เล่น เกม free fire เล่น เกม free fire-TH733เกมออนไลน์

2024-08-21 07:15:42
คาสิโนออนไลน์【TH733-เล่น เกม free fire เล่น เกม free fire】ให้คุณด้วย เล่น เกม free fire เล่น เกม free fireวิธีการเล่น

เล่น เกม free fire เล่น เกม free fire:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"ufa1688 ดี ไหมauto slot ufa wallet 789

SA ฟรี

1ufabet ฝาก 20 รับ 100_โปร สมาชิก ใหม่ เครดิต ฟรีผล สลาก กิน วัน นี้เกมส์ SimAnimals nnnnnnเกมส์ Sim Animals เป็นน้องใหม่ของตระกูลเกมซิมส์จาก EA ซึ่งหลายคนรู้จักกันดีจากซีรี่ย์ The Sims นั่นเอง โดยเจ้า Sim Animals นี้ทาง EA ประกาศพัฒนามาตั้งแต่ในงาน E3 2008 แล้วลงให้กับเครื่อง Wii และ NDS แต่ว่าในตอนแรกจะมีเพียงภาพจากเวอร์ชั่น NDS เท่านั้น ตอนนี้ได้มีภาพของเวอร์ชั่น Wii เพิ่มมาให้ชมกัน เป็นเกมส์ Sim ที่แหวกแนวและน่าจะเป็นที่ชื่นชอบสำหรับผู้รักสัตว์ทั้งหลายnnnnบรรดาสัตว์โลกแสนน่ารักที่ผู้เล่นจะใช้ชีวิตในเกมส์ Sim Animals ประกอบไปด้วย หมี Bears, นกฮูก Owls, สุนัขจิ้งจอก Foxes, แรคคูน Raccoon, กระต่าย Rabbit และ กระรอก Squirrels แล้วจะมีสัตว์อื่นๆอีกมากมายตามมาอีกด้วย รูปแบบการเล่นนั้นไม่ใช่หมายถึงว่าผู้เล่นจะรับบทเป็นสัตว์ตัวนั้นๆซะทีเดียว แต่จะเล่นเป็นเหมือน God พระเจ้าผู้ดูแลชีวิตของเหล่าสัตว์โลกอีกทีหนึ่ง ซึ่งสามารถชี้นำการใช้ชีวิตให้กับเหล่าสัตว์โลกแสนน่ารักเหล่านี้ หาอาหารให้พวกมันกิจ เล่นกับมัน และอื่นๆ ทำให้มันมีความพอใจมากที่สุด nnnnในหน้าจอ Interface ของเกมส์ก็จะมีคำสั่งต่างๆที่เป็นรูปซึ่งง่ายต่อการเล่น แต่ว่าในเกมส์ SimAnimals จะไม่มีค่า Status ของสัตว์ให้ดูว่าพลังอะไรใกล้จะหมดเหมือนอย่างเกมส์ The Sims ภาคปกติ เราจะต้องสังเกตที่สัตว์ว่ามันต้องการอะไรและให้มันทำตามที่ต้องการ ถ้าหิวก็ต้องหาของกิน ถ้าง่วงก็ให้มันนอน ถ้าอยากเล่นก็ใช้รีโมทของ Wii หรือจิ้มหน้าจอ ของ NDS เพื่อเล่นกับมัน โดยรวมแล้วเกมส์ SimAnimals จะเป็นเกมส์แนวเลี้ยงสัตว์เสียมากกว่าnnnnnnSource:n- http://worthplaying.com/article.php?sid=58876";

เล่น เกม ได้ เงิน แบบ ไม่ ต้อง ลงทุน

เล่น เกม free fire เล่น เกม free fire:ตรวจ หวย รัฐบาล 64นักรบมังกร Dragon Nest เปิดทดสอบ Closed Beta แล้วnnnDragon Nest เปิดให้ผู้สนใจร่วมทดสอบ Closed Beta แล้วในวันนี้ 15 มีนาคม 2555 จนถึงวันที่ 19 มีนาคม 2555 แต่ว่าเกม Dragon Nest จะเปิดทดสอบเป็นช่วงเวลา nnโดยวันที่ 15 - 17 มีนาคม 2555 จะเปิดทดสอบเฉพาะช่วงเวลา 14.00 - 22.00 น. เนื่องจากเป็นวันธรรมดาและวันเสาร์nnส่วนวันอาทิตย์ที่ 18 จะเปิดให้ทดสอบทั้งวัน จนถึงเช้าวันที่ 19 มีนาคม 2555 เวลา 10.00 น. ก็จะปิดช่วงทดสอบ Closed Betannและวันนี้ซึ่งเป็นวันแรกของการทดสอบช่วง Closed Beta ก็มีแฟนๆเกมแนว MMORPG ที่รอคอยแห่แหนเข้ามาเล่น Dragon Nest กันอย่างคับคั่ง จนเกมเข้ายากมาก แถมโดนถีบออกจากเกมอีกต่างหากnnnnnnnnnnnn เนื่องจากกระแสตอบรับแรงเกินคาดสำหรับเกม Dragon Nest ในช่วง Alpha Test ที่ผ่านมา ทางทีมงานจึงมีการขยายความจุของเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้รองรับผู้เล่นได้มากขึ้น ทั้งนี้ขอให้ผู้เล่นทำการดาวน์โหลด Patch เกม Dragon Nest ช่วง Close Beta ก่อน เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการดาวน์โหลด โดยผู้เล่นสามารถทำการดาวน์โหลด Patch โดยดับเบิ้ลคลิกที่ไอคอนเกม Patch จะทำการดาวน์โหลดอัตโนมัติและรอจนเสร็จสิ้นnnnnสำหรับผู้เล่นท่านใดที่มีปัญหาไม่สามารถดาวน์โหลด Patch ได้ สามารถทำการดาวน์โหลด Manual Patch ได้ที่หน้าดาวน์โหลดเกม หรือคลิก http://www.asiasoft.co.th/detail.aspx?webID=131&TID=313&contID=6168 เพื่อเป็นการเตรียมความพร้อมก่อนที่จะถึงเวลาเข้าไปสัมผัสความมันของ เกม Dragon Nest ช่วง Close Beta ในระหว่างวันที่ 15 - 19 มีนาคม 2555 นี้nnnขั้นตอนการติดตั้ง Manual Patchnn1. เมื่อทำการดาวน์โหลดเรียบร้อยแล้วจะได้ไฟล์ ดังรูปnn n2. นำไฟล์ Manual Patch เข้าไปไว้ใน Folder ที่ทำการติดตั้งเกมไว้ เช่น C:Program FilesAsiasoftDragon Nest จากนั้นดับเบิ้ลคลิกที่ไฟล์ หลังจากนั้นให้กดที่ "Run"nnnn3. จะทำการอัพเดตตามภาพ เมื่ออัพเดตเสร็จ ถือเป็นอันเสร็จเรียบร้อยnnnn nnnหลังจากเลื่อนเปิด Server ไปเราก็กลับมาเล่นได้อีกครั้งnnnnn nข่าวจากnhttp://dragonnest.asiasoft.co.th/cms/ViewContent.aspx?id=26658",ดาว โหลด ฟี ฟาย แม็ ก

เว็บ พนัน ออนไลน์ เปิด ใหม่

ภาพยนตร์ Tekken ภาคใหม่ ได้ปรัชญา ปิ่นแก้ว กำกับการถ่ายทำnnnnnมันส์กับภาพยนตร์ Tekken ในแบบคนจริงไปก็แล้ว ในแบบ CG Movie ไปก็แล้ว แต่ยังไม่หมดง่ายๆ ล่าสุดทาง Crystal Sky Pictures ประกาศทำภาพยนตร์ Tekken ภาคใหม่ ชื่อว่า Tekken Rise of the Tournament อย่างเป็นทางการ ในช่วงงานเทศกาลภาพยนตร์ที่เมือง Cannes ประเทศฝรั่งเศสnnCEO ของ Crystal Sky Pictures คุณ Steven Paul เปิดเผยว่า ภาพยนตร์ Tekken Rise of the Tournament ไม่ใช่ภาพต่อจากภาพยนตร์ Tekken ที่ทำไป แต่จะเป็นภาคปฐมบท เรื่องราวที่เกิดขึ้นก่อนหนังภาคแรกนั่นเอง และคุณ Steven Paul ก็เปิดเผยชื่อผู้กำกับที่คาดไม่ถึง เขาก็คือคุณ ปรัชญา ปิ่นแก้ว ผู้กำกับภาพยนตร์ องค์บาก ต้มยำกุ้ง และ ช็อคโกแลต นั่นเอง ซึ่งภาพยนตร์ของคุณปรัชญา ปิ่นแก้ว นั้นสร้างบทบู๊ได้ถูกใจเขามาก จึงได้ตัดสินใจเลือกคุณปรัชญา มาเป็นผู้กำกับ Tekken Rise of the Tournament เพราะมีความชำนาญบทบู๊และศิลปะการต่อสู้ มากกว่า Dwight H. Little ผู้กำกับคนก่อนในภาคแรก nnส่วนรายชื่อนักแสดงนั้น คุณ Steven Paul ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะเลือกใครมาแสดงบ้าง เพราะถือว่าเป็นเรื่องยากในการตัดสินใจมากที่สุด คิดไว้ว่าจะไม่ใช่นักแสดงชื่อดัง และไม่ใช่นักแสดงจากภาคแรกด้วย แต่ว่าจะเน้นไปที่นักแสดงที่หน้าตาคล้ายกับตัวละครในเกมส์มากกว่าnnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.joystiq.com/2012/05/19/tekken-rise-of-the-tournament-coming-from-ong-bak-director-pr/nn"。

เล่น เกม free fire เล่น เกม free fire:Nvidia เพิ่มพลัง GPU ด้วย HairWorks เส้นขนสมจริงมากขึ้นnHairWorksnNvidia พัฒนาโปรแกรมใหม่ HairWorks ในโปรเจค GameWorks เพื่อเพิ่มพลังความสมจริงในการเล่นเกมส์มากขึ้นอีกขั้น โดนจริงๆแล้วโปรแกรมพัฒนาความสมจริงของเส้นผมนี้ก็ไม่ใช่ของใหม่อะไร เพราะ Nvidia ก็มีพัฒนามาเรื่อยๆอยู่แล้ว ตั้งแต่ปี 2008 แต่ครั้งนี้ไม่ใช่แค่เพียงเส้นผมของตัวละครที่เป็น "คน" เท่านั้น ยังรวมถึงเส้นขนของพวกสัตว์ต่างๆด้วย โดยดูได้จากภาพสุนัขป่าตัวอย่างของเกม The Witcher 3 จากด้านบน หรือในคลิปด้านล่าง ว่าเส้นขนพลิ้วสมจริงแค่ไหนnnnnnnโดยเกมที่พัฒนาออกมาหลังจากนี้ ก็จะรองรับใช้งานโปรแกรม HairWorks เพิ่มความสมจริงของเส้นขนได้ หากผู้เล่นเกมนั้นๆใช้ GPU ของทาง NvidianHairWorks",สล็อต pg โอน ผ่าน วอ เลท

otakunวันนี้เรามีโพลที่มีสาระ(?) สำหรับหนุ่มๆ มาให้ดูกัน ซึ่งก็เป็นการสอบถามจากสาวๆ คนธรรมดาทั่วไปของญี่ปุ่น จากเว็บไซต์ Nico Nico ในหัวข้อว่า “มีงานอดิเรกของหนุ่มๆ อย่างไหนที่ทำให้รับไม่ได้ ถึงแม้ว่าเขาจะหล่อแค่ไหนก็ตาม” ซึ่งผลที่ออกมากว่า 50% ของสาวๆ ที่ทำโพลบอกว่ามีงานอดิเรกที่พวกเธอคิดว่ารับไม่ได้อยู่ และเมื่อถามว่างานอดิเรกนั้นเป็นอะไร ผลก็ออกมาว่าส่วนใหญ่เป็นงานอดิเรกของเหล่าโอตาคุทั้งนั้นเลย จะมีอะไรบ้างนั้นเราไปดูกันnn10. พวกชอบซื้อบริการทางเพศn n9. เก็บสะสมแมลงn n8. บ้ารถไฟn n7. เก็บสะสมหนังโป๊n n6. แต่งหญิงn n5. โลลิคอนn n4. บ้าไอดอลn n3. ติดการพนันn n2. สะสมฟิกเกอร์สาวน้อยn n1. บ้าอนิเมะnnสาวๆ ที่มาทำโพลนี้ที่จริงก็ไม่ได้มากมายอะไร เพราะเป็นกลุ่มหญิงสาว 386 คน เท่านั้น โดยอีก 50% (193 คน) ตอบว่าไม่มีงานอดิเรกไหนที่รับไม่ได้นะ ก็เอามาให้ดูกันขำๆ ไม่ต้องคิดมากเน้อ!nSource : NicoNicon ",ทีเด็ด บอล วัน นี้ เซียน ส เต็ ปบ้านผลบอล vipWWE Immortals เกมมวยปล้ำมือถือโดยทีม Mortal KombatnWWE Immortalsnตอนนี้ทาง Warner Bros. Interactive Entertainment ได้กลายเป็นพาร์ทเนอร์ใหญ่ของทางมวยปล้ำ WWE ไปเรียบร้อยแล้ว ก็เลยทำให้ทาง Warner Bros. มีกรรมสิทธิ์ในการสร้างเกมมวยปล้ำไปด้วย แต่ว่าการสร้างเกมมวยปล้ำภาคหลักบนคอนโซลนั้นตอนนี้เป็นหน้าที่ของทาง 2K Sports อยู่ ทาง Warner Bros. ก็เลยหันมาทำเกมมวยปล้ำในเครื่องมือถือแทน ชื่อว่า WWE Immortalsnแต่ว่าสิ่งที่ไม่อยากจะเชื่อเลยก็คือทาง Warner Bros. มอบหน้าที่ทำเกมมวยปล้ำให้กับทีม NetherRealm ซึ่งเป็นทีมที่ทำเกม Mortal Kombat นั่นเอง เรื่องฝีมือในการทำเกมต่อสู้ของทีมนี้มันก็วางใจได้อยู่หรอก แต่แนวเกมต่อสู้ของพวกเขามันเป็นแบบฮาร์ดคอร์ เน้นความรุนแรง เลือดสาด เนี่ยสิ แล้ว WWE Immortals ที่จะทำออกมานี้จะหน้าตาเป็นแบบไหนกันนะnWWE Immortalsnคงไม่ใช่แบบนี่้หรอกมั้งnWWE Immortals เป็นเกมมวยปล้ำแบบโหลดฟรี กำหนดออกมาในปี 2015 ทั้งระบบ iOS และ Android เน้นไปที่การแข่งปล้ำระหว่างเหล่านักปล้ำซุเปอร์สตาร์เป็นหลัก แต่ว่างานนี้ทางทีม NetherRealm ไม่ได้ฉายเดี่ยว เพราะได้ทีม Phosphor Game Studios มาช่วยทำด้วย แต่ว่าทีมนี้แม้จะเป็นทีมที่ชำนาญการทำเกมมือถือ แต่ว่าเกมที่เคยทำมาก็ล้วนเป็นแนวสยองขวัญทั้งนั้น แล้วแบบนี้ WWE Immortals จะกลายเป็นเกมมวยปล้ำสไตล์โหดและหลอนไปด้วยหรือไม่ล่ะเนี่ย"。

ดู ลิเวอร์พูล สด

ทีม S!GA-A บุกงาน First Strike Tounamentnงานจัดแข่งขันเกมส์ Sudden Attacknnnสวัสดีคร้าบ เพื่อนๆ พี่ๆ น้องๆ ชาวสนุกทุกคน วันนี้ผมมีเรื่องเกี่ยวกับงานแข่งขัน First Strike Tounament ของเกมส์ Sudden Attack มาฝากกัน ntnเมื่อวันอาทิตย์ที่ 7 กันยายน 2551 ทีม S!GA-A ได้มีโอกาสไปแข่งในฐานะทีมรับเชิญในงาน First Strike นี้ พี่ๆ ทีมงาน Asiasoft บอกมาว่า ลงทะเบียน 10 โมงนะครับ พวกผมก็เลยนัดรวมตัวกันตั้งแต่ 8.30 เพื่อที่จะได้ไปได้ทันในเวลา 10.00 แต่ปรากฏว่า รอกันไปรอกันมา ไหงกลายเป็นกว่าจะได้ออกจากร้านก็ปาเข้าไป 9.20 ซะอย่างงั้น เรียกได้ว่าไปถึงที่งานนี่ แทบจะไม่ทันเลยทีเดียว แต่.... เขาเปิดให้ลงทะเบียน 10 โมงจริงๆ แต่กว่าจะปิดรับสมัครก็นู่น 11.30 - -" โอ้ว แล้วเวลาที่เหลือพวกเราจะทำอะไรกันดีล่ะทีนี้ อ่ะไหนๆก็ไหนๆ เลยตกลงกันว่าจะไปกินข้าวกันที่ ข้างๆโรงหนัง Lido ที่อยู่ในสยามเซนเตอร์ หลังจากที่อิ่มหนำสำราญกันเป็นที่เรียบร้อย ก็นั่งสรุปเรื่องแผนการเล่นกันอีกที ntnณ.ตอนนี้ เวลาก็ประมาณ 11.30 แล้ว ได้เวลาที่จะต้องกลับขึ้นไปที่งานซะที พอไปถึงที่งานปั้บ ทีมงาน Sudden Attack (SA) ก็กำลังเรียกรวมตัวทุกทีมเพื่อทำการจับฉลากแบ่งสายพอดี เขาเรียกหัวหน้าทีมขึ้นไป(แต่ส่วนตัวผมไม่ชอบจับฉลากครับ) เลยส่งน้องขึ้นไปแทน ปรากฎว่าได้อยู่ในสาย B ซึ่งถือว่าเป็นสายที่แข็งอีกสายหนึ่งเพราะ มีทีมจากหลายๆ เกมส์ดังnมารวมตัวกันอยู่ในสายนี้ สาย B กว่าจะได้แข่งก็เกือบๆบ่าย 3 แน่ะ เวลาที่เหลือก็ว่างอีกเช่นเคย ก็เลยหันไปหันมา พอดีnได้เจอเพื่อนเก่าๆ ที่แข่งช้าเหมือนกัน เลยมานั่งคุยกัน ช่วยกันสอดแนมทีมต่างๆ ในที่สุด ก็ได้เวลาแข่งของพวกเราซะทีnทีมแรกที่เจอ ชื่อทีมเขานี่ไม่ธรรมดาจริงชื่อทีมว่า "วัยกำลังคุก" แต่ไหงผู้เข้าแข่งขันดูละไม่เห็นจะเหมือนชื่อทีมเลย ก็nแปลกๆดี พวกเราก็สามารถใช้เกมส์ที่รัดกุมกว่า เอาชนะไปได้ 6-0 วิน รอบต่อไปต้องเจอกับทีม -f1rSt- ซึ่งถือว่าเป็นอีกn1 ทีมวางเลยทีเดียว ntnมาถึงเวลาที่ต้องแข่งกับ -f1rSt- สถาณการณ์ ค่อนข้างตึงเครียดพอสมควรเพราะนี่เป็นรอบ 16 ทีมสุดท้ายแล้วแต่nละทีมให้ความสำคัญกับแมตนี้พอสมควร เริ่มเกมส์แรก พวกเราสามารถชนะไปได้ 1 วินก่อน พอเริ่มวินที่ 2 เกิดเหตุขัดข้องnnที่ทางทีม -f1rSt- คนหนึ่งเม้าส์ตายไม่สามารถขยับได้ เขาเลยขอให้มีการรีเซ็ตเกมส์ใหม่ทั้งหมด ซึ่งพวกผมก็แสดงสปิริตยอมให้มีการรีแมต เกมส์เป็นไปอย่างดุเดือด แต่ผลปรากฎว่าทีมพวกเรา S!GA-A พ่ายไป 5-3 วิน เพราะด้วยประสบการ์ณที่พวกน้องไม่ค่อยได้เคยเข้าแข่งรายการใหญ่ๆ อย่างนี้ทำให้ค่อนข้างเกร็งและเล่นได้ไม่ดีเท่าที่ควร แต่ไม่เป็นไรถือว่าวันนี้ ได้เก็บเกี่ยวประสบการ์ณขึ้นอีกมากพอสมควรเพราะแพ้เพียงแค่นิดเดียว ถ้ามีการแข่งครั้งหน้าคงจะดีขึ้นกว่านี้ หลังจากแพ้ไปพวกผมก็อยู่ศึกษาวิธีการเล่นของทีมต่างๆต่อ กับอยู่เชียร์เพื่อนที่ยังไม่ตกรอบต่อ รอบ 8 ทีมเป็นnการขับเคี่ยวกันอย่างสูสี ในที่สุดก็ได้ผู้ที่ผ่านเข้าไปชิงกันทั้ง 4 ทีม คือ -f1rSt- , Amotel-* , Nearly God และ Eternal Fearnการแข่งในรอบ 4 ทีม ยิ่งเข้มข้นกว่าเดิมอีกมาก มีการใช้เทคนิคต่างๆมากมายเข้ามาช่วยเสริมคู่แรกเป็นการ เจอกันระหว่าง...nnทีม -f1rSt- กับทีม Amotel-* เกมส์ดำเนินไปด้วยความรวดเร็ว ด้วยความที่เป็นทีมที่ตั้งตัวบุกกันค่อนข้างไว ฉากปะทะกันมีให้เห็นกันบ่อยๆผลปรากฎว่าทีม Amotel-* ใช้อุปกรณ์ได้ชำนาญกว่าและแม่นยำกว่า ชนะไปด้วยสกอร์ 6-3 วิน มาดูคู่ที่ 2 กันบ้างทีมระหว่าง Nearly God กับ Etarnal Fear ซึ่งในทีม Etarnal Fear นี้มีผู้เล่นคนนึง ที่ถือได้ว่าแม่นหัวที่สุดใน SA แล้ว เปอเซ็นการยิงหัวของเขานี่ มากกว่า 70% ชื่อของเขาคือ z3riw หลายๆคนเห็นชื่อนี้คงจะมีอ๋อกันบ้างแล้ว เกมส์ระหว่างคู่นี้ค่อนข้างแตกต่างจากคู่แรกมากพอสมควร เพราะเป็นการค่อยๆรุกคืบเข้าไปทีละนิดๆ ใช้เวลาอย่างคุ้มค่าแต่ละเกมส์จึงใช้เวลาค่อนข้างนาน แต่ผลปรากฎว่า Nearly God ใช้ความชำนาญพื้นที่และภารกิจเข้ามาช่วย ทำให้ชนะไปอย่างไม่ยากเย็น 5-1 เกมส์ ntnมาถึงคู่ชิงชนะเลิศ คู่นี้สไตล์การเล่นค่อนข้างแตกต่างกันมากพอสมควร แต่สำหรับรอบชิงชนะเลิศนี้มีมินิแมต ให้ชมกัน1เกมส์คือ แมตดวลมีดระหว่างตัวแทน 1 คนของทั้ง2 ทีมถ้าใครชนะจะได้เลือกฝั่ง ผล Nearly God ชนะแมตนี้ ไปและได้เลือกฝั่งสีแดง ที่เป็นฝ่ายบุกก่อน เริ่มเกมส์ Nearly God ยังคงเน้นสไตล์ดั้งเดิมของตัวเอง คือบุกช้าๆค่อยๆรุกเข้าไปในแดนฝ่ายน้ำเงิน แต่วินแรกพลาดท่าเสียทีให้ Amotel-* ชิงทำแต้มขึ้นนำไปก่อน 2 วินทำให้สถาณการ์ณค่อนข้างลำบาก แต่ Nrealy God ทำได้ดีในเกมส์ที่ 3 เก็บไปได้ 1 วินแต่เกมส์ที่ 4 กลับโดนฝ่าย Amotel-* คุมเกมส์ได้ดีกว่าแพ้ไป 3-1 วิน nnสลับฝั่งกัน Amotel-* ได้เป็นฝ่ายบุกบ้าง ทีมนี้ค่อนข้างบุกได้รวดเร็วและรุนแรง วินแรกทีม Amotel-* บุกเข้าไปวางระเบิดได้อย่างรวดเร็ว แต่ก็สูญเสียกำลังหลักไปจนเหลือแค่ สไนเปอร์คนเดียวส่วนทีม Nearly God นั้นยังเหลือถึง 3 คน แต่ด้วยชั้นเชิงที่เหนือกว่า ทำให้วินนี้ Amotel-* ชนะไป เข้าใกล้แชมป์เต็มที่แล้วเริ่มวินที่ 2 ด้วยฟอร์มเดิมของAmotel-* แต่วินนี้ ฝ่าย Nearly God ทำได้ดีกว่า สามารถรักษาฐานที่มั่นไว้ได้ทำให้ตีตื้นขึ้นมาเป็น 4-2 วิน เริ่มวินที่ 3ทางฝ่าย Amotel-* ใช้แผนเดิม สามารถวางระเบิดได้รวดเร็วและคุมพื้นที่ได้ดี ยิง Nearly God ได้ทีละคนๆจนหมด จบnเกมส์นี้ ทำให้ Amotel-* ได้เป็นแชมป์ทันที ถือได้ว่างานนี้ ยักษ์ล้มตึงเลยทีเดียวntnภาพ บรรยากาศภายในงานnnnnnnnnByline : KeanG - Sanook! Game Army Alpha"!วิเคราะห์ บอล วัน นี้ 7 เซียนเอา ส ปิ น coin master ฟรี

บาคาร่าประกันภัย เซ็กซี่ Insurance Sexy Baccaratgame pg slot

เล่น เกม free fire เล่น เกม free fire:ในช่วงในงาน Event อย่าง PlayStation 5 Showcase ที่ผ่านมาอย่างที่เห็นกันว่ามีฟอร์มยักษ์มากมายที่เกมเมอร์อย่างเราไม่ควรพลาดแล้วหนึ่งในเกมที่น่าจับตามองเป็นพิเศษก็คงหนีไม่พ้น Final Fantasy XVI หรือ Final Fantasy 16 ภาคใหม่ล่าสุดของแฟรนไชส์ระดับโลกเกมเรือธงลำใหญ่ของ Square Enix บริษัทพัฒนาเกมของประเทศญี่ปุ่นที่แฟรนไชส์นี้อยู่มาตั้งแต่ในอดีตเครื่องเล่นเกมรุ่นแรกๆ จนมาตอนนี้ก็ยังคงมีการพัฒนาออกมาอย่างต่อเนื่องnในงานดังกล่าวทางพี่เหลี่ยมได้มีการปล่อยตัวอย่างเป็น Video Trailer ที่เราจะเห็นรายละเอียดเบื้องต้นเล็กน้อยพอสังเกตได้ ที่ในภาคนี้ดูเหมือนจะย้อนยุคหน่อยไม่ได้ล้ำสมัยเหมือนกับ Final Fantasy 15 แต่องค์ประกอบต่างๆ ก็ยังคงเสน่ห์และเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์ไว้เป็นอย่างดีn nแต่ข้อมูลล่าสุดที่ในต่างประเทศตอนนี้มีการพูดถึงกันเป็นอย่างมากก็คือตัวเกม Final Fantasy XVI ได้ถูกพัฒนามาแล้วกว่า 4 ปีไม่ใช่พึ่งเริ่มที่จะพัฒนาทำให้เกมดังกล่าวมีโอกาสที่จะวางจำหน่ายเร็วกว่าที่คิดไว้ในตอนแรกมาก เพราะในตอนแรกหลายๆ คนก็คาดไว้ว่าในการพัฒนาเกมนี้คงใช้เวลาอย่างน้อยๆ 3-5 ปีแน่นอนก่อนที่เกมเมอร์อย่างเราจะได้เล่นกันแต่ถ้าหากเกมนี้มีการพัฒนาก่อนอยู่แล้วก็มีโอกาสสูงเลยที่จะเปิดวางขายในช่วง 1-2 ปีที่จะถึงนี้อย่างช้าสุดก็เป็นปี 2023nโดยแหล่งข่าวที่แจ้งมานั้นก็คือคุณ Jason Schreier ของนิตยสารเกม Bloomberg ซึ่งถือว่าค่อนข้างน่าเชื่อถือในระดับหนึ่งเลย ถือว่าเป็นข่าวดีสำหรับแฟนๆ ของเกม Final Fantasy ที่อาจจะได้เล่นเกมนี้เร็วกว่าที่คิดไว้มากn nโดยตัวเกม Final Fantasy XVI ได้มีการกำหนดวางขายในแพลตฟอร์ม Playstation 5 เป็นแบบ Exclusive-Time แต่หลังจากนั้นคงมีการพอร์ตไปลงตามแพลตฟอร์มต่างๆ อย่างแน่นอนซึ่งคงต้องใช้เวลาไม่ต่ำกว่า 6 เดือนแน่นอน ในปัจจุบันข้อมูลต่างๆ ของเกมยังน้อยอยู่มีเพียงแค่ตัวอย่างที่ปล่อยมาพร้อมกับธีมเกมที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างที่กล่าวไปในข้างต้นว่าเกมจะเปลี่ยนจากธีมโลกสมัยใหม่กลับไปเป็นยุคกลางแทน แล้วคาดว่าในภาคนี้น่าจะมี Summons ให้อัญเชิญมาใช้ด้วยก็เป็นได้nnแต่สิ่งหนึ่งที่เกมเมอร์สามารถไว้วางใจการพัฒนาของ Square Enix ได้เลยก็คือเรื่องของคุณภาพกราฟิก เนื้อเรื่อง Story ต่างๆ รวมไปถึงดนตรีประกอบที่ทางพี่เหลี่ยมค่อนข้างที่ใส่ใจในทุกรายละเอียดคุ้มค่าแก่การรอคอยอย่างแน่นอน แต่ถ้าอิงจากตัวอย่างวิดีโอที่ปล่อยมาก็จะเห็นมีฉากต่อสู้ให้เห็นบ้างเล็กน้อยที่พอจะเดาได้อยู่ว่าเกมจะออกมาในลักษณะไหน",demo pg soft leprechaun!


แท็ก: ufa168 ฝาก , google play free slot games, ส ปิ้ น ฟรี coin master ฟรี, เว็บ ส ปิ น z, 777ufabet