mafia เครดิตฟรี:FIFA Online 4 เปิดให้บริการเต็มรูปแบบแล้ววันนี้ พบกับ 4 ทีมชาติที่น่าหยิบมาเล่นในโหมดฟุตบอลโลก!! nเปิดให้บริการกันเป็นที่เรียบร้อยแล้วสำหรับเกมใหม่ล่าสุดจาก การีนา FIFA Online 4 เกมฟุตบอลออนไลน์ระดับโลก ที่พึ่งเปิดให้คอเกมกีฬาหรือสาวกฟีฟ่าได้เข้าไปสร้างทีมในฝัน ประชันกันในวันที่ 12 มิถุนายนที่ผ่านมา โดยมาพร้อมกับโหมด FIFA World Cup™ รับช่วงเทศกาลบอลโลกอีกด้วยnวันนี้เราจึงหยิบ 4 ทีมชาติในโหมดฟุตบอลโลกที่น่าหยิบมาเล่น โดยอิงจากการเล่นจริง และ จากการคาดการณ์ไม่ว่าจะเป็นจากเว็บกีฬาชั้นนำต่าง ๆ ว่า 4 ทีมชาติดังต่อไปนี้คือประเทศที่มีโอกาสที่จะคว้าแชมป์อันทรงเกียรตินี้ไปครอบครองมากที่สุด จะมีทีมชาติไหนกันบ้างเรามาชมกันเลยn nn ทีมชาติ Brazil nnเป็นทีมชาติที่ถูกหยิบยกและทำนายกันว่ามีโอกาสคว้าแชมป์มากที่สุดในฟุตบอลโลกครั้งนี้ แม้ว่าบอลโลกครั้งที่แล้วพวกเขาจะจบในอันดับที่ 4 อย่างน่าเสียดาย แต่กลับมาในครั้งนี้ทีมชาติบราซิลอุดมไปด้วยซุปเปอร์สตาร์คับคั่ง เต็มทีม ทั้งรุ่นใหญ่และดาวรุ่ง นำทีมโดยนักเตะที่ค่าตัวแพงที่สุดในโลกอย่าง Neymar ตามมาด้วย Coutinho , Marcelo , Thiago Silva , Firmino และอีกเพียบnจัดว่าเป็นทีมชาติที่น่าเล่นมากที่สุดทีมนึง ด้วยตัวรุกที่จัดจ้าน เหมาะกับผู้เล่นสายสปีด ใช้ความเร็วเข้าโจมตีคู่แข่ง มีตัวเลือกทั้งในตำแหน่งปีก กองหน้าให้เลือกหลากหลาย โดยเฉพาะ Neymar ที่ครบเครื่องทั้งเรื่องยิง เรื่องจ่าย ความเร็ว และการใช้ทักษะที่สวยงามเขาทำได้ทั้งหมด กองกลาง กองหลังมีความเร็วทุกคน ผู้รักษาประตูทั้งมือ 1 และมือ 2 เก่งทั้งคู่ เรียกได้ว่าสมดุลทั้งรุกและรับ สาวกทีมแซมบ้า บราซิลต้องจัดn n nn ทีมชาติ Germanynnแชมป์ฟุตบอลโลกปี 2014 หรือครั้งที่แล้วถูกยกให้เป็นเต็ง 2 ในการคว้าแชมป์ที่รัสเซีย แม้ว่าหลังจบฟุตบอลโลกครั้งก่อน ตำนานหลายต่อหลายคนของทีมอินทรีเหล็กจะประกาศเลิกเล่นให้กับทีมชาติไปเพราะความnสำเร็จและอายุที่มากแล้ว แต่ในครั้งนี้ เยอรมัน สามารถทดแทนมาด้วยดาวรุ่งจากลีกบุนเดสลีกา ที่ฟอร์มการเล่นสดและจัดจ้านหลายตำแหน่ง ไหนจะตัวเก๋าที่เคยคว้าแชมป์เมื่อรอบที่แล้วนำทีมโดย Muller , Toni Kroos , Ozil , Neuer เรียกได้ว่าความน่ากลัวไม่ได้ลดน้อยลงไปเลยสักนิดnในเกม ทีมชาติเยอรมันจัดว่าเป็นทีมที่มีเกมรับดี และแข็งแกร่งที่สุดเลยก็ว่าได้ พวกเขามีผู้รักษาประตูที่ดีที่สุด มีคู่เซ็นเตอร์ที่แข็งแกร่ง สูงใหญ่ สามารถเบียดและเข้าปะทะ รวมไปถึงป้องกันลูกกลางอากาศได้ดี ทางภาคพื้นดิน มี Boateng ที่มีความเร็วสูง เกมรับหายห่วง ส่วนเกมรุกก็ไม่ได้ด้อย พวกเขามีแดนกลางที่ยอดเยี่ยม แข็งแกร่ง โดยเฉพาะ Kroos ที่ครบเครื่องทั้งจ่าย ทั้งยิง ส่องแถวสองหาย!! แฟนบอลอินทรีเหล็ก เยอรมัน อยากป้องกันแชมป์โลกต้องหยิบมาเล่นแล้วn n nn ทีมชาติ Spainnnกระทิงดุสเปน แชมป์โลกปี 2010 เต็งสามในการคว้าแชมป์ในครั้งนี้ แม้ว่า 4 ปีที่แล้วพวกเขาจะทำผลงานได้ไม่ดีนัก กลับมาครั้งนี้แม้ว่าจะมีปัญหาในเรื่องของผู้จัดการทีม แต่ในเรื่องของทีมพวกเขามีความพร้อมมากขึ้นกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัด ด้วยส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างตัวเก๋าและดาวรุ่ง หลายคนกำลังอยู่ในช่วงพีค โชว์ฟอร์มกับสโมสรต้นสังกัดได้อย่างยอดเยี่ยม นำทีมโดย Sergio Ramos , Iniesta , De Gea , Pique พร้อมที่จะกลับมาไล่ล่าแชมป์ในระดับทีมชาติอีกครั้งnอีก 1 ทีมที่มีเกมรุก และ แดนกลางที่จัดจ้าน สเปนมีกองกลางให้เลือกใช้มากมายแล้วแต่สไตล์ของแต่ละคน แม้ว่าจะมีกองหน้าให้ใช้ไม่มากหรือไม่เด่นเท่าชาติอื่น แต่ก็มีให้เลือกทั้งสไตล์สูงใหญ่และสไตล์เลี้ยงบอลพริ้ว ๆ ส่วนเกมรับพวกเขามี 2 เซ็นเตอร์ที่สูงใหญ่อย่าง Ramos Pique ที่มาพร้อมแบ็คซ้ายขวาความเร็วสูงให้เลือกใช้ เรียกได้ว่าเกมรับก็ไม่เป็นสองรองใครแน่นอน ใครที่ชอบสายต่อบอล เคาะบอลแบบสเปนห้ามพลาดเป็นอย่างยิ่งn n nn ทีมชาติ France nnทีมชาติฝรั่งเศส แชมป์โลก 1 สมัย หนนี้กลับมาพร้อมกับเหล่าซุปเปอร์สตาร์ล้นทีมจนหนักใจทั้งผู้จัดการทีมและแฟนบอลว่าจะเอาใครลงเป็น 11 ตัวจริงในฟุตบอลโลกดี ทีมตราไก่มีขุมกำลังที่พร้อมทุกตำแหน่ง ทดแทนกันได้ตั้งแต่กองหน้าไปจนถึงผู้รักษาประตู ผู้เล่นแต่ละคนฟอร์มกำลังสดและโดดเด่นกันทั้งนั้น จึงพลาดไม่ได้เลยที่จะมีชื่อติดมาเป็นเต็งอันดับ 4 ที่จะคว้าแชมป์โลกในครั้งนี้ นำทีมโดย Griezmann , Mbappe , Pogba , Kante , Dembele , Varane พร้อมล่าแชมป์สมัยที่ 2 ให้กับประเทศnจัดว่าเป็นอีก 1 ทีมโกง และน่าหยิบมาเล่นที่สุดจากโหมดฟุตบอลโลกเลยก็ว่าได้ ฝรั่งเศสมีตัวรุกให้เลือกเล่นหลายสไตล์ แล้วแต่ละคนก็ทั้งพริ้ว ทั้งเร็ว แถมยังยิงคมกริบกันทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็น Griezmann หรือ Mbappe ที่เล่นได้ทั้งหน้าเป้าและริมเส้น หรือจะมาสายเปิดโหม่งก็ยังมีตัวใหญ่ ๆ อย่าง Giroud เป็นตัวเลือก แดนกลางครบเครื่อง เพราะมีทั้งกองกลางพลังม้าอย่าง Kante และ Matuidi คอยวิ่งไล่วิ่งตัดเกม รวมไปถึง Pogba ที่สูงใหญ่แถมยังมีความเร็วครบเครื่องทั้งยิงและจ่ายเรียกได้ว่าโกงมาก ๆ ส่วนแนวรับก็ไม่ได้ขี้เหร่ เพราะแทบทุกคนในแนวรับล้วนมีความเร็วจัดจ้านกันอยู่แล้ว แต่ข้อดีสุด ๆ ของทีมชาติฝรั่งเศสนั่นก็คือตัวสำรองของพวกเขาสามารถทดแทนตัวจริงได้สบาย เพราะทุกคนในทีมจัดว่าโหดไม่แพ้กันหมด สาวกเลส์ เบลอส์ ฝรั่งเศส ไม่ควรพลาด !!n nคุณเองก็สามารถคว้าแชมป์โลกได้ !! ใน FIFA Online 4 เลือกที่ชอบประเทศที่เชียร์ แล้วไปมันส์กับโหมด FIFA World Cup™ ให้ได้อินได้สนุกรับเทศกาลฟุตบอลโลกได้แล้วพร้อมกันวันนี้n nติดตามข่าวสาร FIFA Online 4 เพิ่มเติมได้ที่ https://www.facebook.com/fo4thailand หรือทางเว็บไซต์ http://fo4.garena.in.th "เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์superslot dum
ส เต็ ป สูง ต่ํา วัน นี้
โหลด-เกม pc ฟรี ไฟล์-เดียว google driveสูตรสล็อตแพนด้า AI 2022 สแกนโบนัส 100%Transformernปกติแล้วถ้ามีข่าวเกี่ยวกับจีนมามักจะเป็นข่าวแง่ลบ ไม่ก็ข่าวลอกเลียนปลอมแปลงสินค้าอะไรสักอย่าง แต่วันนี้เป็นข่าวที่เห็นแล้วต้องยกย่องในความพยายาม เพราะเจ้าหุ่นยนต์ที่คุณได้เห็นในภาพด้านบน ไม่ว่าจะเป็น บัมเบิ้ลบี อ๊อพติมัสไพร์ม และอื่นๆจากเรื่อง Transformer ซึ่งล้วนสร้างขึ้นมาจากเศษเหล็กและวัสดุเหลือใช้เท่านั้นnเว็บไซต์หนังสือพิมพ์ People's Daily รายงานว่าผู้ที่สร้างหุ่น Transformer คือช่างซ่อมรถแห่งหนึ่งในหมู่บ้านจิหนาน ทางตะวันออกของมณฑลซานตง ประเทศจีน ที่มีความคิดนำวัสดุเศษเหล็กและของเหลือใช้จากการซ่อมรถ มาสร้างหุ่นยนต์ยักษ์ Transformer เหล่านี้ และที่น่าทึ่งไปกว่านั้นก็คือ เขาใช้เวลาเพียงแค่ 20 กว่าวันเท่านั้น ในการสร้างหุ่นทั้งหมดที่เห็นในภาพ โดยหุ่นที่มีขนาดใหญ่สุดนั้น มีความสูงถึง 15 เมตร และมีน้ำหนักกว่า 5 ตัน เพราะสร้างขึ้นมาจากเหล็กก็เลยทำให้หนักนั่นเองnแม้ว่านี่จะไม่ใช่หุ่นยนต์ Transformer จากของเหลือใช้ ที่สร้างขึ้นเป็นที่แรกของจีน แต่ก็เป็นหุ่น Transformer จากของเหลือที่ทำออกมาได้อลังการที่สุดเท่าที่เคยเห็นมา จากความสูงและน้ำหนักอันน่าทึ่งของมันnTransformernเศษเหล็กและของเหลือต่างๆ ที่ใช้สร้างหุ่น Transformer ";
เว็บ สล็อต รองรับ ท รู วอ เลท
mafia เครดิตฟรี:Https playsecure luckyniki888 com playsecure homeใจแทบขาด! ชายหนุ่มฟ้องเพื่อนของตนเองพร้อมกับบริษัทเกมชื่อดัง "NetEase" หลังจากที่เพื่อนตัวดี ขายตัวละครในเกมของเขาที่มีมูลค่ากว่า 46 ล้านบาท ในราคาประมาณ 18,000 บาทnnถึงกับพาขึ้นศาลเลยทีเดียว เมื่อเพื่อนของชายหนุ่มผู้หนึ่งในประเทศจีน ได้ขายตัวละครเกม MMORPG ชื่อ Justice Online ทั้งๆที่ชายผู้ฟ้องได้ลงทุนกับตัวละครดังกล่าวไปกว่า 46 ล้านบาท โดยเพื่อนของเขาชี้แจงว่า ได้พยายามจะปล่อยขายตัวละครดังกล่าวในราคา 388,000 หยวน (ประมาณ 1.7 ล้านบาท) แต่ด้วยอาการมึนงงหลังจากเล่นเกมเป็นเวลานาน ทำให้เกิดความผิดพลาด ตั้งราคาไปแค่ 3,888 หยวน (ประมาณ 18,000 บาท) เมื่อรู้ตัวก็สายเกินไปแล้ว ตัวละครนั้นได้ปรากฎอยู่ในตลาดกลาง และถูกซื้อไปแล้วโดยเกมเมอร์ท่านหนึ่ง nคดีดังกล่าวจบลงด้วยดี หลังจาก NetEase ได้ทำการคืนตัวละครให้กับชายหนุ่มผู้ฟ้อง เขายังได้จ่ายเงินชดเชยให้กับเกมเมอร์ที่ซื้อตัวละครนั้นไปเป็นจำนวน 90,000 หยวน หรือประมาณ 4 แสนบาทอีกด้วย ต่อมา ศาลเมือง Sichuan ได้โพสต์คดีดังกล่าวบน Social Media เพื่อเป็นเครื่องเตือนสติให้กับสายเปย์ทั้งหลายnล่าสุดยังไม่มีรายงานถึงชะตากรรมของเพื่อนชายหนุ่มเจ้าของคดี",โหลด เกม สล็อต 918kiss
ufabet1688 บา ค่า ร่า
เกมส์ Ragnarok Onlinenสำหรับ การแข่งขันในปีนี้ ได้มีการจัดการแข่งขันออกเป็น 2 League นั่นก็คือ Professional League และ Rookie League โดยรายละเอียดของแต่ละ League จะแบ่งออกเป็นดังนี้nProfessional Leaguen การ แข่งขัน จะเป็นแบบ 16 ทีม โดยจะขัดจากการแข่งขัน Online และ Offline เพื่อที่จะเข้าไปแข่งในรอบสุดท้ายที่ AS Battle เมื่อได้ได้ตัวแทนทั้ง 16 ทีม ก่อนวันแข่งขันจริง ที่ AS Battle 2013 จะให้ผู้เล่นทำการ เตรียมตัวละครกันมาเอง ซึ่งทางทีม จะเตรียม Client ไปให้ผู้เล่นทุกคนซ้อมการแข่งขัน พร้อมทั้งแจก ID สำหรับเข้าทดสอบในเซิร์ฟเวอร์nnการแข่งขัน Onlinennกำหนดการและเงื่อนไขn- เริ่มรับสมัครตั้งแต่วันนี้ - 10 พฤษภาคม พ.ศ. 2556 เวลา 12.00 น. โดยจะคัดตัวแทนจำนวน 12 ทีม จากผู้เข้าแข่งขัน Online ที่ได้สมัครเข้ามาทั้งหมด ไม่จำกัดจำนวนทีมผู้เข้าสมัคร- เริ่มแข่งขั้นเก็บคะแนนตั้งแต่วันที่ 22 พฤษภาคม พ.ศ. 2556 ถึง วันที่ 8 มิถุนายน พ.ศ. 2556- ประกาศรายชื่อทีมที่มีสามารถเข้าแข่งขันในวันที่ 17 พฤษภาคม พ.ศ. 2556 เวลา 16.00 น.- เริ่ม Reset ข้อมูลปราสาทกิลด์ในวันที่ 21 พฤษภาคม พ.ศ. 2556- ประกาศผลการแข่งขัน ในวันที่ 12 มิถุนายน พ.ศ. 2556- ผลการตัดสินของทางทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุด- การคัดเลือกตัวแทนจากรอบ Online จะคัดจาก Server ละ 4 ทีม nnServer Norse ตัวแทนเซิร์ฟเวอร์อันดับที่ 1-4Server Baphomet ตัวแทนเซิร์ฟเวอร์อันดับที่ 1-4Server Osiris ตัวแทนเซิร์ฟเวอร์อันดับที่ 1-4 *ในกรณีมีกิลด์สละสิทธิ์ จะนำกิลด์ลำดับต่อไปของเซิร์ฟเวอร์นั้นๆ ขึ้นมาแทนnnการเก็บคะแนนn- การแข่งขันจะนับคะแนนเฉพาะ War วันพุธ และ วันเสาร์ เท่านั้น โดยจะทำการเก็บคะแนนจาก 3 เมืองดังนี้nn nn Aldebarann Geffennn• Pronteran n* เมือง Payon จะเว้นไว้สำหรับ GuildWar ปกติในเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น หาก Guild ที่เข้าร่วม RTC ไปทำการยึดครองบ้านที่เมือง Payon จะมีผลให้คะแนนเก็บของ RTC ถูกหักลดลง 1 คะแนน ต่อบ้าน 1 หลัง ที่ได้ทำการครอบครองnn- คิดคะแนนเฉพาะกิลด์ที่ลงทะเบียนเข้าแข่งขันเอาไว้เท่านั้นnหลักในการคิดคะแนนn- หลังจบช่วงเวลา Guild War ในแต่ละครั้ง Guild ใดที่ครอบครองปราสาทได้นั้น จะได้รับ 1 คะแนน (ไม่นับจำนวนหลังที่ครอบครอง) คิดจากวอร์วันพุธ และวันเสาร- คะแนน Tech ของบ้านจะถูกคิดเป็นคะแนนเสริม โดยนำคะแนน Tech หาร 20 แล้วนำไปบวกกับคะแนนที่ Guild สะสมมาทันทีหลังจบช่วงเวลา Guild War ในแต่ละวัน (หากมีการครอบครองบ้านหลายหลังจะคิดจากคะแนน Tech ของบ้านที่มีค่า Tech สูงสุดเท่านั้น) - การหาผู้ชนะมีดังนี้nn nn ผู้ชนะ คือผู้ที่มีคะแนนรวมสูงสุดn ถ้าคะแนนเท่ากัน จะพิจารณาจากข้อมูลว่า กิลด์ใดสามารถครอบครองปราสาทหลังใดหลังหนึ่งต่อเนื่องได้นานที่สุดnn• หากยังไม่สามารถหาผู้ชนะได้ ทางทีมงานจะแจ้งวิธีการในการตัดสินให้ทราบอีกครั้งในภายหลังn nn- กรณีที่เกิดปัญหาต่างๆที่ไม่สามารถควบคุมได้ เช่นปัญหาเซิพเวอร์หรือปัญหาจากการ Patch ต่างๆ ทีมงานจะถือว่าผู้เข้าแข่งขันทุกท่านอาจจะได้รับผลกระทบพร้อมๆกัน ดังนั้น การแข่งขันในรอบนั้นทีมงานจะยึดถือผลการครอบครองบ้านหลังจบเวลา Guild War เป็นสำคัญ โดยคำตัดสินของทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุดnหมายเหตุn1. ในช่วงของการแข่งขันจะปรับให้ไอเทมไม้ผี(dead branch) หักออกมาได้แต่มอนสเตอร์โปริ่ง2. ในช่วงที่มีการแข่งขันทางทีมงานจะปรับให้ Skill Ice Wall ไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว3. ยกเลิกระบบพันธมิตรในช่วงเวลาการแข่งขัน4. ยกเลิกการใช้ Item Megaphone จนจบการแข่งขัน Untimate War5. ผลการตัดสินของทางทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุด6. การมอบของรางวัล ทางทีมงานจะติดต่อผ่านทางไอดีหัวหน้ากิดล์เท่านั้นnnการแข่งขัน Offlinennกำหนดการและเงื่อนไขn- สำหรับ Ofline จะแบ่งการแข่งขันเป็น 2 รอบ- การแข่งขันจะแข่งขันแบ่งเป็น 2 รอบ และจะคัดผู้เล่น รอบละ 2 ทีม รวมเป็น 4 ทีม- การแข่งขัน Offline รอบที่ 1 รับสมัครจำนวนทั้งหมด 8 ทีมnnเริ่มรับสมัครตั้งแต่วันนี้ - 10 พฤษภาคม พ.ศ. 2556 เวลา 12.00 น.nn nnประกาศรายชื่อทีมที่เข้าแข่งขันในวันที่ 17 พฤษภาคม พ.ศ. 2556 เวลา 16.00 น.nn nn แข่งขันวันที่ 8 มิถุนายน พ.ศ. 2556 เวลา จะแจ้งให้ทราบอีกครั้งnn- การแข่งขัน Offline รอบที่ 2 รับสมัครจำนวนทั้งหมด 8 ทีม nnเริ่มรับสมัครตั้งแต่วันที่ 10- 17มิถุนายน พ.ศ. 2556 เวลา 12.00 น.nn nnประกาศรายชื่อทีมที่เข้าแข่งขันในวันที่ 19มิถุนายน พ.ศ. 2556 เวลา 16.00 น.nn nn แข่งขันวันที่ 22 มิถุนายน พ.ศ. 2556 เวลา จะแจ้งให้ทราบอีกครั้งnn- สถานที่แข่งขันที่ @Club ศูนย์การค้า ดิเอสพลานาด สาขา รัชดาภิเษก ชั้น 3- กรณีที่ลงสมัครในรุ่น Profession League แล้วจะไม่สามารถลงสมัครในรุ่น Rookie League ได้n nรูปแบบและกฎกติกาการแข่งขันn สำหรับกฎกติกาและรูปแบบการแข่งขันทางทีมงานจะยึดแบบการแข่งขัน RTC2012, RWC2012 และ Fantastic War โดยรายละเอียดการแข่งขัน สามารถ Download ไปอ่านได้ดังนี้nn กติกาและรูปแบบการแข่งขัน https://www.dropbox.com/s/ze7ak0zyw9pgz2n/Rule%20RO%20Ultimate%20War.docnn • ประเภทและรายละเอียดของไอเทมที่จะใช้ในการแข่งขัน https://www.dropbox.com/s/fc84nyxp42mdo55/Item%20RO%20Ultimate%20War%202013.xlsxn nnnRookie Leaguen การแข่งขันจะคัดจนเหลือ 4 ทีม โดยจะคัดจากการแข่งขัน Offline เพื่อที่จะเข้าไปแข่งในรอบสุดท้ายที่ AS Battle เมื่อได้ได้ตัวแทนทั้ง 4 ทีม ก่อนวันแข่งขันจริง ที่ AS Battle 2013 จะให้ผู้เล่นทำการ เตรียมตัวละครกันมาเอง ซึ่งทางทีม จะเตรียม Client ไปให้ผู้เล่นทุกคนซ้อมการแข่งขัน พร้อมทั้งแจก ID สำหรับเข้าทดสอบในเซิร์ฟเวอร์ เช่นเดียวกับ Professional Leaguennกำหนดการและเงื่อนไขnn- สำหรับ Ofline จะแบ่งการแข่งขันเป็น 2 รอบ- การแข่งขันจะแข่งขันแบ่งเป็น 2 รอบ และจะคัดผู้เล่น รอบละ 2 ทีม รวมเป็น 4 ทีม- การแข่งขัน Offline รอบที่ 1 รับสมัครจำนวนทั้งหมด 8 ทีมnn เริ่มรับสมัครตั้งแต่วันนี้ - 10 พฤษภาคม พ.ศ. 2556 เวลา 12.00 น.nn nn ประกาศรายชื่อทีมที่เข้าแข่งขันในวันที่ 17 พฤษภาคม พ.ศ. 2556 เวลา 16.00 น.nn nn แข่งขันวันที่9 มิถุนายน พ.ศ. 2556 เวลา จะแจ้งให้ทราบอีกครั้งnn- การแข่งขัน Offline รอบที่ 2 รับสมัครจำนวนทั้งหมด 8 ทีม nn เริ่มรับสมัครตั้งแต่วันที่ 10 - 17 มิถุนายน พ.ศ. 2556 เวลา 12.00 น.nn nnประกาศรายชื่อทีมที่เข้าแข่งขันในวันที่ 19 มิถุนายน พ.ศ. 2556 เวลา 16.00 น.nn nn แข่งขันวันที่ 23 มิถุนายน พ.ศ. 2556 เวลา จะแจ้งให้ทราบอีกครั้งnn- สถานที่แข่งขันที่ @Club ศูนย์การค้า ดิเอสพลานาด สาขา รัชดาภิเษก ชั้น 3- โดยผู้ที่สมัครการแข่งขัน Rookie League จะต้องเป็นผู้ที่ไม่เคยเข้าแข่งขันในงาน RTC2012/RWC2012 มาก่อน และจะไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขัน Professional League แบบ Offline ได้n nรูปแบบและกฎกติกาการแข่งขันn สำหรับกฎกติกาและรูปแบบการแข่งขันทางทีมงานจะยึดแบบการแข่งขัน RTC2012, RWC2012 และ Fantastic War โดยรายละเอียดการแข่งขัน สามารถ Download ไปอ่านได้ดังนี้nn กติกาและรูปแบบการแข่งขัน https://www.dropbox.com/s/ze7ak0zyw9pgz2n/Rule%20RO%20Ultimate%20War.docnn • ประเภทและรายละเอียดของไอเทมที่จะใช้ในการแข่งขัน https://www.dropbox.com/s/fc84nyxp42mdo55/Item%20RO%20Ultimate%20War%202013.xlsxn nnnเอกสารและขั้นการสมัครทั้ง Professional และ Rookie Leaguennรูปแบบ Professional League (Online)nn- ดาวน์โหลดเอกสารการสมัครเข้าร่วมแข่งขัน https://www.dropbox.com/s/61rpoqnpnr5zm62/RO_Ultimate_Register.doc- พร้อมส่งสำเนาบัตรประจำตัวประชาชน หรือสำเนาทะเบียนบ้านของ Master Guild แนบมากับใบสมัคร- Fax เอกสารทั้งหมดมาที่ 02-717-4290 หรือที่ ragnarok@asiasoft.co.th - หัวข้อเมล์ "RTC 2013 RO Ultimate War แบบ Professional League Online : ( ชื่อกิลล์ )"nnรูปแบบ Professional League (Offline) และ Rookie Leaguenn- ดาวน์โหลดเอกสารการสมัครเข้าร่วมแข่งขัน https://www.dropbox.com/s/61rpoqnpnr5zm62/RO_Ultimate_Register.doc- พร้อมส่งสำเนาบัตรประจำตัวประชาชน หรือสำเนาทะเบียนบ้านของผู้เข้าแข่งขันทุกคนแนบมากับใบสมัคร- Fax เอกสารทั้งหมดมาที่ 02-717-4290 หรือที่ ragnarok@asiasoft.co.th- หัว ข้อเมล์ "RTC 2013 RO Ultimate War แบบ Professional League Offline : ( ชื่อกิลล์ )" หรือ หัวข้อเมล์ "RTC 2013 RO Ultimate War แบบ Rookie League : ( ชื่อกิลล์ )" ขึ้นอยู่กับประเภทที่ต้องเข้าแข่งขันต้องการสมัครnn*การพิจารณาของทางทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุดnnของรางวัลทั้ง 2 LeaguennProfessional League (Online) แต่ละ Servernnของรางวัลอันดับ ที่ 117 Carat Diamond : 30Guarantee Armor 9Up : 10 eaGuarantee Weapon 9Up : 10 eaBlessed Armor Ore Box : 10 eaBlessed Weapon Ore Box : 10 eanของรางวัลอันดับ ที่ 217 Carat Diamond : 25Guarantee Armor 9Up : 5 eaGuarantee Weapon 9Up : 5 eaBlessed Armor Ore Box : 8 eaBlessed Weapon Ore Box : 8 eanของรางวัลอันดับ ที่ 317 Carat Diamond : 20Guarantee Armor 7Up : 10 eaGuarantee Weapon 7Up : 10 eaBlessed Armor Ore Box : 6 eaBlessed Weapon Ore Box : 6 eanของรางวัลอันดับ ที่ 417 Carat Diamond : 15Guarantee Armor 7Up : 5 eaGuarantee Weapon 7Up : 5 eaBlessed Armor Ore Box : 4 eaBlessed Weapon Ore Box : 4 eannProfessional League (Offline)nn- ผู้ที่ผ่านเข้ารอบไปแข่ง AS Battle 2013 จะได้รับ 17 Carat diamond คนละ 4 ea - ผู้ที่ไม่ผ่านเข้ารอบ จะได้รับ 17 Carat diamond คนละ 2 eannRookie Leaguenn- ผู้ที่ผ่านเข้ารอบไปแข่ง AS Battle 2013 จะได้รับ 17 Carat diamond คนละ 4 ea - ผู้ที่ไม่ผ่านเข้ารอบ จะได้รับ 17 Carat diamond คนละ 2 eannn* อาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า* การตัดสินต่างๆ ของทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุด* การ Add ของรางวัล สำหรับ Professional League (Online) จะทำการ Add ในวันที่ 11 มิถุนายน พ.ศ. 2556 เข้าคลัง Kafra ของ Master Guild* การ Add ของรางวัล สำหรับ Professional League (Offline) และ Rookie League จะทำการ Add ในวันอังคารที่ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในสัปดาห์ถัดไปหลังจากจบการแข่ง และจำทำการ Add เข้าคลัง Kafra ของหัวหน้าทีม*สำหรับของรางวัลต่างๆ ภายในงาน AS Battle จะแจ้งให้ทราบในภายหลังn nเกมส์ Ragnarok Onlinen n "。
mafia เครดิตฟรี:เกมส์มือถือแนว AR หรือ Augment Reality ที่ใช้เทคโนโลยีกล้องและ GPS ในการเล่นกับสถานที่จริงๆเริ่มได้รับความนิยมกันมากขึ้น นับตั้งแต่กระแสเกม Pokemon GO ซึ่งทาง SNK ก็ได้พัฒนา The King of Fighters GO ออกมาโดยใช้ลูกเล่นแบบเดียวกัน ตอนนี้เปิดให้ลองเล่นกันในไต้หวัน ฮ่องกง และมาเก๊า เพราะตัวเกมพัฒนาโดย SNK ฮ่องกง จึงรองรับแค่แผนที่ของทั้ง 3 แห่งเท่านั้น เอาไปเล่นที่อิ่นยังไม่ได้nnตัวเกมจะเล่นไม่ต่างกับ Pokemon GO เลย คือผู้เล่นจะต้องสร้างตัวสู้ตัวที่ชื่นชอบมาและพัฒนาให้เก่งกาจ โดยเมื่อเดินทางไปตามจุดต่างๆก็จะสู้กับศัตรู หรือกับนักสู้ของผู้เล่นคนอื่นๆได้ โดยมีฉากหลังเป็นฉากสถานที่จริงตามจุดนั้นๆ ซึ่งวิธีเล่นก็ไม่ยุ่งยากเหมือนต้นฉบับ แต่จะเปลี่ยนมาใช้การกดปุ่มสู้เพียง 4 ปุ่มแทน นอกเหนือจากการสู้กับพวกนักสู้ AI แล้ว ก็ยังมีการต่อสู้แบบ PvP ทั้งแบบตัวต่อตัวหรือแบบสู้กับเป็นกิลด์ด้วย ซึ่งเป็นการสู้กันแบบแย่งพื้นที่ยึดครองnnเกมนี้จริงๆแล้วมีชื่อเต็มว่า The King of Fighters GO: Orochi Chapter คาดว่าตัวเกมจะแบ่งเป็นหลายเวอร์ชั่น ขึ้นกับว่าใครเป็น World Boss ของเวอร์ชั่นนั้นๆ แน่นอนว่าเวอร์ชั่นแรกนี้ บอสใหญ่ก็ต้องเป็น Orochi แน่นอนn",บา คา ร่า แจกเครดิตฟรี 100 ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ ล่าสุด
หากนับจากปี 1998 ที่แฟรนไชส์โปเกม่อนได้ถือกำเนิดขึ้น เทรนเนอร์อย่างเรา ๆ ก็มีโปเกม่อนให้ตามจับทั้งสิ้น 800 ตัว (รวมร่างวิวัฒนาการแล้วนะ) แต่กระนั้น ไม่เชื่อก็ต้องเชื่อล่ะนะครับว่า “เหล่าโปเกม่อนจากเจนแรกดันเป็นกลุ่มโปเกม่อนที่แฟน ๆ ชื่นชอบอย่างไม่เสื่อมคลายไปตามกาลเวลา”nมาตรวัดความนิยมดังกล่าวนั้น เกิดขึ้นในเว็บไซต์พันทิพย์เวอร์ชั่นฝรั่งอย่าง Reddit โดยยูเซอร์นามว่า mamamia1001 ได้ทำการเปิดโพลตั้งแบบสอบถามแก่สมาชิกท่านอื่นกว่า 52,000 ยูเซอร์ ด้วยคำถามง่าย ๆ ว่า“โปเกม่อนตัวใดที่คุณชื่นชอบมากที่สุด?” ซึ่ง 10 อันดับแรกที่ได้มาโดยส่วนใหญ่แล้วจะเป็นโปเกม่อนจากเจนแรก ได้แก่n1. ลิซาร์ดอน (Charizard) – 1,107 โหวตnn2. แกงการ์ (Gengar) – 1,056 โหวตnn3. วินดี (Arcanine) – 923 โหวตnn4.ฟุชิงิดาเนะ (Bulbasaur) – 710 โหวตnn5.บาชาโม (Blaziken) – 613 โหวตnn6. แบล็กกี (Umbreon) – 607 โหวตnn7. ลูคาริโอ (Lucario) – 604 โหวตnn8. เซอร์ไนต์ (Gardevoir) – 585 โหวตnn9. อีวุย (Eevee) – 581 โหวตnn10. ไคริว (Dragonite) – 551 โหวตnnถ้าจะให้ออกความเห็น ผู้เขียนว่าน่าจะเป็นเพราะเราคงไม่สามารถลบ “ความทรงจำครั้งแรก” ออกไปจากใจเราได้ง่าย ๆ ล่ะมั้งครับ เพราะในสมัยนั้น ไม่ว่าจะดีไซน์ ไอเดีย ฯลฯ ต่างก็เป็นความคิดที่สดใหม่เอามาก ๆ ก็คงต้องมารอดูกันต่อไปว่าในเจน 8 ที่กำลังจะตามมาอย่าง Pokemon Sword & Shield จะสามารถครองใจแฟน ๆ ได้ขนาดไหนnป.ล. มีเรื่องน่าเศร้าของโปเกม่อนอยู่ 4 ตัวที่ไม่มีใครโหวตให้เลย นั่นคือ ชิบิบีล (Eelektrik), โกทิมู (Gothita), คาราซาลิส (Silcoon) และ Yungoos (ยังกูส)nที่มา: Cnetn ",superslot ล่าสุดfortnite geimเนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。
mafia333 เข้า สู่ ระบบ
ด้วยการประสบความสำเร็จของ Mario ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน ทำให้ทาง Nintendo ได้ประกาศร่วมมือกับทาง Universal เพื่อสร้างสรรค์สุดยอดสวนสนุกในฝันที่มีชื่อว่า Super Nintendo World ขึ้นมา โดยกำหนดการเดิมนั้นสวนสนุกนี้จะเปิดให้บริการอย่างยิ่งใหญ่ที่ Universal Studios Japan ภายในปีนี้ แต่ด้วยสถานการณ์การแพร่ระบาดของเชื้อไวรัส COVID-19 ก็ทำให้น่าเป็นห่วงว่าอนาคตสวนสนุกแห่งนี้จะเป็นอย่างไรต่อไปnอย่างไรก็ดี ตอนนี้ก็ได้มีผู้ใช้โดรนถ่ายภาพภายในสวนสนุกจากมุมสูง ซึ่งทำให้เห็นว่าภายในสวนสนุกนั้นได้รับการก่อสร้างไปมากขนาดไหนแล้วnnถึงแม้จะยังไม่เสร็จสมบูรณ์ แต่จากภาพก็จะเห็นได้ว่าภายในสวนสนุกนั้นจำลองโลกของ Mario ออกมาได้ยิ่งใหญ่อลังการมากทีเดียว มีรายละเอียดมากมายที่น่าสนใจอย่างเช่นส่วนของปราสาท หรือเส้นทางของอุโมงค์ และจากตัวอย่างของทาง Nintendo ก็ทำให้คาดหวังได้ว่าน่าจะมีเครื่องเล่นที่เกี่ยวกับ Mario Kart หรือ Yoshi อยู่ด้วย ก็ได้แต่หวังว่าในอนาคต สวนสนุก Super Nintendo World แห่งนี้จะได้เปิดให้ผู้คนได้มาร่วมสนุกกับโลกของ Mario กันอย่างที่ตั้งใจเอาไว้n"!ฝาก29รับ100ทํา300ถอนได้200ทดลอง เล่น ไว กิ้ ง
เบลเยียม บอลbet365 soccer full time result
mafia เครดิตฟรี:Samurai Rising เกมมือถือน้องใหม่จาก Square Enix เปิดให้เล่น 2 มิถุนายนนี้nSamurai Risingnทางค่ายเหลี่ยม Square Enix ยังคงเน้นทำตลาดเกมใหม่ในมือถืออย่างต่อเนื่อง เตรียมปล่อยโหลดเกมน้องใหม่ Samurai Rising ในวันที่ 2 มิถุนายน 2016 นี้ เฉพาะในสโตร์ญี่ปุ่นก่อน และน่าจะเพิ่มเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษตามมาnnSamurai Rising เป็นเกมแนว ACT RPG สไตล์คลาสสิคของ Square Enix ที่เน้นตัวละครให้เปลี่ยนคลาสอาชีพได้ตามอิสระ เบื้องต้นนั้นจะมีคลาสให้เลือกเปลี่ยนได้ทั้งหมด 11 อาชีพ เช่น Samurai, Taoist, Red Mage, White Mage, Black Mage, Dragoon แต่ว่ามันจะต่างจากเกมก่อนๆของ SQEX ก็ตรงที่ธีมของเนื้อเรื่องและฉากของเกม จะเกี่ยวกับญี่ปุ่นโบราณnSamurai Risingnระบบของเกมค่อนข้างเน้นระบบการเล่นแบบ Co-op รับเควสต์แล้วไปลุยภารกิจด้วยกันได้ถึง 4 คนพร้อมกัน ลุยดันเจี้ยนต่อสู้กับฝูงมอนสเตอร์และบอส ซึ่งอาจยากถ้าเล่นคนเดียว โดยเฉพาะสายเวทย์ที่ต้องเสียเวลาร่ายเวทย์ด้วย แต่ถ้าช่วยกันก็จะมีคนช่วยสู้หรือคุ้มกันระหว่างร่ายเวทย์ได้nSamurai RisingnSamurai Risingn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2016/05/samurai-rising-square-enix-mobile-game-launches-in-japan-next-week/n",แม็คโคร โปร โม ชั่ น!
แท็ก: เกม โหมด creative