บ้านผลบอลย้อนหลัง:ปั้นนักเตะ "กาก" เป็นนักเตะ "เทพ"nntผู้เล่นหลายๆ คนชอบที่จะปล่อยตัวนักเตะทิ้งไป โดยเฉพาะนักเตะประจำทีมนั้นๆ เอง เช่น Lucio จากทีม Bayern Munich, E. Adebayor จากทีม Arsenal FC หรือ Gennaro Gattuso จากทีม AC Milan เป็นต้น แต่รู้หรือไม่ว่าการปล่อยนักเตะประจำทีมทิ้งไปจะส่งผลในระยะยาวnnการเพิ่มขึ้นที่ไร้ประโยชน์ntอย่างที่รู้กันว่านักเตะที่มาพร้อมกับทีมนั้นๆ เลย ค่า Stat เริ่มต้นจะมีแค่ 85% แต่ถ้าเป็นนักเตะที่มาจากวิธีอื่นๆ พลังจะเต็ม 100% มาเลย (เปิดการ์ด, ตลาดซื้อขายนักเตะ, ประมูล) ผู้เล่นส่วนมากจึงชอบที่จะปล่อยตัวนักเตะที่มาพร้อมกับทีมทิ้งไป แล้วไปหานักเตะที่มีพลัง 100% มาใช้แทน ซึ่งเป็นวิธีที่ได้รับความนิยมมาก และก็เห็นผลดีด้วย แต่มองข้ามอะไรไปหรือเปล่าnnnnnntจากรูปจะเห็นได้ว่า Kaka เป็นผู้เล่นที่ถนัดในตำแหน่ง CAM หรือกองกลางตัวรุก ดังนั้นค่า Stat ในกลุ่มของผู้รักษาประตูกับกลุ่มป้องกัน ไม่จำเป็นต่อ Kaka เลย และค่า Stat ในกลุ่มของผู้รักษาประตูกับกลุ่มป้องกันแบบ 100% ก็เพิ่มขึ้นมาจากแบบค่า Stat แบบ 85% ไม่น้อย จึงเป็นการเพิ่มค่า Stat แบบไร้ประโยชน์ ดังนั้นการปั้น Kaka จากค่า Stat แบบ 85% แล้วเมื่อเลเวลอัพก็ไปอัพค่า Stat อื่นๆ โดยที่ไม่อัพค่า Stat ในกลุ่มของผู้รักษาประตูกับกลุ่มป้องกัน ก็เป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้ และในระยะยาว Kaka ที่ปั้นมาเองจากค่า Stat แบบ 85% จะเก่งกว่าด้วยnnค่าต่อสัญญาแสนแพงntในช่วงแรกที่ผมปั้มทีม Arsenal FC มากับมือ ผมยกเลิกสัญญานักเตะฝีเท้าอ่อนๆ ที่มาพร้อมกับทีมทิ้งหมด แล้วไปหาซื้อนักเตะฝีเท้าดีจากตลาดซื้อขายผู้เล่นเข้าร่วมทีม และแสนจะภูมิใจเมื่อทีมผมเก่งเหลือหลายภายในระยะเวลาอันสั้น แต่ผมไม่ได้สังเกตเลยว่า ค่าสัญญาที่นักเตะฝีเท้าดีๆ ที่ผมไปสรรหามา บางคนก็เรียกแค่ 100 บางคนก็เรียกตั้ง 1,000 - 2,000 และในช่วงที่ทีมผมมีค่าพลังรวม 15,000+ ผมต่อสัญญานักเตะทีเดียวพร้อมกันถึง 8 คน ผมต้องจ่ายค่าสัญญาถึง 16,000!! ซึ่งถ้าผมต้องจ่ายค่าสัญญาแพงๆ แบบนี้เรื่อยไป มีล้านผมก็หมดล้านครับ!! ดังนั้นถ้าคุณคิดว่าทีมคุณจะต้องมีแต่นักเตะระดับโลก อันนี้ต้องถามเงินในกระเป๋าเขาด้วยครับว่ามีพอจ่ายหรือไม่ และถ้าคิดว่าไม่มีเงินพอจ่าย ก็อย่ายกเลิกนักเตะที่มาพร้อมกับทีมตั้งแต่แรกทิ้งไปหมดเหมือนผมล่ะ T-Tnntถ้าเป็นนักเตะที่มาพร้อมกับทีม จะเสียค่าต่อสัญญาครั้งละ 100 เท่านั้นnntจากเมื่อก่อนที่ผมไม่เคยเห็นความสำคัญของนักเตะประจำทีมเลย แล้วสั่งปลดประจำการไปแทบหมด มาเดี๋ยวนี้ผมต้องมานั่งน้ำตาตกในปล่อยมันทิ้งไปทำไม T_T ยังไงก็อย่าให้มีประสบการณ์ช้ำๆ ซ้ำเหมือนผมนะครับnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"เข้า เว็บ sbobetโปร เน็ต ais ราย สัปดาห์ 99 โทร ฟรี
วิธี สมัคร เว็บ บา คา ร่าเล่น joker หน้า เว็บ
Reactoonz CasinoPgslot แจก ฟรี 300Diablo III เผยอาชีพใหม่ Wizard จอมขมังเวทย์ ";
superslot เครดิต ฟรี otp ล่าสุด
บ้านผลบอลย้อนหลัง:นักเตะลูกครึ่งไทยเกมมือถือnเมื่อต้นปีที่ผ่านมามีกรณีสำคัญคือแอปเปิลยอมความคดีการคิดเงินในเกมโดย ไม่ต้องใส่รหัสผ่าน ในกรณีที่เพิ่งใส่รหัสผ่านไม่เกิน 15 นาที ทำให้แอปเปิลต้องจ่ายเงินคืนพ่อแม่ที่ได้รับผลกระทบทุกคนในคดีนั้นรวม 32.5 ล้านดอลลาร์ ตอนนี้คดีแบบเดียวกันก็มาถึงกูเกิลแล้ว โดยกูเกิลเองมีนโยบายไม่ต้องใส่รหัสผ่านซ้ำหากเพิ่งใส่รหัสผ่านไม่เกินครึ่ง ชั่วโมงnในกรณีของแอปเปิล หลังจากยอมความแอปเปิลก็ปรับกระบวนการซื้อให้ต้องใส่รหัสผ่านทุกครั้ง ขณะที่กูเกิลเองยังคงนโยบาย 30 นาทีไว้จนทุกวันนี้nคำฟ้องแสดงตัวอย่างหน้าจอว่าไม่มีการเตือนผู้ใช้แต่อย่างใดว่าหากใส่รหัสผ่านแล้วจะทำให้ซื้อสินค้าได้โดยไม่ต้องใส่รหัสผ่านอีกnกรณีของแอปเปิลนั้นมีการยอมความก่อนมีคำพิพากษา จนตอนนี้ยังไม่มีความเห็นจากกูเกิลว่าจะเจรจาหรือจะสู้คดีnเกมมือถือnที่มา - PC World",918kiss ฟรี เครดิต 1000 บาท
sbo เข้า ได้ แน่นอน
เป็นที่ทราบกันดีว่า ตัวละครในเกม Valorant นั้นจะมีสกิลที่เฉพาะตัวแตกต่างกันออกไป อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาได้ยืนยันแล้วว่า นอกจากสกิลแล้ว ในส่วนอื่น ๆ ตัวละครทั้งหมดนั้นจะไม่มีความแตกต่างกันแน่นอนnอ้างอิงจากคำตอบบน Discord ของ Classick หัวหน้านักออกแบบเกม Valorant ได้เผยเป็นนัย ๆ ว่า Agent ทุกตัวในเกมจะมีค่าสถานะเท่ากันn“จริง ๆ คำตอบนี้ต้องยาวกว่านี้นะ แต่ผมจะบอกแบบสั้น ๆ ให้เข้าใจก่อนละกันว่า พวกเราโฟกัสการเล่นด้วยกลยุทธ์เป็นหลัก ทำให้การเปลี่ยนเลือดหรือ Hitbox ของตัวละครจะส่งผลอย่างใหญ่กลางกับการเล่น”n“เราอยากจะให้ Agents ถูกเลือกจากสกิลของพวกเขา ไม่ใช่ค่าสถานะติดตัวอะไรพวกนั้น”nnเรียกได้ว่าเป็นการยืนยันว่า สิ่งที่จะแตกต่างระหว่างแต่ละตัวละครนั้นก็คือสกิลอย่างเดียว ส่วนค่าสถานะ, Hitbox และค่าอื่น ๆ จะเหมือนกันหมดเลย ซึ่งจะแตกต่างกับเกมอย่าง Overwatch ที่แต่ละตัวจะมีดาเมจ และค่าสถานะต่างกันอย่างสิ้นเชิงn "。
บ้านผลบอลย้อนหลัง:หลังจากได้เสียงตอบรับเป็นอย่างดีสำหรับเกมล่าเทพ God of War ที่พึ่งปล่อยภาคใหม่ให้เเฟนๆ ชาว Playstation 4 ได้เล่นกันไปไม่นานนี้เอง ผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จครั้งนี้มาจากคุณ Cory Barlog ผู้ทำหน้าที่ผู้กำกับ มีการให้สัมภาษณ์กับทาง Kotaku Splitscreen ว่าเขามีเเผนจะทำมากกว่า 5 เกม จากซีรี่ส์นี้nคุณ Barlog มีการทวิตข้อความหลังจากการให้สัมภาษณ์กับทาง Kotaku Splitscreen ว่าเป็นการ “เสี่ยงโชค” เเละยังไม่มีการประกาศเเผนการที่เเน่นอนถึงซีรี่ส์ God of War กับเส้นทางในอนาคตข้างหน้านี้n“โอเค เอาตรงๆ เลยนะ 5 เกมคงจะฆ่าผมให้ตายกันเลยใช่ไหม คุณสบายใจเเละมั่นใจได้เเน่นอน หลังจากผลตอบรับออกมาดีกว่าที่คาดไว้”nnเนื้อหาสำคัญในการให้สัมภาษณ์กับทาง Kotaku Splitscreen เมื่อถูกถามว่ามีเเผนอะไรกับซีรี่ส์ God of War ในอนาคต ที่คุณคิดไว้ในหัว คุณ Barlog บอกสั้นๆ “5 เกม”nเเผนการในอนาคตของ God of War จะมีการปล่อยออกมาอีกเรื่อยๆ อย่างน้อย 5 เกม ทำให้คุณ Jason Schreier ผู้ให้สัมภาษณ์ ถามข้อสงสัยในระยะเวลาการพัฒนาให้ครบทั้งหมด เพราะภาคนึงต้องใช้ระยะเวลาไม่ต่ำกว่า 5 ปี ถ้ารวมเเผนการพัฒนาที่วางไว้ก็ไม่ต่ำกว่า 25 ปีnnn“ไม่ ผมต้องการจะทำให้มันออกมาจริงๆ ด้วยวิธีการที่รวดเร็วที่สุด” คุณ Barlog บอกn“ผมคิดว่านี่จะเป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดในระยะเวลา 5 ปี พวกเราได้มีการเริ่มกันเเล้ว พวกเรามีเอนจิ้น เเต่พวกเราต้องมีทีมงานจำนวนมากก่อนจะทำ God of War เมื่อพวกเราผ่าน God of War 1 มาจนถึง God of War 2 จากเอจิ้นที่เรามี” คุณ Barlog อธิบายn“ในเรื่องนี้ ทุกๆ สิ่งที่จำเป็นต้องมีการปรับปรุงใหม่ เพราะว่าพวกเราจะมีการเเยกส่วนเอนจิ้นเเตกต่างกันออกไป เมื่อพวกเรามารวมทีมกัน ทุกๆ คนตระหนักถึงเรื่องนี้ได้ทันที ‘โอเค นี่ไม่ใช่ที่มันควรจะเป็น’ เมื่อคุณได้เห็นมันในงาน E3 ปี 2016 เอนจิ้นเรนเดอริ่งก็ยังไม่ใช่ตัวนั้น เอนจิ้นเรื่องแสงเงาก็ยังเป็นเพียงแค่ครึ่งหนึ่งที่นำออกไปแสดง เช่นเดียวกับส่วนของบรรยากาศต่างๆ ในตัวเกม”nนี่เป็นเนื้อหาส่วนสำคัญของเนื้อหาการสัมภาษณ์เเละบ่งบอกถึงทิศทางต่อไปของซีรี่ส์นี้ ถือว่าเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก ที่จะมีการขยายเกมออกไปอีกเรื่อยๆ เเละเนื้อเรื่องจะเดินไปในทิศทางไหน ส่วนนึงน่าจะมาจากเสียงตอบรับของ God of War ภาคใหม่ที่พึ่งวางจำหน่ายวันที่ 20 เมษายน 2018 ให้กับ Playstation 4 ก็คงจะได้เเต่เพียงรอว่าภาคต่อจะมาเมื่อไหร่เเละเนื้อเรื่องจะเข้มข้นขนาดไหนnn ",ราคาบอลวันนี้ gool
ATLUSnPersona 4 เกมส์ RPG ชื่อดังของ ATLUSnIndex Corporation เป็นบริษัทแม่ของค่ายเกมส์ชื่อดัง ATLUS ที่ญี่ปุ่น ซึ่งเป็นเจ้าของและบริหารการทำงานของ ATLUS อีกทีหนึ่ง กำลังประสบปัญหาด้านการเงินอย่างหนักอยู่ในขณะนี้ และเมื่อวันพฤหัสบดีที่ 27 มิถุนายน 2013 ที่ผ่านมาได้มีการลงมติจากศาลในโตเกียวให้มีการยื่นฟ้องล้มละลายกับบริษัท Index Corporation หลังจากมีหนี้สินสูงเกินกว่าที่กฎหมายญี่ปุ่นกำหนดไว้ ซึ่งล่าสุดนั้น มีหนี้สูงถึง 24.5 พันล้านเยน หรือประมาณ 250 ล้านดอลล่าห์สหรัฐฯnทาง Index ได้ยื่นอุทธรณ์ต่อศาลเพื่อขอดำเนินกิจการของบริษัทต่อไป โดยจะต้องมีการปรับบริษัทใหม่และหาทางใช้หนี้สินที่มีอยู่ด้วย ซึ่งสถานการณ์ล่าสุดนั้นยอดขายเกมส์ของพวกเขาทำได้ไม่ค่้อยดีนัก ไม่ว่าจะเป็นเกมส์คอนโซล หรือว่าเกมส์โซเชี่ยล จึงต้องหาทางขยับขยายธุรกิจในด้านอื่นๆต่อไป โดยเริ่มจากการหาสปอนเซอร์มาช่วยสนับสนุนสินค้าเกี่ยวกับเกมส์และการ์ตูนที่มีอยู่nATLUSnShin Megami Tensei IV ภาคล่าสุดnเกมส์ของการ์ตูนของ ATLUS ก็มีผลงานชื่อดังอยู่มากมาย ไม่ว่าจะเป็น Persona, Shin Megami Tensei, Devil Summoner และอื่นๆมากมาย ซึ่งแฟนๆเกมส์และการ์ตูนของ ATLUS ต่างก็เกรงว่าจะล้มละลายไปอีกค่าย แต่ล่าสุดนั้นทาง ATLUS ทั้งสาขาญี่ปุ่นและอเมริกาออกมาแจ้งว่า ปัญหาทางการเงินที่บริษัท Index Corporation ประสบอยู่ในขณะนี้ ไม่มีผลกระทบต่อทาง ATLUS แต่อย่างไร ผลงานเกมส์และการ์ตูนต่างๆของ ATLUS จะยังดำเนินต่อไปเหมือนปรกติทุกอย่าง โดยคำพูดของคุณ Naoto Hiraoka ประธานของ ATLUS กล่าวไว้ดังนี้n"Currently, Index Digital Media, Inc. and the ATLUS brand are unaffected by the Index Corporation proceedings in Japan. We're carrying on day-to-day activities, business as usual. Shin Megami Tensei IV and Dragon's Crown are still releasing on July 16 and August 6 respectively, and we're licensing and publishing third-party titles such as R.I.P.D: The Game and Daylight. We want to thank all of our fans for their outpouring of support."nสรุปก็คือเกมส์ของ ATLUS ยังคงพัฒนาและวางขายเหมือนเดิม ไม่มีการยกเลิกใดๆทั้งสิ้น แต่ถ้าปัญหาการเงินของพวกเขายังไม่ดีขึ้น อนาคตก็อาจจะต้องปิดตัวลงทั้งหมดก็เป็นได้n ",เกมยิงปลาฟรี689สล็อตBackground slot PNGnเกมส์ Project Vnเป็นอีกหนึ่งเกมที่ทาง NHN สุ่มเป็นแบ็คอัพการพัฒนาของทีม PlayWorks หวังมาตีตลาด MMO อีกหนึ่งเกม โดยใช้ชื่อว่า Project V ซึ่งสุ่มทำกันมาตั้งแต่ปี 2010 และใช้งบประมาณในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องนี้ถึง 75 ล้านบาท!!nเกมส์ Project Vnเกมส์ Project VnProject V เป็นเกมแนว MMO ที่การันตีถึงความยิ่งใหญ่ (ดูจากเงินพัฒนา ไม่ใช่เล่นๆ) มีเนื้อหาเกี่ยวกับสงครามระหว่างแวมไพร์และมนุษย์หมาป่า สงครามระหว่างแวมไพร์และมนุษย์หมาป่า แต่ละเผ่าพันธุ์จะมีความได้เปรียบเสียเปรียบแตกต่างกันไป เมื่อมีการโจมตีเกิดขึ้น แวมไพร์จะสามารถดูดเลือดมาเพิ่มเลือดของตัวเองได้ เมื่อมนุษย์หมาป่าโจมตีใส่แวมไพร์จะได้รับแต้มสะสมที่จำเป็นในการอัพเกรด อาวุธและชุดเกราะของเหล่ามนุษย์หมาป่า คาดว่าเกมนี้น่าจะถูกใจขาโหด เพราะเลือดในเกมนั้นรุนแรงและน่ากลัวได้ใจเลยทีเดียว แม้ตอนนี้เรื่องระบบจะยังไม่มีรายละเอียดชัดเจน แต่แค่นี้ก็ทำให้น่าติดตามไม่น้อยเลยnเกมส์ Project Vnเกมส์ Project Vnเกมส์ Project Vncredit : gamemecannnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย TAInnn "。
ฝ่ายบริการลูกค้าฟีฟาย
ถึงเวลาที่ทุกคนรอคอยกับการแข่งขันสุดยิ่งใหญ่ในเกม Rainbow Six Siege Thailand League Season 1 ที่มีรางวัลมูลค่าสูงถึง 140,000 บาท โดยมีแบรนด์ยักษ์ใหญ่ให้การสนับสนุนการแข่งขันในครั้งนี้อย่าง Predator , AMD Ryzen Radeon และ AOC Gaming รวมถึงสถานที่ในการชิงชัยเวทีสุดท้ายอย่าง Gspeed Living Plus ซึ่งการแข่งขันในครั้งนี้เป็นการแข่งขันระบบ League เก็บคะแนนถึง 3 เดือนก่อนจะมีการชิงชัยกันในเวทีสุดท้ายnนับได้ว่าเป็นการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตั้งแต่มีการจัดการแข่งขัน Rainbow Six Siege ในประเทศไทยเลยก็ว่าได้ เพราะเหตุนี้เองจึงทำให้มีทีมสังกัดใหญ่ๆ และทีมชั้นนำระดับ SEA ของไทยตบเท้าเข้าร่วมกันอย่างพร้อมเพรียง อาทิเช่น Xavier Esports , Seth.1G , Armory Gaming และ Daivo Esport แต่การแข่งขันครั้งนี้ไม่ได้มีเฉพาะผู้เล่นระดับ Pro Player เท่านั้น ยังมีการแข่งขันใน Division 2 เพื่อให้ผู้เล่นหน้าใหม่ได้สัมผัสถึงการแข่งขันและพร้อมพัฒนาตัวเองไปสู่การเป็น Pro Player อีกด้วยnnโดยเกม Rainbow Six Siege นั้นกำลังได้รับความนิยมภายในประเทศไทยสูงขึ้นผิดหูผิดตา ตั้งแต่เมื่อต้นปีที่ผ่านมา ทำให้คอมมูนิตี้ในไทยเติบโตอย่างรวดเร็วปัจจุบันมีคอมมูนิตี้มากกว่า 30,000 คน และมีผู้เล่นขึ้นเป็นลำดับที่ 3 ของโปรแกรม Steam โดยยังไม่รับรวมกับผู้เล่นที่ Login ผ่านทาง Uplay อีกส่วนหนึ่งด้วยnnการแข่งขัน Rainbow Six Siege Thailand League Season 1 นั้นจะมีการถ่ายทอดสดทุกวัน อังคาร / พุธ / พฤหัสบดี ทั้ง Division 1 และ 2 ยาวไปจนถึงสิ้นเดือนกันยายน โดยการแข่งขันครั้งนี้ยังมีกิจกรรมสนุกสนานมากมายให้กับผู้ชมร่วมสนุกไปกับการแข่งขันตลอดฤดูกาล รวมถึงการถ่ายทอดสด 120 แมทต์ตลอดการแข่งขัน พร้อมนักพากย์เกม Rainbow Six Siege ชื่อดังอย่าง GG_Newii และ Zylnazter พร้อมทีมพากย์อีกคับคั่ง เริ่มแข่งขันรอบคัดเลือก Division 1 วันที่ 16 กรกฏาคม 2561 ติดตามข่าวสารได้ทาง https://www.facebook.com/R6thaileague/ และถ่ายทอดสดทาง https://goo.gl/BhB6qf (Twitch.tv)n nสนับสนุนการแข่งขันโดย Predator Gaming Thailand, AMD Redteam Thailand, AOC และ Gspeed Living Plusn "!balance sheet format th733 fixed jackpot predictionsเล่น เกม ออนไลน์ 2019
วิเคราะห์ บอล เจ แป น ลีก คั พ วัน นี้สมัคร เน็ต ซิ ม tot
บ้านผลบอลย้อนหลัง:สู่โลกใหม่แห่ง PUBG โลกในมุมมอง FPPnอีกไม่นานผู้เล่น PUBG Mobile ก็จะได้สัมผัสกับโหมดการเล่นที่เร้าใจสุดขีดอย่าง FPP (first-person-perspective) กันแล้ว ซึ่งปกติแล้วการเล่นในมุมมองแบบ TPP (third-person-perspective) ปกติก็จะมีความกดดันเข้มข้นอยู่แล้ว แล้วทีนี้การเล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งจะต่างจากเดิมอย่างไร วันนี้ผู้เขียนจะขอมาบอกเล่าประสบการณ์ที่เคยเล่นในเวอร์ชั่น PC บอกเล่ากันให้ฟังครับnอนึ่ง ประสบการณ์ในการเล่นโหมด FPP ในเวอร์ชั่นมือถืออาจจะแตกต่างกับบน PC บ้างเพราะการควบคุมที่แตกต่างกัน ขอให้รอคอยข้อมูลหลังจากที่ตัวเกมมีการอัพเดตกันแล้วด้วยนะครับ ซึ่งจะข้อแบ่งเป็นข้อๆดังนี้nEurogamer.netnมุมมองที่ถูกจำกัดมากขึ้นnในการเล่นแบบ TPP ปกติ มุมมองของผู้เล่นจะค่อนข้างกว้าง มองเห็นศัตรูที่อยู่ด้านหลังกำแพงได้ ทำให้สามารถวางแผนดักรอซุ่มโจมตีได้ง่าย เรียกว่าเข้าบ้านไปแต่เห็นประตูปิดอยู่ก็ยังไว้ใจไม่ได้ แต่พอมาเป็นมุมมองแบบ FPP ทุกอย่างจะถูกจำกัดให้เรามองแค่เฉพาะสิ่งที่อยู่ระยะสายตาเท่านั้น มองลอดหน้าต่างทั้งๆที่ตัวเราหลบอยู่หลังกำแพงไม่ได้อีกแล้ว ถ้าจะมองก็ต้องออกมามองตรงๆ จึงจะเห็น แต่ไม่ใช่แค่ตัวเราคนเดียวที่มุมมองถูกจำกัดลง ผู้เล่นคนอื่นก็จะเห็นในมุมมองเดียวกัน ไม่มีใครได้เปรียบเสียบเปรียบกว่ากันnการขับยานพาหนะที่ยากขึ้นnจากตอนแรกที่เราสามารถมองถนนรอบๆ ตัวระหว่างขับรถได้ง่ายดาย แต่คราวนี่เราต้องมาอยู่ในมุมมองหลังพวงมาลัยแทน แน่นอนว่ามุมมองจะถูกจำกัดให้เห็นสิ่งรอบตัวน้อยลง การหันซ้ายขวาจึงต้องทำด้วยความระมัดระวังมากขึ้น และในสถานการณ์ที่ถูกยิงระหว่างขับรถ เราก็จะหาตัวคนยิงได้ยากขึ้นไปอีก ดังนั้นเมื่อจะขับขี่ก็ต้องไม่ประมาท และเพิ่มความระมัดระวังมากขึ้นไปอีก และที่สำคัญสำหรับคนที่ขี่มอเตอร์ไซด์ ก็อาจจะพลิกคว่ำได้ง่ายกว่าถ้าขับขี่ไม่ระวังnCzechgamer.comnใช้หูของตัวเองให้เป็นประโยชน์nพอมุมมองถูกจำกัดลง ประสาทสัมผัสที่ต้องใส่ใจแทนตาก็คือหู การฟังเสียงในโหมดนี้จึงเป็นสิ่งที่ต้องทำอย่างยิ่งยวด ใครที่มีหูฟังดีๆ ปรับฟังชัดๆ ก็จะได้เปรียบมากตามไปด้วย จุดสำคัญคือต้องแยกที่มาของเสียงให้แม่นยำด้วยว่ามาจากทิศไหน ด้านบน ด้านนอกกำแพงและอื่นๆ ใครฟังเก่งก็จะได้เปรียบในโหมดนี้มากnการยิงแบบ Hip Fire ที่แตกต่างออกไปnในโหมด TPP การยิงปืนแบบไม่ผ่านศูนย์เล็งจะมีความลำบากพอตัว ยิงโดนบ้างไม่โดนบ้าง โดยเฉพาะปืนที่ยิงรัวๆ เป้าจะบานเร็วมาก (แต่ในมือถือ หลายคนมักจะชอบยิงแบบ Hip Fire กันซะเยอะ เพราะไม่ต้องมากดปุ่มเล็งอะไรเพิ่ม) ซึ่งในโหมด FPP การยิงแบบ Hip Fire จะทำได้ง่ายขึ้น เพราะมุมมองตรงหน้าจะไม่มีตัวละครมาบังทัศนะวิสัย และสามารถคุมเป้าเล็งให้ยิงโดนง่ายขึ้น แถมยังเปลี่ยนมาเล็งในแบบ Iron Sight ได้ง่ายขึ้น สำหรับผู้เขียนเองในช่วงต้นเกมจะชอบเอาปืน Uzi ไปไล่ไถในอาคารมากกว่าใช้ลูกซอง เพราะคุมได้ง่ายโดยแทบไม่ต้องเปลี่ยนเป้าเล็งเลย ส่วนปืนลูกซองก็สามารถทาบเป้ายิงได้ง่ายกว่า ทำให้โหมดนี้ปืนที่เอาไว้ยิงในระยะประชิดมาๆนั้นน่ากลัวขึ้นมาอย่างมากทันทีnWindowcentral.comnเห็นสิ่งที่เคลื่อนไหวได้ดีขึ้นnเนื่องจากมุมมองของเราแคบลง ทำให้สามารถมองเห็นสิ่งที่เคลื่อนไหวได้ชัดเจนมากขึ้นแม้จะอยู่ในระยะไกลๆ ยิ่งโดยเฉพาะในเกมตอนนี้ที่ไม่มีสภาวะแบบฝนตกหรือหมอกมากวนใจแล้ว เราจะเห็นรถที่วิ่งอยู่ไกลๆ หรือศัตรูที่อยู่บนเขาได้ชัดเจนขึ้นมากๆ และมุมมองในการเล็งผ่านกล้องเล็งของสโคปแบบต่างๆ จะไม่ต่างจากเดิม ทำให้ความรู้สึกในการเล็งจะเหมือนกันกับโหมด TPPnเป็นการเล่นที่แฟร์ที่สุดและวัดฝีมือคนเล่นอย่างมากnด้วยเหตุผลที่ว่าผู้เล่นถูกจำกัดมุมมองลง ทำให้การวางแผนต่างๆที่เคยทำได้ในโหมด TPP จะใช้งานไม่ได้ ทำให้สิ่งที่จะมาทดแทนในส่วนนี้ก็คือฝีมือและ Reflex ที่เฉียบคมกว่า และผู้เล่นที่ชอบลุยจะรักการเล่นในโหมดนี้มาก เพราะจะสามารถลุยได้โดยที่ไม่ต้องห่วงอะไรมากนัก แต่ก็ต้องระวังเรื่องการถูกตลบหลังด้วยเพราะเราจะไม่สามารถหันกลับไปโต้ตอบได้ทันทีถ้าไม่ได้ยินเสียง แต่ก็ไม่ใช้ว่าเราจะเป็นฝ่ายถูกตลบหลังได้ฝ่ายเดียว แผนตลบหลังนี้ก็สามารถใช้งานกับคนอื่นได้เช่นกัน รวมไปถึงอาวุธระยะประชิดทั้งหลายอย่างลูกซอง ปืนกลมือจะเพิ่มความน่าเกรงขามขึ้นไปอีกnShacknews.comnทั้งหมดที่กล่าวมานี้ถือเป็นข้อมูลเล็กๆน้อยๆสำหรับคนที่เตรียมไปเผชิญหน้ากับโหมดนี้ในอนาคต ไม่แน่ถ้าได้ลองแล้วอาจจะติดใจ ไม่กลับมาเล่นโหมดธรรมดากันเลยก็เป็นได้นะครับn nติดตามข่าวสารได้ทางเฟซบุ๊คแฟนเพจทางการ: www.facebook.com/PUBGMOBILEnดาวน์โหลดเกม PUBG Mobilenn ",เว็บ คา สิ โน ฟรี เครดิตเกม ใหม่ สล็อต!
แท็ก: เข้าเซิฟมายคราฟไม่ได้