งแรกในไทย สัมผัสเกมมิ่งเกียร์ใหม่ล่าสุด ที่บูท InterPlay ในงาน TGS BIG 2016 ไม่ได้มาแค่ 1 แต่มาพร้อมกันถึง 5 สินค้าใหม่ งานนี้ห้ามพลาดnInterPlay บริษัทผู้นำเข้าและจัดจำหน่ายสินค้าเกมมิ่งเกียร์แบรนด์ดังได้แก่ HyperX, Mionix, Sennheiser และ Tesoro ส่งสินค้ารุ่นใหม่ล่าสุดเข้าเปิดในตัวงาน TGS BIG 2016 เป็นที่แรกในไทย ไม่ได้มาแค่หนึ่ง แต่มาถึง 5 สินค้าใหม่พร้อมกัน ประกอบด้วยn1.HyperX CLOUD Stinger หูฟังเกมมิ่งตัวล่าสุด ตัวเก็งหูฟังเกมมิ่งยอดขายอันดับหนึ่งในอนาคต สัมผัสพลังเสียงคุณภาพ พร้อมราคาเกินห้ามใจn2.Mionix Naos QG เกมมิ่งเม้าส์ตัวแรกในโลก ที่สามารถวัดอัตราการเต้นของหัวใจ พร้อมระดับความตื่นเต้นในการเล่นเกมได้n3.Sennheiser 373D Gaming Headset ที่สุดของหูฟังเกมมิ่งที่หาใครเทียบได้ หูฟังเกมมิ่งที่ได้รับการยอมรับจากผู้สร้างเกมชั้นนำ ว่าเป็นหูฟังที่ให้เสียงจากเกมออกมาได้เหมือนที่ผู้สร้างเกมต้องการให้เป็นn4.Sennheiser GSP 300 Gaming Headset พลิกโฉมหูฟังเกมมิ่งจาก Sennheiser ที่มาพร้อมกับความเบาสบายแต่กระชับในการสวมใส่ คุณภาพเสียงระดับพรีเมี่ยม ในราคาไม่เกินเอื้อมn5.Sennheiser GSX 1000 Gaming Sound Card ยูเอสบีซาวน์การ์ด รุ่นใหม่ล่าสุดที่จะช่วยให้คุณปรับแต่งเสียงจากเกมให้ได้ดั่งใจ พาข้ามขีดจำกัดของเสียงที่คมชัดลึกและมิติเสียงที่แม่นยำ มาพร้อมหน้าจอสัมผัส LED สวยล้ำเกินใครn nคุ้มไปอีกขั้น เมื่อซื้อสินค้าในงาน รับทันที truemoney สูงสุด 1,000 บาท พบกันที่บูธ InterPlay [B3] งาน Thailand Game Show BIG Festival 2016 รอยัลพารากอนฮอลล์ ชั้น 5 สยามพารากอน วันที่ 28-30 ตุลาคม 2559n ",รวม ทาง เข้า sbobet

joker โอน ผ่าน วอ เลท ไม่มี ขั้น ต่ํา

เวลาเปลี่ยนคนเปลี่ยน เกมก็เปลี่ยนเช่นกัน ช่วงนี้เพื่อนๆคงกำลังเล่น #10yearschallenge กันอย่างสนุกสนาน ว่าภาพเมื่อ 10 ปีก่อนกับปัจจุบันมันต่างกันแค่ไหน วันนี้เราก็จะขอมาท้าทายเหมือนกันแต่เป็นท้าทายความแตกต่างระหว่างเกม Resident Evil 2 แทน ว่าตัวเกมของเดิมต้นฉบับจากเมื่อปี 1998 กับภาคทำใหม่ของปี 2019 (ต้องเรียกว่า #21yearschallenge) มีความแตกต่างกันในเรื่องอะไรบ้างอย่างไร ลองไปดูกันเลยn nกราฟิกและฉากต่างๆnถึงไม่บอกแต่ใครๆก็ดูออกว่ากราฟิกของเกมเปลี่ยนไปมาก จากตัวเกมที่เป็นเหลี่ยมๆ ฉากในเกมไร้ซึ่งบรรยากาศน่ากลัว ถูกเปลี่ยนไปให้สมจริงดูน่ากลัวกว่าเดิมมาก รายละเอียดต่างๆของฉากก็ครบถ้วนมากขึ้น มีฉากใหม่ๆเพิ่มมากขึ้นกว่าเวอร์ชั่นต้นฉบับ อย่างเช่นฉากสถานเลี้ยงเด็ก ส่วนฉากเก่าๆก็มีการปรับเปลี่ยนให้ต่างไปจากของเดิม ทำให้ถึงแม้เพื่อนๆจะเคยเล่น Resident Evil 2 ของเดิมมา ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากเมื่อมาเล่นเวอร์ชั่นใหม่นี้nLeon หน้ายังกับคนละคนn nซอมบี้และศัตรูอื่นๆเลเวลอัพมากขึ้นnซอมบี้ใน RE2 เวอร์ชั่นเดิมนั้นตอนนี้คงไม่มีใครกลัวแล้ว นอกจากจะเดินช้าแล้วยังไร้ความฉลาด ถึงโดนกัดก็งั้นๆเลือดลดไม่เยอะ แต่มาในเวอร์ชั่นนี้ซอมบี้ไปตีมอนเก็บเลเวลมาทำให้ทั้งเก่งขึ้นฉลาดขึ้นสรุปคือโหดขึ้นหลายเท่าตัว จุดต่างที่ชัดเจนคือเรื่องของความอึด เพราะซอมบี้ในเวอร์ชั่นนี้มันไม่ได้ตายง่ายๆเหมือนภาคก่อนที่จะยิงตรงไหนก็ตายได้ แต่ว่าภาคนี้ต้องเน้นยิงที่หัวถึงจะฆ่ามันได้ง่าย แถมแรงของพวกมันก็เยอะมากขึ้นตามมาด้วยเช่นกัน ภาคนี้ถ้าพลาดถูกพวกมันกัดเข้าล่ะก็ไม่กี่ที่ก็นอนเป็นอาหารเย็นของพวกมันได้เลย ไม่เพียงซอมบี้เท่านั้นศัตรูอื่นๆก็เก่งขึ้นตามไปด้วย อย่าง Tyrant หรือ Mr.X ที่ไล่ล่า Claire ซึ่งภาคเก่าๆนั้นสามารถยิงให้มันสลบและหายไปได้ ทว่าภาคนี้ถึงแม้จะยิงจนมันล้มลงไปได้ แต่มันก็ไม่หายไป ยังคงตามล่าเราเรื่อยๆ ต้องหาทางหลบหนีให้ได้เท่านั้นnถึงจะแขนขาดขาหลุด พี่บี้ก็ไม่ตายง่ายๆn nเนื้อเรื่องและบทบาทของตัวละครnResident Evil 2 remake มีการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องไปจากเดิมมาก จากเดิมนั้นตัวเกมจะมีการกำหนดเส้นทางเนื้อเรื่องสองแบบคือ Route A และ Route B พอมาภาคนี้จะยกเลิกระบบเนื้อเรื่องแบบเดิมทิ้งไป และเน้นไปที่เนื้อเรื่องเฉพาะของตัวละครหลักมากขึ้น โดย Leon และ Claire จะมีเนื้อเรื่องต่างกันอย่างสิ้นเชิง ทำให้การเล่นแต่ละตัวละครได้เนื้อเรื่องและบรรยากาศการเล่นที่ต่างกัน และไม่เพียงแค่ตัวละครหลักเท่านั้น พวกตัวละครเสริมอื่นๆก็จะมีบทบาทเยอะขึ้นกว่าเวอร์ชั่นเก่ามาก อย่างนายตำรวจ Marvin ที่เวอร์ชั่นเดิมนั้นบทน้อยมาก แต่พอมาเวอร์ชั่นนี้เขามีบทบาทมากขึ้น เขาคอยช่วยเหลือแนะนำอะไรต่างๆให้กับ Leon อย่างมาก เช่นเดียวกับพวกตัวละครฝั่งของ ClairenMarvin ตำรวจรุ่นพี่ ที่ไม่ได้มีบทแค่นั่งรอความตายแล้วn nระบบการเล่นnRE2 ในเวอร์ชั่นเดิมใช้ระบบการเล่นมุมมองแบบล็อคมุมกล้อง เช่นเดียวกับ RE ภาคแรกของ PS1 การควบคุมจึงไม่มีอะไรยุ่งยากเรื่องมากนัก การเล็งยิงปืนก็ยิงได้ง่าย แค่ว่าไม่มีระบบเดินยิงเท่านั้น ส่วน Resident Evil 2 remake เปลี่ยนระบบการควบคุมไปเป็นแบบ Third person แบบเห็นตัวละครครึ่งตัว (แบบ RE4) การควบคุมตัวละครจึงยุ่งยากขึ้น การโจมตีก็ต้องเล็งยิงด้วยตัวเอง ทว่าก็มีข้อดีตรงสามารถเดินยิงได้ และมีระบบการใช้อาวุธเสริมช่วย อย่างเช่นมีด ระเบิด และอื่นๆnระบบ Sub-weapon ที่ช่วยให้รอดตายยามคับขันได้n nอาวุธและไอเทมต่างๆnระบบอาวุธและไอเทมทั้งหลายก็ถูกเปลี่ยนไปอย่างมากจากเวอร์ชั่นเก่า อย่างแรกเลยก็คือวิธีการได้อาวุธใหม่ๆมา เดิมทีอาวุธชนิดนั้นๆอาจจะวางอยู่โง่ๆให้เราเก็บง่ายๆ แต่ภาคนี้มันไม่ง่ายแบบนั้นแล้ว ต้องเปลี่ยนตำแหน่งหรือมีกลไกหรือเงื่อนไขยุ่งยากขึ้นกว่าจะได้มาใช้ ตามมาด้วยระบบการปรับแต่งอาวุธที่เปลี่ยนไป ของเดิมนั้นอุปกรณ์เสริมของอาวุธแต่ละอย่างจะมีแค่แบบเดียว ติดตั้งแล้วจะเปลี่ยนไปถาวร แก้ไขไม่ได้ แต่ระบบปรับแต่งอาวุธเวอร์ชั่นนี้สามารถปรับแต่งอุปกรณ์เสริมได้หลายแบบมากขึ้น เช่นเดียวกับไอเทมอื่นๆก็มีการปรับให้ต่างจากเวอร์ชั่นเก่า อย่างพวกกุญแจรูปไพ่ต่างๆก็มีการเปลี่ยนตำแหน่ง อาจมีปริศนาใหม่ๆให้แก้ก่อนจึงจะได้ไอเทมนั้นๆมา และวิธีใช้ก็เปลี่ยนไปด้วยnปืนและไอเทม ไม่ได้วางอยู่ที่เดิมแล้วนะn nปริศนา Puzzle ต่างๆnอย่างที่บอกไปในหัวข้อไอเทม การจะได้ไอเทมบางอย่างมานั้น RE2 เวอร์ชั่นใหม่มีการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขไปจากเดิมมาก โดยจะมี Puzzle ที่ต้องไขปริศนาก่อน จึงจะได้มา หรือเพื่อเปิดเส้นทางเดินเรื่องต่อไป และที่สำคัญคือปริศนาเหล่านี้จะไม่เหมือนกับเวอร์ชั่นเดิม ดังนั้นต้องคิดใหม่ทำใหม่หมดnอยากผ่าน จ่ายมา 5,000n nระดับความสยองnด้วยพลังของกราฟิกที่เพิ่มขึ้น ก็ช่วยทำให้ความสยองมากขึ้นตามไปด้วย เนื่องจากกราฟิกของซอมบี้และศพต่างๆดูสมจริงมากกว่าเดิม เขาจะได้เห็นสภาพอันน่าคายของเก่ามากขึ้น อย่างฉากเหยื่อที่ถูกซอมบี้กัดคอจนเนื้อหลุดหัวหลุด ฉากยิงซอมบี้จนหัวกระเด็น และชอตเด็ดอื่นๆรออยู่อีกมากมายnกราฟิกความสยองที่คุณต้องร้อง อี๋!!n nสรุปคือด้วยการที่ Resident Evil 2 remake เปลี่ยนไปอย่างมาก ก็เลยทำให้ตัวเกมมีความเป็นเกมสยองขวัญมากกว่าเวอร์ชั่นเก่าทีเดียว ไม่ว่าจะบรรยากาศของฉากที่มืดมิด ซอมบี้ที่โหดและน่ากลัวขึ้น เพื่อนๆที่เคยเล่น RE2 อย่างชิลๆ มาภาคนี้ก็อาจจะเริ่มกลัวที่จะเล่นก็เป็นได้ ฮ่าๆๆ"。

ดูบอลสด true:Turn Pro with Loop of Dribblenntเคยเห็นตำแหน่งการ์ดที่ดริบ (ดริบ เป็นศัพท์ที่ใช้กันในเกม มาจากคำว่า Dribble แปลว่า การเลี้ยงบอล) กันเก่งๆ ไหมครับ ดริบทีนะเล่นเอาตัวประกบหน้าคว่ำหน้าหงายกันเชียว แถมไม่โดนชนล้มด้วย นั่นก็เป็นเพราะว่าการ์ดคนนั้นเขารู้ตัวเองว่าจะดริบออกเป็นท่าอะไรนั่นเองnnรอบการดริบntรอบการดริบจะแยกออกมาเป็นรอบการดริบทางซ้ายกับรอบการดริบทางขวา (คล้ายๆ กับรอบการดั๊งค์ที่แยกออกมาเป็นรอบการดั๊งค์ระยะใกล้กับดั๊งค์ระยะไกลนั่นเอง) เช่น การ์ดคนหนึ่งเอาท่าดริบ A, B และ C มาn เมื่อเขาดริบไปทางซ้ายครั้งที่ 1 ก็จะออกเป็นท่าดริบธรรมดาn ดริบไปทางซ้ายครั้งที่ 2 ก็จะออกเป็นท่า An ดริบไปทางซ้ายครั้งที่ 3 ก็จะออกเป็นท่า Bn แต่เมื่อเขาเปลี่ยนดริบไปทางขวาครั้งที่ 1 คิดว่าจะออกเป็นท่าอะไรครับ ออกเป็นท่าดริบธรรมดาครับ นั่นก็เป็นเพราะว่า ดริบไปทางซ้ายกับขวาจะแยกออกจากกันโดยเด็ดขาด n แล้วถ้าเขากลับไปดริบทางซ้ายครั้งที่ 4 ล่ะ คิดว่าจะออกเป็นท่าอะไรครับ ออกเป็นท่า C ครับ นั่นก็เป็นเพราะว่า การดริบไปทางขวาไม่ได้ไปขัดขวางรอบการดริบทางซ้ายแต่อย่างใดn แล้วถ้าเขาเปลี่ยนดริบไปทางขวาครั้งที่ 2 ล่ะ คิดว่าจะออกเป็นท่าอะไรครับ ออกเป็นท่า A ครับ นั่นก็เป็นเพราะว่า การดริบไปทางซ้ายไม่ได้ไปขัดขวางรอบการดริบทางขวาแต่อย่างใดที่อธิบายมาพอเข้าใจแล้วใช่ไหมครับ (มันอาจจะงงหน่ เพราะเป็นเทคนิคชั้นสูง ยังไงลองนึกภาพพร้อมจินตนาการไปด้วย แล้วจะเข้าง่ายขึ้นครับ)nnnt การหลอกดริบไปทางซ้ายแล้วไปทางขวา จะนับรอบการดริบทางซ้ายnt การหลอกดริบไปทางขวาแล้วไปทางซ้าย จะนับรอบการดริบทางขวาnnnท่าดริบและลำดับntท่าดริบของตำแหน่งฟอร์เวิร์ดนั้นมีเพียงท่าเดียว คือท่า Behind Dribble ดังนั้นการดริบของตำแหน่งฟอร์เวิร์ดจะออกท่าธรรมดาสลับกับท่า Behind Dribble ไปเรื่อยๆ จำไม่ยากอะไร ส่วนท่าดริบของการ์ดนั้นมีด้วยกันถึง 5 ท่า ลำดับการออกท่าจึงมีความสำคัญมาก ต้องท่องจำไว้ให้ขึ้นใจ ลำดับการออกท่าดริบของการ์ดคือ Back Roll Turn Dribble 1, Back Roll Turn Dribble 2, Slip & Slide, Back Roll Turn Dribble 3 และ Shoulder Fakenntส่วนท่า Back Dribble เป็นท่าดริบของตำแหน่งการ์ดกับสมอลฟอร์เวิร์ด แต่ว่าเป็นสกิล ซึ่งจะใช้ตอนไหนก็ได้ตามที่ต้องการ จึงไม่มีการเอาไปนับรวมกับรอบท่าดริบอื่นๆnnCrossover Feintntผู้เล่นหลายคนเข้าใจว่า Crossover Feint ของตำแหน่งการ์ดเป็นท่าดริบ แต่ความจริงแล้วไม่ใช่ท่าดริบ แต่เป็น ท่าหลอก ซึ่งเมื่อใช้จะหลอกดริบไปข้างหน้า แต่จะดริบไปตามทิศทางที่กด ซึ่งท่า Crossover Feint จะสุ่มออกมา โดยจะไม่นับรอบรวมกับท่าดริบทั้ง 5 ของตำแหน่งการ์ดด้วย และความหมายของคำว่า ''สุ่มออก'' คือเมื่อดริบ ท่า Crossover Feint อาจจะออก 3 ครั้งติดเลยก็ได้ หรืออาจจะไม่ออกเลยซักครั้งก็ได้ และในเมื่อท่า Crossover Feint ไม่นับว่าเป็นท่าดริบ ดังนั้นทุกครั้งที่ดริบ ท่า Crossover Feint มีโอกาสที่จะสุ่มออกมาทับซ้อนกับท่าดริบอื่นๆ ด้วย เช่นท่า Crossover Feint มีโอกาสที่จะออกพร้อมกับท่า Slip & Slide หรือท่า Crossover Feint มีโอกาสที่จะออกพร้อมกับท่า Shoulder Fake ก็ได้ เป็นต้นnnเทิร์นโปรกันหรือยังกับการดริบ แต่ถ้าต้องไปเจอกับผู้เล่นระดับเคี่ยวๆ หน่อย ต่อให้ดริบเก่งแค่ไหน โอกาสที่จะดริบทำให้ตัวประกบขาอ่อนมันก็น้อยเหลือเกิน ยังไงซะการเล่นแบบทีมเวิร์คก็เป็นหนทางสู่ชัยชนะที่ดีทีสุดอยู่แล้ว Fight! Fight!nnnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",โปร ฝาก 20 รับ 100

ถ้าจะบอกว่าเดือนเราจะเห็นเกมแนวสยองขวัญน่ากลัว หรืออารมณ์แบบผีๆ เป็นจำนวนมากก็คงต้องบอกว่าไม่แปลกอะไรเพราะเป็นเดือนแห่งวันปล่อยผีเทศกาลวัน Halloween เป็นอีกหนึ่งวันสำคัญในระดับสากลของโลกมีธุรกิจหรือกิจกรรมมากมายจากหลายๆ อย่างรวมถึงวงการเกมของเราด้วยที่ก็จะตื่นเต้นไปกับเทศกาลนี้ ถ้าเป็นเกมที่เปิดแล้วก็จะมีการจัด Events พิเศษมากมายไม่ว่าจะเป็นชุดพิเศษ หรือ กิจกรรมเควสต่างๆ ที่จะได้รับของรางวัลแบบ Limited ในช่วงนี้ แต่ถ้าเป็นเกมที่มีเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับพวกผีเรื่องราวสยองขวัญมันก็เป็นฤกษ์ที่ดีในการที่จะวางจำหน่ายในช่วงเวลานี้nnแล้วล่าสุดทางสตูดิโออย่าง SadSquare ได้มีการออกประกาศแล้วว่ากำลังจะมีการวางจำหน่ายวิดีโอเกมตัวใหม่ล่าสุดของพวกเขาในชื่อว่า Visage เป็นเกมแนว Psychological horror หรือเกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยา จะมีการวางจำหน่ายลงแพลตฟอร์ม Playstation 4, Xbox One และ Windows PC ผ่านร้านค้าอย่าง Steam ในวันที่ 30 ตุลาคม 2020 นี้เป็นวันที่ถือว่าเป็นฤกษ์ดีเลยทีเดียวnแต่บอกไว้ก่อนว่าตัวเกมตอนนี้จะอยู่ในรูปแบบ Early Access ที่อยู่ในระหว่างการพัฒนาทำให้เนื้อหา Content ของเกมปัจจุบันมีเพียงแค่เรื่องราวสองบทเท่านั้นจะใช้เวลาในการเล่นทั้งหมดประมาณ 8 ชั่วโมง แต่ถ้าเป็นเวอร์ชั่นเต็มที่คาดว่าจะเพิ่มมากพร้อมกับการวางขายอย่างเป็นทางการมีทั้งหมด 4 บทด้วยกันงานนี้น่าจะชวนหลอนได้อย่างแน่นอนnnVisage เป็นเกมแนวสยองขวัญจิตวิทยาที่นำเสนอในรูปแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกับหลุดเข้าไปโลกนั้นจริงๆ ความสยองจะเพิ่มเป็นเท่าตัวเมื่อเทียบกับการนำเสนอภาพในรูปแบบมุมมองอื่นๆ สำรวจบ้านลึกลับที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในโลกแห่งบรรยากาศที่ดำเนินไปอย่างเชื่องช้าซึ่งรวมเอาทั้งสภาพแวดล้อมที่น่าขนลุกและมีความน่ากลัวสมจริงมานำเสนอภายในเกมนี้เพื่อมอบประสบการณ์ของความน่ากลัวที่แท้จริงให้กับเกมเมอร์ที่กล้าลองดีnnเนื้อเรื่องเบื้องต้นของเกมจะนำเสนอในบ้านร้างแห่งหนึ่งที่เต็มไปด้วยอดีตที่เลวร้าย โดยมีครอบครัวถูกสังหารอย่างไร้ความปราณีโดยสมาชิกในครอบครัวตายทั้งหมด ซึ่งถือว่าเป็นเหตุการณ์แรกที่เกิดขึ้นแล้วหลังจากนั้นก็มีคนมาขายตัวตายในบ้านหลังนี้เป็นจำนวนมากแต่ละห้องมีเรื่องราวที่ ในฐานะผู้เล่นคุณจะได้ย้อนอดีตบางส่วนของอดีตอันดำมืดนี้และชิ้นส่วนแต่ละชิ้นของมันจะทำให้คุณหวาดกลัว แล้วทำให้ในไม่ช้าคุณจะหวังว่า "อยากตายจากสถานที่นี้" ในไม่ช้าคุณจะหวังว่าได้",สล็อตผลไม้ 777 โชคดี JOKER ทดลองเล่น หรือ เล่นเงินจริง ฟรีlucky cat 777บทแปลตำนาน Fabula Nova Crystallisnnnเนื้อหาตำนานในส่วนนี้เป็นสิ่งที่คุณคิตา เสะกล่าวไว้ว่าทีมงานได้ช่วยกันคิดขึ้นเมื่อ 4-5 ปีที่แล้ว จากนั้นพวกเขาก็ได้แจกจ่ายนี้ไปให้ทีมงานต่างๆ ได้ช่วยกันพัฒนาเกมที่มีเนื้อเรื่องต่อยอดมาจากตำนานนี้ขึ้นมา นั่นจึงเกิดขึ้นมาเป็นเกมทั้งหลายแหล่ในโปรเจคท์ Fabula Nova Crystallisnnเนื้อหาของตำนานจริงๆ นั้นมีคิดไว้ยาวและละเอียดมาก แต่ล่าสุดนี้ทีมงานได้สรุปย่อแล้วเผยให้ผู้คนได้ชมกันในงาน 1st Production Department Premiere ที่ ผ่านมา ซึ่งทางแฟมิซือก็ได้นำเนื้อหาส่วนนั้นมาเรียบเรียงเป็นบทความ ด้านคุณ Lissar เองก็ได้ดูคลิปดังกล่าวแล้วก็แปลเป็นภาษาอังกฤษตามไปด้วย ส่วนผมนั้นจะแปลโดยอิงจากเนื้อหาที่ทางแฟมิซือเรียบเรียงขึ้นเป็นหลัก อาจจะมีบางส่วนที่นำเสนอไม่ตรงกับคุณ Lissar แต่บอกได้ว่าสิ่งที่สื่อออกมานั้นเป็นเรื่องเดียวกัน เพียงแต่คุณ Lissar เค้าจะพยายามแปลให้เข้าใจง่าย แม้ว่าจะต้องดัดแปลงรูปประโยคและความหมายไปบ้างก็ตามnnขอเชิญรับชมตำนานเดียวกัน ทั้ง 3 เวอร์ชั่น 3 ภาษา ได้แล้ว ณ บัดนี้nnnnn------------------------------------------------------------------------------------------------n神話 (โดยแฟมิซือ)nn世界のすべてを統べる神がいました。名を、ブーニベルゼといいます。nnブーニベルゼは、母なる女神ムインを倒して、世界を手に入れました。nムインは、目に見えない世界――不可視世界に消えました。nnブーニベルゼは悩み多き神でした。n世界は有限で、すべてが滅びる運命(さだめ)にあるからです。n彼はこれを、不可視世界にいる母ムインの呪いだと考えました。nn滅びの呪いを解くために、ブーニベルゼはムインを倒そうと考えました。n母の待つ不可視世界へ辿り着くために、入口を探さねばなりません。nnブーニベルゼは、自らの意志を抽出し、ファルシを創り出しました。nはじめに創られたのは、ファルシ=パルス。nパルスの使命は、世界を切り開き、不可視世界の扉を見つけることでした。nnつぎに創られたのは、ファルシ=エトロ。nブーニベルゼは、誤って、ムインそっくりにエトロを生み出してしまいました。nその姿を恐れたブーニベルゼは、エトロに何の力も与えませんでした。nnかわりに創られたのが、ファルシ=リンゼです。nリンゼの使命は様々な脅威から、ブーニベルゼを守ることでした。nブーニベルゼはリンゼに、時が来たら起こすように命じ、nクリスタルとなって永い眠りにつきました。nnパルスは世界を広げるために、ファルシとルシを創り出しました。nnリンゼは世界を守るために、ファルシとルシを創り出しました。nnけれど、エトロには、何もすることができませんでした。n孤独になったエトロは、自らの姿に似た母のことを思いました。nエトロは、自らを傷つけて血を流し、消えてしまいました。nn流れたエトロの血から、人間が生まれました。n人間は、生まれては、死ぬだけの存在でした。nn目に見える可視世界の存在が滅びるのは、呪いではなく運命(さだめ)でした。n世界の総和は定められていて、可視と不可視の世界が分け合っています。nその均衡が崩れれば、やがて、世界は崩壊してしまいます。nnブーニベルゼの母ムインには、運命(さだめ)を止める手だてがありませんでした。n彼女は不可視世界の混沌に飲み込まれようとしていたのです。nn消えゆくムインのもとへ、エトロがやってきました。nムインは世界の均衡を保つようエトロに伝え、混沌に飲みこまれました。nnエトロは愚かだったので、ムインの言葉の意味がわかりませんでした。nn孤独になったエトロは、混沌に飲まれていくだけの人間に親しみを覚え、n人が死にゆく時、微笑み、混沌を贈りました。nn人間は、エトロに贈られた混沌を『心』と名づけました。n心は力になるはずでしたが、人はまだそれを知りませんでした。nnやがて人は、パルスを全能の支配者、リンゼを守護神、エトロを死神と考え、n心という不可視世界を抱えて暮らすようになりました。n人が混沌を抱えることで、世界の均衡は、かろうじて保たれているのです。nnクリスタルとなったブーニベルゼは眠り続けます。n永遠が終わるその時まで――n------------------------------------------------------------------------------------------------nnnnMyth (โดยคุณ Lissar จาก http://dilly-shilly.blogspot.com)nnOnce upon a time, a god ruled the world. He was called Buniberzei.nnBuniberzei defeated his mother, the goddess Muin, and took control of the world for himself.nnMuin disappeared into the unseen world--the invisible world.nnBuniberzei was a god with many troubles.nnThe world, it was certain, was destined to die.nnHe believed this was a curse laid on the world by his mother Muin. Buniberzei knew he had to destroy her.nnTo do this, he must search for the door. The door to the invisible world where his mother waited.nnUsing his will alone, he created the first falCie.nnFirst, he created falCie Pulse.nnThe duty he laid on him was to open the world, and search for the door to Muin.nnNext, he created falCie Etro.nnBut it was a mistake. Unknowingly, he created her exactly in the image of Muin.nnBuniberzei feared her, and gave Etro no power of her own.nnInstead, he created falCie Lindzei.nnThe duty he laid on him was to protect Buniberzei from all who might seek to destroy him.nnBuniberzei gave Lindzei one special duty. To wake him once the time came.nnThen he turned to crystal, and fell into an endless sleep.nnPulse wished to expand the world, so he created many falCie and lCie.nnLindzai wished to protect the world, so he created many falCie and lCie.nnBut Etro was powerless, and could do nothing of her own.nnLonely, she thought of her mother, who she so resembled.nnEtro tore at her body, letting her blood flow to the earth, and disappeared from the visible world.nnFrom that blood, torn from her body, sprung humankind.nnCreatures that were born, only to die.nnThe destruction of the visible world was no curse, only fate.nnThe world was divided into two halves, the visible and the invisible.nnIf the balance between these two were destroyed, the world itself would be destroyed.nnThe goddess Muin could do nothing to stop this fate.nnShe was being swallowed into the chaos of the invisible world.nnJust before her last moment, Etro came to her side.nnMuin told Etro that she must protect the balance of the world, before slipping into the chaos forever.nnBut Etro was foolish, and didnt know the meaning behind Muins words.nnEtro was lonely, but she felt affection for those humans who live only to die.nnAs they died, she smiled, and gave them chaos.nnThe chaos Etro gave them, the humans named heart.nnTheir hearts would become their power, but the humans did not yet know this.nnSoon, they called Pulse the all powerful ruler. Lindzei they named their protector, and Etro... Etro the named death.nnThe humans lived on the world, hold chaos inside them.nnBecause they held chaos so close, the world once again was in balance.nnAnd Buniberzei still sleeps. A crystal.nnUntil the end of forever...n------------------------------------------------------------------------------------------------nnnเทพนิยาย (โดย BoN)nnโลกทั้งหมดได้ถูกปกครองโดยเทพ ผู้ถูกเรียกขานนามว่า บูนิเบลเซ่nnบูนิเบลเซ่นั้น ได้สังหารเทพธิดามูอินผู้เป็นมารดา แล้วเข้ายึดครองโลกเสียเองnมูอินนั้น ได้หายไปสู่โลกที่ไม่ปรากฏ โลกที่ตามิอาจมองเห็นnnบูนิเซ่เป็นเทพผู้ช่างกังวลnโลกนั้นมีขีดจำกัด ทุกสิ่งทุกอย่างจะต้องล้มตายไปตามชะตากรรม อย่างที่มันควรจะเป็นnเขาเชื่อว่านี่คือคำสาปของมูอิน มารดาผู้อยู่ในโลกที่มองไม่เห็นnnเพื่อจะคลายคำสาปแห่งหายนะนี้ บูนิเบลเซ่จึงคิดที่จะทำลายมูอินnเพื่อเข้าสู่โลกที่มองไม่เห็นซึ่งมารดาของเขาคอยอยู่ เขาจำต้องค้นหาประตูnnบูนิเบลเซ่ ใช้เจตจำนงค์แบ่งแยกตัวเอง สร้างฟัลซิขึ้นมาnตนแรกที่ถูกสร้างขึ้นก็คือ ฟัลซิ=พัลส์nหน้าที่ของพัลส์ คือการเปิดโลก และค้นหาประตูสู่โลกที่มองไม่เห็นnnผู้ที่ถูกสร้างต่อมาก็คือ ฟัลซิ=เอโทรnบูนิเบลเซ่ได้ก่อความผิดพลาด เขาได้สร้างเอโทรออกมามีรูปลักษณ์เหมือนกับมูอินnด้วยความเกรงกลัวที่บูนิเบลเซ่มีต่อ เอโทรจึงมิได้รับพลังใดมาnnผู้ที่ถูกสร้างมาแทนก็คือ ฟัลซิ=ลินด์เซย์nหน้าที่ของลินด์เซย์ ก็คือการปกป้องบูนิเบลเซ่ จากภยันตรายทั้งปวงnบูนิเบลเซ่ได้ออกคำสั่งกับลินด์เซย์ไว้ว่า ให้ปลุกเขาเมื่อเวลานั้นได้มาถึงnจากนั้นเขาก็กลายเป็นคริสตัล เข้าสู่การหลับใหลชั่วนิรันดร์nnพัลส์ปรารถนาที่จะแผ่ไพศาลทั่วโลก เขาจึงสร้างฟัลซิและลูซิขึ้นมามากมายnnลินด์ปรารถนาที่จะปกป้องโลก เธอจึงสร้างฟัลซิและลูซิขึ้นมามากมายnnทว่าเอโทรนั้น ไม่สามารถทำสิ่งใดได้เลยnเอโทรนั่นเปล่าเปลี่ยว เธอนึกถึงแม่ผู้คล้ายกับเธอnเอโทรได้ทำร้ายตัวเอง หลั่งไหลเลือดเนื้อออกมา แล้วก็หายไปnnจากเลือดของเอโทรที่หลั่งไหลออกมา มนุษย์ได้ถือกำเนิดขึ้นnมนุษย์ที่ถือกำเนิดมา เพียงเพื่อการตายnnการดับสูญของโลกที่มองเห็น ไม่ใช่คำสาป หากแต่เป็นชะตากรรมnโลกได้แบ่งออกเป็นสองส่วน โลกที่มองเห็นและโลกที่มองไม่เห็นnหากสมดุลของทั้งสองถูกทำลาย ในท้ายที่สุด โลกก็จะพังทลายลงnnมูอินผู้เป็นมารดาของบูนิเบลเซ่ ไม่อาจทำอะไรเพื่อหยุดยั้งชะตากรรมนี้ได้nเธอถูกกลืนกินเข้าไปยังความโกลาหลของโลกที่มองไม่เห็นnnแต่แล้วก่อนที่มูอินจะมลายสิ้น เอโทรก็ได้มาถึงnมูอินได้บอกให้เอโทรช่วยปกป้องสมดุลของโลก ก่อนที่ความโกลาหลจะเข้ากลืนกินชั่วนิรันดร์nnทว่าเอโทรนั่นช่างโง่เขลา ไม่เข้าใจความหมายในคำกล่าวของมูอินnnเอโทรนั้นช่างเปล่าเปลี่ยว แต่แล้วเธอกลับรู้สึกเมตตาต่อมนุษย์ที่มีชีวิตอยู่เพื่อความตายnในยามที่พวกเขาตาย รอยยิ้มและความโกลาหล คือสิ่งที่เธอมอบให้nnมนุษย์ ได้เรียกความความโกลาหลที่เอโทรมอบให้ว่า "หัวใจ"nหัวใจที่จะกลายมาเป็นพลังให้กับพวกเขา โดยที่มนุษย์ไม่เคยได้รู้nnท้ายที่สุดพวกเขาก็ถูกเรียกขานว่า พัลส์ผู้ปกครองแสนอำนาจ ลินด์เซย์ผู้ปกป้อง เอโทรเทพแห่งความตายnหัวใจจากโลกที่มองไม่เห็น บัดนี้ได้ดำรงอยู่แล้วnเพราะมนุษย์ได้เผชิญกับความโกลาหล สมดุลของโลกจึงถูกผดุงเอาไว้nnบูนิเบลเซ่ยังคงหลับใหลต่อไปในสภาพคริสตัลnจวบจนจุดสิ้นสุดของห้วงนิรันดร์nn- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -nnnจุดสังเกตจากเทพนิยายนี้nn1. ปัญหาของศัพท์ที่กำกวมnnก่อนอื่นประเด็นที่สำคัญที่สุดเลย ใครที่เล่น Kingdom Hearts น่าจะทราบปัญหาที่ว่าเกมนี้มันใช้คำว่า 世界 (เซไค) สื่อความหมายรวมกันทั้ง ดวงดาว (World) และ ดินแดน (Realm) ซึ่งนั่นเป็นเรื่องที่ชวนให้คนเล่นสับสนมากว่าตัวเกมมันจะสื่ออะไรของมัน ตอนไหนมันพูดถึงดวงดาว ตอนไหนมันพูดถึงดินแดน ซึ่งในภาคภาษาอังกฤษของ Kingdom Hearts ภาคแรกเวอร์ชั่นผู้แปลก็ยังใช้คำว่า World เหมารวมกันไปในทั้งสองความหมาย ทำให้พวกที่เล่นเกมเจาะเนื้อเรื่องประสาทกินไปตามๆ กัน... แต่แล้วปัญหานี้ก็มาแก้ไขตอน Kingdom Hearts II ที่ผู้แปลได้ใช้คำว่า World กับ Realm แยกออกจากกันแล้วnnสิ่งที่ผมอยากจะสื่อคือ ผมสังหรณ์ว่าไอ้เทพนิยายอันนี้ก็ใช้ศัพท์ได้คลุมเครือไม่แพ้กัน ถ้าสังหรณ์ของผมถูกต้อง คำว่าโลกที่มองเห็นและโลกที่มองเห็น ที่จริงควรจะเป็นคำว่า Visible Realm และ Invisible Realm ซะมากกว่า โดยในแต่ละ Realm นั้นก็จะประกอบไปด้วย World อีกมากมาย ซึ่งหากตีความแบบนี้แล้วทุกอย่างจะลงตัวกันพอดี แล้วเราจะตีความประโยคต่อไปได้ง่ายขึ้นnnn2. ตีความศัพท์nn- ที่บอกว่าโลกทั้งหมดถูกปกครองโดยบูนิเบลเซ่ ไม่ได้หมายถึงโลกที่มองเห็นและโลกที่มองไม่เห็น แต่หมายถึงโลกทั้งหมดใน Visible Realmnn- บูนิเบลเซ่มอบหน้าที่ให้พัลส์เปิดโลก นั่นหมายถึงการเดินทางไปยังดวงดาวต่างๆ เพื่อสำรวจ ค้นหา สร้างอารยธรรมขึ้นมา หากตีความแบบนี้จะสอดคล้องกับการกระัทำของพัลส์ใน FFXIIInn- ประโยคที่ว่าพัลส์ปรารถนาที่จะแผ่ไพศาลไปทั่วโลก หมายถึงต้องการเดินทางไปทั่ว Visible Realm เพื่อค้นหาประตู หากตีความแบบนี้ก็จะสอดคล้องกับที่พัลส์ได้มาสร้างอารยธรรมบนโลก FFXIII แล้วก็ออกเดินทางต่อไปได้ ที่พัลส์ทำแบบนี้ก็เพราะคำสั่งที่ได้รับจากบูนิเบลเซ่nn- ที่บอกว่าเมื่อสมดุลของโลกถูกทำลาย โลกก็จะพังทลายลง หมายถึงสมดุลระหว่าง Visible Realm และ Invisible Realm ซึ่งหากพังทลายลง Realm ทั้งหมดจะหายไปแล้วทุกอย่างจะกลับสู่ความว่างเปล่าnnn3. ส่วนที่สอดคล้องกับภาคอื่นnn- FF Versus XIII เรียกเอโทรว่าเป็นเทพแห่งความตายnn- FFXIII ระบุในกลอนว่าเทพธิดาเอโทรอยู่ที่อีกฟากหนึ่งของประตู ในสถานที่ๆ มองไม่เห็นnn- FFXIII บอกว่าวิญญาณของคนตายจะล่องลอยผ่านประตูไปอีกฟากนึง เหมือนกับเอโทรและมูอินในเทพนิยายนี้nnn4. เคออส=ความโกลาหล=หัวใจ?nnหัวใจนั้นเป็นที่อาศัยของความรู้สึกมากมาย ที่แออัดปะปนกันอย่างไร้ระเบียบ พร้อมจะปะทุเป็นต้นกำเนิดของทุกสิ่ง หากจะเปรียบมันเป็นความโกลาหล ผมว่ามันก็เมคเซนส์ชัดเจนnnn5. ตกลงลินด์เซย์มันเป็นตัวดีหรือตัวร้าย...?nnจะไปรู้ได้ไงล่ะโว้ย... ในเทพนิยายยังเขียนอยู่ว่าเป็นเทพแห่งการปกป้อง แต่ใน FFXIII ดันกลายเป็นนางมารจอมทำลายล้าง มากด้วยเล่ห์กลไปแล้ว... บางทีบูนิเบลเซ่มันอาจจะไม่รู้ก็ได้ว่ามันสร้างลินด์เซย์มาพลาดเหมือนกัน หรือถ้าไม่งั้นวันหนึ่งลินด์เซย์เธอคงล้มหัวฟาดพื้นระหว่างกำลังอาบน้ำอยู่ ก็เป็นได้nnหรือคิดอีกนัยหนึ่ง การกระทำของลินด์เซย์ อาจเป็นการรักษาสมดุลของทั้งสอง Realm ไว้ก็ได้ พัลส์มีหน้าที่สำรวจสร้างหาประตู ลินด์เซย์ก็ตามไปก่อเรื่อง พัลส์ทำให้มีชีวิตเกิดขึ้น แต่หากมีชีวิตเกิดมากไปสมดุลอาจพังลง ลินด์เซย์เลยต้องตามไปก่อเรื่อง ปริมาณของดวงวิญญาณที่อยู่ใน Realm ทั้งสองมันจะได้สมดุลกันnnn6. อะไรคือเมื่อเวลานั้นได้มาถึง..?nnปัดโธ่! ก็เวลาที่พัลส์หาประตูเจอแล้วน่ะสิ! ที่ฟัลซิในแกรนพัลส์มันพยายามตามหาอะไรบางอย่าง สรุปแล้วพวกมันก็ช่วยพัลส์ตามหาประตู หรือวิธีในการเปิดประตูนั่นแหละnnn7. อ่าว..!? แบบนี้แปลว่า The Maker ก็คือ...nnจนป่านนี้แล้วพึ่งจะคิดได้หรอค้าบบบ!!! พวกเราโดนต้มเปื่อยกันมาโดยตลอดแล้ว แท้จริงแล้ว The Maker ไม่ใช่พัลส์อย่างที่คาดคิดกัน เพราะพัลส์เองมันก็มีสภาพเป็นฟัลซิตนหนึ่งเท่านั้น ดังนั้นตอนนี้ตัวตนที่แท้จริงของ The Maker จึงคิดได้สองอย่างคือnn- The Maker=บูนิเบลเซ่ : จากที่ FFXIII บอกว่า The Maker เป็นผู้สร้างฟัลซิขึ้นมา ในเมื่อเทพนิยายบอกว่าบูนิเบลเซ่เป็นคนสร้างฟัลซิ 3 ตนเแรกขึ้น จึงหมายความว่าบูนิเบลเซ่คือ The Makernn- The Maker=มูอิน : จากที่ Barthandelus ต้องการบึ้มโคคูน เพื่อให้วิญญาณมนุษย์ล่องลอยไปอยู่อีกฟากหนึ่งของประตู ให้ประตูมันเปิดอ้าออก แล้ว The Maker ที่อยู่อีกฟากของประตูจะได้ตกใจพร้อมบินกลับมาดูว่าเกิดอะไรขึ้นกับโลกทาง นี้ ในเมื่อคนที่อยู่อีกฝากนึงของประตูคือมูอิน ดังนั้นก็คิดได้ว่า Barthandelus เชื่อว่ามูอินยังคงมีชีวิตอยู่ที่อีกฝากหนึ่งของประตู ก็เลยอยากให้มูอินซึ่งเป็นผู้สร้างที่แท้จริงซึ่งอยู่เหนือลินด์เซย์ อยู่เหนือบูนิเบลเซ่ขึ้นไปอีกที กลับมาช่วยชะล้างโลกทางนี้หน่อยnnหากใครถามอีกว่าแล้ว Barthandelus มันจะรู้เรื่องของมูอินได้ไง ก็ตอบง่ายๆ ว่ารู้จากลินด์เซย์น่ะสิnnในตอนนี้ผมคิดว่า... ผมเชื่อสมมติฐานอันหลังมากกว่า เหตุผลเพราะมูอิน อยู่ในตำแหน่งที่ควรถูกเรียกว่าเป็น The Maker ที่แท้จริงมากกว่าบูนิเบลเซ่ เท่านี้ตรงๆ เลยnnn8. แล้วภาค Versus XII, XIII-2, Type-0 มันจะเกี่ยวกับตำนานนี้ยังไง?nnVersus XIII คงเป็นเพียงอีกดาวหนึ่งที่พัลส์และลินด์เซย์เคยไปแวะเวียนแล้วก่อวีรกรรม สร้างลูซิเอาไว้ หากยังจำกันได้ บางคนคงเคยเห็นภาพกระดานที่ทีมงานใช้เขียนข้อมูลลงไปตอนอธิบายคอนเซปต์เนื้อ เรื่องให้แก่กัน ในกระดานนั้นมันก็เขียนอะไรไม่รู้ฟัลซิ ลูซิ....nnXIII-2 ผมว่าเจ๊แกคงได้ไปตามหาหนทางในการช่วงแฟงก์กับวานิลที่ดาวอื่นแล้วแหละnnType-0 ก็เป็นแค่ดาวหนึ่งที่พัลส์และลินด์เซย์เคยไปเยี่ยมnnn9. แล้วเทพนิยายนี้มันจะมีภาคจบมั้ย?nnถ้าจะมีภาคจบ... บอสใหญ่ต้องชื่อบูนิเบลเซ่... ตัวเอกต้องช่วยเอโทรกับมูอินได้ ซึ่งผมว่ายากกกกกกกส์nnตำนานนี้คงถูกใช้สร้างภาคใหม่ไปเรื่อยๆ อารมณ์เดียวกับโดราเอมอน และมันไม่มีวันจบ คงไม่มีภาคไหนเลยในซีรียส์ที่เราจะได้เผชิญหน้ากับพัลส์ ลินด์เซย์ เอโทร บูนิเบลเซ่ และมูอิน... ผมเชื่อแบบนั้นnn- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -nnทั้งหลายทั้งปวงนี้ ต้องขอบคุณ คุณ Lissar ที่ช่วยให้ผมแปลง่ายขึ้นเยอะเลย ขอบคุณมากๆ นะค้าบnnที่มา : Lissarnnnแถมด้วย คลิป วีดีโอ PV ตัวใหม่ของเกมจาก Fabula Nova CrystallisnnnFinal Fantasy XIII-2 Promotion VideonnnnnFinal Fantasy Versus XIII Promotion VideonnnnnFinal Fantasy Type-0 Promotion Videonnnnnnขอบคุณข้อมูล ภาพ คลิปวีดีโอ จากnTae & BoN Blognhttp://ffplanet.exteen.com/20110119/fabula-nova-crystallis"。

ส ล้อ ต โจ้ ก เก อร

nก่อนจะเข้าสู่ข่าววันสุดท้าย ขอท้าวความข่าวของเมื่อวานก่อนสักนิดหนึ่ง เนื่องจากทางแฟมิซือได้อัพเดทข้อมูลจากเดโมเกม Lightning Returns -Final Fantasy XIII- มาให้อ่านกันแล้วnLightning Returns -Final Fantasy XIII-nงานเปิดตัวเกม Lightning Returns -Final Fantasy- เมื่อวานนี้ ทาง Nico Nico Video ไม่ได้ออกอากาศในส่วนของเกมเพลย์ของเกมดังกล่าวให้ดูกัน ทั้งนี้เพราะหลังจากที่ทีมงานไดเออกมาพรีเซนต์แนะนำตัวเกมกันเสร็จแล้ว ทาง Square Enix ก็ได้ปิดกล้องถ่ายทอดไป แล้วขอให้ผู้เข้าร่วมงานทุกคนทำแบบเดียวกัน จากนั้นทีมงานก็เปิดเทรลเลอร์ของเกมให้ได้รับชม แล้วก็ตามด้วยสาธิตการเล่นnตัวเทรลเลอร์ดังกล่าวนั้นได้แนะนำโลกของ เกมพร้อมกับระบบเวลา ในเหตุการณ์ช่วงหนึ่งตัวเกมมีการนับเวลาถอยหลังไว้ที่ตัวเลข 00/02:54:23 ซึ่งแฟมิซือคาดเดาไว้ว่าเมื่อผ่านเควสต์ได้ ตัวนับเวลาถอยหลังดังกล่าวก็จะเพิ่มมากขึ้นnอีกช่วง หนึ่งก็เป็นการโชว์ไลท์นิ่งในชุดแต่งกายใหม่ กำลังตามจับคนร้ายในเหตุฆาตกรรม เธอก็ติดตามกลุ่มคนที่น่าสงสัยไป แล้วก็แสดงการใช้ระบบ Cover เช่นหลบหลังกำแพง คุณโทริยามะบอกว่าผู้เล่นสามารถทำการซ่อนตัวได้ด้วยการกดง่ายๆnในส่วนของตัวอย่างการเล่น ซึ่งเล่นให้ดูกันสดๆ บนเครื่อง PlayStation 3 นั้น ก็ เห็นว่าผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธ โล่ เครื่องแต่งกาย และอบิลิตี้ของไลท์นิ่งได้ เราสามารถบันทึกรูปแบบการปรับแต่ง แล้วเปลี่ยนรูปแบบไปมาระหว่างการต่อสู้ได้ โดยการปรับแต่งในแต่ละแบบมันก็จะมีชื่อเฉพาะของมัน เช่น Blast Witch หรือ Holy Liberator ซึ่งพอกดเปลี่ยนรูปแบบแล้วเราก็จะเห็นกายแต่งกายที่เปลี่ยนไปทันที ทางแฟมิซือเห็นว่าแนวคิดการสับเปลี่ยนรูปแบบการเซตติ้งตัวละครนั้น ก็คล้ายกับระบบ Optima หรือ Paradigm Shift ที่เอามาอัพเกรดขึ้นมา กล่าวคือพอสับเปลี่ยนรูปแบบแล้ว นอกจากบทบาทการเล่นจะเปลี่ยนไป ยังเปลี่ยนทั้งอาวุธ โล่ เครื่องแต่งกายไปด้วยเลยnส่วนการ ต่อสู้นั้นยังคงมีเกจ ATB เหมือนเดิม แต่ตัวเกมมีความเป็น Action มากขึ้นตอนนี้เราสามารถเซ็ตสกิลต่างๆ ไว้กับปุ่มแต่ละปุ่มได้แล้ว อีกทั้งยังมีปุ่มหลบการโจมตีอีกด้วยnศัตรูตัวใหญ่ๆ ที่ปรากฏในเดโมนั้น เช่น เบฮีมอธ จะมีสภาวะ Break หรือ Stagger หลายระดับ โดยระดับแรกสุดนั้นเรียกว่า Knockdown ซึ่งพอเข้าสู่สภาวะนี้แล้วไลท์นิ่งจะสามารถขโมยของจากศัตรูที่ล้มไปแล้วได้ ส่วนสภาวะ Break ระดับสุดท้ายเรียกว่า Overclock ซึ่งทำให้เวลาหยุดลง ทำให้ศัตรูหยุดนิ่ง แต่ไลท์นิ่งยังคงสามารถฟันงัดศัตรูขึ้นไปบนอากาศแล้วกระหน่ำโจมตีใ่สได้nตัวเดโมที่เอามาโชว์นั้นยังเป็นเพียงงานใน ระดับ Alpha (ตัวเกมพึ่งเริ่มสร้างเมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา) จึงยังไม่มี Texture และเสียงพากย์ (แต่ทีมงานก็ช่วยพากย์สดให้แทน)nทางแฟมิซือบอกว่า จะลงบทสัมภาษณ์ทีมงานไว้ในแฟมิซือฉบับวันที่ 6 กันยายนนี้ (วางจำหน่ายประมาณวันอังคาร-พุธ)nรายงานสั้นๆ จากเวทีรำลึก 25 ปี Final Fantasy VIInงานนิทรรศการครบรอบ 25 ปีซีรียส์ Final Fantasy วันสุดท้าย เริ่มต้นอีเวนต์แรกด้วยเวทีรำลึก 15 ปีแห่ง Final Fantasy VII ซึ่งก็เริ่มขึ้นเมื่อตอน 9.30 น. ของวันนี้ (ตามเวลาประเทศไทย) โดยในงานนั้นก็มีผู้พากย์เสียงให้ตัวละครหลายท่านไปร่วมงานด้วย ซึ่งทีมงานทุกฝ่ายต่างก็เห็นถึงความสำเร็จในรอบ 15 ปีที่ผ่านมา และรู้สึกว่าตัวเกมพึ่งจะฉลองครบรอบ 10 ปีไปได้ไม่นานเองnตัวคุณเท็ตสึยะ โนมุระนั้นได้ไปร่วมงานนี้ด้วย แล้วคุณโนมุระกับทีมงานผู้สร้าง FFVII ก็ช่วยกันเซ็นชื่อลงในแผ่น FFVII -Advent Children- (Serial Number 8) แล้วมอบให้กับแขกผู้โชคดีท่านหนึ่งnทั้งนี้ตัวผู้เข้าร่วมงานทุกคนต่างก็ได้รับผ้าขนหนูชินระ และสายคล้องของเทิร์คติดมือกลับบ้านไปด้วยnnnรายงานจากเวทีเสวนาเรื่อง อนาคตของ FInal Fantasynภายในงานครบรอบ 25 ปี Final Fantasy วันสุดท้าย Square Enix ได้จัดเวทีเสวนาเรื่อง "อนาคตของ Final Fantasy" ซึ่งในการเสวนานี้ก็มีการบันทึกเสียงเพื่อนำไปออกอากาศทาง Square Enix Channel ในวันที่ 13 กันยายน ในรายการก็เป็นการตอบคำถามจำนวนมากที่ส่งมาถาม e-mail ซึ่งเหล่าบุคลากรคนสำคัญของทางค่ายก็เป็นผู้มาตอบnทีมงานที่เข้าร่วมเวทีเสวนาดังกล่าวด้วยได้แก่n- ฮาจิเมะ ทาบาตะ (ผู้กำกับ Crisis Core -FFVII-, The 3rd Birthday และ FF Type-0) - ยูซึเกะ นาโอระ (ผู้กำกับศิลป์) - โยชิฮิสะ ฮาชิโมโตะ (ประธานฝ่ายเทคนิคของค่าย) - มิตสึนาริ ทาคาฮาชิ (ผู้กำกับ Dissidia 012 -Final Fantasy-) - โมโตมุ โทริยามะ (ผู้กำกับ FFX, FFX-2, FFXIII, FFXIII-2 และ Lightning Returns -FFXIII-) - อิซามุ คามิโคคุเรียว (ผู้กำกับศิลป์ The 3rd Birthday, FFXII, FFXIII, FFXIII-2 และ Lightning Returns -FFXIII-)nในส่วนของการตอบคำถามที่แฟนๆ ส่งมานั้น คำถามแรกถามว่า มีความเป็นไปได้มั้ยที่มอนสเตอร์ใน Final Fantasy จะมีคล้ายคลึงกับมอนสเตอร์ใน Dragon Quest คุณนาโอระตอบว่าในประสบการณ์การทำงาน 20 ปีที่บริษัทของเขานั้น ผลงานมอนสเตอร์ที่ได้ออกมาก็จะเป็นแบบนี้ ว่าแล้วเขาก็โชว์ภาพ sprite ของมอนสเตอร์ในอดีตขึ้นมา ส่วนคุณโยชิฮิสะก็เอามอนสเตอร์จาก Agni's Philosophy มาให้ดูกัน แล้วบอกว่าถ้าสร้างมอนสเตอร์ให้ FF ด้วยเทคโนโลยีล่าสุด ก็จะได้มอนสเตอร์ออกมาหน้าตาประมาณนี้ ส่วนคุณทาคาฮาชิก็บอกว่าแบบนี้น่าจะให้แบร์เร็ตตอนหนุ่มเป็นตัวเอกไปบู๊ด้วย แล้วล่ะnnnคำถามต่อมา แฟนคนหนึ่งบอกว่า FF ภาคใหม่ๆ ในปัจจุบันนี้ได้รับอิทธิพลจากทางตะวันตกและความเป็นไซไฟเข้ามามาก แล้วแนะนำว่าถ้าทำเป็น FF สไตล์แบบญี่ปุ่นมันก็น่าจะดี คุณนาโอระเห็นด้วยกับความคิดนี้ คุณทาบาตะก็ไปหยิบภาพออกมาให้ดูว่าถ้าสร้าง FF แบบญี่ปุ่นออกมาแล้วมันจะเป็นยังไง แล้วคุณอิซามุก็มาช่วยออกความเห็นด้วยnจากที่กล้องถ่ายทอดสดนั้นไม่ยอมซูมไปยัง ภาพที่คุณทาบาตะหยิบมา จึงเชื่อกันว่าตัวภาพดังกล่าวนั้นถูกตั้งใจบล็อคไม่ให้ผู้ชมผ่านทางอินเตอร์ เน็ตได้เห็น จึงเห็นได้เฉพาะผู้ที่ไปเข้าร่วมงานเท่านั้น ถึงกระนั้น... จากภาพที่ถ่ายทอดสดนั้น เราจะเห็นตากล้องคนหนึ่งหันกล้องไปทางภาพที่คุณทาบาตะหยิบมา แล้วเราก็เห็นภาพดังกล่าวผ่านทางมอนิเตอร์เล็กๆ ของกล้องตัวนั้น ซึ่งหลังจากตากล้องคนดังกล่าวรู้ตัว เขาก็รีบปิดมอนิเตอร์ทันทีnnหลังจากแนะนำภาพกันเสร็จแล้ว คุณทาบาตะก็บอกว่าเขาเห็นว่าถ้าสร้าง FF แบบญี่ปุ่นด้วยภาพที่คุณภาพทัดเทียมกับ Agni's Philosophy ได้ก็คงจะดีnต่อมาคำถามที่ 3 มาจากคนที่ส่งข้อความมาว่าเขาไม่เคยเล่นมาก่อน แต่เขาคงอยากเล่นถ้าทำ FF เป็นเกมจีบหนุ่มออกมา ซึ่งพอทุกคนได้ฟังก็หัวเราะกัน แต่คุณทาบาตะบอกว่าเขาให้ทีมงานลองไปออกแบบกันมาเล่นๆ ว่าถ้าทำ FF Type-0 แบบเป็นเกมจีบหนุ่มออกมาแล้วมันจะเป็นยังไง ปรากฏว่าทีมงานก็ทั้งออกแบบและไปวางแผนกันมาอย่างซับซ้อนทีเดียว ตามที่เห็นได้จากภาพและคลิปด้านล่างนี้n nnnnnnnหลังจากนั้นคุณโทริยามะและคุณอิซามุก็ขึ้น มาบนเวทีด้วย พวกทีมงานก็คุยถึงเรื่องฉากที่ชื่นชอบที่สุดใน FF คุณทาบาตะบอกว่าเขาชอบฉากจบ Crisis Core -FFVII- มากที่สุด คุณโทริยามะกับคุณทาคาฮาชิบอกว่าเขาชอบฉากเปิดเกม FFVI คุณนาโอระบอกว่าเขาชอบฉากจบ FF Type-0 และคุณโยชิฮิสะบอกว่าชอบ FFInคำถามสุดท้ายก็คือ "คิดว่าจ็อบไหนสเน่ห์แรง? ประมาณว่าเนื้อหอมที่สุด ประสบความสำเร็จมากที่สุด" ทางทีมงานก็เลยจัดทำสำรวจกันซะตรงนั้น คุณทาบาตะตอบว่า "โซลเยอร์เฟิร์สคลาส" แม้ว่ามันจะไม่ใช่จ็อบปกติของซีรียส์ก็ตาม คุณนาโอระตอบว่านักเลียนแบบ คุณโทริยามะตอบว่าอัศวินหัวหอม ส่วนคุณอิซามุก็ตอบว่าสลัดอากาศ ขณะที่คุณโยชิฮิสะบอกว่าจอมเวทย์ดำ แล้วคุณทาคาฮาชิก็บอกว่าโจรnnnสำหรับผู้ชมนั้น โหวตไนท์กันมา 20% จอมเวทย์ขาว 15% ตามด้วยโจร จอมเวทย์ดำ อัศวินแห่งความมืด กวี และนินจาที่ได้รับเสียงโหวตไป 7.5%nnเวทีเสวนาก็ดำเนินต่อไปเรื่อยๆ จนกระทั่งปิดท้ายด้วยคลิปประวัติศาสตร์ผลงานของทีม Visual Works ทีมผู้สร้าง CGI ให้กับค่ายตั้งแต่ FFVII จนมาถึง FFXIII-2 ที่พึ่งวางจำหน่ายไปเมื่อปลายปีที่แล้วn nจากนั้นคุณทาบาตะก็พูดทิ้งท้ายว่า "Final Fantasy Versus XIII ยังคงพัฒนาอยู่ คุณโนมุระฝากมาบอกว่า เขาจะแสดงอนาคตของ Final Fantasy ให้เห็นกันในไม่ช้านี้" ซึ่งก็ไม่รู้ว่าคุณโนมุระหมายถึง FF Versus XIII หรือหมายถึงอย่างอื่นnn n nnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย  BoNnnnn "!ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล ออนไลน์แจก เครดิต ฟรี ทำ เทิ ร์ น

สล็อตจ่ายจริงslotxo 8855

ดูบอลสด true:Capcom ต้อนรับ MHP3 ด้วยคลิปตัวอย่างอาวุธ 12 แบบnnnCapcom โปรโมทเฮือกสุดท้าย เพื่อต้อนรับวันวางจำหน่ายเกมดังประจำค่าย Monster Hunter Portable 3 ของเครื่อง PSP ที่กำลังวางจำหน่ายในวันที่ 1 ธันวาคม 2010 นี้ โดยการนำเอา Opening Movie ที่เป็นฉาก CG สวยๆทั้งหมด รวมถึงคลิปสาธิตการใช้อาวุธทั้ง 12 แบบมาให้ชมกัน เป็นการโปรโมทตัวเกมครั้งสุดท้ายnnnMonster Hunter Portable 3 คลิป Opening Movie nnnnnMonster Hunter Portable 3 คลิปตัวอย่างอาวุธ ชุดที่หนึ่ง ดาบโล่ ดาบใหญ่ และดาบยาวnnnnnMonster Hunter Portable 3 คลิปตัวอย่างอาวุธ ชุดที่สอง ค้อน ดาบคู่ และหอกโล่nnnnnMonster Hunter Portable 3 คลิปตัวอย่างอาวุธ ชุดที่สาม หอกปืน ปืนเบา และขลุ่ยค้อนnnnnnMonster Hunter Portable 3 คลิปตัวอย่างอาวุธ ชุดที่สี่ ธนู ปืนหนัก และขวานnnnnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างจากnCAPCOMnhttp://www.youtube.com",https www joker888 net!


แท็ก: ตรวจ หวย 1 กุมภาพันธ์ 2563 mthai , มา ย ครา ฟ 1.16 5 ฟรี, สล็อต pp เบ ท 1 บาท, สล็อต โจ๊ก เกอร์ 999, สลากกินแบ่ง รัฐบาล 63