หลอด โบนัส slotxo:แม้ว่า DreamLeague Season 13 จะเป็นทัวร์นาเมนท์ระดับ Major ลำดับที่ 2 ของ DOTA 2 หลังจาก The International 9 (TI9) แต่ถือเป็นทัวร์นาเมนท์ที่น่าจับตามองอย่างมากด้วยเหตุผล 3 ข้อดังนี้n1. DreamLeague Season 13 (DL SS13) เป็นทัวร์นาเมนท์ระดับ Major หลัง TI9 ที่มีทีมใหญ่เข้าร่วมแข่งnnMDL Chengdu ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนท์ระดับ Major แรก ยังขาดทีมใหญ่ๆอย่าง Nigma, Team Secret, Virtus.Pronทีม Nigma คือทีมของแชมป์ TI เก่าอย่าง Kuroky (อ่านเพิ่มเติม: Kuroky ประกาศทีม DOTA 2 ใหม่ Nigma)nทีม TNC เป็นทีมที่ได้แชมป์ MDL Chengdu ที่ผ่านมา (อ่านเพิ่มเติม: รับไป 10 ล้าน! ทีม TNC คือแชมป์ DOTA 2 MDL Chengdu Major 2019)nn2. DL SS13 เป็นทัวร์นาเมนท์ระดับ Major ทัวร์ฯแรกที่แข่งในแพทช์ Outlandersnnเป็นที่รู้กันว่าแพทช์ Outlanders ที่เพิ่งปล่อยออกมาเปลี่ยน DOTA 2 ไปอย่างสิ้นเชิง มาดูกันว่าทีมระดับท็อปจะมี Meta กันยังไงnn3. DL SS13 เป็นทัวร์นาเมนท์ที่ทีม Fnatic เข้าร่วมแข่งด้วยnnทีม Fnatic ประกอบไปด้วยคนไทย 2 คนคือ Jabz และ 23Savage (อ่านเพิ่มเติม: Duo ชาวไทย Fnatic ดึงตัว 23Savage มาร่วมกับ Jabz ได้สำเร็จ เตรียมลุยทัวร์หน้า)nnโดย DreamLeague Season 13: The Leipzig Major เงินรางวัลรวมกว่า 1 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 33 ล้านบาท กำลังจัดการแข่งอยู่ ขณะนี้ (วันที่ 2 ธันวาคม 2562) อยู่ในรอบ Regional Qualifiers เพื่อคัดทีมจากพื้นที่ต่างๆดังนี้nnอเมริกาเหนือnอเมริกาใต้nยุโรปnCIS (แถบรัสเซีย)nจีนnเอเชียตะวันออกเฉียงใต้nnจะมีทีมจำนวน 2 ทีมในแต่ละพื้นที่ที่จะเข้าไปแข่งรอบ Group Stage ซึ่งเราจะรู้ผลว่ามีทีมใดบ้างในวันที่ 5 ธันวาคม 2563 นี้nในรอบ Group Stage จะแข่งกันในวันที่ 18-19 มกราคม 2563 หลังจากนั้นจะเป็นรอบ Playoffs ที่จะแข่งกันในวันที่ 21-25 มกราคม 2562 เพื่อหาแชมป์ ทีมที่น่าจะตามองมีดังนี้nnFnatic (ทีมคนไทย 2 คน)nTeam Secret (ทีม Puppey พร้อมกับสมาชิกใหม่ Matumbaman)nNigma (ทีม Kuroky)nEGnFighting PandaS (ทีมของ EE และ Aui_2000)nNinjas in Pyjamas (ทีมของ PPD)nVirtus.PronEHOME (ทีมของ Faith_bian และ y`สมาชิกเก่าของ Wings Gaming)n"FIFA55 เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก 2022sa gaming app
เว็บ ตรง สล็อต 888
บา คา ร่า เปิด ยู ส 100ผล บอล ผล บอล ผล บอลสัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn";
789bet เครดิตฟรี
หลอด โบนัส slotxo:สปินฟรี10000ด้วยภาวะวิกฤติเศรษฐกิจในปัจจุบันอย่างที่ทุกท่านทราบนั้นได้สร้างความยาก ลำบากแก่บริษัทใหญ่น้อยมากมาย ไม่ว่าจะเป็น Sony ยักษ์ใหญ่สินค้าอิเล็กทรอนิกส์ที่มีแผนปลดคนงานถึง 2,000 คนและปิดโรงงานผลิตโทรทัศน์ในญี่ปุ่น Midway Games ก็มีแผนปลดคนงานถึง 25% ทั้งหมด แม้แต่ Microsoft ก็ยังมีแผนปลดคนงานถึง 5,000 คนnnซึ่งในส่วนของ Microsoft ก็ได้ประกาศยืนยันแล้วว่า Aces Game Studio ผู้สร้างซี่รี่ย์ Microsoft Flight Simulator เกมจำลองการขับเครื่องบินที่เก่าแก่ที่สุดซึ่งมีความเก่าแก่ยาวนานกว่า 20 ปี จะต้องถูกปิดตัวลง เป็นไปตามแผนลดต้นทุนของบริษัท ทำเอาหลายคนใจหายไปตามๆกัน โดยก่อนหน้าที่ก็มีหลาย Studio ในสังกัดของ Microsoft ทีต้องปิดตัวลง เช่น ASA Studio, Ensemble Studios (ซี่รี่ย์ Age of Empires และเกม Halo Wars) และ Carbonated Games เป็นต้น อย่างไรก็ตาม Microsoft ระบุว่าเกม Flight Simulator ถือเป็นซี่รี่ย์ที่ประสบการสำเร็จมาโดยตลอดเวลา 27 ปี และบริษัทยังไม่ตัดความสนใจออกจากเกมประเภทนี้ อย่างไรก็ตามก็ยังไม่สามารถบอกได้ว่าจะมีการประกาศอะไรต่อไปในอนาคตเกี่ยว กับเรื่องนี้ nnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล 16 พฤศจิกายน 2563
ตารางคะแนน ยู 23 เอเชีย 2022 ทุกกลุ่ม
สำหรับเกมมือถือในปัจจุบันออกกันมาแบบไม่หยุด ทำให้เกมเมอร์อย่างเรามีตัวเลือกเล่นมากมาย แต่สำหรับเกมเมอร์บางกลุ่มที่ไม่ใช้สายฮาร์ดคอร์ ก็จะมีเกมธรรมดาๆ เล่นง่ายไว้สำหรับฆ่าเวลา คลายเครียด หรือ เล่นระหว่างรอรับประทานอาหารก็มีเยอะไป แบบนั้นผมขอเรียกว่า สายแคชชวล ละกัน ซึ่งกลุ่มคนเหล่านี้จะไม่ค่อยมองเกมที่มีภาพกราฟิกสวยหรู อลังการเท่าไหร่ แต่จะมองหาเกมที่เล่นง่าย สนุกเพลิน ไม่ต้องกินสเปคสูง ที่สำคัญสามารถเล่นตอนไหนก็ได้ ซึ่งเกมมือถือสายแคชชวลนี้บอกเลยว่ามีเยอะมาก และผมก็ได้ไปเจออีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจเอามาฝากเพื่อนๆ ของเราคือเกมนั้นมีชื่อว่า Helix Jumpnnทำความรู้จักเกม Helix JumpnHelix Jump เป็นเกมมือถือที่เป็นรูปแบบที่ไม่มีสิ้นสุด หอคอยวงกตที่ผู้เล่นจะต้องคอยควบคุมหอนี้ เพื่อที่จะให้ลูกบอลที่ตกลงมาไหลลงไปยังชั้นล่างสุด ซึ่งจะมีอุปสรรคมาคอยขัดขวาง คือ แถบสีที่แตกต่าง ถ้าเราทำให้ลูกบอลไปโดนก็ถือว่าเป็น Game Over แล้วเราก็จะต้องเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่แรก ความยากของเกมนี้คือ จะทำอย่างไรไม่ให้ลูกบอลของเราไปโดนแถบสี และต้องหาทางลงจากหอคอยไปให้ถึงชั้นล่างสุด และยิ่งลงไปลึกๆ ความซับซ้อนก็ยิ่งเพิ่มยากยิ่งขึ้น และถ้าเราไม่มีสมาธิควบคุมหอคอย ก็อาจจะทำให้โดนแถบสีได้nnผมขอจะแนะนำเทคนิคเล็กน้อยสำหรับตัวเกม Helix Jump ว่าจะทำอย่างไรให้ผ่านไปได้ง่ายกว่าปกติ ผมแนะว่าให้เราสังเกตหอคอยดีๆ ว่ามันสามารถ ทะลุทีเดียว 3 ชั้นขึ้นไปได้ หรือไม่ถ้าได้มันสามารถที่จะทำลายชั้นที่เรากำลังจะลงไปได้เลย ถึงแม้ว่าตรงจุดนั้นจะมีแถบสีที่เป็น Game Over อยู่ก็ตามที ด้วยเทคนิคนี้ผู้เล่นจะสามารถสร้างคะแนนได้มากกว่าปกติ และผ่านด่านได้ง่ายยิ่งขึ้นไปอีกnnแล้วเกมนี้เหมาะสมสำหรับเด็กหรือเปล่า ?nระบบของตัวเกมเพราะระบบตัวเกมปลอดภัยสำหรับเด็กๆ แน่นอน แถมยังสามารถช่วยพัฒนาทักษะ ความคิด และการตัดสินได้อีกด้วย ผมคิดว่าเกมนี้เหมาะสมสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 4 ปีขึ้น เพราะตัวเกมต้องใช้ทักษะความคิดและสมาธิพอสมควรถ้าเด็กเล็กหรืออายุน้อยกว่า 4 ปีเล่น ผมคิดว่ามันจะไม่น่าได้อะไรกลับมา สิ่งที่น่ากังวลที่สุดคือ โฆษณาในตัวเกมมากกว่า nnสำหรับเพื่อนๆ ที่เบื่อเห็นโฆษณาระหว่างเล่นเกม Helix Jump แล้วละก็ มันก็มีทางออกอยู่นะ นั่นคือ ช่วยสนับสนุนผู้พัฒนาเกมแล้วเราก็จะไม่เห็น Ads มากวนใจอีกเลย แต่ดูๆ ไปแล้วตัวเกมก็ไม่ได้มีการส่งเสริมการขายเท่าไหร่ เพราะถ้าซื้อเกมก็ได้เพียงแค่ไม่เห็นสื่อโฆษณาต่างๆ เท่านั้นเอง ถ้าใครเป็นคนไม่ใจร้อนก็น่าจะไม่มีปัญหาอะไรอยู่แล้วในการเล่นแบบฟรีที่สามารถดาวน์โหลดเล่นได้ทั้งรูปแบบ iOS และ Androidnnจุดเด่นของเกมnHelix Jump เป็นเกมที่สนุกและเพลินจนทำให้หยุดเล่นแทบไม่ได้เลย ซึ่งมันช่วยให้เราสามารถฝึกสมาธิแล้วการตัดสินใจได้อย่างดี เพราะเราต้องแทบคิดอยู่ตลอดเวลาเราจะไปทางไหนต่อดีลงไปตรงนี้จะโดนแถบสีไหมอะไรแบบนี้เป็นต้น และตัวเกมสามารถเล่นฆ่าเวลาระหว่างนั่งรถกลับบ้านรออาหารมาเสริฟก็สามารถเล่นได้nnจุดด้อยของเกมnแทบจะไม่มีเลยเพราะเกมถูกออกแบบมาเป็นเฉพาะของตัวเอง จึงไม่มีเกมอื่นที่ดีกว่ามาเปรียบเทียบดูความแตกต่างแต่ถ้าจะติดก็คงหนีไม่พ้นเรื่อง Ads โฆษณา ที่จริงก็เข้าใจนะว่าเป็นการตลาดแต่บางครั้งมันก็บ่อยเกินจะทำให้หมดความสนุกได้เลยn nดาวน์โหลดเกม Helix Jumpn"。
หลอด โบนัส slotxo:Capcom เตรียมเปิดตัว Resident Evil 6 ในงาน TGS 2011nnnข่าวลือเกี่ยวกับ Resident Evil 6 กลับมาอีกครั้ง ล่าสุดนี้มาจากนิตยสาร OPM (Official Playstation Magazine) ว่าทาง Capcom เตรียมที่จะเปิดตัวโปรเจคเกมใหม่ล่าสุด ต่อจาก Resident Evil: Operation Raccoon City ที่จะวางขายในช่วงปลายปี 2011 นี้ นั่นก็คือ Resident Evil 6 ซึ่ง Capcom ปล่อยภาพ Logo ของ Resident Evil 6 ให้เห็นกันในงาน Comic Con 2011 ที่ผ่านมาด้วย ซึ่งทาง OPM อ้างว่าทาง Capcom เตรียมเปิดตัวเกม Resident Evil 6 ในงาน Tokyo Game Show 2011 วันที่ 15-18 กันยายน 2011 นี้อย่างเป็นทางการnnnnในภาพจะเห็นได้ว่ามีวันที่ 15 กันยายน 2011 อยู่ด้วย ซึ่งตรงกับวันจัดงาน Tokyo Game Show วันแรกนั่นเองnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.gamekyo.com/blognews_article265705.html",คา สิ โน ฟรี
แม้ว่ายุคนี้จะเป็นยุคแห่งสังคมอุปกรณ์พกพา ที่ทำให้การเล่นเกมด้วยอุปกรณ์มือถือเป็นที่นิยมอย่างมาก แต่ว่าเกมเมอร์ตัวจริงสายฮาร์ดคอร์นั้น ก็ยังคงชื่นชอบการเล่นเกมด้วยเครื่องเกมคอนโซลอยู่เหมือนเดิม คือแม้ว่าจะเล่นเกมมือถือ แต่อย่างน้อยก็ต้องมีเครื่องเกมไว้เล่นที่บ้านอย่างน้อยสักเครื่อง จึงทำให้ตลาดเกมคอนโซลก็ยังคงมีการแข่งขันกันสูงอยู่ แม้ว่ายอดรวมอาจจะลดไปบ้างตามกระแสเกมมือถือnnในสงครามการแข่งขันทำตลาดเกมคอนโซลนั้นก็ยังคงเป็นการขับเคี่ยวกันระหว่าง 3 บริษัทเหมือนเดิม คือ PS4 ของ Sony, Xbox one ของ Microsoft และ Switch ของ Nintendo ซึ่งทาง PS4 นั้นออกสตาร์ตเป็นคนแรก จึงมียอดขายที่สูงกว่าเครื่องอื่นๆ แต่ในปีที่ผ่านมา เครื่องน้องใหม่อย่าง Switch ก็ทำยอดขายได้มาแรงมาก ไม่แพ้ PS4 ที่ครองไปเจ้าตลาดไปก่อนหน้านี้เลย ซึ่งทางเว็บ vgchartz.com ได้มีการสรุปยอดขายรวมของทั้งสามเครื่อง ว่าสามารถทำยอดขายในปี 2018 ที่ผ่านมาไปอย่างไรบ้าง และมีตัวเลขให้เห็นด้วยว่าแต่ละเครื่องทำผลงานได้ดีขึ้นหรือแย่ลงแค่ไหน เราลองไปดูกันเลยnnจาก Chart สรุปยอดขายเครื่อง จะเห็นได้ว่า แม้ทาง PS4 จะยังครองแชมป์เครื่องที่ขายดีที่สุดของปี 2018 แต่ว่าตัวเลขผลงานนั้นตกลงไปมากจากเมื่อปี 2017 คือมียอดขายลดลงถึง 21% ในขณะที่เครื่อง Switch ขายดีอย่างต่อเนื่องเป็นปีที่สอง ยอดขายตกไปแค่ 1% เท่านั้นเอง ต้องยอมรับว่าปู่นินฯเขาทำการตลาดมาดีมาก ถ้าวางขายเครื่องพร้อมกันอาจจะมียอดสูงกว่า PS4 ก็เป็นได้ ส่วน Xbox one ยอดขายก็ยังคงทรงตัวลดลงไม่มากนัก และสุดท้ายคือยอดขายรวมของเครื่องเกมคอนโซลนั้น ตกลงไปถึง 20% ก็เพราะอาจเป็นผลกระทบของกระแสเกมมือถือ หรืออีกสาเหตุเพราะเข้าสู่ช่วงปลายยุคของเครื่องเกมกันแล้ว บางคนจึงรอที่จะซื้อเครื่องเกมรุ่นต่อไป ซึ่งอาจเปิดตัวในปี 2019 และวางขายในปี 2020nnมาดูทางด้าน Chart ยอดขายซอฟต์แวร์เกมกัน จะเห็นได้ว่า PS4 ก็ยังครองแชมป์เครื่องเกมที่ขายได้เยอะ แต่ก็อย่าลืมว่า PS4 นั้นเป็นเกมเจ้าตลาด ก็เลยมีเกม Exclusive รวมถึงเกม AAA ให้เลือกเล่นเยอะมาก ในขณะที่ Switch นั้นมีแต่เกมพอร์ตหรือเกมอินดี้เป็นส่วนมาก ตัวเกมที่ทำยอดขายให้ Switch เยอะก็คือพวกเกม Exclusive นั่นเอง แม้ว่าจะมีออกมาไม่เยอะ แต่จำนวนยอดขายต่อเกมนั้นไม่แพ้เกมฝั่ง PS4 เลย คือยอดขายต่อเกมนั้นไม่แพ้ แต่แพ้ที่เกมมีให้เลือกน้อยไป nสรุปผลงานของปี 2018 ของทั้งสามเครื่อง ก็จะพบว่า PS4 ยังคงครองแชมป์ในเรื่องของยอดขาย เนื่องจากได้เปรียบตรงเป็นส่วนครองตลาด แต่ผลงานโดยรวมถือว่าไม่น่าประดับใจนัก เพราะตัวเลขยอดขายตกลงมากจากปีก่อนๆ ในขณะเดียวกันแม้ Switch ของปู่นินฯจะไม่ได้เป็นเครื่องที่ตีตลาดมาก่อน แต่กลับทำยอดขายเครื่องได้ไม่แพ้กันมากนัก เสียก็ตรงยอดขายเกม เพราะเกมป้อนออกมาน้อยไปหน่อย เชื่อว่าถ้า Switch ไม่ทำออกมาช้าเกินไปแบบนี้ ปู่นินฯก็มีสิทธิ์กลับมาเป็นเจ้าตลาดได้ ทางด้าน Xbox one ของ MS แม้จะมีการปรับเครื่องให้ดีขึ้นภายหลัง แต่เพราะการตลาดที่ไม่ประทับใจในช่วงแรกส่งผลอย่างมาก ก็เลยทำให้เข็นยอดขายยากแล้ว แม้ว่าจะมีเครื่องรุ่นแรงๆ อย่าง Xbox one X ออกมาช่วยก็ตาม",lion slot777เปิดยูสเซอร์Seal Online Return ความหวังใหม่ของชาวซีลออนไลน์nSeal Online Returnnน้อยนักที่เกมเก่าอายุเกิน 10 ปีแล้วจะยังมีคนสนใจที่จะเล่นอยู่ ถ้าเกมนั้นไม่ได้เป็นเกมระดับตำนานที่มีคนนิยมมากจริงๆ ซึ่งในไทยก็เกมมีเกมออนไลน์เก่าๆที่นำมาเปิดใหม่ไม่น้อย และก็มีเกมออนไลน์เก่าที่ยังคงประสบความสำเร็จในตลาดอยู่เพียงไม่กี่เกม ทั้งนี้เหตุผลหลักก็เพราะเกมเหล่านี้มีเกมเมอร์ที่เป็น Royalty gamer เป็นแฟนเหนียวแน่นแน่นอยู่จำนวนมากนั่นเอง เช่นเดียวกันกับ Seal Online หนึ่งในเกมตำนานของคนไทย ที่แม้ชีวิตของเกมนี้จะผ่านความลำบากปิดเกมและเปิดใหม่มาหลายรอบ แต่เกมเมอร์ชาวไทยก็ยังคงรักและอยากจะเล่นเกมนี้อยู่nSeal Online ReturnnSeal Online เมื่อยุคเปิดเกมใหม่ๆครั้งแรกเมื่อ 10 กว่าปีก่อน เกมนี้จัดว่าเป็นเกมฟอร์มยักษ์มากๆเกมหนึ่ง แต่เกมนี้กลับไม่ได้ราบรื่นเหมือนกันเกมใหญ่อื่นๆ ส่งผลให้ตัวเกมมีการประกาศปิดให้บริการและเปิดใหม่ไปหลายครั้ง ซึ่งหนึ่งในหลายๆปัญหานั้นก็ไม่ได้มาจากอื่นไกล แต่มาจากผู้ให้บริการในไทยและและผู้เล่นเอง อย่างปัญหา GM เด็กเส้นบ้าง, ปัญหาโปรแกรมโกงบ้าง Bot บ้าง, ดองแพทช์บ้าง สุดท้ายก็ประกาศปิดให้บริการ โดยอ้างว่าหมดสัญญาnSeal Online Returnnแต่ไม่ว่าจะปิดเกมไปกี่ครั้ง คนไทยก็ยังคงคิดถึง และยังโหยหาจะเล่นเกม Seal Online ดังจะเห็นได้จากที่แฟนๆเกมนี้ถามหาผู้ให้บริการรายใหม่ทันที หลังจากที่บริษัทเกมที่สองของเกมนี้ประกาศปิดให้บริการไปเมื่อช่วงเดือนกันยายนของปี 2559 บ้างก็หนีไปเล่นใน Server เถื่อนกันต่อ บ้างก็ลงทุนถึงขนาดบินข้ามน้ำข้ามทะเลไปเล่นใน Server ของอเมริกาหรือบราซิลเลยก็มี เพียงเพื่อให้ได้เล่นเกมที่ตนรัก ในผู้ให้บริการที่ดีขึ้นnSeal Online Returnnจนในที่สุดก็มีความหวังใหม่ The New Hope ราวกับหนังไตรภาคชุดแรกของสตาร์วอร์ส เมื่อทาง Playwith บริษัทเกมจากเกาหลีใต้ ที่ซื้อกิจการของเกม Seal Online จากบริษัท YNK Interactive รวมถึงทีมงานนำมาพัฒนาต่อเอง ได้มาเปิดสาขาในประเทศไทย และก็ได้นำเอา Seal Online Return กลับมาเปิดให้บริการต่ออีกด้วย และเหตุผลที่ทาง Playwith เลือกเกมนี้มาก็มีเพียงอย่างเดียวคือ เป็นเกมที่ได้รับความนิยมจากผู้เล่นชาวไทยเป็นอย่างมาก นับตั้งแต่ 10 ปีก่อนมาจนถึงปัจจุบันnSeal Online Returnnและเนื่องจากการที่ Playwith เป็นผู้ที่นำ Seal Online Return มาพัฒนาและเปิดให้บริการเอง ดังนั้นแฟนๆเกม Seal Online จึงมีความหวังไว้ลึกๆว่า ปัญหาที่เกมนี้เคยเจอในผู้ให้บริการเก่าในอดีตจะหมดไป โดยเฉพาะเรื่องการดองแพทช์ ซึ่งทาง Playwith ก็ประกาศว่าจะมีการอัปเดตตัวเกมให้อย่างต่อเนื่อง อย่างเช่นคลาสอาชีพใหม่ Cook ระบบใหม่ต่างๆ รวมถึงฟีเจอร์ที่แสดงถึงประเทศไทยมากมาย ปัญหาเรื่องการอัปเดตจึงน่าจะพอวางใจทาง Playwith ได้nSeal Online Returnnแต่เรื่องปัญหาโปรแกรมโกงและ Bot นั้นเป็นปัญหาที่คนเล่น Seal Online Return ทุกคนต้องร่วมมือกันหยุดใช้ เพราะจะหวังพึ่งผู้พัฒนาแก้ไขอย่างเดียวก็ไม่ถูก อยากได้สังคมเกมดีๆก็ต้องช่วยกันสร้างนะครับnSeal Online Return จะเปิดให้บริการช่วง Open Beta ในวันที่ 28 มีนาคม 2560 นี้ แล้ว Playwith จะกลายเป็นเจไดที่ Return กลับมาช่วยแก้ปัญหาสมดุลแห่งพลังได้หรือไม่n nSource ภาพnnhttp://sealonline.playrohan.com/nhttps://www.facebook.com/pg/SealPlaywithTHnn "。
ทดลอง pg เกม ใหม่
ราเมนเค้กnประเทศญี่ปุ่น นอกจากจะเป็นเจ้าแห่งผู้พัฒนาเกมส์สนุกๆให้เราได้เล่นกันแล้ว ยังเป็นเจ้าแห่งประเทศที่ชอบทำของแปลกๆมาให้โลกได้ตะลึงกันอีกด้วย ครั้งก่อนเรามีขนมสุดพิลึกทำเป็นรูปโถส้วม และไอศกรีมโถส้วมกันไปแล้ว คราวนี้เราพาไปชมขนมที่คุณไม่คาดคิดว่ามันคือขนม แต่มันก็คือขนม นั่นก็คือ Ramen Cake ขนมเค้กที่ตกแต่งหน้าตาให้ดูเหมือนยังบะหมี่ราเมนอย่างไงอย่างงั้น แต่รสชาติต้องบอกว่าเป็นเค้ก 100 เปอเซนต์nจริงๆแล้วศิลปะการทำของหวานให้ออกมาหน้าตาเหมือนของคาวนั้นในญี่ปุ่นเองก็มีมานานแล้ว ไม่ว่าจะเป็นการทำขนมญี่ปุ่นให้ออกมาเหมือนของกินทั่วไปหรืออื่นๆ แต่ในปีนี้การทำเค้กให้ออกมาหน้าตาเหมือนราเมนกำลังได้รับความนิยมอย่างสูง มีร้านเค้กหลายร้านที่หันทำตามเทรนต์ขายเค้กที่หน้าตาเหมือนบะหมี่ราเมนนี้ แต่ละะร้านก็มีหน้าตา รสชาติ และชื่อต่างกันออกไป วัสดุที่ใช้ก็มีแป้ง ครีม คัสตาร์ด น้ำเชื่อม คาราเมล ฯลฯ แล้วแต่สูตร โดยมักใช้คีมหรือคัสตาร์ด ในการบีบให้เป็นเส้นๆ ส่วนน้ำซุปก็มักใช้น้ำเชื่อม หรือคาราเมล ราดลงไปให้ดูเหมือนกับราเมนของจริง ซึ่งร้านขายเค้กที่ริเริ่มทำ Ramen Cake นี้ออกมาขายคือร้าน Machi no Kuma-san ในจังหวัดกุนมะของญี่ปุ่น แต่ว่าร้านนี้ทำออกมาขายได้เพียง 40 ชามต่อวัน ซึ่งไม่พอต่อความต้องการของลูกค้า ก็เลยทำให้มีร้านอื่นๆทำออกมาแข่ง ก็เลยทำให้ Ramen Cake ฮิตในญี่ปุ่นปีนี้นั่นเอง บางร้านก็ใช้ชื่อ Ramen Cake ตรงๆ บางร้านก็ใช้ชื่อ nanchatte ramen ราเมนล่ะมั้ง ที่เป็นชื่อล้อกันเล่น บางร้านทำเป็นเค้กแต่งงานขายด้วยก็มี ว่าแล้วเราก็ลองไปชมภาพราเมนเค้กแบบต่างๆกันที่ด้านล่างกันเลยn* นอกจากราเมน แล้วยังมีเค้กที่ทำเหมือนโซบะ ไข่ตุ๋น และข้าวห่อไข่อีกด้วยnดังขนาดมีคลิปสอนทำราเมนเค้กเลยคิดดูnnnnn"!เว็บ ตู้ สล็อตambbet wallet ระบบฝากถอน Auto เว็บสล็อตที่ดีที่สุด รวมสล็อตทุกค่าย
Sea Emperor ทดลองเล่นสล็อต Spade Gaming 2022app ดั ม มี่ ได้ เงิน จริง
หลอด โบนัส slotxo:nEA ประกาศเปิดตัว Command & Conquer Generals 2 ภาคใหม่ของซีรี่ย์เกมส์วางแผนสงครามยุคปัจจุบันสุดมันส์ ไปเมื่องาน Gamescom 2012 โดยมีทีมงาน Bioware Victory เป็นผู้รับงานในครั้งนี้ และยังได้ภาพกราฟิกสุดสวยจากเอนจิ้น Frostbite 2 ซึ่งเมื่อตอนที่เปิดตัวนั้น Command & Conquer Generals 2 ประกาศทำเป็นแนว Free to play แบบ Online แทน ไม่ได้ขายเป็นกล่องเกมส์แบบภาคที่ผ่านๆมา ซึ่งทำให้ตัวเกมส์มีแต่โหมดการเล่นแบบ Multiplayer เท่้านั้น ทำให้แฟนๆเกมส์ Command & Conquer Generals 2 ไม่พอใจเป็นอย่างมาก เพราะมีแฟนๆบางกลุ่มชอบเล่นโหมดเนื้อเรื่อง Single-Player ด้วย จนทำให้ทาง EA ต้องกลับไปคิดใหม่ทำใหม่ ว่าจะเอาอย่างไรดีn nล่าสุด Frank Gibeau ประธานของ EA ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเกมส์ Command & Conquer Generals 2 ว่า การที่ EA เลือกที่จะใช้ระบบให้บริการแบบ Free to play นั้นไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีโหมดการเล่นแบบ Single-Player เพราะทางทีมพัฒนาสามารถเพิ่มโหมดเล่นคนเดียวให้ได้แน่นอนอยู่แล้ว และ EA ก็รับฟัง Feedback ของผู้เล่นอยู่เสมอๆ จึงตัดสินใจที่จะเพิ่มโหมด Single-Player ให้แน่นอน แต่ว่าต้องรอประมาณ 2 เดือนหลังจากที่ Command & Conquer Generals 2 เปิดให้เล่นแล้ว เพราะโหมดเล่นคนเดียวนั้น เป็นโหมดที่สร้างจาก Model เกมที่ค่อนข้างแตกต่างจากโหมด Multiplayern nnnnnnส่วนสาเหตุสำคัญที่ EA ตัดสินใจเลือกเปิด Command & Conquer Generals 2 แบบ Free to play ก็เพราะว่า เขาต้องการให้มีผู้เล่นจำนวนมากๆ เข้ามาเล่นเกมส์นี้ ส่วนรายได้ก็จะมีการเปิดระบบให้เติมเงินเพื่อเป็นสมาชิก Account แบบ Premium เพื่อได้สิทธิ์ประโยชน์มากขึ้น เพราะคิดว่าถ้ามีคนเล่นจำนวนมาก ก็จะยิ่งได้ Feedback มากและจะนำไปปรับปรุงเกมส์ได้มากขึ้นต่อๆไปนั่นเอง ประธาน EA กล่าวn nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.theverge.com/gaming/2012/9/9/3304825/command-conquer-will-have-single-player-after-allnn n ",918kiss สมัครสมาชิก!
แท็ก: ทาง เข้า sbo777