เว็บพนันออนไลน์ สมัครรับโบนัสฟรี 200 บาท - เกม ยิง ปลา-TH733เกมออนไลน์

2024-07-20 09:32:07
คาสิโนออนไลน์【TH733-เว็บพนันออนไลน์ สมัครรับโบนัสฟรี 200 บาท - เกม ยิง ปลา】ให้คุณด้วย เว็บพนันออนไลน์ สมัครรับโบนัสฟรี 200 บาท - เกม ยิง ปลาวิธีการเล่น

เว็บพนันออนไลน์ สมัครรับโบนัสฟรี 200 บาท - เกม ยิง ปลา:โอ้วน่าเล่นมากสำหรับเกมใหม่ที่มีชื่อว่า HUNTER WORLD (sword of glory) ซึ่งแวบแรกที่เห็นภาพประกอบของตัวเกม ทำให้นึกถึงการ์ตูนชื่อดังเรื่อง Sword Art Online ทันทีเลยเอาเป็นว่าเดียวเหมือนอย่างเคยผมจะพาไปรีวิวเกมนี้กัน แล้วเพื่อนๆ ช่วยผมตัดสินใจหน่อยว่าผมไม่ได้คิดไปเองว่า เนื้อหา Content และระบบต่างๆ มีความคล้ายกับการ์ตูนเรื่อง Sword Art Online มากๆ อย่างนั้นแล้วอย่าเสียเวลาไปดูกันเลยnnHUNTER WORLD (sword of glory) เกมมือถือแนว MMORPG สไตล์อนิเมะญี่ปุ่น จากค่าย EFUN ที่ล่าสุดตอนนี้เปิดให้ดาวน์โหลดเป็นแบบ Open Beta แล้วในระบบ Android และ iOS ซึ่งผมบอกเลยว่าใครที่เป็นแฟนเกมเมอร์มือถือสายเกมแนวอนิเมะการ์ตูนญี่ปุ่น ขอบอกเลยว่าไม่ผิดหวังแน่นอน เพราะตัวเกมมีภาพกราฟิกรูปแบบ 3D การ์ตูนสวยงามแถมด้วยตัวเกมเป็นรูปแบบ MMORPG ทำให้มีเนื้อหา Content ที่เยอะ เนื้อเรื่องเข้มข้น ซึ่งภายในเกม Text หรือข้อมูลตัวอักษรต่างๆ เป็นภาษาไทยแทบทั้งหมด ทำให้ผู้เล่นสามารถอ่านเข้าใจเนื้อหาเกมได้ไม่ยาก ตัวเสียงประกอบจะเป็นเสียง ญี่ปุ่น ซึ่งมันเข้ากับบรรยากาศภายในเกมเป็นอย่างมาก แล้วผมจะพาไปดูจุดเด่นของเกมนี้กันว่ามีอะไรน่าสนใจบ้างnnสิ่งแรกที่ไม่พูดถึงคงไม่ได้คือระบบสร้างตัวละครที่สามารถปรับได้หลากหลายมาก ให้อิสระการสร้างสรรค์จิตนาการแก่ผู้เล่น โดยสามารถปรับได้ทั้ง ทรงผมที่มีให้เลือกถึง 10 แบบ ดวงตาที่สามารถเลือก สีตาซ้ายกับสีตาขวา แตกต่างกันได้ สีผิว ชุด และเสียงพูดก็สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามใจชอบ โดยสิ่งเหล่านี้ไปรวมกับภาพที่เป็นการ์ตูนทำให้ความฟินทะลุถึงขีดสุดเลยnnอย่างที่สองเลย คือจะไม่มีระบบอาชีพภายในเกม HUNTER WORLD แต่ผู้จะเล่นจะสามารถเลือกใช้เป็นอาวุธแทน ถ้าให้พูดง่ายๆ คือจะไม่มีการเปลี่ยนอาชีพภายในเกม แต่จะเป็นการเลือกอาวุธเพื่อเปิดใช้ทักษะของสายต่างๆ แทน ภายในเกมนี้ก็มีอาชีพให้เลือกถึง 7 แบบด้วยกันได้แก่ ดาบคู่, ดาบใหญ่, คาตานะ, ธนู, คทาเวทย์, ปืนใหญ่ และ หอก หลังจากที่เราสร้างตัวละคร ทางระบบของตัวเกมจะมีการให้เราทดสอบเลือกอาวุธแต่ละชนิดว่าเราชอบทักษะ ของอาวุธประเภทใดnnอย่างที่สาม ภาพและกราฟิก Effect ต่างๆ ภายในเกม ถือว่าเกม HUNTER WORLD ทำออกมาได้ดีมากๆ สำหรับในเรื่องภาพและกราฟิกต่างๆ ทั้ง Effect สกิลของตัวละครภาพบรรยากาศในเมือง มอนสเตอร์ทำออกมาได้อย่างสวยงามลื่นไหน แล้วระหว่างเล่นแวบเข้ามาในหัวเลยว่าถ้าเกมนี้ ถูกทำเป็นเกม PC ก็คงน่าสนุกไม่น้อยเลยnnอย่างที่สี่ ระบบ Gameplay หรือ ระบบต่อสู้ภายในเกม การบังคับควบคุมตัวละครถือเป็นหัวข้อหลักของผู้พัฒนาเกมเลยก็ว่าได้จะออกแบบมายังไงให้ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ง่าย ไม่ซับซ้อน และเกม HUNTER WORLD ทำออกมาได้ดี ปุ่มไม่เล็กมากจนมองไม่เห็นหรือไม่ใหญ่มากจนบังจอ และในการต่อสู้ ความสมูทของการฟัน ความต่อเนื่องของการออกสกิล ก็ทำออกมาได้ดูดีเลยทีเดียว เพราะเกมที่เป็นรูปแบบ MMORPG แบบนี้ถ้าทำระบบต่อสู้ออกมาไม่สนุกหรือไม่น่าสนใจก็อาจจะทำให้เกมดูน่าเบื่อได้แต่สำหรับเกม HUNTER WORLD ในเรื่องนี้บอกเลยว่า ผ่าน !!nnอย่างที่ห้า เนื้อหาและ Content ตัวเกมจะมีเนื้อเรื่องให้ผู้เล่นอ่านอยู่แทบตลอดเวลาเพราะเราจำเป็นต้องทำภารกิจต่อเนื่องในการพัฒนาตัวละครและเสพเนื้อหาใหม่ๆ และถ้าใครที่ชื่นชอบการอ่านเนื้อเรื่องของเกม การแปลภาษาของเกมนี้อ่านเข้าใจง่ายไม่วนงง อ่านแล้วเข้าใจได้ เพราะการที่เราอ่านเนื้อเรื่องของเกมไปเลื่อยๆ ตามภารกิจที่เราได้รับ มันจะทำให้ผู้เล่นอินไปกับเกมมากขึ้น ยกตัวอย่างง่ายๆ เหมือนอารมณ์เราเล่นเกม Dragonball และเราเคยดูการ์ตูนมาก่อน เราก็จะทราบประวัติความเป็นมาของตัวละครที่เราเล่น มันจึงทำให้การเล่นสนุกและฟินยิ่งขึ้นnnจุดเด่นของเกมnสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมแนวสไตล์อนิเมะการ์ตูนญี่ปุ่น บอกเลยว่าถูกใจแน่นอนกราฟิก ภาพอาร์ตต่างๆ ก็ทำออกมาได้ตรงธีมของเกม ระบบต่อสู้ก็ทำออกมาได้อย่างสนุก มีสกิลให้เล่นอยู่แทบตลอดเวลา หรือเบื่อก็สามารถเปลี่ยนอาวุธเพื่อหาสิ่งใหม่ๆ ทดลองเล่นก็ได้ ถือว่าเกม HUNTER WORLD เป็นเกมที่ให้อิสระในการเล่นกับผู้เล่นพอสมควรเลยnnจุดด้อยของเกมnโดยรวมมันก็ทำออกมาตรงธีมที่เขาวางไว้ ก็ไม่ได้มีอะไรด้อยตรงไหน แต่ถ้าจะให้ผมดูในฐานะผู้เล่น ผมคิดว่าถ้าภาพมันคมกว่านี้ดู สวยกว่านี้อีกนิดหนึ่งมันก็จะแจ่มมาก เลยแต่ผมก็เข้าใจในเรื่องที่มันเป็นเกมมือถือก็จึงไม่ซีเรียสเรื่องนี้เท่าไหร่ โดยรวมผมว่าโอเค ไม่มีจุดด้อยที่เห็นได้ชัดเจนn n nดาวน์โหลดเกม HUNTER WORLD (sword of glory)nn"วิธีแทงบอลออนไลน์ กับคาสิโนเว็บตรง ไม่มีขั้นต่ำรวมโปรสล็อตทุนน้อย เครดิตฟรี

slot joker888

live22 ระบบ ออ โต้ไฮโล ออนไลน์ มือ ถือRazernทำออกมากี่อันๆ ก็เห็นมีแต่เม้าส์ คีย์บอร์ด ไม่ก็จอย XB360 แล้วของ PS3 ล่ะ...?nRazer บริืษัทผลิตเกมมิ่งเกียร์รายใหญ่ ที่ก่อตั้งมาตั้งแต่สมัยเกมส์ Counter-Strike ฮิตกันยุค 90s โดยคุณ Min-Liang Tan เป็นผู้ก่อตั้ง ซึ่งเขาก็เป็นเกมเมอร์คนหนึ่งที่บ้าเล่นเกมส์ CS มากในยุคนั้น จึงได้คิดตั้งบริษัททำอุปกรณ์เล่นเกมส์เพื่อคนเล่นเกมส์ด้วยกันขึ้นมา ดังคอนเซปท์ว่า 'FOR GAMERS, BY GAMERS'nถึงปากจะบอกว่าทำอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ออกมาเพื่อเกมเมอร์ก็ตาม แต่ก็มีเกมเมอร์ออกมาจับผิด Razer ว่าทำไมถึงผลิตแต่เกมมิ่งเกียร์ออกมารองรับแค่เครื่อง PC กับเครื่อง XB360 ไม่เห็นผลิตอุปกรณ์รองรับเครื่อง PlayStation 3 หรือเครื่องอื่นๆฝั่งโซนี่บ้างเลย และแล้วความจริงก็เผยให้คุณคนทราบกันวันนี้จากคำบอกเล่าของคุณ Min-Liang Tan ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Razer เอง ผ่านทาง Twitter โดยเรื่องของเรื่องเริ่มมาจาก Min-Liang Tan ได้ทวิตข้อความว่า "เขาเห็นเกมส์ The Last of Us ของ PS3 ดังมากและอยากลองเล่นดู ได้เวลาหยิบ PS3 ขึ้นมาปัดฝุ่นลองเล่นดูซะหน่อย" เมื่อบรรดาผู้ติดตามได้เห็นข้อความดังกล่าวก็เลยรู้สึกแปลกใจและเข้ามาถามถึงว่าทำไมถึงปล่อยให้เครื่อง PS3 ฝุ่นจับ ซึ่งเขาก็ทวิตตอบว่า เพราะเขาแทบไม่ได้หยิบ PS3 มาเล่นนั่นเอง ครั้งล่าสุดที่เล่นก็เล่นเกมส์ Infamous ไปแค่สองวันเท่านั้น นี่จึงเป็นสาเหตุให้ Min-Liang Tan ไม่ทำอุปกรณ์เสริมให้ PS3 ก็เพราะเขาไม่ค่อยเล่น PS3 นั่นเอง เล่นแต่เกมส์ PC และ XB360 เสียส่วนใหญ่nRazernRazernRazernคุณ Min-Liang Tan เผยความจริงผ่าน Twitternคุณ Min-Liang Tan กล่าวเพิ่มเติมว่าคนอาจมองว่าเขาเห็นแก่ตัวที่ทำอุปกรณ์ของมาแค่ของ PC และ XB360 ซึ่งเขาก็ได้อธิบายเพิ่มว่า เขาทำเกมมิ่งเกียร์ออกมาเพื่อให้เกมเมอร์ได้ใช้ประโยชน์ ไม่ใช่เพื่อเงิน ดังนั้นเขาจึงต้องทำเฉพาะเกมมิ่งเกียร์ที่เขามั่นใจเท่านั้น ที่เขาได้ลองเล่นและรู้จักมันด้วยตัวเอง ดังนั้นพอไม่ได้เล่น PS3 ก็เลยไม่ได้ทำเกมมิ่งเกียร์ให้ PS3 นั่นเองn ";

เข้า ระบบ joker dragon

เว็บพนันออนไลน์ สมัครรับโบนัสฟรี 200 บาท - เกม ยิง ปลา:เกม สล็อต 111ในปัจจุบันนี้การแข่งขันเกมส์ในแบบ E-Sport เริ่มได้รับความนิยมและยอมรับในระดับนานาชาติมากขึ้น ไม่เพียงแต่เกมส์แนว MOBA หรือเกมส์ยิงเท่านั้นที่นำมาแข่ง แม้แต่เกมส์ต่อสู้ก็เรียกได้ว่าเป็นการแข่ง E-Sport เช่นกัน ล่าสุดเมื่อปลายเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา ที่ออลันโด ประเทศสหรัฐอเมริกา ได้มีการจัดงานแข่งขันเกมส์ต่อสู้ Community Effort Orlando Gaming Tournaments หรือ CEO Gaming ประจำปี 2013 ขึ้น งานนี้มีการจัดแข่งขันเกมส์ต่อสู้มากมาย ไม่ว่าจะเป็น Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat, Soul Calibur และอื่นๆ สิ่งที่เป็นเซอร์ไพร์สของงานนี้ก็คือ มีหนูน้อยวัย 7 ปีเข้าร่วมสมัครแข่งขันด้วยnnหนูน้อยคนดังกล่าวมีชื่อว่า King Rey, Jr. เขาสมัครเข้าร่วมแข่งขันเกมส์ Tekken Tag Tournament 2 โดยเป็นผู้เข้าแข่งขันที่มีอายุน้อยที่สุด ทาง Alex Jebailey หัวหน้างานของ CEO Gaming จึงได้ลองแข่งกับหนูน้อย 7 ขวบด้วยตัวเอง ซึ่ง Alex Jebailey เองก็เป็นคนเล่น Tekken Tag ที่เก่งคนหนึ่ง รอบแรกๆ เหมือน Alex Jebailey จะอ่อยๆให้ทำให้หนูน้อย King Rey, Jr. เอาชนะไปได้แบบไม่ยากนัก แต่เมื่อเข้าสู่ยกหลังๆ Alex Jebailey เริ่มเอาจริงขึ้น ทำให้หนูน้อยของเราหืดจับทีเดียว แต่ก็สามารถเอาชนะได้ ขนาดอายุแค่ 7 ขวบเท่านั้นแต่ฝีมือการเล่น Tekken การต่อคอมโบและการกดท่าต่างๆเรียกได้ว่าอยู่ในระดับโปรทีเดียวnKing Rey, Jr. ตั้งชื่อเล่นในเกมส์ว่า Lil Rey ด้วย เพราะว่าเขาอยากตามรอย Lil Poison หนึ่งในเกมเมอร์มือโปรที่มีอายุน้อยที่สุดในโลก จากการเข้าร่วมแข่งขันเกมส์ Halo และเกมส์อื่นๆในทัวร์นาเม้นต์ต่างๆ ถึงขนาดมีผู้จัดการส่วนตัวในการออกแข่งขันเลยทีัเดียวnอย่างไรก็ตามหนูน้อยเหล่านี้เล่นเกมส์ที่มี Rate ของเกมส์เกินกว่าอายุตัวเอง ทั้งนี้ก็เนื่องจากมีผู้ปกครองคอยดูแลการเล่นเกมส์อย่างใกล้ชิด จึงไม่มีข้อเสียจากการเล่นเกมส์ที่มี Rate เกินวัยแต่อย่างใด ส่วนเด็กๆทั่วไปไม่ควรเล่นเกมส์ที่มี Rate เกินอายุนะn ",ตรวจ ผล สลากกินแบ่ง รัฐบาล 1 กุมภาพันธ์ 2564

casino online casino

ช่วงนี้เชื้อไวรัสโคโรน่ากำลังสร้างปัญหาในประเทศจีนอย่างหนัก Plague Inc. เกมที่ให้ผู้เล่นได้พัฒนาเชื้อโรคเพื่อทำลายล้างมนุษยชาติ แต่แล้วเกมก็มียอดทะยานขึ้นอันดับ 1 อีกครั้งใน App Store ของประเทศจีนnJames Vaughan ตำแหน่ง Creator ของ Plague Inc. ออกมาเผยถึงยอดของเกมพุ่งอันดับ 1 ในประเทศจีน หลังจากเหตุการณ์เชื้อไวรัสโคโรน่าระบาด เขาอยากให้รับข่าวสารจากองค์การอนามัยโลกจะดีกว่า เพราะเกมไม่ควรไปอิงกับสถานการณ์ปัจจุบันnn“การระบาดของเชื้อไวรัสในประเทศจีนขณะนี้ มันเลยเกี่ยวโยงมายังพวกเรา ที่ได้รับคำถามเข้ามามากมายจากผู้เล่นและสื่อต่าง ๆ ” Vaughan บอก “Plague Inc. เปิดตัวมานานแล้ว มีอายุตั้ง 8 ปี และเมื่อใดก็ตามที่มีการระบาดของเชื่อไวรัส เกมก็จะกลับมาได้รับความนิยมเสมอ เพื่อเป็นข้อมูลในการแพร่กระจายโรคและเข้าใจการระบาดของมัน”n“พวกเราพัฒนาเกมนี้ออกมาเพื่อให้มีความสมจริง ขณะเดียวกันมันก็ไม่ได้อ้างอิงจากโลกจริง ๆ เข้าไป ทางที่ดีควรรับข่าวสารจาก CDC หรือสื่ออื่น ๆ จะดีกว่า โปรดเข้าใจให้ตรงกัน Plague Inc. เป็นเกม ไม่ใช่แบบทดลองวิทยาศาสตร์ เพื่อใช้ในสถานการณ์จริง ซึ่งกำลังเกิดผลกระทบกับคนจำนวนมากแบบนี้”n  n  nnnตอนนี้สถานการณ์เชื้อไวรัสโคโรน่ากำลังวิกฤษอย่างหนัก ขอให้ทุกคนดูแลตัวเอง พยายามใส่ผ้าปิดปากในกลุ่มคนหมู่มาก และหลีกเลี่ยงกลุ่มคนเยอะ ๆnPlague Inc. เปิดตัวเมื่อปี 2012 วางจำหน่ายให้กับ iOS, Android และ Windows Phone ก่อนจะเปลี่ยนเป็น Plague Inc: Evolved วางจำหน่ายให้กับ Playstation 4, Xbox One, PC และ Nintendo Switchn "。

เว็บพนันออนไลน์ สมัครรับโบนัสฟรี 200 บาท - เกม ยิง ปลา:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",ติด ตั้ง สูตร บา คา ร่า_เล่น เกมส์ ฟรี ไดเงิน จริง

เกมส์ Alone in the Dark ออกแล้ว !nขอเชิญชาว PC มาดูสเปคเครื่องที่ต้องใช้กันnnnnเกมส์ออกใหม่น่าเล่นประจำสัปดาห์นี้ได้แก่เกมส์ Alone in the Dark เกมส์ผจญภัยสยองขวัญที่มีบนเครื่อง PC มายาวนานมากตั้งแต่เมื่อปี 1992 แล้ว จนต่อมาได้ขยายตลาดสร้างเป็นเกมส์พีซีด้วยและเครื่องคอนโซลอื่นด้วยให้กับเครื่อง PS1 เมื่อปี 1996 และเครื่อง PS2 ในปี 2001 จนมาถึงภาคล่าสุดนี้ในปี 2008 ซึ่งก็ยังลงให้กับหลายๆเครื่องเช่นเคย ขนาดชาว PS2 ก็ยังได้เล่นกันด้วย แต่ที่น่าเป็นห่วงก็คือชาว PC ว่าเครื่องเก่าๆ+แก่ๆที่บ้านจะเล่นได้หรือไม่nnnnถ้างั้นขอเชิญชาว PC มาลองดูสเปคเครื่องขั้นต่ำของเกมส์ Alone in the Dark ที่ทาง Atari ประกาศออกมาล่าสุดพร้อมกับวางจำหน่ายของเวอร์ชั่น PC ในวันนี้กัน (สำหรับชาวคอนโซลก็คงได้เล่นกันตั้งแต่วันที่ 20 แล้ว) ดังนี้nn- Windows XP/Vista 32-bit & 64-bitn- Processor: Intel Pentium 4 2.8 GHz หรือ Athlon X2 +3800 ขึ้นไป (แนะนำ Intel Pentium 4 3.4 GHz or AMD Athlon 64 +4000 ) n- Memory: แรม 1 GB RAM ขึ้นไป (แนะนำ 2GB)n- Hard Disk Space: พื้นที่ว่าง 9.5 GB n- DVD-ROM Drive: 4X ขึ้นไปn- Video: NVIDIA GeForce 7600 ATI Radeon X1950 ขึ้นไป (แนะนำ NVIDIA GeForce 7800 GTX หรือ ATI Radeon X1950 XTX)n- Sound: DirectX version 9.0c-compatible sound cardn- DirectX: DirectX version 9.0c ขึ้นไปnnnnสำหรับระบบการเล่นของเกมส์ Alone in the Dark จะเน้นที่ความสมจริงเอามากๆ ซึ่งจากการทดลองเล่นด้วยจอยบังคับของ X360 นั้น ฉากของเกมส์จะค่อนข้างมืดเอามากๆ จะต้องใช้ไฟฉายส่องเอาบ่อยๆ ซึ่งไฟฉายก็มีแบตหมดแบบของจริง ต้องหาแบตมาเปลี่ยนเสมอ ไม่งั้นจะมืดจนแทบมองไม่เห็น ส่วนระบบ Inventory นั้นก็จะเป็นการเปิดช่องเก็บของในด้านในของเสื้อแจ๊คเกต ซึ่งจะมีกระเป๋าใส่ของจำนวนมาก เวลาใช้ของก็เลือกเอาจากช่องเก็บของแต่ละช่องในกระเป๋า ซึ่งไอเทมในเกมจะสามารถเอามาใช้ร่วมกันได้หลายชนิด nnnnยิ่งกว่านั้นในขณะที่เปิดเสื้อแจ๊คเกตดูของนั้น เราอาจมองเห็นบาดแผลตามตัวที่เกิดจากโดนศัตรูโจมตีด้วย ซึ่งแผลจะหายช้ามากๆ ถ้าเราไม่ใช้ยารักษาแผล และถ้าปล่อยแผลไว้แบบนั้นต่อไป จะทำให้ตัวละครอ่อนแอลง และตายเอาง่ายๆ ดังนั้นถ้ามีแผลควรจะใช้ยารักษาให้หมด และสุดท้ายคือระบบการต่อสู้ เกมส์นี้นอกจากปืนแล้ว เราสามารถหยิบจับของข้างทางมาใช้เป็นอาวุธได้หมด ซึ่งการบังคับนั้นถ้าเป็นจอยแพด จะใช้อนาลอคขวาควงโจมตี ถ้าไม่ชินก็ใช้งานลำบากน่าดู ส่วนศัตรูทุกๆตัวในภาคนี้ไม่ใช่ผีหรือซอมบี้ธรรมดาๆ แต่พวกมันถูกพลังมืดแห่งโลกปีศาจเข้าควบคุม ซึ่งไม่สามารถฆ่ามันให้ตายได้เด็ดขาดด้วยอาวุธธรรมดา วิธีฆ่าศัตรูให้ตายสนิทได้นั้น จะต้องยิงหรือหวดให้มันแน่นิงไปก่อน จากนั้นให้ลากขามันแล้วโยนเข้ากองไฟ เพื่อเผามันซะnnnnnnnnSource: IGN",ลอตเตอรี่ วังสะพุง ราคา เท่า ไหร่โปร ฝาก30รับ 150 ถอนไม่อั้น ล่าสุดมหานครวิลล์ หมุนติ้วๆเสี่ยงโชคกันเถอะ !!nnnnnประกาศ! จากกรมการปกครองเกมส์มหานครวิลล์ ทางเกมส์มหานครวิลล์ได้เพิ่มสิ่งก่อสร้างและฟีเจอร์ใหม่ ที่เหมาะสำหรับนักเสี่ยงโชคโดยเฉพาะ นั่นก็คือ หมุนหมุนเสี่ยงโชค ระบบวงล้อเสี่ยงโชคที่ทำให้คุณได้สิ่งก่อสร้างและไอเท็มที่ไม่เหมือนใคร เพียงหยอดเหรียญเสี่ยงโชคครั้งละ 2 เหรียญซิติเซน(แคช)เท่านั้นnnnnไอเท็มที่จะได้จาก หมุมหมุนเสี่ยงโชค ของเกมส์มหานครวิลล์นี้ จะเน้นไปที่ไอเทมป่วนเมืองใหม่ๆที่ไม่มีขายในร้านค้าทั่วไป จะมีที่เหมือนกับขายในร้านก็แค่ สีสเปรย์ กอตซิลล่า ยักษ์สีน้ำเงิน ปลาหมึกยักษ์เท่านั้น ซึ่งไม่ว่าจะหมุนได้อะไรก็ถือว่าได้กำไรหรือเท่าทุนกว่าปกติ ดังนั้นถ้าจะหาไอเทมป่วนเมืองเพื่อนๆ แต่ไม่รู้จะใช้อะไร ก็แนะนำหมุนหมุนเสี่ยงโชคนี้เลย รับรองคุ้ม อาจจะได้ไอเทมป่วนเมืองใหม่ๆอย่างเช่น ราหูอมจันทร์ , ตัวเงินตัวทอง และ ม็อบnnnnnnส่วนรางวัลอื่นๆที่ไม่ใช่ไอเทมป่วนเมืองนั้นก็เด็ดไม่แพ้กัน เริ่มจากรางวัลเหรียญคอยน์ 20,050,000 ที่หากคุณไม่พอใจก็สามารถเอา 20 ล้านไปแลกเป็น 2 แคชคืนมาก็ได้ (กำไร 50,000 ด้วย) และหากหมุนได้แคชธนบัตรเขียวๆล่ะก็ จะได้รับแคชเป็นรางวัลถึง 20 แคช แต่ที่พิเศษสุดๆของรางวัลทั้งหมดใน หมุนหมุนเสี่ยงโชคนี้ก็คือ สนามมวยราชดำเนิน สิ่งก่อสร้างที่ไม่มีขายในร้านทั่วไป อยากได้คุณต้องเสี่ยงโชคเอาจากที่นี่เท่านั้น !! nnnnนอกจากระบบหมุนหมุนเสี่ยงโชคแล้ว ก็ยังมีสิ่งก่อสร้างใหม่ๆมาให้เลือกสร้างมากมาย สำหรับใครที่ยังชอบเสี่ยงโชค ขอแนะนำ คาสิโน นอกจากจะทำเงินให้เจ้าเมืองแล้ว เจ้าเมืองยังกดคลิกไปเล่นเกม Poker Legend ได้อีกด้วยแน่ะ วู้ววว! ช่างสะดวกรวดเร็ว แต่ถ้าไม่ชอบเที่ยงโชคก็ต้องสร้าง หอสมุด โรงยิม หอนาฏศิลป์ กันแทน ส่วนใครชอบผลิต ขอแนะนำ ร้านขนมไทย ขนมแต่ละอย่างทั้งอร่อยและทำเงินได้เยอะกว่าร้านขนมอื่นๆนะเออnnnnnnnnnnnnnnn"。

พนัน ออนไลน์ เว็บ ตรง

รวมภารกิจเควสต์ประจำวัน ตลอดช่วง CBT นี้nเกมส์ KOS Onlinenนอกจากเควสต์เนื้อเรื่องมากมายที่เราเตรียมไว้ภายในเกมแล้ว ยังมีภารกิจเควสต์พิเศษประจำวันซึ่งเพิ่มเติมเข้ามาให้ผู้เล่นเกม KOS : The King Of Soldier ได้ร่วมสนุกไขปริศนาแล้วรับของรางวัลกัน วันนี้ทีมงานจึงรวบรวมรายการเควสต์เหล่านี้มาให้ผู้เล่นได้ทราบกันว่าตลอดช่วง Close Beta นี้มีเควสต์อะไรบ้าง และสามารถรับได้ในเวลาไหนบ้างn** หมายเหตุ : นี่เป็นข้อมูลเบื้องต้นเท่านั้น ผู้เล่นสามารถอ่านรายละเอียดเควสต์ และของรางวัลได้จากภายในเกมnเกมส์ KOS Onlinenเกมส์ KOS Onlinenเกมส์ KOS Onlinenเกมส์ KOS Onlinenเกมส์ KOS Onlinenเกมส์ KOS Onlinenเกมส์ KOS Onlinenเกมส์ KOS Onlinen "!เว็บ ตรง สล็อต true walletแจก เงิน ฟรี วัน นี้

ทางเข้า สล็อตครบวงจร รวมค่ายสล็อตตรง ไม่ผ่านเอเย่นต์ 2022วิเคราะห์ บอล วั

เว็บพนันออนไลน์ สมัครรับโบนัสฟรี 200 บาท - เกม ยิง ปลา:โกงอย่างมีสไตล์ จีนสร้างหุ่นยนต์เล่น Flappy Bird อัตโนมัติnเกมส์ Flappy BirdnFlappy Bird เกมนกโหม่งท่อที่ดูเหมือนเป็นเกมง่ายๆ แต่ถ้าใครได้ลองก็จะบ่นเป็นเสียงเดียวกันว่ามันเล่นโคตรยาก จนทำให้มีคนไม่ยอมแพ้พยายามเล่นมันให้ได้คะแนนสูงๆจนติดงอมแงมไม่ยอมเลิก พาลไปทำให้นายเหงียนผู้สร้างเกมนี้ชาวเวียดนามถึงกับหัวเสียที่เกมส์ดังเกินไป และตัดสินใจเอาลงจาก Store ทุกระบบในที่สุด ทว่าแม้นายเหงียนจะเอาเกมส์ออกไปแล้ว แต่คนที่เคยมีเกมส์นี้ก็ยังคงเล่นกันอยู่ ไม่ยอมเลิกรากันง่ายๆ ถึงขนาดมีการสร้างโปรแกรมโกงออกมามากมาย เพื่อพิชิตเกมนี้ให้ได้คะแนนสูงๆ และในบรรดาการโกงเหล่านั้นก็มีวิธีโกงแบบหนึ่งที่ดูดีมีสไตล์มากที่สุด นั่นคือการสร้างหุ่นยนต์เล่นเกม Flappy Bird แทนคน ลงทุนกันน่าดูnnnnnnเจ้าหุ่นยนต์เล่นเกม Flappy Bird นี้สร้างโดยชาวจีนสองคนคือ Liu Yang และ Shi Xuekun ใช้เวลาประมาณ 5 วันในการสร้างหุ่นยนต์ต้นแบบตัวนี้ ซึ่งเจ้าหุ่นยนต์นี้สามารถแตะหน้าจอเพื่อสั่งให้นกกระโดดขึ้นหลบท่อน้ำได้อย่างแม่นยำยิ่งกว่าคน โดยอาศัยการใช้กล้องเว็บแคม ในการจับตำแหน่งท่อที่อยู่ในหน้าจอเกมส่งไปยังระบบของหุ่นยนต์ สั่งการให้มันขยับแขนเพื่อแตะหน้าจอให้นกกระโดดได้อย่างถูกต้องแม่นยำ โดยแขนของหุ่นยนต์นั้นสร้างจากเศษฮาร์ดดิสก์เก่า ส่วนที่ปลายแขนของมันก็ติดตั้ง Stylus สำหรับจิ้มหน้าจอเอาไว้nเป็นผลงานหุ่นยนต์ที่ทำออกมาสร้างสรรค์ดี แต่ถ้าเอาไปเล่นกับเกมส์อื่นๆได้ด้วยก็จะยิ่งเจ๋งมากกว่านี้n n ",เกม ฟรี ไม่ ใช้ เน็ต!


แท็ก: เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 100 , เลข ไทยรัฐ 16 10 63, Stojan na hasicí přístroj, หา ราย ได้ เสริม ทํา ที่ บ้าน ไม่ จํา กัด อายุ, ทีเด็ด ฟุต บ