เอ เย่ น jetsadabet-TH733เกมออนไลน์

2024-07-21 04:42:05
คาสิโนออนไลน์【TH733-เอ เย่ น jetsadabet】ให้คุณด้วย เอ เย่ น jetsadabetวิธีการเล่น

เอ เย่ น jetsadabet:ศึกป้อมปราการเสรีเปิดศึกแล้ว ใน Lineage2 RevolutionnLineage2 Revolutionnโซล, ประเทศเกาหลีใต้ - 29 ก.ย. 2017 - เน็ตมาร์เบิ้ลเกมส์คอร์ป บริษัทเกมมือถือที่เติบโตเร็วที่สุดในเอเชีย ประกาศถึงสุดยอดเกมมือถือ MMORPG Lineage2 Revolution วันนี้ ว่าได้ทำการอัพเดทครั้งใหญ่ เปิดศึกป้อมปราการเสรีให้ทุกคนได้ลองเล่นอย่างอิสระnศึกป้อมปราการเสรีจะจัดขึ้นทุกวันศุกร์ เวลา 20.30 - 21.00 น. เป็นนาทีทองที่ผู้เล่นทุกคนจะได้สัมผัสสมรภูมิอันดุเดือดของศึกป้อมปราการ ระบบจะปรับค่าพลังต่อสู้ให้สมดุล ผู้เล่นสามารถเลือกเผ่าหรืออาชีพที่ต้องการเล่นได้อย่างอิสระในศึกป้อมปราการเสรี และยังสามารถเข้าร่วมได้โดยไม่จำเป็นต้องมีแคลน แค่กดเข้าร่วมการต่อสู้ หรือจะเข้าร่วมกันเป็นปาร์ตี้ 5 คนก็ได้nเมื่อจบศึก ผู้เล่นจะได้รับของรางวัลรายบุคคล ขึ้นอยู่กับผลการต่อสู้ว่าแพ้หรือชนะ เช่น ใบเสริมแกร่งรับพร, หินเลื่อนขั้น และน้ำยาขัดเงา และที่สำคัญ บัฟพิเศษของผู้ชนะศึกป้อมปราการนั้น จะไม่สามารถใช้ได้ในศึกป้อมปราการเสรีn nอัพเดทคราวนี้ ผู้เล่นที่บรรลุเลเวล 180 เป็นที่เรียบร้อยแล้ว จะมีแถบเก็บ "เลเวลผู้พิชิต" แบบใหม่เพิ่มขึ้นมา แถบนี้สามารถสะสมค่า EXP ได้จากการฆ่ามอนสเตอร์ทั่วไป เมื่อสะสมไปเรื่อยๆ จะได้เหรียญชำนาญการ ซึ่งเป็นไอเทมการเงินที่นำไปซื้อของใช้ต่างๆ ในร้านค้าเลเวลสูงสุดได้ เช่น ชิ้นส่วนผลึกคุ้มครองแห่งมาร์พ, สโตนดาวแดง และกล่องรวมใบเสริมแกร่งnLineage2 Revolutionn nอัพเดท "ผ้าคลุม" ไอเทมเปิดประสบการณ์ใหม่ ที่ผู้เล่นจะได้ดีไซน์ผ้าคลุมได้ตามความชอบของตัวเอง ผ้าคลุมแบ่งออกเป็น 2 ประเภทใหญ่ๆ ได้แก่ ผ้าคลุมส่วนตัว และผ้าคลุมแคลน ผู้เล่นจะได้รับผ้าคลุมส่วนตัว เมื่อเข้าสู่โหมดฝึกหัดการใช้ผ้าคลุม เมื่อสวมใส่สิ่งนี้ ค่าสเตตัสและค่าพลังต่อสู้ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น และจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้นด้วยการอัพเลเวลผ้าคลุมnLineage2 Revolutionnผ้าคลุมแคลนนั้นถือเป็นผ้าคลุมสำหรับสมาชิกทั้งแคลน แต่จะมีเพียงหัวหน้าแคลนเท่านั้นที่สามารถออกแบบลวดลายและอัพเกรดผ้าคลุมได้ ความสามารถของผ้าคลุมนั้น ไม่ใช่แค่เพิ่มค่าสเตตัสของตัวละครเพียงเท่านั้น แต่ยังปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์หน้าตาของตัวละคร ให้ดูโดดเด่นและสวยงามตามสไตล์ของแต่ละบุคคลได้ อีกทั้งลวดลายบนผ้าคลุม จะเปลี่ยนแปลงไปตามเลเวลผ้าคลุมอีกด้วยn nส่วนดันเจี้ยนปาร์ตี้แห่งใหม่ รอยแยกแห่งห้วงเวลา ผู้เล่นจะได้สนุกไปกับการทำภารกิจมากมายไปพร้อมกับเพื่อนๆ สมาชิกในปาร์ตี้ และต่อกรกับบอสตัวฉกาจ ดันเจี้ยนนี้นอกจากจะต้องใช้เทคนิคการต่อสู้เฉพาะตัวแล้ว ยังได้สนุกไปกับการผจญภัยที่สอดแทรกเรื่องราวมากมาย ผู้เล่นจะได้ลุ้นรับของรางวัลที่หลากหลายมากขึ้นในรอยแยกแห่งหวงเวลานี้ รวมถึงไอเทมสำหรับอัพเลเวลผ้าคลุมnLineage2 RevolutionnLineage2 Revolutionn nนอกจากนี้ ยังมีอุปกรณ์สีแดงหายากชิ้นใหม่ มาพร้อมกับสกิลปราบเหล่ามอนสเตอร์สายเวทย์มนตร์ที่หลากหลาย ทั้งค่าโจมตีแบบเจาะทะลุ และเพิ่มพลังป้องกัน ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากสกิลเหล่านี้ได้ในการเล่นรอยแยกแห่งห้วงเวลา ฉลองอัพเดทครั้งนี้ ผู้เล่นจะได้รับอุปกรณ์สีแดงหายากชิ้นใหม่เป็นของรางวัล เมื่อเข้าเล่นดันเจี้ยนปาร์ตี้นี้ในครั้งแรกnLineage2 Revolutionn nและพบกับเวิลด์บอสใหม่ "กิโยติน" ที่จะมาจอยใน Lineage2 Revolution บอสหายากที่จะปรากฏตัวทุกๆ 12 ชั่วโมง รองรับการโจมตีจากผู้เล่นได้สูงสุด 100 คนพร้อมๆ กัน ถือเป็นบอสที่เจนจัดเรื่องความโหดเหี้ยม ที่ผู้เล่นอาจต้องทุ่มสุดตัวเพื่อโค่นบอสตัวนี้nLineage2 RevolutionnLineage2 Revolutionn nติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Lineage2 Revolution ได้ที่เว็บไซต์หลัก (http://lineage2-revolution.com/th#pcMain) หรือ Facebook page (https://www.facebook.com/L2RevolutionOfficialTH/)n "แอ พ สล็อต ได้ เงิน จริง ไม่ ต้อง ลงทุนufabet เข้าสู่ระบบ เว็บพนันออนไลน์ที่มีการอัพเดททางเข้า ufabet168

รับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ 2021

สลากกินแบ่ง 1 ธันวาคม 2563slot 360DOTA เป็นชื่อที่เกมเมอร์ทั่วโลกรู้จักกันเป็นอย่างดีอยู่แล้วจุดเริ่มต้นของเกมสไตล์ MOBA ที่โด่งดังไปทั่วโลกในตอนแรกตัวเกมเป็นเพียง MOD ของเกมชื่อดังในอดีตแต่ด้วยรูปแบบการเล่นของมันทำให้หลายๆ คนชื่นชอบและกลายเป็นที่นิยมขึ้น หลังจากนั้นทาง Valve ก็ได้นำเนื้อหาและธีมของเกมดังกล่าวมาพัฒนาต่อให้ทันสมัยและกลายเป็นเกมชื่อ Dota2 และเปิดมาจนถึงปัจจุบัน และทางผู้พัฒนา Valve ก็นึกสนุกอยากจะพัฒนาเกมที่มีพื้นฐานมาจาก Dota2 ของพวกเขาต่อเพราะอยากจะสร้างกลุ่มเป้าหมายและฐานลูกค้าใหม่เพิ่ม โดยนำเสนอในรูปแบบของ Card Games ที่มีชื่อว่า Artifact nnโดยตัวเกม Artifact เปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 29 พฤศจิกายน 2018 ซึ่งพัฒนาขึ้นโดยบริษัท Valve และ จัดจำหน่ายโดย Valve เองในช่วงก่อนเปิดตัวต้องบอกเลยว่าตัวเกมได้รับความสนใจจากแฟนๆ พอสมควรเนื่องด้วยตัวเกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่างเกมการ์ดรวมเข้ากับเกมสไตล์ MOBA ที่มันดูแปลกใหม่เป็นอย่างมากในตอนนั้น และมีพื้นฐานมาจาก Dota2 อีกจึงไม่แปลกที่จะอยู่ในความสนใจของแฟนๆ แต่เกมนี้ไม่ได้เปิดให้เล่นแบบ Free to Play แต่วางจำหน่าย Buy to Play ในราคา 679 บาท ถือว่าเป็นราคาที่ไม่ถูกไม่แพงราคากลางๆ แต่มันก็ยังไม่น่าลงทุนอยู่ดีnแล้วเมื่อต้นปี 2020 ที่ผ่านมาตัวเกม Artifact ได้มีการปล่อยทิ้งไว้และไม่มีการอัปเดตปรับปรุงเคลื่อนไหวออกมาแล้วนับปี และเกมก็ยังไม่มีการประกาศปิดให้บริการด้วย โดยทาง Gabe Newell ออกมายอมรับเลยว่าตัวเกมนี้ถือว่าเป็นความล้มเหลวที่สุดของทาง Valve เลยก็ว่าได้ เพราะเมื่อเล่นจริงๆ แล้วตัวเกมยังมีบางอย่างที่ไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้ อาจจะเนื่องด้วยระบบที่ซับซ้อนเกินไปความยาก หรืออื่นๆ ที่ตัวเกม Artifact เป็นเกมการ์ดที่ยังไม่ตอบโจทย์เท่าที่ควรเป็นnnแต่ในที่สุดเหมือนทาง Valve ได้ตัดสินใจครั้งใหญ่ในวันที่ 20 มีนาคม 2020 พวกเขาได้มีการโพสต์ข้อความลงเว็บไซต์ Playartifact.com ว่าพวกเขากำลังมีแผนที่จะยกเครื่องครั้งใหญ่ของเกม Artifact อีกครั้ง เพื่อมีการปรับปรุงระบบต่างๆ ทั้งหมด ซึ่งจะมีข้อมูลแจ้งออกมาในเร็วๆ นี้ อย่างน้อยพวกเขาก็คงมีความคิดอะไรสักอย่างแล้วในการอัปเดตให้ Artifact กลายเป็นเกมที่น่าเล่นกว่าตอนนี้ แต่จากการคาดเดาพวกเขาก็คงยังต้องนำพื้นฐานจากรูปแบบเดิมมาปรับปรุงใหม่ทั้งหมดรายละเอียดการ์ดอาจจะยังสามารถนำมาใช้ต่อได้ แต่สิ่งที่สำคัญและต้องปรับปรุงเป็นอันดับแรกๆ คือระบบ Gameplay ที่มันไม่ดึงดูดนั่นเอง";

ฟี ฟาย max2021

เอ เย่ น jetsadabet:เครื่อง จับ เสียง ไฮโล ใช้ได้ จริง ไหมยกพลถล่มเซิร์ฟ Ragnarok Online เปิด CBT แล้ววันนี้nRagnalok Onlinenในที่สุด Ragnalok Online โดย Extreme ก็เปิดให้เข้าทดสอบช่วง Closed Beta กันแล้ววันนี้ในเวลา 12.00 แบบเป๊ะๆ ซึ่งก็เป็นไปตามที่คาดไว้มีผู้เล่นให้ความสนใจเข้าร่วมเล่นกันอย่างคับคั่ง คนเยอะเล่น เล่นกันมันส์ เรียกได้ว่าคุ้มค่ากับการรอคอยการ Come Back นี้จริงๆn nRagnalok OnlinenRagnalok OnlinenRagnalok Onlinen nRagnalok Onlinenพิเศษสำหรับเพื่อนๆ ที่เข้าร่วมทดสอบในช่วง CBT ยังสามารถรับ Cash 5,000 KP ไปเลยฟรีๆ ดูรายละเอียดได้ที่ https://ro.exe.in.th/news/freecash_cbtnRagnalok Onlinenนอกจาก Cash ฟรีแล้ว ใครที่ล็อคอินเข้าเล่นทุกวัน ยังมีโอกาสได้รับไอเทมแจกฟรีอีกด้วยนะ รายละเอียดเพิ่มเติมที่นี่เลย https://ro.exe.in.th/news/Daily-LoginnRagnalok OnlinenRagnalok Onlinenแฟนคลับ RO อย่าลืมมาลองเล่นกันได้ในช่วง CBT แค่ 8-11 ก.ค. นี้เท่านั้น!!nติดตามข่าวสาร Ragnarok Extreme ได้ที่nwww.ROEXE.in.th | www.facebook.com/RagnarokExtreme | www.PRT.in.thn ",sa gaming 4g

โปร โม ชั่ น อาหาร เดลิ เว อ รี่

nภารกิจปราบเหล่าผู้ก่อการร้ายข้ามชาติของหน่วย Tier 1 ยังไม่จบสิ้น เพราะองค์กรก่อการร้ายยังคงก่อความไม่สงบขึ้นเรื่อยๆทุกพืนที่ทั่วโลก ล่าสุดก็คือที่ Philippines และ Somalia ซึ่งจะเป็นฉากการรบในป่าดิบและภูเขา ตามสไตล์ของเกมส์ Medal of Honor ที่ผ่านมา แต่ว่าฉากป่าใน Philippines ไม่ได้มีเพียงในเนื้อเรื่องเท่านั้น สามารถเล่นได้ในโหมด Multiplayer เช่นกัน EA เชื่อมั่นว่า Medal of Honor: Warfighter จะตอบสนองความมันส์ของแฟนๆเกมส์ FPS ได้ดีไม่แพ้ Battlefield 3 เพราะนอกจากจะใช้เอนจิ้น Frosbite 2 เหมือนกันแล้ว ระบบยังให้ผู้เล่นเลือกเล่นในโหมด Multiplayer ได้หลากลหายขึ้นด้วย ซึ่งเหล่าสื่อต่างประเทศต่างก็ยกย่อง Medal of Honor: Warfighter ภาคนี้ว่าเป็นเกมส์ยิง ที่มีโหมด Multiplayer สนุกที่สุดnข้อมูลอ้างอิงจากnnnhttp://www.youtube.com/watch?v=1chLNTEUuVI&feature=youtu.benn"。

เอ เย่ น jetsadabet:เกมส์ DotA nCarry Hero? คืออะไรกันหนอnnnหลายๆ ท่านคงเคยผ่านตามาบ้างกับข้อความสนทนาในรีเพลย์ หรือในบอร์ดต่างประเทศ ซึ่งจะเอ่ยถึง Carry เป็นศัพท์เฉพาะที่มักจะได้ยินกันบ่อยๆ หลายๆ คนอาจจะงงว่าแปลว่าอะไร หลายคนอาจพอรู้ แต่อาจไม่แน่ใจในความหมายที่แท้จริง ฉบับนี้เราจะมาไขปริศนาศัพท์เฉพาะอันนี้กันครับnnnCarry ใน DotA หมายถึงอะไรtnโดยความหมายตรงตัวแล้ว Carry ก็หมายถึงการพกพา บรรทุก แล้วใน DotA จะหมายถึงอะไรกันล่ะ ? มันก็เป็นการพกพาเช่นกัน แต่หมายถึงไอเทมเสริมดาเมจทั้งหลาย ซึ่งความหมายของ Carry ใน DotA ก็คือ Hero ที่พกพาไอเทมเสริมดาเมจ และสามารถทำ DPS (Damage per Second) หรือก็คือ ดาเมจต่อวินาทีได้เป็นจำนวนมาก ฆ่า Hero ฝ่ายตรงข้ามได้ในเวลา 4-5 วินาที โดยอาศัยการทำคอมโบสกิลที่มีอยู่ของ Hero ตัวนั้นเสริมกับการโจมตีปกติ (เน้นความสามารถในการโจมตีปกติในช่วงเลทเกม) ntnโดยสรุปก็คือเป็น Hero ที่ทำดาเมจระดับสุดยอดด้วยการติดไอเทมเสริมดาเมจ (อาจเพราะตรงนี้เลยเรียกว่า Carry) ซึ่งโดยปกติก็จะเป็น Heroที่มีความสามารถในการโจมตีสูงอยู่แล้ว เน้นการฆ่า Heroในระยะเวลาอันรวดเร็วnnnแล้วต่างกับ Attacker หรือ ดาเมจ Dealer ยังไงntnแม้จะไม่มีคำอธิบายที่ชัดเจน แต่ความต่างของ Carry กับ Attacker หรือ ดาเมจ Dealer คือ ต้องเป็น Hero ที่มีความสามารถในการยืนหยัดต่อสู้ได้พอสมควร อาจเป็น Hero ที่มีความสามารถโดดเด่นในการแท๊งค์ หรือหลบหลีก หรือโจมตีระยะไกล ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็น Hero ที่เกิดมาเพื่อทำดาเมจก็ได้ ดังนั้นจึงอาจพบได้ว่า Hero หลายๆ ตัวที่ไม่ใช่ตัวทำดาเมจโดยกำเนิด ก็สามารถทำหน้าที่เป็น Carry ได้ โดยอาศัยการที่มีความสามารถในการเอาตัวรอดสูงมาชดเชย แล้วติดไอเทมเสริม DPS เข้าไปก็ทำหน้าที่ Carry ได้เช่นกันnn nnnBest Carry Heroesnnในบอร์ดต่างประเทศก็มีการจัดอันดับ Hero ตัว Carry ที่ดีที่สุดเช่นกัน แต่ก็ยากจะหาข้อสรุปว่าตัวไหนดีที่สุด เพราะข้อได้เปรียบเสียเปรียบนั้นจะต้องขึ้นอยู่กับรูปเกม และเพื่อนร่วมทีมด้วย แต่ก็มีการจัของ Hero ตัว Carry ทั้งโดยความนิยมและความเก่งได้ดังนี้nnnสาย STRnSven มี Gods Strength เร่งดาเมจได้มากกว่าสองเท่า ความสามารถในการแท๊งค์ก็ดีมากnSkeleton King มีคริติคอลที่รุนแรง ทั้งยังมีสองชีวิตอีกด้วยnDragon Knight ร่างมังกรสามารถโจมตีโดนศัตรูเป็นกลุ่มได้ และมีความสามารถในการแท๊งสูงnnnสาย AGInShadow Fiend ฟาร์มได้เร็ว ต้นเกมทำดาเมจรุนแรงด้วย Nuke ท้ายเกมก็เป็น Attacker ชั้นยอดnSpectre เป็นตัวเสริมการวิ่งที่ดี และเป็นมือสังหารชั้นดีในช่วง Late GamenTerror Blade อาจใช้เวลาในการสร้างตัวสักหน่อย แต่ด้วย Metamorphosis + Conjure Image จึงมี DPS สูงมากๆntnnสำหรับสาย INT นั้น แน่นอนว่าโดยปกติแล้วไม่ใช่ตัวที่ออกแบบมาเล่นในช่วง Late Game จึงไม่เข้ากับคอนเซ็ปต์ของ Carry Hero ที่เน้นการฆ่าทำดาเมจรุนแรงด้วยการโจมตีปกติ แต่ก็มีบางตัวสามารถทำหน้าที่แบบกึ่ง Carry ได้ เช่น nnQueen of Painnn nnnไอเทมสำหรับ Carry Herontnไอเทมสำหรับ Carry Hero หลักๆ แล้วจะเป็นไอเทมที่เพิ่มดาเมจแรงๆ โหดๆ หรือเพิ่มความสามารถในการช่วยฆ่าศัตรูได้เร็วยิ่งขึ้นให้แก่ตัว Hero ทันทีที่พกพา ซึ่งผมจะยกตัวอย่างมาให้ดู ซัก 4 ชิ้นละกันนะครับnnMonkey King Bar เสริมดาเมจให้แก่ Hero ได้ทุกสาย ทั้ง Str, Agi หรือ Int เพราะนอกจากจะช่วยให้โจมตีได้แรงขึ้นแล้ว ยังโจมตีได้เร็วขึ้นอีกด้วยnBuriza-do Kyanon เพิ่มดาเมจขึ้นสูงถึง 75 ดาเมจ ที่สำคัญในการโจมตีแต่ละครั้ง มีโอกาสทำดาเมจด้วยการติด Critical Strike อีกด้วยnRadiance พกปุ๊บ ก็ได้ไปเลย 60 ดาเมจ แถมยังติด Burning Effect ที่ทำความเสียหาย 35 ดาเมจ แก่ศัตรูที่อยู่รอบๆ รวมทั้งเพิ่ม Evasion อีก 8% ด้วยnThe Butterfly แม้จะดูว่าน่าจะเป็นไอเทมของสาย Agi แต่ Hero สายอื่นๆ ก็ใช้ได้เช่นกัน เพราะสิ่งสำคัญที่ Hero สายอื่นต้องการจาก ไอเทมชิ้นนี้จริงๆ ก็คือ เพิ่ม Attack Speed 30% และEvasion 30% ต่างหากnnnสำคัญกว่า Hero คือไอเทมntnอย่างที่บอกไปตามชื่อของตำแหน่งนี้ Carry คือผู้ถือไอเทมเสริม DPS ระดับสูง ที่ใช้การโจมตีทำ DPS รุนแรงเพื่อฆ่าฝ่ายตรงข้าม ดังนั้นแม้ตัว Heroบางตัวจะไม่ใช่พวกที่เกิดมาเป็น Attacker โดยกำเนิด แต่หากมีไอเทมดีพอก็สามารถเป็น Carry ได้เช่นกัน อย่างเช่น Treant Protector ของ EHOME.Snoy จากทีม EHOME ซึ่งเป็นไม้เด็ดของทีมที่ช่วยกวาดชัยชนะมานัดต่อนัก ซึ่งอากศัยการวิ่งป่วนเกมของเพื่อนช่วยชะลอเกมฝ่ายตรงข้ามลง แล้วก็ฟาร์มๆๆ เก็บไอเทมระดับสูง จนกลายเป็นตัว Carry ได้เช่นกัน ดังนั้นจึงพูดได้ว่า Carry Hero นั้นคือ Hero ที่โหดโดยความสามารถของตัว Hero เอง แต่จะโหดยิ่งขึ้นเมื่อทำการพกไอเทมเสริมดาเมจแรงๆ ครับtttttttnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",918 joker

รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",ทาง เข้า sand19887 ผล บอล สดPac-Man 256 ไล่งับๆกันในมือถือแน่ ซัมเมอร์นี้nPac-Man 256nท่านทั้งหลายอาจจะทราบว่า Pac Man เจ้าปากงับสีเหลืองนี่เป็นหนึ่งในเกมที่มีอายุเก่าแก่เกมหนึ่งของโลก แต่เคยทราบหรือไม่ว่า เมื่อเล่นเกม Pac Man จนไปถึงฉากที่ 256 แล้วจะเกิดอะไรขึ้น มันคือศัตรูตัวฉกาจที่ไม่เคยยอมให้ใครเล่นผ่านฉากที่ 256 นั่นก็คือ Glitch หรือข้อผิดพลาดของตัวเกม ที่แสดงผลผิดพลาดออกมาทางหน้าจอภาพนั่นเอง ส่งผลให้ผู้เล่นผ่านต่อไปไม่ได้ เพราะฉากมันเละไปครึ่งหนึ่งแล้วnPac-Man 256nด้วยเหตุนี้ทาง Namco ก็เลยจับเอาข้อผิดพลาดตัวเกม เมื่อยุค 1980 มาทำเป็นลูกเล่นในภาคใหม่ซะเลย ในชื่อว่า Pac-Man 256 ลงในมือถือช่วงหน้าร้อน 2015 นี้ ทำเป็นฉากแบบ 2D กึ่ง 3D โดยเกมเพลย์นั้นจะยังคงเดิมคือให้ Pac Man ไล่งับลูกกลมๆสีเหลืองให้หมด โดยมีพวกผีต่างๆคอยขัดขวาง แต่ศัตรูตัวฉกาจของเกมจริงๆเลย มันคือ Glitch บั๊กฉากที่ทาง Namco จงใจใส่มาในภาคนี้เลย มันจะคอยขัดขวางการมองเห็นของฉากส่วนหนึ่ง ทำให้ท้าทายความสามารถของผู้เล่นมากขึ้นnPac-Man 256nอนึ่งเกม Pac-Man 256 นี้จัดทำขึ้นเพื่อฉลองครบรอบ 35 ปีเกมซีรี่ย์นี้อีกด้วย"。

Fiery Sevens ทดลองเล่นสล็อตฟรี สล็อตค่าย Spade Gaming

Tree of Savior ไกด์แนะนำการเก็บเลเวลตั้งแต่เลเวล 1 - 200 อัพ จากมือใหม่ สู่เทพแห่งโลกต้นไม้nTree of Saviornไกด์นี้จะเป็นการแนะนำการเก็บเลเวลแบบคร่าวๆ โดยอ้างอิงมาจากผู้เล่นที่เล่นอยู่ในเซิร์ฟเกาหลี (แต่ก็ปรับใช้ในอินเตอร์หรือ SEA ที่เราเล่นกันได้) ซึ่งการเก็บเลเวลนั้นส่วนใหญ่จะทำควบคู่ไปทำเควสท์ตามแผนที่ต่างๆ โดยจุดที่สำคัญก็คือ แต่ละแผนที่จะมีเลเวล กำกับ เอาไว้อยู่ เลเวลของตัวเราควร +- ไม่เกิน 10 จากแผนที่นั้นๆ (จะดีมากควร +- ไม่เกิน 5)  และการ์ด EXP ที่ได้มาจากภารกิจไม่ควรกดทิ้งกดขว้างเล่นๆ แต่ควรสะสมเอาไว้ใช้งานในตอนที่เลเวลตามหลังแผนที่ กับใช้เพื่อเร่งให้เลเวลทะลุขั้น ในช่วงหลังๆ การเก็บเลเวลจะเป็นไปได้ช้าเอามากๆ ยิ่งช่วงเลเวล 160 ขึ้นไป เพราะแผนที่ที่รองรับในการเก็บเลเวลจะเริ่มมีน้อยลงเรื่อยๆ และหากต้องการเก็บเลเวลแบบรวดเร็วแนะนำให้เกาะกลุ่มปาร์ตี้กับเพื่อนจะทำให้ อะไรๆ ภายในเกมสะดวกและรวดเร็วขึ้นเยอะn*ส่วนที่แนะนำนี้เป็นแค่เพียงหนึ่งในเส้นทางการเก็บเลเวลที่มีอยู่เยอะ แยะมากมายหลายสูตร อาจจะไม่จำเป็นต้องทำตาม 100% ก็ได้เช่นกัน เนื่องด้วยแผนที่ภายในเกมนั้นมีอยู่เยอะมาก จึงไม่มีสูตรใดที่ตายตัวหรือถูกต้องที่สุดnเลเวล 1 – 15 ช่วงนี้จะไม่มีอะไรมากเพียงแค่ทำเควสท์ตามแผนที่ไปเรื่อยๆ จนกระทั่งสามารถสามารถเปลี่ยน Class ได้ หากเปลี่ยน Class แล้วแต่ยังเลเวลไม่ถึง 15 ลองไปที่แผนที่ Orsha แล้วก็ทำเควสท์ต่อได้nเลเวล 15-50 – ทำเควสท์จากทั้งแผนที่ Klaipeda และ Orsha ให้ครบ (เฉพาะแผนที่ที่มีเลเวลห่าง +- ไม่เกิน 10) – ตรงนี้หากเลือกจุดเกิดเป็น Klaipeda แนะนำให้ทำเควสท์ตามแผนที่เรื่อยๆ จนกระทั่งถึงแผนที่ที่ชื่อว่า Tenet Garden เมื่อทำหมดแล้วค่อยไปโผล่ที่ Orsha รับเควสท์เนื้อเรื่องมาทำ ก็จะช่วยทำให้เลเวลไวขึ้นได้ – แต่หากเริ่มจากแผนที่ Orsha จะทำตามขั้นตอนด้านบนไม่ได้ ส่วนวิธีการเก็บเลเวลที่ดีในช่วงนี้ก็คือ ทำเควสท์เนื้อเรื่องตั้งแต่ช่วงเลเวลน้อยๆ ไปเลย – ช่วงเลเวล 46 จะเป็นช่วงที่ กราฟของเลเวลจะดิ่งลง หมายความว่า พอเข้าสู่เลเวล 46 แล้ว จะทำให้เลเวลขึ้นเร็วมาก เพราะค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ต่อเลเวลนั้นน้อยลงเอามากๆ – สถานที่แนะนำให้การเก็บเลเวลยาวๆ ไม่สนเควสท์ : Tenet Garden(ช่วงเลเวล 25~45), Tenet Chapel B1(ช่วงเลเวล 30~50), Tenet Chapel 2F(ช่วงเลเวล 38~58) – การ์ด EXP ระดับเลเวล 1-2 แนะนำให้กดใช้งานทั้งหมดก่อนเข้าสู่เลเวล 50 – การ์ด EXP เลเวล 3 แนะนำให้พยายามอย่ากดใช้เยอะเกินไป เอามาช่วงให้ผ่านช่วงเลเวล 40 – 46 เป็นพอnเลเวล 50-60 – ทำเควสท์ดันเจี้ยนเลเวล 50 ที่ Tenet Garden – หากทำครบคาดว่าน่าจะถึงเลเวล 60 ได้ไม่ยากเลยnเลเวล 60-90 – ทำเควสท์ดันเจี้ยนเลเวล 50 ให้ครบสิทธิ์ (Tenet Garden) (ควรทำทุกวัน) – ทำเควสท์ตามแผนที่ของ Kaipeda และ Orsha – การ์ด EXP เลเวล 3 ควรกดใช้ทั้งหมดก่อนเข้าสู่เลเวล 90 – ช่วงเลเวล 86 จะเป็นช่วงที่ กราฟของเลเวลจะดิ่งลง – สถานที่แนะนำการเก็บเลเวล แบบไม่สนเควสท์ : Royal Mausoleum Constructors’ Church(ช่วงเลเวล 63~94), Carlyle’s Mausoleum(ช่วงเลเวล 64~84)nเลเวล 90-100 – ทำเควสท์ดันเจี้ยนเลเวล 90 ที่ Zachariel Crossroads – หากทำครบสิทธิ์น่าจะเลเวลถึง 100 – แต่หากไม่ถึงหาแผนที่ใกล้เคียงเก็บเลเวลไปเรื่อยๆ ต่อจน 100 ได้nเลเวล 100-115 – ทำเควสท์ดันเจี้ยนเลเวล 90 ที่ Zachariel Crossroads – ทำ Mission Dungeons เลเวล 100 – ทำเควสท์ตามแผนที่ของ Kaipeda (ควรเป็นแผนที่เลเวล 107 ขึ้นไป) และ Orsha (ควรเป็นแผนที่เลเวล 113 ขึ้นไป) – ทำเควสท์ตามแผนที่ฝั่ง Fedimian – การ์ด EXP เลเวล 4 ควรใช้ให้หมดก่อนเลเวล 115nเลเวล 115-130 – ทำเควสท์ดันเจี้ยนเลเวล 115 ที่ Fedimian Suburbs – ทำ Mission Dungeons เลเวล 100 – ทำเควสท์ตามแผนที่ฝั่ง Fedimian – การ์ด EXP เลเวล 5 ควรใช้ให้หมดก่อนเลเวล 130 – สถานที่แนะนำการเก็บเลเวล แบบไม่สนเควสท์: Starving Demon’s Way(ช่วงเลเวล 111~131), Mage Tower 5F(ช่วงเลเวล 116~136)nเลเวล 130-145 – ทำเควสท์ดันเจี้ยนเลเวล 130 ที่ Forest of Prayers – ทำ Mission Dungeons เลเวล 100 – ทำเควสท์ตามแผนที่ฝั่ง Fedimian – การ์ด EXP เลเวล 6 ควรใช้ให้หมดก่อนเลเวล 145 – ช่วงเลเวล 136 จะเป็นช่วงที่ กราฟของเลเวลจะดิ่งลง *แนะนำว่าอย่าใช้การ์ด EXP เลเวล 7-8 เลยnเลเวล 145 – 160 – ทำเควสท์ดันเจี้ยนเลเวล 145 ที่ Forest of Prayers – ทำ Mission Dungeons เลเวล 100 – ทำเควสท์ตามแผนที่ฝั่ง Fedimian – สถานที่แนะนำการเก็บเลเวล แบบไม่สนเควสท์ : Demon Prison District 1(ช่วงเลเวล 141~161), Demon Prison District 2(ช่วงเลเวล 144~164), Dina Bee Farm(ช่วงเลเวล 150~170) *แนะนำว่าอย่าใช้การ์ด EXP เลเวล 7-8 เลยnเลเวล 160-175 – ให้ใช้การ์ด EXP ที่เก็บสะสมมา เนื่องด้วยการเก็บเลเวลในช่วงนี้จะยากมาก และไม่ค่อยมีแผนที่ที่ดีสำหรับการเก็บเลเวลเท่าไหร่นัก – ให้พยายามหาแผนที่เก็บเลเวลไปเรื่อยๆ จนกว่าจะทะลุเลเวล 175 ให้ได้ และใช้การ์ด EXP เลเวล 7 ให้หมด และเลเวล 8 เสริมบ้าง – ทำ Mission Dungeons เลเวล 100 – ทำเควสท์ตามแผนที่ฝั่ง Fedimiannเลเวล 175-190 – ทำเควสท์ดันเจี้ยน 175 ที่ Nuoridin Fall – ทำ Mission Dungeons เลเวล 100 – ทำเควสท์ตามแผนที่ฝั่ง Fedimian – การ์ด EXP เลเวล 8 ควรใช้ให้หมดก่อนเลเวล 190 – ช่วงเลเวล 186 จะเป็นช่วงที่ กราฟของเลเวลจะดิ่งลงnเลเวล 190-217 – ทำเควสท์ดันเจี้ยน 190 ที่ Fedimian Suburbs – ทำ Mission Dungeons เลเวล 100 – ทำเควสท์ตามแผนที่ฝั่ง Fedimian – การ์ด EXP เลเวล 9 ควรใช้ให้หมดก่อนเลเวล 217 – สถานที่แนะนำการเก็บเลเวล แบบไม่สนเควสท์: Inner Enceinte District(ช่วงเลเวล 186~206), Vedas Plateau(ช่วงเลเวล 198~218), Mesafasla(ช่วงเลเวล 202~222)nเลเวล 217-240 – ทำเควสท์ดันเจี้ยน 217 ที่ Inner Enceinte District – ทำ Mission Dungeons เลเวล 100 – การ์ด EXP เลเวล 10 ควรใช้ให้หมดก่อนเลเวล 240 – สถานที่แนะนำการเก็บเลเวล แบบไม่สนเควสท์ : Alemeth Forest(ช่วงเลเวล 210~230), Vera Cost(ช่วงเลเวล 216~236), Evacuation Residential District(ช่วงเลเวล 228~248)nเครดิต : https://www.reddit.com/r/treeofsavior/comments/45xa7j/leveling_guide_for_ktos/nปิดท้ายกันด้วยภาพพิเศษ สรุปแผนที่ที่ควรทำเควสท์ไล่ตามลำดับตัวเลขไปเรื่อยๆ ได้เลย nTree of Saviorn nสนับสนุนเนื้อหาโดยn"!ทดลองเล่นสล็อต Sushi Oishi | ค่าย Pg slot สล็อต แป๊ะ ซูชิ pg เล่นฟรีsuperslot เปิดใหม่

www twin79 com คัด ล อ กลิ้ง ค์ ไป วาง ใน google นะ คะ777bigwin

เอ เย่ น jetsadabet:รวมฮิตแนะนำเกมมือถือเด็ดน่าเล่น ส่งท้ายปี 2017nผ่านพ้นปีเก่า 2017 เข้าสู่ปีใหม่ 2018 มาได้หนึ่งสัปดาห์แล้ว แต่เราจะพาไปควันหลงปีเก่ากันสักหน่อย กับ 20 เกมมือถือเด็ดๆน่าเล่นของช่วงเดือนธันวาคม 2017 ซึ่งเป็นเดือนที่มีเกมมือถือใหม่ๆน่าเล่นออกมาให้เลือกเล่นกันเป็นจำนวนมาก ทางแชแนล Sanook! Superplay ก็ได้คัดเลือกเกมที่น่าสนใจดูแล้วน่าเล่นที่สุด 20 เกมมาแนะนำให้ชาวเกมมือถือได้ลองดูกันnnnnn nติดตามชมคลิปเกมเพลย์ใหม่ๆได้ที่แชแนล Sanook Superplaynhttps://www.youtube.com/channel/UCa2UdGJUFPcxxJfQ1aFZnRQnTop 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์",ทดลองเล่นสล็อต lucky neko!


แท็ก: สล็อต jdb แจก เครดิต ฟรี 2020 , สล็อต ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ำ 100, ธนาคารออมสิน ตรวจ สลาก ออมสิน, ซุปเปอร์ สล็อต ออนไลน์, 918kiss kiss918