อยาก เล่น สล็อต เว็บ ไหน ดี:nnnช่วงต้นเดือนกันยายน 2012 บรรดาค่ายเกมต่างๆ พากันจัดงานฉลองครบรอบขวบปีของเกมดังๆค่ายตนกันเพียบ โดยทาง Square-Enix ฉลองจัดงานครบรอบ 25 ปี Final Fantasy ไปพร้อมกับประกาศตัวเกมภาคใหม่ไปเมื่อวาันที่ 1-2 กันยายนที่ผ่านมา และในวันเดียวกันนั้นเอง ทาง Capcom ก็ได้มีงานแถลงข่าวครบรอบ 5 ปีเกม Monster Hunter Frontier Online เช่นกัน จึงประกาศอัพเดตตัวเกมครั้งใหญ่ เป็นเวอร์ชั่น G กลายเป็น Monster Hunter Frontier G ทั้งของเวอร์ชั่น PC และ Xbox360 กำหนดอัพเดตวันที่ 17 เมษายน 2555nnnnnnnnnnnnnที่ผ่านมา Monster Hunter Frontier มีการอัพเดตบ่อยครั้งในชื่ออัพเดตว่า Forward .2 และ Forward .3 ซึ่งมีการเพิ่มมอนสเตอร์ตัวใหม่ ฉากใหม่ ปรับปรุงระบบต่างๆ เพิ่มท่าแอคชั่นอาวุธ แต่หลักๆก็เป็นการเพิ่มเควสต์ในระดับ Rank เดิมๆ ทว่ามาใน Monster Hunter Frontier G เวอร์ชั่นใหม่ที่ประกาศมานี้จะมีการเลื่อน Rank เพิ่มขึ้นอีก จากเดิมที่ Quest ระดับสูงจะเรียกว่า High Rank จะมีระดับความยากที่สูงขึ้น เรียกว่าระดับ G Rank นั่นเอง โดยเจ้าระดับ G Rank เป็นความยากของเควสต์ระดับสูงสุดในเกม Monster Hunter ซึ่งที่ผ่านมาก็มีเวอร์ชั่น G ไปแล้วในภาคปกติหลายภาคด้วยกัน และในอนาคตหาก Monster Hunter Frontier G มีการอัพเดตอีก ก็จะไม่ใช้ Forward .2 .3 แล้ว แต่จะเป็น Monster Hunter Frontier G2 , Monster Hunter Frontier G3 ต่อๆไปแทน ทาง Capcom คาดว่าจะอัพเดต Monster Hunter Frontier G ประมาณปีละ 1 ครั้งn nอัพเดตคร่าวๆของ Monster Hunter Frontier Gnnเพิ่มมอนสเตอร์ใหม่ๆ 10 ชนิดnมอนสเตอร์เก่าๆกว่า 21 ชนิด จะมีให้เล่นใน Rank G ด้วยnMap ฉากใหม่ 3 ฉากnเพิ่มอาวุธระดับ G กว่า 150 ชนิดnเพิ่มชุดป้องกันระดับ G กว่า 150 ชนิดnเพิ่มสคิลใหม่ๆกว่า 30 สคิลnเพิ่มธาตุแบบใหม่ 4 ธาตุ เช่นธาตุไฟใหญ่ สายฟ้าใหญ่ ธาตุแสง และธาตุศักดิ์สิทธิ์nเพิ่มแอคชั่นโจมตีให้กับอาวุธทั้ง 11 ชนิดnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nnnnnnnnnnnnnnnnn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.4gamer.net/games/034/G003450/20120902003/nn n "เว็บเดิมพันออนไลน์ champbet88โหลด สล็อต 1688
เกม สล็อต สบาย 99
ฝาก 20 รับ 100 เล่น ได้ 200 ถอน ได้ 100สล็อต joker โร ม่า ล่าสุดก่อนหน้านี้ทีมสร้าง(ชาวไทย) ของเกม Earth Atlantis ได้ประกาศว่าจะสร้างเกมเวอร์ชั่น PS4 , Xboxone แต่ยังไม่ได้ระบุว่าจะวางขายวันไหน บอกแค่เพียงคร่าวๆว่าเกม Earth Atlantis จะวางขายในช่วงไตรมาสที่ 2 ของปี 2018 โดยก่อนหน้านี้เกมออกวางขายบน Nintendo Switch ไปตั้งแต่ปีที่แล้วnแต่ล่าสุดมีการประกาศออกมาอย่างเป็นทางการแล้วว่าเกม Earth Atlantis จะออกวางขายบน PS4 , Xboxone ในวันที่ 1 มิถุนายน นี้ โดยจะเป็นการขายผ่านร้านค้าออนไลน์ เนื่องจากความจุของเกมไม่ได้มีมากมายอะไร และราคาเกมก็ไม่แพงnส่วนหากคุณยังไม่เคยเล่นเกม Earth Atlantis คือเกมยิงที่นำเสนอในรูปแบบเกมยานยิง 2D มุมมองด้านข้าง ที่เราจะได้รับบทเป็นเรือดำน้ำ และออกต่อสู้กับสัตว์ประหลาดใต้ทะเล และที่โดดเด่นคือกราฟิกที่มาในรูปแบบภาพวาด ขาวดำที่ดูแปลกตากว่าเกมยิงทั่วไป เกมมีฉากใต้ทะเลให้สำรวจและมีศัตรูที่หลากหลายnคุณสามารถอ่านรีวิว Earth Atlantis ได้ที่ ReviewEarthAtlantisnn ";
slotxo สล็อต BK
อยาก เล่น สล็อต เว็บ ไหน ดี:50 ฟรี 150รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",บิงโกออนไลน์ เกมสุดคลาสสิกที่ไม่ว่าใครก็สามารถทำเงินได้.
superslot777 เครดิต ฟรี 50 ยืนยัน otp ล่าสุด
เอาล่ะสิงานนี้เกมเมอร์ทั้งรุ่นเดอะและรุ่นใหม่ เตรียมเฮกันดังๆ กับการกลับมาของเกมแอ็คชั่นผจญภัยระดับตำนาน ภายในงาน Ubisoft Forward ที่กำลังจะจัดขึ้นในคืนนี้ ซึ่งทางค่ายได้ทำการโพสต์ภาพโปสเตอร์โปรโมตงานนี้ผ่านทาง Instagram และก็ไม่พ้นสายตาเหล่าเกมเมอร์ตาดีทั้งหลายที่เห็นว่ามีภาพของสัญลักษณ์ที่มาจากเกม Prince of Persia อยู่ภายในรูปนี้กันพอดี และก็มีความเป็นไปได้ว่าในคืนนี้เราอาจจะได้ภาพแรกของเจ้าชายแห่งทะเลทรายก็เป็นไปได้n https://i0.wp.com/twistedvoxel.com/wp-content/uploads/2020/09/prince-of-persia-remake-ubisoft.jpg?w=590&ssl=1nสำหรับงาน Ubisoft Forward จะเป็นงานที่จัดขึ้นโดยค่าย Ubisoft เป็นการเปิดตัวผลงานเกมต่างๆของทางค่าย ซึ่งในภาพโปรโมตงานนี้ บริเวณมุมทางด้านซ้ายบนของภาพ ถ้าสังเกตกันดีๆก็จะเห็นสัญลักษณ์ปรากฏขึ้นมา โดยเกมเมอร์ในต่างประเทศต่างตีความกันไปต่างๆนาๆ แต่สิ่งที่หลายๆคนนั้นคิดเหมือนกันก็คือว่า Ubisoft อาจจะทำการเปิดตัว Prince of Persia ฉบับ Remake ภายในงานนี้ก็เป็นได้ โดยที่สัญลักษณ์ดังกล่าวนั้นเคยปรากฏให้เห็นกันมาแล้วในเกมภาค The Sands of Time ซึ่งฉากดังกล่าวนั้นเป็นฉากที่เราต้องแก้ไขปริศนาเพื่อผ่านไปยังฉากถัดไปให้ได้ สำหรับฉากดังกล่าวสามารถชมตัวอย่างคร่าวๆได้จากเกมในปี 2003 ได้เลยครับn nแล้วถ้าเกิดมีคำถามว่าทำไมถึงเป็นเกมภาคนี้ นั่นเพราะว่าเป็นเกมภาคที่ประสบความสำเร็จทั้งในฝั่งของรายได้ และฝั่งคำวิจารณ์ ซึ่งตัวเกมต้นฉบับนั้นได้วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2003 ในเวอร์ชั่น PS2, PC, GameCube และ Xbox นอกจากนั้นแล้วก็ยังมีเกมในเวอร์ชั่น Gameboy Advance ในปีเดียวกัน ก่อนที่จะทำเป็นเวอร์ชั่นโทรศัพท์มือถือในปี 2004 และได้มีการ Remaster ลงให้กับ PS3 อีกครั้งในปี 2010 พร้อมกับสร้างยอดขายให้กับทาง Ubisoft ได้อย่างมหาศาล จนเกมเมอร์หลายคนยกให้เป็น Prince of Persia ที่ดีที่สุดอีกภาคหนึ่งในซีรี่ส์ จนถึงกับมีการร่วมทุนสร้างเป็นภาพยนตร์ในปีเดียวกัน แถมยังสามารถทำรายได้ทั่วโลกไปถึง 336 ล้านเหรียญสหรัฐเลยทีเดียวn https://www.siamvr.com/wp-content/uploads/2020/02/prince-of-persia-vr-escape-room.jpgnในส่วนของชื่อสินค้านั้น Prince of Persia ถูกยกให้เป็นอีก 1 IP ที่เป็นหน้าเป็นตาของ Ubisoft ที่แฟนๆติดตามไม่แพ้กับซีรี่ส์อย่าง Tom Clancy, Assassin’s Creed และ Far Cry แต่ด้วยการที่ทางค่ายได้ปล่อยให้เกมดังกล่าวทิ้งร้างมาเป็นระยะเวลายาวนานเกือบ 10 ปี จึงไม่แปลกใจที่จะได้ยินเสียงจากเหล่าเกมเมอร์ที่คิดถึงบรรยากาศและ Gameplay ที่ตื่นเต้นเร้าใจ จึงมีความเป็นไปได้สูงว่าในงานนี้ อาจจะมีตัวอย่างแรกของเกมนี้ออกมาให้ชมกันแน่นอนครับnถ้าใครอยากพิสูจน์สมมุติฐานดังกล่าวก็เตรียมรับชมการถ่ายทอดสดงาน Ubisoft Forward ที่จะจัดขึ้นในวันนี้ ซึ่งจะตรงกับเวลาในประเทศไทยก็จะตรงกับวันที่ 11 กันยายน เวลาราวๆ 04.00 น. ถ้าหากใครที่รอชมงานนี้ไม่ไหว สามารถติดตามชมการสรุปได้กับทางทีมงาน Sanook Game ได้หลังจากที่งานจบไปแล้ว รวมไปถึงเกมอื่นๆของทางค่ายที่จะเปิดตัวกันในคืนนี้ ไม่ว่าจะเป็น Assassin’s Creed Valhalla และ Far Cry 6 รวมไปถึงเกมอื่นๆภายในค่ายอีกเพียบ แล้วเราจะได้ทราบไปพร้อมๆกันว่าเกมที่หายไปเกือบ 10 ปีจะมีหน้าตาอย่างไร"。
อยาก เล่น สล็อต เว็บ ไหน ดี:สาวๆ พริตตี้และคอสเพลย์ จากงาน Tokyo Game Show 2009nnnnnnnnขอบคุณภาพจากเว็บไซต์nhttp://gigazine.net",บา คา ร่า ออนไลน์ royal1688
เหมือนจนน่ากลัว กับผลงานคอสเพลย์ของน้อง Yuzuru คอสเพลย์สาวจากญี่ปุ่น ที่ถ้าดูเฉพาะผู้ติดตามแล้วถือว่าน้อยมากเพียงสองหมื่นกว่าคน แต่เธอแต่งคอสเพลย์ได้สวยเหมือนกับตัวการ์ตูนจริงๆ อาจจะด้วยพลังเครื่องสำอางหรือแอปฯก็ตามnน่าเสียดายที่น้องเขาแต่งคอสเพลย์ไม่หลากหลาย เพราะน้องชอบแต่งคอสเพลย์เกม Fate / Grand Order เป็นหลัก จึงอาจเป็นสาเหตุที่คนติดตามน้อยn ",เล่น คา สิ โน ผ่าน มือ ถือ|pg สล็อต ออนไลน์admin, Author at G-CLUB WISH ฝาก 10 รับ 100 ล่าสุด 2021คนไทยชนะเลิส! การออกแบบชุดเกม Black Desert คว้ารางวัลกว่า3แสนบาทnBlack DesertnPearl Abyss ประกาศรางวัลผู้ชนะเลิศการประกวดออกแบบชุด Black Desert Global Costume Design Contest ประจำปี 2018 ซึ่งเป็นการประกวดการออกแบบชุดจากผู้เข้าร่วมทั่วโลกnและเป็นผู้เข้าประกวดชาวไทยที่ได้รางวัลชนะเลิศ ในผลงานชุด Berserker costume ได้รับเงินรางวัลถึง 10,000 ดอลล่าห์สหรัฐฯ หรือประมาณ 310,000 บาท โดยการตัดสินผลงานการออกแบบครั้งนี้ ใช้วิธีการการโหวตจากผู้เล่นทั่วโลก ด้วยการใช้ Google Account และโหวตได้ไอดี และ IP ละหนึ่งครั้งเท่านั้นnBlack Desertnสามารถดูผลการโหวตการออกแบบชุดในเกม Black Desert ทั้งหมดได้ที่ https://event.playblackdesert.com/global_event/costume_contest_2018/Bestn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2018/04/black-desert-online-costume-design-from-thailand-player-wins-usd-10000-global-art-contest/n"。
หุ้น สาม รัฐ ออก กี่ โมง
เบื่อไหมกับชีวิตการงานแบบเดิมๆ? Superplay มีทางออกnทุกวันนี้ชีวิตการทำงานของคนวัยทำงานกว่า 60% นั้นส่วนมากทำงานกันอยู่หน้าคอมพิวเตอร์ ทำให้สุขภาพย่ำแย่ หน้าตาทรุดโทรม ขอบดำคล้ำ ไหนๆก็ทำงานหน้าคอมฯแล้ว Superplay มีทางออก คลายเครียดไปกับเกมนารูโตะออนไลน์สิ!n"!slotxo ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก 2021super slot เค ดิ ต ฟรี
สมัคร บา ค้า ร่า viva9988Slot GAME 66
อยาก เล่น สล็อต เว็บ ไหน ดี:หลังจากที่ลือเรื่อง PS4 จนฉํ่าแฉะท่วมทุ่งกันไปแล้ว หลายๆ คนก็อาจจะเอียนแล้ว รอไปดูผลในเช้าวันพรุ่งนี้ให้รู้แล้วรู้แรดกันไปเลยดีกว่า วันนี้เราจะมาสวนกระแสพูดถึงเจ้าเครื่อง PS2 ที่ตอนนี้ก็ได้หยุดสายการผลิตออกไปเรียบร้อยแล้ว ก็คือจะไม่ผลิตมาขายแล้วว่างั้นเถอะ จะกลายเป็นของแรร์ไปแล้ว ใครที่อยากได้ก็อาจจะต้องจ่ายเพิ่มขึ้นกันซักหน่อยล่ะ เพราะว่าที่ญี่ปุ่นนั้น เครื่อง PS2 ได้มีการปรับราคาขึ้นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว nPlayStation 2n เครื่อง PS2 โมเดลล่าสุด (SCPH-90000) ที่วางจำหน่ายออกมาในปี 2007 ในตอนแรกสนนราคาก็เพียงแค่ 16,000 เยน (5,100 บาท) เท่านั้น แต่หลังจากที่มีการหยุดสายการผลิตไปเมื่อปลายปีที่แล้ว สร้างตำนานยอดขายไว้ที่ 150 ล้านเครื่อง ล่าสุด IT Media เว็บไซต์ของญี่ปุ่นได้มีการรายงานว่าหลังจากที่หยุดการผลิตไปไม่กี่เดือน ก็มีการปรับขึ้นราคาเร็วจนน่าตกใจ งานนี้ไม่ใช่เป็นนโยบายของทางโซนี่หรอก แต่เป็นบรรดาเหล่าร้ายค้าที่มีของเหลืออยู่ในสต๊อก พาแห่ปรับขึ้นกันหมดโดยมิได้นัดหมาย nPlayStation 2nPlayStation 2n จากการสำรวจทางการตลาดของเว็บไซต์ Kakaku.com ได้เผยว่าราคาของ PS2 รุ่น SCPH-90000 เริ่มถีบตัวสูงขึ้นเป็น 30,000 เยน (9,600 บาท) ตั้งแต่ช่วงประกาศยกเลิกสายการผลิตแล้ว และเมื่อวันที่ 11 มกราคมที่ผ่านมา ก็ถีบตัวสูงอีกถึง 40,000 เยน (12,800 บาท) ก่อนที่จะลดลงมาเหลือ 30,000 เยนกันอีกครั้ง สำหรับสาเหตุที่เจ้า PS2 ถูกปรับราคาสูงถึงขนาดนี้ก็ไม่ใช่อะไรหรอกครับ แค่เหล่าเกมเมอร์ที่เป็นนักสะสมนั้นต้องการซื้อไปเก็บเพราะว่าถ้าหมดสต๊อกใน ร้านค้ามันก็จะไม่มีขายอีกต่อไปแล้ว และยิ่งถ้าเป็นของใหม่กิ๊กไม่เคยแกะมาก่อน ผ่านไปอีกซัก 10 ปี มูลค่าของมันต้องสูงขึ้นอีกมากแน่นอน เอาล่ะ ใครที่ตอนนี้มี PS2 สภาพแจ่มๆ อยู่ก็เก็บไว้ดีๆ เด้อ nข้อมูลและภาพจาก http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1302/18/news121.htmln n n nnสนับสนุนเนื้อหาnโดย PuruZnn",แอ พ สล็อต ฟรี เครดิต!
แท็ก: st louis zoo sloth encounter