มา ย ครา ฟ แม พ กระโดด 100 ด่าน:บทสัมภาษณ์ Shuhei Yoshida ประธาน Sony's Worldwide studiosnnnnทาง Game Informer ได้ตีพิมพ์บทสัมภาษณ์ของคุณ Shuhei Yoshida ประธาน Sony's Worldwide studios ซึ่งเห็นว่าคำถามเด็ดๆของ Game Informer ที่โยนใส่และคำตอบจากปากประธานของสตูดิโอเกมในเครือของโซนี่ครั้งนี้ซึ่งมีมุมมองต่อวงการเกมในปัจจุบันมีความน่าสนใจไม่น้อย จึงขอแปลมาร่วมแบ่งปันกัน nnGame Informer: อย่างแรกที่เราอยากทราบคือคุณคิดอย่างไรกับการออกตัวครั้งแรกของ PlayStation Vita ในญี่ปุ่น ถึงวันแรกๆยอดขายจะออกมาค่อนข้างดี แต่ในสัปดาห์ถัดๆมายอดขายก็ดิ่งลงๆ nnShuhei Yoshida: ในแง่ของยอดขายแล้ว ก็ใช่ครับ แต่มันก็อยู่ในการคาดการณ์ของเรา อย่างไรก็ดีมันก็ไปไม่ถึงในระดับความคาดหวังอย่างสูงที่เราตั้งไว้ ถ้ามองจากจุดนั้นมันก็น่าผิดหวังจริง แต่เมื่อคุณดูสภาพตลาดในญี่ปุ่นวันนี้ ซึ่งคุณก็ทราบว่าตลาดเครื่องเกมแบบพกพาที่นี่แข็งแกร่งมาก และเครื่อง PSP ก็ยังคงความนิยมอยู่และมีเกมใหม่ๆอีกมากที่จะวางจำหน่ายให้กับเครื่องนี้ในอนาคต และแน่นอน 3DS นั้นก็อยู่ในช่วงที่เกมดีๆมากมายโถมกระหน่ำวางจำหน่ายในช่วงคริสต์มาสที่ผ่านมาและได้ลดราคาเครื่องลงด้วย nnเมื่อพิจารณาจากสิ่งดังกล่าวข้างต้น เมื่อเทียบกับจำนวนเครื่อง Vita ที่ขายออกไปได้ ผมก็ดีใจมากแล้วครับ nnGame Informer: มีอะไรบ้างที่คุณได้เรียนรู้จากบทเรียนการวางจำหน่าย Vita ในญี่ปุ่นครั้งแรกและอาจนำมาปรับใช้กับการวางจำหน่ายในอเมริกาและยุโรปที่จะมาถึงในเดือนนี้ nnShuhei Yoshida: มันมีปัจจัยหลักสำคัญที่แตกต่างกันอยู่ 2 ประการ หนึ่งคือประเภทของ Lineup เกมในการวางจำหน่ายเปิดตัวพร้อมเครื่อง เกมอย่าง Uncharted อาจไม่ใช่เกมที่โด่งดังนักในญี่ปุ่น ซึ่งเกมนี้ (ในตะวันตก) ได้รับความนิยมมากอย่างที่คาดหวังเหมือนกับ Call of Duty หรือ Grand Theft Auto ซึ่งเกมนี้ไม่สามารถขายได้ถึงระดับล้านแผ่นในญี่ปุ่น การวางขายเกมสำหรับนักเล่นเกมของญี่ปุ่นจะต้องตรงกับรสนิยมของเขา ถ้าพิจารณาจากมุมมองนี้ก็พูดได้ว่าเรายังมี Lineup เกมที่ไม่ค่อยแข็งแกร่งสำหรับตลาดญี่ปุ่น nnสองคือ PSP เรายังมีการโฆษณา PSP บน TV ในขณะที่โฆษณา Vita ด้วย ดังนั้นในขณะนี้ยังมีเครื่องเกมพกพาในตลาดอยู่ 3 Platform ในญี่ปุ่น nnผมนั้นเป็นพวกมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง พวกเราต้องดูว่าช่วงเปิดตัวมันเป็นอย่างไร ในแง่ของเราอยู่ในฐานะก่อร่างสร้างตัวเครื่องรุ่นใหม่ เราต้องมองไปในอนาคตอีก 7-8 ปีข้างหน้าและเราก็พอใจมากกับสิ่งที่เราทำในวันนี้และทำให้มันดีขึ้นไปอีก nnnnGame Informer: ขอให้คุณช่วยบอกทัศนคติกับการขายแบบ Digital sales ของ Vita ว่าจะเป็นอย่างไรต่อไป nnShuhei Yoshida: มันก็ขายได้มากขึ้นเรื่อยๆ พวกเราคงบอกตัวเลขที่แน่นอนไม่ได้ แต่ในขณะนี้มันสูงขึ้นกว่าที่เราทำได้ในเครื่องอื่นๆ ทั้งการขายเกม PSP แบบ Digital ก็พุ่งสูงขึ้น ในการคาดการณ์ของผมสัดส่วนของการขายรูปแบบนี้นับวันจะมากขึ้น nnGame Informer: แล้วคุณคิดว่ายอดขายแบบ Digital ของ Vita จะขายได้มากกว่าแบบ Retail ตามร้านเกมทั่วไปหรือไม่ในตลอดช่วงอายุการทำตลาด Vita nnShuhei Yoshida: ถ้าหากการขายแบบ Digital ของเราแข็งแกร่งอย่างที่เราหวังไว้ นั้นหมายถึงเกมฟอร์มเล็กจำนวนมากได้ถูกสร้างเพื่อลงเครื่อง Vita ผมอาจได้เห็นมันเกิดขึ้นในช่วงการทำตลาดเครื่อง Vita แต่ถ้าเป็นเกมฟอร์มใหญ่ระดับเครื่องคอนโซลขึ้นมา ยอดขายส่วนใหญ่ก็ยังคงอยู่ที่การขายแบบ Retail เป็นหลัก nnGame Informer: ตอนนี้มีคนพูดถึงกันเยอะในเรื่องคุณ Fumito Ueda ออกจาก Team Ico รวมถึง Japan studios nnShuhei Yoshida: คุณ Ueda ไม่เคยทิ้งทีมของเราไป มันก็แค่เปลี่ยนรูปแบบการทำงานของเขาจากการเป็นลาเป็นทำงานภายใต้ข้อตกลงกัน พวกเราขอคุยและทำให้มันกระจ่างไปเลยกับบทบาทของเขาและความคิดที่ใส่ลงไปในงานของเขาและวิธีทำงานของเขา แต่เขาก็ยังไม่ได้เปลี่ยนสิ่งที่เขาทำในขณะนี้ เขายังคงเข้ามาทำงานในออฟฟิศ มันคงต้องคุยกันหากเขาออกจากการพัฒนาเกมไป แต่ตอนนี้มันยังไม่เกิด nnในส่วนของ Studio ในญี่ปุ่น เราได้หัวหน้าคนใหม่แล้วคือคุณ Allan Becker เขาอยู่กับ PlayStation มาตั้งแต่เริ่ม เขาเป็นผู้ก่อตั้ง Sony Santa Monica studio ผมถามเขาถึงเรื่องการทำให้ Studio ในญี่ปุ่นเคลื่อนไปข้างหน้าเพื่อให้ซึมซับปรัชญาในการทำเกมของเขา เขาได้นั้นบอกว่าจะเอาวัฒนธรรมทั้ง 2 อย่างที่แตกต่างกันมารวมเข้าด้วยกัน เขาได้เริ่มทำงานตั้งแต่ เม.ย. ปีที่แล้วในฐานะหัวหน้าของ Japan studio และเขาก็ได้สร้าง Big impact แล้ว nnnnGame Informer: แล้ว The Last Guardian ตอนนี้เป็นอย่างไรบ้าง nnShuhei Yoshida: มันก็ยังมีความคืบหน้าไปเรื่อยๆ ตอนนี้มีปัญหาในทางเทคนิคและทีมวิศวกรเข้าก็เข้าไปแก้ไขงานใหม่ มันก็สามารถเอามาเล่นได้แต่ยังไม่ถึงระดับที่เราบอกได้ว่ามันใกล้เสร็จแล้ว nnGame Informer: ผมรู้สึกว่าหนึ่งในความผิดพลาดเรื่องซอร์ฟแวร์ของ Sony ในยุคนี้คือปล่อยผ่านการเป็นผู้จัดจำหน่ายเกม Demons Souls ในอเมริกาเหนือและยุโรป nnShuhei Yoshida: แน่นอนอย่างยิ่งครับ! บอกอย่างนั้นกับผมได้เลย! เห็นด้วย 100%! nnGame Informer: แล้วมันเกิดขึ้นได้อย่างไร? มันไม่ง่ายหรือที่เกมนี้จะขายได้? แล้วมันเกี่ยวข้องกับคุณอย่างไร? nnShuhei Yoshida: ตอบแบบสั้นๆ มันก็เกิดได้กับทุกเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมที่ผลิตในญี่ปุ่นตั้งแต่กระแสหลักของมันไม่ได้เข้ากับตลาดนอกญี่ปุ่น มันต้องมีกระบวนการระหว่างการสร้างเกมและการทำตลาดในอเมริกาและยุโรป เมื่อคำนึงถึงทุกอย่างทั้งหมด มันเป็นประเด็นส่วนหนึ่งของการทำเกมในญี่ปุ่น เกมที่ถูกสร้างในญี่ปุ่นส่วนมากจะอยู่ในระดับเดียวกันในขณะที่ส่วนอื่นๆก็ถูกสร้างคู่ขนานไปพร้อมกัน ดังนั้นมันจึงยากที่จะคาดการณ์ว่าในขั้นสุดท้ายเกมจะออกมาในแบบใด nnส่วนการสร้างเกมแบบตะวันตกส่วนมากทำในแนวดิ่งลงมา ดังนั้นในขั้นตอนแรกๆของการพัฒนา ทีมสร้างจะสร้างส่วนเล็กที่เป็นตัวอย่างของประสบการณ์การเล่นขึ้นซึ่งจะสื่อถึงผลงานในขั้นสุดท้ายได้ สิ่งที่เกิดขึ้นใน Demons Souls มันอยู่ในช่วงท้ายๆของการพัฒนาเกม พวกเราไม่สามารถเล่นเกมนั้นได้ และยังมีประเด็นเกี่ยวกับ Framerate และระบบ Network ก็ยังไม่ได้ทำงาน พวกเราประเมินคุณภาพของเกมนี้ต่ำไป และด้วยความสัตย์จริง สื่อในญี่ปุ่นก็ทำอย่างนั้นด้วย nnสำหรับประสบการณ์ส่วนตัวกับ Demons Souls เมื่อเกมใกล้จะทำเสร็จ ผมได้ใช้เวลาเล่นกับมันประมาณ 2 ชั่วโมง ผมก็ยังคงเล่นไม่ผ่านและยังอยู่ในช่วงต้นๆของเกมอยู่ ผมเลยพูดในใจว่า นี่มันห่วยแตก นี่มันเกมที่แย่อย่างเหลือเชื่อ! nnโชคดีที่ยังมีค่าย Third party อย่าง Atlus ในอเมริกาเหนือ และ Namco ในยุโรป และเกมก็ได้รับความนิยมอย่างสูงในตลาดนอกญี่ปุ่น nnเราได้ปล่อยโอกาสการเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมรวมถึงด้านการจัดการกับ Studio เราไม่ได้เห็นคุณค่าของผลิตภัณฑ์ชิ้นนี้ที่เราได้สร้างขึ้น nnnnGame Informer: แล้วคุณก็ได้เรียนรู้ประสบการณ์จากเหตุการณ์นี้ nnShuhei Yoshida: การพัฒนาเกมเป็นกระบวนการที่ยาก เราได้เริ่มสร้างและหยุดสร้างไปหลายเกม บางส่วนได้สร้างจนเสร็จแต่เราไม่ได้ตัดสินใจเกี่ยวกับมัน ผมหวังว่าจะไม่ตัดสินใจผิดพลาดแบบนี้อีก ผมควรที่จะดื้อรั้นกว่านี้ที่จะคุยกับฝ่ายการตลาดในอเมริกาเหนือและยุโรปnnGame Informer: Sony ยังคงเป็นเจ้าของสิิ์ใน Demons Souls แล้วคุณจะทำยังไงกับมัน nnShuhei Yoshida: พวกเราไม่เคยขาย IP ของเราเอง ดังนั้นผมควรที่จะอย่าพูดว่าไม่มี แต่นั้นก็ไม่ใช่เรื่องของพวกเรา เรื่องของพวกเราคือทำให้ IP ของเราเติบโตขึ้น และพวกเรารัก Demons Souls ในส่วน From Software นั้นเป็นหุ้นส่วนธุรกิจที่สำคัญกับเรามาก ดังนั้นคอยดูกันต่อไป nnGame Informer: เราอยากทราบทัศนคติเกี่ยวกับยอดขายเกม First-party ของ Sony เมื่อเทียบกับ Microsoft แล้ว Sony ได้จัดจำหน่ายเกมจำนวนมากในปี 2011 แต่มันก็ขายได้ไม่เยอะอย่างที่คาด แต่เมื่อ Microsoft ปล่อยเกมอย่าง Gears of War 3 มันขายได้เยอะกว่าเกมของ Sony หลายเกมรวมกันซะอีก แล้วคุณประเมินในเรื่องนี้ยังไง? นั้นเป็นแค่ประเด็นปัญหาของฝ่ายการตลาด? nnShuhei Yoshida: มันมีหลายๆเรื่องรวมกัน อย่างแรก เราซื่อสัตย์อย่างมากในคุณภาพเกมของเรา เรารักเกมของเรา แต่เราสามารถชี้ถึงประเด็นปัญหาเมื่อคุณมองแต่ละเกมแยกจากกัน nnอีกอย่างคือการ Focus เมื่อคุณมีเกมอยู่ 10 เกมที่ออกขายใน 1 ปี เทียบกับในระยะ 2-3 ปี ต้อง Focus ไปมากเท่าไหร่ที่คุณจะเข้าใจธุรกิจของเรา และฝ่ายการตลาดของเราก็ทำงานยาก จากในด้านยอดโดยรวม พวกเราตื่นเต้นมากกับเกมของเราเมื่อปีก่อน แต่เราก็อาจลดการสนับสนุนในแต่ละเกมลง nnnnGame Informer: นั้นหมายถึง Sony อาจวางจำหน่ายเกมของตนน้อยลง? nnShuhei Yoshida: ถ้าให้พูดง่ายๆ ใช่ครับ เราจะสร้างเกมประมาณ 3 เกมต่อปี แต่ว่าการพัฒนาเกมนั้นมันไม่หยุดนิ่ง คุณไม่สามารถวางแผนที่จะทำมันได้ คุณต้องมีเกมจำนวนหนึ่งใน Pipeline ที่คาดหวังว่ามันจะได้รับความนิยมในปีนั้นๆ เรารักที่จะสร้าง IP ใหม่ๆ มันยากที่คาดการณ์ว่าเกมเหล่านี้จะทำเสร็จลงได้ nnนั้นคือความท้าทาย แต่ผมคิดว่าพวกเราควรจะมุ่งเน้นไปที่จำนวนเกมที่น้อยลงเพื่อให้การสนับสนุนเกมนั้นๆอย่างดีที่สุดครับnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"เว็บ สล็อต ทดลองเล่น ไว้ กิ้ งหวย mthai 1/2/66
ตรวจ ผล สลาก กินแบ่ง รัฐบาล
ซุปเปอร์สล็อตใหม่ล่าสุดบา คา ร่า โปร โม ชั่ นResident Evil: Umbrella Corps บอกลาความสยองขวัญ แล้วมาจับปืนรัวยิงผีในแบบ TPS ให้เมามันส์nResident Evil: Umbrella CorpsnCapcom ประกาศเปิดตัวเกมผีชีวะ Resident Evil: Umbrella Corps (Biohazard: Umbrella Corps) ภาคใหม่ในงานแถลงข่าว SCEJA Press Conference 2015 ฉีกแนวการเล่นเกมผีชีวะเกมอื่นๆ ด้วยการทำเป็นเกมแนว Third-person Shooter (TPS) หรือเกมยิงแบบเต็มตัว ไร้ความน่ากลัวไร้ความสยอง มีแต่ความมันส์ในการสาดกระสุนใส่ซอมบี้และเหล่าสัตว์ประหลาด คล้ายกับเกมภาค Resident Evil Raccoon CitynResident Evil: Umbrella Corpsnระบบการเล่นแบบ TPS คือเกมยิงที่จะเห็นตัวละครผู้เล่น เน้นการยิงและหลบฉาก หรือที่เรียกว่า Cover ผู้เล่นจะรับบทเป็นเหล่าทหารของ Umbrella ในภารกิจต่างๆทั่วโลก อย่างภารกิจในเมืองแรคคูนซิตี้ และเมืองอื่นๆที่เป็นเนื้อเรื่องเสริมของภาคหลักnResident Evil: Umbrella CorpsnResident Evil: Umbrella Corps กำหนดทำลงแพลตฟอร์ม PS4 เท่านั้น ภายในปี 2016";
ทาง เข้า sbobet88888
มา ย ครา ฟ แม พ กระโดด 100 ด่าน:slot best88บอกเลยว่าเกมน่าเล่นเพียบเลยสำหรับเกมมือถือที่กำลังเตรียมตัวมาเปิดให้บริการในช่วงเดือนมกราคมนี้ แค่ขนาดต้นปีตลาดเกมมือถือก็ดูครึกครื้นกันดี ดังนั้นเอาเป็นว่าเดียวทางเราจะรวบรวมเกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์มาให้ดีกว่า ว่าช่วงอาทิตย์ที่ผ่านมามีเกมมือถืออะไรน่าสนใจบ้าง โดยคัดมาเลย 5 เกมเด็ดๆ ที่คิดว่าเกมเมอร์ชาวไทยห้ามพลาดn nnLaplace Mnเกมแรก Laplace M เป็นเกมมือถือซีรี่ส์เกมดั้งเดิมบนเครื่องพีซีที่ได้ผู้ให้บริการอย่าง Zilong Game เป็นคนดูแลซึ่งตัวเกมเป็นแนว MMORPG สไตล์น่ารักเป็นแนวผจญภัยในโลกแฟนตาซีที่จะให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงการผจญภัยไปในดินแดนไม่รู้จบไปพร้อมเรื่องราวต่างๆ ที่จะเกิดขึ้นซึ่งตอนนี้ตัวเกมกำลังเปิดให้บริการทดสอบช่วง Close Beta ถึงวันที่ 17 มกราคมนี้ บอกเลยว่าใครเป็นสาวกเกมน่ารักไม่ควรพลาดnnhttps://play.google.com/apps/testing/com.zlongame.sea.fzdlnn nnClosers Mnเกมต่อไปก็ยังคงเป็นเกมที่ได้ดัดแปลงมาจากเกมในแพลตฟอร์มพีซีเช่นกันสำหรับเกมมือถือสไตล์อนิเมะอย่าง Closers M ที่เป็นเกมแนว Action สุดมันที่ได้นำตัวละครภายในเกม Closer PC มาออกแบบทำใหม่และนำเสนอในมุมมองที่ไม่เคยสัมผัสกับเกมซีรี่ส์นี้มาก่อน โดยเกมนี้จัดว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีเกมเมอร์ไม่น้อยต่างรอคอยกัน โดยล่าสุดได้เปิดให้บริการไปแล้วทั้งในระบบ Android และ iOS แต่เปิดในประเทศไต้หวัน ฮ่องกง และ มาเก๊า ทำให้ภาษาภายในเกมยังคงเป็นจีนอยู่นั่นเอง ส่วนจะมีการเปิดเป็นเวอร์ชั่น ENG หรือไม่ต้องรอติดตามข่าวต่อไปnnhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamebeans.tw.closer&referrer=af_tranid%3DAn0s4Rgknr5EXJNBezdrFA%26pid%3Dweb%26c%3Dclsweb_ob1_andnhttps://itunes.apple.com/TW/app/id1437248646?mt=8nn nnExtraordinary Onesnเกมที่สามเป็นเกมมือถือแนว MOBA ที่เป็นรูปแบบเกมที่เกมเมอร์ชาวไทยชื่นชอบกันกับเกมมือถือ Extraordinary Ones เป็นเกมที่ได้ถูกส่งไม้ต่อมาจากประเทศจีนไปให้ญี่ปุ่น ที่พึ่งมีการเปิดตัวไปไม่นานมานี้ โดยตัวเกมเป็นรูปแบบการ์ตูนอนิเมะงานภาพสวยงามน่ารัก มีธีมเรื่องที่น่าสนใจ แถมระบบการเล่นก็มีความแตกต่างจากเกมในท้องตลาดพอสมควร ซึ่งในตัวเวอร์ชั่นเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นมันน่าสนใจตรงที่มันเข้ากับธีมเกม และ มีเสียงพากย์ญี่ปุ่นสุดฟินnnhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.xdg.and.qwqnhttps://itunes.apple.com/app/id1429610388nn nnDevil Booknอีกหนึ่งเกมจากแดนปลาดิบประเทศญี่ปุ่นจากผู้ให้บริการ Cave ค่ายเกมชั้นนำของญี่ปุ่นได้เปิดตัวเกมมือถือ Devil Book ไปไม่นานมานี้ โดยเป็นเกมแนว MMORPG ที่พัฒนาขึ้นโดย NGELGAMES และ STARTER แน่นอนว่าเกมแนวนี้ก็จะเป็นเกมที่มีการผจญภัยเนื้อหา Content มากมายไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับมอนสเตอร์ระดับบอส PVP PVE หรือ กิลด์วอ ทำให้เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจnnhttps://itunes.apple.com/jp/app/id1438091785?mt=8nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cave.dvbjpnn nnAres Virusnเกมสุดท้ายเอาแนวชีวิตรอดมาฝากบ้าง สำหรับเกม Ares Virus เกมมือถือแนว Survival จากผู้สร้าง Gumball Dungeons เป็นเกมมือถืองานภาพสไตล์อินดี้ ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็น Neill หนึ่งในสมาชิกของกองกำลังพิเศษที่ถูกส่งไปยังพื้นที่ติดเชื้อเพื่อไปหาเซรั่มแอนติบอดีจากห้องวิจัยนั่นเอง และนี้ก็คือจุดเริ่มต้นของภารกิจเสี่ยงตายที่ทุกคนจะได้สัมผัสกันโดยตอนนี้เกมก็เปิดให้ดาวน์โหลดแล้วเช่นกันnnhttps://itunes.apple.com/US/app/id1440120702?mt=8nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.qcplay.aresvirusn",ตาราง บอล ราคา
ผล บอล 888 ย้อน หลัง
IP เกม Final Fantasy เป็นเกมดังที่เกมเมอร์ทั้งไทยและทั่วโลกต่างก็รู้จักกันดี กับเกม RPG ระดับตำนานเกมนี้ แต่ว่าชื่อเสียงของเกมนี้ก็ดูจะค่อยๆหมดลงไปเรื่อยๆ จากการที่ทาง Square Enix นำชื่อ IP เกมนี้ไปใช้อย่างฟุ่มเฟือยเกินไป ซึ่งเพื่อนๆอาจจะไม่ทราบว่าทาง Square Enix นำชื่อ Final Fantasy ไปทำเป็นเกมมือถือจำนวนมากในช่วงปีที่ผ่านมา และไม่ได้มีนำไปเปิดยังต่างประเทศ เราก็เลยไม่ทราบว่ามีเกมมือถือ Final Fantasy เยอะขนาดนั้นnnนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ทาง Square Enix เอาชื่อ Final Fantasy มาทิ้ง ด้วยการเอาไปใช้ทำเกมมือถือแล้วก็ประกาศปิด แต่เคยปิดไปหลายเกมแล้ว และเกมล่าสุดที่ประกาศปิดก็คือ Final Fantasy Explorers Force เกมไฟนอลแฟนตาซีแนว ACT RPG ที่ใช้ระบบการเล่นแบบรับเควสลุยเป็นปาร์ตี้ คล้ายๆกับเกม Monster Hunter ซึ่งตัวเกมก็ดูน่าเล่นและไม่น่าจะมีปัญหาอะไร มีการวางแผนอัพเดต Roadmap เกมไปไกลด้วยซ้ำ แต่แล้วจู่ๆเกมก็ประกาศปิดให้บริการ มีกำหนดปิดในเดือน กุมภาพันธ์ 2019 รวมแล้วเกมมีอายุ 11 เดือนนับตั้งแต่เปิดให้เล่นช่วงต้นมีนาคม 2018 ทำเอากลุ่มผู้เล่นเกมพากันด่าและสาบแช่ง Square Enix ไม่ขาดสาย แต่ก็ทำอะไรไม่ได้เพราะยอมรับเงื่อนไขการให้บริการตอนเริ่มเกมไปแล้วnRoadmap ของเกมที่เหลี่ยมไม่ทำตามที่บอกไว้ กลับประกาศปิดเกมซะงั้นnnสรุปแล้วไม่ทราบสาเหตุแน่ชัดว่าเกม Final Fantasy Explorers Force ปิดเพราะอะไร เพราะตัวเกมก็ดูไปได้มากกว่านี้ ผู้เล่นก็เล่นเยอะเติมเงินเยอะ แต่จู่ๆกลับประกาศปิด เบื้องต้นคาดว่าสาเหตุมาจากยอดของเกมนั้นไม่ได้ตามเป้าตามที่ Square Enix ต้องการ"。
มา ย ครา ฟ แม พ กระโดด 100 ด่าน:PUBG Mobile ระเบิดความมันส์เพิ่มเติมในแพทช์ใหม่ 0.7.0 ที่อัปเดตให้นักโดดร่มได้ต่อยอดความสนุกกัน เพิ่มทั้งระบบใหม่ โหมดการเล่นใหม่ อาวุธและอุปกรณ์ใหม่ มีลูกเล่นและภารกิจอะไรให้ทำกันมากยิ่งขึ้น โดยปล่อยอัปเดตมาให้เล่นกันแล้ววันนี้n nรายละเอียดแพทช์ใหม่ 0.7.0 :n1. ระบบความสำเร็จ หรือ Achievementระบบความสำเร็จเป็นส่วนที่ช่วยเพิ่มความสนุก และความท้าทายในการรวบรวมระยะยาวให้กับผู้เล่น เมื่อบรรลุเป้าหมายตามที่กำหนดจะได้รับรางวัลระบบความสำเร็จn2. ระบบฉายาผู้เล่นสามารถเลือกแสดงฉายาข้างชื่อของตัวเองได้ระบบฉายาn3. ระบบแคลนผู้เล่นสามารถสร้างหรือเข้าร่วมแคลน ครอบคลุมถึงเหรียญตราแคลน, ภารกิจแคลน และร้านค้าแคลนระบบแคลนภารกิจแคลนร้านค้าแคลนn4. เขตการรบสามารถตรวจดูผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดของแต่ละเขตการรบได้อันดับเขตการรบn5. รองรับโหมด FPP ในโหมดสร้างห้องเพิ่มเมนู FPP ในโหมดสร้างห้องเลือกมุมมอง FPP ตอนสร้างห้องได้แล้วn6. โหมดใหม่ - สงครามเพิ่มโหมดสงครามในอาเขต ลุ้นระทึกยิ่งกว่าเดิมโหมดสงครามใหม่ใน อาเขตn7. อาวุธใหม่เพิ่มปืนสไนเปอร์ไรเฟิล SLR (แบบ DMR) ใช้กระสุน 7.62 มม. เพิ่มด้ามจับน้ำหนักเบา, ด้ามจับแบบครึ่ง และด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ ปรับค่าตัวเลขของกริปตรง และกริปสามเหลี่ยมSLR ปืนสไนเปอร์ตัวใหม่แบบ Designated marksman riflen8. ระบบคอมมูนิตี้แชทnnเพิ่มชาแนลทีม พัฒนาการแสดงผลและการกรองข้อความทีมnเพิ่มระบบคอมมูนิตี้แชท ผู้เล่นสามารถร่วมสนทนาในหัวข้อหรือประเด็นต่างๆ ได้ที่นี่nnระบบแชทแบบใหม่ เลือกสนทนาได้มากขึ้นn9. กระเป๋าเสื้อผ้าผู้เล่นสามารถเตรียมเสื้อผ้าแบบต่างๆ ในกระเป๋าก่อน เพื่อทำการเปลี่ยนได้ทันทีในสนามรบเก็บเสื้อผ้ายัดใส่กระเป๋า เอาไปเปลี่ยนในฉากได้n10. กดไลค์ผลการรบเพิ่มฟังก์ชั่นกดไลค์หลังแสดงผลการรบ จำนวนไลค์ที่ได้ จะอยู่ในข้อมูลส่วนตัวn11. เพิ่มท่าทางเมื่อสิ้นสุดการรบ และรอขึ้นเครื่องบินหลังสิ้นสุดการรบ ผู้เล่นจะถูกกำหนดท่าทางตามผลงานที่แตกต่างกันไป พร้อมทั้งเพิ่มท่ารอขึ้นเครื่องของผู้หญิงด้วยจบการรบจะมีโมชั่นต่างๆ และมีปุ่ม Like ที่มุมขวาn12. ปรับปรุงหน้าล็อบบี้ปรับปรุง UI ล็อบบี้ ส่วนสำคัญคือแก้ไขช่องทางเข้าโหมดต่างๆปรับ UI ล็อบบี้ให้ดูง่ายกว่าเดิมn13. ปรับปรุงหน้าร้านค้าปรับปรุง UI ร้านค้า ให้ดูเรียบง่ายมากขึ้นUI ร้านค้าก็ทำให้ดูง่ายเช่นกันn14. ฟังก์ชั่นสุ่มต่อเนื่อง 10 ครั้งและการแยกส่วนจำนวนมากโดยทุกกล่องจะสามารถเปิดได้ต่อเนื่อง 10 ครั้ง ขณะเดียวกันก็สามารถแยกส่วนเสื้อผ้าได้ในคลังได้ครั้งละมากๆไม่ต้องเสียเวลาสุ่มหรือแยกส่วนทีละชิ้นแล้วn15. บัตรแลกเปลี่ยนกล่องและการหลอมรวมเพิ่ม "บัตรแลกเปลี่ยน" ที่จะเปิดกล่องต่างๆ ได้ฟรี รวมถึงเศษบัตรแลกเปลี่ยน สามารถรับบัตรแลกเปลี่ยนได้จากการหลอมเศษหาเศษบัตรได้จากการทำเควสหรือภารกิจ แล้วนำมารวมกันn16. เพิ่มพาหนะ, หมวก, สกินกระเป๋า รวมถึงใบหน้าตัวละครเพิ่มรูปลักษณ์ใหม่เลือกแต่งตัวละคร แต่งรถ แต่งปืน กันได้มากกว่าเดิมnการปรับปรุงฟีเจอร์อื่นๆ:nnสามารถกดอ่านทั้งหมดในจดหมายได้nสามารถดูเพื่อนที่ระบบแนะนำได้nเพิ่มช่องทางการแชร์nปรับการปล่อยพารามิเตอร์แก่เจ้าของห้องมากเกินไปnพัฒนาการชมการรบ เพิ่มหน้าแสดงผลข้อมูลอาวุธnแจ้งเตือนการเติมน้ำมันทันทีเมื่อน้ำมันหมดnตั้งค่ารองรับการกำหนดค่าเอง: ตำแหน่งปุ่มวิ่งอัตโนมัติ, ตำแหน่งรายการการเก็บ, ตั้งค่าปุ่มเพื่อให้ซูมได้มากขึ้นnn nติดตามข่าวสารได้ทางเฟซบุ๊คแฟนเพจทางการ: www.facebook.com/PUBGMOBILEnดาวน์โหลดเกม PUBG Mobilen",mafia เครดิต ฟรี 50 บาท ไม่ ต้อง ฝาก
ในโลกใบนี้มีประชากรหลายพันล้านคนที่อาศัยอยู่แล้วแต่ละคนก็จะมีสิ่งที่ชอบ สิ่งที่รัก และ รสนิยมของตัวเองที่แตกต่างกันออกไป แต่จะมีซักกี่คนที่จะทุ่มเท ลงทุน ลงแรงไปกับสิ่งที่ตัวเองรักเหล่านั้นวันนี้เราจะมาแชร์ชายหนุ่มที่หลงรักการ์ตูนระดับตำนานของโลก Dragon Ball ที่เขาสะสม Item เกี่ยวกับการ์ตูนเรื่องนี้กว่า 10,098 ชิ้่นที่แตกต่างกันต้องบอกเลยว่า "ของจริง!!"nnผู้ชายกว่า 90% จะต้องรู้จักการ์ตูนระดับตำนานของโลกอย่าง Dragon Ball แน่นอนไม่ว่าจะเป็นเด็กหรือผู้ใหญ่ เราจะมาเล่าประวัติย่อๆ ให้อ่านกันเล็กน้อยสำหรับคนที่ไม่รู้ โดยตัวการ์ตูนเรื่องนี้เป็นผลงานของ อาจารย์อากิระ โทริยาม่า ที่เริ่มตีพิมพ์ครั้งแรกบนนิตยสารโชเนนจัมป์ในปี 2527 ความโด่งดังของการ์ตูนเรื่องนี้ถูกสร้างเป็น ของเล่น เกม หรือ การ์ตูนเป็นจำนวนมาก ซึ่งตัวเวอร์ชั่น Anime มีการผลิตมาแล้วกว่า 735 ตอนจนถึงปัจจุบันnnโดยหนุ่มญี่ปุ่นคนนี้มีชื่อว่า Hitoshi Uchida เป็นคนที่หลงรักการ์ตูน Dragon Ball มาตั้งแต่เด็กๆ ซึ่งเขาเล่าว่าตอนเด็กเขาเล่นตู้ Gacha ที่ในนั้นมียางลบที่เป็นตัวการ์ตูนในเรื่อง Dragon Ball อยู่เขามักจะซื้อมันตลอดเมื่อมีโอกาสแล้วนำมาตั้งในห้องนอนของเขา ความหลงใหลในตราก้อนบอลของเขาก็ดำเนินต่อไปเรื่อยๆ ตลอดตั้งแต่ช่วงวัยเด็กจนถึงปัจจุบัน แต่รอบข้างตัวเขาทั้งเพื่อนและครอบครัวกลับมองว่าแปลกnnซึ่งคุณ Hitoshi Uchida ได้บอกว่าการ์ตูนเรื่อง Dragon Ball มีส่วนอย่างมากในการช่วยชีวิตของเขาเพราะตัวเขาเองเป็นคนที่กลัวผีเป็นอย่างมาก เมื่อใดที่เขาเกิดอาการกลัวขึ้นมา เขาจินตนาการถึงเสียงของ Goku ทำให้ความกลัวเหล่านั้นหายไปได้ รวมไปถึงการที่การ์ตูนเรื่องนี้สอนปรัชญาในการที่ไม่รู้จักยอมแพ้ ต้องพัฒนาตัวเองอยู่เสมอให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้นnnโดยของสะสมของเขามีตั้งแต่ตัวตุ๊กตา โมเดลขนาดต่างๆ จนไปถึง 1 : 1 ก็ยังมีรองเท้า เสื้อ และอื่นๆ อีกมากมายจำนวนนับ 10,000 ชิ้นถ้าตีเป็นจำนวนเงินก็คงหลายล้านบาทเป็นแน่แท้ นี้เป็นตัวอย่างของคนชื่นชอบอะไรซักอย่างแบบแท้จริง ไม่สนใจรอบข้าง ทำในสิ่งที่ตัวเองรักและไม่เดือดร้อนใครนั่นเองn",มา ส คา ร่า ธรรมชาติสด ออก หวย รัฐบาลหลังจากปล่อยให้ชาวญี่ปุ่นได้ลองเล่นเดโม "Biohazard 5" ไปก่อนเพื่อน (สำหรับสมาชิก Live Gold ของ Xbox 360 และผู้ซื้อเครื่อง PS3 ใหม่ในประเทศญี่ปุ่น) ก็ถึงเวลาชาวโลกโซนอื่นจะได้สัมผัสเดโม "Resident Evil 5" บ้าง โดยทาง CAPCOM ได้ประกาศแล้วว่าจะปล่อยเดโมเกมดังกล่าวออกมาให้ทดลองเล่นแล้ว โดยชาว Xbox 360 จะโชคดีกว่าเล็กน้อยโดยเดโมจะสามารถ Download จากระบบ Xbox LIVE Marketplace ในวันที่ 26 ม.ค. นี้ ส่วนแฟนๆ PS3 โปรดอึดใจรออีกนิดเพราะเขาจะเอาลงระบบ PSN ตามหลังจากนั้นประมาณ 1 สัปดาห์ (แหล่งข่าวอีกแห่งรายงานว่าน่าจะเป็นวันที่ 5 ก.พ. นี้ เพราะเป็นวันพฤหัสบดีอันเป็นวันปกติที่ Sony จะอัพเดตข้อมูลในระบบ)nnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "。
hack 918kiss 2019
เกมส์ Toyota E-league Season 2020 วีคที่ 7 ประจำวันที่ 14 มีนาคม 2020 ตราดเอฟซี ส่งมือดีชาวอินโดอย่าง เอวก้า ลงเก็บชัยต่อเนื่อง ทางด้านปราสาทสายฟ้า จัดหนักใส่ชื่อของ ริซกี้ ฟายดัล โปรเพลเยอร์มันสมองชาวอินโดนีเซีย ลงทำศึกสายเลือดเช่นกันnมาเริ่มกันที่เดี่ยวไม้แรกประเภท 1V1nnเป็นตราดเอฟซี ได้ทักทายก่อนในช่วงต้นเกมส์นาทีเพียง 8 นาทีแรก ที่ต่อบอลแดนหลังมาถึง อ่อง คัง มัน แทงทะลุช่องหลุดมาถึง คังซูอิล ได้ซัดโล่งหลุดเสาไปอย่างน่าเหลือเชื่อnGoal !!! เป็นทางฝั่งปราสาทสายฟ้าได้เฮกันยกใหญ่ ในนาทีที่ 13 โดย นาเซอร์ บาลาซิต เล่นตามช่องว่างแทงหลุดกับดักล้ำหน้ามาให้ ศุภณัฐ เหมือนตา อัดขวาสวนตัวผู้รักษาประตูตุงตาข่าย บุรีรัมย์ออกนำ 1-0nGoal !!! เป็นทางฝั่งชาวเกาะ ตราดเอฟซี ได้ผงาดจากจังหวะที่ อนุชา สุขใส พาบอลมาหน้ากรอบเขตโทษ ไหล่ตามช่องมาถึง อ่องคังมัน จิ้มหัวเกือกเข้าไปซุกก้นตาข่าย ตราดเอฟซี ไล่มา 1-1nGoal !!!! ริซกี้ ทางฝั่งบุรีรัมย์ มีโอกาสนวดคลึงอยู่นานโดยอาศัยจังหวะผิดพลาดของผู้เล่นตราดเอฟซี เล่นจังหวะสวนกลับบอลลึกมาถึง ริคาร์โด บรูเอโน่ เล่นตามช่องเหมือนเดิมตามสูตรเก่ง มาถึง ศุภณัฐ เหมือนตา จ้าวเก่าคลึงบอลเข้าซ้ายปั่นโค้งๆเสียบเสาไกล ไปอย่างเฉียบคม บุรีรัมย์ออกนำอีกครั้ง 2-1 ในนาทีที่ 60nGoal !!! ในนาทีที่ 67 จากจังหวะบุรีรัมย์ ทำเกมส์หลุดมาทางกราบขวาที่ คูเอสต้า เปิดบอลย้อยๆมาถึง ศุภณัฐ เหมือนตา ได้โขกเต็มกะบาน ชนเสาในเด้งมาเจอ อนุวัฒน์ น้อยชื่นพันธ์ แปซ้ำโล่งๆไม่เหลือซาก บุรีรัมย์ ทิ้งห่าง 3-1nเกมส์ดำเนินไปอย่างสูสี มาถึงนาทีที่ 89 ท้ายเกมส์ เป็นเกมส์ของตราดที่บดขยี้หวังแชร์แต้มจากจังหวะที่ คังซูอิล ได้บอลในกรอบเขตโทษตบเข้าในก่อนอัดซ้าย บอลพุ่งแหวกอากาศชนคานนอกสนั่น จบเกมส์เป็นชัยชนะของ ริซกี้ ปราสาทสายฟ้า เก็บ 2 คะแนนให้กับทีมnnต่อมาในประเภท Co-op 3V3 มาดูกันทางฝั่ง ตราดเอฟซี จัดชุดเก่งของเขาประกอบไปด้วย เจ้าแบ๊งค์เมมโมรี่ , เจ้าเปส และรอมมี่ จากอินโดนีเซีย พร้อมลงสนาม ในขณะที่ปราสาทสายฟ้า สร้างเซอร์ไพร์ซปรับแผนมาใช้ อาร์มมาณะศักดิ์ , บอสซุย และ เจ้าขัน สามผสานขับเคลื่อนทีมnเกมส์ดำเนินมาถึงช่วงท้ายครึ่งแรก นาทีที่ 44 เป็นบุรีรัมย์ตัดบอลแดนกลางได้ บอลลึกมาถึง นาเซอร์ บาลาซิต ได้โอกาสปั่นไซร้โป้ง ไปติด เวลลิงตัน กองหน้าตราดเอฟซี ออกหลังไปnGoal !!!!! จังหวะต่อเนื่องเป็นเตะมุม ของบุรีรัมย์โยนไปถึงเสาไกลเป็น พรรษา เหมวิบูลย์ โหม่งตั้งมาให้ นาเซอร์ บาลาซิต อัดวอลเล่ย์ด้วยขวาเผาขน บุรีรัมย์ ออกนำ 1-0nnGoal !!!! เริ่มเกมส์ครึ่งหลังมาถึงนาทีที่ 50 เป็นทางฝั่งตราดเอฟซี ทำเกมส์มาถึงในกรอบเขตโทษถึง คังซูอิล ไหลบอลมาให้ ริคาร์โด ซานโตส ยิงอัดขวา บอลแฉลบมาเจอ คังซูอิล อีกครั้งยิงซ้ายโล่งๆเรียบร้อย ตราดเอฟซีตามตีเสมอเป็น 1-1nnGoal !!! มาในนาทีที่ 64 บุรีรัมย์ได้ลูกนิ่งจากเตะมุม โยนเข้ากลางบริเวณจุดโทษ และเป็น นาเซอร์ บาลาซิต จ้าวเดิมเหินเวหาโลยตัวโขก บอลแสกหน้าผู้รักษาประตูเข้าไป บุรีรัมย์ออกนำอีกครั้ง 2-1 เวหาที่เหลือไม่สามารถทำประตูกันได้ เป็นบุรีรัมย์ที่อาศัยลูกเก๋าเก็บชัยชนะไปได้ในระบบ Co-op เก็บเพิ่มอีก 2 คะแนนnnnมาดูกันที่คู่สุดท้ายแต่ยังไม่ท้ายสุด ในประเภท 1V1 มาดูทางฝั่งตราดเอฟซี ส่งเจ้าเต้สกาเล็ต ที่กำลังทำผลงานได้อย่างร้อนแรง พบเจอกับ ปราสาทสายฟ้า บุรีรัมย์ จัดชุดใหญ่ไฟกระพริบ มี ซันชิโร่ ดวลศึกนี้nnGoal !!! ประตูแรกเป็นของ บุรีรัมย์ ยูไนเต็ด ในาทีที่ 44 จากจังหวะที่ ริคาร์โด บรูเอโน่ ได้บอลทางกราบขวา ก่อนหมุนตัวจ่ายคิลเลอร์พาสถึง ศุภณัฐ เหมือนตา ยิงเข้าไปอย่างง่ายดาย บุรีรัมย์ออกนำ 1-0 และจบเกมส์ในครึ่งแรกnGoal !!!! ครึ่งหลังเป็นตราดเอฟซี ได้เฮกันบ้างในนาทีที่ 68 จากจังหวะที่ ริคาร์โด ซานโตส เล่นชิ่งกับเพื่อนก่อนอัดขวาเสาแรกเต็มแรง ไม่เหลือ ตราดเอฟซี ตีเสมอเป็น 1-1nGoal !!!! บุรีรัมย์มาได้ประตูชัยในช่วงนาที 90+2 จากจังหวะที่ผู้เล่นตราดเอฟซี เคลียบอลไม่ขาดให้ คูเอสต้า ยิงจังหวะแรกไปติดแต่จังหวะสองมีโชคได้ยิงจ่อๆ ตุงตาข่าย บุรีรัมย์ออกนำอีกครั้ง 2-1 และเป็นชัยชนะที่สุดสวย พาทีมเก็บเพิ่ม 2 คะแนนในไม้สุดท้าย ส่งผลให้พวกเขาทะยานขึ้นมาอันดับ 2 ของตารางที่ 35 คะแนนnn"!บ้าน ผล บอล เซียน ล้ม โต๊ะแม ม นิ โว ซ่า
ฝาก รับ โปร 20 รับ 100เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ แค่ สมัคร 2563
มา ย ครา ฟ แม พ กระโดด 100 ด่าน:เกมส์ PlayStation 4nโซนี่เปิดตัวเครื่อง PlayStation4 ที่มาพร้อมนวัตกรรมใหม่ของวงการเกมส์มากมาย ที่จะทำให้การสื่อสารระหว่างเกมเมอร์ใน PS4 ด้วยกันไร้ขอบเขตมากยิ่งขึ้น ด้วยฟีเจอร์ใหม่ของ PS4 นั่นก็คือปุ่ม Share ที่พร้อมจะให้คุณ Share ทุกเรื่องราวการเล่นเกมส์บอกผ่านไปยังผู้คนทั่วโลก ทั้งคนที่เล่นเกมด้วยกันใน PSN และคนรู้จักใน Social Network ในวันนuhทางโซนี่ได้มีภาพตัวอย่าง Interface การใช้งานฟีเจอร์ต่างๆใน Dashboard ของ PS4 ออกมาให้ชมกัน จากที่ก่อนหน้านี้เราจะเห็นตัวอย่าง UI(User Interface) จากในวีดีโอตอนงานเปิดตัวเท่านั้นnเกมส์ PlayStation 4nสามารถแชร์ภาพ คลิปวีดีโอ หรือถ่ายทอดผ่านกล้องก็ได้nเกมส์ PlayStation 4nเลือกตัดต่อวีดีโอก็ได้ninterface ในหน้า Dashboard หรือหน้า home ของ PS4 จะใช้ระบบภาพและเมนูคำสั่งแบบ User Interface ให้เห็นภาพและคำสั่งต่างๆอย่างชัดเจน และมีไอคอนคำสั่งต่างๆใหญ่ขึ้น มาแทนที่ระบบเก่าอย่าง XMB Cross Media Bar ของ PS3) ที่คำสั่งต่างๆเรียงกันเป็นแถวเรียงใช้งานยุ่งยาก แต่ของ PS4 จะแยกเป็น UI แต่ละหมวดๆไปเลย ทำให้สั่งงานได้ง่ายขึ้น ภาพตัวอย่างเราจะได้เห็น UI จาก PSN และในโหมด Share ซึ่งสามารถแชร์ภาพ แชร์คลิปวีดีโอ หรือจะแชร์วีดีโอถ่ายทอดสด ผ่านกล้อง PS4 Eye ก็ได้nnnnnnนอกเหนือจากใน PS4 เองแล้ว ยังสามารถเข้าไปใช้บริการฟีเจอร์ Share และ Video Steaming ของ PS4 ด้วย PC , สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตได้เช่นกัน ทำให้เพื่อนๆของเรา แม้ว่าจะไม่มี PS4 ก็สามารถรับชมภาพและวีดีโอได้ โดยไม่มีอุปสรรคขวางกั้นnเกมส์ PlayStation 4nเกมส์ PlayStation 4nเกมส์ PlayStation 4nเกมส์ PlayStation 4nเกมส์ PlayStation 4nเกมส์ PlayStation 4nไฟล์ภาพและวีดีโอ หรืออื่นๆที่แชร์ออกไป สามารถดูได้จาก PS4 เอง หรือจาก PC, สมาร์ทโฟน หรือ แท็บเล็ทก็ได้n n nข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnnhttp://gamingeverything.com/41646/playstation-4-interface-screenshots/nhttp://www.ign.com/wikis/playstation-4/PlayStation_4_User_Interfacen",เว็บพนันออนไลน์อันดับ 1 เว็บพนันดีที่สุด ที่ให้คุณได้มากว่าและค่าน้ำ!
แท็ก: live22easy epicwin