Jokerz1688:จะว่าไปแล้ว ในวงการไหนๆ ก็ตาม มักจะมีศัพท์เฉพาะเป็นของตัวเองทั้งนั้น ไม่ว่าทางการแพทย์, การช่าง, อุตสาหกรรม หรือเศรษฐกิจฯลฯ ที่เวลาพวกเขาพูดกันเราอาจไม่เข้าใจ และแน่นอน วงการเกมเองก็มีศัพท์เฉพาะอยู่มากมายเช่นกันที่อาจทำให้คนทั่วไปงงได้ ลองมาดูกันดีกว่าครับว่ามีอะไรบ้างnศัพท์เฉพาะเกมส์nHit Point (HP) - เกมเมอร์ - พลังชีวิตของตัวละครในเกม - คนทั่วไป - จุดต่างๆ ในร่างกายของเหยื่อถูกคนร้ายโจมตี ในคดีฆาตกรรม nศัพท์เฉพาะเกมส์nEnergy Bar (EN) - เกมเมอร์ - แถบพลังงาน สำหรับใช้สกิลในเกมต่างๆ บางเกมจะมาในรูปแบบของมานา - คนทั่วไป - ขนมที่ช่วยให้พลังงานnศัพท์เฉพาะเกมส์nXP System (EXP) - เกมเมอร์ - ระบบเก็บค่าประสบการณ์ในเกม RPG เพื่อพัฒนาตัวละคร เมื่อถึงระดับที่กำหนด - คนทั่วไป - ระบบปฏิบัติการณ์วินโดนว์รุ่นเมื่อเกือบๆ 10 ปีที่แล้วnศัพท์เฉพาะเกมส์nParty - เกมเมอร์ - กลุ่มคนที่รวมตัวกันในเกมออนไลน์ เพื่อจุดประสงค์อย่างใดอย่างนึง เช่นล่าบอส ลุยดันเจี้ยน - คนทั่วไป - งานสังสรรค์, งานรื่นเริงnศัพท์เฉพาะเกมส์nLevel Grinding - เกมเมอร์ - การปั๊มเลเวลหรือวิ่งเควสต์เดิมๆ ในเกม RPG เพื่อให้ตัวละครเก่งขึ้น - คนทั่วไป - งานเจียรหิน หรืออิฐ ที่ออกมาเรียบเนียนสุดๆnศัพท์เฉพาะเกมส์nRe-Spec - เกมเมอร์ - ระบบการรีเซ็ตการอัพสกิลใหม่ หรือที่คนไทยเรียกว่า "รีสกิล" - คนทั่วไป - การวัดสายตาnศัพท์เฉพาะเกมส์nDeath Match - เกมเมอร์ - การต่อสู้ตัดสินกันแบบตายไปข้างหนึ่งของเกมที่มีการแบ่งฝ่ายสู้กัน - คนทั่วไป - จุดต้นเพลิงเวลาเกิดเหตุเพลิงไหม้nศัพท์เฉพาะเกมส์nHead Shot - เกมเมอร์ - มักใช้กันในเกมแนว First / Third Person Shooting ที่หมายถึงการยิงปืนเข้าหัวศัตรูถึงแก่ความตายในทันที - คนทั่วไป - รูปถ่ายหน้าตรงที่มักใช้ในการสมัครงานnศัพท์เฉพาะเกมส์nCover System - เกมเมอร์ - ระบบที่สามารถทำให้ผู้เล่นหลบหลังที่กำบังได้ - คนทั่วไป - ผ้าใบกันน้ำ...nศัพท์เฉพาะเกมส์nGame Mechanic - เกมเมอร์ - ระบบเด่นหรือรูปแบบการบังคับเกมนั้นๆ - คนทั่วไป - ช่างซ่อมเครื่องเกม...nศัพท์เฉพาะเกมส์nGod Mode - เกมเมอร์ - พวกที่โกงเกม ใส่สูตรอมตะ อาวุธเต็ม ต่อยทีเดียวตาย บลาๆๆ ฯลฯ - คนทั่วไป - คนที่เพิ่งจะเริ่มนับถือศาสนา หรือค้นพบตัวเองว่านับถือศาสนาอะไรnศัพท์เฉพาะเกมส์nClipping Error - เกมเมอร์ - Bug ของเกมหรือ Glitch ที่ทำให้ร่างกายตัวละครในเกมบิดเบี้ยว - คนทั่วไป - ทรงผมพิลึกๆnศัพท์เฉพาะเกมส์nCo-Op Campaign - เกมเมอร์ - โหมดหนึ่งของเกมที่สามารถทำให้ผู้เล่นหลายคนสามารถร่วมลุยผ่านด่านในเกมไปด้วยกันได้ - คนทั่วไป - โปรโมฃั่นของร้านค้า ในรูปแบบการซื้อจากร้านหนึ่ง เพื่อได้สิทธิ์ลดราคาเวลาซื้อของจากอีกร้านหนึ่ง หรือได้สิทธิ์ลดราคาในการซื้อสินค้าร้านเดิมครั้งต่อไปnศัพท์เฉพาะเกมส์nMultiplayer - เกมเมอร์ - โหมดของเกมที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมร่วมกับผู้อื่นได้มากกว่า 2 คนขึ้นไป - คนทั่วไป - เครื่องเล่นแผ่น CD หรือ DVD ที่สามารถใส่ได้ทีละหลายๆ แผ่น แล้วเลือกสลับได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนแผ่นnศัพท์เฉพาะเกมส์nGhost Data - เกมเมอร์ - ข้อมูลสถิติของผู้เล่นเกม หรือรูปแบบการเล่น เพื่อใช้ในการฝึกผู้เล่นใหม่ - คนทั่วไป - คล้ายๆ กับช่วง "ล่าท้าผี" ในรายการคนอวดผีแหละครับnศัพท์เฉพาะเกมส์nShoulder Button - เกมเมอร์ - ปุ่มบนคอนโทรลเลอร์จำพวก L2-R2 ใน Playstation หรือ LT-RT ใน XBOX360 - คนทั่วไป - กระดุมบนปกเสื้อnศัพท์เฉพาะเกมส์nCloud Storage - เกมเมอร์ - ระบบของการสำรองข้อมูลของผู้เล่นเกม ที่เก็บไว้ยังเซิร์ฟเวอร์กลางเพื่อป้องกันความเสียหายจากเครื่องเกมของผู้เล่นเอง - คนทั่วไป - ถังเก็บกักน้ำฝนnศัพท์เฉพาะเกมส์nBattery Backup - เกมเมอร์ - ระบบการสร้างเกมตลับบางเกม ที่สามารถทำให้เซฟเกมได้ - คนทั่วไป - ถ่าน / แบตเตอร์รี่สำรองnศัพท์เฉพาะเกมส์nWoW - เกมเมอร์ - ชื่อเรียกย่อๆ ของเกม World of WarCraft - คนทั่วไป - เสียงอุทานเวลาตื่นเต้นดีใจ, ร้านฟิตเนสเจ้าหนึ่งnศัพท์เฉพาะเกมส์nCoD - เกมเมอร์ - ชื่อเรียกย่อๆ ของเกม Call of Duty - คนทั่วไป - ปลาชนิดหนึ่ง...nศัพท์เฉพาะเกมส์nCharacter Model - เกมเมอร์ - รูปแบบ ความละเอียด ความเรียบของการสร้างตัวละครในเกม - คนทั่วไป - นางแบบ / นายแบบ ตามนิตยสารnศัพท์เฉพาะเกมส์nSplash Damage - เกมเมอร์ - การโจมตีที่สร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง - คนทั่วไป - จะเข้าใจว่าน้ำหรือกาแฟ หรือของเหลวหกใส่งาน หรือไม่ก็ตั้งแก้วน้ำเย็นไว้พอยกออกแล้วจะเป็นคราบน้ำตามรอยของก้นแก้วnศัพท์เฉพาะเกมส์nSuper Combo - เกมเมอร์ - การจู่โจมอย่างต่อเนื่องจนศัตรูตายโดยที่ไม่มีโอกาสโต้ตอบได้ - คนทั่วไป - วงดนตรีวงหนึ่งเมื่อนานมาแล้วnศัพท์เฉพาะเกมส์nSpam - เกมเมอร์ - การทำอะไรก็ตาม ในรูปแบบเดิมๆ ซ้ำๆ เช่นจู่โจมในรูปแบบเดิมๆ (อารมณ์บลังก้านั่งช็อตไฟฟ้ารัวๆ) - คนทั่วไป - เนื้อบดอัดกระป๋อง..nศัพท์เฉพาะเกมส์nตบบอส - เกมเมอร์ - ต่อสู้กับมอนสเตอร์ หรือศัตรูที่เป็นหัวหน้าในฉากนั้นๆ - คนทั่วไป - ตบหัวหน้าตัวเอง ?nศัพท์เฉพาะเกมส์nบวก / เข้า - เกมเมอร์ - โจมตี, ต่อสู้, ตะลุมบอน - คนทั่วไป - การเพิ่มจำนวน, ดีขึ้น / เดินไปในสถานที่หนึ่งnศัพท์เฉพาะเกมส์nเกมเถื่อน - เกมเมอร์ - เกมผิดกฏหมาย (โหลดฟรีไม่เสียเงินซื้อ) - คนทั่วไป - เกมผิดกฏหมาย (เกมใช้ความรุนแรง เกมที่เด็กไม่ควรเล่น)nศัพท์เฉพาะเกมส์nเกรียน - เกมเมอร์ - คำด่าคนที่ชอบแกล้งหรือก่อกวนสร้างความรำคาญให้คนอื่นในเกม (ไม่จำเป็นว่าจะเด็กหรือผู้ใหญ่) - คนทั่วไป - คำด่าชนิดหนึ่งสำหรับคนที่นิสัยกวนๆ หรือด่าเฮฮากันในกลุ่มเพื่อนฝูง - คนทั่วไป ของทั่วไป - คำด่าชนิดหนึ่งสำหรับเด็กไม่บรรลุนิติภาวะ - คนทั่วไป ของทั่วไป ของทั่วไป - ผมทรงนักเรียน ของเด็กในโรงเรียนรัฐบาล (น่าจะเป็นที่รู้จักกันในวงกว้างแล้วล่ะนะ)nหมดเท่านี้แหละครับ สำหรับศัพท์เฉพาะสไตล์เกมเมอร์ ที่คนไม่เล่นเกมอาจงงกันได้ จริงๆ แล้วศัพท์เฉพาะพวกนี้มีอยู่เยอะมาก ที่ผมนำมาก็เป็นเพียงแค่ส่วนหนึ่งเท่านั้น หากเพื่อนๆ มีคำไหนอีกบ้างก็ลองเอามาแนะนำดูได้ครับ"เว็บ แทง เกมสล็อต wallet เครดิต ฟรี 2021
ราคาบอลไหลล้มโต๊ะ
เว็บ เกม เครดิต ฟรีขอนแก่น ยูไนเต็ด ผู้เล่นข่าวลือ PSP-4000 หรือ PSP2nภาพดีไซน์เครื่องใหม่ เป็นแบบจอสไลด์nnnเมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาได้มีข่าวลือหลุดออกมาว่าโซนี่มีแผนจะทำเครื่อง PSP-4000 หรือ PSP2 ออกมาอีกแล้ว (จริงๆมันก็มีมาเรื่อยๆอะนะ) แต่ครั้งนี้เริ่มมาแบบภาพเหมือนจะเป็นทางการมากขึ้นทุกทีๆ และสิ่งที่ข่าวลือเครื่อง PSP2 รุ่นใหม่จะเอาออกไปมากที่สุดนั้นก็คือเจ้าไดร์ฟ UMD ที่เป็นสาเหตุทำให้แบตเตอรี่เครื่องหมดไวมาก จึงยังไม่แน่ใจว่าข่าวลือนี้จะเป็นจริงไปได้หรือไม่ เพราะการที่อยากเอาไดร์ฟ UMD ออกไปนั้นล้วนเป็นความคิดของผู้ใช้งานมากกว่า ในขณะที่โซนี่อยากจะขายแผ่น UMD ใจจะขาดnnภาพต้นแบบของเครื่อง PSP2 หลายรูปแบบที่ถูกปล่อยมาพร้อมข่าวลือnnnnnnและนี่เป็นภาพข่าวลือ PSP2 ล่าสุด ในแบบจอสไลด์nnnnรายละเอียดของเครื่องแบบสไลด์นี้กล่าวว่าจอภาพจะเป็น LCD แบบป้องกันแสงสะท้อนเช่นเดียวกับ PSP-3000 แต่ต่างกันตรงจะต้องสไลด์จอขึ้นไปก่อนจะเล่น และเมื่ออยู่ในสภาพปิดจอลงมาเครื่องนั้นจะมีขนาดเล็กกว่าเดิมได้มาก และเมื่อสไลด์จอขึ้นไปก็จะเห็นปุ่มต่างๆอยู่ด้านล่าง มีการเพิ่ม Analog ขึ้นเป็น 2 อัน ส่วนปุ่มอื่นๆยังคล้ายคลึงรุ่นเดิม แต่ที่จะกดยากขึ้นน่าจะเป็น L และ R เพราะมันอยู่หลังจอที่สไลด์ขึ้นไปnnnnSource:n- http://www.eurogamer.net/articles/developer-backs-up-psp-4000-chatter";
สล็อต เว็บตรง ฝาก-ถอน true wallet ไม่มี ขั้น ต่ํา
Jokerz1688:เติม วอ ล เล็ ท 7 11 ขั้น ต่ําnมาตรฐาน Ultra HD Blu-ray เสร็จแล้วnUltra HD Blu-raynสเปกแผ่น Blu-ray รุ่นถัดไปเสร็จสมบูรณ์แล้ว โดยมันจะใช้ชื่ออย่างเป็นทางการว่า Ultra HD Blu-raynรายละเอียดของสเปกเป็นไปตามข่าวก่อนหน้านี้ คือความละเอียดภาพ 4K (3840x2160), เฟรมเรต 60 fps, มีโหมดการแสดงผลแบบ HDR, รองรับมาตรฐานระบบเสียง object-based sound formats ในอนาคต (DTS:X และ Dolby Atmos) และมีฟีเจอร์แสดงความเป็นเจ้าของสิทธิเนื้อหา (digital bridge) ข้ามอุปกรณ์ ลักษณะเดียวกับ Ultraviolet ด้วยnแผ่น Ultra HD Blu-ray มีความจุ 2 ระดับคือ 66GB (แบบสองเลเยอร์) และ 100GB (แบบสามเลเยอร์) ครับnUltra HD Blu-raynสมาคม Blu-ray Disc Association จะเริ่มให้ไลเซนส์ Ultra HD Blu-ray ช่วงกลางปีนี้ โดยเครื่องเล่น Ultra HD Blu-ray รุ่นใหม่จะสามารถเล่นแผ่น Blu-ray แบบเก่าได้ทั้งหมดnที่มา - Blu-ray Disc Association, CNETn",ี ufa356
http www ufabet com default aspx lang en us
คืนชีพศาสดา!! Steve Jobs โผล่ในเกม Soul Calibur Vnnnnnเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าทาง Namco Bandai ได้ใส่ฟังค์ชั่นสร้างตัวละครมาให้ในเกม Soul Calibur V ด้วย จึงมีผู้เล่นหัวใสคิดคืนชีพให้กับ Steve Jobs ซีอีโอคนสำคัญของบริษัท Apple ให้มาอยู่ในรูปของตัวละครในกม ซึ่งทำออกมาได้เหมือนทีเดียว ทั้งเสื้อคอเต่าแขนยาวสีดำ กางเกงยีนส์ รองเท้าผ้าใบสีเทา แถมอาวุธในมือยังเป็นลูกแอปเปิลซะด้วยnnที่มา ign, flashfly.netnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"。
Jokerz1688:Call of Duty: Black Ops 4 จะเริ่มเปิดฉากสงครามครั้งใหม่แล้วในวันที่ 12 ตุลาคม 2018 นี้ ซึ่งก่อนหน้านี้ Treyarch เคยปล่อยข้อมูลควาต้องการของระบบเวอร์ชั่นเครื่อง PC ออกมาแล้วรอบหนึ่ง ทว่าล่าสุดก็มีข้อมูลความต้องการระบบ PC ตัวใหม่ออกมาเพิ่มอีก เพราะมีการปรับเปลี่ยนขั้นสุดท้าย โดยทาง Treyarch ได้ Downgrade ตัวเกมลง เพื่อให้กินสเปกเครื่องน้อยลง ให้ผู้เล่นได้เล่นกันอย่างทั่วถึงมากขึ้นนั่นเอง โดยเฉพาะ CPU ที่เรียกโหดมาก ของเดิมเมื่อเดือนก่อนนั้น ต้องการขั้นต่ำถึง Core i5 2500k และต้องการ Core i7 4770k ในขั้นแนะนำ แต่ว่าล่าสุดตอนนี้เปลี่ยนลดลงตามข้อมูลด้านล่างnMinimum:nnOS: Windows 7 or higher (64-bit)nCPU: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300nRAM: 8GBnGraphics: GeForce GTX 660 2GB / GeForce GTX 1050 2GB or Radeon HD 7950 2GBnnRecommended: nnOS: Windows 10 (64-bit)nCPU: Intel i5-2500K / Ryzen R5 1600XnRAM: 12GBnGraphics: GeForce GTX 970 4GB / GTX 1060 is 6GB or Radeon R9 390 / AMD RX 580nnHigh refresh / Competitive: (This is our recommended setup for competitive players using high refresh rate monitors at 1080p) nnOS: Windows 10 (64-bit)nCPU: Intel i7-8700K / AMD Ryzen 1800XnRAM: 16GBnGraphics: GeForce GTX 1080 or Radeon RX Vega⁶⁴ GraphicsnnUltra: (This is the top-tier setup for players using 4k monitors looking for the smoothest framerates)nnOS: Windows 10 (64-bit)nCPU: i7-8700K / AMD Ryzen 2700XnRAM: 16GBnGraphics: GeForce GTX 1080Tin",infinity bet simulador st louis cardinals bet
เหตุ Kojima ถูกไล่ออก อาจเพราะทำต้องการทำเกมที่ "ยอดเยี่ยมที่สุด"nHideo Kojimanผู้ที่คลิกเข้ามาอ่านข่าวนี้ต้องรู้ๆกันอยู่แล้วล่ะว่าความสัมพันธ์ระหว่าง Hideo Kojima ผู้สร้างเกม Metal Gear Solid V และ Konami ผู้จัดจำหน่ายเกมมันดูไม่เป็นไปได้ด้วยดีและดูยังไงตอนนี้ MGS V น่าจะเป็นโปรเจ็คสุดท้ายก่อนการลาขาดกับ Konami แต่ทีนี้เราไม่ได้ทราบเหตุผลโดยตรงจากทั้งสองฝั่ง อาจหมายถึงประเด็นด้านกฏหมายอะไรก็แล้วแต่ ทีนี้หากเป็นคนใกล้ชิดเกม Metal Gear Solid มาโดยตลอดออกมาให้เหตุผลล่ะ? น่าจะพอให้คลายสงสัยได้บ้างnด้านล่างนี้เป็นรายการ The Codec ที่ได้ถ่ายทอดสดสัมภาษณ์ Rika Muranaka ซึ่งเธอคนนี้เป็นนักแต่งแพลงที่มีบทบาทมากในเกม Metal Gear Solid ไม่ว่าจะเป็นเพลง Can’t Say Goodbye to Yesterday (Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty) ,The Best Is Yet to Come” (Metal Gear Solid) หรือ Don’t Be Afraid” (Metal Gear Solid 3: Snake Eater) โดยเธอได้ให้เหตุผลตีแผ่ระหว่าง Hideo Kojima และบริษัท Konami ถึงการล่มสลายของความสัมพันธ์ที่มีมาอย่างยาวนาน บทสัมภาษณ์นี้ได้สรุปโดย Clayton Daley ผู้จัดรายการที่ได้หยิบช่วงเนื้อหาสำคัญของประเด็นที่ว่า ยังไงลองอ่านกันดูครับnDaley: “เหตุผลหลักของการล่มสลายครั้งนี้ อย่างน้อยก็ในความคิดเห็นของเธอ คือการที่ Kojima ได้รับเงินเดือนมาเรื่อยๆและมันไม่ได้ทำให้เกมนั้นเกิดกำไรขึ้นมา เขาได้รับค่าจ้างในจำนวนที่แน่นอนไม่ว่ายังไงก็ตาม และเขาได้ใช้จ่ายเงินมากมายและเลื่อนโปรเจ็คออกไป แถมใส่ลูกเล่นไปในเกมทั้งหมดและทำให้แน่ใจว่าเกมนั้นมันจะยิ่งใหญ่และเป็น สิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่มันควรจะเป็น แต่ทาง Konami ไม่แฮ็ปปี้กับสิ่งเหล่านี้โดยเฉพาะจากการเลื่อนเกม มันไม่ได้ส่งผลกระทบต่อ Kojima เขายังคงใช้งบเรื่อยๆและอัพเกรด Fox Engine จากนั้นมันก็ล่าช้าไปอีกเพราะตัวเอนจิ้นมันยังไม่พร้อม และทาง Konami ก็ไม่รู้สึกแฮ็ปปี้อีกเพราะว่าเขายังคงได้รับเงินเดือนและเขาได้รับมากกว่า คนญี่ปุ่นทั่วไปเสียอีก จากการทำแบบนั้น เขาได้รับมากกว่านักสร้างเกมคนอื่น แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้ได้โบนัสจากการที่เกมขายดี”nYong:”คุณจะบอกว่า Kojima ต้องการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดคือประเด็นของการเริ่มความขัดแย้งหรือ?”nDaley:”ใช่ ในสายตาของเธอ Kojima คือนักสร้างที่มหัศจรรย์และอาจเป็นนักสร้างที่ดีที่สุดในยุคของเขา แต่เขาไม่ได้มีเซ้นส์ทางด้านธุรกิจเหมือนกับ Konami อย่างที่ทางบริษัทอยากให้เขามี แทนที่จะตัดทอนอะไรออกไปอย่างลดความละเอียดของใบไม้ภายในเกม เขาต้องการให้แน่ใจว่าทุกอย่างมันดูดีและถูกขัดเกลาเท่าที่เป็นไปได้ เธอยังบอกอีกด้วยว่า Kojima ได้จ่ายให้เธอเขียนเพลงราว 30-40 เพลง แต่สุดท้ายก็ไม่ได้ใช้มัน และ Kojima ยังบอกเธอให้เขียนอีกเพลง จากนั้นก็อีกเพลง อีกเพลง จนกว่าเขาจะชอบและคิดว่าเป็นสิ่งที่ผู้คนต้องการเห็นและต้องการฟังมัน”nHideo KojimanDaley:”เธอได้ทำงานโดยตรงกับ Kojima ในด้านงานดนตรี ดังนั้นแล้วเธอต้องมีข้อมูลบ้างล่ะ และโดยส่วนตัวแล้วเชื่อว่าด้านเพลงน่าจะเดือดร้อนพอสมควรใน MGS V เพราะว่าเธอ(Muranaka) ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องด้วย เพราะว่าพวกเขาไม่สามารถจ่ายให้เธอได้ ดังนั้นแทนที่จะจ่ายเธอ ให้เธอไปสรรหาคนของเธอและรวมทีมเพื่อทำเพลง พวกเขาได้เลือกด้วยการตัดเธอออกไปและไปหาผู้คนเหล่านั้นโดยตรงแทน”nดูทรงแล้วน่าจะเป็นความอัดอั้นตันใจของ Muranaka ด้วยเหมือนกัน ทั้งนี้นี่ก็ยังถือเป็นข้อมูลด้านเดียวและไม่ได้มาจาก Konami หรือฝั่ง Kojima แต่ถามว่าเชื่อถือได้ไหม? คำตอบคือค่อนข้างน่าเชื่อถือได้เลยล่ะ ลองพิจารณาและแสดงความคิดเห็นกันเข้ามาได้ ส่วนบทสัมภาษณ์เต็มๆฟังจากวีดิโอด้านล่างครับn",ตาราง คะแนน บอล พรีเมียร์ ลีกตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด 16 พฤษภาคมเมื่อประมาณอาทิตย์ที่แล้วในวันที่ 7 สิงหาคม 2020 ตัวเกม Horizon Zero Dawn จากค่ายพัฒนา Guerrilla ได้มีการนำเกมมาจัดจำหน่ายในแพลตฟอร์ม Windows PC ผ่านร้านค้า Steam หลังจากที่เป็นเกมสุดพิเศษ Exclusive ให้กับเครื่อง Playstation 4 อย่างยาวนาน ถือว่าเป็นข่าวดีมากๆ สำหรับเกมเมอร์ชาวไทยเพราะตัวเกมนี้จัดว่าอยู่ในระดับ AAA อย่างแน่นอนแต่เมื่อขายใน Steam นั้นราคากลับเหลือเพียง 579 บาทเท่านั้น บอกเลยว่าคุ้มสุดๆ ดังนั้นก็ไม่แปลกที่จะมีเกมเมอร์หลายๆ คนยอมจ่ายเงินเพื่อนจะซื้อเกมคุณภาพที่ครั้งหนึ่งขึ้นชื่อว่าเป็นเกมภาพที่สวยที่สุดในแพลตฟอร์ม Playstation 4 มาแล้วnnแต่เมื่อตัวเกมมาพอร์ตลงแพลตฟอร์ม PC ทำให้เกิดปัญหาไม่ว่าจะเป็นบั๊กภายในเกมหรือปัญหาด้านเทคนิคต่างๆ เกิดขึ้นในสัปดาห์แรกที่เปิดวางจำหน่าย จนทำให้ผู้เล่น Horizon Zero Dawn จะต้องเจอ เลยเกิดเป็นเรื่องที่ทาง Guerrilla Games ต้องรีบรับไปแก้ไขให้อย่างรวดเร็วและล่าสุดก็ได้ออกมาปล่อยอัปเดตแพทช์ครั้งแรกในเวอร์ชั่น 1.01 ซึ่งจะมีการปรับปรุงอัปเดตในหลายๆ ส่วนปัญหาด้านเทคนิคต่างๆ ที่ผู้เล่นเจอ โดยเฉพาะเรื่องของ GPU ที่มีการเจาะจงมาเป็นพิเศษรวมไปถึงรวมถึงปัญหาซอฟต์แวร์และการแฮงก์อัปเฉพาะอื่นๆ อีกด้วย ยกตัวอย่างการแก้ไขปัญหาn nผู้เล่นบางคนประสบปัญหาเกี่ยวกับ GPU ค้างระหว่างการเล่นเกม ทางทีมงานเลยสร้างระบบที่การรวบรวมเก็บข้อมูลปัญหาต่างๆ ที่ได้เข้าไปในแพทช์ 1.01 เพื่อง่ายต่อการเก็บข้อมูลในการแก้ไขปัญหาต่อไป ผู้เล่นบางคนประสบปัญหาการเริ่มต้นระบบล่ม ในแพทช์ 1.01 มีแก้ไขข้อขัดข้องบางประการ แต่ไม่ใช่ทั้งหมด ดังนั้นอาจจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมลำดับต่อไปนอกจากนั้นแล้วยังจะมีnnCrash/Hang Fixesnnแก้ไขปัญหาที่เกมจะหยุดทำงานหาก SteamUI ไม่ได้เริ่มต้นอย่างถูกต้องเมื่อเริ่มต้นnการแก้ไขปัญหาการทำงานnแก้ไขปัญหาที่ความเข้มข้นและกลไกบางอย่างไม่สามารถใช้ได้กับทุกคนnแก้ไขปัญหาที่ส่วนของ Windows / Steam ที่มีอักขระพิเศษทำให้ผู้เล่นบางคนไม่สามารถบันทึกเกมได้ nแก้ไขปัญหาที่ส่วนของ Windows / Steam ที่มีอักขระพิเศษทำให้ผู้เล่นบางคนไม่สามารถบันทึกภาพหน้าจอในโหมดภาพถ่ายได้nnและอื่นๆ เป็นบางส่วนเท่านั้น ซึ่งทาง Guerrilla Games จะเริ่มอัปเดตแพทช์ใหม่อย่างแน่นอน แต่อันนี้ทางเขารีบปล่อยแพทช์เล็กๆ ออกมาแก้ไขปัญหาเบื้องต้นก่อน เพื่อให้ผู้เล่นบางส่วนสามารถเล่นเกมได้ดีกว่าเดิม ส่วนจะปล่อยแพทช์ใหม่อีกทีตอนไหนคงต้องติดตามกันต่อไป แล้วถ้าใครสนใจเกมนี้สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ https://store.steampowered.com/app/1151640/Horizon_Zero_Dawn_Complete_Edition/"。
ผลบอลสด thlivescore
รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด"!เว็บ บา คา ร่า 77up4 Reel King free play
บอล สด ยูโร ออนไลน์บอล ส เต็ ป โดน หาร
Jokerz1688:nEA Access บริการเล่นเกมเหมาๆ ใน Xbox onenEA Accessnค่าย EA เปิดตัวบริการเล่นเกมแบบเหมาจ่าย EA Access สำหรับผู้เล่นบน Xbox One โดยจ่ายเดือนละ 4.99 ดอลลาร์ (หรือปีละ 29.99 ดอลลาร์) จะได้สิทธิเล่นเกมดังๆ ของ EA แบบไม่จำกัดnเบื้องต้น EA Access มีเกมให้เล่น 4 เกมคือ FIFA 14, Madden NFL 25, Peggle 2, Battlefield 4 แต่ในอนาคตจะมีเกมเพิ่มเข้ามาอีก นอกจากเกมที่ระบุแล้ว EA จะยังให้ส่วนลดสมาชิก EA Access ซื้อเกม (แบบซื้อขาด) อีก 10% และได้สิทธิเล่นเกมใหม่ล่าสุดของ EA (เช่น เกมกีฬาของปี 2015) ก่อนใครเป็นเวลา 5 วันก่อนวันวางขายด้วยnทิศทางของ EA Access ถือว่าน่าสนใจในการผลักดันบริการเหมาจ่ายรายเดือน (ลักษณะเดียวกับ Netflix หรือบริการเพลงออนไลน์ต่างๆ) มาสู่วงการเกมครับnที่มา - EAn",สมัครรับ เครดิต ฟรี งบน้อยก็ทำกำไรได้ ง่ายๆ!
แท็ก: www slot66 net