เกม เล่น ไพ่ ออนไลน์เว็บ บา ค่า ร่า ขั้น ต่ำ 10 บาท เว็บ ยอด นิยม: nnnnnnจากคลิป The Kill Mode Trailer เมื่อครั้งที่แล้ว เกมส์ Hitman: Absolution ได้พาคุณไปรู้จักกับความสามารถในการสังหารของ Agent 47 สุดยอดนักฆ่ากันไปแล้ว ว่าเขามีความสามารถในการฆ่าที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเขาสามารถสังหารเป้าหมายได้ทุกเวลาทุกวิธี ตามที่เขาต้องการไม่ว่าจะเป็นการยิงปืน การใช้อาวุธระยะประชิด หรือการใช้ของอื่นๆที่ไม่น่าจะเป็นอาวุธตามข้างทางมาสังหารเป้าหมายได้ และยังชำนาญการใช้ระเบิดด้วย แต่ด้วยความสามารถในการฆ่าอย่างเดียว ก็ยังไม่ใช่ Agent 47 เพราะเขาเก่งเทพกว่านั้น ดูคลิปใหม่ Ultimate Assassin แล้วจะรู้ว่า 47 ทำอะไรได้อีกบ้างnnจะเห็นได้ว่า นอกจากภารกิจสังหารเป้าหมายแล้ว การหลบหนีการตามล่าของเจ้าหน้าที่ตำรวจหรืออื่นๆ ก็เป็นความสามารถเฉพาะตัวของ 47 ด้วย เขาสามารถปลอมตัว สะกดรอย และยังมี Sense มองการเคลื่อนไหวของศัตรูได้ราวกับนินจา แถมยังแม่นปืนแบบสุดๆด้วย โดยระบบจับการเคลื่อนไหวนั้นเป็นระบบใหม่เรียกว่า "instinct mode" 47 จะใช้สัญชาตญาณนักฆ่าของเขา วิเคราะห์การเคลื่อนไหวของเหยื่อและคนรอบข้าง ว่าใครกำลังเดินหรือเคลื่อนที่ไปทำอะไรที่ไหน คล้ายๆกับจอเรดาห์นั่นเองn n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.shacknews.com/article/76588/hitman-absolution-trailer-shows-what-47-was-born-to-don"slot ฝาก 10 รับ 100 2021gaming joker 123
ออนไลน์ สล็อต
สมัคร โทร ฟรี วัน ทู คอ ล เบอร์ คน โปรดสล็อต ที่ ได้ เงิน ง่าย ที่สุดslot 999 ฟรี เครดิตข้อมูลเกมส์หวงอี้ออนไลน์nเควสประจำวันแผนที่ "จินซานจวิ้น"nnnnช่วงเลเวลระหว่าง 50-60 ของเกมหวงอี้ออนไลน์นั้นไม่ได้ขึ้นยากอย่างที่คิดถ้าเหล่าเกมเมอร์รู้ถึงแหล่งที่ได้มาของ EXP แบบฟรีๆ !! แค่สละเวลาต่อวันสักแป๊บเพื่อลงมือทำ 2 เควสที่ จินซานจวิ้นnnที่แผนที่ จินซานจวิ้น มีแหล่งเควสประจำวันอยู่ 2 เควสได้แก่ เควส เก็บเกี่ยวหญ้าสมุนไพร และ เนื้อเสือชั้นยอด ซึ่งให้ค่าประสบการณ์ตอบแทนรวม 300,000 คะแนน หากแต่ว่าท่านจอมยุทธ์จะต้องมีเลเวลตั้งแต่ 56 ขึ้นไปแล้วจึงจะสามารถมองเห็นเควสนี้ได้ และเควสนี้สามารถทำซ้ำได้วันละ 1 ครั้งnnnnเควส เก็บเกี่ยวหญ้าสมุนไพรnnเลเวลที่ต้องการ: 56nNPC: ฮว่าเซี่ย nพิกัด: 3683, 3607 แผนที่: จินซานจวิ้น nระยะเวลา: วันละ 1 ครั้งnรางวัล: n-ยาค่าประสบการณ์ม่วง 3 ชิ้น (ค่าประสบการณ์+50,000) n-ยาคะแม่วง 2 ชิ้น (คะแนนยุทธ+15,000)n-เนื้องูคะนิ้ง 20 ชิ้นnnขั้นตอนเควส:nnn- รับเควสที่ฮว่าเซี่ย ตอบข้อ 1 วันนึงทำความดีเรื่องนึงnnn- NPC ฮว่าเซี่ยnnn- ถ้าเก็บผิดจะเสียเลือด 1,000nnn- เก็บ ดอกไม้แสนรู้ ให้ครบ 70 ต้น เมื่อครบแล้วให้นำไปให้ ฮว่าเซี่ยnnnnเควส เนื้อเสือชั้นยอดnnเลเวลที่ต้องการ: 56nNPC: หู่ซง nพิกัด: 4282, 2079 แผนที่: จินซานจวิ้น nระยะเวลา: วันละ 1 ครั้งnรางวัล: n-ยาค่าประสบการณ์ม่วง 3 ชิ้น (ค่าประสบการณ์+50,000)n-ยาคะแนนยุทธม่วง 2 ชิ้น (คะแนนยุทธ+15,000)n-ยาม่วง 3 แสง 20 ชิ้นnnขั้นตอนเควส:nnn- รับเควสที่หู่ซง ตอบข้อ 1 ต้องการอะไรบอกมาได้เลยnnn- NPC หู่ซงnnn- ตี พยัคฆ์จิ่งหยาง 70 ตัว เมื่อครบแล้วไปรายงานหู่ซงnnn- ถ้าตีผิดไปตีสมิงจิ่งหยางกับเสือจิ่งหยางจะเสียเลือด 1,000nnnยังมีแหล่งที่ได้มาของค่าประสบการณ์แบบฟรีๆ !! อีกหลายเควสในเกมหวงอี้ออนไลน์นี้ ซึ่งในคราวหน้าทางทีมงานหวงอี้ออนไลน์จะนำมาแนะนำเพิ่มเติม ติดตาม Tips ในการเล่นเกมหวงอี้ออนไลน์เด็ดๆ แบบนี้เพิ่มเติมได้ที่ www.hy.in.thnnn"ทีมงานหวงอี้ออนไลน์"";
เครดิตฟรีไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ ไม่ต้องทำ เทิ ร์ น. ถอนได้จริง
เกม เล่น ไพ่ ออนไลน์เว็บ บา ค่า ร่า ขั้น ต่ำ 10 บาท เว็บ ยอด นิยม:เลข หุ้น ออกบ่อยPS3 ช้ำอีก! Tekken 6 ปันใจไป X360nไมโครซอฟท์แถลงภาพ จากงาน Tokyo Game Show 2008nnnจากข่าวลืออันมีมานานแสนนาน วันนี้ก็เป็นจริงอีกแล้ว และเป็นที่น่ายินดีของเหล่าคนที่มีเครื่อง Xbox360 อีกเช่นเคย เมื่อเกมส์ที่ประกาศจะลงแค่ PS3 ในตอนแรกทยอยหนีปันใจออกมาจาก PS3 มาลง Xbox360 จนเกือบจะหมดทุกเกมแล้ว (หรือจะจบสิ้นเครื่อง Play Station กันในยุคนี้) ล่าสุดก็คือเกมส์ Tekken 6 ซึ่งเป็นเกมส์ต่อสู้ที่ลงเพาะเครื่อง Play Station เพียงเครื่องเดียวมาช้านานตั้งแต่สมัย PS1 สุดท้ายต้องมาเสียประวัติไปให้กับ X360 จนได้nnnnจากการแถลงข่าวของไมโครซอฟท์ในงาน Tokyo Game Show 2008 วันแรกช่วงเที่ยงของญี่ปุ่น หรือในไทยก็ประมาณ 10 โมงกว่านั้น ทางไมโครซอฟท์ได้หยิบยกเอาเกมส์ดังๆที่หวังตีตลาดในญี่ปุ่นมาเปิดแถลงข่างอย่างเต็มที่ เริ่มจากอาวุธเด็ดแรกคือ Star Ocean : The Last Hope ภาคที่ 4 ของซีรี่ย์เกมส์ภาษาชื่อดังของ Square Enix ที่น่าจะสร้างยอดขายเครื่อง X360 ในญี่ปุ่นได้มากขึ้นเหมือน Infinite Undiscovery นั่นเอง ตามมาด้วยเกมส์ Ninety-Nine Nights 2 เกมส์ต่อสู้แนวแฟนตาซี แบบสงครามกองทัพขนาดใหญ่ ที่ผู้เล่นจะเป็นตัวละครนำทัพไปต่อสู้กับศัตรูกองทัพขนาดนับพันนับหมื่น สุดท้ายกับหมัดเด็ดที่คาดไม่ถึงนั่นคือ การพรากเกมรักของ PS3 อย่าง Tekken 6 มาลงเครื่อง X360 ด้วยจนได้nnส่วนเกมส์ที่แถลงข่าวส่วนที่เหลือก็เป็นเกมส์ดังอื่นๆอย่างเช่นแผ่นเสริมของ เกมส์ Halo 3 และเกมส์ Resident Evil 5 นอกจากนี้ยังมีข่าวเกมส์ใหม่ของ Square Enix ที่จะทำลงเฉพาะ X360 อีกเกมหนึ่ง แต่ยังไม่เปิดเผยข้อมูลnn*** เกมส์ Tekken 6 สำหรับเครื่อง X360 นั้นจะวางจำหน่ายช้ากว่าของ PS3 ประมาณครึ่งปี กำหนดคร่าวๆไว้ที่ช่วงกลางปี 2009nnnภาพจากการแถลงข่าวnnnnnnnSource:n- http://www.gamekyo.com/newsfr29227_conference-microsoft-au-tokyo-game-show-2008.htmln- http://www.gamespot.com/news/6198820.htmln- http://www.ign.com",แอ พ ผล บอล มีเสียง เตือน
918kiss แตก ง่าย 2020
เกมส์ FIFA 2010 [Feature Trailer]nnnFIFA 2010 หรือ FIFA 10 ที่คุ้นเคยกันดี บัดนี้ EA เค้ามีการเปลี่ยนชื่อใหม่เป็น FIFA Soccer 2010 แล้ว สงสัยจะกลัวสับสนกับเกม FIFA อื่นๆในเครือ เพราะมีเยอะมาก ไหนจะ FIFA Street, FIFA Manager ฯลฯ แต่ถ้าใครจะเรียก FIFA 2010 เหมือนเดิมก็คงไม่ผิดกติกา งั้นลองมาดูกันว่า FIFA Soccer 2010 เค้ามีอะไรใหม่มานำเสนอnnnnnnnnคลิปวีดีโอจากnhttp://www.gametrailers.com"。
เกม เล่น ไพ่ ออนไลน์เว็บ บา ค่า ร่า ขั้น ต่ำ 10 บาท เว็บ ยอด นิยม:ข่าวลือ! PS3 เตรียมทำเกมส์ Infamous 2nnnตั้งแต่มีเว็บไซต์ Twitter ทำให้ข่าวสารของค่ายเกมส์ต่างๆรั่วไหลมามากพอสมควรทีเดียว และล่าสุดก็เป็นของทีมงาน Sucker Punch ผู้สร้างเกมส์ Infamous ของ PS3 กำลังทำโปรเจคเกมส์ตัวใหม่ โดยเรียกให้ David Sullivan นักแสดงคนเดิมที่รับบทเป็น Cole McGrath พระเอกหน้าเก่าของภาคแรกไปรับการทดสอบการแสดงอีกรอบ จึงมีความเป็นไปได้ว่า ทีมงาน Sucker Punch อาจจะสร้าง เกมส์ Infamous 2 โดยใช้บริการพระเอกคนเดิมคือ Cole McGrathnnโดยล่าสุดโฆษกของทาง Sony ออกมาตอบคำถามเกี่ยวกับข่าวลือนี้ โดยบอกแค่ว่าทางโซนี่ยังไม่พิจารณาจะประกาศข่าวอะไรของเกมส์ ซีรี่ยส์ Infamous ตอนนี้nnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://g4tv.com/thefeed/blog/post/699926/Sucker-Punch-Auditioning-For-inFamous-2-Possibly-Recasting-Main-Character.htmlnhttp://kotaku.com/5380755/infamous-2-looking-to-recast-its-colen",ดู ถ่ายทอด สด บอล คืน นี้
โหดไส้เลื่อน ด้วยคอมโบเทพ nnntกลับมาพบกันอีกครั้ง กับเคล็ดไม่ลับ วันนี้ผมจะมากล่าวถึงเคล็ดวิชาชั้นสูง นั่นก็คือการทำคอมโบของตัวละครให้เพื่อนๆ ได้ชมกันนะครับ เคล็ดวิชานี้ท่านไม่จำเป็นต้องไปค้นหาในเกม แต่เป็นเคล็ดวิชาที่เกิดจากผู้เล่นเองได้ค้นพบ หรือง่าย ๆ อีกนัยหนึ่งก็คือ ความชำนาญ เมื่อตัวละครของท่านเก่งถึงระดับหนึ่งแล้วก็จะสามารถใช้คอมโบเหล่านี้ได้ครับnnสกิลที่ใช้ในการทำคอมโบนั้น จะต้องเป็นสกิลที่สามารถกดปุ่ม Tab ตรง คีย์บอร์ดได้ครับ กล่าวคือ เวลาเราลง สกิลแล้วเรากดปุ่ม Tab มันก็จะซ้ำสกิลเดิมที่เรากดไปก่อนหน้านี้ให้ เช่น สกิลตัดจิตพิชิตชัย ตัดวงเดือน แบ่งร่าง เป็นต้น ในส่วนสกิลที่ไม่สามารถกด Tab ได้ก็ไม่สามารถจะใช้ทำคอมโบได้ครับผม เรามาดูวิธีทำคอมโบแบบง่าย ๆ กันก่อนเลยดีกว่าครับnnขั้นตอนการทำ Combonnnntจากแป้นพิมพ์ ผมเองได้วงกลมไว้อยู่ 3 วง วงแรก F3 ผมเองก็ได้ใส่สกิลตัดวงเดือนไว้ ส่วนวงกลมอันที่ 2 เป็นปุ่มเปลี่ยนภาษา และวงกลมสุดท้ายเป็น ปุ่ม Tab ครับ n1. กดสกิลตัดวงเดือนไปยังเป้าหมาย n2. กดปุ่มเปลี่ยนภาษา (ค้างไว้) n3. กดปุ่ม Tab (จากนั้นปล่อยปุ่มเปลี่ยนภาษา)nnnnในการกดท่าควรจะกดให้ไวนะครับ ตรงช่วงเปลี่ยนระหว่างเลข 1 และ 2 พยายามกดให้เร็วอย่าให้สกิลออกก่อนที่เราจะกดปุ่มเปลี่ยนภาษา เพราะถ้าสกิลออกมาแล้ว ก็ทำให้ไม่ติดคอมโบครับ ถ้าเพื่อนๆ เคยเล่นเกมต่อสู้อย่าง Taken ในเครื่อง PS แล้วจะพบว่าเวลากดสูตรติดแล้วภาพจะค้างไปนิดนึง แล้วตามด้วยคอมโบท่า ส่วนสามก๊ก ภาพจะค้างไปไม่กี่วินาที เมื่อเรากดคอมโบเสร็จ ผลที่ได้คือ สกิลตัดวงเดือนจะออกมาพร้อมกัน 2 ครั้งครับ สิ่งสำคัญคือ ท่าที่ออกมานั้นจะไม่ดีเลย์นานเหมือนก่อนครับ ออกมาพร้อมๆ กัน nnnntส่วนของการทำคอมโบตัดจิตนั้น ถ้าจะให้สมบูรณ์แบบต้องมีปราณโทสะ 9 ช่องครับ เพราะจะทำให้กดคอมโบได้ง่ายขึ้น ส่วนใครที่มีปราณโทสะ 6 ช่องไม่ต้องท้อไปว่าจะกดไม่ติดนะครับ ติดเหมือนกันครับแต่จะติดยากกว่า วิธีทำก็ตามนี้เลยครับ n1. ใช้สกิลตัดจิตพิชิตชัย 1 ครั้งที่เป้าหมาย n2. กดใช้สกิลอีกครั้ง n3. กดปุ่มเปลี่ยนภาษา (ค้างไว้) n4. กดปุ่ม Tab (จากนั้นปล่อยปุ่มเปลี่ยนภาษา) nหลังจากกดคอมโบเสร็จก็จะพบว่า ปราณโทสะ หมดแล้ว 6 ช่อง ผลที่ได้คือ ตัดตัดจิตครั้งแรกตามรูปจะลงที่ 2,278 หลังจากทำคอมโบตาม สกิลตัดจิตก็จะลงสกิลทีเดียวเลยครับ 4,556 ทีนี้ล่ะครับคนที่ HP น้อยๆ มีสิทธิ์ไปนอนกองก่อนแนวหน้าตอนกิลวอร์เป็นแน่ ^^ แต่สำหรับคนที่จะยืนอยู่ได้นั้นต้องมี HP มากกว่า 4,700 หรืออีกนัยหนึ่งต้องเรียนเคล็ดวิชาโล่ปีศาจหลัวช่าครับ nnnntส่วนสกิลของจอมเวทย์ และกุนชือ ก็สามารถทำคอมโบได้ เหมือนกันครับ สำหรับการที่จะคอมโบได้สำเร็จหรือเก่งได้นั้น จะต้องใช้การฝึกฝนให้มากๆ ครับเพื่อที่นิ้วของเราจะได้รู้จังหวะในการกดปุ่มของแต่ละปุ่มครับสำหรับวิธีแก้เพื่อไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามทำคอมโบใส่เราได้เมื่อเจอกันแบบตัวต่อตัว ได้นั้นผมจะบอกเพื่อนให้รู้อีกทีครับ จะบอกในฉบับไหนนั้นเพื่อนๆ ก็ตามตามเอานะครับ อิอิ nnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn nn",ทาง เข้า avenger98fifa55 ฝาก 100 ฟรี 100กลับมากันอีกครั้งกับอัลบั้มรวมภาพคอสเพลย์สวยๆและพริตตี้น่ารักๆ จากงานเกมส์ และเกมส์ออนไลน์ต่างๆ โดยคอสเพลย์จากเกมส์ League of Legend ก็ยังคงเป็นเกมส์ออนไลน์แนว MOBA ที่ยังมาแรงที่สุดในโลกเหมือนเดิม ก็เลยทำให้มีเลเยอร์นิยมคอสเพลย์เกมส์ League of Legend เยอะตามไปด้วย"。
ถ่ายทอด สด ฟุตบอล ทั่ว โลก
SQEX ปล่อย NieR: Automata ให้ชาว PC ได้เล่นพร้อม PS4 แน่นอนnNieR: AutomatanNieR: Automata เกม ACT RPG แบบ Open World จาก Sqaure Enix มีกำหนดการออกมาในเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่น เฉพาะของ PS4 ก่อน ในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2017 แต่หลังจากนั้นไม่นานก็จะมีเวอร์ชั่นอังกฤษตามมา ซึ่งก็มีข่าวดีว่าทาง Sqaure Enix จะทำเกมเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษออกมาขายสองแพลตฟอร์มพร้อมกัน คือทั้งใน PS4 และ PC (Steam) ในวันที่ 7 มีนาคม 2016nNieR: Automata กล่าวถึงโลกหลังยุคสงคราม ซึ่งเป็นเหตุการณ์ต่อจาก NieR ภาคแรกในฉากจบแบบที่ 4 ซึ่งโลกจะเต็มไปด้วยซากปรักหักพัง และไม่ค่อยหลงเหลือสิ่งมีชีวิต ผู้เล่นภาคนี้จะรับบทเป็นหุ่นยนต์แอนดรอยด์ YoRHa No. 2 Model B หรือเรียกสั้นๆว่า 2B ต่อสู้กับพวกหุ่นยนต์ผู้รุกรานจากต่างดาว ระบบการเล่นจะเน้นการต่อสู้แบบแอคชั่นเต็มรูปแบบ ให้ผู้เล่นวิ่ง โจมตี และหลบ ด้วยตัวเอง โดยผสานระบบเกมแบบ RPG เข้าไปซึ่งจะคล้ายกับเกม Drakengard ที่เป็นผลงานเกมอีกซีรี่ส์ของทีมสร้างเกมนี้ แต่ธีมจะต่างไปโดยเกม NieR: Automata จะเน้นอาวุธแนวยุคอนาคต มีทั้งอาวุธประชิดและปืนต่างๆ ส่วนแอคชั่นการต่อสู้นั้นได้ทีม Platinum Games (อดีตทีมสร้าง Devil May Cry) มาช่วยทำให้การต่อสู้เร้าใจมากขึ้นnn nSource:nnhttp://gematsu.com/2016/12/nier-automata-pc-will-launch-day-ps4-versionn"!เว ป เล่น บา คา ร่าหวย หุ้น แม่น ๆ ทุก รอบ
โหลด เกมส์ pc gta iv แบบ ไฟล์ เดียว 14 gbโหลด เฟส บุ๊ค เวอร์ชั่น เก่า ios
เกม เล่น ไพ่ ออนไลน์เว็บ บา ค่า ร่า ขั้น ต่ำ 10 บาท เว็บ ยอด นิยม:หลังจากที่ได้มีการปล่อย Demo ออกมาให้ชาว PlayStation4 ได้เล่นกันไปแล้ว ตอนนี้ Final Fantasy VII Remake ก็ได้อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการผลิต เพื่อเตรียมวางจำหน่ายออกมาให้แฟนๆทั่วโลกได้เล่นกันในวันที่ 10 เมษายนนี้แล้ว เนื่องในโอกาสนี้ ผู้รับหน้าที่ Director หลักของเกมอย่างคุณ Tetsuya Nomura จึงได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับสื่อจ่างๆ พร้อมให้ข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกมในภาค Remake ที่ได้ถูกยกเครื่องใหม่จากเกมต้นฉบับเมื่อ 20 ปีก่อน แต่ยังคงมนต์สเน่ห์ของ Final Fantasy VII อยู่ไม่เสื่อมคลาย เราลองไปดูความคิดเห็นของคุณ Nomura เกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจของเกมในครั้งนี้กันเลยครับ- จากการที่ได้มีการประกาศเลื่อนวางจำหน่ายไปเมื่อตอนเดือนมกราคม ไม่ทราบว่าการพัฒนาเกมนั้นเป็นไปด้วยดีรึเปล่า?Nomura : ไม่มีปัญหาอะไรครับ เพื่อการเพิ่มคุณภาพในช่วงสุดท้าย จึงจำเป็นต้องมีการใช้เวลาอยู่บ้าง แต่ตอนนี้ได้เข้าสู่ขั้นตอนสุดท้ายแล้ว จะไม่มีการเลื่อนออกไปอีกแน่นอนครับn- อีกไม่นาน เกมก็ใกล้จะวางจำหน่ายแล้ว ในการรีเมคของ FFVII ก็มีทั้งส่วนที่เปลี่ยนไป และส่วนที่ยังคงอยู่ มีส่วนไหนของการ Remake ที่น่าสนใจเป็นพิเศษรึเปล่าNomura : เราคำนึงเรื่องการเข้าถึงเกม ของทั้งคนที่รู้จักและไม่รู้จัก FFVII ฉบับ Original มาก่อนครับ สำหรับพวกเราแล้ว FFVII เป็นเกมที่มีชื่อเสียง และหลายคนก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน ทว่า ตัวเกม Original ก็ได้วางจำหน่ายมามากกว่า 20 ปี แล้ว ทำให้มีคนในยุคนี้ที่ไม่รู้จักเพิ่มมากขึ้นอยู่เหมือนกันครับ- มีเหตุผลอะไรรึเปล่าที่เปลี่ยนแกนหลักของระบบต่อสู้ ให้กลายเป็นแบบ ActionNomura : กลุ่มผู้เล่นส่วนใหญ่เดี๋ยวนี้เล่นเกมกันแบบ Real Time กันแทบทั้งนั้นแล้ว ถ้าจะสร้าง FFVII ในยุคนี้ก็คงเป็นเรื่องที่ปฎิเสธไม่ได้ เมื่อคิดถึงจุดนั้นแล้ว การทำเกมให้เป็นแบบ (Action) Real Time จึงเป็นเป็นสิ่งที่มีการตัดสินใจกันในขั้นตอนการวางแผนเป็นอันดับแรกครับ- นอกจากการมุ่งทำเกมตามเป้าหมายให้เหมือนกับ Original แล้ว กราฟฟิคของเกมก็สวยงามสมกับเป็น FFVII เหมือนกันNomura : มีคอมเมนท์ดีๆ ตอบรับกลับมาอยู่เหมือนกันครับ ถ้าเกิดรีเมคด้วยโครงสร้างแบบเดิมๆ ของในยุคสมัยนั้น พวกผมก็คงทำหน้าที่แค่ตรวจสอบแก้ไข แล้วขอให้ช่วยพัฒนาแค่ส่วนอื่นเท่านั้น แต่ถ้าเป็นเกมที่พวกเราสร้างกันในตอนนี้แล้ว ก็อยากจะทำให้เป็นเกมที่ได้ลิ้มรสประสบการณ์ที่น่าประหลาดใจมากกว่าเดิม โดยไม่ใช่แค่เกมที่เหมือนกับเกมต้นฉบับเท่านั้น เพื่อการนั้นจึงได้สร้างเกมกันด้วยความพิถีพิถันมากครับ- ในสมัยก่อนนั้นมีความยากลำบากในการเปลี่ยนแปลง 3D กราฟฟิคจากเครื่องเกม Super Famicom มาเป็นเครื่องเกม PlayStation FFVII จึงกลายเป็นเกมที่มี 3D กราฟฟิคที่น่าสนใจและตื่นตาตื่นใจ ถ้าเทียบกับยุคนี้ในความยากลำบากระดับเดียวกันแล้ว ถือว่ามีความกดดันบ้างรึเปล่า?Nomura : ผมไม่รู้สึกกดดันอะไรเลยครับ เรื่องจุกจิกในการทำเกมคราวนี้ก็คือ การดีไซน์ให้เป็นเกมแบบเรียลไทม์ตั้งแต่เริ่ม เพื่อให้สามารถเป็นที่พอใจได้กับกับทั้งแฟนๆหน้าเก่า และแฟนๆหน้าใหม่ เพราะว่าพวกเรามุ่งตรงไปที่จุดนั้น จึงไม่มีเวลาจะมามัวรู้สึกกดดันเลยครับ คิดว่าในระหว่างการพัฒนาก็มีคนที่รู้จักผลงานต้นฉบับ รู้สึกกังวลกับเรื่องหลายๆ อยู่อย่างด้วย แต่ถ้าได้ลองเล่นดูแล้ว ไม่ว่าจะเป็นแฟนหน้าเก่าหรือหน้าใหม่ก็จะต้องได้รับเรื่องราวอันน่าประทับใจกันแน่นอนครับ- ระบบต่อสู้ได้สร้างขึ้นมาด้วยภาพลักษณ์ของความแอ็คชั่นเป็นหลัก แต่ก็ยังมีความประทับใจแบบ FFVII ฉบับดั้งเดิมอยู่ ไม่ทราบว่าตรงจุดนี้มีเรื่องราวอย่างไรบ้างNomura : กว่าจะเป็นระบบต่อสู้ในตอนนี้ ได้มีการแก้ไขซ้ำแล้วซ้ำเล่าอยู่หลายครั้ง จนได้สิ่งที่สุดยอดที่สุดจากการทำเวอร์ชั่นต่างๆ มามากมาย เรียกได้ว่าอาจจะเป็นงานส่วนที่ใช้เวลามากที่สุดจนกว่าจะตกลงเห็นชอบตรงกันได้ครับ- มีระบบต่อสู้อะไรในยุคนี้ ที่คิดว่าใกล้เคียงกับ FFVII ในยุคก่อนรึเปล่า?Nomura : นั่นสินะครับ ในฉบับออริจินัลนั้นใส่ความทะเยอทะยานกันไปมาก อาจจะไม่ใช่ส่วนที่เป็นแอ็คชั่น แต่เป็นการมีส่วนที่เหมือนกับ ATB (Active Time Battle) อยู่ครับ แรกเริ่มเดิมที ผมได้เสนอออกไปแบบไม่ทันคิดว่า “ถ้าต้องทำเกมแอ็คชั่นแบบเรียลไทม์ แล้วต้องควบคุมการต่อสู้ใน Final Fantasy ยังไงก็ขาดระบบวางแผน ATB ของ FFVII ไปไม่ได้เด็ดขาด” หลังจากนั้นจึงได้พยายามลองใส่นู่นนี่นั่นเพิ่มเข้าไปจนสำเร็จออกมาได้ ซึ่งก็ถือเป็นผลลัพธ์จากความพยายามของทีมงานทั้งหลายครับ- ไม่เพียงแต่การเล่นแบบแอ็คชั่นเท่านั้น แต่ยังถ่ายทอดองค์ประกอบของ FFVII ออกมาตั้งแต่แรกด้วยNomura : หนึ่งในเรื่องที่ได้มีการตกลงกันไว้ก็คือ การที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนตัวละครที่ใช้เล่นได้ สำหรับเกมแอ็คชั่นแล้ว ไม่ว่ายังไงก็ควรจะบังคับตัวละเพียงคนเดียว แต่ถ้าทำแบบนั้นมันก็ไม่ใช่ VII เพราะงั้นเพื่อทำให้สามารถเปลี่ยนไปควบคุมหลายตัวละครได้ จึงต้องมีการพูดคุยวางแผนกันตั้งแต่แรกอยู่มากพอสมควรครับ ทำให้ในฉบับออริจินัลนั้นจะเหมือนมุมมองจากมุมสูงที่ห่างออกไป แต่ใน FFVIIR จะทำให้รู้สึกเหมือนถูกดูดเข้าไปอยู่ในเหตุการณ์มากกว่าเดิมครับ- เสียงตอบรับจากคนที่ได้ทดลองเล่น Demo แล้วเป็นอย่างไรบ้าง?Nomura : เท่าที่ได้ยินจากคนที่ได้ทดลองเล่นและทีมตรวจสอบมา ก็พบว่าตอนนี้เป็นไปในทางที่ดีมากครับ คิดว่าอาจจะมีคนที่ยังคงกังวลอยู่ แต่สำหรับผมแล้ว ไม่มีอะไรที่ต้องเป็นห่วงแล้วครับ (หัวเราะ)- ความสนุกที่รู้สึกได้ในระหว่างการต่อสู้ มีทั้งจากการสนทนาของตัวละครที่จับคู่กัน และการแสดงบทพูดมากมาย ทำให้รู้สึกอยากทดลองทำสิ่งต่างๆ ดูมากกว่าเดิมNomura : ได้ยินแบบนั้นก็ชื่นใจแล้วครับ….. เสียงพูดที่บันทึกไว้นั้นมีจำนวนมหาศาลมาก ลำบากกันมากจริงๆ ครับ…… ด้วยจำนวนที่มีมาก ทำให้รู้สึกว่าลำบากกว่าที่ผ่านมามาก ขนาดทีมงานยังบอกกันว่า “ทำเยอะเกินไปแล้ว” จนต้องมีการตัดออกไปบ้างแล้ว แต่ก็ยังมีจำนวนที่มากล้นอยู่ดี พอได้ยินคำชมแบบนี้แล้ว ปัญหาก็คือ “ต่อไป” หลังจากนี้นี่แหละครับ… แถมการบันทึกเสียงไม่ได้มีแค่ 7 ครั้งต่อสัปดาห์ แต่ยังมีถึง 8-9 ครั้งด้วยครับ ทำให้ต้องใช้สตูดิโอบันทึกเสียงพร้อมกัน 2-3 ที่ เป็นสถานการณ์ที่ไม่รู้ว่าเมื่อไหร่จะจบซะทีเลยครับ- ดูเหมือนทีมงานจะตั้งใจกับการรีเมค FFVII กันมากเลยทีเดียวNomura : ผมเองก็ทำเกมมานานกว่า 20 ปีแล้ว บอกตามตรง นี่เป็นโปรเจ็คต์ที่เหนื่อยที่สุดเลยครับ (หัวเราะ) คิดว่าคงจะมีคนที่กังวลกับการที่รีเมค Part 1 จะได้เล่นแค่อยู่ในเมืองมิดการ์ แต่ไม่ต้องห่วงหรอกครับ เพราะแค่นี้พวกเราสามารถปรับปรุงใส่รายละเอียดไปได้มากขึ้น และทำให้ใช้เวลาเล่นจบได้นานกว่าตัวออริจินัลแล้วครับ มีอีเวนท์ใหม่ๆ ที่เพิ่มขึ้นมา อย่างเช่นการไปกินข้าวที่บ้านของ เจสซี่ หรือสมาชิก Avalanche คนอื่นๆ ที่ไม่เคยมีมาก่อนในฉบับออริจินัล ปกติแล้วตัวละครจะดำเนินไปตามเนื้อเรื่องหลัก แต่ถ้าไม่อยากเล่นก็มี Sub Story ดีๆ เตรียมไว้ให้อยู่ จนถึงตอนออกมิดการ์แล้วจะต้องพึงพอใจกันอย่างแน่นอนครับ- ส่วนไหนของมิดการ์ในคราวนี้ ที่คุณ Nomura อยากให้ติดตามดูกันเป็นพิเศษNomura : ส่วนตัวแล้วผมอยากจะนำเสนอตัวละครคุณลุงนะครับ เพราะตัวละครหลักอย่าง Barret นั้นน่าสนใจมากจริงๆ ผมคิดว่าเป็นตัวละครที่สุดยอดมากครับ คุณ Kobayashi Masahiro (ผู้ให้เสียงพากย์ Barret ในเกมเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่น) แสดงได้สุดยอดมากๆ ทางนี้ไม่ต้องให้คำแนะนำอะไรก็สามารถแสดงแบบนั้นได้เลย ทำให้สนุกมากๆ และบอก OK ไปทั้งแบบนั้นได้เลยครับ- หลังจาก “FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN” Cloud เป็นตัวละครที่เท่จากความสุขุมมาก แต่ใน FFVII นั้นจะมีความตลกขบขันอยู่มากกว่า คิดว่าความจริงแล้วเป็นตัวละครแบบไหนมากกว่ากันNomura : Cloud ใน FFVIIAC เป็นคนที่ผ่านเรื่องราวใน FFVII มาแล้ว จึงได้เขียนให้เขาเป็นเหมือนสัญลักษณ์ที่อยู่ใจกลางของภาพยนตร์ แต่พอมาดูภาพลักษณ์แบบนั้นใน FF7R แล้วอาจจะนึกสงสัยกันก็เป็นได้ ซึ่งการที่มีส่วนที่ดู “ไม่เท่เอาซะเลย” ก็เป็นส่วนที่อยากให้ได้เห็นแล้วหัวเราะกันครับ- สุดท้ายนี้ อยากให้ช่วยบอกอะไรถึงแฟนๆ ที่กำลังรอคอยวันวางจำหน่ายที่ใกล้มาถึงแล้วNomura : ผมมีความมั่นใจเป็นอย่างยิ่งว่านี่จะเป็นเรื่องราวที่ทำให้ทุกคนรู้สึกพึงพอใจได้ สำหรับเรื่องราวนั้นถึงแม้จะดำเนินอยู่แค่ในมิดการ์ แต่สำหรับ FFVII แล้วจะยังคงมีเรื่องราวดำเนินต่อไป หากได้ลองสัมผัสกันแล้วจะต้องอยากเล่นต่อกันอย่างแน่นอน เพราะงั้นขอให้ช่วยติดตามเล่นกันให้ได้ครับn",สด กอง สลาก!
แท็ก: เว็บตรง สล็อต ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ำ 1 บาท ก็ ถอน ได้ วอ เลท 2022