twin79 v2:n สวัสดีเจ้าค่ะ เหล่าจอมยุทธทั้งหลาย เดือนกรกฎาคมนี้ ทีมงาน TS3 Saga (www.ts3.in.th) มีไอเทมอัพเดทให้เพื่อนๆ ขาช้อปด้วยอาวุธแฟชั่นสุดน่ารับประทาน และไอเทมอัพเดตอื่นๆอีกมากมาย พบกับการอัพเดทเหล่านี้ได้ในวันที่ 17 กรกฎาคม 2557 นี้ ติดตามรายละเอียดด้านล่างเลยเจ้าค่ะn nn n ถุงบาร์บีคิวnnราคา: 12 ตำลึงทอง [ไอเทมมอลล์]n*เปิดใช้แล้วได้รับค่าความสนิท +1nสำหรับรายละเอียดไอเทม "ถุงบาร์บีคิว" คลิก >>n nn ถุงปลาไนใจแดงnnราคา: 12 ตำลึงทอง [ไอเทมมอลล์]n*เปิดใช้แล้วได้รับค่าความสนิท +1n nn n หินจันทร์nnราคา: 25 ตำลึงทอง [ไอเทมมอลล์]n*วัตถุดิบที่จำเป็นสำหรับพัฒนาการของ "เอลฟ์"n(กดปุ่ม F11 >---> กดปุ่มวิวัฒนาการ >---> ใส่วัตถุดิบตามที่กำหนด)n nn สปาโต้เยาแจกบัฟnn nระยะเวลากิจกรรมnเริ่ม วันที่ 17 กรกฎาคม 2557 (เวลา12.00 น.) สิ้นสุด วันที่ 23 กรกฎาคม 2557 (เวลา 23.59 น.)nรายละเอียดกิจกรรมn1.ผู้เล่นจะได้รับ Special Buff : (พลังโจมตี+40, โจมตีเวทย์+40, แม่นยำ+10%) 2.รับบัฟได้ที่ NPC : สปาโต้เยา เมืองตุ้นกวน (พิกัด X:2056 Y:5208)nnเงื่อนไขกิจกรรมn1. ผู้เล่นจะต้องมีเลเวล 35 ขึ้นไป เพื่อบัฟที่ NPC 2. ผู้เล่นสามารถรับบัฟได้ 1 ไอดี 1 ครั้ง/วัน 3. เมื่อออกจากเกม หรือย้ายแชแนล บัฟจะหายทันทีn n"joker 9slot joker ทุน น้อย
ป๊อกเด้ง พีจีสล็อต เกมไพ่ออนไลน์ที่สนุกสนาน
เกม สล็อต ไหน แตก ง่ายสล็อต ที่ เติม วอ ล เล็ ท ได้ประกาศจากท่านโฮคาเงะ ถึงเหล่านินจาแห่งโคโนะฮะ!รายการอัพเดทเซิร์ฟเวอร์ประจำวันที่ 31 ม.ค. - 6 ก.พ. 2562ติดตามข่าวสารอัพเดทเพิ่มเติมได้ที่หน้าเว็บไซต์หลัก หรือผ่านหน้า Facebook Official PageFB: https://www.fb.com/Narutoonlinethn n==========Promotion==========nnโปรโมชั่น "ของขวัญเติมเงิน"nnระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 31 ม.ค. จนถึงวันที่ 6 ก.พ. 2562 เวลา 23:59 น.nรายละเอียดกิจกรรม:ในช่วงเวลากิจกรรมสามารถเติมเงินในจำนวนที่กำหนดเพื่อรับรางวัลเติมเงินสุดพิเศษได้ โดยสามารถรับได้ 1 ครั้งต่อวันเท่านั้น ตลอดระยะเวลากิจกรรมnพิเศษถ้าเติมครบวันที่กำหนด (เติมติดต่อกัน) สามารถรับโบนัสรางวัลเพิ่มเติมได้อีกด้วยnรายการแพ็คที่เปิดขาย:nnเติมเงินวันละ 100 Ingots รับ กุญแจลับถ้ำ*1 ชิ้น, แพ็ควัตถุดิบยันต์*1 ชิ้น เติมต่อเนื่อง 5 วัน รับโบนัสเพิ่ม กุญแจลับถ้ำ*5 ชิ้น, มากาทามะสายรุ้ง Lv.4*2 ชิ้นnเติมเงินวันละ 300 Ingots รับ กุญแจลับถ้ำ*2 ชิ้น, แพ็ควัตถุดิบยันต์*2 ชิ้น เติมต่อเนื่อง 5 วัน รับโบนัสเพิ่ม กุญแจลับถ้ำ*10 ชิ้น, มากาทามะสายรุ้ง Lv.5*2 ชิ้นnเติมเงินวันละ 800 Ingots รับ กุญแจลับถ้ำ*3 ชิ้น, แพ็ควัตถุดิบยันต์*5 ชิ้น เติมต่อเนื่อง 5 วัน รับโบนัสเพิ่ม กุญแจลับถ้ำ*20 ชิ้น, มากาทามะสายรุ้ง Lv.6*2 ชิ้นnnหมายเหตุ: หลังจากเติมเงินแล้ว กรุณากดรับของรางวัลทันทีภายในวันที่เติม เมื่อเลยเวลา 23:59 น. ของวันที่เติมแล้ว ของรางวัลจะหายไปnn----------------------------------------------------------nnโปรโมชั่น “เติมเงินคืนกำไรรายวัน”nnระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 31 ม.ค. จนถึงวันที่ 6 ก.พ. 2562 เวลา 23:59 น.nเงื่อนไขกิจกรรม: เมื่อตัวละครเลเวล 1 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: เติมเงินสะสมรายวันสำเร็จรับไอเทมพิเศษมากมายไปเลยnnเติมเงินสะสมครบ 250 Ingots รับ แพ็ควัตถุดิบยันต์*1 ชิ้น, คัมภีร์อัญเชิญ*1 ชิ้นnเติมเงินสะสมครบ 500 Ingots รับ มากาทามะโจมตี Lv.3*1 ชิ้น, จิต ซารุโทบิ ฮิรุเซ็น [โฮคาเงะรุ่น 3]*5 ชิ้น, คำภีร์อัญเชิญ*2 ชิ้นnเติมเงินสะสมครบ 1,500 Ingots รับ มากาทามะโจมตี Lv.3*2 ชิ้น, จิต ซารุโทบิ ฮิรุเซ็น [โฮคาเงะรุ่น 3]*5 ชิ้น ชิ้น, คำภีร์ผนึก*1 ชิ้นnเติมเงินสะสมครบ 3,000 Ingots รับ มากาทามะชีวิต Lv.4*1 ชิ้น, จิต ซารุโทบิ ฮิรุเซ็น [โฮคาเงะรุ่น 3]*10 ชิ้น, ยาขยายระดับหลอมล้าง*1 ชิ้นnnหมายเหตุ: หลังจากเติมเงินแล้ว กรุณากดรับของรางวัลทันทีภายในวันที่เติม เมื่อเลยเวลา 23:59 น. ของวันที่เติมแล้ว ของรางวัลที่สะสมจะหายไปn n n==========New Events==========nnกิจกรรม “กระดานนำโชค”nnระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 31 ม.ค. จนถึงวันที่ 6 ก.พ. 2562 เวลา 23:59 น.nเงื่อนไขกิจกรรม: เข้าร่วมได้เมื่อตัวละครเลเวล 1 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: หากเคลียร์ดันเจี้ยนเนื้อเรื่อง หรือ ดันเจี้ยน Elite จะมีโอกาสได้รับ "ลูกเต๋านำโชค [ฟรี]" (สูงสุดวันละ 2 ชิ้น) หรือสามารถซื้อ "ลูกเต๋านำโชค" ได้ที่ร้านค้าเช่นกันในราคา 20 คูปอง หรือ 20 ingot จำกัดการซื้อต่อวันๆละ 500 ชิ้น เท่านั้น เมื่อได้ "ลูกเต๋านำโชค" สามารถนำมาทอยเต๋าเพื่อเดินในกระดานกันได้เลย เพื่อรับของต่างๆ ตามช่องที่เราเดินไปตก และคะแนนพิเศษสะสม โดยช่องที่ไปตกจะมีทั้งแบบ 5 คะแนน และ 10 คะแนน แต่ถ้าผู้เล่นวนกลับมาจุดเริ่มต้นครบ 1 รอบก็จะได้ 10 คะแนนด้วยnรายละเอียดไอเทมที่สามารถแลกได้nnจิตราสะ [คาเสะคาเงะรุ่นที่ 4] 1 ชิ้น ใช้ 30 คะแนน สามารถแลกได้ 100 ครั้งnจิตฟุคุโรคุมารุ 1 ชิ้น ใช้ 20 คะแนน สามารถแลกได้ 100 ครั้งnจิตโฮซึกิ เก็นเงสึ [มิซึคาเงะรุ่นที่ 2] 1 ชิ้น ใช้ 30 คะแนน สามารถแลกได้ 100 ครั้งnยันต์สกัดระดับสูง 1 ชิ้น ใช้ 10 คะแนน สามารถแลกได้ 20 ครั้งnเศษ "ชุดงานดอกไม้ไฟ" 1 ชิ้น ใช้ 20 คะแนน สามารถแลกได้ 50 ครั้งnแพ็คมากาทามะ Lv.4 1 ชิ้น ใช้ 36 คะแนน สามารถแลกได้ 10 ครั้งnnหมายเหตุ: หลังหมดกิจกรรมวันที่วันที่ 6 ก.พ. 2562 เวลา 23:59 น. แล้ว "ลูกเต๋านำโชค" และคะแนนสะสมจะหายไปnnn----------------------------------------------------------nnกิจกรรม สมบัติ “คามินาริโนะคุนิ”nnระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 31 ม.ค. จนถึงวันที่ 6 ก.พ. 2562 เวลา 23:59 น.nระยะเวลารีเฟรชร้านค้า: เวลา 00:00 น. ของทุกวันnเงื่อนไขกิจกรรม: ตัวละครผู้เล่นเลเวล 28 ขึ้นไปnเงื่อนไขของการซื้อ: แลกเปลี่ยนโดยใช้ คูปอง หรือ Ingotsnรายละเอียดกิจกรรม: ใช้ คูปอง หรือ ingots เพื่อแลกจิตนินจาและไอเทมสำคัญมากมายnของที่ซื้อได้จากร้านค้านี้:nnจิตฮัน [พลังสถิตร่างห้าหาง] จำนวน 80 ชิ้น ราคา 4,800 คูปอง หรือ ingotsnจิตอุตะคาตะ [พลังสถิตร่างหกหาง] จำนวน 80 ชิ้น ราคา 6,800 คูปอง หรือ ingotsnจิตเท็นเท็น [กี่เพ้า] จำนวน 80 ชิ้น ราคา 2,888 คูปอง หรือ ingotsnคัมภีร์ผนึกnยันต์สกัดระดับสูงnยันต์สกัดระดับกลางnnn----------------------------------------------------------nnกิจกรรม "วงล้อใหญ่"nnระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 31 ม.ค. จนถึงวันที่ 6 ก.พ. 2562 เวลา 23:59 น.nเงื่อนไขกิจกรรม: เมื่อตัวละครเลเวล 40 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: วงล้อลุ้นรางวัลใหญ่ที่มีของรางวัลมากมาย สามารถทำเควสเพื่อหากุญแจนำโชคเพื่อมาหมุนวงล้อได้สูงสุดวันละ 20 ชิ้น หรือซื้อได้ในราคา 50 คูปอง/Ingots ก็ได้nของรางวัลในวงล้อ:nnยาน้ำพลังกาย (ใหญ่)*1 ชิ้นnจิตฮันห้าหาง*80 ชิ้นnคัมภีร์ผนึก*1 ชิ้นnจิตจิไรยะ [โหมดเซียน]*80 ชิ้นnคัมภีร์อัญเชิญ*1 ชิ้นnแพ็คมากาทามะ Lv.5*1 ชิ้นnจิตอิรุกะ *2 ชิ้นnยันต์ปกป้องหลอมล้าง*3 ชิ้นnnn----------------------------------------------------------nnกิจกรรม "แย่งซื้อวัตถุดิบชุดต่อสู้”nnระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 31 ม.ค. จนถึงวันที่ 6 ก.พ. 2562 เวลา 23:59 น.nเงื่อนไขกิจกรรม: เข้าร่วมได้เมื่อตัวละครเลเวล 43 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: ใช้ Ingot ซื้อวัตถุดิบอัพเกรดชุดต่อสู้ในหน้ากิจกรรมตามที่กำหนด ซึ่งเปิดขายในราคาพิเศษ เมื่อซื้อจนครบ Ingot ก็สามารถรับรางวัลได้เลย (แถมคะแนนก็จะได้รับในกิจกรรม “ร้านคะแนนจำกัดเวลา” ด้วยนะ)nรายชื่อของรางวัลnnเมื่อซื้อครบ 1,000 Ingot จะได้รับคัมภีร์ผนึก 1 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับสูง 5 ชิ้น, แพ็คมากาทามะสุ่ม Lv.4*1 ชิ้นnเมื่อซื้อครบ 2,000 Ingot จะได้รับคัมภีร์ผนึก 3 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับสูง 5 ชิ้น, แพ็คมากาทามะสุ่ม Lv.4*2 ชิ้นnเมื่อซื้อครบ 4,000 Ingot จะได้รับคัมภีร์ผนึก 5 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับสูง 10 ชิ้น, แพ็คมากาทามะสุ่ม Lv.5*1 ชิ้นnเมื่อซื้อครบ 8,000 Ingot จะได้รับคัมภีร์ผนึก 10 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับสูง 20 ชิ้น, แพ็คมากาทามะสุ่ม Lv.5*2 ชิ้นnเมื่อซื้อครบ 12,000 Ingot จะได้รับคัมภีร์ผนึก 15 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับสูง 25 ชิ้น, แพ็คมากาทามะสุ่ม Lv.5*3 ชิ้นnnn----------------------------------------------------------nnกิจกรรม "เลื่อนขั้นชุดต่อสู้จำกัดเวลา"nnระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 31 ม.ค. จนถึงวันที่ 6 ก.พ. 2562 เวลา 23:59 น.nเงื่อนไขกิจกรรม: เมื่อตัวละครเลเวล 43 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: เลื่อนขั้นชุดต่อสู้ถึงระดับที่กำหนดรับรางวัลคืนกำไร และรางวัลความสำเร็จมากมาย นอกจากนี้เพื่อนๆยังสามารถหาซื้อเข็มด้ายระดับกลางจากร้านค้าได้อีกด้วยnรางวัลคืนกำไรnnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 1 – รับเข็มด้ายระดับทั่วไป 1 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 2 – รับเข็มด้ายระดับทั่วไป 4 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 3 – รับเข็มด้ายระดับกลาง 12 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 4 – รับเข็มด้ายระดับกลาง 36 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 5 – รับเข็มด้ายระดับกลาง 90 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 6 – รับเข็มด้ายระดับสูง 135 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 7 – รับเข็มด้ายระดับสูง 288 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 8 – รับเข็มด้ายระดับสูง 720 ชิ้นnเลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 9 – รับจิตเซ็นจุ โทบิรามะ [โฮคาเงะรุ่นที่ 2] 80 จิตnnn----------------------------------------------------------nnกิจกรรม “ตีลูกโป่ง”nnระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 31 ม.ค. จนถึงวันที่ 6 ก.พ. 2562 เวลา 23:59 น.nเงื่อนไขของกิจกรรม: ตัวละครผู้เล่นเลเวล 30 ขึ้นไปnรายละเอียดกิจกรรม: ใช้ดาวกระจาย ขว้างใส่ลูกโป่ง แล้วรับคะแนนสะสมไปแลกของรางวัลมากมาย โดยคะแนนจะสามารถหาได้จาก การผ่านภารกิจประจำวัน และการใช้ ingots สะสมก็จะได้รับคะแนนเช่นกัน โดยการใช้ 10 ingots จะได้รับ 1 คะแนนnรายการของรางวัลที่สามารถแลกได้ :nnจิต กิเลน 1 ชิ้น ใช้คะแนน 65 คะแนนnจิต คิลเลอร์ บี [เจ็ดดาบ] 1 ชิ้น ใช้คะแนน 42 คะแนนnจิต อิรุกะ 1 ชิ้น ใช้คะแนน 18 คะแนนnยันต์สกัดระดับสูง 1 ชิ้น ใช้คะแนน 20 คะแนนnยันต์หลอมล้าง 1 ชิ้น ใช้คะแนน 6 คะแนนnคัมภีร์อัญเชิญ 1 ชิ้น ใช้คะแนน 30 คะแนนnnn----------------------------------------------------------nติดตามข่าวสารอัพเดทเพิ่มเติมได้ที่หน้าเว็บไซต์หลัก หรือผ่านหน้า Facebook Official Page (FB: https://www.fb.com/Narutoonlineth)";
ข่าว บอล ยู ฟ่า ล่าสุด
twin79 v2:รับ เครดิต ฟรี ยืนยัน หมายเลข โทรศัพท์ 2021ระบบไปรษณีย์ ส่งฉับไวทั่วโลกnnสวัสดีครับเพื่อนๆ ทุกคน ช่วงนี้กระแสสงครามภายในเกมมันช่างร้อนแรงจริงๆ ยิ่งในเซิร์ฟเวอร์ 1 ยิ่งร้อนหนักเข้าไปใหญ่เลย และอีกกระแสของที่ช่วงนี้กำลังมาแรงก็คือ กระแสเซิร์ฟเวอร์ฟรีที่มีทีท่าว่าจะมีเปิดในไทย จากการที่เซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศอย่างรัสเซียก็เปิดฟรีไปเป็นที่เรียกร้อย แถมในเซิร์ฟไทยก็เริ่มมีการปล่อยไอเทมที่มีลักษณะคล้ายกับไอเทมมอลล์ออกมาเรื่อยๆ เลยทำให้ผู้เล่นชาวไทยต่างก็ลุ้นกันไปครับ ^ ^ เอาละขอพูดถึงเนื้อหาของเล่มนี้สักหน่อยคือ~ ระบบไปรษณีย์ ซึ่งเป็นหนึ่งในระบบที่เกม Lineage 2 มีมานานมากแล้ว แต่เพื่อนๆ หลายคงอาจจะไม่เคยได้ใช้งานมันมาก่อน เนื่องจากระบบนี้จะทำได้เพียงส่งข้อความให้กับผู้เล่นอื่นเท่านั้น แต่เมื่อมาถึงแพทซ์ล่าสุดนี้ ระบบไปรษณีย์ ได้ถูกปรับปรุงให้ยอดเยี่ยมยิ่งขึ้น และด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของระบบนี้ ผู้เล่นจะได้รับความสะดวกสบายมากขึ้นครับ nnไปรษณีย์ทั่วไปnnในการปรับปรุงระบบครั้งนี้ ได้มีการแยกระบบไปรษณีย์ ออกเป็น 2 แบบ คือ “ไปรษณีย์ที่แนบไอเทมไม่ได้” กับ “ไปรษณีย์แบบที่แนบไอเทมได้” ซึ่งการส่งแบบแบบไอเทมไม่ได้ก็จะเหมือนกันการส่งขอความทั่วไปนั้นเอง แต่หากเป็นแบบแนบไอเทมได้ จะทำให้เพื่อนๆ สามารถส่งไอเทม ที่จำเป็นในการเก็บเลเวล อย่างกระสุนชนิดต่างๆ หรือจะเป็นไอเทมอื่นๆ ไปให้กับตัวละที่ต้องการได้โดยที่ไม่ต้องเดินทางไปหาตัวละครตัวนั้น ซึ่งผลของระบบนี้จะช่วยเพื่อนๆ สามารถไปเก็บเลเวลในที่ใกล้ๆ ไปได้ยากเป็นระยะเวลานานๆ โดยที่ไม่ต้องกลับออกมาครับnnnnnn การส่งไปรษณีย์nn• คลิกปุ่ม ‘ไปรษณีย์’ ที่ด้านบนของเมนูระบบ (Alt+X) หรือใช้คำสั่ง ‘/ไปรษณีย์’ ไปรษณีย์จะเปิดออกn• หากคลิกปุ่ม ‘ส่งไปรษณีย์’ ที่อยู่ด้านล่างขวาของแถบ ‘กล่องจดหมายเข้า’ หน้าต่างการส่งไปรษณีย์จะเปิดออกn• เขียนชื่อผู้ส่ง, หัวข้อ, รายละเอียดส่งไป ในตอนนี้สามารถแนบไอเทมได้n• จำนวนสูงสุดของไอเทมที่สามารถแนบที่ไปรษณีย์ได้คือ 8 อันn• เมื่อส่งไปรษณีย์จะเทียบกับน้ำหนักของไอเทมที่แนบ ค่าใช้จ่ายในการส่งจึงเพิ่มขึ้น (ค่าไปรษณีย์เดิม + น้ำหนัก*2 อาเดนา = ค่าไปรษณีย์ 6) การรับ และการส่งไปรษณีย์สามารถทำได้เฉพาะในเขตสันติเท่านั้นtn• ไปรษณีย์จะถึงผู้รับภายใน 30 วินาทีหลังจากส่งtn• ถ้าหากไปรษณีย์ไม่ถึงผู้รับ สามารถยกเลิกการส่งได้nn การตรวจสอบไปรษณีย์nn• เมื่อไปรษณีย์มาถึง สามารถตรวจสอบยืนยันได้ผ่านทางไอคอนไปรษณีย์ที่แสดงอยู่ด้านซ้ายของหน้าจอn• ไม่สามารถรับรับได้เมื่ออยู่ในสถานะที่จำนวน/น้ำหนักไอเทมที่ครอบครองไม่สามารถรับได้เมื่อต้องการจะรับสินค้าที่ส่งn• สามารถได้รับไอเทมได้หากคลิกปุ่มปุ่มส่ง หรือชำระเมื่อประเภทไปรษณีย์เป็นแจ้งยอดเงินn• หากส่งแบบแจ้งยอดเงิน ยอดเงินที่ชำระจะถูกลบออกจากช่องสัมภาระของตนเองและส่งไปให้แก่ผู้ที่ส่งไปรษณีย์ดังกล่าวnnnnการตีกลับ และการลบไปรษณีย์tn• ไปรษณีย์ทั่วไปที่ไม่แนบไอเทมไม่สามารถตีกลับได้ แต่สามารถรับและลบได้tn• ไปรษณีย์ทั่วไปที่แนบไอเทมสามารถตีกลับหรือรับได้ แต่ไม่สามารถลบtn• หากอยู่ในสถานะไม่รับไปรษณีย์มากกว่า 15 วัน ไปรษณีย์ดังกล่าวจะตีกลับโดยอัตโนมัติ แต่ไปรษณีย์ที่ไม่แนบไอเทมจะไม่ตีกลับแต่ถูกลบโดยอัตโนมัติtn• หากไม่รับแบบแจ้งยอดเงินภายใน 12 ชั่วโมง จะถูกตีกลับโดยอัตโนมัติtn• หากไม่รับไปรษณีย์ที่ส่งภายใน 15 วัน จะถูกลบโดยอัตโนมัติ และไอเทมจะย้ายไปยังโกดังส่วนตัวtnnnnโกดังสินค้าn1) ฟังก์ชั่นของโกดังสินค้าถูกเปลี่ยนแปลงด้วยระบบไปรษณีย์ และไม่สามารถใช้โกดังสินค้าได้อีกtn2) ไอเทมที่เก็บไว้ในโกดังสินค้าจะถูกย้ายไปโกดังส่วนตัวntnและเนื่องจากเพิ่มระบบไปรษณีย์ ดังนั้นจึงยกเลิก NPC "คนเฝ้าโกดังสินค้า" กลายเป็น NPC "คนเฝ้าโกดัง" แทน และไม่มีการฝากสินค้าข้ามตัวละครอีกต่อไป โดยให้ใช้ระบบไปรษณีย์แทน และของที่เคยอยู่ในรายการโกดังสินค้า (ของที่ฝากไว้แต่ยังไม่เอาออกมา) จะถูกย้ายไปอยู่ในโกดังส่วนตัวครับผมnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn nn",123goal บา คา ร่า
55fifagame เข้า เล่น
หลังจากเกม Sekiro: Shadows of Die Twice เปิดตัวไปในงาน E3 2018 ที่ผ่านมา ทำให้เราได้ทราบว่า Activision จะมาเป็นตัวแทนจำหน่ายให้กับเกมนี้ ซึ่งเป็นเรื่องที่สร้างความประหลาดใจให้กับแฟนเกมเป็นอย่างมาก ล่าสุดที่งาน Gamescom 2018 ทีมงานของเว็บไซต์ gamesindustry.biz ได้มีโอกาสพูดคุยกับคุณ Yasuhiro Kitao ตำแหน่ง Community Manager ของ From Software ถึงประเด็นดังกล่าวn“ตอนนั้นเรากำลังมองหาบริษัทที่จะมาเป็นตัวแทนจำหน่ายเกมของเรานอกเหนือจากโซนเอเชียและญี่ปุ่น เราจึงได้เข้าไปยื่นข้อเสนอต่อบริษัทต่างๆจนได้พบกับ Activision ที่สนใจ เราจึงได้พูดคุยถึงรายละเอียดกันต่อnทาง Activision ชอบโปรเจคนี้มาตั้งแต่เริ่มต้น พวกเขาให้ความเคารพต่อวิสัยทัศน์ของเราและมีความพร้อมที่จะเปิดทดสอบระบบรวมถึงให้คำแนะนำแก่ทีมงานของเรา ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อทีมงานของเราเป็นอย่างมากเพราะทีมงานของเราไม่สามารถจัดการเรื่องนี้ได้ด้วยตนเอง”nคุณ Yasuhiro Kitao ยังกล่าวอีกว่า “พวกเราได้ทิ้งซีรี่ส์ Dark Souls ไปแล้วและกำลังมุ่งมั่นพัฒนาเกมใหม่กันอยู่ แม้จะมีแฟนเกมคิดว่าพวกเรากำลังพัฒนาเกม Tenchu ภาคใหม่ แต่เปล่าเลย เกมที่เราอยากทำจะไม่เหมือนกับเกม Tenchu แต่จะเป็นเกมที่มีเอกลักษณ์ของตัวเอง”nSekiro: Shadows of Die Twice มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 มีนาคม 2019n n "。
twin79 v2:สัมภาษณ์พิเศษ ผู้ให้กำเนิดเกม Summoners WarnSummoners Warnด้านซ้ายคือ คุณ จอง มิน ยอง (Min-young Jung) หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Summoners War ด้านขวาคือ คุณ ลิม ยัง ชิล (Young-sil Lim) กราฟิกดีไซน์ของเกม Summoners Warn nคำถาม: คุณทำงานเป็นหัวหน้าทีมพัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิกมานานเท่าไรแล้ว ตอนเด็กๆ คุณเคยมีความฝันว่าอยากทำงานเกี่ยวกับเกมบ้างไหมnคุณจอง: ผมเริ่มพัฒนาเกมมา 13 ปีแล้วครับ ผมชอบเล่นเกมตั้งแต่เด็ก และเล่นมาจนกระทั่งอายุ 30 ปี ซึ่งก่อนหน้านี้ผมลองเขียนโปรแกรมต่างๆ เช่น เว็บไซต์, แอปพลิเคชั่น แล้วก็เกมมาอยู่บ้าง ผมเคยตั้งคำถามกับตัวเองว่าอาชีพอะไรที่เหมาะกับผมกันแน่ และผมตัดสินใจเลือกทำงานในด้านการพัฒนาเกมในที่สุดnคุณลิม: ฉันทำงานออกแบบตัวละครเกมมา 5 ปีแล้วค่ะ ฉันเริ่มเล่นเกมตั้งแต่อายุ 7 ขวบและสนุกกับการเล่นเกมมาโดยตลอด ไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่าสักวันฉันจะได้มาทำงานด้านนี้ เพราะคิดว่าคนที่ทำเกมจะต้องเก่งด้านการเขียนโปรแกรม และฉันชอบวาดภาพมากกว่าการเขียนโปรแกรม แต่ต่อมาจึงเข้าใจว่าที่จริงแล้วงานเกี่ยวกับเกมยังมีด้านอื่นๆ อยู่ด้วย ฉันคิดว่าฉันน่าจะเป็นเป็นนักออกแบบตัวละครหรืองานต่างๆ ด้านกราฟฟิกดีไซน์เกี่ยวกับเกมได้n nคำถาม: คุณเคยผ่านงานโปรเจคอื่นๆ ที่นอกเหนือจาก Summoners War บ้างไหมnคุณจอง: ผมเคยพัฒนาเกมในซีรีย์ของ Homerun Battle ซึ่งเกมประสบความสำเร็จอย่างมาก โปรเจคนี้ทำให้ผมได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการพัฒนาเกมมากมาย ดังนั้นการได้ทำงานในซีรีย์เกม Homerun Battle มีความหมายต่อผมอย่างมาก ในส่วนการพัฒนาเกมแนว RPG เกมแรกสำหรับผมคือเกม Inotia 2 ครับnคุณลิม: ส่วนฉันเริ่มงานออกแบบเกี่ยวกับเกมครั้งแรกกับ Summoners War เลยค่ะn nคำถาม: ครั้งแรกที่ทีม Summoners War ก่อตั้งขึ้นมา มีสมาชิกทีมทั้งหมดกี่คน มีอะไรที่แตกต่างไปจากปัจจุบันไหมnคุณลิม: ปัจจุบันทีมพัฒนาเกม Summoners War มีสมาชิกมากกว่า 40 คน รวมตัวฉันเองด้วย แรกๆ ทีมเรามีเพียงแค่ 8 คนเท่านั้น โดยแบ่งเป็น นักออกแบบเกม 1 คน นักออกแบบกราฟิก 4 คน โปรแกรมเมอร์ 2 คน และหัวหน้าทีมผู้พัฒนาอีก 1 คนnคุณจอง: ผมยังจำได้ดีว่าในสมัยที่ผมยังไม่ค่อยมีประสบการณ์ ผมได้รับความช่วยเหลือมาไม่น้อยจากนักออกแบบคนอื่นๆ คุณ ลิม ยัง ชิล เธอพัฒนาขึ้นจากเดิมมาก และตอนนี้เธอก็เป็นแรงบันดาลใจให้กับนักออกแบบคนอื่นๆ ในวงการผู้พัฒนาเกมอีกด้วยnในช่วงที่เรายังทำต้นแบบเกมกัน ปกติเราจะทำงานเป็นทีมขนาดเล็กก่อน เมื่อวางพื้นฐานของเกมเรียบร้อยแล้วถึงจะประกาศรับสมัครสมาชิกทีมเพิ่มขึ้น ปัจจุบันทีมเราเติบโตเป็นทีมใหญ่ มีหัวหน้าในแต่ละทีม แต่อย่างไรก็ตาม พวกเราให้ความสำคัญกับการสื่อสาร และสภาพแวดล้อมในการทำงานของทีมมาก ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามให้สมาชิกในทีมได้มีการพูดคุยสื่อสารกันบ่อยๆ สมาชิกทีมของพวกเราจึงค่อนข้างสนิทสนมกันมากn nคำถาม: ช่วยเล่าถึงช่วงเวลาที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในระหว่างการพัฒนาเกม Summoners War ให้เราฟังหน่อยnคุณจอง: แน่นอนว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือช่วงที่เกมเราได้รับความนิยมอย่างสูง ผมเชื่อว่ามันเป็นช่วงเวลาที่คุ้มค่าที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่พัฒนาเกมมาตั้งแต่แรกเริ่มแบบเรา ส่วนช่วงเวลาที่แย่ที่สุดคงเป็นช่วงที่พวกเราได้รับฟีดแบ็คไม่ดีจากตัวเกม จริงๆ แล้วในขณะที่พวกเราพัฒนาเกมอยู่ก็ได้รับฟีดแบ็คที่ไม่ดีมาไม่น้อยเช่นกัน ผมคิดว่าพวกเราย่อมรู้สึกผิดหวังเมื่ออะไรๆ ก็ไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้ ถึงแม้เราได้พยายามอย่างสุดความสามารถแล้วก็ตามn nคำถาม: การเป็นผู้พัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิก จำเป็นต้องมีความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก พวกคุณหาแรงบันดาลใจจากไหน? แล้วพวกคุณมีวิธีจัดการกับความเครียดอย่างไรnคุณจอง: ผมได้รับแรงบันดาลใจจากหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น ภาพยนตร์ แอนิเมชั่น รายการ TV ละครเวที ฯลฯ ผมสนุกกับการเล่นเกม แต่ผมก็ได้เรียนรู้จากการได้ดูคอนเทนต์จากสื่อบันเทิงอื่นๆ ด่วยเช่นกัน และมันยังช่วยปลดปล่อยความเครียดได้ดีเลยทีเดียวครับnคุณลิม: ฉันพยายามนึกถึงฉากจากหนังแอนิเมชั่น หนังสือ ภาพยนตร์และเกมที่ฉันชอบ แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ฉันอ่านหรือดูมานานแล้วก็ตาม ก็ยังสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับฉันได้อยู่ เมื่อฉันเครียด ฉันจะเล่นเกม ดูหนังและแอนิเมชั่น ฉันมักจะไปเที่ยวออกทริปอยู่บ่อยๆ เพื่อปลดปล่อยความเครียด เวลาได้เห็นคอนเทนต์ดีๆ ฉันจะคิดว่า "โอ้ ฉันอยากทำอะไรแบบนี้บ้าง!" นี่คือที่มาของแรงบันดาลใจอย่างดีของฉันค่ะn nคำถาม: นับเป็นเวลา 2 ปีแล้วที่เกม Summoners War เปิดให้บริการมา และมียอดดาวน์โหลดจากทั่วโลกมากกว่า 60 ล้านครั้งแล้ว พวกคุณรู้สึกอย่างไรบ้าง? ตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณพัฒนาหรือปล่อยเกมออกมา คุณเคยมีความรู้สึกมาก่อนไหมว่าเกมของพวกคุณจะได้รับความนิยมขนาดนี้nคุณลิม: พวกเราไม่เคยคาดหวังมาก่อนว่าเกมจะฮิตขนาดนี้ และพวกเรารู้สึกปลื้มปิติสำหรับทุกๆ ความรัก และการสนับสนุนที่ผู้เล่นมีให้กับพวกเรา ในช่วง 3 เดือนแรกในการพัฒนาเกมทีมเราก็มักจะพูดติดตลกเสมอว่า "เรามาทำให้เกมเราติดอันดับท็อป 10 อันดับทั่วโลกกันเถอะ!" และในตอนนี้พวกเรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น พวกเราต่างรู้สึกภาคภูมิใจ เมื่อได้ยินผู้คนพูดถึง Summoners War ที่ร้านอาหาร หรือเห็นผู้คนเล่นเกมของพวกเราที่ทางเดินใต้ดิน พวกเราพยายามอย่างสุดความสามารถมี่จะมอบคุณภาพกราฟิกที่ดีของเกม เพื่อเป็นการตอบแทนผู้เล่นทุกคนnคุณจอง: แน่นอนที่ผมต้องคาดหวังอยู่บ้างกับเกม Summoners War เพราะผมก็ชอบเล่นแนว RPG เช่นกันและผมคิดว่าเกม Summoners War เป็นเกมที่สนุก ผมใช้เวลาพักใหญ่เลยกว่าผมจะชินว่าเกมนี้กลายเป็นเกมฮิตแล้วและ ผมยังสงสัยถึงทุกวันนี้ว่ามันเป็นไปได้ยังไง สิ่งที่เป็นรางวัลสำหรับผู้พัฒนาเกมคือการได้เห็นผู้เล่นสนุกไปกับเกม พวกเราจำไว้เสมอว่าพวกเราโชคดีมากที่เกม Summoners War ประสบความสำเร็จ พวกเรามีกำลังใจดีๆ จากการได้เห็นแฟนๆ สนุกกับเกม และได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เสมอจากทุกฟีดแบ็คของผู้เล่น พวกเราอยากที่จะขอบคุณผู้เล่นทุกๆ คนสำหรับความรัก และการสนับสนุนที่มีให้กับ Summoners War มากๆ เลยครับ!n nคำถาม: มีเกม RPG ทั่วโลกมากมายที่คล้ายคลึงกัน อะไรที่ทำให้ Summoners War แตกต่างจากเกมอื่นๆ nคุณลิม: Summoners War ตอบโจทย์ผู้เล่นทุกประเภท เช่น ผู้เล่นที่ชอบวางแผนในการต่อสู้ ขาแชท และการแสดงความเป็นตัวของตัวเองผ่านการตกแต่งเกาะลอยฟ้าnคุณจอง: Summoners War มีฟีเจอร์เกมที่คลาสสิค และผมเชื่อว่าปัจจัยหลักที่ทำให้เกม Summoners War แตกต่างไปจากเกมอื่นๆ คือความท้าทายของตัวเกม ผู้เล่นจะต้องศึกษาหาข้อมูลและพยายามอย่างมากเพื่อที่จะได้ในสิ่งที่พวกเขาต้องการ และเมื่อผู้เล่นสามารถบรรลุเป้าหมายที่ตั้งเอาไว้ เขาจะมีความภูมิใจอย่างมาก เกมเพลย์ที่คลาสสิคย่อมมีวิธีการเล่นที่หลากหลายให้เลือก เมื่อผมได้เล่นเกม RPG อื่นๆ ผมมักจะดูเคล็ดลับและสนุกกับการสังเกตปฎิกิริยาของผู้เล่น ผมจะพยายามเอาส่วนที่ดีๆ ของเกมเหล่านั้นมาใส่ลงใน Summoners War เพื่อที่ผู้เล่นจะได้สนุกกับเกมได้ในหลากหลายวิธี ให้เหมือนกับที่ผมเคยมีประสบการณ์มาจากเกม RPG คลาสิคที่ผมชอบn nคำถาม: มอนสเตอร์ที่คุณชอบที่สุดในเกม Summoners War คือตัวไหนเพราะอะไรnคุณลิม: มอนสเตอร์ที่ฉันชอบที่สุดคือ อินุกามิ (Inugami) และ แองเจลม่อน! (Angelmon) ที่จริงอินุกามิสมควรเป็นหมาป่าแต่มันค่อนข้างเหมือนลูกสุนัขที่มีขนปกคลุมที่คอที่ทำให้มันดูน่ารัก ส่วนแองเจลม่อนเป็นมอนสเตอร์เพียงหนึ่งเดียวที่มาพร้อมกับสีที่แตกต่างกัน และที่สำคัญพอเอาพวกมันมารวมกัน มันดูน่ารักดีค่ะ!nคุณจอง: ผมชอบ อินุกามิธาตุแสง (Inugami) และทูตสวรรค์ (Archangel) มากที่สุดครับ อินุกามิธาตุแสงค่อนข้างเป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่น ผมเชื่อว่าเป็นเพราะว่ามอนสเตอร์ตัวนี้มักมาปรากฏตัวในเวลาที่ใช่ ถ้าจะถามถึงความสำคัญของมอนสเตอร์ตัวนี้ พูดเท่าไรก็คงไม่หมดครับ มอนสเตอร์ตัวนี้มีผลกับตัวเกมอย่างมาก ในทางที่ดีนะครับ! สำหรับทูตสวรรค์ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครหลักนั้น เรามีความหลังกับมันพอตัวเลย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นมอนสเตอร์ตัวนี้ก็ถือได้ว่าเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกม Summoners War เลยก็ว่าได้ครับn nคำถาม: มีเคล็ดลับอย่างไรบ้างที่จะทำให้ผู้เล่นสนุกกับ Summoners War ได้ถึงที่สุดnคุณจอง : ผู้เล่นควรวางแผนแต่ละกลยุทธ์ของตัวเองขึ้นมาแล้วลองเอาไปใช้ดู ซึ่งผู้เล่นสามารถพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่างๆ หรืออ่านเคล็ดลับต่างๆ จากคอมมิวนิตี้ของเกม หรือบางทีอาจจะปั้นมอนสเตอร์ที่คุณชอบมาสักตัว แต่มอนสเตอร์ตัวนั้นอาจไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นทั่วไป วิธีนี้อาจช่วยเพิ่มสีสันความสนุกในการเล่นมากขึ้นได้เช่นกัน บางทีในอารีน่าผมก็พบกับมอนสเตอร์ที่ไม่เคยนึกถึงมาก่อน แต่ผมคิดว่านั่นแหละเป็นจุดหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมสนุกnสุดท้ายผมอยากแนะนำให้สนุกกับ Summoners War ในแบบของคุณ พูดตามตรง บางครั้งคนเล่นก็พยายามเล่นเกมให้จบไวที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อเล่นเกมแบบนั้นเกมจะทำให้คุณรู้สึกตึงเครียดมาก จนบางครั้งทำให้เราลืมว่าจริงๆ แล้วเราเล่นเกมเพื่อความสนุกn nคำถาม: คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับตลาดเกมในอนาคต คุณคิดว่ามันจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรบ้างnคุณลิม: เกมแนว AR (Augmented Reality) จะเป็นที่นิยมมากขึ้น ถึงแม้ว่าปัจจุบันก็มีเกม AR ที่เป็นที่นิยม อย่างเช่น "Pokemon GO" ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมแนว AR ได้ง่ายมากขึ้น เพราะว่าพวกเราไม่จำเป็นจะต้องมีอุปกรณ์พิเศษในการเล่นเกมแนว AR ฉันคิดว่ามันจะสนุกยิ่งขึ้นถ้าหาก Summoners War สามารถทำให้เป็นเกมแนว AR โดยที่ผู้เล่นจะต้องแข่งกันเพื่อปกป้องแต่ละพื้นที่nคุณจอง: มันคุ้มค่าที่จะลอง ถ้าหากมีเทคโนโลยีใหม่ๆ และสภาพแวดล้อมที่สามารถเพิ่มความตื่นเต้นให้มากขึ้น แต่ผมเชื่อว่าสิ่งสำคัญที่สุดคือคอนเทนต์ของตัวเกมมากกว่าแพลตฟอร์ม หรือเทคโนโลยี ใหม่ๆ ผมคิดว่างานของผมคือการทำงานและศึกษาคอนเทนต์ของเกมให้ถ่องแท้ครับn nคำถาม: สำหรับเกม Summoners War ปล่อยแพทช์โฮมุนครุสออกมาแล้ว ผมคิดว่าแฟนๆ Summoners War คงจะกระตือรือร้นที่อยากจะทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอนเทนต์โฮมุนครุสในอนาคต คุณสามารถที่จะเปิดเผยรายละเอียดข้อมูลบางส่วนให้ทราบได้ไหมnคุณจอง: ก่อนอื่น อัพเดตครั้งใหญ่ในเดือน กันยายน (โฮมุนครุส & ระบบสร้าง) เป็นเพียงการเริ่มต้นสำหรับการอัพเดตในอนาคต และในเร็วๆ นี้ โฮมุนครุสประเภทอื่นก็จะถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับฟีเจอร์สร้างใหม่ๆ เป้าหมายต่อไปของพวกเราคือการปล่อยให้บริการไลฟ์อารีน่าอย่างเป็นทางการ ซึ่งตอนนี้อยู่ในช่วงให้บริการครั้งที่ 2 พวกเรายังมีแผนการอื่นๆ อีก แต่มันยังเร็วไปที่จะเปิดเผยให้ทราบ พวกเราได้ยินความเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับคอนเทนต์ดังกล่าวว่ามีความยากและซับซ้อนเกินไป ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามอย่างสุดความสามารถในการทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนn nคำถาม: ชื่อ "โฮมุนครุส" ค่อนข้างพิเศษ มีความหมายพิเศษอะไรแฝงอยู่ในชื่อ"โฮมุนครุส"ไหม? และยังมีเรื่องราวเบื้่องหลังอะไรในระหว่างการเตรียมพร้อมสำหรับอัพเดต โฮมุนครุสไหมnคุณลิม: จริงๆ แล้วเอฟเฟกต์ตัวหนังสือเวทมนตร์ที่อยู่ล้อมรอบตัวโฮมุนครุส สร้างขึ้นโดยนักออกแบบกราฟิกของพวกเราคนหนึ่ง เมื่อคุณประกอบตัวหนังสือเข้าด้วยกัน มันจะกลายเป็นประโยคที่น่าอัศจรรย์ทีเดียว!nคุณจอง: ผมประหลาดใจมากที่ได้ยินแบบนั้น ผมไม่เคยรู้เรื่องนี้มาก่อนเหมือนกัน ที่ผมเห็นคือเหล่านักออกแบบต่างวาดแต่ละตัวอักษรที่อ้างอิงจากตัวอักษรของภาษาเกาหลี และประโยคก็มาจากกลอนที่เขียนขึ้นมาโดยสมาชิกทีมของพวกเรา ผมรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ ที่สมาชิกทีมแต่ละคนใส่ใจในรายละเอียดของเกมนี้อย่างดีn nคำถาม: ไม่ทราบว่า คุณลิม สามารถโชว์รูปภาพร่างที่คุณชอบมาตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ Summoners War แล้ว อธิบายให้พวกเราทราบได้ไหมว่าทำไมคุณถึงชอบมันมาก รวมถึงที่มาของแต่ละตัวละครด้วยnnSummoners Warnเปียเคร่ต์ : ฉันกำลังร่างตัวละคร "โจ๊กเกอร์" ในเวอร์ชั่นต่างๆ และ นี่คือหนึ่งในภาพร่าง มันเป็น "โจ๊กเกอร์" เวอร์ชั่นผู้หญิง แล้วฉันก็ชอบมันมาก และ สุดท้ายพวกเราก็จบลงด้วยการสร้างมอนสเตอร์แยกต่างหาก สำหรับภาพร่างนี้nSummoners Warnมอนสเตอร์เกรดต่ำ : ฉันสนุกกับไอเดียใหม่ๆ ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากแอนิเมชั่นต่างๆnSummoners Warnปรมาจารย์หมัดเมา : ฉันชอบวาดภาพตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ และฉันสนุกไปกับการวาดตัวละครปรมาจารย์หมัดเมาในรูปแบบต่างๆ ถึงสุดท้ายมันจะจบลงที่คุณปู่ขี้เมาก็ตาม!nSummoners Warnไฮดร้า หรือ คิจาคาจู: มันเป็นมอนสเตอร์ยักษ์ใหญ่ตัวแรกที่ฉันทำ ฉันยังจำได้ว่าตัวเองกังวลว่ามอนสเตอร์มันจะออกมาเป็นเช่นไรnนี่คือภาพวาดบางส่วนที่ฉันทำ สำหรับแฟนๆ ชาวมาเลเซียn1. นักระบำเวหาnSummoners Warn2. โฮมุนครุส มอนสเตอร์ตัวใหม่ล่าสุดของเกมnSummoners Warn nคำถาม: มีคำพูดอะไรจะฝากทิ้งท้ายไว้ให้กับแฟนๆ Summoners War ทั่วโลกไหม?nคุณจอง: เราอยากจะขอบคุณผู้เล่นทุกคน ที่รักและให้การสนับสนุน Summoners War มาโดยตลอด!nพวกเราอยากให้ทุกคนทราบว่าเราพร้อมรับฟังทุกความเห็นและจะพยายามอย่างสุดความสามารถที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีในการเล่นเกมนี้ให้กับทุกคน เพื่อที่ทุกคนจะได้สนุกกับ Summoners War ต่อไป!n n-----n ",แอดไลน์ เกมสล็อต
เอาจริงๆ ทุกวันนี้เกมเมอร์ก็จะมีรูปแบบหรือสไตล์ที่ตัวเองชื่นชอบมากมายหลายแบบจนทำให้เกมในปัจจุบันทุกแพลตฟอร์มจึงมีตัวเลือกในการเล่นมากมายเพราะอย่างที่รู้กันว่า ความต้องการของนักเล่นเกมมันไม่มีที่สิ้นสุดอยู่แล้ว ซึ่งวันนี้เราจะมาพูดถึงอีกหนึ่งแนวเกมที่มีการเปิดมาแล้วในต่างแดนและบอกเลยว่ามีการถูกทำในหลากหลายเวอร์ชั่น เวอร์ชั่นในที่นี้ไม่ใช่เป็นเกมภาคใหม่หรืออะไร แต่เป็นการปรับแต่งตัวเกมให้มีหลากหลายแบบไว้ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกันโดยเกมที่จะถูกยกมาในวันนี้ก็คือเกม Destiny Child ก่อนหน้าที่จะมาเปิดตัวในประเทศไทยของเรากตัวเกมเคยโด่งดังอย่างมากในต่างประเทศมาก่อนแล้วnnซึ่งจริงๆ แล้วตัวเกม Destiny Child เป็นเกมโทรศัพท์มือถือแนว CCG หรือ Collectable Character Game พูดง่ายๆ ก็คือเกมการ์ดนั่นแหละ โดยที่ตัวเกมในรูปแบบ Global จะถูกเปิดให้บริการโดย Line Games แต่จริงๆ แล้วตัวเกมจะเป็นของ Shift Up ที่เคยสร้างชื่อเสียงไว้ในต่างแดน และสิ่งที่ทำให้ตัวเกมเป็นที่รู้จักก็คือการแบ่งความเหมาะสมของผู้เล่นเป็นแบบ 18+ กับ เวอร์ชั่นเด็ก 12+เพื่อให้กลุ่มเป้าหมายบางคนที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะด้านอายุจึงต้องมีเวอร์ชั่น Censor ไว้เพื่อ Save ตัวเกมด้วย ดังนั้นเกมที่มาเปิดในเวอร์ชั่น Global จึงนำเวอร์ชั้นที่สามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัยมาเปิดให้บริการดังนั้นแฟนเกมที่หวังอะไรไว้ก็ต้องแสดงความเสียใจด้วยนะจ๊ะnnเรื่องของงานภาพตัวเกมนี้ไม่ต้องบรรยายอะไรมากเพราะตัวเกมจะเป็นรูปแบบ CCG ที่จะให้ผู้เล่นได้สะสมการ์ดตัวละครที่มีรูปแบบต่างๆ แล้วการออกแบบตัวละครภายในเกมนี้บอกเลยว่าฝีมือไม่ธรรมดาเพราะได้ยอดฝีมืออย่าง Kim Hyung Tae อดีตอาร์ตไดเรกเตอร์ชื่อดังจาก Blade & Soul มาเป็นหัวเรือใหญ่ในการออกแบบให้กับเกม Destiny Child ด้วยดังนั้นเราจะเห็นความเหมือนของตัวงาน Arts ของทั้ง 2 เกมนี้ที่ใกล้เคียงกัน ซึ่งบอกเลยว่าสวยมาก ส่วนรายละเอียดของฉากหลังหรือพื้นผิวต่างๆ ก็ทำออกมาได้ตรงธีมดีดูสวยงามเพราะส่วนใหญ่แล้วฉากก็จะมีการเปลี่ยนเรื่อยๆ ตาม Story ของเกมอยู่แล้วnnโดยที่เกม Destiny Child ก็จะมีการเล่าเรื่อง Story ผ่านฉากคัทซีนประกอบต่างๆ ที่มีการออกแบบเรื่องงานภาพมาสื่อความหมายให้ผู้เล่นได้เสพและอ่านประวัติความเป็นมาของเนื้อเรื่องของเกมให้เวลาที่เกมเมอร์เล่น ได้อินไปกับเกมถ้าเรารู้ประวัติความเป็นมา โดยตัวเกมมีการแปลเป็นภาษาไทยทั้งหมดแล้วดังนั้นไม่ต้องกังวลเรื่องภาษาเลยจ้าnnระบบ Gameplay ของเกม Destiny Child จะมีกลิ่นอายของเกมแนว RPG อยู่ด้วยก็คือผู้เล่นจะคอยกดสกิลต่างๆ ของเหล่าตัวละคร ซึ่งสกิลจะมีให้กดอยู่ 2 แบบคือสกิลเฉพาะตัวของตัวละครกับสกิลไม้ตายของตัวละครที่จะต้องสะสมหลอดพลังก่อนถึงจะสามารถปล่อยได้ โดยที่ตัวละครแต่ละตัวก็จะมีทักษะพิเศษหลังจากเมื่อใช้สกิลไม้ตายออกไปด้วย รวมถึงสกิลเฉพาะตัวของแต่ละตัวบางครั้งก็จะช่วยเพิ่มบัฟต่างๆ ของทีมให้มีความสามารถมากขึ้นซึ่งเป็นเสน่ห์ของเกมจำพวกเกมแนวการ์ดแบบนี้ ดังนั้นแล้วก็จัดทีมให้มีความเข้ากันของสกิลก็ถือว่าเป็นปัจจัยที่ช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งของทีมผู้เล่นให้เก่งยิ่งขึ้นnnที่เหลือของตัวเกมก็จะเป็นระบบฟังก์ชั่นเสริมไว้ให้เหล่าผู้เล่นได้เล่นกันขำๆ ยกตัวอย่างเช่นการปรับแต่งหน้าจอ BG ว่าอยากได้ตัวละคนไหนปรับแต่งฉาก อะไรพวกนั้น ส่วนระบบอื่นๆ ก็จะมีความใกล้เคียงกับเกม RPG ในบางระบบเช่นการหาอุปกรณ์มาสวมใส่ให้กับเหล่าตัวละครเป็นต้น โดยรวมของตัวเกมจัดว่าเป็นเกมที่ไว้เล่นเสพงานภาพ ระบบ Gameplay ก็ขึ้นอยู่กับเกมเมอร์แต่ละคนแล้วว่าจะชื่นชอบมากน้อยแค่ไหน ตอนนี้เปิดตัวให้เล่นแล้ว 164 ประเทศทั่วโลกจากทาง Line Gamesnn",โปร โทร ฟรี วัน ทู คอ ล ราย เดือนwatson โปร บัตร เครดิตชม Trailer เกมเพลย์ฉากแอคชั่น 15 นาทีของเกม Uncharted 4nUncharted 4: A Thief's Endnเมื่อตอนงาน E3 2015 โซนี่ได้มี Trailer Demo ตัวอย่างเกม Uncharted 4: A Thief's End โชว์ฉากแอคชั่นบู๊แหลก ของ Nathan Drake และ Sully ให้ชมกัน แต่ตอนนั้นตัดจบกลางคันเพราะเวลามีน้อย วันนี้ทางโซนี่ก็เลยมี Trailer แบบเต็มๆมาให้ดูกันต่อจากงาน E3 2015 ดูแล้วจะคิดว่า นี่มันเหมือนหนังแอคชั่นเกรด A จากฮอลลีวู้ดเลยนะเนี่ยnnUncharted 4: A Thief's End มีให้เล่นเฉพาะในเครื่อง PS4 เท่านั้น กำหนดออกภายในปี 2016"。
UFABETมือถือ แทงบอล เล่นคาสิโน บนมือถือ ฝาก-ถอน รวดเร็ว
เวิลด์ออฟแท็งค์ เผยกราฟิกใหม่! สมจริงยิ่งกว่าด้วยเทคโนโลยีโมเดล 3D nเวิลด์ออฟแท็งค์nผู้พัฒนาเกมสงครามรถถังหรือ เวิลด์ออฟแท็งค์ จัดทำชุดไดอารี่ ซึ่งเน้นเกี่ยวกับการอธิบายการปรับโฉมครั้งใหม่ที่จะเกิดขึ้นในปี 2014 นี้ และในตอนที่ 2 นี้เป็นการเปิดเผยถึงการพัฒนาเทคโนโลยีโมเดล 3D และ อธิบายการนำมาใช้กับการทำพื้นผิวขั้นสูง รวมทั้งการผสมผสานกับส่วนประกอบของโมเดลใหม่ ซึ่งไม่เพียงแต่เพิ่มคุณภาพของภาพให้เกมเวิลด์ออฟแท็งค์เท่านั้น แต่ยังทำให้ดูสมจริงมากขึ้น รวมถึงรายละเอียดต่างๆ ของรถถังและสมรภูมิรบอีกด้วยnชมชุดไดอารี่จากทีมผู้พัฒนาnnnnnnเวิลด์ออฟแท็งค์nเวิลด์ออฟแท็งค์nเวิลด์ออฟแท็งค์nเวิลด์ออฟแท็งค์nติดตามรายละเอียดเพิ่มเติม : http://worldoftanks.asia/th/news/21/developer-diaries-graphics/n n "!บอล สด ย้อน หลัง เมื่อ คืนตารางคะแนนบอลพรีเมียร์ลีกล่าสุด
lovebethpage sign inslot xo เข้า สู่ ระบบ
twin79 v2:เกมแนวประเภท Shooter หรือเกมแนวยิงปืนทั้งหลายนั้นเป็นอีกหนึ่งรูปแบบเกมที่อยู่มากับวิดีโอเกมอย่างยาวนานตั้งแต่อดีตจนมาถึงปัจจุบัน มีการพัฒนาในทุกยุคทุกสมัยเพราะยังไงแล้วก็ถือว่าเป็นหนึ่งในประเภทเกมสายหลักๆ ที่มีฐานแฟนคลับแน่นหนาอยู่แล้ว แต่บอกว่าเกมสไตล์ Shooter ก็จะมีหลากหลายประเภทเช่นกันซึ่งส่วนใหญ่ที่จะเห็นบ่อยๆ ก็จะเป็นแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือมุมมองบุคคลที่สามเป็นต้น แล้ววันนี้ Sanook Game มีอีกหนึ่งข่าวดีน่าสนใจสำหรับแฟนเกมที่ชื่นชอบเกมประเภทนี้ โดยมีความเคลื่อนไหวของเกม Disintegration ที่มีการเปิดตัวไปในช่วงปี 2019 ที่ผ่านnnDisintegration เป็นผลงานใหม่ของผู้สร้าง Halo ซึ่งนำเสนอเกมในรูปแบบ Shooter ธีมโลกสมัยใหม่วิทยาศาสตร์สุดล้ำจากน้ำมือของ"Marcus Lehto" อดีตทีมงาน Bungie ผู้ร่วมให้กำเนิดแฟรนไชส์ชื่อดังนั่นเอง แต่สำหรับเกมนี้พัฒนาขึ้นโดย V1 Interactive บริษัทพัฒนาหน้าใหม่ไฟแรงมาพร้อมกับฝีมือไม่ธรรมดา ร่วมมือกับทาง Private Division ที่จะเป็นตัวแทนในการจัดจำหน่าย แล้วล่าสุดดูเหมือนว่าพวกเขาจะพร้อมที่จะดำเนินการเตรียมวางขายอย่างเป็นทางการโดยกำหนดวันไว้ที่เรียบร้อยแล้วก็คือวันที่ 17 มิถุนายน 2020 สำหรับแพลตฟอร์ม Xbox One และ Windows PC ผ่านทางร้านค้า Steam ส่วนทางด้านเครื่อง Playstation 4 ยังไม่มีกำหนดวันที่แน่ชัด คงต้องรอประกาศอีกครั้งnnนอกจากการเปิดเผยวันวางจำหน่ายของ Disntegration แล้วทาง Private Division ก็ยังมีการปล่อยตัวอย่างใหม่ที่จะนำเสนอในเรื่อง Story เนื้อเรื่องของเกมนี้อีกด้วย ซึ่งจะกล่าวถึงโลกที่เวลาผ่านไปหลายร้อยปีข้างหน้า ที่หุ่นยนต์ไม่ได้ถูกควบคุมด้วยมนุษย์อีกต่อไป ซึ่งจะมีความคิดเป็นของตนเองทำให้เกิดเรื่องราวบ้างอย่างที่ทำให้โลกแห่งการต่อสู้แนว Sci-Fi ได้เริ่มต้นขึ้น โดยตัวเอกของเราเป็นหนึ่งคนที่ออกมาต่อสู้กับอะไรบ้างสิ่งnnDisintegration จะเป็นเกมแนว Action Shooter Sci-Fi ที่จะทำให้คุณสนุกไปกับการผจญภัยต่อสู้กับเหล่าหุ่นยนต์ ที่มาพร้อมกับอาวุธยุทโธปกรณ์ที่ล้ำสมัยปืนประเภทต่างๆ ที่อานุภาพร้ายแรงแสงสีจัดเต็ม งานภาพกราฟิกก็คงไม่ต้องสงสัยเพราะจัดอยู่ในระดับสูงอย่างแน่นอน ส่วนในเรื่องราคาก็ยังไม่กำหนดออกมาแน่ชัด รวมไปถึงระบบความต้องการของคอมพิวเตอร์ด้วยว่าสเปคที่จะใช้เล่นเกมนี้จะต้องคุณภาพขนาดไหน แต่ถ้าให้เดาคอมพิวเตอร์ระดับกลางๆ ขึ้นไปก็น่าจะเล่นได้แบบไม่มีปัญหาอย่างแน่นอนดังนั้นไ่ต้องเป็นกังวลไป https://store.steampowered.com/app/536280/Disintegration/",แจก เครดิต ฟรี 50 บาท ไม่ ต้อง แชร์บอล เอ ฟ เอ คั พ!
แท็ก: เครดิตฟรี 188 บาท ล่าสุด