Https SUPERSLOT1234.COM Contact-TH733เกมออนไลน์

2024-07-07 20:46:58
คาสิโนออนไลน์【TH733-Https SUPERSLOT1234.COM Contact】ให้คุณด้วย Https SUPERSLOT1234.COM Contactวิธีการเล่น

Https SUPERSLOT1234.COM Contact:n nSpecial Forcenโปรโมชั่นงาน BIG FEST 19-21 ตุลาคมนี้n                 เวลาแห่งความมันส์ของชาวเกมส์ Special Force กำลังจะเกิดขึ้น ปิดเทอมนี้เตรียมพบกับงาน GG ECL และการแข่งขัน Special Thailand Championship 2012 พร้อมโปรโมชั่นสุดคุ้มภายในงาน กับปืนสไนเปอร์ที่ชาวเกมส์ SF ถามหาและเรียกร้องมากที่สุดอย่าง SV-98 ในรูปแบบ D Card Special Edition ของดีมีจำนวนจำกัด!! เท่านั้นยังไม่พอ รับฟรี! COBRA DOOM ไปใช้กันเต็มๆ 60 วันและเสื้อยืด SF COBRA DOOM สุดหล่อไปใส่เท่ห์ก่อนใครnSpecial Force SV-98 ดูดีมากๆnSpecial Force  ลายสัก COBRA DOOMn nSpecial Forcen เสื้อยืด SF COBRA DOOM สุดเท่ห์มาจับจองเป็นเจ้าของก่อนใครกันได้ที่งาน BIG FEST ณ รอยัล พารากอน ฮอลล์ ชั้น 5 สยาม พารากอน 19-21 ตุลาคมนี้nต้องขอบอกเลยว่าสำหรับนักแม่นปืนซุ่มยิง พลาด SV-98 ไปไม่ได้ทุกประการn รายละเอียดโปรโมชั่นnSpecial Forcen n "บา คา ร่า รับ วอ เลทbetg8 สมัคร

รับ เครดิต ฟรี แค่ ยืนยัน เบอร์

ทีเด็ด บอล โก เด้ นผล บอล สด ทุก ลีก เมื่อ คืนเบื่อกันรึยัง? หนัง Resident Evil เตรียมทำภาค 6 แล้วnResident Evilnยังไม่ลงหลุมง่ายๆกับผีชีวะ Resident Evil ภาพยนตร์ที่สร้างจากเกมส์ยิงผีชื่อดัง ซึ่งนับว่าเป็นหนึ่งในหนังจากเกมส์เพียงไม่กี่เรื่องเท่านั้น ที่ทำออกมาแล้วไม่ "แป๊ก" แถมยังพอทำรายได้ให้กับผู้สร้างพอสมควร จนทำให้มีการสร้างภาคต่อมาเรื่อยๆ ภาคแล้วภาคเล่า ล่าสุดก็คือภาค Resident Evil: Retribution ที่ฉายไปในปี 2012 เป็นภาคที่ 5 ของหนังจากเกมซีรี่ย์นี้ และยังไม่หมดเพียงเท่านั้น ล่าสุดทาง Paul W.S. Anderson ผู้กำกับและผู้เขียนบทภาพยนตร์ Resident Evil ได้ออกมาเผยว่า เขาได้เริ่มเขียนบทของภาพยนตร์ Resident Evil ภาคที่หกแล้ว ในชื่อว่า Resident Evil: Rising เป็นโปรเจคภาพยนตร์เรื่องต่อไปของเขา ถัดจากเรื่อง Pompeii ไฟนรกถล่มปอมเปอีnResident EvilnPaul W.S. Anderson ได้เข้าร่วมในงานเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติ International Film Festival ที่กรุงปักกิ่งประเทศจีน เมื่อวันที่ 28 เมษายน 2014 ที่ผ่านมา ในงานนักข่าวได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับโปรเจคภาพยนตร์เรื่องต่อไปของเขา ซึ่งเขาก็เปิดเผยว่าภาพยนตร์เรื่องต่อไปก็จะเป็น Resident Evil: Rising ภาคที่หก ซึ่งเขากำลังเขียนบทภาพยนตร์อยู่ตอนนี้ โดยเขามาในงานภาพยนตร์นานาชาติเพียงหนึ่งวัน และจะรีบกลับไปเขียนบทต่อ "I have to go home tomorrow to start writing Resident Evil," คุณ Paul W.S. Anderson ให้สัมภาษณ์กับนักข่าวบันเทิงช่อง CCTVnส่วนเนื้อหาของภาพยนตร์ Resident Evil: Rising ยังไม่เปิดเผยข้อมูลใดๆออกมามากนัก คุณ Paul W.S. Anderson กล่าวเพียงว่าภาคนี้ Li Bingbing ที่รับบท Ada Wong จะมาแสดงอีกครั้ง หลังจากที่เล่นไปในภาคห้าเมื่อปี 2012 ส่วน Milla Jovovich จะมารับบท Alice อีกหรือไม่เขาไม่ได้กล่าวถึง แต่คาดกันว่าก็ยังเล่นอีกภาคแน่นอน";

บาท รับ 50 2021ล่าสุด

Https SUPERSLOT1234.COM Contact:ชวน เพื่อน รับ เครดิต ฟรี 100 หลายๆ คนตอนนี้ก็คงกำลังนับวันรอที่จะได้สัมผัสกับเกมภาคใหม่ล่าสุดของการ์ตูนระดับตำนานอีกหนึ่งเรื่องที่เชื่อว่าผู้ชาย 80% ต้องรู้จักอย่างแน่นอน Dragon Ball ซึ่งทาง Bandai Namco กำลังจะมีการปล่อยวางจำหน่ายภาคใหม่นี้ในวันที่ 17 มกราคม 2020 พร้อมกันทั่วโลกในแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PC ผ่าน Steam ในชื่อเกมว่า Dragon Ball Z Kakarot กับรูปแบบเกมที่ไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อนอย่างแน่นอนของเกมซีรีส์ Dragon BallnnDragon Ball Z Kakarot จะเป็นเกมแนว Action RPG ที่มีลักษณะแบบ Openworld ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นตัวละครจากการ์ตูนเรื่องดราก้อนบอลแล้วผจญภัยตามเนื้อเรื่องที่อ้างอิงมาจากการ์ตูนต้นฉบับ และที่สำคัญตัวเกมในภาคนี้จะมีการแทรกเนื้อหาที่ไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อนจะสามารถหาดูได้เฉพาะในเกมนี้เท่านั้น และอีกหนึ่งข่าวดีสำหรับเกมเมอร์ชาวไทยก็คือเกมดังกล่าวทาง Bandai Namco ได้มีการทำเวอร์ชั่นแปลภาษาไทยไว้ให้อีกงานนี้ฟินแน่นอนnnโดยข้อมูลล่าสุดที่มีอัปเดตออกมาก่อนเกม Dragon Ball Z Kakarot เปิดวางจำหน่ายกลางเดือนนั้นได้เผยว่าตัวเกมมีเนื้อเรื่อง Story ที่เล่นแบบ Speed Run เก็บเฉพาะเนื้อเรื่องหลักอย่างเดียวจะใช้เวลาเล่นประมาณ 40 ชั่วโมงโดยไม่มีการแวะทำอย่างอื่นเลย แต่ถ้าหากผู้เล่นดูคัทซีนทุกฉากไม่มีการ Skip กดข้ามจะใช้เวลามากกว่า 100 ชั่วโมงกันเลยทีเดียว ข้อมูลนี้ทำให้เห็นว่าตัวเกมจะมีฉากคันซีนเนื้อเรื่องให้ดูมากมายจนทำให้แฟนๆ การ์ตูนน่าจะถูกใจอย่างแน่นอน ผสมเข้ากับการแปลภาษาไทยทำให้เราสามารถอ่านไปพร้อมกับเล่นเกมเพื่อทวนเนื้อเรื่องอีกครั้งได้nnnนอกเหนือจากการเล่นไล่ตาม Story หลักแล้วตัวเกมยังมีฟังก์ชั่นหรือลูกเล่นอื่นๆ อีกมากที่จะให้ผู้เล่นได้สนุกไปกับ Dragon Ball Z Kakarot เกมใหม่ล่าสุดของการ์ตูนตำนาน ซึ่งสื่อต่างๆ ทั่วโลกก็ให้คะแรรีวิวเจ้าเกมนี้กันแบบเกือบเต็มทุกสำนักข่าว จนกล่าวได้ว่า Dragon Ball Z Kakarot อาจจะเป็นของการ์ตูนเรื่องดราก้อนบอลที่ดีที่สุดอีกหนึ่งเกมก็เป็นได้ในรูปแบบ Action RPG ส่วนจะตอบโจทย์มากน้อยแค่ไหนต้องรอติดตามกันอีกที แต่สำหรับเกมเมอร์ PC ตอนนี้ทาง Steam เปิดให้สั่ง Pre Order แล้วในราคา 1,390 บาทในชุดปกติnhttps://store.steampowered.com/app/851850/DRAGON_BALL_Z_KAKAROT/",ผลบอล u23 ลาวมาเลเซีย

บา คา ร่า สล็อต บอล หวยเครดิต ฟรี pg ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์

สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"。

Https SUPERSLOT1234.COM Contact:ถือเป็นธรรมเนียมใหม่ไปแล้วสำหรับ DOTA 2 ที่ปกติทาง Valve จะออกแพทช์ใหญ่ที่มีการปรับทั้งฮีโร่และไอเทมไปไหนตัว อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่แพทช์เวอร์ชัน 7.27 ทาง Valve ได้มีการปรับสมดุลไอเทมและเกมเพลย์ก่อน แล้วจึงออกแพทช์ใหม่เพื่อปรับสมดุลฮีโร่ตามมาnสามารถอ่านรายละเอียดแพทช์เวอร์ชัน 7.27 (เน้นปรับสมดุลไอเทมและเกมเพลย์) ได้ที่: DOTA 2 แพทช์ใหม่ 7.27 ปรับสมดุลไอเทมเพียบ!nทั่วไปnnไอเทม Abyssal Blade, Mjollnir, Silver Edge และ Solar Crest จะไม่สามารถแยกชิ้นส่วนได้อีกต่อไปnnไอเทมnnECHO SABREnnสามารถแยกสิ้นส่วนไอเทมได้แล้วnnnVEIL OF DISCORDnnสามารถใช้กับยูนิตประเภท Invulnerable ได้แล้วnnnMONKEY KING BARnnราคาใบผสม เพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 550nnnORCHID MALEVOLENCEnnความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 30 เป็น 25nnnHAND OF MIDASnnราคาใบผสม ลดลงจาก 1,850 เป็น 1,750nnฮีโร่nnABADDONnnรีเจนเลือดพื้นฐาน เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5nnMIST COILnnระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 575nnTALENTSnnTalent เลเวล 20 เพิ่มขึ้นจาก +70 ดาเมจ เป็น +80nTalent เลเวล 25 เพิ่มขึ้นจาก 340 AoE Mist Coil เป็น 375nnnALCHEMISTnUNSTABLE CONCOCTIONnnรัศมีเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250nnTALENTSnnTalent เลเวล 20 ดาเมจจากสกิล Unstable Concoction เพิ่มขึ้นจาก +350  เป็น +400nTalent เลเวล 25 รีเจนเลือดจากสกิล Chemical Rage เพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +50nnnANCIENT APPARITIONnICE VORTEXnnIce Vortex ใช้มานาลดลงจาก 40/60/80/100 เป็น 40/55/70/85nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 ระยะโจมตีของสกิล Chilling Touch เพิ่มขึ้นจาก +140 เป็น +175nTalent เลเวล 20 ดาเมจจากสกิล Chilling Touch เพิ่มขึ้นจาก +65 เป็น +70nnnANTI-MAGEnnได้รับค่า Agility ต่อเลเวล ลดลงจาก 3 เป็น 2.8nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 ลดลงจาก +10 Strength เป็น +9nTalent เลเวล 25 คูลดาวน์สกิล Mana Void จาก -45s เป็น -50snnnARC WARDENnnค่าเกราะพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 1nAgility จาก 15 + 2.4 เป็น 16 + 2.5nnSPARK WRAITHnnระยะเวลาที่สกิลมีอยู่ในแมฟลดลงจาก 50 เป็น 45nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +6% เป็น +350 ระยะร่าย สกิล FluxnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +30 เป็น +200 HPnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากการเพิ่มระยะร่ายสกิล Flux +325 เป็นลดคูลดาวน์ +15%nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจาก +250 HP เป็นความเร็วในการโจมตี +50 nnnAXEnCULLING BLADEnnค่าเลือดที่ทำให้สกิล Culling Blade ฆ่าตายทันที เพิ่มขึ้นจาก 250/325/400 เป็น 250/350/450nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจาก +8 Strength เป็น +25 ความเร็วในการโจมตีnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจาก ความเร็วในการโจมตี +35 เป็น การโจมตีจะทำให้ใช้สกิล Counter Helix ได้nTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจาก การโจมตีจะทำให้ใช้สกิล Counter Helix ได้ เป็นค่าเลือดที่ทำให้สกิล Culling Blade ฆ่าตายทันที +150nnnBANEnnค่า Attributes พื้นฐาน ลดลงจาก 23 เป็น 22nnBRAIN SAPnnใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 90/115/140/165 เป็น 110/130/150/170nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 เวทย์แรงขึ้น เพิ่มขึ้นจาก +7% เป็น +9%nTalent เลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +40 เป็น +30nnnBATRIDERnnได้รับค่า Agility ต่อเลเวล เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.8nnSTICKY NAPALMnnSticky Napalm ทำให้การหมุนตัวของฮีโร่ช้าลง มีค่าลดลงจาก 70% เป็น 40/50/60/70%nnFLAMING LASSOnnFlaming Lasso (เมื่อใส่คฑาฟ้า) แล้วระยะจับยูนิตตัวที่สองจะเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 550nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะเผาของสกิล Flamebreak +2s เป็น +5 ดาเมจต่อ Sticky Napalm 1 ครั้งnTalent เลเวล 25 คูลดาวน์สกิล Flamebreak จาก -8s เป็น -10snnnBEASTMASTERnCALL OF THE WILD BOARnnใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60/65/70/75nnWILD AXESnnWild Axes ใช้มานาลดลงจาก 80/85/90/95 เป็น 80nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์สกิล Hawks -14s เป็นระยะมองเห็นของเหยี่ยว +200nTalent เลเวล 20 ค่า HP เพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +450nTalent เลเวล 25 ดาเมจสกิล Wild Axe เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100nnnBLOODSEEKERnnIntelligence เพิ่มขึ้นจาก 18 + 1.7 เป็น 21 + 2.0nnBLOODRAGEnnเปลี่ยนสกิล Bloodrage ใหม่ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50/80/110/140 และทำให้เวทย์แรงขึ้น by 6/12/18/24% แต่จะลดเลือด 2.4/2.6/2.8/3% ของค่าเลือดสูงสุดต่อวินาที (ลดแบบ No Lethal คือไม่สามารถทำให้ฮีโร่ตายได้) สามารถร่ายใส่ตัวเองหรือเพื่อนได้ (ถ้าร่ายใส่เพื่อน เพื่อนจะได้รับความเร็วในการโจมตีครึ่งหนึ่ง) สกิลมีระยะเวลา 8 วินาที คูลดาวน์ 14/12/10/8 ใช้มานา 25/30/35/40nสามารถร่ายสกิลนี้แบบไม่สะดุด แม้กำลังเคลื่อนไหวnnTHIRSTnnสกิลนี้ไม่เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีกต่อไปnเปลี่ยนเป็นให้เลือด 6/9/12/15% ของค่าเลือดสูงสุดของครีปเมื่อเราฆ่าได้ และ 12/18/24/30% สำหรับฮีโร่ เราจะได้ฮีลครึ่งหนึ่งหากเราอยู่ในระยะ 300 และมียูนิตหรือฮีโร่ตายในระยะนั้นnnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เกราะเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6nTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +20  เป็นความเร็วในการโจมตี จากสกิล Bloodrage +30 nTalent เลเวล 15 ดาเมจสกิล Blood Rite เพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +75nnnBOUNTY HUNTERnnค่ารีเจนมานาพื้นฐาน เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5nค่าดาเมจลดลงจาก 48-62 เป็น 51-59nnTRACKnnTrack ใช้มานาลดลงจาก 65 เป็น 60nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากดาเมจ +20 เป็นเพิ่มดาเมจสกิล Jinada +40nTalent เลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20nnnBREWMASTERnTHUNDER CLAPnnThunder Clap สร้างดาเมจได้เท่ากันแล้ว (แต่ก่อนครีปได้รับดาเมจไม่เท่ากัน)nnCINDER BREWnnCinder Brew ใช้มานาลดลงจาก 80 เป็น 50/60/70/80nCinder Brew ดาเมจเปลี่ยนจาก 100/160/220/280 เป็น 75/150/225/300nCinder Brew ระยะเวลาอนิเมชันครึ่งหลังลดลง (จาก 0.67 เป็น 0.4)nnPRIMAL SPLITnnPrimal Split ตัว Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 330/350/370nPrimal Split ตัว Storm ดาเมจจากการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60 เป็น 30/50/70nPrimal Split ตัว Storm มานาเพิ่มขึ้นจาก 500/750/750 เป็น 900nPrimal Split ตัว Fire ระยะเวลาอนิเมชันการโจมตีครึ่งหลังลดลง (จาก 0.57 เป็น 0.3)nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เพิ่มขึ้นจาก +150 HP เป็น +175nTalent เลเวล 25 ลดลงจาก +140% Drunken Brawler เป็น +120%nnnBROODMOTHERnnได้รับค่า Agility ต่อเลเวล เพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.2nnINCAPACITATING BITEnnค่า slow เพิ่มขึ้นจาก 16/26/36/46% เป็น 20/30/40/50%nnSPAWN SPIDERLINGSnnHealth ของลูกแมงมุม เพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 320nลูกแมงมุม กันเวทย์ลดลงจาก 40% เป็น 25%nnnCENTAUR WARRUNNERnRETALIATEnnสกิล Retaliate ไม่ให้โบนัสดาเมจอีกต่อไปnสกิล Retaliate สะท้อนดาเมจ 20/25/30/35% ของค่า Strength ที่เรามีnสกิล Retaliate ดาเมจพื้นฐานลดลงจาก 16/36/56/76 เป็น 15/30/45/60nสกิล Retaliate สะท้อนดาเมจใส่ป้อมแค่ครึ่งเดียวnnDOUBLE EDGEnnDouble Edge คูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4nnHOOF STOMPnnHoof Stomp คูลดาวน์ลดลงจาก 22/19/16/13 เป็น 15/14/13/12nHoof Stomp ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 80/110/140/170 เป็น 100/150/200/250nHoof Stomp ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2/2.25/2.5/2.75 เป็น 1.7/2.0/2.3/2.6nHoof Stomp ใช้มานาลดลงจาก 115/120/125/130 เป็น 100/110/120/130nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากดาเมจพื้นฐาน +25 เป็น +40 ดาเมจnTalent เลเวล 20 ดาเมจสกิล Retaliate ลดลงจาก +70  เป็น +50nnnCHAOS KNIGHTnCHAOS STRIKEnnChaos Strike มีโอกาสติด 30% แทนที่จะเป็นแบบคูลดาวน์nnPHANTASMnnPhantasm คูลดาวน์ลดลงจาก 125 เป็น 75nPhantasm จำนวนร่างปลอมลดลงจาก 3 เป็น 1/2/3nPhantasm ดาเมจร่างปลอมเพิ่มขึ้นจาก 40/70/100% เป็น 100%nPhantasm ร่างปลอมไม่ได้รับกันเวทย์ 25% อีกต่อไปnPhantasm ใช้มานาลดลงจาก 125/200/275 เป็น 75/125/175nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +14%nTalent เลเวล 25 ระยะเวลาสตันสูงสุดของสกิล Chaos Bolt เปลี่ยนจาก +1.5 วินาที เป็น +1s ระยะเวลาสตันสูงสุด/ต่ำสุดของสกิล Chaos BoltnTalent เลเวล 25 เปลี่ยนจากคูลดาวน์สกิล Chaos Strike -1.5s เป็นเพิ่มโอกาสสกิล Chaos Strike +10%nnnCLINKZnnIntelligence เพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.2nเอฟเฟคโจมตีเร็วขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.4nnSEARING ARROWSnnดาเมจ Searing Arrows เพิ่มขึ้นจาก 25/35/45/55 เป็น 30/40/50/60nSearing Arrows ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 9/10/11/12 เป็น 12nnSTRAFEnnให้ความเร็วโจมตี 110/140/170/200 และหลบการโจมตีระยะไกล 100% เป็นเวลา 3/4/5/6 วินาที คูลดาวน์ 34/30/26/22 วินาที ใช้มานา 40/50/60/70nnSKELETON WALKnnทำให้หายตัวและเพิ่ม 15/30/45/60% ของความเร็วในการเคลื่อนที่ และจะยังคงหายตัวอยู่แม้ใช้สกิล ระยะเวลาสกิลคือ 25/30/35/40 วินาที คูลดาวน์ 20/19/18/17 วินาทีnnBURNING ARMYnnต้องซื้อคฑาฟ้าเพื่อมีสกิลนี้ เสกกระดูก 5 ตัวเป็นเส้นตรงระยะ 1300 โดยกระดูกจะมีเลือด 1000 แต่จะตายจากการตี 2 ครั้ง สร้างดาเมจ 30% ตัวจริง คูลดาวน์ 90 วินาที ใช้มานา 150nnDEATH PACTnnเปลี่ยนกลับมาเป็นอัลติของ Clinkz กดแล้วจะกินครีบเพื่อเปลี่ยนเลือดสูงสุดจำนวน 6/10/14% เป็นดาเมจ และ 60/80/100% เป็นเลือด ระยะเวลา 65 วินาที คูลดาวน์ 80/70/60 ใช้มานา 100 ระยะร่าย 900nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจาก +9 Strength เป็น +1.75 รีเจนมานาnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจาก +7 Agility เป็นสร้างกระดูกเมื่อหายจากการหายตัว (สกิล Skeleton Walk)nTalent เลเวล 15 ดาเมจSearing Arrows เพิ่มขึ้นจาก +12   เป็น +25nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Burning Army -30s  เป็นคูลดาวน์ Skeleton Walk  -10s nTalent เลเวล 20 ระยะโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125nTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจาก +325 Death Pact Health เป็นการคิลฮีโร่ทำให้สกิล Death Pact คูลดาวน์หมดnTalent เลเวล 25 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี Skeleton Walk +3s เป็น +50/5% เลือดและดาเมจที่ได้จาก Death PactnnnCLOCKWERKnROCKET FLAREnnการมองเห็นหลังใช้สกิลลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาทีnnTALENTSnnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจาก +12 Strength เป็นต้องตี Cog เพิ่มขึ้น 1 ครั้งเพื่อทำลายnnnCRYSTAL MAIDENnnความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 280nค่า Intelligence พื้นฐาน เพิ่มขึ้น 2 (ดาเมจพื้นฐานไม่เปลี่ยน)nnFREEZING FIELDnnรัศมีสกิลลดลงจาก 835 เป็น 810nดีเลย์ของสกิลเมื่อใส่คฑาฟ้า ลดลงจาก 2 เป็น 1.75nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 คูลดาวน์Crystal Nova จาก -2s เป็น -3nTalent เลเวล 15 กันเวทย์ Aura จาก +8% เป็น +6%nnnDARK SEERnnAgility เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 18nค่าเกราะพื้นฐาน ลดลง 1nnVACUUMnnVacuum ใช้มานาลดลงจาก 100/130/160/190 เป็น 60/90/120/150nVacuum ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 100/150/200/250nVacuum คูลดาวน์ จาก 60/50/40/30 เป็น 60.0/50.0/40.0/30.0 (แพทช์เขียนแบบนี้จริงๆ จนฝรึ่งทำมาเป็น meme ตลก)nnWALL OF REPLICAnnระยะเวลา Slow เพิ่มขึ้นจาก 0.75 วินาที เป็น 1 วินาทีnnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากการหลบ +10% เป็นรัศรีสกิล Ion Shell +75nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากรัศมีสกิล Ion Shell +100 เป็นสกิล Ion Shell ให้เพิ่มค่าเลือดสูงสุด 400 (ไม่ใช่การฮีล)nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากรีเจนเลือด +10 เป็นดาเมจสกิล Wall of Replica +25%nnnDARK WILLOWnCURSED CROWNnnรัศมีสกิลเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 360nnTERRORIZEnnความเร็วในการวิ่งกลับของสกิลเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจาก +10 Intelligence เป็นระยะเวลาสตันสกิล Cursed Crown +0.4  nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 เป็นคูลดาวน์สกิล Shadow Realm -2s nnnDAZZLEnTALENTSnnTalent เลเวล 10 รีเจนมานาเพิ่มขึ้นจาก +1.5  เป็น +1.75nTalent เลเวล 15 Shadow Wave ฮีล/ดาเมจ เพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +30nTalent เลเวล 25 ลดเกราะจากสกิล Bad Juju จาก +0.4 เป็น +0.5nnnDEATH PROPHETnCRYPT SWARMnnระยะเวลาการร่ายสกิลลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2nnTALENTSnnTalent เลเวล 20 คูลดาวน์สกิล Crypt Swarm จาก -2.5s เป็น -3snTalent เลเวล 25 Exorcism Spirits เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8nnnDISRUPTORnKINETIC FIELDnnรัศมีเพิ่มขึ้นจาก 340 เป็น 350nnGLIMPSEnnแก้บัคเกี่ยวกับการใช้สกิลกับฮีโร่ที่เพิ่งเกิดในบ่อnnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากกันเวทย์ +20% เป็น คูลดาวน์ Kinetic Field  -2s nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Kinetic Field -3s เป็นระยะเวลา Static Storm +1.5snnnDOOMnnค่าเกราะพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 1nระยะโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200nnDEVOURnnเงินเพิ่มขึ้นจาก 20/80/140/200 เป็น 50/100/150/200nรีเจนลดลงจาก 3/7/11/15 เป็น 2/6/10/14nnSCORCHED EARTHnnระยะเวลาอนิเมชันครึ่งหลังลดลงจาก 1.27 เป็น 0.83nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากดาเมจ Scorched Earth +16  เป็นระยะเวลา Doom +2s nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะเวลา Doom +3s เป็นดาเมจ Scorched Earth +30 nnnDROW RANGERnnการกระจายของดาเมจพื้นฐาน ลดลงจาก 49-60 เป็น 51-58nความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 285 เป็น 290nค่าเกราะพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 1nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 Gust Blind เพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 เป็นคูลดาวน์ Multishot -6s nnnEARTH SPIRITnnค่า Strength พื้นฐาน เพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 22nnROLLING BOULDERnnรัศมีการชนเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 160nnMAGNETIZEnnดาเมจ เปลี่ยนจาก 50/75/100 เป็น 40/80/120nnENCHANT REMNANTnnสามารถใช้ใส่ตัวเองได้ (และเตะตัวเองได้ด้วย)nnnEARTHSHAKERnFISSUREnnระยะเวลา Fissure ที่อยู่ในแมฟ ลดลงจาก 8 เป็น 6.5/7/7.5/8nnENCHANT TOTEMnnระยะเวลาอนิเมชันครึ่งหลังลดลงจาก 0.57 เป็น 0.38nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากดาเมจ +25 เป็นดาเมจพื้นฐาน +20 nnnELDER TITANnnค่า Strength พื้นฐาน เพิ่มขึ้น 2nแก้บัคเกี่ยวกับการถูกยกเลิกร่ายสกิลnnASTRAL SPIRITnnความเร็วในการวิ่งกลับเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 900nไม่ทำให้ Buff ปัจจุบันที่ได้จากสกิลหายไปเมื่อร่ายสกิลใหม่nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจาก +8 Strength เป็นความเร็วในการโจมตี +20 nTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี+55  เป็นตีกระจาย +100nnnEMBER SPIRITnFLAME GUARDnnดาเมจต่อวินาที ลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 25/35/45/55nnnENCHANTRESSnnIntelligence เพิ่มขึ้นจาก 3.6 เป็น 3.8nอัตราการหมุนตัว จาก 0.5 เป็น 0.6nคฑาฟ้าให้ระยะโจมตี +150nnNATURE'S ATTENDANTSnnการฮีลเปลี่ยนจากทุกๆ 1 วินาที เป็นทุกๆ 0.5 วินาทีnnTALENTSnnTalent เลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20nnnENIGMAnMALEFICEnnดาเมจเปลี่ยนจาก 30/55/80/105 เป็น 40/60/80/100nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากกันเวทย์ +12% เป็นระยะเวลา Midnight Pulse +4s nTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะโจมตีEidolon+150 เป็น เลือดEidolon +135 nTalent เลเวล 15 ระยะเวลาสตัน Malefice จาก +0.25s เป็น +0.35snTalent เลเวล 25 Demonic Conversion Eidolons จาก +6 ตัว เป็น +5 ตัวnnnFACELESS VOIDnTIME WALKnnAoE จากคฑาฟ้าเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 350nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจาก Time Walk -1.2s เป็นระยะร่าย Time Walk +275  nTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะร่าย Time Walk +350 เป็น Time Walk -1.75s nnnGRIMSTROKEnnระยะโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 575nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจาก ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 เป็นระยะร่าย +100 nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150  เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ Ink Swell +20% nTalent เลเวล 20 ระยะร่าย Stroke of Fateเพิ่มขึ้นจาก +650 เป็น +800nnnGYROCOPTERnnค่า Intelligence พื้นฐาน เพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 21nnHOMING MISSILEnnระยะเวลาปล่อยสกิลลดลงจาก 3 เป็น 2.5 วินาทีnnFLAK CANNONnnคูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +16nTalent เลเวล 10 เลือดเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200nTalent เลเวล 20 ดาเมจ Rocket Barrage เพิ่มขึ้นจาก +12  เป็น +16nnnHUSKARnnได้รับค่า Agility ต่อเลเวล เพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.8nดาเมจพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 2nnINNER FIREnnระยะเด้งออกเมื่อโดนสกิลลดลงจาก 550 เป็น 400nnLIFE BREAKnnไม่ทำดาเมจ RoshannnTALENTSnnTalent เลเวล 25 ระยะโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175nnnINVOKERnnดาเมจพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2nnFORGE SPIRITnnระยะเวลาการโจมตี เพิ่มขึ้น จาก 1.5 เป็น 1.35nMelting Strike ของ Forge Spirit ไม่ต้องการมานาอีกต่อไปnnINVOKEnnสกิล Invoke ผสมสกิลจะไม่ทำให้ Magic Stick ฝ่ายตรงข้ามเพิ่มขึ้นอีกต่อไปnnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากดาเมจ Chaos Meteor Contact +50  เป็นดาเมจ Chaos Meteor +30%  nnnIOnnความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 320nnnJAKIROnDUAL BREATHnnDual Breath ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 135/140/155/170 เป็น 140/150/160/170nnICE PATHnnIce Path ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 ระยะโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +325nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากเลือด +275  เป็นคูลดาวน์ Ice Path -1snnnJUGGERNAUTnOMNISLASHnnให้ความเร็วในการโจมตี +40 เมื่อใช้อัลติnตัวคูณความเร็วในการโจมตีเมื่อใช้สกิลลดลงจาก 1.7 เป็น 1.6nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อใช้ Blade Fury เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100nTalent เลเวล 20 ดาเมจต่อวินาทีของ Blade Fury เพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +140nnnKEEPER OF THE LIGHTnILLUMINATEnnระยะเวลาร่ายลดลงจาก 2/3/4/5 เป็น 2/2.7/3.4/4.1 (ดาเมจสุทธิไม่เปลี่ยน)nnWILL-O-WISPnnWill-O-Wisp flicker ไม่ทำให้กลไกลการสั่งการของผู้เล่นหายไป เช่นต้องกดตีใหม่ทุกๆครั้ง สามารถกดคลิกแล้วฮีโร่จะมีลูกแก้วนี้อัตโนมัติต่อไปnnTALENTSnnTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจากมานาจาก Chakra Magic +250  เป็น คูลดาวน์ Chakra Magic -4s nnnKUNKKAnTALENTSnnTalent เลเวล 25 ตีกระจายจากสกิล Tidebringer เพิ่มขึ้นจาก +85% เป็น +110%nnLEGION COMMANDERnnค่า Strength พื้นฐานลดลง 1nnDUELnnDuel attack bonus เพิ่มขึ้นจาก 10/18/26 เป็น 10/20/30nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 คูลดาวน์จาก Overwhelming Odds -4s เป็น -6snTalent เลเวล 25 AoE Press The Attack เพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +400nTalent เลเวล 25 โบนัสดาเมจ Duel ลดลงจาก +32 เป็น +30nnnLESHRACnnดาเมจพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 3nระยะโจมตีลดลงจาก 600 เป็น 575nได้รับ Strength เพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5nnPULSE NOVAnnเมื่อใส่คฑาฟ้าแล้วสกิล Lightning Storm จะออกมาจากการใช้อัลติ โดยมีระยะเวลาเปลี่ยนจากทุกๆ 1.75 วินาที เป็น 1.5nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากมานา +200 เป็นรัศมี +40 Split Earth nTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจากเลือด +350 Health เป็น Lightning Stormทำให้ Slow เพิ่มขึ้น +1snTalent เลเวล 25 เปลี่ยนจาก Lightning Stormทำให้ Slow เพิ่มขึ้น +2.5s เป็นดาเมจL ightning Storm +175nnnLICHnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 เป็นดาเมจ AoE ของ Frost Nova +60 nTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากเลือด +150 เป็นระยะร่าย +100nTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 เป็นดาเมจ Chain Frost +100  nTalent เลเวล 20 ระยะเวลา Frost Shield เพิ่มขึ้นจาก +2.5s เป็น +4sn",ผล สลาก 16 ส ค 63

Tekken 7: Fated Retribution ตัวเสริมปะทะโกคิจากสตรีทไฟต์เตอร์nTekken 7: Fated Retributionnโยชิโนริ โอโนะ โปรดิวเซอร์เกม Street Fighter ของ Capcom เคยแลกโปรเจคเกมต่อสู้ร่วมกับ คุณคัตสึฮิโร่ ฮาราดะ โปรดิวเซอร์ของ Capcom ว่าจะร่วมกันนำตัวละครนักสู้ของทั้งสองเกมมาทำเป็นเกมภาคใหม่ จนได้เป็น Street Fighter X Tekken ในปี 2012 ที่ใช้ระบบการเล่นแบบ Street Fighter แต่มีตัวละคร Tekken รวมอยู่ด้วย ซึ่งในตอนนั้นเองทาง คุณคัตสึฮิโร่ ฮาราดะ ก็บอกว่าจะทำ Tekken x Street Fighter ที่เป็นระบบของ Tekken ออกมาด้วยเช่นกัน แต่ก็เงียบหายไปเลยnTekken 7: Fated Retributionnจนมาตอนนี้กลายมาเป็น Tekken 7: Fated Retribution ภาคเสริมอัพเดตของ Tekken 7 เครื่องเกมตู้อาเขต ที่ดึงเอาตัวโกคิ หรือ Akuma จาก Street Fighter มาร่วมด้วย เพราะจะมาเป็นตัวละครที่มีบทบาทในเนื้อเรื่องภาคนี้ด้วย เพราะเรื่องราวภาคนี้จะเล่าถึงศึกสายเลือดของตระกูลมิชิม่า และที่มาของพลังปีศาจในตัวคาสุยะnภาคนี้จึงอาจเป็นจุดเริ่มของ Tekken x Street Fighter ก็เป็นได้ ซึ่งอนาคตอาจจะมีตัวนักสู้ของ Street Fighter มาเพิ่มอีกnTekken 7: Fated Retribution จะเริ่มมีให้เล่นให้เกมตู้อาเขตก่อน ส่วนของ PS4 และ PC ยังไม่มีกำหนดn",PG SLOT มาแรง ค่ายดัง ค่ายฮิต อัพเดท2021ทดลอง เล่น sexy baccaratปาดน้ำตากันถ้วนหน้าสำหรับเกมส์แข่งรถสุดมันส์อย่าง Forza Horizon 3 หลังเตรียมตัวถอดออกจากร้านค้าที่วางจำหน่ายเร็วๆนี้nnForza Horizon 3 สุดยอดเกมส์เรซซิ่งสิงนักขับเดินทางมาถึงฟางเส้นสุดท้าย เมื่อทางค่ายนักพัฒนาตัวเกมส์อย่าง Playground Games และ Turn 10 ออกโรงประกาศบนสื่อโซเชียลมีเดีย ผ่านช่องทางทวิตเตอร์อีกครั้ง โดยมีใจความว่า End of Life ซึ่งเป็นการบอกใบ้ถึงตัวเกมส์ยอดฮิตที่เตรียมจะถอนสมอออกจากร้านค้า Microsoft Store ในเร็ววัน เนื่องจากสาเหตุหลักที่หมดสัญญากับทาง Microsoft และไม่มีความคืบหน้าของการต่อสัญญาฉบับใหม่แต่อย่างใด โดยตัวเกมส์จะปล่อยให้สามารถดาวน์โหลดกันได้ถึงในช่วงวันที่ 27 ตุลาคม 2563 นี้เท่านั้นnnnอย่างไรก็ดีตัวเกมส์ Forza Horizon 3 ถือเป็นอีกหนึ่งเกมส์แข่งรถที่จัดได้ว่ามีการเก็บรายละเอียดของสมรรถนะตัวรถยนต์ที่มีให้เลือกใช้งานกว่า 350 คัน รวมทุกแบรนด์ดังไม่ว่าจะเป็น Acura NSX , Aston Martin , Audi R8 V10 , Chevrolet , BMW , Dogde มาพร้อมกับโหมดการแข่งขันแบบ Event กว่า 3 รูปแบบทั้ง Exhibition แข่งแบบม้วนเดียวจบ Championship เก็บคะแนนแต่ละสนาม และสุดท้าย Rival แข่งลักษณะทำเวลาซึ่งจะมีระบบ AI เป็นคู่แข่งกับเรา โดยผู้เล่นจะร่วมสนุกและเพลิดเพลินไปอีกขั้นด้วยโหมด Multiplayer โดยสามารถรองรับได้สูงสุดกว่า 12 ผู้ใช้งานในเวลาเดียวกันnnปัจจุบันตัวเกมส์ ในรุ่น Ultimate Edition กำลังจัดโปรโมชั่นลดแลกแจกแถมกว่า 70% เสนอราคาขายอยู่เพียงแค่ $ 20.99 หรือประมาณ 651 บาทเท่านั้น อีกทั้งยังสามารถรองรับได้ทั้งในแพลตฟอร์ม PC และ Xbox-one เป็นต้นไป โดยเหล่าแฟนคลับยังคงต้องติดตามกันต่อถึงตัวเกมส์ที่จะมีการประกาศวางจำหน่ายผ่านทางช่องทางใดต่อจากนี้"。

49 รับ 100 ถอน ไม่ อั้น

จัดมาอย่างต่อเนื่องเลยวันนี้เรามา Decks ใน Meta ของเกม Legends of Runeterra มาแนะนำอีกแล้วซึ่งเป็นเกมใหม่ที่เพิ่งมีการเปิดให้บริการในรูปแบบ Global มาถึงโซนภูมิภาคบ้านเราซึ่งเป็นเกมที่ได้นำพื้นฐานมาจากเกม MOBA ชื่อดังระดับโลก League of Legends มาดัดแปลงนำเสนอในมุมมองที่แปลกใหม่ทำซึ่งบอกเลยว่างานดีมากๆ ถ้ายิ่งคุณเป็นแฟนเกมของ League of Legends อยู่แล้วความฟินในการเล่นจะมากกว่าคนที่ไม่เคยเล่นมากก่อนพอสมควร เอาละกลับเข้าเรื่องกันดีกว่าวันนี้เรามี Decks สุดฮิตที่ต้องบอกเลยว่าเป็น Decks ราคาถูกแต่ความสามารถนี้ไม่ถูกตามราคาเพราะเป็น Deck ที่ติดระดับ Top Tier ระดับ S Class ก็คือ Burn Aggro นั่นเอง สำหรับมือใหม่บอกเลยว่าทำไว้ปั้มเงินปั้ม Rank ได้สบายๆ nnสำหรับตัว Deck สาย Burn Aggro ที่กำลังมาแรงมากๆ ได้รับความนิยมอย่างสูงเล่น 10 ตาเจอ Deck นี้ประมาณ 5 รอบดังนั้นการที่ผู้เล่นศึกษาแล้วเล่นเองบ่อยจะทราบถึงจุดแข็งและจุดอ่อนของ Deck ได้ดังนั้นวันนี้เราเลยมาแนะนำ เริ่มแรกตัว Deck จะประกอบด้วย 2 Region อย่าง Nexus และ Piltover & Zaun โดยการ์ดส่วนใหญ่จะอยู่ฝั่ง Nexus เยอะเพราะ Region นี้เน้นการโจมตีแบบเข้าเลือดเลยไม่ผ่านยูนิตนั่นเอง ซึ่งประกอบด้วย Common Wildcard 30 ใบ และ Rare Wildcard 10 ใบ เท่านั้นซึ่งไม่มี Epic Wildcard และ Champion Wildcard เลยทำให้ตัวมูลค่าของ Deck นี้มันถูกแต่แข็งแกร่งนั่นเอง สามารถคราฟมาใช้ได้สบายๆ nnจุดเด่นของ Deck สาย Burn Aggro สุดฮิตก็คือการทำดาเมจที่รวดเร็วทันใจเกมไวไม่มีช้าเน้นการทำดาเมจที่ตัวเลือด Nexus โดยตรงซึ่งมีเลือดเพียง 20 แต้มเท่านั้น ซึ่งยูนิตส่วนใหญ่ของเจ้า Deck นี้จะมีความสามารถ Effect ในการยิงเข้าเลือดโดยตรงไม่ว่าจะเป็นตัว Legion Saboteur ทำ 1 ดาเมจใส่ Nexus เมื่อสั่งโจมตีหรือ Boomcrew Rookie จ่าย 2 ได้ยูนิต 1-4 เมื่อโจมตีทำดาเมจใส่ Nexus 2 ดาเมจนี้ยังไม่รวมยูนิตอื่นๆ ที่ทำให้เลือด Nexus หมดอย่างรวดเร็วดังนั้น การจะเล่น Deck นี้ได้โหดๆ ก็คือการคำนวณดาเมจเป็นหลัก เพราะถ้าเราสามารถคำนวณได้ดีก็จะชนะได้แบบง่ายๆ ไม่เหนื่อยnnnจุดด้อยก็คือ จะสามารถแก้ตัวได้เพราะในช่วงแรกๆ เราจะใส่การ์ดลงบอร์ดหนักๆ เพื่อตั้งบอร์ดแล้วใช้ Effect ของยูนิตที่โจมตีเข้า Nexus โดยตรง แต่ถ้าเราทำไม่สำเร็จสร้างดาเมจได้น้อยโอกาสชนะก็จะน้อยลงเรื่อยๆ ซึ่งมันเป็นจุดอ่อนที่ใหญ่ หรือก็คือวัดดวงเลยว่า ไม่จบไว ก็แพ้เลย แต่โอกาสแพ้ก็น้อยกว่า Deck อื่นๆ พอสมควร เพราะมีคนสามารถใช้ Deck นี้ไปถึงระดับ Top Rank กันได้เลยทีเดียว"!ufa191 ถอนเงิน ไม่ ได้ทีเด็ด สาม คู่ วัน นี้

slotxo ฝาก 1 บาท ฟรี 50 บาทวอเลทslotxo ฝาก 1 รับ 50

Https SUPERSLOT1234.COM Contact:Swear Swords เตรียมตัวให้พร้อมกับความมันส์อย่างเต็มรูปแบบเร็วๆนี้เสียงภาษาไทยทั้งเกม จากนักพากย์ระดับตำนาน!!nSwear Swordsn"Swear Swords - เพลงดาบพลิกสมรภูมิ" อีกหนึ่งเกมมือถือที่น่าจับตามองที่สุดในขณะนี้ ทางบริษัทน้องใหม่ไฟแรงอย่าง Nuts Game ได้รังสรรค์ความเป็นอนิเมะถ่ายทอดลงไปในตัวเกมส์ โดยระบบการเล่นในตัวเกมส์นั้นจะเป็นระบบวางกลยุทธ์แนวเทิร์นเบส ซึ่งอ้างอิงตามหลักยุทธศาสตร์สามก๊กอย่างแท้จริงn Swear Swordsnลายเส้นของตัวเกมส์ถูกออกแบบอย่างผสมผสานโดย Graphic Designers ชื่อดัง 3 สัญชาติ ประกอบด้วย ญี่ปุ่น เกาหลี และไต้หวัน! และเพื่อความสมบูรณ์ของความเป็นเกมส์ภาพอนิเมะอย่างแท้จริง ทางบริษัท Nut Games จึงได้จับมือเซนสัญญากับผู้พากย์อนิเมะชื่อดังต่างๆ เช่นรีบอร์น ชินจังจอมแก่น และผู้มีชื่อเสียงอีกมากมาย การันตีได้ว่าเกม Swear Swords จะก้าวข้ามขีดจำกัดทุกเกมส์ที่เคยมีมาอย่างแน่นอนnSwear Swordsnภาพบรรยากาศหน้าเมืองภายในเกมส์ ลายเส้นอนิเมะnSwear Swordsnจัดทัพก่อนลุย จัดผิดชีวิตเปลี่ยน!nSwear Swordsnสกิลเดี่ยว สกิลหมู่ สกิลกลยุทธ์ สกิลผู้นำ จะบู๊หรือบุ๋นต้องเลือกให้ดีnSwear Swordsnโอโห้! ขุนพลตำแหน่งกุนซือ ฟาดสกิลใส่ไม่เกรงใจกันเลยnSwear SwordsnBoss World สุดโหด!! โหดจนต้องร้องขอชีวิต!!nSwear Swordsnใส่ให้ครบเซ็ต บอกได้คำเดียวว่า เทพ!!nSwear Swordsnขุนพลพร้อมรบมากถึง 130 นาย! และเสียงพากย์ฉบับอนิเมะกว่า 130 แบบ!nSwear Swordsnในสมรภูมิที่ห้ำหั่นกันอย่างไร้ปราณีนี้ จงวางกลยุทธ์และออกอุบายให้ดี อย่าหลงคำล่อจากคนลวง มีเพียงตนเองและมิตรแท้เท่านั้นที่จะสามารถผนึกแผ่นดินเป็นปึกแผ่นและพิชิตศึกสงครามนี้ไปได้nนี่เป็นแค่เพียงตัวอย่างน้ำจิ้มเบาๆเท่านั้น อดใจรออีกสักนิด รับรองว่าชีวิตจะมีแต่ความมันส์nกับเกม "Swear Swords - เพลงดาบพลิกสมรภูมิ"nSwear Swordsnติดตามข่าวสารกิจกรรม Facebook แฟนเพจ: https://goo.gl/ZCzHiA กลุ่มพูดคุย : https://goo.gl/HQ8YS5 VDO: https://goo.gl/K7JgURn ",alpha88 เครดิตฟรี!


แท็ก: Big Juan เกมทดลองเล่นสล็อต pp slot หรือ Pragmatic Play ฟรี!!! , Lava123 complex, บา คา ร่า เติม ขั้น ต่ํา 20คา สิ โน ออนไลน์ มือ ถือ, live22 slot โบนัส 100, ตรวจหวย 16 เมษายน 66