สล็อตเติมtrue wallet ฝาก20รับ100-TH733เกมออนไลน์

2024-08-02 07:20:49
คาสิโนออนไลน์【TH733-สล็อตเติมtrue wallet ฝาก20รับ100】ให้คุณด้วย สล็อตเติมtrue wallet ฝาก20รับ100วิธีการเล่น

สล็อตเติมtrue wallet ฝาก20รับ100:The Sims 4 เป็นวิดีโอที่เปิดตัวมาแล้วกว่า 6 ปีตั้งแต่ปี 2014 ในปัจจุบันก็ยังคงได้รับความนิยมจากแฟนๆ ที่อยากจะสร้างครอบครัวในฝันตามแบบฉบับของตนเองเพราะเกมนี้จะเป็นเกมจำลองการใช้ชีวิตที่สมจริงที่สุดแล้วก็ว่าได้ในรูปแบบวิดีโอเกม แต่ตอนหลังทาง Electronic Arts หรือ EA ก็ได้เริ่มมีการปล่อยแพทช์ Expansion ส่วนขยายเนื้อเรื่องต่างๆ ออกมาวางจำหน่ายเป็นจำนวนมากไม่ว่าจะเป็น Cats & Dogs, Island Living, Realm of Magic, Vampires หรือ Discover University เป็นต้นซึ่งรวมๆ แล้วมีภาคเสริมกว่า 20 ภาค ซึ่งบอกเลยว่าถ้าซื้อทั้งหมดจริงๆ ก็มีราคาเป็นหมื่นเหมือนกันนะ nnแล้วล่าสุด Electronic Arts ได้มีการประกาศเปิดตัว The Sims 4 - Star Wars: Journey to Batuu ซึ่งชื่อก็บอกอยู่แล้วว่าเป็นภาคที่ได้นำเอาแฟรนไชส์ระดับโลกอย่าง Star War มาออกแบบดัดแปลงให้เป็นรูปแบบของ The Sims 4 จะมีทั้งเหล่าสตอร์มทรูปเปอร์, หุ่นกระป๋อง R2-D2, ยานบิน แล้วก็ตัวละครจาก STAR WARS: THE LAST JEDI ที่เป็นเนื้อเรื่องส่วนภาคล่าสุดจะพบกับ เรย์ และ ไคโล เรน ตัวละครหลักทั้งสองของเนื้อเรื่องส่วนนี้ ภายในส่วนเสริมก็จะมีสิ่งก่อสร้าง ของตกแต่งหลายๆ ชิ้นก็เลียนแบบมาจากแฟรนไชส์ที่มีลักษณะคล้ายๆ กับโลกแห่ง StarWars ดังนั้นเราจะสามารถสร้าง Black Spire Outpost  ของตัวเองได้ ตัวเกมจะมอบประสบการณ์ที่เหมือนหลุดเข้าไปในโลกแห่งเจไดเพื่อสัมผัสกับประสบการณ์ของผจญภัยในกาแล็กซี่ สามารถสร้างเนื้อเรื่อง StarWars ของคุณเองได้nnนอกจากนั้นเพื่อนๆ ยังสามารถหา Lightsaber และหุ่น Droid ของตัวเองได้อย่างที่รู้กันว่าการสร้างดาบ Lightsaber จะต้องใช้หิน Crystals สีต่างๆ ดังนั้นผู้เล่นสามารถสร้างได้หลากหลายสีรวมไปถึงหุ่นยนต์ตัวจิ๋วคู่กายด้วยนะ บอกเลยว่างานนี้ถ้าคุณเป็นแฟนพันธุ์แท้ของทั้ง StarWars และ TheSims ไม่ควรพลาดเลยนะ ซึ่งตัว The Sims 4 - Star Wars: Journey to Batuu มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 8 กันยายนนี้แล้ว ทั้งในแพลตฟอร์ม Playstation 4, Xbox One และ Windows PC ในร้านค้า Steam และ Originnnเป็นที่น่าเสียดายว่าตอนนี้ทาง Electronic Arts ยังไม่มีการเปิดเผยออกมาว่าราคาจะขายอยู่ที่เท่าไหร่แต่จากประสบการณ์คิดว่าน่าจะมีราคาอยู่ที่หลัก 1,200 บาทขึ้นไปอย่างแน่นอน เพราะเป็นการนำเอาแฟรนไชส์ใหญ่มาทำ เนื้อหา Content ค่อนข้างเยอะถือว่าเป็น Expansion ใหญ่ที่สุดตั้งแต่เปิดตัวออกมาในความคิดเห็นส่วนตัวนะ"ฝาก100รับ200ราคา บอล 0.5 1

joker slot โปร โม ชั่ น

โร ม่า 777ฝาก200รับ400 ถอน ไม่ อั้น เล่น ได้ ทุก ค่ายผลสำรวจชี้ PS4 ขายดีเพราะกราฟิก ส่วน Xbox one เพราะแบรนด์nPlayStation 4nตอนนี้เครื่องเกมยุ่คล่าสุดอย่าง PlayStation 4, Xbox one และ Wii U ก็ขายกันไปได้สักพักแล้ว ผลสำรวจยอดขายก็ปรากฎว่า PS4 นั้นขายได้มากสุด รองลงมาก็คือ Xbox one และสุดท้ายคือ Wii U ที่แม้วางขายมาก่อนแต่ก็ทำยอดขายไม่ได้มากนัก และเพื่อต้องการทราบสาเหตุว่าทำไมเกมเมอร์แต่ละคน จึงเลือกซื้อเครื่องเกมนั้นๆ ทาง Nielsen ผู้สำรวจสถิติการค้าปลีกก็เลยมีการทำสำรวจว่าถึงสาเหตุที่เกมเมอร์แต่ละคนเลือกซื้อเครื่องเกม ว่าซื้อเพราะเหตุผลใด โดยสำรวจจากการสอบถามเกมเมอร์วัน 13 ปีขึ้นไป ผลออกมาดังนี้nPlayStation 4nเริ่มจากผู้ที่ซื้อ PS4 เพราะเหตุผลหลักคือ เป็นเครื่องที่มีกราฟิกดีที่สุด อันเนื่องจากฮาร์ดแวร์ที่มีพลังมากกว่าเครื่องอื่น ทำให้ภาพเกมของ PS4 มีความละเอียดภาพสูง โหลดเกมได้เร็ว มีระบบ Game Library ที่ดีและรองรับการเล่นแผ่นหนังบลูเรย์nส่วนชาวอเมริกาซื้อ Xbox one เพราะแบรนด์ไมโครซอฟต์ ซึ่งจะเห็นว่าคนอเมริกาซื้อ Xbox one มากที่สุดในโลก เพราะพวกเขาชาตินิยมต่อแบรนด์ประเทศตัวเองเหมือนกัน นอกจากนี้ยังเพราะ Xbox one มีฟีเจอร์ใหม่มากกว่า เกม Exclusive ที่น่าสนใจด้วยnส่วนคนที่ซื้อ Wii U แม้จะส่วนน้อย แต่พวกเขาซื้อเพราะชื่นชอบเกมของนินเทนโด ที่มีความสนุกและเหมาะกับเด็กมากกว่า แถมราคายังไม่แพงและเล่นเกมเก่าของ Wii ได้ด้วยnปิดท้ายกันด้วยผลสำรวจของเกมเมอร์ ที่ซื้อเครื่องเกมใหม่ยุคนี้ ว่าแต่ละคนมีเครื่องเกมจากยุคเก่าของเจ้าไหนกันบ้าง ซึ่งก็เป็นไปตามคาดว่า คนซื้อ PS4 ก็มักจะมี PS3 มาก่อน ครซื้อ Xbox one ก็มักมี Xbox360 และคนซื้อ Wii U ก็มักมี Wii รุ่นเก่า ตามนิสัยของแฟนบอยเครื่องนั้นๆ แต่บางคนก็ซื้อครบทุกเครื่องก็มีเยอะนะ ตามข้อมูลด้านล่างนี้nPlayStation 4";

อัพเดท ios 15 ไม่ได้

สล็อตเติมtrue wallet ฝาก20รับ100:ถ่ายทอด สด เลข ลาวยืนยัน ตัว ตน รับ เครดิต ฟรี 100 ล่าสุดข่าวใหญ่จ้าข่าวใหญ่ เมื่อทาง Netflix กำลังสร้างซีรี่ส์จากแฟรนไชส์วิดีโอเกมแนวซอมบี้ชื่อดังของโลกจากค่าย Capcom เป็นใครอื่นไม่ได้นอกจาก Resident Evil ผีชีวะ แน่นอนว่าเกมเมอร์ 99.99% จะต้องรู้จักแน่นอนเพราะเป็นแฟรนไชส์เรือธงของทางพี่แคป ถ้าจะพูดถึงเรื่องนี้จุดเริ่มต้นก็ตั้งแต่เดือนมกราคมปี 2019 โน้นเลยที่มีข่าวหลุดออกมาว่าทาง Netflix ได้มีการพัฒนากำลังสร้างซีรี่ส์ที่มีพื้นฐานจาก Resident Evilnซึ่งคาดว่าบริษัทที่รับผิดชอบในการสร้างสรรค์ก็คือ Constantin Film ซึ่งอยู่เบื้องหลังภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับภาพยนตร์ที่ถูกสร้างมาแล้วกว่า 6 ภาคนับตั้งแต่ปี 2002 สามารถทำรายได้ไปกว่า 1.233 พันล้านดอลล่าร์สหรัฐตีเป็นเงินไทยก็หลายหมื่นล้านบาท ดังนั้นถ้าเป็นตามข่าวลือก็ค่อนข้างที่อุ่นใจระดับหนึ่งว่าทีมสร้างมีประสบการณ์มาแล้วnnในวันนี้เราได้รับการยืนยันจาก Netflix แล้วว่าพวกเขาได้กำลังพัฒนา Series อยู่ที่มีพื้นฐานจากวิดีโอเกมชื่อดังระดับโลก Resident Evil หรือชื่อภาษาไทยว่า ผีชีวะ นอกจากนั้นยังมีภาพหลุดออกมาเป็นเล่มอะไรสักอย่างน่าจะเป็นรายละเอียดสัญญา ข้อมูลต่างๆ ที่ระบุไว้ตรงหน้าปกว่า RESIDENT EVIL "Welcome to New Raccoon City" แต่งโดย Andrew Dabb กำกับโดย Bronwen Bughes แล้วด้านล่างได้มีข้อความว่า "A Netflix Original Series From Constantin Film, Based on the Capcom Video Game" ที่บอกว่าเป็นต้นฉบับซีรี่ส์ที่ทางสตูดิโอ Constantin Film เป็นผู้ดูแลมีพื้นฐานจากวิดีโอ nnในเวอร์ชั่นภาพยนตร์ที่เคยถูกสร้างมานั้นเนื้อเรื่องหลายๆ ส่วนก็มีการปรับแต่งไปเยอะเมื่อเทียบกับต้นฉบับ ถึงขนาดแฟนพันธ์แท้ของ Resident Evil เอ่ยปากบอกเลยว่าทำออกมาได้ไม่ค่อยดีนัก โดยเฉพาะภาคหลังๆ ซึ่งในเนื้อเรื่องแบบฉบับวิดีโอเกมค่อนข้างมีมิติของทั้งเนื้อเรื่อง ตัวละคร ซอมบี้หลากหลายประเภทมากกว่าเมื่อเอามาเปรียบเทียบกันแล้วบอกเลยว่าคนละเรื่อง แต่ถ้าหากใครที่ไม่ใช้แฟนตัวยงของ Resident Evil ก็คงไม่รู้สึกอะไร ในความเห็นส่วนตัวผมว่าเวอร์ชั่นภาพยนตร์ก็ไม่แย่นะnnแต่อย่างน้อยก็มีการบอกเนื้อเรื่องย่อๆ ที่จะนำเสนอในเวอร์ชั่น Netflix ว่า "จะบอกเล่าเรื่องราวใหม่ในสองช่วงเวลาผ่านมุมมองตัวละคร Jade และ Billie Wesker สาวน้อยวัย 14 ปีที่จะต้องย้ายเข้าไปในเมือง New Raccoon City แต่พวกเขาใช้เวลาอยู่ที่นั่นนานเท่าไหร่พวกเขาก็ยิ่งตระหนักว่าเมืองนี้มีมากกว่าที่คิดไว้ ซึ่งพ่อของเขาพวกที่รู้ความลับบางอย่างที่อาจจะสามารถทำลายโลกได้" นอกจากนั้นแล้ว โลกนี้คือโลกที่ผู้คนเหลือรอดไม่ถึง 15 ล้านคน และมีซอมบี้หิวเลือดมากกว่า 6 พันล้านตัวยังไม่รวมพวกสัตว์ที่ติดเชื้อ T Virus อีก ทำให้ Jade ในวัย 30 ปีต้องหาทางดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดในโลกอันเลวร้ายนี้ต่อไป",เกมวางแผนการรบ สงครามโลก

qq1889 alternatif

DOTA เป็นชื่อที่เกมเมอร์ทั่วโลกรู้จักกันเป็นอย่างดีอยู่แล้วจุดเริ่มต้นของเกมสไตล์ MOBA ที่โด่งดังไปทั่วโลกในตอนแรกตัวเกมเป็นเพียง MOD ของเกมชื่อดังในอดีตแต่ด้วยรูปแบบการเล่นของมันทำให้หลายๆ คนชื่นชอบและกลายเป็นที่นิยมขึ้น หลังจากนั้นทาง Valve ก็ได้นำเนื้อหาและธีมของเกมดังกล่าวมาพัฒนาต่อให้ทันสมัยและกลายเป็นเกมชื่อ Dota2 และเปิดมาจนถึงปัจจุบัน และทางผู้พัฒนา Valve ก็นึกสนุกอยากจะพัฒนาเกมที่มีพื้นฐานมาจาก Dota2 ของพวกเขาต่อเพราะอยากจะสร้างกลุ่มเป้าหมายและฐานลูกค้าใหม่เพิ่ม โดยนำเสนอในรูปแบบของ Card Games ที่มีชื่อว่า Artifact nnโดยตัวเกม Artifact เปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 29 พฤศจิกายน 2018 ซึ่งพัฒนาขึ้นโดยบริษัท Valve และ จัดจำหน่ายโดย Valve เองในช่วงก่อนเปิดตัวต้องบอกเลยว่าตัวเกมได้รับความสนใจจากแฟนๆ พอสมควรเนื่องด้วยตัวเกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่างเกมการ์ดรวมเข้ากับเกมสไตล์ MOBA ที่มันดูแปลกใหม่เป็นอย่างมากในตอนนั้น และมีพื้นฐานมาจาก Dota2 อีกจึงไม่แปลกที่จะอยู่ในความสนใจของแฟนๆ แต่เกมนี้ไม่ได้เปิดให้เล่นแบบ Free to Play แต่วางจำหน่าย Buy to Play ในราคา 679 บาท ถือว่าเป็นราคาที่ไม่ถูกไม่แพงราคากลางๆ แต่มันก็ยังไม่น่าลงทุนอยู่ดีnแล้วเมื่อต้นปี 2020 ที่ผ่านมาตัวเกม Artifact ได้มีการปล่อยทิ้งไว้และไม่มีการอัปเดตปรับปรุงเคลื่อนไหวออกมาแล้วนับปี และเกมก็ยังไม่มีการประกาศปิดให้บริการด้วย โดยทาง Gabe Newell ออกมายอมรับเลยว่าตัวเกมนี้ถือว่าเป็นความล้มเหลวที่สุดของทาง Valve เลยก็ว่าได้ เพราะเมื่อเล่นจริงๆ แล้วตัวเกมยังมีบางอย่างที่ไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้ อาจจะเนื่องด้วยระบบที่ซับซ้อนเกินไปความยาก หรืออื่นๆ ที่ตัวเกม Artifact เป็นเกมการ์ดที่ยังไม่ตอบโจทย์เท่าที่ควรเป็นnnแต่ในที่สุดเหมือนทาง Valve ได้ตัดสินใจครั้งใหญ่ในวันที่ 20 มีนาคม 2020 พวกเขาได้มีการโพสต์ข้อความลงเว็บไซต์ Playartifact.com ว่าพวกเขากำลังมีแผนที่จะยกเครื่องครั้งใหญ่ของเกม Artifact อีกครั้ง เพื่อมีการปรับปรุงระบบต่างๆ ทั้งหมด ซึ่งจะมีข้อมูลแจ้งออกมาในเร็วๆ นี้ อย่างน้อยพวกเขาก็คงมีความคิดอะไรสักอย่างแล้วในการอัปเดตให้ Artifact กลายเป็นเกมที่น่าเล่นกว่าตอนนี้ แต่จากการคาดเดาพวกเขาก็คงยังต้องนำพื้นฐานจากรูปแบบเดิมมาปรับปรุงใหม่ทั้งหมดรายละเอียดการ์ดอาจจะยังสามารถนำมาใช้ต่อได้ แต่สิ่งที่สำคัญและต้องปรับปรุงเป็นอันดับแรกๆ คือระบบ Gameplay ที่มันไม่ดึงดูดนั่นเอง"。

สล็อตเติมtrue wallet ฝาก20รับ100:เคยเห็นกันยัง! รวมคลิปโฆษณาเครื่องเกม ตั้งแต่ปี 1972nเกมส์เก่าnปัจจุบันนี้เครื่องเกมส์คอนโซล หรือที่ในอดีตเราเรียกกันว่าวีดีโอเกมส์ หมายถึงเครื่องเกมส์ที่ต้องต่อเล่นกับมอนิเตอร์หรือ TV เข้าสู่ยุคที่แปด The Eighth Generation กันแล้วนับตั้งแต่เครื่องรุ่นใหม่อย่าง Wii U, PS4 และ Xbox One ถูกสร้างขึ้นมาบนโลก เกมเมอร์บางท่านอาจคิดว่าเครื่อง Famicom ที่เคยเล่นในสมัยเด็กเป็นเครื่องรุ่นแรก แต่จริงๆแล้วมันเป็นเครื่องรุ่นที่สาม เพราะแท้จริงแล้วเครื่องวีดีโอเกมส์มีประวัติที่ยาวนานกว่านั้นอีก โดยได้มีการรวบรวมคลิปโฆษณาเครื่องเกมส์ในอดีตตั้งแต่ยุคแรกเมื่อปี 1972 มาให้เราได้ชมกันจนถึงรุ่นล่าสุด เป็นความรู้ให้เราทราบว่าเครื่องวีดีโอเกมส์แต่ละยุคๆนั้นมีเครื่องรุ่นใดบ้าง ซึ่งบางเครื่องคุณอาจจะไม่เคยรู้จักมาก่อน (ผมยังรู้จักไม่ครบเลย)n nคลิปโฆษณาเครื่องเกมส์ยุคแรก (ปี ค.ศ. 1972 - 1980)nNintendo Color TV Game 15 เครื่องเกมรุ่นแรกของนินเทนโดที่ต่อกับทีวีเล่น แต่ไม่มีการเสียบตลับnnnnnn nEpoch TV Vader เครื่องเกมยุคแรกที่ยังไม่มีระบบเสียบตลับเช่นกัน ในเครื่องเป็นเกมยิงเก่าแก่ Galagannnnnn nคลิปโฆษณาเครื่องเกมส์ยุคที่สอง (ปี ค.ศ. 1976 - 1983)nAtari 2800 เครื่องเกมส์ยุคนี้เริ่มมีระบบการเสียบตลับรอมเกมส์เล่นแล้ว สามารถเปลี่ยนตลับเล่นเกมส์ที่ต้องการได้ และนี่ก็คือเครื่องของ Atari รุ่นแรกที่ได้รับความนิยมสุดnnnnnn nOdyssey 2 เครื่องเกมส์จาก Philips ที่น้อยคนจะรู้จัก เพราะมีเกมส์เล่นไม่เยอะเท่าไหร่nnnnnn nArcadia 2001 เครื่องเกมส์จาก Bandai บริษัทของเล่นรายใหญ่ที่ลองมาทำเครื่องเกมส์ดู แต่เหลวเพราะคนไม่นิยมจอยโยกสองด้าน n nnnnn nCommodore Max Machine เครื่องเกมส์จากบริษัท Commodore ที่คงไม่ค่อยมีใครรู้จัก ทำออกมาเหมือนคีย์บอร์ดคอมพิวเตอร์nnnnnn nCassette Vision Jr. เครื่องเกมส์รุ่นอัพเกรดจาก Epoch ที่เพิ่มระบบเสียบตลับเกมเข้ามา แต่ราคาตลับก็แพงสุดๆในยุคนั้นnnnnnn nคลิปโฆษณาเครื่องเกมส์ยุคที่สาม (ปี ค.ศ. 1983 - 1987)nFamicom (NES) เครื่องรุ่นแรกของนินเทนโดที่มีระบบเสียบตลับเกมส์ และเป็นที่นิยมที่สุดแห่งยุค จากซีรี่ย์เกมส์ดังอย่าง มาริโอ เซลด้า ไฟนอลแฟนตาซี ดรากอนเควสต์ ร็อคแมน ฯลฯnnnnnn nSega SG-1000 เครื่องรุ่นแรกของ SEGA ที่ทำมาแข่งในตลาดเกมส์ เป็นเครื่อง 8 bit ที่มีจอยเหมือนคีย์บอร์ด และไม่ได้รับความนิยมnnnnnn nSega Mark III (Master System) เครื่องอัพเกรดจาก SEGA แม้จะยัง 8 bit อยู่ แต่ได้ภาพและสีคมชัดกว่าเดิม ตลับเกมส์เป็นแบบแบนๆnnnnnn nFamily Computer Disk System อันนี้ไม่ต่างจาก Famicom เดิมมาก แค่เพิ่มอุปกรณ์ใช้อ่านแผ่น Floppy Disc เกมเพิ่ม แม้แผ่นจะถูกกว่าตลับ แต่สุดท้ายก็ไม่ได้รับความนิยมnnnnnn nMSX เครื่องเกมแบบคีย์บอร์ดจากไมโครซอฟท์ ที่เหมือนจะรุ่งแต่ก็ไม่รุ่ง (แบบคีย์บอร์ดไม่ค่อยนิยมยุคนั้น) ใช้ระบบ MSX-DOS คล้ายๆกับคอมพิวเตอร์ มีค่ายเกมส์ญี่ปุ่นร่วมสร้างเกมส์ให้ไม่น้อย และมีบริษัทเครื่องใช้ไฟฟ้าหลายยี่่ห้อผลิตให้ ทั้ง Sony, Sharp และอื่นๆnnnnnn nคลิปโฆษณาเครื่องเกมส์ยุคที่สี่ (ปี ค.ศ. 1987 - 1995)nยุคนี้เครื่องเกมส์พัฒนาเข้าสู่กราฟฟิกแบบ 16 bit - 32 bitnSuper Famicom เครื่องเกมส์เสียบตลับรุ่นอัพเกรด 16 bit จากนินเทนโด ที่ยังคงเป็นราชาแห่งเครื่องเกมส์ยุคที่ 4 อยู่ ถึงขนาดมีการทำหัวโปรเพื่อให้เล่นแผ่นก็อปจาก Floppy Disc ได้nnnnnn nSega Mega Drive (Genesis) เครื่องเกม 16 bit ที่ทาง SEGA ทำออกมาตีตลาดก่อนนินเทนโดในปี 1988 (ก่อนนินส่ง SFC มาแข่งปี 1990) ได้รับความนิยมในช่วงแรกๆ จากภาพกราฟฟิกที่สวยงาม แต่สุดท้ายก็สู้ SFC ไม่ได้nnnnnn nNeo Geo , Neo Geo CD เครื่องเกมส์จาก SNK ที่มาแรงด้วยพลังขนาด 24 bit ซึ่ง SFC กับ Mega Drive เทียบไม่ติด แต่ราคาก็แรงตามด้วย เลยไม่ค่อยมีใครซื้อเล่นnnnnnn nMSX2 HB-F1XD เครื่องเกมคีย์บอร์ดที่ทาง Sony ทำต่อยอดจากรุ่นเก่า วางขายในญี่ปุ่นเท่านั้น มีเกมออกมาแค่ 118 เกม เป็นเครื่องเกมส์แรกที่มี HDD ขนาด 3.5 นิ้ว (2DD, 720 KB) ในตัว ถ้าไม่นับคอมพิวเตอร์nnnnnn nPC Engine (Turbografx-16) เครื่องเกมส์ 16 bit รุ่นแรกที่สร้างโดย Hudson Soft ร่วมมือกับ NEC ออกมาปี 1987 ก่อน Mega Drive และ SFC ซะอีก มีตลับเกมขนาดเล็กๆแบนๆเป็นจุดเด่น แต่เพราะเกมมีให้เล่นน้อยไปเลยไม่นิยมนักnnnnnn nPC Engine Duo R เครื่องรุ่นอัพเกรดของ PC Engine เพิ่มไดร์ฟอ่าน CD และ System 3.0 cardnnnnnn n3DO เครื่องเกมจาก Panasonic ที่อลังการที่สุดในยุคที่ 4 เพราะเป็นเครื่องเดียวที่สร้างภาพเกมส์ระดับ 32bit ได้ และใช้แผ่น CD ทว่ามันก็เป็นเครื่องเกมที่แพงสุดในประวัติศาสตร์เช่นกันnnnnnn nคลิปโฆษณาเครื่องเกมส์ยุคที่ห้า (ปี ค.ศ. 1993 - 2000)nยุคของเครื่องเกมส์ 64 bit เต็มตัว และเปลี่ยนสื่อเกมส์จากตลับรอม ที่มีราคาแพง มาเป็น CDnSega Saturn เครื่องเกมส์ CD ของ SEGA ที่ถือว่าประสบความสำเร็จมาก มีเกมป้อนไม่น้อย แถมยังมีเกม 18+ ด้วยนะnnnnnn nPlayStation ต้องขอบคุณนินเทนโดที่ยกเลิกสัญญา จนทำให้ทางโซนี่สร้างเครื่องเกมส์ของตัวเองออกมา แถมยังประสบความสำเร็จมากด้วยnnnnnn nNintendo 64 เครื่องยุค 64 bit ของปู่นินที่ยังคงดื้อใช้ตลับรอมอยู่ ทำให้ตลับเกมแพงจนไม่ค่อยมีคนซื้อ แม้ภายหลังจะเพิ่มไดร์ฟ CD มาแต่ก็สายไปแล้วnnnnnn nSatellaview อุปกรณ์ของเครื่อง Super Famicom ที่ทำให้รับสัญญาณทีวีดาวเทียมได้ ไม่มีอะไรมากกว่านี้nnnnnn nVirtual Boy เครื่องเล่นเกมภาพสามมิติรุ่นแรกของนินเทนโด กะจะทำมาฆ่า PS1 แต่สุดท้ายล้มเหลวnnnnnn nPlaydia เครื่องเกมที่เน้นเกมการ์ตูนจาก Bandai เท่านั้น เลยไม่ได้รับความนิยมnnnnnn nPippin Atmark (Apple Pippin) หลายคนอาจไม่เชื่อ ถ้าบอกว่า Apple เคยทำเครื่องเกมส์ แถมยังล้มเหลวซะด้วยnnnnnn nคลิปโฆษณาเครื่องเกมส์ยุคที่หก (ปี ค.ศ. 1998 - 2004)nเครื่องยุคนี้เริ่มเปลี่ยนสื่อเป็น DVD รวมทั้งเริ่มมีระบบเล่นออนไลน์ใส่เข้ามาnPlayStation 2 ผู้สืบทอดตำนานต่อจาก PS1 ด้วยพลังจากชิป Emotion Engine และสื่อเกมส์แบบ DVD ทำให้เป็นเครื่องวีดีโอเกมส์ที่มียอดขายสูงสุดในประวัติศาสตร์ แม้สเปคเครื่องจริงจะกากกว่าคู่แข่งก็เถอะnnnnnn nDreamcast เครื่องเกมแรกของยุคที่หก แต่เป็นเครื่องสุดท้ายของ SEGA แม้เครื่องจะทำมาสเปคสูงแต่ยังคงใช้ CD อยู่ทำให้เป็นจุดด้อย (จริงๆแล้ว SEGA ใช้ GD ที่มีความจุมากกว่า CD นิดเดียว)nnnnnn nGameCube เครื่องของนินเทนโดที่ทำออกมาแข่งตาม PS2 มาติดๆ โดยใช้สื่อเป็น Mini DVD เพื่อให้เครื่องมีขนาดเล็กเป็นสี่เหลี่ยมลูกบาศก์nnnnnn nXbox เครื่องเกมส์จากไมโครซอฟท์ที่โดดเข้าร่วมวงตลาดเกมคอนโซลด้วย มีพลังมากสุดในยุค แต่เพราะทำออกมาช้าไปเลยไม่ได้รับความนิยม แถมเครื่องก็ใหญ่และหนักมากnnnnnn nคลิปโฆษณาเครื่องเกมส์ยุคที่หก (ปี ค.ศ. 2005 - 2011)nPlayStation 3 พอได้ใจจากยอดขาย PS2 โซนี่ก็ทำ PS3 ออกมาโดยสร้างอารยธรรมตัวเองอย่างแผ่นบลูเรย์ และ Cell Processor อันทรงพลัง แต่ตั้งราคาแพงเกินไปจนยอดขายสู้คู่แข่งไม่ได้nnnnnn nXbox 360 เครื่องรุ่นต่อมาจากไมโครซอฟท์ ที่เน้นโครงสร้างให้คล้ายกับ PC จึงทำให้ใช้งานง่าย เครื่องแรง และถูก เป็นที่นิยมกว่ารุ่นเก่าnnnnnn nWii เครื่องเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของการเล่นเกมก็ว่าได้ โดยเน้นการเล่นด้วยโมชั่นเพลย์ เคลื่อนไหวร่างกายแทนมือกด เป็นเครื่องที่ขายได้มากสุดในยุค แต่ก็อายุสั้นเพราะมีเกมทำออกมาน้อยไปnnnnnn nคลิปโฆษณาเครื่องเกมส์ยุคที่หก (ปี ค.ศ. 2012 - ปัจจุบัน)nWii U รุ่นสืบทอดของ Wii ที่ทำสเปคเครื่องให้แรงขึ้น พร้อมทั้งมีคอนโทรลเลอร์คล้ายแท็บเล็ทออกมา แต่ไม่ได้รับความนิยมเพราะเครื่องไม่แรงแถมเกมก็น้อยnnnnnn nPlayStation 4 หลังจากล้มเหลวเพราะใช้ระบบตัวเองมากไป PS4 ก็สร้างขึ้นจากระบบเดียวกับ PC เป็นหลัก ทำให้ได้เครื่องที่ทั้งแรงและราคาไม่แพงเกินไปnnnnnn nXbox One รุ่นต่อจาก Xbox 360 แต่ใช้ชื่อ One เพราะย่อจากคอนเซปท์เครื่องว่าเป็น All in One Console ไม่เน้นเกม แต่เน้นบันเทิงทุกแบบ เกือบขายไม่ออกเพราะ Policy บีบคอลูกค้าnnnnn",โปรแกรมฟุตซอลไทยวันนี้

Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",เปิด อัง เปา xoผล บอล สด 7m เทพ ทีเด็ดnLevel Up Games (เลเวลอัพ เกมส์ ผู้ให้บริการเกม Black Desert) เปิดตัว Latale W (ลาเทล ดับเบิ้ลยู) เกมมือถือแนว MMORPG Side Scrolling น้องใหม่ ณ ห้องบอลรูม A โรงแรม เวสต์ทิน แกรนด์ สุขุมวิท ผู้บริหารเผยเป็นเกมมือถือชื่อดัง Latale Online ให้อยู่ในรูปของเกมบนสมาร์ทโฟน โดยมีการพัฒนาใหม่ทั้งหมด โดยทีม Funnigloo (ฟันนี่ กลู) โดยมีความสนุกในรูปแบบเดิมอย่างครบถ้วน พร้อมระบบใหม่ ๆ อีกมากมายnnคุณ นวพันธ์ ปิยะวรรณกร CEO บริษัท Level Up Games จำกัด เปิดเผยว่า เกม Latale W เป็นเกมแนว MMORPG รูปแบบ Side Scrolling (มุมมองการวิ่งด้านข้าง) ที่เป็นภาคต่อของ Latale Online เกมออนไลน์ชื่อดัง โดยเป็นการพัฒนาใหม่ทั้งหมด โดยทีม Funnigloo โดยมีการยกระดับกราฟิกให้น่ารักและสวยงาม รวมไปถึงความสนุกของ Latale ที่นำมาให้เล่นอย่างครบถ้วน พร้อมด้วยระบบที่น่าสนใจ อาทิ ระบบสัตว์เลี้ยงคู่หู, ระบบตกแต่งบ้าน, ระบบกิลด์/ปาร์ตี้, ระบบดันเจี้ยน ฯลฯnnนอกจากนี้ทางเรายังได้ทีมพากย์ทานูดัน (คอลเกตเดิม) ซึ่งเป็นนักพากย์ที่หลายคนชื่นชอบมาให้เสียงภาษาไทย พร้อมทั้ง นานามิ อนิเมชั่น มาสร้างสีสันในการทำอนิเมชั่น และการ์ตูนสนุก ๆ ของตัวเกมอีกด้วย เกม Latale W มีกำหนดเปิดให้บริการในช่วงเดือนกันยายนนี้ ทั้งในระบบ iOS และ Android โดยสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับไอเทมพิเศษได้แล้ววันนี้ที่ http://preregist.latalemobile.in.th/  และสามารถติดตามรายละเอียดตัวเกมเพิ่มเติมได้ที่ http://www.facebook.com/LataleW.THnnสำหรับงานเปิดตัว Latale W จัดขึ้นที่ ห้องบอลรูม A โรงแรม เวสต์ทิน แกรนด์ สุขุมวิท ภายในงานมีสื่อมวลชนให้ความสนใจเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง โดยนอกจากจะมีการกล่าวถึงตัวเกมแล้ว ยังมีการเปิดอนิเมชั่นสุดพิเศษ รวมถึงการให้ทดลองเล่นตัวเกมในเวอร์ชั่นภาษาไทยเป็นที่แรกอีกด้วยnnnn"。

ฝาก50รับ300ไม่ต้องทําเทิร์น

เดือนมีนาคมปีนี้ เกมใหม่ๆ ของทางฝั่ง PC และ Console ออกเยอะมาก เยอะกว่าหลายเดือนที่ผ่านมา ส่วนใหญ่มาคนละแนวไม่ค่อยชนกันด้วย ขอแยกเกมที่มีเฉพาะใน Console ออกไปก่อนนะครับ  มาดูกันที่ลงเครื่อง PC และที่ลงทั้ง PC กับ Console (Multi-platform) ก่อนครับว่าเดือนมีนาคมนี้ มีเกมอะไรเด็ดๆ บ้างnเกมที่ลงเฉพาะ PC (บางเกม มีเครื่อง Mac)n SimCity วันวางจำหน่าย: 5 มีนาคม 2556 เครื่องเล่น: PC     กลับมาอีกครั้งกับเกมสร้างเมืองในฝันยอดฮิตที่รู้จักกันดี หลังจากภาคแรกที่สร้างเมื่อปี 1989 จากนั้นบนเครื่อง PC ก็มีภาค SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 4, SimCity Societies คราวนี้ก็กลับมาใช้ชื่อเดิม “SimCity” อีกครั้ง สำหรับคนชอบแนว Simulation สร้างเมืองในฝัน ด้วยกราฟิกที่สวยงามล้ำยุคยิ่งขึ้น ไม่ควรจะพลาดกับเกมนี้ ภาคนี้ออก PC ก่อน ส่วนเครื่อง Mac จะตามมาทีหลังไม่น่าจะเกินกลางปีนี้nเกมส์PCn    ระลึกภาพความหลังกับ SimCity ปี 1989 อีกสักครั้ง.....nเกมส์PCn nThe Sims 3: University Life วันวางจำหน่าย: 5 มีนาคม 2556 เครื่องเล่น: PC     ถึง The Sims 3 จะออกมาตั้งแต่ปี 2009 แต่ก็ยังมีภาคใหม่ออกมาอย่างต่อเนื่อง ทั้งตัว Edition และไอเทมเสริมต่างๆมากมาย สำหรับตัวเสริมลำดับที่ 9 นี้ ออกมาพร้อมกับ SimCity (2013) เลย โดยจะมีหัวข้อต่างๆ เกี่ยวกับการเรียน ศึกษาวิชาการต่างๆ เรียนจบหาอาชีพใหม่ เลื่อนขั้นได้เร็วกว่าเดิม มีสกิลใหม่อย่างโยนโบว์ลิ่ง, Social Networking ความสามารถใหม่, อาชีพใหม่อย่างนักพัฒนาเกม, นักวิจารณ์ศิลปะ กับกิจกรรมอีกมากมาย ส่วนภาคเสริมลำดับต่อไปมีกำหนดช่วงกลางปีนี้nเกมส์PCn nStarCraft II: Heart of the Swarm วันวางจำหน่าย: 12 มีนาคม 2556 เครื่องเล่น: PC     ภาคเสริมลำดับที่ 2 ของเกมดังระดับโลก StarCraft II: Wings of Liberty หลังรอมาสองปีกว่าเกือบ 3 ปี ก็ได้ออกมาให้เล่นเสยที โดยภาคนี้มีฉายเพิ่มขึ้นอีกประมาณ 20 Mission เนื้อหาต่อจากเหตุการณ์ในภาค PC สองปี มีการปรับปรุงยูนิตเก่าแบบยกเครื่อง พร้อมเพิ่มยูนิตใหม่ของแต่ละฝ่ายเข้ามา คอเกมแนว RTS ไม่พลาดกันอยู่แล้วnเกมส์PCn nResident Evil 6 วันวางจำหน่าย: 22 มีนาคม 2556 เครื่องเล่น: PC (เป็น Multi แต่ PC เพิ่งวางจำหน่าย)     เกม Multiplatform ที่ลงเครื่อง Xbox360 กับ PS3 ไปแล้ว รอบนี้ถึงตา PC บ้าง ซึ่งภาค 6 โหมดเนื้อเรื่องเล่นมีการเสริมเนื้อเรื่องให้เข้มข้นกว่าภาคก่อนๆ และเล่นได้ 3 ตัวละครหลักที่มีเนื้อเรื่องหลักของตัวเอง คือ Leon S. Kennedy, Chris Redfield และ Jake Muller ถ้าเคลียร์ครบยังมีเนื้อเรื่องของ Ada Wong ต่อ ส่วนโหมด Multiplayer ใน PC มีแบบ DLC เสริม ทั้ง 4 โหมด ได้แก่ Survivor, Predator, Onslaught และ Siege (ถ้ายอดจองใน Steam ถึง คนที่ซื้อผ่าน Steam จะได้รับ DLC ฟรี)nเกมส์PCn nSlender: The Arrival วันวางจำหน่าย: 26 มีนาคม 2556 เครื่องเล่น: PC     เกมที่พัฒนาจากเกม Slender: the Eight Page ที่ได้รับ ความนิยมในกลุ่มคนชอบเกมอินดี้แนวสยองขวัญเขย่าประสาท เล่นเข้าใจง่ายและได้บรรยากาศหลอนๆ โดยใช้คาแร็คเตอร์ Slender Man จนมีบริษัทนำไปพัฒนากลายมาเป็นภาค The Arrival ที่เพิ่มระบบทั้งความสมจริงทั้งภาพ เสียงประกอบ แล้วยังปรับรายละเอียดหลายอย่างให้น่าเล่นยิ่งขึ้น (Preview Slender: The Arrival Beta)nเกมส์PCnรวม Trailer เกม PC น่าสนใจเดือนมีนาคม 2556 nnnn          สำหรับเกมแนวอินดี้ ยังมีเกมกระแสดี แนวเอาตัวรอด Don't Starve อีกเกม ที่เคยมีคนเขียนแนะนำไปแล้ว (Review Don't Starve Beta) ตามกำหนดน่าจะออกปลายเดือนมีนาคมนี้ แต่ยังไม่ระบุวันที่แน่นอนnเกมส์PCn Multi-platform Tomb Raider วันวางจำหน่าย: 5 มีนาคม 2556 เครื่องเล่น: PC, Xbox 360, PS3     ภาคที่เน้นการผจญภัยของ Lara Croft กล่าวถึงจุดเริ่มต้นของเธอสมัยที่เพิ่งจบมหาวิทยาลัย ออกผจญภัยเอาตัวรอดในเกาะร้าง ซึ่งภาคนี้มีการพัฒนาทั้งระบบการเล่นหลายๆ อย่างให้ได้อารมณ์การผจญภัยมากยิ่งขึ้น มีระบบการอัพความสามารถ, สร้างไอเทมและอุปกรณ์เสริม ได้บรรยากาศผจญภัยมากกว่าภาคก่อนๆ ส่วนแผ่นในไทยวางจำหน่าย 12 มีนาคมnเกมส์PCn nSniper: Ghost Warrior 2 วันวางจำหน่าย: 12 มีนาคม 2556 เครื่องเล่น: Xbox 360, PC, PS3     ภาคต่อของเกมลอบสังหารสุดมันส์ ใช้ทักษะการซุ่มยิงด้วยปืนสไนเปอร์ และกลยุทธ์การลอบฆ่าด้วยวิธีต่างๆ อย่างเต็มที่ พร้อมระบบ Physic การยิงที่สมจริงทั้งระยะและลม มีผลกระทบต่อการสังหารเป้าหมาย คนชอบแนวนี้คงไม่พลาดกันแน่นอนnเกมส์PCnรวม Trailer เกม Multi-Platform น่าสนใจเดือนมีนาคม 2556nnnnn BioShock Infinite วันวางจำหน่าย: 27 มีนาคม 2556 เครื่องเล่น: Xbox 360, PC, PS3     ภาคต่อลำดับที่ 3 ของซีรีส์ BioShock ที่เลื่อนมาตั้งแต่กลางปีก่อนมาเป็นต้นปีนี้ โดยพัฒนาระบบต่างๆ ให้สมกับการรอคอย ภาคนี้ผจญภัยกันบนเมืองลอยฟ้า Columbia กล่าวถึง Booker DeWitt ที่ต้องมาตามหา Elizabeth ที่ถูกจับตัวมาเมื่อ 12 ปีก่อน ส่วนระบบเด่นจากภาคก่อนๆ อย่างการใช้อาวุธผสมอุปกรณ์และพลัง Psychokinetic ต่อสู้ร่วมกับ AI ของ Elizabethnเกมส์PCnnnnn     สำหรับเกมที่น่าออกเดือนนี้แต่เลื่อนไปก็มี Metro: Last Light ที่เลื่อนไปออก 17 พฤษภาคม, GTA V ทีน่าออกช่วงนี้ก็ไปเดือนกันยายน (ประกาศเลื่อนนานแล้ว) ส่วน The Walking Dead: Survival Instinct ที่จะออกกลางเดือนนี้ ก็ประกาศไม่ลง PC ลงเพียงเครื่อง Wii U, PS3, Xbox 360 เท่านั้นn n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย  AIRn"!ผล บอล บ้าน บอล ทีเด็ด คลิปผล บอล ย้อน หลัง 7 12 61

ผล บอน วัน นี-หา ราย ได้ เสริม ทํา ที่ บ้าน ไม่ จํา กัด อายุ

สล็อตเติมtrue wallet ฝาก20รับ100:ก้าวเข้าไปสู่อีกยุค การเล่นเกมจะไม่มีขอบเขตอีกต่อไป ทุกวันนี้การเล่น Online ถือว่าเป็นส่วนนึงที่ขาดไม่ได้ในเกมยุคปัจจุบัน สมัยก่อนการเล่นข้ามแพลตฟอร์มเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้เลย แต่ทุกวันนี้มันไม่เหมือนกันอีกแล้ว ผู้เล่นสามารถเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มแบบไม่มีขอบเขต สามารถเล่นกันได้ทุกแพลตฟอร์ม และทีมพัฒนาต่างๆ ก็ตอบสนองเรื่องนี้nก่อนหน้านี้ Microsoft กับ Nintendo ประกาศให้หลายเกมสามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มกันได้ ถือว่าเป็นเรื่องใหม่ แต่เหลือเพียงแค่ Sony ที่ยังไม่ยอมให้ผู้เล่นของตัวเองเล่นข้ามแพลตฟอร์มนอกจาก PC และในที่สุด Sony ก็ยอมสักที หลังจากนี้ Playstation 4 จะสามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับ Xbox One, PC และ Nintendo Switchnรายชื่อเกมรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มnnFortnite (PS4, Xbox One, Switch, PC, Mobile)nDauntless (PS4, Xbox One, Switch, PC)nSMITE (PS4, Xbox One, Switch, PC)nRocket League (PS4, Xbox One, Switch, PC)nPaladins (PS4, Xbox One, Switch, PC)nRealm Royale (PS4, Xbox One, Switch, PC)nCall of Duty: Modern Warfare (PS4, Xbox One, PC)nDC Universe Online (PS4, PC)nDisc Jam (PS4, PC)nEVE: Valkyrie (PS4, PC)nFinal Fantasy XIV (PS4, PC)nStreet Fighter V (PS4, PC)nUltimate Chicken Horse (PS4, PC)nnถือว่าเป็นเรื่องที่ดีสำหรับชาวเกม การเล่นเกมจะไม่มีขอบเขตอีกต่อไป ความสนุกในการเล่นก็เพิ่มมากขึ้นไปอีกn nเรื่องที่เกี่ยวข้องnnTop 10 นักพากย์ ที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในวงการเกมnnพบกับการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ในตัวอย่างใหม่ของ Ni no Kuni รีมาสเตอร์nnOne Piece World Seeker เตรียมเปิดให้เล่น DLC ตัวที่สอง 20 ก.ย. นี้nnRockman ยังคงพัฒนาอยู่ และจะมีให้เล่นไปอีกหลายปี",เครดิต เกม ยิง ปลา ฟรี เครดิต ฟรี pg ล่าสุด!


แท็ก: ผล การ แข่ง บา ส nba , สล็อต ส ปิ น ฟรี ถอน ได้, ฝาก 50 รับ 150 ไม่ ต้อง ทํา เทิ ร์ น วอ เลทsuperlot999 เครดิต ฟรี, https //www.slot1234.com/topup/product/joker ลิงค์ฝาก-ถอน joker1234, เดิม กีฬา วอลเลย์บอล มี ชื่อ เรียก ว่า อย่างไร