ขุมทรัพย์168 (โปรลับ) อยากได้ต้องทำไง?-TH733เกมออนไลน์

2024-08-21 10:26:32
คาสิโนออนไลน์【TH733-ขุมทรัพย์168 (โปรลับ) อยากได้ต้องทำไง?】ให้คุณด้วย ขุมทรัพย์168 (โปรลับ) อยากได้ต้องทำไง?วิธีการเล่น

ขุมทรัพย์168 (โปรลับ) อยากได้ต้องทำไง?:ปังมากบอกเลยว่าตอนนี้ไม่มีใครไม่รู้จักแน่นอนสำหรับเกมมือถือตัวใหม่เบอร์แรงจากค่าย Gravity เกมมือถืออย่าง Ragnarok M:Eternal Love ที่นำเกมระดับตำนานที่คนไทยชื่นชอบมาทำในรูปแบบ Game Mobile ที่สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา ชั่วโมงนี้ไม่มีใครที่ไม่รู้จักแน่นอน ซึ่งรายละเอียด Content ในตัวเกมจัดว่าเยอะมากดังนั้นเราจะยกหัวข้อสำคัญมารีวิวกันแบบจัดหนักจัดเต็ม เริ่มจากหัวข้อที่เกิดคำถามมากที่ เควสแต่ละสีแตกต่างกันอย่างไร วันนี้เรามีคำตอบให้nnก่อนที่เราจะไปเริ่มกันขอแนะนำตัวเกมก่อนสักเล็กน้อยสำหรับคนที่ไม่รู้จัก Ragnarok มาก่อนแต่ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์อยู่แล้วผมมั่นใจว่า 99% ต้องรอจักแน่นอน Ragnarok M:Eternal Love เป็นเกมมือถือแนว MMORPG จากค่าย Gravity ต้นกำเนิดของเกมระดับตำนานอย่าง Ragnarok Online ได้สร้างผลงานเกมมือถือที่มีธีมและกลิ่นอายของความคลาสสิกที่คุ้นเคยมาทำใหม่ในรูปแบบมือถือที่ทำให้ทันสมัยขึ้น มีระบบฟีเจอร์ต่างๆ เพิ่มมากขึ้นเพื่อให้เหล่าผู้เล่นรู้สึกแปลกใหม่และสนุกไปกับการผจญภัย โดยที่ภายในเกมก็จะมีอาชีพมากมายให้เลือกเล่น รวมถึงเหล่ามอนสเตอร์ที่มี มากหน้าหลายตา เหมือนเราหลุดเข้าไปในโลกแห่งแฟนตาซีเลย แต่ประเด็นที่สำคัญทำให้เหล่าเกมเมอร์ชื่นชอบก็คือความระบบ Community ภายในเกมที่จะสร้างสายสัมพันธ์ให้กับผู้เล่นและผองเพื่อนnnเรามาเข้าเรื่องกันเลยดีกว่าผมเชื่อว่ามือใหม่หลายๆ คนเมื่อเล่นไปสักพักจะเกิดคำถามนี้ในใจแน่นอนว่า "เควสมันเยอะจังวะ แล้วแต่ละสีคือเควสอะไรบ้าง" แน่นอนเพราะผมเองก็เป็นหนึ่งในนั้น ดังนั้นจึงต้องรวบรวมข้อมูลเปิดตาช้าง เพื่อมาตอบคำถามนี้กับเพื่อนๆ ให้ได้ โดยเควสที่เป็นเครื่องหมายตกใจ (!) จะมีสีต่างๆ ดังนี้ สีแดง สีน้ำเงิน และ สีเขียว ซึ่งแต่ละอันจะมีความหมายที่แตกต่างกันออกไป เดียวเราจะพาไปดูกันว่าแต่ละสีคืออะไรบ้างnnเริ่มกันที่สีแดง จะให้พูดง่ายๆ ก็คือเควสเนื้อเรื่องหรือเควสหลัก ที่จะปรากฏขึ้นแทบทุกเมืองที่เราไปถึงซึ่งตัวเควสนี้จะให้ผลตอบแทนทั้งค่า EXP และ JOB ที่สูงดังนั้นแนะนำเลยว่า ให้ทำทุกอันที่ปรากฏขึ้นมา ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นเควสลูกโซ่ที่ทำต่อเนื่องเรื่อยๆ ดังนั้นมันจึงใช้เวลาในการทำเยอะพอสมควรแต่ก็ไม่ได้นานมากขนาดนั้น ซึ่งบางเควสจะส่งผู้เล่นไปตีมอนสเตอร์ 300 ตัวด้วยในบางครั้งดังนั้นเหมือนการฟาร์มเลเวลไปในตัวอีกด้วย แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่ใช้ทุกเควสที่จะเป็นการตีมอนสเตอร์ ถ่ายรูป เก็บของก็มีเหมือนกันnnต่อมาสีฟ้า เป็นเควสรายวันที่ผู้เล่นสามารถรับและทำได้วันต่อวันเท่านั้นเมื่อขึ้นวันใหม่จะเป็นการ Reset ทั้งหมดแล้วกลับมาทำใหม่ได้ในวันต่อมาซึ่ง เควสรายวันสีฟ้าถือว่าสำคัญมากๆๆๆ  ดังนั้นแล้วหน้าที่ของผู้เล่นทุกคนส่วนใหญ่ในทุุกๆ วันต้องมีทำการเก็บเควสรายวันให้หมดเพื่อที่จะได้รับเลเวลที่รวดเร็วทันใจ ขึ้นไวสมใจนึก ทั้งทำการ เควสป้าย เควส EXP x10 ลงเทรนนิ่งกราวด์ ลงรอยแยก ลง 100 ชั้น ลง Lab และลงดันกิลด์ ก็มีให้ทำเพียบบอกเลยว่าหนึ่งวันหมดไปไวจริงๆnnสีต่อไปสีเขียว จะพูดให้เข้าใจง่ายๆ ก็คือเควสเสริมนั่นเองถามว่าจำเป็นมากไหม บอกเลยว่าไม่มากแต่ถ้ามีเวลาก็แนะนำให้ทำทั้งหมดที่เจอเพราะมันจะมีผลตอบแทนที่ดีมากๆ และใช้เวลาในการทำไม่นาน ยกตัวอย่างของรางวัลที่จะได้รับเมื่อทำเควสสีเขียวก็คือ การปลดล็อคพวกทรงผมใหม่ๆ รวมถึงอิโมจิ ด้วยเช่นกันโดยที่ของเหล่านี้เมื่อปลดล็อคแล้วมันจะช่วยเพิ่มเลเวลของการผจญภัยอีกด้วย ซึ่งถ้าเรามีเลเวลของ "การผจญภัย" เยอะๆ ก็จะสามารถ ปลดล็อคสกิลผจญภัยต่างๆ ได้ ซึ่งมันจะมีประโยชน์อย่างมากในการเล่นนั่นเอง รวมถึงเควสสีเขียวบางครั้งจะเป็นการเปิดจุดวาปของแต่ละแผนที่อีกด้วยดังนั้นลองสังเกตกันดีๆจะเป็น ตัวละครหญิงใส่ชุดขาวยืนโยกๆ อยู่หน้าแผนที่นั้นๆ นั่นเองnสุดท้ายคือเควสสีม้วง ที่จะโผล่มาครั้งแรกในเมือง Payon เมืองแห่งนักธนู หลังจากทำเควสหลักมาถึงที่นี่จะเควสสีม่วงปรากฏขึ้นมา โดยก่อนหน้านี้จะไม่มีให้ทำจะเริ่มมีเมื่อเรามาถึงเมืองนี้เท่านั้น ส่วนตัวเควสสีม่วงก็จะอารมณ์เหมือนเควสรอง แต่ไม่เหมือนเควสเขียวทีบางครั้งจะเป็นการเปิดฟังก์ชั่นต่างๆ แต่สำหรับสีม้วงจะให้รางวัลเป็นเพียง EXP กับ พวกเงิน แล้วบางเควสของสีม่วงก็จะเป็นเหมือนเควสลูกโซ่ที่ทำต่อไปเรื่อย เพื่อรับ EXP เพิ่มเติมจากการที่เก็บเลเวลอย่างเดียวnnnnสรุปเลย! เล่นเควสต่างๆ ที่สำคัญที่สุดก็คือเควสรายวันที่สำคัญคนที่อยากจะเล่นยังไงให้คุ้มมากที่สุดในหนึ่งวันรวมถึงอยากได้เลเวลที่รวดเร็วแนะนำว่าเก็บเควสฟ้าให้หมดแล้ว จะทำเควสเนื้อเรื่อง หรือ เควสเสริมที่จะช่วยปลดล็อคฟีเจอร์ต่างๆ เวลาว่างก็ได้ไม่มีปัญหาขึ้นอยู่สไตล์การเล่นของแต่ละคนว่าชอบแบบไหนอย่างไร"30 รับ 100 ทํา 200pgjoker123 ทาง เข้า มือ ถือ

แมน ยู พบ เล ส เตอร์ ถ่าย ช่อง ไหน

เกม ยิง ปลา ฟรี เครดิต ถอน ได้สลากกินแบ่ง รัฐบาล 2 เมษายน 2564CAVE WORLD ปล่อย Trailer ใหม่เกม Deathsmiles ลงสู่ iPhonennnnค่ายเกม CAVE WORLD ได้ปล่อย VDO ใหม่ของเกม Deathsmiles เกมดังจากเครื่องคอนโซลอย่าง Xbox 360 ที่กำลังจะมาลง iPhone และ iPod touch ตัวเกมเป็นเกมชู้ตตี้งด้านข้างสไตล์เกมอาเคด กับลูกกระสุนเต็มจอ ต้องอาศัยความเชียวชาญในการเล่นที่ผ่านด่านต่างๆได้พอสมควร โดยใน VDO ใหม่จะเป็นการแนะนำตัวละครใหม่นั่นคือ Princess Tiara และเนื้อเรื่อง original story รวมถึงการเล่นเกม Arcade Version อีกด้วยnnnnDeathsmiles นั้นวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2007 บนเครื่อง XBOX360 และครั้งนี้กลับอีกครั้งบน iPhone รองรับ iPhone4,iPhone3GS และ iPod touch รวมถึง iPad และ iPad2 (ในโหมด 2x) ต้องติดตั้ง iOS 4.2 ขึ้นไปรองรับภาษา อังกฤษ และ ญี่ปุ่นตัวเกมจะวางจำหน่ายบน App Store ภายในปีนี้nnnสนับสนุนเนื้อหา";

ดาวน์โหลด ค่า สิ โน ออนไลน์ มือ ถือ

ขุมทรัพย์168 (โปรลับ) อยากได้ต้องทำไง?:เว็บพนันบอล ถูกกฎหมาย แทงบอลสเต็ปแตกรับเงินทันทีในหน้าของการรับสมัครงานจ้างของเว็บไซต์ Blizzard Entertainment พบว่ามีการรับสมัครงานเพิ่มหลายตำแหน่ง และเมื่อตรวจสอบดูก็ทราบว่าเป็นตำแหน่งงานของโปรเจคเกมใหม่ในอนาคต ที่ทาง Blizzard ยังไม่ประกาศในตอนนี้ แต่พอจะทราบได้ว่าโปรเจคนี้เป็นของเกม Diablonโดยเหตุผลที่เกมโปรเจคใหม่นี้เป็นเกม Diablo นั่นก็เพราะในจำนวนตำแหน่งงานที่รับสมัครทั้ง 28 อัตรานั้น มีตำแหน่งงานที่เป็นของเกม Diablo เท่านั้น อยู่อย่างเช่นตำแหน่ง งานออกแบบดันเจี้ยน สภาพแวดล้อมของเกม นอกจากนี้ทุกตำแหน่งยังเจาะจงชัดเจนว่าเป็นเกม Diablo ด้วยในหน้ารายละเอียดการรับสมัคร เช่น Creative Director , Dungeon , Environment Artists, และ Software Engineersnดังนั้นตอนนี้จึงยืนยันได้แล้วว่าเป็นโปรเจคเกม Diablo ใหม่อย่างแน่นอน แต่ว่ายังยืนยันไม่ได้ว่าเป็นเกมตัวใหม่ หรือเป็นภาคพิเศษ หรือแค่ Expansion ของ Diablo 3 โดยคำใบ้ของโปรเจคนี้มีเพียงว่า The minions of Hell are growing stronger…, แฟนๆ Diablo เดากันได้ไหมว่าน่าจะเกี่ยวกับอะไร?nไม่เพียงโปรเจคเกม Diablo เท่านั้น ตำแหน่งงานที่รับเพิ่มยังรวมถึงโปรเจคเกมใหม่ของ Blizzard อีกสองตัวด้วย หนึ่งในนั้นเป็นเกมมือถือ ที่เป็น A new experience for mobile หรือประสบการณ์ใหม่ของเกมมือถือ ส่วนอีกโปรเจคคาดว่าจะเป็นเกมแนวมุมมอง First person ถ้าไม่ใช่เกมใหม่ ก็อาจเกี่ยวกับ Overwatch",vegas888slot joker th733 slot nemo

วิเคราะห์ ปารีส คืน นี้

Remedy ยืนยันแล้ว ‘Alan Wake’s Return’ ไม่ใช่เกมใหม่nAlan Wake’s Returnnข่าวร้ายสำหรับแฟนๆ Alan Wake ครับ Remedy Entertainment ได้ออกมาปัดข่าวลือและเผยว่า ที่จดลิขสิทธิ์ชื่อ ‘Alan Wake’s Return’ นั้นไม่ใช่ชื่อภาคต่อของเกม แต่เป็นชื่อซีรีย์ทีวีที่จะฉายในเกม Quantum Break ต่างหากnSam Lake ครีเอทีฟไดเรคเตอร์ (และเจ้าของหน้า Max Payne ในภาคแรก) ของ Remedy ได้ออกมาปัดข่าวลือที่ว่านี้ และเผยว่าที่ต้องจดลิขสิทธิ์เอาไว้ก็เพราะ “ส่วนที่ใหญ่ที่สุดของกระบวนการจดลิขสิทธิ์นั้นก็คือเรื่องกฏหมาย” เขากล่าว “เราก็แค่ทำให้มั่นใจว่าทุกอย่างนั้นถูกควบคุมไว้หมดแล้ว” ส่วนเรื่องอื่นๆที่ไม่เกี่ยวกับซีรีส์ Alan Wake’s Return นั้นเขาเผยว่าทาง Remedy นั้นกำลัง “สำรวจความเป็นไปได้และคอนเซ็ปต์แปลกๆต่างๆอยู่” ซึ่งเขาบอกว่าอะไรหลายๆอย่างนั้นมันจะต้อง ‘Click’ ก่อนจึงจะเกิดขึ้นได้nnLake ยังได้ปิดท้ายด้วยสำหรับแฟนๆ Alan Wake ที่กำลังรอคอยภาคต่อของ Alan Wake อย่างใจจดใจจ่อ ซึ่งเขาเผยว่าในตอนนี้นั้น “ยังไม่มีข่าวคราวเกี่ยวกับอนาคตของ Alan Wake และอื่นๆที่เกี่ยวข้อง” ครับ"。

ขุมทรัพย์168 (โปรลับ) อยากได้ต้องทำไง?:คลิปเกมเพลย์ The Evil Within จุใจชั่วโมงกว่าnThe Evil Withinnหากคุณชื่นชอบความสยองในแบบดั้งเดิมของเกม Resident Evil ล่ะก็ เราขอแนะนำ The Evil Within ผลงานใหม่จาก Shinji Mikami ผู้ให้กำเนิด Resident Evil ที่ตอนนี้ออกมาเปิดสตูดิโอสร้างเกมอิสระที่ชื่อว่า Tango ซึ่งเกม The Evil Within นี้เขามอบหมายให้ทาง Bethesda Softworks (The Elder Scroll, Fallout) เป็นผู้จัดจำหน่ายให้ ซึ่งถือว่าเป็นเกมแนวผจญภัยที่นานๆจะออกมาสักเกมของค่ายนี้ เพราะที่ผ่านมามักมีแต่แนว RPGnnnnnnเพื่อให้คนได้รู้จักกับเกม The Evil Within มากขึ้น ทาง Bethesda Softworks ลงทุนนำ Demo ตัวอย่างเกมมาลองเปิดให้เล่นกันเต็มๆ ความยาวจุใจถึงหนึ่งชั่วโมงกว่า ถ้าไม่กลัวโดน Spoiled ก็ลองดูกันว่าเกมนี้จะสยองแค่ไหน เพราะเขารับรองว่าสยองกว่าเกมอื่นๆแน่นอน โดยระบบการเล่นของ The Evil Within จะคล้ายกับ Resident Evil 4 คือเป็นมุมมองแบบ Third person เห็นตัวละครผู้เล่นครึ่งตัว แต่บรรยากาศของเกมนี้ขอบอกว่าสยองกว่าเยอะชนิด Resident Evil เทียบไม่ติดnเนื้อเรื่องของ The Evil Within ที่สยองกว่าเพราะเป็นเรื่องเกี่ยวกับพลังมิติลี้ลับและสัตว์ประหลาด ไม่ใช่มีแค่ซอมบี้เท่านั้น เนื้อเรื่องเริ่มขึ้นเมื่อตัวเอก Sebastian Castellanos ตำรวจฝ่ายสืบสวนได้ทราบข่าวเหตุการณ์สังหารหมู่ จึงรุดหน้าไปยังที่เกิดเหตุพร้อมกับเพื่อนของเขา และเจ้าหน้าที่คนอื่นๆ แต่ว่าที่นั่นเขาได้พบกับเหตุการณ์ที่ไม่คาดฝันกับพลังลี้ลับเหนือธรรมชาติ เจ้าหน้าที่คนอื่นๆถูกสังหารจนหมด ในขณะที่ Sebastian หลบดูสถานการณ์อยู่เขาก็ถูกลอบทำร้ายจนหมดสติไป เมื่อเขาตื่นขึ้นมาก็พบว่าโลกที่เขาอยู่นั้น ไม่ใช่โลกเดิมที่เขารู้จักอีกต่อไปแล้ว เป็นโลกที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด และสิ่งต่างๆที่น่าสะพรึงกลัวสุดๆ แล้วเขาจะเอาตัวรอดไปได้อย่างไร ?nหลอนไปกับ The Evil Within ได้ในวันที่ 14 ตุลาคม 2014 ในแพรตฟอร์ม PS3, PS4, XB360, XBone และ PC",สล็อต เครดิต ฟรี ไม่มี เงื่อนไข 2021 ล่าสุด

เกมส์ The Princess and the FrognnnThe Princess and the Frog หรือเจ้าชายกบเวอร์ชั่นใหม่ การ์ตูนอนิเมชั่นสองมินิเรื่องล่าสุดที่ทาง Walt Disney เปิดตัวไปเมื่อปีที่แล้ว และมีกำหนดฉายในช่วงวันคริสต์มาสปี 2009 และเมื่อในงาน E3 2009 ที่ผ่านมา ทาง Disney Interactive Studios ก็นำมาทำเป็นเกมให้เล่นกันด้วย มีกำหนดขายช่วงปลายปีเช่นกันnnnScreenshot ของเวอร์ชั่น WiinnThe Princess and the Frog เป็นเรื่องใหม่ที่ไม่เกี่ยวกับเจ้าชายกบแบบเดิมๆเลย โดยจะกล่าวถึง Tiana เจ้าหญิงผิวสีลูกครึ่งแอฟริกันและอเมริกัน ที่มีโอกาสไปพบกับเจ้าชาย Naveen จากมัลโดเนียและเกิดความรักกัน แต่ต่อมาเจ้าชายโดนคำสาปของหมอผีวูดูจนกลายเป็นกบ เรื่องวุ่นวายจึงเกิดขึ้น ซึ่งพล็อตเรื่องที่ลงตัวนั้นทาง Disney ยังไม่เปิดเผย เพราะยังมีการปรับเปลี่ยนอยู่ตลอด เนื่องจากกลัวไม่ให้ไปเป็นหัวข้อการเหยียดผิวได้ เพราะตัวนางเอกของเรื่องนี้เป็นคนผิวสีนั่นเอง ซึ่งตอนแรกนั้น Tiana ชื่อว่า Muddy แถมเป็นคนใช้ด้วยซ้ำ แต่มีการเปลี่ยนภายหลัง ซึ่งต้องดูตอนสุดท้ายว่าจริงๆแล้ว ฐานะของ Tiana นั้นเป็นเจ้าหญิงตั้งแต่เริ่มและเป็นคนธรรมดามาก่อนกันแน่nnส่วนในด้านของเกมนั้น ผู้เล่นจะรับบทเป็นเหล่าตัวละครกบในเกม ซึ่งจะต้องเข้าไปมีส่วนร่วมทำให้ความรักของ Tiana กับเจ้าชาย Naveen ประสบความสำเร็จ โดยจะมีฉากเป็นเกมแอคชั่นหรือมินิเกมในแบบต่างๆให้เล่นกัน ซึ่งผู้เล่นสามารถเล่นได้พร้อมกันถึง 4 คนnnสำหรับใครๆที่ชื่ชอบการ์ตูนแบบ 2D ของวอลท์ดิสนี่ย์ก็อย่าลืมติดตามชมกันnnnScreenshot ของเวอร์ชั่น NDSnnnnSource:n- http://www.worthplaying.com/article.php?sid=63144",ฝาก 3 รับ 100 ล่าสุดบอล แมน ยู ล่าสุด คืน นี้ ถ่ายทอด สดMonster Hunter Worldnเกม Monster Hunter World แม้ว่าจะออกมาเดือนกว่าๆแล้ว แต่ก็ยังมาแรงอย่างต่อเนื่อง ส่วนทาง Capcom ก็ทยอยอัปเดตภารกิจใหม่ๆออกมาให้ผู้เล่นทำทุกสัปดาห์ ล่าสุดมีการเปิดตัวรายละเอียดของเควสใหม่มาแล้ว ไปดูกันว่าเราจะได้ล่าตัวอะไรในสัปดาห์นี้n(เกม Monster Hunter World ออกวางขายแล้ววันนี้บน PS4 , XBoxone และจะออกบน PC ภายหลัง)nnเควส – Keeper of the Otherworldnต้องมี HR ระดับ 16 ขึ้นไป สถานที่: Confluence of Fates รายละเอียด : Slay ????? เริ่มวันที่ 16 มีนาคม ถึง 22 มีนาคมnnเควส – Rollin’ With The Uragaannต้องมี HR ระดับ 13 ขึ้นไป สถานที่: Elder’s Recess รายละเอียด: ออกล่า 2 Uragaan เริ่มวันที่ 16 มีนาคม ถึง 22 มีนาคมnเควส Challenge Quest 2: Beginnernต้องมี HR ระดับ 5 ขึ้นไป สถานที่ : Arena รายละเอียด : กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด เริ่มวันที่ 16 มีนาคม ถึง 22 มีนาคมn "。

สมัคร โทร ฟรี ท รู 30 นาที

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!เว็บ เกม สล็อต วอ เลทdreamgame88

ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล วัน ที่ 1 ตุลาคมหวย รัฐบาล วัน ที่ 16 สิงหาคม 2564mafia slot ล่าสุด

ขุมทรัพย์168 (โปรลับ) อยากได้ต้องทำไง?:เกมส์ DotA nCarry Hero? คืออะไรกันหนอnnnหลายๆ ท่านคงเคยผ่านตามาบ้างกับข้อความสนทนาในรีเพลย์ หรือในบอร์ดต่างประเทศ ซึ่งจะเอ่ยถึง Carry เป็นศัพท์เฉพาะที่มักจะได้ยินกันบ่อยๆ หลายๆ คนอาจจะงงว่าแปลว่าอะไร หลายคนอาจพอรู้ แต่อาจไม่แน่ใจในความหมายที่แท้จริง ฉบับนี้เราจะมาไขปริศนาศัพท์เฉพาะอันนี้กันครับnnnCarry ใน DotA หมายถึงอะไรtnโดยความหมายตรงตัวแล้ว Carry ก็หมายถึงการพกพา บรรทุก แล้วใน DotA จะหมายถึงอะไรกันล่ะ ? มันก็เป็นการพกพาเช่นกัน แต่หมายถึงไอเทมเสริมดาเมจทั้งหลาย ซึ่งความหมายของ Carry ใน DotA ก็คือ Hero ที่พกพาไอเทมเสริมดาเมจ และสามารถทำ DPS (Damage per Second) หรือก็คือ ดาเมจต่อวินาทีได้เป็นจำนวนมาก ฆ่า Hero ฝ่ายตรงข้ามได้ในเวลา 4-5 วินาที โดยอาศัยการทำคอมโบสกิลที่มีอยู่ของ Hero ตัวนั้นเสริมกับการโจมตีปกติ (เน้นความสามารถในการโจมตีปกติในช่วงเลทเกม) ntnโดยสรุปก็คือเป็น Hero ที่ทำดาเมจระดับสุดยอดด้วยการติดไอเทมเสริมดาเมจ (อาจเพราะตรงนี้เลยเรียกว่า Carry) ซึ่งโดยปกติก็จะเป็น Heroที่มีความสามารถในการโจมตีสูงอยู่แล้ว เน้นการฆ่า Heroในระยะเวลาอันรวดเร็วnnnแล้วต่างกับ Attacker หรือ ดาเมจ Dealer ยังไงntnแม้จะไม่มีคำอธิบายที่ชัดเจน แต่ความต่างของ Carry กับ Attacker หรือ ดาเมจ Dealer คือ ต้องเป็น Hero ที่มีความสามารถในการยืนหยัดต่อสู้ได้พอสมควร อาจเป็น Hero ที่มีความสามารถโดดเด่นในการแท๊งค์ หรือหลบหลีก หรือโจมตีระยะไกล ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็น Hero ที่เกิดมาเพื่อทำดาเมจก็ได้ ดังนั้นจึงอาจพบได้ว่า Hero หลายๆ ตัวที่ไม่ใช่ตัวทำดาเมจโดยกำเนิด ก็สามารถทำหน้าที่เป็น Carry ได้ โดยอาศัยการที่มีความสามารถในการเอาตัวรอดสูงมาชดเชย แล้วติดไอเทมเสริม DPS เข้าไปก็ทำหน้าที่ Carry ได้เช่นกันnn nnnBest Carry Heroesnnในบอร์ดต่างประเทศก็มีการจัดอันดับ Hero ตัว Carry ที่ดีที่สุดเช่นกัน แต่ก็ยากจะหาข้อสรุปว่าตัวไหนดีที่สุด เพราะข้อได้เปรียบเสียเปรียบนั้นจะต้องขึ้นอยู่กับรูปเกม และเพื่อนร่วมทีมด้วย แต่ก็มีการจัของ Hero ตัว Carry ทั้งโดยความนิยมและความเก่งได้ดังนี้nnnสาย STRnSven มี Gods Strength เร่งดาเมจได้มากกว่าสองเท่า ความสามารถในการแท๊งค์ก็ดีมากnSkeleton King มีคริติคอลที่รุนแรง ทั้งยังมีสองชีวิตอีกด้วยnDragon Knight ร่างมังกรสามารถโจมตีโดนศัตรูเป็นกลุ่มได้ และมีความสามารถในการแท๊งสูงnnnสาย AGInShadow Fiend ฟาร์มได้เร็ว ต้นเกมทำดาเมจรุนแรงด้วย Nuke ท้ายเกมก็เป็น Attacker ชั้นยอดnSpectre เป็นตัวเสริมการวิ่งที่ดี และเป็นมือสังหารชั้นดีในช่วง Late GamenTerror Blade อาจใช้เวลาในการสร้างตัวสักหน่อย แต่ด้วย Metamorphosis + Conjure Image จึงมี DPS สูงมากๆntnnสำหรับสาย INT นั้น แน่นอนว่าโดยปกติแล้วไม่ใช่ตัวที่ออกแบบมาเล่นในช่วง Late Game จึงไม่เข้ากับคอนเซ็ปต์ของ Carry Hero ที่เน้นการฆ่าทำดาเมจรุนแรงด้วยการโจมตีปกติ แต่ก็มีบางตัวสามารถทำหน้าที่แบบกึ่ง Carry ได้ เช่น nnQueen of Painnn nnnไอเทมสำหรับ Carry Herontnไอเทมสำหรับ Carry Hero หลักๆ แล้วจะเป็นไอเทมที่เพิ่มดาเมจแรงๆ โหดๆ หรือเพิ่มความสามารถในการช่วยฆ่าศัตรูได้เร็วยิ่งขึ้นให้แก่ตัว Hero ทันทีที่พกพา ซึ่งผมจะยกตัวอย่างมาให้ดู ซัก 4 ชิ้นละกันนะครับnnMonkey King Bar เสริมดาเมจให้แก่ Hero ได้ทุกสาย ทั้ง Str, Agi หรือ Int เพราะนอกจากจะช่วยให้โจมตีได้แรงขึ้นแล้ว ยังโจมตีได้เร็วขึ้นอีกด้วยnBuriza-do Kyanon เพิ่มดาเมจขึ้นสูงถึง 75 ดาเมจ ที่สำคัญในการโจมตีแต่ละครั้ง มีโอกาสทำดาเมจด้วยการติด Critical Strike อีกด้วยnRadiance พกปุ๊บ ก็ได้ไปเลย 60 ดาเมจ แถมยังติด Burning Effect ที่ทำความเสียหาย 35 ดาเมจ แก่ศัตรูที่อยู่รอบๆ รวมทั้งเพิ่ม Evasion อีก 8% ด้วยnThe Butterfly แม้จะดูว่าน่าจะเป็นไอเทมของสาย Agi แต่ Hero สายอื่นๆ ก็ใช้ได้เช่นกัน เพราะสิ่งสำคัญที่ Hero สายอื่นต้องการจาก ไอเทมชิ้นนี้จริงๆ ก็คือ เพิ่ม Attack Speed 30% และEvasion 30% ต่างหากnnnสำคัญกว่า Hero คือไอเทมntnอย่างที่บอกไปตามชื่อของตำแหน่งนี้ Carry คือผู้ถือไอเทมเสริม DPS ระดับสูง ที่ใช้การโจมตีทำ DPS รุนแรงเพื่อฆ่าฝ่ายตรงข้าม ดังนั้นแม้ตัว Heroบางตัวจะไม่ใช่พวกที่เกิดมาเป็น Attacker โดยกำเนิด แต่หากมีไอเทมดีพอก็สามารถเป็น Carry ได้เช่นกัน อย่างเช่น Treant Protector ของ EHOME.Snoy จากทีม EHOME ซึ่งเป็นไม้เด็ดของทีมที่ช่วยกวาดชัยชนะมานัดต่อนัก ซึ่งอากศัยการวิ่งป่วนเกมของเพื่อนช่วยชะลอเกมฝ่ายตรงข้ามลง แล้วก็ฟาร์มๆๆ เก็บไอเทมระดับสูง จนกลายเป็นตัว Carry ได้เช่นกัน ดังนั้นจึงพูดได้ว่า Carry Hero นั้นคือ Hero ที่โหดโดยความสามารถของตัว Hero เอง แต่จะโหดยิ่งขึ้นเมื่อทำการพกไอเทมเสริมดาเมจแรงๆ ครับtttttttnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",ตาราง พรีเมียร์ ลีก 2020 21!


แท็ก: slot auto789 , เช็ค หวย 1 ธันวาคม 2562, UFA wallet 777 login, เว็บตรง สล็อต, เว็บ เกม สล็อต เว็บ ตรง