psi ดู บอล ช่อง ไหน:Black Desert Mobile สุดยอดเกมแนว MMORPG จากค่ายชื่อดังระดับโลก Pearl Abyss ที่พึ่งมีการเปิดให้บริการเกมในรูปแบบ Global ไปไม่นานมานี้และกำลังได้รับความนิยมจากเกมเมอร์ชาวไทยเป็นจำนวนมาก ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของงานภาพกราฟิกที่อลังการงานสร้าง ฉาก เอฟเฟค รายละเอียดของชุดเมืองพื้นผิวต่างๆ ทำออกมาได้อย่างดี และที่สำคัญเนื้อหา Content เยอะมีอะไรให้ทำมากมาย แล้วก็มีความเทพทรูน้อย สายฟรีขยันๆ ก็สามารถไปสู้กับพวกเกมเมอร์แน่นอนได้อย่างแน่นอน จุดเด่นอีกหนึ่งอย่างของเกมนี้ก็คือไม่มีค่าพลัง Stamina สามารถเล่นได้เรื่อยๆ ขึ้นอยู่กับเวลาว่างของตัวผู้เล่นเองnnแต่เนื่องด้วยการที่เป็นแพลตฟอร์มมือถือการที่ทางผู้พัฒนา Pearl Abyss จะออกแบบให้ตัวเกม Black Desert Mobile มีระบบ Auto Bot ก็เป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว แต่เกมนี้มีด้วยกันถึง 3 แบบในการปล่อย Bot ที่จะเป็นตัวช่วยในการเล่นให้กับเหล่าแฟนเกม โดยวันนี้ Sanook Game จะพาไปชมว่าแต่ละแบบมีอะไรบ้างและผลตอบแทนมากน้อยแค่ไหน ซึ่งแบ่งออกเป็น แบบ Auto ธรรมดา, แบบโหมด Sleep และ แบบโหมดภูมิดำn1.แบบ Auto ธรรมดาnnโหมดแบบธรรมดาก็คือการไปยังจุดหมายเพื่อเปิด Auto โจมตีปกติที่จะปลดล็อกการ Auto ช่วงประมาณเลเวล 13 โดยการเปิด Bot แบบนี้จะต้องเปิดจอเอาไว้ ซึ่งจะเป็นวิธีการที่สามารถได้รับเงินมากที่สุดnข้อดี : ได้เงินทรัพยากรไอเทมดรอปเยอะที่สุดใน 3 แบบnข้อเสีย : เสียเวลาต้องมานั่งดู และ เปลืองแบตเตอรี่มือถือn2. แบบโหมด Sleepnnสำหรับแบบที่สองมองว่าจะมีความใกล้เคียงกับอันแรกแต่จะช่วยประหยัดแบตเตอรี่ได้มากกว่าซึ่งอัตราการตกของไอเทมจะพอๆ กับแบบที่ 1 แต่อาจจะน้อยกว่าเพียงเล็กน้อย ยกตัวอย่างเช่น แบบแรกได้เงินจากการขายขยะ 1000 แบบโหมด Sleep อาจจะเหลือ 600-700nข้อดี : ได้ทรัพยากรพอใช้ได้ ประหยัดแบตเตอรี่ และมองว่าเป็นการ Bot ที่โอเคที่สุดnข้อเสีย : ได้ของน้อยกว่าแบบแรกนิดหน่อยn3. แบบโหมดภูมิดำ (ปิดเกม)nnซึ่งแบบสุดท้ายจะเป็นแบบต้องเติมเงินในการปลดล็อกฟังก์ชั่นเปิด Bot แบบปิดเกมที่คล้ายๆ กับ Spiritwitch ก่อนหน้านี้ที่ผู้เล่นจะสามารถปล่อยบอทไว้ที่ไหนก็ได้แล้วออกจากเกมตัวละครก็จะโจมตีมอนสเตอร์อยู่ให้โดยไม่จำเป็นต้องออนไลน์ ซึ่งถือว่าเป็นทางเรื่องสำหรับคนที่ไม่มีเวลามานั่งดูเกมบ่อยๆ ก็ถือว่าเป็นตัวช่วยที่ไม่เลวnข้อดี : ไม่ต้องมานั่งดูเกมบ่อยๆ ไม่เปลืองแบตเตอรี่nข้อเสีย : ได้เงินและไอเทมน้อยกว่าแบบอื่นๆ ในอัตราส่วน 1/4 "เว็บสล็อตแตกง่าย 2022 แจกจริง แตกบ่อย ฝากถอน ไม่มีขั้นต่ำrolls royce slot
gclub44auto
ทดลอง เล่น relax365bet สมัคร50 อันดับคีย์เวิร์ด ที่คนโหลดเถื่อนมากที่สุดnnnnnเว็บไซต์ http://torrentfreak.com ทำการจัดอันดับคีย์เวิร์ดคำค้นหายอดนิยมประจำปี 2011 ว่าในปีนี้มีผู้นิยมโหลดอะไรใน BIT TORRENT มากที่สุด ซึ่งจากการค้นหาข้อมูลใน Search Engine ผลปรากฏว่า ส่วนใหญ่ผู้ใช้โปรแกรม BIT TORRENT จะนิยมค้นหาโหลดภาพยนตร์ไปดูกันเสียส่วนใหญ่ ซึ่งภายใน 50 อันดับแรก มีการค้นหาชื่อภาพยนตร์หลายเรื่องที่ติดอันดับเข้ามา ไม่ว่าจะเป็น Harry Potter, Kung Fu Panda 2, Green Lantern และ Transformers 3 นอกจากภาพยนตร์แล้ว ทีวีซีรีย์ก็มีคนหาโหลดกันมากตามมา และมักจะหาหนังที่เป็น Hi-Def ด้วยคำว่า 720P หรือ 1080P กันมาก ส่วนอันดับ 1-3 เป็นคำค้นกว้างๆ ที่ใช้คำว่า ita, french และ 2011 ซึ่งเป็นคำค้นที่คนอิตาลีและฝรั่งมาใช้ค้นหาหนังฟรีของประเทศตัวเองกัน nnสำหรับคำค้นเกี่ยวกับเกมที่มีติดเข้ามาเป็นอันดับ 1 ก็คือคำว่า PSP ซึ่งทางเว็บไซต์บิททอร์เร้นท์เปิดเผยว่าเป็นเครื่องเกมที่มียอดการดาวน์โหลดเถื่อนแบบไม่มีลิขสิทธิ์มากที่สุดเป็นอันดับหนึ่ง แม้ว่าเครื่องอื่นๆจะมีการดาวน์โหลดเกมผิดลิขสิทธิ์ แต่ก็ไม่มากเท่ากับเครื่อง PSP เพราะผู้โหลดเกมเครื่องอื่นๆจะใช้คำค้นเป็นชื่อเกมเฉพาะมากกว่า ทำให้ไม่มีติดอันดับเข้ามา แต่โดยรวมแล้วเกมจากเครื่อง PC มีสถิติการโหลดกันมากไม่น้อยกว่าเกม PSP เลย เพียงแค่คีย์เวิร์ดไม่ติดอันดับเข้ามาเท่านั้นnnรายชื่อคำค้น BIT TORRENT ยอดฮิตประจำปี 2011nn1. itan2. frenchn3. 2011n4. ita dvdn5. xxxn6. dvdripn7. italiann8. kickasstorn9. thorn10. 720pn11. pspn12. harry pottern13. gleen14. kung fu panda 2n15. green lanternn16. 1080pn17. wwen18. moviesn19. pornn20. transformers 3n21. cars 2n22. captain american23. windows 7n34. true bloodn25. fast and furious 5n26. hindin27. sexn28. game of thronesn29. telugun30. tamiln31. rangon32. super 8n33. playboyn34. x artn35. how i met your mothern36. pirates of the caribbeann37. x menn38. transformersn39. macn40. rion41. supernaturaln42. kickasston43. source coden44. adelen45. housen46. sucker punchn47. final destination 5n48. dextern49. neron50. breaking badnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://torrentfreak.com/bittorrent-zeitgeist-what-people-searched-for-in-2011-111227/nhttp://kotaku.com/5871777/these-were-probably-the-50-most-torrented-things-on-the-internet-in-2011nnnnn";
prince joker slot
psi ดู บอล ช่อง ไหน:ตรวจ รางวัล 1 เมษายน 2563เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",เกมส์จับคู่ไพ่จีน เกมจับคู่สามเกมอื่น ๆ 2021
หวย ลาว ออก กี่ โมง ครับ
nเกมส์ Pet Rescue Sagann King ผู้พัฒนาเกมชื่อดังจากอังกฤษนั้นนับว่าก้าวขึ้นมาเป็นอันดับหนึ่งในเรื่องยอดผู้เล่นต่อวันแซง Zynga แล้ว โดย King นั้นมียอดผุ้เล่นต่อวันหรือ DAU มากถึง 70 ล้านคน ส่วน Zynga นั้นอยู่เพียง 50 ล้านเท่านั้น โดยเกมที่ประสบความสำเร็จของ King เป็นอย่างมากนั้นก็คือ เกม Candy Crush Saga และ Bubble Witch Saga นั่นเอง ซึ่งเปิดให้เล่นไปพร้อมๆ กันแบบ cross-platform ทั้งบนมือถือ และ Facebook ... ล่าสุดนี้ก็เตรียมส่งเกมล่าสุดอย่าง Pet Rescue Saga เกมในแนว match-3 puzzler มาให้แฟนๆ ได้เล่นบนมือถือกันแล้ว nnnเกมส์ Pet Rescue Sagannnnnเกมส์ Pet Rescue Sagannn เกม Pet Rescue Saga นั้นได้เปิดให้เล่นกันบน Facebook ไปตั้งแต่ช่วงเดือนตุลาคม ปี 2012 โน้นเลย และกระแสผู้เล่นนั้นเรียกได้ว่าเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ พร้อมกับความสำเร็จของ 2 เกมรุ่นพี่ในรูปแบบมือถือ ทำให้ทาง King ตัดสินใจจับเอาเกม Pet Rescue Saga นี้ มาเปิดให้เล่นกันบนมือถือนั่นเอง และก็แน่นอนว่าจะเปิดให้โหลดมาเล่นกันแบบฟรีๆ ทั้ง Smartphone ระบบ iOS และ Android ส่วนจะเปิดวันไหนนั้นก็ต้องติดตามกันต่อไปnnnเกมส์ Pet Rescue Sagannn nข่าวโดย : ManDatennnnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย Jul3jaNgnn"。
psi ดู บอล ช่อง ไหน:nโซนี่จัดคลิปใหม่เตรียมต้อนรับยุคเครื่อง PlayStation 4 ซึ่งทราบกันหรือไม่ว่าเครื่อง PlayStation ตอนนี้มีอายุถึง 19 ปีแล้ว และเมื่อเข้าสู่เครื่องยุคใหม่อย่าง PlayStation 4 ตอนปลายปี 2013 ก็ไม่ต่างอะไรกับเข้าสู่ปี 2014 แล้ว ซึ่งก็จะครบรอบ 20 ปีพอดิบพอดี ผ่านไป 20 ปีผลิตเครื่องเกมส์ออกมาถึง 4 รุ่นก็นับว่าโซนี่อึดพอตัวที่แข่งขันเอาตัวรอดในธุรกิจที่แสนจะดิบเถื่อนในวงการนี้ได้ เพราะคู่แข่งเกมส์ก็เยอะ ไหนจะต้นทุนในการสร้างเครื่อง และเกมส์ ที่ค่อนข้างสูง มีความเสี่ยงขาดทุนมาก ไหนจะปัญหาขายไม่ออก ปัญหาเกมส์เถื่อนและอื่นๆ แต่ก็ช่างเถอะอันนี้ปัญหาของโซนี่เขา ผู้บริโภคอย่างเราๆก็สนใจเฉพาะสินค้าที่จะซื้อกันก็พอ ว่าแล้วก็ลองมาดูคลิปที่โซนี่นำเสนอกัน มันคือคลิปให้ชมอดีต, ปัจจุบันและอนาคต ของ PlayStation เทียบภาพเกมส์ตั้งแต่ PS1 ถึง PS4 กันเลยว่าต่างกันแค่ไหน",ตรวจ ลอตเตอรี่ 17 มกราคม 2564 ไทยรัฐ
Riot โดนฟ้องเพราะสกิน LoL ดันเหมือน Edgar Davids อดีตนักบอลชื่อดังnLeague of LegendsnRiot Games เจ้าของเกมชื่อดังอย่าง League of Legends ที่ขยันปล่อยสกินมากมายออกมาขายให้กับแฟนเกมทั้งที่มีความคล้ายคลึงกับตัวละครหรือใส่ easter eggs ลงไปบ้าง แต่ปัญหาดันเกิดเนื่องมาจากสกิน Striker Lucian ของตัวละคร Lucian ได้ถูกฟ้องร้องจาก Edgar Davids อดีตนักฟุตบอลชื่อดังชาวเนเธอร์แลนด์ว่าทาง Riot ได้ใช้ตัวเขาไปเป็นต้นแบบสกินโดยไม่ได้รับอนุญาตnในขณะนี้ศาลเนเธอร์แลนด์ได้รับเรื่องจาก Davids และเรีียกร้องทาง Riot ให้แสดงตัวเลขรายได้จากการขายสกิน Striker Lucian แล้วแบ่งส่วนแบ่งให้กับผู้เสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์n nnThank youRT @GY4TSO @riotgames @LeagueOfLegends I think @esdavids noticed the resemblance!n— edgar davids (@esdavids) June 6, 2014nnnn nหากว่าไปตามกฏหมายแล้วผิดก็ต้องว่าไปตามผิิด เพียงแต่ก็มีคนแย้งว่าตัว Edgar Davids เองเคยรับรู้ไปตั้งนานแล้วเมื่อปี 2014 แถมยังโพสทวิตขอบคุณ Riot และหากจะฟ้องก็น่าจะทำตั้งแต่ตอนนั้นไปแล้ว บางความเห็นจึงบอกว่า Davids นี่มันหัวหมอจริงๆ ผ่านไปตั้ง 3 ปีค่อยมาฟ้องn nnDavids is a bitch for thanking Riot for the Lucian skin and then suing them years later.n— Thorin (@Thooorin) August 11, 2017nnnn nส่วนข้อโต้แย้งจาก Riot ต่อศาลเนเธอร์แลนด์ได้บอกว่าผู้เล่นเกม League of Legends ต่างจำ Striker Lucian ในฐานะของ Lucian เป็นอันดับแรกไม่ใช่ Davids แต่การโต้แย้งนี้มีเหตุผลไม่เพียงพอต่อข้อเรียกร้องของ Davids อยู่ดีครับn n nสนับสนุนเนื้อหาโดยngamen ",หวย หุ้น ลาว วัน นี้1xBet Google playBlizzard เปลี่ยนใจ StarCraft II ขายไม่ทันปี 2008nต้องเลื่อนไปเป็นภายในปี 2009 แทนแล้วnnnnnActivision Blizzard ออกมายืนยันผ่านเว็บไซต์ StarCraftWire.net แล้วว่าเกมส์ StarCraft II วางจำหน่ายไม่ทันภายในปี 2008 อย่างแน่นอนแล้ว และเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเป็นภายในปี 2009 แทน หลังจากตอนแรกบอกไว้ว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 3 ธันวาคม 2008nnnnโดยทาง Activision Blizzard กล่าวว่าพวกเขาไม่เคยออกมาประกาศวันวางจำหน่ายเกมส์ StarCraft II อย่างเป็นทางการ ซึ่งข่าวที่บอกว่าขายวันที่ 3 ธันวาคมนั้น เป็นข่าวที่เกิดขึ้นจากกระแสความเห็นของแฟนๆเกมส์เท่านั้น ทำให้ทางบรรดาร้านค้าขายเกมส์อย่าง Best Buy, Circuit City, และ GameStop ต่างก็ใส่รายละเอียดไว้ว่าขาย 3 ธันวาคม 2008 กันหมด ทำให้ทาง Activision Blizzard ต้องออกมายืนยันในครั้งนี้ว่าไม่สามารถทำเกมส์ได้ทันในปี 2008 แน่นอน และเลื่อนไปในปี 2009 แบบไม่มีกำหนด บอกไว้แต่เพียงว่าจะกำหนดวันขายได้ก็ต่อเมื่อสร้างเกมส์เสร็จเรียบร้อย nnnnnnnSource:n- http://www.starcraftwire.net/n/1024/"。
เกม ที่ สามารถ หาเงิน ได้
เกมส์มาริโอnซุเปอร์มาริโอ โคตรเกมส์จากนินเทนโดที่คงไม่มีเกมเมอร์คนไหนไม่รู้จัก มันเป็นเกมส์แอคชั่นที่เกมเมอร์วัยเก๋าชอบเล่นกันมากทั้งๆที่จริงๆแล้ว มาริโอเป็นเกมส์ที่เหมาะสำหรับเด็ก แต่คนเล่นส่วนใหญ่กลับเป็นผู้ใหญ่ที่รู้จักมาริโอมานาน ส่วนเด็กสมัยใหม่เดี๋ยวนี้คงไม่รู้จักมาริโอเท่าไหร่ รู้จักแต่เกมออนไลน์มากกว่า และเป็นข้อดีอย่างหนึ่งที่มาริโอเป็นเกมส์ที่ผู้ใหญ่รู้จักกันมาก ทำให้ตำรวจจากประเทศจีนที่มีความรู้เรื่องเกมส์มาริโอ สามารถช่วยเหลือชีวิตวัยรุ่นที่กำลังฆ่าตัวตายเอาไว้ได้nเหตุเกิดขึ้นที่มณฑณหูเป่ย์ ประเทศจีน ตำรวจได้รับแจ้งเหตุจากพ่อของวัยรุ่นคนหนึ่ง ว่าลูกชายของเขาเศร้าจากเหตุการณ์อกหัก และกำลังคิดจะฆ่าตัวตาย เมื่อตำรวจเดินทางไปยังที่เกิดเหตุก็พบวัยรุ่นคนดังกล่าวกำลังยืนอยู่ที่ขอบระเบียงของอพาร์ทเม้นต์ชั้นที่ 4 และกำลังบ่นรำพึงรำพันเรื่องของชีวิตตัวเขาเองอยู่ ตำรวจได้พยายามพูดเกลี้ยกล่อมแต่ไม่เป็นผล จนกระทั่งมีตำรวจนายหนึ่งสังเกตว่าวัยรุ่นคนนี้ฮัมเพลงจากเกมส์มาริโออยู่ จึงชวนคุยเรื่องเกมส์มาริโอทันที ว่าเขาชอบเล่นภาคไหนเล่นถึงไหนแล้ว ซึ่งก็ได้ผล วัยรุ่นคนดังกล่าวเริ่มสนใจพูดคุยกับตำรวจคนนั้น ในขณะที่กำลังคุยเรื่องมาริโออยู่นั้นเอง ตำรวจก็เข้าประชิดและจับตัวเขาออกมาจากขอบระเบียงได้สำเร็จnสำหรับเหตุการณ์นี้ก็เป็นอันจบลงด้วยดี แม้ว่าจะยืนยันไม่ได้ว่าวัยรุ่นตั้งใจจะฆ่าตัวตายจริงหรือไม่ แต่ก็ต้องชมนายตำรวจคนดังกล่าวที่มีความรู้เรื่องเกมส์ และนำเอามาใช้ประโยชน์พูดคุยกับวัยรุ่นที่อกหักคิดสั้นได้สำเร็จ หลังจากที่จีนมีแต่ข่าวแย่ๆเรื่องเกมส์มานาน น่าเสียดายที่ข่าวนี้ไม่มีคลิปเหตุการณ์หรือภาพประกอบเหตุการณ์nสำหรับใครที่ไม่เคยเล่นเกมส์มาริโอมาก่อน ตอนนี้ Super Mario Brother ภาคแรกมีเป็นแฟลชเกมส์ให้เล่นกันแล้ว ดูรายละเอียดได้ที่ http://game.sanook.com/952793"!1xbet แจกเครดิตฟรี 2021โปร ดี แท ค โทร ถูก ทุก เครือ ข่าย
สลากกินแบ่ง รัฐบาล วัน ที่ 1 เมษายนเกม ได้ เงิน จริง ไม่ ต้อง ฝาก
psi ดู บอล ช่อง ไหน:งานเกมใหญ่ประจำปีนี้ของเกาหลีใต้ G-Star 2018 เสร็จสิ้นไปเรียบร้อย หนึ่งในเกมที่คนให้ความสนใจที่สุดก็คือ Seven Knights II ของ Netmarble เพราะมี Demo ให้ Demo ให้ทดลองเล่นในงาน ตัวเกมมีการพัฒนาขึ้นมากจากเมื่อครั้งเปิดตัวเมื่อปี 2017 และมีเนื้อหาต่างๆของเกมมากขึ้นด้วยnnจากข้อมูลการสัมภาษณ์ทีมงาน Seven Knights II ได้ข้อมูลเพิ่มว่าตัวเกมมีการเพิ่มรายละเอียดหน้าตาตัวละคร สีหน้าและอารมณ์ และเพิ่มเสียงพากย์ของตัวละครหลายๆตัวเข้ามาด้วย ซึ่งทีมงานตั้งเป้าจะดึงคนเล่นทั้งกลุ่มคนเล่นเก่าจากภาคแรก และกลุ่มคนเล่นใหม่ที่ไม่เคยเล่นภาคแรกมาก่อน เนื่องจากตัวเกม Seven Knights II เปลี่ยนไปจากเดิมค่อนข้างมากจากเดิมที่เป็นเกมแนว RPG กลายมาเป็นแบบ MMORPG และเนื้อเรื่องก็เป็นเหตุการณ์หลังจากภาคแรก 30 ปีด้วย แต่ว่าทางทีมงานก็หวังจะไม่ทำให้กลุ่มคนเล่นภาคแรกพอใจ ด้วยการคงฟีเจอร์บางอย่างจากภาคแรกอยู่ รวมถึงนำเอาตัวละครจากภาคแรกมาให้เล่นในภาคนี้ด้วยบางตัวnnSeven Knights 2 มีกำหนดเปิดให้เล่นเป็นทางการในเกาหลีใต้ ภายในปี 2019 ทั้งระบบ iOS และ Android",ทีเด็ด ฟุตบอล วัน นี้ คืน นี้!
แท็ก: 20 รับ 100 ทํา 400 ถอน 200 pg