bet365 488 mobile:ปี 2021 คือปีที่เกม Dragon Quest จะครบรอบ 35 ปี และเพื่อเตรียมเข้าสู่การฉลองนี้ คุณ Yuji Horii ผู้สร้างเกมซีรี่ส์นี้ได้ออกมากล่าวขอบคุณแฟนๆ พร้อมกับแง้มเกี่ยวกับตัวเกมที่จะออกมาในปีหน้าเพื่่อเป็นการฉลองครบรอบนี้โดยเฉพาะnn"ต้องขอขอบคุณแฟนเกมทุกท่าน Dragon Quest จะฉลองครบรอบ 35 ปีในปีหน้า และเราก็ได้เตรียมวางแผนประกาศแผนของเราให้ทุกท่านทราบในเรื่องสนุกที่เราเตรียวมเอาไว้ในแดน Astoltia (โลกของเกม Dragon Quest X) โปรดติดตามและสนับสนุนเกม Dragon Quest ต่อไปด้วยนะครับ" คุณ Yuji Horii กล่าวnnโปรเจคของเกม Dragon Quest ของทาง Square Enix ที่มีการอัพเดทในปีหน้ามี ดังนี้nInfinity Strash – Dragon Quest: The Adventure of Dain- ประกาศเมื่อเดือนพฤษภาคม 2020nเกมแอ็คชั่น RPG ที่อิงเนื้อเรื่องมาจากมังงะและอนิเมะ Dragon Quest: The Adventure of Dai ยังไม่ประกาศเครื่องที่จะลงเล่นเกมนี้และวางแผนขายในปีหน้าของญี่ปุ่นnDragon Quest XIIn- ประกาศเมื่อเดือนมิถุนายน 2019nภาคแยกของตัวเกมที่เคยออกมาประกาศก่อนหน้านี้ Square Enix ได้ประกาศรับสมัครพนักงานใหม่มาทำตัวเกม Dragon Quest ตัวใหม่ โดยบอกแค่ว่า "นำเสนอประสบการณ์ใหม่ของ Dragon Quest ให้แฟนๆ ทั่วโลกnnDragon Quest Monsters New Titlen- ประกาศเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2018nเกมที่ประกาศมาทำลงเครื่องคอลโซล แต่ทว่าในเดือนมกราคม 2020 โปรดิวเซอร์ คุณ Taichi Inuzuka ได้ออกมาบอกว่า ตัวเกมกำลังมีปัญหาในการพัฒนาอยู่ แล้วยังไม่มีข่าวอะไรอีกเลยn Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies remaken- มีข้อมูลคาดการณ์เมื่อเดือนกรกฎาคม 2019nในช่วงไลฟ์สตรีมฉลอง 10 ปี ก็ได้มีหัวข้อคุยออกมา แต่ยังไม่มีข้อมูลอะไรออกมาแน่ชัด"หวย หุ้น วัน นี้ รอบ บ่ายใครสร้างเกมฟีฟาย
ดาวน์โหลด 918kiss เวอร์ชั่น ล่าสุด
เกม แมว วิ่ง เก็บ ทองmvegus1682 memberbet net mainRTS (Real Time Strategy) หรือเรียกแบบไทยๆ ว่าเกมแนววางแผนการรบนั่นเอง เป็นแนวเกมที่ในช่วง 5-6 ปี ก่อนมีให้เล่นเยอะมากๆ ไม่ว่าจะเป็น WarCraft, StarCraft, Battle Realms, Command & Conquer และเกมอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่ง Hardcore Gamer หลายๆ ท่าน ต้องเคยจับมาบ้างสักเกมสองเกม หรือบางคนก็เล่นมาแล้วทุกเกมของแนว RTS เหล่านี้ แต่ปัจจุบันเกมเหล่านี้กำลังจะหายไปอย่างช้าๆ ตามกาลเวลาnการจากไปของ RTSn ถ้าใครยังคงเล่นเกมอยู่ คงสังเกตได้ว่าเกมแนว RTS ที่ดังๆ ทั้งหลายได้เริ่มตายจากไปเรื่อยๆ อย่างที่ได้พูดถึงในข้างต้นไปแล้ว ถ้าเป็นช่วง 5-6 ปีก่อน เกมแนว RTS ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก แต่ในปัจจุบันเกมเหล่านี้กำลังหายไปเรื่อยๆ จะเหลือก็แค่ StarCraft II ที่เป็นแนว RTS ที่มีกระแสโด่งดังในระดับโลก แต่ถ้าเป็นเกมอื่นๆ ก็ค่อยๆ จางหายไปเรื่อยๆ ซึ่งเหตุผลหลักๆ คงมีประมาณนี้n-------------------------------------------------------------------------nการมาของเกม MOBAn MOBA หรือ Multi Online Battle Arena เกมกระแสใหม่ที่ต่อยอดมาจาก RTS แท้ทั้งหลาย ซึ่งมีกระแสดังมาจาก DotA โดยการเปลี่ยนการเล่นที่ยุ่งยาก กลายมาเป็นคุมฮีโร่เพียงตัวเดียว ด้วยการเล่นที่ง่ายกว่า RTS ซึงต้องใช้ฝีมือค่อนข้างสูง ทำให้ผู้เล่นเกมหน้าใหม่เริ่มมาจับทาง MOBA มากกว่า ส่งผลให้เกม RTS ค่อยๆ จางหายไปนั่นเองnเกมส์ MOBAnเกมแนว MOBA ที่เล่มดับกระแส RTSn-------------------------------------------------------------------------nGamer รุ่นใหม่ชอบอะไรง่ายๆn ส่วนใหญ่ผู้ที่ยังคงเล่นเกมแนว RTS มักจะเป็นเกมเมอร์รุ่นเก๋าซะมากกว่า ซึ่งผู้เล่นมือเก๋าส่วนใหญ่ที่เล่น RTS บางคนก็ย้ายไปเล่น MOBA กันซะมาก ส่วนผู้เล่นหน้าใหม่ให้มาเล่น RTS จริงๆ ก็มีส่วนน้อย โดยมากก็จะถูกชักนำไปตามกระแสเล่นเกม MOBA กับเพื่อนๆ ซะส่วนใหญ่nเกมส์ MOBAn เล่นแค่ฮีโร่ตัวเดียว ง่ายกว่าไหนๆ n-------------------------------------------------------------------------nRTS ไม่เทพจริง เล่นไม่ได้n ด้วยความยากในการเล่นเกมแนว RTS ที่ต้องสร้างฐาน สร้างยูนิต บังคับยูนิตไปสู้ ฯลฯ ทำให้การจะเล่นเกม RTS ได้เก่ง ต้องใช้การฝึกพอสมควร โดยเฉพาะการเล่น Multiplayer ถ้ามือไม่เก๋าจริง เข้าไปเล่นก็อาจจะเซ็งได้ แต่กลับกันเกมแนว MOBA แม้เราจะไม่เก่งจริง แต่ก็มีคนอื่นที่สามารถพาเราผ่านไปได้ ทำให้รู้สึกมีที่พึ่งพา ต่างกับเกม RTS ที่เน้น 1-1 ซะส่วนใหญ่nเกมส์ MOBAn การเล่นที่ต้องใช้ทักษะสูง ทำให้จำนวนคนน้อยตามn-------------------------------------------------------------------------nRTS ใหม่ๆ ออกมาแล้วแป้กn ถ้าไม่นับ StarCraft II เกมอื่นๆ ในแนว RTS ก็เริ่มไม่ได้รับความนิยมมาก ยกตัวอย่างเช่น Command & Conquer 4 ที่ทำเอาหลายๆ คนเซ็ง เรียกได้ว่าเป็นเกมปิดฉากซีรีย์ไปเลยก็ได้ ที่ยังเหลือก็คงมี Company of Heroes 2 (ซึ่งกระผมก็เกือบลืมไปแล้วว่าเกมกำลังจะมา)nเกมส์ MOBAn เกมที่เกือบจะดับซีรีย์ Command เลยก็ว่าได้n-------------------------------------------------------------------------n แล้วเพื่อนๆ ละคิดว่ายังไงกันบ้าง คิดว่าเกม RTS ที่แท้จริง กำลังจะหายไปไหม และเกมแนว MOBA จะสามารถอยู่ครองใจคนได้อีกนานเท่าไหร? อย่าลืมแชร์ความเห็นกันได้นะครับnเกมส์ MOBAn-------------------------------------------------------------------------nปล1. มีหลายเกมที่ถูกจำกัดให้เป็น RTS แต่ RTS ในความหมายของบทความนี้จะสื่อถึงเกมแนวสร้างฐาน วางแผนการรบในตัวคนเดียว เท่านั้นนะครับ ปล2. เกมแนว MOBA เป็นหนึ่งในรูปแบบเกมแนว RTS แต่ทำออกมาให้เล่นง่ายขึ้น (นึกถึง DotA เป็นหลัก) เพื่อความเข้าใจที่ตรงกันครับ :)n n nnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย [O]taikinnn";
หวย ลาว 18 7 65
bet365 488 mobile:บา คา ร่า ฝาก ขั้น ต่ำ 50 บาทตาราง พรีเมียร์ ลีก สัปดาห์ นี้หลังจากวางขายให้เล่นกันมาเป็นเวลา 2 ปี Destiny 2 ก็ประกาศเป็นเกมฟรีใน Steam เรียบร้อยแล้ว โดยสามารถทำการเล่น Cross-save กับแพลตฟอร์มอื่นได้ด้วย!n nคอนเทนต์ของเกม Destiny 2 ในส่วนที่เปิดให้เล่นฟรีนั้น จะประกอบด้วยเนื้อหาของเกมในช่วงหนึ่งปีแรก ไม่ว่าจะเป็นภารกิจ, กิจกรรม, ของรางวัล รวมถึงโหมด Strikes ซึ่งเป็นการเล่น co-op กับเพื่อน 3 คน, โหมด PvP Crucible และ Leviathan Raidnซึ่งตัวเกมก็รองรับระบบ Cross-Save หรือเซฟร่วมข้ามระบบเกมทั้ง PC, PlayStation 4, Xbox One และ Google Stadianรายละเอียดเพิ่มเติม: https://store.steampowered.com/app/1085660/Destiny_2/",ts911 ฝาก เงิน
บาคาร่า ฝาก 100 ฟรี 300
Atlus เปิดตัวเกมภาษาใหม่จากผู้สร้าง Radiata Stories ในชื่อ Radiant Historia nnวันนี้ทาง Famitsu ได้เปิดเผยรายชื่อเกมภาษาใหม่ Radiant Historia จากทีมผู้สร้าง Radiata Stories (แต่ว่าไม่ได้มีเนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับเกม Radiata Stories หรือกับทาง SQEX และ Tri-Ace นะครับ ) โดยตัวเกมจะออกจำหน่ายในเครื่อง DS โดยได้คุณ Hiroshi Konishi มาเป็นผู้ออกแบบตัวละคร ได้คุณ Yoko Shimomura มาเป็นผู้แต่งเพลงประกอบเกม รวมทั้งได้คุณ Mitsuru Hirata ที่เคยฝากผลงานไว้ใน Shin Megamitensei III Nocturn มาเป็นผู้ควบคุมการผลิต ส่วนตัวเกมตอนนี้ได้เสร็จไปแล้วประมาณ 80 % โดยที่เกมได้กำหนดวันวางจำหน่ายไว้ในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2010 นี้ หรืออีกไม่กี่เดือนนี้เองnnnnnสนับสนุนเนื้อหาn"。
bet365 488 mobile:Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox360) [8.5/10] nnnหากลองย้อนกลับไปพิจารณาว่าการที่คนเล่นเกมทั้งหลายเริ่มเสื่อมศรัทธาในซีรียส์ Final Fantasy อย่างแรงกล้า มันเริ่มต้นมาจากจุดไหน? มันเริ่มต้นมาจากสาเหตุใด? ปฏิเสธไม่ได้หรอกครับว่าหนึ่งในสาเหตุสำคัญก็คือความล้มเหลวของ Final Fantasy XIII ที่ไม่สามารถเอาชนะใจแฟนๆ ส่วนใหญ่ได้ แถมยังก่อให้เกิดเสียงติเตียนไปทั่วโลก เล่นเอาชื่อเสียงและบุญเก่าๆ ที่ทางค่ายสั่งสมมาอย่างนาวนานหายไปหมดแทบจะในคราวเดียวnnความผิดพลาดในครั้งนั้น ทำให้ทางค่าย Square Enix ต้องหันกลับไปทบทวนแนวทางการทำเกมใหม่ และเริ่มเปลี่ยนจากการสร้างเกมตามใจผู้กำกับ เป็นการสร้างเกมตามใจคนเล่นกันมากขึ้น รับฟังเสียงเรียกร้องจากผู้เล่นแล้วเอามันมาปรับปรุงผลงานให้ดียิ่งๆ ขึ้น และนั่นก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ทางค่ายต้องพัฒนา Final Fantasy XIII-2 ในแบบฉบับตามใจคนเล่นขึ้นมาแก้ตัว เพื่อเรียกศรัทธา เพื่อฟื้นความน่าเชื่อของซีรียส์ให้คืนกลับมา และนี่ก็คือผลลัพธ์ของความพยายามนั้นnnnnเนื้อเรื่องnnเหตุการณ์ในภาคนี้จะเริ่มต้นหลังจากฉากจบของภาคที่แล้ว 3 ปี โดยเกมจะโฟกัสไปที่เรื่องราวของเซร่าห์ น้องสาวแท้ๆ ของไลท์นิ่งผู้เป็นตัวเอกจากภาคที่แล้ว โดยหลังจากฉากจบภาคที่แล้วเป็นต้นมา ไลท์นิ่งก็หายตัวไปอย่างลึกลับ สโนวที่บอกว่าจะออกตามหาไลท์นิ่งให้ก็พาลหายตัวไปอีกคนnnคืนหนึ่งเซร่าห์ได้ฝันเห็นพี่สาวของเธอ เธอเห็นไลท์นิ่งกำลังต่อสู้กับใครบางคน แล้วในคืนนั้นเอง พระเอกของภาคนี้ผู้มีนามว่าโนเอลก็โผล่มา โนเอลบอกว่าเขามาจากอนาคตในอีก 700 ปีข้างหน้าที่โลกนั้นได้พินาศสิ้น เขาอ้างว่าได้รับการร้องเรียนจากไลท์นิ่งให้มาช่วยเซร่าห์ และช่วยกันแก้ไขประวัติศาสตร์ไม่ให้โลกมันพินาศnnเซร่าห์ที่อยากเจอพี่สาวก็ตัดสินใจออกเดินทางข้ามกาลเวลาไปยังยุคต่างๆ พร้อมกับโนเอล เพื่อช่วยกันหาทางแก้ไขประวัติศาสตร์ เปลี่ยนแปลงไม่ให้อนาคตที่มืดมนมาถึง โดยระหว่างข้ามกาลเวลาก็ได้พบเจอเหตุการณ์ต่างๆ มากมาย ทั้งสโนวที่กำลังต่อยกับเหล่าพุดดิ้งที่คิดจะทำลายเสาค้ำโคคูน ได้ไปเล่าเรื่องอนาคตที่พินาศให้โฮปฟัง ทำให้โฮปผู้กลายมาเป็นนักวิทยาศาสตร์อัจฉริยะตัดสินใจคิดโปรเจคท์ต่างๆ ขึ้นมาเพื่อเปลี่ยนแปลงอนาคตnnและที่สำคัญ พวกเขาต้องเผชิญหน้ากับ "ไคอัส" ศัตรูที่คอยขัดขวางการเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ "ยูล" มิโกะแห่งกาลเวลาผู้มีความสามารถพิเศษในการมองเห็นอนาคตnnสุดท้ายโลกจะพินาศหรือไม่? โคคูนจะถล่มรึเปล่า? เซร่าห์จะได้เจอไลท์นิ่งมั้ย? ขอเชิญทุกท่านไปเล่นกันเอาเอง...nnเกมเพลย์nnระบบต่อสู้ - ใช้ระบบ Paradigm Shift (Optima) และ ATB แบบภาคที่แล้ว โดยรวมแล้วอารมณ์ในการต่อสู้ไม่ค่อยต่างจากภาคที่แล้วสักเท่าไหร่ หากคุณชอบระบบต่อสู้ของภาคก่อน ภาคนี้คุณก็จะสนุกไปกับมัน แต่หากคุณเบื่อระบบต่อสู้ในภาคก่อน ภาคนี้คุณก็จะเจออารมณ์เดิมๆ nnnnในการต่อสู้ ศัตรูโดยรวมไม่ค่อยยากสักเท่าไหร่ เวลาเจอลูกกระจ๊อกเพียงกดปุ่มรัวๆ ก็สามารถฆ่ามันได้แล้ว เวลาสู้บอสก็ใช้สเต็บเดิมแบบภาคที่แล้วคือ บัฟ ดีบัฟ ทำเชน รุมหวด... แล้วก็วนเวียนซ้ำไปซ้ำมา... พวกองค์ประกอบที่เพิ่มเข้ามาใหม่อย่างการปรับแต่ง Paradigm ระบบ Blood Damage (เมื่อถูกโจมตีแล้ว Max HP ลดลงชั่วคราว) รวมทั้งการกดปุ่มตามที่ปรากฏขึ้นมาให้ทัน ก็ไม่ค่อยจะช่วยให้เกมมันสนุกขึ้นมาสักเท่าไหร่ nnการเลี้ยงมอนสเตอร์ - ในภาคนี้เราสามารถเลี้ยงมอนสเตอร์แล้วเอาพวกมันมาช่วยสู้ได้ โดยการทำให้มอนสเตอร์เก่งขึ้น ก็ต้องหาวัตถุดิบที่ดรอปจากการต่อสู้หรือซื้อจากร้านค้ามาให้มันกิน เราสามารถพกมอนสเตอร์เข้าไปในฉากต่อสู้พร้อมกันได้ 3 ตัว แต่เรียกออกมาสู้ได้ทีละตัวเท่านั้น nnnnมอนสเตอร์แต่ละตัวก็จะมี Role มีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป แต่ละตัวมีขีดจำกัดในการพัฒนาไม่เท่ากัน บางตัวพัฒนาได้แค่ 20 เลเวลก็ตัน แต่บางตัวก็พัฒนาไปได้ถึงเลเวล 99 การค้นหาว่ามอนสเตอร์ตัวไหนจะพัฒนาไปได้ไกลแค่ไหนก็เป็นเรื่องสนุกดี เวลานำพวกมันเข้าฉากต่อสู้แล้วมันก็จะช่วยสู้ได้ดีมาก โดยรวมแล้วผมว่าระบบมอนสเตอร์ไม่ได้ทำให้การต่อสู้สนุกขึ้น แต่เราจะสนุกกับตอนเลือกว่าจะเลี้ยงมอนสเตอร์ตัวไหน แล้วนั่งลุ้นว่ามันจะพัฒนาไปได้ไกลเพียงใดnnการพัฒนาตัวละคร - ระบบพัฒนาตัวละครในภาคนี้ทำได้ดี กล่าวคือเราสามารถเลือกได้ว่าจะพัฒนาตัวละครไปในแนวทางไหน เช่น เราอาจจะเลือกพัฒนาให้แต่ความสามารถสาย Attacker เพื่อให้ตัวละครมีพลังโจมตีสูงๆ และมีท่าโจมตีมากๆ โดยไม่พัฒนาความสามารถสายอื่นเลยก็ได้ มันจึงทำให้คนเล่นมีอิสระในการคิดว่าจะเลือกพัฒนาความสามารถทุกๆ สายไปอย่างช้าๆ พร้อมๆ กัน หรือว่าจะพัฒนาความสามารถเฉพาะบางสายให้เก่งกาจเด่นกว่าสายอื่นๆ ก็ได้nnnnทั้งนี้เมื่อพัฒนาตัวละครได้จนถึงระดับหนึ่ง ระบบก็จะให้เราเลือกว่าเราพัฒนาความสามารถพิเศษใดๆ ให้กับตัวละคร ซึ่งความสามารถเหล่านี้ก็ได้แก่การทำให้ใส่เครื่องประดับได้มากขึ้น การเริ่มเรียนรู้ความสามารถสายใหม่ การทำให้ความสามารถสายที่มีอยู่แล้วดียิ่งๆ ขึ้น การเพิ่มเกจ ATB ให้กับตัวละครเป็นต้นnnฉากที่ซับซ้อนขึ้น - หลังจากภาคที่แล้วโดนด่าว่าฉากยาวเป็นเส้นตรง ไม่มีทางแยก ไม่มีความซับซ้อน.... ภาคนี้ทีมงานจัดมาเต็มที่ จากเดิมที่เป็นเส้นตรงก็กลายมาเป็นพื้นที่เปิดที่มีทางแยกมากขึ้น มีความซับซ้อนจนเราต้องกดดูแผนที่บ่อยๆ เวลาเล่นก็ต้องเดินย้อนไปย้อนมา ทำให้ไม่น่าเบื่อเหมือนภาคที่แล้วnnเควสต์และมินิเกม - ตัวเกมมีเควสต์รอให้เราทำอยู่ร่วมร้อย แต่ละเควสต์ก็มีเนื้อหาสาระและวิธีการทำที่แตกต่างกันออกไป ขณะที่ตัวเกมยังได้ใส่มินิเกมมาตามคำเรียกร้องของแผนๆ แต่จากที่เล่นดูแล้วมันก็ไม่ได้สนุกอะไรมากนักnnการกำกับศิลป์nnการใช้แสงสีในภาคนี้ยังทำได้ดีเหมือนกับภาคที่แล้ว ดูแล้วสวยงามแถมสบายตา งานดีไซน์ต่างๆ ก็ทำออกมาได้ดี พวกงานสถาปัตยกรรมต่างๆ ดูแล้วรู้สึกได้ถึงความประณีต ตั้งใจออกแบบมาเป็นอย่างดี ภาพโดยรวมที่ออกมาจึงถือว่าดีมาก nnnnตัวเกมอาจจะมีปัญหาเฟรมเรตตก ภาพอาจจะสวยสู้ภาคที่แล้วไม่ได้อยู่บ้าง แต่นั่นไม่ใช่ปัญหาสำหรับคนตาธรรมดาๆ อย่างผมnnดนตรีและเสียงพากย์nnเพลงประกอบเกมไพเราะและหลากหลาย แต่กลับหยิบออกมาใช้ได้ไม่ค่อยดี อีเวนต์ส่วนใหญ่ในเกมชอบใช้เพลงสนุกสนานรื่นเริง เราจึงไม่ค่อยได้ยินเพลงแนวอลังการในภาคนี้... ขณะที่เพลงช้าๆ ซึ้งๆ ก็ออกมาค่อนข้างน้อย บางเพลงออกมาแป็ปเดียวยังไม่ทันได้ฟัง พอเปลี่ยนฉากเพลงมันก็เปลี่ยนตามซะอย่างงั้นnnด้านเสียงพากย์ก็ทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานเกมญี่ปุ่น พากย์ได้อารมณ์มากโดยเฉพาะโนเอลและโฮปnnnnสรุปแล้ว Final Fantasy XIII-2 ก็เป็นเกมที่ทำออกมาแก้ตัว Final Fantasy XIII ได้เป็นอย่างดี อะไรที่เคยโดนคนหมู่มากตำหนิไว้ก็ล้วนถูกแก้ไขในภาคนี้หมด ฉากก็ไม่เป็นเส้นตรงแล้ว การพัฒนาตัวละครก็ทำได้อย่างอิสระแล้ว เควสต์ก็มีให้ทำ แถมยังมีมอนสเตอร์ให้เลือกใช้มากมาย ถือได้ว่าเกมเพลย์พัฒนาขึ้นมามาก ด้านคัตซีน ภาพ และเนื้อเรื่องก็ทำได้ตามมาตรฐาน โดยรวมแล้วตัวเกมภาคนี้อาจจะไม่ได้ดีเท่าภาคหลักภาคก่อนๆ แต่ก็ถือว่าสอบผ่านมาตรฐานเกม RPG และทำได้ดีกว่า Final Fantasy XIII ภาคแรกเยอะครับnnnจุดเด่นn- ระบบ Auto-Save และระบบ Save ที่ไหนก็ได้n- หลังจบเกมแล้ว สามารถย้อนกลับไปเล่นเนื้อเรื่องช่วงไหนอีกก็ได้ตามใจชอบn- การกำกับอีเวนต์ ยอดเยี่ยมจนทำให้มีอารมณ์ร่วมกับเนื้อหาได้เป็นอย่างดีnnจุดด้อยn- โหลดช้าจนน่ารำคาญn- เนื้อเรื่องบางส่วน ขัดใจแฟนๆ มากจนเป็นเหตุผลให้คนเกลียดภาคนี้เอาง่ายๆn- ระบบต่อสู้ไม่ค่อยต่างจากเดิมเท่าไหร่ ใช้สเต็บเดิมๆ ลุยผ่านได้หมดnnงานภาพ - 9/10nดนตรี - 8.5/10nเนื้อเรื่อง - 8/10nระบบการเล่น - 8/10nการกำกับอีเวนต์ - 9/10nnความคุ้มค่า - 8.5/10nnnnKanannnnนิยามคำว่า EPIC WIN จริงๆไม่ค่อยอยากใช้ในรีวิวเท่าไร แต่อันนี้มาแจมเป็นตัวเสริม (บ่น) มีอะไรบอนรับผิดชอบnอย่างที่เคยด่...(กระแอม)...ตำหนิไปตอนภาคก่อน ทุกข้อทุกประการปรากฏออกมาให้เห็นใน XIII-2 ทันทีnอะไรจะใจตรงกันขนาดนั้น เคยบ่นเรื่องหีบสมบัติซ่อน ก็ได้หีบซ่อนแบบตรงตามตัวอักษร เคยบอกดันเจี้ยนจะตรงไปไหนnมาคราวนี้กดสี่เหลี่ยมเปิดแผนที่บ่อยกว่าเปลี่ยนแผนสู้ (Paradigm shift) เสียอีก ขนาดเรื่องม็อกที่แค่เปรยเฉยๆnมีก็ได้ไม่มีก็ได้ยังอุตส่าห์ใจดีใส่มา แถมฉากทุ่งก็ใส่หญ้ามาให้เพียบเลย ปลื้มนะเนี่ยnnเกมเพลย์ก็พัฒนาขึ้นมากใช้ได้ๆ แม้ตอนสู้จะนั่งกด O ไปเกรียนเน็ตไปเหมือนเดิมก็ผ่านได้ แต่ก็ถือเป็นความสะดวกอย่างหนึ่งnต้องเอาจริงเอาจังเสียหน่อยเวลาสู้บอสหรือบอสเควสที่ออกจะเร้าใจแถมมี Cinematic Action กดปุ่มตามให้เฮฮาด้วยnมินิเกมพัซเซิ่ลก็ยังใส่ ถ้าไม่อยู่ในยุคอินเตอร์เน็ตที่มีคนด่...ตำหนิกันเข้าไปเยอะนี่สงสัยเรากับโทริยามะต้องเป็นเนื้อคู่กันแหงมๆnเกมเพลย์โดยรวมนี่เอาไปเลยสองนิ้วโป้ง nnnnด้านกราฟฟิคก็ดร็อปลงมาบ้างเพื่อให้เหมาะสมกับเรียลไทม์ที่เป็น 90% ของเกมและสภาพอากาศต่างๆnรวมถึง NPC ที่เดินเพ่นพ่านเต็มไปหมดด้วย การลดคุณภาพนั้นเห็นได้อย่างชัดเจนnแต่ไม่ใช่เรื่องซีเรียสอะไร เพราะถือว่าสวยงามให้ความเพลิดเพลินทางสายตาดีอยู่แล้วnnเนื้อเรื่องหรือบทยังคงโอเวอร์แอคติ้งและฟูมฟายเช่นเคย แต่มีความน่าติดตามค้นหา ซึ่งตัวเกมค่อยๆให้จิ๊กซอร์แก่ผู้เล่นnเพื่อให้นำมาขบคิดและตื่นเต้นไปกับเรื่องราวที่กำลังจะเกิดขึ้นในภายภาคหน้าไป เป็นการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากnผสมกับการเจาะเวลาหาอดีตไปในแต่ละยุค แล้วก็ได้เล่นเกมได้ทำเควสทำนั่นทำนี่ไปด้วยnแต่ที่ขัดไปกับความดีความชอบตรงส่วนนี้ต้องถามเลยว่าไปขุดคนแต่งเพลงมาจากหลุมไหน (อยากถามตั้งแต่ X-2 ละ)nป็อบ แจซ ซอฟท์พังค์ สดใสร่าเริงเปรมปรีด์ดี๋ด๋ามาก ดูไม่เข้ากันเลย เพลงอลังแทบไม่มีnเปิดกลอกหูอยู่อย่างนั้นตลอดเวลาในหลายๆฉาก (เพลงในฉากบางที่ก็เป็นเพลงต่อสู้ด้วย) มองโลกในแง่ดีnฟังแล้วอยากกลับไปเล่น Final Fantasy XIV มากเลย (2.0 แล้วจะรีวิวอีกรอบ ขาดองไม่ได้เข้าเกมมาเกือบปีอย่าลืมมาเล่นด้วยกันนะ)nยกเว้นให้คุณมิซุตะคนหนึ่ง คนนี้ชอบตอนสมัย Final Fantasy XI ภาคนี้ส่วนใหญ่เข้าจัดการเพลงสู้กับธีมตัวละคร ค่อย Epic หน่อยnคุณโนบุโอะก็กลับมานะ มา...........เอิ่ม... nnnnคะแนน 8.5/10 เกือบจะเป็นไฟนอลฯแล้ว (หัวเราะ)nค่อยเป็นเกมหน่อย และเป็นเกมที่อยากย้อนไปเล่นอีกเหมือนกับที่ภาคเก่าก่อนของซีรีย์เคยทำไว้nอยากสำรวจ อยากสะสม อยากจะเล่นให้ถึงที่สุด ...แต่ไม่อยากซื้อซาวน์แทร็คนะnผมจะละไว้ให้ .5 คะแนนเสมอๆ เมื่อเห็นอนาคตที่กำลังจะไปได้อีกไกลnไปให้ถึง XIII-อะไรก็ว่าไปตามแต่ทวยเทพจะกำหนดก็ย่อมได้nnFinal Fantasy XIII-2 เป็นหนึ่งใน JRPG และเกมแนะนำของปีนี้ อย่าได้พลาดเชียวnnปล. ไทม์พาราด็อกซ์คือ กรณีที่มีการย้อนกลับไปแก้ไขเหตุการณ์ในอดีตที่จะส่งผลให้เกิดเหตุการณ์ในปัจจุบันnเช่น ไปโบ้ศีรษะของโทริยามะให้ชีช้ำกะหล่ำปลีสักเล็กน้อย XIII ก็อาจจะไม่ได้ขาย เหตุผลที่จะย้อนเวลาก็ไม่มีnเกิดข้อขัดแย้งกันขึ้นถึงจุดเริ่มต้นของการย้อนเวลาnnปลล. ถ้าเราเป็นเนื้อคู่กันนะโทริยามะ ถ้าเราสามารถสื่อใจถึงกันได้ เกมหน้าขออย่างน้อยชิโมมุระก็ยังดี (สาธุ)nnnสนับสนุนเนื้อหาnnnn",ทาง เข้า joker168
เรียกได้ว่าเป็นสองเกมใหม่ที่แฟนๆ ต่างเฝ้ารอคอยและตื่นเต้นอย่างมากที่จะได้สัมผัส กับภาคที่ 6 ของมหากาพย์เกม RPG ดูดเวลาอย่าง The Elder Scrolls 6 และเกม RPG ตะลุยอวกาศอย่าง Starfield ซึ่งทั้งสองเกมนั้นกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา โดยทางผู้สร้างก็ได้มีการออกมาเผยด้วยว่า ทั้งสองเกมนี้ได้ใช้เอนจิ้นใหม่ของทาง Bethesda ในการพัฒนาด้วยn nข้อมูลเปิดเผยหลังจากที่ทางไมโครซอฟท์ได้เข้าซื้อสตูดิโอของ Bethesda โดยทาง Todd Howard ได้ออกมาพูดถึงแนวทางในการพัฒนาตัวเกมในอนาคตหลังจากการซื้อกิจการ โดยได้กล่าวว่า ทั้งสองเกมนั้นได้ใช้เอนจิ้นใหม่ในการพัฒนา ซึ่งจะทำให้การแสดงผลกราฟิกออกมาได้ดียิ่งขึ้น และรองรับเครื่องคอลโซลยุคใหม่อีกด้วยn nจริง ๆ แล้วเกมที่ผ่านมาของทาง Bethesda นั้นอุดมไปด้วยบั๊กมหาศาล ทางค่ายฯ จึงจำเป็นต้องสร้างเอนจิ้นตัวใหม่โดยพัฒนาจากรากฐานเดิม และด้วยขุมพลังของเอนจิ้นใหม่นี้จะทำให้เกมมีปัญหาน้อยลงและมีคุณภาพที่ดียิ่งขึ้น แต่แน่นอนว่า ยังไม่มีประกาศใดๆ เกี่ยวกับกำหนดการของทั้งสองเกมนี้",โหลด เสียง เรียก เข้า ฟรี เพลง ใหม่ ๆสรุป ผล บอล ยูโร เมื่อ คืนFFXV รองรับความละเอียด 4K แบบอัพสเกลที่ 30 เฟรม, 1080p ดันเฟรมเรทได้ 40-50 เฟรมnFinal Fantasy XVnผู้กำกับ ฮาจิเมะ ทาบาตะ ออกมาเผยข้อมูลเกมเรื่องความละเอียด 4K บนเครื่อง PS4 Pro ที่หลายคนกำลังถกเถียงอย่างหนักว่า ตกลงแล้ว Final Fantasy XV รองรับความละเอียด 4K แบบไหนกันแน่nล่าสุดมีการยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่าเกมเวอร์ชัน PS4 Pro จะรองรับความละเอียด 4K ด้วยการอัพสเกลขึ้น แต่จำกัดเฟรมเรทที่ 30 เฟรมต่อวินาที ตั้งแต่เกมออกจำหน่ายเลยโดยไม่ต้องรอแพตช์เสริมnในทำนองเดียวกัน ตัวเกมเวอร์ชัน PS4 Pro ที่เล่นบนความละเอียด 1080p ผู้เล่นจะสามารถเล่นได้เต็มความละเอียดโดยไม่มีการลดสเกล และจะได้เฟรมเรทที่สูงถึง 40-50 เฟรมต่อวินาที ซึ่งสูงกว่าเวอร์ชัน PS4 รุ่นปกติที่เล่นได้ที่ความละเอียด 900-1080p โดยคำนึงถึงสภาพแวดล้อมของผู้เล่นในขณะนั้น และล็อกเฟรมเรทไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีทั้งเกมnผู้กำกับทาบาตะระบุว่า ตนและทีมงานจะไม่หยุดแค่นี้ และจะทำให้ Final Fantasy XV บน PS4 Pro รองรับความละเอียด 4K แบบ Native เพิ่มเติม พร้อมกับทำให้ความละเอียด 1080p สามารถดันเฟรมเรทได้ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีทั้งเกม ด้วยแพตช์ Pro ซึ่ง Square Enix มีกำหนดปล่อยอัพเดทแพตช์ตัวนี้ภายในเดือนธันวาคมนี้ครับnที่มา - Techno Buffalon nสนับสนุนเนื้อหาโดย magnamonkunn"。
วิเคราะห์ บอล วัน นี้ smm
FIFA 16 ปรับแก้เกมเพลย์ 6 ส่วน เพิ่มสมดุลเกมให้ดีขึ้นnFIFA 16nFIFA 16 เปิดตัวมาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนอย่างการแข่งขันฟุตบอลหญิงทีมชาติ สร้างความตื่นตาตื่นใจคอเกมฟุตบอลอย่างมาก และในงาน E3 2015 ที่ผ่านมาก็มีคลิปตัวอย่างการเล่นให้ชมกันไปเล็กน้อย และยังไม่หมดเท่านั้น FIFA 16 ยังมีการปรับแก้ระบบการเล่นจากภาคก่อนอีกมากด้วย เพื่อให้การเล่นสมดุลมากกว่าภาค FIFA 15 โดยรวมแล้วมีการปรับแก้ระบบการเล่น 6 หัวข้อใหญ่ๆด้วยกันคือnnDefendingnจุดด้อยของระบบการเล่นเกมรับของภาค FIFA15 ก็คือ ฝ่ายรับแพ้ฝ่ายรุกง่ายเกินไปเพราะค่าพลัง Pace ตัวเกมจึงปรับการก้าวเท้าของนักเตะให้เหมาะกับความเป็นจริงมากขึ้น เพื่อไม่ให้ฝ่ายรุกเลี้ยงหลบฝ่าไปได้ง่ายๆ ซึ่งระบบที่เพิ่มมาเรียกว่า spinning step ทำให้นักเตะควบคุมการทรงตัวได้ดีขึ้น เวลาเสียหลัก ระบบนี้จะช่วยทำให้ฝ่ายรับที่เสียหลักจากฝ่ายรุกยังคงตามสกัดบอลได้อยู่ ส่วนฝ่ายรุกที่ถูกสักดบอลก็อาจไม่เสียบอลทันที แต่อาจทรงตัวและดึงบอลมาครองได้อยู่ ตรงนี้จะขึ้นอยู่กับค่า Acceleration curve ด้วย เป็นค่าพลังที่ช่วยให้นักเตะฟื้นตัวจากการเสียหลักได้ไว และสุดท้ายคือมีการปรับเพิ่มค่า Pace ให้กับนักเตะกองหลังด้วยnGoalkeepingnระบบตัวผู้เล่นตำแหน่งผู้รักษาประจำ มีการแจ้งร้องเรียนเรื่องบั๊กเข้ามาอย่างมากในเว็บบอร์ดของ FIFA 15 ภาคที่แล้ว ซึ่งเป็นภาคที่มีการปรับผู้รักษาประตู ก็เลยทำให้มีบั๊กแถมมาเพียบ ทาง EA แก้ไปทีละอย่างๆแต่ก็ไม่หมดเสียที ก็เลยมาแก้แบบรวบยอดในภาคนี้ จุดสำคัญที่ทาง EA ต้องแก้ก็คือ เรื่องผู้รักษาประตูงี่เง่า ชอบออกมานอกเส้นประตูเยอะ ทำให้นักเตะฝ่ายรุกที่มีค่ายิงประตูแม่นและความแรงสูงพอสมควร สามารถยิงเข้าประตูได้ง่ายๆจากครึ่งสนามเพราะผู้รักษาประตูวิ่งกลับไม่ทัน ภาคนี้จึงมีการเพิ่มอนิเมชั่นท่าวิ่งใหม่ให้ผู้รักษาประตู สามารถวิ่งกลับไปเส้นประตูได้ไวขึ้น ไม่ให้ยิงประตูจากครึ่งสนามเข้าง่ายเกินไปnTacklingnระบบการแทคเกิล สไลด์แย่งบอลเป็นอีกหัวข้อที่มีการบ่นเข้ามามากในภาค FIFA 15 อันเนื่่องมาจากท่าสไลด์บอลที่เปลี่ยนไปจากเดิม ทำให้ความแม่นยำในการสไลด์เข้าแย่งบอลลดลง และสไลด์แย่งบอลไม่ได้อิสระนัก ซึ่ง FIFA 16 จะเปิดระบบให้ผู้เล่นใช้การสไลด์แทคเกิลเข้าบอลได้อิสระขึ้น นอกจากจะใช้ในการสไลด์แย่งบอลจากฝ่ายรุกที่เลี้ยงบอลแล้ว ยังใช้ในการสไลด์บล็อคการส่งบอลและยิงบอลได้ด้วย ทำให้การสไลด์บล็อคบอลดูเหมือนการแข่งจริงมากขึ้น อย่างเช่นการแทคเกิลบล็อคบอลกลางอากาศ นอกจากนี้ฝ่ายรับที่แทคเกิลพลาดก็จะทรงตัวกลับมาป้องกันได้ใหม่เร็วขึ้นด้วยnDribblingnเพื่อเพิ่มความสมจริงในการเลี้ยงบอล FIFA 16 ได้เพิ่มระบบการเลี้ยงบอลหลอกล่อใหม่ที่ชื่อว่า No Touch Dribbling ทำให้ผู้เล่นที่เลี้ยงบอลสามารถขยับตัวหลอกล่อ ขณะเลี้ยงบอล โดยที่เท้าไม่ได้แตะบอลขยับตามไปด้วย คือหลอกทำเหมือนจะขยับตัวไปอีกทางหนึ่ง แต่ไม่ได้เลี้ยงไปทางนั้นจริงๆ เป็นเทคนิคที่ Messi และ Hazard มักใช้ในการแข่งจริง หลอกให้ฝ่ายรับคิดว่าจะไปอีกทางแล้วเลี้ยงไปอีกทาง วิธีกดระบบนี้คือ กด L ค้างก่อนแล้วขยับตัวนักแตะ หรือจะใช้อนาลอคขวาแทนก็ได้nMidfieldnเรื่องนักเตะตำแหน่งกองกลางก็มีการบ่นมามากใน FIFA 15 เหมือนกัน เพราะนักเตะตำแหน่งนี้ไม่ค่อยมีจุดเด่นอะไรเลย สกัดบอลก็ไม่ค่อยได้ จากปัญหาค่า Pace ที่กล่าวไป ซึ่งภาคที่ผ่านมา EA ไม่ได้มีการปรับผู้เล่นตำแหน่งกองกลางเลย ภาคนี้เลยจะแก้ให้ดีขึ้น เริ่มจาก AI ของนักเตะกองกลาง ปรับให้นักเตะกองกลางไล่ตามบอล แม้ว่าจะสกัดบอลจากฝ่ายรุกพลาด และเพิ่มเทคนิคการส่งบอลที่เรียกว่า Passing with Purpose ให้กับนักเตะกองกลาง เป็นเทคนิคการส่งชิ่งบอลระยะสั้นอย่างรวดเร็ว ที่ใช้ไม่ง่าย แต่ถ้าฝึกจนคล่อง จะสามารถฝ่าแนวรับเข้าไปทำประตูได้อย่างสวยงามnShootingnระบบสุดท้ายที่มีการปรับก็คือ ระบบการยิงลูก ระบบนี้ไม่ได้มีบั๊ก ไม่ได้มีบ่นเข้ามาเยอะ แต่เป็นระบบที่ EA อยากปรับเอง โดยการเพิ่มท่าอนิเมชั่นในการยิ่งหลากหลาย ซึ่งขึ้นอยู่กับตำแหน่งการวางเท้าและตำแหน่งของลูกบอล ต่อด้วยการปรับการหันหน้าของตัวนักเตะ มีผู้เล่นแจ้งมากับ EA ว่าตัวนักเตะในเกมหันหน้าไม่สมจริง เพราะตอนที่ครอสบอลเข้ากลาง ตัวนักเตะไม่ได้มองลูกบอลที่ครอสเข้ามา หรือมองมุมที่จะยิงประตูเลย ภาคนี้ก็เลยปรับให้นักเตะหันหน้าไปทางทิศที่จะเล่นบอลด้วย แม้จะไม่สำคัญมาก แต่มันก็ทำให้เกมดูสมจริงขึ้น"!xo easyjoker777 betsuperslot 1234
ตรวจหวย 16 พฤศจิกายน 2565 ไทยรัฐบ้าน ผล บอล ทีเด็ด
bet365 488 mobile:specialist 4 nขั้นสุดยอดทุกสายอาชีพnnnเราได้แนะนำอาชีพ และความสามารถของ Specialist 4 แล้วทั้ง 3 อาชีพ ว่าแต่ละอาชีพมีความโดดเด่นหรือโดนใจเพื่อนๆ มากน้อยขนาดไหน ตอนนี้เราก็จะเริ่มเห็นเพื่อนๆ บางคนมีการเปลี่ยนคลาสนี้กันบ้างแล้ว หลังจากซุ่มเก็บเลเวลเฝ้าคอยมานาน ในส่วนของใครทีกำลังเตรียมตัว เตรียมเงิน เตรียมใจ หรือเลเวลยังไม่ถึง แต่อยากทราบรายละเอียดนั้นว่า มันยากมากน้อยขนาดไหน แล้วจะเปลี่ยนได้ยังไง วันนี้เราก็จะพาไปเจาะเควสต์กันกับ เควสต์การเปลี่ยนอาชีพ ของ Specialist 4 ค่าnnnเตรียมตัวก่อนลุยn- เลเวลตัวละครที่สามารถทำเควสต์ได้จะต้องมีเลเวล 65n- จ๊อบเลเวลที่สามารถใส่การ์ดเปลี่ยนอาชีพได้เลเวล 55n- จะต้องไปคุยกับ Soul Stone ที่แผนที่ Fir Woodnnnnจากรูปก็บริเวณที่วงกลมเป็นบริเวณของหินเปลี่ยนอาชีพคลาส 4 แต่เนื่องจากว่าตอนนี้ทางเซิร์ฟเวอร์ไทยยังไม่มีการลงแพตช์ จึงเห็นเป็นพื้นที่เปล่าๆ ในแผนที่นั้นจะเป็นมอนสเตอร์เลเวล 70 ขึ้นไป (จังเห็นว่าวิ่งหนีตลอดเวลาแบบในรูป) สิ่งที่คุณจะเตรียมเมื่อได้คุยกับ Soul Stone แล้ว คือ เงิน 3 ล้าน Gold (T T 3 ล้านเลยหรอ) สำหรับการจ่ายในการทำเควสต์เพื่อเปลี่ยนอาชีพ มอนสเตอร์ที่คุณจะต้องกำจัดส่วนใหญ่แล้วจะเป็นมอนสเตอร์ใน Act 3 ซึ่งในหินแห่งกาลเวลา Time Space ของ SP 4 เองก็เช่นกัน ดังนั้นแล้วยาโพชั่น หรือไอเทมเพิ่มเลือดต่างๆ จึงเป็นอะไรที่จำเป็นมากๆ ด้วย พกไปเยอะที่สุด เพื่อให้สามารถเอาชนะเหล่ามอนสเตอร์ได้ มิฉะนั้นภารกิจได้ล่มกลางทางเป็นแน่แท้ ส่วนสำหรับของการล่าเควสต์ หรือสะสมไอเทมเควสต์แล้วละก็ ช่วยกันเก็บ ช่วยกันหา ยังแบบปาร์ตี้ก็เร็วที่สุดค่ะnnnnขั้นตอนเควสต์nให้เราเริ่มคุยกับ Soul Stone เพิ่อรับเควสต์เปลี่ยนอาชีพ Specialist 4 หลังจากนั้นแล้วหินก็จะให้เราก็ไปคุยกับ NPC คนอื่นๆ และก็ส่งกันเป็นทอดๆ ทำต่อเนื่องกันไปเรื่อยๆ ซึ่งจะเป็นการหาของเควสต์เพื่อที่จะได้นำไอเทมนั้นไปเปิด Time Space เมื่อหาของสิ้นสุดแล้ว NPC จะส่งเรากลับมาคุยกับ Soul Stone อีกครั้ง และจะให้เราเข้าไปใน Time Space ซึ่งในด่านนี้ มอนสเตอร์ทั่วไปจะเป็นธาตุน้ำ และธาตุแสง ส่วนบอสมอนสเตอร์จะเป็นธาตุแสงค่ะ เมื่อชนะเราจะได้ NPC มาเป็นเพื่อนเราในการ Time Space และ NPC เหล่านี้ล่ะค่ะ ที่จะเป็นตัวชนให้กับเราได้ดี จะเป็นธาตุมืด และเลือดเยอะค่ะ ใน Time Space นี้ ราก็มีแผนที่มาให้ เพื่อที่เพื่อนๆ จะได้เดินกันอย่างง่ายๆ ค่ะnnnnS - จุดเริ่มต้นnnห้อง 1 - ให้กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด ซึ่งเป็น Guardian ธาตุแสง เลเวล 75nnห้อง 2 - ให้กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด ซึ่งเป็น Guard 4 ตัว และเจ้า Dust king ธาตุน้ำ เลเวล 75nnห้อง 3 - ให้กำจัดตัวหัวหน้าหลัก ซึ่งในห้องนี้เป็น Dark Gunner ธาตุมืด และจะมีมอนสเตอร์ธาตุมืดตัวอื่นๆ คอนรบกวนตลอดเวลาnnห้อง 4 ให้กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด ซึ่งเป็น Guard 4 ตัว และ Dust King อีก 2 ตัวnnห้อง 5 ทำการโยกสวิตช์ แล้วจะมีเด็กผู้ชาย 4 คนปรากฏตัวขึ้น เป็นธาตุน้ำ เลเวล 75 nnห้อง 6 ให้กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด ซึ่งเป็น Guard 4 ตัว และ Dust King อีก 2 ตัวnnห้อง 7 - ให้กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด ซึ่งเป็น Leech King ธาตุน้ำ 2 ตัว และ Gluey leeches เลเวล 72 ธาตุน้ำ 2 ตัวnnห้อง 8 โยกสวิตช์nnห้อง 9 - ให้กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด ซึ่งเป็น Brown Lizards เลเวล 72 ธาตุไฟ 6 ตัวnnห้อง 10 - ให้กำจัดมอนสอร์ทั้งหมด ซึ่งเป็น Guard 4 ตัวnnห้อง 11 - ให้กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด ซึ่งเป็น Raccoon 3 ตัว และมอนเสตอร์ธาตุแสง เลวเล 77 ซึ่งค่อนข้างอันตรายnnห้อง 12 ให้กำจัดตัวหัวหน้าหลัก ซึ่งเป็น Jabiniel Mystic Night ธาตุแสง เลเวล 77 โดยมี Enkidu ธาตุแสงเลเวล 75 คอยรบกวนnnZ ทางออกnnหมดหน้าแล้ว แง้ว เอาเป็นว่า เราผ่านไป Time Space แรกก่อนนะคะ แล้วเราจะมาต่อในส่วนที่เหลือค่า อาทิตย์นี้ ซาโยนาระเจ้าค่า ~~ *0*/nnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",หวยลาว 6 ตัว วันนี้ ล่าสุด 2565!
แท็ก: เว็บ พนัน บอล แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก