สล็อต โจ๊ก เกอร์ 89:nMOBAnเอาละครับ ช่วงเวลานี้ในขณะที่ RO2 กำลังอยู่ในกระแส ที่หลายฝ่ายคิดว่ามันคือเกมที่จะมาสร้างความยิ่งใหญ่เกมนึงในยุคนี้ แต่คู่แข่งอีกหลายค่ายก็หาได้กลัวไม่ เพราะต่างงัดไม้ตายออกมาต่อกรกันแบบถึงพริกถึงขิง ซึ่งเท่าที่มองณ พ.ศ. นี้ เกมที่มีเกมเมอร์ให้ความสนใจมากที่สุดคงไม่พ้นเกมแนว Multiplayer Online Battle Arena หรือที่เรีกกันติดปากกันมา MOBA นั่นเองครับnMOBA ถือเป็นเกมแนวใหม่ที่เข้ามาบูมในบ้านเราในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา โดยก่อนหน้านั้นก็มีอยู่เกมเดียวคือ DotA ที่ส่วนใหญ่เกมเมอร์บ้านเรามักเรียกกันว่า ดอทเอ ทั้งๆ ที่ระดับโลกเขาเรียกว่า โดต้า ก็ว่ากันไปครับกับปัญหาโลกแตกที่เถียงกันไม่จบว่าตกลงมันเรียกว่าอะไร ขอข้ามไปไม่อยากจับมาเป็นประเด็น แต่พอเมื่อ 2-3 ปีที่ผ่านมาก็มี HoN ที่มาท้าทาย DotA ที่ต้องยอมรับตรงนี้เลยว่า ประสบผลสำเร็จอย่างยิ่ง ด้วยอะไรหลายๆ อย่างที่ดูดีกว่า รวมถึงมีผู้ให้บริการดูแลเอาใจใส่แบบชัดเจน ส่งผลให้ต้องมี DOTA 2 ออกมาเพื่อคว่ำทาง HoN อีกรอบnก็เรียกได้ว่ามันคือยุคเฟื่องฟูของเกมแนว MOBA อย่างแท้จริงแบบหลีกเลี่ยงไม่ได้ จนหลายๆ ค่ายเริ่มหันมามองเกมแนวนี้กันมากขึ้น ทั้งการเล่นที่สนุกสุดมันส์ ประกอบกับการต่อยอดไปในเชิง E-Sports ที่เกมแนวนี้เป็นอะไรที่เหมาะเจาะทุกอย่าง ทำให้ระดับโลกเขาเอาไปแข่งกันชิงเงินรางวัลหลายสิบล้าน นี่คือเหตุผลหลัก ที่ทำไมหลายค่ายต้องหันมามอง MOBA แทนเกม FPS ที่ก็ถือว่าเป็นจุดขาดในเชิงแข่งขัน ที่พักหลังดูจะโรยราลงไปเล็กน้อย เพราะผลกระทบแบบตรงๆ ของ MOBA นั่นเองnตอนนี้บ้านเรามี MOBA อยู่แล้ว 6 ตัว คือ DotA, DOTA 2, HoN, LoL, Chaos และตัวน้องใหม่ล่าสุด KOF ที่ถึงกลับปรับโฉมครั้งใหญ่ จับ Fighting มาแปลงร่างเป็น MOBA กันเลยทีเดียว ซึ่งแนวโน้มของผู้เล่นคงต้องบอกกันตรงๆ ว่างานนี้เอนเอียงไปทางฝั่ง HoN และ DOTA 2 เป็นส่วนใหญ่ ที่เหลือก็แค่รักษาระดับของผู้เล่นเอาไว้พอสมควร แต่กระนั้นอะไรก็เกิดขึ้นได้เสมอหากบางเกมทางผู้ให้บริการไม่ผลักดัน หรือละเลยการให้บริการที่ดี งานนี้ก็มีโอกาสร่วงได้เหมือนกัน ประกอบกับที่ตอนนี้ดันมี MOBA อีก 2 ตัวที่กำลังจะมาเปิดให้บริการในเร็ววัน เกมหนึ่งทำเอาอึ้งรับประทาน กับอีกเกมหนึ่งที่อยู่ในมือของค่ายยักษ์ใหญ่ ที่ล้มเหลวกับ MOBA ตัวแรกไปแล้ว เกมที่ผมเอ่ยถึงคือ Elegy of War และ Strife นั่นเองครับnMOBAnMOBAnMOBAnเกมแรกที่ทำให้ต้องอึ้ง Elegy of War นั่นเพราะผมถือว่าแปลก เมื่อจับเอา MOBA ไปทำเป็นเกมเว็บ ที่ดูยังไงก็น่าจะทำออกมายากพอสมควร อย่างที่ทราบกันครับว่า การทำเกมบนเว็บนั้นมันมีขีดจำกัดหลายๆ อย่าง ซึ่งการจะเอา MOBA ไปลงเว็บมันจึงเป็นอะไรที่ดูแล้วอาจจะไม่ค่อยเหมาะท่าไหร่ ซึ่งหลังจากที่ได้ลองก็ต้องยอมรับกันตรงนี้เลยว่า ยังมีอีกหลายอย่างที่ยังต้องพัฒนากันต่อไป ถึงแม้ว่าตัวเกมจะดูคล้ายๆ กับ DotA ผสมกับ LoL แต่ก็ยังมีแนวเล่นเป็นของตัวเอง ที่ฉีกออกมาจากทั้ง 2 เกมต้นแบบ อันนี้ก็แล้วแต่ชอบนะครับ ให้ไปลองกันจริงๆ ก่อนว่าตกลงแล้วถูกใจหรือผิดหวัง แต่ก็อย่างที่บอกไปคือ เกมยังต้องมีการพัฒนาอีกเยอะ การจะทำให้มันออกมาดีเลิศเลอเลยคงเป็นไปได้ยาก ซึ่งหากมองแล้วผมว่าก็น่าจะสอบผ่าน แต่สอบผ่านในที่นี้คือเกมที่มีสถานภาพของเกมบนเว็บเท่านั้นนะครับ แต่หากจะเทียบชั้นกับตัวเกม Client ตัวอื่นๆ คงเป็นเรื่องที่ยากพอสมควร จะได้เปรียบก็ตรงที่จะเล่นที่ไหนเมื่อไหร่ก็ได้ทั้งนั้นของเพียงแต่มี IE ประจำเครื่องเท่านั้นnส่วนอีกตัวที่ต้องจับตามองเป็นพิเศษนั่นคือ Strife เหตุผลที่ต้องจับตามี 2 ประเด็นทั้งบวกและลบ ในเชิงลบก็คือไปอยู่ในมือ Asiasoft ที่เคยมีรุ่นพี่อย่าง Chaos ที่ต้องบอกกันตามตรงครับว่ายังไม่เป็นที่น่าพอใจสักเท่าไหร่ เพราะการตอบรับยังถือว่าต่ำกว่าเป้าเอามากๆ ทั้งๆ ที่แตกสาขาไปอยู่ในมือของ PlayCyber ที่ถนัดเกมแนวนี้เป็นทุนเดิมก็ตาม แต่ข่าวแว่วๆ ออกมาว่าสำหรับ Strift คงจะไปอยู่ในมือของ Playpark ไม่ใช่ PlayCyberGame อย่างเช่น Chaos ก็ได้แต่ตามดูว่าสุดท้ายจะออกมาเป็นอย่างไรเมื่อมีการเปลี่ยนทีมในครั้งนี้ แต่หากมองในเชิงบวก Strife เป็นเกมที่พัฒนาโดย S2 Game ผู้พัฒนาเดียวกันกับ HoN ก็ได้แต่หวังว่าคงจะถูกอกถูกใจเกมเมอร์ในบ้านเรา เฉกเช่นกับ HoN เกมรุ่นพี่ที่ตอนนี้ฮิตกันทั่วบ้านทั่วเมืองไปแล้ว ล่าสุดในงาน PlayPark Fan Fest 2013 มีเกมเมอร์ต่อคิวเพื่อทดสอบ Strife กันยาวเหยียด หากมองกันตรงนี้ น่าสนใจไม่น้อยทีเดียวว่าหลังจากนี้ Strife จะไปในทิศทางใดnMOBAnMOBAnMOBAnแต่ทั้งนี้ทั้งนั้นมันก็มีองค์ประกอบอีกหลายอย่างในการที่จะประสบผล สำเร็จหรือไม่ อย่างแรกคงต้องยกให้กับระบบเกม หากถูกใจเกมเมอร์ก็เข้าเป้า แต่ออกมาแล้วร้องยี้งานนี้คงต้องยอมรับตามสภาพ แม้จะผลักดันกันอย่างหนักก็ตาม แต่หากตัวเกมดีเพียงใด ดันขาดการเอาใจใส่จากผู้ให้บริการ ก็เหมือนกับการเอาของดีมาโยนทิ้งนั่นแหละครับ เพราะผมเชื่อว่า การที่เกมเมอร์จะเล่นหรือไม่เล่น มันต้องควบคู่กัน ทั้งเกมดีบริการเยี่ยม มีการผลักดันแบบจริงๆ จังๆ หากเอามาแล้วกั๊กนู่น กั๊กนี่ ก็อย่าเอามาเปิดเลยดีกว่า มีตัวอย่างให้เห็นเยอะแล้ว ที่เกมดีร่วงไม่เป็นท่า ก็ได้แค่ฝากไว้สำหรับผู้ให้บริการที่คิดจะเอา MOBA มาเปิดตามกระแสนิยม เกมเมอร์ทั้งหลายพร้อมที่จะเล่นเกมใหม่อยู่แล้ว แต่จะทำอย่างไรให้เล่นกันนานๆ และชอบเกมนั้นๆ เป็นโจทย์ที่ทางค่ายต่างๆ ต้องดีให้แตก ตอบให้ได้ ไม่อย่างนั้นจะกลายเป็นว่าเอาของดีมาโยนทิ้งเสียเปล่าๆn n "ไฮ ไล ท์ บอลเมื่อคืน บ้าน ผล บอล ทุก ลีกแจกเครดิตฟรี 500 ไม่ต้องฝาก 2566
ทีเด็ด บอล ที่ แม่น ที่สุด ใน โลก
บ้าน ผล บอล ทีเด็ด บอล วัน นี้ 7m baanpolball ผล บอล เมื่อ คืน นี้ zeanstep สปอร์ต พูล gool in thทดลองเล่น บา คา ร่า 50 000เกมส์ Resident Evil 5nลืออีก Capcom บอกของ PC ขายกรกฎาคม 2009nnnnnจากที่เมื่อช่วงงาน E3 2008 ทาง Capcom ได้ปล่อยข่าวลือโดยทำรายชื่อเกมส์ดัง Resident Evil 5 แบบเวอร์ชั่น PC ใน List กำหนดจัดแสดงเกมด้วย ทำให้กลายเป็นข่าวว่าทาง Capcom น่าจะทำเกมส์ Resident Evil 5 แบบเวอร์ชั่น PC ขายเพิ่มหลังจากเวอร์ชั่น PS3, X360 แน่นอน แต่ว่าหลังจากนั้นก็เงียบไป ล่าสุดมีการกระตุ้นข่าวลือดังกล่าวขึ้นอีกครั้ง เมื่อทาง Capcom ได้แจ้งรายชื่อเกมส์ที่จะวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 2009 ให้กับสื่อต่างๆ และหนึ่งในนั้นมีรายชื่อเกมส์ Resident Evil 5 เป็นเวอร์ชั่น PC อยู่ด้วยnnในข่าวแจ้งรายชื่อเกมส์ที่จะวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 2009 นั้นทาง Capcom เน้นไปที่วันกำหนดวางจำหน่ายของเกมส์ต่อสู้ชื่อดังอย่าง Street Figther IV ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2009 ซึ่งไบางรายได้เล่นและวิจารณ์กันไปแล้ว และส่วนใหญ่ให้คะแนนวิจารณ์สูงมากถึงเต็มและเกือบเต็มกันเลยทีเดียว ส่วนเกมส์อื่นๆก็มีรายชื่อที่จำวางจำหน่ายดังนี้nnnnnThe full Capcom Q1 2009 release schedule reads:nnNeopets Puzzle Adventure Wii, DS, PC January 23rdnBionic Commando PS3, 360, PC February 13thnMotoGP Wii Wii February 20thnStreet Fighter IV PS3, 360, PC February 20thnDead Rising - Wii February 27thnResident Evil 5 PS3, 360, PC March 13thnnจะเห็นได้ว่ารายชื่อกำหนดวางจำหน่ายเกมส์ Resident Evil 5 มีเวอร์ชั่นเครื่อง PC เขียนไว้ด้วย หากไม่ทำลง PC ทาง Capcom จะมีรายชื่อเขียนไว้ทำไมถึง 2 ครั้ง 2 ครา นอกจากนี้ในนิตยสารเกมบางฉบับเช่น GameStar magazine ก็มีข่าวกำหนดออกของ Resident Evil 5 เวอร์ชั่น PC แล้วว่าจะขายช่วง Summer หรือเดือนกรกฎาคม 2009nnnnnnSource:n- http://www.mcvuk.com/news/32222/Street-Fighter-IV-datedn- http://worthplaying.com/article.php?sid=58573";
ฝาก 20 รับ 100 ทํา ยอด 300
สล็อต โจ๊ก เกอร์ 89:วิเคราะห์ บอล บอล สดNintendo เตรียมประกาศวันวางจำหน่าย Nintendo 3DS ตุลาคมนี้ nnnnยังเป็นที่สงสัยและกล่าวถึง กันเป็นอย่างมากสำหรับราคาและกำหนดการวางจำหน่ายของเครื่องเกมพกพารุ่นใหม่ จากทาง Nintendo นั่นก็คือ Nintendo 3DS ซึ่งล่าสุดก็ได้มีข่าวคราวความเคลื่อนไหวเกี่ยวกับ Nintendo 3DS เมื่อทางบริษัทผู้ผลิตอย่าง Nintendo ได้ออกมาให้ข้อมูลกับทาง Bloomberg แห่งประเทศญี่ปุ่นว่าจะมีการประกาศราคาขายเครื่องเกม Nintendo 3DS ในวันที่ 29 กันยายนที่จะถึงนี้ ซึ่งราคาขายดังกล่าวก็ได้ถูกคาดการณ์ไว้ว่าน่าจะอยู่ที่ประมาณ 9 (ประมาณ 8,000 บาท) ถึง 9 (ประมาณ 9,600 บาท) ส่วนวันที่ออกวางจำหน่ายก็น่าจะอยู่ประมาณเดือนตุลาคม 2553 ถึง มีนาคม 2554 นั่นเอง อย่างไรก็ตามบรรดคอเกมที่กำลังรอคอยเครื่องเกมใหม่คงต้องรอฟังข่าวอย่างเป็น ทางการจากทาง Nintendo กันอีกครั้งnnสนับสนุนเนื้อหา",ผล หวย มาเล ย์ วัน นี้ 4D
ตรวจ ผล ฮา น อย วัน นี้
Tekken Tag Tournamentnในบรรดาเกมส์ที่ใช้แข่งขัน eSports นั้นส่วนใหญ่ก็มักจะเป็นเกมส์ยิง เกมส์สงคราม ซะส่วนมากซึ่งไม่เหมาะสำหรับเด็กก็เลยไม่ค่อยได้เห็นเกมเมอร์อายุน้อยๆเข้าร่วมแข่งนัก แต่กับเกมส์แนวต่อสู้อย่าง Tekken แล้ว เด็กอายุน้อยๆก็สามารถเข้าร่วมแข่งขันได้ แถมยังเป็นที่ชื่นชอบของเด็กๆด้วย เราก็เลยเห็นเกมเมอร์เด็กเข้าร่วมแข่งขัน eSports เกมส์ Tekken กันบ่อยๆ อย่างที่ผ่านมาก็มีเด็กวัยเพียง 7 ขวบแข่ง Tekken เอาชนะผู้ใหญ่ได้มาแล้ว แต่ครั้งนี้กลับเด็ดยิ่งกว่า เมื่อเด็กวัยเพียง 13 ปี เกือบเอาชนะคว้าแชมป์โลกในรายการ Tekken Tag Tournament Global Championship แต่น่าเสียดายที่เขาทำได้เพียงอันดับที่ 3 ซึ่งแค่นี้ก็ถือว่าเก่งมากๆแล้วล่ะnTekken Tag Tournamentnเจ้าหนูเทพ Tekken วัย 13 ปีคนนี้ชื่อว่า Alexander "AK" Laverez ชาวฟิลิปปินส์ ซึ่งเคยมีประวัติเข้าร่วมแข่งขันเกมส์ Tekken มาแล้วโชกโชนพอตัว เขาเข้าร่วมการแข่งขัน Tekkeg Tag Tournament Global Championship ประจำปี 2013 ซึ่งจัดขึ้นที่ประเทศเกาหลีใต้ เมื่อช่วงปลายเดือนตุลาคมที่ผ่านมา โดยต้องต่อสู้กับเกมเมอร์พี่ๆซึ่งมีอายุมากกว่าเขาหลายปี เขาสามารถเอาชนะสองตัวเต็งอย่าง Nobi จากญี่ปุ่น และ Help-Me!! จากเกาหลีใต้มาได้ แต่น่าเสียดายที่ไปไม่ถึงตำแหน่งแชมป์ เพราะพ่ายแพ้ให้กับ JDCR และ Saint อันดับ 1 และ 2 ของการแข่งขัน ซึ่งเป็นตัวเต็งจากเกาหลีใต้เจ้าภาพ แม้ว่าจะได้เพียงที่ 3 แต่เขาก็ได้เงินรางวัลถึง ,000 (ประมาณ 30,000 บาท) และถ้วยรางวัล ซึ่งเป็นเกมเมอร์อายุน้อยมากที่เข้าร่วมแข่งขันและคว้ารางวัลการแข่งมาได้nnnnnnTekken Tag Tournamentnถูกเชิญมาให้สัมภาษณ์ในรายการเกมส์ของ Dengeki ด้วยนะn "。
สล็อต โจ๊ก เกอร์ 89:Dead Risingnเคยคิดเล่นๆเหมือนกันว่าเกม Dead Rising ถือกำเนิดมาได้อย่างไร ตอนนั้นคนสร้างได้ไปนั่งดูหนังเรื่อง Dawn of the Dead ของ Zack Snyder รึเปล่า? ในวันนี้นาย Keiji Inafune ผู้สร้างเกม Onimusha, Dead Rising, Mega Man, Mighty No. 9 ก็ได้ออกมาให้คำตอบแล้วnDead Risingnเรื่องก็คือว่าในตอนที่ทาง Capcom กำลังพัฒนาเกม Resident Evil 4 อยู่นั้นน่ะ ตัวเกมได้นำเสนอซอมบี้แบบใหม่ที่มันสามารถวิ่งได้ พูดได้ ถืออาวุธไล่ฆ่าเราได้ ตรงนี้ทาง Keiji Inafune เองก็ไม่ได้รู้สึกต่อต้านอะไรเขากลับชอบ RE4 เสียด้วยซ้ำ แต่อีกมุมหนึ่งเขาคิดว่าถ้าเกิดเป็นแบบนี้ต่อไปซอมบี้แบบมาตรฐานที่มีลักษณะ หน้ามึน โง่ๆ เดินแบบไร้ชีวิต ทั้งหมดนี้มันอาจจะหายไปในไม่ช้า ดังนั้นเขาก็เลยตัดสินใจทำเกม Dead Rising ขึ้นมาเพื่อให้ซอมบี้แบบคลาสสิคยังคงสืบอยู่ต่อไปจนชั่วลูกชั่วหลาน จบ!nDead RisingnDead Rising ถือกำเนิดออกมาในปี 2006 และได้ลงให้กับเครื่อง Xbox 360 จุดเด่นของเกมคือการเอาชีวิตรอดจากวิกฤตซอมบี้เต็มเมืองที่ตัวเอกสามารถ สร้างอาวุธแปลกประหลาดและเข้าไปฟาดฟันกับเหล่าซอมบี้เอื่อยเฉื่อยจำนวนนับ ไม่ถ้วนได้นั่นเองครับn ",ลิ้ ง ค์ หลัก เข้า หน้า เว็บ หลัก 1 acc mm88mix com
จะเกิดอะไรขึ้น หากเพื่อนๆสั่งซื้อของผ่านออนไลน์ ราคา 1.8 ล้านบาท แล้วผ่านไปหนึ่งปี ของที่สั่งก็ยังไม่มาส่ง แถมไม่มีใครรู้ด้วยว่าของนั้นมันหายไปไหนnเหตุการณ์ดังกล่าวที่เกิดขึ้นนี้ Youtuber ที่เป็นนักสะสมการ์ดเกม Pokemon ตัวยงนามว่า smpratte ได้เล่าให้ฟังว่า ตัวเขานั้นเป็นนักสะสมและทำการซื้อขายการ์ดผ่านระบบออนไลน์มานานแล้ว แต่เมื่อปีที่ผ่านมา ได้มีลูกค้าคนหนึ่งจากนอกประเทศสหรัฐอเมริกา ติดต่อขอซื้อการ์ดหายากจากเขา ซึ่งเขาตกลงขายให้ไปในราคา 60,000 ดอลล่าห์หรือประมาณ 1.8 ล้านบาทnหลังจากตกลงซื้อขายกันแล้ว smpratte ก็ได้ทำการจัดส่งการ์ดดังกล่าวไปให้กับลูกค้า ผ่าน Global Shipping Program (GPS) ของเมือง New York และเนื่องจากเป็นของแพงหายาก เขาจึงทำการซื้อประกันที่มีวงเงิน 50,000 ดอลล่าห์ (ประมาณ 1.5 ล้านบาท) ซึ่งเป็นประกันที่มีวงเงินสูงสุดเท่าที่ซื้อได้ไปด้วย แต่สุดท้ายของที่ส่งก็หายไป ตามร่องรอย และประวัติการขนส่งอะไรไม่ได้เลยnnการ์ด Pokemon หายากดังกล่าว คือการ์ด Trainer No.3 ซึ่งเป็นการ์ดที่หายากที่สุดเลยก็ว่าได้ เป็นของรางวัลที่มอบให้กับผู้ชนะอันดับ 3 ของการแข่ง Secret Super Battle ที่ญี่ปุ่นในปี 1999 หลังจากที่ของหายไป ทาง smpratte สันนิษฐานว่าน่าจะเป็นคน New York GSP ที่เอาการ์ดไป โดยอาจจะสังเกตได้จากที่เขาซื้อประกันด้วยวงเงินสูงสุด แต่ก็ไม่มีหลักฐานnnsmpratte และผู้ซื้อยังคงสืบหาร่องรอยของการ์ดต่อไป เนื่องจากเป็นของหายากที่หาจากไหนไม่ได้อีกแล้ว ซึ่งหากมีการนำไปขายต่อก็จะสืบได้ไม่ยากเพราะเป็นของแรร์ และทางผู้ซื้อได้มีการประกาศมอบรางวัลเป็นเงิน 1,000 ดอลล่าห์ สำหรับผู้ที่ตามสืบหาร่องรอยการ์ดใบนี้ได้n ",สล็อตpgฝาก1รับ50 7 game สะสมสมัคร บัตร เครดิต kbankRagnarok Onlinenประกาศชี้แจงเกี่ยวกับสถานการณ์ภายในเกม Ragnarok Online Thailandn ประกาศจากทีมงาน Ragnarok Online Thailand วัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงแถลงไขข้อสงสัยเกี่ยวกับสถานการณ์และปัญหาต่างๆ ภายในเกม ณ ขณะนี้แก่ผู้เล่นทุกท่านเพื่อทราบและเข้าใจข้อเท็จจริงอย่างถูกต้อง หลังจากเกม Ragnarok Online ได้เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในครั้งนี้ ต้องยอมรับเลยว่าแฟนๆ เกม Ragnarok นั้นมิได้หาย หรือลดจำนวนลงไปเลย แม้วันเวลาจะผ่านไปกว่า 14 ปีแล้วก็ตาม จากกระแสตอบรับอย่างท่วมท้น ล้นทะลักเซิร์ฟเวอร์ของบรรดาเกมเมอร์ที่หลั่งไหลกันเข้ามาร่วมเล่นเกมจาก ทั่วประเทศ จนจำนวนยอดผู้เล่นนั้นพุ่งขึ้นสูงกว่าเซิร์ฟเวอร์ Ragnarok ใดๆ ในโลกแล้ว (มากกว่าเซิร์ฟเวอร์ Taiwan ที่มีผู้เล่นสูงสุดก่อนหน้านี้) ซึ่งเราในฐานะผู้ให้บริการเกม Ragnarok รู้สึกขอบคุณผู้เล่นทุกๆ ท่านที่ให้ความสนใจเข้ามาเล่นเกมของเราn แน่นอนว่าเมื่อมีผู้เล่นเยอะขนาดนี้ ย่อมมีผลต่างๆ เกิดขึ้นตามมาอีกจำนวนมาก ซึ่งในวันนี้ทีมงานจะขอยกหัวข้อประเด็นหลักๆ ที่ทุกท่านอาจจะประสบพบเจอในระหว่างการเล่นช่วงนี้ และถือว่าเป็นเรื่องที่เราให้ความใส่ใจ พร้อมดำเนินการปรับปรุงแก้ไขอยู่ตลอดเวลา ทั้งนี้เพื่อความสร้างความเข้าใจ และตอบคำถามแก่ผู้เล่นบางส่วนที่ได้รับผลกระทบ ว่ามีสาเหตุเกิดจากอะไร และทีมงานมีวิธีการแก้ไขอย่างไรมาให้ทราบกัน ณ ที่นี้ nปัญหาอันดับที่ 1 : เข้าเกมยาก, ล็อคอินไม่ได้, เกิดอาการหลุด (เวลาเปลี่ยนแมพ)nสาเหตุของปัญหา : มีจำนวนผู้เล่นมากเกินกว่าที่เซิร์ฟเวอร์นั้นเปิดให้รองรับตามปกติn เข้ามาที่ประเด็นแรก ซึ่งถือเป็นประเด็นหลักที่มักเกิดขึ้นในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่มาก เช่น Morroc, Payon และสถานที่เก็บเลเวลยอดนิยม ซึ่งช่วงเวลาที่เกิดปัญหานี้ส่วนใหญ่จะเกิดตอนเวลา Peak Time ช่วงที่มีผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุดของวัน นั่นคือช่วงเวลา ตั้งแต่ 20.00 น. - 01.00 น. ของอีกวัน โดยจะมีปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์ Thor และ Loki เป็นหลัก อาการคือผู้เล่นใหม่ล็อคอินเข้ามายาก และผู้เล่นเดิมที่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์เวลาย้ายแผนที่จะเกิดอาการถูกตัดออกจาก เซิร์ฟเวอร์ จนหลายๆ คนให้คำจำกัดความว่า "เซิร์ฟเน่า"nRagnarok Online ยอด CCU พุ่งทะลุ 75K และยังคงสูงขึ้นเรื่อยๆ จากตัวเลขนี้นับจากจำนวนการเชื่อมต่อเข้ามาสู่ระบบของเกมจริงๆ ซึ่งอ้างอิงได้จากปริมาณความหนาแน่นของผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์ที่เยอะมากในทุกๆ แผนที่ของเกมn เซิร์ฟเวอร์กาก เซิร์ฟเวอร์เน่า ทำไมไม่ทำให้รองรับคนได้เยอะๆ ล่ะ? ลองมาดูที่ยอดผู้เล่นภายในเกม ณ ขณะนี้กันก่อน (ตามรูปภาพ) ยอดรวม CCU จำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดพร้อมกันในเวลานั้นๆ คือ 75,000 คน! และยังคงพุ่งขึ้นเรื่อยๆ โดยหากคิดเฉพาะที่ 2 เซิร์ฟเวอร์แรก Thor, Loki ที่คนล้นทะลักจะตกอยู่ที่ 25,000 คน/เซิร์ฟ ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าตกใจเพราะโดยปกติแล้วโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์เกม RO จะสามารถรองรับได้สูงสุดอยู่ที่ 12k-15k นั่นคือตัวเลขที่เหมาะสมที่สุด ทีมงานจึงแก้ไขปัญหาโดยการเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพิ่มเพื่อรองรับจำนวนผู้เล่น ใหม่ที่เพิ่มเติม ป้องกันไม่ให้จำนวนคนเพิ่มสูงขึ้นไปกว่านี้อีกในเซิร์ฟเวอร์ที่คนเยอะอยู่ แล้ว และได้มีการปรับขยาย Limit เพดานการรองรับผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เดิมขึ้นมาเรื่อยๆ ตั้งแต่ระดับ 15k, 18k, 20k และล่าสุดคือ 25k แต่ก็ยังไม่เพียงพอ นั่นทำให้เมื่อมีจำนวนผู้เล่นเต็มเพดานที่กำหนดไว้แล้ว ผู้ เล่นที่ Login ลำดับที่ 25,001 จะยังเข้าไม่ได้ต้องรอคิว รอที่ว่างในเซิร์ฟเวอร์จึงจะสามารถเข้าได้ และมีผลในเรื่องของการย้ายแมพด้วย เนื่องจากระบบเกมจะตัดการเชื่อมต่อก่อนจะโหลดเข้าแมพใหม่ ทำให้ผู้ที่รอคิวอยู่สามารถแทรกเข้ามาได้ เกิดอาการหลุดขณะเปลี่ยนแมพอย่างที่เป็นกันn เน็ตบ้าน 100mb ทำไมยังแลคเหมือนสมัย 56k? มัน คือผลกระทบต่อเนื่องมาจากการที่ขยาย World Limit เพื่อรองรับจำนวนผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์นั้นๆ เพิ่มกว่าเกณฑ์ปกติ (ต้องเลือกระหว่างเข้าไม่ได้เลย หรือเข้าได้แต่แลคในบางแมพ) นั่นคือเมื่อผู้เล่นอยู่ในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่เป็นจำนวนมาก อาทิเช่น ภายในตัวเมือง หรือแมพเก็บเลเวลยอดนิยมต่างๆ จะเกิดอาการหน่วง หรือที่พูดติดปากกันว่า "แลค" อธิบายให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เปรียบเทียบจำนวนผู้เล่นคือรถยนต์ที่วิ่งอยู่บนถนน เมื่อมีจำนวนรถมากขึ้นในขณะที่จำนวนถนนเท่าเดิม ก็ทำให้การจราจรหนาแน่นจนรถติด ต่อให้คุณเป็นรถ Ferrari วิ่งเร็วแค่ไหนก็ทำความเร็วได้เท่ากับรถบ้านคันข้างๆ และเมื่อทีมงานทำการแก้ไขการจราจร โดยการขยายเลนถนนเพิ่มขึ้น ส่งผลให้การระบายเร็วขึ้น แต่!! ก็เป็นการเปิดโอกาสให้จำนวนรถที่เข้ามาใช้งานบนถนนมากขึ้นกว่าเดิมเช่นกัน จึงเกิดคำถามว่าแล้วทำไมไม่เปิดสัก 100 เลน 1,000 เลนเลยล่ะ แก้ปัญหาแค่นี้ง่ายนิดเดียว เรามีคำตอบในหัวข้อถัดไป!nRagnarok Online ดู Status Server ได้ที่หน้า Launcher เข้าเกมnRagnarok Online กรณีเข้าวาป หรือเปลี่ยนแมพแล้วถูกตัดแสดงว่าแผนที่นั้นคนเต็มแล้วnRagnarok Online เข้าเกมแล้วขึ้นแบบนี้แสดงว่า "แมพเต็ม" ระบบจะแนะนำให้ไปเมืองอื่น หากคุณไม่ต้องการให้กด 'ยกเลิก' และรออีกสักพักเพื่อเข้าใหม่อีกครั้ง โดยไม่ต้องย้ายแผนที่ค่ะn แล้วทำไมไม่เพิ่มเป็น 3 หมื่น 5 หมื่นต่อเซิร์ฟเวอร์ไปเลยล่ะ? ด้วยสมรรถภาพของเครื่องเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้นั้นสามารถทำได้! เพราะการเปิดเซิร์ฟเวอร์เกมในระดับ Official Server นั้น ใน 1 เซิร์ฟเวอร์ที่ผู้เล่นๆ กันจะประกอบไปด้วยเครื่องเซิร์ฟเวอร์ทั้งสิ้นกว่า 6 เครื่อง ใช้ CPU รุ่นใหม่ล่าสุดปี 2015 สเปกสูง Intel Xeon 16 cores 32 Thread พร้อม RAM 64 GB ในทุกๆ เครื่อง อีกทั้งระบบ Network แยกให้สำหรับเกม RO โดยเฉพาะ ซึ่งเตรียม bandwidth ให้ใช้กว่า 15 Gigabit และใช้ Switch Cisco 2 ตัวทุกจุด จึงไม่มีปัญหาในด้าน Hardware แต่...สิ่งที่เป็นข้อจำกัดนั่นคือระบบของตัวเกม ซึ่งเกมมีอายุกว่า 14 ปีแล้ว นั้นหมายถึงว่าโค้ดที่ใช้เขียนก็มีอายุกว่า 14 ปีแล้วเช่นกัน เนื่องจากเกม RO เป็นเกมที่ไม่สามารถแบ่ง Channel ได้เหมือนเกมในยุคปัจจุบัน แต่ใช้วิธีแบ่งเป็น Zone และด้วยความที่เป็นเกมเก่า ระบบจะประมวลผล 1 Zone ต่อ CPU 1 Core ทำให้แต่ละ Zone รองรับคนได้จำกัด เราไม่สามารถขยายขนาดของ Zone ให้ได้มากนัก ถึงแม้เราจะมีเซิร์ฟเวอร์ที่ทันสมัยก็ตาม ส่ง ผลให้เราจำเป็นต้องจำกัดจำนวนผู้เล่นในแต่ละ Zone ไว้ และไม่ปลดเพดาน Limit มากเกินไป เพราะจะส่งผลให้เมื่อมีคนเล่นในแมพใดเยอะๆ จะส่งผลกระทบต่อแมพอื่นๆ ที่อยู่ใน Zone เดียวกัน หรืออาจจะส่งผลกระทบต่อการเล่นทั้งเซิร์ฟเวอร์ นั่นเป็นเหตุที่ว่าทำไมผู้เล่นย้ายแมพแล้วเกิดอาการหลุด ในขณะที่บางแมพที่คนน้อยสามารถเล่นได้ลื่นไม่มีปัญหาใดๆn ก่อนหน้านี้ทางเราได้ร่วมมือกับทาง Gravity เพื่อพิจารณาถึงปัจจัยด้านการรองรับต่างๆ แล้วทั้งในเรื่องสังคมการเล่นในเกม, ระบบปาร์ตี้ และกิลด์แล้ว พบว่าหากเพิ่มการรองรับจำนวนผู้เล่นต่อ 1 เซิร์ฟเวอร์ไปมากกว่านี้ สิ่งที่มีโอกาสเกิดขึ้นได้คือระบบล่มในลักษณะเดียวกับตอน Close Beta ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นทั้งหมด และเนื่องด้วยระบบเกมเป็นระบบที่พัฒนาขึ้นมาเมื่อกว่า 14 ปีมาแล้ว ทำให้เทคโนโลยีหลายอย่างที่เกมใหม่ๆ มี ไม่สามารถนำมาใส่ในเกมนี้เพื่อช่วยแก้ปัญหาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของการแบ่ง Channel ภายในเกมnRagnarok OnlinenRagnarok Onlinen คนเยอะเพราะบอทหรือเปล่า? ทำไมไม่จำกัดการเปิดหลายหน้าจอล่ะ? ปัจจุบันยังไม่พบบอทที่ผ่านการป้องกันเข้ามาได้ ซึ่งจากประเด็นคลิปที่เคยมีคนโพสจะเห็นได้ว่าเมื่อมีการบอทเข้ามา จะถูกระบบตัดออกจากเซิร์ฟเวอร์ทันทีภายใน 5 วินาที และจะโดนแบนไอดีถาวรในขั้นถัดไป จึงทำให้ไม่สามารถปล่อยบอทได้นั่นเอง ปัจจุบันทีมงานได้สอดส่องและเฝ้าระวังในส่วนนี้ตลอดเวลาจึงมั่นใจได้ว่า เซิร์ฟเวอร์ยังปลอดภัยจากบอทแน่นอน ใน ส่วนของประเด็นการตัด DATA ปรับเปลี่ยนภาพในเกมเพื่อสร้างความสะดวกสบายในระหว่างการเล่นเกมอาจจะมี มาตรการป้องกัน และอัพเดทให้ไม่สามารถแก้ไขได้ในอนาคต ส่วนของคำถามที่ว่าทำไมไม่ปิดให้เปิดได้แค่หน้าจอเดียวนั้น จากการเก็บสถิติการเข้าเกม ณ ปัจจุบัน มีสัดส่วนของ UID ต่อ UIP อยู่ที่ประมาณ 1.5 เห็นได้ชัดว่าจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่เล่นอยู่เยอะนั้นมาจากการเล่น ด้วยตนเองจริงๆ การปิดให้เหลือแค่หน้าจอเดียว ไม่ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นลดลงแต่อย่างใด แต่สิ่งที่กระทบแน่นอนคือความสะดวกของผู้เล่นนั่นเอง แต่หากอนาคตมีปัญหาจากสาเหตุนี้จริงก็อาจจะพิจารณาแก้ไขต่อไปn ปัจจุบันทีมงานยังคงมีการปรับปรุงแก้ไข และลดปัญหาเรื่องการหลุด และแลคเนื่องจากจำนวนผู้เล่นสูงอยู่ตลอดเวลา และอนาคตได้มีการจัดเตรียมนำระบบเทคโนโลยีใหม่ๆ เข้ามาปรับจูน Client เพื่อแก้ไขปัญหาเรื่องอาการแลค และลด latency ระหว่างผู้เล่นกับเซิร์ฟเวอร์อีกด้วย ซึ่งเป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมงานและทาง Gravity เพื่อหาทางออกที่ดีที่สุดค่ะn nปัญหาอันดับที่ 2 : ปัญหาเติมเงินแล้วไม่ได้โปรโมชั่นn ปัญหาการรับไอเทมโปรโมชั่นไม่ได้จะมีให้เห็นมากในช่วงวันแรกๆ ซึ่งเกิดจากการตอบรับของผู้เล่นถล่มทลายจนเว็บล่มเป็นระยะ เนื่องจากเครื่องเซิร์ฟเวอร์ในส่วนเว็บไซต์รับจำนวนคนไม่ไหว ส่งผลให้ผู้ที่เติมเงินในช่วงเวลาดังกล่าวบางคนไม่ได้รับไอเทมโปรโมชั่น หรือกดรับโปรโมชั่นไม่ได้ ซึ่งปัจจุบันทีมงาน ได้ทำการแก้ไขระบบและมีการโยกย้ายข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อให้สามารถ รองรับจำนวนผู้ที่เข้าเว็บไซต์ได้มากยิ่งขึ้น ในส่วนของเคสผู้เล่นที่ปัญหา ก็ได้ทำการแก้ไข Lot แรกทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว โดยคาดว่าปัญหาเหล่านี้จะลดลง หลังจากเราดำเนินการย้ายเซิร์ฟเวอร์แล้วเสร็จทั้งหมด ภายใน 1-2 วันนี้ค่ะnRagnarok Onlinenปัจจุบัน เว็บไซต์เกมของบริษัท www.exe.in.th นั้นมียอด UIP (ที่ไม่ซ้ำกัน) สูงเกือบ 2 แสนคนต่อวันและยอด View กว่า 3 ล้านครั้งในทุกๆ วัน ขึ้นเป็นอันดับ 1 หมวดเกมออนไลน์ไทย และอันดับ 30 ของรวมเว็บไซต์ประเทศไทย เพิ่มขึ้นกว่า 4 เท่าตัวหลังเปิดให้บริการเกม Ragnarok Online (สถิติจาก http://truehits.net)n nปัญหาอันดับที่ 3 : Live Chat ติดต่อยาก (รอคิวนาน)n สืบเนื่องจากจำนวนยอดผู้เล่นที่ให้ความสนใจในตัวเกม Ragnarok หลังจากเปิดให้บริการ ซึ่งปัจจุบันมีจำนวนผู้เข้ามาติดต่อสอบถามข้อมูลเกม รวมไปถึงแจ้งปัญหาต่างๆ มากกว่า 3,000 Ticket ต่อวัน ซึ่งทีมงานได้กระจายกำลังให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง แต่ก็ยังไม่เพียงพอต่อความต้องการของผู้เล่น ทั้งนี้รวมไปถึงการ Comment ตอบคำถามบนหน้าแฟนเพจซึ่งในแต่ละโพสมีคน Comment เฉลี่ยสูงถึง 1-2 พันข้อความในทุกๆ วัน ส่งผลให้ทีมงานไม่สามารถตอบได้ทุกคอมเมนท์ ต้องขออภัยแก่ผู้เล่นทุกท่านมา ณ ที่นี้n n ทั้งนี้ ทีมงานกำลังเตรียมระบบ Web Service Ticket อีก 1 ช่องทาง สำหรับการแจ้งปัญหาต่างๆ โดยไม่ต้องรอคิวผ่าน Live Chat กับทีมงานซึ่งจะเตรียมเปิดให้บริการในเร็วๆ นี้ อีกทั้งยังมีการเปิดรับสมัครทีมงาน Customer Support เพิ่มอีกจำนวนมากเพื่อมารองรับต่อจำนวนผู้เล่นด้วยค่ะn "。
สูตรสล็อตโรม่า Joker gaming คาสิโนออนไลน์ ปั่นเครดิตฟรี
nnnกิจกรรมโดนใจวัยรุ่นที่มีใจรักเกม HoN อย่างสุดซึ้งและแสดงออกมาในรูปแบบของ Hero กับnHoN Cosplay Contestnรายละเอียดกิจกรรม : กิจกรรม HoN Cosplay Contest ให้ผู้เล่นได้ร่วมสนุกคิดและแสดงออกอย่างสร้างสรรค์วัน/เวลาในการส่งผลงานร่วมสนุก : 8 ตุลาคม - 30 พฤจิกายน 2556ประกาศผลทางเว็บไซต์ www.hon.in.th : สัปดาห์แรกของเดือนธันวาคม 2556การส่งผลงาน : 1 คน / 1 ID สามารถส่งผลงานได้แค่ 1 รูป และห้ามลอกเลียนแบบผลงานมาจาก เว็บไซต์ หรือ แฟนเพจต่างๆ โดยเด็ดขาดnตัวอย่างnnของรางวัลnรางวัลสวยงาม : Cos เลิศเลอ พรอรพแน่น สวยงาม อลังการ (ทีมงานเป็นผู้ตัดสิน)อันดับที่ 1 : เงินสด 6,000 บาท + 5,555 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 2 : เงินสด 4,000 บาท + 3,333 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 3 : เงินสด 2,000 บาท + 1,111 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setnรางวัล Popular Vote : โดนใจประชาชี Like เยอะสุดๆ (วัดจากคะแนน Like)อันดับที่ 1 : 5,555 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 2 : 3,333 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 3 : 1,111 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setnรางวัล Cos เอาฮา : ไม่เน้นสวย เน้นฮา ผลงานใดฮาเข้าตารับไปเลย (ทีมงานเป็นผู้ตัดสิน)อันดับที่ 1 : 5,555 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 2 : 3,333 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 3 : 1,111 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setnรางวัล Low Cost : ทุนทรัพย์ไม่ให้ แต่ใจอยาก Cos หยิบนั่น ผสมนี่ งบสุดประหยัด รับไปเลย (ทีมงานเป็นผู้ตัดสิน)อันดับที่ 1 : 5,555 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 2 : 3,333 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 3 : 1,111 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setnรางวัลโดนใจทีมงาน : ไม่ต้องบรรยายใดๆ โดนใจทีมงานเป็นพอ (ทีมงานเป็นผู้ตัดสิน)500 GC + First of Sol Taunt จำนวน 8 รางวัลnรางวัลปลอบใจ(ทีมงานเป็นผู้ตัดสิน)300 GC จำนวน 17 รางวัลnวิธีการร่วมสนุกกิจกรรมn>> http://fb.playinter.com/hon_cosplay/ "!ทดลอง ฟรี ส ปิ น pgตรวจ เบอร์ หุ้น วัน นี้
คา สิ โน ออนไลน์ เว็บ ตรง ไม่ ผ่าน เอเย่นต์rb55international conference of polymer processing society
สล็อต โจ๊ก เกอร์ 89:Resident Evil 7 เตรียมปล่อยเดโม PC วันที่ 19 ธ.ค. พร้อมเผยข้อมูล graphics settingsnResident Evil 7nCapcom ออกมาประกาศว่าเดโมของเกม Resident Evil 7 ในเวอร์ชัน PC จะถูกปล่อยออกมาให้เล่นวันที่ 19 ธันวาคม 2016 โดยทางค่ายได้บอกว่าพวกเขาทำงานกันอย่างหนักและดูแลเป็นพิเศษในการทำให้เดโมเวอร์ชัน PC ออกมาดีเยี่ยมให้แก่แฟนเกมชาวพีซี ส่วนตัวเกมสมบูรณ์มีกำหนดการปล่อย 24 มกราคม 2017 บน PlayStation 4, Xbox One และ Microsoft Windowsnพร้อมกันนั้นทางค่ายได้เผยข้อมูล graphics settings ที่ทำให้เห็นว่าเกม Resident Evil 7 เวอร์ชัน PC จะมีการปรับลูกเล่นกราฟิกได้ค่อนข้างละเอียดดูยืดหยุ่นให้กับเครื่องพีซีที่ไม่ได้มีสเปคสูงมากนัก สนใจลองดูข้อมูลด้านล่างครับnnScreen Resolution…self-explanatory here, but the game will list arbitrary resolutions supported by your monitor and Windows desktop environment.nRefresh Rate…adjustable to frequencies supported by your monitor. Also supports 144Hz high refresh monitors including Nvidia G-Sync.nDisplay Mode…Full screen, Windowed, and Borderless Window modes are supportednField of View…FOV angle can be adjusted herenFrame Rate…supports 30, 60, and Variable (uncapped)nV-Sync…ON/OFFnRendering Method…Two options available – Normal and InterlacednResolution Scaling…controls the game’s internal rendering resolution. This is akin to upscaling and downsampling of the final video output. Selectable option ranges from 0.5X to 2.0X. 1.0X is 100% 1:1 native output. The higher the number, the better the image quality and more GPU ‘oomph’ required, while lowering it below 1.0 makes the image softer (but also reduces GPU overhead and increases frame rate).nTexture Quality…option ranges from Very Low to Very High. Higher quality requires additional local video memory.nTexture Filtering…option ranges from Very Low to Very High. Internally, this is essentially your Trilinear to Anisotropic filter that goes all the way up to 16X.nMesh Quality…option ranges between Low to Very High. This option also affects Level-of-Detail (LOD) quality.nAnti-Aliasing…Selectable options include FXAA, TAA, FXAA+TAA, and SMAA.nMotion Blur…ON/OFF togglenEffects Rendering…Selectable between Low, Medium and High. This controls the intensity and density of certain visual effects.nDepth of Field…ON/OFF togglenShadow Quality…option ranges from Very Low to Very High.nDynamic Shadows…ON/OFF togglenShadow Cache…ON/OFF toggle. When set to ON, shadows for static objects will be cached in video memory.nAmbient Occlusion…Selectable options include OFF, SSAO (Variable), SSAO, HDAO, and HBAO+. Note HBAO+[www.geforce.com] is an Nvidia-specific feature.nBloom Effect…ON/OFF togglenLens Flare…ON/OFF togglenVolumetric Lighting Quality…Selectable between OFF, Low, and High. This option controls intensity and quality of dynamic lighting including light shafts piercing through window panes and vents.nReflections…Selectable between ON, OFF, and Variable. Affects fidelity and quality of screen-space reflections.nSubsurface Scattering…ON/OFF togglenChromatic Aberration…ON/OFF togglenColor Space…Selectable between SRGB and BT.709nn nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame",เครดิต ฟรี ทำ ยอด 300 วิเคราะห์ บอล สี่ เซียน!
แท็ก: ดู บอล live scor