ฟุตบอล เมื่อ คืน ลิเวอร์พูล:เกมส์ Hunter Blade ของจีน ที่ทางญี่ปุ่นเคยนำมาแฉตั้งแต่เมื่อเดือนพฤษภาคม ว่าทำการลอกแบบเกมส์ Monster Hunter ของ Capcom จากญี่ปุ่นยังกับแกะ ซึ่งตอนนั้นทาง Capcom บอกจะทำการร้องเรียน แต่จนแล้วจนแล้วเกมส์นี้ก็ยังคงอยู่และมาเปิดแสดงให้เล่นกันในงาน China Joy อีกด้วย สงสัย Capcom จะฟ้องไม่สำเร็จ จากที่ผู้สื่อข่าวของญี่ปุ่นได้พูดคุยกับทางเจ้าหน้าที่ของ JoyChina ซึ่งเป็นบูธของเกมนี้ ได้กล่าวว่าเกมนี้ทำออกมาคล้ายคลึงกับ Monster Hunter แต่ไม่เหมือนเสียทีเดียว มีอะไรหลายอย่างที่แตกต่าง อย่างเอนจิ้นและการเคลื่อนไหวก็ไม่ค่อยเหมือนกันแล้ว ซึ่งเกมนี้การเคลื่อนไหวจะค่อนข้างไวกว่า Monster Hunter มันจะออกแนวแอคชั่นมากกว่า Monster Hunter ที่เน้นการเคลื่อนไหวช้านิดๆออกแนวสมจริง (แต่อย่างอื่น ทั้งดีไซน์ตัวละคร และท่าโจมตี มันเหมือนของยุ่นเค้าเลยนะพี่) นอกจากนี้สองผู้สื่อข่าวยุ่นก็ยังได้มีโอกาสไปลองเล่นในบูธด้วย ซึ่งก็พบว่าการเล่นมันก็ต่างจาก Monster Hunter อยู่เหมือนกันแม้ว่าภาพจะออกมาคล้ายก็ตาม และก็ยังมีระบบ PvP สู้กันเองอีกด้วยnลองชม Trailer ตัวอย่างจากบูธกันดูว่า Hunter Blade ต่างกับ Monster Hunter แค่ไหนnSource: - http://www.4gamer.net/games/095/G009590/20090725003/"บ้าน บอล 88888ตรวจลอตเตอรี่ 1 เมษายน 60
แจก เครดิต ฟรี ถอน ได้ เลย
วิธี อ่าน เค้า ไพ่ สามเกลอslotxo ฝาก 5 บาท ฟรี 99 บาทมหกรรมลดราคาส่งท้ายปีของเกมเมอร์ชาว PC กลับมาอีกครั้งแล้วแบบติดๆกันสองเดือน กับ Steam Winter Sale ที่จัดถัดจาก Autumn Sale เพียงแค่หนึ่งเดือนเท่านั้น ส่วนราคาเกมที่ลดนั้นก็จะไม่ได้แตกต่างกับครั้งที่แล้วมากนัก ก็จะมี Resident Evil 2 Remake ที่ลดราคาลงมากกว่าเดิม เนื่องจากเกม Resident Evil 3 Remake ประกาศเปิดตัวแล้วนั่นเอง ก็เลยจัดโปรภาคเก่ามากขึ่้นnนอกจากนี้ใครที่พลาดซื้อเกม Red Dead Redemption 2 ที่ลดราคาช่วงแรกที่วางจำหน่าย ตอนนี้กลับมาลดอีกครั้ง 20% นับเป็นเกมเพียงไม่กี่เกมที่ออกใหม่ แต่มีโปรโมชั่นลดราคาให้ ส่วน Sekiro ก็ฉลองรางวัล Game of the Year ลดราคาถึง 35% และปิดท้ายกันที่ Monster Hunter World ที่ครั้งนี้ลดถึง 60% เลย เพราะใกล้จะถึงวันวางจำหน่ายของภาคเสริม Iceborne แล้วนั่นเองnnnnดูรายละเอียดของ Steam Winter Sale เพิ่มเติมได้ที่ https://store.steampowered.com/";
เล่น minecraft ใน โทรศัพท์
ฟุตบอล เมื่อ คืน ลิเวอร์พูล:เว็บ พนัน ออนไลน์ 88Dante's Inferno จะมี Demo ให้โหลดสำหรับชาว PS3 และ X360nnnพอหมดเกมดังในช่วงสิ้นปี 2009 ไม่นานแค่ต้นปี 2010 ก็จะมีเกมใหม่ๆออกมารอเงินจากเกมเมอร์กันอย่างคับคั่ง และหนึ่งในนั้นก็คือ Dante's Inferno เกมแอคชั่นแนวแฟนตาซีที่มีความโหดดิบและมันส์ จนนักเล่นเกมนำไปเปรียบเทียบกับเกมเทพ God of War เพราะมีแนวการเล่นคล้ายๆกัน โดย Dante's Inferno จะชิงตัดหน้าวางขายก่อน God of War หนึ่งเดือน ในวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2010 แต่ก่อนหน้านั้นก็จะมี Demo ให้ลองกัน โดยของ PS3 จะมีในวันที่ 10 ธันวาคม 2009 ส่วนของ X360 มีในวันที่ 24 ธันวาคม 2009 ส่วนของ PSP ล่ะไปไหน ?nnDante's Inferno เป็นเกมที่อ้างอิงมาจากภาคแรกของบทกวีชื่อเดียวกัน ที่มีมาตั้งแต่สมัยศตวรรษที่ 14 กล่าวถึงการยุกตะลุยนรกของนักรบครูเซดแห่งโรมันที่ชื่อ Dante (Inferno ภาษาอิตาลีแปลว่านรก) เพื่อปลดปล่อยวิญญาณของสาวคนรักที่ชื่อ Beatrice จาก Lucifer เทวดาตกสวรรค์ที่หวังจะใช้เธอทำพิธีเพื่อยึดตำแหน่งเทพ โดย Dante จะต้องต่อสู้กับนรกทั้ง 9 ชั้นกว่าจะไปช่วยเธอได้ ซึ่งเขาจะต้องสู้กับเหล่าปีศาจที่เกิดจากบาปกรรมในอดีตของตัวเขาเองnnnnnเกมนี้ไม่เหมาะกับผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.gamekyo.com/newsen33795_dante-s-inferno-a-playable-demo.html",เครดิต ฟรี ยืนยัน ตัว ตน บัตร ประชาชน
เว็บ 918 ฝากถอน ไม่มี ขั้นต่ํา
ออสเตรเลียก็มีคอสเพลย์เด็ดๆไม่แพ้ใครnคอสเพลย์nImage: BaHzazel | Cosplayer: Cat Kwannญี่ปุ่น จีน ไต้หวัน ส่วนมากคอสเพลย์สวยๆก็มักจะมาจาก 3 ยักษ์ใหญ่นี้ วันนี้เราเลยอยากพาไปดูคอสเพลย์จากออสเตรเลียกันดูบ้าง ที่นั่นเขาก็มีแฟนๆเกมส์และการ์ตูนไม่น้อยหน้าประเทศจากเอเชียเลย และคอสเพลย์ก็สวยไม่แพ้กัน ในงาน Smash งานจัดแสดงการ์ตูนและอินเมชั่นของออสเตรเลีย ซึ่งจัดขึ้นในนครซิดนี่ย์nคอสเพลย์nPhoto: BaHzazelnคอสเพลย์nImage: BaHzazel. Cosplayer: Kuai Zinคอสเพลย์nImage: Creed Photography. Cosplayer: Negg Cosplaynคอสเพลย์nImage: Creed Photography. Cosplayer: Chaiiruunคอสเพลย์nคอสเพลย์nคอสเพลย์nคอสเพลย์nคอสเพลย์nคอสเพลย์nคอสเพลย์nคอสเพลย์nคอสเพลย์nคอสเพลย์n nSource:nnhttp://cosplay.kotaku.com/the-best-cosplay-from-sydneys-biggest-anime-convention-1798486546n"。
ฟุตบอล เมื่อ คืน ลิเวอร์พูล:Epic Games ปล่อยคลิป Showdown ฉากบูลเล็ตไทม์รองรับกล้อง VR ทุกระบบnUnreal Engine 4nทาง Epic Game เจ้าของเอนจิ้นพัฒนาเกมยอดฮิต Unreal Engine 4 ได้ทำการอัพเกรดตัวเอนจิ้นเป็นเวอร์ชั่น 4.9 ล่าสุด เพิ่มฟีเจอร์การพัฒนาเกมลงให้กับเหล่าอุปกรณ์กล้อง VR (Virtual Reality) อย่างสมบูรณ์แบบมากขึ้นnด้วยเหตุนี้ทาง Epic Games จึงได้ทดลองทำฉากมูฟวี่หรือ cinematic ให้กับฟีเจอร์ใหม่ของกล้อง VR เป็นฉากมูฟวี่บูลเล็ตไทม์ ที่มีชื่อว่า Showdown สามารถดาวน์โหลดได้ในฟรี พร้อมทั้งคอนเท้นสำหรับการทำฉากเกมรองรับกล้อง VR ทั้งหลายใน Unreal Engine 4-based content library ด้วยnสำหรับผู้พัฒนาเกมนั้น ฟีเจอร์ทำเกมให้กล้อง VR จะมีรองรับกล้อง VR ทุกรุ่น ไม่ว่าจะเป็น Oculus DK2 ขึ้นไป, Sony PlayStation Morpheus และ HTC Vive SteamVR ซึ่งเข้าไปโหลด project และ assets ในการสร้างทั้งหมดได้ที่เว็บของ www.unrealengine.comnภาพตัวอย่างหน้าตาของเอนจิ้น ตอนที่สร้างฉาก Showdown สำหรับกล้อง VR (คลิกขยายได้)nUnreal Engine 4",เติม เกม ฟี ฟาย ผ่าน ซิ ม ais
เกมส์ Class of Heroesnโรงเรียนสอนเหล่าฮีโร่น่ารักๆของ PSPnnnnnnnnClass of Heroes เป็นชื่อเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษของเกมส์ Ken to Mahou to Gakuen Mono (เวอร์ชั่นญี่ปุ่น) ที่วางจำหน่ายลง PSP ไปเมื่อกลางปี 2008 บัดนี้จะทำเป็นเวอร์ชั่นอังกฤษให้เล่นกันแล้ว กับเรื่องราวของโรงเรียนฝึกสอนการเป็นนักรบผู้กล้า ซึ่งที่นี่ก็ได้มีเหล่านักรบหน้าตาน่ารักจากหลายสายพันธุ์ ทั้งมนุษย์ เผ่านางฟ้า เผ่าปีศาจ ภูติ เผ่ามนุษย์จิ้งจอก เอลฟ์ คนแคระ ฯลฯ ทั้งหมด 10 เผ่า กว่า 15 สายอาชีพ ทั้งตัวชายและหญิง เข้ามาสมัครเรียนยังโรงเรียนแห่งนี้เพื่อฝึกฝนตัวเองให้เก่ง และจะเป็นผู้กล้าปกป้องโลกจากเหล่าสัตว์ประหลาดและปีศาจทั้งหลายnnnnในการเล่นนั้นจะให้ผู้เล่นเลือกตัวละครในกลุ่มมาทั้งหมด 6 ตัวละคร เป็นกองหน้า 3 ตัว กองหลัง 3 ตัว สลับเปลี่ยนได้ตลอด ตัวเกมส์จะแยกเป็นสองส่วนหลักคือส่วนของการเรียนซึ่งที่นี่ตัวละครจะได้ฝึกฝนวิชาการต่อสู้และได้ค่าพลังต่างๆเพิ่มขึ้น โดยจะให้ผู้เล่นเลือกว่าจะให้ตัวละครไหนไปเรียนกับอาจารย์อะไร กับอีกส่วนคือส่วนของการต่อสู้จริงๆ หลังจากเรียนรู้ได้สักพักแล้วก็จะต้องทำภารกิจจริงคือต้องออกเดินทาง ลงดันเจี้ยนหรืออื่นๆ ซึ่งรูปแบบการเล่นตรงนี้จะเหมือนกับ RPG คลาสสิคสมัยก่อนๆเลย โดยจะเห็นตัวศัตรูที่อยู่ด้านหน้าแต่ไม่เห็นตัวเรา จะเห็นเฉพาะท่าโจมตีที่ปล่อยออกไปเท่านั้น โดยความสนุกของเกมส์นี้ก็อยู่ที่การมีตัวละครให้เลือกเยอะมาก หลายเผ่าหลายอาชีพ มีให้เลือกทั้งชายและหญิง ชอบตัวไหนก็เลือกไปเรียนและลุยกันได้nnnnnnnSource:n- http://www.gamekyo.com/videofr14089_class-of-heroes-se-presente-en-images-et-trailer.html",live22 โบนัส 100 เทิ ร์ น. 2 เท่าผล บอล เมื่อ คืน ครับRomancing SaGa 2 เกม RPG สุดคลาสสิคกลับมาอีกครั้งในสมาร์ทโฟน nRomancing SaGa 2nSquare Enix เอาใจชาวเกมมือถือกันอีกแล้ว ด้วยการจับเอา Romancing SaGa 2 เกม RPG ยุคคลาสสิคสมัยเครื่อง Super Famicom มาทำให้เล่นกันอีกครั้งในสมาร์ทโฟน ทั้งระบบ iOS และ Android แถมให้เครื่อง PS VITA ด้วยอีกเครื่องnRomancing SaGa 2 ของใหม่นี้จะเป็นการนำมาทำใหม่ให้ดีกว่าเดิมเล็กน้อย ก็จะมีการปรับปรุงกราฟิกของเกมให้สวยขึ้น ปรับปรุงระบบเกมเพลย์ของแต่ละแพลตฟอร์ม ซึ่งของสมาร์ทโฟนกับของ PS VITA จะมีการปรับระบบการเล่นต่างกันนิดหน่อย พร้อมทั้งเพิ่ม Class อาชีพใหม่ๆ และ dungeon ใหม่มาในเวอร์ชั่นใหม่นี้ด้วยnติดตามข้อมูลเพิ่มเติม Romancing SaGa 2 ได้จากเว็บไซต์เป็นทางการ http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/ ที่ตอนนี้ยังไม่มีอะไรเปิดเผย บอกเพียงกำหนดเกมออก ประมาณฤดูหนาวต้นปี 2016nRomancing SaGa 2"。
สมัคร ดี แท ค โทร ฟรี ทุก เครือ ข่าย
รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด"!google เล่น เกม free fireสอน เล่น บา คา ร่า มือใหม่
โปรสล็อตสมาชิกใหม่ทดลอง เล่น สล็อต ฟรี xo
ฟุตบอล เมื่อ คืน ลิเวอร์พูล:เด็กเกาหลีใต้ติดเกมออนไลน์เข้าขั้นวิกฤติ เล่นกัน 88 ชั่วโมงต่อสัปดาห์nเกมออนไลน์nถึงแม้เกาหลีใต้จะเป็นประเทศที่ส่งออกเกมออนไลน์ลำดับต้นๆของโลก แต่รัฐบาลเกาหลีใต้กลับรณรงค์ให้เยาวชนในประเทศ ลดละเลิกการเล่นเกมออนไลน์ให้น้อยลง อันเนื่องมาจากเยาวชนของเกาหลีใต้นั้นติดเกมออนไลน์มากเกินไป ยกตัวอย่างเช่นคลิปรณรงค์โทษของการติดเกมส์ เมื่อครั้งก่อน แต่ก็ดูเหมือนจะยังไม่ได้ผล เพราะเยาวชนเกาหลีใต้ยังคงติดเกมออนไลน์มากอยู่ดีnจากการสำรวจแบบหยาบพบว่า จากกลุ่มวัย 10-19 ปีนั้น จะมี 1 ใน 10 คนทีติดเกมออนไลน์มาก แต่จากตัวเลขที่ทางรัฐบาลเกาหลีใต้ได้แจ้งกับสำนักข่าวรอยเตอร์ กับผลสำรวจล่าสุดของทางเว็บไซต์ VICE เผยว่ามีเยาวชนเกาหลีใต้จำนวนมากถึงประมาณ 50% ที่ติดเกมออนไลน์nMatt Shea ผู้สื่อข่าวของเว็บ VICE ที่เดินทางไปทำการสำรวจในเกาหลีใต้ เขาได้พบกับสังคมแห่งการเล่นเกม ที่เป็นเหมือนโลกมืดของวงการ eSports อันเนื่องมาจากการแข่งขันด้านการเล่นเกมที่สูงมากของที่นี่ จึงทำให้เกมเมอร์ของที่นี่ใช้ชีวิตกับการเล่นเกมอย่างจริงจัง ไม่ว่าเขาจะไปที่ไหนก็จะพบเยาวชนเล่นเกมออนไลน์กันหมด โดยเฉพาะเกมที่ใช้แข่งใน eSports อย่าง Starcraft และ League of Legends สองเกมยอดนิยม ซึ่งที่นี่เล่นกันมากกว่าที่อื่นทั่วโลกnจากนั้น Matt Shea ได้เข้าไปเยี่ยมชมเว็บไซต์ nicegametv เป็นเว็บแคสเกม (เล่นเกมโชว์ พร้อมกับบรรยายไปด้วย) คล้ายๆกับเว็บ Twitch ที่นี่เองเขาได้พูดคุยกับเกมเมอร์ ที่ยังไม่โด่งดัง แต่ก็ตั้งเป้าจะประสบความสำเร็จในวงการ eSport ในอนาคต เพราะกำลังเป็นที่จับตามองของทีมมืออาชีพ เกมเมอร์คนนี้เล่าว่าเขาเล่นเกมสัปดาห์หนึ่ง ประมาณ 88 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ หรือตกประมาณ 12 ชั่วโมงต่อวัน ซึ่งเป็นเรื่องปกติของเกมเมอร์ในเกาหลีใต้ ที่ต้องฝึกเล่นเกมบ่อยๆ เพื่อแข่งขันในวงการ eSportsnเกมออนไลน์nแต่ไม่เพียงแต่เกมเมอร์ที่อยากเป็นนักกีฬา eSports เท่านั้นที่เล่นเกมออนไลน์กันแบบหามรุ่งหามค่ำแบบนี้ เพราะตามร้านเกมหรือที่บ้าน ก็มักมีเยาวชนที่เล่นเกมออนไลน์อย่างจริงจังวันละ 10 ชั่วโมงขึ้นไปอยู่เป็นจำนวนมาก โดยนอกเหนือจากเวลากิน เวลานอน และอาบน้ำแล้ว พวกเขาใช้ชีวิตที่เหลือทั้งหมดกับการนั่งหน้าจอเล่นเกมออนไลน์เท่านั้น และเมื่อสอบถามถึงแผนการสำรองอื่นๆในอนาคตนอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว พวกเขาก็ไม่มีการวางแผนชีวิตอะไรเลยอีกด้วยnเกมออนไลน์nสุดท้าย Matt Shea ได้เข้าไปพบกับ Dr. Lee Jae-Won จิตแพทย์ประจำโรงพยายาล Gangnam Eulji Hospital ในกรุงโซล ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการบำบัดอาการติดเกมออนไลน์ โดยคุณหมอกล่าวว่าประมาณ 90% ของเด็กที่เล่นเกมทั้งหมด มีจำนวนมากถึง 90% ที่ติดเกม เล่นเกมอย่างจริงจัง ส่วนอีก 10% นั้นเล่นแค่เอาสนุก ซึ่งคุณหมอมีการทดสอบ 3 ขั้นตอน ที่จะตรวจวัดว่าติดเกมหรือไม่ ตามภาพnขั้นแรก เป็นการตรวจสแกนสมอง ว่ามีอาการเสพติดในสมองหรือเปล่า โดยระหว่างที่ติดตั้งเครื่องสแกนที่ศีรษะ หมอก็จะเปิดคลิปวีดีโอ Trailer เกมต่างๆให้ดูไปด้วยnเกมออนไลน์nขั้นที่สอง คุณหมอจะใช้อุปกรณ์ตรวจสอบปฏิกิริยาตอบสนองบางอย่างออกมา แล้วใช้กระแสไฟฟ้าช็อตระบบประสาทดู โดย Matt Shea เล่าว่าเขารู้สึกเหมือนใครเอาส้อมเสียงมาเคาะกระดูกทั่วตัวnเกมออนไลน์nขั้นสุดท้าย คุณหมอจะให้นั่งดูเกม ที่เป็นเกมแนวรุนแรง แล้วดูว่าคนเข้าทดสอบนั้นจะอดทนไม่หยิบจอยเกมมาเล่นได้นานแค่ไหนnเกมออนไลน์nคุณหมออธิบายเพิ่มเติมถึงวิธีการยำยัดคนที่ติดเกมออนไลน์ มีวิธีการคล้ายๆกับการบำบัดคนติดยาเทพติด ต่างกันก็ตรงที่ การบำบัดอาการติดเกมออนไลน์ก็คือ จะต้องให้ผู้ป่วยอดทนใช้ชีวิตแบบคนปกติให้นานที่สุด โดยที่ห้ามไม่ให้เขาใช้งานอินเตอร์เน็ตได้เลย ซึ่งวิธีนี้เป็นวิธีที่ได้ผลดีที่สุด",บาคาร่า sa88บาคาร่า pantip!
แท็ก: sa gaming 50 รับ 150