เอ ส ปัน ญ่ อ ล:Middle-earth: Shadow of War ขยายฉาก ไม่ได้มีแค่ MordornMiddle-earth: Shadow of Warnเราได้เห็น Warner Bros และ Monolith Productions เปิดตัว Middle-earth: Shadow of War กันไปแล้ว และหลังจากนั้นไม่นานก็ได้มีการปล่อยเกมเพลย์ออกมาให้ชมกับเกม action-RPG ในโลกแบบ open world ซึ่งภาคแรกถือว่าประสบความสำเร็จอย่างงดงามnส่วนข่าวนี้เป็นส่วนหนึ่งการให้ข้อมูลจากทีมพัฒนาซึ่งทำให้เราได้ทราบว่าโลกภายในเกมนี้จะไม่ได้อยู่ที่แค่ Mordor แต่ทีมงานต้องการขยายสเกลของเกมให้กว้างขึ้นไปอีกnMichael de Plater ตำแหน่งประธานของ Monolith ได้ให้ข้อมูลว่า “หนึ่งให้เหตุผลที่ใช้ชื่อว่า Shadow Of War นั่นเพราะมันไม่ใช่แค่ Mordor ซึ่งเราได้ขยายให้มันเหนือ Mordor ไปแล้ว โดยตัว Dark Lord กำลังสร้างกองทัพนำโดย Witch King ที่ได้ออกมาจาก Mordor และบุกโจมตีเมืองของมนุษย์ Minas Ithil”n nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame"sa168vip เข้า สู่ ระบบฝาก ขั้น ต่ำ 100 บาท
ผล บอล ยู เว่ เมื่อ คืน
ผล บอล แมน ซิตี้ กับ ลิเวอร์พูลApollo Pays ทดลองเล่นสล็อตค่าย Relax Gamingให้แฟนๆ รอมาหลายปีเลยทีเดียวสำหรับ Kingdom Under Fire II (คนละตัวกับที่เป็น MOBA นะ) ของสตูดิโอ BlueSide และ Phantagram สองผู้พัฒนา และจะเปิดให้บริการในเกาหลีโดย Hangame แต่ล่าสุดมีประเด็นหักมุมเล็กน้อย และกลายเป็นข่าวดีของแฟนๆ ฝั่ง SEA ครับเมื่อทาง BlueSide หนึ่งในผู้พัฒนาได้ออกมาบอกว่าเกมจะเปิดเซิร์ฟเวอร์ SEA ก่อนซะงั้นnnเกมส์ Kingdom Under Fire IInn nn nn nKingdom Under Fire II - Official Trailernn nnKingdom Under Fire II - Official Trailer New Mission Gameplayn n การจะเปิดเซิร์ฟเวอร์ SEA เป็นที่แรกในโลกนั้นทาง BlueSide ก็มีเหตุผลอยู่ครับ นั่นก็เพราะเค้ามองว่าตลาดเกมออนไลน์ของโซน SEA นั้นค่อนข้างใหญ่ และมีกระแสตอบรับที่ดีมากๆ นอกจากนั้นยังต้องการทดสอบตัวเกมและเซิร์ฟเวอร์ในด้านต่างๆ ด้วย ซึ่งก็หวังว่าเกมจะได้รับกระแสตอบรับที่ดีสุดๆ เช่นกันnnnเกมส์ Kingdom Under Fire IInnnnnเกมส์ Kingdom Under Fire IInnn เห็นข่าวแล้วบอกตรงๆ ว่าบางทีก็ดีเหมือนกันที่หันมาทางนี้ก่อน ซึ่งถ้าจะให้เดาค่าย ย้ำว่าเดานะ ผมว่าเกมน่าจะอยู่กับ NHN Singapore เพราะที่เกาหลีเกมก็เปิดโดย Hangame บริษัทในเครือ NHN เหมือนกัน แต่ของจริงจะเปิดโดยใครยังไงก็ต้องรอประกาศอย่างเป็นทางการอีกทีนะครับn nข้อมูลจาก Steparunnnnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย Ohmdevilznn";
7 ผล บอล เมื่อ คืน
เอ ส ปัน ญ่ อ ล:123 ฝากถอน ไม่มี ขั้นต่ำTekken 7nเริ่มเล่น Tekken 7 กับเหล่าตัวละครที่เป็นมิตรกับมือใหม่nเชื่อว่าเวลานี้เกมไฟท์ติ้งที่หลายคนให้ความสนใจคงหนีไม่พ้น Tekken 7 แม้จะวางจำหน่ายมาหลายเดือนแล้วก็ตาม แต่ด้วยผลงานของผู้เล่นชาวไทยที่ทำผลงานในเวทีโลก ทำให้หลายคนเริ่มสนใจจะมาเล่นเกมนี้กันมากขึ้น แต่ด้วยจำนวนตัวละครที่มีอยู่เยอะ และรายละเอียดในเชิงลึกของเกมค่อนข้างเยอะมาก ทำให้การเรียนรู้ที่จะเล่นเกมนี้ต้องพึ่งพาความง่ายของตัวละครในการเรียนรู้ระบบเสียก่อน วันนี้เราลองมาดูกันดีกว่าว่าตัวละครไหนใน Tekken 7 ที่หัดเล่นได้ง่าย และมิตรกับผู้เล่นมือใหม่บ้างครับnTekken 7nอนึ่ง ต้องจำไว้ด้วยว่าตัวละครเหล่านี้แม้จะเล่นได้ง่าย ก็ไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะสามารถเล่นตัวละครนั้นๆได้เก่งในเวลาอันรวดเร็ว ต้องขึ้นอยู่กับการฝึกฝนและประมือกับผู้เล่นอื่นๆด้วยเป็นสำคัญครับn nTekken 7nAlisanไซบอร์กสาวสวยที่มีท่าโจมตีพิสดารและง่ายต่อการเรียนรู้ และยังมีท่าที่สร้างปัญหาให้กับคู่ต่อสู้มากมาย มีท่า Poke หรือตอดเล็กตอดน้อยมากมายไว้ทำเกมและรักษาระยะห่างได้ดีแม้จะมีความแรงไม่มาก และยังมีท่าพุ่งตัวที่เอาไว้ลุยหรือหลอกล่อจากระยะไกลหรือใกล้ อีกทั้งคอมโบยังกดไม่ยาก เป็นตัวละครที่ผู้เล่นสายลุยมือใหม่ควรลองหัดเป็นอันดับต้นๆตัวหนึ่ง และยังมีความเก่งอยู่ในระดับที่ดีอีกด้วยn nTekken 7nAsukanด้วยระยะเตะที่ยาว ท่าตั้งรับที่สวนเกือบทุกท่าของคู่ต่อสู้ ซึ่งถ้าเล่นดีๆอยู่ในระยะที่เธอสามารถออกท่าหนักๆได้เพียงฝ่ายเดียว คู่ต่อสู้จะเสียเปรียบมาก เป็นตัวละครที่เอาไว้ฝึกการกะระยะห่างจากคู่ต่อสู้และสวนกลับไปได้เป็นอย่างดี และยังมีท่า Okizeme หรือท่าดักตอนตอนฝ่ายตรงข้ามกำลังลุกอยู่มากมาย แต่ท่าสวนที่เร็วๆอย่างท่าแย๊บนั้นมีความแรงไม่มากและค่อนข้างเสียเปรียบผู้เล่นที่ชอบตั้งรับอยู่พอสมควร แต่ก็ถือว่าเป็นตัวละครที่มือใหม่ควรจับเมื่อเริ่มเล่นเกมนี้อย่างมากตัวหนึ่งครับn nTekken 7nBobnนายอ้วนพลิ้วของเราคนนี้มีความหลากหลายในเรื่องของความเร็วและความแรงที่ลงตัว เป็นตัวละครที่สมดุลทั้งรุกและรับและท่าคอมโบของเขายังแรงแถมกดได้ง่ายอีกด้วย และยังสามารถหาข้อมูลศึกษาวิธีการเล่นจาก Sample Combo ในเกมหรือจากวิดีโอต่างๆได้มากมาย เป็นตัวละครที่สู้ได้เกือบทุกสถานการณ์และเหมาะผู้เล่นที่ชอบอะไรง่ายๆแต่ได้ผล หรือชอบความหลากหลายในการเล่นเกมๆหนึ่งอย่างมีประสิทธิภาพตัวหนึ่งn nTekken 7nKatarinanสาวนักเตะคนนี้เหมาะเป็นตัวละครฝึกผู้เล่นใหม่มากที่สุดตัวหนึ่ง ทั้งท่าที่มีประสิทธิภาพถ้ากะจังหวะดีๆอย่างท่าเตะรัวๆที่ถ้าโดนก็สามารถต่อคอมโบชุดใหญ่ได้แทบจะทันที และยังมีท่างัดและกวาดล่างที่มีประสิทธิภาพ จัดเป็นตัวละครที่น่ากลัวมากถ้าต้องสู้ในระยะที่เธอได้เปรียบ เรียกได้ว่าถ้าเผลอเมื่อไหร่โดนชุดใหญ่แน่นอน ใครที่คิดว่า Eddy เล่นง่ายเพราะกดมั่วๆได้ ผู้เขียนอยากให้มาลองฝึก Katarina จะดีกว่า เพราะสามารถเรียนรู้จังหวะในการกดท่าต่อได้ง่ายกว่ามากในระดับสูงๆครับ(ซึ่งตัว Eddy นั้นต้องมีมากกว่ากดปุ่มมั่วๆรัวๆ ซึ่งหัดให้เป็นได้ยากกว่านั้นเอง)n nTekken 7nKazuminสำหรับผู้เล่นที่ไม่เน้นลุย แต่เน้นชัวร์ Kazumi จัดเป็นตัวละครที่ควรหัดตั้งแต่แรกเริ่ม ทั้งท่าตอดระยะกลาง ท่าเตะที่มองยาก และท่าปล่อยเสือที่สร้างความประหลาดใจกับคู่ต่อสู้ได้อย่างมาก และยังมีท่าที่ใช้หลักๆไม่มากและกดได้ง่าย ทำให้ไม่ต้องจำท่ามากเท่าตัวอื่นๆ ซึ่งถึงแม้ท่าจะน้อย แต่ทุกท่าล้วนใช้งานได้จริงและมีประสิทธิภาพมากครับ แต่ก็ต้องระวังไว้นิดนิดก็คือระยะของท่าโจมตีของเธอนั้นค่อนข้างสั้น และท่าโจมตีล่างก็มองออกได้ง่าย จึงต้องระวังในการออกท่าโจมตีล่างเป็นพิเศษสักหน่อยครับn nTekken 7nLarsnแม้จะเป็นตัวละครที่ไม่เก่งกาจนักเพราะขาดท่า Counter ดีๆไป แต่ด้วยท่าหลอกและคอมโบที่กดได้ไม่ยากและรุนแรง รวมไปถึงมีท่า Punishment หรือท่าสวนกลับเมื่อคู่ต่อสู้พลาดในระดับที่ดีมาก และยังมีคอมโบติดมุมแรงเป็นอันดับต้นๆของเกม สำหรับคนที่ชอบความหวือหวาและคอมโบที่รุนแรง Lars เป็นตัวเลือกที่ดีที่จะเริ่มหัดเล่นเกมสำหรับมือใหม่ครับn nTekken 7nLeonLeo เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ครบเครื่องทั้งรุกและรับ และยังมีคอมโบลากไปติดกำแพงที่รุนแรงมากด้วย นอกจากนั้นหลายๆท่าของ Leo ยังสามารถน๊อคคู่ต่อสู้ลงพื้นได้ง่ายๆ เพื่อ Set up ให้เกิด Okizeme หรือวางแผนอื่นๆต่อไปได้ง่าย และยังมีท่า Punishment ที่รุนแรงเสริมเกมได้ในเกมรับ แม้โดยรวมอาจจะหัดยากกว่าตัวที่กล่าวมาสักหน่อย แต่ก็ไม่เกินความสามารถของเหล่าผู้เล่นแน่นอนn nTekken 7nMiguelnแม้จะมีท่าโจมตีที่ค่อนข้างจำกัด แต่ Miguel ก็มีท่า Poke ที่ร้ายกาจทั้งบนและล่างมากมาย สำหรับผู้เล่นที่ขยันออกอาวุธ เขาจัดเป็นตัวละครที่โหดมากตัวหนึ่ง และการเข้า Stance Savage Stance ของเขาก็ทำให้มีตัวเลือกในการเดามากขึ้นไปอีก แถมยังมีท่างัด Hop Kick ที่เรียกได้ว่าแทบจะดีที่สุดในเกมตัวหนึ่งเลย และคอมโบก็กดง่ายและรุนแรงมากๆ ถ้าหากยืนระยะดีๆและออกอาวุธเยอะๆจนคู่ต่อสู้หลง รับรองว่าหลายคนขยาดแน่นอนn nทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของตัวละครที่น่านำมาหัดเล่นสำหรับมือใหม่ แต่ก็มีหลายตัวที่ก็สามารถนำมาหัดเล่นได้เช่นกัน แต่อาจจะใช้เวลานานเสียหน่อย ถ้าใครอยากเข้าสู่โลกของ Tekken 7 ในแบบที่ไม่ยากมากนัก ผู้เขียนขอแนะนำตัวละครเหล่านี้ครับn nเรื่อง : StolenHeartn ",เกม สล็อต ออนไลน์ ในเกาหลี
คาสิโนมือถือ เว็บพนันออนไลน์ ufabet ไม่ผ่านเอเยนต์
Forrest Gump เกมวิ่งจากหนังดังสุดอมตะnเกมส์ Forrest Gumpnเกมจากภาพยนตร์รางวัลออสการ์ชื่อดัง Forrest Gump หรือชื่อภาษาไทยคือ อัจฉริยะปัญญานิ่ม นำแสดงโดยทอม แฮงส์ ในปี 1994 มาเป็นเกมบน iPhone และ iPad ในรูปแบบเกมวิ่งไม่หยุดสไตล์ Temple Run ในชื่อเกมว่า Run Forrest Run พัฒนาโดย Gerena Mobile ที่ได้ขอลิขสิทธิ์จากทางพาราเมาท์พิกเจอร์เป็นที่เรียบร้อยในเบื้องต้นเกม นี้เปิดให้ดาวน์โหลดฟรีในบางประเทศเท่านั้นและคาดว่าจะปล่อยออกมาทั่วโลกใน ภายหลัง ใครอยากเล่นก่อนใช้วิธีเปลี่ยนประเทศไปดาวน์โหลดกันได้nเกมส์ Forrest GumpnDownload Run Forrest Run for iPhone and iPad (NZ)"。
เอ ส ปัน ญ่ อ ล:ถ้าหากจะพูดถึงเกมที่มีภาคเสริมทั้ง Expansion Pack หรือ DLC ที่เยอะที่สุด The Sims จะเป็นเกมแรก ๆ ที่ผมนึกถึง แน่นอนว่าในช่วงหลัง ๆ นี้ก็ยังมีเกมอื่น ๆ อีกมากมายที่มี DLC เยอะไม่แพ้กัน แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า The Sims เป็นเกมที่เหล่าแฟน ๆ ยอมพร้อมใจกันจ่ายให้กับมันมาตลอดเวลาnแต่ถึงแบบนั้นก็เถอะครับ หากเรามองย้อนไปดูให้ดีก็จะพบว่าภาคเสริมของ The Sims แต่ละภาค ก็มักจะเป็นการตัดเอา Feature หรือ Content ต่าง ๆ ของเกมภาคเก่า มาใส่ไว้ในเกมภาคใหม่ ทั้งๆที่มันควรจะมีอยู่ในเกมภาคใหม่แล้วแท้ๆnnหนึ่งในนั้นก็คือภาคเสริมอย่าง University ที่มีมาตั้งแต่ The Sims 2 ในชื่อ University และใน The Sims 3 ในชื่อ University Life และกลับมาอีกครั้งกับใน The Sims 4 ในชื่อ Discover University โดยใครที่เป็นแฟน ๆ ของ The Sims ก็มักจะรู้กันดีอยู่แล้วว่าภาคเสริม University หรือที่เรียกกันว่าภาคมหาลัยเนี่ย มันเป็นภาคเสริมสุดฮิตที่สุดของ The Sims เลยก็ว่าได้ครับnDiscover University นั้นได้ยกเอาระบบของภาคเก่า ๆ กลับมา เพิ่มเติมคือระบบใหม่ที่มีอยู่แล้วใน The Sims 4 ใส่เข้าไป อย่างที่เรารู้กันว่าระบบความคิดของเหล่า “Sims” ใน The Sims 4 นั้น ค่อนข้างจะแตกต่างกับเหล่า Sims ในภาคอื่นๆอยู่เป็นอย่างมาก และนั้นก็ส่งผลใน Gameplay ของ Discover University ค่อนข้างเปลี่ยนไปจากภาคมหาลัยของภาคก่อนๆเป็นอย่างมากเลยทีเดียวครับnnThe Sims 4 Discover University นั้นจะเริ่มต้นขึ้นจากการที่เราให้ Sims ของคุณทำการสมัครเรียนมหาลัยผ่านทางตู้ไปรษณีย์ คอมพิวเตอร์ หรือ สมาร์ตโฟน โดยจะมีมหาลัยให้เลือกเรียนอยู่ 2 แห่งด้วยกันnUniversity of Britechester มหาลัยเก่าแก่ มีประวัติศาสตร์มาอย่างยาวนาน โดยจะมีชื่อเสียงในวิชาสาขา Computer Science, Physics, และ Biology Foxbury Institute มหาลัยสุดไฮเทค ถูกออกแบบมาสำหรับคนรุ่นใหม่ในอนาคต โดยจะมีชื่อเสียงในวิชาสาขา ศิลปะแขนงต่างๆ, การติดต่อสื่อสารn nGameplaynnไม่ว่าเราจะเลือกมหาลัยไหนก็ตาม ทั้งสองมหาลัยก็จะมีสาขาให้เลือกเรียนกันทุกสาขาครับ หลังจากเราทำการยื่นใบสมัครเข้าไปแล้ว ตัวเกมมันจะทำการคำนวณวิชาความรู้ของเหล่า Sims นั้น ๆ ว่ามีความรู้ความสามารถระดับไหน รวมไปถึงผลเกรดการเรียนช่วงมัธยม และกิจกรรมในชีวิตประจำวันอีกด้วยnnยกตัวอย่างเช่น Sims ของผมที่เล่นอยู่นั้นมีความสามารถในการวาดรูป เขียนหนังสือ และแต่งเพลงเล่นดนตรีเป็นอย่างสูง ทำให้ Sims ของผมได้รับคัดเลือกให้เรียนสาขาประวัติศาสตร์ สาขาวรรณกรรม สาขาวิจิตรศิลป์ แต่อย่างไรก็ตามเราสามารถเลือกเรียนได้ตามใจชอบ โดยผมบอกเลยว่ามันมีสาขาให้เลือกเรียนเยอะมาก ๆ แต่เราก็ต้องดูถึงความเหมาะสมของตัว Sims เอง และสาขาที่จะเลือกเรียนด้วยเช่นกันnหลังจากเลือกสาขาที่ชอบได้แล้ว เราก็ต้องเลือกจำนวนวิชาเรียนหลักที่ต้องการพร้อมกับวิชาเลือก โดยผู้เล่นจะต้องเรียนให้จบครบทั้ง 12 วิชา ถึงจะจบการศึกษาได้ และด้วยความที่ผมเป็นประเภทชอบเล่นเกมที่มันเล่นยาก ๆ บวกกับด้วยการที่มีเวลาค่อนข้างจำกัดต่อการเล่น ผมก็เลยเลือกให้ Sims ของผมมันเรียนไปพร้อมกันทั้ง 3 วิชาต่อ 1 เทอมซะเลย และการที่เราเลือกให้ Sims ของเรามันเรียนหนักเกินไป แน่นอนว่ามันส่งผลต่อการเล่นแน่นอนครับnnหลังจากนั้นเราก็ต้องมาเลือกที่อยู่กัน แน่นอนครับว่าในที่สุดเราก็จะได้ลองใช้ชีวิตกันในหอพักสักที โดยมีให้เราเลือกอยู่ 2 หอใหญ่ ๆ และบ้านพักนักศึกษา หรืออาจจะเลือกเรียนทางไกลอยู่ที่บ้านก็ได้เช่นกันnและในที่สุดก็มาเริ่มชีวิตในมหาลัยกันเลยครับ โดยหลัก ๆ แล้ว Gameplay ส่วนใหญ่ก็จะไม่ต่างอะไรกับ The Sims 4 ที่เราเล่น ๆ กันอยู่เป็นประจำ แต่มันจะมีเรื่องการเรียนเข้ามาเกี่ยวข้อง โดยมันจะมาแทนงานของเรา โดยระหว่างที่เรายังไม่มีเรียน เราจะต้องทำการบ้าน เขียนรายงาน วิทยานิพนธ์ ติวหนังสือ เพื่อรอวันที่เข้าเรียน หรือวันที่เรามีสอบนั้นเองครับnnแน่นอนว่าหากเราเอาแต่เรียนอย่างเดียว มันก็คงจะเป็นการใช้ชีวิตในมหาลัยที่ค่อนข้างน่าเบื่อเอาการ ระหว่างที่เรากำลังอยู่ในหอพักกับเพือนๆรูมเมทนั้น เราสามารถเต็มที่กับชีวิตในมหาลัยได้ตามใจชอบ ไม่ว่าจะเป็นการออกไปเที่ยวกับเพื่อนฝูง จัดปาร์ตี้กันภายในหอพัก หรือผันตัวเองให้กลายมาเป็นนักกีฬา ESPORT หรือนักฟุตบอลประจำทีมของมหาลัยnโดยเราจะต้องจัดการบริหารเวลาของเราให้ดี ๆ ในช่วงเทอมแรกของผมนั้น ลงเรียนไปถึง 3 วิชา ทำให้ทั้งสัปดาห์นั้นแทบจะไม่มีเวลาว่างไปสังสรรค์ หรือทำกิจกรรมกับเพื่อน ๆ เลยทีเดียว เพราะต้องเอาเวลามาเขียนรายงาน ทำการบ้านอยู่แทบจะทั้งวัน แถมยังต้องคอยมาบริหารจัดการให้ Sims ของเราพร้อมอยู่ตลอดเวลา ทั้งพาไปกินข้าวที่โรงอาหาร หรือสั่งพิซซ่ามากินกับเพื่อน ๆ อาบน้ำที่โรงอาบรวม และขอยืมคอมพิวเตอร์ของเพื่อน ๆ มาคลายเครียดครับnnดูตารางเรียนนั้นสิ T_Tnแต่สิ่งที่ผมผิดหวังเป็นอย่างมาก ก็คือช่วงที่เรากำลังเรียนอยู่ในห้องเรียนนี่ล่ะครับ ย้อนกลับไปในภาคเสริม Get to Work เราจะได้มีโอกาสเห็น Sims ของเราได้ออกไปทำงานจริง ๆ รวมไปถึงเราต้องคอยบังคับให้ Sims ของเราทำงานอีกด้วย ซึ่งผมมองว่ามันเป็นอะไรที่ดีมาก ๆ มันคือ Feature ที่แท้จริงของเกมนี้เลยก็ว่าได้ โดยผมก็หวังว่าในภาคมหาลัย เราก็น่าจะได้เห็นอะไรแนว ๆ นี้บ้างnnอยู่ดีๆก็หาย ….nแต่ก็อย่างที่ผมบอกไปว่า ผมผิดหวังมากๆ ที่ไม่ได้เห็นอะไรแบบภาค Get to Work ในภาคมหาลัยนี้ครับ เมื่อตัว Sims ของเราไปถึงห้องเรียน ตัว Sims ของเราก็จะหายเข้าห้องหายไปต่อหน้าต่อหน้า สิ่งที่เราทำได้ก็คือรออยู่เฉย ๆ จนกว่าจะถึงเวลาเลิกเรียน อย่างน้อยผมหวังว่าเราน่าจะได้เห็นบรรยากาศในห้องเรียนบ้าง หรือได้พูดคุยกับอาจารย์ แต่สิ่งที่ทำได้ก็เพียงแค่ส่งข้อความคุยกับอาจารย์เท่านั้นnนอกจากนี้ในภาคมหาลัย ตัวเกมก็ยังมีการเพิ่ม Skill ใหม่เข้ามาด้วยอีก 2 Skill ได้แก่ Research & Debate หรือก็คือสกิลด้านการเรียนรู้ และการอภิปราย โดยสกิลนี้จะช่วยให้เราเรียนรู้ได้เร็วขึ้นในมหาลัย เช่นทำให้เราทำการบ้านได้เร็วขึ้น อีกทั้งยังทำให้เรามีความสามารถในการพูดคุยโน้มน้าวหรือโต้วาทีกับ Sims คนอื่น ๆ ได้ดีขึ้นอีกด้วยครับnnและ Skill ใหม่อีกอย่างที่ผมคิดว่ามันคือ Highlight ของภาคมหาลัยนี้เลยก็คือ Skill Robotics นั้นเองครับ โดยสกิลนี้ถือว่าเป็นอะไรที่ค่อนข้างพิเศษมาก เพราะเราสามารถสร้างหุ่นยนต์ให้กลายมาเป็น Sims ของเราได้ โดยเจ้าหุ่นยนต์ Sims ตัวนี้จะเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของครอบครัวเรา มาเป็นเพื่อนเรา หรือจะมาเป็นเพื่อนร่วมเตียงก็ได้เช่นกัน !! (วู้ฮู้กับหุ่นยนต์)n nสรุปnnแน่นอนว่าตัวเกมมันค่อนข้างจะวนเวียนอยู่ที่เดิมตามสไตล์ของ The Sims และยิ่งถ้าหากตัวผู้เล่นเองเป็นประเภทชอบเล่นไว ๆ อยู่แล้วด้วย ก็อาจจะเบื่อกันได้ง่าย ๆ ซึ่งมันจะแตกต่างจากภาค Get to Work ที่ทำให้เรารู้สึกเหมือนได้เล่น Mini Game บางอย่างอยู่ แต่สำหรับภาคมหาลัยนี้นั้น มันค่อนข้างที่จะเน้นเรื่องสังคม กิจกรรม และการใช้ชีวิตในรั้วมหาลัย ควบคู่ไปกับการบริหารจัดการเวลาเรียนของตัวเองมากกว่าครับnสำหรับคนที่เป็นสายแต่งตัว หรือสร้างบ้าน ใน Discover University ก็ได้ยกเอาของใหม่ ๆ สไตล์เด็กมหาลัยมาให้เลือกชอปใช้กันอย่างจุใจ ในส่วนของเสื้อผ้าเองก็ได้เอาเสื้อผ้าสไตล์วัยรุ่นทั้งยุคเก่ายุคใหม่มาให้เลือกใช้กันเยอะมาก ทรงผมใหม่ ๆ เครื่องประดับอีกมากมาย รวมไปถึงของแต่งบ้านอื่น ๆ ที่น่าจะทำให้สายสร้างบ้านพอใจกัน โดยสิ่งที่ผมชอบมากที่สุดก็คือโต๊ะปิงปอง กับถัง “น้ำผลไม้” ที่วัยรุ่นชอบกันนั้นละครับnnThe Sims 4 Discover University มีราคาที่ค่อนข้างสูงอยู่ สำหรับภาคเสริม Expansion Pack ราคา 39.99 USD หรือประมาณ 1,300 บาท ราคาไทยในร้านค้า Origin ซึ่งราคานี้สามารถชื้อเกมใหญ่ ๆ มาเล่นได้เกมหนึ่งเลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตาม มันเป็นราคาปกติของ Expansion Pack ครับ และ Discover University ก็ทำได้ดีมาก โดยผมยกให้มันเป็นภาคที่ดีรองลงจาก City Living เลยทีเดียวnอย่างไรก็ตาม ในรีวิวนี้ผมได้รีวิวในส่วนของภาคเสริม Discover University เท่านั้น โดยผมได้ใช้ตัวเกมชุด Digital Deluxe และภาคเสริม Get Famous กับ Get to Work ทำให้มี Content เท่าที่มี แต่โดยรวมแล้วหากผู้เล่นไม่เคยมีภาคเสริมใดมากก่อน Discover University ก็เป็นภาคที่ดีมาก ๆ ถ้าหากคิดจะชื้อเป็นภาคแรกครับnในอนาคตนั้น เราก็ไม่รู้ว่า The Sims 4 จะมีภาคเสริมออกมามากขนาดไหน แต่ถ้าหากเรามามองย้อนดูดี ๆ แล้ว ภาคเสริมของ The Sims แต่ละภาคก็มักจะมาแนว ๆ เดียวกันทั้งนั้น สุดท้ายนี้ขอให้ทุกท่านสนุกกับการใช้ชีวิตในโลกของ Sims ครับผมn n ",50 แค่สมัครล่าสุด
รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",xoslot ทาง เข้ารวม ค่าRazer บริษัทผู้ผลิตอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ชั้นนำของโลกได้ประกาศเปิดตัวเกมมิ่งมอนิเตอร์ตัวแรกที่มีชื่อว่า Razer Raptor ซึ่งถูกออกแบบมาสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจ โดยเจ้าเกมมิ่งมอนิเตอร์ตัวนี้มีดีไซน์สวยงาม เรียบง่าย โดดเด่นด้วยสีดำ มาพร้อมหน้าจอแสดงผลแบบ IPS ขนาด 27 นิ้ว ขอบจอบางเพียง 2.3 มม. ความละเอียด WQHD (2560 x 1440 พิกเซล) มีอัตรารีเฟรชหน้าจอ 144hz มีอัตราการตอบสนอง 1ms รองรับเทคโนโลยี High Dynamic Range (HDR) และเทคโนโลยี AMD FreeSyncnnRazer Raptor ได้ถูกติดตั้งระบบไฟ Razer Chroma อยู่ที่ตัวฐานของจอ โดยสามารถปรับแต่งแสงไฟได้ถึง 16.8 ล้านสีและสามารถซิงค์เข้ากับแสงไฟของอุปกรณ์อื่นๆผ่านโปรแกรม Razer Synapse 3 ได้nnนอกจากนี้ Razer Raptor ยังถูกออกแบบมาให้สามารถจัดการกับสายไฟที่เชื่อมต่อกับตัวมอนิเตอร์ได้โดยง่ายเพื่ออำนวยความสะดวกสำหรับผู้ที่ต้องการจัดระเบียบสายไฟบนโต๊ะทำงานnnRazer Raptor มีแผนจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในช่วงปลายปีนี้ สนนราคาอยู่ที่ 699.99 ดอลลาร์ (ประมาณ 22436 บาท) สาวกงูเขียวเตรียมเก็บเงินรอได้เลยn "。
คา สิ โน ออนไลน์ ท รู วอ เลท
Blizzard เอาจริง! ฟ้องร้องบริษัทเยอรมันที่ทำโปรแกรมโกง OverwatchnOverwatchnเป็นการเอาจริงครั้งที่สามแล้วของ Blizzard ในการฟ้องร้องบริษัท Bossland ของเยอรมัน ซึ่งเป็นบริษัทที่พัฒนาโปรแกรมโกงและ Bots ในเกมออนไลน์ต่างๆ ในอดีตนั้นบริษัทนี้ทำโปรแกรมโกงและ Bots สำหรับใช้ในเกมของ Blizzard มามากมาย ไม่ว่าจะเป็น Diablo III, World of Warcraft และ Heroes of the Storm โดยทาง Blizzard ก็ฟ้องร้องไปสองครั้งในกรณีของเกม World of Warcraft และ Heroes of the Storm แต่ก็ยังจัดการไม่ได้เด็ดขาด แถมยังต้องเสียค่าดำเนินคดีฟรีๆอีกต่างหากnครั้งนี้ทาง Blizzard ฟ้องร้องอีกครั้งเพราะทาง Bossland ทำโปรแกรมโกง Overwatch ออกมาใหม่อีก โดยทาง Blizzard เพิ่มข้อกล่าวหาขึ้นอีกว่า ทางบริษัท Bossland จงใจก่อให้เกิดความเสียหายต่อทาง Blizzard อย่างต่อเนื่อง โดยการละเมิดข้อตกลงสัญญาในเกมของ Blizzard และยังทำให้ผู้เล่นเกิดความไม่ไว้วางใจในเกมของ Blizzard ด้วย จนส่งผลให้ Blizzard เสียลูกค้าและรายได้ไปnเราลองมาดูหน้าตาของเจ้าโปรแกรมโกงเกม Watchover Tyrant กัน มันสามารถบอกตำแหน่งของผู้เล่นทั้งหมดของแมพ ทั้งฝ่ายเราและศัตรู รวมถึงรายละเอียดอื่นๆของผู้เล่นด้วยnOverwatchnอย่างไรก็ตามทาง Blizzard ก็ใช่ว่าจะสามารถจัดการกับ Bossland ของเยอรมันได้ง่ายๆ ทั้งนี้ก็เพราะปัญหาเรื่องขอบเขตของอำนาจศาลระหว่างประเทศn nSource:nnhttp://kotaku.com/blizzard-taking-overwatch-cheat-maker-to-court-1783098926n"!roblox แต่งตัว ผู้หญิงGclub จีคลับมือถือ IOS-Android โปรดีมาก สมัครง่ายๆ
โปรฟีฟายแม็กเลขยี่กีวันนี้
เอ ส ปัน ญ่ อ ล:ย้อนกลับไปเมื่อ 3 ปีก่อน ตั้งเเต่วางจำหน่าย Batman: Arkham Knight ที่ถือเป็นภาคสุดท้ายของซีรีส์ Arkham เเละหลังจากนั้น ทีมพัฒนา Rocksteady ก็ยังไม่มีผลงานอะไรเกี่ยวกับฮีโร่ออกมาเลย จนมีข่าวลือออกมามากมายว่าพวกเขากำลังพัฒนาเกมจาก Superman กันอยู่ เเละก็ไม่มีใครจากทีมพัฒนา Rocksteady ออกมาพูดถึงข่าวลือว่าจริงหรือไม่ หลายๆ คนกำลังคิดว่า The Game Awards 2018 อาจจะมีการเปิดตัว Superman ตามข่าวลือที่หลุดออกมา เเต่สุดท้ายมันก็อาจจะไม่เป็นดังที่ฝันไว้nจะมีการเปิดตัวเกมใดๆ จากทีมพัฒนา Rocksteady จากการเปิดเผยของคุณ Sefton Hill ตำเเหน่ง Director เเละ Co-Founder ของ Rocksteady โพสผ่านทวิตเตอร์ส่วนตัวn“ดูเหมือน The Game Awards ในปีนี้ พวกเรากำลังยุ่งกับการทำงานกันอยู่ คงจะไม่มีการเปิดตัวเกมใหม่จาก Rocksteady เมื่อเสร็จสมบรูณ์ พร้อมนำออกมาโชว์ พวกเราจะบวกพวกคุณเป็นคนเเรกๆ เลย เเต่สปอยว่า ‘ไม่ใช่ Superman’ ” คุณ Hill โพสผ่านทวิตเตอร์ส่วนตัวnnข่าวลือว่าทีมพัฒนา Rocksteady กำลังซุ่มทำ Superman กันอยู่ ก็มีออกมาเรื่อยๆ ตั้งเเต่มีชื่อหลุดออกมาว่า Superman: World’s Finest เเละจะเปิดตัวในปีนี้ มีทั้งภาพหลุดเเละข้อมูลว่าจะมีการเชื่อมเข้ากับจักรวาล Arkham เเต่สุดท้ายเมื่อคุณ Hill ออกมาบอกว่าไม่ใช่ ทำเอาเเฟนๆ หลายคนผิดหวังไปตามๆ กัน ตอนนี้ก็ยังไม่รู้ว่าทีมพัฒนา Rocksteady กำลังซุ่มทำอะไรกันอยู่ ถ้าไม่ใช่ Superman หรืออาจจะเป็นฮีโร่คนอื่นของ DC ไม่งั้นอาจจะเป็น Ninja Turtles ที่เคยมีข่าวลือมานานมากเเล้ว ก็คงได้เเต่ติดตามต่อไปว่าจะเป็นเกมไหนnอ้างอิงnแชร์โพสนี้nThe post Rocksteady จะไม่มีการเปิดตัวเกมอะไรในงาน The Game Awards 2018 เเละพวกเขาก็ไม่ได้ทำ Superman ตามทีลือกัน appeared first on เว็บแบไต๋.",ข้อมูลโปรโมชั่นการสมัคร คาสิโนสด/สล็อต/เกมยิงปลา/เกมไพ่!
แท็ก: ทดลอง เล่น สล็อต pg crypto gold