ทดลองเล่นสล็อต sg ฟรี-TH733เกมออนไลน์

2024-07-19 06:50:50
คาสิโนออนไลน์【TH733-ทดลองเล่นสล็อต sg ฟรี】ให้คุณด้วย ทดลองเล่นสล็อต sg ฟรีวิธีการเล่น

ทดลองเล่นสล็อต sg ฟรี:หลังจากที่ได้มีการปล่อย Demo ออกมาให้ชาว PlayStation4 ได้เล่นกันไปแล้ว ตอนนี้ Final Fantasy VII Remake ก็ได้อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการผลิต เพื่อเตรียมวางจำหน่ายออกมาให้แฟนๆทั่วโลกได้เล่นกันในวันที่ 10 เมษายนนี้แล้ว เนื่องในโอกาสนี้ ผู้รับหน้าที่ Director หลักของเกมอย่างคุณ Tetsuya Nomura จึงได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับสื่อจ่างๆ พร้อมให้ข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกมในภาค Remake ที่ได้ถูกยกเครื่องใหม่จากเกมต้นฉบับเมื่อ 20 ปีก่อน แต่ยังคงมนต์สเน่ห์ของ Final Fantasy VII อยู่ไม่เสื่อมคลาย เราลองไปดูความคิดเห็นของคุณ Nomura เกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจของเกมในครั้งนี้กันเลยครับ- จากการที่ได้มีการประกาศเลื่อนวางจำหน่ายไปเมื่อตอนเดือนมกราคม ไม่ทราบว่าการพัฒนาเกมนั้นเป็นไปด้วยดีรึเปล่า?Nomura : ไม่มีปัญหาอะไรครับ เพื่อการเพิ่มคุณภาพในช่วงสุดท้าย จึงจำเป็นต้องมีการใช้เวลาอยู่บ้าง แต่ตอนนี้ได้เข้าสู่ขั้นตอนสุดท้ายแล้ว จะไม่มีการเลื่อนออกไปอีกแน่นอนครับn- อีกไม่นาน เกมก็ใกล้จะวางจำหน่ายแล้ว ในการรีเมคของ FFVII ก็มีทั้งส่วนที่เปลี่ยนไป และส่วนที่ยังคงอยู่ มีส่วนไหนของการ Remake ที่น่าสนใจเป็นพิเศษรึเปล่าNomura : เราคำนึงเรื่องการเข้าถึงเกม ของทั้งคนที่รู้จักและไม่รู้จัก FFVII ฉบับ Original มาก่อนครับ สำหรับพวกเราแล้ว FFVII เป็นเกมที่มีชื่อเสียง และหลายคนก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน ทว่า ตัวเกม Original ก็ได้วางจำหน่ายมามากกว่า 20 ปี แล้ว ทำให้มีคนในยุคนี้ที่ไม่รู้จักเพิ่มมากขึ้นอยู่เหมือนกันครับ- มีเหตุผลอะไรรึเปล่าที่เปลี่ยนแกนหลักของระบบต่อสู้ ให้กลายเป็นแบบ ActionNomura : กลุ่มผู้เล่นส่วนใหญ่เดี๋ยวนี้เล่นเกมกันแบบ Real Time กันแทบทั้งนั้นแล้ว ถ้าจะสร้าง FFVII ในยุคนี้ก็คงเป็นเรื่องที่ปฎิเสธไม่ได้ เมื่อคิดถึงจุดนั้นแล้ว การทำเกมให้เป็นแบบ (Action) Real Time จึงเป็นเป็นสิ่งที่มีการตัดสินใจกันในขั้นตอนการวางแผนเป็นอันดับแรกครับ- นอกจากการมุ่งทำเกมตามเป้าหมายให้เหมือนกับ Original แล้ว กราฟฟิคของเกมก็สวยงามสมกับเป็น FFVII เหมือนกันNomura : มีคอมเมนท์ดีๆ ตอบรับกลับมาอยู่เหมือนกันครับ ถ้าเกิดรีเมคด้วยโครงสร้างแบบเดิมๆ ของในยุคสมัยนั้น พวกผมก็คงทำหน้าที่แค่ตรวจสอบแก้ไข แล้วขอให้ช่วยพัฒนาแค่ส่วนอื่นเท่านั้น แต่ถ้าเป็นเกมที่พวกเราสร้างกันในตอนนี้แล้ว ก็อยากจะทำให้เป็นเกมที่ได้ลิ้มรสประสบการณ์ที่น่าประหลาดใจมากกว่าเดิม โดยไม่ใช่แค่เกมที่เหมือนกับเกมต้นฉบับเท่านั้น เพื่อการนั้นจึงได้สร้างเกมกันด้วยความพิถีพิถันมากครับ- ในสมัยก่อนนั้นมีความยากลำบากในการเปลี่ยนแปลง 3D กราฟฟิคจากเครื่องเกม Super Famicom มาเป็นเครื่องเกม PlayStation FFVII จึงกลายเป็นเกมที่มี 3D กราฟฟิคที่น่าสนใจและตื่นตาตื่นใจ ถ้าเทียบกับยุคนี้ในความยากลำบากระดับเดียวกันแล้ว ถือว่ามีความกดดันบ้างรึเปล่า?Nomura : ผมไม่รู้สึกกดดันอะไรเลยครับ เรื่องจุกจิกในการทำเกมคราวนี้ก็คือ การดีไซน์ให้เป็นเกมแบบเรียลไทม์ตั้งแต่เริ่ม เพื่อให้สามารถเป็นที่พอใจได้กับกับทั้งแฟนๆหน้าเก่า และแฟนๆหน้าใหม่ เพราะว่าพวกเรามุ่งตรงไปที่จุดนั้น จึงไม่มีเวลาจะมามัวรู้สึกกดดันเลยครับ คิดว่าในระหว่างการพัฒนาก็มีคนที่รู้จักผลงานต้นฉบับ รู้สึกกังวลกับเรื่องหลายๆ อยู่อย่างด้วย แต่ถ้าได้ลองเล่นดูแล้ว ไม่ว่าจะเป็นแฟนหน้าเก่าหรือหน้าใหม่ก็จะต้องได้รับเรื่องราวอันน่าประทับใจกันแน่นอนครับ- ระบบต่อสู้ได้สร้างขึ้นมาด้วยภาพลักษณ์ของความแอ็คชั่นเป็นหลัก แต่ก็ยังมีความประทับใจแบบ FFVII ฉบับดั้งเดิมอยู่ ไม่ทราบว่าตรงจุดนี้มีเรื่องราวอย่างไรบ้างNomura : กว่าจะเป็นระบบต่อสู้ในตอนนี้ ได้มีการแก้ไขซ้ำแล้วซ้ำเล่าอยู่หลายครั้ง จนได้สิ่งที่สุดยอดที่สุดจากการทำเวอร์ชั่นต่างๆ มามากมาย เรียกได้ว่าอาจจะเป็นงานส่วนที่ใช้เวลามากที่สุดจนกว่าจะตกลงเห็นชอบตรงกันได้ครับ- มีระบบต่อสู้อะไรในยุคนี้ ที่คิดว่าใกล้เคียงกับ FFVII ในยุคก่อนรึเปล่า?Nomura : นั่นสินะครับ ในฉบับออริจินัลนั้นใส่ความทะเยอทะยานกันไปมาก อาจจะไม่ใช่ส่วนที่เป็นแอ็คชั่น แต่เป็นการมีส่วนที่เหมือนกับ ATB (Active Time Battle) อยู่ครับ แรกเริ่มเดิมที ผมได้เสนอออกไปแบบไม่ทันคิดว่า “ถ้าต้องทำเกมแอ็คชั่นแบบเรียลไทม์ แล้วต้องควบคุมการต่อสู้ใน Final Fantasy ยังไงก็ขาดระบบวางแผน ATB ของ FFVII ไปไม่ได้เด็ดขาด” หลังจากนั้นจึงได้พยายามลองใส่นู่นนี่นั่นเพิ่มเข้าไปจนสำเร็จออกมาได้ ซึ่งก็ถือเป็นผลลัพธ์จากความพยายามของทีมงานทั้งหลายครับ- ไม่เพียงแต่การเล่นแบบแอ็คชั่นเท่านั้น แต่ยังถ่ายทอดองค์ประกอบของ FFVII ออกมาตั้งแต่แรกด้วยNomura : หนึ่งในเรื่องที่ได้มีการตกลงกันไว้ก็คือ การที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนตัวละครที่ใช้เล่นได้ สำหรับเกมแอ็คชั่นแล้ว ไม่ว่ายังไงก็ควรจะบังคับตัวละเพียงคนเดียว แต่ถ้าทำแบบนั้นมันก็ไม่ใช่ VII เพราะงั้นเพื่อทำให้สามารถเปลี่ยนไปควบคุมหลายตัวละครได้ จึงต้องมีการพูดคุยวางแผนกันตั้งแต่แรกอยู่มากพอสมควรครับ ทำให้ในฉบับออริจินัลนั้นจะเหมือนมุมมองจากมุมสูงที่ห่างออกไป แต่ใน FFVIIR จะทำให้รู้สึกเหมือนถูกดูดเข้าไปอยู่ในเหตุการณ์มากกว่าเดิมครับ- เสียงตอบรับจากคนที่ได้ทดลองเล่น Demo แล้วเป็นอย่างไรบ้าง?Nomura : เท่าที่ได้ยินจากคนที่ได้ทดลองเล่นและทีมตรวจสอบมา ก็พบว่าตอนนี้เป็นไปในทางที่ดีมากครับ คิดว่าอาจจะมีคนที่ยังคงกังวลอยู่ แต่สำหรับผมแล้ว ไม่มีอะไรที่ต้องเป็นห่วงแล้วครับ (หัวเราะ)- ความสนุกที่รู้สึกได้ในระหว่างการต่อสู้ มีทั้งจากการสนทนาของตัวละครที่จับคู่กัน และการแสดงบทพูดมากมาย ทำให้รู้สึกอยากทดลองทำสิ่งต่างๆ ดูมากกว่าเดิมNomura : ได้ยินแบบนั้นก็ชื่นใจแล้วครับ….. เสียงพูดที่บันทึกไว้นั้นมีจำนวนมหาศาลมาก ลำบากกันมากจริงๆ ครับ…… ด้วยจำนวนที่มีมาก ทำให้รู้สึกว่าลำบากกว่าที่ผ่านมามาก ขนาดทีมงานยังบอกกันว่า “ทำเยอะเกินไปแล้ว” จนต้องมีการตัดออกไปบ้างแล้ว แต่ก็ยังมีจำนวนที่มากล้นอยู่ดี พอได้ยินคำชมแบบนี้แล้ว ปัญหาก็คือ “ต่อไป” หลังจากนี้นี่แหละครับ… แถมการบันทึกเสียงไม่ได้มีแค่ 7 ครั้งต่อสัปดาห์ แต่ยังมีถึง 8-9 ครั้งด้วยครับ ทำให้ต้องใช้สตูดิโอบันทึกเสียงพร้อมกัน 2-3 ที่ เป็นสถานการณ์ที่ไม่รู้ว่าเมื่อไหร่จะจบซะทีเลยครับ- ดูเหมือนทีมงานจะตั้งใจกับการรีเมค FFVII กันมากเลยทีเดียวNomura : ผมเองก็ทำเกมมานานกว่า 20 ปีแล้ว บอกตามตรง นี่เป็นโปรเจ็คต์ที่เหนื่อยที่สุดเลยครับ (หัวเราะ) คิดว่าคงจะมีคนที่กังวลกับการที่รีเมค Part 1 จะได้เล่นแค่อยู่ในเมืองมิดการ์ แต่ไม่ต้องห่วงหรอกครับ เพราะแค่นี้พวกเราสามารถปรับปรุงใส่รายละเอียดไปได้มากขึ้น และทำให้ใช้เวลาเล่นจบได้นานกว่าตัวออริจินัลแล้วครับ มีอีเวนท์ใหม่ๆ ที่เพิ่มขึ้นมา อย่างเช่นการไปกินข้าวที่บ้านของ เจสซี่ หรือสมาชิก Avalanche คนอื่นๆ ที่ไม่เคยมีมาก่อนในฉบับออริจินัล ปกติแล้วตัวละครจะดำเนินไปตามเนื้อเรื่องหลัก แต่ถ้าไม่อยากเล่นก็มี Sub Story ดีๆ เตรียมไว้ให้อยู่ จนถึงตอนออกมิดการ์แล้วจะต้องพึงพอใจกันอย่างแน่นอนครับ- ส่วนไหนของมิดการ์ในคราวนี้ ที่คุณ Nomura อยากให้ติดตามดูกันเป็นพิเศษNomura : ส่วนตัวแล้วผมอยากจะนำเสนอตัวละครคุณลุงนะครับ เพราะตัวละครหลักอย่าง Barret นั้นน่าสนใจมากจริงๆ ผมคิดว่าเป็นตัวละครที่สุดยอดมากครับ คุณ Kobayashi Masahiro (ผู้ให้เสียงพากย์ Barret ในเกมเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่น) แสดงได้สุดยอดมากๆ ทางนี้ไม่ต้องให้คำแนะนำอะไรก็สามารถแสดงแบบนั้นได้เลย ทำให้สนุกมากๆ และบอก OK ไปทั้งแบบนั้นได้เลยครับ- หลังจาก “FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN” Cloud เป็นตัวละครที่เท่จากความสุขุมมาก แต่ใน FFVII นั้นจะมีความตลกขบขันอยู่มากกว่า คิดว่าความจริงแล้วเป็นตัวละครแบบไหนมากกว่ากันNomura : Cloud ใน FFVIIAC เป็นคนที่ผ่านเรื่องราวใน FFVII มาแล้ว จึงได้เขียนให้เขาเป็นเหมือนสัญลักษณ์ที่อยู่ใจกลางของภาพยนตร์ แต่พอมาดูภาพลักษณ์แบบนั้นใน FF7R แล้วอาจจะนึกสงสัยกันก็เป็นได้ ซึ่งการที่มีส่วนที่ดู “ไม่เท่เอาซะเลย” ก็เป็นส่วนที่อยากให้ได้เห็นแล้วหัวเราะกันครับ- สุดท้ายนี้ อยากให้ช่วยบอกอะไรถึงแฟนๆ ที่กำลังรอคอยวันวางจำหน่ายที่ใกล้มาถึงแล้วNomura : ผมมีความมั่นใจเป็นอย่างยิ่งว่านี่จะเป็นเรื่องราวที่ทำให้ทุกคนรู้สึกพึงพอใจได้ สำหรับเรื่องราวนั้นถึงแม้จะดำเนินอยู่แค่ในมิดการ์ แต่สำหรับ FFVII แล้วจะยังคงมีเรื่องราวดำเนินต่อไป หากได้ลองสัมผัสกันแล้วจะต้องอยากเล่นต่อกันอย่างแน่นอน เพราะงั้นขอให้ช่วยติดตามเล่นกันให้ได้ครับn"2tslot เครดิต ฟรีforward between interfaces linux

ฝาก29รับ100ทํา200ถอนได้100

บ้าน ผล บอล 7m วัน นี้แหวนทอง 1 กรัม เท่ากับ กี่ สลึงสำหรับใครที่ติดตามข่าวสารเกม Cyberpunk 2077 ก็คงจะไม่แปลกใจถึงความใหญ่ของเกม เนื่องจากเป็นเกม Open World ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปไหนมาไหนได้อย่างอิสระ การที่มีขนาดของแผนที่ใหญ่ก็จะช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเกมแนว Open World เหมือนจริงมากยิ่งขึ้นnอย่างไรก็ตาม ขนาดของเกม Cyberpunk 2077 ที่หลายฝ่ายบอกว่าใหญ่นั้น ก็ไม่สามารถเห็นภาพได้ว่าใหญ่ขนาดไหน ล่าสุด ทีมงานแปลภาษาจีนได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลหนึ่ง ซึ่งช่วยให้เราเห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้นnข้อมูลนี้ถูกเปิดเผยโดย Daniel Ahmad ตำแหน่ง Senior Analyst ที่ Niko Partners มักจะชอบใช้ Twitter ทวีตเกี่ยวกับข่าวสารวงการเกมn"Some pictures from the Cyberpunk 2077 Chinese localisation recording sessions. The dubbing is in Mandarin Chinese.More than 150 voice actors, 100,000 lines, 4 recording studios + 10,000 person hours.The VA work is 15-20% more than Witcher 3 (incl DLC)."nหมายความว่าเกม Cyberpunk 2077 ที่ทีมงานแปลและให้เสียงภาษาจีนนั้น ต้องใช้คนมากกว่า 150 คน มีประโยคให้แปลมากกว่า 100,000 บรรทัด ต้องใช้ห้องสตูอัดเสียงกว่า 4 สตูดิโอ และแต่ละคนทำงานรวมกันกว่า 10,000 ชั่วโมง งานทั้งหมดนี้มากกว่า 15-20% ของเกม Witcher 3nnเกม Witcher 3 ก็เป็นหนึ่งในเกมที่พัฒนาโดย CD Projekt Red เจ้าของเดียวกันกับ Cyberpunk 2077 และจากข้อมูลดังกล่าว แน่นอนว่าไม่ใช่ตัวเลขอะไรที่ชัดเจน แต่การที่ทีมงานภาษาต้องใช้เวลาและบุคคลากรเพิ่มมากขึ้น 15%-20% เมื่อเทียบกับเกม Witcher 3 ก็สามารถทำให้เราเห็นภาพคร้าวๆได้ว่าเกม Cyberpunk 2077 นั้นจะใหญ่กว่าเกม Witcher 3 ประมาณ 15-20 เปอร์เซ็นnเกม Cyberpunk 2077 รองรับทั้งหมด 18 ภาษา โดยหนึ่งในนั้นมีภาษาไทยด้วย ดังนี้nnEnglishnGermannSpanishnFrenchnItaliannPolishnBrazilian PortuguesenRussiannChinese – SimplifiednJapanesenSpanish – Latin AmericannHungariannTurkishnCzechnArabicnThai (ภาษาไทย)nChinese – TraditionalnKoreannnนอกจากนี้ ในเกม Cyberpunk 2077 ยังมีการให้ Full Voice Acting หรือพากย์เสียงจำนวน 10 ภาษาดังนี้nnEnglishnGermannSpanishnFrenchnItaliannPolishnBrazilian PortuguesenRussiannChinese (Simplified)nJapanesennสามารถดูรูปอื่นๆของทีมงานแปลภาษาจีนเกม Cyberpunk 2077 ใน Twitter ที่: https://twitter.com/ZhugeEX/status/1303069349440303112 nติดตาม Twitter ของ Daniel Ahmad ได้ที่ https://twitter.com/ZhugeEX/ ";

เซกซี่

ทดลองเล่นสล็อต sg ฟรี:สูตร บา ค่า ร่า ยู ฟ่า 191วินเนอร์ออนไลน์เปิดตัว Kitsune ชูจุดเด่นเปิดบอทได้เสรีnnnnnวินเนอร์ออนไลน์ เปิดตัว Kitsune Online (คิดซึเนะ ออนไลน์) ณ โรงแรม Four Point ซอยสุขุมวิท 15 ผู้บริหารชูจุดเด่นปล่อยบอทเสรีด้วยการเซ็ทเพียงครั้งเดียว พร้อมทั้งหมาจิ้งจอกเพื่อนร่วมทางสารพัดประโยชน์ ด้วยกราฟฟิคสุดน่ารักพร้อมทั้งระบบอาชีพและสำนักสุดเด่น ทั้งยังเผยท่าทางคำใบ้เกมใหม่ของทางค่ายอีกด้วยnnnntnคุณสุกิจ พันธวิศวาส กรรมการบริหารบริษัทวินเนอร์ออนไลน์จำกัด เปิดเผยเกี่ยวกับสาเหตุถึงการนำเกม Kitsune Online (คิดซึเนะ ออนไลน์) ว่าเป็นเกมที่มีกราฟฟิคน่ารักสดใส พร้อมทั้งมีระบบ AI ที่จะทำให้ผู้เล่นเพียงแค่เซ็ทค่าต่างๆ ตัวละครก็จะสามารถเก็บเลเวลได้เอง หรือที่เรียกกันว่า บอท ที่สามารถเปิดได้อย่างอิสระ ไม่โดนแบนเหมือนเกมอื่นทั่วไป นอกจากนี้ตัวเกมยังมีระบบอาชีพที่มีการผสมผสานความสามารถของอาชีพไว้ในตัวละคร อาทิ สายเวทย์มีทั้งเวทย์สายโจมตี และเวทย์การรักษาเป็นต้น นอกจากนี้ยังมีระบบคิดซึเนะ สุนัขจิ้งจอกสุดน่ารักที่จะมาเป็นเพื่อนร่วมเดินทางและคอยช่วยอำนวยความสะดวกอาทิ หาไอเทม สร้างไอเทม ฯลฯ โดยผู้เล่นสามารถมีสูงสุดได้ถึง 9 ตัว ทั้งนี้ตัวเกมมีกำหนด Closed beta ในวันที่ 15 มิถุนายน นี้ ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดได้ที่ http://www.kso.in.thnnntnสำหรับงานเปิดตัว Kitsune Online ถูกจัดขึ้นในบรรยากาศแบบสบายๆ โดยทั้งผู้บริหารและทีมงานล้วนแต่งตัวเข้ากับชื่อของเกม โดยนอกจากจะมีการเล่ารายละเอียดของตัวเกมแล้ว ยังมีการสอนการฝึกทีมงานที่แต่งตัวเป็นสุนัข พร้อมทั้งมีการแสดงมายากลจาก น้องนน จากคณะ มิสเตอร์เค อีกด้วย โดยก่อนจบงานคุณสุกิจมีการแสดงท่าบอกใบ้เกี่ยวกับเกมตัวใหม่ของทางวินเนอร์ ซึ่งจะเป็นเกมใดนั้น หากผู้อ่านยังนึกไม่ออก และทางทีมงานได้รับคำตอบอย่างเป็นทางการแล้วจะนำมาเฉลยอย่างแน่นอนnnnnnnnnnByline: tentenn",international football tips 100 expert

สล็อต 1234 joker ออ โต้

คลิปเกมส์ FIFA 11 ตัวอย่างการใช้งาน Creation Centernnnnnnอีกแค่วันเดียวเท่านั้นคือวันที่ 28 กันยายน 2010 หนึ่งในสุดยอดเกมฟุตบอลที่ทุกคนลอยคอ (รอคอย) เกมส์ FIFA 11 จะวางจำหน่ายให้ได้เล่นกัน แต่ก่อนหน้านั้นทาง EA อยากจะนำเสนอระบบใหม่ของ FIFA 11 อย่างสุดท้ายให้ทุกๆท่านได้รู้กันก่อน นั่นก็คือ ระบบการสร้างทีมและตัวละครตามใจชอบของผู้เล่น หรือที่เรียกว่า Creation Center นั่นเองnnnnระบบการสร้างทีมและตัวละครนั้นจริงๆในภาคเก่าๆของเกมฟุตบอลก็มีกันอยู่แล้ว แต่สิ่งที่พิเศษของ Creation Center ของ FIFA 11 นั่นก็คือ เป็นระบบการสร้างที่เขียนเป็นโปรแกรมเฉพาะขึ้นมาบน Webbase ซึ่งทาง EA ได้จัดทำ Tool การสร้างต่างๆให้อย่างสะดวกสบายบนเว็บไซต์ เพียงคลิกๆเลือกสิ่งต่างๆที่เราต้องการ เพียงเท่านี้ก็จะสร้างทีมตามที่ผู้เล่นแต่ละคนชื่นชอบได้อย่างรวดเร็ว ดีกว่าการไปนั่ง Edit หรือสร้างเองในเกม ซึ่งไม่มี Tool ในการสร้างมากมายนัก และเมื่อสร้างเสร็จแล้ว ก็เพียงแค่จัดการ Import ออกมาเป็นไฟล์ดาวน์โหลด Add-On เข้าไปในตัวเกม FIFA 11 ของเรา เพียงเท่านี้เราก็จะมีทีมทีเราสร้างไว้บนเว็บเมื่อกี้นี้แล้ว โดยเมื่อเกม FIFA 11 ออก ทุกท่านสามารถเข้าไปสร้างทีม ตกแต่งสนามแข่ง หรือสร้างนักเตะได้ที่ www.easportsfootball.com หรือ http://www.ea.com/uk/football/fifa/creation-centrennนอกจากนี้ไฟล์ Add-On ที่เราสร้างทีมหรือนักเตะมานั้น สามารถ Share ไปให้กับเพื่อนๆได้อีกด้วยในทุกๆทาง ไม่ว่าจะทาง FaceBook ทาง Email หรือจะส่งผ่านระบบ Community ในเกมก็ได้ แต่ว่าก่อนสร้างต้องมี ID Account ของทาง EA Sport ก่อนนะnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและคลิปจากnhttp://www.youtube.comnwww.easportsfootball.comnnnn"。

ทดลองเล่นสล็อต sg ฟรี:n13 ระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆnnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆnถึงปากจะบอกว่าเราเล่นเกมกันเพื่อความสนุก แต่จริงๆแล้วเวลาที่เล่นเกมนั้นมันก็ไม่ได้มีแต่ความสนุกอย่างเดียวหรอกครับ บางครั้งเวลาเล่นแล้วไม่ได้ดั่งใจ ถึงจะเป็นแค่เกมมันก็ทำให้รู้สึกเซ็งหงุดหงิดขึ้นมาได้เหมือนกัน ดังนั้นถ้าหากจะบอกว่าเล่นเกมเพื่อความสนุกแล้วล่ะก็ มันก็ต้องดูองค์ประกอบโดยรวมแล้วล่ะครับว่า เกมนั้นๆมันทำให้ผู้เล่นสนุกอย่างเดียวหรือเปล่า เพราะบางเกมอาจทำมายากนรกแตก จนทำให้ผู้เล่นหงุดหงิดถึงขั้นอยากพังเครื่องทิ้งได้ก็มี แนะนำว่าให้ไปอ่านการ์ตูน ดูทีวี ผมว่ามันยังได้ความสนุกชัวร์กว่าเยอะ หรือไม่ก็เล่นเกมที่มันง่ายๆไม่ซีเรียสnเหตุผลที่ทำให้คนเล่นเกมรู้สึกเซ็งหงุดหงิดกับตัวเกมนั้น นอกเหนือจากความยากแล้ว ก็อาจมีเรื่องของระบบเกมเนี่ยแหละครับ ที่มีส่วนทำให้ผู้เล่นรู้สึกขัดใจเล่นแล้วไม่สนุกไปกับมันได้ ซึ่งระบบเหล่านี้ก็ไม่ได้มีแค่ในแค่ไม่กี่เกมนะครับ แต่มันค่อนข้างมีเยอะมากๆ และเราก็ได้รวบรวมเอาระบบเกม 13 ประเภท ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิดมากที่สุดมาเล่าสู่กันฟังn nอันดับ 13 ตายในฉาก Cutscene Eventnเล่นด้วยฝีมืออย่างเทพ ไร้รอยขีดข่วนมาตั้งแต่ต้นเกม แต่พอมาถึงฉากคัทซีนที่มีระบบ Qucik Time Event (QTE) ซึ่งพลาดเพียงครั้งเดียวก็ทำให้ตัวละครเกมของเราดับดิ้นสิ้นชีพได้ทันที มันจึงเป็นระบบที่คนเกลียดค่อนข้างมาก เพราะพลาดนิดเดียวก็ตายทันทีโดยไม่ให้แก้ตัวกันเลย ทำได้แค่กด Continue เริ่มใหม่อีกรอบnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆnอย่างใน Far Cry 3 โดนเจ้า Vaas นี่ฆ่าบ่อยเลยในคัทซีนn nอันดับ 12 กดข้ามฉาก Cutscene Event ไม่ได้nนี่ก็เป็นระบบที่น่ารำคาญอีกอย่างพอๆกับ QTE โดยเฉพาะเกมยุคหลังๆที่ตะบี้ตะบันใส่มาแต่ฉากคัทซีนเนื้อเรื่อง มีฉากเกมเพลย์ให้เล่นอยู่นิดเดียวนอกนั้นคัทซีนหมด และที่แสบกว่านั้นคือฉากที่เคยดูไปแล้ว ก็ดันไม่มีให้กดข้ามอีก ต้องดูหนังม้วนเดิมฉายแล้วฉายอีกซ้ำๆไปเรื่อยๆnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆnดูแล้วก็ต้องดูอีกn nอันดับ 11 จุด Savepoint (หรือ Checkpoint) ดันอยู่หน้าฉากคัทซีนที่กดข้ามไม่ได้nเกมบางเกม เวลาเล่นๆไปมันจะมีจุด Savepoint หรือ Checkpoint บันทึกให้ผู้เล่นว่า ถ้าหากเกิดตายหรือปิดเกมขึ้นมา ก็สามารถกลับมาเริ่มใหม่ได้ที่จุดนี้ ฟังดูเหมือนจะดี แต่ที่แย่คือกรณีที่จุดบันทึกนั้นมันอยู่หน้าฉากคัทซีนที่ข้ามไม่ได้ล่ะ จะทำอย่างไร เกิดเราดูฉากคัทซีนนี้จนจบแล้ว แต่ดันตายขึ้นมา โดยที่ยังเดินไปไม่ถึงจุด Checkpoint จุดต่อไป นั่นคือเราต้องทนดูคัทซีนอันเดิมไปเรื่อยๆ จนกว่าเราจะผ่านไปถึงจุด Checkpoint ต่อไปได้นั่นเองnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆn n nอันดับ 10 กำแพงที่มองไม่เห็นnในบางเกมเมื่อเราเดินไปตามทาง เราจะพบกับเส้นทางที่มันน่าจะเดินไปต่อได้ แต่มันกลับไปต่อไม่ได้ เพราะผู้สร้างไม่ได้ทำฉากไปต่อไว้ ก็เลยกลายเป็นกำแพงล่องหนที่มองไม่เห็นให้ผู้เล่นยืนเอ๋อกันเล่นๆ แต่ที่แสนกว่านั้นคือในเกมยิง FPS บางเกมมันไม่เป็นกำแพงล่องหน แต่หากออกนอกพื้นที่ฉากที่เกมกำหนดเมื่อไหร่ ตัวผู้เล่นมีสิทธิ์ตายได้ แบบนี้ผมว่าคุณผู้สร้างเกมยัดกำแพงมาดีกว่าไหมครับ คนเล่นจะได้ไม่เดินโง่ๆออกนอกพื้นที่ หรือขี้เกียจสร้างกำแพง หรือปล่อยให้มันเป็นทางโล่งๆแบบนั้นnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆn nอันดับ 9 หน้าต่างให้กดยืนยัน Are you sure ?nระบบที่มองว่าจะดีมันก็ดี จะมองว่าน่ารำคาญมันก็น่ารำคาญ ที่ดีคือมันช่วยป้องกันกรณีที่ผู้เล่นกดปุ่มพลาด จะได้ยกเลิกได้ ส่วนข้อเสียมันคือเสียเวลา หากเราจะทำอะไรหลายๆอย่าง แล้วต้องมานั่งกดยืนยันตลอดมันก็เกินไปnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆn nอันดับ 8 อย่าออกนอกเรื่อง ถ้าไม่อยากตายnในเกมนั้น ภารกิจหลักของเกมคือสิ่งที่สำคัญสุด ผู้เล่นจะต้องทำตามที่เกมบอกไปเรื่อยๆจึงจะผ่าน ที่แสบคือตัวเกมมันดันให้เราไปทำอย่างอื่นระหว่างภารกิจได้เนี่ยดิ ไม่ได้บอกว่าห้าม แต่พอไปทำนอกเรื่องปุ๊ป ขึ้น Mission Failed ทันที แบบนี้มันเซ็งจนน่าด่าไหมล่ะพี่น้อง สรุปแล้วถ้าเจอภารกิจหลัก แนะนำให้ทำตามเกมมันบอกให้จบ แล้วค่อยไปทำอย่างอื่นต่อจะดีสุดnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆnอย่ายิงตัวละครในภารกิจตายล่ะ Mission Failed ทันทีn nอันดับ 7 ประตูอมตะ เปิดไม่ได้และไม่มีวันพังnระบบที่เจอบ่อยที่สุดในเกมแนวผจญภัย โดยเฉพาะเกมแนวสยองขวัญทั้งหลาย ไม่ทราบว่าประตูคุณจะเยอะไปไหน แถมเปิดก็ไม่ได้ ไม่รู้จะทำมาทำไมเยอะแยะ และตามนิสัยของเกมเมอร์ช่างสำรวจ ผมพนันได้เลยว่าเกมเมอร์ทุกคนเห็นประตูแล้วต้องลองเข้าไปกดเปิดกันทุกคน เผื่อมันจะเข้าไปได้และมีของให้เก็บ แต่สุดท้ายก็ต้องพบว่ามันเป็นประตูประดับฉากเท่านั้นnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆnสองบานนี้ต่อให้ขว้างระเบิดก็ไม่พังn nอันดับ 6 เมนูบนสุดของเกมดันเป็น New Game แทนที่จะเป็น Continuenมีเป็นส่วนน้อยที่ทำระบบออกมาได้น่าเกลียดแบบนี้ เพราะทั่วไปแล้วเวลาที่เริ่มเล่นเกมไปแล้ว และเกิดเลิกกลางคัน ระบบจะบันทึกจุดที่ผู้เล่นไปถึงล่าสุดเอาไว้ และสามารถกดเล่นต่อไปทันทีเมื่อมาเล่นใหม่ โดยคำสั่ง Continue ปกติจะต้องเปลี่ยนมาอยู่คำสั่งแรกแทน New Game แต่บางเกมกลับไม่เปลี่ยนตำแหน่ง จนทำให้คนเล่นกดพลาดไปที่ New Game แล้วเกมก็ทะลึ่งบันทึกใหม่ด้วย กลายเป็นต้องเริ่มใหม่หมดเลยnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆnดีที่ในภาพประกอบเอา Continue ไว้บนสุดn nอันดับ 5 ตัวละครอมตะตามเนื้อเรื่องnเวลาเล่นเกมบางทีก็มีตัวละครที่เราหมั่นไส้อยากจะอัดมันให้เละไวที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่ระบบเกมทำให้เราไม่สามารถทำอะไรมันได้เลย หากยังไม่ถึงเนื้อเรื่องที่กำหนด ผู้เล่นก็ทำได้แต่เป็นเบี้ยล่างคอยทำตามบทไปก่อน กว่าจะถึงเวลาชำระแค้นก็อีกนาน และที่เซ็งอีกอย่างคือบทให้ผู้เล่นแพ้ตามเนื้อเรื่อง ไม่ว่าจะยัดสูตรอมตะ พลังโจมตี 9999 คุณก็ไม่มีทางชนะบอสได้ เพราะคุณต้องแพ้มันตามเนื้อเรื่อง ถ้าแบบนั้นแล้วจะให้ตูสู้กับมันทำไมฟะ ให้แพ้ไปเลยง่ายกว่าไหมnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆnถ้าไม่ถึงฆาต ทำอย่างไรมันก็ไม่ตายn nอันดับ 4 NPCs สุดงี่เง่า เดินช้า ฉลาดน้อย เป็นภาระnบางเกม แค่ลำพังตัวผู้เล่นคนเดียวก็ผ่านเกมได้ลำบากแย่อยู่แล้ว ยังจะมี NPCs ภาระบางตัวเพิ่มมาให้เราดูแลอีก ถ้า NPCs ตัวนั้นมี AI ฉลาดเก่งเทพก็ว่าไป แต่บางตัวฉลาดน้อยเหลือเกิน เดินก็ช้า สู้ก็ไม่เก่ง เราต้องคุ้มครองปกป้องมัน แถมถ้ามันตาย Game Over อีกต่างหากnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆnกัปตันไพร์ส ถึงจะเก่งเทพ แต่เดินช้ายังกับเต่าคลานn nอันดับ 3 วิธีฆ่าบอสมีเพียงหนึ่งเดียวnเป็นระบบการสู้กับบอสที่แรกๆก็ดูตื่นเต้นเร้าใจดี แต่พอเจอไปสักหลายเกมเข้าคนเล่นก็เบื่อกับมุกเดิมๆได้เหมือนกันนะ บอสประเภทนี้จะมีลักษณะเหมือนกันคือ มันมีหลอดเลือดที่ยาวเป็นกิโลฯ ในขณะที่ผู้เล่นมีเลือดอยู่จึ๋งเดียว ผู้เล่นจะไม่มีทางลดเลือดบอสได้เลย หากไม่ทำตามเงื่อนไขที่เกมกำหนด นั่นก็คือจะต้องหาจุดอ่อนบอสให้เจอ ว่าต้องโจมตีตรงไหนอย่างไร เมื่อรู้แล้วก็จะฆ่าบอสได้ง่ายมากอย่างไม่น่าเชื่อ เพียงแต่คุณต้องทำตามขั้นตอนเท่านั้น ไม่มีทางฆ่าบอสด้วยวิธีอื่นได้เลย ซึ่งเป็นแนวที่ทำให้เบื่อได้ง่ายnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆnบางเกมตัวเอกต้องโดนบอสตบคว่ำก่อน ถึงจะมีแรงฮึดสู้n nอันดับ 2 มุมกล้องห่วยกาก ในเกมมุมมอง Third Personnในเกม 3D สิ่งที่เป็นอุปสรรคสำคัญของคนเล่นอย่างหนึ่งก็คือเรื่องของมุมกล้อง หากมุมกล้องไม่ดีก็ไม่ต่างอะไรกับคนตาบอดนั่งเล่นเกม เพราะมองไม่เห็นว่าตัวเราทำอะไรอยู่ โดยเฉพาะในเกมมุมมอง Third Person ที่ผู้เล่นเห็นตัวละครด้วย ในบางครั้งตัวละครมันบดบังฉากซะมิดจนไม่เห็นอะไร บางมุมก็บิดเบือนไปจากมุมกล้องจริง ทำให้เล็งทำอะไรยากnระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆnเล็งให้ดีๆ จะลงคลองหรือจะโหม่งโลกแล้วลงนรกn nอันดับ 1 ไม่มีปุ่มออกเกมnนี่แหละระบบพื้นๆ แต่มันสำคัญที่สุดสำหรับเกมเมอร์ทุกคนเลยก็ว่าได้ เกมเมอร์ทุกคนต้องการปุ่มออกเกม เพื่อจะกลับไปที่หน้า Title เพราะในบางครั้งอาจเล่นพลาดหรืออะไรบางอย่าง ทำให้อยากไปเริ่มเล่นใหม่ หรือโหลดเซฟใหม่ แต่บางเกม... ขอโทษครับที่หยาบคาบ เ_อก ไม่มีปุ่มกดออกไปที่ไตเติ้ลเกม จะเริ่มเกมใหม่ได้ ต้องกด Reset เกมอย่างเดียว ทีนี้ก็รอโหลดเกมใหม่ชาตินึงครับ กว่าจะเริ่มใหม่ได้nระบบสุดเซ็งจากในเกมต่างๆnต้องมีให้เลือกหมดแบบนี้ ถึงจะ Perfect",true 4 u fifa55

ตามที่หลายฝ่ายคาดการณ์ว่าจะมีแพทช์ใหม่มาหลังจากจบการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ BEYOND EPIC ซึ่งก็เป็นอย่างนั้นจริงๆ Valve ได้ปล่อยแพทช์ 7.27 ออกมาเรียบร้อย คราวนี้เน้นปรับสมดุลไอเทมเพียบ! อ่านรายละเอียดได้เลยด้านล่างnทั่วไปnnXP ที่ได้จากการฆ่าฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 100nเงินที่ได้จากการฆ่าฮีโร่เพิ่มขึ้น าก 99 + 7.2 * เลเวล เป็น 120 + 8 * เลเวลnเงินที่ได้จากการ Assist เปลี่ยนจาก 45 + 0.033*เงินทั้งหมด (Net Worth) เป็น 30 + 0.038*เงินทั้งหมด(Net Worth)nเงินที่ได้ปกติต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 95nเงินรูน Bounty Runes เปลี่ยนเป็นประเภท reliable goldnเงินที่ได้จากการลาสป้อมเปลี่ยนจาก 180 เป็นตามป้อม T1/2/3/4 ได้เงิน 120/140/160/180 ตามลำดับnเงินที่ได้จากการสแต็คครีปป่าเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%nเปลี่ยนครีปป่าตรงเลนกลางจากประเภท Medium เป็น Smallnเอาครีปป่า Prowler Camp ออกnเปลี่ยนตำแหน่งต้นไม้ ทำให้ไม่สามารถยึด Outpost โดยที่ไม่ตัดต้นไม้ได้nเปลี่ยนตำแหน่งต้นไม้ฝั่ง Radient ตรงป้อมแรกnเปลี่ยนประเภทครีปป่าตรงฝั่ง Radiant ที่ใกล้ร้านขายของลับจาก Medium เป็นครีปป่าประเภท Hardnเปลี่ยนประเภทครีปป่าตรงฝั่ง Radaint ที่ใกล้ป้อม 2 ฝั่งบนจากประเภท Hard เป็นครีปป่าประเภท Ancientnเปลี่ยนขนาดพื้นที่ที่ทำให้ครีปป่าเกิดตรงครีปป่าฝั่ง Radiant ตรงเลนล่างที่เป็นครีปป่าประเภท Hardnเปลี่ยนขนาดพื้นที่ที่ทำให้ครีปป่าเกิดฝั่ง Radiant ตรงเลนล่าง ครีปป่าประเภท Small ให้มีขนาดใหญ่ขึ้นnเปลี่ยนขนาดพื้นที่ที่ทำให้ครีปป่าเกิดฝั่ง Dire ตรงเลนบน ครีปป่าประเภท Small ให้มีขนาดลดลงnไม่สามารถยึด Outpost ได้ถ้าไม่ฆ่าป้อม 2 ของฝั่งตรงข้ามเสียก่อนnการยึด Outpost จะแสดงฮีโร่ที่กำลังยึดไม่ว่ากรณีใดก็ตามnสามารถกด Alt เพื่อให้เห็นรัศมีการมองเห็นของ Outpost ได้nครีปจะไม่วิ่งตาม (ถูก Aggro) จนกว่าจะมีครีปฝั่งตรงข้ามอยู่ใกล้ๆ มีครีปป่า หรืออยู่ใกล้ป้อมแรกระยะ 1,550 (ไม่สามารถลากครีประหว่างป้อม 2 กับ ป้อม 3 ได้แล้ว) เงื่อนไขทั้งหมดนี้จะหายไปเมื่อเวลา 5 นาทีnเงินที่ได้จากการฆ่าไก่ (Courier) ลดลงจาก 30 + 7/เลเวล เป็น 25 + 5/เลเวลnไก่จะบินได้เมื่อฮีโร่เลเวล 4 (แต่ก่อนเลเวล 5)nความเร็วการเคลื่อนที่ของไก่จะลดลง 15% เมื่อซื้อไอเทมประเภท consumable (เช่นขวดฮีล)nเปลี่ยนการคำนวณเกราะใหม่เป็น ( เกราะ * 0.06 / ( 1 + เกราะ * 0.06 )nเกราะที่ได้ต่อค่า Agi เพิ่มขึ้นจาก 0.16 เป็น 1/6nความเร็วโจมตีป้อมแรกเพิ่มขึ้น (อัตราการตีจาก 1.0 เป็น 0.9 และความเร็วในการโจมตีจาก 100 เป็น 110)nดาเมจของป้อมแรกลดลงจาก 110 เป็น 90nป้อม 2 เป็นต้นไป ตีเร็วขึ้น (อัตราโจมตีจาก 0.95 เป็น 0.9 และความเร็วในการโจมตีจาก 100 เป็น 110)nดาเมจของป้อม 2 เป็นต้นไปลดลงจาก 200 เป็น 172nเลือดของ Siege units เพิ่มขึ้น 60nเปลี่ยนขั้นตอนการเลือกฮีโร่ในโหมด All Pick ใหม่ แต่ละทีมจะเลือกฮีโร่ 2 ตัวต่อรอบ (ฝั่งตรงข้ามไม่เห็น) แล้วจะเปิดเผยพร้อมกันnจำนวนฮีโร่ที่ถูกแบนในโมหด All Pick เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12nการเลือกฮีโร่สองรอบแรกในโหมด All Pick จะมีเวลาเพิ่มขึ้น 5 วินาทีnจำนวนแบนในโหมด Captain เปลี่ยนจาก 4/1/1 เป็น 2/3/2nระยะเวลาการเลือก Pick per ban ในโหมด Captain ลดลงจาก 35 seconds เป็น 30nเปลี่ยนอันดับการเลือกฮีโร่ในโหมด Captain เปลี่ยนจาก Radiant/Dire/Dire/Radiant เป็น Radiant/Dire/Radiant/Dire (กรณีที่ Radiant ได้เลือกก่อน)nเปลี่ยนการแบนรอบ 3 ในโหมด Captain เปลี่ยนจาก Dire/Radiant เป็น Radiant/Dire/Radiant/Direnจำนวนฮีโร่ในโหมด Random Draft ลดลงจาก 40 เป็น 33nน้ำพุ (Fountain) มีเอฟเฟค fury swipes ทำให้ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 3 หน่วยต่อการโจมตี 1 ครั้งnระยะที่ไอเทมครีปป่าจะดรอปกรณีที่มีฮีโร่ฝั่งตรงข้ามอยู่ใกล้ๆ เพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200nไอเทมครีปป่าจะไม่ดรอปถ้าฮีโร่ที่ฆ่ามีสถานะกำลังวาปnไอเทมครีปป่าจะไม่ดรอปหากตัวโคลน Meepo ฆ่าโดยที่ไม่มี Meepo หลักอยู่ใกล้ๆnตัวคูณดูดเลือด (Life Steal) จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnตัวคูณ HP Regen จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnตัวคูณการฮีล (Heal Amplification) จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnคัวคูณดูดเลือดจากเวทย์ (Spell Lifesteal Amplification) จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnnไอเทมn nNECRONOMICONnnไม่ให้ Archer Aura อีกต่อไป (ความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ของลูกๆ Necro เพิ่มขึ้นตามค่าออร่าก่อนหน้านี้)nเปลี่ยนประเภทการโจมตี เปลี่ยนจาก Piercing เป็น Hero และดาเมจลดลง -57% เมื่อตีครีป, -10% เมื่อตีป้อม และ +26% เมื่อตีฮีโร่nMana regen ลดลงจาก 3/3.5/4 เป็น 2/3/4nเมื่อตาย จะไม่ทำดาเมจทะลุ Spell Immunity (เช่น BKB)nnnHELM OF THE DOMINATORnnไม่ให้ออร่าดาเมจกับรีเจนอีกต่อไปnเมื่อคุมครีปจะให้ +40 Base Damage, +12 HP Regen และ +4 MP Regennคูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 45nต้องผสม Helm of Iron Will, Crown และซื้อใบราคา 725nได้รับ +6 เกราะ, +6 HP Regen and +6 All StatsnnnVLADMIR'S OFFERINGnnต้องผสม Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius และใบซื้อราคา 600 (ราคารวมจาก 2300 เป็น 2375)nไม่ให้ออร่า +3 Armor อีกต่อไปnไม่ให้ +5 All Stats อีกต่อไปnLifesteal Aura ลดลงจาก 20% เป็น 15%nให้ออร่า +18% ดาเมจnMana regen เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2nnnDRUM OF ENDURANCEnnต้องผสม Crown, Sage's Mask, Windlace และใบซื้อราคา 600nไม่ให้ออร่าตีเร็ว +20 อีกต่อไปnให้ +6 All Attributes, +1.5 Mana Regen และ +20 ความเร็วในการเคลื่อนที่nความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +45nความเร็วในการเคลื่อนที่แบบ Active เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%nnnBUCKLERnnออร่าเกราะลดลงจาก 2.5 เป็น 2nnnMEKANSMnnต้องการ Buckler แทน ซึ่งแต่ก่อนเป็น Chainmail (ราคารวมเท่าเดิม)nให้ออร่าบวกเกราะ 3nเพิ่มเกราะให้ตัวเองลดลงจาก +6 เป็น +4nไม่ให้ +4 All stats อีกต่อไปnnnGUARDIAN GREAVESnnให้ออร่า +3 เกราะnไม่ให้ +5 All stats อีกต่อไปnเกราะที่ได้ลดลงจาก +6 เป็น +4nnnCRIMSON GUARDnnไม่ให้ +3 All Stats อีกต่อไปnคูลดาวน์ลดลงจาก 46 เป็น 40nnnBLADE MAILnnต้องใช้ใบซื้อราคา 500 แทนที่จะต้องผสม Robe of the Maginไม่ให้ +8 intelligence อีกต่อไปnโบนัสเกราะเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7nสะท้อนดาเมจ 20 + 20% ของดาเมจที่โจมตีเราnสะท้อนดาเมจ (เมื่อกดใช้) ลดลงจาก 100% เป็น 80%nnnBLITZ KNUCKLESnnไอเทมใหม่ ราคา 1,000 และให้ความเร็วในการโจมตี +35nnnMONKEY KING BARnnต้องผสม Blitz Knuckles แทนที่จะเป็น Quarterstaffnดาเมจลดลงจาก 52 เป็น 42nความเร็ซในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +35nnnOBLIVION STAFFnnBonus damage เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15nnnORCHID MALEVOLENCEnnMana regen ลดลงจาก 5.5 เป็น 4nIntelligence ลดลงจาก 25 เป็น 20nRecipe ราคา ลดลงจาก 775 เป็น 475 (total ราคา ลดลงจาก 3875 เป็น 3475)nnnSHADOW AMULETnnราคาลดลงจาก 1400 เป็น 1000nไม่ให้ความเร็วในการโจมตี +20 อีกต่อไปnnnGLIMMER CAPEnnต้องผสม Shadow Amulet, Cloak และ Gloves of HastennnSHADOW BLADEnnต้องผสม Shadow Amulet, Blitz Knuckles และ Broadswordnความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35nดาเมจลดลงจาก 27 เป็น 25nnnECHO SABREnnเอฟเฟค Slow จะติดเฉพาะฮีโร่ตัวจริงเท่านั้นnnnSILVER EDGEnnต้องผสม Echo Sabre แทนที่จะเป็น Ultimate Orbnให้ +40 Damage, +45 ความเร็วในการโจมตี, +12 Strength, +10 Intelligence และ +1.5 Mana RegennnnBRACERnnStrength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2nไม่ให้ +4% Magic Resistance อีกต่อไปnให้ +3 ดาเมจและ +0.75 HP RegennnnWRAITH BANDnnStrength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2nให้เกราะ +1.5 และความเร็วในการโจมตี +5 nnnNULL TALISMANnnStrength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2nให้ +0.6 Mana Regen และ +3% Spell AmpnnnRING OF REGENnnHealth regen ลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5nราคาลดลงจาก 225 เป็น 175nnnSAGE'S MASKnnMana regen ลดลงจาก 1 เป็น 0.6nราคาลดลงจาก 225 เป็น 175nnnRING OF PROTECTIONnnราคาเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175nnnRING OF BASILIUSnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250nnnHEADDRESSnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250nnnBUCKLERnnราคาใบผสมลดลงจาก 225 เป็น 200nnnURN OF SHADOWSnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 345nnnPIPE OF INSIGHTnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1250 (total ราคา remains 3425)nnnTRANQUIL BOOTSnnความเร็วตอนที่ไม่โดนโจมตี ลดลงจาก 75 เป็น 70 (ราคารวมลดลงจาก 975 เป็น 925)nความเร็วตอนที่โดนโจมตีลดลงจาก 50 เป็น 45 (ราคารวมลดลงจาก 975 เป็น 925)nnnKAYAnnไม่ให้ +12% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnให้ +24% Mana Regen Amplification แทนnnnYASHA AND KAYAnnไม่ให้ +18% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnให้ +30% Mana Regen Amplification แทนnnnKAYA AND SANGEnnไม่ให้ +18% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnให้ +30% Mana Regen Amplification แทนnnnBLOODSTONEnnไม่ให้ +12% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnnnYASHA AND KAYAnnSpell Amp เพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%nnnKAYA AND SANGEnnSpell Amp เพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%nnnSANGEnnไม่ให้ Spell Lifesteal Amplification อีกต่อไปnnnKAYAnnให้ 24% Spell Lifesteal AmplificationnnnKAYA AND SANGEnnให้ 30% Spell Lifesteal AmplificationnnnYASHA AND KAYAnnให้ 30% Spell Lifesteal AmplificationnnnBLOODSTONEnnให้ 30% Spell Lifesteal AmplificationnnnSOUL BOOSTERnnให้ +10% Magic ResistancennnBLOODSTONEnnให้ +10% Magic ResistancennnOCTARINE COREnnให้ +10% Magic ResistancennnBLOODSTONEnnคูลดาวน์ลดลงจาก 250 เป็น 85nnnVOODOO MASKnnไอเทมใหม่ ให้ +12% Spell Lifesteal (2.5% กรณีใช้สกิลใส่ครีป) ราคา 900nnnOCTARINE COREnnต้องผสม Soul Booster, Voodoo Mask และใบผสมราคา 900 (ราคารวมลดลงจาก 5,900 เป็น 5,000)nไม่ให้ bonus intelligence อีกต่อไปnnnVEIL OF DISCORDnnAttributes ลดลงจาก +9 เป็น +4nราคาใบผสมลดลงจาก 1150 เป็น 650nคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25nSpell amplification ลดลงจาก 20% เป็น 18%nnnHOLY LOCKETnnสามารถใช้ใส่เพื่อนได้ ระยะร่าย = 500nnnSOUL RINGnnต้องใช้ 2x Gauntlet, Ring of Protection, และใบผสม 350 (ราคารวมเท่าเดิม)nให้ +6 Strength และเกราะ +2 nไม่ให้ +2.25 HP Regen อีกต่อไปnnnHYPERSTONEnnความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60nnnASSAULT CUIRASSnnออร่าความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30nไม่ให้ +5 All Stats อีกต่อไปnnnBLOODTHORNnnความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 90nnnBATTLE FURYnnต้องใช้ Claymore แต่ก่อนใช้ Mithril Hammernดาเมจลดลงจาก 60 เป็น 55nMana regen ลดลงจาก 3.75 เป็น 3.25nnnBROADSWORDnnดาเมจลดลงจาก 16 เป็น 15nnnCRYSTALYSnnดาเมจลดลงจาก 34 เป็น 32nราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 500nnnCLOAKnnราคาลดลงจาก 550 เป็น 450nnnHOOD OF DEFIANCEnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 300 (ราคารวมเท่าเดิม)nnnSATANICnnต้องซื้อใบผสมราคา 500nnnMETEOR HAMMERnnคูลดาวน์ลดลงจาก 28 เป็น 24nระยะ Stun ลดลงจาก 2 เป็น 1.75nต้องผสม Perseverance, Crown และใบผสมราคา 250nให้ +8 All Stats, +6.5 Health Regen และ +2.5 Mana RegennnnSPIRIT VESSELnnไม่ให้ออร่า heal reduction อีกต่อไปnSoul Release regen เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40nSoul Release dps (ดาเมจต่อวินาที) เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35nตัวลดรีเจนเลือดของศัตรู Enemy HP regen เพิ่มขึ้นจาก -35% เป็น -45%nnnSHIVA'S GUARDnnออร่าจะให้ตัวลดรีเจนเลือด 25% ในพื้นที่ในวงnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 750nnnDAGONnnต้องใช้ Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi และใบผสมราคา 1,300nให้ +6/8/10/12/14 All AttributesnnnHEART OF TARRASQUEnnไม่ให้ +10 Health Regen และ heal/regen amplification อีกต่อไปnให้ 1% health regeneration แทน (ถูกโจมตีก็ยังได้)nถ้าไม่ถูกโจมตีจะได้ +50% health regen amplificationnStrength ลดลงจาก +45 เป็น +40nราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 650nnnEYE OF SKADInnHeal reduction เพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%nSlow จาก 20/45 เป็น 25/50nnnQUELLING BLADEnnราคาลดลงจาก 150 เป็น 130nดาเมจตีใกล้ลดลงจาก 18 เป็น 15nดาเมจตีไกลเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6nnnLINKEN'S SPHEREnnราคาใบผสมลดลงจาก 1200 เป็น 900nnnABYSSAL BLADEnnระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 550nnnHEAVEN'S HALBERDnnEvasion ลดลงจาก 25% เป็น 20%nnnDRAGON LANCEnnAgility เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14nnnHAND OF MIDASnnได้ XP เพิ่มขึ้นจาก 185% เป็น 210%nnnREFRESHER ORBnnคูลดาวน์ลดลงจาก 195 เป็น 180nnnULTIMATE ORBnnราคาลดลงจาก 2150 เป็น 2050nnnINFUSED RAINDROPSnnMana regen ลดลงจาก 0.9 เป็น 0.8nnnNULLIFIERnnProjectile speed เพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 1000nnnAGHANIM'S SCEPTERnnราคาคฑาฟ้าขั้นสองลดลงจาก 1800 เป็น 1600nnnAETHER LENSnnราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 550nnnBOOTS OF TRAVEL 2nnลดคูลดาวน์จาก 40 เป็น 30nnnSMOKE OF DECEITnnราคาลดลงจาก 80 เป็น 50nnnSENTRY WARDnnคูลดาวน์การซื้อ ลดลงจาก 90 เป็น 85 วินาทีnnnTOME OF KNOWLEDGEnnราคาลดลงจาก 150 เป็น 75nnnGLOVES OF HASTEnnเปลี่ยนจากประเภท Miscellaneous เป็นประเภทไอเทมความเร็วในการโจมตีnnnMANGO TREEnnระยะ Mango เปลี่ยนจาก 150 เป็น 300nแสดงไอคอนใน minimapnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnnnIRON TALONnnActive damage ลดลงจาก 50% เป็น 40%nnnROYAL JELLYnnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnnnBROOM HANDLEnnAttack range เพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +50nnnFADED BROACHnnความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 25 เป็น 20nnnARCANE RINGnnเกราะลดลงจาก +3 เป็น +2nnnVAMPIRE FANGSnnระยะมองเห็นกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300nnnPHILOSOPHER'S STONEnnDamage reduction ลดลงจาก -35 เป็น -30nnnESSENCE RINGnnคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25nnnCLUMSY NETnnระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 600nลด +6 All Stats เป็น +5nnnGREATER FAERIE FIREnnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40nnnREPAIR KITnnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnมีคูลดาวน์ 60 วินาทีnHealth regen เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25nnnSPIDER LEGSnnคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12nnnENCHANTED QUIVERnnFแก้บัคที่เกิดขึ้นเมื่อใช้ร่วมกับสกิล Tempest Doublenคูลดาวน์ลดลงจาก 6 เป็น 5nnnORB OF DESTRUCTIONnnเปลี่ยน Armor reduction จาก -5 เป็น -4nSlow จาก 20/10% เป็น 25/15%nnnMIND BREAKERnnคูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15nnnTITAN SLIVERnnBase damage เพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +20%nStatus Resistance ลดลงจาก +16% เป็น +12%nnnPALADIN SWORDnnDamage เพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20nดูดเลือดลดลงจาก 17% เป็น 16%nGreater Healing amplifications ลดลงจาก 17% เป็น 14%nnnPRINCE'S KNIFEnnคูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 10nnnFLICKERnnBlink ระยะ 200 เป็นอย่างน้อยnระยะ Blink สูงสุดเปลี่ยนจาก 450 เป็น 400nnnILLUSIONIST'S CAPEnnIllusion รับดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 200%nnnHAVOC HAMMERnnระยะการโดนสกิลเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400nดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 275nnnMAGIC LAMPnnฮีลเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400nnnPIRATE HATnnไม่ขโมยเงินเมื่อฆ่าอีกต่อไปnเปลี่ยนเป็นการขุดได้ รูน Bounty 100% แทน มีคูลดาวน์ 40 วินาทีn",หวยออก1/6/62เบอร์โทร3bbในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมาเราจะเห็นว่ากระแสการที่นำเกมเก่ามาทำใหม่ในรูปแบบ Remaster หรือ Remake จะมีให้เห็นบ่อยขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งส่วนตัวมองว่าการที่ผู้พัฒนาเกมนำเอาเกมเก่ามาทำใหม่ส่วนหนึ่งก็เพราะว่าพวกเกมเก่าเหล่านี้จะมีฐานแฟนคลับที่แน่นอนอยู่แล้วทำให้มีโอกาสทำยอดขายได้มากกว่าเกมที่เปิดซีรี่ส์ใหม่ๆ ออกมารวมไปถึงไม่ต้องนั่งปวดหัวกับการวางเนื้อเรื่อง ธีม คิดรายละเอียดใหม่ๆ ออกมาซึ่งไม่รู้ว่าเมื่อทำออกมาจะได้รับความนิยมหรือไม่ ทำให้ทางเลือกที่ดีที่สุดก็คือเอาเกมเก่ามาทำใหม่นั่นเองnnแล้ววันนี้ล่าสุดได้มีการประกาศจากบริษัท 3D Realms ตัวแทนจัดจำหน่ายที่ร่วมมือกับบริษัทพัฒนาเกม 3 เจ้าได้แก่ Nightdive Studios, Slipgate Ironworks และ Ritual Entertainment ในการเปิดตัวเกม SiN: Reloaded ที่ถูกจับมาทำเวอร์ชั่น Remaster ใหม่นั่นเองซึ่งเป็นเกมแนว First-Person Shooter หรือ FPS ตั้งแต่สมัย 1998 หรือ 22 ปีที่แล้วกำลังจะมาวางขายสำหรับแพลตฟอร์ม Windows PC ผ่านร้านเกมออนไลน์อย่าง Steam มีกำหนดการวางไว้ในปี 2021 ซึ่งยังไม่ระบุวันที่แน่นอนnnนอกจากนั้นแล้วทาง 3D Realms ยังมีการปล่อยตัวอย่าง Video Teaser ของ SiN: Reloaded ในเวอร์ชั่น Remaster ออกมาให้รับชมกันด้วย ซึ่งภายในตัวอย่างจะประกอบไปด้วย ภาพของตัวเกมในเวอร์ชั่นเก่าและการเวอร์ชั่นใหม่ที่เปรียบเทียบให้เห็นกันชัดๆ ว่าเปลี่ยนไปมากแค่ไหน รวมไปถึงกล่องบรรจุเกมที่ไว้สำหรับนักสะสมด้วย แต่ต้องบอกก่อนว่าเกมนี้มันค่อนข้างเก่าแล้วการที่มาทำ Remaster ก็อาจจะไม่ได้สวยเลิศขนาดเกมสมัยใหม่ขนาดนั้น เท่าที่คิดได้เหมือนการทำรอบนี้ไว้สำหรับแฟนเกมที่ทันเล่นในตอนนั้นแล้วคิดถึงอยากเล่นอีกครั้ง ซึ่งหาเล่นค่อนข้างยากแล้วในปัจจุบันเลยทำลง Steam ไปจะได้จบๆ เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้ง่ายnnสำหรับเนื้อเรื่องของ SiN: Reloaded สำหรับใครที่ไม่ทัน โดยเกมจะกล่าวถึงบริษัท SinTEK Industries ที่ได้คิดค้นยาเสพติดชนิดพิเศษที่จะดัดแปลงโครงสร้างของดีเอ็นเอมนุษย์ทำให้คนที่เสพกลายพันธุ์ และมันเริ่มระบาดหนักตามท้องถนน ด้วยความคิดของนักเคมีคนหนึ่งที่วางแผนจะสร้างกองทัพมนุษย์กลายพันธุ์ที่ไม่เกรงกลัวต่อศีลธรรม เลยเป็นหน้าที่ของพันเอก John R. Blade หัวหน้าหน่วยงานคุ้มครองเอกชนที่มีชื่อเสียงที่สุดในฟรีพอร์ต ที่ตัวคุณจะสวมบทบาทเป็นเขาในการทำลายล้างยาเสพติดดังกล่าวให้หมดไป ดังนั้นตัวเกมก็จะมีความ Action Shooting พอสมควร และจะพบเจอกับมนุษย์กลายพันธุ์ในรูปแบบต่างๆ ด้วย"。

หวย ลาว วัน ที่ 1 มีนาคม 2566

ในงานแถลงข่าวของเกม Resident Evil 2 Remake ค่ายเกม Capcom ได้ประกาศเปิดตัว DLC ชุดตัวละคร Leon ’98, Claire ’98 และโหมด The Ghost Survivors พร้อมเผยรายละเอียดออกมาให้ทราบกันnnnชุดตัวละคร Leon ’98 และ Claire ’98 เป็นชุดที่มาจากเกม Resident Evil 2 เวอร์ชั่นดั้งเดิม โดยจะเป็นของแถมสำหรับผู้ที่ซื้อบัตรเติมเงิน PSN และมีจำนวนจำกัด ส่วนผู้ที่ไม่ได้ซื้อบัตรเติมเงิน PSN สามารถดาวน์โหลดชุดตัวละครทั้งสองได้ฟรีในวันที่ 22 มีนาคมนี้nnThe Ghost Survivors เป็นโหมดใหม่ที่จะเปิดให้ดาวน์โหลดฟรี โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครรองสามตัวได้แก่ ลูกสาวของนายกเทศมนตรี, Robert Kendo และตัวละครปริศนาจากหน่วย U.S.S. ซึ่งผู้เล่นจะได้สนุกไปกับเรื่องราวสมมุติและจะได้พบกับศัตรูตัวใหม่ที่มีเฉพาะในโหมดนี้nnResident Evil 2 Remake มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 25 มกราคม 2019 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One, และ PCn "!123faz เข้า สู่ ระบบทางเข้า โจ๊ก เกอร์ xo

xo0077-【ค่า สิ โน ออนไลน์ ufa69】สมัคร ufa7777

ทดลองเล่นสล็อต sg ฟรี:ลองมาดู ผลการโหวตตัวละคร Dragon Ball Z ยอดฮิตของฝรั่งnDragon Ball Znสำหรับคนไทยหรือคนเอเชียแล้ว การ์ตูนเก่าอย่าง Dragon Ball Z อาจจะดูกันจนเบื่อแล้วเบื่ออีก ไม่ได้รับความนิยมแล้ว แต่สำหรับฝรั่งประเทศตะวันตกทั้งหลาย เขาไม่ได้ฮิตดูการ์ตูน Dragon Ball Z ในช่วงเดียวกับเราน่ะสิ เพราะเขาเพิ่งจะได้ดูและฮิตกันเมื่อไม่กี่ปีมานี้เอง จึงทำให้ทั้งการ์ตูน เกมส์ และอื่นเกี่ยวกับดรากอนบอล ยังคงขายดีในประเทศตะวันตกอย่างอเมริกาอยู่ และแม้ว่าดรากอนบอลจะเป็นการ์ตูนญี่ปุ่นที่ได้รับความนิยมจากอเมริกามาก แต่ว่ารสนิยมในการดูการ์ตูนเรื่องเดียวกันนี้ ก็ถือว่าค่อนข้างแตกต่างกับคนเอเชียพอสมควร ซึ่งทราบได้จากผลการโหวตตัวละครยอดฮิตของ Dragon Ball Z 20 อันดับ ที่ปกติแล้วคนไทยเราก็จะโหวตตัวเอกเป็นอันดับต้นใช่ไหมครับ แต่ที่อเมริกานั้นเขากลับชอบตัวละครฝ่ายร้ายกันมากกว่า อันดับจะเป็นอย่างไรนั้น เราลองมาดูกันn nอันดับ 20 โกคูnตัวเอกของเรื่องที่อาจจะเป็นคนดีเกินไป และเก่งเกินไป จนทำให้แฟนๆชาวฝรั่งเขาไม่ชอบเท่าไหร่nDragon Ball Znผมไม่ดีตรงไหน ?nอันดับ 19 จีจี้nพอๆกับสามีของเธอ คือไม่ได้รับความนิยมมาก เพราะเป็นภรรยาและคุณแม่หัวโบราณ บทก็ไม่ค่อยมีnDragon Ball Znอันดับ 18 คัลโก้nเด็กชาวนาเม็กที่เป็นน้องของเด็นเด้ ถูกโดโดเรียฆ่าตายอย่างไว ต่อมาคืนชีพได้ด้วยพลังดรากอนบอล และเป็นทายาทสืบทอดชาวนาเม็กต่อไป แปลกตรงทำไมฝรั่งโหวตให้ตัวนี้มากกว่าเด็นเด้nDragon Ball Znอันดับ 17 ท่านจอมเทพnจอมเทพผู้มีอารมณ์ขันตลอดเวลา งานอดิเรกคือการคิดมุกตลก เป็นผู้สอนวิชาหมัดจอมเทพ และบอลเกงกิให้แก่โกคูnDragon Ball Znอันดับ 16 หน่วยรบกินิวnหน่วยรบฝีมือฉกาจของฟรีเซอร์ที่มีทั้งหมด 5 คนราวกับขบวนการ 5 สี แต่ละคนมีความสามารถต่างกันไป แต่ที่เหมือนกันคือติงต๊องnDragon Ball Znอันดับ 15 มร. โปโป้nผู้รับใช้พระเจ้า ที่ไม่ปรากฏว่าเขาเป็นสิ่งมีชีวิตประเภทใดกันแน่ เขารับใช้พระเจ้ามาแล้วหลายรุ่น ลักษณะเป็นคนตัวดำใส่ชุดเหมือนแขก คล้ายยักษ์จินนี่ในเรื่องซินแบด แถมยังขี่พรมวิเศษ จึงน่าเป็นสาเหตุทำให้ฝรั่งชอบnDragon Ball Znอันดับ 14 มนุษย์แปลงnเป็นอันดับที่รวมมนุษย์แปลงทั้งหมดไว้ด้วยกัน แต่ที่แฟนๆชอบที่สุดก็ไม่พ้น หมายเลข 18 ที่เป็นมนุษย์แปลงผู้หญิงเพียงคนเดียว แถมยังมีลูกกับคุริรินได้อีกต่างหาก งงไหมล่ะnDragon Ball Znอันดับ 13 ท่านผู้เฒ่าเต่าnอาจารย์ของโกคูและเจ้าของวิชาพลังคลื่นเต่า อันเป็นท่าไม้ตายเอกลักษณ์ประจำเรื่องดรากอนบอลเลยก็ว่าได้ แม้หลังๆจะไม่มีบทแต่ก็เป็นตัวละครสำคัญคนหนึ่งnDragon Ball Znอันดับ 12 ลิงบับเบิ้ลnลิงที่อาศัยอยู่กับท่านจอมเทพ เป็นผู้ช่วยฝึกวิชาตัวแรกของโกคูระหว่างที่ฝึกกับจอมเทพ ก็ไม่เข้าใจว่าทำไมฝรั่งเขาถึงชอบกันnDragon Ball Znอันดับ 11 เซล (ร่างสมบูรณ์)nจากตัวประหลาดหน้าตาน่าเกลียด พอดูดมนุษย์แปลง 17 กับ 18 เข้าไปกลับกลายเป็นตัวประหลาดที่หน้าตาหล่อเหลาเอาการnDragon Ball Znอันดับ 10 โกฮังnลูกชายคนแรกของโกคู ที่นิสัยไม่ค่อยเหมือนชาวไซย่า คือไม่ชอบการต่อสู้ ชอบอ่านหนังสือเป็นแนวเด็กเรียน แต่สุดท้ายก็จำเป็นต้องร่วมต่อสู้เพื่อปกป้องโลกnDragon Ball Znอันดับ 9 ฟรีเซอร์nจอมวายร้ายแห่งจักรวาล ผู้ที่ทำลายดาวไซย่า เรื่องความชั่วร้ายน่าจะเป็นอันดับหนึ่งnDragon Ball Znอันดับ 8 มร.ซาตานnแชมเปี้ยนโลกที่ชนะเลิศการแข่งศึกชิงเจ้ายุทธจักร แต่ชนะในช่วงที่พวกตัวเอกในเรื่องไม่ได้เข้าแข่งกันน่ะนะ ฝีมือกากแต่ใจสู้ จนกลายเป็นตัวละครที่มีบทบาทมากnDragon Ball Znอันดับ 7 โบรลี่nซุเปอร์ไซย่าในตำนานผู้เก่งกาจ ที่ 100 ปีจะมีสักคน เป็นตัวที่โผล่มาในภาคมูฟวี่เท่านั้น มีรูปร่างใหญ่กล้ามโตคงถูกใจฝรั่งเขาnDragon Ball Znอันดับ 6 โกเท็นnลูกชายคนที่สองของโกคู หน้าตาเหมือนโกคูมาก แต่กลับได้รับความนิยมมากกว่าพ่อ แปลกไหมล่ะnDragon Ball Znอันดับ 5 ทรังคส์nลูกชายของเบจิต้ากับบุลม่า เป็นชาวไซย่าที่ไม่มีผมสีดำเหมือนทั่วไป แต่ความเก่งกาจก็ไม่ด้อยกว่าชาวไซย่าแท้ๆnDragon Ball Znอันดับ 4 พิคโกโล่nอดีตจอมมารผู้หวังครองโลก สุดท้ายกลายเป็นฝ่ายธรรมะซะงั้น แถมแท้จริงแล้วยังเป็นชาวนาเม็กอีก ถึงอย่างนั้นก็ยังคงมาดตัวร้ายอยู่ ทำให้ฝรั่งชอบnDragon Ball Znอันดับ 3 บุลม่าnตัวละครหญิงที่โผล่มาเป็นคนแรกในเรื่อง ซึ่งใครๆตอนแรกก็คิดว่าเป็นนางเอก สุดท้ายกลายเป็นเมียเบจิต้าซะงั้นnDragon Ball Znอันดับ 2 จอมมารบูnตัวร้ายสุดเทพที่พวกโกคูเอาชนะได้ยากลำบากที่สุด ซึ่งฝรั่งเขาชอบหมดไม่ว่าจะจอมมารบูอ้วน หรือจอมมารบูผอมnDragon Ball Znอันดับ 1 เบจิต้าnราชาแห่งดาวเบจิต้า ซึ่งเป็นผู้นำชาวไซย่าทั้งหมด มีนิสัยเย่อหยิ่ง เชื่อมั่นในความสามารถของตัวเอง ที่ชอบกันส่วนหนึ่งอาจเพราะ Meme  It's Over 9000 ค่าพลังของมันตั้ง 9,000 (จริงๆมัน 8,000 เองพี่ ฝรั่งมันพากย์ผิด) แถมแฟนๆยังนับถือถึงขนาดตั้งลัทธิเบจิต้าด้วยนะnDragon Ball Z",ตรวจสลากออมสิน 1 ธันวาคม 2565!


แท็ก: เดิมพันจุใจ ลุ้นรางวัลสนุกกว่าที่คิด , สิ โน ออนไลน์ ใช้เงิน มือ ถือ, เซ็กซี่ บา คา ร่า เกม 66, สล็อต pg แตก ง่ายๆฝาก 9 รับ 100 วอ เลท ล่าสุด, fullslot เครดิตฟรี 50 ยืนยันเบอร์