scb โพ ร เท ค-TH733เกมออนไลน์

2024-07-18 12:10:22
คาสิโนออนไลน์【TH733-scb โพ ร เท ค】ให้คุณด้วย scb โพ ร เท ควิธีการเล่น

scb โพ ร เท ค:Ragnarok II [KR] ยังแรงต่อเนื่องเตรียมอัพเดตดันเจี้ยนใหม่แถมเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ด้วยnnnสวัสดีค่ะ หลังจากที่ Ragnarok II [KR] ได้เปิด OBT ไปกันตั้งแต่วันที่ 22 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ซึ่งก็มีบรรดาแฟนๆ RO ในเกาหลี และทั่วโลก ต่างก็ตอบรับกระแสเกม Ragnarok II กันอย่างไม่ขาดสาย ซึ่งเมื่อวันที่ 24 ที่ผ่านมา ทาง Gravity ผู้ให้บริการเกม Ragnarok II ในประเทศเกาหลี ก็ได้ประกาศอัพเดตอีก 2 ดันเจี้ยนใหม่พร้อมทั้งเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่แล้วnnnn ซึ่งผู้เล่นที่สามารถเข้าดันเจี้ยนใหม่ 2 ดันเจี้ยนนี้ได้ จะต้องเป็นตัวละครที่เลเวลตันแล้วเท่านั้น ทั้ง 2 ดันเจี้ยนใหม่มีชื่อว่า Underground Waterway in the Abyss และ Despair Bottomless Pit และทั้ง 2 ดันเจี้ยนนี้มีความยากและโหดกว่า 2 ดันเจี้ยน Babematt Yard และ Arena ที่ผ่านมา โดยผู้เล่นจะต้องอาศัยทักษะและการวางแผนที่ดีในการเคลียร์ดันเจี้ยนใหม่ 2 ดันเจี้ยนนี้ และเมื่อสามารถเคลียร์ดันเจี้ยนได้สำเร็จก็จะได้รับรางวัลเป็นชุดเกราะและอาวุธที่มีพลังป้องกันและพลังโจมตีที่สูงnnnn นอกจากนี้แล้ว ยังได้มีการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่ "Lydia" โดยที่ผู้เล่นที่เข้าไปเล่นยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่นี้ สามารถลุ้นรับรางวัล Point Cards ซึ่งมีมูลค่ากว่า 2 ล้านวอน หรือประมาณ 54,000 บาท ไอเทมต่างๆ ภายในเกม ชุดเกราะ และ เงินโกลด์ รวมมูลค่า กว่า 1.5 ล้านวอน หรือประมาณ 40,500 บาทnnnnnnnnnnnnnnnn นอกจากนี้แล้วบรรดาแฟนๆ RO สามารถอ่าน Feature พาชมโลก Ragnarok Online 2 แผนที่เดิม ในโลกใบใหม่ ได้ที่ : http://www.online-station.net/feature/feature/15027nnที่มา : mmosite.comnnnnสนับสนุนเนื้อหา nโดย Bibiezn n"pantip วอลเลย์บอลทางเข้า ufabet มือถือ ทางเข้าเว็บ ufabet.com

ไม่ ได้ รับ บัตร เครดิต

สมัครทรูวอลเล็ตผ่านเว็บบาคาร่า ไม้คือ-【วิเคราะห์บอลจริงจัง เมนเดส】เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ";

เริ่มต้นเล่นเกมสล็อตออนไลน์ สำหรับมือใหม่

scb โพ ร เท ค:แอ พ เล่น คา สิ โนโหดจริง! เกมเอาตัวรอด Attack On Titan มีคนเล่นผ่านไม่ถึง 10%nเกมส์ Attack on Titannเกมเอาตัวรอดหรือ “The Real Escape Game” เป็นเกมเสมือนจริงที่ผู้เล่นจะต้องเข้าไปร่วมเล่นเอง ไม่ได้เป็นการเล่นสวมบทบาทผ่านตัวละครในจอทีวี ซึ่งเป็นเกมที่ญี่ปุ่นจัดทำขึ้นเพื่อให้ได้ความสนุกและอรรถรสสมจริงมากขึ้น โดยที่ผ่านมานั้น มีการสร้างเกมเอาตัวรอดเลียนแบการ์ตูนดังไปแล้วหลายเรื่อง เช่น เอวานเกเรียน, นักสืบจิ๋วโคนัน, และล่าสุดก็นี่เลยการ์ตูนดังมาแรงตอนนี้อย่าง Attack on Titan นั่นเอง จัดทำโดย SCRAP ผู้ที่เคยทำเกมหนีเอาตัวรอดเสมือนจริงมาแล้วหลายเกม ซึ่งล่าสุดกำลังจัดให้เล่นกันที่ โยโกฮาม่า สเตเดี้ยม ในเมืองโยโกฮาม่า ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งกำลังเปิดให้เล่นที่เมืองอื่นๆอย่าง โตเกียว , โอซาก้า , ฟุกุโอกะ, เซนได และอื่นๆทั่วญี่ปุ่นnเกมส์ Attack on Titannการเล่นเกมเอาตัวรอดจากการ์ตูน Attack on Titan ผู้เล่นจะรับบทเป็นหน่วยรบฝึกหัด ที่กำลังฝึกเพื่อจะได้เข้าร่วมหน่วยสำรวจ แต่กลับถูกขัดขวางด้วย Titan เสียก่อน และมีเวลาเพียงหนึ่งชั่วโมงในการหาทางออกมาเท่านั้น หากหมดเวลาหรือโดนติดกับก็ถือว่าจบชีวิตไม่รอดออกมา โดยจากสถิติการเล่นของผู้เล่นทั้งหมดประมาณ 1,600 คนตั้งแต่เปิดให้เล่นมา มีผู้หนีรอดชีวิตออกมาได้ไม่ถึง 10% หรือน้อยกว่า 160 คนเสียอีก นอกนั้นกลายเป็นอาหารยักษ์หมด เป็นเกมเอาตัวรอดที่โหดสุดจากทั้งหมดที่เคยทำมาnเกมเอาตัวรอด Attack on Titan จะเป็นอย่างไรลองไปชมคลิปตัวอย่างกันด้านล่างnnnnn",สูตรสแกนสล็อต PG SLOT ใช้ได้จริง 2022 ดาวน์โหลดฟรี ปั่นสล็อตได้

บา คา ร่า ขั้น ต่ำ 1 บาท

ด้วยภาวะวิกฤติเศรษฐกิจในปัจจุบันอย่างที่ทุกท่านทราบนั้นได้สร้างความยาก ลำบากแก่บริษัทใหญ่น้อยมากมาย ไม่ว่าจะเป็น Sony ยักษ์ใหญ่สินค้าอิเล็กทรอนิกส์ที่มีแผนปลดคนงานถึง 2,000 คนและปิดโรงงานผลิตโทรทัศน์ในญี่ปุ่น Midway Games ก็มีแผนปลดคนงานถึง 25% ทั้งหมด แม้แต่ Microsoft ก็ยังมีแผนปลดคนงานถึง 5,000 คนnnซึ่งในส่วนของ Microsoft ก็ได้ประกาศยืนยันแล้วว่า Aces Game Studio ผู้สร้างซี่รี่ย์ Microsoft Flight Simulator เกมจำลองการขับเครื่องบินที่เก่าแก่ที่สุดซึ่งมีความเก่าแก่ยาวนานกว่า 20 ปี จะต้องถูกปิดตัวลง เป็นไปตามแผนลดต้นทุนของบริษัท ทำเอาหลายคนใจหายไปตามๆกัน โดยก่อนหน้าที่ก็มีหลาย Studio ในสังกัดของ Microsoft ทีต้องปิดตัวลง เช่น ASA Studio, Ensemble Studios (ซี่รี่ย์ Age of Empires และเกม Halo Wars) และ Carbonated Games เป็นต้น อย่างไรก็ตาม Microsoft ระบุว่าเกม Flight Simulator ถือเป็นซี่รี่ย์ที่ประสบการสำเร็จมาโดยตลอดเวลา 27 ปี และบริษัทยังไม่ตัดความสนใจออกจากเกมประเภทนี้ อย่างไรก็ตามก็ยังไม่สามารถบอกได้ว่าจะมีการประกาศอะไรต่อไปในอนาคตเกี่ยว กับเรื่องนี้ nnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "。

scb โพ ร เท ค:Monolith Soft คือบริษัทเกมผู้พัฒนาเกม RPG ซีรี่ส์ Xenosaga, Baten Kaitos, และ Xenoblade Chronicles ซึ่งแฟนๆผู้ติดตามผลงานเกมมาตั้งแต่ยุค PS2 มาจนถึง Nintendo Switch ก็คงรู้จักกันดี ซึ่งปัจจุบันบริษัทมีอายุครบรอบ 20 ปีแล้ว นับตั้งแต่ก่อตั้งเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 1999nจุดเด่นของเกมจาก Monolith Soft ก็คือเนื้อเรื่องและระบบเกม ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆเกมแนว JRPG แต่ว่าจุดเด่นที่สุดก็คงจะเป็นการออกแบบตัวละครอันเป็นที่น่าจดจำ และตอนนี้เหล่าตัวละครทั้งหมดก็มารวมอยู่ใน Wallpaper ฉลองครบรอบ 20 ปีสวยๆที่ทาง Monolith Soft แจกให้โหลดกันฟรีๆ โดยมีทั้งเวอร์ชั่น Desktop และ Mobilen nn3840×2160n1920×1080n1920×1200nnnn1125×2436n1242×2208n750×1334nnnn3840×2160n1920×1080n1920×1200nnnn1125×2436n1242×2208n750×1334n",fullslot เข้า สู่ ระบบ

nก่อนหน้านี้ได้มีการข่าวลือหนาหูหลุดออกมาในโลกอินเตอร์เน็ตถึงการพัฒนาเกมเวอร์ชั่นใหม่ของซีรีส์เกมเรือธงชื่อดังของทางค่าย Capcom ที่กำลังแอบซุ่มพัฒนา Resident Evil 3: Nemesis Remake ต่ออีกหนึ่งภาคหลังจากได้มีการพัฒนา Resident Evil 2 Remake และเปิดตัวไปในช่วงต้นปีที่ผ่าน ก็ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมากเลยทีเดียว ซึ่งนี้อาจจะเป็นต้นเหตุที่ทาง Capcom มองเห็นถึงการนำเกมเก่าๆ กับมา Remake อีกครั้งก็เป็นได้ซึ่งถือว่าเป็นข้อดีของแฟนเกมnnnแล้วล่าสุดไม่นานมานี้อย่างที่ทาง Sanook Game ได้นำเสนอข่าวไปแล้ว เมื่อเว็บเกมอย่าง Gamstat ได้มีการเพิ่มชื่อเกมอย่าง Resident Evil 3 remake เข้าไปใน Playstation Store ทำให้ข่าวลือที่เคยหลุดออกมาชัดเจนยิ่งขึ้นพร้อมกับเปิดเผยปกของภาคนี้ออกมาให้เห็นอีก ที่จะแบ่งออกเป็น 2 เวอร์ชั่น Resident Evil RE: 3 และ Resident Evil RE: 3 Z Version ที่จะลดเนื้อหาที่รุนแรงลงระดับหนึ่งเพราะอย่างที่แฟนๆ ทราบกันดีว่าตัวซีรีส์ Resident Evil จัดว่าดุเดือดเลือดสาดพอสมควร แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังไม่ได้คำยืนยันจาก Capcom เองว่ากำลังพัฒนาเกมอยู่จริงๆ แต่ก็มีความเป็นไปได้ไม่ต่ำกว่า 70% แน่นอนที่โอกาสสูงว่าจะมีการพัฒนาออกมาและเปิดตัวในเร็วๆ นี้nnสำหรับซีรีส์เกม Resident Evil ในช่วงภาคแรกๆ จะเน้นไปที่การเล่นแบบไขปริศนาพบเจอกับเรื่องราวๆ เนื้อเรื่องเข้มข้นมีความ Horror สูงกว่าภาคหลังๆ ที่ผ่านเน้นไปที่ความ Action (ยกเว้นภาค7) จึงทำให้แฟนเกมหลายๆ คนชื่นชอบความคลาสสิกของการนำเสนอในรูปแบบเก่ามากกว่าที่จะเน้นไปกับการ Action ยิงซอมบี้ให้แตกกระจาย ดังนั้น Capcom ก็คงเล็งเห็นถึงความชอบนี้จึงเริ่มมหากาพย์นำเกมภาคเก่าๆ มา Remake ส่วนตัวมองว่ามีโอกาสเป็นไปได้สูงว่าพวกเขากำลังพัฒนาอยู่เพราะในภาคที่ 2 ก็ประสบความสำเร็จได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์ในแง่ดีเป็นจำนวนและที่สำคัญยอดขายก็ไม่ธรรมดาnnโดยตัวเนื้อเรื่องของ Resident Evil 3: Nemesis นั้นจะเป็นเรื่องราวต่อจากภาคแรก ซึ่งมันควบคู่ไปกับภาคที่ 2 เป็นช่วงเวลา Time Line เดียวกันแต่ตัวละครหลักในการดำเนินเรื่องจะแตกต่างออกไป ซึ่งในภาค Nemesis ตัวหลักจะเป็น จิล วาเรนไทน์ หลังจากหนีมาจากคฤหาสน์ได้เธอก็เริ่มสืบหาข้อมูลต่างๆ ของบริษัท Umbrella อย่างจริงจังด้วยตัวเองเพราะไม่มีใครสามารถให้ข้อมูลต่างๆ กับเธอได้ก็เลยเกิดเป็นเรื่องราว การหลบหนีซอมบี้ออกจากเมืองพร้อมกับรวบรวมข้อมูลเท่าที่หาได้ ก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งภาคที่มีเนื้อเรื่องเข้มข้นและน่าติดตามเป็นอย่างมากดังนั้นการที่จะกลับมีครั้งแน่นอนว่าแฟนๆซีรีส์ ไม่พลาดแน่",เกม แคน ดี้ ได้ ตังover slot99TGS 2009: SQEX ประกาศเปิดตัวเว็บไซต์เฉพาะกิจสำหรับงาน TGS 2009nnnเมื่อค่ำคืนที่ผ่านมาทางเว็บไซต์หลักของ Square Enix ได้เปิดตัวเว็บไซต์เฉพาะกิจ www.square-enix.co.jp/tgs09/ เพื่อที่จะนำเสนอรายละเอียดของข่าว และคอนเทนต์ใหม่ๆ รวมไปถึงรายละเอียดของเกมที่จะถูกนำไปโชว์ในงาน Tokyo Game Show 2009 ที่จะถูกจัดขึ้นในวันที่ 24 - 27 กันยายน ศกนี้nnnnnnนอกจากนี้เมื่อสังเกตจากรายละเอียดของเกมในหน้าเว็บไซต์ ก็เป็นดังที่คาดหมายไว้ดังบทสัมภาษณ์ของ Tetsuya Nomura เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เพราะไม่มีรายชื่อของเกม Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy Agito XIII และ The 3rd Birthday (Parasite Eve 3) ในหน้าเว็บไซต์เฉพาะกิจนี้ ซึ่ง ณ ขณะนี้ ทาง SQEX ได้ให้รายชื่อเกมเด่นที่จะไปแสดงในงานเพียงแค่ Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIV, Front Mission Evolved และ Kingdom Hearts: Birth by Sleep เท่านั้นnnสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับงาน TGS 2009 ปีนี้ Gconnews จะนำเสนอให้รับทราบทั่วกันโดยทันทีnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "。

g2win casino login

Nioh เกมซามูไรอสูรล่าปีศาจ จะมี Demo ให้ลองเล่นใน PS4 26 เมษายนนี้nNiohnKoei Tecmo ในที่สุดก็จะปล่อย Demo ทดลองเล่นของเกม Nioh มาให้ทดสอบกันแล้ว นับเป็นครั้งแรกในรอบ 10 ปีที่เกมนี้จะออกมาให้เกมเมอร์ได้ลองเล่นกัน เนื่องจากทาง Koei Tecmo ประกาศเกมนี้ไว้นานมากตั้งสมัยก่อย PS3 แล้วดองยาว เพิ่งจะมาตัดสินใจทำต่อไม่นานดี เนื่องจากได้ความร่วมมือสร้างของ Team Ninja โดยกำหนดปล่อยให้ลองเล่นกันในวันที่ 26 เมษายน 2016 นี้ เฉพาะ PlayStation Store ของเครื่อง PS4 เท่านั้นnNiohnNioh เป็นเกมแอคชั่นที่มีระบบการเล่นคล้ายกับ Onimusha สมัย PS2 ตัวเอกของเกมนี้เป็นซามูไรลูกครึ่งญี่ปุ่นกับชาวตะวันตก ซึ่งมีพลังภูติทั้งของญี่ปุ่นและตะวันตกอยู่ในตัว จึงมีความสามารถในการต่อกรกับเหล่าปีศาจที่ข้ามมิติมารุกรานมนุษย์ในยุคสงครามเซนโกคุของญี่ปุ่นnnNioh ยังมีทำเป็นการ์ตูนมังงะเพื่อโปรโมทด้วย โดยจะตีพิมพ์ออกมาให้อ่านกันตอนแรกในนิตยสารการ์ตูน Shonen Magazine ฉบับรายเดือนของวันที่ 9 พฤษภาคม 2016nNiohn n nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2016/04/04/ps4-exclusive-nioh-by-team-ninja-getting-its-own-manga/n"!libra bethlehemตรวจ หวย ลาว ล่าสุด ถ่ายทอด สด

หวย งวด นี้ 16 2 64ทดลอง เล่น สล็อต ไว กิ้ ง อัน ลี ช

scb โพ ร เท ค:HIRONOBU KAGEYAMA LIVE IN Thailandnคอนเสิร์ตเพลงการ์ตูนดัง ในงาน Thailand Game Show 2009nnnnnราชาเพลงการ์ตูนญี่ปุ่นอันดับหนึ่งตลอดกาล ฮิโรโนบุ คาเงยามะ เตรียมบินตรงสู่เมืองไทยเอาใจคุณหนูๆ ใน 'มหกรรมเด็กเล่นเกม' ครั้งที่ 3 Thailand Game Show 2009 Presented By PEPSI nnกรุงเทพธุรกิจ ออนไลน์ : คุณหนูๆ และแฟนๆการ์ตูนชาวไทยเตรียมเฮ เมื่องานเกมโชว์ที่ดีที่สุดอย่าง Thailand Game Show 2009 Presented by PEPSI มหกรรมเด็กเล่นเกม ครั้งที่ 3 เตรียมสั่งตรงสุดยอดคอนเสิร์ต ที่หัวใจคุณจะออกมาโลดแล่นแบบไม่มีวันลืม! กับ Free Concert เต็มรูปแบบครั้งแรกในเมืองไทย ของราชาเพลงการ์ตูนญี่ปุ่นอันดับหนึ่งตลอดกาล 'ฮิโรโนบุ คาเงยามะ' ในคอนเสิร์ต HIRONOBU KAGEYAMA LIVE IN Thailand nnพบกับตัวจริงเสียงจริงของเจ้าของบทเพลงฮิตตลอดกาลมากมาย ที่เด็กๆทั่วโลกร้องตามได้ ไม่ว่าจะเป็น Dragon Ball Z (CHA-LA HEAD-CHA-LA, WE GOTTA POWER), Saint Seiya (Soldier Dream), Jetman (Choin Sentai Jetman) และการ์ตูนดังอื่นๆอีกมากมาย ที่รับประกันความสุกและประทับใจ ด้วยการเดินสายแสดงคอนเสิร์ตมาแล้วทั่วโลก และทุกๆประเทศที่เขาเดินทางไปแสดงนั้น ล้วนกลายเป็นปรากฏการณ์ที่ไม่มีวันลืมทั้งสิ้น nnและครั้งนี้ได้เวลาของเด็กๆ และแฟนการ์ตูนชาวไทยแล้ว ที่จะได้สัมผัสกับความสนุก และโชว์อลังการ พร้อมบทเพลงพิเศษอีกเพียบสำหรับแฟนเพลงชาวไทยโดยเฉพาะ กับรอบการแสดงทั้งหมด 2 รอบ: รอบแรก วันที่ 9 มกราคม เวลา 18.00 น. และรอบที่สอง ในวันที่ 10 มกราคม เวลา 14.00 น. nnมาร่วมเป็นหนึ่งในปรากฏการณ์ของสุดยอดนักร้องเพลงการ์ตูนและเกมระดับตำนานพร้อมกับกิจกรรมที่น่าสนใจอีกมากมาย ในงาน Thailand Game Show 2009 Presented by PEPSI มหกรรมเด็กเล่นเกม ครั้งที่ 3 วันที่ 9 11 มกราคม 2552 ณ เพลนนารี่ ฮอลล์ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ และเตรียมตัวก่อนไปงานได้ที่ www.tgs.in.th หรือติดต่อสอบถามเพิ่มเติมที่ โทร.02 665 6991 - 4nnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",การ เล่น บา คา ร่า!


แท็ก: ฝาก 20 รับ 100 ถอน ไม่ อั้น ล่าสุด pg , สูตร ว้า ว บา คา ร่า, joker123 game ikan, ไม่มี ขั้น ต่ำ, เครดิต ฟรี ยืนยัน เบอร์ ล่าสุด 2021